]> code.bitgloo.com Git - clyne/gamedev2.git/commitdiff
reduced shader version so intel video works
authorClyne Sullivan <clyne@bitgloo.com>
Wed, 4 Sep 2019 01:50:09 +0000 (21:50 -0400)
committerClyne Sullivan <clyne@bitgloo.com>
Wed, 4 Sep 2019 01:50:09 +0000 (21:50 -0400)
Shaders/world.frag
Shaders/world.vert

index 881127bd34600662ea38c6152088dd3146ce2195..c97c8806dcdf87ab8e2ead51ecac26b93021a40d 100644 (file)
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 #ifdef GL_FRAGMENT_PRECISION_HIGH
 precision highp float;
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 //layout(location = 0)in vec3 vertex;
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