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Added LuaBridge support
authorAndy Belle-Isle <drumsetmonkey@gmail.com>
Wed, 28 Aug 2019 04:57:57 +0000 (00:57 -0400)
committerAndy Belle-Isle <drumsetmonkey@gmail.com>
Wed, 28 Aug 2019 04:57:57 +0000 (00:57 -0400)
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Makefile
Scripts/init.lua
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lib/LuaBridge/Tests/Source/RefCountedPtrTests.cpp [new file with mode: 0644]
lib/LuaBridge/Tests/Source/TestBase.h [new file with mode: 0644]
lib/LuaBridge/Tests/Source/TestTypes.h [new file with mode: 0644]
lib/LuaBridge/Tests/Source/Tests.cpp [new file with mode: 0644]
lib/LuaBridge/Tests/Source/Tests.lua [new file with mode: 0644]
lib/LuaBridge/Tests/Source/TestsMain.cpp [new file with mode: 0644]
lib/LuaBridge/Tests/Source/UnorderedMapTests.cpp [new file with mode: 0644]
lib/LuaBridge/Tests/Source/VectorTests.cpp [new file with mode: 0644]
lib/LuaBridge/index.html [new file with mode: 0644]
src/Script/entityx/EntityLua.hpp
src/main.cpp

index 6d6d4048773ab19c5de34b7768a54b67c2cd9c58..26975e3350e60292a1fff1b2b866396fbd9e858b 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -40,7 +40,7 @@ LIBS   = -L$(LIBDIR) -lSDL2 -lpthread -lentityx -ldl -lluajit
 
 CXXFLAGS = -ggdb -std=c++17 -Wall -Wextra -Werror -pedantic
 
-CXXINCS = -Isrc -I$(LIBDIR)/LuaJIT/src -I$(LIBDIR)/entityx
+CXXINCS = -Isrc -I$(LIBDIR)/LuaJIT/src -I$(LIBDIR)/entityx -I$(LIBDIR)/LuaBridge/Source
 
 CXXSRC := $(shell find $(SRCDIR) -type f -name *.$(SRCEXT))
 CXXOBJ := $(patsubst $(SRCDIR)/%,$(OUTDIR)/%,$(CXXSRC:.$(SRCEXT)=.$(OBJEXT)))
index ded10ece2df392042258cc17e7b37fcd2d4fb8d9..4dfb3b93ca06605456d24bd598000a30a6560ea5 100644 (file)
@@ -1,11 +1,15 @@
-Player = entityx.manager:new()
-function Player:init(o)
-    o = o or {}
-    self.position = self:component("Position", o.position or {0, 0})
-end
+--Player = entityx.manager:new()
+--function Player:init(o)
+--    o = o or {}
+--    self.position = self:component("Position", o.position or {0, 0})
+--end
+--
+--p = Player:instance({position = {10, 20}})
+--p.position.x(5)
+--print(p.position.x(), p.position.y())
 
-p = Player:instance({position = {10, 20}})
-p.position.x(5)
-print(p.position.x(), p.position.y())
+--p = comp:Position(6.5, 2.3)
+local q = comp.Position(6, 3)
+print(q.x .. "," .. q.y)
 
 print("HEY")
diff --git a/lib/LuaBridge/.gitattributes b/lib/LuaBridge/.gitattributes
new file mode 100644 (file)
index 0000000..176a458
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+* text=auto
diff --git a/lib/LuaBridge/.gitignore b/lib/LuaBridge/.gitignore
new file mode 100644 (file)
index 0000000..aa02245
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,13 @@
+Documentation
+*.swp
+Makefile
+CMakeCache.txt
+CMakeFiles/
+*.dir/
+*.cmake
+*.sln
+*.vcxproj
+*.vcxproj.filters
+*.vcxproj.user
+.vs/
+.vscode
diff --git a/lib/LuaBridge/.gitmodules b/lib/LuaBridge/.gitmodules
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6e71d44
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+[submodule "third_party/gtest"]
+       path = third_party/gtest
+       url = https://github.com/google/googletest.git
diff --git a/lib/LuaBridge/CHANGES b/lib/LuaBridge/CHANGES
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5f3379a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,43 @@
+Version 2.1
+
+ * Added stack specializations for STL vector, list and map stack
+ * Added ability to use LuaRef objects as an std::map keys
+ * Fixed some manual errata
+
+Version 2.0
+
+  * Numerous bug fixes
+  * Feature Requests from Github Issues
+  * Added LuaRef object
+  * Rewritten documentation
+
+Version 1.1.0
+
+  * Split code up into several files
+  * Add Lua table and type representations (based on Nigel's code)
+  * Reformat documentation as external HTML file
+
+Version 1.0.3
+
+  * Pass nil to Lua when a null pointer is passed for objects with shared lifetime.
+
+Version 1.0.2
+
+  * Option to hide metatables selectable at runtime, default to true.
+  * addStaticMethod () renamed to addStaticFunction () for consistency.
+  * addMethod () renamed to addFunction() for consistency.
+  * addCFunction () registrations.
+  * Convert null pointers to and from nil.
+  * Small performance increase in class pointer extraction.
+
+2012-05-30  Version 1.0.1
+
+  * Backward compatibility with Lua 5.1.x.
+
+2012-05-29  Version 1.0
+
+  * Explicit lifetime management models.
+  * Generalized containers.
+  * Single header distribution.
+
+
diff --git a/lib/LuaBridge/CMakeLists.txt b/lib/LuaBridge/CMakeLists.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e18f198
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,18 @@
+cmake_minimum_required (VERSION 3.5)
+
+project (LuaBridge)
+
+set (CMAKE_CXX_STANDARD 11)
+
+option (LUABRIDGE_NO_CXX11 "Use C++11 standard if supported by compiler" OFF)
+
+if (LUABRIDGE_NO_CXX11)
+  add_definitions (-DLUABRIDGE_NO_CXX11)
+endif ()
+
+set (gtest_force_shared_crt ON CACHE BOOL "Use /MD and /MDd" FORCE)
+add_subdirectory (third_party/gtest)
+
+add_subdirectory (Source)
+
+add_subdirectory (Tests)
diff --git a/lib/LuaBridge/Doxyfile b/lib/LuaBridge/Doxyfile
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b4ca87d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1799 @@
+# Doxyfile 1.8.1.1
+
+# This file describes the settings to be used by the documentation system
+# doxygen (www.doxygen.org) for a project.
+#
+# All text after a hash (#) is considered a comment and will be ignored.
+# The format is:
+#       TAG = value [value, ...]
+# For lists items can also be appended using:
+#       TAG += value [value, ...]
+# Values that contain spaces should be placed between quotes (" ").
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# Project related configuration options
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+# This tag specifies the encoding used for all characters in the config file
+# that follow. The default is UTF-8 which is also the encoding used for all
+# text before the first occurrence of this tag. Doxygen uses libiconv (or the
+# iconv built into libc) for the transcoding. See
+# http://www.gnu.org/software/libiconv for the list of possible encodings.
+
+DOXYFILE_ENCODING      = UTF-8
+
+# The PROJECT_NAME tag is a single word (or sequence of words) that should
+# identify the project. Note that if you do not use Doxywizard you need
+# to put quotes around the project name if it contains spaces.
+
+PROJECT_NAME           = LuaBridge
+
+# The PROJECT_NUMBER tag can be used to enter a project or revision number.
+# This could be handy for archiving the generated documentation or
+# if some version control system is used.
+
+PROJECT_NUMBER         =
+
+# Using the PROJECT_BRIEF tag one can provide an optional one line description
+# for a project that appears at the top of each page and should give viewer
+# a quick idea about the purpose of the project. Keep the description short.
+
+PROJECT_BRIEF          =
+
+# With the PROJECT_LOGO tag one can specify an logo or icon that is
+# included in the documentation. The maximum height of the logo should not
+# exceed 55 pixels and the maximum width should not exceed 200 pixels.
+# Doxygen will copy the logo to the output directory.
+
+PROJECT_LOGO           =
+
+# The OUTPUT_DIRECTORY tag is used to specify the (relative or absolute)
+# base path where the generated documentation will be put.
+# If a relative path is entered, it will be relative to the location
+# where doxygen was started. If left blank the current directory will be used.
+
+OUTPUT_DIRECTORY       =
+
+# If the CREATE_SUBDIRS tag is set to YES, then doxygen will create
+# 4096 sub-directories (in 2 levels) under the output directory of each output
+# format and will distribute the generated files over these directories.
+# Enabling this option can be useful when feeding doxygen a huge amount of
+# source files, where putting all generated files in the same directory would
+# otherwise cause performance problems for the file system.
+
+CREATE_SUBDIRS         = NO
+
+# The OUTPUT_LANGUAGE tag is used to specify the language in which all
+# documentation generated by doxygen is written. Doxygen will use this
+# information to generate all constant output in the proper language.
+# The default language is English, other supported languages are:
+# Afrikaans, Arabic, Brazilian, Catalan, Chinese, Chinese-Traditional,
+# Croatian, Czech, Danish, Dutch, Esperanto, Farsi, Finnish, French, German,
+# Greek, Hungarian, Italian, Japanese, Japanese-en (Japanese with English
+# messages), Korean, Korean-en, Lithuanian, Norwegian, Macedonian, Persian,
+# Polish, Portuguese, Romanian, Russian, Serbian, Serbian-Cyrillic, Slovak,
+# Slovene, Spanish, Swedish, Ukrainian, and Vietnamese.
+
+OUTPUT_LANGUAGE        = English
+
+# If the BRIEF_MEMBER_DESC tag is set to YES (the default) Doxygen will
+# include brief member descriptions after the members that are listed in
+# the file and class documentation (similar to JavaDoc).
+# Set to NO to disable this.
+
+BRIEF_MEMBER_DESC      = YES
+
+# If the REPEAT_BRIEF tag is set to YES (the default) Doxygen will prepend
+# the brief description of a member or function before the detailed description.
+# Note: if both HIDE_UNDOC_MEMBERS and BRIEF_MEMBER_DESC are set to NO, the
+# brief descriptions will be completely suppressed.
+
+REPEAT_BRIEF           = NO
+
+# This tag implements a quasi-intelligent brief description abbreviator
+# that is used to form the text in various listings. Each string
+# in this list, if found as the leading text of the brief description, will be
+# stripped from the text and the result after processing the whole list, is
+# used as the annotated text. Otherwise, the brief description is used as-is.
+# If left blank, the following values are used ("$name" is automatically
+# replaced with the name of the entity): "The $name class" "The $name widget"
+# "The $name file" "is" "provides" "specifies" "contains"
+# "represents" "a" "an" "the"
+
+ABBREVIATE_BRIEF       =
+
+# If the ALWAYS_DETAILED_SEC and REPEAT_BRIEF tags are both set to YES then
+# Doxygen will generate a detailed section even if there is only a brief
+# description.
+
+ALWAYS_DETAILED_SEC    = NO
+
+# If the INLINE_INHERITED_MEMB tag is set to YES, doxygen will show all
+# inherited members of a class in the documentation of that class as if those
+# members were ordinary class members. Constructors, destructors and assignment
+# operators of the base classes will not be shown.
+
+INLINE_INHERITED_MEMB  = NO
+
+# If the FULL_PATH_NAMES tag is set to YES then Doxygen will prepend the full
+# path before files name in the file list and in the header files. If set
+# to NO the shortest path that makes the file name unique will be used.
+
+FULL_PATH_NAMES        = NO
+
+# If the FULL_PATH_NAMES tag is set to YES then the STRIP_FROM_PATH tag
+# can be used to strip a user-defined part of the path. Stripping is
+# only done if one of the specified strings matches the left-hand part of
+# the path. The tag can be used to show relative paths in the file list.
+# If left blank the directory from which doxygen is run is used as the
+# path to strip.
+
+STRIP_FROM_PATH        =
+
+# The STRIP_FROM_INC_PATH tag can be used to strip a user-defined part of
+# the path mentioned in the documentation of a class, which tells
+# the reader which header file to include in order to use a class.
+# If left blank only the name of the header file containing the class
+# definition is used. Otherwise one should specify the include paths that
+# are normally passed to the compiler using the -I flag.
+
+STRIP_FROM_INC_PATH    =
+
+# If the SHORT_NAMES tag is set to YES, doxygen will generate much shorter
+# (but less readable) file names. This can be useful if your file system
+# doesn't support long names like on DOS, Mac, or CD-ROM.
+
+SHORT_NAMES            = NO
+
+# If the JAVADOC_AUTOBRIEF tag is set to YES then Doxygen
+# will interpret the first line (until the first dot) of a JavaDoc-style
+# comment as the brief description. If set to NO, the JavaDoc
+# comments will behave just like regular Qt-style comments
+# (thus requiring an explicit @brief command for a brief description.)
+
+JAVADOC_AUTOBRIEF      = YES
+
+# If the QT_AUTOBRIEF tag is set to YES then Doxygen will
+# interpret the first line (until the first dot) of a Qt-style
+# comment as the brief description. If set to NO, the comments
+# will behave just like regular Qt-style comments (thus requiring
+# an explicit \brief command for a brief description.)
+
+QT_AUTOBRIEF           = NO
+
+# The MULTILINE_CPP_IS_BRIEF tag can be set to YES to make Doxygen
+# treat a multi-line C++ special comment block (i.e. a block of //! or ///
+# comments) as a brief description. This used to be the default behaviour.
+# The new default is to treat a multi-line C++ comment block as a detailed
+# description. Set this tag to YES if you prefer the old behaviour instead.
+
+MULTILINE_CPP_IS_BRIEF = NO
+
+# If the INHERIT_DOCS tag is set to YES (the default) then an undocumented
+# member inherits the documentation from any documented member that it
+# re-implements.
+
+INHERIT_DOCS           = YES
+
+# If the SEPARATE_MEMBER_PAGES tag is set to YES, then doxygen will produce
+# a new page for each member. If set to NO, the documentation of a member will
+# be part of the file/class/namespace that contains it.
+
+SEPARATE_MEMBER_PAGES  = NO
+
+# The TAB_SIZE tag can be used to set the number of spaces in a tab.
+# Doxygen uses this value to replace tabs by spaces in code fragments.
+
+TAB_SIZE               = 4
+
+# This tag can be used to specify a number of aliases that acts
+# as commands in the documentation. An alias has the form "name=value".
+# For example adding "sideeffect=\par Side Effects:\n" will allow you to
+# put the command \sideeffect (or @sideeffect) in the documentation, which
+# will result in a user-defined paragraph with heading "Side Effects:".
+# You can put \n's in the value part of an alias to insert newlines.
+
+ALIASES                =
+
+# This tag can be used to specify a number of word-keyword mappings (TCL only).
+# A mapping has the form "name=value". For example adding
+# "class=itcl::class" will allow you to use the command class in the
+# itcl::class meaning.
+
+TCL_SUBST              =
+
+# Set the OPTIMIZE_OUTPUT_FOR_C tag to YES if your project consists of C
+# sources only. Doxygen will then generate output that is more tailored for C.
+# For instance, some of the names that are used will be different. The list
+# of all members will be omitted, etc.
+
+OPTIMIZE_OUTPUT_FOR_C  = NO
+
+# Set the OPTIMIZE_OUTPUT_JAVA tag to YES if your project consists of Java
+# sources only. Doxygen will then generate output that is more tailored for
+# Java. For instance, namespaces will be presented as packages, qualified
+# scopes will look different, etc.
+
+OPTIMIZE_OUTPUT_JAVA   = NO
+
+# Set the OPTIMIZE_FOR_FORTRAN tag to YES if your project consists of Fortran
+# sources only. Doxygen will then generate output that is more tailored for
+# Fortran.
+
+OPTIMIZE_FOR_FORTRAN   = NO
+
+# Set the OPTIMIZE_OUTPUT_VHDL tag to YES if your project consists of VHDL
+# sources. Doxygen will then generate output that is tailored for
+# VHDL.
+
+OPTIMIZE_OUTPUT_VHDL   = NO
+
+# Doxygen selects the parser to use depending on the extension of the files it
+# parses. With this tag you can assign which parser to use for a given extension.
+# Doxygen has a built-in mapping, but you can override or extend it using this
+# tag. The format is ext=language, where ext is a file extension, and language
+# is one of the parsers supported by doxygen: IDL, Java, Javascript, CSharp, C,
+# C++, D, PHP, Objective-C, Python, Fortran, VHDL, C, C++. For instance to make
+# doxygen treat .inc files as Fortran files (default is PHP), and .f files as C
+# (default is Fortran), use: inc=Fortran f=C. Note that for custom extensions
+# you also need to set FILE_PATTERNS otherwise the files are not read by doxygen.
+
+EXTENSION_MAPPING      =
+
+# If MARKDOWN_SUPPORT is enabled (the default) then doxygen pre-processes all
+# comments according to the Markdown format, which allows for more readable
+# documentation. See http://daringfireball.net/projects/markdown/ for details.
+# The output of markdown processing is further processed by doxygen, so you
+# can mix doxygen, HTML, and XML commands with Markdown formatting.
+# Disable only in case of backward compatibilities issues.
+
+MARKDOWN_SUPPORT       = YES
+
+# If you use STL classes (i.e. std::string, std::vector, etc.) but do not want
+# to include (a tag file for) the STL sources as input, then you should
+# set this tag to YES in order to let doxygen match functions declarations and
+# definitions whose arguments contain STL classes (e.g. func(std::string); v.s.
+# func(std::string) {}). This also makes the inheritance and collaboration
+# diagrams that involve STL classes more complete and accurate.
+
+BUILTIN_STL_SUPPORT    = YES
+
+# If you use Microsoft's C++/CLI language, you should set this option to YES to
+# enable parsing support.
+
+CPP_CLI_SUPPORT        = NO
+
+# Set the SIP_SUPPORT tag to YES if your project consists of sip sources only.
+# Doxygen will parse them like normal C++ but will assume all classes use public
+# instead of private inheritance when no explicit protection keyword is present.
+
+SIP_SUPPORT            = NO
+
+# For Microsoft's IDL there are propget and propput attributes to indicate getter
+# and setter methods for a property. Setting this option to YES (the default)
+# will make doxygen replace the get and set methods by a property in the
+# documentation. This will only work if the methods are indeed getting or
+# setting a simple type. If this is not the case, or you want to show the
+# methods anyway, you should set this option to NO.
+
+IDL_PROPERTY_SUPPORT   = YES
+
+# If member grouping is used in the documentation and the DISTRIBUTE_GROUP_DOC
+# tag is set to YES, then doxygen will reuse the documentation of the first
+# member in the group (if any) for the other members of the group. By default
+# all members of a group must be documented explicitly.
+
+DISTRIBUTE_GROUP_DOC   = NO
+
+# Set the SUBGROUPING tag to YES (the default) to allow class member groups of
+# the same type (for instance a group of public functions) to be put as a
+# subgroup of that type (e.g. under the Public Functions section). Set it to
+# NO to prevent subgrouping. Alternatively, this can be done per class using
+# the \nosubgrouping command.
+
+SUBGROUPING            = YES
+
+# When the INLINE_GROUPED_CLASSES tag is set to YES, classes, structs and
+# unions are shown inside the group in which they are included (e.g. using
+# @ingroup) instead of on a separate page (for HTML and Man pages) or
+# section (for LaTeX and RTF).
+
+INLINE_GROUPED_CLASSES = NO
+
+# When the INLINE_SIMPLE_STRUCTS tag is set to YES, structs, classes, and
+# unions with only public data fields will be shown inline in the documentation
+# of the scope in which they are defined (i.e. file, namespace, or group
+# documentation), provided this scope is documented. If set to NO (the default),
+# structs, classes, and unions are shown on a separate page (for HTML and Man
+# pages) or section (for LaTeX and RTF).
+
+INLINE_SIMPLE_STRUCTS  = NO
+
+# When TYPEDEF_HIDES_STRUCT is enabled, a typedef of a struct, union, or enum
+# is documented as struct, union, or enum with the name of the typedef. So
+# typedef struct TypeS {} TypeT, will appear in the documentation as a struct
+# with name TypeT. When disabled the typedef will appear as a member of a file,
+# namespace, or class. And the struct will be named TypeS. This can typically
+# be useful for C code in case the coding convention dictates that all compound
+# types are typedef'ed and only the typedef is referenced, never the tag name.
+
+TYPEDEF_HIDES_STRUCT   = NO
+
+# The SYMBOL_CACHE_SIZE determines the size of the internal cache use to
+# determine which symbols to keep in memory and which to flush to disk.
+# When the cache is full, less often used symbols will be written to disk.
+# For small to medium size projects (<1000 input files) the default value is
+# probably good enough. For larger projects a too small cache size can cause
+# doxygen to be busy swapping symbols to and from disk most of the time
+# causing a significant performance penalty.
+# If the system has enough physical memory increasing the cache will improve the
+# performance by keeping more symbols in memory. Note that the value works on
+# a logarithmic scale so increasing the size by one will roughly double the
+# memory usage. The cache size is given by this formula:
+# 2^(16+SYMBOL_CACHE_SIZE). The valid range is 0..9, the default is 0,
+# corresponding to a cache size of 2^16 = 65536 symbols.
+
+SYMBOL_CACHE_SIZE      = 0
+
+# Similar to the SYMBOL_CACHE_SIZE the size of the symbol lookup cache can be
+# set using LOOKUP_CACHE_SIZE. This cache is used to resolve symbols given
+# their name and scope. Since this can be an expensive process and often the
+# same symbol appear multiple times in the code, doxygen keeps a cache of
+# pre-resolved symbols. If the cache is too small doxygen will become slower.
+# If the cache is too large, memory is wasted. The cache size is given by this
+# formula: 2^(16+LOOKUP_CACHE_SIZE). The valid range is 0..9, the default is 0,
+# corresponding to a cache size of 2^16 = 65536 symbols.
+
+LOOKUP_CACHE_SIZE      = 0
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# Build related configuration options
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+# If the EXTRACT_ALL tag is set to YES doxygen will assume all entities in
+# documentation are documented, even if no documentation was available.
+# Private class members and static file members will be hidden unless
+# the EXTRACT_PRIVATE and EXTRACT_STATIC tags are set to YES
+
+EXTRACT_ALL            = NO
+
+# If the EXTRACT_PRIVATE tag is set to YES all private members of a class
+# will be included in the documentation.
+
+EXTRACT_PRIVATE        = NO
+
+# If the EXTRACT_PACKAGE tag is set to YES all members with package or internal scope will be included in the documentation.
+
+EXTRACT_PACKAGE        = NO
+
+# If the EXTRACT_STATIC tag is set to YES all static members of a file
+# will be included in the documentation.
+
+EXTRACT_STATIC         = NO
+
+# If the EXTRACT_LOCAL_CLASSES tag is set to YES classes (and structs)
+# defined locally in source files will be included in the documentation.
+# If set to NO only classes defined in header files are included.
+
+EXTRACT_LOCAL_CLASSES  = NO
+
+# This flag is only useful for Objective-C code. When set to YES local
+# methods, which are defined in the implementation section but not in
+# the interface are included in the documentation.
+# If set to NO (the default) only methods in the interface are included.
+
+EXTRACT_LOCAL_METHODS  = NO
+
+# If this flag is set to YES, the members of anonymous namespaces will be
+# extracted and appear in the documentation as a namespace called
+# 'anonymous_namespace{file}', where file will be replaced with the base
+# name of the file that contains the anonymous namespace. By default
+# anonymous namespaces are hidden.
+
+EXTRACT_ANON_NSPACES   = NO
+
+# If the HIDE_UNDOC_MEMBERS tag is set to YES, Doxygen will hide all
+# undocumented members of documented classes, files or namespaces.
+# If set to NO (the default) these members will be included in the
+# various overviews, but no documentation section is generated.
+# This option has no effect if EXTRACT_ALL is enabled.
+
+HIDE_UNDOC_MEMBERS     = YES
+
+# If the HIDE_UNDOC_CLASSES tag is set to YES, Doxygen will hide all
+# undocumented classes that are normally visible in the class hierarchy.
+# If set to NO (the default) these classes will be included in the various
+# overviews. This option has no effect if EXTRACT_ALL is enabled.
+
+HIDE_UNDOC_CLASSES     = YES
+
+# If the HIDE_FRIEND_COMPOUNDS tag is set to YES, Doxygen will hide all
+# friend (class|struct|union) declarations.
+# If set to NO (the default) these declarations will be included in the
+# documentation.
+
+HIDE_FRIEND_COMPOUNDS  = NO
+
+# If the HIDE_IN_BODY_DOCS tag is set to YES, Doxygen will hide any
+# documentation blocks found inside the body of a function.
+# If set to NO (the default) these blocks will be appended to the
+# function's detailed documentation block.
+
+HIDE_IN_BODY_DOCS      = NO
+
+# The INTERNAL_DOCS tag determines if documentation
+# that is typed after a \internal command is included. If the tag is set
+# to NO (the default) then the documentation will be excluded.
+# Set it to YES to include the internal documentation.
+
+INTERNAL_DOCS          = YES
+
+# If the CASE_SENSE_NAMES tag is set to NO then Doxygen will only generate
+# file names in lower-case letters. If set to YES upper-case letters are also
+# allowed. This is useful if you have classes or files whose names only differ
+# in case and if your file system supports case sensitive file names. Windows
+# and Mac users are advised to set this option to NO.
+
+CASE_SENSE_NAMES       = NO
+
+# If the HIDE_SCOPE_NAMES tag is set to NO (the default) then Doxygen
+# will show members with their full class and namespace scopes in the
+# documentation. If set to YES the scope will be hidden.
+
+HIDE_SCOPE_NAMES       = NO
+
+# If the SHOW_INCLUDE_FILES tag is set to YES (the default) then Doxygen
+# will put a list of the files that are included by a file in the documentation
+# of that file.
+
+SHOW_INCLUDE_FILES     = YES
+
+# If the FORCE_LOCAL_INCLUDES tag is set to YES then Doxygen
+# will list include files with double quotes in the documentation
+# rather than with sharp brackets.
+
+FORCE_LOCAL_INCLUDES   = YES
+
+# If the INLINE_INFO tag is set to YES (the default) then a tag [inline]
+# is inserted in the documentation for inline members.
+
+INLINE_INFO            = NO
+
+# If the SORT_MEMBER_DOCS tag is set to YES (the default) then doxygen
+# will sort the (detailed) documentation of file and class members
+# alphabetically by member name. If set to NO the members will appear in
+# declaration order.
+
+SORT_MEMBER_DOCS       = NO
+
+# If the SORT_BRIEF_DOCS tag is set to YES then doxygen will sort the
+# brief documentation of file, namespace and class members alphabetically
+# by member name. If set to NO (the default) the members will appear in
+# declaration order.
+
+SORT_BRIEF_DOCS        = NO
+
+# If the SORT_MEMBERS_CTORS_1ST tag is set to YES then doxygen
+# will sort the (brief and detailed) documentation of class members so that
+# constructors and destructors are listed first. If set to NO (the default)
+# the constructors will appear in the respective orders defined by
+# SORT_MEMBER_DOCS and SORT_BRIEF_DOCS.
+# This tag will be ignored for brief docs if SORT_BRIEF_DOCS is set to NO
+# and ignored for detailed docs if SORT_MEMBER_DOCS is set to NO.
+
+SORT_MEMBERS_CTORS_1ST = NO
+
+# If the SORT_GROUP_NAMES tag is set to YES then doxygen will sort the
+# hierarchy of group names into alphabetical order. If set to NO (the default)
+# the group names will appear in their defined order.
+
+SORT_GROUP_NAMES       = YES
+
+# If the SORT_BY_SCOPE_NAME tag is set to YES, the class list will be
+# sorted by fully-qualified names, including namespaces. If set to
+# NO (the default), the class list will be sorted only by class name,
+# not including the namespace part.
+# Note: This option is not very useful if HIDE_SCOPE_NAMES is set to YES.
+# Note: This option applies only to the class list, not to the
+# alphabetical list.
+
+SORT_BY_SCOPE_NAME     = YES
+
+# If the STRICT_PROTO_MATCHING option is enabled and doxygen fails to
+# do proper type resolution of all parameters of a function it will reject a
+# match between the prototype and the implementation of a member function even
+# if there is only one candidate or it is obvious which candidate to choose
+# by doing a simple string match. By disabling STRICT_PROTO_MATCHING doxygen
+# will still accept a match between prototype and implementation in such cases.
+
+STRICT_PROTO_MATCHING  = NO
+
+# The GENERATE_TODOLIST tag can be used to enable (YES) or
+# disable (NO) the todo list. This list is created by putting \todo
+# commands in the documentation.
+
+GENERATE_TODOLIST      = YES
+
+# The GENERATE_TESTLIST tag can be used to enable (YES) or
+# disable (NO) the test list. This list is created by putting \test
+# commands in the documentation.
+
+GENERATE_TESTLIST      = YES
+
+# The GENERATE_BUGLIST tag can be used to enable (YES) or
+# disable (NO) the bug list. This list is created by putting \bug
+# commands in the documentation.
+
+GENERATE_BUGLIST       = YES
+
+# The GENERATE_DEPRECATEDLIST tag can be used to enable (YES) or
+# disable (NO) the deprecated list. This list is created by putting
+# \deprecated commands in the documentation.
+
+GENERATE_DEPRECATEDLIST= YES
+
+# The ENABLED_SECTIONS tag can be used to enable conditional
+# documentation sections, marked by \if sectionname ... \endif.
+
+ENABLED_SECTIONS       =
+
+# The MAX_INITIALIZER_LINES tag determines the maximum number of lines
+# the initial value of a variable or macro consists of for it to appear in
+# the documentation. If the initializer consists of more lines than specified
+# here it will be hidden. Use a value of 0 to hide initializers completely.
+# The appearance of the initializer of individual variables and macros in the
+# documentation can be controlled using \showinitializer or \hideinitializer
+# command in the documentation regardless of this setting.
+
+MAX_INITIALIZER_LINES  = 30
+
+# Set the SHOW_USED_FILES tag to NO to disable the list of files generated
+# at the bottom of the documentation of classes and structs. If set to YES the
+# list will mention the files that were used to generate the documentation.
+
+SHOW_USED_FILES        = YES
+
+# Set the SHOW_FILES tag to NO to disable the generation of the Files page.
+# This will remove the Files entry from the Quick Index and from the
+# Folder Tree View (if specified). The default is YES.
+
+SHOW_FILES             = YES
+
+# Set the SHOW_NAMESPACES tag to NO to disable the generation of the
+# Namespaces page.
+# This will remove the Namespaces entry from the Quick Index
+# and from the Folder Tree View (if specified). The default is YES.
+
+SHOW_NAMESPACES        = YES
+
+# The FILE_VERSION_FILTER tag can be used to specify a program or script that
+# doxygen should invoke to get the current version for each file (typically from
+# the version control system). Doxygen will invoke the program by executing (via
+# popen()) the command <command> <input-file>, where <command> is the value of
+# the FILE_VERSION_FILTER tag, and <input-file> is the name of an input file
+# provided by doxygen. Whatever the program writes to standard output
+# is used as the file version. See the manual for examples.
+
+FILE_VERSION_FILTER    =
+
+# The LAYOUT_FILE tag can be used to specify a layout file which will be parsed
+# by doxygen. The layout file controls the global structure of the generated
+# output files in an output format independent way. To create the layout file
+# that represents doxygen's defaults, run doxygen with the -l option.
+# You can optionally specify a file name after the option, if omitted
+# DoxygenLayout.xml will be used as the name of the layout file.
+
+LAYOUT_FILE            =
+
+# The CITE_BIB_FILES tag can be used to specify one or more bib files
+# containing the references data. This must be a list of .bib files. The
+# .bib extension is automatically appended if omitted. Using this command
+# requires the bibtex tool to be installed. See also
+# http://en.wikipedia.org/wiki/BibTeX for more info. For LaTeX the style
+# of the bibliography can be controlled using LATEX_BIB_STYLE. To use this
+# feature you need bibtex and perl available in the search path.
+
+CITE_BIB_FILES         =
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# configuration options related to warning and progress messages
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+# The QUIET tag can be used to turn on/off the messages that are generated
+# by doxygen. Possible values are YES and NO. If left blank NO is used.
+
+QUIET                  = YES
+
+# The WARNINGS tag can be used to turn on/off the warning messages that are
+# generated by doxygen. Possible values are YES and NO. If left blank
+# NO is used.
+
+WARNINGS               = YES
+
+# If WARN_IF_UNDOCUMENTED is set to YES, then doxygen will generate warnings
+# for undocumented members. If EXTRACT_ALL is set to YES then this flag will
+# automatically be disabled.
+
+WARN_IF_UNDOCUMENTED   = YES
+
+# If WARN_IF_DOC_ERROR is set to YES, doxygen will generate warnings for
+# potential errors in the documentation, such as not documenting some
+# parameters in a documented function, or documenting parameters that
+# don't exist or using markup commands wrongly.
+
+WARN_IF_DOC_ERROR      = YES
+
+# The WARN_NO_PARAMDOC option can be enabled to get warnings for
+# functions that are documented, but have no documentation for their parameters
+# or return value. If set to NO (the default) doxygen will only warn about
+# wrong or incomplete parameter documentation, but not about the absence of
+# documentation.
+
+WARN_NO_PARAMDOC       = YES
+
+# The WARN_FORMAT tag determines the format of the warning messages that
+# doxygen can produce. The string should contain the $file, $line, and $text
+# tags, which will be replaced by the file and line number from which the
+# warning originated and the warning text. Optionally the format may contain
+# $version, which will be replaced by the version of the file (if it could
+# be obtained via FILE_VERSION_FILTER)
+
+WARN_FORMAT            = "$file:$line: $text"
+
+# The WARN_LOGFILE tag can be used to specify a file to which warning
+# and error messages should be written. If left blank the output is written
+# to stderr.
+
+WARN_LOGFILE           =
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# configuration options related to the input files
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+# The INPUT tag can be used to specify the files and/or directories that contain
+# documented source files. You may enter file names like "myfile.cpp" or
+# directories like "/usr/src/myproject". Separate the files or directories
+# with spaces.
+
+INPUT                  = LuaBridge.h \
+                         RefCountedObject.h \
+                         RefCountedPtr.h
+
+# This tag can be used to specify the character encoding of the source files
+# that doxygen parses. Internally doxygen uses the UTF-8 encoding, which is
+# also the default input encoding. Doxygen uses libiconv (or the iconv built
+# into libc) for the transcoding. See http://www.gnu.org/software/libiconv for
+# the list of possible encodings.
+
+INPUT_ENCODING         = UTF-8
+
+# If the value of the INPUT tag contains directories, you can use the
+# FILE_PATTERNS tag to specify one or more wildcard pattern (like *.cpp
+# and *.h) to filter out the source-files in the directories. If left
+# blank the following patterns are tested:
+# *.c *.cc *.cxx *.cpp *.c++ *.d *.java *.ii *.ixx *.ipp *.i++ *.inl *.h *.hh
+# *.hxx *.hpp *.h++ *.idl *.odl *.cs *.php *.php3 *.inc *.m *.mm *.dox *.py
+# *.f90 *.f *.for *.vhd *.vhdl
+
+FILE_PATTERNS          = *.c \
+                         *.cpp \
+                         *.h \
+                         *.hpp
+
+# The RECURSIVE tag can be used to turn specify whether or not subdirectories
+# should be searched for input files as well. Possible values are YES and NO.
+# If left blank NO is used.
+
+RECURSIVE              = YES
+
+# The EXCLUDE tag can be used to specify files and/or directories that should be
+# excluded from the INPUT source files. This way you can easily exclude a
+# subdirectory from a directory tree whose root is specified with the INPUT tag.
+# Note that relative paths are relative to the directory from which doxygen is
+# run.
+
+EXCLUDE                =
+
+# The EXCLUDE_SYMLINKS tag can be used to select whether or not files or
+# directories that are symbolic links (a Unix file system feature) are excluded
+# from the input.
+
+EXCLUDE_SYMLINKS       = NO
+
+# If the value of the INPUT tag contains directories, you can use the
+# EXCLUDE_PATTERNS tag to specify one or more wildcard patterns to exclude
+# certain files from those directories. Note that the wildcards are matched
+# against the file with absolute path, so to exclude all test directories
+# for example use the pattern */test/*
+
+EXCLUDE_PATTERNS       =
+
+# The EXCLUDE_SYMBOLS tag can be used to specify one or more symbol names
+# (namespaces, classes, functions, etc.) that should be excluded from the
+# output. The symbol name can be a fully qualified name, a word, or if the
+# wildcard * is used, a substring. Examples: ANamespace, AClass,
+# AClass::ANamespace, ANamespace::*Test
+
+EXCLUDE_SYMBOLS        =
+
+# The EXAMPLE_PATH tag can be used to specify one or more files or
+# directories that contain example code fragments that are included (see
+# the \include command).
+
+EXAMPLE_PATH           = ./
+
+# If the value of the EXAMPLE_PATH tag contains directories, you can use the
+# EXAMPLE_PATTERNS tag to specify one or more wildcard pattern (like *.cpp
+# and *.h) to filter out the source-files in the directories. If left
+# blank all files are included.
+
+EXAMPLE_PATTERNS       = *
+
+# If the EXAMPLE_RECURSIVE tag is set to YES then subdirectories will be
+# searched for input files to be used with the \include or \dontinclude
+# commands irrespective of the value of the RECURSIVE tag.
+# Possible values are YES and NO. If left blank NO is used.
+
+EXAMPLE_RECURSIVE      = NO
+
+# The IMAGE_PATH tag can be used to specify one or more files or
+# directories that contain image that are included in the documentation (see
+# the \image command).
+
+IMAGE_PATH             =
+
+# The INPUT_FILTER tag can be used to specify a program that doxygen should
+# invoke to filter for each input file. Doxygen will invoke the filter program
+# by executing (via popen()) the command <filter> <input-file>, where <filter>
+# is the value of the INPUT_FILTER tag, and <input-file> is the name of an
+# input file. Doxygen will then use the output that the filter program writes
+# to standard output.
+# If FILTER_PATTERNS is specified, this tag will be
+# ignored.
+
+INPUT_FILTER           =
+
+# The FILTER_PATTERNS tag can be used to specify filters on a per file pattern
+# basis.
+# Doxygen will compare the file name with each pattern and apply the
+# filter if there is a match.
+# The filters are a list of the form:
+# pattern=filter (like *.cpp=my_cpp_filter). See INPUT_FILTER for further
+# info on how filters are used. If FILTER_PATTERNS is empty or if
+# non of the patterns match the file name, INPUT_FILTER is applied.
+
+FILTER_PATTERNS        =
+
+# If the FILTER_SOURCE_FILES tag is set to YES, the input filter (if set using
+# INPUT_FILTER) will be used to filter the input files when producing source
+# files to browse (i.e. when SOURCE_BROWSER is set to YES).
+
+FILTER_SOURCE_FILES    = NO
+
+# The FILTER_SOURCE_PATTERNS tag can be used to specify source filters per file
+# pattern. A pattern will override the setting for FILTER_PATTERN (if any)
+# and it is also possible to disable source filtering for a specific pattern
+# using *.ext= (so without naming a filter). This option only has effect when
+# FILTER_SOURCE_FILES is enabled.
+
+FILTER_SOURCE_PATTERNS =
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# configuration options related to source browsing
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+# If the SOURCE_BROWSER tag is set to YES then a list of source files will
+# be generated. Documented entities will be cross-referenced with these sources.
+# Note: To get rid of all source code in the generated output, make sure also
+# VERBATIM_HEADERS is set to NO.
+
+SOURCE_BROWSER         = YES
+
+# Setting the INLINE_SOURCES tag to YES will include the body
+# of functions and classes directly in the documentation.
+
+INLINE_SOURCES         = NO
+
+# Setting the STRIP_CODE_COMMENTS tag to YES (the default) will instruct
+# doxygen to hide any special comment blocks from generated source code
+# fragments. Normal C, C++ and Fortran comments will always remain visible.
+
+STRIP_CODE_COMMENTS    = NO
+
+# If the REFERENCED_BY_RELATION tag is set to YES
+# then for each documented function all documented
+# functions referencing it will be listed.
+
+REFERENCED_BY_RELATION = NO
+
+# If the REFERENCES_RELATION tag is set to YES
+# then for each documented function all documented entities
+# called/used by that function will be listed.
+
+REFERENCES_RELATION    = NO
+
+# If the REFERENCES_LINK_SOURCE tag is set to YES (the default)
+# and SOURCE_BROWSER tag is set to YES, then the hyperlinks from
+# functions in REFERENCES_RELATION and REFERENCED_BY_RELATION lists will
+# link to the source code.
+# Otherwise they will link to the documentation.
+
+REFERENCES_LINK_SOURCE = YES
+
+# If the USE_HTAGS tag is set to YES then the references to source code
+# will point to the HTML generated by the htags(1) tool instead of doxygen
+# built-in source browser. The htags tool is part of GNU's global source
+# tagging system (see http://www.gnu.org/software/global/global.html). You
+# will need version 4.8.6 or higher.
+
+USE_HTAGS              = NO
+
+# If the VERBATIM_HEADERS tag is set to YES (the default) then Doxygen
+# will generate a verbatim copy of the header file for each class for
+# which an include is specified. Set to NO to disable this.
+
+VERBATIM_HEADERS       = NO
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# configuration options related to the alphabetical class index
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+# If the ALPHABETICAL_INDEX tag is set to YES, an alphabetical index
+# of all compounds will be generated. Enable this if the project
+# contains a lot of classes, structs, unions or interfaces.
+
+ALPHABETICAL_INDEX     = NO
+
+# If the alphabetical index is enabled (see ALPHABETICAL_INDEX) then
+# the COLS_IN_ALPHA_INDEX tag can be used to specify the number of columns
+# in which this list will be split (can be a number in the range [1..20])
+
+COLS_IN_ALPHA_INDEX    = 5
+
+# In case all classes in a project start with a common prefix, all
+# classes will be put under the same header in the alphabetical index.
+# The IGNORE_PREFIX tag can be used to specify one or more prefixes that
+# should be ignored while generating the index headers.
+
+IGNORE_PREFIX          =
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# configuration options related to the HTML output
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+# If the GENERATE_HTML tag is set to YES (the default) Doxygen will
+# generate HTML output.
+
+GENERATE_HTML          = YES
+
+# The HTML_OUTPUT tag is used to specify where the HTML docs will be put.
+# If a relative path is entered the value of OUTPUT_DIRECTORY will be
+# put in front of it. If left blank `html' will be used as the default path.
+
+HTML_OUTPUT            = Documentation
+
+# The HTML_FILE_EXTENSION tag can be used to specify the file extension for
+# each generated HTML page (for example: .htm,.php,.asp). If it is left blank
+# doxygen will generate files with .html extension.
+
+HTML_FILE_EXTENSION    = .html
+
+# The HTML_HEADER tag can be used to specify a personal HTML header for
+# each generated HTML page. If it is left blank doxygen will generate a
+# standard header. Note that when using a custom header you are responsible
+#  for the proper inclusion of any scripts and style sheets that doxygen
+# needs, which is dependent on the configuration options used.
+# It is advised to generate a default header using "doxygen -w html
+# header.html footer.html stylesheet.css YourConfigFile" and then modify
+# that header. Note that the header is subject to change so you typically
+# have to redo this when upgrading to a newer version of doxygen or when
+# changing the value of configuration settings such as GENERATE_TREEVIEW!
+
+HTML_HEADER            =
+
+# The HTML_FOOTER tag can be used to specify a personal HTML footer for
+# each generated HTML page. If it is left blank doxygen will generate a
+# standard footer.
+
+HTML_FOOTER            =
+
+# The HTML_STYLESHEET tag can be used to specify a user-defined cascading
+# style sheet that is used by each HTML page. It can be used to
+# fine-tune the look of the HTML output. If the tag is left blank doxygen
+# will generate a default style sheet. Note that doxygen will try to copy
+# the style sheet file to the HTML output directory, so don't put your own
+# style sheet in the HTML output directory as well, or it will be erased!
+
+HTML_STYLESHEET        =
+
+# The HTML_EXTRA_FILES tag can be used to specify one or more extra images or
+# other source files which should be copied to the HTML output directory. Note
+# that these files will be copied to the base HTML output directory. Use the
+# $relpath$ marker in the HTML_HEADER and/or HTML_FOOTER files to load these
+# files. In the HTML_STYLESHEET file, use the file name only. Also note that
+# the files will be copied as-is; there are no commands or markers available.
+
+HTML_EXTRA_FILES       =
+
+# The HTML_COLORSTYLE_HUE tag controls the color of the HTML output.
+# Doxygen will adjust the colors in the style sheet and background images
+# according to this color. Hue is specified as an angle on a colorwheel,
+# see http://en.wikipedia.org/wiki/Hue for more information.
+# For instance the value 0 represents red, 60 is yellow, 120 is green,
+# 180 is cyan, 240 is blue, 300 purple, and 360 is red again.
+# The allowed range is 0 to 359.
+
+HTML_COLORSTYLE_HUE    = 240
+
+# The HTML_COLORSTYLE_SAT tag controls the purity (or saturation) of
+# the colors in the HTML output. For a value of 0 the output will use
+# grayscales only. A value of 255 will produce the most vivid colors.
+
+HTML_COLORSTYLE_SAT    = 64
+
+# The HTML_COLORSTYLE_GAMMA tag controls the gamma correction applied to
+# the luminance component of the colors in the HTML output. Values below
+# 100 gradually make the output lighter, whereas values above 100 make
+# the output darker. The value divided by 100 is the actual gamma applied,
+# so 80 represents a gamma of 0.8, The value 220 represents a gamma of 2.2,
+# and 100 does not change the gamma.
+
+HTML_COLORSTYLE_GAMMA  = 80
+
+# If the HTML_TIMESTAMP tag is set to YES then the footer of each generated HTML
+# page will contain the date and time when the page was generated. Setting
+# this to NO can help when comparing the output of multiple runs.
+
+HTML_TIMESTAMP         = NO
+
+# If the HTML_DYNAMIC_SECTIONS tag is set to YES then the generated HTML
+# documentation will contain sections that can be hidden and shown after the
+# page has loaded.
+
+HTML_DYNAMIC_SECTIONS  = NO
+
+# With HTML_INDEX_NUM_ENTRIES one can control the preferred number of
+# entries shown in the various tree structured indices initially; the user
+# can expand and collapse entries dynamically later on. Doxygen will expand
+# the tree to such a level that at most the specified number of entries are
+# visible (unless a fully collapsed tree already exceeds this amount).
+# So setting the number of entries 1 will produce a full collapsed tree by
+# default. 0 is a special value representing an infinite number of entries
+# and will result in a full expanded tree by default.
+
+HTML_INDEX_NUM_ENTRIES = 100
+
+# If the GENERATE_DOCSET tag is set to YES, additional index files
+# will be generated that can be used as input for Apple's Xcode 3
+# integrated development environment, introduced with OSX 10.5 (Leopard).
+# To create a documentation set, doxygen will generate a Makefile in the
+# HTML output directory. Running make will produce the docset in that
+# directory and running "make install" will install the docset in
+# ~/Library/Developer/Shared/Documentation/DocSets so that Xcode will find
+# it at startup.
+# See http://developer.apple.com/tools/creatingdocsetswithdoxygen.html
+# for more information.
+
+GENERATE_DOCSET        = NO
+
+# When GENERATE_DOCSET tag is set to YES, this tag determines the name of the
+# feed. A documentation feed provides an umbrella under which multiple
+# documentation sets from a single provider (such as a company or product suite)
+# can be grouped.
+
+DOCSET_FEEDNAME        = "Doxygen generated docs"
+
+# When GENERATE_DOCSET tag is set to YES, this tag specifies a string that
+# should uniquely identify the documentation set bundle. This should be a
+# reverse domain-name style string, e.g. com.mycompany.MyDocSet. Doxygen
+# will append .docset to the name.
+
+DOCSET_BUNDLE_ID       = org.doxygen.Project
+
+# When GENERATE_PUBLISHER_ID tag specifies a string that should uniquely identify
+# the documentation publisher. This should be a reverse domain-name style
+# string, e.g. com.mycompany.MyDocSet.documentation.
+
+DOCSET_PUBLISHER_ID    = org.doxygen.Publisher
+
+# The GENERATE_PUBLISHER_NAME tag identifies the documentation publisher.
+
+DOCSET_PUBLISHER_NAME  = Publisher
+
+# If the GENERATE_HTMLHELP tag is set to YES, additional index files
+# will be generated that can be used as input for tools like the
+# Microsoft HTML help workshop to generate a compiled HTML help file (.chm)
+# of the generated HTML documentation.
+
+GENERATE_HTMLHELP      = NO
+
+# If the GENERATE_HTMLHELP tag is set to YES, the CHM_FILE tag can
+# be used to specify the file name of the resulting .chm file. You
+# can add a path in front of the file if the result should not be
+# written to the html output directory.
+
+CHM_FILE               =
+
+# If the GENERATE_HTMLHELP tag is set to YES, the HHC_LOCATION tag can
+# be used to specify the location (absolute path including file name) of
+# the HTML help compiler (hhc.exe). If non-empty doxygen will try to run
+# the HTML help compiler on the generated index.hhp.
+
+HHC_LOCATION           =
+
+# If the GENERATE_HTMLHELP tag is set to YES, the GENERATE_CHI flag
+# controls if a separate .chi index file is generated (YES) or that
+# it should be included in the master .chm file (NO).
+
+GENERATE_CHI           = NO
+
+# If the GENERATE_HTMLHELP tag is set to YES, the CHM_INDEX_ENCODING
+# is used to encode HtmlHelp index (hhk), content (hhc) and project file
+# content.
+
+CHM_INDEX_ENCODING     =
+
+# If the GENERATE_HTMLHELP tag is set to YES, the BINARY_TOC flag
+# controls whether a binary table of contents is generated (YES) or a
+# normal table of contents (NO) in the .chm file.
+
+BINARY_TOC             = NO
+
+# The TOC_EXPAND flag can be set to YES to add extra items for group members
+# to the contents of the HTML help documentation and to the tree view.
+
+TOC_EXPAND             = NO
+
+# If the GENERATE_QHP tag is set to YES and both QHP_NAMESPACE and
+# QHP_VIRTUAL_FOLDER are set, an additional index file will be generated
+# that can be used as input for Qt's qhelpgenerator to generate a
+# Qt Compressed Help (.qch) of the generated HTML documentation.
+
+GENERATE_QHP           = NO
+
+# If the QHG_LOCATION tag is specified, the QCH_FILE tag can
+# be used to specify the file name of the resulting .qch file.
+# The path specified is relative to the HTML output folder.
+
+QCH_FILE               =
+
+# The QHP_NAMESPACE tag specifies the namespace to use when generating
+# Qt Help Project output. For more information please see
+# http://doc.trolltech.com/qthelpproject.html#namespace
+
+QHP_NAMESPACE          = org.doxygen.Project
+
+# The QHP_VIRTUAL_FOLDER tag specifies the namespace to use when generating
+# Qt Help Project output. For more information please see
+# http://doc.trolltech.com/qthelpproject.html#virtual-folders
+
+QHP_VIRTUAL_FOLDER     = doc
+
+# If QHP_CUST_FILTER_NAME is set, it specifies the name of a custom filter to
+# add. For more information please see
+# http://doc.trolltech.com/qthelpproject.html#custom-filters
+
+QHP_CUST_FILTER_NAME   =
+
+# The QHP_CUST_FILT_ATTRS tag specifies the list of the attributes of the
+# custom filter to add. For more information please see
+# <a href="http://doc.trolltech.com/qthelpproject.html#custom-filters">
+# Qt Help Project / Custom Filters</a>.
+
+QHP_CUST_FILTER_ATTRS  =
+
+# The QHP_SECT_FILTER_ATTRS tag specifies the list of the attributes this
+# project's
+# filter section matches.
+# <a href="http://doc.trolltech.com/qthelpproject.html#filter-attributes">
+# Qt Help Project / Filter Attributes</a>.
+
+QHP_SECT_FILTER_ATTRS  =
+
+# If the GENERATE_QHP tag is set to YES, the QHG_LOCATION tag can
+# be used to specify the location of Qt's qhelpgenerator.
+# If non-empty doxygen will try to run qhelpgenerator on the generated
+# .qhp file.
+
+QHG_LOCATION           =
+
+# If the GENERATE_ECLIPSEHELP tag is set to YES, additional index files
+#  will be generated, which together with the HTML files, form an Eclipse help
+# plugin. To install this plugin and make it available under the help contents
+# menu in Eclipse, the contents of the directory containing the HTML and XML
+# files needs to be copied into the plugins directory of eclipse. The name of
+# the directory within the plugins directory should be the same as
+# the ECLIPSE_DOC_ID value. After copying Eclipse needs to be restarted before
+# the help appears.
+
+GENERATE_ECLIPSEHELP   = NO
+
+# A unique identifier for the eclipse help plugin. When installing the plugin
+# the directory name containing the HTML and XML files should also have
+# this name.
+
+ECLIPSE_DOC_ID         = org.doxygen.Project
+
+# The DISABLE_INDEX tag can be used to turn on/off the condensed index (tabs)
+# at top of each HTML page. The value NO (the default) enables the index and
+# the value YES disables it. Since the tabs have the same information as the
+# navigation tree you can set this option to NO if you already set
+# GENERATE_TREEVIEW to YES.
+
+DISABLE_INDEX          = NO
+
+# The GENERATE_TREEVIEW tag is used to specify whether a tree-like index
+# structure should be generated to display hierarchical information.
+# If the tag value is set to YES, a side panel will be generated
+# containing a tree-like index structure (just like the one that
+# is generated for HTML Help). For this to work a browser that supports
+# JavaScript, DHTML, CSS and frames is required (i.e. any modern browser).
+# Windows users are probably better off using the HTML help feature.
+# Since the tree basically has the same information as the tab index you
+# could consider to set DISABLE_INDEX to NO when enabling this option.
+
+GENERATE_TREEVIEW      = NO
+
+# The ENUM_VALUES_PER_LINE tag can be used to set the number of enum values
+# (range [0,1..20]) that doxygen will group on one line in the generated HTML
+# documentation. Note that a value of 0 will completely suppress the enum
+# values from appearing in the overview section.
+
+ENUM_VALUES_PER_LINE   = 4
+
+# If the treeview is enabled (see GENERATE_TREEVIEW) then this tag can be
+# used to set the initial width (in pixels) of the frame in which the tree
+# is shown.
+
+TREEVIEW_WIDTH         = 250
+
+# When the EXT_LINKS_IN_WINDOW option is set to YES doxygen will open
+# links to external symbols imported via tag files in a separate window.
+
+EXT_LINKS_IN_WINDOW    = NO
+
+# Use this tag to change the font size of Latex formulas included
+# as images in the HTML documentation. The default is 10. Note that
+# when you change the font size after a successful doxygen run you need
+# to manually remove any form_*.png images from the HTML output directory
+# to force them to be regenerated.
+
+FORMULA_FONTSIZE       = 10
+
+# Use the FORMULA_TRANPARENT tag to determine whether or not the images
+# generated for formulas are transparent PNGs. Transparent PNGs are
+# not supported properly for IE 6.0, but are supported on all modern browsers.
+# Note that when changing this option you need to delete any form_*.png files
+# in the HTML output before the changes have effect.
+
+FORMULA_TRANSPARENT    = YES
+
+# Enable the USE_MATHJAX option to render LaTeX formulas using MathJax
+# (see http://www.mathjax.org) which uses client side Javascript for the
+# rendering instead of using prerendered bitmaps. Use this if you do not
+# have LaTeX installed or if you want to formulas look prettier in the HTML
+# output. When enabled you may also need to install MathJax separately and
+# configure the path to it using the MATHJAX_RELPATH option.
+
+USE_MATHJAX            = NO
+
+# When MathJax is enabled you need to specify the location relative to the
+# HTML output directory using the MATHJAX_RELPATH option. The destination
+# directory should contain the MathJax.js script. For instance, if the mathjax
+# directory is located at the same level as the HTML output directory, then
+# MATHJAX_RELPATH should be ../mathjax. The default value points to
+# the MathJax Content Delivery Network so you can quickly see the result without
+# installing MathJax.
+# However, it is strongly recommended to install a local
+# copy of MathJax from http://www.mathjax.org before deployment.
+
+MATHJAX_RELPATH        = http://cdn.mathjax.org/mathjax/latest
+
+# The MATHJAX_EXTENSIONS tag can be used to specify one or MathJax extension
+# names that should be enabled during MathJax rendering.
+
+MATHJAX_EXTENSIONS     =
+
+# When the SEARCHENGINE tag is enabled doxygen will generate a search box
+# for the HTML output. The underlying search engine uses javascript
+# and DHTML and should work on any modern browser. Note that when using
+# HTML help (GENERATE_HTMLHELP), Qt help (GENERATE_QHP), or docsets
+# (GENERATE_DOCSET) there is already a search function so this one should
+# typically be disabled. For large projects the javascript based search engine
+# can be slow, then enabling SERVER_BASED_SEARCH may provide a better solution.
+
+SEARCHENGINE           = YES
+
+# When the SERVER_BASED_SEARCH tag is enabled the search engine will be
+# implemented using a PHP enabled web server instead of at the web client
+# using Javascript. Doxygen will generate the search PHP script and index
+# file to put on the web server. The advantage of the server
+# based approach is that it scales better to large projects and allows
+# full text search. The disadvantages are that it is more difficult to setup
+# and does not have live searching capabilities.
+
+SERVER_BASED_SEARCH    = NO
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# configuration options related to the LaTeX output
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+# If the GENERATE_LATEX tag is set to YES (the default) Doxygen will
+# generate Latex output.
+
+GENERATE_LATEX         = NO
+
+# The LATEX_OUTPUT tag is used to specify where the LaTeX docs will be put.
+# If a relative path is entered the value of OUTPUT_DIRECTORY will be
+# put in front of it. If left blank `latex' will be used as the default path.
+
+LATEX_OUTPUT           = latex
+
+# The LATEX_CMD_NAME tag can be used to specify the LaTeX command name to be
+# invoked. If left blank `latex' will be used as the default command name.
+# Note that when enabling USE_PDFLATEX this option is only used for
+# generating bitmaps for formulas in the HTML output, but not in the
+# Makefile that is written to the output directory.
+
+LATEX_CMD_NAME         = latex
+
+# The MAKEINDEX_CMD_NAME tag can be used to specify the command name to
+# generate index for LaTeX. If left blank `makeindex' will be used as the
+# default command name.
+
+MAKEINDEX_CMD_NAME     = makeindex
+
+# If the COMPACT_LATEX tag is set to YES Doxygen generates more compact
+# LaTeX documents. This may be useful for small projects and may help to
+# save some trees in general.
+
+COMPACT_LATEX          = NO
+
+# The PAPER_TYPE tag can be used to set the paper type that is used
+# by the printer. Possible values are: a4, letter, legal and
+# executive. If left blank a4wide will be used.
+
+PAPER_TYPE             = a4
+
+# The EXTRA_PACKAGES tag can be to specify one or more names of LaTeX
+# packages that should be included in the LaTeX output.
+
+EXTRA_PACKAGES         =
+
+# The LATEX_HEADER tag can be used to specify a personal LaTeX header for
+# the generated latex document. The header should contain everything until
+# the first chapter. If it is left blank doxygen will generate a
+# standard header. Notice: only use this tag if you know what you are doing!
+
+LATEX_HEADER           =
+
+# The LATEX_FOOTER tag can be used to specify a personal LaTeX footer for
+# the generated latex document. The footer should contain everything after
+# the last chapter. If it is left blank doxygen will generate a
+# standard footer. Notice: only use this tag if you know what you are doing!
+
+LATEX_FOOTER           =
+
+# If the PDF_HYPERLINKS tag is set to YES, the LaTeX that is generated
+# is prepared for conversion to pdf (using ps2pdf). The pdf file will
+# contain links (just like the HTML output) instead of page references
+# This makes the output suitable for online browsing using a pdf viewer.
+
+PDF_HYPERLINKS         = YES
+
+# If the USE_PDFLATEX tag is set to YES, pdflatex will be used instead of
+# plain latex in the generated Makefile. Set this option to YES to get a
+# higher quality PDF documentation.
+
+USE_PDFLATEX           = YES
+
+# If the LATEX_BATCHMODE tag is set to YES, doxygen will add the \\batchmode.
+# command to the generated LaTeX files. This will instruct LaTeX to keep
+# running if errors occur, instead of asking the user for help.
+# This option is also used when generating formulas in HTML.
+
+LATEX_BATCHMODE        = NO
+
+# If LATEX_HIDE_INDICES is set to YES then doxygen will not
+# include the index chapters (such as File Index, Compound Index, etc.)
+# in the output.
+
+LATEX_HIDE_INDICES     = NO
+
+# If LATEX_SOURCE_CODE is set to YES then doxygen will include
+# source code with syntax highlighting in the LaTeX output.
+# Note that which sources are shown also depends on other settings
+# such as SOURCE_BROWSER.
+
+LATEX_SOURCE_CODE      = NO
+
+# The LATEX_BIB_STYLE tag can be used to specify the style to use for the
+# bibliography, e.g. plainnat, or ieeetr. The default style is "plain". See
+# http://en.wikipedia.org/wiki/BibTeX for more info.
+
+LATEX_BIB_STYLE        = plain
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# configuration options related to the RTF output
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+# If the GENERATE_RTF tag is set to YES Doxygen will generate RTF output
+# The RTF output is optimized for Word 97 and may not look very pretty with
+# other RTF readers or editors.
+
+GENERATE_RTF           = NO
+
+# The RTF_OUTPUT tag is used to specify where the RTF docs will be put.
+# If a relative path is entered the value of OUTPUT_DIRECTORY will be
+# put in front of it. If left blank `rtf' will be used as the default path.
+
+RTF_OUTPUT             = rtf
+
+# If the COMPACT_RTF tag is set to YES Doxygen generates more compact
+# RTF documents. This may be useful for small projects and may help to
+# save some trees in general.
+
+COMPACT_RTF            = NO
+
+# If the RTF_HYPERLINKS tag is set to YES, the RTF that is generated
+# will contain hyperlink fields. The RTF file will
+# contain links (just like the HTML output) instead of page references.
+# This makes the output suitable for online browsing using WORD or other
+# programs which support those fields.
+# Note: wordpad (write) and others do not support links.
+
+RTF_HYPERLINKS         = NO
+
+# Load style sheet definitions from file. Syntax is similar to doxygen's
+# config file, i.e. a series of assignments. You only have to provide
+# replacements, missing definitions are set to their default value.
+
+RTF_STYLESHEET_FILE    =
+
+# Set optional variables used in the generation of an rtf document.
+# Syntax is similar to doxygen's config file.
+
+RTF_EXTENSIONS_FILE    =
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# configuration options related to the man page output
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+# If the GENERATE_MAN tag is set to YES (the default) Doxygen will
+# generate man pages
+
+GENERATE_MAN           = NO
+
+# The MAN_OUTPUT tag is used to specify where the man pages will be put.
+# If a relative path is entered the value of OUTPUT_DIRECTORY will be
+# put in front of it. If left blank `man' will be used as the default path.
+
+MAN_OUTPUT             = man
+
+# The MAN_EXTENSION tag determines the extension that is added to
+# the generated man pages (default is the subroutine's section .3)
+
+MAN_EXTENSION          = .3
+
+# If the MAN_LINKS tag is set to YES and Doxygen generates man output,
+# then it will generate one additional man file for each entity
+# documented in the real man page(s). These additional files
+# only source the real man page, but without them the man command
+# would be unable to find the correct page. The default is NO.
+
+MAN_LINKS              = NO
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# configuration options related to the XML output
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+# If the GENERATE_XML tag is set to YES Doxygen will
+# generate an XML file that captures the structure of
+# the code including all documentation.
+
+GENERATE_XML           = NO
+
+# The XML_OUTPUT tag is used to specify where the XML pages will be put.
+# If a relative path is entered the value of OUTPUT_DIRECTORY will be
+# put in front of it. If left blank `xml' will be used as the default path.
+
+XML_OUTPUT             = xml
+
+# The XML_SCHEMA tag can be used to specify an XML schema,
+# which can be used by a validating XML parser to check the
+# syntax of the XML files.
+
+XML_SCHEMA             =
+
+# The XML_DTD tag can be used to specify an XML DTD,
+# which can be used by a validating XML parser to check the
+# syntax of the XML files.
+
+XML_DTD                =
+
+# If the XML_PROGRAMLISTING tag is set to YES Doxygen will
+# dump the program listings (including syntax highlighting
+# and cross-referencing information) to the XML output. Note that
+# enabling this will significantly increase the size of the XML output.
+
+XML_PROGRAMLISTING     = YES
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# configuration options for the AutoGen Definitions output
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+# If the GENERATE_AUTOGEN_DEF tag is set to YES Doxygen will
+# generate an AutoGen Definitions (see autogen.sf.net) file
+# that captures the structure of the code including all
+# documentation. Note that this feature is still experimental
+# and incomplete at the moment.
+
+GENERATE_AUTOGEN_DEF   = NO
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# configuration options related to the Perl module output
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+# If the GENERATE_PERLMOD tag is set to YES Doxygen will
+# generate a Perl module file that captures the structure of
+# the code including all documentation. Note that this
+# feature is still experimental and incomplete at the
+# moment.
+
+GENERATE_PERLMOD       = NO
+
+# If the PERLMOD_LATEX tag is set to YES Doxygen will generate
+# the necessary Makefile rules, Perl scripts and LaTeX code to be able
+# to generate PDF and DVI output from the Perl module output.
+
+PERLMOD_LATEX          = NO
+
+# If the PERLMOD_PRETTY tag is set to YES the Perl module output will be
+# nicely formatted so it can be parsed by a human reader.
+# This is useful
+# if you want to understand what is going on.
+# On the other hand, if this
+# tag is set to NO the size of the Perl module output will be much smaller
+# and Perl will parse it just the same.
+
+PERLMOD_PRETTY         = YES
+
+# The names of the make variables in the generated doxyrules.make file
+# are prefixed with the string contained in PERLMOD_MAKEVAR_PREFIX.
+# This is useful so different doxyrules.make files included by the same
+# Makefile don't overwrite each other's variables.
+
+PERLMOD_MAKEVAR_PREFIX =
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# Configuration options related to the preprocessor
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+# If the ENABLE_PREPROCESSING tag is set to YES (the default) Doxygen will
+# evaluate all C-preprocessor directives found in the sources and include
+# files.
+
+ENABLE_PREPROCESSING   = YES
+
+# If the MACRO_EXPANSION tag is set to YES Doxygen will expand all macro
+# names in the source code. If set to NO (the default) only conditional
+# compilation will be performed. Macro expansion can be done in a controlled
+# way by setting EXPAND_ONLY_PREDEF to YES.
+
+MACRO_EXPANSION        = NO
+
+# If the EXPAND_ONLY_PREDEF and MACRO_EXPANSION tags are both set to YES
+# then the macro expansion is limited to the macros specified with the
+# PREDEFINED and EXPAND_AS_DEFINED tags.
+
+EXPAND_ONLY_PREDEF     = NO
+
+# If the SEARCH_INCLUDES tag is set to YES (the default) the includes files
+# pointed to by INCLUDE_PATH will be searched when a #include is found.
+
+SEARCH_INCLUDES        = NO
+
+# The INCLUDE_PATH tag can be used to specify one or more directories that
+# contain include files that are not input files but should be processed by
+# the preprocessor.
+
+INCLUDE_PATH           =
+
+# You can use the INCLUDE_FILE_PATTERNS tag to specify one or more wildcard
+# patterns (like *.h and *.hpp) to filter out the header-files in the
+# directories. If left blank, the patterns specified with FILE_PATTERNS will
+# be used.
+
+INCLUDE_FILE_PATTERNS  =
+
+# The PREDEFINED tag can be used to specify one or more macro names that
+# are defined before the preprocessor is started (similar to the -D option of
+# gcc). The argument of the tag is a list of macros of the form: name
+# or name=definition (no spaces). If the definition and the = are
+# omitted =1 is assumed. To prevent a macro definition from being
+# undefined via #undef or recursively expanded use the := operator
+# instead of the = operator.
+
+PREDEFINED             = WIN32 \
+                         = \
+                         1
+
+# If the MACRO_EXPANSION and EXPAND_ONLY_PREDEF tags are set to YES then
+# this tag can be used to specify a list of macro names that should be expanded.
+# The macro definition that is found in the sources will be used.
+# Use the PREDEFINED tag if you want to use a different macro definition that
+# overrules the definition found in the source code.
+
+EXPAND_AS_DEFINED      =
+
+# If the SKIP_FUNCTION_MACROS tag is set to YES (the default) then
+# doxygen's preprocessor will remove all references to function-like macros
+# that are alone on a line, have an all uppercase name, and do not end with a
+# semicolon, because these will confuse the parser if not removed.
+
+SKIP_FUNCTION_MACROS   = YES
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# Configuration::additions related to external references
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+# The TAGFILES option can be used to specify one or more tagfiles. For each
+# tag file the location of the external documentation should be added. The
+# format of a tag file without this location is as follows:
+#
+# TAGFILES = file1 file2 ...
+# Adding location for the tag files is done as follows:
+#
+# TAGFILES = file1=loc1 "file2 = loc2" ...
+# where "loc1" and "loc2" can be relative or absolute paths
+# or URLs. Note that each tag file must have a unique name (where the name does
+# NOT include the path). If a tag file is not located in the directory in which
+# doxygen is run, you must also specify the path to the tagfile here.
+
+TAGFILES               =
+
+# When a file name is specified after GENERATE_TAGFILE, doxygen will create
+# a tag file that is based on the input files it reads.
+
+GENERATE_TAGFILE       =
+
+# If the ALLEXTERNALS tag is set to YES all external classes will be listed
+# in the class index. If set to NO only the inherited external classes
+# will be listed.
+
+ALLEXTERNALS           = NO
+
+# If the EXTERNAL_GROUPS tag is set to YES all external groups will be listed
+# in the modules index. If set to NO, only the current project's groups will
+# be listed.
+
+EXTERNAL_GROUPS        = YES
+
+# The PERL_PATH should be the absolute path and name of the perl script
+# interpreter (i.e. the result of `which perl').
+
+PERL_PATH              = /bin/perl
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# Configuration options related to the dot tool
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+# If the CLASS_DIAGRAMS tag is set to YES (the default) Doxygen will
+# generate a inheritance diagram (in HTML, RTF and LaTeX) for classes with base
+# or super classes. Setting the tag to NO turns the diagrams off. Note that
+# this option also works with HAVE_DOT disabled, but it is recommended to
+# install and use dot, since it yields more powerful graphs.
+
+CLASS_DIAGRAMS         = NO
+
+# You can define message sequence charts within doxygen comments using the \msc
+# command. Doxygen will then run the mscgen tool (see
+# http://www.mcternan.me.uk/mscgen/) to produce the chart and insert it in the
+# documentation. The MSCGEN_PATH tag allows you to specify the directory where
+# the mscgen tool resides. If left empty the tool is assumed to be found in the
+# default search path.
+
+MSCGEN_PATH            =
+
+# If set to YES, the inheritance and collaboration graphs will hide
+# inheritance and usage relations if the target is undocumented
+# or is not a class.
+
+HIDE_UNDOC_RELATIONS   = YES
+
+# If you set the HAVE_DOT tag to YES then doxygen will assume the dot tool is
+# available from the path. This tool is part of Graphviz, a graph visualization
+# toolkit from AT&T and Lucent Bell Labs. The other options in this section
+# have no effect if this option is set to NO (the default)
+
+HAVE_DOT               = NO
+
+# The DOT_NUM_THREADS specifies the number of dot invocations doxygen is
+# allowed to run in parallel. When set to 0 (the default) doxygen will
+# base this on the number of processors available in the system. You can set it
+# explicitly to a value larger than 0 to get control over the balance
+# between CPU load and processing speed.
+
+DOT_NUM_THREADS        = 0
+
+# By default doxygen will use the Helvetica font for all dot files that
+# doxygen generates. When you want a differently looking font you can specify
+# the font name using DOT_FONTNAME. You need to make sure dot is able to find
+# the font, which can be done by putting it in a standard location or by setting
+# the DOTFONTPATH environment variable or by setting DOT_FONTPATH to the
+# directory containing the font.
+
+DOT_FONTNAME           = Helvetica
+
+# The DOT_FONTSIZE tag can be used to set the size of the font of dot graphs.
+# The default size is 10pt.
+
+DOT_FONTSIZE           = 10
+
+# By default doxygen will tell dot to use the Helvetica font.
+# If you specify a different font using DOT_FONTNAME you can use DOT_FONTPATH to
+# set the path where dot can find it.
+
+DOT_FONTPATH           =
+
+# If the CLASS_GRAPH and HAVE_DOT tags are set to YES then doxygen
+# will generate a graph for each documented class showing the direct and
+# indirect inheritance relations. Setting this tag to YES will force the
+# CLASS_DIAGRAMS tag to NO.
+
+CLASS_GRAPH            = YES
+
+# If the COLLABORATION_GRAPH and HAVE_DOT tags are set to YES then doxygen
+# will generate a graph for each documented class showing the direct and
+# indirect implementation dependencies (inheritance, containment, and
+# class references variables) of the class with other documented classes.
+
+COLLABORATION_GRAPH    = YES
+
+# If the GROUP_GRAPHS and HAVE_DOT tags are set to YES then doxygen
+# will generate a graph for groups, showing the direct groups dependencies
+
+GROUP_GRAPHS           = YES
+
+# If the UML_LOOK tag is set to YES doxygen will generate inheritance and
+# collaboration diagrams in a style similar to the OMG's Unified Modeling
+# Language.
+
+UML_LOOK               = NO
+
+# If the UML_LOOK tag is enabled, the fields and methods are shown inside
+# the class node. If there are many fields or methods and many nodes the
+# graph may become too big to be useful. The UML_LIMIT_NUM_FIELDS
+# threshold limits the number of items for each type to make the size more
+# managable. Set this to 0 for no limit. Note that the threshold may be
+# exceeded by 50% before the limit is enforced.
+
+UML_LIMIT_NUM_FIELDS   = 10
+
+# If set to YES, the inheritance and collaboration graphs will show the
+# relations between templates and their instances.
+
+TEMPLATE_RELATIONS     = NO
+
+# If the ENABLE_PREPROCESSING, SEARCH_INCLUDES, INCLUDE_GRAPH, and HAVE_DOT
+# tags are set to YES then doxygen will generate a graph for each documented
+# file showing the direct and indirect include dependencies of the file with
+# other documented files.
+
+INCLUDE_GRAPH          = YES
+
+# If the ENABLE_PREPROCESSING, SEARCH_INCLUDES, INCLUDED_BY_GRAPH, and
+# HAVE_DOT tags are set to YES then doxygen will generate a graph for each
+# documented header file showing the documented files that directly or
+# indirectly include this file.
+
+INCLUDED_BY_GRAPH      = YES
+
+# If the CALL_GRAPH and HAVE_DOT options are set to YES then
+# doxygen will generate a call dependency graph for every global function
+# or class method. Note that enabling this option will significantly increase
+# the time of a run. So in most cases it will be better to enable call graphs
+# for selected functions only using the \callgraph command.
+
+CALL_GRAPH             = NO
+
+# If the CALLER_GRAPH and HAVE_DOT tags are set to YES then
+# doxygen will generate a caller dependency graph for every global function
+# or class method. Note that enabling this option will significantly increase
+# the time of a run. So in most cases it will be better to enable caller
+# graphs for selected functions only using the \callergraph command.
+
+CALLER_GRAPH           = NO
+
+# If the GRAPHICAL_HIERARCHY and HAVE_DOT tags are set to YES then doxygen
+# will generate a graphical hierarchy of all classes instead of a textual one.
+
+GRAPHICAL_HIERARCHY    = YES
+
+# If the DIRECTORY_GRAPH and HAVE_DOT tags are set to YES
+# then doxygen will show the dependencies a directory has on other directories
+# in a graphical way. The dependency relations are determined by the #include
+# relations between the files in the directories.
+
+DIRECTORY_GRAPH        = YES
+
+# The DOT_IMAGE_FORMAT tag can be used to set the image format of the images
+# generated by dot. Possible values are svg, png, jpg, or gif.
+# If left blank png will be used. If you choose svg you need to set
+# HTML_FILE_EXTENSION to xhtml in order to make the SVG files
+# visible in IE 9+ (other browsers do not have this requirement).
+
+DOT_IMAGE_FORMAT       = png
+
+# If DOT_IMAGE_FORMAT is set to svg, then this option can be set to YES to
+# enable generation of interactive SVG images that allow zooming and panning.
+# Note that this requires a modern browser other than Internet Explorer.
+# Tested and working are Firefox, Chrome, Safari, and Opera. For IE 9+ you
+# need to set HTML_FILE_EXTENSION to xhtml in order to make the SVG files
+# visible. Older versions of IE do not have SVG support.
+
+INTERACTIVE_SVG        = NO
+
+# The tag DOT_PATH can be used to specify the path where the dot tool can be
+# found. If left blank, it is assumed the dot tool can be found in the path.
+
+DOT_PATH               =
+
+# The DOTFILE_DIRS tag can be used to specify one or more directories that
+# contain dot files that are included in the documentation (see the
+# \dotfile command).
+
+DOTFILE_DIRS           =
+
+# The MSCFILE_DIRS tag can be used to specify one or more directories that
+# contain msc files that are included in the documentation (see the
+# \mscfile command).
+
+MSCFILE_DIRS           =
+
+# The DOT_GRAPH_MAX_NODES tag can be used to set the maximum number of
+# nodes that will be shown in the graph. If the number of nodes in a graph
+# becomes larger than this value, doxygen will truncate the graph, which is
+# visualized by representing a node as a red box. Note that doxygen if the
+# number of direct children of the root node in a graph is already larger than
+# DOT_GRAPH_MAX_NODES then the graph will not be shown at all. Also note
+# that the size of a graph can be further restricted by MAX_DOT_GRAPH_DEPTH.
+
+DOT_GRAPH_MAX_NODES    = 50
+
+# The MAX_DOT_GRAPH_DEPTH tag can be used to set the maximum depth of the
+# graphs generated by dot. A depth value of 3 means that only nodes reachable
+# from the root by following a path via at most 3 edges will be shown. Nodes
+# that lay further from the root node will be omitted. Note that setting this
+# option to 1 or 2 may greatly reduce the computation time needed for large
+# code bases. Also note that the size of a graph can be further restricted by
+# DOT_GRAPH_MAX_NODES. Using a depth of 0 means no depth restriction.
+
+MAX_DOT_GRAPH_DEPTH    = 0
+
+# Set the DOT_TRANSPARENT tag to YES to generate images with a transparent
+# background. This is disabled by default, because dot on Windows does not
+# seem to support this out of the box. Warning: Depending on the platform used,
+# enabling this option may lead to badly anti-aliased labels on the edges of
+# a graph (i.e. they become hard to read).
+
+DOT_TRANSPARENT        = NO
+
+# Set the DOT_MULTI_TARGETS tag to YES allow dot to generate multiple output
+# files in one run (i.e. multiple -o and -T options on the command line). This
+# makes dot run faster, but since only newer versions of dot (>1.8.10)
+# support this, this feature is disabled by default.
+
+DOT_MULTI_TARGETS      = NO
+
+# If the GENERATE_LEGEND tag is set to YES (the default) Doxygen will
+# generate a legend page explaining the meaning of the various boxes and
+# arrows in the dot generated graphs.
+
+GENERATE_LEGEND        = YES
+
+# If the DOT_CLEANUP tag is set to YES (the default) Doxygen will
+# remove the intermediate dot files that are used to generate
+# the various graphs.
+
+DOT_CLEANUP            = YES
diff --git a/lib/LuaBridge/Manual.html b/lib/LuaBridge/Manual.html
new file mode 100644 (file)
index 0000000..69f7ba9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1897 @@
+<!doctype html>
+<html>
+<head>
+<title>LuaBridge 2.3 Reference Manual</title>
+<META HTTP-EQUIV="content-type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
+
+<!--=========================================================================-->
+<style TYPE="text/css">
+
+body {
+  color: #000000 ;
+  background-color: #FFFFFF ;
+  font-family: Helvetica, Arial, sans-serif ;
+  text-align: justify ;
+  margin-right: 30px ;
+  margin-left: 30px ;
+}
+
+h1, h2, h3, h4 {
+  font-family: Verdana, Geneva, sans-serif ;
+  font-weight: normal ;
+  font-style: normal ;
+}
+
+h1 {
+  padding-top: 0.4em ;
+  padding-bottom: 0.4em ;
+  padding-left: 24px ;
+  margin-left: -24px ;
+  background-color: #ffe668 ;
+  border-radius: 8px ;
+}
+
+h2 {
+  padding-top: 0.4em ;
+  padding-bottom: 0.4em ;
+  padding-left: 1em ;
+  padding-right: 1em ;
+  background-color: #ffe668 ;
+  border-radius: 8px ;
+}
+
+h3 {
+  padding-left: 0.5em ;
+  border-left: solid #ffe668 1em ;
+}
+
+a:link {
+  color: #8d5c00 ;
+  background-color: inherit ;
+  text-decoration: none ;
+}
+
+a:visited {
+  color: #b17b26;
+  background-color: inherit ;
+  text-decoration: none ;
+}
+
+a:link:hover, a:visited:hover {
+  color: #8d5c00 ;
+  background-color: #ffe668 ;
+}
+
+a:link:active, a:visited:active {
+  color: inherit;
+}
+
+hr {
+  border: 0 ;
+  height: 1px ;
+  color: #a0a0a0 ;
+  background-color: #a0a0a0 ;
+}
+
+:target {
+  background-color: #F8F8F8 ;
+  padding-top: 2px ;
+  padding-bottom: 2px ;
+  padding-left: 8px;
+  padding-right: 8px;
+  border: solid #a0a0a0 2px ;
+}
+
+.footer {
+  color: gray ;
+  font-size: small ;
+}
+
+ul {
+  list-style-type: none ;
+  list-style-position: outside ;
+}
+
+ul.bullets {
+  list-style-type: disc ;
+}
+
+img {
+  border: 0;
+}
+
+table {
+  margin-left: 2em;
+}
+
+pre, code {
+  font-size: 12pt ;
+}
+
+pre {
+  margin-left: 2em;
+}
+
+pre.split {
+  padding-left: 2em;
+  display: table-cell ;
+  white-space: pre-wrap ;
+  vertical-align: text-top ;
+  padding-right: 2em;
+}
+
+pre.split + pre.split {
+  border-left: 1px solid #ccc;
+}
+
+</style>
+
+</head>
+
+<!--=========================================================================-->
+
+<body>
+
+<header>
+<hr>
+<h1>LuaBridge 2.3 Reference Manual</h1>
+<hr>
+</header>
+
+<small>
+Official repository is located at
+<a href="https://github.com/vinniefalco/LuaBridge">https://github.com/vinniefalco/LuaBridge</a>.
+<br>
+Copyright &copy; 2012 Vinnie Falco. Freely available under the terms of the
+<A HREF="http://www.opensource.org/licenses/mit-license.html">MIT License</A>.
+</small>
+
+<nav>
+<H2>Contents</H2>
+<UL id="toc" style="padding: 0">
+<LI><A href="#s1">1 - Introduction</A>
+<UL>
+  <LI><A href="#s1.1">1.1 - Design</A>
+  <LI><A href="#s1.2">1.2 - Repository</A>
+  <LI><A href="#s1.3">1.3 - License and Credits</A>
+</UL>
+<P>
+<LI><A href="#s2">2 - Accessing C++ from Lua</A>
+<UL>
+  <LI><A href="#s2.1">2.1 - Namespaces</A>
+  <LI><A href="#s2.2">2.2 - Data, Properties, Functions, and CFunctions</A>
+  <LI><A href="#s2.3">2.3 - Class Objects</A>
+  <LI><A href="#s2.4">2.4 - Property Member Proxies</A>
+  <LI><A href="#s2.5">2.5 - Function Member Proxies</A>
+  <LI><A href="#s2.6">2.6 - Constructors</A>
+  <LI><A href="#s2.7">2.7 - Lua Stack</A>
+  <LI><A href="#s2.8">2.8 - lua_State</A>
+</UL>
+<p>
+<LI><A href="#s3">3 - Passing Objects</A>
+<UL>
+  <LI><A href="#s3.1">3.1 - C++ Lifetime</A>
+  <LI><A href="#s3.2">3.2 - Lua Lifetime</A>
+  <LI><A href="#s3.3">3.3 - Pointers, References, and Pass by Value</A>
+  <LI><A href="#s3.4">3.4 - Shared Lifetime</A>
+  <UL>
+    <LI><A href="#s3.4.1">3.4.1 - Class RefCountedObjectPtr</A>
+    <LI><A href="#s3.4.2">3.4.2 - Class RefCountedPtr</A>
+    <LI><A href="#s3.4.3">3.4.3 - User-defined Containers</A>
+    <LI><A href="#s3.4.4">3.4.4 - Container Constructors</A>
+  </UL>
+  <LI><A href="#s3.5">3.5 - Mixing Lifetimes</A>
+  <LI><A href="#s3.6">3.6 - Convenience Functions</A>
+</UL>
+<P>
+<LI><A href="#s4">4 - Accessing Lua from C++</A>
+<UL>
+  <LI><A href="#s4.1">4.1 - Class LuaRef</A>
+  <UL>
+    <LI><A href="#s4.1.1">4.1.1 - Type Conversions</A>
+    <LI><A href="#s4.1.2">4.1.2 - Visual Studio 2010, 2012</A>
+  </UL>
+  <LI><A href="#s4.2">4.2 - Table Proxies</A>
+  <LI><A href="#s4.3">4.3 - Calling Lua</A>
+  <UL>
+    <LI><A href="#s4.3.1">4.3.1 - Class LuaException</A>
+  </UL>
+</uL>
+<P>
+<LI><A href="#s5">5 - Security</A>
+</UL>
+</nav>
+
+<!--========================================================================-->
+
+<section>
+
+<h1>1 - <span id="s1">Introduction</span></h1>
+
+<p>
+<a href="https://github.com/vinniefalco/LuaBridge">LuaBridge</a> is a
+lightweight and dependency-free library for mapping data, functions, and
+classes back and forth between C++ and <a href="http://wwww.lua.org">Lua</a>,
+a powerful, fast, lightweight, embeddable scripting language. LuaBridge has
+been tested and works with Lua revisions starting from 5.1.5, although it
+should work in any version of Lua from 5.1.0 and later. It also works
+transparently with <a href="http://luajit.org/">LuaJIT</a>.
+</p>
+
+<p>
+LuaBridge offers the following features:
+</p>
+
+<ul class="bullets" title="Features">
+<li><a href="http://www.opensource.org/licenses/mit-license.html">MIT Licensed</a>, no usage restrictions!</li>
+<li>Headers-only: No Makefile, no .cpp files, just one <code>#include</code>!</li>
+<li>Simple, light, and nothing else needed (like Boost).</li>
+<li>No macros, settings, or configuration scripts needed.</li>
+<li>Supports different object lifetime management models.</li>
+<li>Convenient, type-safe access to the Lua stack.</li>
+<li>Automatic function parameter type binding.</li>
+<li>Easy access to Lua objects like tables and functions.</li>
+<li>Written in a clear and easy to debug style.</li>
+<li>Does not require C++11.</li>
+</ul>
+
+<p>
+LuaBridge is distributed as a a collection of header files. You simply add
+one line, <code>#include "LuaBridge/LuaBridge.h"</code> where you want to
+pass functions, classes, and variables back and forth between C++ and Lua.
+There are no additional source files, no compilation settings, and no
+Makefiles or IDE-specific project files. LuaBridge is easy to integrate.
+</p>
+
+<p>
+C++ concepts like variables and classes are made available to Lua through a
+process called <em>registration</em>. Because Lua is weakly typed, the resulting
+structure is not rigid. The API is based on C++ template metaprogramming. It
+contains template code to automatically generate at compile-time the various
+Lua C API calls necessary to export your program's classes and functions to
+the Lua environment.
+</p>
+
+<p>
+To expose Lua objects to C++, a class called <code>LuaRef</code> is provided.
+The implementation allows C++ code to access Lua objects such as numbers
+or strings, but more importantly to access things like tables and their
+values. Using this class makes idioms like calling Lua functions simple
+and clean.
+</p>
+
+<!--========================================================================-->
+
+<section>
+
+<h2>1.1 - <span id="s1.1">Design</span></h2>
+
+<p>
+LuaBridge tries to be efficient as possible when creating the "glue" that
+exposes C++ data and functions to Lua. At the same time, the code was
+written with the intention that it is all as simple and clear as possible,
+without resorting to obscure C++ idioms, ugly preprocessor macros, or
+configuration settings. Furthermore, it is designed to be "header-only",
+making it very easy to integrate into your projects.
+</p>
+
+<p>
+Because LuaBridge was written with simplicity in mind there are some features
+that are not available. Although it comes close to the highest possible
+performance, LuaBridge is not quite the fastest,
+<a href="http://code.google.com/p/oolua/">OOLua</a> slightly outperforms
+LuaBridge in some tests. LuaBridge also does not try to implement every
+possible feature,
+<a href="http://www.rasterbar.com/products/luabind.html">LuaBind</a>
+explores every corner of the C++ language (but it requires Boost).
+</p>
+
+<p>
+LuaBridge does not support:
+</p>
+
+<ul class="bullets">
+<li>Enumerated constants
+<li>More than 8 parameters on a function or method (although this can be
+    increased by adding more <code>TypeListValues</code> specializations).
+<li>Overloaded functions, methods, or constructors.
+<li>Global variables (variables must be wrapped in a named scope).
+<li>Automatic conversion between STL container types and Lua tables
+    (conversion can be enabled for <code>std::list</code>, <code>std::vector</code>,
+    <code>std::map</code> or <code>std::unordered_map</code> by including
+    <code>List.h</code>, <code>Vector.h</code>, <code>Map</code> or
+    <code>UnorderedMap.h</code> respectively)
+<li>Inheriting Lua classes from C++ classes.
+<li>Passing nil to a C++ function that expects a pointer or reference.
+<li>Standard containers like <code>std::shared_ptr</code>.
+</ul>
+
+</section>
+
+<!--========================================================================-->
+
+<section>
+
+<h2>1.2 - <span id="s1.2">Repository</span></h2>
+
+<p>
+The official repository is located at
+<a href="https://github.com/vinniefalco/LuaBridge">https://github.com/vinniefalco/LuaBridge</a>.
+The branches are organized as follows:
+</p>
+
+<table>
+<tr>
+  <td><b>master</b></td>
+  <td>Tagged, stable release versions.</td>
+</tr>
+<tr>
+  <td><b>release</b></td>
+  <td>A temporarily created branch that holds a release candidate for review.</td>
+</tr>
+<tr>
+  <td><b>develop</b></td>
+  <td>Contains work in progress, possibly unfinished or with bugs.</td>
+</tr>
+</table>
+
+<p>
+These repositories are also available:
+</p>
+
+<table>
+<tr>
+  <td><b><a href="https://github.com/vinniefalco/LuaBridgeUnitTests">LuaBridgeUnitTests</a></b></td>
+  <td>A stand alone command line application to exercise LuaBridge functionality.</td>
+</tr>
+<tr>
+  <td><b><a href="https://github.com/vinniefalco/LuaBridgeDemo">LuaBridgeUnitDemo</a></b></td>
+  <td>A stand alone GUI application that provides an interactive console.</td>
+</tr>
+</table>
+
+</section>
+
+<!--========================================================================-->
+
+<section>
+
+<h2>1.3 - <span id="s1.3">License and Credits</span></h2>
+
+<p>
+LuaBridge is published under the terms of the
+<a href="http://www.opensource.org/licenses/mit-license.html">MIT License</a>:
+</p>
+
+<pre>
+Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+in the Software without restriction, including without limitation the rights
+to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+furnished to do so, subject to the following conditions:
+
+The above copyright notice and this permission notice shall be included in
+all copies or substantial portions of the Software.
+
+THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
+SOFTWARE.
+</pre>
+
+<p>
+The original version of LuaBridge was written by Nathan Reed. The project
+has been taken over by Vinnie Falco, who added new functionality and wrote
+the new documentation. Vinnie also incorporated <code>LuaRef</code> and
+other Lua to C++ binding contributions from Nigel Atkinson.
+</p>
+
+<p>
+For questions, comments, or bug reports feel free to open a Github issue
+or contact Vinnie Falco directly at the email address indicated below.
+</p>
+
+<ul>
+<li>Copyright 2019, Dmitry Tarakanov</li>
+<li>Copyright 2012, Vinnie Falco <a href="mailto:vinnie.falco@gmail.com">&lt;vinnie.falco@gmail.com&gt;</a>
+<li>Copyright 2008, Nigel Atkinson <a href="mailto:suprapilot+LuaCode@gmail.com">&lt;suprapilot+LuaCode@gmail.com&gt;</a>
+<li>Copyright 2007, Nathan Reed
+<li>Portions from The Loki Library: Copyright 2001 by Andrei Alexandrescu
+</ul>
+
+<p>
+Older versions of LuaBridge up to and including 0.2 (available separately) are
+distributed under the BSD 3-Clause License. See the corresponding license file
+in those versions (distributed separately) for more details.
+</p>
+
+</section>
+
+<!--========================================================================-->
+
+</section>
+
+<section>
+
+<h1>2 - <span id="s2">Accessing C++ from Lua</span></h1>
+
+<p>
+In order to expose C++ data and functions to Lua, each piece of exported
+information must be <em>registered</em>. There are five types of objects that
+LuaBridge can register:
+</p>
+
+<table>
+<tr>
+  <td><b>Namespaces</b>&nbsp;&nbsp;</td>
+  <td>A Lua table that contains other registrations.</td>
+</tr>
+<tr>
+  <td><b>Data</b>&nbsp;&nbsp;</td>
+  <td>Global or static variables, data members, and static data members.</td>
+</tr>
+<tr>
+  <td><b>Functions&nbsp;&nbsp;</b></td>
+  <td>Regular functions, member functions, and static member functions.</td>
+</tr>
+<tr>
+  <td><b>CFunctions&nbsp;&nbsp;</b></td>
+  <td>A regular function, member function, or static member function that
+      uses the <code>lua_CFunction</code> calling convention.</td>
+</tr>
+<tr>
+  <td><b>Properties&nbsp;&nbsp;</b></td>
+  <td>Global properties, property members, and static property members.
+      These appear like data to Lua, but are implemented in C++ using
+      functions to get and set the values.</td>
+  </tr>
+</table>
+
+<p>
+Both data and properties can be marked as <em>read-only</em> at the time of
+registration. This is different from <code>const</code>; the values of these
+objects can be modified on the C++ side, but Lua scripts cannot change them.
+Code samples that follow are in C++ or Lua, depending on context. For brevity
+of exposition code samples in C++ assume the traditional variable
+<code>lua_State* L</code> is defined, and that a <code>using namespace luabridge</code>
+using-directive is in effect.
+</p>
+
+<!--========================================================================-->
+
+<section>
+
+<h2>2.1 - <span id="s2.1">Namespaces</span></h2>
+
+<p>
+All LuaBridge registrations take place in a <em>namespace</em>. When we refer
+to a <em>namespace</em> we are always talking about a namespace in the Lua
+sense, which is implemented using tables. The namespace need not correspond
+to a C++ namespace; in fact no C++ namespaces need to exist at all unless you
+want them to. LuaBridge namespaces are visible only to Lua scripts; they are
+used as a logical grouping tool. To obtain access to the global namespace
+we write:
+</p>
+
+<pre>
+getGlobalNamespace (L);
+</pre>
+
+<p>
+This returns an object on which further registrations can be performed. The
+subsequent registrations will go into the global namespace, a practice which
+is not recommended. Instead, we can add our own namespace by writing:
+</p>
+
+<pre>
+getGlobalNamespace (L)
+  .beginNamespace ("test");
+</pre>
+
+<p>
+This creates a table in <code>_G</code> called "test". Since we have not
+performed any registrations, this table will be empty except for some
+bookkeeping key/value pairs. LuaBridge reserves all identifiers that start
+with a double underscore. So <code>__test</code> would be an invalid name
+(although LuaBridge will silently accept it). Functions like
+<code>beginNamespace</code> return the corresponding object on which we can
+make more registrations. Given:
+</p>
+
+<pre>
+getGlobalNamespace (L)
+  .beginNamespace ("test")
+    .beginNamespace ("detail")
+    .endNamespace ()
+    .beginNamespace ("utility")
+    .endNamespace ()
+  .endNamespace ();
+</pre>
+
+<p>
+The results are accessible to Lua as <code>test</code>, <code>test.detail</code>,
+and <code>test.utility</code>. Here we introduce the <code>endNamespace</code>
+function; it returns an object representing the original enclosing namespace.
+All LuaBridge functions which  create registrations return an object upon which
+subsequent registrations can be made, allowing for an unlimited number of
+registrations to be chained together using the dot operator. Adding two objects
+with the same name, in the same namespace, results in undefined behavior
+(although LuaBridge will silently accept it).
+</p>
+
+<p>
+A namespace can be re-opened later to add more functions. This lets you split
+up the registration between different source files. These are equivalent:
+</p>
+
+<pre>
+getGlobalNamespace (L)
+  .beginNamespace ("test")
+    .addFunction ("foo", foo)
+  .endNamespace ();
+
+getGlobalNamespace (L)
+  .beginNamespace ("test")
+    .addFunction ("bar", bar)
+  .endNamespace ();
+</pre>
+
+<p>
+and
+</p>
+
+<pre>
+getGlobalNamespace (L)
+  .beginNamespace ("test")
+    .addFunction ("foo", foo)
+    .addFunction ("bar", bar)
+  .endNamespace ();
+</pre>
+
+</section>
+
+<!--========================================================================-->
+
+<section>
+
+<h2>2.2 - <span id="s2.2">Properties and Functions</span></h2>
+
+<p>
+These are registered into a namespace using <code>addProperty</code>
+and <code>addFunction</code>.
+When registered functions are called by scripts, LuaBridge automatically takes
+care of the conversion of arguments into the appropriate data type when doing
+so is possible. This automated system works for the function's return value,
+and up to 8 parameters although more can be added by extending the templates.
+Pointers, references, and objects of class type as parameters are treated
+specially, and explained later.
+</p>
+<p>
+If we have:
+</p>
+
+<pre>
+int globalVar;
+static float staticVar;
+
+std::string stringProperty;
+std::string getString () { return stringProperty; }
+void setString (std::string s) { stringProperty = s; }
+
+int foo () { return 42; }
+void bar (char const*) { }
+int cFunc (lua_State* L) { return 0; }
+</pre>
+
+<p>
+These are registered with:
+</p>
+
+<pre>
+getGlobalNamespace (L)
+  .beginNamespace ("test")
+    .addProperty ("var1", &amp;globalVar)
+    .addProperty ("var2", &amp;staticVar, false) // read-only
+    .addProperty ("prop1", getString, setString)
+    .addProperty ("prop2", getString)            // read only
+    .addFunction ("foo", foo)
+    .addFunction ("bar", bar)
+    .addFunction ("cfunc", cFunc)
+  .endNamespace ();
+</pre>
+
+<p>
+Variables can be marked <em>read-only</em> by passing <code>false</code> in
+the second optional parameter. If the parameter is omitted, <em>true</em> is
+used making the variable read/write. Properties are marked read-only by
+omitting the set function. After the registrations above, the following Lua
+identifiers are valid:
+</p>
+
+<pre>
+test        -- a namespace
+test.var1   -- a lua_Number property
+test.var2   -- a read-only lua_Number property
+test.prop1  -- a lua_String property
+test.prop2  -- a read-only lua_String property
+test.foo    -- a function returning a lua_Number
+test.bar    -- a function taking a lua_String as a parameter
+test.cfunc  -- a function with a variable argument list and multi-return
+</pre>
+
+<p>
+Note that <code>test.prop1</code> and <code>test.prop2</code> both refer to the
+same value. However, since <code>test.prop2</code> is read-only, assignment
+attempts will generate a run-time error. These Lua statements have the stated effects:
+</p>
+
+<pre>
+test.var1 = 5         -- okay
+test.var2 = 6         -- error: var2 is not writable
+test.prop1 = "Hello"  -- okay
+test.prop1 = 68       -- okay, Lua converts the number to a string
+test.prop2 = "bar"    -- error: prop2 is not writable
+
+test.foo ()           -- calls foo and discards the return value
+test.var1 = foo ()    -- calls foo and stores the result in var1
+test.bar ("Employee") -- calls bar with a string
+test.bar (test)       -- error: bar expects a string not a table
+</pre>
+
+<p>
+LuaBridge does not support overloaded functions nor is it likely to in the
+future. Since Lua is dynamically typed, any system that tries to resolve a set
+of parameters passed from a script will face considerable ambiguity when
+trying to choose an appropriately matching C++ function signature.
+</p>
+
+</section>
+
+<!--========================================================================-->
+
+<section>
+
+<h2>2.3 - <span id="s2.3">Class Objects</span></h2>
+
+<p>
+A class registration is opened using either <code>beginClass</code> or
+<code>deriveClass</code> and ended using <code>endClass</code>. Once
+registered, a class can later be re-opened for more registrations using
+<code>beginClass</code>. However, <code>deriveClass</code> should only be
+used once. To add more registrations to an already registered derived class,
+use <code>beginClass</code> on it.
+</p>
+<p>
+These declarations:
+</p>
+
+<pre>
+struct A {
+  static int staticData;
+  static float staticProperty;
+
+  static float getStaticProperty () { return staticProperty; }
+  static void setStaticProperty (float f) { staticProperty = f; }
+  static void staticFunc () { }
+
+  static int staticCFunc (lua_State *L) { return 0; }
+
+  std::string dataMember;
+
+  char dataProperty;
+  char getProperty () const { return dataProperty; }
+  void setProperty (char v) { dataProperty = v; }
+  std::string toString () const { return dataMember; }
+
+  void func1 () { }
+  virtual void virtualFunc () { }
+
+  int cfunc (lua_State* L) { return 0; }
+};
+
+struct B : public A {
+  double dataMember2;
+
+  void func1 () { }
+  void func2 () { }
+  void virtualFunc () { }
+};
+
+int A::staticData;
+float A::staticProperty;
+</pre>
+
+<p>
+are registered using:
+</p>
+
+<pre>
+getGlobalNamespace (L)
+  .beginNamespace ("test")
+    .beginClass &lt;A&gt; ("A")
+      .addStaticProperty ("staticData", &amp;A::staticData)
+      .addStaticProperty ("staticProperty", &amp;A::getStaticProperty, &amp;A::setStaticProperty)
+      .addStaticFunction ("staticFunc", &amp;A::staticFunc)
+      .addStaticFunction ("staticCFunc", &amp;A::staticCFunc)
+      .addProperty ("data", &amp;A::dataMember)
+      .addProperty ("prop", &amp;A::getProperty, &amp;A::setProperty)
+      .addFunction ("func1", &amp;A::func1)
+      .addFunction ("virtualFunc", &amp;A::virtualFunc)
+      .addFunction ("__tostring", &amp;A::toString)     // Metamethod
+      .addFunction ("cfunc", &amp;A::cfunc)
+    .endClass ()
+    .deriveClass &lt;B, A&gt; ("B")
+      .addProperty ("data", &amp;B::dataMember2)
+      .addFunction ("func1", &amp;B::func1)
+      .addFunction ("func2", &amp;B::func2)
+    .endClass ()
+  .endNameSpace ();
+</pre>
+
+<p>
+Method registration works just like function registration.  Virtual methods
+work normally; no special syntax is needed. const methods are detected and
+const-correctness is enforced, so if a function returns a const object (or
+a container holding to a const object) to Lua, that reference to the object
+will be considered const and only const methods can be called on it.
+It is possible to register Lua metamethods (except <code>__gc</code>).
+Destructors are registered automatically for each class.
+</p>
+
+<p>
+As with regular variables and properties, class properties can be
+marked read-only by passing false in the second parameter, or omitting the set
+set function. The <code>deriveClass</code> takes two template arguments: the
+class to be registered, and its base class.  Inherited methods do not have to
+be re-declared and will function normally in Lua. If a class has a base class
+that is **not** registered with Lua, there is no need to declare it as a
+subclass.
+</p>
+
+<p>
+Remember that in Lua, the colon operator '<code>:</code>' is used for
+method call syntax:
+</p>
+
+<pre>
+local a = A ()
+
+a.func1 ()  -- error: func1 expects an object of a registered class
+a.func1 (a) -- okay, verbose, this how OOP works in Lua
+a:func1 ()  -- okay, less verbose, equvalent to the previous
+</pre>
+
+</section>
+
+<!--========================================================================-->
+
+<section>
+
+<h2>2.4 - <span id="s2.4">Property Member Proxies</span></h2>
+
+<p>
+Sometimes when registering a class which comes from a third party library, the
+data is not exposed in a way that can be expressed as a pointer to member,
+there are no get or set functions, or the get and set functons do not have the
+right function signature. Since the class declaration is closed for changes,
+LuaBridge allows for a <em>property member proxy</em>. This is a pair of get
+and set flat functions which take as their first parameter a pointer to
+the object. This is easily understood with the following example:
+</p>
+
+<pre>
+// Third party declaration, can't be changed
+struct Vec
+{
+  float coord [3];
+};
+</pre>
+
+<p>
+Taking the address of an array element, e.g. <code>&amp;Vec::coord [0]</code>
+results in an error instead of a pointer-to-member. The class is closed for
+modifications, but we want to export Vec objects to Lua using the familiar
+object notation. To do this, first we add a "helper" class:
+</p>
+
+<pre>
+struct VecHelper
+{
+  template &lt;unsigned index&gt;
+  static float get (Vec const* vec)
+  {
+    return vec->coord [index];
+  }
+
+  template &lt;unsigned index&gt;
+  static void set (Vec* vec, float value)
+  {
+    vec->coord [index] = value;
+  }
+};
+</pre>
+
+<p>
+This helper class is only used to provide property member proxies.
+<code>Vec</code> continues to be used in the C++ code as it was before.
+Now we can register the <code>Vec</code> class with property member proxies for
+<code>x</code>, <code>y</code>, and <code>z</code>:
+</p>
+
+<pre>
+getGlobalNamespace (L)
+  .beginNamespace ("test")
+    .beginClass &lt;Vec&gt; ("Vec")
+      .addProperty ("x", &amp;VecHelper::get &lt;0&gt;, &amp;VecHelper::set &lt;0&gt;)
+      .addProperty ("y", &amp;VecHelper::get &lt;1&gt;, &amp;VecHelper::set &lt;1&gt;)
+      .addProperty ("z", &amp;VecHelper::get &lt;2&gt;, &amp;VecHelper::set &lt;2&gt;)
+    .endClass ()
+  .endNamespace ();
+</pre>
+
+<p>
+With a C++11 compilant compiler it is possible to use <code>std::function</code>
+instances as proxies:
+</p>
+
+<pre>
+getGlobalNamespace (L)
+  .beginNamespace ("test")
+    .beginClass &lt;Vec&gt; ("Vec")
+      .addProperty ("x",
+        std::function &lt;float (const Vec*)&gt; (
+          [] (const Vec* vec) {return vec->coord [0];}),
+        std::function &lt;void (Vec*, float)&gt; (
+          [] (Vec* vec, float v) {vec->coord [0] = v;}))
+      // ... same for "y" and "z"
+    .endClass ()
+  .endNamespace ();
+</pre>
+
+</section>
+
+<!--========================================================================-->
+
+<section>
+
+<h2>2.5 - <span id="s2.5">Function Member Proxies</span></h2>
+
+<p>
+Where it is not possible or inconvenient to add a member to be registered,
+LuaBridge also allows for a <em>function member proxy</em>. This is a flat
+function which take as its first parameter a pointer to the object:
+</p>
+
+<pre>
+// Third party declaration, can't be changed
+struct Vec
+{
+  float coord [3];
+};
+</pre>
+
+<p>
+The class is closed for modifications, but we want to extend Vec objects
+with our member function. To do this, first we add a "helper" function:
+</p>
+
+<pre>
+void scale (float value)
+{
+  value->coord [0] *= value;
+  value->coord [1] *= value;
+  value->coord [2] *= value;
+};
+</pre>
+
+<p>
+Now we can register the <code>Vec</code> class with a member function
+<code>scale</code>:
+</p>
+
+<pre>
+getGlobalNamespace (L)
+  .beginNamespace ("test")
+    .beginClass &lt;Vec&gt; ("Vec")
+      .addFunction ("scale", &amp;scale)
+    .endClass ()
+  .endNamespace ();
+</pre>
+
+<p>
+With a C++11 compilant compiler it is possible to use <code>std::function</code>
+instances as proxies:
+</p>
+
+<pre>
+getGlobalNamespace (L)
+  .beginClass &lt;Vec&gt; ("Vec")
+    .addFunction ("scaleX",
+      std::function &lt;void (Vec*, float)&gt; (
+        [] (Vec* vec, float v) {vec->coord [0] *= v;}))
+  .endClass ()
+</pre>
+
+</section>
+
+<!--========================================================================-->
+
+<section>
+
+<h2>2.6 - <span id="s2.6">Constructors</span></h2>
+
+<p>
+A single constructor may be added for a class using <code>addConstructor</code>.
+LuaBridge cannot automatically determine the number and types of constructor
+parameters like it can for functions and methods, so you must provide them.
+This is done by specifying the signature of the desired constructor function
+as the first template parameter to <code>addConstructor</code>. The parameter
+types will be extracted from this (the return type is ignored).  For example,
+these statements register constructors for the given classes:
+</p>
+
+<pre>
+struct A {
+  A ();
+};
+
+struct B {
+  explicit B (char const* s, int nChars);
+};
+
+getGlobalNamespace (L)
+  .beginNamespace ("test")
+    .beginClass &lt;A&gt; ("A")
+      .addConstructor &lt;void (*) (void)&gt; ()
+    .endClass ()
+    .beginClass &lt;B&gt; ("B")
+      .addConstructor &lt;void (*) (char const*, int)&gt; ()
+    .endClass ()
+  .endNamespace ();
+</pre>
+
+<p>
+Constructors added in this fashion are called from Lua using the fully
+qualified name of the class. This Lua code will create instances of
+<code>A</code> and <code>B</code>.
+</p>
+
+<pre>
+a = test.A ()           -- Create a new A.
+b = test.B ("hello", 5) -- Create a new B.
+b = test.B ()           -- Error: expected string in argument 1
+</pre>
+
+</section>
+
+<!--========================================================================-->
+
+<section>
+
+<h2>2.7 - <span id="s2.7">Lua Stack</span></h2>
+
+<p>
+In the Lua C API, all operations on the <code>lua_State</code> are performed
+through the Lua stack. In order to pass values back and forth between C++
+and Lua, LuaBridge uses specializations of this template class concept:
+</p>
+
+<pre>
+template &lt;class T&gt;
+struct Stack
+{
+  static void push (lua_State* L, T t);
+  static T get (lua_State* L, int index);
+};
+</pre>
+
+<p>
+When a specialization of <code>Stack</code> exists for a given type
+<code>T</code> we say that the <code>T</code> is <em>convertible</em>.
+Throughout this document and the LuaBridge API, these types can be used
+anywhere a convertible type is expected.
+</p>
+
+<p>
+The Stack template class specializations are used automatically for variables,
+properties, data members, property members, function arguments and return
+values. These basic types are supported:
+</p>
+
+<ul class="bullets">
+<li><code>bool</code>
+<li><code>char</code>, converted to a string of length one.
+<li><code>char const*</code> and <code>std::string</code> strings.
+<li>Integers, <code>float</code>, and <code>double</code>,
+    converted to <code>Lua_number</code>.
+</ul>
+
+<p>
+User-defined types which are convertible to one of the basic types are
+possible, simply provide a <code>Stack&lt;&gt;</code> specialization in the
+<code>luabridge</code> namespace for your user-defined type, modeled after
+the existing types. For example, here is a specialization for a
+<code>juce::String</code>:
+</p>
+
+<pre>
+template &lt;&gt;
+struct Stack &lt;juce::String&gt;
+{
+  static void push (lua_State* L, juce::String s)
+  {
+    lua_pushstring (L, s.toUTF8 ());
+  }
+
+  static juce::String get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return juce::String (luaL_checkstring (L, index));
+  }
+};
+</pre>
+
+</section>
+
+<!--========================================================================-->
+
+<section>
+
+<h2>2.8 - <span id="s2.8">lua_State</span></h2>
+
+<p>
+Sometimes it is convenient from within a bound function or member function
+to gain access to the <code>lua_State*</code> normally available to a </code>lua_CFunction</code>.
+With LuaBridge, all you need to do is add a <code>lua_State*</code> as the last
+parameter of your bound function:
+</p>
+
+<pre>
+void useState (lua_State* L);
+
+getGlobalNamespace (L).addFunction ("useState", &amp;useState);
+</pre>
+
+<p>
+You can still include regular arguments while receiving the state:
+</p>
+
+<pre>
+void useStateAndArgs (int i, std::string s, lua_State* L);
+
+getGlobalNamespace (L).addFunction ("useStateAndArgs", &amp;useStateAndArgs);
+</pre>
+
+<p>
+When the script calls <code>useStateAndArgs</code>, it passes only the integer
+and string parameters. LuaBridge takes care of inserting the <code>lua_State*</code>
+into the argument list for the corresponding C++ function. This will work
+correctly even for the state created by coroutines. Undefined behavior results
+if the <code>lua_State*</code> is not the last parameter.
+</p>
+
+<p>
+The same is applicable for properies.
+</p>
+
+</section>
+
+<!--========================================================================-->
+
+</section>
+
+<section>
+
+<h1>3 - <span id="s3">Passing Objects</span></h1>
+
+<p>
+An object of a registered class <code>T</code> may be passed to Lua as:
+</p>
+
+<table>
+<tr>
+  <td><b><code>T</code></b></td>
+  <td>Passed by value (a copy), with <em>Lua lifetime</em>.</td>
+</tr>
+<tr>
+  <td><b><code>T const</code></b></td>
+  <td>Passed by value (a copy), with <em>Lua lifetime</em>.</td>
+</tr>
+<tr>
+  <td><b><code>T*</code></b></td>
+  <td>Passed by reference, with <em>C++ lifetime</em>.</td>
+</tr>
+<tr>
+  <td><b><code>T&amp;</code></b></td>
+  <td>Passed by reference, with <em>C++ lifetime</em>.</td>
+</tr>
+<tr>
+  <td><b><code>T const*</code></b></td>
+  <td>Passed by const reference, with <em>C++ lifetime</em>.</td>
+</tr>
+<tr>
+  <td><b><code>T const&amp;</code></b></td>
+  <td>Passed by const reference, with <em>C++ lifetime</em>.</td>
+</tr>
+</table>
+
+<!--========================================================================-->
+
+<section>
+
+<h2>3.1 - <span id="s3.1">C++ Lifetime</span></h2>
+
+<p>
+The creation and deletion of objects with <em>C++ lifetime</em> is controlled by
+the C++ code. Lua does nothing when it garbage collects a reference to such an
+object. Specifically, the object's destructor is not called (since C++ owns
+it). Care must be taken to ensure that objects with C++ lifetime are not
+deleted while still being referenced by a <code>lua_State*</code>, or else
+undefined behavior results. In the previous examples, an instance of <code>A</code>
+can be passed to Lua with C++ lifetime, like this:
+</p>
+
+<pre>
+A a;
+
+push (L, &amp;a);             // pointer to 'a', C++ lifetime
+lua_setglobal (L, "a");
+
+push (L, (A const*)&amp;a);   // pointer to 'a const', C++ lifetime
+lua_setglobal (L, "ac");
+
+push &lt;A const*> (L, &amp;a);  // equivalent to push (L, (A const*)&amp;a)
+lua_setglobal (L, "ac2");
+
+push (L, new A);          // compiles, but will leak memory
+lua_setglobal (L, "ap");
+</pre>
+
+</section>
+
+<!--========================================================================-->
+
+<section>
+
+<h2>3.2 - <span id="s3.2">Lua Lifetime</span></h2>
+
+<p>
+When an object of a registered class is passed by value to Lua, it will have
+<em>Lua lifetime</em>. A copy of the passed object is constructed inside the
+userdata. When Lua has no more references to the object, it becomes eligible
+for garbage collection. When the userdata is collected, the destructor for
+the class will be called on the object. Care must be taken to ensure that
+objects with Lua lifetime are not accessed by C++ after they are garbage
+collected, or else undefined behavior results. An instance of <code>B</code>
+can be passed to Lua with Lua lifetime this way:
+</p>
+
+<pre>
+B b;
+
+push (L, b);                    // Copy of b passed, Lua lifetime.
+lua_setglobal (L, "b");
+</pre>
+
+<p>
+Given the previous code segments, these Lua statements are applicable:
+</p>
+
+<pre>
+print (test.A.staticData)       -- Prints the static data member.
+print (test.A.staticProperty)   -- Prints the static property member.
+test.A.staticFunc ()            -- Calls the static method.
+
+print (a.data)                  -- Prints the data member.
+print (a.prop)                  -- Prints the property member.
+a:func1 ()                      -- Calls A::func1 ().
+test.A.func1 (a)                -- Equivalent to a:func1 ().
+test.A.func1 ("hello")          -- Error: "hello" is not a class A.
+a:virtualFunc ()                -- Calls A::virtualFunc ().
+
+print (b.data)                  -- Prints B::dataMember.
+print (b.prop)                  -- Prints inherited property member.
+b:func1 ()                      -- Calls B::func1 ().
+b:func2 ()                      -- Calls B::func2 ().
+test.B.func2 (a)                -- Error: a is not a class B.
+test.A.func1 (b)                -- Calls A::func1 ().
+b:virtualFunc ()                -- Calls B::virtualFunc ().
+test.B.virtualFunc (b)          -- Calls B::virtualFunc ().
+test.A.virtualFunc (b)          -- Calls B::virtualFunc ().
+test.B.virtualFunc (a)          -- Error: a is not a class B.
+
+a = nil; collectgarbage ()      -- 'a' still exists in C++.
+b = nil; collectgarbage ()      -- Lua calls ~B() on the copy of b.
+</pre>
+
+<p>
+When Lua script creates an object of class type using a registered
+constructor, the resulting value will have Lua lifetime. After Lua no longer
+references the object, it becomes eligible for garbage collection. You can
+still pass these to C++, either by reference or by value. If passed by
+reference, the usual warnings apply about accessing the reference later,
+after it has been garbage collected.
+</p>
+
+</section>
+
+<!--========================================================================-->
+
+<section>
+
+<h2>3.3 - <span id="s3.3">Pointers, References, and Pass by Value</span></h2>
+
+<p>
+When C++ objects are passed from Lua back to C++ as arguments to functions,
+or set as data members, LuaBridge does its best to automate the conversion.
+Using the previous definitions, the following functions may be registered
+to Lua:
+</p>
+
+<pre>
+void func0 (A a);
+void func1 (A* a);
+void func2 (A const* a);
+void func3 (A&amp; a);
+void func4 (A const&amp; a);
+</pre>
+
+<p>
+Executing this Lua code will have the prescribed effect:
+</p>
+
+<pre>
+func0 (a)   -- Passes a copy of a, using A's copy constructor.
+func1 (a)   -- Passes a pointer to a.
+func2 (a)   -- Passes a pointer to a const a.
+func3 (a)   -- Passes a reference to a.
+func4 (a)   -- Passes a reference to a const a.
+</pre>
+
+<p>
+In the example above, all functions can read the data members and property
+members of <code>a</code>, or call const member functions of <code>a</code>.
+Only <code>func0</code>, <code>func1</code>, and <code>func3</code> can
+modify the data members and data properties, or call non-const member
+functions of <code>a</code>.
+</p>
+
+<p>
+The usual C++ inheritance and pointer assignment rules apply. Given:
+</p>
+
+<pre>
+void func5 (B b);
+void func6 (B* b);
+</pre>
+
+<p>
+These Lua statements hold:
+</p>
+
+<pre>
+func5 (b)   - Passes a copy of b, using B's copy constructor.
+func6 (b)   - Passes a pointer to b.
+func6 (a)   - Error: Pointer to B expected.
+func1 (b)   - Okay, b is a subclass of a.
+</pre>
+
+<p>
+When a pointer or pointer to const is passed to Lua and the pointer is null
+(zero), LuaBridge will pass Lua a <code>nil</code> instead. When Lua passes a
+<code>nil</code> to C++ where a pointer is expected, a null (zero) is passed
+instead. Attempting to pass a null pointer to a C++ function expecting a
+reference results in <code>lua_error</code> being called.
+</p>
+
+</section>
+
+<!--========================================================================-->
+
+<section>
+
+<h2>3.4 - <span id="s3.4">Shared Lifetime</span></h2>
+
+<p>
+LuaBridge supports a <em>shared lifetime</em> model: dynamically allocated
+and reference counted objects whose ownership is shared by both Lua and C++.
+The object remains in existence until there are no remaining C++ or Lua
+references, and Lua performs its usual garbage collection cycle. A container
+is recognized by a specialization of the <code>ContainerTraits</code>
+template class. LuaBridge will automatically recognize when a data type is
+a container when the correspoding specialization is present. Two styles of
+containers come with LuaBridge, including the necessary specializations.
+</p>
+
+<!--========================================================================-->
+
+<section>
+
+<h3>3.4.1 - <span id="s3.4.1">Class RefCountedObjectPtr</span></h3>
+
+<p>
+This is an intrusive style container. Your existing class declaration must be
+changed to be also derived from <code>RefCountedObject</code>. Given
+<code>class T</code>, derived from <code>RefCountedObject</code>, the container
+<code>RefCountedObjectPtr &lt;T&gt;</code> may be used. In order for
+reference counts to be maintained properly, all C++ code must store a
+container instead of the pointer. This is similar in style to
+<code>std::shared_ptr</code> although there are slight differences. For
+example:
+</p>
+
+<pre>
+// A is reference counted.
+struct A : public RefCountedObject
+{
+  void foo () { }
+};
+
+struct B
+{
+  RefCountedObjectPtr &lt;A&gt; a; // holds a reference to A
+};
+
+void bar (RefCountedObjectPtr &lt;A&gt; a)
+{
+  a->foo ();
+}
+</pre>
+
+</section>
+
+<!--========================================================================-->
+
+<section>
+
+<h3>3.4.2 - <span id="s3.4.2">Class RefCountedPtr</span></h3>
+
+<p>
+This is a non intrusive reference counted pointer. The reference counts are
+kept in a global hash table, which does incur a small performance penalty.
+However, it does not require changing any already existing class declarations.
+This is especially useful when the classes to be registered come from a third
+party library and cannot be modified. To use it, simply wrap all pointers
+to class objects with the container instead:
+</p>
+
+<pre>
+struct A
+{
+  void foo () { }
+};
+
+struct B
+{
+  RefCountedPtr &lt;A&gt; a;
+};
+
+RefCountedPtr &lt;A&gt; createA ()
+{
+  return new A;
+}
+
+void bar (RefCountedPtr &lt;A&gt; a)
+{
+  a->foo ();
+}
+
+void callFoo ()
+{
+  bar (createA ());
+
+  // The created A will be destroyed
+  // when we leave this scope
+}
+</pre>
+
+</section>
+
+<!--========================================================================-->
+
+<section>
+
+<h3>3.4.3 - <span id="s3.4.3">User-defined Containers</span></h3>
+
+<p>
+If you have your own container, you must provide a specialization of
+<code>ContainerTraits</code> in the <code>luabridge</code> namespace for your
+type before it will be recognized by LuaBridge (or else the code will not
+compile):
+</p>
+
+<pre>
+template &lt;class T&gt;
+struct ContainerTraits &lt;CustomContainer &lt;T&gt; &gt;
+{
+  typedef typename T Type;
+
+  static T* get (CustomContainer &lt;T&gt; const&amp; c)
+  {
+    return c.getPointerToObject ();
+  }
+};
+</pre>
+
+<p>
+Standard containers like <code>std::shared_ptr</code> or
+<code>boost::shared_ptr</code> <b>will not work</b>. This is because of type
+erasure; when the object goes from C++ to Lua and back to C++, there is no
+way to associate the object with the original container. The new container is
+constructed from a pointer to the object instead of an existing container.
+The result is undefined behavior since there are now two sets of reference
+counts.
+</p>
+
+</section>
+
+<!--========================================================================-->
+
+<section>
+
+<h3>3.4.4 - <span id="s3.4.4">Container Constructors</span></h3>
+
+<p>
+When a constructor is registered for a class, there is an additional
+optional second template parameter describing the type of container to use.
+If this parameter is specified, calls to the constructor will create the
+object dynamically, via operator new, and place it a container of that
+type. The container must have been previously specialized in
+<code>ContainerTraits</code>, or else a compile error will result. This code
+will register two objects, each using a constructor that creates an object
+with Lua lifetime using the specified container:
+</p>
+
+<pre>
+class C : public RefCountedObject
+{
+  C () { }
+};
+
+class D
+{
+  D () { }
+};
+
+getGlobalNamespace (L)
+  .beginNamespace ("test")
+    .beginClass &lt;C&gt; ("C")
+      .addConstructor &lt;void (*) (void), RefCountedObjectPtr &lt;C&gt; &gt; ()
+    .endClass ()
+    .beginClass &lt;D&gt; ("D")
+      .addConstructor &lt;void (*) (void), RefCountedPtr &lt;D&gt; &gt; ()
+    .endClass ();
+  .endNamespace ()
+</pre>
+
+</section>
+
+<!--========================================================================-->
+
+</section>
+
+<section>
+
+<h2>3.5 - <span id="s3.5">Mixing Lifetimes</span></h2>
+
+<p>
+Mixing object lifetime models is entirely possible, subject to the usual
+caveats of holding references to objects which could get deleted. For
+example, C++ can be called from Lua with a pointer to an object of class
+type; the function can modify the object or call non-const data members.
+These modifications are visible to Lua (since they both refer to the same
+object). An object store in a container can be passed to a function expecting
+a pointer. These conversion work seamlessly.
+<p>
+
+</section>
+
+<!--========================================================================-->
+
+<section>
+
+<h2>3.6 - <span id="s3.6">Convenience Functions</span></h2>
+
+<p>
+The <code>setGlobal</code> function can be used to assign any convertible
+value into a global variable.
+</p>
+
+</section>
+
+<!--========================================================================-->
+
+</section>
+
+<section>
+
+<h1>4 - <span id="s4">Accessing Lua from C++</span></h1>
+
+<p>
+Because Lua is a <em>dynamically typed language</em>, special consideration
+is required to map values in Lua to C++. The following sections describe the
+classes and functions used for representing Lua types. Only the essential
+operations are explained; To gain understanding of all available functions,
+please refer to the documentation comments in the corresponding source files.
+</p>
+
+<!--========================================================================-->
+
+<section>
+
+<h2>4.1 - <span id="s4.1">Class LuaRef</span></h2>
+
+<p>
+The <code>LuaRef</code> class is a container which references any Lua type.
+It can hold anything which a Lua variable can hold: <strong>nil</strong>,
+number, boolean, string, table, function, thread, userdata, and
+lightuserdata. Because <code>LuaRef</code> uses the <code>Stack</code>
+template specializations to do its work, classes, functions, and data
+exported to Lua through namespace registrations can also be stored (these
+are instances of userdata). In general, a <code>LuaRef</code> can represent
+any <em>convertible</em> C++ type as well as all Lua types.
+</p>
+
+<p>
+A <code>LuaRef</code> variable constructed with no parameters produces a
+reference to <strong>nil</strong>:
+</p>
+
+<pre>
+LuaRef v (L); // References nil
+</pre>
+
+<p>
+To construct a <code>LuaRef</code> to a specific value, the two parameter
+constructor is used:
+</p>
+
+<pre>
+LuaRef v1 (L, 1);                   // A LUA_TNUMBER
+LuaRef v2 (L, 1.1);                 // Also a LUA_TNUMBER
+LuaRef v3 (L, true);                // A LUA_TBOOLEAN
+LuaRef v4 (L, "string");            // A LUA_TSTRING
+</pre>
+
+<p>
+The functions <code>newTable</code> and <code>getGlobal</code> create
+references to new empty table and an existing value in the global table
+respectively:
+</p>
+
+<pre>
+LuaRef v1 = newTable (L);           // Create a new table
+LuaRef v2 = getGlobal (L, "print")  // Reference to _G ["print"]
+</pre>
+
+<p>
+A <code>LuaRef</code> can hold classes <em>registered</em> using LuaBridge:
+</p>
+
+<pre>
+class A;
+//...
+LuaRef v (L, new A); // A LuaBridge userdata holding a pointer to A
+</pre>
+
+<p>
+Any convertible type may be assigned to an already-existing <code>LuaRef</code>:
+</p>
+
+<pre>
+LuaRef v (L);         // Nil
+v = newTable (L);     // An empty table
+v = "string"          // A string. The prevous value becomes
+                      // eligible for garbage collection.
+</pre>
+
+<p>
+A <code>LuaRef</code> is itself a convertible type, and the convertible
+type <code>Nil</code> can be used to represent a Lua <strong>nil</strong>.
+</p>
+
+<pre>
+LuaRef v1 (L, "x");   // assign "x"
+LuaRef v2 (L, "y");   // assign "y"
+v2 = v1;              // v2 becomes "x"
+v1 = "z";             // v1 becomes "z", v2 is unchanged
+v1 = newTable (L);    // An empty table
+v2 = v1;              // v2 references the same table as v1
+v1 = Nil ();          // v1 becomes nil, table is still
+                      // referenced by v2.
+</pre>
+
+<p>
+Values stored in a <code>LuaRef</code> object obey the same rules as
+variables in Lua: tables, functions, threads, and full userdata values are
+<em>objects</em>. The <code>LuaRef</code> does not actually <em>contain</em>
+these values, only <em>references</em> to them. Assignment, parameter
+passing, and function returns always manipulate references to such values;
+these operations do not imply any kind of copy.
+</p>
+
+<!--========================================================================-->
+
+<section>
+
+<h3>4.1.1 - <span id="s4.1.1">Type Conversions</span></h3>
+
+<p>
+A universal C++ conversion operator is provided for implicit conversions
+which allow a <code>LuaRef</code> to be used where any convertible type is
+expected. These operations will all compile:
+</p>
+
+<pre>
+void passInt (int);
+void passBool (bool);
+void passString (std::string);
+void passObject (A*);
+
+LuaRef v (L);
+//...
+passInt (v);        // implicit conversion to int
+passBool (v);       // implicit conversion to bool
+passString (v);     // implicit conversion to string
+passObject (v);     // must hold a registered LuaBridge class or a
+                    // lua_error() will be called.
+</pre>
+
+<p>
+Since Lua types are dynamic, the conversion is performed at run time using
+traditional functions like <code>lua_toboolean</code> or
+<code>lua_tostring</code>. In some cases, the type information may be
+incorrect especially when passing objects of registered class types.
+When performing these conversions, LuaBridge may raise a Lua error by
+directly or indirectly calling <code>lua_error</code> To be bullet-proof,
+such code must either be wrapped in a <code>lua_pcall</code>, or you must
+install a Lua <em>panic function</em> that throws an exception which you
+can catch.
+</p>
+
+<p>
+When an explicit conversion is required (such as when writing templates),
+use the <code>cast</code> template function or an explicit C++ style cast.
+</p>
+
+<pre>
+void passString (std::string);
+
+LuaRef v (L);
+
+// The following are all equivalent:
+
+passString (std::string (v));
+passString ((std::string)v);
+passString (static_cast &lt;std::string&gt; (v));
+passString (v.cast &lt;std::string&gt; ());
+</pre>
+
+</section>
+
+<!--========================================================================-->
+
+<section>
+
+<h3>4.1.2 - <span id="s4.1.2">Visual Studio 2010, 2012</span></h3>
+
+<p>
+There is a defect with all versions of Visual Studio up to and including
+Visual Studio 2012 which prevents the implicit conversion operator from
+being applied when it is used as an operand in a boolean operator:
+</p>
+
+<pre>
+LuaRef v1 (L);
+LuaRef v2 (L);
+
+if (v1 || v2) { } // Compile error in Visual Studio
+
+// Work-arounds:
+if (v1.cast &lt;bool&gt; () || v2.cast &lt;bool&gt; ()) { }
+if (bool (v1) || bool (v2)) { }
+</pre>
+
+</section>
+
+<!--========================================================================-->
+
+</section>
+
+<section>
+
+<h2>4.2 - <span id="s4.2">Table Proxies</span></h2>
+
+<p>
+As tables are the sole data structuring mechanism in Lua, the
+<code>LuaRef</code> class provides robust facilities for accessing and
+manipulating table elements using a simple, precise syntax. Any convertible
+type may be used as a key or value. Applying the array indexing operator
+<code>[]</code> to a <code>LuaRef</code> returns a special temporary object
+called a <em>table proxy</em> which supports all the operations which can
+be performed on a <code>LuaRef</code>. In addition, assignments made to
+table proxies change the underlying table. Because table proxies are
+compiler-created temporary objects, you don't work with them directly. A
+LuaBridge table proxy should not be confused with the Lua proxy table
+technique described in the book "Programming in Lua"; the LuaBridge table
+proxy is simply an intermediate C++ class object that works behind the
+scenes to make table manipulation syntax conform to C++ idioms. These
+operations all invoke table proxies:
+</p>
+
+<pre>
+LuaRef v (L);
+v = newTable (L);
+
+v ["name"] = "John Doe";      // string key, string value
+v [1] = 200;                  // integer key, integer value
+v [2] = newTable (L);         // integer key, LuaRef value
+v [3] = v [1];                // assign 200 to integer index 3
+v [1] = 100;                  // v[1] is 100, v[3] is still 200
+v [3] = v [2];                // v[2] and v[3] reference the same table
+v [2] = Nil ();               // Removes the value with key = 2. The table
+                              //   is still referenced by v[3].
+</pre>
+
+</section>
+
+<!--========================================================================-->
+
+<section>
+
+<h2>4.3 - <span id="s4.3">Calling Lua</span></h2>
+
+<p>
+Table proxies and <code>LuaRef</code> objects provide a convenient syntax
+for invoking <code>lua_pcall</code> on suitable referenced object. This
+includes C functions, Lua functions, or Lua objects with an appropriate
+<code>__call</code> metamethod set. The provided implementation supports
+up to eight parameters (although more can be supported by adding new
+functions). Any convertible C++ type can be passed as a parameter in its
+native format. The return value of the function call is provided as a
+<code>LuaRef</code>, which may be <strong>nil</strong>.
+</p>
+
+<pre class="split">
+LuaRef same = getGlobal (L, "same");
+
+// These all evaluate to true
+same (1,1);
+!same (1,2);
+same ("text", "text");
+!same (1, "text");
+same (1, 1, 2); // third param ignored
+</pre>
+
+<pre class="split">
+function same (arg1, arg)
+  return arg1 == arg2
+end
+</pre>
+
+<p>
+Table proxies support all of the Lua call notation that <code>LuaRef</code>
+supports, making these statements possible:
+</p>
+
+<pre class="split">
+LuaRef v = getGlobal (L, "t");
+
+t[1]();
+t[2]("a", "b");
+t[2](t[1]); // Call t[3] with the value in t[2]
+t[4]=t[3]();   // Call t[3] and store the result in t[4].
+
+t [t[5]()] = "wow"; // Store "wow" at the key returned by
+                    //   the call to t[5]
+</pre>
+
+<pre class="split">
+t = {}
+t[1] = function () print ("hello") end
+t[2] = function (u, v) print (u, v) end
+t[3] = "foo"
+</pre>
+
+<!--========================================================================-->
+
+<h3>4.3.1 - <span id="s4.3.1">Class LuaException</span></h3>
+
+<section >
+
+<p>
+When <code>LuaRef</code> is used to call into Lua using the <code>()</code>
+operator it issues a protected call using <code>lua_pcall</code>. LuaBridge
+uses the C++ exception handling mechanism, throwing a <code>LuaException</code>
+object:
+</p>
+
+<pre class="split">
+LuaRef f (L) = getGlobal (L, "fail");
+
+try {
+  f ();
+}
+catch (LuaException const&amp; e) {
+  std::cerr &amp;&amp; e.what ();
+}
+</pre>
+
+<pre class="split">
+function fail ()
+  error ("A problem occurred")
+end
+</pre>
+
+</section>
+
+<!--========================================================================-->
+
+</section>
+
+<!--========================================================================-->
+
+</section>
+
+<section>
+
+<h1>5 - <span id="s5">Security</span></h1>
+
+<p>
+The metatables and userdata that LuaBridge creates in the <code>lua_State*</code> are
+protected using a security system, to eliminate the possibility of undefined
+behavior resulting from scripted manipulation of the environment. The
+security system has these components:
+</p>
+
+<ul class="bullets">
+<li>
+Class and const class tables use the <em>table proxy</em> technique. The
+corresponding metatables have <code>__index</code> and <code>__newindex</code>
+metamethods, so these class tables are immutable from Lua.
+<li>
+Metatables have <code>__metatable</code> set to a boolean value. Scripts
+cannot obtain the metatable from a LuaBridge object.
+<li>
+Classes are mapped to metatables through the registry, which Lua scripts
+cannot access. The global environment does not expose metatables
+<li>
+Metatables created by LuaBridge are tagged with a lightuserdata key which
+is unique in the process. Other libraries cannot forge a LuaBridge
+metatable.
+</ul>
+
+<p>
+This security system can be easily bypassed if scripts are given access to
+the debug library (or functionality similar to it, i.e. a raw <code>getmetatable</code>).
+The security system can also be defeated by C code in the host, either by
+revealing the unique lightuserdata key to another module or by putting a
+LuaBridge metatable in a place that can be accessed by scripts.
+</p>
+
+<p>
+When a class member function is called, or class property member accessed,
+the <code>this</code> pointer is type-checked. This is because member functions exposed
+to Lua are just plain functions that usually get called with the Lua colon
+notation, which passes the object in question as the first parameter. Lua's
+dynamic typing makes this type-checking mandatory to prevent undefined
+behavior resulting from improper use.
+</p>
+
+<p>
+If a type check error occurs, LuaBridge uses the <code>lua_error</code>
+mechanism to trigger a failure. A host program can always recover from
+an error through the use of <code>lua_pcall</code>; proper usage of
+LuaBridge will never result in undefined behavior.
+</p>
+
+</section>
+
+<!--========================================================================-->
+
+</body>
+</html>
+
diff --git a/lib/LuaBridge/README.md b/lib/LuaBridge/README.md
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8a9cc74
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,107 @@
+<a href="http://lua.org">
+<img src="http://vinniefalco.github.com/LuaBridgeDemo/powered-by-lua.png">
+</a><br>
+
+# LuaBridge 2.3
+
+[LuaBridge][1] is a lightweight and dependency-free library for mapping data,
+functions, and classes back and forth between C++ and [Lua][2] (a powerful,
+fast, lightweight, embeddable scripting language) . LuaBridge has been tested
+and works with Lua revisions starting from 5.1.5., although it should work in
+any version of Lua from 5.1.0 as well as [LuaJit][3].
+
+LuaBridge offers the following features:
+
+- [MIT Licensed][4]
+- A printable [Reference Manual][5].
+- Headers-only: No Makefile, no .cpp files, just one #include!
+- Simple, light, and nothing else needed (like Boost).
+- No macros, settings, or configuration scripts needed.
+- Supports different object lifetime management models.
+- Convenient, type-safe access to the Lua stack.
+- Automatic function parameter type binding.
+- Easy access to Lua objects like tables and functions.
+- Written in a clear and easy to debug style.
+- Does not require C++11.
+
+Please read the [LuaBridge Reference Manual][5] for more details on the API.
+
+## Unit Tests
+
+Unit test build requires a CMake and C++11 compliant compiler.
+
+There are 4 unit test flavors:
+* `Tests51` - uses Lua 5.1, with C++11 features
+* `Tests51L` - uses Lua 5.1, no C++11 features
+* `Tests52` - uses Lua 5.2, with C++11 features
+* `Tests52L` - uses Lua 5.2, no C++11 features
+
+On Linux/MacOS:
+```bash
+clone --recurse-submodules git@github.com:vinniefalco/LuaBridge.git
+cd LuaBridge
+mkdir build
+cd build
+cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=<Debug|RelWithDebInfo|Release> ..
+make -j
+```
+
+On Windows:
+```cmd
+clone --recurse-submodules git@github.com:vinniefalco/LuaBridge.git
+cd LuaBridge
+mkdir build
+cd build
+cmake -G 'Visual Studio 14 2015|Visual Studio 15 2017' ..
+# Generated MSVS solution is LuaBridge.sln
+```
+
+# LuaBridge Demo
+
+LuaBridge provides both a command line program and a stand-alone graphical
+program for compiling and running the test suite. The graphical program brings
+up an interactive window where you can enter execute Lua statements in a
+persistent environment. This application is cross platform and works on
+Windows, Mac OS, iOS, Android, and GNU/Linux systems with X11. The stand-alone
+program should work anywhere. Both of these applications include LuaBridge,
+Lua version 5.2, and the code necessary to produce a cross platform graphic
+application. They are all together in a separate repository, with no
+additional dependencies, available on Github at [LuaBridge Demo and Tests][6].
+This is what the GUI application looks like, along with the C++ code snippet
+for registering the two classes:
+
+<a href="https://github.com/vinniefalco/LuaBridgeDemo">
+<img src="http://vinniefalco.github.com/LuaBridgeDemo/LuaBridgeDemoScreenshot1.0.2.png">
+</a><br>
+
+## Official Repository
+
+LuaBridge is published under the terms of the [MIT License][4].
+
+The original version of LuaBridge was written by Nathan Reed. The project has
+been taken over by [Vinnie Falco][7], who added new functionality, wrote the new
+documentation, and incorporated contributions from Nigel Atkinson.
+
+For questions, comments, or bug reports feel free to open a Github issue
+or contact Vinnie Falco directly at the email address indicated below.
+
+Copyright 2019, Dmitry Tarakanov<br>
+Copyright 2012, [Vinnie Falco][7] (<[vinnie.falco@gmail.com][8]>)<br>
+Copyright 2008, Nigel Atkinson<br>
+Copyright 2007, Nathan Reed<br>
+
+Portions from The Loki Library:<br>
+Copyright (C) 2001 by Andrei Alexandrescu
+
+Older versions of LuaBridge up to and including 0.2 are distributed under the
+BSD 3-Clause License. See the corresponding license file in those versions
+(distributed separately) for more details.
+
+[1]:  https://github.com/vinniefalco/LuaBridge "LuaBridge"
+[2]:  http://lua.org "The Lua Programming Language"
+[3]:  http://luajit.org/ "The LuaJIT Probject"
+[4]:  http://www.opensource.org/licenses/mit-license.html "The MIT License"
+[5]:  http://vinniefalco.github.com/LuaBridge "LuaBridge Reference Manual"
+[6]:  https://github.com/vinniefalco/LuaBridgeDemo "LuaBridge Demo"
+[7]:  https://github.com/vinniefalco "Vinnie Falco's Github"
+[8]:  mailto:vinnie.falco@gmail.com "Vinnie Falco (Email)"
diff --git a/lib/LuaBridge/Source/CMakeLists.txt b/lib/LuaBridge/Source/CMakeLists.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e351990
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,43 @@
+set (LUABRIDGE_HEADERS
+       ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LuaBridge/List.h
+       ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LuaBridge/LuaBridge.h
+       ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LuaBridge/Map.h
+       ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LuaBridge/RefCountedObject.h
+       ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LuaBridge/RefCountedPtr.h
+       ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LuaBridge/UnorderedMap.h
+       ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LuaBridge/Vector.h
+)
+source_group ("LuaBridge" FILES ${LUABRIDGE_HEADERS})
+
+set (LUABRIDGE_DETAIL_HEADERS
+       ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LuaBridge/detail/CFunctions.h
+       ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LuaBridge/detail/ClassInfo.h
+       ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LuaBridge/detail/Config.h
+       ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LuaBridge/detail/Constructor.h
+       ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LuaBridge/detail/dump.h
+       ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LuaBridge/detail/FuncTraits.h
+       ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LuaBridge/detail/Iterator.h
+       ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LuaBridge/detail/LuaException.h
+       ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LuaBridge/detail/LuaHelpers.h
+       ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LuaBridge/detail/LuaRef.h
+       ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LuaBridge/detail/Namespace.h
+       ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LuaBridge/detail/Stack.h
+       ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LuaBridge/detail/TypeList.h
+       ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LuaBridge/detail/TypeTraits.h
+       ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LuaBridge/detail/Userdata.h
+)
+source_group ("LuaBridge\\detail" FILES ${LUABRIDGE_DETAIL_HEADERS})
+
+add_library (LuaBridge INTERFACE)
+target_sources (LuaBridge INTERFACE
+    ${LUABRIDGE_HEADERS}
+    ${LUABRIDGE_DETAIL_HEADERS}
+)
+target_include_directories (LuaBridge INTERFACE .)
+
+if (MSVC)
+    add_custom_target (LuaBridgeLibrary SOURCES
+               ${LUABRIDGE_HEADERS}
+               ${LUABRIDGE_DETAIL_HEADERS}
+       )
+endif ()
diff --git a/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/List.h b/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/List.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3969f32
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,50 @@
+// https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+//
+// Copyright 2018, Dmitry Tarakanov
+// SPDX-License-Identifier: MIT
+
+#pragma once
+
+#include <LuaBridge/detail/Stack.h>
+
+#include <list>
+
+namespace luabridge {
+
+template <class T>
+struct Stack <std::list <T> >
+{
+  static void push (lua_State* L, std::list <T> const& list)
+  {
+    lua_createtable (L, static_cast <int> (list.size ()), 0);
+    typename std::list <T>::const_iterator item = list.begin ();
+    for (std::size_t i = 1; i <= list.size (); ++i)
+    {
+      lua_pushinteger (L, static_cast <lua_Integer> (i));
+      Stack <T>::push (L, *item);
+      lua_settable (L, -3);
+      ++item;
+    }
+  }
+
+  static std::list <T> get (lua_State* L, int index)
+  {
+    if (!lua_istable (L, index))
+    {
+      luaL_error (L, "#%d argments must be table", index);
+    }
+
+    std::list <T> list;
+
+    int const absindex = lua_absindex (L, index);
+    lua_pushnil (L);
+    while (lua_next (L, absindex) != 0)
+    {
+      list.push_back (Stack <T>::get (L, -1));
+      lua_pop (L, 1);
+    }
+    return list;
+  }
+};
+
+} // namespace luabridge
diff --git a/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/LuaBridge.h b/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/LuaBridge.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..866acc3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,59 @@
+//------------------------------------------------------------------------------
+/*
+  https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+
+  Copyright 2019, Dmitry Tarakanov
+  Copyright 2012, Vinnie Falco <vinnie.falco@gmail.com>
+  Copyright 2007, Nathan Reed
+
+  License: The MIT License (http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php)
+
+  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+  of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+  in the Software without restriction, including without limitation the rights
+  to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+  copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+  furnished to do so, subject to the following conditions:
+
+  The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
+  copies or substantial portions of the Software.
+
+  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+  AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+  OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
+  SOFTWARE.
+*/
+//==============================================================================
+
+#pragma once
+
+// All #include dependencies are listed here
+// instead of in the individual header files.
+//
+
+#define LUABRIDGE_MAJOR_VERSION 2
+#define LUABRIDGE_MINOR_VERSION 3
+#define LUABRIDGE_VERSION 203
+
+#ifndef LUA_VERSION_NUM
+#error "Lua headers must be included prior to LuaBridge ones"
+#endif
+
+
+#include <LuaBridge/detail/LuaHelpers.h>
+#include <LuaBridge/detail/TypeTraits.h>
+#include <LuaBridge/detail/TypeList.h>
+#include <LuaBridge/detail/FuncTraits.h>
+#include <LuaBridge/detail/Constructor.h>
+#include <LuaBridge/detail/ClassInfo.h>
+#include <LuaBridge/detail/LuaException.h>
+#include <LuaBridge/detail/LuaRef.h>
+#include <LuaBridge/detail/Iterator.h>
+#include <LuaBridge/detail/Userdata.h>
+#include <LuaBridge/detail/CFunctions.h>
+#include <LuaBridge/detail/Security.h>
+#include <LuaBridge/detail/Stack.h>
+#include <LuaBridge/detail/Namespace.h>
diff --git a/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/Map.h b/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/Map.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..890c87a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,50 @@
+// https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+//
+// Copyright 2018, Dmitry Tarakanov
+// SPDX-License-Identifier: MIT
+
+#pragma once
+
+#include <LuaBridge/detail/Stack.h>
+
+#include <map>
+
+namespace luabridge {
+
+template <class K, class V>
+struct Stack <std::map <K, V> >
+{
+  typedef std::map <K, V> Map;
+
+  static void push (lua_State* L, const Map& map)
+  {
+    lua_createtable (L, 0, static_cast <int> (map.size ()));
+    typedef typename Map::const_iterator ConstIter;
+    for (ConstIter i = map.begin (); i != map.end (); ++i)
+    {
+      Stack <K>::push (L, i->first);
+      Stack <V>::push (L, i->second);
+      lua_settable (L, -3);
+    }
+  }
+
+  static Map get (lua_State* L, int index)
+  {
+    if (!lua_istable (L, index))
+    {
+      luaL_error (L, "#%d argments must be table", index);
+    }
+
+    Map map;
+    int const absindex = lua_absindex (L, index);
+    lua_pushnil (L);
+    while (lua_next (L, absindex) != 0)
+    {
+      map.emplace (Stack <K>::get (L, -2), Stack <V>::get (L, -1));
+      lua_pop (L, 1);
+    }
+    return map;
+  }
+};
+
+} // namespace luabridge
diff --git a/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/RefCountedObject.h b/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/RefCountedObject.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ebc749e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,356 @@
+//==============================================================================
+/*
+  https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+
+  Copyright 2012, Vinnie Falco <vinnie.falco@gmail.com>
+  Copyright 2004-11 by Raw Material Software Ltd.
+
+  This is a derivative work used by permission from part of
+  JUCE, available at http://www.rawaterialsoftware.com
+
+  License: The MIT License (http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php)
+
+  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+  of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+  in the Software without restriction, including without limitation the rights
+  to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+  copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+  furnished to do so, subject to the following conditions:
+
+  The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
+  copies or substantial portions of the Software.
+
+  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+  AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+  OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
+  SOFTWARE.
+
+  This file incorporates work covered by the following copyright and
+  permission notice:  
+
+    This file is part of the JUCE library - "Jules' Utility Class Extensions"
+    Copyright 2004-11 by Raw Material Software Ltd.
+*/
+//==============================================================================
+
+#pragma once
+
+//#define LUABRIDGE_COMPILER_SUPPORTS_MOVE_SEMANTICS 1
+
+#include <LuaBridge/detail/TypeTraits.h>
+
+#include <cassert>
+
+namespace luabridge {
+
+//==============================================================================
+/**
+  Adds reference-counting to an object.
+
+  To add reference-counting to a class, derive it from this class, and
+  use the RefCountedObjectPtr class to point to it.
+
+  e.g. @code
+  class MyClass : public RefCountedObjectType
+  {
+      void foo();
+
+      // This is a neat way of declaring a typedef for a pointer class,
+      // rather than typing out the full templated name each time..
+      typedef RefCountedObjectPtr<MyClass> Ptr;
+  };
+
+  MyClass::Ptr p = new MyClass();
+  MyClass::Ptr p2 = p;
+  p = 0;
+  p2->foo();
+  @endcode
+
+  Once a new RefCountedObjectType has been assigned to a pointer, be
+  careful not to delete the object manually.
+*/
+template <class CounterType>
+class RefCountedObjectType
+{
+public:
+  //==============================================================================
+  /** Increments the object's reference count.
+
+      This is done automatically by the smart pointer, but is public just
+      in case it's needed for nefarious purposes.
+  */
+  inline void incReferenceCount() const
+  {
+    ++refCount;
+  }
+
+  /** Decreases the object's reference count.
+
+      If the count gets to zero, the object will be deleted.
+  */
+  inline void decReferenceCount() const
+  {
+    assert (getReferenceCount() > 0);
+
+    if (--refCount == 0)
+      delete this;
+  }
+
+  /** Returns the object's current reference count. */
+  inline int getReferenceCount() const
+  {
+    return static_cast <int> (refCount);
+  }
+
+protected:
+  //==============================================================================
+  /** Creates the reference-counted object (with an initial ref count of zero). */
+  RefCountedObjectType() : refCount ()
+  {
+  }
+
+  /** Destructor. */
+  virtual ~RefCountedObjectType()
+  {
+    // it's dangerous to delete an object that's still referenced by something else!
+    assert (getReferenceCount() == 0);
+  }
+
+private:
+  //==============================================================================
+  CounterType mutable refCount;
+};
+
+//==============================================================================
+
+/** Non thread-safe reference counted object.
+
+    This creates a RefCountedObjectType that uses a non-atomic integer
+    as the counter.
+*/
+typedef RefCountedObjectType <int> RefCountedObject;
+
+//==============================================================================
+/**
+    A smart-pointer class which points to a reference-counted object.
+
+    The template parameter specifies the class of the object you want to point
+    to - the easiest way to make a class reference-countable is to simply make
+    it inherit from RefCountedObjectType, but if you need to, you could roll
+    your own reference-countable class by implementing a pair of methods called
+    incReferenceCount() and decReferenceCount().
+
+    When using this class, you'll probably want to create a typedef to
+    abbreviate the full templated name - e.g.
+
+    @code
+    
+    typedef RefCountedObjectPtr <MyClass> MyClassPtr;
+    
+    @endcode
+*/
+template <class ReferenceCountedObjectClass>
+class RefCountedObjectPtr
+{
+public:
+  /** The class being referenced by this pointer. */
+  typedef ReferenceCountedObjectClass ReferencedType;
+
+  //==============================================================================
+  /** Creates a pointer to a null object. */
+  inline RefCountedObjectPtr() : referencedObject (0)
+  {
+  }
+
+  /** Creates a pointer to an object.
+
+      This will increment the object's reference-count if it is non-null.
+  */
+  inline RefCountedObjectPtr (ReferenceCountedObjectClass* const refCountedObject)
+      : referencedObject (refCountedObject)
+  {
+    if (refCountedObject != 0)
+        refCountedObject->incReferenceCount();
+  }
+
+  /** Copies another pointer.
+      This will increment the object's reference-count (if it is non-null).
+  */
+  inline RefCountedObjectPtr (const RefCountedObjectPtr& other)
+      : referencedObject (other.referencedObject)
+  {
+    if (referencedObject != 0)
+        referencedObject->incReferenceCount();
+  }
+
+#if LUABRIDGE_COMPILER_SUPPORTS_MOVE_SEMANTICS
+  /** Takes-over the object from another pointer. */
+  inline RefCountedObjectPtr (RefCountedObjectPtr&& other)
+      : referencedObject (other.referencedObject)
+  {
+    other.referencedObject = 0;
+  }
+#endif
+
+  /** Copies another pointer.
+      This will increment the object's reference-count (if it is non-null).
+  */
+  template <class DerivedClass>
+  inline RefCountedObjectPtr (const RefCountedObjectPtr<DerivedClass>& other)
+      : referencedObject (static_cast <ReferenceCountedObjectClass*> (other.getObject()))
+  {
+    if (referencedObject != 0)
+      referencedObject->incReferenceCount();
+  }
+
+  /** Changes this pointer to point at a different object.
+
+      The reference count of the old object is decremented, and it might be
+      deleted if it hits zero. The new object's count is incremented.
+  */
+  RefCountedObjectPtr& operator= (const RefCountedObjectPtr& other)
+  {
+    return operator= (other.referencedObject);
+  }
+
+  /** Changes this pointer to point at a different object.
+
+      The reference count of the old object is decremented, and it might be
+      deleted if it hits zero. The new object's count is incremented.
+  */
+  template <class DerivedClass>
+  RefCountedObjectPtr& operator= (const RefCountedObjectPtr<DerivedClass>& other)
+  {
+    return operator= (static_cast <ReferenceCountedObjectClass*> (other.getObject()));
+  }
+
+#if LUABRIDGE_COMPILER_SUPPORTS_MOVE_SEMANTICS
+  /** Takes-over the object from another pointer. */
+  RefCountedObjectPtr& operator= (RefCountedObjectPtr&& other)
+  {
+    std::swap (referencedObject, other.referencedObject);
+    return *this;
+  }
+#endif
+
+  /** Changes this pointer to point at a different object.
+
+      The reference count of the old object is decremented, and it might be
+      deleted if it hits zero. The new object's count is incremented.
+  */
+  RefCountedObjectPtr& operator= (ReferenceCountedObjectClass* const newObject)
+  {
+    if (referencedObject != newObject)
+    {
+      if (newObject != 0)
+        newObject->incReferenceCount();
+
+      ReferenceCountedObjectClass* const oldObject = referencedObject;
+      referencedObject = newObject;
+
+      if (oldObject != 0)
+        oldObject->decReferenceCount();
+    }
+
+    return *this;
+  }
+
+  /** Destructor.
+
+      This will decrement the object's reference-count, and may delete it if it
+      gets to zero.
+  */
+  inline ~RefCountedObjectPtr()
+  {
+    if (referencedObject != 0)
+      referencedObject->decReferenceCount();
+  }
+
+  /** Returns the object that this pointer references.
+      The pointer returned may be zero, of course.
+  */
+  inline operator ReferenceCountedObjectClass*() const
+  {
+    return referencedObject;
+  }
+
+  // the -> operator is called on the referenced object
+  inline ReferenceCountedObjectClass* operator->() const
+  {
+    return referencedObject;
+  }
+
+  /** Returns the object that this pointer references.
+      The pointer returned may be zero, of course.
+  */
+  inline ReferenceCountedObjectClass* getObject() const
+  {
+    return referencedObject;
+  }
+
+private:
+  //==============================================================================
+  ReferenceCountedObjectClass* referencedObject;
+};
+
+/** Compares two ReferenceCountedObjectPointers. */
+template <class ReferenceCountedObjectClass>
+bool operator== (const RefCountedObjectPtr<ReferenceCountedObjectClass>& object1, ReferenceCountedObjectClass* const object2)
+{
+    return object1.getObject() == object2;
+}
+
+/** Compares two ReferenceCountedObjectPointers. */
+template <class ReferenceCountedObjectClass>
+bool operator== (const RefCountedObjectPtr<ReferenceCountedObjectClass>& object1, const RefCountedObjectPtr<ReferenceCountedObjectClass>& object2)
+{
+    return object1.getObject() == object2.getObject();
+}
+
+/** Compares two ReferenceCountedObjectPointers. */
+template <class ReferenceCountedObjectClass>
+bool operator== (ReferenceCountedObjectClass* object1, RefCountedObjectPtr<ReferenceCountedObjectClass>& object2)
+{
+    return object1 == object2.getObject();
+}
+
+/** Compares two ReferenceCountedObjectPointers. */
+template <class ReferenceCountedObjectClass>
+bool operator!= (const RefCountedObjectPtr<ReferenceCountedObjectClass>& object1, const ReferenceCountedObjectClass* object2)
+{
+    return object1.getObject() != object2;
+}
+
+/** Compares two ReferenceCountedObjectPointers. */
+template <class ReferenceCountedObjectClass>
+bool operator!= (const RefCountedObjectPtr<ReferenceCountedObjectClass>& object1, RefCountedObjectPtr<ReferenceCountedObjectClass>& object2)
+{
+    return object1.getObject() != object2.getObject();
+}
+
+/** Compares two ReferenceCountedObjectPointers. */
+template <class ReferenceCountedObjectClass>
+bool operator!= (ReferenceCountedObjectClass* object1, RefCountedObjectPtr<ReferenceCountedObjectClass>& object2)
+{
+    return object1 != object2.getObject();
+}
+
+//==============================================================================
+
+template <class T>
+struct ContainerTraits <RefCountedObjectPtr <T> >
+{
+  typedef T Type;
+
+  static T* get (RefCountedObjectPtr <T> const& c)
+  {
+    return c.getObject ();
+  }
+};
+
+//==============================================================================
+
+} // namespace luabridge
diff --git a/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/RefCountedPtr.h b/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/RefCountedPtr.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4db103f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,244 @@
+//==============================================================================
+/*
+  https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+  
+  Copyright 2019, Dmitry Tarakanov
+  Copyright 2012, Vinnie Falco <vinnie.falco@gmail.com>
+  Copyright 2007, Nathan Reed
+
+  License: The MIT License (http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php)
+
+  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+  of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+  in the Software without restriction, including without limitation the rights
+  to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+  copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+  furnished to do so, subject to the following conditions:
+
+  The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
+  copies or substantial portions of the Software.
+
+  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+  AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+  OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
+  SOFTWARE.
+*/
+//==============================================================================
+
+#pragma once
+
+#include <unordered_map>
+#include "RefCountedObject.h"
+
+namespace luabridge {
+
+//==============================================================================
+/**
+  Support for our RefCountedPtr.
+*/
+struct RefCountedPtrBase
+{
+  // Declaration of container for the refcounts
+  typedef std::unordered_map <const void *, int> RefCountsType;
+
+protected:
+  RefCountsType& getRefCounts () const
+  {
+    static RefCountsType refcounts;
+    return refcounts ;
+  }
+};
+
+//==============================================================================
+/**
+  A reference counted smart pointer.
+
+  The api is compatible with boost::RefCountedPtr and std::RefCountedPtr, in the
+  sense that it implements a strict subset of the functionality.
+
+  This implementation uses a hash table to look up the reference count
+  associated with a particular pointer.
+
+  @tparam T The class type.
+
+  @todo Decompose RefCountedPtr using a policy. At a minimum, the underlying
+        reference count should be policy based (to support atomic operations)
+        and the delete behavior should be policy based (to support custom
+        disposal methods).
+
+  @todo Provide an intrusive version of RefCountedPtr.
+*/
+template <class T>
+class RefCountedPtr : private RefCountedPtrBase
+{
+public:
+  template <typename Other>
+  struct rebind
+  {
+    typedef RefCountedPtr <Other> other;
+  };
+
+  /** Construct as nullptr or from existing pointer to T.
+
+      @param p The optional, existing pointer to assign from.
+  */
+  RefCountedPtr (T* p = 0) : m_p (p)
+  {
+    ++getRefCounts () [m_p];
+  }
+
+  /** Construct from another RefCountedPtr.
+
+      @param rhs The RefCountedPtr to assign from.
+  */
+  RefCountedPtr (RefCountedPtr <T> const& rhs) : m_p (rhs.get())
+  {
+    ++getRefCounts () [m_p];
+  }
+
+  /** Construct from a RefCountedPtr of a different type.
+
+      @invariant A pointer to U must be convertible to a pointer to T.
+
+      @param  rhs The RefCountedPtr to assign from.
+      @tparam U   The other object type.
+  */
+  template <typename U>
+  RefCountedPtr (RefCountedPtr <U> const& rhs) : m_p (static_cast <T*> (rhs.get()))
+  {
+    ++getRefCounts () [m_p];
+  }
+
+  /** Release the object.
+
+      If there are no more references then the object is deleted.
+  */
+  ~RefCountedPtr ()
+  {
+    reset();
+  }
+
+  /** Assign from another RefCountedPtr.
+
+      @param  rhs The RefCountedPtr to assign from.
+      @return     A reference to the RefCountedPtr.
+  */
+  RefCountedPtr <T>& operator= (RefCountedPtr <T> const& rhs)
+  {
+    if (m_p != rhs.m_p)
+    {
+      reset ();
+      m_p = rhs.m_p;
+      ++getRefCounts () [m_p];
+    }
+    return *this;
+  }
+
+  /** Assign from another RefCountedPtr of a different type.
+
+      @note A pointer to U must be convertible to a pointer to T.
+
+      @tparam U   The other object type.
+      @param  rhs The other RefCountedPtr to assign from.
+      @return     A reference to the RefCountedPtr.
+  */
+  template <typename U>
+  RefCountedPtr <T>& operator= (RefCountedPtr <U> const& rhs)
+  {
+    reset ();
+    m_p = static_cast <T*> (rhs.get());
+    ++getRefCounts () [m_p];
+    return *this;
+  }
+
+  /** Retrieve the raw pointer.
+
+      @return A pointer to the object.
+  */
+  T* get () const
+  {
+    return m_p;
+  }
+
+  /** Retrieve the raw pointer.
+
+      @return A pointer to the object.
+  */
+  T* operator* () const
+  {
+    return m_p;
+  }
+
+  /** Retrieve the raw pointer.
+
+      @return A pointer to the object.
+  */
+  T* operator-> () const
+  {
+    return m_p;
+  }
+
+  /** Determine the number of references.
+
+      @note This is not thread-safe.
+
+      @return The number of active references.
+  */
+  long use_count () const
+  {
+    return getRefCounts () [m_p];
+  }
+
+  /** Release the pointer.
+
+      The reference count is decremented. If the reference count reaches
+      zero, the object is deleted.
+  */
+  void reset ()
+  {
+    if (m_p != 0)
+    {
+      if (--getRefCounts () [m_p] <= 0)
+        delete m_p;
+
+      m_p = 0;
+    }
+  }
+
+private:
+  T* m_p;
+};
+
+template <class T>
+bool operator== (const RefCountedPtr <T>& lhs, const RefCountedPtr <T>& rhs)
+{
+  return lhs.get () == rhs.get ();
+}
+
+template <class T>
+bool operator!= (const RefCountedPtr <T>& lhs, const RefCountedPtr <T>& rhs)
+{
+  return lhs.get() != rhs.get();
+}
+
+//==============================================================================
+
+// forward declaration
+template <class T>
+struct ContainerTraits;
+
+template <class T>
+struct ContainerTraits <RefCountedPtr <T> >
+{
+  typedef T Type;
+
+  static T* get (RefCountedPtr <T> const& c)
+  {
+    return c.get ();
+  }
+};
+
+} // namespace luabridge
diff --git a/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/UnorderedMap.h b/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/UnorderedMap.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..415996b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,50 @@
+// https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+//
+// Copyright 2019, Dmitry Tarakanov
+// SPDX-License-Identifier: MIT
+
+#pragma once
+
+#include <LuaBridge/detail/Stack.h>
+
+#include <unordered_map>
+
+namespace luabridge {
+
+template <class K, class V>
+struct Stack <std::unordered_map <K, V>>
+{
+  typedef std::unordered_map <K, V> Map;
+
+  static void push (lua_State* L, const Map& map)
+  {
+    lua_createtable (L, 0, static_cast <int> (map.size ()));
+    typedef typename Map::const_iterator ConstIter;
+    for (ConstIter i = map.begin (); i != map.end (); ++i)
+    {
+      Stack <K>::push (L, i->first);
+      Stack <V>::push (L, i->second);
+      lua_settable (L, -3);
+    }
+  }
+
+  static Map get (lua_State* L, int index)
+  {
+    if (!lua_istable (L, index))
+    {
+      luaL_error (L, "#%d argments must be table", index);
+    }
+
+    Map map;
+    int const absindex = lua_absindex (L, index);
+    lua_pushnil (L);
+    while (lua_next (L, absindex) != 0)
+    {
+      map.emplace (Stack <K>::get (L, -2), Stack <V>::get (L, -1));
+      lua_pop (L, 1);
+    }
+    return map;
+  }
+};
+
+} // namespace luabridge
diff --git a/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/Vector.h b/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/Vector.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f1b711d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,49 @@
+// https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+//
+// Copyright 2018, Dmitry Tarakanov
+// SPDX-License-Identifier: MIT
+
+#pragma once
+
+#include <LuaBridge/detail/Stack.h>
+
+#include <vector>
+
+namespace luabridge {
+
+template <class T>
+struct Stack <std::vector <T> >
+{
+  static void push (lua_State* L, std::vector <T> const& vector)
+  {
+    lua_createtable (L, static_cast <int> (vector.size ()), 0);
+    for (std::size_t i = 0; i < vector.size (); ++i)
+    {
+      lua_pushinteger (L, static_cast <lua_Integer> (i + 1));
+      Stack <T>::push (L, vector [i]);
+      lua_settable (L, -3);
+    }
+  }
+
+  static std::vector <T> get (lua_State* L, int index)
+  {
+    if (!lua_istable (L, index))
+    {
+      luaL_error (L, "#%d argments must be table", index);
+    }
+
+    std::vector <T> vector;
+    vector.reserve (static_cast <std::size_t> (get_length (L, index)));
+
+    int const absindex = lua_absindex (L, index);
+    lua_pushnil (L);
+    while (lua_next (L, absindex) != 0)
+    {
+      vector.push_back (Stack <T>::get (L, -1));
+      lua_pop (L, 1);
+    }
+    return vector;
+  }
+};
+
+} // namespace luabridge
diff --git a/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/CFunctions.h b/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/CFunctions.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d4ae0cc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,495 @@
+//------------------------------------------------------------------------------
+/*
+  https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+
+  Copyright 2019, Dmitry Tarakanov
+  Copyright 2012, Vinnie Falco <vinnie.falco@gmail.com>
+
+  License: The MIT License (http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php)
+
+  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+  of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+  in the Software without restriction, including without limitation the rights
+  to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+  copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+  furnished to do so, subject to the following conditions:
+
+  The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
+  copies or substantial portions of the Software.
+
+  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+  AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+  OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
+  SOFTWARE.
+*/
+//==============================================================================
+
+#pragma once
+
+#include <LuaBridge/detail/Config.h>
+#include <LuaBridge/detail/FuncTraits.h>
+
+#include <string>
+
+namespace luabridge {
+
+// We use a structure so we can define everything in the header.
+//
+struct CFunc
+{
+  static void addGetter (lua_State* L, const char* name, int tableIndex)
+  {
+    assert (lua_istable (L, tableIndex));
+    assert (lua_iscfunction (L, -1)); // Stack: getter
+
+    lua_rawgetp (L, tableIndex, getPropgetKey ()); // Stack: getter, propget table (pg)
+    lua_pushvalue (L, -2); // Stack: getter, pg, getter
+    rawsetfield (L, -2, name); // Stack: getter, pg
+    lua_pop (L, 2); // Stack: -
+  }
+
+  static void addSetter (lua_State* L, const char* name, int tableIndex)
+  {
+    assert (lua_istable (L, tableIndex));
+    assert (lua_iscfunction (L, -1)); // Stack: setter
+
+    lua_rawgetp (L, tableIndex, getPropsetKey ()); // Stack: setter, propset table (ps)
+    lua_pushvalue (L, -2); // Stack: setter, ps, setter
+    rawsetfield (L, -2, name); // Stack: setter, ps
+    lua_pop (L, 2); // Stack: -
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      __index metamethod for a namespace or class static and non-static members.
+      Retrieves functions from metatables and properties from propget tables.
+      Looks through the class hierarchy if inheritance is present.
+  */
+  static int indexMetaMethod (lua_State* L)
+  {
+    assert (lua_istable (L, 1) || lua_isuserdata (L, 1)); // Stack (further not shown): table | userdata, name
+
+    lua_getmetatable (L, 1); // Stack: class/const table (mt)
+    assert (lua_istable (L, -1));
+
+    for (;;)
+    {
+      lua_pushvalue (L, 2); // Stack: mt, field name
+      lua_rawget (L, -2);  // Stack: mt, field | nil
+
+      if (lua_iscfunction (L, -1)) // Stack: mt, field
+      {
+        lua_remove (L, -2);  // Stack: field
+        return 1;
+      }
+
+      assert (lua_isnil (L, -1)); // Stack: mt, nil
+      lua_pop (L, 1); // Stack: mt
+
+      lua_rawgetp (L, -1, getPropgetKey ()); // Stack: mt, propget table (pg)
+      assert (lua_istable (L, -1));
+
+      lua_pushvalue (L, 2); // Stack: mt, pg, field name
+      lua_rawget (L, -2);  // Stack: mt, pg, getter | nil
+      lua_remove (L, -2); // Stack: mt, getter | nil
+
+      if (lua_iscfunction (L, -1)) // Stack: mt, getter
+      {
+        lua_remove (L, -2);  // Stack: getter
+        lua_pushvalue (L, 1); // Stack: getter, table | userdata
+        lua_call (L, 1, 1); // Stack: value
+        return 1;
+      }
+
+      assert (lua_isnil (L, -1)); // Stack: mt, nil
+      lua_pop (L, 1); // Stack: mt
+
+      // It may mean that the field may be in const table and it's constness violation.
+      // Don't check that, just return nil
+
+      // Repeat the lookup in the parent metafield,
+      // or return nil if the field doesn't exist.
+      lua_rawgetp (L, -1, getParentKey ()); // Stack: mt, parent mt | nil
+
+      if (lua_isnil (L, -1)) // Stack: mt, nil
+      {
+        lua_remove (L, -2); // Stack: nil
+        return 1;
+      }
+
+      // Removethe  metatable and repeat the search in the parent one.
+      assert (lua_istable (L, -1)); // Stack: mt, parent mt
+      lua_remove (L, -2); // Stack: parent mt
+    }
+
+    // no return
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      __newindex metamethod for namespace or class static members.
+      Retrieves properties from propset tables.
+  */
+  static int newindexStaticMetaMethod (lua_State* L)
+  {
+    return newindexMetaMethod (L, false);
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      __newindex metamethod for non-static members.
+      Retrieves properties from propset tables.
+  */
+  static int newindexObjectMetaMethod (lua_State* L)
+  {
+    return newindexMetaMethod (L, true);
+  }
+
+  static int newindexMetaMethod (lua_State* L, bool pushSelf)
+  {
+    assert (lua_istable (L, 1) || lua_isuserdata (L, 1)); // Stack (further not shown): table | userdata, name, new value
+
+    lua_getmetatable (L, 1); // Stack: metatable (mt)
+    assert (lua_istable (L, -1));
+
+    for (;;)
+    {
+      lua_rawgetp (L, -1, getPropsetKey ()); // Stack: mt, propset table (ps) | nil
+
+      if (lua_isnil (L, -1)) // Stack: mt, nil
+      {
+        lua_pop (L, 2); // Stack: -
+        return luaL_error (L, "No member named '%s'", lua_tostring (L, 2));
+      }
+
+      assert (lua_istable (L, -1));
+
+      lua_pushvalue (L, 2); // Stack: mt, ps, field name
+      lua_rawget (L, -2); // Stack: mt, ps, setter | nil
+      lua_remove (L, -2); // Stack: mt, setter | nil
+
+      if (lua_iscfunction (L, -1)) // Stack: mt, setter
+      {
+        lua_remove (L, -2); // Stack: setter
+        if (pushSelf)
+        {
+          lua_pushvalue (L, 1); // Stack: setter, table | userdata
+        }
+        lua_pushvalue (L, 3); // Stack: setter, table | userdata, new value
+        lua_call (L, pushSelf ? 2 : 1, 0); // Stack: -
+        return 0;
+      }
+
+      assert (lua_isnil (L, -1)); // Stack: mt, nil
+      lua_pop (L, 1); // Stack: mt
+
+      lua_rawgetp (L, -1, getParentKey ()); // Stack: mt, parent mt | nil
+
+      if (lua_isnil (L, -1)) // Stack: mt, nil
+      {
+        lua_pop (L, 1); // Stack: -
+        return luaL_error (L, "No writable member '%s'", lua_tostring (L, 2));
+      }
+
+      assert (lua_istable (L, -1)); // Stack: mt, parent mt
+      lua_remove (L, -2); // Stack: parent mt
+      // Repeat the search in the parent
+    }
+
+    // no return
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      lua_CFunction to report an error writing to a read-only value.
+
+      The name of the variable is in the first upvalue.
+  */
+  static int readOnlyError (lua_State* L)
+  {
+    std::string s;
+
+    s = s + "'" + lua_tostring (L, lua_upvalueindex (1)) + "' is read-only";
+
+    return luaL_error (L, s.c_str ());
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      lua_CFunction to get a variable.
+
+      This is used for global variables or class static data members.
+
+      The pointer to the data is in the first upvalue.
+  */
+  template <class T>
+  static int getVariable (lua_State* L)
+  {
+    assert (lua_islightuserdata (L, lua_upvalueindex (1)));
+    T const* ptr = static_cast <T const*> (lua_touserdata (L, lua_upvalueindex (1)));
+    assert (ptr != 0);
+    Stack <T>::push (L, *ptr);
+    return 1;
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      lua_CFunction to set a variable.
+
+      This is used for global variables or class static data members.
+
+      The pointer to the data is in the first upvalue.
+  */
+  template <class T>
+  static int setVariable (lua_State* L)
+  {
+    assert (lua_islightuserdata (L, lua_upvalueindex (1)));
+    T* ptr = static_cast <T*> (lua_touserdata (L, lua_upvalueindex (1)));
+    assert (ptr != 0);
+    *ptr = Stack <T>::get (L, 1);
+    return 0;
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      lua_CFunction to call a function with a return value.
+
+      This is used for global functions, global properties, class static methods,
+      and class static properties.
+
+      The function pointer (lightuserdata) in the first upvalue.
+  */
+  template <class FnPtr>
+  struct Call
+  {
+    typedef typename FuncTraits <FnPtr>::Params Params;
+    typedef typename FuncTraits <FnPtr>::ReturnType ReturnType;
+
+    static int f (lua_State* L)
+    {
+      assert (lua_islightuserdata (L, lua_upvalueindex (1)));
+      FnPtr fnptr = reinterpret_cast <FnPtr> (lua_touserdata (L, lua_upvalueindex (1)));
+      assert (fnptr != 0);
+      return Invoke <ReturnType, Params, 1>::run (L, fnptr);
+    }
+  };
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      lua_CFunction to call a class member function with a return value.
+
+      The member function pointer is in the first upvalue.
+      The class userdata object is at the top of the Lua stack.
+  */
+  template <class MemFnPtr>
+  struct CallMember
+  {
+    typedef typename FuncTraits <MemFnPtr>::ClassType T;
+    typedef typename FuncTraits <MemFnPtr>::Params Params;
+    typedef typename FuncTraits <MemFnPtr>::ReturnType ReturnType;
+
+    static int f (lua_State* L)
+    {
+      assert (isfulluserdata (L, lua_upvalueindex (1)));
+      T* const t = Userdata::get <T> (L, 1, false);
+      MemFnPtr const& fnptr = *static_cast <MemFnPtr const*> (lua_touserdata (L, lua_upvalueindex (1)));
+      assert (fnptr != 0);
+      return Invoke <ReturnType, Params, 2>::run (L, t, fnptr);
+    }
+  };
+
+  template <class MemFnPtr>
+  struct CallConstMember
+  {
+    typedef typename FuncTraits <MemFnPtr>::ClassType T;
+    typedef typename FuncTraits <MemFnPtr>::Params Params;
+    typedef typename FuncTraits <MemFnPtr>::ReturnType ReturnType;
+
+    static int f (lua_State* L)
+    {
+      assert (isfulluserdata (L, lua_upvalueindex (1)));
+      T const* const t = Userdata::get <T> (L, 1, true);
+      MemFnPtr const& fnptr = *static_cast <MemFnPtr const*> (lua_touserdata (L, lua_upvalueindex (1)));
+      assert (fnptr != 0);
+      return Invoke <ReturnType, Params, 2>::run (L, t, fnptr);
+    }
+  };
+
+  //--------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      lua_CFunction to call a class member lua_CFunction.
+
+      The member function pointer is in the first upvalue.
+      The object userdata ('this') value is at top ot the Lua stack.
+  */
+  template <class T>
+  struct CallMemberCFunction
+  {
+    static int f (lua_State* L)
+    {
+      assert (isfulluserdata (L, lua_upvalueindex (1)));
+      typedef int (T::*MFP) (lua_State* L);
+      T* const t = Userdata::get <T> (L, 1, false);
+      MFP const& fnptr = *static_cast <MFP const*> (lua_touserdata (L, lua_upvalueindex (1)));
+      assert (fnptr != 0);
+      return (t->*fnptr) (L);
+    }
+  };
+
+  template <class T>
+  struct CallConstMemberCFunction
+  {
+    static int f (lua_State* L)
+    {
+      assert (isfulluserdata (L, lua_upvalueindex (1)));
+      typedef int (T::*MFP) (lua_State* L);
+      T const* const t = Userdata::get <T> (L, 1, true);
+      MFP const& fnptr = *static_cast <MFP const*> (lua_touserdata (L, lua_upvalueindex (1)));
+      assert (fnptr != 0);
+      return (t->*fnptr) (L);
+    }
+  };
+
+#ifdef LUABRIDGE_CXX11
+
+  //--------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      lua_CFunction to call on a object.
+
+      The proxy function pointer (lightuserdata) is in the first upvalue.
+      The class userdata object is at the top of the Lua stack.
+  */
+  template <class FnPtr>
+  struct CallProxyFunction
+  {
+    using Params = typename FuncTraits <FnPtr>::Params;
+    using ReturnType = typename FuncTraits <FnPtr>::ReturnType;
+
+    static int f (lua_State* L)
+    {
+      assert (lua_islightuserdata (L, lua_upvalueindex (1)));
+      auto fnptr = reinterpret_cast <FnPtr> (lua_touserdata (L, lua_upvalueindex (1)));
+      assert (fnptr != 0);
+      return Invoke <ReturnType, Params, 1>::run (L, fnptr);
+    }
+  };
+
+  template <class Functor>
+  struct CallProxyFunctor
+  {
+    using Params = typename FuncTraits <Functor>::Params;
+    using ReturnType = typename FuncTraits <Functor>::ReturnType;
+
+    static int f (lua_State* L)
+    {
+      assert (isfulluserdata (L, lua_upvalueindex (1)));
+      Functor& fn = *static_cast <Functor*> (lua_touserdata (L, lua_upvalueindex (1)));
+      return Invoke <ReturnType, Params, 1>::run (L, fn);
+    }
+  };
+
+#endif
+
+  //--------------------------------------------------------------------------
+
+  // SFINAE Helpers
+
+  template <class MemFnPtr, bool isConst>
+  struct CallMemberFunctionHelper
+  {
+    static void add (lua_State* L, char const* name, MemFnPtr mf)
+    {
+      new (lua_newuserdata (L, sizeof (MemFnPtr))) MemFnPtr (mf);
+      lua_pushcclosure (L, &CallConstMember <MemFnPtr>::f, 1);
+      lua_pushvalue (L, -1);
+      rawsetfield (L, -5, name); // const table
+      rawsetfield (L, -3, name); // class table
+    }
+  };
+
+  template <class MemFnPtr>
+  struct CallMemberFunctionHelper <MemFnPtr, false>
+  {
+    static void add (lua_State* L, char const* name, MemFnPtr mf)
+    {
+      new (lua_newuserdata (L, sizeof (MemFnPtr))) MemFnPtr (mf);
+      lua_pushcclosure (L, &CallMember <MemFnPtr>::f, 1);
+      rawsetfield (L, -3, name); // class table
+    }
+  };
+
+  //--------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      __gc metamethod for a class.
+  */
+  template <class C>
+  static int gcMetaMethod (lua_State* L)
+  {
+    Userdata* const ud = Userdata::getExact <C> (L, 1);
+    ud->~Userdata ();
+    return 0;
+  }
+
+  /**
+      __gc metamethod for an arbitrary class.
+  */
+  template <class T>
+  static int gcMetaMethodAny (lua_State* L)
+  {
+    assert (isfulluserdata (L, 1));
+    T* t = static_cast <T*> (lua_touserdata (L, 1));
+    t->~T ();
+    return 0;
+  }
+
+  //--------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      lua_CFunction to get a class data member.
+
+      The pointer-to-member is in the first upvalue.
+      The class userdata object is at the top of the Lua stack.
+  */
+  template <class C, typename T>
+  static int getProperty (lua_State* L)
+  {
+    C* const c = Userdata::get <C> (L, 1, true);
+    T C::** mp = static_cast <T C::**> (lua_touserdata (L, lua_upvalueindex (1)));
+    try
+    {
+      Stack <T&>::push (L, c->**mp);
+    }
+    catch (const std::exception& e)
+    {
+      luaL_error (L, e.what ());
+    }
+    return 1;
+  }
+
+  //--------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      lua_CFunction to set a class data member.
+
+      The pointer-to-member is in the first upvalue.
+      The class userdata object is at the top of the Lua stack.
+  */
+  template <class C, typename T>
+  static int setProperty (lua_State* L)
+  {
+    C* const c = Userdata::get <C> (L, 1, false);
+    T C::** mp = static_cast <T C::**> (lua_touserdata (L, lua_upvalueindex (1)));
+    try
+    {
+      c->**mp = Stack <T>::get (L, 2);
+    }
+    catch (const std::exception& e)
+    {
+      luaL_error (L, e.what ());
+    }
+    return 0;
+  }
+};
+
+} // namespace luabridge
diff --git a/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/ClassInfo.h b/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/ClassInfo.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ca83f93
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,169 @@
+//------------------------------------------------------------------------------
+/*
+  https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+  
+  Copyright 2012, Vinnie Falco <vinnie.falco@gmail.com>
+
+  License: The MIT License (http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php)
+
+  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+  of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+  in the Software without restriction, including without limitation the rights
+  to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+  copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+  furnished to do so, subject to the following conditions:
+
+  The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
+  copies or substantial portions of the Software.
+
+  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+  AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+  OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
+  SOFTWARE.
+*/
+//==============================================================================
+
+#pragma once
+
+namespace luabridge {
+
+/**
+ * A unique key for a type name in a metatable.
+ */
+inline const void* getTypeKey ()
+{
+#ifdef _NDEBUG
+  static char value;
+  return &value;
+#else
+  return reinterpret_cast <void*> (0x71);
+#endif
+}
+
+/**
+ * The key of a const table in another metatable.
+ */
+inline const void* getConstKey ()
+{
+#ifdef _NDEBUG
+  static char value;
+  return &value;
+#else
+  return reinterpret_cast <void*> (0xc07);
+#endif
+}
+
+/**
+ * The key of a class table in another metatable.
+ */
+inline const void* getClassKey ()
+{
+#ifdef _NDEBUG
+  static char value;
+  return &value;
+#else
+  return reinterpret_cast <void*> (0xc1a);
+#endif
+}
+
+/**
+ * The key of a propget table in another metatable.
+ */
+inline const void* getPropgetKey ()
+{
+#ifdef _NDEBUG
+  static char value;
+  return &value;
+#else
+  return reinterpret_cast <void*> (0x6e7);
+#endif
+}
+
+/**
+ * The key of a propset table in another metatable.
+ */
+inline const void* getPropsetKey ()
+{
+#ifdef _NDEBUG
+  static char value;
+  return &value;
+#else
+  return reinterpret_cast <void*> (0x5e7);
+#endif
+}
+
+/**
+ * The key of a static table in another metatable.
+ */
+inline const void* getStaticKey ()
+{
+#ifdef _NDEBUG
+  static char value;
+  return &value;
+#else
+  return reinterpret_cast <void*> (0x57a);
+#endif
+}
+
+/**
+ * The key of a parent table in another metatable.
+ */
+inline const void* getParentKey ()
+{
+#ifdef _NDEBUG
+  static char value;
+  return &value;
+#else
+  return reinterpret_cast <void*> (0xdad);
+#endif
+}
+
+/** Unique Lua registry keys for a class.
+
+    Each registered class inserts three keys into the registry, whose
+    values are the corresponding static, class, and const metatables. This
+    allows a quick and reliable lookup for a metatable from a template type.
+*/
+template <class T>
+class ClassInfo
+{
+public:
+  /** Get the key for the static table.
+
+      The static table holds the static data members, static properties, and
+      static member functions for a class.
+  */
+  static void const* getStaticKey ()
+  {
+    static char value;
+    return &value;
+  }
+
+  /** Get the key for the class table.
+
+      The class table holds the data members, properties, and member functions
+      of a class. Read-only data and properties, and const member functions are
+      also placed here (to save a lookup in the const table).
+  */
+  static void const* getClassKey ()
+  {
+    static char value;
+    return &value;
+  }
+
+  /** Get the key for the const table.
+
+      The const table holds read-only data members and properties, and const
+      member functions of a class.
+  */
+  static void const* getConstKey ()
+  {
+    static char value;
+    return &value;
+  }
+};
+
+} // namespace luabridge
diff --git a/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/Config.h b/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/Config.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..76b3d42
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,10 @@
+// https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+//
+// Copyright 2019, Dmitry Tarakanov
+// SPDX-License-Identifier: MIT
+
+#pragma once
+
+#if !defined (LUABRIDGE_NO_CXX11) && (__cplusplus >= 201103L || (defined (_MSC_VER) && _MSC_VER >= 1900))
+#define LUABRIDGE_CXX11
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/Constructor.h b/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/Constructor.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..04b3dab
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,205 @@
+//------------------------------------------------------------------------------
+/*
+  https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+  
+  Copyright 2012, Vinnie Falco <vinnie.falco@gmail.com>
+  Copyright 2007, Nathan Reed
+
+  License: The MIT License (http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php)
+
+  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+  of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+  in the Software without restriction, including without limitation the rights
+  to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+  copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+  furnished to do so, subject to the following conditions:
+
+  The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
+  copies or substantial portions of the Software.
+
+  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+  AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+  OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
+  SOFTWARE.
+*/
+//==============================================================================
+
+#pragma once
+
+namespace luabridge {
+
+/*
+* Constructor generators.  These templates allow you to call operator new and
+* pass the contents of a type/value list to the Constructor.  Like the
+* function pointer containers, these are only defined up to 8 parameters.
+*/
+
+/** Constructor generators.
+
+    These templates call operator new with the contents of a type/value
+    list passed to the Constructor with up to 8 parameters. Two versions
+    of call() are provided. One performs a regular new, the other performs
+    a placement new.
+*/
+template <class T, typename List>
+struct Constructor {};
+
+template <class T>
+struct Constructor <T, None>
+{
+  static T* call (TypeListValues <None> const&)
+  {
+    return new T;
+  }
+  static T* call (void* mem, TypeListValues <None> const&)
+  {
+    return new (mem) T;
+  }
+};
+
+template <class T, class P1>
+struct Constructor <T, TypeList <P1> >
+{
+  static T* call (const TypeListValues<TypeList <P1> > &tvl)
+  {
+    return new T(tvl.hd);
+  }
+  static T* call (void* mem, const TypeListValues<TypeList <P1> > &tvl)
+  {
+    return new (mem) T(tvl.hd);
+  }
+};
+
+template <class T, class P1, class P2>
+struct Constructor <T, TypeList <P1, TypeList <P2> > >
+{
+  static T* call (const TypeListValues<TypeList <P1, TypeList <P2> > > &tvl)
+  {
+    return new T(tvl.hd, tvl.tl.hd);
+  }
+  static T* call (void* mem, const TypeListValues<TypeList <P1, TypeList <P2> > > &tvl)
+  {
+    return new (mem) T(tvl.hd, tvl.tl.hd);
+  }
+};
+
+template <class T, class P1, class P2, class P3>
+struct Constructor <T, TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3> > > >
+{
+  static T* call (const TypeListValues<TypeList <P1, TypeList <P2,
+    TypeList <P3> > > > &tvl)
+  {
+    return new T(tvl.hd, tvl.tl.hd, tvl.tl.tl.hd);
+  }
+  static T* call (void* mem, const TypeListValues<TypeList <P1, TypeList <P2,
+    TypeList <P3> > > > &tvl)
+  {
+    return new (mem) T(tvl.hd, tvl.tl.hd, tvl.tl.tl.hd);
+  }
+};
+
+template <class T, class P1, class P2, class P3, class P4>
+struct Constructor <T, TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3,
+  TypeList <P4> > > > >
+{
+  static T* call (const TypeListValues<TypeList <P1, TypeList <P2,
+    TypeList <P3, TypeList <P4> > > > > &tvl)
+  {
+    return new T(tvl.hd, tvl.tl.hd, tvl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.hd);
+  }
+  static T* call (void* mem, const TypeListValues<TypeList <P1, TypeList <P2,
+    TypeList <P3, TypeList <P4> > > > > &tvl)
+  {
+    return new (mem) T(tvl.hd, tvl.tl.hd, tvl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.hd);
+  }
+};
+
+template <class T, class P1, class P2, class P3, class P4,
+  class P5>
+struct Constructor <T, TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3,
+  TypeList <P4, TypeList <P5> > > > > >
+{
+  static T* call (const TypeListValues<TypeList <P1, TypeList <P2,
+    TypeList <P3, TypeList <P4, TypeList <P5> > > > > > &tvl)
+  {
+    return new T(tvl.hd, tvl.tl.hd, tvl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.hd,
+      tvl.tl.tl.tl.tl.hd);
+  }
+  static T* call (void* mem, const TypeListValues<TypeList <P1, TypeList <P2,
+    TypeList <P3, TypeList <P4, TypeList <P5> > > > > > &tvl)
+  {
+    return new (mem) T(tvl.hd, tvl.tl.hd, tvl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.hd,
+      tvl.tl.tl.tl.tl.hd);
+  }
+};
+
+template <class T, class P1, class P2, class P3, class P4,
+  class P5, class P6>
+struct Constructor <T, TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3,
+  TypeList <P4, TypeList <P5, TypeList <P6> > > > > > >
+{
+  static T* call (const TypeListValues<TypeList <P1, TypeList <P2,
+    TypeList <P3, TypeList <P4, TypeList <P5, TypeList <P6> > > > > > > &tvl)
+  {
+    return new T(tvl.hd, tvl.tl.hd, tvl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.hd,
+      tvl.tl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.tl.hd);
+  }
+  static T* call (void* mem, const TypeListValues<TypeList <P1, TypeList <P2,
+    TypeList <P3, TypeList <P4, TypeList <P5, TypeList <P6> > > > > > > &tvl)
+  {
+    return new (mem) T(tvl.hd, tvl.tl.hd, tvl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.hd,
+      tvl.tl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.tl.hd);
+  }
+};
+
+template <class T, class P1, class P2, class P3, class P4,
+  class P5, class P6, class P7>
+struct Constructor <T, TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3,
+  TypeList <P4, TypeList <P5, TypeList <P6, TypeList <P7> > > > > > > >
+{
+  static T* call (const TypeListValues<TypeList <P1, TypeList <P2,
+    TypeList <P3, TypeList <P4, TypeList <P5, TypeList <P6,
+    TypeList <P7> > > > > > > > &tvl)
+  {
+    return new T(tvl.hd, tvl.tl.hd, tvl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.hd,
+      tvl.tl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.tl.hd,
+      tvl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.hd);
+  }
+  static T* call (void* mem, const TypeListValues<TypeList <P1, TypeList <P2,
+    TypeList <P3, TypeList <P4, TypeList <P5, TypeList <P6,
+    TypeList <P7> > > > > > > > &tvl)
+  {
+    return new (mem) T(tvl.hd, tvl.tl.hd, tvl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.hd,
+      tvl.tl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.tl.hd,
+      tvl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.hd);
+  }
+};
+
+template <class T, class P1, class P2, class P3, class P4,
+  class P5, class P6, class P7, class P8>
+struct Constructor <T, TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3,
+  TypeList <P4, TypeList <P5, TypeList <P6, TypeList <P7, 
+  TypeList <P8> > > > > > > > >
+{
+  static T* call (const TypeListValues<TypeList <P1, TypeList <P2,
+    TypeList <P3, TypeList <P4, TypeList <P5, TypeList <P6,
+    TypeList <P7, TypeList <P8> > > > > > > > > &tvl)
+  {
+    return new T(tvl.hd, tvl.tl.hd, tvl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.hd,
+      tvl.tl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.tl.hd,
+      tvl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.hd);
+  }
+  static T* call (void* mem, const TypeListValues<TypeList <P1, TypeList <P2,
+    TypeList <P3, TypeList <P4, TypeList <P5, TypeList <P6,
+    TypeList <P7, TypeList <P8> > > > > > > > > &tvl)
+  {
+    return new (mem) T(tvl.hd, tvl.tl.hd, tvl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.hd,
+      tvl.tl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.tl.hd,
+      tvl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.hd);
+  }
+};
+
+} // namespace luabridge
diff --git a/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/FuncTraits.h b/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/FuncTraits.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a66e296
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,942 @@
+//------------------------------------------------------------------------------
+/*
+  https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+
+  Copyright 2019, Dmitry Tarakanov
+  Copyright 2012, Vinnie Falco <vinnie.falco@gmail.com>
+
+  License: The MIT License (http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php)
+
+  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+  of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+  in the Software without restriction, including without limitation the rights
+  to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+  copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+  furnished to do so, subject to the following conditions:
+
+  The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
+  copies or substantial portions of the Software.
+
+  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+  AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+  OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
+  SOFTWARE.
+*/
+//==============================================================================
+
+#pragma once
+
+#include <LuaBridge/detail/Config.h>
+
+#ifdef LUABRIDGE_CXX11
+#include <functional>
+#endif
+
+namespace luabridge {
+
+/**
+  Since the throw specification is part of a function signature, the FuncTraits
+  family of templates needs to be specialized for both types. The
+  LUABRIDGE_THROWSPEC macro controls whether we use the 'throw ()' form, or
+  'noexcept' (if C++11 is available) to distinguish the functions.
+*/
+#if defined (__APPLE_CPP__) || defined (__APPLE_CC__) || defined (__clang__) || defined (__GNUC__) || \
+    (defined (_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1700))
+// Do not define LUABRIDGE_THROWSPEC since the Xcode and gcc  compilers do not
+// distinguish the throw specification in the function signature.
+#define LUABRIDGE_THROWSPEC
+#else
+// Visual Studio 10 and earlier pay too much mind to useless throw () spec.
+//
+# define LUABRIDGE_THROWSPEC throw ()
+#endif
+
+//==============================================================================
+/**
+ * Traits class for unrolling the type list values into function arguments.
+ */
+template <class ReturnType, size_t NUM_PARAMS>
+struct Caller;
+
+template <class ReturnType>
+struct Caller <ReturnType, 0>
+{
+  template <class Fn, class Params>
+  static ReturnType f (Fn& fn, TypeListValues <Params>& params)
+  {
+    return fn ();
+  }
+
+  template <class T, class MemFn, class Params>
+  static ReturnType f (T* obj, MemFn& fn, TypeListValues <Params>&)
+  {
+    return (obj->*fn) ();
+  }
+};
+
+template <class ReturnType>
+struct Caller <ReturnType, 1>
+{
+  template <class Fn, class Params>
+  static ReturnType f (Fn& fn, TypeListValues <Params>& tvl)
+  {
+    return fn (tvl.hd);
+  }
+
+  template <class T, class MemFn, class Params>
+  static ReturnType f (T* obj, MemFn& fn, TypeListValues <Params>& tvl)
+  {
+    return (obj->*fn) (tvl.hd);
+  }
+};
+
+template <class ReturnType>
+struct Caller <ReturnType, 2>
+{
+  template <class Fn, class Params>
+  static ReturnType f (Fn& fn, TypeListValues <Params>& tvl)
+  {
+    return fn (tvl.hd, tvl.tl.hd);
+  }
+
+  template <class T, class MemFn, class Params>
+  static ReturnType f (T* obj, MemFn& fn, TypeListValues <Params>& tvl)
+  {
+    return (obj->*fn) (tvl.hd, tvl.tl.hd);
+  }
+};
+
+template <class ReturnType>
+struct Caller <ReturnType, 3>
+{
+  template <class Fn, class Params>
+  static ReturnType f (Fn& fn, TypeListValues <Params>& tvl)
+  {
+    return fn (tvl.hd, tvl.tl.hd, tvl.tl.tl.hd);
+  }
+
+  template <class T, class MemFn, class Params>
+  static ReturnType f (T* obj, MemFn& fn, TypeListValues <Params>& tvl)
+  {
+    return (obj->*fn) (tvl.hd, tvl.tl.hd, tvl.tl.tl.hd);
+  }
+};
+
+template <class ReturnType>
+struct Caller <ReturnType, 4>
+{
+  template <class Fn, class Params>
+  static ReturnType f (Fn& fn, TypeListValues <Params>& tvl)
+  {
+    return fn (tvl.hd, tvl.tl.hd, tvl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.hd);
+  }
+
+  template <class T, class MemFn, class Params>
+  static ReturnType f (T* obj, MemFn& fn, TypeListValues <Params>& tvl)
+  {
+    return (obj->*fn) (tvl.hd, tvl.tl.hd, tvl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.hd);
+  }
+};
+
+template <class ReturnType>
+struct Caller <ReturnType, 5>
+{
+  template <class Fn, class Params>
+  static ReturnType f (Fn& fn, TypeListValues <Params>& tvl)
+  {
+    return fn (tvl.hd, tvl.tl.hd, tvl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.hd);
+  }
+
+  template <class T, class MemFn, class Params>
+  static ReturnType f (T* obj, MemFn& fn, TypeListValues <Params>& tvl)
+  {
+    return (obj->*fn) (tvl.hd, tvl.tl.hd, tvl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.hd);
+  }
+};
+
+template <class ReturnType>
+struct Caller <ReturnType, 6>
+{
+  template <class Fn, class Params>
+  static ReturnType f (Fn& fn, TypeListValues <Params>& tvl)
+  {
+    return fn (tvl.hd, tvl.tl.hd, tvl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.hd,
+      tvl.tl.tl.tl.tl.tl.hd);
+  }
+
+  template <class T, class MemFn, class Params>
+  static ReturnType f (T* obj, MemFn& fn, TypeListValues <Params>& tvl)
+  {
+    return (obj->*fn) (tvl.hd, tvl.tl.hd, tvl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.hd,
+      tvl.tl.tl.tl.tl.tl.hd);
+  }
+};
+
+template <class ReturnType>
+struct Caller <ReturnType, 7>
+{
+  template <class Fn, class Params>
+  static ReturnType f (Fn& fn, TypeListValues <Params>& tvl)
+  {
+    return fn (tvl.hd, tvl.tl.hd, tvl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.hd,
+      tvl.tl.tl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.hd);
+  }
+
+  template <class T, class MemFn, class Params>
+  static ReturnType f (T* obj, MemFn& fn, TypeListValues <Params>& tvl)
+  {
+    return (obj->*fn) (tvl.hd, tvl.tl.hd, tvl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.hd,
+      tvl.tl.tl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.hd);
+  }
+};
+
+template <class ReturnType>
+struct Caller <ReturnType, 8>
+{
+  template <class Fn, class Params>
+  static ReturnType f (Fn& fn, TypeListValues <Params>& tvl)
+  {
+    return fn (tvl.hd, tvl.tl.hd, tvl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.hd,
+      tvl.tl.tl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.hd);
+  }
+
+  template <class T, class MemFn, class Params>
+  static ReturnType f (T* obj, MemFn& fn, TypeListValues <Params>& tvl)
+  {
+    return (obj->*fn) (tvl.hd, tvl.tl.hd, tvl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.hd,
+      tvl.tl.tl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.hd);
+  }
+};
+
+template <class ReturnType>
+struct Caller <ReturnType, 9>
+{
+  template <class Fn, class Params>
+  static ReturnType f (Fn& fn, TypeListValues <Params>& tvl)
+  {
+    return fn (tvl.hd, tvl.tl.hd, tvl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.hd,
+      tvl.tl.tl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.hd,
+      tvl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.hd);
+  }
+
+  template <class T, class MemFn, class Params>
+  static ReturnType f (T* obj, MemFn& fn, TypeListValues <Params>& tvl)
+  {
+    return (obj->*fn) (tvl.hd, tvl.tl.hd, tvl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.hd,
+      tvl.tl.tl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.hd, tvl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.hd,
+      tvl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.tl.hd);
+  }
+};
+
+template <class ReturnType, class Fn, class Params>
+ReturnType doCall (Fn& fn, TypeListValues <Params>& tvl)
+{
+  return Caller <ReturnType, TypeListSize <Params>::value>::f (fn, tvl);
+}
+
+template <class ReturnType, class T, class MemFn, class Params>
+static ReturnType doCall(T* obj, MemFn& fn, TypeListValues <Params>& tvl)
+{
+  return Caller <ReturnType, TypeListSize <Params>::value>::f (obj, fn, tvl);
+}
+
+//==============================================================================
+/**
+    Traits for function pointers.
+
+    There are three types of functions: global, non-const member, and const
+    member. These templates determine the type of function, which class type it
+    belongs to if it is a class member, the const-ness if it is a member
+    function, and the type information for the return value and argument list.
+
+    Expansions are provided for functions with up to 8 parameters. This can be
+    manually extended, or expanded to an arbitrary amount using C++11 features.
+*/
+template <class MemFn, class D = MemFn>
+struct FuncTraits
+{
+};
+
+#ifndef LUABRIDGE_CXX11
+
+/* Ordinary function pointers. */
+
+template <class R, class D>
+struct FuncTraits <R (*) () LUABRIDGE_THROWSPEC, D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = false;
+  typedef D DeclType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef None Params;
+  static R call (D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class R, class P1, class D>
+struct FuncTraits <R (*) (P1) LUABRIDGE_THROWSPEC, D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = false;
+  typedef D DeclType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1> Params;
+  static R call (D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class R, class P1, class P2, class D>
+struct FuncTraits <R (*) (P1, P2) LUABRIDGE_THROWSPEC, D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = false;
+  typedef D DeclType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2> > Params;
+  static R call (D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class R, class P1, class P2, class P3, class D>
+struct FuncTraits <R (*) (P1, P2, P3) LUABRIDGE_THROWSPEC, D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = false;
+  typedef D DeclType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3> > > Params;
+  static R call (D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class R, class P1, class P2, class P3, class P4, class D>
+struct FuncTraits <R (*) (P1, P2, P3, P4) LUABRIDGE_THROWSPEC, D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = false;
+  typedef D DeclType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3, TypeList <P4> > > > Params;
+  static R call (D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class R, class P1, class P2, class P3, class P4, class P5, class D>
+struct FuncTraits <R (*) (P1, P2, P3, P4, P5) LUABRIDGE_THROWSPEC, D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = false;
+  typedef D DeclType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3, TypeList <P4, TypeList <P5> > > > > Params;
+  static R call (D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class R, class P1, class P2, class P3, class P4, class P5, class P6, class D>
+struct FuncTraits <R (*) (P1, P2, P3, P4, P5, P6) LUABRIDGE_THROWSPEC, D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = false;
+  typedef D DeclType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3, TypeList <P4, TypeList <P5,  TypeList <P6> > > > > > Params;
+  static R call (D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class R, class P1, class P2, class P3, class P4, class P5, class P6, class P7, class D>
+struct FuncTraits <R (*) (P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7) LUABRIDGE_THROWSPEC, D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = false;
+  typedef D DeclType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3, TypeList <P4, TypeList <P5, TypeList <P6, TypeList <P7> > > > > > > Params;
+  static R call (D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class R, class P1, class P2, class P3, class P4, class P5, class P6, class P7, class P8, class D>
+struct FuncTraits <R (*) (P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8) LUABRIDGE_THROWSPEC, D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = false;
+  typedef D DeclType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3, TypeList <P4, TypeList <P5, TypeList <P6, TypeList <P7, TypeList <P8> > > > > > > > Params;
+  static R call (D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (fp, tvl);
+  }
+};
+
+/* Windows: WINAPI (a.k.a. __stdcall) function pointers. */
+
+#ifdef _M_IX86 // Windows 32bit only
+
+template <class R, class D>
+struct FuncTraits <R (__stdcall *) (), D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = false;
+  typedef D DeclType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef None Params;
+  static R call (D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class R, class P1, class D>
+struct FuncTraits <R (__stdcall *) (P1), D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = false;
+  typedef D DeclType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1> Params;
+  static R call (D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class R, class P1, class P2, class D>
+struct FuncTraits <R (__stdcall *) (P1, P2), D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = false;
+  typedef D DeclType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2> > Params;
+  static R call (D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class R, class P1, class P2, class P3, class D>
+struct FuncTraits <R (__stdcall *) (P1, P2, P3), D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = false;
+  typedef D DeclType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3> > > Params;
+  static R call (D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class R, class P1, class P2, class P3, class P4, class D>
+struct FuncTraits <R (__stdcall *) (P1, P2, P3, P4), D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = false;
+  typedef D DeclType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3, TypeList <P4> > > > Params;
+  static R call (D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class R, class P1, class P2, class P3, class P4, class P5, class D>
+struct FuncTraits <R (__stdcall *) (P1, P2, P3, P4, P5), D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = false;
+  typedef D DeclType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3, TypeList <P4, TypeList <P5> > > > > Params;
+  static R call (D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class R, class P1, class P2, class P3, class P4, class P5, class P6, class D>
+struct FuncTraits <R (__stdcall *) (P1, P2, P3, P4, P5, P6), D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = false;
+  typedef D DeclType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3, TypeList <P4, TypeList <P5, TypeList <P6> > > > > > Params;
+  static R call (D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class R, class P1, class P2, class P3, class P4, class P5, class P6, class P7, class D>
+struct FuncTraits <R (__stdcall *) (P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7), D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = false;
+  typedef D DeclType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3, TypeList <P4, TypeList <P5, TypeList <P6, TypeList <P7> > > > > > > Params;
+  static R call (D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class R, class P1, class P2, class P3, class P4, class P5, class P6, class P7, class P8, class D>
+struct FuncTraits <R (__stdcall *) (P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8), D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = false;
+  typedef D DeclType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3, TypeList <P4, TypeList <P5, TypeList <P6, TypeList <P7, TypeList <P8> > > > > > > > Params;
+  static R call (D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (fp, tvl);
+  }
+};
+
+#endif // _M_IX86
+
+/* Non-const member function pointers. */
+
+template <class T, class R, class D>
+struct FuncTraits <R (T::*) () LUABRIDGE_THROWSPEC, D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = true;
+  static bool const isConstMemberFunction = false;
+  typedef D DeclType;
+  typedef T ClassType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef None Params;
+  static R call (T* obj, D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (obj, fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class T, class R, class P1, class D>
+struct FuncTraits <R (T::*) (P1) LUABRIDGE_THROWSPEC, D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = true;
+  static bool const isConstMemberFunction = false;
+  typedef D DeclType;
+  typedef T ClassType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1> Params;
+  static R call (T* obj, D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (obj, fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class T, class R, class P1, class P2, class D>
+struct FuncTraits <R (T::*) (P1, P2) LUABRIDGE_THROWSPEC, D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = true;
+  static bool const isConstMemberFunction = false;
+  typedef D DeclType;
+  typedef T ClassType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2> > Params;
+  static R call (T* obj, D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (obj, fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class T, class R, class P1, class P2, class P3, class D>
+struct FuncTraits <R (T::*) (P1, P2, P3) LUABRIDGE_THROWSPEC, D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = true;
+  static bool const isConstMemberFunction = false;
+  typedef D DeclType;
+  typedef T ClassType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3> > > Params;
+  static R call (T* obj, D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (obj, fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class T, class R, class P1, class P2, class P3, class P4, class D>
+struct FuncTraits <R (T::*) (P1, P2, P3, P4) LUABRIDGE_THROWSPEC, D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = true;
+  static bool const isConstMemberFunction = false;
+  typedef D DeclType;
+  typedef T ClassType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3, TypeList <P4> > > > Params;
+  static R call (T* obj, D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (obj, fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class T, class R, class P1, class P2, class P3, class P4, class P5, class D>
+struct FuncTraits <R (T::*) (P1, P2, P3, P4, P5) LUABRIDGE_THROWSPEC, D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = true;
+  static bool const isConstMemberFunction = false;
+  typedef D DeclType;
+  typedef T ClassType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3, TypeList <P4, TypeList <P5> > > > > Params;
+  static R call (T* obj, D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (obj, fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class T, class R, class P1, class P2, class P3, class P4, class P5, class P6, class D>
+struct FuncTraits <R (T::*) (P1, P2, P3, P4, P5, P6) LUABRIDGE_THROWSPEC, D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = true;
+  static bool const isConstMemberFunction = false;
+  typedef D DeclType;
+  typedef T ClassType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3, TypeList <P4, TypeList <P5, TypeList <P6> > > > > > Params;
+  static R call (T* obj, D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (obj, fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class T, class R, class P1, class P2, class P3, class P4, class P5, class P6, class P7, class D>
+struct FuncTraits <R (T::*) (P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7) LUABRIDGE_THROWSPEC, D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = true;
+  static bool const isConstMemberFunction = false;
+  typedef D DeclType;
+  typedef T ClassType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3, TypeList <P4, TypeList <P5, TypeList <P6, TypeList <P7> > > > > > > Params;
+  static R call (T* obj, D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (obj, fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class T, class R, class P1, class P2, class P3, class P4, class P5, class P6, class P7, class P8, class D>
+struct FuncTraits <R (T::*) (P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8) LUABRIDGE_THROWSPEC, D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = true;
+  static bool const isConstMemberFunction = false;
+  typedef D DeclType;
+  typedef T ClassType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3, TypeList <P4, TypeList <P5, TypeList <P6, TypeList <P7, TypeList <P8> > > > > > > > Params;
+  static R call (T* obj, D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (obj, fp, tvl);
+  }
+};
+
+/* Const member function pointers. */
+
+template <class T, class R, class D>
+struct FuncTraits <R (T::*) () const LUABRIDGE_THROWSPEC, D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = true;
+  static bool const isConstMemberFunction = true;
+  typedef D DeclType;
+  typedef T ClassType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef None Params;
+  static R call (T const* obj, D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (obj, fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class T, class R, class P1, class D>
+struct FuncTraits <R (T::*) (P1) const LUABRIDGE_THROWSPEC, D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = true;
+  static bool const isConstMemberFunction = true;
+  typedef D DeclType;
+  typedef T ClassType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1> Params;
+  static R call (T const* obj, D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (obj, fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class T, class R, class P1, class P2, class D>
+struct FuncTraits <R (T::*) (P1, P2) const LUABRIDGE_THROWSPEC, D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = true;
+  static bool const isConstMemberFunction = true;
+  typedef D DeclType;
+  typedef T ClassType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2> > Params;
+  static R call (T const* obj, R (T::*fp) (P1, P2) const, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (obj, fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class T, class R, class P1, class P2, class P3, class D>
+struct FuncTraits <R (T::*) (P1, P2, P3) const LUABRIDGE_THROWSPEC, D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = true;
+  static bool const isConstMemberFunction = true;
+  typedef D DeclType;
+  typedef T ClassType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3> > > Params;
+  static R call (T const* obj, D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (obj, fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class T, class R, class P1, class P2, class P3, class P4, class D>
+struct FuncTraits <R (T::*) (P1, P2, P3, P4) const LUABRIDGE_THROWSPEC, D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = true;
+  static bool const isConstMemberFunction = true;
+  typedef D DeclType;
+  typedef T ClassType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3, TypeList <P4> > > > Params;
+  static R call (T const* obj, D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (obj, fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class T, class R, class P1, class P2, class P3, class P4, class P5, class D>
+struct FuncTraits <R (T::*) (P1, P2, P3, P4, P5) const LUABRIDGE_THROWSPEC, D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = true;
+  static bool const isConstMemberFunction = true;
+  typedef D DeclType;
+  typedef T ClassType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3, TypeList <P4, TypeList <P5> > > > > Params;
+  static R call (T const* obj, D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (obj, fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class T, class R, class P1, class P2, class P3, class P4, class P5, class P6, class D>
+struct FuncTraits <R (T::*) (P1, P2, P3, P4, P5, P6) const LUABRIDGE_THROWSPEC, D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = true;
+  static bool const isConstMemberFunction = true;
+  typedef D DeclType;
+  typedef T ClassType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3, TypeList <P4, TypeList <P5, TypeList <P6> > > > > > Params;
+  static R call (T const* obj, D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (obj, fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class T, class R, class P1, class P2, class P3, class P4, class P5, class P6, class P7, class D>
+struct FuncTraits <R (T::*) (P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7) const LUABRIDGE_THROWSPEC, D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = true;
+  static bool const isConstMemberFunction = true;
+  typedef D DeclType;
+  typedef T ClassType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3, TypeList <P4, TypeList <P5, TypeList <P6, TypeList <P7> > > > > > > Params;
+  static R call (T const* obj, D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (obj, fp, tvl);
+  }
+};
+
+template <class T, class R, class P1, class P2, class P3, class P4, class P5, class P6, class P7, class P8, class D>
+struct FuncTraits <R (T::*) (P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8) const LUABRIDGE_THROWSPEC, D>
+{
+  static bool const isMemberFunction = true;
+  static bool const isConstMemberFunction = true;
+  typedef D DeclType;
+  typedef T ClassType;
+  typedef R ReturnType;
+  typedef TypeList <P1, TypeList <P2, TypeList <P3, TypeList <P4, TypeList <P5, TypeList <P6, TypeList <P7, TypeList <P8> > > > > > > > Params;
+  static R call (T const* obj, D fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (obj, fp, tvl);
+  }
+};
+
+#else // ifndef LUABRIDGE_CXX11
+
+/* Ordinary function pointers. */
+
+template <class R, class... ParamList>
+struct FuncTraits <R (*) (ParamList...)>
+{
+  static bool const isMemberFunction = false;
+  using DeclType = R (*) (ParamList...);
+  using ReturnType = R;
+  using Params = typename MakeTypeList <ParamList...>::Result;
+
+  static R call (const DeclType& fp, TypeListValues <Params>& tvl)
+  {
+    return doCall <R> (fp, tvl);
+  }
+};
+
+/* Windows: WINAPI (a.k.a. __stdcall) function pointers. */
+
+#ifdef _M_IX86 // Windows 32bit only
+
+template <class R, class... ParamList>
+struct FuncTraits <R (__stdcall *) (ParamList...)>
+{
+  static bool const isMemberFunction = false;
+  using DeclType = R (__stdcall *) (ParamList...);
+  using ReturnType = R;
+  using Params = typename MakeTypeList <ParamList...>::Result;
+
+  static R call (const DeclType& fp, TypeListValues <Params>& tvl)
+  {
+    return doCall <R> (fp, tvl);
+  }
+};
+
+#endif // _M_IX86
+
+/* Non-const member function pointers. */
+
+template <class T, class R, class... ParamList>
+struct FuncTraits <R (T::*) (ParamList...)>
+{
+  static bool const isMemberFunction = true;
+  static bool const isConstMemberFunction = false;
+  using DeclType = R (T::*) (ParamList...);
+  using ClassType = T;
+  using ReturnType = R;
+  using Params = typename MakeTypeList <ParamList...>::Result;
+
+  static R call (ClassType* obj, const DeclType& fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (obj, fp, tvl);
+  }
+};
+
+/* Const member function pointers. */
+
+template <class T, class R, class... ParamList>
+struct FuncTraits <R (T::*) (ParamList...) const>
+{
+  static bool const isMemberFunction = true;
+  static bool const isConstMemberFunction = true;
+  using DeclType = R (T::*) (ParamList...) const;
+  using ClassType = T;
+  using ReturnType = R;
+  using Params = typename MakeTypeList <ParamList...>::Result;
+
+  static R call (const ClassType* obj, const DeclType& fp, TypeListValues <Params> tvl)
+  {
+    return doCall <R> (obj, fp, tvl);
+  }
+};
+
+/* std::function */
+
+template <class R, class... ParamList>
+struct FuncTraits <std::function <R (ParamList...)>>
+{
+  static bool const isMemberFunction = false;
+  static bool const isConstMemberFunction = false;
+  using DeclType = std::function <R (ParamList...)>;
+  using ReturnType = R;
+  using Params = typename  MakeTypeList <ParamList...>::Result;
+
+  static ReturnType call (DeclType& fn, TypeListValues <Params>& tvl)
+  {
+    return doCall <ReturnType> (fn, tvl);
+  }
+};
+
+#endif // ifndef LUABRIDGE_CXX11
+
+template <class ReturnType, class Params, int startParam>
+struct Invoke 
+{
+  template <class Fn>
+  static int run (lua_State* L, Fn& fn)
+  {
+    try
+    {
+      ArgList <Params, startParam> args (L);
+      Stack <ReturnType>::push (L, FuncTraits <Fn>::call (fn, args));
+      return 1;
+    }
+    catch (const std::exception& e)
+    {
+      return luaL_error (L, e.what ());
+    }
+  }
+
+  template <class T, class MemFn>
+  static int run (lua_State* L, T* object, const MemFn& fn)
+  {
+    try
+    {
+      ArgList <Params, startParam> args (L);
+      Stack <ReturnType>::push (L, FuncTraits <MemFn>::call (object, fn, args));
+      return 1;
+    }
+    catch (const std::exception& e)
+    {
+      return luaL_error (L, e.what ());
+    }
+  }
+};
+
+template <class Params, int startParam>
+struct Invoke <void, Params, startParam>
+{
+  template <class Fn>
+  static int run (lua_State* L, Fn& fn)
+  {
+    try
+    {
+      ArgList <Params, startParam> args (L);
+      FuncTraits <Fn>::call (fn, args);
+      return 0;
+    }
+    catch (const std::exception& e)
+    {
+      return luaL_error (L, e.what ());
+    }
+  }
+
+  template <class T, class MemFn>
+  static int run (lua_State* L, T* object, const MemFn& fn)
+  {
+    try
+    {
+      ArgList <Params, startParam> args (L);
+      FuncTraits <MemFn>::call (object, fn, args);
+      return 0;
+    }
+    catch (const std::exception& e)
+    {
+      return luaL_error (L, e.what ());
+    }
+  }
+};
+
+} // namespace luabridge
diff --git a/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/Iterator.h b/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/Iterator.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6c17623
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,154 @@
+//------------------------------------------------------------------------------
+/*
+  https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+  
+  Copyright 2018, Dmitry Tarakanov
+  Copyright 2012, Vinnie Falco <vinnie.falco@gmail.com>
+
+  License: The MIT License (http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php)
+
+  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+  of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+  in the Software without restriction, including without limitation the rights
+  to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+  copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+  furnished to do so, subject to the following conditions:
+
+  The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
+  copies or substantial portions of the Software.
+
+  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+  AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+  OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
+  SOFTWARE.
+*/
+//==============================================================================
+
+#pragma once
+
+#include <LuaBridge/detail/LuaRef.h>
+
+#include <utility>
+
+
+namespace luabridge {
+
+/** Allows table iteration.
+*/
+class Iterator
+{
+  lua_State* m_L;
+  LuaRef m_table;
+  LuaRef m_key;
+  LuaRef m_value;
+
+  void next ()
+  {
+    m_table.push ();
+    m_key.push ();
+    if (lua_next (m_L, -2))
+    {
+      m_value.pop ();
+      m_key.pop ();
+    }
+    else
+    {
+      m_key = Nil ();
+      m_value = Nil ();
+    }
+    lua_pop (m_L, 1);
+  }
+
+public:
+  explicit Iterator (const LuaRef& table, bool isEnd = false)
+    : m_L (table.state ())
+    , m_table (table)
+    , m_key (table.state ()) // m_key is nil
+    , m_value (table.state ()) // m_value is nil
+  {
+    if (!isEnd)
+    {
+      next (); // get the first (key, value) pair from table
+    }
+  }
+
+  lua_State* state () const
+  {
+    return m_L;
+  }
+
+  std::pair <LuaRef, LuaRef> operator* () const
+  {
+    return std::make_pair (m_key, m_value);
+  }
+
+  LuaRef operator-> () const
+  {
+    return m_value;
+  }
+
+  bool operator!= (const Iterator& rhs) const
+  {
+    assert (m_L == rhs.m_L);
+    return !m_table.rawequal (rhs.m_table) || !m_key.rawequal (rhs.m_key);
+  }
+
+  Iterator& operator++ ()
+  {
+    if (isNil ())
+    {
+      // if the iterator reaches the end, do nothing
+      return *this;
+    }
+    else
+    {
+      next ();
+      return *this;
+    }
+  }
+
+  bool isNil () const
+  {
+    return m_key.isNil ();
+  }
+
+  LuaRef key () const
+  {
+    return m_key;
+  }
+
+  LuaRef value () const
+  {
+    return m_value;
+  }
+
+private:
+  // Don't use postfix increment, it is less efficient
+  Iterator operator++ (int);
+};
+
+class Range
+{
+  Iterator m_begin;
+  Iterator m_end;
+
+public:
+  Range (const Iterator& begin, const Iterator& end)
+    : m_begin (begin)
+    , m_end (end)
+  {
+  }
+
+  const Iterator& begin () const { return m_begin; }
+  const Iterator& end () const { return m_end; }
+};
+
+inline Range pairs (const LuaRef& table)
+{
+  return Range (Iterator (table, false), Iterator (table, true));
+}
+
+} // namespace luabridge
diff --git a/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/LuaException.h b/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/LuaException.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6ca9818
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,122 @@
+//------------------------------------------------------------------------------
+/*
+  https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+  
+  Copyright 2012, Vinnie Falco <vinnie.falco@gmail.com>
+  Copyright 2008, Nigel Atkinson <suprapilot+LuaCode@gmail.com>
+
+  License: The MIT License (http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php)
+
+  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+  of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+  in the Software without restriction, including without limitation the rights
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+  furnished to do so, subject to the following conditions:
+
+  The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
+  copies or substantial portions of the Software.
+
+  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+  AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+  OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
+  SOFTWARE.
+*/
+//==============================================================================
+
+#pragma once
+
+#include <exception>
+#include <string>
+
+namespace luabridge {
+
+class LuaException : public std::exception 
+{
+private:
+  lua_State* m_L;
+  std::string m_what;
+
+public:
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Construct a LuaException after a lua_pcall().
+  */
+  LuaException (lua_State* L, int /*code*/)
+    : m_L (L)
+  {
+    whatFromStack ();
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+
+  LuaException (lua_State *L,
+                char const*,
+                char const*,
+                long)
+    : m_L (L)
+  {
+    whatFromStack ();
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+
+  ~LuaException() throw ()
+  {
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+
+  char const* what() const throw ()
+  {
+    return m_what.c_str();
+  }
+
+  //============================================================================
+  /**
+      Throw an exception.
+
+      This centralizes all the exceptions thrown, so that we can set
+      breakpoints before the stack is unwound, or otherwise customize the
+      behavior.
+  */
+  template <class Exception>
+  static void Throw (Exception e)
+  {
+    throw e;
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Wrapper for lua_pcall that throws.
+  */
+  static void pcall (lua_State* L, int nargs = 0, int nresults = 0, int msgh = 0)
+  {
+    int code = lua_pcall (L, nargs, nresults, msgh);
+
+    if (code != LUABRIDGE_LUA_OK)
+      Throw (LuaException (L, code));
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+
+protected:
+  void whatFromStack ()
+  {
+    if (lua_gettop (m_L) > 0)
+    {
+      char const* s = lua_tostring (m_L, -1);
+      m_what = s ? s : "";
+    }
+    else
+    {
+      // stack is empty
+      m_what = "missing error";
+    }
+  }
+};
+
+} // namespace luabridge
diff --git a/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/LuaHelpers.h b/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/LuaHelpers.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e336cf2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,151 @@
+//------------------------------------------------------------------------------
+/*
+  https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+  
+  Copyright 2012, Vinnie Falco <vinnie.falco@gmail.com>
+  Copyright 2007, Nathan Reed
+
+  License: The MIT License (http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php)
+
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+  of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
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+  furnished to do so, subject to the following conditions:
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+  The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
+  copies or substantial portions of the Software.
+
+  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+  AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+  OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
+  SOFTWARE.
+*/
+//==============================================================================
+
+#pragma once
+
+#include <cassert>
+
+namespace luabridge {
+
+// These are for Lua versions prior to 5.2.0.
+//
+#if LUA_VERSION_NUM < 502
+inline int lua_absindex (lua_State* L, int idx)
+{
+  if (idx > LUA_REGISTRYINDEX && idx < 0)
+    return lua_gettop (L) + idx + 1;
+  else
+    return idx;
+}
+
+inline void lua_rawgetp (lua_State* L, int idx, void const* p)
+{
+  idx = lua_absindex (L, idx);
+  lua_pushlightuserdata (L, const_cast <void*> (p));
+  lua_rawget (L,idx);
+}
+
+inline void lua_rawsetp (lua_State* L, int idx, void const* p)
+{
+  idx = lua_absindex (L, idx);
+  lua_pushlightuserdata (L, const_cast <void*> (p));
+  // put key behind value
+  lua_insert (L, -2);
+  lua_rawset (L, idx);
+}
+
+#define LUA_OPEQ 1
+#define LUA_OPLT 2
+#define LUA_OPLE 3
+
+inline int lua_compare (lua_State* L, int idx1, int idx2, int op)
+{
+  switch (op)
+  {
+  case LUA_OPEQ:
+    return lua_equal (L, idx1, idx2);
+    break;
+
+  case LUA_OPLT:
+    return lua_lessthan (L, idx1, idx2);
+    break;
+
+  case LUA_OPLE:
+    return lua_equal (L, idx1, idx2) || lua_lessthan (L, idx1, idx2);
+    break;
+
+  default:
+    return 0;
+  };
+}
+
+inline int get_length (lua_State* L, int idx)
+{
+  return int (lua_objlen (L, idx));
+}
+
+#else
+inline int get_length (lua_State* L, int idx)
+{
+  lua_len (L, idx);
+  int len = int (luaL_checknumber (L, -1));
+  lua_pop (L, 1);
+  return len;
+}
+
+#endif
+
+#ifndef LUA_OK
+# define LUABRIDGE_LUA_OK 0
+#else
+# define LUABRIDGE_LUA_OK LUA_OK
+#endif
+
+/** Get a table value, bypassing metamethods.
+*/  
+inline void rawgetfield (lua_State* L, int index, char const* key)
+{
+  assert (lua_istable (L, index));
+  index = lua_absindex (L, index);
+  lua_pushstring (L, key);
+  lua_rawget (L, index);
+}
+
+/** Set a table value, bypassing metamethods.
+*/  
+inline void rawsetfield (lua_State* L, int index, char const* key)
+{
+  assert (lua_istable (L, index));
+  index = lua_absindex (L, index);
+  lua_pushstring (L, key);
+  lua_insert (L, -2);
+  lua_rawset (L, index);
+}
+
+/** Returns true if the value is a full userdata (not light).
+*/
+inline bool isfulluserdata (lua_State* L, int index)
+{
+  return lua_isuserdata (L, index) && !lua_islightuserdata (L, index);
+}
+
+/** Test lua_State objects for global equality.
+
+    This can determine if two different lua_State objects really point
+    to the same global state, such as when using coroutines.
+
+    @note This is used for assertions.
+*/
+inline bool equalstates (lua_State* L1, lua_State* L2)
+{
+  return lua_topointer (L1, LUA_REGISTRYINDEX) ==
+         lua_topointer (L2, LUA_REGISTRYINDEX);
+}
+
+} // namespace luabridge
diff --git a/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/LuaRef.h b/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/LuaRef.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d7ec8f7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1034 @@
+//------------------------------------------------------------------------------
+/*
+  https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+
+  Copyright 2018, Dmitry Tarakanov
+  Copyright 2012, Vinnie Falco <vinnie.falco@gmail.com>
+  Copyright 2008, Nigel Atkinson <suprapilot+LuaCode@gmail.com>
+
+  License: The MIT License (http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php)
+
+  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+  of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+  in the Software without restriction, including without limitation the rights
+  to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+  copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+  furnished to do so, subject to the following conditions:
+
+  The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
+  copies or substantial portions of the Software.
+
+  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+  AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+  OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
+  SOFTWARE.
+*/
+//==============================================================================
+
+#pragma once
+
+#include <LuaBridge/detail/LuaException.h>
+#include <LuaBridge/detail/Stack.h>
+
+#include <iostream>
+#include <string>
+#include <vector>
+#include <map>
+
+namespace luabridge {
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+    Type tag for representing LUA_TNIL.
+
+    Construct one of these using `Nil ()` to represent a Lua nil. This is faster
+    than creating a reference in the registry to nil. Example:
+
+        LuaRef t (LuaRef::createTable (L));
+        ...
+        t ["k"] = Nil (); // assign nil
+*/
+struct Nil
+{
+};
+
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+    Stack specialization for Nil.
+*/
+template <>
+struct Stack <Nil>
+{
+  static void push (lua_State* L, Nil)
+  {
+    lua_pushnil (L);
+  }
+};
+
+/**
+ * Base class for LuaRef and table value proxy classes.
+ */
+template <class Impl, class LuaRef>
+class LuaRefBase
+{
+protected:
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Pop the Lua stack.
+
+      Pops the specified number of stack items on destruction. We use this
+      when returning objects, to avoid an explicit temporary variable, since
+      the destructor executes after the return statement. For example:
+
+          template <class U>
+          U cast (lua_State* L)
+          {
+            StackPop p (L, 1);
+            ...
+            return U (); // dtor called after this line
+          }
+
+      @note The `StackPop` object must always be a named local variable.
+  */
+  class StackPop
+  {
+  public:
+    /** Create a StackPop object.
+
+        @param count The number of stack entries to pop on destruction.
+    */
+    StackPop (lua_State* L, int count)
+      : m_L (L)
+      , m_count (count)
+    {
+    }
+
+    ~StackPop ()
+    {
+      lua_pop (m_L, m_count);
+    }
+
+  private:
+    lua_State* m_L;
+    int m_count;
+  };
+
+  friend struct Stack <LuaRef>;
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Type tag for stack construction.
+  */
+  struct FromStack { };
+
+  LuaRefBase (lua_State* L)
+    : m_L (L)
+  {
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Create a reference to this ref.
+
+      This is used internally.
+  */
+  int createRef () const
+  {
+    impl ().push ();
+    return luaL_ref (m_L, LUA_REGISTRYINDEX);
+  }
+
+public:
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      converts to a string using luas tostring function
+  */
+  std::string tostring () const
+  {
+    lua_getglobal (m_L, "tostring");
+    impl ().push ();
+    lua_call (m_L, 1, 1);
+    const char* str = lua_tostring (m_L, -1);
+    lua_pop (m_L, 1);
+    return str;
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Print a text description of the value to a stream.
+
+      This is used for diagnostics.
+  */
+  void print (std::ostream& os) const
+  {
+    switch (type ())
+    {
+    case LUA_TNIL:
+      os << "nil";
+      break;
+
+    case LUA_TNUMBER:
+      os << cast <lua_Number> ();
+      break;
+
+    case LUA_TBOOLEAN:
+      os << (cast <bool> () ? "true" : "false");
+      break;
+
+    case LUA_TSTRING:
+      os << '"' << cast <std::string> () << '"';
+      break;
+
+    case LUA_TTABLE:
+      os << "table: " << tostring ();
+      break;
+
+    case LUA_TFUNCTION:
+      os << "function: " << tostring ();
+      break;
+
+    case LUA_TUSERDATA:
+      os << "userdata: " << tostring ();
+      break;
+
+    case LUA_TTHREAD:
+      os << "thread: " << tostring ();
+      break;
+
+    case LUA_TLIGHTUSERDATA:
+      os << "lightuserdata: " << tostring ();
+      break;
+
+    default:
+      os << "unknown";
+      break;
+    }
+  }
+
+  //------------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Write a LuaRef to a stream.
+
+      This allows LuaRef and table proxies to work with streams.
+  */
+  friend std::ostream& operator<< (std::ostream& os, LuaRefBase const& ref)
+  {
+    ref.print (os);
+    return os;
+  }
+
+  //============================================================================
+  //
+  // This group of member functions is mirrored in Proxy
+  //
+
+  /** Retrieve the lua_State associated with the reference.
+  */
+  lua_State* state () const
+  {
+    return m_L;
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Place the object onto the Lua stack.
+  */
+  void push (lua_State* L) const
+  {
+    assert (equalstates (L, m_L));
+    (void) L;
+    impl ().push ();
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Pop the top of Lua stack and assign the ref to m_ref
+  */
+  void pop (lua_State* L)
+  {
+    assert (equalstates (L, m_L));
+    (void) L;
+    impl ().pop ();
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Determine the object type.
+
+      The return values are the same as for `lua_type`.
+  */
+  /** @{ */
+  int type () const
+  {
+    impl ().push ();
+    StackPop p (m_L, 1);
+    return lua_type (m_L, -1);
+  }
+
+  // should never happen
+  // bool isNone () const { return m_ref == LUA_NOREF; }
+
+  bool isNil () const { return type () == LUA_TNIL; }
+  bool isBool () const { return type () == LUA_TBOOLEAN; }
+  bool isNumber () const { return type () == LUA_TNUMBER; }
+  bool isString () const { return type () == LUA_TSTRING; }
+  bool isTable () const { return type () == LUA_TTABLE; }
+  bool isFunction () const { return type () == LUA_TFUNCTION; }
+  bool isUserdata () const { return type () == LUA_TUSERDATA; }
+  bool isThread () const { return type () == LUA_TTHREAD; }
+  bool isLightUserdata () const { return type () == LUA_TLIGHTUSERDATA; }
+
+  /** @} */
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Perform an explicit conversion.
+  */
+  template <class T>
+  T cast () const
+  {
+    StackPop p (m_L, 1);
+    impl ().push ();
+    return Stack <T>::get (m_L, -1);
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Universal implicit conversion operator.
+
+      NOTE: Visual Studio 2010 and 2012 have a bug where this function
+            is not used. See:
+
+      http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/vcgeneral/thread/e30b2664-a92d-445c-9db2-e8e0fbde2014
+      https://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/771509/correct-code-doesnt-compile
+
+          // This code snippet fails to compile in vs2010,vs2012
+          struct S {
+            template <class T> operator T () const { return T (); }
+          };
+          int main () {
+            S () || false;
+            return 0;
+          }
+  */
+  template <class T>
+  operator T () const
+  {
+    return cast <T> ();
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Universal comparison operators.
+  */
+  /** @{ */
+  template <class T>
+  bool operator== (T rhs) const
+  {
+    StackPop p (m_L, 2);
+    impl ().push ();
+    Stack <T>::push (m_L, rhs);
+    return lua_compare (m_L, -2, -1, LUA_OPEQ) == 1;
+  }
+
+  template <class T>
+  bool operator< (T rhs) const
+  {
+    StackPop p (m_L, 2);
+    impl ().push ();;
+    Stack <T>::push (m_L, rhs);
+    int lhsType = lua_type (m_L, -2);
+    int rhsType = lua_type (m_L, -1);
+    if (lhsType != rhsType)
+    {
+      return lhsType < rhsType;
+    }
+    return lua_compare (m_L, -2, -1, LUA_OPLT) == 1;
+  }
+
+  template <class T>
+  bool operator<= (T rhs) const
+  {
+    StackPop p (m_L, 2);
+    impl ().push ();;
+    Stack <T>::push (m_L, rhs);
+    int lhsType = lua_type (m_L, -2);
+    int rhsType = lua_type (m_L, -1);
+    if (lhsType != rhsType)
+    {
+      return lhsType <= rhsType;
+    }
+    return lua_compare (m_L, -2, -1, LUA_OPLE) == 1;
+  }
+
+  template <class T>
+  bool operator> (T rhs) const
+  {
+    StackPop p (m_L, 2);
+    impl ().push ();;
+    Stack <T>::push (m_L, rhs);
+    int lhsType = lua_type (m_L, -2);
+    int rhsType = lua_type (m_L, -1);
+    if (lhsType != rhsType)
+    {
+      return lhsType > rhsType;
+    }
+    return lua_compare (m_L, -1, -2, LUA_OPLT) == 1;
+  }
+
+  template <class T>
+  bool operator>= (T rhs) const
+  {
+    StackPop p (m_L, 2);
+    impl ().push ();;
+    Stack <T>::push (m_L, rhs);
+    int lhsType = lua_type (m_L, -2);
+    int rhsType = lua_type (m_L, -1);
+    if (lhsType != rhsType)
+    {
+      return lhsType >= rhsType;
+    }
+    return lua_compare (m_L, -1, -2, LUA_OPLE) == 1;
+  }
+
+  template <class T>
+  bool rawequal (T rhs) const
+  {
+    StackPop p (m_L, 2);
+    impl ().push ();;
+    Stack <T>::push (m_L, rhs);
+    return lua_rawequal (m_L, -1, -2) == 1;
+  }
+  /** @} */
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Append a value to the table.
+
+      If the table is a sequence this will add another element to it.
+  */
+  template <class T>
+  void append (T v) const
+  {
+    impl ().push ();;
+    Stack <T>::push (m_L, v);
+    luaL_ref (m_L, -2);
+    lua_pop (m_L, 1);
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Call the length operator.
+
+      This is identical to applying the Lua # operator.
+  */
+  int length () const
+  {
+    StackPop p (m_L, 1);
+    impl ().push ();;
+    return get_length (m_L, -1);
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Call Lua code.
+
+      These overloads allow Lua code to be called with up to 8 parameters.
+      The return value is provided as a LuaRef (which may be LUA_REFNIL).
+      If an error occurs, a LuaException is thrown.
+  */
+  /** @{ */
+  LuaRef operator() () const
+  {
+    impl ().push ();;
+    LuaException::pcall (m_L, 0, 1);
+    return LuaRef::fromStack (m_L);
+  }
+
+  template <class P1>
+  LuaRef operator() (P1 p1) const
+  {
+    impl ().push ();;
+    Stack <P1>::push (m_L, p1);
+    LuaException::pcall (m_L, 1, 1);
+    return LuaRef::fromStack (m_L);
+  }
+
+  template <class P1, class P2>
+  LuaRef operator() (P1 p1, P2 p2) const
+  {
+    impl ().push ();;
+    Stack <P1>::push (m_L, p1);
+    Stack <P2>::push (m_L, p2);
+    LuaException::pcall (m_L, 2, 1);
+    return LuaRef::fromStack (m_L);
+  }
+
+  template <class P1, class P2, class P3>
+  LuaRef operator() (P1 p1, P2 p2, P3 p3) const
+  {
+    impl ().push ();;
+    Stack <P1>::push (m_L, p1);
+    Stack <P2>::push (m_L, p2);
+    Stack <P3>::push (m_L, p3);
+    LuaException::pcall (m_L, 3, 1);
+    return LuaRef::fromStack (m_L);
+  }
+
+  template <class P1, class P2, class P3, class P4>
+  LuaRef operator() (P1 p1, P2 p2, P3 p3, P4 p4) const
+  {
+    impl ().push ();;
+    Stack <P1>::push (m_L, p1);
+    Stack <P2>::push (m_L, p2);
+    Stack <P3>::push (m_L, p3);
+    Stack <P4>::push (m_L, p4);
+    LuaException::pcall (m_L, 4, 1);
+    return LuaRef::fromStack (m_L);
+  }
+
+  template <class P1, class P2, class P3, class P4, class P5>
+  LuaRef operator() (P1 p1, P2 p2, P3 p3, P4 p4, P5 p5) const
+  {
+    impl ().push ();;
+    Stack <P1>::push (m_L, p1);
+    Stack <P2>::push (m_L, p2);
+    Stack <P3>::push (m_L, p3);
+    Stack <P4>::push (m_L, p4);
+    Stack <P5>::push (m_L, p5);
+    LuaException::pcall (m_L, 5, 1);
+    return LuaRef::fromStack (m_L);
+  }
+
+  template <class P1, class P2, class P3, class P4, class P5, class P6>
+  LuaRef operator() (P1 p1, P2 p2, P3 p3, P4 p4, P5 p5, P6 p6) const
+  {
+    impl ().push ();;
+    Stack <P1>::push (m_L, p1);
+    Stack <P2>::push (m_L, p2);
+    Stack <P3>::push (m_L, p3);
+    Stack <P4>::push (m_L, p4);
+    Stack <P5>::push (m_L, p5);
+    Stack <P6>::push (m_L, p6);
+    LuaException::pcall (m_L, 6, 1);
+    return LuaRef::fromStack (m_L);
+  }
+
+  template <class P1, class P2, class P3, class P4, class P5, class P6, class P7>
+  LuaRef operator() (P1 p1, P2 p2, P3 p3, P4 p4, P5 p5, P6 p6, P7 p7) const
+  {
+    impl ().push ();;
+    Stack <P1>::push (m_L, p1);
+    Stack <P2>::push (m_L, p2);
+    Stack <P3>::push (m_L, p3);
+    Stack <P4>::push (m_L, p4);
+    Stack <P5>::push (m_L, p5);
+    Stack <P6>::push (m_L, p6);
+    Stack <P7>::push (m_L, p7);
+    LuaException::pcall (m_L, 7, 1);
+    return LuaRef::fromStack (m_L);
+  }
+
+  template <class P1, class P2, class P3, class P4, class P5, class P6, class P7, class P8>
+  LuaRef operator() (P1 p1, P2 p2, P3 p3, P4 p4, P5 p5, P6 p6, P7 p7, P8 p8) const
+  {
+    impl ().push ();
+    Stack <P1>::push (m_L, p1);
+    Stack <P2>::push (m_L, p2);
+    Stack <P3>::push (m_L, p3);
+    Stack <P4>::push (m_L, p4);
+    Stack <P5>::push (m_L, p5);
+    Stack <P6>::push (m_L, p6);
+    Stack <P7>::push (m_L, p7);
+    Stack <P8>::push (m_L, p8);
+    LuaException::pcall (m_L, 8, 1);
+    return LuaRef::fromStack (m_L);
+  }
+  /** @} */
+
+  //============================================================================
+
+protected:
+  lua_State* m_L;
+
+private:
+  const Impl& impl () const
+  {
+    return static_cast <const Impl&> (*this);
+  }
+
+  Impl& impl ()
+  {
+    return static_cast <Impl&> (*this);
+  }
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+    Lightweight reference to a Lua object.
+
+    The reference is maintained for the lifetime of the C++ object.
+*/
+class LuaRef : public LuaRefBase <LuaRef, LuaRef>
+{
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      A proxy for representing table values.
+  */
+  class Proxy : public LuaRefBase <Proxy, LuaRef>
+  {
+    friend class LuaRef;
+
+  public:
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+        Construct a Proxy from a table value.
+
+        The table is in the registry, and the key is at the top of the stack.
+        The key is popped off the stack.
+    */
+    Proxy (lua_State* L, int tableRef)
+      : LuaRefBase (L)
+      , m_tableRef (LUA_NOREF)
+      , m_keyRef (luaL_ref (L, LUA_REGISTRYINDEX))
+    {
+      lua_rawgeti (m_L, LUA_REGISTRYINDEX, tableRef);
+      m_tableRef = luaL_ref (L, LUA_REGISTRYINDEX);
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+        Create a Proxy via copy constructor.
+
+        It is best to avoid code paths that invoke this, because it creates
+        an extra temporary Lua reference. Typically this is done by passing
+        the Proxy parameter as a `const` reference.
+    */
+    Proxy (Proxy const& other)
+      : LuaRefBase (other.m_L)
+      , m_tableRef (LUA_NOREF)
+      , m_keyRef (LUA_NOREF)
+    {
+      lua_rawgeti (m_L, LUA_REGISTRYINDEX, other.m_tableRef);
+      m_tableRef = luaL_ref (m_L, LUA_REGISTRYINDEX);
+
+      lua_rawgeti (m_L, LUA_REGISTRYINDEX, other.m_keyRef);
+      m_keyRef = luaL_ref (m_L, LUA_REGISTRYINDEX);
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+        Destroy the proxy.
+
+        This does not destroy the table value.
+    */
+    ~Proxy ()
+    {
+      luaL_unref (m_L, LUA_REGISTRYINDEX, m_keyRef);
+      luaL_unref (m_L, LUA_REGISTRYINDEX, m_tableRef);
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+        Assign a new value to this table key.
+
+        This may invoke metamethods.
+    */
+    template <class T>
+    Proxy& operator= (T v)
+    {
+      StackPop p (m_L, 1);
+      lua_rawgeti (m_L, LUA_REGISTRYINDEX, m_tableRef);
+      lua_rawgeti (m_L, LUA_REGISTRYINDEX, m_keyRef);
+      Stack <T>::push (m_L, v);
+      lua_settable (m_L, -3);
+      return *this;
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+        Assign a new value to this table key.
+
+        The assignment is raw, no metamethods are invoked.
+    */
+    template <class T>
+    Proxy& rawset (T v)
+    {
+      StackPop p (m_L, 1);
+      lua_rawgeti (m_L, LUA_REGISTRYINDEX, m_tableRef);
+      lua_rawgeti (m_L, LUA_REGISTRYINDEX, m_keyRef);
+      Stack <T>::push (m_L, v);
+      lua_rawset (m_L, -3);
+      return *this;
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+        Push the value onto the Lua stack.
+    */
+    using LuaRefBase::push;
+
+    void push () const
+    {
+      lua_rawgeti (m_L, LUA_REGISTRYINDEX, m_tableRef);
+      lua_rawgeti (m_L, LUA_REGISTRYINDEX, m_keyRef);
+      lua_gettable (m_L, -2);
+      lua_remove (m_L, -2); // remove the table
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+        Access a table value using a key.
+
+        This invokes metamethods.
+    */
+    template <class T>
+    Proxy operator[] (T key) const
+    {
+      return LuaRef (*this) [key];
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+        Access a table value using a key.
+
+        The operation is raw, metamethods are not invoked. The result is
+        passed by value and may not be modified.
+    */
+    template <class T>
+    LuaRef rawget (T key) const
+    {
+      return LuaRef (*this).rawget (key);
+    }
+
+  private:
+    int m_tableRef;
+    int m_keyRef;
+  };
+
+  friend struct Stack <Proxy>;
+  friend struct Stack <Proxy&>;
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Create a reference to an object at the top of the Lua stack and pop it.
+
+      This constructor is private and not invoked directly.
+      Instead, use the `fromStack` function.
+
+      @note The object is popped.
+  */
+  LuaRef (lua_State* L, FromStack)
+    : LuaRefBase (L)
+    , m_ref (luaL_ref (m_L, LUA_REGISTRYINDEX))
+  {
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Create a reference to an object on the Lua stack.
+
+      This constructor is private and not invoked directly.
+      Instead, use the `fromStack` function.
+
+      @note The object is not popped.
+  */
+  LuaRef (lua_State* L, int index, FromStack)
+    : LuaRefBase (L)
+    , m_ref (LUA_NOREF)
+  {
+    lua_pushvalue (m_L, index);
+    m_ref = luaL_ref (m_L, LUA_REGISTRYINDEX);
+  }
+
+
+public:
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Create a nil reference.
+
+      The LuaRef may be assigned later.
+  */
+  LuaRef (lua_State* L)
+    : LuaRefBase (L)
+    , m_ref (LUA_NOREF)
+  {
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Create a reference to a value.
+  */
+  template <class T>
+  LuaRef (lua_State* L, T v)
+    : LuaRefBase (L)
+    , m_ref (LUA_NOREF)
+  {
+    Stack <T>::push (m_L, v);
+    m_ref = luaL_ref (m_L, LUA_REGISTRYINDEX);
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Create a reference to a table value.
+  */
+  LuaRef (Proxy const& v)
+    : LuaRefBase (v.state ())
+    , m_ref (v.createRef ())
+  {
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Create a new reference to an existing reference.
+  */
+  LuaRef (LuaRef const& other)
+    : LuaRefBase (other.m_L)
+    , m_ref (other.createRef ())
+  {
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Destroy a reference.
+
+      The corresponding Lua registry reference will be released.
+
+      @note If the state refers to a thread, it is the responsibility of the
+            caller to ensure that the thread still exists when the LuaRef
+            is destroyed.
+  */
+  ~LuaRef ()
+  {
+    luaL_unref (m_L, LUA_REGISTRYINDEX, m_ref);
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Return a LuaRef from a top stack item.
+
+      The stack item is not popped.
+  */
+  static LuaRef fromStack (lua_State* L)
+  {
+    return LuaRef (L, FromStack ());
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Return a LuaRef from a stack item.
+
+      The stack item is not popped.
+  */
+  static LuaRef fromStack (lua_State* L, int index)
+  {
+    lua_pushvalue (L, index);
+    return LuaRef (L, FromStack ());
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Create a new empty table and return a reference to it.
+
+      It is also possible to use the free function `newTable`.
+
+      @see ::luabridge::newTable
+  */
+  static LuaRef newTable (lua_State* L)
+  {
+    lua_newtable (L);
+    return LuaRef (L, FromStack ());
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Return a reference to a named global.
+
+      It is also possible to use the free function `getGlobal`.
+
+      @see ::luabridge::getGlobal
+  */
+  static LuaRef getGlobal (lua_State *L, char const* name)
+  {
+    lua_getglobal (L, name);
+    return LuaRef (L, FromStack ());
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Assign another LuaRef to this LuaRef.
+  */
+  LuaRef& operator= (LuaRef const& rhs)
+  {
+    LuaRef ref (rhs);
+    swap (ref);
+    return *this;
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Assign Proxy to this LuaRef.
+  */
+  LuaRef& operator= (LuaRef::Proxy const& rhs)
+  {
+    LuaRef ref (rhs);
+    swap (ref);
+    return *this;
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+  Assign nil to this LuaRef.
+  */
+  LuaRef& operator= (Nil const&)
+  {
+    LuaRef ref (m_L);
+    swap (ref);
+    return *this;
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Assign a different value to this LuaRef.
+  */
+  template <class T>
+  LuaRef& operator= (T rhs)
+  {
+    LuaRef ref (m_L, rhs);
+    swap (ref);
+    return *this;
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Place the object onto the Lua stack.
+  */
+  using LuaRefBase::push;
+
+  void push () const
+  {
+    lua_rawgeti (m_L, LUA_REGISTRYINDEX, m_ref);
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Pop the top of Lua stack and assign the ref to m_ref
+  */
+  void pop ()
+  {
+    luaL_unref (m_L, LUA_REGISTRYINDEX, m_ref);
+    m_ref = luaL_ref (m_L, LUA_REGISTRYINDEX);
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Access a table value using a key.
+
+      This invokes metamethods.
+  */
+  template <class T>
+  Proxy operator[] (T key) const
+  {
+    Stack <T>::push (m_L, key);
+    return Proxy (m_L, m_ref);
+  }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+        Access a table value using a key.
+
+        The operation is raw, metamethods are not invoked. The result is
+        passed by value and may not be modified.
+    */
+    template <class T>
+    LuaRef rawget (T key) const
+    {
+      StackPop (m_L, 1);
+      push (m_L);
+      Stack <T>::push (m_L, key);
+      lua_rawget (m_L, -2);
+      return LuaRef (m_L, FromStack ());
+    }
+
+private:
+  void swap (LuaRef& other)
+  {
+    std::swap (m_L, other.m_L);
+    std::swap (m_ref, other.m_ref);
+  }
+
+  int m_ref;
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+ * Stack specialization for `LuaRef`.
+ */
+template <>
+struct Stack <LuaRef>
+{
+  // The value is const& to prevent a copy construction.
+  //
+  static void push (lua_State* L, LuaRef const& v)
+  {
+    v.push (L);
+  }
+
+  static LuaRef get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return LuaRef::fromStack (L, index);
+  }
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+ * Stack specialization for `Proxy`.
+ */
+template <>
+struct Stack <LuaRef::Proxy>
+{
+  // The value is const& to prevent a copy construction.
+  //
+  static void push (lua_State* L, LuaRef::Proxy const& v)
+  {
+    v.push (L);
+  }
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+    Create a reference to a new, empty table.
+
+    This is a syntactic abbreviation for LuaRef::newTable ().
+*/
+inline LuaRef newTable (lua_State* L)
+{
+  return LuaRef::newTable (L);
+}
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+    Create a reference to a value in the global table.
+
+    This is a syntactic abbreviation for LuaRef::getGlobal ().
+*/
+inline LuaRef getGlobal (lua_State *L, char const* name)
+{
+  return LuaRef::getGlobal (L, name);
+}
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+
+// more C++-like cast syntax
+//
+template <class T>
+T LuaRef_cast (LuaRef const& lr)
+{
+  return lr.cast <T> ();
+}
+
+} // namespace luabridge
diff --git a/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/Namespace.h b/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/Namespace.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..870e6e6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1224 @@
+//------------------------------------------------------------------------------
+/*
+  https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+
+  Copyright 2019, Dmitry Tarakanov
+  Copyright 2012, Vinnie Falco <vinnie.falco@gmail.com>
+  Copyright 2007, Nathan Reed
+
+  License: The MIT License (http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php)
+
+  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+  of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+  in the Software without restriction, including without limitation the rights
+  to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+  copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+  furnished to do so, subject to the following conditions:
+
+  The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
+  copies or substantial portions of the Software.
+
+  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+  AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+  OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
+  SOFTWARE.
+*/
+//==============================================================================
+
+#pragma once
+
+#include <LuaBridge/detail/Config.h>
+#include <LuaBridge/detail/ClassInfo.h>
+#include <LuaBridge/detail/Security.h>
+#include <LuaBridge/detail/TypeTraits.h>
+
+#include <stdexcept>
+#include <string>
+
+namespace luabridge {
+
+namespace detail {
+
+/**
+ * Base for class and namespace registration.
+ * Maintains Lua stack in the proper state.
+ * Once beginNamespace, beginClass or deriveClass is called the parent
+ * object upon its destruction may no longer clear the Lua stack.
+ * Then endNamespace or endClass is called, a new parent is created
+ * and the child transfers the responsibility for clearing stack to it.
+ * So there can be maximum one "active" registrar object.
+ */
+class Registrar
+{
+protected:
+  lua_State* const L;
+  int mutable m_stackSize;
+
+  Registrar (lua_State* L)
+    : L (L)
+    , m_stackSize (0)
+  {
+  }
+
+  Registrar (const Registrar& rhs)
+    : L (rhs.L)
+    , m_stackSize (rhs.m_stackSize)
+  {
+    rhs.m_stackSize = 0;
+  }
+
+#ifndef _MSC_VER
+  // MS compiler thinks it's the 2nd copy ctor
+  Registrar(Registrar& rhs)
+    : L (rhs.L)
+    , m_stackSize (rhs.m_stackSize)
+  {
+    rhs.m_stackSize = 0;
+  }
+#endif // ifndef _MSC_VER
+
+  Registrar& operator= (const Registrar& rhs)
+  {
+    Registrar tmp (rhs);
+    std::swap (m_stackSize, tmp.m_stackSize);
+    return *this;
+  }
+
+  ~Registrar ()
+  {
+    if (m_stackSize > 0)
+    {
+      assert (m_stackSize <= lua_gettop (L));
+      lua_pop (L, m_stackSize);
+    }
+  }
+
+  void assertIsActive () const
+  {
+    if (m_stackSize == 0)
+    {
+      throw std::logic_error ("Unable to continue registration");
+    }
+  }
+};
+
+} // namespace detail
+
+/** Provides C++ to Lua registration capabilities.
+
+    This class is not instantiated directly, call `getGlobalNamespace` to start
+    the registration process.
+*/
+class Namespace : public detail::Registrar
+{
+  //============================================================================
+  /**
+    Error reporting.
+
+    VF: This function looks handy, why aren't we using it?
+  */
+#if 0
+  static int luaError (lua_State* L, std::string message)
+  {
+    assert (lua_isstring (L, lua_upvalueindex (1)));
+    std::string s;
+
+    // Get information on the caller's caller to format the message,
+    // so the error appears to originate from the Lua source.
+    lua_Debug ar;
+    int result = lua_getstack (L, 2, &ar);
+    if (result != 0)
+    {
+      lua_getinfo (L, "Sl", &ar);
+      s = ar.short_src;
+      if (ar.currentline != -1)
+      {
+        // poor mans int to string to avoid <strstrream>.
+        lua_pushnumber (L, ar.currentline);
+        s = s + ":" + lua_tostring (L, -1) + ": ";
+        lua_pop (L, 1);
+      }
+    }
+
+    s = s + message;
+
+    return luaL_error (L, s.c_str ());
+  }
+#endif
+
+  /**
+    Factored base to reduce template instantiations.
+  */
+  class ClassBase : public detail::Registrar
+  {
+  public:
+    explicit ClassBase (Namespace& parent)
+      : Registrar (parent)
+    {
+    }
+
+    using Registrar::operator=;
+
+  protected:
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+      Create the const table.
+    */
+    void createConstTable (const char* name, bool trueConst = true)
+    {
+      std::string type_name = std::string (trueConst ? "const " : "") + name;
+
+      // Stack: namespace table (ns)
+      lua_newtable (L); // Stack: ns, const table (co)
+      lua_pushvalue (L, -1); // Stack: ns, co, co
+      lua_setmetatable (L, -2); // co.__metatable = co. Stack: ns, co
+
+      lua_pushstring (L, type_name.c_str ());
+      lua_rawsetp (L, -2, getTypeKey ()); // co [typeKey] = name. Stack: ns, co
+
+      lua_pushcfunction (L, &CFunc::indexMetaMethod);
+      rawsetfield (L, -2, "__index");
+
+      lua_pushcfunction (L, &CFunc::newindexObjectMetaMethod);
+      rawsetfield (L, -2, "__newindex");
+
+      lua_newtable (L);
+      lua_rawsetp (L, -2, getPropgetKey ());
+
+      if (Security::hideMetatables ())
+      {
+        lua_pushnil (L);
+        rawsetfield (L, -2, "__metatable");
+      }
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+      Create the class table.
+
+      The Lua stack should have the const table on top.
+    */
+    void createClassTable (char const* name)
+    {
+      // Stack: namespace table (ns), const table (co)
+
+      // Class table is the same as const table except the propset table
+      createConstTable (name, false); // Stack: ns, co, cl
+
+      lua_newtable (L); // Stack: ns, co, cl, propset table (ps)
+      lua_rawsetp (L, -2, getPropsetKey ()); // cl [propsetKey] = ps. Stack: ns, co, cl
+
+      lua_pushvalue (L, -2); // Stack: ns, co, cl, co
+      lua_rawsetp(L, -2, getConstKey ()); // cl [constKey] = co. Stack: ns, co, cl
+
+      lua_pushvalue (L, -1); // Stack: ns, co, cl, cl
+      lua_rawsetp (L, -3, getClassKey ()); // co [classKey] = cl. Stack: ns, co, cl
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+      Create the static table.
+    */
+    void createStaticTable (char const* name)
+    {
+      // Stack: namespace table (ns), const table (co), class table (cl)
+      lua_newtable (L); // Stack: ns, co, cl, visible static table (vst)
+      lua_newtable (L); // Stack: ns, co, cl, st, static metatable (st)
+      lua_pushvalue (L, -1); // Stack: ns, co, cl, vst, st, st
+      lua_setmetatable (L, -3); // st.__metatable = mt. Stack: ns, co, cl, vst, st
+      lua_insert (L, -2); // Stack: ns, co, cl, st, vst
+      rawsetfield (L, -5, name); // ns [name] = vst. Stack: ns, co, cl, st
+
+#if 0
+      lua_pushlightuserdata (L, this);
+      lua_pushcclosure (L, &tostringMetaMethod, 1);
+      rawsetfield (L, -2, "__tostring");
+#endif
+      lua_pushcfunction (L, &CFunc::indexMetaMethod);
+      rawsetfield (L, -2, "__index");
+
+      lua_pushcfunction (L, &CFunc::newindexStaticMetaMethod);
+      rawsetfield (L, -2, "__newindex");
+
+      lua_newtable (L); // Stack: ns, co, cl, st, proget table (pg)
+      lua_rawsetp (L, -2, getPropgetKey ()); // st [propgetKey] = pg. Stack: ns, co, cl, st
+
+      lua_newtable (L); // Stack: ns, co, cl, st, propset table (ps)
+      lua_rawsetp (L, -2, getPropsetKey ()); // st [propsetKey] = pg. Stack: ns, co, cl, st
+
+      lua_pushvalue (L, -2); // Stack: ns, co, cl, st, cl
+      lua_rawsetp(L, -2, getClassKey()); // st [classKey] = cl. Stack: ns, co, cl, st
+
+      if (Security::hideMetatables ())
+      {
+        lua_pushnil (L);
+        rawsetfield (L, -2, "__metatable");
+      }
+    }
+
+    //==========================================================================
+    /**
+      lua_CFunction to construct a class object wrapped in a container.
+    */
+    template <class Params, class C>
+    static int ctorContainerProxy (lua_State* L)
+    {
+      typedef typename ContainerTraits <C>::Type T;
+      ArgList <Params, 2> args (L);
+      T* const p = Constructor <T, Params>::call (args);
+      UserdataSharedHelper <C, false>::push (L, p);
+      return 1;
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+      lua_CFunction to construct a class object in-place in the userdata.
+    */
+    template <class Params, class T>
+    static int ctorPlacementProxy (lua_State* L)
+    {
+      ArgList <Params, 2> args (L);
+      Constructor <T, Params>::call (UserdataValue <T>::place (L), args);
+      return 1;
+    }
+
+    void assertStackState () const
+    {
+      // Stack: const table (co), class table (cl), static table (st)
+      assert (lua_istable (L, -3));
+      assert (lua_istable (L, -2));
+      assert (lua_istable (L, -1));
+    }
+  };
+
+  //============================================================================
+  //
+  // Class
+  //
+  //============================================================================
+  /**
+    Provides a class registration in a lua_State.
+
+    After construction the Lua stack holds these objects:
+      -1 static table
+      -2 class table
+      -3 const table
+      -4 enclosing namespace table
+  */
+  template <class T>
+  class Class : public ClassBase
+  {
+  public:
+    //==========================================================================
+    /**
+      Register a new class or add to an existing class registration.
+    */
+    Class (char const* name, Namespace& parent)
+      : ClassBase (parent)
+    {
+      assert (lua_istable (L, -1)); // Stack: namespace table (ns)
+      rawgetfield (L, -1, name); // Stack: ns, static table (st) | nil
+
+      if (lua_isnil (L, -1)) // Stack: ns, nil
+      {
+        lua_pop (L, 1); // Stack: ns
+
+        createConstTable (name); // Stack: ns, const table (co)
+        lua_pushcfunction (L, &CFunc::gcMetaMethod <T>); // Stack: ns, co, function
+        rawsetfield (L, -2, "__gc"); // Stack: ns, co
+        ++m_stackSize;
+
+        createClassTable (name); // Stack: ns, co, class table (cl)
+        lua_pushcfunction (L, &CFunc::gcMetaMethod <T>); // Stack: ns, co, cl, function
+        rawsetfield (L, -2, "__gc"); // Stack: ns, co, cl
+        ++m_stackSize;
+
+        createStaticTable (name); // Stack: ns, co, cl, st
+        ++m_stackSize;
+
+        // Map T back to its tables.
+        lua_pushvalue (L, -1); // Stack: ns, co, cl, st, st
+        lua_rawsetp (L, LUA_REGISTRYINDEX, ClassInfo <T>::getStaticKey ()); // Stack: ns, co, cl, st
+        lua_pushvalue (L, -2); // Stack: ns, co, cl, st, cl
+        lua_rawsetp (L, LUA_REGISTRYINDEX, ClassInfo <T>::getClassKey ()); // Stack: ns, co, cl, st
+        lua_pushvalue (L, -3); // Stack: ns, co, cl, st, co
+        lua_rawsetp (L, LUA_REGISTRYINDEX, ClassInfo <T>::getConstKey ()); // Stack: ns, co, cl, st
+      }
+      else
+      {
+        assert (lua_istable (L, -1)); // Stack: ns, st
+        ++m_stackSize;
+
+        // Map T back from its stored tables
+
+        lua_rawgetp (L, LUA_REGISTRYINDEX, ClassInfo <T>::getConstKey ()); // Stack: ns, st, co
+        lua_insert (L, -2); // Stack: ns, co, st
+        ++m_stackSize;
+
+        lua_rawgetp (L, LUA_REGISTRYINDEX, ClassInfo <T>::getClassKey ()); // Stack: ns, co, st, cl
+        lua_insert (L, -2); // Stack: ns, co, cl, st
+        ++m_stackSize;
+      }
+    }
+
+    //==========================================================================
+    /**
+      Derive a new class.
+    */
+    Class (char const* name, Namespace& parent, void const* const staticKey)
+      : ClassBase (parent)
+    {
+      assert (lua_istable (L, -1)); // Stack: namespace table (ns)
+
+      createConstTable (name); // Stack: ns, const table (co)
+      lua_pushcfunction (L, &CFunc::gcMetaMethod <T>); // Stack: ns, co, function
+      rawsetfield (L, -2, "__gc"); // Stack: ns, co
+      ++m_stackSize;
+
+      createClassTable (name); // Stack: ns, co, class table (cl)
+      lua_pushcfunction (L, &CFunc::gcMetaMethod <T>); // Stack: ns, co, cl, function
+      rawsetfield (L, -2, "__gc"); // Stack: ns, co, cl
+      ++m_stackSize;
+
+      createStaticTable (name); // Stack: ns, co, cl, st
+      ++m_stackSize;
+
+      lua_rawgetp (L, LUA_REGISTRYINDEX, staticKey); // Stack: ns, co, cl, st, parent st (pst) | nil
+      if (lua_isnil (L, -1)) // Stack: ns, co, cl, st, nil
+      {
+        ++m_stackSize;
+        throw std::runtime_error ("Base class is not registered");
+      }
+
+      assert (lua_istable (L, -1)); // Stack: ns, co, cl, st, pst
+
+      lua_rawgetp (L, -1, getClassKey ()); // Stack: ns, co, cl, st, pst, parent cl (pcl)
+      assert (lua_istable (L, -1));
+
+      lua_rawgetp (L, -1, getConstKey ()); // Stack: ns, co, cl, st, pst, pcl, parent co (pco)
+      assert (lua_istable (L, -1));
+
+      lua_rawsetp (L, -6, getParentKey ()); // co [parentKey] = pco. Stack: ns, co, cl, st, pst, pcl
+      lua_rawsetp (L, -4, getParentKey ()); // cl [parentKey] = pcl. Stack: ns, co, cl, st, pst
+      lua_rawsetp (L, -2, getParentKey ()); // st [parentKey] = pst. Stack: ns, co, cl, st
+
+      lua_pushvalue (L, -1); // Stack: ns, co, cl, st, st
+      lua_rawsetp (L, LUA_REGISTRYINDEX, ClassInfo <T>::getStaticKey ()); // Stack: ns, co, cl, st
+      lua_pushvalue (L, -2); // Stack: ns, co, cl, st, cl
+      lua_rawsetp (L, LUA_REGISTRYINDEX, ClassInfo <T>::getClassKey ()); // Stack: ns, co, cl, st
+      lua_pushvalue (L, -3); // Stack: ns, co, cl, st, co
+      lua_rawsetp (L, LUA_REGISTRYINDEX, ClassInfo <T>::getConstKey ()); // Stack: ns, co, cl, st
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+      Continue registration in the enclosing namespace.
+    */
+    Namespace endClass ()
+    {
+      assert (m_stackSize > 3);
+      m_stackSize -= 3;
+      lua_pop (L, 3);
+      return Namespace (*this);
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+      Add or replace a static data member.
+    */
+    template <class U>
+    Class <T>& addStaticProperty (char const* name, U* pu, bool isWritable = true)
+    {
+      return addStaticData (name, pu, isWritable);
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+      Add or replace a static data member.
+    */
+    template <class U>
+    Class <T>& addStaticData (char const* name, U* pu, bool isWritable = true)
+    {
+      assertStackState (); // Stack: const table (co), class table (cl), static table (st)
+
+      lua_pushlightuserdata (L, pu); // Stack: co, cl, st, pointer
+      lua_pushcclosure (L, &CFunc::getVariable <U>, 1); // Stack: co, cl, st, getter
+      CFunc::addGetter (L, name, -2); // Stack: co, cl, st
+
+      if (isWritable)
+      {
+        lua_pushlightuserdata (L, pu); // Stack: co, cl, st, ps, pointer
+        lua_pushcclosure (L, &CFunc::setVariable <U>, 1); // Stack: co, cl, st, ps, setter
+      }
+      else
+      {
+        lua_pushstring (L, name); // Stack: co, cl, st, name
+        lua_pushcclosure (L, &CFunc::readOnlyError, 1); // Stack: co, cl, st, error_fn
+      }
+      CFunc::addSetter (L, name, -2); // Stack: co, cl, st
+
+      return *this;
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+      Add or replace a static property member.
+
+      If the set function is null, the property is read-only.
+    */
+    template <class U>
+    Class <T>& addStaticProperty (char const* name, U (*get) (), void (*set) (U) = 0)
+    {
+      assertStackState (); // Stack: const table (co), class table (cl), static table (st)
+
+      lua_pushlightuserdata (L, reinterpret_cast <void*> (get)); // Stack: co, cl, st, function ptr
+      lua_pushcclosure (L, &CFunc::Call <U (*) ()>::f, 1); // Stack: co, cl, st, getter
+      CFunc::addGetter (L, name, -2); // Stack: co, cl, st
+
+      if (set != 0)
+      {
+        lua_pushlightuserdata (L, reinterpret_cast <void*> (set)); // Stack: co, cl, st, function ptr
+        lua_pushcclosure (L, &CFunc::Call <void (*) (U)>::f, 1); // Stack: co, cl, st, setter
+      }
+      else
+      {
+        lua_pushstring (L, name); // Stack: co, cl, st, ps, name
+        lua_pushcclosure (L, &CFunc::readOnlyError, 1); // Stack: co, cl, st, error_fn
+      }
+      CFunc::addSetter (L, name, -2); // Stack: co, cl, st
+
+      return *this;
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+      Add or replace a static member function.
+    */
+    template <class FP>
+    Class <T>& addStaticFunction (char const* name, FP const fp)
+    {
+      assertStackState (); // Stack: const table (co), class table (cl), static table (st)
+
+      lua_pushlightuserdata (L, reinterpret_cast <void*> (fp)); // Stack: co, cl, st, function ptr
+      lua_pushcclosure (L, &CFunc::Call <FP>::f, 1); // co, cl, st, function
+      rawsetfield (L, -2, name); // co, cl, st
+
+      return *this;
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+      Add or replace a lua_CFunction.
+    */
+    Class <T>& addStaticFunction (char const* name, int (*const fp) (lua_State*))
+    {
+      return addStaticCFunction (name, fp);
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+      Add or replace a lua_CFunction.
+    */
+    Class <T>& addStaticCFunction (char const* name, int (*const fp) (lua_State*))
+    {
+      assertStackState (); // Stack: const table (co), class table (cl), static table (st)
+
+      lua_pushcfunction (L, fp); // co, cl, st, function
+      rawsetfield (L, -2, name); // co, cl, st
+
+      return *this;
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+      Add or replace a data member.
+    */
+    template <class U>
+    Class <T>& addProperty (char const* name, U T::* mp, bool isWritable = true)
+    {
+      return addData (name, mp, isWritable);
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+      Add or replace a data member.
+    */
+    template <class U>
+    Class <T>& addData (char const* name, U T::* mp, bool isWritable = true)
+    {
+      assertStackState (); // Stack: const table (co), class table (cl), static table (st)
+
+      typedef const U T::*mp_t;
+      new (lua_newuserdata (L, sizeof (mp_t))) mp_t (mp); // Stack: co, cl, st, field ptr
+      lua_pushcclosure (L, &CFunc::getProperty <T, U>, 1); // Stack: co, cl, st, getter
+      lua_pushvalue (L, -1); // Stack: co, cl, st, getter, getter
+      CFunc::addGetter (L, name, -5); // Stack: co, cl, st, getter
+      CFunc::addGetter (L, name, -3); // Stack: co, cl, st
+
+      if (isWritable)
+      {
+        new (lua_newuserdata (L, sizeof (mp_t))) mp_t (mp); // Stack: co, cl, st, field ptr
+        lua_pushcclosure (L, &CFunc::setProperty <T, U>, 1); // Stack: co, cl, st, setter
+        CFunc::addSetter (L, name, -3); // Stack: co, cl, st
+      }
+
+      return *this;
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+      Add or replace a property member.
+    */
+    template <class TG, class TS = TG>
+    Class <T>& addProperty (char const* name, TG (T::* get) () const, void (T::* set) (TS) = 0)
+    {
+      assertStackState (); // Stack: const table (co), class table (cl), static table (st)
+
+      typedef TG (T::*get_t) () const;
+      new (lua_newuserdata (L, sizeof (get_t))) get_t (get); // Stack: co, cl, st, funcion ptr
+      lua_pushcclosure (L, &CFunc::CallConstMember <get_t>::f, 1); // Stack: co, cl, st, getter
+      lua_pushvalue (L, -1); // Stack: co, cl, st, getter, getter
+      CFunc::addGetter (L, name, -5); // Stack: co, cl, st, getter
+      CFunc::addGetter (L, name, -3); // Stack: co, cl, st
+
+      if (set != 0)
+      {
+        typedef void (T::* set_t) (TS);
+        new (lua_newuserdata (L, sizeof (set_t))) set_t (set); // Stack: co, cl, st, function ptr
+        lua_pushcclosure (L, &CFunc::CallMember <set_t>::f, 1); // Stack: co, cl, st, setter
+        CFunc::addSetter (L, name, -3); // Stack: co, cl, st
+      }
+
+      return *this;
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+      Add or replace a property member.
+    */
+    template <class TG, class TS = TG>
+    Class <T>& addProperty (char const* name, TG (T::* get) (lua_State*) const, void (T::* set) (TS, lua_State*) = 0)
+    {
+      assertStackState (); // Stack: const table (co), class table (cl), static table (st)
+
+      typedef TG (T::*get_t) (lua_State*) const;
+      new (lua_newuserdata (L, sizeof (get_t))) get_t (get); // Stack: co, cl, st, funcion ptr
+      lua_pushcclosure (L, &CFunc::CallConstMember <get_t>::f, 1); // Stack: co, cl, st, getter
+      lua_pushvalue (L, -1); // Stack: co, cl, st, getter, getter
+      CFunc::addGetter (L, name, -5); // Stack: co, cl, st, getter
+      CFunc::addGetter (L, name, -3); // Stack: co, cl, st
+
+      if (set != 0)
+      {
+        typedef void (T::* set_t) (TS, lua_State*);
+        new (lua_newuserdata (L, sizeof (set_t))) set_t (set); // Stack: co, cl, st, function ptr
+        lua_pushcclosure (L, &CFunc::CallMember <set_t>::f, 1); // Stack: co, cl, st, setter
+        CFunc::addSetter (L, name, -3); // Stack: co, cl, st
+      }
+
+      return *this;
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+      Add or replace a property member, by proxy.
+
+      When a class is closed for modification and does not provide (or cannot
+      provide) the function signatures necessary to implement get or set for
+      a property, this will allow non-member functions act as proxies.
+
+      Both the get and the set functions require a T const* and T* in the first
+      argument respectively.
+    */
+    template <class TG, class TS = TG>
+    Class <T>& addProperty (char const* name, TG (*get) (T const*), void (*set) (T*, TS) = 0)
+    {
+      assertStackState (); // Stack: const table (co), class table (cl), static table (st)
+
+      lua_pushlightuserdata (L, reinterpret_cast <void*> (get)); // Stack: co, cl, st, function ptr
+      lua_pushcclosure (L, &CFunc::Call <TG (*) (const T*)>::f, 1); // Stack: co, cl, st, getter
+      lua_pushvalue (L, -1); // Stack: co, cl, st,, getter, getter
+      CFunc::addGetter (L, name, -5); // Stack: co, cl, st, getter
+      CFunc::addGetter (L, name, -3); // Stack: co, cl, st
+
+      if (set != 0)
+      {
+        lua_pushlightuserdata (L, reinterpret_cast <void*> (set)); // Stack: co, cl, st, function ptr
+        lua_pushcclosure (L, &CFunc::Call <void (*) (T*, TS)>::f, 1); // Stack: co, cl, st, setter
+        CFunc::addSetter (L, name, -3); // Stack: co, cl, st
+      }
+
+      return *this;
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+      Add or replace a property member, by proxy C-function.
+
+      When a class is closed for modification and does not provide (or cannot
+      provide) the function signatures necessary to implement get or set for
+      a property, this will allow non-member functions act as proxies.
+
+      The object userdata ('this') value is at the index 1.
+      The new value for set function is at the index 2.
+    */
+    Class <T>& addProperty (char const* name, int (*get) (lua_State*), int (*set) (lua_State*) = 0)
+    {
+      assertStackState (); // Stack: const table (co), class table (cl), static table (st)
+
+      lua_pushcfunction (L, get);
+      lua_pushvalue (L, -1); // Stack: co, cl, st,, getter, getter
+      CFunc::addGetter (L, name, -5); // Stack: co, cl, st,, getter
+      CFunc::addGetter (L, name, -3); // Stack: co, cl, st,
+
+      if (set != 0)
+      {
+        lua_pushcfunction (L, set);
+        CFunc::addSetter (L, name, -3); // Stack: co, cl, st,
+      }
+
+      return *this;
+    }
+
+#ifdef LUABRIDGE_CXX11
+    template <class TG, class TS = TG>
+    Class <T>& addProperty (char const* name,
+      std::function <TG (const T*)> get,
+      std::function <void (T*, TS)> set = nullptr)
+    {
+      using GetType = decltype (get);
+      new (lua_newuserdata (L, sizeof (get))) GetType (std::move (get)); // Stack: co, cl, st, function userdata (ud)
+      lua_newtable (L); // Stack: co, cl, st, ud, ud metatable (mt)
+      lua_pushcfunction (L, &CFunc::gcMetaMethodAny <GetType>); // Stack: co, cl, st, ud, mt, gc function
+      rawsetfield (L, -2, "__gc"); // Stack: co, cl, st, ud, mt
+      lua_setmetatable (L, -2); // Stack: co, cl, st, ud
+      lua_pushcclosure (L, &CFunc::CallProxyFunctor <GetType>::f, 1); // Stack: co, cl, st, getter
+      lua_pushvalue (L, -1); // Stack: co, cl, st, getter, getter
+      CFunc::addGetter (L, name, -4); // Stack: co, cl, st, getter
+      CFunc::addGetter (L, name, -4); // Stack: co, cl, st
+
+      if (set != nullptr)
+      {
+        using SetType = decltype (set);
+        new (lua_newuserdata (L, sizeof (set))) SetType (std::move (set)); // Stack: co, cl, st, function userdata (ud)
+        lua_newtable (L); // Stack: co, cl, st, ud, ud metatable (mt)
+        lua_pushcfunction (L, &CFunc::gcMetaMethodAny <SetType>); // Stack: co, cl, st, ud, mt, gc function
+        rawsetfield (L, -2, "__gc"); // Stack: co, cl, st, ud, mt
+        lua_setmetatable (L, -2); // Stack: co, cl, st, ud
+        lua_pushcclosure (L, &CFunc::CallProxyFunctor <SetType>::f, 1); // Stack: co, cl, st, setter
+        CFunc::addSetter (L, name, -3); // Stack: co, cl, st
+      }
+
+      return *this;
+    }
+
+#endif // LUABRIDGE_CXX11
+
+#ifndef LUABRIDGE_CXX11
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+        Add or replace a member function.
+    */
+    template <class MemFn>
+    Class <T>& addFunction (char const* name, MemFn mf)
+    {
+      assertStackState (); // Stack: const table (co), class table (cl), static table (st)
+
+      static const std::string GC = "__gc";
+      if (name == GC)
+      {
+        throw std::logic_error (GC + " metamethod registration is forbidden");
+      }
+      CFunc::CallMemberFunctionHelper <MemFn, FuncTraits <MemFn>::isConstMemberFunction>::add (L, name, mf);
+      return *this;
+    }
+
+#else // ifndef LUABRIDGE_CXX11
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+        Add or replace a member function by std::function.
+    */
+    template <class ReturnType, class... Params>
+    Class <T>& addFunction (char const* name, std::function <ReturnType (T*, Params...)> function)
+    {
+      assertStackState (); // Stack: const table (co), class table (cl), static table (st)
+
+      using FnType = decltype (function);
+      new (lua_newuserdata (L, sizeof (function))) FnType (std::move (function)); // Stack: co, cl, st, function userdata (ud)
+      lua_newtable (L); // Stack: co, cl, st, ud, ud metatable (mt)
+      lua_pushcfunction (L, &CFunc::gcMetaMethodAny <FnType>); // Stack: co, cl, st, ud, mt, gc function
+      rawsetfield (L, -2, "__gc"); // Stack: co, cl, st, ud, mt
+      lua_setmetatable (L, -2); // Stack: co, cl, st, ud
+      lua_pushcclosure (L, &CFunc::CallProxyFunctor <FnType>::f, 1); // Stack: co, cl, st, function
+      rawsetfield (L, -3, name); // Stack: co, cl, st
+
+      return *this;
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+        Add or replace a const member function by std::function.
+    */
+    template <class ReturnType, class... Params>
+    Class <T>& addFunction (char const* name, std::function <ReturnType (const T*, Params...)> function)
+    {
+      assertStackState (); // Stack: const table (co), class table (cl), static table (st)
+
+      using FnType = decltype (function);
+      new (lua_newuserdata (L, sizeof (function))) FnType (std::move (function)); // Stack: co, cl, st, function userdata (ud)
+      lua_newtable (L); // Stack: co, cl, st, ud, ud metatable (mt)
+      lua_pushcfunction (L, &CFunc::gcMetaMethodAny <FnType>); // Stack: co, cl, st, ud, mt, gc function
+      rawsetfield (L, -2, "__gc"); // Stack: co, cl, st, ud, mt
+      lua_setmetatable (L, -2); // Stack: co, cl, st, ud
+      lua_pushcclosure (L, &CFunc::CallProxyFunctor <FnType>::f, 1); // Stack: co, cl, st, function
+      lua_pushvalue (L, -1); // Stack: co, cl, st, function, function
+      rawsetfield (L, -4, name); // Stack: co, cl, st, function
+      rawsetfield (L, -4, name); // Stack: co, cl, st
+
+      return *this;
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+        Add or replace a member function.
+    */
+    template <class ReturnType, class... Params>
+    Class <T>& addFunction (char const* name, ReturnType (T::* mf) (Params...))
+    {
+      using MemFn = ReturnType (T::*) (Params...);
+
+      assertStackState (); // Stack: const table (co), class table (cl), static table (st)
+
+      static const std::string GC = "__gc";
+      if (name == GC)
+      {
+        throw std::logic_error (GC + " metamethod registration is forbidden");
+      }
+      CFunc::CallMemberFunctionHelper <MemFn, false>::add (L, name, mf);
+      return *this;
+    }
+
+    template <class ReturnType, class... Params>
+    Class <T>& addFunction (char const* name, ReturnType (T::* mf) (Params...) const)
+    {
+      using MemFn = ReturnType (T::*) (Params...) const;
+
+      assertStackState (); // Stack: const table (co), class table (cl), static table (st)
+
+      static const std::string GC = "__gc";
+      if (name == GC)
+      {
+        throw std::logic_error (GC + " metamethod registration is forbidden");
+      }
+      CFunc::CallMemberFunctionHelper <MemFn, true>::add (L, name, mf);
+      return *this;
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+        Add or replace a proxy function.
+    */
+    template <class ReturnType, class... Params>
+    Class <T>& addFunction (char const* name, ReturnType (*proxyFn) (T* object, Params...))
+    {
+      assertStackState (); // Stack: const table (co), class table (cl), static table (st)
+
+      static const std::string GC = "__gc";
+      if (name == GC)
+      {
+        throw std::logic_error (GC + " metamethod registration is forbidden");
+      }
+      using FnType = decltype (proxyFn);
+      lua_pushlightuserdata (L, reinterpret_cast <void*> (proxyFn)); // Stack: co, cl, st, function ptr
+      lua_pushcclosure (L, &CFunc::CallProxyFunction <FnType>::f, 1); // Stack: co, cl, st, function
+      rawsetfield (L, -3, name); // Stack: co, cl, st
+      return *this;
+    }
+
+    template <class ReturnType, class... Params>
+    Class <T>& addFunction (char const* name, ReturnType (*proxyFn) (const T* object, Params...))
+    {
+      assertStackState (); // Stack: const table (co), class table (cl), static table (st)
+
+      static const std::string GC = "__gc";
+      if (name == GC)
+      {
+        throw std::logic_error (GC + " metamethod registration is forbidden");
+      }
+      using FnType = decltype (proxyFn);
+      lua_pushlightuserdata (L, reinterpret_cast <void*> (proxyFn)); // Stack: co, cl, st, function ptr
+      lua_pushcclosure (L, &CFunc::CallProxyFunction <FnType>::f, 1); // Stack: co, cl, st, function
+      lua_pushvalue (L, -1); // Stack: co, cl, st, function, function
+      rawsetfield (L, -4, name); // Stack: co, cl, st, function
+      rawsetfield (L, -4, name); // Stack: co, cl, st
+      return *this;
+    }
+
+#endif
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+        Add or replace a member lua_CFunction.
+    */
+    Class <T>& addFunction (char const* name, int (T::*mfp) (lua_State*))
+    {
+      return addCFunction (name, mfp);
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+        Add or replace a member lua_CFunction.
+    */
+    Class <T>& addCFunction (char const* name, int (T::*mfp) (lua_State*))
+    {
+      assertStackState (); // Stack: const table (co), class table (cl), static table (st)
+
+      typedef int (T::*MFP) (lua_State*);
+      new (lua_newuserdata (L, sizeof (mfp))) MFP (mfp); // Stack: co, cl, st, function ptr
+      lua_pushcclosure (L, &CFunc::CallMemberCFunction <T>::f, 1); // Stack: co, cl, st, function
+      rawsetfield (L, -3, name); // Stack: co, cl, st
+
+      return *this;
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+        Add or replace a const member lua_CFunction.
+    */
+    Class <T>& addFunction (char const* name, int (T::*mfp) (lua_State*) const)
+    {
+      return addCFunction (name, mfp);
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+        Add or replace a const member lua_CFunction.
+    */
+    Class <T>& addCFunction (char const* name, int (T::*mfp) (lua_State*) const)
+    {
+      assertStackState (); // Stack: const table (co), class table (cl), static table (st)
+
+      typedef int (T::*MFP) (lua_State*) const;
+      new (lua_newuserdata (L, sizeof (mfp))) MFP (mfp);
+      lua_pushcclosure (L, &CFunc::CallConstMemberCFunction <T>::f, 1);
+      lua_pushvalue (L, -1); // Stack: co, cl, st, function, function
+      rawsetfield (L, -4, name); // Stack: co, cl, st, function
+      rawsetfield (L, -4, name); // Stack: co, cl, st
+
+      return *this;
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    /**
+      Add or replace a primary Constructor.
+
+      The primary Constructor is invoked when calling the class type table
+      like a function.
+
+      The template parameter should be a function pointer type that matches
+      the desired Constructor (since you can't take the address of a Constructor
+      and pass it as an argument).
+    */
+    template <class MemFn, class C>
+    Class <T>& addConstructor ()
+    {
+      assertStackState (); // Stack: const table (co), class table (cl), static table (st)
+
+      lua_pushcclosure (L, &ctorContainerProxy <typename FuncTraits <MemFn>::Params, C>, 0);
+      rawsetfield (L, -2, "__call");
+
+      return *this;
+    }
+
+    template <class MemFn>
+    Class <T>& addConstructor ()
+    {
+      assertStackState (); // Stack: const table (co), class table (cl), static table (st)
+
+      lua_pushcclosure (L, &ctorPlacementProxy <typename FuncTraits <MemFn>::Params, T>, 0);
+      rawsetfield (L, -2, "__call");
+
+      return *this;
+    }
+  };
+
+private:
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Open the global namespace for registrations.
+  */
+  explicit Namespace (lua_State* L)
+    : Registrar (L)
+  {
+    lua_getglobal (L, "_G");
+    ++m_stackSize;
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Open a namespace for registrations.
+
+      The namespace is created if it doesn't already exist.
+      The parent namespace is at the top of the Lua stack.
+  */
+  Namespace (char const* name, Namespace& parent)
+    : Registrar (parent)
+  {
+    assert (lua_istable (L, -1)); // Stack: parent namespace (pns)
+
+    rawgetfield (L, -1, name); // Stack: pns, namespace (ns) | nil
+
+    if (lua_isnil (L, -1)) // Stack: pns, nil
+    {
+      lua_pop (L, 1); // Stack: pns
+
+      lua_newtable (L); // Stack: pns, ns
+      lua_pushvalue (L, -1); // Stack: pns, ns, ns
+
+      // na.__metatable = ns
+      lua_setmetatable (L, -2); // Stack: pns, ns
+
+      // ns.__index = indexMetaMethod
+      lua_pushcfunction (L, &CFunc::indexMetaMethod);
+      rawsetfield (L, -2, "__index"); // Stack: pns, ns
+
+      // ns.__newindex = newindexMetaMethod
+      lua_pushcfunction (L, &CFunc::newindexStaticMetaMethod);
+      rawsetfield (L, -2, "__newindex"); // Stack: pns, ns
+
+      lua_newtable (L); // Stack: pns, ns, propget table (pg)
+      lua_rawsetp (L, -2, getPropgetKey ()); // ns [propgetKey] = pg. Stack: pns, ns
+
+      lua_newtable (L); // Stack: pns, ns, propset table (ps)
+      lua_rawsetp (L, -2, getPropsetKey ()); // ns [propsetKey] = ps. Stack: pns, ns
+
+      // pns [name] = ns
+      lua_pushvalue (L, -1); // Stack: pns, ns, ns
+      rawsetfield (L, -3, name); // Stack: pns, ns
+#if 0
+      lua_pushcfunction (L, &tostringMetaMethod);
+      rawsetfield (L, -2, "__tostring");
+#endif
+    }
+
+    ++m_stackSize;
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Close the class and continue the namespace registrations.
+  */
+  explicit Namespace (ClassBase& child)
+    : Registrar (child)
+  {
+  }
+
+  using Registrar::operator=;
+
+  static int throwAtPanic (lua_State* L)
+  {
+    throw std::runtime_error (lua_tostring (L, 1));
+  }
+
+public:
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Open the global namespace.
+  */
+  static Namespace getGlobalNamespace (lua_State* L)
+  {
+    lua_atpanic (L, throwAtPanic);
+    return Namespace (L);
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Open a new or existing namespace for registrations.
+  */
+  Namespace beginNamespace (char const* name)
+  {
+    assertIsActive ();
+    return Namespace (name, *this);
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Continue namespace registration in the parent.
+
+      Do not use this on the global namespace.
+  */
+  Namespace endNamespace ()
+  {
+    if (m_stackSize == 1)
+    {
+      throw std::logic_error ("endNamespace () called on global namespace");
+    }
+
+    assert (m_stackSize > 1);
+    --m_stackSize;
+    lua_pop (L, 1);
+    return Namespace (*this);
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Add or replace a variable.
+  */
+  template <class T>
+  Namespace& addProperty (char const* name, T* pt, bool isWritable = true)
+  {
+    return addVariable (name, pt, isWritable);
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Add or replace a variable.
+  */
+  template <class T>
+  Namespace& addVariable (char const* name, T* pt, bool isWritable = true)
+  {
+    if (m_stackSize == 1)
+    {
+      throw std::logic_error ("addProperty () called on global namespace");
+    }
+
+    assert (lua_istable (L, -1)); // Stack: namespace table (ns)
+
+    lua_pushlightuserdata (L, pt); // Stack: ns, pointer
+    lua_pushcclosure (L, &CFunc::getVariable <T>, 1); // Stack: ns, getter
+    CFunc::addGetter (L, name, -2); // Stack: ns
+
+    if (isWritable)
+    {
+      lua_pushlightuserdata (L, pt); // Stack: ns, pointer
+      lua_pushcclosure (L, &CFunc::setVariable <T>, 1); // Stack: ns, setter
+    }
+    else
+    {
+      lua_pushstring (L, name); // Stack: ns, ps, name
+      lua_pushcclosure (L, &CFunc::readOnlyError, 1); // Stack: ns, error_fn
+    }
+    CFunc::addSetter (L, name, -2); // Stack: ns
+
+    return *this;
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Add or replace a property.
+
+      If the set function is omitted or null, the property is read-only.
+  */
+  template <class TG, class TS = TG>
+  Namespace& addProperty (char const* name, TG (*get) (), void (*set) (TS) = 0)
+  {
+    if (m_stackSize == 1)
+    {
+      throw std::logic_error ("addProperty () called on global namespace");
+    }
+
+    assert (lua_istable (L, -1)); // Stack: namespace table (ns)
+
+    lua_pushlightuserdata (L, reinterpret_cast <void*> (get)); // Stack: ns, function ptr
+    lua_pushcclosure (L, &CFunc::Call <TG (*) ()>::f, 1); // Stack: ns, getter
+    CFunc::addGetter (L, name, -2);
+
+    if (set != 0)
+    {
+      lua_pushlightuserdata(L, reinterpret_cast <void*> (set)); // Stack: ns, function ptr
+      lua_pushcclosure (L, &CFunc::Call <void (*) (TS)>::f, 1);
+    }
+    else
+    {
+      lua_pushstring (L, name);
+      lua_pushcclosure (L, &CFunc::readOnlyError, 1);
+    }
+    CFunc::addSetter (L, name, -2);
+
+    return *this;
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Add or replace a free function.
+  */
+  template <class FP>
+  Namespace& addFunction (char const* name, FP const fp)
+  {
+    assert (lua_istable (L, -1)); // Stack: namespace table (ns)
+
+    lua_pushlightuserdata (L, reinterpret_cast <void*> (fp)); // Stack: ns, function ptr
+    lua_pushcclosure (L, &CFunc::Call <FP>::f, 1); // Stack: ns, function
+    rawsetfield (L, -2, name); // Stack: ns
+
+    return *this;
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Add or replace a lua_CFunction.
+  */
+  Namespace& addFunction (char const* name, int (*const fp) (lua_State*))
+  {
+    return addCFunction (name, fp);
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Add or replace a lua_CFunction.
+  */
+  Namespace& addCFunction (char const* name, int (*const fp) (lua_State*))
+  {
+    assert (lua_istable (L, -1)); // Stack: namespace table (ns)
+
+    lua_pushcfunction (L, fp); // Stack: ns, function
+    rawsetfield (L, -2, name); // Stack: ns
+
+    return *this;
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Open a new or existing class for registrations.
+  */
+  template <class T>
+  Class <T> beginClass (char const* name)
+  {
+    assertIsActive ();
+    return Class <T> (name, *this);
+  }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  /**
+      Derive a new class for registrations.
+
+      To continue registrations for the class later, use beginClass ().
+      Do not call deriveClass () again.
+  */
+  template <class Derived, class Base>
+  Class <Derived> deriveClass (char const* name)
+  {
+    assertIsActive ();
+    return Class <Derived> (name, *this, ClassInfo <Base>::getStaticKey ());
+  }
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+    Retrieve the global namespace.
+
+    It is recommended to put your namespace inside the global namespace, and
+    then add your classes and functions to it, rather than adding many classes
+    and functions directly to the global namespace.
+*/
+inline Namespace getGlobalNamespace (lua_State* L)
+{
+  return Namespace::getGlobalNamespace (L);
+}
+
+} // namespace luabridge
diff --git a/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/Security.h b/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/Security.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ae5053e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,72 @@
+#pragma once
+
+namespace luabridge {
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+security options.
+*/
+class Security
+{
+public:
+  static bool hideMetatables()
+  {
+    return getSettings().hideMetatables;
+  }
+
+  static void setHideMetatables(bool shouldHide)
+  {
+    getSettings().hideMetatables = shouldHide;
+  }
+
+private:
+  struct Settings
+  {
+    Settings() : hideMetatables(true)
+    {
+    }
+
+    bool hideMetatables;
+  };
+
+  static Settings& getSettings()
+  {
+    static Settings settings;
+    return settings;
+  }
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+Push an object onto the Lua stack.
+*/
+template <class T>
+inline void push(lua_State* L, T t)
+{
+  Stack <T>::push(L, t);
+}
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+Set a global value in the lua_State.
+
+@note This works on any type specialized by `Stack`, including `LuaRef` and
+its table proxies.
+*/
+template <class T>
+inline void setGlobal(lua_State* L, T t, char const* name)
+{
+  push(L, t);
+  lua_setglobal(L, name);
+}
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+Change whether or not metatables are hidden (on by default).
+*/
+inline void setHideMetatables(bool shouldHide)
+{
+  Security::setHideMetatables(shouldHide);
+}
+
+} // namespace luabridge
diff --git a/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/Stack.h b/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/Stack.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..567f059
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,489 @@
+//------------------------------------------------------------------------------
+/*
+  https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+
+  Copyright 2019, Dmitry Tarakanov
+  Copyright 2012, Vinnie Falco <vinnie.falco@gmail.com>
+  Copyright 2007, Nathan Reed
+
+  License: The MIT License (http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php)
+
+  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+  of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+  in the Software without restriction, including without limitation the rights
+  to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+  copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+  furnished to do so, subject to the following conditions:
+
+  The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
+  copies or substantial portions of the Software.
+
+  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+  AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+  OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
+  SOFTWARE.
+*/
+//==============================================================================
+
+#pragma once
+
+#include <LuaBridge/detail/LuaHelpers.h>
+#include <LuaBridge/detail/Userdata.h>
+
+#include <string>
+
+namespace luabridge {
+
+template <class T>
+struct Stack;
+
+template <>
+struct Stack <void>
+{
+  static void push ()
+  {
+  }
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+    Receive the lua_State* as an argument.
+*/
+template <>
+struct Stack <lua_State*>
+{
+  static lua_State* get (lua_State* L, int)
+  {
+    return L;
+  }
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+    Push a lua_CFunction.
+*/
+template <>
+struct Stack <lua_CFunction>
+{
+  static void push (lua_State* L, lua_CFunction f)
+  {
+    lua_pushcfunction (L, f);
+  }
+
+  static lua_CFunction get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return lua_tocfunction (L, index);
+  }
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+    Stack specialization for `int`.
+*/
+template <>
+struct Stack <int>
+{
+  static void push (lua_State* L, int value)
+  {
+    lua_pushinteger (L, static_cast <lua_Integer> (value));
+  }
+  
+  static int get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return static_cast <int> (luaL_checkinteger (L, index));
+  }
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+    Stack specialization for `unsigned int`.
+*/
+template <>
+struct Stack <unsigned int>
+{
+  static void push (lua_State* L, unsigned int value)
+  {
+    lua_pushinteger (L, static_cast <lua_Integer> (value));
+  }
+  
+  static unsigned int get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return static_cast <unsigned int> (luaL_checkinteger (L, index));
+  }
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+    Stack specialization for `unsigned char`.
+*/
+template <>
+struct Stack <unsigned char>
+{
+  static void push (lua_State* L, unsigned char value)
+  {
+    lua_pushinteger (L, static_cast <lua_Integer> (value));
+  }
+  
+  static unsigned char get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return static_cast <unsigned char> (luaL_checkinteger (L, index));
+  }
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+    Stack specialization for `short`.
+*/
+template <>
+struct Stack <short>
+{
+  static void push (lua_State* L, short value)
+  {
+    lua_pushinteger (L, static_cast <lua_Integer> (value));
+  }
+  
+  static short get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return static_cast <short> (luaL_checkinteger (L, index));
+  }
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+    Stack specialization for `unsigned short`.
+*/
+template <>
+struct Stack <unsigned short>
+{
+  static void push (lua_State* L, unsigned short value)
+  {
+    lua_pushinteger (L, static_cast <lua_Integer> (value));
+  }
+  
+  static unsigned short get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return static_cast <unsigned short> (luaL_checkinteger (L, index));
+  }
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+    Stack specialization for `long`.
+*/
+template <>
+struct Stack <long>
+{
+  static void push (lua_State* L, long value)
+  {
+    lua_pushinteger (L, static_cast <lua_Integer> (value));
+  }
+  
+  static long get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return static_cast <long> (luaL_checkinteger (L, index));
+  }
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+    Stack specialization for `unsigned long`.
+*/
+template <>
+struct Stack <unsigned long>
+{
+  static void push (lua_State* L, unsigned long value)
+  {
+    lua_pushinteger (L, static_cast <lua_Integer> (value));
+  }
+  
+  static unsigned long get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return static_cast <unsigned long> (luaL_checkinteger (L, index));
+  }
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+ * Stack specialization for `long long`.
+ */
+template <>
+struct Stack <long long>
+{
+  static void push (lua_State* L, long long value)
+  {
+    lua_pushinteger (L, static_cast <lua_Integer> (value));
+  }
+  static long long get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return static_cast <long long> (luaL_checkinteger (L, index));
+  }
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+ * Stack specialization for `unsigned long long`.
+ */
+template <>
+struct Stack <unsigned long long>
+{
+  static void push (lua_State* L, unsigned long long value)
+  {
+    lua_pushinteger (L, static_cast <lua_Integer> (value));
+  }
+  static unsigned long long get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return static_cast <unsigned long long> (luaL_checkinteger (L, index));
+  }
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+    Stack specialization for `float`.
+*/
+template <>
+struct Stack <float>
+{
+  static void push (lua_State* L, float value)
+  {
+    lua_pushnumber (L, static_cast <lua_Number> (value));
+  }
+  
+  static float get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return static_cast <float> (luaL_checknumber (L, index));
+  }
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+    Stack specialization for `double`.
+*/
+template <>
+struct Stack <double>
+{
+  static void push (lua_State* L, double value)
+  {
+    lua_pushnumber (L, static_cast <lua_Number> (value));
+  }
+  
+  static double get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return static_cast <double> (luaL_checknumber (L, index));
+  }
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+    Stack specialization for `bool`.
+*/
+template <>
+struct Stack <bool>
+{
+  static void push (lua_State* L, bool value)
+  {
+    lua_pushboolean (L, value ? 1 : 0);
+  }
+  
+  static bool get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return lua_toboolean (L, index) ? true : false;
+  }
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+    Stack specialization for `char`.
+*/
+template <>
+struct Stack <char>
+{
+  static void push (lua_State* L, char value)
+  {
+    lua_pushlstring (L, &value, 1);
+  }
+  
+  static char get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return luaL_checkstring (L, index) [0];
+  }
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+    Stack specialization for `const char*`.
+*/
+template <>
+struct Stack <char const*>
+{
+  static void push (lua_State* L, char const* str)
+  {
+    if (str != 0)
+      lua_pushstring (L, str);
+    else
+      lua_pushnil (L);
+  }
+
+  static char const* get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return lua_isnil (L, index) ? 0 : luaL_checkstring (L, index);
+  }
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+    Stack specialization for `std::string`.
+*/
+template <>
+struct Stack <std::string>
+{
+  static void push (lua_State* L, std::string const& str)
+  {
+    lua_pushlstring (L, str.data (), str.size ());
+  }
+
+  static std::string get (lua_State* L, int index)
+  {
+    size_t len;
+    const char *str = luaL_checklstring (L, index, &len);
+    return std::string (str, len);
+  }
+};
+
+
+template <class T>
+struct StackOpSelector <T&, false>
+{
+  typedef T ReturnType;
+
+  static void push (lua_State* L, T& value)
+  {
+    Stack <T>::push (L, value);
+  }
+
+  static ReturnType get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return Stack <T>::get (L, index);
+  }
+};
+
+template <class T>
+struct StackOpSelector <const T&, false>
+{
+  typedef T ReturnType;
+
+  static void push (lua_State* L, const T& value)
+  {
+    Stack <T>::push (L, value);
+  }
+
+  static ReturnType get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return Stack <T>::get (L, index);
+  }
+};
+
+template <class T>
+struct StackOpSelector <T*, false>
+{
+  typedef T ReturnType;
+
+  static void push (lua_State* L, T* value)
+  {
+    Stack <T>::push (L, *value);
+  }
+
+  static ReturnType get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return Stack <T>::get (L, index);
+  }
+};
+
+template <class T>
+struct StackOpSelector <const T*, false>
+{
+  typedef T ReturnType;
+
+  static void push (lua_State* L, const T* value)
+  {
+    Stack <T>::push (L, *value);
+  }
+
+  static ReturnType get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return Stack <T>::get (L, index);
+  }
+};
+
+
+template <class T>
+struct Stack <T&>
+{
+  typedef StackOpSelector <T&, IsUserdata <T>::value> Helper;
+  typedef typename Helper::ReturnType ReturnType;
+
+  static void push (lua_State* L, T& value)
+  {
+    Helper::push (L, value);
+  }
+
+  static ReturnType get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return Helper::get (L, index);
+  }
+};
+
+template <class T>
+struct Stack <const T&>
+{
+  typedef StackOpSelector <const T&, IsUserdata <T>::value> Helper;
+  typedef typename Helper::ReturnType ReturnType;
+
+  static void push (lua_State* L, const T& value)
+  {
+    Helper::push (L, value);
+  }
+
+  static ReturnType get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return Helper::get (L, index);
+  }
+};
+
+template <class T>
+struct Stack <T*>
+{
+  typedef StackOpSelector <T*, IsUserdata <T>::value> Helper;
+  typedef typename Helper::ReturnType ReturnType;
+
+  static void push (lua_State* L, T* value)
+  {
+    Helper::push (L, value);
+  }
+
+  static ReturnType get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return Helper::get (L, index);
+  }
+};
+
+template <class T>
+struct Stack <const T*>
+{
+  typedef StackOpSelector <const T*, IsUserdata <T>::value> Helper;
+  typedef typename Helper::ReturnType ReturnType;
+
+  static void push (lua_State* L, const T* value)
+  {
+    Helper::push (L, value);
+  }
+
+  static ReturnType get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return Helper::get (L, index);
+  }
+};
+
+} // namespace luabridge
diff --git a/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/TypeList.h b/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/TypeList.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d142f6e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,218 @@
+//------------------------------------------------------------------------------
+/*
+  https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+  
+  Copyright 2012, Vinnie Falco <vinnie.falco@gmail.com>
+  Copyright 2007, Nathan Reed
+
+  License: The MIT License (http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php)
+
+  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+  of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+  in the Software without restriction, including without limitation the rights
+  to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+  copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+  furnished to do so, subject to the following conditions:
+
+  The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
+  copies or substantial portions of the Software.
+
+  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+  AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+  OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
+  SOFTWARE.
+
+  This file incorporates work covered by the following copyright and
+  permission notice:  
+
+    The Loki Library
+    Copyright (c) 2001 by Andrei Alexandrescu
+    This code accompanies the book:
+    Alexandrescu, Andrei. "Modern C++ Design: Generic Programming and Design 
+        Patterns Applied". Copyright (c) 2001. Addison-Wesley.
+    Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software for any 
+        purpose is hereby granted without fee, provided that the above copyright 
+        notice appear in all copies and that both that copyright notice and this 
+        permission notice appear in supporting documentation.
+    The author or Addison-Welsey Longman make no representations about the 
+        suitability of this software for any purpose. It is provided "as is" 
+        without express or implied warranty.
+*/
+//==============================================================================
+
+#pragma once
+
+#include <LuaBridge/detail/Config.h>
+#include <LuaBridge/detail/Stack.h>
+
+#include <string>
+#include <typeinfo>
+
+namespace luabridge {
+
+/**
+  None type means void parameters or return value.
+*/
+typedef void None;
+
+template <typename Head, typename Tail = None>
+struct TypeList
+{
+  typedef Tail TailType;
+};
+
+template <class List>
+struct TypeListSize
+{
+  static const size_t value = TypeListSize <typename List::TailType>::value + 1;
+};
+
+template <>
+struct TypeListSize <None>
+{
+  static const size_t value = 0;
+};
+
+#ifdef LUABRIDGE_CXX11
+
+template <class... Params>
+struct MakeTypeList;
+
+template <class Param, class... Params>
+struct MakeTypeList <Param, Params...>
+{
+  using Result = TypeList <Param, typename MakeTypeList <Params...>::Result>;
+};
+
+template <>
+struct MakeTypeList <>
+{
+  using Result = None;
+};
+
+#endif
+
+/**
+  A TypeList with actual values.
+*/
+template <typename List>
+struct TypeListValues
+{
+  static std::string const tostring (bool)
+  {
+    return "";
+  }
+};
+
+/**
+  TypeListValues recursive template definition.
+*/
+template <typename Head, typename Tail>
+struct TypeListValues <TypeList <Head, Tail> >
+{
+  Head hd;
+  TypeListValues <Tail> tl;
+
+  TypeListValues (Head hd_, TypeListValues <Tail> const& tl_)
+    : hd (hd_), tl (tl_)
+  {
+  }
+
+  static std::string tostring (bool comma = false)
+  {
+    std::string s;
+
+    if (comma)
+      s = ", ";
+
+    s = s + typeid (Head).name ();
+
+    return s + TypeListValues <Tail>::tostring (true);
+  }
+};
+
+// Specializations of type/value list for head types that are references and
+// const-references.  We need to handle these specially since we can't count
+// on the referenced object hanging around for the lifetime of the list.
+
+template <typename Head, typename Tail>
+struct TypeListValues <TypeList <Head&, Tail> >
+{
+  Head hd;
+  TypeListValues <Tail> tl;
+
+  TypeListValues (Head& hd_, TypeListValues <Tail> const& tl_)
+    : hd (hd_), tl (tl_)
+  {
+  }
+
+  static std::string const tostring (bool comma = false)
+  {
+    std::string s;
+
+    if (comma)
+      s = ", ";
+
+    s = s + typeid (Head).name () + "&";
+
+    return s + TypeListValues <Tail>::tostring (true);
+  }
+};
+
+template <typename Head, typename Tail>
+struct TypeListValues <TypeList <Head const&, Tail> >
+{
+  Head hd;
+  TypeListValues <Tail> tl;
+
+  TypeListValues (Head const& hd_, const TypeListValues <Tail>& tl_)
+    : hd (hd_), tl (tl_)
+  {
+  }
+
+  static std::string const tostring (bool comma = false)
+  {
+    std::string s;
+
+    if (comma)
+      s = ", ";
+
+    s = s + typeid (Head).name () + " const&";
+
+    return s + TypeListValues <Tail>::tostring (true);
+  }
+};
+
+//==============================================================================
+/**
+  Subclass of a TypeListValues constructable from the Lua stack.
+*/
+
+template <typename List, int Start = 1>
+struct ArgList
+{
+};
+
+template <int Start>
+struct ArgList <None, Start> : public TypeListValues <None>
+{
+  ArgList (lua_State*)
+  {
+  }
+};
+
+template <typename Head, typename Tail, int Start>
+struct ArgList <TypeList <Head, Tail>, Start>
+  : public TypeListValues <TypeList <Head, Tail> >
+{
+  ArgList (lua_State* L)
+    : TypeListValues <TypeList <Head, Tail> > (Stack <Head>::get (L, Start),
+                                            ArgList <Tail, Start + 1> (L))
+  {
+  }
+};
+
+} // namespace luabridge
diff --git a/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/TypeTraits.h b/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/TypeTraits.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5fad375
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,135 @@
+//------------------------------------------------------------------------------
+/*
+  https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+  
+  Copyright 2019, Dmitry Tarakanov
+  Copyright 2012, Vinnie Falco <vinnie.falco@gmail.com>
+
+  License: The MIT License (http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php)
+
+  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+  of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+  in the Software without restriction, including without limitation the rights
+  to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+  copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+  furnished to do so, subject to the following conditions:
+
+  The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
+  copies or substantial portions of the Software.
+
+  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+  AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+  OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
+  SOFTWARE.
+*/
+//==============================================================================
+
+#pragma once
+
+#include <string>
+
+
+namespace luabridge {
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+    Container traits.
+
+    Unspecialized ContainerTraits has the isNotContainer typedef for SFINAE.
+    All user defined containers must supply an appropriate specialization for
+    ContinerTraits (without the typedef isNotContainer). The containers that
+    come with LuaBridge also come with the appropriate ContainerTraits
+    specialization. See the corresponding declaration for details.
+
+    A specialization of ContainerTraits for some generic type ContainerType
+    looks like this:
+
+        template <class T>
+        struct ContainerTraits <ContainerType <T> >
+        {
+          typedef typename T Type;
+
+          static T* get (ContainerType <T> const& c)
+          {
+            return c.get (); // Implementation-dependent on ContainerType
+          }
+        };
+*/
+template <class T>
+struct ContainerTraits
+{
+  typedef bool isNotContainer;
+  typedef T Type;
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+    Type traits.
+
+    Specializations return information about a type.
+*/
+struct TypeTraits
+{
+  /** Determine if type T is a container.
+
+      To be considered a container, there must be a specialization of
+      ContainerTraits with the required fields.
+  */
+  template <typename T>
+  class isContainer
+  {
+  private:
+    typedef char yes[1]; // sizeof (yes) == 1
+    typedef char no [2]; // sizeof (no)  == 2
+
+    template <typename C>
+    static no& test (typename C::isNotContainer*);
+    template <typename>
+    static yes& test (...);
+  public:
+    static const bool value = sizeof (test <ContainerTraits <T> >(0)) == sizeof (yes);
+  };
+
+  /** Determine if T is const qualified.
+  */
+  /** @{ */
+  template <class T>
+  struct isConst
+  {
+    static bool const value = false;
+  };
+
+  template <class T>
+  struct isConst <T const>
+  {
+    static bool const value = true;
+  };
+  /** @} */
+
+  /** Remove the const qualifier from T.
+  */
+  /** @{ */
+  template <class T>
+  struct removeConst
+  {
+    typedef T Type;
+  };
+
+  template <class T>
+  struct removeConst <T const>
+  {
+    typedef T Type;
+  };
+  /**@}*/
+};
+
+
+template <class T>
+struct Stack;
+
+} // namespace luabridge
diff --git a/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/Userdata.h b/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/Userdata.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2b82460
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,742 @@
+//------------------------------------------------------------------------------
+/*
+  https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+
+  Copyright 2019, Dmitry Tarakanov
+  Copyright 2012, Vinnie Falco <vinnie.falco@gmail.com>
+
+  License: The MIT License (http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php)
+
+  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+  of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+  in the Software without restriction, including without limitation the rights
+  to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+  copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+  furnished to do so, subject to the following conditions:
+
+  The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
+  copies or substantial portions of the Software.
+
+  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+  AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+  OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
+  SOFTWARE.
+*/
+//==============================================================================
+
+#pragma once
+
+#include <LuaBridge/detail/ClassInfo.h>
+
+#include <cassert>
+#include <stdexcept>
+
+
+namespace luabridge {
+
+//==============================================================================
+/**
+  Return the identity pointer for our lightuserdata tokens.
+
+  Because of Lua's dynamic typing and our improvised system of imposing C++
+  class structure, there is the possibility that executing scripts may
+  knowingly or unknowingly cause invalid data to get passed to the C functions
+  created by LuaBridge. In particular, our security model addresses the
+  following:
+    1. Scripts cannot create a userdata (ignoring the debug lib).
+    2. Scripts cannot create a lightuserdata (ignoring the debug lib).
+    3. Scripts cannot set the metatable on a userdata.
+*/
+
+/**
+  Interface to a class pointer retrievable from a userdata.
+*/
+class Userdata
+{
+protected:
+  void* m_p; // subclasses must set this
+
+  //--------------------------------------------------------------------------
+  /**
+    Get an untyped pointer to the contained class.
+  */
+  void* getPointer ()
+  {
+    return m_p;
+  }
+
+private:
+  //--------------------------------------------------------------------------
+  /**
+    Validate and retrieve a Userdata on the stack.
+
+    The Userdata must exactly match the corresponding class table or
+    const table, or else a Lua error is raised. This is used for the
+    __gc metamethod.
+  */
+  static Userdata* getExactClass (lua_State* L, int index, [[maybe_unused]]void const* classKey)
+  {
+    return static_cast <Userdata*> (lua_touserdata (L, lua_absindex (L, index)));
+  }
+
+  //--------------------------------------------------------------------------
+  /**
+    Validate and retrieve a Userdata on the stack.
+
+    The Userdata must be derived from or the same as the given base class,
+    identified by the key. If canBeConst is false, generates an error if
+    the resulting Userdata represents to a const object. We do the type check
+    first so that the error message is informative.
+  */
+  static Userdata* getClass (lua_State* L,
+                             int index,
+                             void const* registryConstKey,
+                             void const* registryClassKey,
+                             bool canBeConst)
+  {
+    index = lua_absindex (L, index);
+
+    lua_getmetatable (L, index); // Stack: ot | nil
+    if (!lua_istable (L, -1))
+    {
+      lua_rawgetp (L, LUA_REGISTRYINDEX, registryClassKey); // Stack: registry metatable (rt) | nil
+      return throwBadArg (L, index);
+    }
+
+    lua_rawgetp (L, -1, getConstKey ()); // Stack: ot | nil, const table (co) | nil
+    assert (lua_istable (L, -1) || lua_isnil (L, -1));
+
+    // If const table is NOT present, object is const. Use non-const registry table
+    // if object cannot be const, so constness validation is done automatically.
+    // E.g. nonConstFn (constObj)
+    // -> canBeConst = false, isConst = true
+    // -> 'Class' registry table, 'const Class' object table
+    // -> 'expected Class, got const Class' 
+    bool isConst = lua_isnil (L, -1); // Stack: ot | nil, nil, rt
+    if (isConst && canBeConst)
+    {
+      lua_rawgetp (L, LUA_REGISTRYINDEX, registryConstKey); // Stack: ot, nil, rt
+    }
+    else
+    {
+      lua_rawgetp (L, LUA_REGISTRYINDEX, registryClassKey); // Stack: ot, co, rt
+    }
+
+    lua_insert (L, -3); // Stack: rt, ot, co | nil
+    lua_pop (L, 1); // Stack: rt, ot
+
+    for (;;)
+    {
+      if (lua_rawequal (L, -1, -2))
+      {
+        lua_pop (L, 2); // Stack: -
+        return static_cast <Userdata*> (lua_touserdata (L, index));
+      }
+
+      // Replace current metatable with it's base class.
+      lua_rawgetp (L, -1, getParentKey ()); // Stack: rt, ot, parent ot (pot) | nil
+
+      if (lua_isnil (L, -1)) // Stack: rt, ot, nil
+      {
+        // Drop the object metatable because it may be some parent metatable
+        lua_pop (L, 2); // Stack: rt
+        return throwBadArg (L, index);
+      }
+
+      lua_remove (L, -2); // Stack: rt, pot
+    }
+
+    // no return
+  }
+
+  static Userdata* throwBadArg (lua_State* L, int index)
+  {
+    assert (lua_istable (L, -1) || lua_isnil (L, -1)); // Stack: rt | nil
+
+    const char* expected = 0;
+    if (lua_isnil (L, -1)) // Stack: nil
+    {
+      expected = "unregistered class";
+    }
+    else
+    {
+      lua_rawgetp (L, -1, getTypeKey ()); // Stack: rt, registry type
+      expected = lua_tostring (L, -1);
+    }
+
+    const char* got = 0;
+    if (lua_isuserdata (L, index))
+    {
+      lua_getmetatable (L, index); // Stack: ..., ot | nil
+      if (lua_istable (L, -1)) // Stack: ..., ot
+      {
+        lua_rawgetp (L, -1, getTypeKey ()); // Stack: ..., ot, object type | nil
+        if (lua_isstring (L, -1))
+        {
+          got = lua_tostring (L, -1);
+        }
+      }
+    }
+    if (!got)
+    {
+      got = lua_typename (L, lua_type (L, index));
+    }
+
+    luaL_argerror (L, index, lua_pushfstring (L, "%s expected, got %s", expected, got));
+    return 0;
+  }
+
+public:
+  virtual ~Userdata () { }
+
+  //--------------------------------------------------------------------------
+  /**
+    Returns the Userdata* if the class on the Lua stack matches.
+
+    If the class does not match, a Lua error is raised.
+  */
+  template <class T>
+  static inline Userdata* getExact (lua_State* L, int index)
+  {
+    return getExactClass (L, index, ClassInfo <T>::getClassKey ());
+  }
+
+  //--------------------------------------------------------------------------
+  /**
+    Get a pointer to the class from the Lua stack.
+
+    If the object is not the class or a subclass, or it violates the
+    const-ness, a Lua error is raised.
+  */
+  template <class T>
+  static inline T* get (lua_State* L, int index, bool canBeConst)
+  {
+    if (lua_isnil (L, index))
+      return 0;
+
+    return static_cast <T*> (getClass (
+      L, index, ClassInfo <T>::getConstKey (),
+      ClassInfo <T>::getClassKey (),
+      canBeConst)->getPointer ());
+  }
+};
+
+//----------------------------------------------------------------------------
+/**
+  Wraps a class object stored in a Lua userdata.
+
+  The lifetime of the object is managed by Lua. The object is constructed
+  inside the userdata using placement new.
+*/
+template <class T>
+class UserdataValue : public Userdata
+{
+private:
+  UserdataValue <T> (UserdataValue <T> const&);
+  UserdataValue <T> operator= (UserdataValue <T> const&);
+
+  char m_storage [sizeof (T)];
+
+  inline T* getObject ()
+  {
+    // If this fails to compile it means you forgot to provide
+    // a Container specialization for your container!
+    //
+    return reinterpret_cast <T*> (&m_storage [0]);
+  }
+
+private:
+  /**
+    Used for placement construction.
+  */
+  UserdataValue ()
+  {
+    m_p = getObject ();
+  }
+
+  ~UserdataValue ()
+  {
+    getObject ()->~T ();
+  }
+
+public:
+  /**
+    Push a T via placement new.
+
+    The caller is responsible for calling placement new using the
+    returned uninitialized storage.
+  */
+  static void* place (lua_State* const L)
+  {
+    UserdataValue <T>* const ud = new (
+      lua_newuserdata (L, sizeof (UserdataValue <T>))) UserdataValue <T> ();
+    lua_rawgetp (L, LUA_REGISTRYINDEX, ClassInfo <T>::getClassKey ());
+    if (!lua_istable (L, -1))
+    {
+      throw std::logic_error ("The class is not registered in LuaBridge");
+    }
+    lua_setmetatable (L, -2);
+    return ud->getPointer ();
+  }
+
+  /**
+    Push T via copy construction from U.
+  */
+  template <class U>
+  static inline void push (lua_State* const L, U const& u)
+  {
+    new (place (L)) U (u);
+  }
+};
+
+//----------------------------------------------------------------------------
+/**
+  Wraps a pointer to a class object inside a Lua userdata.
+
+  The lifetime of the object is managed by C++.
+*/
+class UserdataPtr : public Userdata
+{
+private:
+  UserdataPtr (UserdataPtr const&);
+  UserdataPtr operator= (UserdataPtr const&);
+
+private:
+  /** Push a pointer to object using metatable key.
+  */
+  static void push (lua_State* L, const void* p, void const* const key)
+  {
+    new (lua_newuserdata (L, sizeof (UserdataPtr))) UserdataPtr (const_cast <void*> (p));
+    lua_rawgetp (L, LUA_REGISTRYINDEX, key);
+    if (!lua_istable (L, -1))
+    {
+      throw std::logic_error ("The class is not registered in LuaBridge");
+    }
+    lua_setmetatable (L, -2);
+  }
+
+  explicit UserdataPtr (void* const p)
+  {
+    m_p = p;
+
+    // Can't construct with a null pointer!
+    //
+    assert (m_p != 0);
+  }
+
+public:
+  /** Push non-const pointer to object.
+  */
+  template <class T>
+  static void push (lua_State* const L, T* const p)
+  {
+    if (p)
+      push (L, p, ClassInfo <T>::getClassKey ());
+    else
+      lua_pushnil (L);
+  }
+
+  /** Push const pointer to object.
+  */
+  template <class T>
+  static void push (lua_State* const L, T const* const p)
+  {
+    if (p)
+      push (L, p, ClassInfo <T>::getConstKey ());
+    else
+      lua_pushnil (L);
+  }
+};
+
+//============================================================================
+/**
+  Wraps a container that references a class object.
+
+  The template argument C is the container type, ContainerTraits must be
+  specialized on C or else a compile error will result.
+*/
+template <class C>
+class UserdataShared : public Userdata
+{
+private:
+  UserdataShared (UserdataShared <C> const&);
+  UserdataShared <C>& operator= (UserdataShared <C> const&);
+
+  typedef typename TypeTraits::removeConst <
+    typename ContainerTraits <C>::Type>::Type T;
+
+  C m_c;
+
+private:
+  ~UserdataShared ()
+  {
+  }
+
+public:
+  /**
+    Construct from a container to the class or a derived class.
+  */
+  template <class U>
+  explicit UserdataShared (U const& u) : m_c (u)
+  {
+    m_p = const_cast <void*> (reinterpret_cast <void const*> (
+        (ContainerTraits <C>::get (m_c))));
+  }
+
+  /**
+    Construct from a pointer to the class or a derived class.
+  */
+  template <class U>
+  explicit UserdataShared (U* u) : m_c (u)
+  {
+    m_p = const_cast <void*> (reinterpret_cast <void const*> (
+        (ContainerTraits <C>::get (m_c))));
+  }
+};
+
+//----------------------------------------------------------------------------
+//
+// SFINAE helpers.
+//
+
+// non-const objects
+template <class C, bool makeObjectConst>
+struct UserdataSharedHelper
+{
+  typedef typename TypeTraits::removeConst <
+    typename ContainerTraits <C>::Type>::Type T;
+
+  static void push (lua_State* L, C const& c)
+  {
+    if (ContainerTraits <C>::get (c) != 0)
+    {
+      new (lua_newuserdata (L, sizeof (UserdataShared <C>))) UserdataShared <C> (c);
+      lua_rawgetp (L, LUA_REGISTRYINDEX, ClassInfo <T>::getClassKey ());
+      // If this goes off it means the class T is unregistered!
+      assert (lua_istable (L, -1));
+      lua_setmetatable (L, -2);
+    }
+    else
+    {
+      lua_pushnil (L);
+    }
+  }
+
+  static void push (lua_State* L, T* const t)
+  {
+    if (t)
+    {
+      new (lua_newuserdata (L, sizeof (UserdataShared <C>))) UserdataShared <C> (t);
+      lua_rawgetp (L, LUA_REGISTRYINDEX, ClassInfo <T>::getClassKey ());
+      // If this goes off it means the class T is unregistered!
+      assert (lua_istable (L, -1));
+      lua_setmetatable (L, -2);
+    }
+    else
+    {
+      lua_pushnil (L);
+    }
+  }
+};
+
+// const objects
+template <class C>
+struct UserdataSharedHelper <C, true>
+{
+  typedef typename TypeTraits::removeConst <
+    typename ContainerTraits <C>::Type>::Type T;
+
+  static void push (lua_State* L, C const& c)
+  {
+    if (ContainerTraits <C>::get (c) != 0)
+    {
+      new (lua_newuserdata (L, sizeof (UserdataShared <C>))) UserdataShared <C> (c);
+      lua_rawgetp (L, LUA_REGISTRYINDEX, ClassInfo <T>::getConstKey ());
+      // If this goes off it means the class T is unregistered!
+      assert (lua_istable (L, -1));
+      lua_setmetatable (L, -2);
+    }
+    else
+    {
+      lua_pushnil (L);
+    }
+  }
+
+  static void push (lua_State* L, T* const t)
+  {
+    if (t)
+    {
+      new (lua_newuserdata (L, sizeof (UserdataShared <C>))) UserdataShared <C> (t);
+      lua_rawgetp (L, LUA_REGISTRYINDEX, ClassInfo <T>::getConstKey ());
+      // If this goes off it means the class T is unregistered!
+      assert (lua_istable (L, -1));
+      lua_setmetatable (L, -2);
+    }
+    else
+    {
+      lua_pushnil (L);
+    }
+  }
+};
+
+/**
+  Pass by container.
+
+  The container controls the object lifetime. Typically this will be a
+  lifetime shared by C++ and Lua using a reference count. Because of type
+  erasure, containers like std::shared_ptr will not work. Containers must
+  either be of the intrusive variety, or in the style of the RefCountedPtr
+  type provided by LuaBridge (that uses a global hash table).
+*/
+template <class C, bool byContainer>
+struct StackHelper
+{
+  static void push (lua_State* L, C const& c)
+  {
+    UserdataSharedHelper <C,
+      TypeTraits::isConst <typename ContainerTraits <C>::Type>::value>::push (L, c);
+  }
+
+  typedef typename TypeTraits::removeConst <
+    typename ContainerTraits <C>::Type>::Type T;
+
+  static C get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return Userdata::get <T> (L, index, true);
+  }
+};
+
+/**
+  Pass by value.
+
+  Lifetime is managed by Lua. A C++ function which accesses a pointer or
+  reference to an object outside the activation record in which it was
+  retrieved may result in undefined behavior if Lua garbage collected it.
+*/
+template <class T>
+struct StackHelper <T, false>
+{
+  static inline void push (lua_State* L, T const& t)
+  {
+    UserdataValue <T>::push (L, t);
+  }
+
+  static inline T const& get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return *Userdata::get <T> (L, index, true);
+  }
+};
+
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+  Lua stack conversions for pointers and references to class objects.
+
+  Lifetime is managed by C++. Lua code which remembers a reference to the
+  value may result in undefined behavior if C++ destroys the object. The
+  handling of the const and volatile qualifiers happens in UserdataPtr.
+*/
+
+template <class C, bool byContainer>
+struct RefStackHelper
+{
+  typedef C return_type;
+
+  static inline void push (lua_State* L, C const& t)
+  {
+    UserdataSharedHelper <C,
+      TypeTraits::isConst <typename ContainerTraits <C>::Type>::value>::push (L, t);
+  }
+
+  typedef typename TypeTraits::removeConst <
+    typename ContainerTraits <C>::Type>::Type T;
+
+  static return_type get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return Userdata::get <T> (L, index, true);
+  }
+};
+
+template <class T>
+struct RefStackHelper <T, false>
+{
+  typedef T& return_type;
+
+  static void push (lua_State* L, T const& t)
+  {
+    UserdataPtr::push (L, &t);
+  }
+
+  static return_type get (lua_State* L, int index)
+  {
+    T* t = Userdata::get <T> (L, index, true);
+
+    if (!t)
+      luaL_error (L, "nil passed to reference");
+    return *t;
+  }
+};
+
+
+/**
+ * Voider class template. Used to force a comiler to instantiate
+ * an otherwise probably unused template parameter type T.
+ * See the C++20 std::void_t <> for details.
+ */
+template <class T>
+struct Void
+{
+  typedef void Type;
+};
+
+
+/**
+ * Trait class that selects whether to return a user registered
+ * class object by value or by reference.
+ */
+
+template <class T, class Enabler = void>
+struct UserdataGetter
+{
+  typedef T* ReturnType;
+
+  static ReturnType get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return Userdata::get <T> (L, index, false);
+  }
+};
+
+template <class T>
+struct UserdataGetter <T, typename Void <T (*) ()>::Type>
+{
+  typedef T ReturnType;
+
+  static ReturnType get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return StackHelper <T, TypeTraits::isContainer <T>::value>::get (L, index);
+  }
+};
+
+//==============================================================================
+
+/**
+  Lua stack conversions for class objects passed by value.
+*/
+template <class T>
+struct Stack
+{
+  typedef void IsUserdata;
+
+  typedef UserdataGetter <T> Getter;
+  typedef typename Getter::ReturnType ReturnType;
+
+  static void push (lua_State* L, T const& value)
+  {
+    StackHelper <T, TypeTraits::isContainer <T>::value>::push (L, value);
+  }
+
+  static ReturnType get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return Getter::get (L, index);
+  }
+};
+
+
+/**
+ * Trait class indicating whether the parameter type must be
+ * a user registered class. The trait checks the existence of
+ * member type Stack <T>::IsUserdata specialization for detection.
+ */
+template <class T, class Enable = void>
+struct IsUserdata
+{
+  static const bool value = false;
+};
+
+template <class T>
+struct IsUserdata <T, typename Void <typename Stack <T>::IsUserdata>::Type>
+{
+  static const bool value = true;
+};
+
+
+/**
+ * Trait class that selects a specific push/get implemenation.
+ */
+template <class T, bool isUserdata>
+struct StackOpSelector;
+
+// pointer
+template <class T>
+struct StackOpSelector <T*, true>
+{
+  typedef T* ReturnType;
+
+  static void push (lua_State* L, T* value)
+  {
+    UserdataPtr::push (L, value);
+  }
+
+  static T* get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return Userdata::get <T> (L, index, false);
+  }
+};
+
+// pointer to const
+template <class T>
+struct StackOpSelector <const T*, true>
+{
+  typedef const T* ReturnType;
+
+  static void push (lua_State* L, const T* value)
+  {
+    UserdataPtr::push (L, value);
+  }
+
+  static const T* get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return Userdata::get <T> (L, index, true);
+  }
+};
+
+// reference
+template <class T>
+struct StackOpSelector <T&, true>
+{
+  typedef RefStackHelper <T, TypeTraits::isContainer <T>::value> Helper;
+  typedef typename Helper::return_type ReturnType;
+
+  static void push (lua_State* L, T& value)
+  {
+    UserdataPtr::push (L, &value);
+  }
+
+  static ReturnType get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return Helper::get (L, index);
+  }
+};
+
+// reference to const
+template <class T>
+struct StackOpSelector <const T&, true>
+{
+  typedef RefStackHelper <T, TypeTraits::isContainer <T>::value> Helper;
+  typedef typename Helper::return_type ReturnType;
+
+  static void push (lua_State* L, const T& value)
+  {
+    Helper::push (L, value);
+  }
+
+  static ReturnType get (lua_State* L, int index)
+  {
+    return Helper::get (L, index);
+  }
+};
+
+} // namespace luabridge
diff --git a/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/dump.h b/lib/LuaBridge/Source/LuaBridge/detail/dump.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7e23f9f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,143 @@
+//==============================================================================
+/*
+  https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+
+  Copyright 2019, Dmitry Tarakanov
+  Copyright 2012, Vinnie Falco <vinnie.falco@gmail.com>
+  Copyright 2007, Nathan Reed
+
+  License: The MIT License (http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php)
+
+  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+  of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+  in the Software without restriction, including without limitation the rights
+  to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+  copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+  furnished to do so, subject to the following conditions:
+
+  The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
+  copies or substantial portions of the Software.
+
+  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+  AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+  OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
+  SOFTWARE.
+*/
+//==============================================================================
+
+#pragma once
+
+#include "LuaBridge/detail/ClassInfo.h"
+
+#include <iostream>
+#include <string>
+
+
+namespace luabridge {
+namespace debug {
+
+inline void putIndent (std::ostream& stream, unsigned level)
+{
+  for (unsigned i = 0; i < level; ++i)
+  {
+    stream << "  ";
+  }
+}
+
+inline void dumpTable (lua_State* L, int index, std::ostream& stream, unsigned level);
+
+inline void dumpValue (lua_State* L, int index, std::ostream& stream, unsigned level = 0)
+{
+  const int type = lua_type (L, index);
+  switch (type)
+  {
+  case LUA_TNIL:
+    stream << "nil";
+    break;
+
+  case LUA_TBOOLEAN:
+    stream << (lua_toboolean (L, index) ? "true" : "false");
+    break;
+
+  case LUA_TNUMBER:
+    stream << lua_tonumber (L, index);
+    break;
+
+  case LUA_TSTRING:
+    stream << '"' << lua_tostring (L, index) << '"';
+    break;
+
+  case LUA_TFUNCTION:
+    if (lua_iscfunction (L, index))
+    {
+      stream << "cfunction@" << lua_topointer (L, index);
+    }
+    else
+    {
+      stream << "function@" << lua_topointer (L, index);
+    }
+    break;
+
+  case LUA_TTHREAD:
+    stream << "thread@" << lua_tothread (L, index);
+    break;
+
+  case LUA_TLIGHTUSERDATA:
+    stream << "lightuserdata@" << lua_touserdata (L, index);
+    break;
+
+  case LUA_TTABLE:
+    dumpTable (L, index, stream, level);
+    break;
+
+  case LUA_TUSERDATA:
+    stream << "userdata@" << lua_touserdata (L, index);
+    break;
+
+  default:
+    stream << lua_typename (L, type);;
+    break;
+  }
+}
+
+inline void dumpTable (lua_State* L, int index, std::ostream& stream, unsigned level)
+{
+  stream << "table@" << lua_topointer (L, index);
+
+  if (level > 0)
+  {
+    return;
+  }
+
+  index = lua_absindex (L, index);
+  stream << " {";
+  lua_pushnil (L); // Initial key
+  while (lua_next (L, index))
+  {
+    stream << "\n";
+    putIndent (stream, level + 1);
+    dumpValue (L, -2, stream, level + 1); // Key
+    stream << ": ";
+    dumpValue (L, -1, stream, level + 1); // Value
+    lua_pop (L, 1); // Value
+  }
+  putIndent (stream, level);
+  stream << "\n}";
+}
+
+inline void dumpState (lua_State *L, std::ostream& stream = std::cerr)
+{
+  int top = lua_gettop (L);
+  for (int i = 1; i <= top; ++i)
+  {
+    stream << "stack #" << i << ": ";
+    dumpValue (L, i, stream, 0);
+    stream << "\n";
+  }
+}
+
+} // namespace debug
+} // namespace luabridge
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/CMakeLists.txt b/lib/LuaBridge/Tests/CMakeLists.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a50dbdb
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,95 @@
+set (LUABRIDGE_TEST_SOURCE_FILES
+  Source/ClassTests.cpp
+  Source/IssueTests.cpp
+  Source/IteratorTests.cpp
+  Source/LegacyTests.cpp
+  Source/ListTests.cpp
+  Source/LuaRefTests.cpp
+  Source/MapTests.cpp
+  Source/NamespaceTests.cpp
+  Source/PerformanceTests.cpp
+  Source/RefCountedPtrTests.cpp
+  Source/Tests.cpp
+  Source/TestBase.h
+  Source/TestTypes.h
+  Source/TestsMain.cpp
+  Source/UnorderedMapTests.cpp
+  Source/VectorTests.cpp
+)
+
+source_group ("Source" FILES ${LUABRIDGE_TEST_SOURCE_FILES})
+
+set (LUABRIDGE_TEST_JUICE_FILES
+  JuceLibraryCode/AppConfig.h
+  JuceLibraryCode/BinaryData.h
+  JuceLibraryCode/BinaryData.cpp
+  JuceLibraryCode/JuceHeader.h
+)
+
+add_library (JuceLibraryCode ${LUABRIDGE_TEST_JUICE_FILES})
+
+
+# Lua 5.1
+
+file (GLOB_RECURSE LUABRIDGE_TEST_LUA51_FILES
+  LuaLibrary.h
+  Lua/LuaLibrary5.1.5.cpp
+)
+
+add_library (Lua51 ${LUABRIDGE_TEST_LUA51_FILES})
+
+target_compile_options (Lua51
+  PUBLIC -DLUABRIDGEDEMO_LUA_VERSION=501
+)
+
+target_include_directories (Lua51 PRIVATE .)
+
+
+# Lua 5.2, C++11
+
+file (GLOB_RECURSE LUABRIDGE_TEST_LUA52_FILES
+  Lua/LuaLibrary.h
+  Lua/LuaLibrary5.2.0.cpp
+)
+
+add_library (Lua52 ${LUABRIDGE_TEST_LUA52_FILES})
+
+target_compile_options (Lua52
+  PUBLIC -DLUABRIDGEDEMO_LUA_VERSION=502
+)
+
+target_include_directories (Lua52 PRIVATE .)
+
+
+macro (add_test_app LUABRIDGE_TEST_NAME LUABRIDGE_TEST_LUA_LIBRARY)
+
+  add_executable (${LUABRIDGE_TEST_NAME}
+    ${LUABRIDGE_TEST_SOURCE_FILES}
+  )
+
+  target_include_directories (${LUABRIDGE_TEST_NAME} PRIVATE . Source)
+
+  target_link_libraries (${LUABRIDGE_TEST_NAME}
+    LuaBridge
+    ${LUABRIDGE_TEST_LUA_LIBRARY}
+    gtest
+    JuceLibraryCode
+  )
+
+endmacro (add_test_app)
+
+
+# C++11
+
+add_test_app (Tests51 Lua51)
+
+add_test_app (Tests52 Lua52)
+
+
+# Pre C++11
+
+add_test_app (Tests51L Lua51)
+target_compile_definitions (Tests51L PRIVATE LUABRIDGE_NO_CXX11)
+
+add_test_app (Tests52L Lua52)
+target_compile_definitions (Tests52L PRIVATE LUABRIDGE_NO_CXX11)
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/JuceLibraryCode/AppConfig.h b/lib/LuaBridge/Tests/JuceLibraryCode/AppConfig.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1750fab
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,27 @@
+/*
+
+    IMPORTANT! This file is auto-generated each time you save your
+    project - if you alter its contents, your changes may be overwritten!
+
+    There's a section below where you can add your own custom code safely, and the
+    Introjucer will preserve the contents of that block, but the best way to change
+    any of these definitions is by using the Introjucer's project settings.
+
+    Any commented-out settings will assume their default values.
+
+*/
+
+#ifndef __JUCE_APPCONFIG_K9UFLC__
+#define __JUCE_APPCONFIG_K9UFLC__
+
+//==============================================================================
+// [BEGIN_USER_CODE_SECTION]
+
+// (You can add your own code in this section, and the Introjucer will not overwrite it)
+
+// [END_USER_CODE_SECTION]
+
+//==============================================================================
+
+
+#endif  // __JUCE_APPCONFIG_K9UFLC__
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/JuceLibraryCode/BinaryData.cpp b/lib/LuaBridge/Tests/JuceLibraryCode/BinaryData.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ffc5f77
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,143 @@
+/* ==================================== JUCER_BINARY_RESOURCE ====================================
+
+   This is an auto-generated file, created by The Introjucer 3.0.0
+   Do not edit anything in this file!
+
+*/
+
+namespace BinaryData
+{
+
+//================== Tests.lua ==================
+static const unsigned char temp_b6c6a671[] =
+"-- test lua script to be run with the luabridge test program\r\n"
+"\r\n"
+"print(\"Running LuaBridge tests:\");\r\n"
+"\r\n"
+"-- enum from C++\r\n"
+"FN_CTOR = 0\r\n"
+"FN_DTOR = 1\r\n"
+"FN_STATIC = 2\r\n"
+"FN_VIRTUAL = 3\r\n"
+"FN_PROPGET = 4\r\n"
+"FN_PROPSET = 5\r\n"
+"FN_STATIC_PROPGET = 6\r\n"
+"FN_STATIC_PROPSET = 7\r\n"
+"FN_OPERATOR = 8\r\n"
+"NUM_FN_TYPES = 9\r\n"
+"\r\n"
+"-- function to print contents of a table\r\n"
+"function printtable (t)\r\n"
+"  for k, v in pairs(t) do\r\n"
+"    if (type(v) == \"table\") then\r\n"
+"      print(k .. \" =>\", \"(table)\");\r\n"
+"    elseif (type(v) == \"function\") then\r\n"
+"      print(k .. \" =>\", \"(function)\");\r\n"
+"    elseif (type(v) == \"userdata\") then\r\n"
+"      print(k .. \" =>\", \"(userdata)\");\r\n"
+"    else\r\n"
+"      print(k .. \" =>\", v);\r\n"
+"    end\r\n"
+"  end\r\n"
+"end\r\n"
+"\r\n"
+"function assert (expr)\r\n"
+"  if (not expr) then error(\"assert failed\", 2) end\r\n"
+"end\r\n"
+"\r\n"
+"-- test functions registered from C++\r\n"
+"\r\n"
+"assert(testSucceeded());\r\n"
+"assert(testRetInt() == 47);\r\n"
+"assert(testRetFloat() == 47.0);\r\n"
+"assert(testRetConstCharPtr() == \"Hello, world\");\r\n"
+"assert(testRetStdString() == \"Hello, world\");\r\n"
+"\r\n"
+"testParamInt(47);                       assert(testSucceeded());\r\n"
+"testParamBool(true);                    assert(testSucceeded());\r\n"
+"testParamFloat(47.0);                   assert(testSucceeded());\r\n"
+"testParamConstCharPtr(\"Hello, world\");  assert(testSucceeded());\r\n"
+"testParamStdString(\"Hello, world\");     assert(testSucceeded());\r\n"
+"testParamStdStringRef(\"Hello, world\");  assert(testSucceeded());\r\n"
+"\r\n"
+"-- test static methods of classes registered from C++\r\n"
+"\r\n"
+"A.testStatic();             assert(testAFnCalled(FN_STATIC));\r\n"
+"B.testStatic();             assert(testAFnCalled(FN_STATIC));\r\n"
+"B.testStatic2();            assert(testBFnCalled(FN_STATIC));\r\n"
+"\r\n"
+"-- test static properties of classes registered from C++\r\n"
+"\r\n"
+"assert(A.testStaticProp == 47);\r\n"
+"assert(A.testStaticProp2 == 47);assert(testAFnCalled(FN_STATIC_PROPGET));\r\n"
+"A.testStaticProp = 48;          assert(A.testStaticProp == 48);\r\n"
+"A.testStaticProp2 = 49;         assert(testAFnCalled(FN_STATIC_PROPSET) and A.testStaticProp2 == 49);\r\n"
+"\r\n"
+"-- test classes registered from C++\r\n"
+"\r\n"
+"object1 = A(\"object1\");          assert(testAFnCalled(FN_CTOR));\r\n"
+"object1:testVirtual();           assert(testAFnCalled(FN_VIRTUAL));\r\n"
+"\r\n"
+"object2 = B(\"object2\");         assert(testAFnCalled(FN_CTOR) and testBFnCalled(FN_CTOR));\r\n"
+"object2:testVirtual();          assert(testBFnCalled(FN_VIRTUAL) and not testAFnCalled(FN_VIRTUAL));\r\n"
+"\r\n"
+"-- test functions taking and returning objects\r\n"
+"\r\n"
+"testParamAPtr(object1);          assert(object1:testSucceeded());\r\n"
+"testParamAPtrConst(object1);     assert(object1:testSucceeded());\r\n"
+"testParamConstAPtr(object1);     assert(object1:testSucceeded());\r\n"
+"testParamSharedPtrA(object1);    assert(object1:testSucceeded());\r\n"
+"\r\n"
+"testParamAPtr(object2);          assert(object2:testSucceeded());\r\n"
+"testParamAPtrConst(object2);     assert(object2:testSucceeded());\r\n"
+"testParamConstAPtr(object2);     assert(object2:testSucceeded());\r\n"
+"testParamSharedPtrA(object2);    assert(object2:testSucceeded());\r\n"
+"\r\n"
+"result = testRetSharedPtrA();    assert(result:getName() == \"from C\");\r\n"
+"\r\n"
+"-- test constness\r\n"
+"\r\n"
+"constA = testRetSharedPtrConstA();    assert(constA:getName() == \"const A\");\r\n"
+"assert(constA.testVirtual == nil);\r\n"
+"testParamConstAPtr(constA);        assert(constA:testSucceeded());\r\n"
+"assert(pcall(testParamAPtr, constA) == false, \"attempt to call nil value\");\r\n"
+"\r\n"
+"-- test properties\r\n"
+"\r\n"
+"assert(object1.testProp == 47);\r\n"
+"assert(object1.testProp2 == 47);    assert(testAFnCalled(FN_PROPGET));\r\n"
+"assert(object2.testProp == 47);\r\n"
+"assert(object2.testProp2 == 47);    assert(testAFnCalled(FN_PROPGET));\r\n"
+"\r\n"
+"object1.testProp = 48;          assert(object1.testProp == 48);\r\n"
+"object1.testProp2 = 49;          assert(testAFnCalled(FN_PROPSET) and object1.testProp2 == 49);\r\n"
+"\r\n"
+"-- test operator overload\r\n"
+"object1a = object1 + object1;      assert(testAFnCalled(FN_OPERATOR));\r\n"
+"assert(object1a:getName() == \"object1 + object1\");\r\n"
+"\r\n"
+"print(\"All tests succeeded.\");\r\n";
+
+const char* Tests_lua = (const char*) temp_b6c6a671;
+
+
+const char* getNamedResource (const char*, int&) throw();
+const char* getNamedResource (const char* resourceNameUTF8, int& numBytes) throw()
+{
+    unsigned hash = 0;
+    if (resourceNameUTF8 != 0)
+        while (*resourceNameUTF8 != 0)
+            hash = 31 * hash + *resourceNameUTF8++;
+
+    switch (hash)
+    {
+        case 0x322b48ba:
+        case 0xeec98b6c:  numBytes = 3877; return Tests_lua;
+        default: break;
+    }
+
+    numBytes = 0;
+    return 0;
+}
+
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/JuceLibraryCode/BinaryData.h b/lib/LuaBridge/Tests/JuceLibraryCode/BinaryData.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5478fe9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,13 @@
+/* =========================================================================================
+
+   This is an auto-generated file, created by The Introjucer 3.0.0
+   Do not edit anything in this file!
+
+*/
+
+namespace BinaryData
+{
+    extern const char*   Tests_lua;
+    const int            Tests_luaSize = 3877;
+
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/JuceLibraryCode/JuceHeader.h b/lib/LuaBridge/Tests/JuceLibraryCode/JuceHeader.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..805b2b9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,32 @@
+/*
+
+    IMPORTANT! This file is auto-generated each time you save your
+    project - if you alter its contents, your changes may be overwritten!
+
+    This is the header file that your files should include in order to get all the
+    JUCE library headers. You should avoid including the JUCE headers directly in
+    your own source files, because that wouldn't pick up the correct configuration
+    options for your app.
+
+*/
+
+#ifndef __APPHEADERFILE_K9UFLC__
+#define __APPHEADERFILE_K9UFLC__
+
+#include "AppConfig.h"
+#include "BinaryData.h"
+
+#if ! DONT_SET_USING_JUCE_NAMESPACE
+ // If your code uses a lot of JUCE classes, then this will obviously save you
+ // a lot of typing, but can be disabled by setting DONT_SET_USING_JUCE_NAMESPACE.
+ using namespace juce;
+#endif
+
+namespace ProjectInfo
+{
+    const char* const  projectName    = "LuaBridgeTests";
+    const char* const  versionString  = "1.0.0";
+    const int          versionNumber  = 0x10000;
+}
+
+#endif   // __APPHEADERFILE_K9UFLC__
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/JuceLibraryCode/ReadMe.txt b/lib/LuaBridge/Tests/JuceLibraryCode/ReadMe.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7fe54f4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,12 @@
+
+ Important Note!!
+ ================
+
+The purpose of this folder is to contain files that are auto-generated by the Introjucer,
+and ALL files in this folder will be mercilessly DELETED and completely re-written whenever
+the Introjucer saves your project.
+
+Therefore, it's a bad idea to make any manual changes to the files in here, or to
+put any of your own files in here if you don't want to lose them. (Of course you may choose
+to add the folder's contents to your version-control system so that you can re-merge your own
+modifications after the Introjucer has saved its changes).
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/COPYRIGHT b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/COPYRIGHT
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a860268
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,34 @@
+Lua License
+-----------
+
+Lua is licensed under the terms of the MIT license reproduced below.
+This means that Lua is free software and can be used for both academic
+and commercial purposes at absolutely no cost.
+
+For details and rationale, see http://www.lua.org/license.html .
+
+===============================================================================
+
+Copyright (C) 1994-2012 Lua.org, PUC-Rio.
+
+Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+in the Software without restriction, including without limitation the rights
+to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+furnished to do so, subject to the following conditions:
+
+The above copyright notice and this permission notice shall be included in
+all copies or substantial portions of the Software.
+
+THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL THE
+AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
+THE SOFTWARE.
+
+===============================================================================
+
+(end of COPYRIGHT)
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/HISTORY b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/HISTORY
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ce0c95b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,183 @@
+HISTORY for Lua 5.1
+
+* Changes from version 5.0 to 5.1
+  -------------------------------
+  Language:
+  + new module system.
+  + new semantics for control variables of fors.
+  + new semantics for setn/getn.
+  + new syntax/semantics for varargs.
+  + new long strings and comments.
+  + new `mod' operator (`%')
+  + new length operator #t
+  + metatables for all types
+  API:
+  + new functions: lua_createtable, lua_get(set)field, lua_push(to)integer.
+  + user supplies memory allocator (lua_open becomes lua_newstate).
+  + luaopen_* functions must be called through Lua.
+  Implementation:
+  + new configuration scheme via luaconf.h.
+  + incremental garbage collection.
+  + better handling of end-of-line in the lexer.
+  + fully reentrant parser (new Lua function `load')
+  + better support for 64-bit machines.
+  + native loadlib support for Mac OS X.
+  + standard distribution in only one library (lualib.a merged into lua.a)
+
+* Changes from version 4.0 to 5.0
+  -------------------------------
+  Language:
+  + lexical scoping.
+  + Lua coroutines.
+  + standard libraries now packaged in tables.
+  + tags replaced by metatables and tag methods replaced by metamethods,
+    stored in metatables.
+  + proper tail calls.
+  + each function can have its own global table, which can be shared.
+  + new __newindex metamethod, called when we insert a new key into a table.
+  + new block comments: --[[ ... ]].
+  + new generic for.
+  + new weak tables.
+  + new boolean type.
+  + new syntax "local function".
+  + (f()) returns the first value returned by f.
+  + {f()} fills a table with all values returned by f.
+  + \n ignored in [[\n .
+  + fixed and-or priorities.
+  + more general syntax for function definition (e.g. function a.x.y:f()...end).
+  + more general syntax for function calls (e.g. (print or write)(9)).
+  + new functions (time/date, tmpfile, unpack, require, load*, etc.).
+  API:
+  + chunks are loaded by using lua_load; new luaL_loadfile and luaL_loadbuffer.
+  + introduced lightweight userdata, a simple "void*" without a metatable.
+  + new error handling protocol: the core no longer prints error messages;
+    all errors are reported to the caller on the stack.
+  + new lua_atpanic for host cleanup.
+  + new, signal-safe, hook scheme.
+  Implementation:
+  + new license: MIT.
+  + new, faster, register-based virtual machine.
+  + support for external multithreading and coroutines.
+  + new and consistent error message format.
+  + the core no longer needs "stdio.h" for anything (except for a single
+    use of sprintf to convert numbers to strings).
+  + lua.c now runs the environment variable LUA_INIT, if present. It can
+    be "@filename", to run a file, or the chunk itself.
+  + support for user extensions in lua.c.
+    sample implementation given for command line editing.
+  + new dynamic loading library, active by default on several platforms.
+  + safe garbage-collector metamethods.
+  + precompiled bytecodes checked for integrity (secure binary dostring).
+  + strings are fully aligned.
+  + position capture in string.find.
+  + read('*l') can read lines with embedded zeros.
+
+* Changes from version 3.2 to 4.0
+  -------------------------------
+  Language:
+  + new "break" and "for" statements (both numerical and for tables).
+  + uniform treatment of globals: globals are now stored in a Lua table.
+  + improved error messages.
+  + no more '$debug': full speed *and* full debug information.
+  + new read form: read(N) for next N bytes.
+  + general read patterns now deprecated.
+    (still available with -DCOMPAT_READPATTERNS.)
+  + all return values are passed as arguments for the last function
+    (old semantics still available with -DLUA_COMPAT_ARGRET)
+  + garbage collection tag methods for tables now deprecated.
+  + there is now only one tag method for order.
+  API:
+  + New API: fully re-entrant, simpler, and more efficient.
+  + New debug API.
+  Implementation:
+  + faster than ever: cleaner virtual machine and new hashing algorithm.
+  + non-recursive garbage-collector algorithm.
+  + reduced memory usage for programs with many strings.
+  + improved treatment for memory allocation errors.
+  + improved support for 16-bit machines (we hope).
+  + code now compiles unmodified as both ANSI C and C++.
+  + numbers in bases other than 10 are converted using strtoul.
+  + new -f option in Lua to support #! scripts.
+  + luac can now combine text and binaries.
+
+* Changes from version 3.1 to 3.2
+  -------------------------------
+  + redirected all output in Lua's core to _ERRORMESSAGE and _ALERT.
+  + increased limit on the number of constants and globals per function
+    (from 2^16 to 2^24).
+  + debugging info (lua_debug and hooks) moved into lua_state and new API
+    functions provided to get and set this info.
+  + new debug lib gives full debugging access within Lua.
+  + new table functions "foreachi", "sort", "tinsert", "tremove", "getn".
+  + new io functions "flush", "seek".
+
+* Changes from version 3.0 to 3.1
+  -------------------------------
+  + NEW FEATURE: anonymous functions with closures (via "upvalues").
+  + new syntax:
+    - local variables in chunks.
+    - better scope control with DO block END.
+    - constructors can now be also written: { record-part; list-part }.
+    - more general syntax for function calls and lvalues, e.g.:
+      f(x).y=1
+      o:f(x,y):g(z)
+      f"string" is sugar for f("string")
+  + strings may now contain arbitrary binary data (e.g., embedded zeros).
+  + major code re-organization and clean-up; reduced module interdependecies.
+  + no arbitrary limits on the total number of constants and globals.
+  + support for multiple global contexts.
+  + better syntax error messages.
+  + new traversal functions "foreach" and "foreachvar".
+  + the default for numbers is now double.
+    changing it to use floats or longs is easy.
+  + complete debug information stored in pre-compiled chunks.
+  + sample interpreter now prompts user when run interactively, and also
+    handles control-C interruptions gracefully.
+
+* Changes from version 2.5 to 3.0
+  -------------------------------
+  + NEW CONCEPT: "tag methods".
+    Tag methods replace fallbacks as the meta-mechanism for extending the
+    semantics of Lua. Whereas fallbacks had a global nature, tag methods
+    work on objects having the same tag (e.g., groups of tables).
+    Existing code that uses fallbacks should work without change.
+  + new, general syntax for constructors {[exp] = exp, ... }.
+  + support for handling variable number of arguments in functions (varargs).
+  + support for conditional compilation ($if ... $else ... $end).
+  + cleaner semantics in API simplifies host code.
+  + better support for writing libraries (auxlib.h).
+  + better type checking and error messages in the standard library.
+  + luac can now also undump.
+
+* Changes from version 2.4 to 2.5
+  -------------------------------
+  + io and string libraries are now based on pattern matching;
+    the old libraries are still available for compatibility
+  + dofile and dostring can now return values (via return statement)
+  + better support for 16- and 64-bit machines
+  + expanded documentation, with more examples
+
+* Changes from version 2.2 to 2.4
+  -------------------------------
+  + external compiler creates portable binary files that can be loaded faster
+  + interface for debugging and profiling
+  + new "getglobal" fallback
+  + new functions for handling references to Lua objects
+  + new functions in standard lib
+  + only one copy of each string is stored
+  + expanded documentation, with more examples
+
+* Changes from version 2.1 to 2.2
+  -------------------------------
+  + functions now may be declared with any "lvalue" as a name
+  + garbage collection of functions
+  + support for pipes
+
+* Changes from version 1.1 to 2.1
+  -------------------------------
+  + object-oriented support
+  + fallbacks
+  + simplified syntax for tables
+  + many internal improvements
+
+(end of HISTORY)
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/INSTALL b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/INSTALL
new file mode 100644 (file)
index 0000000..17eb8ae
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,99 @@
+INSTALL for Lua 5.1
+
+* Building Lua
+  ------------
+  Lua is built in the src directory, but the build process can be
+  controlled from the top-level Makefile.
+
+  Building Lua on Unix systems should be very easy. First do "make" and
+  see if your platform is listed. If so, just do "make xxx", where xxx
+  is your platform name. The platforms currently supported are:
+    aix ansi bsd freebsd generic linux macosx mingw posix solaris
+
+  If your platform is not listed, try the closest one or posix, generic,
+  ansi, in this order.
+
+  See below for customization instructions and for instructions on how
+  to build with other Windows compilers.
+
+  If you want to check that Lua has been built correctly, do "make test"
+  after building Lua. Also, have a look at the example programs in test.
+
+* Installing Lua
+  --------------
+  Once you have built Lua, you may want to install it in an official
+  place in your system. In this case, do "make install". The official
+  place and the way to install files are defined in Makefile. You must
+  have the right permissions to install files.
+
+  If you want to build and install Lua in one step, do "make xxx install",
+  where xxx is your platform name.
+
+  If you want to install Lua locally, then do "make local". This will
+  create directories bin, include, lib, man, and install Lua there as
+  follows:
+
+    bin:       lua luac
+    include:   lua.h luaconf.h lualib.h lauxlib.h lua.hpp
+    lib:       liblua.a
+    man/man1:  lua.1 luac.1
+
+  These are the only directories you need for development.
+
+  There are man pages for lua and luac, in both nroff and html, and a
+  reference manual in html in doc, some sample code in test, and some
+  useful stuff in etc. You don't need these directories for development.
+
+  If you want to install Lua locally, but in some other directory, do
+  "make install INSTALL_TOP=xxx", where xxx is your chosen directory.
+
+  See below for instructions for Windows and other systems.
+
+* Customization
+  -------------
+  Three things can be customized by editing a file:
+    - Where and how to install Lua -- edit Makefile.
+    - How to build Lua -- edit src/Makefile.
+    - Lua features -- edit src/luaconf.h.
+
+  You don't actually need to edit the Makefiles because you may set the
+  relevant variables when invoking make.
+
+  On the other hand, if you need to select some Lua features, you'll need
+  to edit src/luaconf.h. The edited file will be the one installed, and
+  it will be used by any Lua clients that you build, to ensure consistency.
+
+  We strongly recommend that you enable dynamic loading. This is done
+  automatically for all platforms listed above that have this feature
+  (and also Windows). See src/luaconf.h and also src/Makefile.
+
+* Building Lua on Windows and other systems
+  -----------------------------------------
+  If you're not using the usual Unix tools, then the instructions for
+  building Lua depend on the compiler you use. You'll need to create
+  projects (or whatever your compiler uses) for building the library,
+  the interpreter, and the compiler, as follows:
+
+  library:     lapi.c lcode.c ldebug.c ldo.c ldump.c lfunc.c lgc.c llex.c
+               lmem.c lobject.c lopcodes.c lparser.c lstate.c lstring.c
+               ltable.c ltm.c lundump.c lvm.c lzio.c
+               lauxlib.c lbaselib.c ldblib.c liolib.c lmathlib.c loslib.c
+               ltablib.c lstrlib.c loadlib.c linit.c
+
+  interpreter: library, lua.c
+
+  compiler:    library, luac.c print.c
+
+  If you use Visual Studio .NET, you can use etc/luavs.bat in its
+  "Command Prompt".
+
+  If all you want is to build the Lua interpreter, you may put all .c files
+  in a single project, except for luac.c and print.c. Or just use etc/all.c.
+
+  To use Lua as a library in your own programs, you'll need to know how to
+  create and use libraries with your compiler.
+
+  As mentioned above, you may edit luaconf.h to select some features before
+  building Lua.
+
+(end of INSTALL)
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/README b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/README
new file mode 100644 (file)
index 0000000..11b4dff
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,37 @@
+README for Lua 5.1
+
+See INSTALL for installation instructions.
+See HISTORY for a summary of changes since the last released version.
+
+* What is Lua?
+  ------------
+  Lua is a powerful, light-weight programming language designed for extending
+  applications. Lua is also frequently used as a general-purpose, stand-alone
+  language. Lua is free software.
+
+  For complete information, visit Lua's web site at http://www.lua.org/ .
+  For an executive summary, see http://www.lua.org/about.html .
+
+  Lua has been used in many different projects around the world.
+  For a short list, see http://www.lua.org/uses.html .
+
+* Availability
+  ------------
+  Lua is freely available for both academic and commercial purposes.
+  See COPYRIGHT and http://www.lua.org/license.html for details.
+  Lua can be downloaded at http://www.lua.org/download.html .
+
+* Installation
+  ------------
+  Lua is implemented in pure ANSI C, and compiles unmodified in all known
+  platforms that have an ANSI C compiler. In most Unix-like platforms, simply
+  do "make" with a suitable target. See INSTALL for detailed instructions.
+
+* Origin
+  ------
+  Lua is developed at Lua.org, a laboratory of the Department of Computer
+  Science of PUC-Rio (the Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro
+  in Brazil).
+  For more information about the authors, see http://www.lua.org/authors.html .
+
+(end of README)
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/doc/contents.html b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/doc/contents.html
new file mode 100644 (file)
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+<TITLE>Lua 5.1 Reference Manual - contents</TITLE>
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+<A HREF="http://www.lua.org/"><IMG SRC="logo.gif" ALT="" BORDER=0></A>
+Lua 5.1 Reference Manual
+</H1>
+
+<P>
+The reference manual is the official definition of the Lua language.
+For a complete introduction to Lua programming, see the book
+<A HREF="http://www.lua.org/docs.html#pil">Programming in Lua</A>.
+
+<P>
+This manual is also available as a book:
+<BLOCKQUOTE>
+<A HREF="http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/8590379833/lua-indexmanual-20">
+<IMG SRC="cover.png" ALT="" TITLE="buy from Amazon" BORDER=1 ALIGN="left" HSPACE=12>
+</A>
+<B>Lua 5.1 Reference Manual</B>
+<BR>by R. Ierusalimschy, L. H. de Figueiredo, W. Celes
+<BR>Lua.org, August 2006
+<BR>ISBN 85-903798-3-3
+<BR CLEAR="all">
+</BLOCKQUOTE>
+
+<P>
+<A HREF="http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/8590379833/lua-indexmanual-20">Buy a copy</A>
+of this book and
+<A HREF="http://www.lua.org/donations.html">help to support</A>
+the Lua project.
+
+<P>
+<A HREF="manual.html">start</A>
+&middot;
+<A HREF="#contents">contents</A>
+&middot;
+<A HREF="#index">index</A>
+&middot;
+<A HREF="http://www.lua.org/manual/">other versions</A>
+<HR>
+<SMALL>
+Copyright &copy; 2006&ndash;2012 Lua.org, PUC-Rio.
+Freely available under the terms of the
+<A HREF="http://www.lua.org/license.html">Lua license</A>.
+</SMALL>
+
+<H2><A NAME="contents">Contents</A></H2>
+<UL style="padding: 0">
+<LI><A HREF="manual.html">1 &ndash; Introduction</A>
+<P>
+<LI><A HREF="manual.html#2">2 &ndash; The Language</A>
+<UL>
+<LI><A HREF="manual.html#2.1">2.1 &ndash; Lexical Conventions</A>
+<LI><A HREF="manual.html#2.2">2.2 &ndash; Values and Types</A>
+<UL>
+<LI><A HREF="manual.html#2.2.1">2.2.1 &ndash; Coercion</A>
+</UL>
+<LI><A HREF="manual.html#2.3">2.3 &ndash; Variables</A>
+<LI><A HREF="manual.html#2.4">2.4 &ndash; Statements</A>
+<UL>
+<LI><A HREF="manual.html#2.4.1">2.4.1 &ndash; Chunks</A>
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+<LI><A HREF="manual.html#2.4.3">2.4.3 &ndash; Assignment</A>
+<LI><A HREF="manual.html#2.4.4">2.4.4 &ndash; Control Structures</A>
+<LI><A HREF="manual.html#2.4.5">2.4.5 &ndash; For Statement</A>
+<LI><A HREF="manual.html#2.4.6">2.4.6 &ndash; Function Calls as Statements</A>
+<LI><A HREF="manual.html#2.4.7">2.4.7 &ndash; Local Declarations</A>
+</UL>
+<LI><A HREF="manual.html#2.5">2.5 &ndash; Expressions</A>
+<UL>
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+<LI><A HREF="manual.html#2.5.6">2.5.6 &ndash; Precedence</A>
+<LI><A HREF="manual.html#2.5.7">2.5.7 &ndash; Table Constructors</A>
+<LI><A HREF="manual.html#2.5.8">2.5.8 &ndash; Function Calls</A>
+<LI><A HREF="manual.html#2.5.9">2.5.9 &ndash; Function Definitions</A>
+</UL>
+<LI><A HREF="manual.html#2.6">2.6 &ndash; Visibility Rules</A>
+<LI><A HREF="manual.html#2.7">2.7 &ndash; Error Handling</A>
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+<LI><A HREF="manual.html#2.10.1">2.10.1 &ndash; Garbage-Collection Metamethods</A>
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+<LI><A HREF="manual.html#2.11">2.11 &ndash; Coroutines</A>
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+<P>
+<LI><A HREF="manual.html#3">3 &ndash; The Application Program Interface</A>
+<UL>
+<LI><A HREF="manual.html#3.1">3.1 &ndash; The Stack</A>
+<LI><A HREF="manual.html#3.2">3.2 &ndash; Stack Size</A>
+<LI><A HREF="manual.html#3.3">3.3 &ndash; Pseudo-Indices</A>
+<LI><A HREF="manual.html#3.4">3.4 &ndash; C Closures</A>
+<LI><A HREF="manual.html#3.5">3.5 &ndash; Registry</A>
+<LI><A HREF="manual.html#3.6">3.6 &ndash; Error Handling in C</A>
+<LI><A HREF="manual.html#3.7">3.7 &ndash; Functions and Types</A>
+<LI><A HREF="manual.html#3.8">3.8 &ndash; The Debug Interface</A>
+</UL>
+<P>
+<LI><A HREF="manual.html#4">4 &ndash; The Auxiliary Library</A>
+<UL>
+<LI><A HREF="manual.html#4.1">4.1 &ndash; Functions and Types</A>
+</UL>
+<P>
+<LI><A HREF="manual.html#5">5 &ndash; Standard Libraries</A>
+<UL>
+<LI><A HREF="manual.html#5.1">5.1 &ndash; Basic Functions</A>
+<LI><A HREF="manual.html#5.2">5.2 &ndash; Coroutine Manipulation</A>
+<LI><A HREF="manual.html#5.3">5.3 &ndash; Modules</A>
+<LI><A HREF="manual.html#5.4">5.4 &ndash; String Manipulation</A>
+<UL>
+<LI><A HREF="manual.html#5.4.1">5.4.1 &ndash; Patterns</A>
+</UL>
+<LI><A HREF="manual.html#5.5">5.5 &ndash; Table Manipulation</A>
+<LI><A HREF="manual.html#5.6">5.6 &ndash; Mathematical Functions</A>
+<LI><A HREF="manual.html#5.7">5.7 &ndash; Input and Output Facilities</A>
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+<LI><A HREF="manual.html#5.9">5.9 &ndash; The Debug Library</A>
+</UL>
+<P>
+<LI><A HREF="manual.html#6">6 &ndash; Lua Stand-alone</A>
+<P>
+<LI><A HREF="manual.html#7">7 &ndash; Incompatibilities with the Previous Version</A>
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+<P>
+<LI><A HREF="manual.html#8">8 &ndash; The Complete Syntax of Lua</A>
+</UL>
+
+<H2><A NAME="index">Index</A></H2>
+<TABLE WIDTH="100%">
+<TR VALIGN="top">
+<TD>
+<H3><A NAME="functions">Lua functions</A></H3>
+<A HREF="manual.html#pdf-_G">_G</A><BR>
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+<P>
+
+<A HREF="manual.html#pdf-assert">assert</A><BR>
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+<A HREF="manual.html#lua_iscfunction">lua_iscfunction</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_isfunction">lua_isfunction</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_islightuserdata">lua_islightuserdata</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_isnil">lua_isnil</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_isnone">lua_isnone</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_isnoneornil">lua_isnoneornil</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_isnumber">lua_isnumber</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_isstring">lua_isstring</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_istable">lua_istable</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_isthread">lua_isthread</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_isuserdata">lua_isuserdata</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_lessthan">lua_lessthan</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_load">lua_load</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_newstate">lua_newstate</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_newtable">lua_newtable</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_newthread">lua_newthread</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_newuserdata">lua_newuserdata</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_next">lua_next</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_objlen">lua_objlen</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_pcall">lua_pcall</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_pop">lua_pop</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_pushboolean">lua_pushboolean</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_pushcclosure">lua_pushcclosure</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_pushcfunction">lua_pushcfunction</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_pushfstring">lua_pushfstring</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_pushinteger">lua_pushinteger</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_pushlightuserdata">lua_pushlightuserdata</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_pushliteral">lua_pushliteral</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_pushlstring">lua_pushlstring</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_pushnil">lua_pushnil</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_pushnumber">lua_pushnumber</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_pushstring">lua_pushstring</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_pushthread">lua_pushthread</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_pushvalue">lua_pushvalue</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_pushvfstring">lua_pushvfstring</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_rawequal">lua_rawequal</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_rawget">lua_rawget</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_rawgeti">lua_rawgeti</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_rawset">lua_rawset</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_rawseti">lua_rawseti</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_register">lua_register</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_remove">lua_remove</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_replace">lua_replace</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_resume">lua_resume</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_setallocf">lua_setallocf</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_setfenv">lua_setfenv</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_setfield">lua_setfield</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_setglobal">lua_setglobal</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_sethook">lua_sethook</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_setlocal">lua_setlocal</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_setmetatable">lua_setmetatable</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_settable">lua_settable</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_settop">lua_settop</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_setupvalue">lua_setupvalue</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_status">lua_status</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_toboolean">lua_toboolean</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_tocfunction">lua_tocfunction</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_tointeger">lua_tointeger</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_tolstring">lua_tolstring</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_tonumber">lua_tonumber</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_topointer">lua_topointer</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_tostring">lua_tostring</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_tothread">lua_tothread</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_touserdata">lua_touserdata</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_type">lua_type</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_typename">lua_typename</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_upvalueindex">lua_upvalueindex</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_xmove">lua_xmove</A><BR>
+<A HREF="manual.html#lua_yield">lua_yield</A><BR>
+
+</TD>
+<TD>
+<H3>auxiliary library</H3>
+<A HREF="manual.html#luaL_Buffer">luaL_Buffer</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_Reg">luaL_Reg</A><BR>
+<P>
+
+<A HREF="manual.html#luaL_addchar">luaL_addchar</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_addlstring">luaL_addlstring</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_addsize">luaL_addsize</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_addstring">luaL_addstring</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_addvalue">luaL_addvalue</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_argcheck">luaL_argcheck</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_argerror">luaL_argerror</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_buffinit">luaL_buffinit</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_callmeta">luaL_callmeta</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_checkany">luaL_checkany</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_checkint">luaL_checkint</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_checkinteger">luaL_checkinteger</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_checklong">luaL_checklong</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_checklstring">luaL_checklstring</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_checknumber">luaL_checknumber</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_checkoption">luaL_checkoption</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_checkstack">luaL_checkstack</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_checkstring">luaL_checkstring</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_checktype">luaL_checktype</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_checkudata">luaL_checkudata</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_dofile">luaL_dofile</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_dostring">luaL_dostring</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_error">luaL_error</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_getmetafield">luaL_getmetafield</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_getmetatable">luaL_getmetatable</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_gsub">luaL_gsub</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_loadbuffer">luaL_loadbuffer</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_loadfile">luaL_loadfile</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_loadstring">luaL_loadstring</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_newmetatable">luaL_newmetatable</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_newstate">luaL_newstate</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_openlibs">luaL_openlibs</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_optint">luaL_optint</A><BR>
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+<A HREF="manual.html#luaL_optlong">luaL_optlong</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_optlstring">luaL_optlstring</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_optnumber">luaL_optnumber</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_optstring">luaL_optstring</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_prepbuffer">luaL_prepbuffer</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_pushresult">luaL_pushresult</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_ref">luaL_ref</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_register">luaL_register</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_typename">luaL_typename</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_typerror">luaL_typerror</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_unref">luaL_unref</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_where">luaL_where</A><BR>
+
+</TD>
+</TR>
+</TABLE>
+<P>
+
+<HR>
+<SMALL CLASS="footer">
+Last update:
+Mon Feb 13 18:53:32 BRST 2012
+</SMALL>
+<!--
+Last change: revised for Lua 5.1.5
+-->
+
+</BODY>
+</HTML>
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/doc/cover.png b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/doc/cover.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2dbb198
Binary files /dev/null and b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/doc/cover.png differ
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/doc/logo.gif b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/doc/logo.gif
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2f5e4ac
Binary files /dev/null and b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/doc/logo.gif differ
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/doc/lua.1 b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/doc/lua.1
new file mode 100644 (file)
index 0000000..24809cc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,163 @@
+.\" $Id: lua.man,v 1.11 2006/01/06 16:03:34 lhf Exp $
+.TH LUA 1 "$Date: 2006/01/06 16:03:34 $"
+.SH NAME
+lua \- Lua interpreter
+.SH SYNOPSIS
+.B lua
+[
+.I options
+]
+[
+.I script
+[
+.I args
+]
+]
+.SH DESCRIPTION
+.B lua
+is the stand-alone Lua interpreter.
+It loads and executes Lua programs,
+either in textual source form or
+in precompiled binary form.
+(Precompiled binaries are output by
+.BR luac ,
+the Lua compiler.)
+.B lua
+can be used as a batch interpreter and also interactively.
+.LP
+The given
+.I options
+(see below)
+are executed and then
+the Lua program in file
+.I script
+is loaded and executed.
+The given
+.I args
+are available to
+.I script
+as strings in a global table named
+.BR arg .
+If these arguments contain spaces or other characters special to the shell,
+then they should be quoted
+(but note that the quotes will be removed by the shell).
+The arguments in
+.B arg
+start at 0,
+which contains the string
+.RI ' script '.
+The index of the last argument is stored in
+.BR arg.n .
+The arguments given in the command line before
+.IR script ,
+including the name of the interpreter,
+are available in negative indices in
+.BR arg .
+.LP
+At the very start,
+before even handling the command line,
+.B lua
+executes the contents of the environment variable
+.BR LUA_INIT ,
+if it is defined.
+If the value of
+.B LUA_INIT
+is of the form
+.RI '@ filename ',
+then
+.I filename
+is executed.
+Otherwise, the string is assumed to be a Lua statement and is executed.
+.LP
+Options start with
+.B '\-'
+and are described below.
+You can use
+.B "'\--'"
+to signal the end of options.
+.LP
+If no arguments are given,
+then
+.B "\-v \-i"
+is assumed when the standard input is a terminal;
+otherwise,
+.B "\-"
+is assumed.
+.LP
+In interactive mode,
+.B lua
+prompts the user,
+reads lines from the standard input,
+and executes them as they are read.
+If a line does not contain a complete statement,
+then a secondary prompt is displayed and
+lines are read until a complete statement is formed or
+a syntax error is found.
+So, one way to interrupt the reading of an incomplete statement is
+to force a syntax error:
+adding a
+.B ';' 
+in the middle of a statement is a sure way of forcing a syntax error
+(except inside multiline strings and comments; these must be closed explicitly).
+If a line starts with
+.BR '=' ,
+then
+.B lua
+displays the values of all the expressions in the remainder of the
+line. The expressions must be separated by commas.
+The primary prompt is the value of the global variable
+.BR _PROMPT ,
+if this value is a string;
+otherwise, the default prompt is used.
+Similarly, the secondary prompt is the value of the global variable
+.BR _PROMPT2 .
+So,
+to change the prompts,
+set the corresponding variable to a string of your choice.
+You can do that after calling the interpreter
+or on the command line
+(but in this case you have to be careful with quotes
+if the prompt string contains a space; otherwise you may confuse the shell.)
+The default prompts are "> " and ">> ".
+.SH OPTIONS
+.TP
+.B \-
+load and execute the standard input as a file,
+that is,
+not interactively,
+even when the standard input is a terminal.
+.TP
+.BI \-e " stat"
+execute statement
+.IR stat .
+You need to quote
+.I stat 
+if it contains spaces, quotes,
+or other characters special to the shell.
+.TP
+.B \-i
+enter interactive mode after
+.I script
+is executed.
+.TP
+.BI \-l " name"
+call
+.BI require(' name ')
+before executing
+.IR script .
+Typically used to load libraries.
+.TP
+.B \-v
+show version information.
+.SH "SEE ALSO"
+.BR luac (1)
+.br
+http://www.lua.org/
+.SH DIAGNOSTICS
+Error messages should be self explanatory.
+.SH AUTHORS
+R. Ierusalimschy,
+L. H. de Figueiredo,
+and
+W. Celes
+.\" EOF
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/doc/lua.css b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/doc/lua.css
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7fafbb1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,83 @@
+body {
+       color: #000000 ;
+       background-color: #FFFFFF ;
+       font-family: Helvetica, Arial, sans-serif ;
+       text-align: justify ;
+       margin-right: 30px ;
+       margin-left: 30px ;
+}
+
+h1, h2, h3, h4 {
+       font-family: Verdana, Geneva, sans-serif ;
+       font-weight: normal ;
+       font-style: italic ;
+}
+
+h2 {
+       padding-top: 0.4em ;
+       padding-bottom: 0.4em ;
+       padding-left: 30px ;
+       padding-right: 30px ;
+       margin-left: -30px ;
+       background-color: #E0E0FF ;
+}
+
+h3 {
+       padding-left: 0.5em ;
+       border-left: solid #E0E0FF 1em ;
+}
+
+table h3 {
+       padding-left: 0px ;
+       border-left: none ;
+}
+
+a:link {
+       color: #000080 ;
+       background-color: inherit ;
+       text-decoration: none ;
+}
+
+a:visited {
+       background-color: inherit ;
+       text-decoration: none ;
+}
+
+a:link:hover, a:visited:hover {
+       color: #000080 ;
+       background-color: #E0E0FF ;
+}
+
+a:link:active, a:visited:active {
+       color: #FF0000 ;
+}
+
+hr {
+       border: 0 ;
+       height: 1px ;
+       color: #a0a0a0 ;
+       background-color: #a0a0a0 ;
+}
+
+:target {
+       background-color: #F8F8F8 ;
+       padding: 8px ;
+       border: solid #a0a0a0 2px ;
+}
+
+.footer {
+       color: gray ;
+       font-size: small ;
+}
+
+input[type=text] {
+       border: solid #a0a0a0 2px ;
+       border-radius: 2em ;
+       -moz-border-radius: 2em ;
+       background-image: url('images/search.png') ;
+       background-repeat: no-repeat;
+       background-position: 4px center ;
+       padding-left: 20px ;
+       height: 2em ;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/doc/lua.html b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/doc/lua.html
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1d435ab
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,172 @@
+<!-- $Id: lua.man,v 1.11 2006/01/06 16:03:34 lhf Exp $ -->
+<HTML>
+<HEAD>
+<TITLE>LUA man page</TITLE>
+<LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="lua.css">
+</HEAD>
+
+<BODY BGCOLOR="#FFFFFF">
+
+<H2>NAME</H2>
+lua - Lua interpreter
+<H2>SYNOPSIS</H2>
+<B>lua</B>
+[
+<I>options</I>
+]
+[
+<I>script</I>
+[
+<I>args</I>
+]
+]
+<H2>DESCRIPTION</H2>
+<B>lua</B>
+is the stand-alone Lua interpreter.
+It loads and executes Lua programs,
+either in textual source form or
+in precompiled binary form.
+(Precompiled binaries are output by
+<B>luac</B>,
+the Lua compiler.)
+<B>lua</B>
+can be used as a batch interpreter and also interactively.
+<P>
+The given
+<I>options</I>
+(see below)
+are executed and then
+the Lua program in file
+<I>script</I>
+is loaded and executed.
+The given
+<I>args</I>
+are available to
+<I>script</I>
+as strings in a global table named
+<B>arg</B>.
+If these arguments contain spaces or other characters special to the shell,
+then they should be quoted
+(but note that the quotes will be removed by the shell).
+The arguments in
+<B>arg</B>
+start at 0,
+which contains the string
+'<I>script</I>'.
+The index of the last argument is stored in
+<B>arg.n</B>.
+The arguments given in the command line before
+<I>script</I>,
+including the name of the interpreter,
+are available in negative indices in
+<B>arg</B>.
+<P>
+At the very start,
+before even handling the command line,
+<B>lua</B>
+executes the contents of the environment variable
+<B>LUA_INIT</B>,
+if it is defined.
+If the value of
+<B>LUA_INIT</B>
+is of the form
+'@<I>filename</I>',
+then
+<I>filename</I>
+is executed.
+Otherwise, the string is assumed to be a Lua statement and is executed.
+<P>
+Options start with
+<B>'-'</B>
+and are described below.
+You can use
+<B>'--'</B>
+to signal the end of options.
+<P>
+If no arguments are given,
+then
+<B>"-v -i"</B>
+is assumed when the standard input is a terminal;
+otherwise,
+<B>"-"</B>
+is assumed.
+<P>
+In interactive mode,
+<B>lua</B>
+prompts the user,
+reads lines from the standard input,
+and executes them as they are read.
+If a line does not contain a complete statement,
+then a secondary prompt is displayed and
+lines are read until a complete statement is formed or
+a syntax error is found.
+So, one way to interrupt the reading of an incomplete statement is
+to force a syntax error:
+adding a
+<B>';'</B>
+in the middle of a statement is a sure way of forcing a syntax error
+(except inside multiline strings and comments; these must be closed explicitly).
+If a line starts with
+<B>'='</B>,
+then
+<B>lua</B>
+displays the values of all the expressions in the remainder of the
+line. The expressions must be separated by commas.
+The primary prompt is the value of the global variable
+<B>_PROMPT</B>,
+if this value is a string;
+otherwise, the default prompt is used.
+Similarly, the secondary prompt is the value of the global variable
+<B>_PROMPT2</B>.
+So,
+to change the prompts,
+set the corresponding variable to a string of your choice.
+You can do that after calling the interpreter
+or on the command line
+(but in this case you have to be careful with quotes
+if the prompt string contains a space; otherwise you may confuse the shell.)
+The default prompts are "&gt; " and "&gt;&gt; ".
+<H2>OPTIONS</H2>
+<P>
+<B>-</B>
+load and execute the standard input as a file,
+that is,
+not interactively,
+even when the standard input is a terminal.
+<P>
+<B>-e </B><I>stat</I>
+execute statement
+<I>stat</I>.
+You need to quote
+<I>stat </I>
+if it contains spaces, quotes,
+or other characters special to the shell.
+<P>
+<B>-i</B>
+enter interactive mode after
+<I>script</I>
+is executed.
+<P>
+<B>-l </B><I>name</I>
+call
+<B>require</B>('<I>name</I>')
+before executing
+<I>script</I>.
+Typically used to load libraries.
+<P>
+<B>-v</B>
+show version information.
+<H2>SEE ALSO</H2>
+<B>luac</B>(1)
+<BR>
+<A HREF="http://www.lua.org/">http://www.lua.org/</A>
+<H2>DIAGNOSTICS</H2>
+Error messages should be self explanatory.
+<H2>AUTHORS</H2>
+R. Ierusalimschy,
+L. H. de Figueiredo,
+and
+W. Celes
+<!-- EOF -->
+</BODY>
+</HTML>
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/doc/luac.1 b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/doc/luac.1
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d814678
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,136 @@
+.\" $Id: luac.man,v 1.28 2006/01/06 16:03:34 lhf Exp $
+.TH LUAC 1 "$Date: 2006/01/06 16:03:34 $"
+.SH NAME
+luac \- Lua compiler
+.SH SYNOPSIS
+.B luac
+[
+.I options
+] [
+.I filenames
+]
+.SH DESCRIPTION
+.B luac
+is the Lua compiler.
+It translates programs written in the Lua programming language
+into binary files that can be later loaded and executed.
+.LP
+The main advantages of precompiling chunks are:
+faster loading,
+protecting source code from accidental user changes,
+and
+off-line syntax checking.
+.LP
+Pre-compiling does not imply faster execution
+because in Lua chunks are always compiled into bytecodes before being executed.
+.B luac
+simply allows those bytecodes to be saved in a file for later execution.
+.LP
+Pre-compiled chunks are not necessarily smaller than the corresponding source.
+The main goal in pre-compiling is faster loading.
+.LP
+The binary files created by
+.B luac
+are portable only among architectures with the same word size and byte order.
+.LP
+.B luac
+produces a single output file containing the bytecodes
+for all source files given.
+By default,
+the output file is named
+.BR luac.out ,
+but you can change this with the
+.B \-o
+option.
+.LP
+In the command line,
+you can mix
+text files containing Lua source and
+binary files containing precompiled chunks.
+This is useful to combine several precompiled chunks,
+even from different (but compatible) platforms,
+into a single precompiled chunk.
+.LP
+You can use
+.B "'\-'"
+to indicate the standard input as a source file
+and
+.B "'\--'"
+to signal the end of options
+(that is,
+all remaining arguments will be treated as files even if they start with
+.BR "'\-'" ).
+.LP
+The internal format of the binary files produced by
+.B luac
+is likely to change when a new version of Lua is released.
+So,
+save the source files of all Lua programs that you precompile.
+.LP
+.SH OPTIONS
+Options must be separate.
+.TP
+.B \-l
+produce a listing of the compiled bytecode for Lua's virtual machine.
+Listing bytecodes is useful to learn about Lua's virtual machine.
+If no files are given, then
+.B luac
+loads
+.B luac.out
+and lists its contents.
+.TP
+.BI \-o " file"
+output to
+.IR file ,
+instead of the default
+.BR luac.out .
+(You can use
+.B "'\-'"
+for standard output,
+but not on platforms that open standard output in text mode.)
+The output file may be a source file because
+all files are loaded before the output file is written.
+Be careful not to overwrite precious files.
+.TP
+.B \-p
+load files but do not generate any output file.
+Used mainly for syntax checking and for testing precompiled chunks:
+corrupted files will probably generate errors when loaded.
+Lua always performs a thorough integrity test on precompiled chunks.
+Bytecode that passes this test is completely safe,
+in the sense that it will not break the interpreter.
+However,
+there is no guarantee that such code does anything sensible.
+(None can be given, because the halting problem is unsolvable.)
+If no files are given, then
+.B luac
+loads
+.B luac.out
+and tests its contents.
+No messages are displayed if the file passes the integrity test.
+.TP
+.B \-s
+strip debug information before writing the output file.
+This saves some space in very large chunks,
+but if errors occur when running a stripped chunk,
+then the error messages may not contain the full information they usually do.
+For instance,
+line numbers and names of local variables are lost.
+.TP
+.B \-v
+show version information.
+.SH FILES
+.TP 15
+.B luac.out
+default output file
+.SH "SEE ALSO"
+.BR lua (1)
+.br
+http://www.lua.org/
+.SH DIAGNOSTICS
+Error messages should be self explanatory.
+.SH AUTHORS
+L. H. de Figueiredo,
+R. Ierusalimschy and
+W. Celes
+.\" EOF
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/doc/luac.html b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/doc/luac.html
new file mode 100644 (file)
index 0000000..179ffe8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,145 @@
+<!-- $Id: luac.man,v 1.28 2006/01/06 16:03:34 lhf Exp $ -->
+<HTML>
+<HEAD>
+<TITLE>LUAC man page</TITLE>
+<LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="lua.css">
+</HEAD>
+
+<BODY BGCOLOR="#FFFFFF">
+
+<H2>NAME</H2>
+luac - Lua compiler
+<H2>SYNOPSIS</H2>
+<B>luac</B>
+[
+<I>options</I>
+] [
+<I>filenames</I>
+]
+<H2>DESCRIPTION</H2>
+<B>luac</B>
+is the Lua compiler.
+It translates programs written in the Lua programming language
+into binary files that can be later loaded and executed.
+<P>
+The main advantages of precompiling chunks are:
+faster loading,
+protecting source code from accidental user changes,
+and
+off-line syntax checking.
+<P>
+Precompiling does not imply faster execution
+because in Lua chunks are always compiled into bytecodes before being executed.
+<B>luac</B>
+simply allows those bytecodes to be saved in a file for later execution.
+<P>
+Precompiled chunks are not necessarily smaller than the corresponding source.
+The main goal in precompiling is faster loading.
+<P>
+The binary files created by
+<B>luac</B>
+are portable only among architectures with the same word size and byte order.
+<P>
+<B>luac</B>
+produces a single output file containing the bytecodes
+for all source files given.
+By default,
+the output file is named
+<B>luac.out</B>,
+but you can change this with the
+<B>-o</B>
+option.
+<P>
+In the command line,
+you can mix
+text files containing Lua source and
+binary files containing precompiled chunks.
+This is useful because several precompiled chunks,
+even from different (but compatible) platforms,
+can be combined into a single precompiled chunk.
+<P>
+You can use
+<B>'-'</B>
+to indicate the standard input as a source file
+and
+<B>'--'</B>
+to signal the end of options
+(that is,
+all remaining arguments will be treated as files even if they start with
+<B>'-'</B>).
+<P>
+The internal format of the binary files produced by
+<B>luac</B>
+is likely to change when a new version of Lua is released.
+So,
+save the source files of all Lua programs that you precompile.
+<P>
+<H2>OPTIONS</H2>
+Options must be separate.
+<P>
+<B>-l</B>
+produce a listing of the compiled bytecode for Lua's virtual machine.
+Listing bytecodes is useful to learn about Lua's virtual machine.
+If no files are given, then
+<B>luac</B>
+loads
+<B>luac.out</B>
+and lists its contents.
+<P>
+<B>-o </B><I>file</I>
+output to
+<I>file</I>,
+instead of the default
+<B>luac.out</B>.
+(You can use
+<B>'-'</B>
+for standard output,
+but not on platforms that open standard output in text mode.)
+The output file may be a source file because
+all files are loaded before the output file is written.
+Be careful not to overwrite precious files.
+<P>
+<B>-p</B>
+load files but do not generate any output file.
+Used mainly for syntax checking and for testing precompiled chunks:
+corrupted files will probably generate errors when loaded.
+Lua always performs a thorough integrity test on precompiled chunks.
+Bytecode that passes this test is completely safe,
+in the sense that it will not break the interpreter.
+However,
+there is no guarantee that such code does anything sensible.
+(None can be given, because the halting problem is unsolvable.)
+If no files are given, then
+<B>luac</B>
+loads
+<B>luac.out</B>
+and tests its contents.
+No messages are displayed if the file passes the integrity test.
+<P>
+<B>-s</B>
+strip debug information before writing the output file.
+This saves some space in very large chunks,
+but if errors occur when running a stripped chunk,
+then the error messages may not contain the full information they usually do.
+For instance,
+line numbers and names of local variables are lost.
+<P>
+<B>-v</B>
+show version information.
+<H2>FILES</H2>
+<P>
+<B>luac.out</B>
+default output file
+<H2>SEE ALSO</H2>
+<B>lua</B>(1)
+<BR>
+<A HREF="http://www.lua.org/">http://www.lua.org/</A>
+<H2>DIAGNOSTICS</H2>
+Error messages should be self explanatory.
+<H2>AUTHORS</H2>
+L. H. de Figueiredo,
+R. Ierusalimschy and
+W. Celes
+<!-- EOF -->
+</BODY>
+</HTML>
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/doc/manual.css b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/doc/manual.css
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b49b362
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,24 @@
+h3 code {
+       font-family: inherit ;
+       font-size: inherit ;
+}
+
+pre, code {
+       font-size: 12pt ;
+}
+
+span.apii {
+       float: right ;
+       font-family: inherit ;
+       font-style: normal ;
+       font-size: small ;
+       color: gray ;
+}
+
+p+h1, ul+h1 {
+       padding-top: 0.4em ;
+       padding-bottom: 0.4em ;
+       padding-left: 30px ;
+       margin-left: -30px ;
+       background-color: #E0E0FF ;
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/doc/manual.html b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/doc/manual.html
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4e41683
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8804 @@
+<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
+<html>
+
+<head>
+<title>Lua 5.1 Reference Manual</title>
+<link rel="stylesheet" type="text/css" href="lua.css">
+<link rel="stylesheet" type="text/css" href="manual.css">
+<META HTTP-EQUIV="content-type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
+</head>
+
+<body>
+
+<hr>
+<h1>
+<a href="http://www.lua.org/"><img src="logo.gif" alt="" border="0"></a>
+Lua 5.1 Reference Manual
+</h1>
+
+by Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo, Waldemar Celes
+<p>
+<small>
+Copyright &copy; 2006&ndash;2012 Lua.org, PUC-Rio.
+Freely available under the terms of the
+<a href="http://www.lua.org/license.html">Lua license</a>.
+</small>
+<hr>
+<p>
+
+<a href="contents.html#contents">contents</A>
+&middot;
+<a href="contents.html#index">index</A>
+&middot;
+<A HREF="http://www.lua.org/manual/">other versions</A>
+
+<!-- ====================================================================== -->
+<p>
+
+<!-- $Id: manual.of,v 1.49.1.2 2012/01/13 20:23:26 roberto Exp $ -->
+
+
+
+
+<h1>1 - <a name="1">Introduction</a></h1>
+
+<p>
+Lua is an extension programming language designed to support
+general procedural programming with data description
+facilities.
+It also offers good support for object-oriented programming,
+functional programming, and data-driven programming.
+Lua is intended to be used as a powerful, light-weight
+scripting language for any program that needs one.
+Lua is implemented as a library, written in <em>clean</em> C
+(that is, in the common subset of ANSI&nbsp;C and C++).
+
+
+<p>
+Being an extension language, Lua has no notion of a "main" program:
+it only works <em>embedded</em> in a host client,
+called the <em>embedding program</em> or simply the <em>host</em>.
+This host program can invoke functions to execute a piece of Lua code,
+can write and read Lua variables,
+and can register C&nbsp;functions to be called by Lua code.
+Through the use of C&nbsp;functions, Lua can be augmented to cope with
+a wide range of different domains,
+thus creating customized programming languages sharing a syntactical framework.
+The Lua distribution includes a sample host program called <code>lua</code>,
+which uses the Lua library to offer a complete, stand-alone Lua interpreter.
+
+
+<p>
+Lua is free software,
+and is provided as usual with no guarantees,
+as stated in its license.
+The implementation described in this manual is available
+at Lua's official web site, <code>www.lua.org</code>.
+
+
+<p>
+Like any other reference manual,
+this document is dry in places.
+For a discussion of the decisions behind the design of Lua,
+see the technical papers available at Lua's web site.
+For a detailed introduction to programming in Lua,
+see Roberto's book, <em>Programming in Lua (Second Edition)</em>.
+
+
+
+<h1>2 - <a name="2">The Language</a></h1>
+
+<p>
+This section describes the lexis, the syntax, and the semantics of Lua.
+In other words,
+this section describes
+which tokens are valid,
+how they can be combined,
+and what their combinations mean.
+
+
+<p>
+The language constructs will be explained using the usual extended BNF notation,
+in which
+{<em>a</em>}&nbsp;means&nbsp;0 or more <em>a</em>'s, and
+[<em>a</em>]&nbsp;means an optional <em>a</em>.
+Non-terminals are shown like non-terminal,
+keywords are shown like <b>kword</b>,
+and other terminal symbols are shown like `<b>=</b>&acute;.
+The complete syntax of Lua can be found in <a href="#8">&sect;8</a>
+at the end of this manual.
+
+
+
+<h2>2.1 - <a name="2.1">Lexical Conventions</a></h2>
+
+<p>
+<em>Names</em>
+(also called <em>identifiers</em>)
+in Lua can be any string of letters,
+digits, and underscores,
+not beginning with a digit.
+This coincides with the definition of names in most languages.
+(The definition of letter depends on the current locale:
+any character considered alphabetic by the current locale
+can be used in an identifier.)
+Identifiers are used to name variables and table fields.
+
+
+<p>
+The following <em>keywords</em> are reserved
+and cannot be used as names:
+
+
+<pre>
+     and       break     do        else      elseif
+     end       false     for       function  if
+     in        local     nil       not       or
+     repeat    return    then      true      until     while
+</pre>
+
+<p>
+Lua is a case-sensitive language:
+<code>and</code> is a reserved word, but <code>And</code> and <code>AND</code>
+are two different, valid names.
+As a convention, names starting with an underscore followed by
+uppercase letters (such as <a href="#pdf-_VERSION"><code>_VERSION</code></a>)
+are reserved for internal global variables used by Lua.
+
+
+<p>
+The following strings denote other tokens:
+
+<pre>
+     +     -     *     /     %     ^     #
+     ==    ~=    &lt;=    &gt;=    &lt;     &gt;     =
+     (     )     {     }     [     ]
+     ;     :     ,     .     ..    ...
+</pre>
+
+<p>
+<em>Literal strings</em>
+can be delimited by matching single or double quotes,
+and can contain the following C-like escape sequences:
+'<code>\a</code>' (bell),
+'<code>\b</code>' (backspace),
+'<code>\f</code>' (form feed),
+'<code>\n</code>' (newline),
+'<code>\r</code>' (carriage return),
+'<code>\t</code>' (horizontal tab),
+'<code>\v</code>' (vertical tab),
+'<code>\\</code>' (backslash),
+'<code>\"</code>' (quotation mark [double quote]),
+and '<code>\'</code>' (apostrophe [single quote]).
+Moreover, a backslash followed by a real newline
+results in a newline in the string.
+A character in a string can also be specified by its numerical value
+using the escape sequence <code>\<em>ddd</em></code>,
+where <em>ddd</em> is a sequence of up to three decimal digits.
+(Note that if a numerical escape is to be followed by a digit,
+it must be expressed using exactly three digits.)
+Strings in Lua can contain any 8-bit value, including embedded zeros,
+which can be specified as '<code>\0</code>'.
+
+
+<p>
+Literal strings can also be defined using a long format
+enclosed by <em>long brackets</em>.
+We define an <em>opening long bracket of level <em>n</em></em> as an opening
+square bracket followed by <em>n</em> equal signs followed by another
+opening square bracket.
+So, an opening long bracket of level&nbsp;0 is written as <code>[[</code>,
+an opening long bracket of level&nbsp;1 is written as <code>[=[</code>,
+and so on.
+A <em>closing long bracket</em> is defined similarly;
+for instance, a closing long bracket of level&nbsp;4 is written as <code>]====]</code>.
+A long string starts with an opening long bracket of any level and
+ends at the first closing long bracket of the same level.
+Literals in this bracketed form can run for several lines,
+do not interpret any escape sequences,
+and ignore long brackets of any other level.
+They can contain anything except a closing bracket of the proper level.
+
+
+<p>
+For convenience,
+when the opening long bracket is immediately followed by a newline,
+the newline is not included in the string.
+As an example, in a system using ASCII
+(in which '<code>a</code>' is coded as&nbsp;97,
+newline is coded as&nbsp;10, and '<code>1</code>' is coded as&nbsp;49),
+the five literal strings below denote the same string:
+
+<pre>
+     a = 'alo\n123"'
+     a = "alo\n123\""
+     a = '\97lo\10\04923"'
+     a = [[alo
+     123"]]
+     a = [==[
+     alo
+     123"]==]
+</pre>
+
+<p>
+A <em>numerical constant</em> can be written with an optional decimal part
+and an optional decimal exponent.
+Lua also accepts integer hexadecimal constants,
+by prefixing them with <code>0x</code>.
+Examples of valid numerical constants are
+
+<pre>
+     3   3.0   3.1416   314.16e-2   0.31416E1   0xff   0x56
+</pre>
+
+<p>
+A <em>comment</em> starts with a double hyphen (<code>--</code>)
+anywhere outside a string.
+If the text immediately after <code>--</code> is not an opening long bracket,
+the comment is a <em>short comment</em>,
+which runs until the end of the line.
+Otherwise, it is a <em>long comment</em>,
+which runs until the corresponding closing long bracket.
+Long comments are frequently used to disable code temporarily.
+
+
+
+
+
+<h2>2.2 - <a name="2.2">Values and Types</a></h2>
+
+<p>
+Lua is a <em>dynamically typed language</em>.
+This means that
+variables do not have types; only values do.
+There are no type definitions in the language.
+All values carry their own type.
+
+
+<p>
+All values in Lua are <em>first-class values</em>.
+This means that all values can be stored in variables,
+passed as arguments to other functions, and returned as results.
+
+
+<p>
+There are eight basic types in Lua:
+<em>nil</em>, <em>boolean</em>, <em>number</em>,
+<em>string</em>, <em>function</em>, <em>userdata</em>,
+<em>thread</em>, and <em>table</em>.
+<em>Nil</em> is the type of the value <b>nil</b>,
+whose main property is to be different from any other value;
+it usually represents the absence of a useful value.
+<em>Boolean</em> is the type of the values <b>false</b> and <b>true</b>.
+Both <b>nil</b> and <b>false</b> make a condition false;
+any other value makes it true.
+<em>Number</em> represents real (double-precision floating-point) numbers.
+(It is easy to build Lua interpreters that use other
+internal representations for numbers,
+such as single-precision float or long integers;
+see file <code>luaconf.h</code>.)
+<em>String</em> represents arrays of characters.
+
+Lua is 8-bit clean:
+strings can contain any 8-bit character,
+including embedded zeros ('<code>\0</code>') (see <a href="#2.1">&sect;2.1</a>).
+
+
+<p>
+Lua can call (and manipulate) functions written in Lua and
+functions written in C
+(see <a href="#2.5.8">&sect;2.5.8</a>).
+
+
+<p>
+The type <em>userdata</em> is provided to allow arbitrary C&nbsp;data to
+be stored in Lua variables.
+This type corresponds to a block of raw memory
+and has no pre-defined operations in Lua,
+except assignment and identity test.
+However, by using <em>metatables</em>,
+the programmer can define operations for userdata values
+(see <a href="#2.8">&sect;2.8</a>).
+Userdata values cannot be created or modified in Lua,
+only through the C&nbsp;API.
+This guarantees the integrity of data owned by the host program.
+
+
+<p>
+The type <em>thread</em> represents independent threads of execution
+and it is used to implement coroutines (see <a href="#2.11">&sect;2.11</a>).
+Do not confuse Lua threads with operating-system threads.
+Lua supports coroutines on all systems,
+even those that do not support threads.
+
+
+<p>
+The type <em>table</em> implements associative arrays,
+that is, arrays that can be indexed not only with numbers,
+but with any value (except <b>nil</b>).
+Tables can be <em>heterogeneous</em>;
+that is, they can contain values of all types (except <b>nil</b>).
+Tables are the sole data structuring mechanism in Lua;
+they can be used to represent ordinary arrays,
+symbol tables, sets, records, graphs, trees, etc.
+To represent records, Lua uses the field name as an index.
+The language supports this representation by
+providing <code>a.name</code> as syntactic sugar for <code>a["name"]</code>.
+There are several convenient ways to create tables in Lua
+(see <a href="#2.5.7">&sect;2.5.7</a>).
+
+
+<p>
+Like indices,
+the value of a table field can be of any type (except <b>nil</b>).
+In particular,
+because functions are first-class values,
+table fields can contain functions.
+Thus tables can also carry <em>methods</em> (see <a href="#2.5.9">&sect;2.5.9</a>).
+
+
+<p>
+Tables, functions, threads, and (full) userdata values are <em>objects</em>:
+variables do not actually <em>contain</em> these values,
+only <em>references</em> to them.
+Assignment, parameter passing, and function returns
+always manipulate references to such values;
+these operations do not imply any kind of copy.
+
+
+<p>
+The library function <a href="#pdf-type"><code>type</code></a> returns a string describing the type
+of a given value.
+
+
+
+<h3>2.2.1 - <a name="2.2.1">Coercion</a></h3>
+
+<p>
+Lua provides automatic conversion between
+string and number values at run time.
+Any arithmetic operation applied to a string tries to convert
+this string to a number, following the usual conversion rules.
+Conversely, whenever a number is used where a string is expected,
+the number is converted to a string, in a reasonable format.
+For complete control over how numbers are converted to strings,
+use the <code>format</code> function from the string library
+(see <a href="#pdf-string.format"><code>string.format</code></a>).
+
+
+
+
+
+
+
+<h2>2.3 - <a name="2.3">Variables</a></h2>
+
+<p>
+Variables are places that store values.
+
+There are three kinds of variables in Lua:
+global variables, local variables, and table fields.
+
+
+<p>
+A single name can denote a global variable or a local variable
+(or a function's formal parameter,
+which is a particular kind of local variable):
+
+<pre>
+       var ::= Name
+</pre><p>
+Name denotes identifiers, as defined in <a href="#2.1">&sect;2.1</a>.
+
+
+<p>
+Any variable is assumed to be global unless explicitly declared
+as a local (see <a href="#2.4.7">&sect;2.4.7</a>).
+Local variables are <em>lexically scoped</em>:
+local variables can be freely accessed by functions
+defined inside their scope (see <a href="#2.6">&sect;2.6</a>).
+
+
+<p>
+Before the first assignment to a variable, its value is <b>nil</b>.
+
+
+<p>
+Square brackets are used to index a table:
+
+<pre>
+       var ::= prefixexp `<b>[</b>&acute; exp `<b>]</b>&acute;
+</pre><p>
+The meaning of accesses to global variables 
+and table fields can be changed via metatables.
+An access to an indexed variable <code>t[i]</code> is equivalent to
+a call <code>gettable_event(t,i)</code>.
+(See <a href="#2.8">&sect;2.8</a> for a complete description of the
+<code>gettable_event</code> function.
+This function is not defined or callable in Lua.
+We use it here only for explanatory purposes.)
+
+
+<p>
+The syntax <code>var.Name</code> is just syntactic sugar for
+<code>var["Name"]</code>:
+
+<pre>
+       var ::= prefixexp `<b>.</b>&acute; Name
+</pre>
+
+<p>
+All global variables live as fields in ordinary Lua tables,
+called <em>environment tables</em> or simply
+<em>environments</em> (see <a href="#2.9">&sect;2.9</a>).
+Each function has its own reference to an environment,
+so that all global variables in this function
+will refer to this environment table.
+When a function is created,
+it inherits the environment from the function that created it.
+To get the environment table of a Lua function,
+you call <a href="#pdf-getfenv"><code>getfenv</code></a>.
+To replace it,
+you call <a href="#pdf-setfenv"><code>setfenv</code></a>.
+(You can only manipulate the environment of C&nbsp;functions
+through the debug library; (see <a href="#5.9">&sect;5.9</a>).)
+
+
+<p>
+An access to a global variable <code>x</code>
+is equivalent to <code>_env.x</code>,
+which in turn is equivalent to
+
+<pre>
+     gettable_event(_env, "x")
+</pre><p>
+where <code>_env</code> is the environment of the running function.
+(See <a href="#2.8">&sect;2.8</a> for a complete description of the
+<code>gettable_event</code> function.
+This function is not defined or callable in Lua.
+Similarly, the <code>_env</code> variable is not defined in Lua.
+We use them here only for explanatory purposes.)
+
+
+
+
+
+<h2>2.4 - <a name="2.4">Statements</a></h2>
+
+<p>
+Lua supports an almost conventional set of statements,
+similar to those in Pascal or C.
+This set includes
+assignments, control structures, function calls,
+and variable declarations.
+
+
+
+<h3>2.4.1 - <a name="2.4.1">Chunks</a></h3>
+
+<p>
+The unit of execution of Lua is called a <em>chunk</em>.
+A chunk is simply a sequence of statements,
+which are executed sequentially.
+Each statement can be optionally followed by a semicolon:
+
+<pre>
+       chunk ::= {stat [`<b>;</b>&acute;]}
+</pre><p>
+There are no empty statements and thus '<code>;;</code>' is not legal.
+
+
+<p>
+Lua handles a chunk as the body of an anonymous function 
+with a variable number of arguments
+(see <a href="#2.5.9">&sect;2.5.9</a>).
+As such, chunks can define local variables,
+receive arguments, and return values.
+
+
+<p>
+A chunk can be stored in a file or in a string inside the host program.
+To execute a chunk,
+Lua first pre-compiles the chunk into instructions for a virtual machine,
+and then it executes the compiled code
+with an interpreter for the virtual machine.
+
+
+<p>
+Chunks can also be pre-compiled into binary form;
+see program <code>luac</code> for details.
+Programs in source and compiled forms are interchangeable;
+Lua automatically detects the file type and acts accordingly.
+
+
+
+
+
+
+<h3>2.4.2 - <a name="2.4.2">Blocks</a></h3><p>
+A block is a list of statements;
+syntactically, a block is the same as a chunk:
+
+<pre>
+       block ::= chunk
+</pre>
+
+<p>
+A block can be explicitly delimited to produce a single statement:
+
+<pre>
+       stat ::= <b>do</b> block <b>end</b>
+</pre><p>
+Explicit blocks are useful
+to control the scope of variable declarations.
+Explicit blocks are also sometimes used to
+add a <b>return</b> or <b>break</b> statement in the middle
+of another block (see <a href="#2.4.4">&sect;2.4.4</a>).
+
+
+
+
+
+<h3>2.4.3 - <a name="2.4.3">Assignment</a></h3>
+
+<p>
+Lua allows multiple assignments.
+Therefore, the syntax for assignment
+defines a list of variables on the left side
+and a list of expressions on the right side.
+The elements in both lists are separated by commas:
+
+<pre>
+       stat ::= varlist `<b>=</b>&acute; explist
+       varlist ::= var {`<b>,</b>&acute; var}
+       explist ::= exp {`<b>,</b>&acute; exp}
+</pre><p>
+Expressions are discussed in <a href="#2.5">&sect;2.5</a>.
+
+
+<p>
+Before the assignment,
+the list of values is <em>adjusted</em> to the length of
+the list of variables.
+If there are more values than needed,
+the excess values are thrown away.
+If there are fewer values than needed,
+the list is extended with as many  <b>nil</b>'s as needed.
+If the list of expressions ends with a function call,
+then all values returned by that call enter the list of values,
+before the adjustment
+(except when the call is enclosed in parentheses; see <a href="#2.5">&sect;2.5</a>).
+
+
+<p>
+The assignment statement first evaluates all its expressions
+and only then are the assignments performed.
+Thus the code
+
+<pre>
+     i = 3
+     i, a[i] = i+1, 20
+</pre><p>
+sets <code>a[3]</code> to 20, without affecting <code>a[4]</code>
+because the <code>i</code> in <code>a[i]</code> is evaluated (to 3)
+before it is assigned&nbsp;4.
+Similarly, the line
+
+<pre>
+     x, y = y, x
+</pre><p>
+exchanges the values of <code>x</code> and <code>y</code>,
+and
+
+<pre>
+     x, y, z = y, z, x
+</pre><p>
+cyclically permutes the values of <code>x</code>, <code>y</code>, and <code>z</code>.
+
+
+<p>
+The meaning of assignments to global variables
+and table fields can be changed via metatables.
+An assignment to an indexed variable <code>t[i] = val</code> is equivalent to
+<code>settable_event(t,i,val)</code>.
+(See <a href="#2.8">&sect;2.8</a> for a complete description of the
+<code>settable_event</code> function.
+This function is not defined or callable in Lua.
+We use it here only for explanatory purposes.)
+
+
+<p>
+An assignment to a global variable <code>x = val</code>
+is equivalent to the assignment
+<code>_env.x = val</code>,
+which in turn is equivalent to
+
+<pre>
+     settable_event(_env, "x", val)
+</pre><p>
+where <code>_env</code> is the environment of the running function.
+(The <code>_env</code> variable is not defined in Lua.
+We use it here only for explanatory purposes.)
+
+
+
+
+
+<h3>2.4.4 - <a name="2.4.4">Control Structures</a></h3><p>
+The control structures
+<b>if</b>, <b>while</b>, and <b>repeat</b> have the usual meaning and
+familiar syntax:
+
+
+
+
+<pre>
+       stat ::= <b>while</b> exp <b>do</b> block <b>end</b>
+       stat ::= <b>repeat</b> block <b>until</b> exp
+       stat ::= <b>if</b> exp <b>then</b> block {<b>elseif</b> exp <b>then</b> block} [<b>else</b> block] <b>end</b>
+</pre><p>
+Lua also has a <b>for</b> statement, in two flavors (see <a href="#2.4.5">&sect;2.4.5</a>).
+
+
+<p>
+The condition expression of a
+control structure can return any value.
+Both <b>false</b> and <b>nil</b> are considered false.
+All values different from <b>nil</b> and <b>false</b> are considered true
+(in particular, the number 0 and the empty string are also true).
+
+
+<p>
+In the <b>repeat</b>&ndash;<b>until</b> loop,
+the inner block does not end at the <b>until</b> keyword,
+but only after the condition.
+So, the condition can refer to local variables
+declared inside the loop block.
+
+
+<p>
+The <b>return</b> statement is used to return values
+from a function or a chunk (which is just a function).
+
+Functions and chunks can return more than one value,
+and so the syntax for the <b>return</b> statement is
+
+<pre>
+       stat ::= <b>return</b> [explist]
+</pre>
+
+<p>
+The <b>break</b> statement is used to terminate the execution of a
+<b>while</b>, <b>repeat</b>, or <b>for</b> loop,
+skipping to the next statement after the loop:
+
+
+<pre>
+       stat ::= <b>break</b>
+</pre><p>
+A <b>break</b> ends the innermost enclosing loop.
+
+
+<p>
+The <b>return</b> and <b>break</b>
+statements can only be written as the <em>last</em> statement of a block.
+If it is really necessary to <b>return</b> or <b>break</b> in the
+middle of a block,
+then an explicit inner block can be used,
+as in the idioms
+<code>do return end</code> and <code>do break end</code>,
+because now <b>return</b> and <b>break</b> are the last statements in
+their (inner) blocks.
+
+
+
+
+
+<h3>2.4.5 - <a name="2.4.5">For Statement</a></h3>
+
+<p>
+
+The <b>for</b> statement has two forms:
+one numeric and one generic.
+
+
+<p>
+The numeric <b>for</b> loop repeats a block of code while a
+control variable runs through an arithmetic progression.
+It has the following syntax:
+
+<pre>
+       stat ::= <b>for</b> Name `<b>=</b>&acute; exp `<b>,</b>&acute; exp [`<b>,</b>&acute; exp] <b>do</b> block <b>end</b>
+</pre><p>
+The <em>block</em> is repeated for <em>name</em> starting at the value of
+the first <em>exp</em>, until it passes the second <em>exp</em> by steps of the
+third <em>exp</em>.
+More precisely, a <b>for</b> statement like
+
+<pre>
+     for v = <em>e1</em>, <em>e2</em>, <em>e3</em> do <em>block</em> end
+</pre><p>
+is equivalent to the code:
+
+<pre>
+     do
+       local <em>var</em>, <em>limit</em>, <em>step</em> = tonumber(<em>e1</em>), tonumber(<em>e2</em>), tonumber(<em>e3</em>)
+       if not (<em>var</em> and <em>limit</em> and <em>step</em>) then error() end
+       while (<em>step</em> &gt; 0 and <em>var</em> &lt;= <em>limit</em>) or (<em>step</em> &lt;= 0 and <em>var</em> &gt;= <em>limit</em>) do
+         local v = <em>var</em>
+         <em>block</em>
+         <em>var</em> = <em>var</em> + <em>step</em>
+       end
+     end
+</pre><p>
+Note the following:
+
+<ul>
+
+<li>
+All three control expressions are evaluated only once,
+before the loop starts.
+They must all result in numbers.
+</li>
+
+<li>
+<code><em>var</em></code>, <code><em>limit</em></code>, and <code><em>step</em></code> are invisible variables.
+The names shown here are for explanatory purposes only.
+</li>
+
+<li>
+If the third expression (the step) is absent,
+then a step of&nbsp;1 is used.
+</li>
+
+<li>
+You can use <b>break</b> to exit a <b>for</b> loop.
+</li>
+
+<li>
+The loop variable <code>v</code> is local to the loop;
+you cannot use its value after the <b>for</b> ends or is broken.
+If you need this value,
+assign it to another variable before breaking or exiting the loop.
+</li>
+
+</ul>
+
+<p>
+The generic <b>for</b> statement works over functions,
+called <em>iterators</em>.
+On each iteration, the iterator function is called to produce a new value,
+stopping when this new value is <b>nil</b>.
+The generic <b>for</b> loop has the following syntax:
+
+<pre>
+       stat ::= <b>for</b> namelist <b>in</b> explist <b>do</b> block <b>end</b>
+       namelist ::= Name {`<b>,</b>&acute; Name}
+</pre><p>
+A <b>for</b> statement like
+
+<pre>
+     for <em>var_1</em>, &middot;&middot;&middot;, <em>var_n</em> in <em>explist</em> do <em>block</em> end
+</pre><p>
+is equivalent to the code:
+
+<pre>
+     do
+       local <em>f</em>, <em>s</em>, <em>var</em> = <em>explist</em>
+       while true do
+         local <em>var_1</em>, &middot;&middot;&middot;, <em>var_n</em> = <em>f</em>(<em>s</em>, <em>var</em>)
+         <em>var</em> = <em>var_1</em>
+         if <em>var</em> == nil then break end
+         <em>block</em>
+       end
+     end
+</pre><p>
+Note the following:
+
+<ul>
+
+<li>
+<code><em>explist</em></code> is evaluated only once.
+Its results are an <em>iterator</em> function,
+a <em>state</em>,
+and an initial value for the first <em>iterator variable</em>.
+</li>
+
+<li>
+<code><em>f</em></code>, <code><em>s</em></code>, and <code><em>var</em></code> are invisible variables.
+The names are here for explanatory purposes only.
+</li>
+
+<li>
+You can use <b>break</b> to exit a <b>for</b> loop.
+</li>
+
+<li>
+The loop variables <code><em>var_i</em></code> are local to the loop;
+you cannot use their values after the <b>for</b> ends.
+If you need these values,
+then assign them to other variables before breaking or exiting the loop.
+</li>
+
+</ul>
+
+
+
+
+<h3>2.4.6 - <a name="2.4.6">Function Calls as Statements</a></h3><p>
+To allow possible side-effects,
+function calls can be executed as statements:
+
+<pre>
+       stat ::= functioncall
+</pre><p>
+In this case, all returned values are thrown away.
+Function calls are explained in <a href="#2.5.8">&sect;2.5.8</a>.
+
+
+
+
+
+<h3>2.4.7 - <a name="2.4.7">Local Declarations</a></h3><p>
+Local variables can be declared anywhere inside a block.
+The declaration can include an initial assignment:
+
+<pre>
+       stat ::= <b>local</b> namelist [`<b>=</b>&acute; explist]
+</pre><p>
+If present, an initial assignment has the same semantics
+of a multiple assignment (see <a href="#2.4.3">&sect;2.4.3</a>).
+Otherwise, all variables are initialized with <b>nil</b>.
+
+
+<p>
+A chunk is also a block (see <a href="#2.4.1">&sect;2.4.1</a>),
+and so local variables can be declared in a chunk outside any explicit block.
+The scope of such local variables extends until the end of the chunk.
+
+
+<p>
+The visibility rules for local variables are explained in <a href="#2.6">&sect;2.6</a>.
+
+
+
+
+
+
+
+<h2>2.5 - <a name="2.5">Expressions</a></h2>
+
+<p>
+The basic expressions in Lua are the following:
+
+<pre>
+       exp ::= prefixexp
+       exp ::= <b>nil</b> | <b>false</b> | <b>true</b>
+       exp ::= Number
+       exp ::= String
+       exp ::= function
+       exp ::= tableconstructor
+       exp ::= `<b>...</b>&acute;
+       exp ::= exp binop exp
+       exp ::= unop exp
+       prefixexp ::= var | functioncall | `<b>(</b>&acute; exp `<b>)</b>&acute;
+</pre>
+
+<p>
+Numbers and literal strings are explained in <a href="#2.1">&sect;2.1</a>;
+variables are explained in <a href="#2.3">&sect;2.3</a>;
+function definitions are explained in <a href="#2.5.9">&sect;2.5.9</a>;
+function calls are explained in <a href="#2.5.8">&sect;2.5.8</a>;
+table constructors are explained in <a href="#2.5.7">&sect;2.5.7</a>.
+Vararg expressions,
+denoted by three dots ('<code>...</code>'), can only be used when
+directly inside a vararg function;
+they are explained in <a href="#2.5.9">&sect;2.5.9</a>.
+
+
+<p>
+Binary operators comprise arithmetic operators (see <a href="#2.5.1">&sect;2.5.1</a>),
+relational operators (see <a href="#2.5.2">&sect;2.5.2</a>), logical operators (see <a href="#2.5.3">&sect;2.5.3</a>),
+and the concatenation operator (see <a href="#2.5.4">&sect;2.5.4</a>).
+Unary operators comprise the unary minus (see <a href="#2.5.1">&sect;2.5.1</a>),
+the unary <b>not</b> (see <a href="#2.5.3">&sect;2.5.3</a>),
+and the unary <em>length operator</em> (see <a href="#2.5.5">&sect;2.5.5</a>).
+
+
+<p>
+Both function calls and vararg expressions can result in multiple values.
+If an expression is used as a statement
+(only possible for function calls (see <a href="#2.4.6">&sect;2.4.6</a>)),
+then its return list is adjusted to zero elements,
+thus discarding all returned values.
+If an expression is used as the last (or the only) element
+of a list of expressions,
+then no adjustment is made
+(unless the call is enclosed in parentheses).
+In all other contexts,
+Lua adjusts the result list to one element,
+discarding all values except the first one.
+
+
+<p>
+Here are some examples:
+
+<pre>
+     f()                -- adjusted to 0 results
+     g(f(), x)          -- f() is adjusted to 1 result
+     g(x, f())          -- g gets x plus all results from f()
+     a,b,c = f(), x     -- f() is adjusted to 1 result (c gets nil)
+     a,b = ...          -- a gets the first vararg parameter, b gets
+                        -- the second (both a and b can get nil if there
+                        -- is no corresponding vararg parameter)
+     
+     a,b,c = x, f()     -- f() is adjusted to 2 results
+     a,b,c = f()        -- f() is adjusted to 3 results
+     return f()         -- returns all results from f()
+     return ...         -- returns all received vararg parameters
+     return x,y,f()     -- returns x, y, and all results from f()
+     {f()}              -- creates a list with all results from f()
+     {...}              -- creates a list with all vararg parameters
+     {f(), nil}         -- f() is adjusted to 1 result
+</pre>
+
+<p>
+Any expression enclosed in parentheses always results in only one value.
+Thus,
+<code>(f(x,y,z))</code> is always a single value,
+even if <code>f</code> returns several values.
+(The value of <code>(f(x,y,z))</code> is the first value returned by <code>f</code>
+or <b>nil</b> if <code>f</code> does not return any values.)
+
+
+
+<h3>2.5.1 - <a name="2.5.1">Arithmetic Operators</a></h3><p>
+Lua supports the usual arithmetic operators:
+the binary <code>+</code> (addition),
+<code>-</code> (subtraction), <code>*</code> (multiplication),
+<code>/</code> (division), <code>%</code> (modulo), and <code>^</code> (exponentiation);
+and unary <code>-</code> (negation).
+If the operands are numbers, or strings that can be converted to
+numbers (see <a href="#2.2.1">&sect;2.2.1</a>),
+then all operations have the usual meaning.
+Exponentiation works for any exponent.
+For instance, <code>x^(-0.5)</code> computes the inverse of the square root of <code>x</code>.
+Modulo is defined as
+
+<pre>
+     a % b == a - math.floor(a/b)*b
+</pre><p>
+That is, it is the remainder of a division that rounds
+the quotient towards minus infinity.
+
+
+
+
+
+<h3>2.5.2 - <a name="2.5.2">Relational Operators</a></h3><p>
+The relational operators in Lua are
+
+<pre>
+     ==    ~=    &lt;     &gt;     &lt;=    &gt;=
+</pre><p>
+These operators always result in <b>false</b> or <b>true</b>.
+
+
+<p>
+Equality (<code>==</code>) first compares the type of its operands.
+If the types are different, then the result is <b>false</b>.
+Otherwise, the values of the operands are compared.
+Numbers and strings are compared in the usual way.
+Objects (tables, userdata, threads, and functions)
+are compared by <em>reference</em>:
+two objects are considered equal only if they are the <em>same</em> object.
+Every time you create a new object
+(a table, userdata, thread, or function),
+this new object is different from any previously existing object.
+
+
+<p>
+You can change the way that Lua compares tables and userdata 
+by using the "eq" metamethod (see <a href="#2.8">&sect;2.8</a>).
+
+
+<p>
+The conversion rules of <a href="#2.2.1">&sect;2.2.1</a>
+<em>do not</em> apply to equality comparisons.
+Thus, <code>"0"==0</code> evaluates to <b>false</b>,
+and <code>t[0]</code> and <code>t["0"]</code> denote different
+entries in a table.
+
+
+<p>
+The operator <code>~=</code> is exactly the negation of equality (<code>==</code>).
+
+
+<p>
+The order operators work as follows.
+If both arguments are numbers, then they are compared as such.
+Otherwise, if both arguments are strings,
+then their values are compared according to the current locale.
+Otherwise, Lua tries to call the "lt" or the "le"
+metamethod (see <a href="#2.8">&sect;2.8</a>).
+A comparison <code>a &gt; b</code> is translated to <code>b &lt; a</code>
+and <code>a &gt;= b</code> is translated to <code>b &lt;= a</code>.
+
+
+
+
+
+<h3>2.5.3 - <a name="2.5.3">Logical Operators</a></h3><p>
+The logical operators in Lua are
+<b>and</b>, <b>or</b>, and <b>not</b>.
+Like the control structures (see <a href="#2.4.4">&sect;2.4.4</a>),
+all logical operators consider both <b>false</b> and <b>nil</b> as false
+and anything else as true.
+
+
+<p>
+The negation operator <b>not</b> always returns <b>false</b> or <b>true</b>.
+The conjunction operator <b>and</b> returns its first argument
+if this value is <b>false</b> or <b>nil</b>;
+otherwise, <b>and</b> returns its second argument.
+The disjunction operator <b>or</b> returns its first argument
+if this value is different from <b>nil</b> and <b>false</b>;
+otherwise, <b>or</b> returns its second argument.
+Both <b>and</b> and <b>or</b> use short-cut evaluation;
+that is,
+the second operand is evaluated only if necessary.
+Here are some examples:
+
+<pre>
+     10 or 20            --&gt; 10
+     10 or error()       --&gt; 10
+     nil or "a"          --&gt; "a"
+     nil and 10          --&gt; nil
+     false and error()   --&gt; false
+     false and nil       --&gt; false
+     false or nil        --&gt; nil
+     10 and 20           --&gt; 20
+</pre><p>
+(In this manual,
+<code>--&gt;</code> indicates the result of the preceding expression.)
+
+
+
+
+
+<h3>2.5.4 - <a name="2.5.4">Concatenation</a></h3><p>
+The string concatenation operator in Lua is
+denoted by two dots ('<code>..</code>').
+If both operands are strings or numbers, then they are converted to
+strings according to the rules mentioned in <a href="#2.2.1">&sect;2.2.1</a>.
+Otherwise, the "concat" metamethod is called (see <a href="#2.8">&sect;2.8</a>).
+
+
+
+
+
+<h3>2.5.5 - <a name="2.5.5">The Length Operator</a></h3>
+
+<p>
+The length operator is denoted by the unary operator <code>#</code>.
+The length of a string is its number of bytes
+(that is, the usual meaning of string length when each
+character is one byte).
+
+
+<p>
+The length of a table <code>t</code> is defined to be any
+integer index <code>n</code>
+such that <code>t[n]</code> is not <b>nil</b> and <code>t[n+1]</code> is <b>nil</b>;
+moreover, if <code>t[1]</code> is <b>nil</b>, <code>n</code> can be zero.
+For a regular array, with non-nil values from 1 to a given <code>n</code>,
+its length is exactly that <code>n</code>,
+the index of its last value.
+If the array has "holes"
+(that is, <b>nil</b> values between other non-nil values),
+then <code>#t</code> can be any of the indices that
+directly precedes a <b>nil</b> value
+(that is, it may consider any such <b>nil</b> value as the end of
+the array). 
+
+
+
+
+
+<h3>2.5.6 - <a name="2.5.6">Precedence</a></h3><p>
+Operator precedence in Lua follows the table below,
+from lower to higher priority:
+
+<pre>
+     or
+     and
+     &lt;     &gt;     &lt;=    &gt;=    ~=    ==
+     ..
+     +     -
+     *     /     %
+     not   #     - (unary)
+     ^
+</pre><p>
+As usual,
+you can use parentheses to change the precedences of an expression.
+The concatenation ('<code>..</code>') and exponentiation ('<code>^</code>')
+operators are right associative.
+All other binary operators are left associative.
+
+
+
+
+
+<h3>2.5.7 - <a name="2.5.7">Table Constructors</a></h3><p>
+Table constructors are expressions that create tables.
+Every time a constructor is evaluated, a new table is created.
+A constructor can be used to create an empty table
+or to create a table and initialize some of its fields.
+The general syntax for constructors is
+
+<pre>
+       tableconstructor ::= `<b>{</b>&acute; [fieldlist] `<b>}</b>&acute;
+       fieldlist ::= field {fieldsep field} [fieldsep]
+       field ::= `<b>[</b>&acute; exp `<b>]</b>&acute; `<b>=</b>&acute; exp | Name `<b>=</b>&acute; exp | exp
+       fieldsep ::= `<b>,</b>&acute; | `<b>;</b>&acute;
+</pre>
+
+<p>
+Each field of the form <code>[exp1] = exp2</code> adds to the new table an entry
+with key <code>exp1</code> and value <code>exp2</code>.
+A field of the form <code>name = exp</code> is equivalent to
+<code>["name"] = exp</code>.
+Finally, fields of the form <code>exp</code> are equivalent to
+<code>[i] = exp</code>, where <code>i</code> are consecutive numerical integers,
+starting with 1.
+Fields in the other formats do not affect this counting.
+For example,
+
+<pre>
+     a = { [f(1)] = g; "x", "y"; x = 1, f(x), [30] = 23; 45 }
+</pre><p>
+is equivalent to
+
+<pre>
+     do
+       local t = {}
+       t[f(1)] = g
+       t[1] = "x"         -- 1st exp
+       t[2] = "y"         -- 2nd exp
+       t.x = 1            -- t["x"] = 1
+       t[3] = f(x)        -- 3rd exp
+       t[30] = 23
+       t[4] = 45          -- 4th exp
+       a = t
+     end
+</pre>
+
+<p>
+If the last field in the list has the form <code>exp</code>
+and the expression is a function call or a vararg expression,
+then all values returned by this expression enter the list consecutively
+(see <a href="#2.5.8">&sect;2.5.8</a>).
+To avoid this,
+enclose the function call or the vararg expression
+in parentheses (see <a href="#2.5">&sect;2.5</a>).
+
+
+<p>
+The field list can have an optional trailing separator,
+as a convenience for machine-generated code.
+
+
+
+
+
+<h3>2.5.8 - <a name="2.5.8">Function Calls</a></h3><p>
+A function call in Lua has the following syntax:
+
+<pre>
+       functioncall ::= prefixexp args
+</pre><p>
+In a function call,
+first prefixexp and args are evaluated.
+If the value of prefixexp has type <em>function</em>,
+then this function is called
+with the given arguments.
+Otherwise, the prefixexp "call" metamethod is called,
+having as first parameter the value of prefixexp,
+followed by the original call arguments
+(see <a href="#2.8">&sect;2.8</a>).
+
+
+<p>
+The form
+
+<pre>
+       functioncall ::= prefixexp `<b>:</b>&acute; Name args
+</pre><p>
+can be used to call "methods".
+A call <code>v:name(<em>args</em>)</code>
+is syntactic sugar for <code>v.name(v,<em>args</em>)</code>,
+except that <code>v</code> is evaluated only once.
+
+
+<p>
+Arguments have the following syntax:
+
+<pre>
+       args ::= `<b>(</b>&acute; [explist] `<b>)</b>&acute;
+       args ::= tableconstructor
+       args ::= String
+</pre><p>
+All argument expressions are evaluated before the call.
+A call of the form <code>f{<em>fields</em>}</code> is
+syntactic sugar for <code>f({<em>fields</em>})</code>;
+that is, the argument list is a single new table.
+A call of the form <code>f'<em>string</em>'</code>
+(or <code>f"<em>string</em>"</code> or <code>f[[<em>string</em>]]</code>)
+is syntactic sugar for <code>f('<em>string</em>')</code>;
+that is, the argument list is a single literal string.
+
+
+<p>
+As an exception to the free-format syntax of Lua,
+you cannot put a line break before the '<code>(</code>' in a function call.
+This restriction avoids some ambiguities in the language.
+If you write
+
+<pre>
+     a = f
+     (g).x(a)
+</pre><p>
+Lua would see that as a single statement, <code>a = f(g).x(a)</code>.
+So, if you want two statements, you must add a semi-colon between them.
+If you actually want to call <code>f</code>,
+you must remove the line break before <code>(g)</code>.
+
+
+<p>
+A call of the form <code>return</code> <em>functioncall</em> is called
+a <em>tail call</em>.
+Lua implements <em>proper tail calls</em>
+(or <em>proper tail recursion</em>):
+in a tail call,
+the called function reuses the stack entry of the calling function.
+Therefore, there is no limit on the number of nested tail calls that
+a program can execute.
+However, a tail call erases any debug information about the
+calling function.
+Note that a tail call only happens with a particular syntax,
+where the <b>return</b> has one single function call as argument;
+this syntax makes the calling function return exactly
+the returns of the called function.
+So, none of the following examples are tail calls:
+
+<pre>
+     return (f(x))        -- results adjusted to 1
+     return 2 * f(x)
+     return x, f(x)       -- additional results
+     f(x); return         -- results discarded
+     return x or f(x)     -- results adjusted to 1
+</pre>
+
+
+
+
+<h3>2.5.9 - <a name="2.5.9">Function Definitions</a></h3>
+
+<p>
+The syntax for function definition is
+
+<pre>
+       function ::= <b>function</b> funcbody
+       funcbody ::= `<b>(</b>&acute; [parlist] `<b>)</b>&acute; block <b>end</b>
+</pre>
+
+<p>
+The following syntactic sugar simplifies function definitions:
+
+<pre>
+       stat ::= <b>function</b> funcname funcbody
+       stat ::= <b>local</b> <b>function</b> Name funcbody
+       funcname ::= Name {`<b>.</b>&acute; Name} [`<b>:</b>&acute; Name]
+</pre><p>
+The statement
+
+<pre>
+     function f () <em>body</em> end
+</pre><p>
+translates to
+
+<pre>
+     f = function () <em>body</em> end
+</pre><p>
+The statement
+
+<pre>
+     function t.a.b.c.f () <em>body</em> end
+</pre><p>
+translates to
+
+<pre>
+     t.a.b.c.f = function () <em>body</em> end
+</pre><p>
+The statement
+
+<pre>
+     local function f () <em>body</em> end
+</pre><p>
+translates to
+
+<pre>
+     local f; f = function () <em>body</em> end
+</pre><p>
+<em>not</em> to
+
+<pre>
+     local f = function () <em>body</em> end
+</pre><p>
+(This only makes a difference when the body of the function
+contains references to <code>f</code>.)
+
+
+<p>
+A function definition is an executable expression,
+whose value has type <em>function</em>.
+When Lua pre-compiles a chunk,
+all its function bodies are pre-compiled too.
+Then, whenever Lua executes the function definition,
+the function is <em>instantiated</em> (or <em>closed</em>).
+This function instance (or <em>closure</em>)
+is the final value of the expression.
+Different instances of the same function
+can refer to different  external local variables
+and can have different environment tables.
+
+
+<p>
+Parameters act as local variables that are
+initialized with the argument values:
+
+<pre>
+       parlist ::= namelist [`<b>,</b>&acute; `<b>...</b>&acute;] | `<b>...</b>&acute;
+</pre><p>
+When a function is called,
+the list of arguments is adjusted to
+the length of the list of parameters,
+unless the function is a variadic or <em>vararg function</em>,
+which is
+indicated by three dots ('<code>...</code>') at the end of its parameter list.
+A vararg function does not adjust its argument list;
+instead, it collects all extra arguments and supplies them
+to the function through a <em>vararg expression</em>,
+which is also written as three dots.
+The value of this expression is a list of all actual extra arguments,
+similar to a function with multiple results.
+If a vararg expression is used inside another expression
+or in the middle of a list of expressions,
+then its return list is adjusted to one element.
+If the expression is used as the last element of a list of expressions,
+then no adjustment is made
+(unless that last expression is enclosed in parentheses).
+
+
+<p>
+As an example, consider the following definitions:
+
+<pre>
+     function f(a, b) end
+     function g(a, b, ...) end
+     function r() return 1,2,3 end
+</pre><p>
+Then, we have the following mapping from arguments to parameters and
+to the vararg expression:
+
+<pre>
+     CALL            PARAMETERS
+     
+     f(3)             a=3, b=nil
+     f(3, 4)          a=3, b=4
+     f(3, 4, 5)       a=3, b=4
+     f(r(), 10)       a=1, b=10
+     f(r())           a=1, b=2
+     
+     g(3)             a=3, b=nil, ... --&gt;  (nothing)
+     g(3, 4)          a=3, b=4,   ... --&gt;  (nothing)
+     g(3, 4, 5, 8)    a=3, b=4,   ... --&gt;  5  8
+     g(5, r())        a=5, b=1,   ... --&gt;  2  3
+</pre>
+
+<p>
+Results are returned using the <b>return</b> statement (see <a href="#2.4.4">&sect;2.4.4</a>).
+If control reaches the end of a function
+without encountering a <b>return</b> statement,
+then the function returns with no results.
+
+
+<p>
+The <em>colon</em> syntax
+is used for defining <em>methods</em>,
+that is, functions that have an implicit extra parameter <code>self</code>.
+Thus, the statement
+
+<pre>
+     function t.a.b.c:f (<em>params</em>) <em>body</em> end
+</pre><p>
+is syntactic sugar for
+
+<pre>
+     t.a.b.c.f = function (self, <em>params</em>) <em>body</em> end
+</pre>
+
+
+
+
+
+
+<h2>2.6 - <a name="2.6">Visibility Rules</a></h2>
+
+<p>
+
+Lua is a lexically scoped language.
+The scope of variables begins at the first statement <em>after</em>
+their declaration and lasts until the end of the innermost block that
+includes the declaration.
+Consider the following example:
+
+<pre>
+     x = 10                -- global variable
+     do                    -- new block
+       local x = x         -- new 'x', with value 10
+       print(x)            --&gt; 10
+       x = x+1
+       do                  -- another block
+         local x = x+1     -- another 'x'
+         print(x)          --&gt; 12
+       end
+       print(x)            --&gt; 11
+     end
+     print(x)              --&gt; 10  (the global one)
+</pre>
+
+<p>
+Notice that, in a declaration like <code>local x = x</code>,
+the new <code>x</code> being declared is not in scope yet,
+and so the second <code>x</code> refers to the outside variable.
+
+
+<p>
+Because of the lexical scoping rules,
+local variables can be freely accessed by functions
+defined inside their scope.
+A local variable used by an inner function is called
+an <em>upvalue</em>, or <em>external local variable</em>,
+inside the inner function.
+
+
+<p>
+Notice that each execution of a <b>local</b> statement
+defines new local variables.
+Consider the following example:
+
+<pre>
+     a = {}
+     local x = 20
+     for i=1,10 do
+       local y = 0
+       a[i] = function () y=y+1; return x+y end
+     end
+</pre><p>
+The loop creates ten closures
+(that is, ten instances of the anonymous function).
+Each of these closures uses a different <code>y</code> variable,
+while all of them share the same <code>x</code>.
+
+
+
+
+
+<h2>2.7 - <a name="2.7">Error Handling</a></h2>
+
+<p>
+Because Lua is an embedded extension language,
+all Lua actions start from C&nbsp;code in the host program
+calling a function from the Lua library (see <a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a>).
+Whenever an error occurs during Lua compilation or execution,
+control returns to C,
+which can take appropriate measures
+(such as printing an error message).
+
+
+<p>
+Lua code can explicitly generate an error by calling the
+<a href="#pdf-error"><code>error</code></a> function.
+If you need to catch errors in Lua,
+you can use the <a href="#pdf-pcall"><code>pcall</code></a> function.
+
+
+
+
+
+<h2>2.8 - <a name="2.8">Metatables</a></h2>
+
+<p>
+Every value in Lua can have a <em>metatable</em>.
+This <em>metatable</em> is an ordinary Lua table
+that defines the behavior of the original value
+under certain special operations.
+You can change several aspects of the behavior
+of operations over a value by setting specific fields in its metatable.
+For instance, when a non-numeric value is the operand of an addition,
+Lua checks for a function in the field <code>"__add"</code> in its metatable.
+If it finds one,
+Lua calls this function to perform the addition.
+
+
+<p>
+We call the keys in a metatable <em>events</em>
+and the values <em>metamethods</em>.
+In the previous example, the event is <code>"add"</code> 
+and the metamethod is the function that performs the addition.
+
+
+<p>
+You can query the metatable of any value
+through the <a href="#pdf-getmetatable"><code>getmetatable</code></a> function.
+
+
+<p>
+You can replace the metatable of tables
+through the <a href="#pdf-setmetatable"><code>setmetatable</code></a>
+function.
+You cannot change the metatable of other types from Lua
+(except by using the debug library);
+you must use the C&nbsp;API for that.
+
+
+<p>
+Tables and full userdata have individual metatables
+(although multiple tables and userdata can share their metatables).
+Values of all other types share one single metatable per type;
+that is, there is one single metatable for all numbers,
+one for all strings, etc.
+
+
+<p>
+A metatable controls how an object behaves in arithmetic operations,
+order comparisons, concatenation, length operation, and indexing.
+A metatable also can define a function to be called when a userdata
+is garbage collected.
+For each of these operations Lua associates a specific key
+called an <em>event</em>.
+When Lua performs one of these operations over a value,
+it checks whether this value has a metatable with the corresponding event.
+If so, the value associated with that key (the metamethod)
+controls how Lua will perform the operation.
+
+
+<p>
+Metatables control the operations listed next.
+Each operation is identified by its corresponding name.
+The key for each operation is a string with its name prefixed by
+two underscores, '<code>__</code>';
+for instance, the key for operation "add" is the
+string <code>"__add"</code>.
+The semantics of these operations is better explained by a Lua function
+describing how the interpreter executes the operation.
+
+
+<p>
+The code shown here in Lua is only illustrative;
+the real behavior is hard coded in the interpreter
+and it is much more efficient than this simulation.
+All functions used in these descriptions
+(<a href="#pdf-rawget"><code>rawget</code></a>, <a href="#pdf-tonumber"><code>tonumber</code></a>, etc.)
+are described in <a href="#5.1">&sect;5.1</a>.
+In particular, to retrieve the metamethod of a given object,
+we use the expression
+
+<pre>
+     metatable(obj)[event]
+</pre><p>
+This should be read as
+
+<pre>
+     rawget(getmetatable(obj) or {}, event)
+</pre><p>
+
+That is, the access to a metamethod does not invoke other metamethods,
+and the access to objects with no metatables does not fail
+(it simply results in <b>nil</b>).
+
+
+
+<ul>
+
+<li><b>"add":</b>
+the <code>+</code> operation.
+
+
+
+<p>
+The function <code>getbinhandler</code> below defines how Lua chooses a handler
+for a binary operation.
+First, Lua tries the first operand.
+If its type does not define a handler for the operation,
+then Lua tries the second operand.
+
+<pre>
+     function getbinhandler (op1, op2, event)
+       return metatable(op1)[event] or metatable(op2)[event]
+     end
+</pre><p>
+By using this function,
+the behavior of the <code>op1 + op2</code> is
+
+<pre>
+     function add_event (op1, op2)
+       local o1, o2 = tonumber(op1), tonumber(op2)
+       if o1 and o2 then  -- both operands are numeric?
+         return o1 + o2   -- '+' here is the primitive 'add'
+       else  -- at least one of the operands is not numeric
+         local h = getbinhandler(op1, op2, "__add")
+         if h then
+           -- call the handler with both operands
+           return (h(op1, op2))
+         else  -- no handler available: default behavior
+           error(&middot;&middot;&middot;)
+         end
+       end
+     end
+</pre><p>
+</li>
+
+<li><b>"sub":</b>
+the <code>-</code> operation.
+
+Behavior similar to the "add" operation.
+</li>
+
+<li><b>"mul":</b>
+the <code>*</code> operation.
+
+Behavior similar to the "add" operation.
+</li>
+
+<li><b>"div":</b>
+the <code>/</code> operation.
+
+Behavior similar to the "add" operation.
+</li>
+
+<li><b>"mod":</b>
+the <code>%</code> operation.
+
+Behavior similar to the "add" operation,
+with the operation
+<code>o1 - floor(o1/o2)*o2</code> as the primitive operation.
+</li>
+
+<li><b>"pow":</b>
+the <code>^</code> (exponentiation) operation.
+
+Behavior similar to the "add" operation,
+with the function <code>pow</code> (from the C&nbsp;math library)
+as the primitive operation.
+</li>
+
+<li><b>"unm":</b>
+the unary <code>-</code> operation.
+
+
+<pre>
+     function unm_event (op)
+       local o = tonumber(op)
+       if o then  -- operand is numeric?
+         return -o  -- '-' here is the primitive 'unm'
+       else  -- the operand is not numeric.
+         -- Try to get a handler from the operand
+         local h = metatable(op).__unm
+         if h then
+           -- call the handler with the operand
+           return (h(op))
+         else  -- no handler available: default behavior
+           error(&middot;&middot;&middot;)
+         end
+       end
+     end
+</pre><p>
+</li>
+
+<li><b>"concat":</b>
+the <code>..</code> (concatenation) operation.
+
+
+<pre>
+     function concat_event (op1, op2)
+       if (type(op1) == "string" or type(op1) == "number") and
+          (type(op2) == "string" or type(op2) == "number") then
+         return op1 .. op2  -- primitive string concatenation
+       else
+         local h = getbinhandler(op1, op2, "__concat")
+         if h then
+           return (h(op1, op2))
+         else
+           error(&middot;&middot;&middot;)
+         end
+       end
+     end
+</pre><p>
+</li>
+
+<li><b>"len":</b>
+the <code>#</code> operation.
+
+
+<pre>
+     function len_event (op)
+       if type(op) == "string" then
+         return strlen(op)         -- primitive string length
+       elseif type(op) == "table" then
+         return #op                -- primitive table length
+       else
+         local h = metatable(op).__len
+         if h then
+           -- call the handler with the operand
+           return (h(op))
+         else  -- no handler available: default behavior
+           error(&middot;&middot;&middot;)
+         end
+       end
+     end
+</pre><p>
+See <a href="#2.5.5">&sect;2.5.5</a> for a description of the length of a table.
+</li>
+
+<li><b>"eq":</b>
+the <code>==</code> operation.
+
+The function <code>getcomphandler</code> defines how Lua chooses a metamethod
+for comparison operators.
+A metamethod only is selected when both objects
+being compared have the same type
+and the same metamethod for the selected operation.
+
+<pre>
+     function getcomphandler (op1, op2, event)
+       if type(op1) ~= type(op2) then return nil end
+       local mm1 = metatable(op1)[event]
+       local mm2 = metatable(op2)[event]
+       if mm1 == mm2 then return mm1 else return nil end
+     end
+</pre><p>
+The "eq" event is defined as follows:
+
+<pre>
+     function eq_event (op1, op2)
+       if type(op1) ~= type(op2) then  -- different types?
+         return false   -- different objects
+       end
+       if op1 == op2 then   -- primitive equal?
+         return true   -- objects are equal
+       end
+       -- try metamethod
+       local h = getcomphandler(op1, op2, "__eq")
+       if h then
+         return (h(op1, op2))
+       else
+         return false
+       end
+     end
+</pre><p>
+<code>a ~= b</code> is equivalent to <code>not (a == b)</code>.
+</li>
+
+<li><b>"lt":</b>
+the <code>&lt;</code> operation.
+
+
+<pre>
+     function lt_event (op1, op2)
+       if type(op1) == "number" and type(op2) == "number" then
+         return op1 &lt; op2   -- numeric comparison
+       elseif type(op1) == "string" and type(op2) == "string" then
+         return op1 &lt; op2   -- lexicographic comparison
+       else
+         local h = getcomphandler(op1, op2, "__lt")
+         if h then
+           return (h(op1, op2))
+         else
+           error(&middot;&middot;&middot;)
+         end
+       end
+     end
+</pre><p>
+<code>a &gt; b</code> is equivalent to <code>b &lt; a</code>.
+</li>
+
+<li><b>"le":</b>
+the <code>&lt;=</code> operation.
+
+
+<pre>
+     function le_event (op1, op2)
+       if type(op1) == "number" and type(op2) == "number" then
+         return op1 &lt;= op2   -- numeric comparison
+       elseif type(op1) == "string" and type(op2) == "string" then
+         return op1 &lt;= op2   -- lexicographic comparison
+       else
+         local h = getcomphandler(op1, op2, "__le")
+         if h then
+           return (h(op1, op2))
+         else
+           h = getcomphandler(op1, op2, "__lt")
+           if h then
+             return not h(op2, op1)
+           else
+             error(&middot;&middot;&middot;)
+           end
+         end
+       end
+     end
+</pre><p>
+<code>a &gt;= b</code> is equivalent to <code>b &lt;= a</code>.
+Note that, in the absence of a "le" metamethod,
+Lua tries the "lt", assuming that <code>a &lt;= b</code> is
+equivalent to <code>not (b &lt; a)</code>.
+</li>
+
+<li><b>"index":</b>
+The indexing access <code>table[key]</code>.
+
+
+<pre>
+     function gettable_event (table, key)
+       local h
+       if type(table) == "table" then
+         local v = rawget(table, key)
+         if v ~= nil then return v end
+         h = metatable(table).__index
+         if h == nil then return nil end
+       else
+         h = metatable(table).__index
+         if h == nil then
+           error(&middot;&middot;&middot;)
+         end
+       end
+       if type(h) == "function" then
+         return (h(table, key))     -- call the handler
+       else return h[key]           -- or repeat operation on it
+       end
+     end
+</pre><p>
+</li>
+
+<li><b>"newindex":</b>
+The indexing assignment <code>table[key] = value</code>.
+
+
+<pre>
+     function settable_event (table, key, value)
+       local h
+       if type(table) == "table" then
+         local v = rawget(table, key)
+         if v ~= nil then rawset(table, key, value); return end
+         h = metatable(table).__newindex
+         if h == nil then rawset(table, key, value); return end
+       else
+         h = metatable(table).__newindex
+         if h == nil then
+           error(&middot;&middot;&middot;)
+         end
+       end
+       if type(h) == "function" then
+         h(table, key,value)           -- call the handler
+       else h[key] = value             -- or repeat operation on it
+       end
+     end
+</pre><p>
+</li>
+
+<li><b>"call":</b>
+called when Lua calls a value.
+
+
+<pre>
+     function function_event (func, ...)
+       if type(func) == "function" then
+         return func(...)   -- primitive call
+       else
+         local h = metatable(func).__call
+         if h then
+           return h(func, ...)
+         else
+           error(&middot;&middot;&middot;)
+         end
+       end
+     end
+</pre><p>
+</li>
+
+</ul>
+
+
+
+
+<h2>2.9 - <a name="2.9">Environments</a></h2>
+
+<p>
+Besides metatables,
+objects of types thread, function, and userdata
+have another table associated with them,
+called their <em>environment</em>.
+Like metatables, environments are regular tables and
+multiple objects can share the same environment.
+
+
+<p>
+Threads are created sharing the environment of the creating thread.
+Userdata and C&nbsp;functions are created sharing the environment
+of the creating C&nbsp;function.
+Non-nested Lua functions
+(created by <a href="#pdf-loadfile"><code>loadfile</code></a>, <a href="#pdf-loadstring"><code>loadstring</code></a> or <a href="#pdf-load"><code>load</code></a>)
+are created sharing the environment of the creating thread.
+Nested Lua functions are created sharing the environment of
+the creating Lua function.
+
+
+<p>
+Environments associated with userdata have no meaning for Lua.
+It is only a convenience feature for programmers to associate a table to
+a userdata.
+
+
+<p>
+Environments associated with threads are called
+<em>global environments</em>.
+They are used as the default environment for threads and
+non-nested Lua functions created by the thread
+and can be directly accessed by C&nbsp;code (see <a href="#3.3">&sect;3.3</a>).
+
+
+<p>
+The environment associated with a C&nbsp;function can be directly
+accessed by C&nbsp;code (see <a href="#3.3">&sect;3.3</a>).
+It is used as the default environment for other C&nbsp;functions
+and userdata created by the function.
+
+
+<p>
+Environments associated with Lua functions are used to resolve
+all accesses to global variables within the function (see <a href="#2.3">&sect;2.3</a>).
+They are used as the default environment for nested Lua functions
+created by the function.
+
+
+<p>
+You can change the environment of a Lua function or the
+running thread by calling <a href="#pdf-setfenv"><code>setfenv</code></a>.
+You can get the environment of a Lua function or the running thread
+by calling <a href="#pdf-getfenv"><code>getfenv</code></a>.
+To manipulate the environment of other objects
+(userdata, C&nbsp;functions, other threads) you must
+use the C&nbsp;API.
+
+
+
+
+
+<h2>2.10 - <a name="2.10">Garbage Collection</a></h2>
+
+<p>
+Lua performs automatic memory management.
+This means that
+you have to worry neither about allocating memory for new objects
+nor about freeing it when the objects are no longer needed.
+Lua manages memory automatically by running
+a <em>garbage collector</em> from time to time
+to collect all <em>dead objects</em>
+(that is, objects that are no longer accessible from Lua).
+All memory used by Lua is subject to automatic management:
+tables, userdata, functions, threads, strings, etc.
+
+
+<p>
+Lua implements an incremental mark-and-sweep collector.
+It uses two numbers to control its garbage-collection cycles:
+the <em>garbage-collector pause</em> and
+the <em>garbage-collector step multiplier</em>.
+Both use percentage points as units
+(so that a value of 100 means an internal value of 1).
+
+
+<p>
+The garbage-collector pause
+controls how long the collector waits before starting a new cycle.
+Larger values make the collector less aggressive.
+Values smaller than 100 mean the collector will not wait to
+start a new cycle.
+A value of 200 means that the collector waits for the total memory in use
+to double before starting a new cycle.
+
+
+<p>
+The step multiplier
+controls the relative speed of the collector relative to
+memory allocation.
+Larger values make the collector more aggressive but also increase
+the size of each incremental step.
+Values smaller than 100 make the collector too slow and
+can result in the collector never finishing a cycle.
+The default, 200, means that the collector runs at "twice"
+the speed of memory allocation.
+
+
+<p>
+You can change these numbers by calling <a href="#lua_gc"><code>lua_gc</code></a> in C
+or <a href="#pdf-collectgarbage"><code>collectgarbage</code></a> in Lua.
+With these functions you can also control 
+the collector directly (e.g., stop and restart it).
+
+
+
+<h3>2.10.1 - <a name="2.10.1">Garbage-Collection Metamethods</a></h3>
+
+<p>
+Using the C&nbsp;API,
+you can set garbage-collector metamethods for userdata (see <a href="#2.8">&sect;2.8</a>).
+These metamethods are also called <em>finalizers</em>.
+Finalizers allow you to coordinate Lua's garbage collection
+with external resource management
+(such as closing files, network or database connections,
+or freeing your own memory).
+
+
+<p>
+Garbage userdata with a field <code>__gc</code> in their metatables are not
+collected immediately by the garbage collector.
+Instead, Lua puts them in a list.
+After the collection,
+Lua does the equivalent of the following function
+for each userdata in that list:
+
+<pre>
+     function gc_event (udata)
+       local h = metatable(udata).__gc
+       if h then
+         h(udata)
+       end
+     end
+</pre>
+
+<p>
+At the end of each garbage-collection cycle,
+the finalizers for userdata are called in <em>reverse</em>
+order of their creation,
+among those collected in that cycle.
+That is, the first finalizer to be called is the one associated
+with the userdata created last in the program.
+The userdata itself is freed only in the next garbage-collection cycle.
+
+
+
+
+
+<h3>2.10.2 - <a name="2.10.2">Weak Tables</a></h3>
+
+<p>
+A <em>weak table</em> is a table whose elements are
+<em>weak references</em>.
+A weak reference is ignored by the garbage collector.
+In other words,
+if the only references to an object are weak references,
+then the garbage collector will collect this object.
+
+
+<p>
+A weak table can have weak keys, weak values, or both.
+A table with weak keys allows the collection of its keys,
+but prevents the collection of its values.
+A table with both weak keys and weak values allows the collection of
+both keys and values.
+In any case, if either the key or the value is collected,
+the whole pair is removed from the table.
+The weakness of a table is controlled by the
+<code>__mode</code> field of its metatable.
+If the <code>__mode</code> field is a string containing the character&nbsp;'<code>k</code>',
+the keys in the table are weak.
+If <code>__mode</code> contains '<code>v</code>',
+the values in the table are weak.
+
+
+<p>
+After you use a table as a metatable,
+you should not change the value of its <code>__mode</code> field.
+Otherwise, the weak behavior of the tables controlled by this
+metatable is undefined.
+
+
+
+
+
+
+
+<h2>2.11 - <a name="2.11">Coroutines</a></h2>
+
+<p>
+Lua supports coroutines,
+also called <em>collaborative multithreading</em>.
+A coroutine in Lua represents an independent thread of execution.
+Unlike threads in multithread systems, however,
+a coroutine only suspends its execution by explicitly calling
+a yield function.
+
+
+<p>
+You create a coroutine with a call to <a href="#pdf-coroutine.create"><code>coroutine.create</code></a>.
+Its sole argument is a function
+that is the main function of the coroutine.
+The <code>create</code> function only creates a new coroutine and
+returns a handle to it (an object of type <em>thread</em>);
+it does not start the coroutine execution.
+
+
+<p>
+When you first call <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a>,
+passing as its first argument
+a thread returned by <a href="#pdf-coroutine.create"><code>coroutine.create</code></a>,
+the coroutine starts its execution,
+at the first line of its main function.
+Extra arguments passed to <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a> are passed on
+to the coroutine main function.
+After the coroutine starts running,
+it runs until it terminates or <em>yields</em>.
+
+
+<p>
+A coroutine can terminate its execution in two ways:
+normally, when its main function returns
+(explicitly or implicitly, after the last instruction);
+and abnormally, if there is an unprotected error.
+In the first case, <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a> returns <b>true</b>,
+plus any values returned by the coroutine main function.
+In case of errors, <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a> returns <b>false</b>
+plus an error message.
+
+
+<p>
+A coroutine yields by calling <a href="#pdf-coroutine.yield"><code>coroutine.yield</code></a>.
+When a coroutine yields,
+the corresponding <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a> returns immediately,
+even if the yield happens inside nested function calls
+(that is, not in the main function,
+but in a function directly or indirectly called by the main function).
+In the case of a yield, <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a> also returns <b>true</b>,
+plus any values passed to <a href="#pdf-coroutine.yield"><code>coroutine.yield</code></a>.
+The next time you resume the same coroutine,
+it continues its execution from the point where it yielded,
+with the call to <a href="#pdf-coroutine.yield"><code>coroutine.yield</code></a> returning any extra
+arguments passed to <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a>.
+
+
+<p>
+Like <a href="#pdf-coroutine.create"><code>coroutine.create</code></a>,
+the <a href="#pdf-coroutine.wrap"><code>coroutine.wrap</code></a> function also creates a coroutine,
+but instead of returning the coroutine itself,
+it returns a function that, when called, resumes the coroutine.
+Any arguments passed to this function
+go as extra arguments to <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a>.
+<a href="#pdf-coroutine.wrap"><code>coroutine.wrap</code></a> returns all the values returned by <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a>,
+except the first one (the boolean error code).
+Unlike <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a>,
+<a href="#pdf-coroutine.wrap"><code>coroutine.wrap</code></a> does not catch errors;
+any error is propagated to the caller.
+
+
+<p>
+As an example,
+consider the following code:
+
+<pre>
+     function foo (a)
+       print("foo", a)
+       return coroutine.yield(2*a)
+     end
+     
+     co = coroutine.create(function (a,b)
+           print("co-body", a, b)
+           local r = foo(a+1)
+           print("co-body", r)
+           local r, s = coroutine.yield(a+b, a-b)
+           print("co-body", r, s)
+           return b, "end"
+     end)
+            
+     print("main", coroutine.resume(co, 1, 10))
+     print("main", coroutine.resume(co, "r"))
+     print("main", coroutine.resume(co, "x", "y"))
+     print("main", coroutine.resume(co, "x", "y"))
+</pre><p>
+When you run it, it produces the following output:
+
+<pre>
+     co-body 1       10
+     foo     2
+     
+     main    true    4
+     co-body r
+     main    true    11      -9
+     co-body x       y
+     main    true    10      end
+     main    false   cannot resume dead coroutine
+</pre>
+
+
+
+
+<h1>3 - <a name="3">The Application Program Interface</a></h1>
+
+<p>
+
+This section describes the C&nbsp;API for Lua, that is,
+the set of C&nbsp;functions available to the host program to communicate
+with Lua.
+All API functions and related types and constants
+are declared in the header file <a name="pdf-lua.h"><code>lua.h</code></a>.
+
+
+<p>
+Even when we use the term "function",
+any facility in the API may be provided as a macro instead.
+All such macros use each of their arguments exactly once
+(except for the first argument, which is always a Lua state),
+and so do not generate any hidden side-effects.
+
+
+<p>
+As in most C&nbsp;libraries,
+the Lua API functions do not check their arguments for validity or consistency.
+However, you can change this behavior by compiling Lua
+with a proper definition for the macro <a name="pdf-luai_apicheck"><code>luai_apicheck</code></a>,
+in file <code>luaconf.h</code>.
+
+
+
+<h2>3.1 - <a name="3.1">The Stack</a></h2>
+
+<p>
+Lua uses a <em>virtual stack</em> to pass values to and from C.
+Each element in this stack represents a Lua value
+(<b>nil</b>, number, string, etc.).
+
+
+<p>
+Whenever Lua calls C, the called function gets a new stack,
+which is independent of previous stacks and of stacks of
+C&nbsp;functions that are still active.
+This stack initially contains any arguments to the C&nbsp;function
+and it is where the C&nbsp;function pushes its results
+to be returned to the caller (see <a href="#lua_CFunction"><code>lua_CFunction</code></a>).
+
+
+<p>
+For convenience,
+most query operations in the API do not follow a strict stack discipline.
+Instead, they can refer to any element in the stack
+by using an <em>index</em>:
+A positive index represents an <em>absolute</em> stack position
+(starting at&nbsp;1);
+a negative index represents an <em>offset</em> relative to the top of the stack.
+More specifically, if the stack has <em>n</em> elements,
+then index&nbsp;1 represents the first element
+(that is, the element that was pushed onto the stack first)
+and
+index&nbsp;<em>n</em> represents the last element;
+index&nbsp;-1 also represents the last element
+(that is, the element at the&nbsp;top)
+and index <em>-n</em> represents the first element.
+We say that an index is <em>valid</em>
+if it lies between&nbsp;1 and the stack top
+(that is, if <code>1 &le; abs(index) &le; top</code>).
+
+
+
+
+
+<h2>3.2 - <a name="3.2">Stack Size</a></h2>
+
+<p>
+When you interact with Lua API,
+you are responsible for ensuring consistency.
+In particular,
+<em>you are responsible for controlling stack overflow</em>.
+You can use the function <a href="#lua_checkstack"><code>lua_checkstack</code></a>
+to grow the stack size.
+
+
+<p>
+Whenever Lua calls C,
+it ensures that at least <a name="pdf-LUA_MINSTACK"><code>LUA_MINSTACK</code></a> stack positions are available.
+<code>LUA_MINSTACK</code> is defined as 20,
+so that usually you do not have to worry about stack space
+unless your code has loops pushing elements onto the stack.
+
+
+<p>
+Most query functions accept as indices any value inside the
+available stack space, that is, indices up to the maximum stack size
+you have set through <a href="#lua_checkstack"><code>lua_checkstack</code></a>.
+Such indices are called <em>acceptable indices</em>.
+More formally, we define an <em>acceptable index</em>
+as follows:
+
+<pre>
+     (index &lt; 0 &amp;&amp; abs(index) &lt;= top) ||
+     (index &gt; 0 &amp;&amp; index &lt;= stackspace)
+</pre><p>
+Note that 0 is never an acceptable index.
+
+
+
+
+
+<h2>3.3 - <a name="3.3">Pseudo-Indices</a></h2>
+
+<p>
+Unless otherwise noted,
+any function that accepts valid indices can also be called with
+<em>pseudo-indices</em>,
+which represent some Lua values that are accessible to C&nbsp;code
+but which are not in the stack.
+Pseudo-indices are used to access the thread environment,
+the function environment,
+the registry,
+and the upvalues of a C&nbsp;function (see <a href="#3.4">&sect;3.4</a>).
+
+
+<p>
+The thread environment (where global variables live) is
+always at pseudo-index <a name="pdf-LUA_GLOBALSINDEX"><code>LUA_GLOBALSINDEX</code></a>.
+The environment of the running C&nbsp;function is always
+at pseudo-index <a name="pdf-LUA_ENVIRONINDEX"><code>LUA_ENVIRONINDEX</code></a>.
+
+
+<p>
+To access and change the value of global variables,
+you can use regular table operations over an environment table.
+For instance, to access the value of a global variable, do
+
+<pre>
+     lua_getfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, varname);
+</pre>
+
+
+
+
+<h2>3.4 - <a name="3.4">C Closures</a></h2>
+
+<p>
+When a C&nbsp;function is created,
+it is possible to associate some values with it,
+thus creating a <em>C&nbsp;closure</em>;
+these values are called <em>upvalues</em> and are
+accessible to the function whenever it is called
+(see <a href="#lua_pushcclosure"><code>lua_pushcclosure</code></a>).
+
+
+<p>
+Whenever a C&nbsp;function is called,
+its upvalues are located at specific pseudo-indices.
+These pseudo-indices are produced by the macro
+<a name="lua_upvalueindex"><code>lua_upvalueindex</code></a>.
+The first value associated with a function is at position
+<code>lua_upvalueindex(1)</code>, and so on.
+Any access to <code>lua_upvalueindex(<em>n</em>)</code>,
+where <em>n</em> is greater than the number of upvalues of the
+current function (but not greater than 256),
+produces an acceptable (but invalid) index.
+
+
+
+
+
+<h2>3.5 - <a name="3.5">Registry</a></h2>
+
+<p>
+Lua provides a <em>registry</em>,
+a pre-defined table that can be used by any C&nbsp;code to
+store whatever Lua value it needs to store.
+This table is always located at pseudo-index
+<a name="pdf-LUA_REGISTRYINDEX"><code>LUA_REGISTRYINDEX</code></a>.
+Any C&nbsp;library can store data into this table,
+but it should take care to choose keys different from those used
+by other libraries, to avoid collisions.
+Typically, you should use as key a string containing your library name
+or a light userdata with the address of a C&nbsp;object in your code.
+
+
+<p>
+The integer keys in the registry are used by the reference mechanism,
+implemented by the auxiliary library,
+and therefore should not be used for other purposes.
+
+
+
+
+
+<h2>3.6 - <a name="3.6">Error Handling in C</a></h2>
+
+<p>
+Internally, Lua uses the C <code>longjmp</code> facility to handle errors.
+(You can also choose to use exceptions if you use C++;
+see file <code>luaconf.h</code>.)
+When Lua faces any error
+(such as memory allocation errors, type errors, syntax errors,
+and runtime errors)
+it <em>raises</em> an error;
+that is, it does a long jump.
+A <em>protected environment</em> uses <code>setjmp</code>
+to set a recover point;
+any error jumps to the most recent active recover point.
+
+
+<p>
+Most functions in the API can throw an error,
+for instance due to a memory allocation error.
+The documentation for each function indicates whether
+it can throw errors.
+
+
+<p>
+Inside a C&nbsp;function you can throw an error by calling <a href="#lua_error"><code>lua_error</code></a>.
+
+
+
+
+
+<h2>3.7 - <a name="3.7">Functions and Types</a></h2>
+
+<p>
+Here we list all functions and types from the C&nbsp;API in
+alphabetical order.
+Each function has an indicator like this:
+<span class="apii">[-o, +p, <em>x</em>]</span>
+
+
+<p>
+The first field, <code>o</code>,
+is how many elements the function pops from the stack.
+The second field, <code>p</code>,
+is how many elements the function pushes onto the stack.
+(Any function always pushes its results after popping its arguments.)
+A field in the form <code>x|y</code> means the function can push (or pop)
+<code>x</code> or <code>y</code> elements,
+depending on the situation;
+an interrogation mark '<code>?</code>' means that
+we cannot know how many elements the function pops/pushes
+by looking only at its arguments
+(e.g., they may depend on what is on the stack).
+The third field, <code>x</code>,
+tells whether the function may throw errors:
+'<code>-</code>' means the function never throws any error;
+'<code>m</code>' means the function may throw an error
+only due to not enough memory;
+'<code>e</code>' means the function may throw other kinds of errors;
+'<code>v</code>' means the function may throw an error on purpose.
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_Alloc"><code>lua_Alloc</code></a></h3>
+<pre>typedef void * (*lua_Alloc) (void *ud,
+                             void *ptr,
+                             size_t osize,
+                             size_t nsize);</pre>
+
+<p>
+The type of the memory-allocation function used by Lua states.
+The allocator function must provide a
+functionality similar to <code>realloc</code>,
+but not exactly the same.
+Its arguments are
+<code>ud</code>, an opaque pointer passed to <a href="#lua_newstate"><code>lua_newstate</code></a>;
+<code>ptr</code>, a pointer to the block being allocated/reallocated/freed;
+<code>osize</code>, the original size of the block;
+<code>nsize</code>, the new size of the block.
+<code>ptr</code> is <code>NULL</code> if and only if <code>osize</code> is zero.
+When <code>nsize</code> is zero, the allocator must return <code>NULL</code>;
+if <code>osize</code> is not zero,
+it should free the block pointed to by <code>ptr</code>.
+When <code>nsize</code> is not zero, the allocator returns <code>NULL</code>
+if and only if it cannot fill the request.
+When <code>nsize</code> is not zero and <code>osize</code> is zero,
+the allocator should behave like <code>malloc</code>.
+When <code>nsize</code> and <code>osize</code> are not zero,
+the allocator behaves like <code>realloc</code>.
+Lua assumes that the allocator never fails when
+<code>osize &gt;= nsize</code>.
+
+
+<p>
+Here is a simple implementation for the allocator function.
+It is used in the auxiliary library by <a href="#luaL_newstate"><code>luaL_newstate</code></a>.
+
+<pre>
+     static void *l_alloc (void *ud, void *ptr, size_t osize,
+                                                size_t nsize) {
+       (void)ud;  (void)osize;  /* not used */
+       if (nsize == 0) {
+         free(ptr);
+         return NULL;
+       }
+       else
+         return realloc(ptr, nsize);
+     }
+</pre><p>
+This code assumes
+that <code>free(NULL)</code> has no effect and that
+<code>realloc(NULL, size)</code> is equivalent to <code>malloc(size)</code>.
+ANSI&nbsp;C ensures both behaviors.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_atpanic"><code>lua_atpanic</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>lua_CFunction lua_atpanic (lua_State *L, lua_CFunction panicf);</pre>
+
+<p>
+Sets a new panic function and returns the old one.
+
+
+<p>
+If an error happens outside any protected environment,
+Lua calls a <em>panic function</em>
+and then calls <code>exit(EXIT_FAILURE)</code>,
+thus exiting the host application.
+Your panic function can avoid this exit by
+never returning (e.g., doing a long jump).
+
+
+<p>
+The panic function can access the error message at the top of the stack.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_call"><code>lua_call</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-(nargs + 1), +nresults, <em>e</em>]</span>
+<pre>void lua_call (lua_State *L, int nargs, int nresults);</pre>
+
+<p>
+Calls a function.
+
+
+<p>
+To call a function you must use the following protocol:
+first, the function to be called is pushed onto the stack;
+then, the arguments to the function are pushed
+in direct order;
+that is, the first argument is pushed first.
+Finally you call <a href="#lua_call"><code>lua_call</code></a>;
+<code>nargs</code> is the number of arguments that you pushed onto the stack.
+All arguments and the function value are popped from the stack
+when the function is called.
+The function results are pushed onto the stack when the function returns.
+The number of results is adjusted to <code>nresults</code>,
+unless <code>nresults</code> is <a name="pdf-LUA_MULTRET"><code>LUA_MULTRET</code></a>.
+In this case, <em>all</em> results from the function are pushed.
+Lua takes care that the returned values fit into the stack space.
+The function results are pushed onto the stack in direct order
+(the first result is pushed first),
+so that after the call the last result is on the top of the stack.
+
+
+<p>
+Any error inside the called function is propagated upwards
+(with a <code>longjmp</code>).
+
+
+<p>
+The following example shows how the host program can do the
+equivalent to this Lua code:
+
+<pre>
+     a = f("how", t.x, 14)
+</pre><p>
+Here it is in&nbsp;C:
+
+<pre>
+     lua_getfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, "f"); /* function to be called */
+     lua_pushstring(L, "how");                        /* 1st argument */
+     lua_getfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, "t");   /* table to be indexed */
+     lua_getfield(L, -1, "x");        /* push result of t.x (2nd arg) */
+     lua_remove(L, -2);                  /* remove 't' from the stack */
+     lua_pushinteger(L, 14);                          /* 3rd argument */
+     lua_call(L, 3, 1);     /* call 'f' with 3 arguments and 1 result */
+     lua_setfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, "a");        /* set global 'a' */
+</pre><p>
+Note that the code above is "balanced":
+at its end, the stack is back to its original configuration.
+This is considered good programming practice.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_CFunction"><code>lua_CFunction</code></a></h3>
+<pre>typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Type for C&nbsp;functions.
+
+
+<p>
+In order to communicate properly with Lua,
+a C&nbsp;function must use the following protocol,
+which defines the way parameters and results are passed:
+a C&nbsp;function receives its arguments from Lua in its stack
+in direct order (the first argument is pushed first).
+So, when the function starts,
+<code>lua_gettop(L)</code> returns the number of arguments received by the function.
+The first argument (if any) is at index 1
+and its last argument is at index <code>lua_gettop(L)</code>.
+To return values to Lua, a C&nbsp;function just pushes them onto the stack,
+in direct order (the first result is pushed first),
+and returns the number of results.
+Any other value in the stack below the results will be properly
+discarded by Lua.
+Like a Lua function, a C&nbsp;function called by Lua can also return
+many results.
+
+
+<p>
+As an example, the following function receives a variable number
+of numerical arguments and returns their average and sum:
+
+<pre>
+     static int foo (lua_State *L) {
+       int n = lua_gettop(L);    /* number of arguments */
+       lua_Number sum = 0;
+       int i;
+       for (i = 1; i &lt;= n; i++) {
+         if (!lua_isnumber(L, i)) {
+           lua_pushstring(L, "incorrect argument");
+           lua_error(L);
+         }
+         sum += lua_tonumber(L, i);
+       }
+       lua_pushnumber(L, sum/n);        /* first result */
+       lua_pushnumber(L, sum);         /* second result */
+       return 2;                   /* number of results */
+     }
+</pre>
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_checkstack"><code>lua_checkstack</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>m</em>]</span>
+<pre>int lua_checkstack (lua_State *L, int extra);</pre>
+
+<p>
+Ensures that there are at least <code>extra</code> free stack slots in the stack.
+It returns false if it cannot grow the stack to that size.
+This function never shrinks the stack;
+if the stack is already larger than the new size,
+it is left unchanged.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_close"><code>lua_close</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>void lua_close (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Destroys all objects in the given Lua state
+(calling the corresponding garbage-collection metamethods, if any)
+and frees all dynamic memory used by this state.
+On several platforms, you may not need to call this function,
+because all resources are naturally released when the host program ends.
+On the other hand, long-running programs,
+such as a daemon or a web server,
+might need to release states as soon as they are not needed,
+to avoid growing too large.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_concat"><code>lua_concat</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-n, +1, <em>e</em>]</span>
+<pre>void lua_concat (lua_State *L, int n);</pre>
+
+<p>
+Concatenates the <code>n</code> values at the top of the stack,
+pops them, and leaves the result at the top.
+If <code>n</code>&nbsp;is&nbsp;1, the result is the single value on the stack
+(that is, the function does nothing);
+if <code>n</code> is 0, the result is the empty string.
+Concatenation is performed following the usual semantics of Lua
+(see <a href="#2.5.4">&sect;2.5.4</a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_cpcall"><code>lua_cpcall</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +(0|1), <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_cpcall (lua_State *L, lua_CFunction func, void *ud);</pre>
+
+<p>
+Calls the C&nbsp;function <code>func</code> in protected mode.
+<code>func</code> starts with only one element in its stack,
+a light userdata containing <code>ud</code>.
+In case of errors,
+<a href="#lua_cpcall"><code>lua_cpcall</code></a> returns the same error codes as <a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a>,
+plus the error object on the top of the stack;
+otherwise, it returns zero, and does not change the stack.
+All values returned by <code>func</code> are discarded.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_createtable"><code>lua_createtable</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>void lua_createtable (lua_State *L, int narr, int nrec);</pre>
+
+<p>
+Creates a new empty table and pushes it onto the stack.
+The new table has space pre-allocated
+for <code>narr</code> array elements and <code>nrec</code> non-array elements.
+This pre-allocation is useful when you know exactly how many elements
+the table will have.
+Otherwise you can use the function <a href="#lua_newtable"><code>lua_newtable</code></a>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_dump"><code>lua_dump</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>m</em>]</span>
+<pre>int lua_dump (lua_State *L, lua_Writer writer, void *data);</pre>
+
+<p>
+Dumps a function as a binary chunk.
+Receives a Lua function on the top of the stack
+and produces a binary chunk that,
+if loaded again,
+results in a function equivalent to the one dumped.
+As it produces parts of the chunk,
+<a href="#lua_dump"><code>lua_dump</code></a> calls function <code>writer</code> (see <a href="#lua_Writer"><code>lua_Writer</code></a>)
+with the given <code>data</code>
+to write them.
+
+
+<p>
+The value returned is the error code returned by the last
+call to the writer;
+0&nbsp;means no errors.
+
+
+<p>
+This function does not pop the Lua function from the stack.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_equal"><code>lua_equal</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>e</em>]</span>
+<pre>int lua_equal (lua_State *L, int index1, int index2);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the two values in acceptable indices <code>index1</code> and
+<code>index2</code> are equal,
+following the semantics of the Lua <code>==</code> operator
+(that is, may call metamethods).
+Otherwise returns&nbsp;0.
+Also returns&nbsp;0 if any of the indices is non valid.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_error"><code>lua_error</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>int lua_error (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Generates a Lua error.
+The error message (which can actually be a Lua value of any type)
+must be on the stack top.
+This function does a long jump,
+and therefore never returns.
+(see <a href="#luaL_error"><code>luaL_error</code></a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_gc"><code>lua_gc</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>e</em>]</span>
+<pre>int lua_gc (lua_State *L, int what, int data);</pre>
+
+<p>
+Controls the garbage collector.
+
+
+<p>
+This function performs several tasks,
+according to the value of the parameter <code>what</code>:
+
+<ul>
+
+<li><b><code>LUA_GCSTOP</code>:</b>
+stops the garbage collector.
+</li>
+
+<li><b><code>LUA_GCRESTART</code>:</b>
+restarts the garbage collector.
+</li>
+
+<li><b><code>LUA_GCCOLLECT</code>:</b>
+performs a full garbage-collection cycle.
+</li>
+
+<li><b><code>LUA_GCCOUNT</code>:</b>
+returns the current amount of memory (in Kbytes) in use by Lua.
+</li>
+
+<li><b><code>LUA_GCCOUNTB</code>:</b>
+returns the remainder of dividing the current amount of bytes of
+memory in use by Lua by 1024.
+</li>
+
+<li><b><code>LUA_GCSTEP</code>:</b>
+performs an incremental step of garbage collection.
+The step "size" is controlled by <code>data</code>
+(larger values mean more steps) in a non-specified way.
+If you want to control the step size
+you must experimentally tune the value of <code>data</code>.
+The function returns 1 if the step finished a
+garbage-collection cycle.
+</li>
+
+<li><b><code>LUA_GCSETPAUSE</code>:</b>
+sets <code>data</code> as the new value
+for the <em>pause</em> of the collector (see <a href="#2.10">&sect;2.10</a>).
+The function returns the previous value of the pause.
+</li>
+
+<li><b><code>LUA_GCSETSTEPMUL</code>:</b>
+sets <code>data</code> as the new value for the <em>step multiplier</em> of
+the collector (see <a href="#2.10">&sect;2.10</a>).
+The function returns the previous value of the step multiplier.
+</li>
+
+</ul>
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_getallocf"><code>lua_getallocf</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>lua_Alloc lua_getallocf (lua_State *L, void **ud);</pre>
+
+<p>
+Returns the memory-allocation function of a given state.
+If <code>ud</code> is not <code>NULL</code>, Lua stores in <code>*ud</code> the
+opaque pointer passed to <a href="#lua_newstate"><code>lua_newstate</code></a>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_getfenv"><code>lua_getfenv</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>-</em>]</span>
+<pre>void lua_getfenv (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Pushes onto the stack the environment table of
+the value at the given index.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_getfield"><code>lua_getfield</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
+<pre>void lua_getfield (lua_State *L, int index, const char *k);</pre>
+
+<p>
+Pushes onto the stack the value <code>t[k]</code>,
+where <code>t</code> is the value at the given valid index.
+As in Lua, this function may trigger a metamethod
+for the "index" event (see <a href="#2.8">&sect;2.8</a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_getglobal"><code>lua_getglobal</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
+<pre>void lua_getglobal (lua_State *L, const char *name);</pre>
+
+<p>
+Pushes onto the stack the value of the global <code>name</code>.
+It is defined as a macro:
+
+<pre>
+     #define lua_getglobal(L,s)  lua_getfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, s)
+</pre>
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_getmetatable"><code>lua_getmetatable</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +(0|1), <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_getmetatable (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Pushes onto the stack the metatable of the value at the given
+acceptable index.
+If the index is not valid,
+or if the value does not have a metatable,
+the function returns&nbsp;0 and pushes nothing on the stack.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_gettable"><code>lua_gettable</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +1, <em>e</em>]</span>
+<pre>void lua_gettable (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Pushes onto the stack the value <code>t[k]</code>,
+where <code>t</code> is the value at the given valid index
+and <code>k</code> is the value at the top of the stack.
+
+
+<p>
+This function pops the key from the stack
+(putting the resulting value in its place).
+As in Lua, this function may trigger a metamethod
+for the "index" event (see <a href="#2.8">&sect;2.8</a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_gettop"><code>lua_gettop</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_gettop (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Returns the index of the top element in the stack.
+Because indices start at&nbsp;1,
+this result is equal to the number of elements in the stack
+(and so 0&nbsp;means an empty stack).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_insert"><code>lua_insert</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +1, <em>-</em>]</span>
+<pre>void lua_insert (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Moves the top element into the given valid index,
+shifting up the elements above this index to open space.
+Cannot be called with a pseudo-index,
+because a pseudo-index is not an actual stack position.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_Integer"><code>lua_Integer</code></a></h3>
+<pre>typedef ptrdiff_t lua_Integer;</pre>
+
+<p>
+The type used by the Lua API to represent integral values.
+
+
+<p>
+By default it is a <code>ptrdiff_t</code>,
+which is usually the largest signed integral type the machine handles
+"comfortably".
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_isboolean"><code>lua_isboolean</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_isboolean (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the value at the given acceptable index has type boolean,
+and 0&nbsp;otherwise.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_iscfunction"><code>lua_iscfunction</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_iscfunction (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the value at the given acceptable index is a C&nbsp;function,
+and 0&nbsp;otherwise.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_isfunction"><code>lua_isfunction</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_isfunction (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the value at the given acceptable index is a function
+(either C or Lua), and 0&nbsp;otherwise.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_islightuserdata"><code>lua_islightuserdata</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_islightuserdata (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the value at the given acceptable index is a light userdata,
+and 0&nbsp;otherwise.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_isnil"><code>lua_isnil</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_isnil (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the value at the given acceptable index is <b>nil</b>,
+and 0&nbsp;otherwise.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_isnone"><code>lua_isnone</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_isnone (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the given acceptable index is not valid
+(that is, it refers to an element outside the current stack),
+and 0&nbsp;otherwise.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_isnoneornil"><code>lua_isnoneornil</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_isnoneornil (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the given acceptable index is not valid
+(that is, it refers to an element outside the current stack)
+or if the value at this index is <b>nil</b>,
+and 0&nbsp;otherwise.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_isnumber"><code>lua_isnumber</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_isnumber (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the value at the given acceptable index is a number
+or a string convertible to a number,
+and 0&nbsp;otherwise.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_isstring"><code>lua_isstring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_isstring (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the value at the given acceptable index is a string
+or a number (which is always convertible to a string),
+and 0&nbsp;otherwise.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_istable"><code>lua_istable</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_istable (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the value at the given acceptable index is a table,
+and 0&nbsp;otherwise.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_isthread"><code>lua_isthread</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_isthread (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the value at the given acceptable index is a thread,
+and 0&nbsp;otherwise.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_isuserdata"><code>lua_isuserdata</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_isuserdata (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the value at the given acceptable index is a userdata
+(either full or light), and 0&nbsp;otherwise.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_lessthan"><code>lua_lessthan</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>e</em>]</span>
+<pre>int lua_lessthan (lua_State *L, int index1, int index2);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the value at acceptable index <code>index1</code> is smaller
+than the value at acceptable index <code>index2</code>,
+following the semantics of the Lua <code>&lt;</code> operator
+(that is, may call metamethods).
+Otherwise returns&nbsp;0.
+Also returns&nbsp;0 if any of the indices is non valid.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_load"><code>lua_load</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_load (lua_State *L,
+              lua_Reader reader,
+              void *data,
+              const char *chunkname);</pre>
+
+<p>
+Loads a Lua chunk.
+If there are no errors,
+<a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a> pushes the compiled chunk as a Lua
+function on top of the stack.
+Otherwise, it pushes an error message.
+The return values of <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a> are:
+
+<ul>
+
+<li><b>0:</b> no errors;</li>
+
+<li><b><a name="pdf-LUA_ERRSYNTAX"><code>LUA_ERRSYNTAX</code></a>:</b>
+syntax error during pre-compilation;</li>
+
+<li><b><a href="#pdf-LUA_ERRMEM"><code>LUA_ERRMEM</code></a>:</b>
+memory allocation error.</li>
+
+</ul>
+
+<p>
+This function only loads a chunk;
+it does not run it.
+
+
+<p>
+<a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a> automatically detects whether the chunk is text or binary,
+and loads it accordingly (see program <code>luac</code>).
+
+
+<p>
+The <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a> function uses a user-supplied <code>reader</code> function
+to read the chunk (see <a href="#lua_Reader"><code>lua_Reader</code></a>).
+The <code>data</code> argument is an opaque value passed to the reader function.
+
+
+<p>
+The <code>chunkname</code> argument gives a name to the chunk,
+which is used for error messages and in debug information (see <a href="#3.8">&sect;3.8</a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_newstate"><code>lua_newstate</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>lua_State *lua_newstate (lua_Alloc f, void *ud);</pre>
+
+<p>
+Creates a new, independent state.
+Returns <code>NULL</code> if cannot create the state
+(due to lack of memory).
+The argument <code>f</code> is the allocator function;
+Lua does all memory allocation for this state through this function.
+The second argument, <code>ud</code>, is an opaque pointer that Lua
+simply passes to the allocator in every call.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_newtable"><code>lua_newtable</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>void lua_newtable (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Creates a new empty table and pushes it onto the stack.
+It is equivalent to <code>lua_createtable(L, 0, 0)</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_newthread"><code>lua_newthread</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>lua_State *lua_newthread (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Creates a new thread, pushes it on the stack,
+and returns a pointer to a <a href="#lua_State"><code>lua_State</code></a> that represents this new thread.
+The new state returned by this function shares with the original state
+all global objects (such as tables),
+but has an independent execution stack.
+
+
+<p>
+There is no explicit function to close or to destroy a thread.
+Threads are subject to garbage collection,
+like any Lua object.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_newuserdata"><code>lua_newuserdata</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>void *lua_newuserdata (lua_State *L, size_t size);</pre>
+
+<p>
+This function allocates a new block of memory with the given size,
+pushes onto the stack a new full userdata with the block address,
+and returns this address.
+
+
+<p>
+Userdata represent C&nbsp;values in Lua.
+A <em>full userdata</em> represents a block of memory.
+It is an object (like a table):
+you must create it, it can have its own metatable,
+and you can detect when it is being collected.
+A full userdata is only equal to itself (under raw equality).
+
+
+<p>
+When Lua collects a full userdata with a <code>gc</code> metamethod,
+Lua calls the metamethod and marks the userdata as finalized.
+When this userdata is collected again then
+Lua frees its corresponding memory.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_next"><code>lua_next</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +(2|0), <em>e</em>]</span>
+<pre>int lua_next (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Pops a key from the stack,
+and pushes a key-value pair from the table at the given index
+(the "next" pair after the given key).
+If there are no more elements in the table,
+then <a href="#lua_next"><code>lua_next</code></a> returns 0 (and pushes nothing).
+
+
+<p>
+A typical traversal looks like this:
+
+<pre>
+     /* table is in the stack at index 't' */
+     lua_pushnil(L);  /* first key */
+     while (lua_next(L, t) != 0) {
+       /* uses 'key' (at index -2) and 'value' (at index -1) */
+       printf("%s - %s\n",
+              lua_typename(L, lua_type(L, -2)),
+              lua_typename(L, lua_type(L, -1)));
+       /* removes 'value'; keeps 'key' for next iteration */
+       lua_pop(L, 1);
+     }
+</pre>
+
+<p>
+While traversing a table,
+do not call <a href="#lua_tolstring"><code>lua_tolstring</code></a> directly on a key,
+unless you know that the key is actually a string.
+Recall that <a href="#lua_tolstring"><code>lua_tolstring</code></a> <em>changes</em>
+the value at the given index;
+this confuses the next call to <a href="#lua_next"><code>lua_next</code></a>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_Number"><code>lua_Number</code></a></h3>
+<pre>typedef double lua_Number;</pre>
+
+<p>
+The type of numbers in Lua.
+By default, it is double, but that can be changed in <code>luaconf.h</code>.
+
+
+<p>
+Through the configuration file you can change
+Lua to operate with another type for numbers (e.g., float or long).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_objlen"><code>lua_objlen</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>size_t lua_objlen (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns the "length" of the value at the given acceptable index:
+for strings, this is the string length;
+for tables, this is the result of the length operator ('<code>#</code>');
+for userdata, this is the size of the block of memory allocated
+for the userdata;
+for other values, it is&nbsp;0.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-(nargs + 1), +(nresults|1), <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_pcall (lua_State *L, int nargs, int nresults, int errfunc);</pre>
+
+<p>
+Calls a function in protected mode.
+
+
+<p>
+Both <code>nargs</code> and <code>nresults</code> have the same meaning as
+in <a href="#lua_call"><code>lua_call</code></a>.
+If there are no errors during the call,
+<a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a> behaves exactly like <a href="#lua_call"><code>lua_call</code></a>.
+However, if there is any error,
+<a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a> catches it,
+pushes a single value on the stack (the error message),
+and returns an error code.
+Like <a href="#lua_call"><code>lua_call</code></a>,
+<a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a> always removes the function
+and its arguments from the stack.
+
+
+<p>
+If <code>errfunc</code> is 0,
+then the error message returned on the stack
+is exactly the original error message.
+Otherwise, <code>errfunc</code> is the stack index of an
+<em>error handler function</em>.
+(In the current implementation, this index cannot be a pseudo-index.)
+In case of runtime errors,
+this function will be called with the error message
+and its return value will be the message returned on the stack by <a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a>.
+
+
+<p>
+Typically, the error handler function is used to add more debug
+information to the error message, such as a stack traceback.
+Such information cannot be gathered after the return of <a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a>,
+since by then the stack has unwound.
+
+
+<p>
+The <a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a> function returns 0 in case of success
+or one of the following error codes
+(defined in <code>lua.h</code>):
+
+<ul>
+
+<li><b><a name="pdf-LUA_ERRRUN"><code>LUA_ERRRUN</code></a>:</b>
+a runtime error.
+</li>
+
+<li><b><a name="pdf-LUA_ERRMEM"><code>LUA_ERRMEM</code></a>:</b>
+memory allocation error.
+For such errors, Lua does not call the error handler function.
+</li>
+
+<li><b><a name="pdf-LUA_ERRERR"><code>LUA_ERRERR</code></a>:</b>
+error while running the error handler function.
+</li>
+
+</ul>
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pop"><code>lua_pop</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-n, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>void lua_pop (lua_State *L, int n);</pre>
+
+<p>
+Pops <code>n</code> elements from the stack.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushboolean"><code>lua_pushboolean</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>-</em>]</span>
+<pre>void lua_pushboolean (lua_State *L, int b);</pre>
+
+<p>
+Pushes a boolean value with value <code>b</code> onto the stack.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushcclosure"><code>lua_pushcclosure</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-n, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>void lua_pushcclosure (lua_State *L, lua_CFunction fn, int n);</pre>
+
+<p>
+Pushes a new C&nbsp;closure onto the stack.
+
+
+<p>
+When a C&nbsp;function is created,
+it is possible to associate some values with it,
+thus creating a C&nbsp;closure (see <a href="#3.4">&sect;3.4</a>);
+these values are then accessible to the function whenever it is called.
+To associate values with a C&nbsp;function,
+first these values should be pushed onto the stack
+(when there are multiple values, the first value is pushed first).
+Then <a href="#lua_pushcclosure"><code>lua_pushcclosure</code></a>
+is called to create and push the C&nbsp;function onto the stack,
+with the argument <code>n</code> telling how many values should be
+associated with the function.
+<a href="#lua_pushcclosure"><code>lua_pushcclosure</code></a> also pops these values from the stack.
+
+
+<p>
+The maximum value for <code>n</code> is 255.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushcfunction"><code>lua_pushcfunction</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>void lua_pushcfunction (lua_State *L, lua_CFunction f);</pre>
+
+<p>
+Pushes a C&nbsp;function onto the stack.
+This function receives a pointer to a C function
+and pushes onto the stack a Lua value of type <code>function</code> that,
+when called, invokes the corresponding C&nbsp;function.
+
+
+<p>
+Any function to be registered in Lua must
+follow the correct protocol to receive its parameters
+and return its results (see <a href="#lua_CFunction"><code>lua_CFunction</code></a>).
+
+
+<p>
+<code>lua_pushcfunction</code> is defined as a macro:
+
+<pre>
+     #define lua_pushcfunction(L,f)  lua_pushcclosure(L,f,0)
+</pre>
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushfstring"><code>lua_pushfstring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>const char *lua_pushfstring (lua_State *L, const char *fmt, ...);</pre>
+
+<p>
+Pushes onto the stack a formatted string
+and returns a pointer to this string.
+It is similar to the C&nbsp;function <code>sprintf</code>,
+but has some important differences:
+
+<ul>
+
+<li>
+You do not have to allocate space for the result:
+the result is a Lua string and Lua takes care of memory allocation
+(and deallocation, through garbage collection).
+</li>
+
+<li>
+The conversion specifiers are quite restricted.
+There are no flags, widths, or precisions.
+The conversion specifiers can only be
+'<code>%%</code>' (inserts a '<code>%</code>' in the string),
+'<code>%s</code>' (inserts a zero-terminated string, with no size restrictions),
+'<code>%f</code>' (inserts a <a href="#lua_Number"><code>lua_Number</code></a>),
+'<code>%p</code>' (inserts a pointer as a hexadecimal numeral),
+'<code>%d</code>' (inserts an <code>int</code>), and
+'<code>%c</code>' (inserts an <code>int</code> as a character).
+</li>
+
+</ul>
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushinteger"><code>lua_pushinteger</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>-</em>]</span>
+<pre>void lua_pushinteger (lua_State *L, lua_Integer n);</pre>
+
+<p>
+Pushes a number with value <code>n</code> onto the stack.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushlightuserdata"><code>lua_pushlightuserdata</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>-</em>]</span>
+<pre>void lua_pushlightuserdata (lua_State *L, void *p);</pre>
+
+<p>
+Pushes a light userdata onto the stack.
+
+
+<p>
+Userdata represent C&nbsp;values in Lua.
+A <em>light userdata</em> represents a pointer.
+It is a value (like a number):
+you do not create it, it has no individual metatable,
+and it is not collected (as it was never created).
+A light userdata is equal to "any"
+light userdata with the same C&nbsp;address.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushliteral"><code>lua_pushliteral</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>void lua_pushliteral (lua_State *L, const char *s);</pre>
+
+<p>
+This macro is equivalent to <a href="#lua_pushlstring"><code>lua_pushlstring</code></a>,
+but can be used only when <code>s</code> is a literal string.
+In these cases, it automatically provides the string length.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushlstring"><code>lua_pushlstring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>void lua_pushlstring (lua_State *L, const char *s, size_t len);</pre>
+
+<p>
+Pushes the string pointed to by <code>s</code> with size <code>len</code>
+onto the stack.
+Lua makes (or reuses) an internal copy of the given string,
+so the memory at <code>s</code> can be freed or reused immediately after
+the function returns.
+The string can contain embedded zeros.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushnil"><code>lua_pushnil</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>-</em>]</span>
+<pre>void lua_pushnil (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Pushes a nil value onto the stack.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushnumber"><code>lua_pushnumber</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>-</em>]</span>
+<pre>void lua_pushnumber (lua_State *L, lua_Number n);</pre>
+
+<p>
+Pushes a number with value <code>n</code> onto the stack.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushstring"><code>lua_pushstring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>void lua_pushstring (lua_State *L, const char *s);</pre>
+
+<p>
+Pushes the zero-terminated string pointed to by <code>s</code>
+onto the stack.
+Lua makes (or reuses) an internal copy of the given string,
+so the memory at <code>s</code> can be freed or reused immediately after
+the function returns.
+The string cannot contain embedded zeros;
+it is assumed to end at the first zero.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushthread"><code>lua_pushthread</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_pushthread (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Pushes the thread represented by <code>L</code> onto the stack.
+Returns 1 if this thread is the main thread of its state.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushvalue"><code>lua_pushvalue</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>-</em>]</span>
+<pre>void lua_pushvalue (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Pushes a copy of the element at the given valid index
+onto the stack.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushvfstring"><code>lua_pushvfstring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>const char *lua_pushvfstring (lua_State *L,
+                              const char *fmt,
+                              va_list argp);</pre>
+
+<p>
+Equivalent to <a href="#lua_pushfstring"><code>lua_pushfstring</code></a>, except that it receives a <code>va_list</code>
+instead of a variable number of arguments.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_rawequal"><code>lua_rawequal</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_rawequal (lua_State *L, int index1, int index2);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the two values in acceptable indices <code>index1</code> and
+<code>index2</code> are primitively equal
+(that is, without calling metamethods).
+Otherwise returns&nbsp;0.
+Also returns&nbsp;0 if any of the indices are non valid.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_rawget"><code>lua_rawget</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +1, <em>-</em>]</span>
+<pre>void lua_rawget (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Similar to <a href="#lua_gettable"><code>lua_gettable</code></a>, but does a raw access
+(i.e., without metamethods).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_rawgeti"><code>lua_rawgeti</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>-</em>]</span>
+<pre>void lua_rawgeti (lua_State *L, int index, int n);</pre>
+
+<p>
+Pushes onto the stack the value <code>t[n]</code>,
+where <code>t</code> is the value at the given valid index.
+The access is raw;
+that is, it does not invoke metamethods.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_rawset"><code>lua_rawset</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-2, +0, <em>m</em>]</span>
+<pre>void lua_rawset (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Similar to <a href="#lua_settable"><code>lua_settable</code></a>, but does a raw assignment
+(i.e., without metamethods).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_rawseti"><code>lua_rawseti</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +0, <em>m</em>]</span>
+<pre>void lua_rawseti (lua_State *L, int index, int n);</pre>
+
+<p>
+Does the equivalent of <code>t[n] = v</code>,
+where <code>t</code> is the value at the given valid index
+and <code>v</code> is the value at the top of the stack.
+
+
+<p>
+This function pops the value from the stack.
+The assignment is raw;
+that is, it does not invoke metamethods.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_Reader"><code>lua_Reader</code></a></h3>
+<pre>typedef const char * (*lua_Reader) (lua_State *L,
+                                    void *data,
+                                    size_t *size);</pre>
+
+<p>
+The reader function used by <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a>.
+Every time it needs another piece of the chunk,
+<a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a> calls the reader,
+passing along its <code>data</code> parameter.
+The reader must return a pointer to a block of memory
+with a new piece of the chunk
+and set <code>size</code> to the block size.
+The block must exist until the reader function is called again.
+To signal the end of the chunk,
+the reader must return <code>NULL</code> or set <code>size</code> to zero.
+The reader function may return pieces of any size greater than zero.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_register"><code>lua_register</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>e</em>]</span>
+<pre>void lua_register (lua_State *L,
+                   const char *name,
+                   lua_CFunction f);</pre>
+
+<p>
+Sets the C function <code>f</code> as the new value of global <code>name</code>.
+It is defined as a macro:
+
+<pre>
+     #define lua_register(L,n,f) \
+            (lua_pushcfunction(L, f), lua_setglobal(L, n))
+</pre>
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_remove"><code>lua_remove</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>void lua_remove (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Removes the element at the given valid index,
+shifting down the elements above this index to fill the gap.
+Cannot be called with a pseudo-index,
+because a pseudo-index is not an actual stack position.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_replace"><code>lua_replace</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>void lua_replace (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Moves the top element into the given position (and pops it),
+without shifting any element
+(therefore replacing the value at the given position).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_resume"><code>lua_resume</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-?, +?, <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_resume (lua_State *L, int narg);</pre>
+
+<p>
+Starts and resumes a coroutine in a given thread.
+
+
+<p>
+To start a coroutine, you first create a new thread
+(see <a href="#lua_newthread"><code>lua_newthread</code></a>);
+then you push onto its stack the main function plus any arguments;
+then you call <a href="#lua_resume"><code>lua_resume</code></a>,
+with <code>narg</code> being the number of arguments.
+This call returns when the coroutine suspends or finishes its execution.
+When it returns, the stack contains all values passed to <a href="#lua_yield"><code>lua_yield</code></a>,
+or all values returned by the body function.
+<a href="#lua_resume"><code>lua_resume</code></a> returns
+<a href="#pdf-LUA_YIELD"><code>LUA_YIELD</code></a> if the coroutine yields,
+0 if the coroutine finishes its execution
+without errors,
+or an error code in case of errors (see <a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a>).
+In case of errors,
+the stack is not unwound,
+so you can use the debug API over it.
+The error message is on the top of the stack.
+To restart a coroutine, you put on its stack only the values to
+be passed as results from <code>yield</code>,
+and then call <a href="#lua_resume"><code>lua_resume</code></a>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_setallocf"><code>lua_setallocf</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>void lua_setallocf (lua_State *L, lua_Alloc f, void *ud);</pre>
+
+<p>
+Changes the allocator function of a given state to <code>f</code>
+with user data <code>ud</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_setfenv"><code>lua_setfenv</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_setfenv (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Pops a table from the stack and sets it as
+the new environment for the value at the given index.
+If the value at the given index is
+neither a function nor a thread nor a userdata,
+<a href="#lua_setfenv"><code>lua_setfenv</code></a> returns 0.
+Otherwise it returns 1.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_setfield"><code>lua_setfield</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +0, <em>e</em>]</span>
+<pre>void lua_setfield (lua_State *L, int index, const char *k);</pre>
+
+<p>
+Does the equivalent to <code>t[k] = v</code>,
+where <code>t</code> is the value at the given valid index
+and <code>v</code> is the value at the top of the stack.
+
+
+<p>
+This function pops the value from the stack.
+As in Lua, this function may trigger a metamethod
+for the "newindex" event (see <a href="#2.8">&sect;2.8</a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_setglobal"><code>lua_setglobal</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +0, <em>e</em>]</span>
+<pre>void lua_setglobal (lua_State *L, const char *name);</pre>
+
+<p>
+Pops a value from the stack and
+sets it as the new value of global <code>name</code>.
+It is defined as a macro:
+
+<pre>
+     #define lua_setglobal(L,s)   lua_setfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, s)
+</pre>
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_setmetatable"><code>lua_setmetatable</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_setmetatable (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Pops a table from the stack and
+sets it as the new metatable for the value at the given
+acceptable index.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_settable"><code>lua_settable</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-2, +0, <em>e</em>]</span>
+<pre>void lua_settable (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Does the equivalent to <code>t[k] = v</code>,
+where <code>t</code> is the value at the given valid index,
+<code>v</code> is the value at the top of the stack,
+and <code>k</code> is the value just below the top.
+
+
+<p>
+This function pops both the key and the value from the stack.
+As in Lua, this function may trigger a metamethod
+for the "newindex" event (see <a href="#2.8">&sect;2.8</a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_settop"><code>lua_settop</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-?, +?, <em>-</em>]</span>
+<pre>void lua_settop (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Accepts any acceptable index, or&nbsp;0,
+and sets the stack top to this index.
+If the new top is larger than the old one,
+then the new elements are filled with <b>nil</b>.
+If <code>index</code> is&nbsp;0, then all stack elements are removed.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_State"><code>lua_State</code></a></h3>
+<pre>typedef struct lua_State lua_State;</pre>
+
+<p>
+Opaque structure that keeps the whole state of a Lua interpreter.
+The Lua library is fully reentrant:
+it has no global variables.
+All information about a state is kept in this structure.
+
+
+<p>
+A pointer to this state must be passed as the first argument to
+every function in the library, except to <a href="#lua_newstate"><code>lua_newstate</code></a>,
+which creates a Lua state from scratch.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_status"><code>lua_status</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_status (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Returns the status of the thread <code>L</code>.
+
+
+<p>
+The status can be 0 for a normal thread,
+an error code if the thread finished its execution with an error,
+or <a name="pdf-LUA_YIELD"><code>LUA_YIELD</code></a> if the thread is suspended.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_toboolean"><code>lua_toboolean</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_toboolean (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Converts the Lua value at the given acceptable index to a C&nbsp;boolean
+value (0&nbsp;or&nbsp;1).
+Like all tests in Lua,
+<a href="#lua_toboolean"><code>lua_toboolean</code></a> returns 1 for any Lua value
+different from <b>false</b> and <b>nil</b>;
+otherwise it returns 0.
+It also returns 0 when called with a non-valid index.
+(If you want to accept only actual boolean values,
+use <a href="#lua_isboolean"><code>lua_isboolean</code></a> to test the value's type.)
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_tocfunction"><code>lua_tocfunction</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>lua_CFunction lua_tocfunction (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Converts a value at the given acceptable index to a C&nbsp;function.
+That value must be a C&nbsp;function;
+otherwise, returns <code>NULL</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_tointeger"><code>lua_tointeger</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>lua_Integer lua_tointeger (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Converts the Lua value at the given acceptable index
+to the signed integral type <a href="#lua_Integer"><code>lua_Integer</code></a>.
+The Lua value must be a number or a string convertible to a number
+(see <a href="#2.2.1">&sect;2.2.1</a>);
+otherwise, <a href="#lua_tointeger"><code>lua_tointeger</code></a> returns&nbsp;0.
+
+
+<p>
+If the number is not an integer,
+it is truncated in some non-specified way.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_tolstring"><code>lua_tolstring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>m</em>]</span>
+<pre>const char *lua_tolstring (lua_State *L, int index, size_t *len);</pre>
+
+<p>
+Converts the Lua value at the given acceptable index to a C&nbsp;string.
+If <code>len</code> is not <code>NULL</code>,
+it also sets <code>*len</code> with the string length.
+The Lua value must be a string or a number;
+otherwise, the function returns <code>NULL</code>.
+If the value is a number,
+then <a href="#lua_tolstring"><code>lua_tolstring</code></a> also
+<em>changes the actual value in the stack to a string</em>.
+(This change confuses <a href="#lua_next"><code>lua_next</code></a>
+when <a href="#lua_tolstring"><code>lua_tolstring</code></a> is applied to keys during a table traversal.)
+
+
+<p>
+<a href="#lua_tolstring"><code>lua_tolstring</code></a> returns a fully aligned pointer
+to a string inside the Lua state.
+This string always has a zero ('<code>\0</code>')
+after its last character (as in&nbsp;C),
+but can contain other zeros in its body.
+Because Lua has garbage collection,
+there is no guarantee that the pointer returned by <a href="#lua_tolstring"><code>lua_tolstring</code></a>
+will be valid after the corresponding value is removed from the stack.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_tonumber"><code>lua_tonumber</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>lua_Number lua_tonumber (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Converts the Lua value at the given acceptable index
+to the C&nbsp;type <a href="#lua_Number"><code>lua_Number</code></a> (see <a href="#lua_Number"><code>lua_Number</code></a>).
+The Lua value must be a number or a string convertible to a number
+(see <a href="#2.2.1">&sect;2.2.1</a>);
+otherwise, <a href="#lua_tonumber"><code>lua_tonumber</code></a> returns&nbsp;0.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_topointer"><code>lua_topointer</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>const void *lua_topointer (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Converts the value at the given acceptable index to a generic
+C&nbsp;pointer (<code>void*</code>).
+The value can be a userdata, a table, a thread, or a function;
+otherwise, <a href="#lua_topointer"><code>lua_topointer</code></a> returns <code>NULL</code>.
+Different objects will give different pointers.
+There is no way to convert the pointer back to its original value.
+
+
+<p>
+Typically this function is used only for debug information.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_tostring"><code>lua_tostring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>m</em>]</span>
+<pre>const char *lua_tostring (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Equivalent to <a href="#lua_tolstring"><code>lua_tolstring</code></a> with <code>len</code> equal to <code>NULL</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_tothread"><code>lua_tothread</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>lua_State *lua_tothread (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Converts the value at the given acceptable index to a Lua thread
+(represented as <code>lua_State*</code>).
+This value must be a thread;
+otherwise, the function returns <code>NULL</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_touserdata"><code>lua_touserdata</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>void *lua_touserdata (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+If the value at the given acceptable index is a full userdata,
+returns its block address.
+If the value is a light userdata,
+returns its pointer.
+Otherwise, returns <code>NULL</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_type"><code>lua_type</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_type (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns the type of the value in the given acceptable index,
+or <code>LUA_TNONE</code> for a non-valid index
+(that is, an index to an "empty" stack position).
+The types returned by <a href="#lua_type"><code>lua_type</code></a> are coded by the following constants
+defined in <code>lua.h</code>:
+<code>LUA_TNIL</code>,
+<code>LUA_TNUMBER</code>,
+<code>LUA_TBOOLEAN</code>,
+<code>LUA_TSTRING</code>,
+<code>LUA_TTABLE</code>,
+<code>LUA_TFUNCTION</code>,
+<code>LUA_TUSERDATA</code>,
+<code>LUA_TTHREAD</code>,
+and
+<code>LUA_TLIGHTUSERDATA</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_typename"><code>lua_typename</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>const char *lua_typename  (lua_State *L, int tp);</pre>
+
+<p>
+Returns the name of the type encoded by the value <code>tp</code>,
+which must be one the values returned by <a href="#lua_type"><code>lua_type</code></a>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_Writer"><code>lua_Writer</code></a></h3>
+<pre>typedef int (*lua_Writer) (lua_State *L,
+                           const void* p,
+                           size_t sz,
+                           void* ud);</pre>
+
+<p>
+The type of the writer function used by <a href="#lua_dump"><code>lua_dump</code></a>.
+Every time it produces another piece of chunk,
+<a href="#lua_dump"><code>lua_dump</code></a> calls the writer,
+passing along the buffer to be written (<code>p</code>),
+its size (<code>sz</code>),
+and the <code>data</code> parameter supplied to <a href="#lua_dump"><code>lua_dump</code></a>.
+
+
+<p>
+The writer returns an error code:
+0&nbsp;means no errors;
+any other value means an error and stops <a href="#lua_dump"><code>lua_dump</code></a> from
+calling the writer again.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_xmove"><code>lua_xmove</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-?, +?, <em>-</em>]</span>
+<pre>void lua_xmove (lua_State *from, lua_State *to, int n);</pre>
+
+<p>
+Exchange values between different threads of the <em>same</em> global state.
+
+
+<p>
+This function pops <code>n</code> values from the stack <code>from</code>,
+and pushes them onto the stack <code>to</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_yield"><code>lua_yield</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-?, +?, <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_yield  (lua_State *L, int nresults);</pre>
+
+<p>
+Yields a coroutine.
+
+
+<p>
+This function should only be called as the
+return expression of a C&nbsp;function, as follows:
+
+<pre>
+     return lua_yield (L, nresults);
+</pre><p>
+When a C&nbsp;function calls <a href="#lua_yield"><code>lua_yield</code></a> in that way,
+the running coroutine suspends its execution,
+and the call to <a href="#lua_resume"><code>lua_resume</code></a> that started this coroutine returns.
+The parameter <code>nresults</code> is the number of values from the stack
+that are passed as results to <a href="#lua_resume"><code>lua_resume</code></a>.
+
+
+
+
+
+
+
+<h2>3.8 - <a name="3.8">The Debug Interface</a></h2>
+
+<p>
+Lua has no built-in debugging facilities.
+Instead, it offers a special interface
+by means of functions and <em>hooks</em>.
+This interface allows the construction of different
+kinds of debuggers, profilers, and other tools
+that need "inside information" from the interpreter.
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_Debug"><code>lua_Debug</code></a></h3>
+<pre>typedef struct lua_Debug {
+  int event;
+  const char *name;           /* (n) */
+  const char *namewhat;       /* (n) */
+  const char *what;           /* (S) */
+  const char *source;         /* (S) */
+  int currentline;            /* (l) */
+  int nups;                   /* (u) number of upvalues */
+  int linedefined;            /* (S) */
+  int lastlinedefined;        /* (S) */
+  char short_src[LUA_IDSIZE]; /* (S) */
+  /* private part */
+  <em>other fields</em>
+} lua_Debug;</pre>
+
+<p>
+A structure used to carry different pieces of
+information about an active function.
+<a href="#lua_getstack"><code>lua_getstack</code></a> fills only the private part
+of this structure, for later use.
+To fill the other fields of <a href="#lua_Debug"><code>lua_Debug</code></a> with useful information,
+call <a href="#lua_getinfo"><code>lua_getinfo</code></a>.
+
+
+<p>
+The fields of <a href="#lua_Debug"><code>lua_Debug</code></a> have the following meaning:
+
+<ul>
+
+<li><b><code>source</code>:</b>
+If the function was defined in a string,
+then <code>source</code> is that string.
+If the function was defined in a file,
+then <code>source</code> starts with a '<code>@</code>' followed by the file name.
+</li>
+
+<li><b><code>short_src</code>:</b>
+a "printable" version of <code>source</code>, to be used in error messages.
+</li>
+
+<li><b><code>linedefined</code>:</b>
+the line number where the definition of the function starts.
+</li>
+
+<li><b><code>lastlinedefined</code>:</b>
+the line number where the definition of the function ends.
+</li>
+
+<li><b><code>what</code>:</b>
+the string <code>"Lua"</code> if the function is a Lua function,
+<code>"C"</code> if it is a C&nbsp;function,
+<code>"main"</code> if it is the main part of a chunk,
+and <code>"tail"</code> if it was a function that did a tail call.
+In the latter case,
+Lua has no other information about the function.
+</li>
+
+<li><b><code>currentline</code>:</b>
+the current line where the given function is executing.
+When no line information is available,
+<code>currentline</code> is set to -1.
+</li>
+
+<li><b><code>name</code>:</b>
+a reasonable name for the given function.
+Because functions in Lua are first-class values,
+they do not have a fixed name:
+some functions can be the value of multiple global variables,
+while others can be stored only in a table field.
+The <code>lua_getinfo</code> function checks how the function was
+called to find a suitable name.
+If it cannot find a name,
+then <code>name</code> is set to <code>NULL</code>.
+</li>
+
+<li><b><code>namewhat</code>:</b>
+explains the <code>name</code> field.
+The value of <code>namewhat</code> can be
+<code>"global"</code>, <code>"local"</code>, <code>"method"</code>,
+<code>"field"</code>, <code>"upvalue"</code>, or <code>""</code> (the empty string),
+according to how the function was called.
+(Lua uses the empty string when no other option seems to apply.)
+</li>
+
+<li><b><code>nups</code>:</b>
+the number of upvalues of the function.
+</li>
+
+</ul>
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_gethook"><code>lua_gethook</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>lua_Hook lua_gethook (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Returns the current hook function.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_gethookcount"><code>lua_gethookcount</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_gethookcount (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Returns the current hook count.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_gethookmask"><code>lua_gethookmask</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_gethookmask (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Returns the current hook mask.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_getinfo"><code>lua_getinfo</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-(0|1), +(0|1|2), <em>m</em>]</span>
+<pre>int lua_getinfo (lua_State *L, const char *what, lua_Debug *ar);</pre>
+
+<p>
+Returns information about a specific function or function invocation.
+
+
+<p>
+To get information about a function invocation,
+the parameter <code>ar</code> must be a valid activation record that was
+filled by a previous call to <a href="#lua_getstack"><code>lua_getstack</code></a> or
+given as argument to a hook (see <a href="#lua_Hook"><code>lua_Hook</code></a>).
+
+
+<p>
+To get information about a function you push it onto the stack
+and start the <code>what</code> string with the character '<code>&gt;</code>'.
+(In that case,
+<code>lua_getinfo</code> pops the function in the top of the stack.)
+For instance, to know in which line a function <code>f</code> was defined,
+you can write the following code:
+
+<pre>
+     lua_Debug ar;
+     lua_getfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, "f");  /* get global 'f' */
+     lua_getinfo(L, "&gt;S", &amp;ar);
+     printf("%d\n", ar.linedefined);
+</pre>
+
+<p>
+Each character in the string <code>what</code>
+selects some fields of the structure <code>ar</code> to be filled or
+a value to be pushed on the stack:
+
+<ul>
+
+<li><b>'<code>n</code>':</b> fills in the field <code>name</code> and <code>namewhat</code>;
+</li>
+
+<li><b>'<code>S</code>':</b>
+fills in the fields <code>source</code>, <code>short_src</code>,
+<code>linedefined</code>, <code>lastlinedefined</code>, and <code>what</code>;
+</li>
+
+<li><b>'<code>l</code>':</b> fills in the field <code>currentline</code>;
+</li>
+
+<li><b>'<code>u</code>':</b> fills in the field <code>nups</code>;
+</li>
+
+<li><b>'<code>f</code>':</b>
+pushes onto the stack the function that is
+running at the given level;
+</li>
+
+<li><b>'<code>L</code>':</b>
+pushes onto the stack a table whose indices are the
+numbers of the lines that are valid on the function.
+(A <em>valid line</em> is a line with some associated code,
+that is, a line where you can put a break point.
+Non-valid lines include empty lines and comments.)
+</li>
+
+</ul>
+
+<p>
+This function returns 0 on error
+(for instance, an invalid option in <code>what</code>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_getlocal"><code>lua_getlocal</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +(0|1), <em>-</em>]</span>
+<pre>const char *lua_getlocal (lua_State *L, lua_Debug *ar, int n);</pre>
+
+<p>
+Gets information about a local variable of a given activation record.
+The parameter <code>ar</code> must be a valid activation record that was
+filled by a previous call to <a href="#lua_getstack"><code>lua_getstack</code></a> or
+given as argument to a hook (see <a href="#lua_Hook"><code>lua_Hook</code></a>).
+The index <code>n</code> selects which local variable to inspect
+(1 is the first parameter or active local variable, and so on,
+until the last active local variable).
+<a href="#lua_getlocal"><code>lua_getlocal</code></a> pushes the variable's value onto the stack
+and returns its name.
+
+
+<p>
+Variable names starting with '<code>(</code>' (open parentheses)
+represent internal variables
+(loop control variables, temporaries, and C&nbsp;function locals).
+
+
+<p>
+Returns <code>NULL</code> (and pushes nothing)
+when the index is greater than
+the number of active local variables.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_getstack"><code>lua_getstack</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_getstack (lua_State *L, int level, lua_Debug *ar);</pre>
+
+<p>
+Get information about the interpreter runtime stack.
+
+
+<p>
+This function fills parts of a <a href="#lua_Debug"><code>lua_Debug</code></a> structure with
+an identification of the <em>activation record</em>
+of the function executing at a given level.
+Level&nbsp;0 is the current running function,
+whereas level <em>n+1</em> is the function that has called level <em>n</em>.
+When there are no errors, <a href="#lua_getstack"><code>lua_getstack</code></a> returns 1;
+when called with a level greater than the stack depth,
+it returns 0.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_getupvalue"><code>lua_getupvalue</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +(0|1), <em>-</em>]</span>
+<pre>const char *lua_getupvalue (lua_State *L, int funcindex, int n);</pre>
+
+<p>
+Gets information about a closure's upvalue.
+(For Lua functions,
+upvalues are the external local variables that the function uses,
+and that are consequently included in its closure.)
+<a href="#lua_getupvalue"><code>lua_getupvalue</code></a> gets the index <code>n</code> of an upvalue,
+pushes the upvalue's value onto the stack,
+and returns its name.
+<code>funcindex</code> points to the closure in the stack.
+(Upvalues have no particular order,
+as they are active through the whole function.
+So, they are numbered in an arbitrary order.)
+
+
+<p>
+Returns <code>NULL</code> (and pushes nothing)
+when the index is greater than the number of upvalues.
+For C&nbsp;functions, this function uses the empty string <code>""</code>
+as a name for all upvalues.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_Hook"><code>lua_Hook</code></a></h3>
+<pre>typedef void (*lua_Hook) (lua_State *L, lua_Debug *ar);</pre>
+
+<p>
+Type for debugging hook functions.
+
+
+<p>
+Whenever a hook is called, its <code>ar</code> argument has its field
+<code>event</code> set to the specific event that triggered the hook.
+Lua identifies these events with the following constants:
+<a name="pdf-LUA_HOOKCALL"><code>LUA_HOOKCALL</code></a>, <a name="pdf-LUA_HOOKRET"><code>LUA_HOOKRET</code></a>,
+<a name="pdf-LUA_HOOKTAILRET"><code>LUA_HOOKTAILRET</code></a>, <a name="pdf-LUA_HOOKLINE"><code>LUA_HOOKLINE</code></a>,
+and <a name="pdf-LUA_HOOKCOUNT"><code>LUA_HOOKCOUNT</code></a>.
+Moreover, for line events, the field <code>currentline</code> is also set.
+To get the value of any other field in <code>ar</code>,
+the hook must call <a href="#lua_getinfo"><code>lua_getinfo</code></a>.
+For return events, <code>event</code> can be <code>LUA_HOOKRET</code>,
+the normal value, or <code>LUA_HOOKTAILRET</code>.
+In the latter case, Lua is simulating a return from
+a function that did a tail call;
+in this case, it is useless to call <a href="#lua_getinfo"><code>lua_getinfo</code></a>.
+
+
+<p>
+While Lua is running a hook, it disables other calls to hooks.
+Therefore, if a hook calls back Lua to execute a function or a chunk,
+this execution occurs without any calls to hooks.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_sethook"><code>lua_sethook</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>int lua_sethook (lua_State *L, lua_Hook f, int mask, int count);</pre>
+
+<p>
+Sets the debugging hook function.
+
+
+<p>
+Argument <code>f</code> is the hook function.
+<code>mask</code> specifies on which events the hook will be called:
+it is formed by a bitwise or of the constants
+<a name="pdf-LUA_MASKCALL"><code>LUA_MASKCALL</code></a>,
+<a name="pdf-LUA_MASKRET"><code>LUA_MASKRET</code></a>,
+<a name="pdf-LUA_MASKLINE"><code>LUA_MASKLINE</code></a>,
+and <a name="pdf-LUA_MASKCOUNT"><code>LUA_MASKCOUNT</code></a>.
+The <code>count</code> argument is only meaningful when the mask
+includes <code>LUA_MASKCOUNT</code>.
+For each event, the hook is called as explained below:
+
+<ul>
+
+<li><b>The call hook:</b> is called when the interpreter calls a function.
+The hook is called just after Lua enters the new function,
+before the function gets its arguments.
+</li>
+
+<li><b>The return hook:</b> is called when the interpreter returns from a function.
+The hook is called just before Lua leaves the function.
+You have no access to the values to be returned by the function.
+</li>
+
+<li><b>The line hook:</b> is called when the interpreter is about to
+start the execution of a new line of code,
+or when it jumps back in the code (even to the same line).
+(This event only happens while Lua is executing a Lua function.)
+</li>
+
+<li><b>The count hook:</b> is called after the interpreter executes every
+<code>count</code> instructions.
+(This event only happens while Lua is executing a Lua function.)
+</li>
+
+</ul>
+
+<p>
+A hook is disabled by setting <code>mask</code> to zero.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_setlocal"><code>lua_setlocal</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-(0|1), +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>const char *lua_setlocal (lua_State *L, lua_Debug *ar, int n);</pre>
+
+<p>
+Sets the value of a local variable of a given activation record.
+Parameters <code>ar</code> and <code>n</code> are as in <a href="#lua_getlocal"><code>lua_getlocal</code></a>
+(see <a href="#lua_getlocal"><code>lua_getlocal</code></a>).
+<a href="#lua_setlocal"><code>lua_setlocal</code></a> assigns the value at the top of the stack
+to the variable and returns its name.
+It also pops the value from the stack.
+
+
+<p>
+Returns <code>NULL</code> (and pops nothing)
+when the index is greater than
+the number of active local variables.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_setupvalue"><code>lua_setupvalue</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-(0|1), +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>const char *lua_setupvalue (lua_State *L, int funcindex, int n);</pre>
+
+<p>
+Sets the value of a closure's upvalue.
+It assigns the value at the top of the stack
+to the upvalue and returns its name.
+It also pops the value from the stack.
+Parameters <code>funcindex</code> and <code>n</code> are as in the <a href="#lua_getupvalue"><code>lua_getupvalue</code></a>
+(see <a href="#lua_getupvalue"><code>lua_getupvalue</code></a>).
+
+
+<p>
+Returns <code>NULL</code> (and pops nothing)
+when the index is greater than the number of upvalues.
+
+
+
+
+
+
+
+<h1>4 - <a name="4">The Auxiliary Library</a></h1>
+
+<p>
+
+The <em>auxiliary library</em> provides several convenient functions
+to interface C with Lua.
+While the basic API provides the primitive functions for all 
+interactions between C and Lua,
+the auxiliary library provides higher-level functions for some
+common tasks.
+
+
+<p>
+All functions from the auxiliary library
+are defined in header file <code>lauxlib.h</code> and
+have a prefix <code>luaL_</code>.
+
+
+<p>
+All functions in the auxiliary library are built on
+top of the basic API,
+and so they provide nothing that cannot be done with this API.
+
+
+<p>
+Several functions in the auxiliary library are used to
+check C&nbsp;function arguments.
+Their names are always <code>luaL_check*</code> or <code>luaL_opt*</code>.
+All of these functions throw an error if the check is not satisfied.
+Because the error message is formatted for arguments
+(e.g., "<code>bad argument #1</code>"),
+you should not use these functions for other stack values.
+
+
+
+<h2>4.1 - <a name="4.1">Functions and Types</a></h2>
+
+<p>
+Here we list all functions and types from the auxiliary library
+in alphabetical order.
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_addchar"><code>luaL_addchar</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>m</em>]</span>
+<pre>void luaL_addchar (luaL_Buffer *B, char c);</pre>
+
+<p>
+Adds the character <code>c</code> to the buffer <code>B</code>
+(see <a href="#luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_addlstring"><code>luaL_addlstring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>m</em>]</span>
+<pre>void luaL_addlstring (luaL_Buffer *B, const char *s, size_t l);</pre>
+
+<p>
+Adds the string pointed to by <code>s</code> with length <code>l</code> to
+the buffer <code>B</code>
+(see <a href="#luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a>).
+The string may contain embedded zeros.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_addsize"><code>luaL_addsize</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>m</em>]</span>
+<pre>void luaL_addsize (luaL_Buffer *B, size_t n);</pre>
+
+<p>
+Adds to the buffer <code>B</code> (see <a href="#luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a>)
+a string of length <code>n</code> previously copied to the
+buffer area (see <a href="#luaL_prepbuffer"><code>luaL_prepbuffer</code></a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_addstring"><code>luaL_addstring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>m</em>]</span>
+<pre>void luaL_addstring (luaL_Buffer *B, const char *s);</pre>
+
+<p>
+Adds the zero-terminated string pointed to by <code>s</code>
+to the buffer <code>B</code>
+(see <a href="#luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a>).
+The string may not contain embedded zeros.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_addvalue"><code>luaL_addvalue</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +0, <em>m</em>]</span>
+<pre>void luaL_addvalue (luaL_Buffer *B);</pre>
+
+<p>
+Adds the value at the top of the stack
+to the buffer <code>B</code>
+(see <a href="#luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a>).
+Pops the value.
+
+
+<p>
+This is the only function on string buffers that can (and must)
+be called with an extra element on the stack,
+which is the value to be added to the buffer.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_argcheck"><code>luaL_argcheck</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>void luaL_argcheck (lua_State *L,
+                    int cond,
+                    int narg,
+                    const char *extramsg);</pre>
+
+<p>
+Checks whether <code>cond</code> is true.
+If not, raises an error with the following message,
+where <code>func</code> is retrieved from the call stack:
+
+<pre>
+     bad argument #&lt;narg&gt; to &lt;func&gt; (&lt;extramsg&gt;)
+</pre>
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_argerror"><code>luaL_argerror</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>int luaL_argerror (lua_State *L, int narg, const char *extramsg);</pre>
+
+<p>
+Raises an error with the following message,
+where <code>func</code> is retrieved from the call stack:
+
+<pre>
+     bad argument #&lt;narg&gt; to &lt;func&gt; (&lt;extramsg&gt;)
+</pre>
+
+<p>
+This function never returns,
+but it is an idiom to use it in C&nbsp;functions
+as <code>return luaL_argerror(<em>args</em>)</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a></h3>
+<pre>typedef struct luaL_Buffer luaL_Buffer;</pre>
+
+<p>
+Type for a <em>string buffer</em>.
+
+
+<p>
+A string buffer allows C&nbsp;code to build Lua strings piecemeal.
+Its pattern of use is as follows:
+
+<ul>
+
+<li>First you declare a variable <code>b</code> of type <a href="#luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a>.</li>
+
+<li>Then you initialize it with a call <code>luaL_buffinit(L, &amp;b)</code>.</li>
+
+<li>
+Then you add string pieces to the buffer calling any of
+the <code>luaL_add*</code> functions.
+</li>
+
+<li>
+You finish by calling <code>luaL_pushresult(&amp;b)</code>.
+This call leaves the final string on the top of the stack.
+</li>
+
+</ul>
+
+<p>
+During its normal operation,
+a string buffer uses a variable number of stack slots.
+So, while using a buffer, you cannot assume that you know where
+the top of the stack is.
+You can use the stack between successive calls to buffer operations
+as long as that use is balanced;
+that is,
+when you call a buffer operation,
+the stack is at the same level
+it was immediately after the previous buffer operation.
+(The only exception to this rule is <a href="#luaL_addvalue"><code>luaL_addvalue</code></a>.)
+After calling <a href="#luaL_pushresult"><code>luaL_pushresult</code></a> the stack is back to its
+level when the buffer was initialized,
+plus the final string on its top.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_buffinit"><code>luaL_buffinit</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>void luaL_buffinit (lua_State *L, luaL_Buffer *B);</pre>
+
+<p>
+Initializes a buffer <code>B</code>.
+This function does not allocate any space;
+the buffer must be declared as a variable
+(see <a href="#luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_callmeta"><code>luaL_callmeta</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +(0|1), <em>e</em>]</span>
+<pre>int luaL_callmeta (lua_State *L, int obj, const char *e);</pre>
+
+<p>
+Calls a metamethod.
+
+
+<p>
+If the object at index <code>obj</code> has a metatable and this
+metatable has a field <code>e</code>,
+this function calls this field and passes the object as its only argument.
+In this case this function returns 1 and pushes onto the
+stack the value returned by the call.
+If there is no metatable or no metamethod,
+this function returns 0 (without pushing any value on the stack).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_checkany"><code>luaL_checkany</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>void luaL_checkany (lua_State *L, int narg);</pre>
+
+<p>
+Checks whether the function has an argument
+of any type (including <b>nil</b>) at position <code>narg</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_checkint"><code>luaL_checkint</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>int luaL_checkint (lua_State *L, int narg);</pre>
+
+<p>
+Checks whether the function argument <code>narg</code> is a number
+and returns this number cast to an <code>int</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_checkinteger"><code>luaL_checkinteger</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>lua_Integer luaL_checkinteger (lua_State *L, int narg);</pre>
+
+<p>
+Checks whether the function argument <code>narg</code> is a number
+and returns this number cast to a <a href="#lua_Integer"><code>lua_Integer</code></a>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_checklong"><code>luaL_checklong</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>long luaL_checklong (lua_State *L, int narg);</pre>
+
+<p>
+Checks whether the function argument <code>narg</code> is a number
+and returns this number cast to a <code>long</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_checklstring"><code>luaL_checklstring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>const char *luaL_checklstring (lua_State *L, int narg, size_t *l);</pre>
+
+<p>
+Checks whether the function argument <code>narg</code> is a string
+and returns this string;
+if <code>l</code> is not <code>NULL</code> fills <code>*l</code>
+with the string's length.
+
+
+<p>
+This function uses <a href="#lua_tolstring"><code>lua_tolstring</code></a> to get its result,
+so all conversions and caveats of that function apply here.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_checknumber"><code>luaL_checknumber</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>lua_Number luaL_checknumber (lua_State *L, int narg);</pre>
+
+<p>
+Checks whether the function argument <code>narg</code> is a number
+and returns this number.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_checkoption"><code>luaL_checkoption</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>int luaL_checkoption (lua_State *L,
+                      int narg,
+                      const char *def,
+                      const char *const lst[]);</pre>
+
+<p>
+Checks whether the function argument <code>narg</code> is a string and
+searches for this string in the array <code>lst</code>
+(which must be NULL-terminated).
+Returns the index in the array where the string was found.
+Raises an error if the argument is not a string or
+if the string cannot be found.
+
+
+<p>
+If <code>def</code> is not <code>NULL</code>,
+the function uses <code>def</code> as a default value when
+there is no argument <code>narg</code> or if this argument is <b>nil</b>.
+
+
+<p>
+This is a useful function for mapping strings to C&nbsp;enums.
+(The usual convention in Lua libraries is
+to use strings instead of numbers to select options.)
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_checkstack"><code>luaL_checkstack</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>void luaL_checkstack (lua_State *L, int sz, const char *msg);</pre>
+
+<p>
+Grows the stack size to <code>top + sz</code> elements,
+raising an error if the stack cannot grow to that size.
+<code>msg</code> is an additional text to go into the error message.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_checkstring"><code>luaL_checkstring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>const char *luaL_checkstring (lua_State *L, int narg);</pre>
+
+<p>
+Checks whether the function argument <code>narg</code> is a string
+and returns this string.
+
+
+<p>
+This function uses <a href="#lua_tolstring"><code>lua_tolstring</code></a> to get its result,
+so all conversions and caveats of that function apply here.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_checktype"><code>luaL_checktype</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>void luaL_checktype (lua_State *L, int narg, int t);</pre>
+
+<p>
+Checks whether the function argument <code>narg</code> has type <code>t</code>.
+See <a href="#lua_type"><code>lua_type</code></a> for the encoding of types for <code>t</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_checkudata"><code>luaL_checkudata</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>void *luaL_checkudata (lua_State *L, int narg, const char *tname);</pre>
+
+<p>
+Checks whether the function argument <code>narg</code> is a userdata
+of the type <code>tname</code> (see <a href="#luaL_newmetatable"><code>luaL_newmetatable</code></a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_dofile"><code>luaL_dofile</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +?, <em>m</em>]</span>
+<pre>int luaL_dofile (lua_State *L, const char *filename);</pre>
+
+<p>
+Loads and runs the given file.
+It is defined as the following macro:
+
+<pre>
+     (luaL_loadfile(L, filename) || lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0))
+</pre><p>
+It returns 0 if there are no errors
+or 1 in case of errors.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_dostring"><code>luaL_dostring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +?, <em>m</em>]</span>
+<pre>int luaL_dostring (lua_State *L, const char *str);</pre>
+
+<p>
+Loads and runs the given string.
+It is defined as the following macro:
+
+<pre>
+     (luaL_loadstring(L, str) || lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0))
+</pre><p>
+It returns 0 if there are no errors
+or 1 in case of errors.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_error"><code>luaL_error</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>int luaL_error (lua_State *L, const char *fmt, ...);</pre>
+
+<p>
+Raises an error.
+The error message format is given by <code>fmt</code>
+plus any extra arguments,
+following the same rules of <a href="#lua_pushfstring"><code>lua_pushfstring</code></a>.
+It also adds at the beginning of the message the file name and
+the line number where the error occurred,
+if this information is available.
+
+
+<p>
+This function never returns,
+but it is an idiom to use it in C&nbsp;functions
+as <code>return luaL_error(<em>args</em>)</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_getmetafield"><code>luaL_getmetafield</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +(0|1), <em>m</em>]</span>
+<pre>int luaL_getmetafield (lua_State *L, int obj, const char *e);</pre>
+
+<p>
+Pushes onto the stack the field <code>e</code> from the metatable
+of the object at index <code>obj</code>.
+If the object does not have a metatable,
+or if the metatable does not have this field,
+returns 0 and pushes nothing.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_getmetatable"><code>luaL_getmetatable</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>-</em>]</span>
+<pre>void luaL_getmetatable (lua_State *L, const char *tname);</pre>
+
+<p>
+Pushes onto the stack the metatable associated with name <code>tname</code>
+in the registry (see <a href="#luaL_newmetatable"><code>luaL_newmetatable</code></a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_gsub"><code>luaL_gsub</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>const char *luaL_gsub (lua_State *L,
+                       const char *s,
+                       const char *p,
+                       const char *r);</pre>
+
+<p>
+Creates a copy of string <code>s</code> by replacing
+any occurrence of the string <code>p</code>
+with the string <code>r</code>.
+Pushes the resulting string on the stack and returns it.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_loadbuffer"><code>luaL_loadbuffer</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>int luaL_loadbuffer (lua_State *L,
+                     const char *buff,
+                     size_t sz,
+                     const char *name);</pre>
+
+<p>
+Loads a buffer as a Lua chunk.
+This function uses <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a> to load the chunk in the
+buffer pointed to by <code>buff</code> with size <code>sz</code>.
+
+
+<p>
+This function returns the same results as <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a>.
+<code>name</code> is the chunk name,
+used for debug information and error messages.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_loadfile"><code>luaL_loadfile</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>int luaL_loadfile (lua_State *L, const char *filename);</pre>
+
+<p>
+Loads a file as a Lua chunk.
+This function uses <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a> to load the chunk in the file
+named <code>filename</code>.
+If <code>filename</code> is <code>NULL</code>,
+then it loads from the standard input.
+The first line in the file is ignored if it starts with a <code>#</code>.
+
+
+<p>
+This function returns the same results as <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a>,
+but it has an extra error code <a name="pdf-LUA_ERRFILE"><code>LUA_ERRFILE</code></a>
+if it cannot open/read the file.
+
+
+<p>
+As <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a>, this function only loads the chunk;
+it does not run it.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_loadstring"><code>luaL_loadstring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>int luaL_loadstring (lua_State *L, const char *s);</pre>
+
+<p>
+Loads a string as a Lua chunk.
+This function uses <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a> to load the chunk in
+the zero-terminated string <code>s</code>.
+
+
+<p>
+This function returns the same results as <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a>.
+
+
+<p>
+Also as <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a>, this function only loads the chunk;
+it does not run it.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_newmetatable"><code>luaL_newmetatable</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>int luaL_newmetatable (lua_State *L, const char *tname);</pre>
+
+<p>
+If the registry already has the key <code>tname</code>,
+returns 0.
+Otherwise,
+creates a new table to be used as a metatable for userdata,
+adds it to the registry with key <code>tname</code>,
+and returns 1.
+
+
+<p>
+In both cases pushes onto the stack the final value associated
+with <code>tname</code> in the registry.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_newstate"><code>luaL_newstate</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>lua_State *luaL_newstate (void);</pre>
+
+<p>
+Creates a new Lua state.
+It calls <a href="#lua_newstate"><code>lua_newstate</code></a> with an
+allocator based on the standard&nbsp;C <code>realloc</code> function
+and then sets a panic function (see <a href="#lua_atpanic"><code>lua_atpanic</code></a>) that prints
+an error message to the standard error output in case of fatal
+errors.
+
+
+<p>
+Returns the new state,
+or <code>NULL</code> if there is a memory allocation error.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_openlibs"><code>luaL_openlibs</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>m</em>]</span>
+<pre>void luaL_openlibs (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Opens all standard Lua libraries into the given state.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_optint"><code>luaL_optint</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>int luaL_optint (lua_State *L, int narg, int d);</pre>
+
+<p>
+If the function argument <code>narg</code> is a number,
+returns this number cast to an <code>int</code>.
+If this argument is absent or is <b>nil</b>,
+returns <code>d</code>.
+Otherwise, raises an error.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_optinteger"><code>luaL_optinteger</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>lua_Integer luaL_optinteger (lua_State *L,
+                             int narg,
+                             lua_Integer d);</pre>
+
+<p>
+If the function argument <code>narg</code> is a number,
+returns this number cast to a <a href="#lua_Integer"><code>lua_Integer</code></a>.
+If this argument is absent or is <b>nil</b>,
+returns <code>d</code>.
+Otherwise, raises an error.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_optlong"><code>luaL_optlong</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>long luaL_optlong (lua_State *L, int narg, long d);</pre>
+
+<p>
+If the function argument <code>narg</code> is a number,
+returns this number cast to a <code>long</code>.
+If this argument is absent or is <b>nil</b>,
+returns <code>d</code>.
+Otherwise, raises an error.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_optlstring"><code>luaL_optlstring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>const char *luaL_optlstring (lua_State *L,
+                             int narg,
+                             const char *d,
+                             size_t *l);</pre>
+
+<p>
+If the function argument <code>narg</code> is a string,
+returns this string.
+If this argument is absent or is <b>nil</b>,
+returns <code>d</code>.
+Otherwise, raises an error.
+
+
+<p>
+If <code>l</code> is not <code>NULL</code>,
+fills the position <code>*l</code> with the results's length.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_optnumber"><code>luaL_optnumber</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>lua_Number luaL_optnumber (lua_State *L, int narg, lua_Number d);</pre>
+
+<p>
+If the function argument <code>narg</code> is a number,
+returns this number.
+If this argument is absent or is <b>nil</b>,
+returns <code>d</code>.
+Otherwise, raises an error.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_optstring"><code>luaL_optstring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>const char *luaL_optstring (lua_State *L,
+                            int narg,
+                            const char *d);</pre>
+
+<p>
+If the function argument <code>narg</code> is a string,
+returns this string.
+If this argument is absent or is <b>nil</b>,
+returns <code>d</code>.
+Otherwise, raises an error.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_prepbuffer"><code>luaL_prepbuffer</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>char *luaL_prepbuffer (luaL_Buffer *B);</pre>
+
+<p>
+Returns an address to a space of size <a name="pdf-LUAL_BUFFERSIZE"><code>LUAL_BUFFERSIZE</code></a>
+where you can copy a string to be added to buffer <code>B</code>
+(see <a href="#luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a>).
+After copying the string into this space you must call
+<a href="#luaL_addsize"><code>luaL_addsize</code></a> with the size of the string to actually add 
+it to the buffer.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_pushresult"><code>luaL_pushresult</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-?, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>void luaL_pushresult (luaL_Buffer *B);</pre>
+
+<p>
+Finishes the use of buffer <code>B</code> leaving the final string on
+the top of the stack.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_ref"><code>luaL_ref</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +0, <em>m</em>]</span>
+<pre>int luaL_ref (lua_State *L, int t);</pre>
+
+<p>
+Creates and returns a <em>reference</em>,
+in the table at index <code>t</code>,
+for the object at the top of the stack (and pops the object).
+
+
+<p>
+A reference is a unique integer key.
+As long as you do not manually add integer keys into table <code>t</code>,
+<a href="#luaL_ref"><code>luaL_ref</code></a> ensures the uniqueness of the key it returns.
+You can retrieve an object referred by reference <code>r</code>
+by calling <code>lua_rawgeti(L, t, r)</code>.
+Function <a href="#luaL_unref"><code>luaL_unref</code></a> frees a reference and its associated object.
+
+
+<p>
+If the object at the top of the stack is <b>nil</b>,
+<a href="#luaL_ref"><code>luaL_ref</code></a> returns the constant <a name="pdf-LUA_REFNIL"><code>LUA_REFNIL</code></a>.
+The constant <a name="pdf-LUA_NOREF"><code>LUA_NOREF</code></a> is guaranteed to be different
+from any reference returned by <a href="#luaL_ref"><code>luaL_ref</code></a>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_Reg"><code>luaL_Reg</code></a></h3>
+<pre>typedef struct luaL_Reg {
+  const char *name;
+  lua_CFunction func;
+} luaL_Reg;</pre>
+
+<p>
+Type for arrays of functions to be registered by
+<a href="#luaL_register"><code>luaL_register</code></a>.
+<code>name</code> is the function name and <code>func</code> is a pointer to
+the function.
+Any array of <a href="#luaL_Reg"><code>luaL_Reg</code></a> must end with an sentinel entry
+in which both <code>name</code> and <code>func</code> are <code>NULL</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_register"><code>luaL_register</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-(0|1), +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>void luaL_register (lua_State *L,
+                    const char *libname,
+                    const luaL_Reg *l);</pre>
+
+<p>
+Opens a library.
+
+
+<p>
+When called with <code>libname</code> equal to <code>NULL</code>,
+it simply registers all functions in the list <code>l</code>
+(see <a href="#luaL_Reg"><code>luaL_Reg</code></a>) into the table on the top of the stack.
+
+
+<p>
+When called with a non-null <code>libname</code>,
+<code>luaL_register</code> creates a new table <code>t</code>,
+sets it as the value of the global variable <code>libname</code>,
+sets it as the value of <code>package.loaded[libname]</code>,
+and registers on it all functions in the list <code>l</code>.
+If there is a table in <code>package.loaded[libname]</code> or in
+variable <code>libname</code>,
+reuses this table instead of creating a new one.
+
+
+<p>
+In any case the function leaves the table
+on the top of the stack.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_typename"><code>luaL_typename</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>const char *luaL_typename (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns the name of the type of the value at the given index.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_typerror"><code>luaL_typerror</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>int luaL_typerror (lua_State *L, int narg, const char *tname);</pre>
+
+<p>
+Generates an error with a message like the following:
+
+<pre>
+     <em>location</em>: bad argument <em>narg</em> to '<em>func</em>' (<em>tname</em> expected, got <em>rt</em>)
+</pre><p>
+where <code><em>location</em></code> is produced by <a href="#luaL_where"><code>luaL_where</code></a>,
+<code><em>func</em></code> is the name of the current function,
+and <code><em>rt</em></code> is the type name of the actual argument.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_unref"><code>luaL_unref</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>-</em>]</span>
+<pre>void luaL_unref (lua_State *L, int t, int ref);</pre>
+
+<p>
+Releases reference <code>ref</code> from the table at index <code>t</code>
+(see <a href="#luaL_ref"><code>luaL_ref</code></a>).
+The entry is removed from the table,
+so that the referred object can be collected.
+The reference <code>ref</code> is also freed to be used again.
+
+
+<p>
+If <code>ref</code> is <a href="#pdf-LUA_NOREF"><code>LUA_NOREF</code></a> or <a href="#pdf-LUA_REFNIL"><code>LUA_REFNIL</code></a>,
+<a href="#luaL_unref"><code>luaL_unref</code></a> does nothing.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_where"><code>luaL_where</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>void luaL_where (lua_State *L, int lvl);</pre>
+
+<p>
+Pushes onto the stack a string identifying the current position
+of the control at level <code>lvl</code> in the call stack.
+Typically this string has the following format:
+
+<pre>
+     <em>chunkname</em>:<em>currentline</em>:
+</pre><p>
+Level&nbsp;0 is the running function,
+level&nbsp;1 is the function that called the running function,
+etc.
+
+
+<p>
+This function is used to build a prefix for error messages.
+
+
+
+
+
+
+
+<h1>5 - <a name="5">Standard Libraries</a></h1>
+
+<p>
+The standard Lua libraries provide useful functions
+that are implemented directly through the C&nbsp;API.
+Some of these functions provide essential services to the language
+(e.g., <a href="#pdf-type"><code>type</code></a> and <a href="#pdf-getmetatable"><code>getmetatable</code></a>);
+others provide access to "outside" services (e.g., I/O);
+and others could be implemented in Lua itself,
+but are quite useful or have critical performance requirements that
+deserve an implementation in C (e.g., <a href="#pdf-table.sort"><code>table.sort</code></a>).
+
+
+<p>
+All libraries are implemented through the official C&nbsp;API
+and are provided as separate C&nbsp;modules.
+Currently, Lua has the following standard libraries:
+
+<ul>
+
+<li>basic library, which includes the coroutine sub-library;</li>
+
+<li>package library;</li>
+
+<li>string manipulation;</li>
+
+<li>table manipulation;</li>
+
+<li>mathematical functions (sin, log, etc.);</li>
+
+<li>input and output;</li>
+
+<li>operating system facilities;</li>
+
+<li>debug facilities.</li>
+
+</ul><p>
+Except for the basic and package libraries,
+each library provides all its functions as fields of a global table
+or as methods of its objects.
+
+
+<p>
+To have access to these libraries,
+the C&nbsp;host program should call the <a href="#luaL_openlibs"><code>luaL_openlibs</code></a> function,
+which opens all standard libraries.
+Alternatively,
+it can open them individually by calling
+<a name="pdf-luaopen_base"><code>luaopen_base</code></a> (for the basic library),
+<a name="pdf-luaopen_package"><code>luaopen_package</code></a> (for the package library),
+<a name="pdf-luaopen_string"><code>luaopen_string</code></a> (for the string library),
+<a name="pdf-luaopen_table"><code>luaopen_table</code></a> (for the table library),
+<a name="pdf-luaopen_math"><code>luaopen_math</code></a> (for the mathematical library),
+<a name="pdf-luaopen_io"><code>luaopen_io</code></a> (for the I/O library),
+<a name="pdf-luaopen_os"><code>luaopen_os</code></a> (for the Operating System library),
+and <a name="pdf-luaopen_debug"><code>luaopen_debug</code></a> (for the debug library).
+These functions are declared in <a name="pdf-lualib.h"><code>lualib.h</code></a>
+and should not be called directly:
+you must call them like any other Lua C&nbsp;function,
+e.g., by using <a href="#lua_call"><code>lua_call</code></a>.
+
+
+
+<h2>5.1 - <a name="5.1">Basic Functions</a></h2>
+
+<p>
+The basic library provides some core functions to Lua.
+If you do not include this library in your application,
+you should check carefully whether you need to provide 
+implementations for some of its facilities.
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-assert"><code>assert (v [, message])</code></a></h3>
+Issues an  error when
+the value of its argument <code>v</code> is false (i.e., <b>nil</b> or <b>false</b>);
+otherwise, returns all its arguments.
+<code>message</code> is an error message;
+when absent, it defaults to "assertion failed!"
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-collectgarbage"><code>collectgarbage ([opt [, arg]])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+This function is a generic interface to the garbage collector.
+It performs different functions according to its first argument, <code>opt</code>:
+
+<ul>
+
+<li><b>"collect":</b>
+performs a full garbage-collection cycle.
+This is the default option.
+</li>
+
+<li><b>"stop":</b>
+stops the garbage collector.
+</li>
+
+<li><b>"restart":</b>
+restarts the garbage collector.
+</li>
+
+<li><b>"count":</b>
+returns the total memory in use by Lua (in Kbytes).
+</li>
+
+<li><b>"step":</b>
+performs a garbage-collection step.
+The step "size" is controlled by <code>arg</code>
+(larger values mean more steps) in a non-specified way.
+If you want to control the step size
+you must experimentally tune the value of <code>arg</code>.
+Returns <b>true</b> if the step finished a collection cycle.
+</li>
+
+<li><b>"setpause":</b>
+sets <code>arg</code> as the new value for the <em>pause</em> of
+the collector (see <a href="#2.10">&sect;2.10</a>).
+Returns the previous value for <em>pause</em>.
+</li>
+
+<li><b>"setstepmul":</b>
+sets <code>arg</code> as the new value for the <em>step multiplier</em> of
+the collector (see <a href="#2.10">&sect;2.10</a>).
+Returns the previous value for <em>step</em>.
+</li>
+
+</ul>
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-dofile"><code>dofile ([filename])</code></a></h3>
+Opens the named file and executes its contents as a Lua chunk.
+When called without arguments,
+<code>dofile</code> executes the contents of the standard input (<code>stdin</code>).
+Returns all values returned by the chunk.
+In case of errors, <code>dofile</code> propagates the error
+to its caller (that is, <code>dofile</code> does not run in protected mode).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-error"><code>error (message [, level])</code></a></h3>
+Terminates the last protected function called
+and returns <code>message</code> as the error message.
+Function <code>error</code> never returns.
+
+
+<p>
+Usually, <code>error</code> adds some information about the error position
+at the beginning of the message.
+The <code>level</code> argument specifies how to get the error position.
+With level&nbsp;1 (the default), the error position is where the
+<code>error</code> function was called.
+Level&nbsp;2 points the error to where the function
+that called <code>error</code> was called; and so on.
+Passing a level&nbsp;0 avoids the addition of error position information
+to the message.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-_G"><code>_G</code></a></h3>
+A global variable (not a function) that
+holds the global environment (that is, <code>_G._G = _G</code>).
+Lua itself does not use this variable;
+changing its value does not affect any environment,
+nor vice-versa.
+(Use <a href="#pdf-setfenv"><code>setfenv</code></a> to change environments.)
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-getfenv"><code>getfenv ([f])</code></a></h3>
+Returns the current environment in use by the function.
+<code>f</code> can be a Lua function or a number
+that specifies the function at that stack level:
+Level&nbsp;1 is the function calling <code>getfenv</code>.
+If the given function is not a Lua function,
+or if <code>f</code> is 0,
+<code>getfenv</code> returns the global environment.
+The default for <code>f</code> is 1.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-getmetatable"><code>getmetatable (object)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+If <code>object</code> does not have a metatable, returns <b>nil</b>.
+Otherwise,
+if the object's metatable has a <code>"__metatable"</code> field,
+returns the associated value.
+Otherwise, returns the metatable of the given object.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-ipairs"><code>ipairs (t)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns three values: an iterator function, the table <code>t</code>, and 0,
+so that the construction
+
+<pre>
+     for i,v in ipairs(t) do <em>body</em> end
+</pre><p>
+will iterate over the pairs (<code>1,t[1]</code>), (<code>2,t[2]</code>), &middot;&middot;&middot;,
+up to the first integer key absent from the table.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-load"><code>load (func [, chunkname])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Loads a chunk using function <code>func</code> to get its pieces.
+Each call to <code>func</code> must return a string that concatenates
+with previous results.
+A return of an empty string, <b>nil</b>, or no value signals the end of the chunk.
+
+
+<p>
+If there are no errors, 
+returns the compiled chunk as a function;
+otherwise, returns <b>nil</b> plus the error message.
+The environment of the returned function is the global environment.
+
+
+<p>
+<code>chunkname</code> is used as the chunk name for error messages
+and debug information.
+When absent,
+it defaults to "<code>=(load)</code>".
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-loadfile"><code>loadfile ([filename])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Similar to <a href="#pdf-load"><code>load</code></a>,
+but gets the chunk from file <code>filename</code>
+or from the standard input,
+if no file name is given.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-loadstring"><code>loadstring (string [, chunkname])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Similar to <a href="#pdf-load"><code>load</code></a>,
+but gets the chunk from the given string.
+
+
+<p>
+To load and run a given string, use the idiom
+
+<pre>
+     assert(loadstring(s))()
+</pre>
+
+<p>
+When absent,
+<code>chunkname</code> defaults to the given string.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-next"><code>next (table [, index])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Allows a program to traverse all fields of a table.
+Its first argument is a table and its second argument
+is an index in this table.
+<code>next</code> returns the next index of the table
+and its associated value.
+When called with <b>nil</b> as its second argument,
+<code>next</code> returns an initial index
+and its associated value.
+When called with the last index,
+or with <b>nil</b> in an empty table,
+<code>next</code> returns <b>nil</b>.
+If the second argument is absent, then it is interpreted as <b>nil</b>.
+In particular,
+you can use <code>next(t)</code> to check whether a table is empty.
+
+
+<p>
+The order in which the indices are enumerated is not specified,
+<em>even for numeric indices</em>.
+(To traverse a table in numeric order,
+use a numerical <b>for</b> or the <a href="#pdf-ipairs"><code>ipairs</code></a> function.)
+
+
+<p>
+The behavior of <code>next</code> is <em>undefined</em> if,
+during the traversal,
+you assign any value to a non-existent field in the table.
+You may however modify existing fields.
+In particular, you may clear existing fields.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-pairs"><code>pairs (t)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns three values: the <a href="#pdf-next"><code>next</code></a> function, the table <code>t</code>, and <b>nil</b>,
+so that the construction
+
+<pre>
+     for k,v in pairs(t) do <em>body</em> end
+</pre><p>
+will iterate over all key&ndash;value pairs of table <code>t</code>.
+
+
+<p>
+See function <a href="#pdf-next"><code>next</code></a> for the caveats of modifying
+the table during its traversal.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-pcall"><code>pcall (f, arg1, &middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Calls function <code>f</code> with
+the given arguments in <em>protected mode</em>.
+This means that any error inside&nbsp;<code>f</code> is not propagated;
+instead, <code>pcall</code> catches the error
+and returns a status code.
+Its first result is the status code (a boolean),
+which is true if the call succeeds without errors.
+In such case, <code>pcall</code> also returns all results from the call,
+after this first result.
+In case of any error, <code>pcall</code> returns <b>false</b> plus the error message.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-print"><code>print (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+Receives any number of arguments,
+and prints their values to <code>stdout</code>,
+using the <a href="#pdf-tostring"><code>tostring</code></a> function to convert them to strings.
+<code>print</code> is not intended for formatted output,
+but only as a quick way to show a value,
+typically for debugging.
+For formatted output, use <a href="#pdf-string.format"><code>string.format</code></a>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-rawequal"><code>rawequal (v1, v2)</code></a></h3>
+Checks whether <code>v1</code> is equal to <code>v2</code>,
+without invoking any metamethod.
+Returns a boolean.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-rawget"><code>rawget (table, index)</code></a></h3>
+Gets the real value of <code>table[index]</code>,
+without invoking any metamethod.
+<code>table</code> must be a table;
+<code>index</code> may be any value.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-rawset"><code>rawset (table, index, value)</code></a></h3>
+Sets the real value of <code>table[index]</code> to <code>value</code>,
+without invoking any metamethod.
+<code>table</code> must be a table,
+<code>index</code> any value different from <b>nil</b>,
+and <code>value</code> any Lua value.
+
+
+<p>
+This function returns <code>table</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-select"><code>select (index, &middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+If <code>index</code> is a number,
+returns all arguments after argument number <code>index</code>.
+Otherwise, <code>index</code> must be the string <code>"#"</code>,
+and <code>select</code> returns the total number of extra arguments it received.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-setfenv"><code>setfenv (f, table)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Sets the environment to be used by the given function.
+<code>f</code> can be a Lua function or a number
+that specifies the function at that stack level:
+Level&nbsp;1 is the function calling <code>setfenv</code>.
+<code>setfenv</code> returns the given function.
+
+
+<p>
+As a special case, when <code>f</code> is 0 <code>setfenv</code> changes
+the environment of the running thread.
+In this case, <code>setfenv</code> returns no values.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-setmetatable"><code>setmetatable (table, metatable)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Sets the metatable for the given table.
+(You cannot change the metatable of other types from Lua, only from&nbsp;C.)
+If <code>metatable</code> is <b>nil</b>,
+removes the metatable of the given table.
+If the original metatable has a <code>"__metatable"</code> field,
+raises an error.
+
+
+<p>
+This function returns <code>table</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-tonumber"><code>tonumber (e [, base])</code></a></h3>
+Tries to convert its argument to a number.
+If the argument is already a number or a string convertible
+to a number, then <code>tonumber</code> returns this number;
+otherwise, it returns <b>nil</b>.
+
+
+<p>
+An optional argument specifies the base to interpret the numeral.
+The base may be any integer between 2 and 36, inclusive.
+In bases above&nbsp;10, the letter '<code>A</code>' (in either upper or lower case)
+represents&nbsp;10, '<code>B</code>' represents&nbsp;11, and so forth,
+with '<code>Z</code>' representing 35.
+In base 10 (the default), the number can have a decimal part,
+as well as an optional exponent part (see <a href="#2.1">&sect;2.1</a>).
+In other bases, only unsigned integers are accepted.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-tostring"><code>tostring (e)</code></a></h3>
+Receives an argument of any type and
+converts it to a string in a reasonable format.
+For complete control of how numbers are converted,
+use <a href="#pdf-string.format"><code>string.format</code></a>.
+
+
+<p>
+If the metatable of <code>e</code> has a <code>"__tostring"</code> field,
+then <code>tostring</code> calls the corresponding value
+with <code>e</code> as argument,
+and uses the result of the call as its result.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-type"><code>type (v)</code></a></h3>
+Returns the type of its only argument, coded as a string.
+The possible results of this function are
+"<code>nil</code>" (a string, not the value <b>nil</b>),
+"<code>number</code>",
+"<code>string</code>",
+"<code>boolean</code>",
+"<code>table</code>",
+"<code>function</code>",
+"<code>thread</code>",
+and "<code>userdata</code>".
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-unpack"><code>unpack (list [, i [, j]])</code></a></h3>
+Returns the elements from the given table.
+This function is equivalent to
+
+<pre>
+     return list[i], list[i+1], &middot;&middot;&middot;, list[j]
+</pre><p>
+except that the above code can be written only for a fixed number
+of elements.
+By default, <code>i</code> is&nbsp;1 and <code>j</code> is the length of the list,
+as defined by the length operator (see <a href="#2.5.5">&sect;2.5.5</a>).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-_VERSION"><code>_VERSION</code></a></h3>
+A global variable (not a function) that
+holds a string containing the current interpreter version.
+The current contents of this variable is "<code>Lua 5.1</code>".
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-xpcall"><code>xpcall (f, err)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+This function is similar to <a href="#pdf-pcall"><code>pcall</code></a>,
+except that you can set a new error handler.
+
+
+<p>
+<code>xpcall</code> calls function <code>f</code> in protected mode,
+using <code>err</code> as the error handler.
+Any error inside <code>f</code> is not propagated;
+instead, <code>xpcall</code> catches the error,
+calls the <code>err</code> function with the original error object,
+and returns a status code.
+Its first result is the status code (a boolean),
+which is true if the call succeeds without errors.
+In this case, <code>xpcall</code> also returns all results from the call,
+after this first result.
+In case of any error,
+<code>xpcall</code> returns <b>false</b> plus the result from <code>err</code>.
+
+
+
+
+
+
+
+<h2>5.2 - <a name="5.2">Coroutine Manipulation</a></h2>
+
+<p>
+The operations related to coroutines comprise a sub-library of
+the basic library and come inside the table <a name="pdf-coroutine"><code>coroutine</code></a>.
+See <a href="#2.11">&sect;2.11</a> for a general description of coroutines.
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-coroutine.create"><code>coroutine.create (f)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Creates a new coroutine, with body <code>f</code>.
+<code>f</code> must be a Lua function.
+Returns this new coroutine,
+an object with type <code>"thread"</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume (co [, val1, &middot;&middot;&middot;])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Starts or continues the execution of coroutine <code>co</code>.
+The first time you resume a coroutine,
+it starts running its body.
+The values <code>val1</code>, &middot;&middot;&middot; are passed
+as the arguments to the body function.
+If the coroutine has yielded,
+<code>resume</code> restarts it;
+the values <code>val1</code>, &middot;&middot;&middot; are passed
+as the results from the yield.
+
+
+<p>
+If the coroutine runs without any errors,
+<code>resume</code> returns <b>true</b> plus any values passed to <code>yield</code>
+(if the coroutine yields) or any values returned by the body function
+(if the coroutine terminates).
+If there is any error,
+<code>resume</code> returns <b>false</b> plus the error message.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-coroutine.running"><code>coroutine.running ()</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the running coroutine,
+or <b>nil</b> when called by the main thread.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-coroutine.status"><code>coroutine.status (co)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the status of coroutine <code>co</code>, as a string:
+<code>"running"</code>,
+if the coroutine is running (that is, it called <code>status</code>);
+<code>"suspended"</code>, if the coroutine is suspended in a call to <code>yield</code>,
+or if it has not started running yet;
+<code>"normal"</code> if the coroutine is active but not running
+(that is, it has resumed another coroutine);
+and <code>"dead"</code> if the coroutine has finished its body function,
+or if it has stopped with an error.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-coroutine.wrap"><code>coroutine.wrap (f)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Creates a new coroutine, with body <code>f</code>.
+<code>f</code> must be a Lua function.
+Returns a function that resumes the coroutine each time it is called.
+Any arguments passed to the function behave as the
+extra arguments to <code>resume</code>.
+Returns the same values returned by <code>resume</code>,
+except the first boolean.
+In case of error, propagates the error.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-coroutine.yield"><code>coroutine.yield (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Suspends the execution of the calling coroutine.
+The coroutine cannot be running a C&nbsp;function,
+a metamethod, or an iterator.
+Any arguments to <code>yield</code> are passed as extra results to <code>resume</code>.
+
+
+
+
+
+
+
+<h2>5.3 - <a name="5.3">Modules</a></h2>
+
+<p>
+The package library provides basic
+facilities for loading and building modules in Lua.
+It exports two of its functions directly in the global environment:
+<a href="#pdf-require"><code>require</code></a> and <a href="#pdf-module"><code>module</code></a>.
+Everything else is exported in a table <a name="pdf-package"><code>package</code></a>.
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-module"><code>module (name [, &middot;&middot;&middot;])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Creates a module.
+If there is a table in <code>package.loaded[name]</code>,
+this table is the module.
+Otherwise, if there is a global table <code>t</code> with the given name,
+this table is the module.
+Otherwise creates a new table <code>t</code> and
+sets it as the value of the global <code>name</code> and
+the value of <code>package.loaded[name]</code>.
+This function also initializes <code>t._NAME</code> with the given name,
+<code>t._M</code> with the module (<code>t</code> itself),
+and <code>t._PACKAGE</code> with the package name
+(the full module name minus last component; see below).
+Finally, <code>module</code> sets <code>t</code> as the new environment
+of the current function and the new value of <code>package.loaded[name]</code>,
+so that <a href="#pdf-require"><code>require</code></a> returns <code>t</code>.
+
+
+<p>
+If <code>name</code> is a compound name
+(that is, one with components separated by dots),
+<code>module</code> creates (or reuses, if they already exist)
+tables for each component.
+For instance, if <code>name</code> is <code>a.b.c</code>,
+then <code>module</code> stores the module table in field <code>c</code> of
+field <code>b</code> of global <code>a</code>.
+
+
+<p>
+This function can receive optional <em>options</em> after
+the module name,
+where each option is a function to be applied over the module.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-require"><code>require (modname)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Loads the given module.
+The function starts by looking into the <a href="#pdf-package.loaded"><code>package.loaded</code></a> table
+to determine whether <code>modname</code> is already loaded.
+If it is, then <code>require</code> returns the value stored
+at <code>package.loaded[modname]</code>.
+Otherwise, it tries to find a <em>loader</em> for the module.
+
+
+<p>
+To find a loader,
+<code>require</code> is guided by the <a href="#pdf-package.loaders"><code>package.loaders</code></a> array.
+By changing this array,
+we can change how <code>require</code> looks for a module.
+The following explanation is based on the default configuration
+for <a href="#pdf-package.loaders"><code>package.loaders</code></a>.
+
+
+<p>
+First <code>require</code> queries <code>package.preload[modname]</code>.
+If it has a value,
+this value (which should be a function) is the loader.
+Otherwise <code>require</code> searches for a Lua loader using the
+path stored in <a href="#pdf-package.path"><code>package.path</code></a>.
+If that also fails, it searches for a C&nbsp;loader using the
+path stored in <a href="#pdf-package.cpath"><code>package.cpath</code></a>.
+If that also fails,
+it tries an <em>all-in-one</em> loader (see <a href="#pdf-package.loaders"><code>package.loaders</code></a>).
+
+
+<p>
+Once a loader is found,
+<code>require</code> calls the loader with a single argument, <code>modname</code>.
+If the loader returns any value,
+<code>require</code> assigns the returned value to <code>package.loaded[modname]</code>.
+If the loader returns no value and
+has not assigned any value to <code>package.loaded[modname]</code>,
+then <code>require</code> assigns <b>true</b> to this entry.
+In any case, <code>require</code> returns the
+final value of <code>package.loaded[modname]</code>.
+
+
+<p>
+If there is any error loading or running the module,
+or if it cannot find any loader for the module,
+then <code>require</code> signals an error. 
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-package.cpath"><code>package.cpath</code></a></h3>
+
+
+<p>
+The path used by <a href="#pdf-require"><code>require</code></a> to search for a C&nbsp;loader.
+
+
+<p>
+Lua initializes the C&nbsp;path <a href="#pdf-package.cpath"><code>package.cpath</code></a> in the same way
+it initializes the Lua path <a href="#pdf-package.path"><code>package.path</code></a>,
+using the environment variable <a name="pdf-LUA_CPATH"><code>LUA_CPATH</code></a>
+or a default path defined in <code>luaconf.h</code>.
+
+
+
+
+<p>
+
+<hr><h3><a name="pdf-package.loaded"><code>package.loaded</code></a></h3>
+
+
+<p>
+A table used by <a href="#pdf-require"><code>require</code></a> to control which
+modules are already loaded.
+When you require a module <code>modname</code> and
+<code>package.loaded[modname]</code> is not false,
+<a href="#pdf-require"><code>require</code></a> simply returns the value stored there.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-package.loaders"><code>package.loaders</code></a></h3>
+
+
+<p>
+A table used by <a href="#pdf-require"><code>require</code></a> to control how to load modules.
+
+
+<p>
+Each entry in this table is a <em>searcher function</em>.
+When looking for a module,
+<a href="#pdf-require"><code>require</code></a> calls each of these searchers in ascending order,
+with the module name (the argument given to <a href="#pdf-require"><code>require</code></a>) as its
+sole parameter.
+The function can return another function (the module <em>loader</em>)
+or a string explaining why it did not find that module
+(or <b>nil</b> if it has nothing to say).
+Lua initializes this table with four functions.
+
+
+<p>
+The first searcher simply looks for a loader in the
+<a href="#pdf-package.preload"><code>package.preload</code></a> table.
+
+
+<p>
+The second searcher looks for a loader as a Lua library,
+using the path stored at <a href="#pdf-package.path"><code>package.path</code></a>.
+A path is a sequence of <em>templates</em> separated by semicolons.
+For each template,
+the searcher will change each interrogation
+mark in the template by <code>filename</code>,
+which is the module name with each dot replaced by a
+"directory separator" (such as "<code>/</code>" in Unix);
+then it will try to open the resulting file name.
+So, for instance, if the Lua path is the string
+
+<pre>
+     "./?.lua;./?.lc;/usr/local/?/init.lua"
+</pre><p>
+the search for a Lua file for module <code>foo</code>
+will try to open the files
+<code>./foo.lua</code>, <code>./foo.lc</code>, and
+<code>/usr/local/foo/init.lua</code>, in that order.
+
+
+<p>
+The third searcher looks for a loader as a C&nbsp;library,
+using the path given by the variable <a href="#pdf-package.cpath"><code>package.cpath</code></a>.
+For instance,
+if the C&nbsp;path is the string
+
+<pre>
+     "./?.so;./?.dll;/usr/local/?/init.so"
+</pre><p>
+the searcher for module <code>foo</code>
+will try to open the files <code>./foo.so</code>, <code>./foo.dll</code>,
+and <code>/usr/local/foo/init.so</code>, in that order.
+Once it finds a C&nbsp;library,
+this searcher first uses a dynamic link facility to link the
+application with the library.
+Then it tries to find a C&nbsp;function inside the library to
+be used as the loader.
+The name of this C&nbsp;function is the string "<code>luaopen_</code>"
+concatenated with a copy of the module name where each dot
+is replaced by an underscore.
+Moreover, if the module name has a hyphen,
+its prefix up to (and including) the first hyphen is removed.
+For instance, if the module name is <code>a.v1-b.c</code>,
+the function name will be <code>luaopen_b_c</code>.
+
+
+<p>
+The fourth searcher tries an <em>all-in-one loader</em>.
+It searches the C&nbsp;path for a library for
+the root name of the given module.
+For instance, when requiring <code>a.b.c</code>,
+it will search for a C&nbsp;library for <code>a</code>.
+If found, it looks into it for an open function for
+the submodule;
+in our example, that would be <code>luaopen_a_b_c</code>.
+With this facility, a package can pack several C&nbsp;submodules
+into one single library,
+with each submodule keeping its original open function.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-package.loadlib"><code>package.loadlib (libname, funcname)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Dynamically links the host program with the C&nbsp;library <code>libname</code>.
+Inside this library, looks for a function <code>funcname</code>
+and returns this function as a C&nbsp;function.
+(So, <code>funcname</code> must follow the protocol (see <a href="#lua_CFunction"><code>lua_CFunction</code></a>)).
+
+
+<p>
+This is a low-level function.
+It completely bypasses the package and module system.
+Unlike <a href="#pdf-require"><code>require</code></a>,
+it does not perform any path searching and
+does not automatically adds extensions.
+<code>libname</code> must be the complete file name of the C&nbsp;library,
+including if necessary a path and extension.
+<code>funcname</code> must be the exact name exported by the C&nbsp;library
+(which may depend on the C&nbsp;compiler and linker used).
+
+
+<p>
+This function is not supported by ANSI C.
+As such, it is only available on some platforms
+(Windows, Linux, Mac OS X, Solaris, BSD,
+plus other Unix systems that support the <code>dlfcn</code> standard).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-package.path"><code>package.path</code></a></h3>
+
+
+<p>
+The path used by <a href="#pdf-require"><code>require</code></a> to search for a Lua loader.
+
+
+<p>
+At start-up, Lua initializes this variable with
+the value of the environment variable <a name="pdf-LUA_PATH"><code>LUA_PATH</code></a> or
+with a default path defined in <code>luaconf.h</code>,
+if the environment variable is not defined.
+Any "<code>;;</code>" in the value of the environment variable
+is replaced by the default path.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-package.preload"><code>package.preload</code></a></h3>
+
+
+<p>
+A table to store loaders for specific modules
+(see <a href="#pdf-require"><code>require</code></a>).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-package.seeall"><code>package.seeall (module)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Sets a metatable for <code>module</code> with
+its <code>__index</code> field referring to the global environment,
+so that this module inherits values
+from the global environment.
+To be used as an option to function <a href="#pdf-module"><code>module</code></a>.
+
+
+
+
+
+
+
+<h2>5.4 - <a name="5.4">String Manipulation</a></h2>
+
+<p>
+This library provides generic functions for string manipulation,
+such as finding and extracting substrings, and pattern matching.
+When indexing a string in Lua, the first character is at position&nbsp;1
+(not at&nbsp;0, as in C).
+Indices are allowed to be negative and are interpreted as indexing backwards,
+from the end of the string.
+Thus, the last character is at position -1, and so on.
+
+
+<p>
+The string library provides all its functions inside the table
+<a name="pdf-string"><code>string</code></a>.
+It also sets a metatable for strings
+where the <code>__index</code> field points to the <code>string</code> table.
+Therefore, you can use the string functions in object-oriented style.
+For instance, <code>string.byte(s, i)</code>
+can be written as <code>s:byte(i)</code>.
+
+
+<p>
+The string library assumes one-byte character encodings.
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.byte"><code>string.byte (s [, i [, j]])</code></a></h3>
+Returns the internal numerical codes of the characters <code>s[i]</code>,
+<code>s[i+1]</code>, &middot;&middot;&middot;, <code>s[j]</code>.
+The default value for <code>i</code> is&nbsp;1;
+the default value for <code>j</code> is&nbsp;<code>i</code>.
+
+
+<p>
+Note that numerical codes are not necessarily portable across platforms.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.char"><code>string.char (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+Receives zero or more integers.
+Returns a string with length equal to the number of arguments,
+in which each character has the internal numerical code equal
+to its corresponding argument.
+
+
+<p>
+Note that numerical codes are not necessarily portable across platforms.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.dump"><code>string.dump (function)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns a string containing a binary representation of the given function,
+so that a later <a href="#pdf-loadstring"><code>loadstring</code></a> on this string returns
+a copy of the function.
+<code>function</code> must be a Lua function without upvalues.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.find"><code>string.find (s, pattern [, init [, plain]])</code></a></h3>
+Looks for the first match of
+<code>pattern</code> in the string <code>s</code>.
+If it finds a match, then <code>find</code> returns the indices of&nbsp;<code>s</code>
+where this occurrence starts and ends;
+otherwise, it returns <b>nil</b>.
+A third, optional numerical argument <code>init</code> specifies
+where to start the search;
+its default value is&nbsp;1 and can be negative.
+A value of <b>true</b> as a fourth, optional argument <code>plain</code>
+turns off the pattern matching facilities,
+so the function does a plain "find substring" operation,
+with no characters in <code>pattern</code> being considered "magic".
+Note that if <code>plain</code> is given, then <code>init</code> must be given as well.
+
+
+<p>
+If the pattern has captures,
+then in a successful match
+the captured values are also returned,
+after the two indices.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.format"><code>string.format (formatstring, &middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+Returns a formatted version of its variable number of arguments
+following the description given in its first argument (which must be a string).
+The format string follows the same rules as the <code>printf</code> family of
+standard C&nbsp;functions.
+The only differences are that the options/modifiers
+<code>*</code>, <code>l</code>, <code>L</code>, <code>n</code>, <code>p</code>,
+and <code>h</code> are not supported
+and that there is an extra option, <code>q</code>.
+The <code>q</code> option formats a string in a form suitable to be safely read
+back by the Lua interpreter:
+the string is written between double quotes,
+and all double quotes, newlines, embedded zeros,
+and backslashes in the string
+are correctly escaped when written.
+For instance, the call
+
+<pre>
+     string.format('%q', 'a string with "quotes" and \n new line')
+</pre><p>
+will produce the string:
+
+<pre>
+     "a string with \"quotes\" and \
+      new line"
+</pre>
+
+<p>
+The options <code>c</code>, <code>d</code>, <code>E</code>, <code>e</code>, <code>f</code>,
+<code>g</code>, <code>G</code>, <code>i</code>, <code>o</code>, <code>u</code>, <code>X</code>, and <code>x</code> all
+expect a number as argument,
+whereas <code>q</code> and <code>s</code> expect a string.
+
+
+<p>
+This function does not accept string values
+containing embedded zeros,
+except as arguments to the <code>q</code> option.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.gmatch"><code>string.gmatch (s, pattern)</code></a></h3>
+Returns an iterator function that,
+each time it is called,
+returns the next captures from <code>pattern</code> over string <code>s</code>.
+If <code>pattern</code> specifies no captures,
+then the whole match is produced in each call.
+
+
+<p>
+As an example, the following loop
+
+<pre>
+     s = "hello world from Lua"
+     for w in string.gmatch(s, "%a+") do
+       print(w)
+     end
+</pre><p>
+will iterate over all the words from string <code>s</code>,
+printing one per line.
+The next example collects all pairs <code>key=value</code> from the
+given string into a table:
+
+<pre>
+     t = {}
+     s = "from=world, to=Lua"
+     for k, v in string.gmatch(s, "(%w+)=(%w+)") do
+       t[k] = v
+     end
+</pre>
+
+<p>
+For this function, a '<code>^</code>' at the start of a pattern does not
+work as an anchor, as this would prevent the iteration.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.gsub"><code>string.gsub (s, pattern, repl [, n])</code></a></h3>
+Returns a copy of <code>s</code>
+in which all (or the first <code>n</code>, if given)
+occurrences of the <code>pattern</code> have been
+replaced by a replacement string specified by <code>repl</code>,
+which can be a string, a table, or a function.
+<code>gsub</code> also returns, as its second value,
+the total number of matches that occurred.
+
+
+<p>
+If <code>repl</code> is a string, then its value is used for replacement.
+The character&nbsp;<code>%</code> works as an escape character:
+any sequence in <code>repl</code> of the form <code>%<em>n</em></code>,
+with <em>n</em> between 1 and 9,
+stands for the value of the <em>n</em>-th captured substring (see below).
+The sequence <code>%0</code> stands for the whole match.
+The sequence <code>%%</code> stands for a single&nbsp;<code>%</code>.
+
+
+<p>
+If <code>repl</code> is a table, then the table is queried for every match,
+using the first capture as the key;
+if the pattern specifies no captures,
+then the whole match is used as the key.
+
+
+<p>
+If <code>repl</code> is a function, then this function is called every time a
+match occurs, with all captured substrings passed as arguments,
+in order;
+if the pattern specifies no captures,
+then the whole match is passed as a sole argument.
+
+
+<p>
+If the value returned by the table query or by the function call
+is a string or a number,
+then it is used as the replacement string;
+otherwise, if it is <b>false</b> or <b>nil</b>,
+then there is no replacement
+(that is, the original match is kept in the string).
+
+
+<p>
+Here are some examples:
+
+<pre>
+     x = string.gsub("hello world", "(%w+)", "%1 %1")
+     --&gt; x="hello hello world world"
+     
+     x = string.gsub("hello world", "%w+", "%0 %0", 1)
+     --&gt; x="hello hello world"
+     
+     x = string.gsub("hello world from Lua", "(%w+)%s*(%w+)", "%2 %1")
+     --&gt; x="world hello Lua from"
+     
+     x = string.gsub("home = $HOME, user = $USER", "%$(%w+)", os.getenv)
+     --&gt; x="home = /home/roberto, user = roberto"
+     
+     x = string.gsub("4+5 = $return 4+5$", "%$(.-)%$", function (s)
+           return loadstring(s)()
+         end)
+     --&gt; x="4+5 = 9"
+     
+     local t = {name="lua", version="5.1"}
+     x = string.gsub("$name-$version.tar.gz", "%$(%w+)", t)
+     --&gt; x="lua-5.1.tar.gz"
+</pre>
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.len"><code>string.len (s)</code></a></h3>
+Receives a string and returns its length.
+The empty string <code>""</code> has length 0.
+Embedded zeros are counted,
+so <code>"a\000bc\000"</code> has length 5.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.lower"><code>string.lower (s)</code></a></h3>
+Receives a string and returns a copy of this string with all
+uppercase letters changed to lowercase.
+All other characters are left unchanged.
+The definition of what an uppercase letter is depends on the current locale.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.match"><code>string.match (s, pattern [, init])</code></a></h3>
+Looks for the first <em>match</em> of
+<code>pattern</code> in the string <code>s</code>.
+If it finds one, then <code>match</code> returns
+the captures from the pattern;
+otherwise it returns <b>nil</b>.
+If <code>pattern</code> specifies no captures,
+then the whole match is returned.
+A third, optional numerical argument <code>init</code> specifies
+where to start the search;
+its default value is&nbsp;1 and can be negative.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.rep"><code>string.rep (s, n)</code></a></h3>
+Returns a string that is the concatenation of <code>n</code> copies of
+the string <code>s</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.reverse"><code>string.reverse (s)</code></a></h3>
+Returns a string that is the string <code>s</code> reversed.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.sub"><code>string.sub (s, i [, j])</code></a></h3>
+Returns the substring of <code>s</code> that
+starts at <code>i</code>  and continues until <code>j</code>;
+<code>i</code> and <code>j</code> can be negative.
+If <code>j</code> is absent, then it is assumed to be equal to -1
+(which is the same as the string length).
+In particular,
+the call <code>string.sub(s,1,j)</code> returns a prefix of <code>s</code>
+with length <code>j</code>,
+and <code>string.sub(s, -i)</code> returns a suffix of <code>s</code>
+with length <code>i</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.upper"><code>string.upper (s)</code></a></h3>
+Receives a string and returns a copy of this string with all
+lowercase letters changed to uppercase.
+All other characters are left unchanged.
+The definition of what a lowercase letter is depends on the current locale.
+
+
+
+<h3>5.4.1 - <a name="5.4.1">Patterns</a></h3>
+
+
+<h4>Character Class:</h4><p>
+A <em>character class</em> is used to represent a set of characters.
+The following combinations are allowed in describing a character class:
+
+<ul>
+
+<li><b><em>x</em>:</b>
+(where <em>x</em> is not one of the <em>magic characters</em>
+<code>^$()%.[]*+-?</code>)
+represents the character <em>x</em> itself.
+</li>
+
+<li><b><code>.</code>:</b> (a dot) represents all characters.</li>
+
+<li><b><code>%a</code>:</b> represents all letters.</li>
+
+<li><b><code>%c</code>:</b> represents all control characters.</li>
+
+<li><b><code>%d</code>:</b> represents all digits.</li>
+
+<li><b><code>%l</code>:</b> represents all lowercase letters.</li>
+
+<li><b><code>%p</code>:</b> represents all punctuation characters.</li>
+
+<li><b><code>%s</code>:</b> represents all space characters.</li>
+
+<li><b><code>%u</code>:</b> represents all uppercase letters.</li>
+
+<li><b><code>%w</code>:</b> represents all alphanumeric characters.</li>
+
+<li><b><code>%x</code>:</b> represents all hexadecimal digits.</li>
+
+<li><b><code>%z</code>:</b> represents the character with representation 0.</li>
+
+<li><b><code>%<em>x</em></code>:</b> (where <em>x</em> is any non-alphanumeric character)
+represents the character <em>x</em>.
+This is the standard way to escape the magic characters.
+Any punctuation character (even the non magic)
+can be preceded by a '<code>%</code>'
+when used to represent itself in a pattern.
+</li>
+
+<li><b><code>[<em>set</em>]</code>:</b>
+represents the class which is the union of all
+characters in <em>set</em>.
+A range of characters can be specified by
+separating the end characters of the range with a '<code>-</code>'.
+All classes <code>%</code><em>x</em> described above can also be used as
+components in <em>set</em>.
+All other characters in <em>set</em> represent themselves.
+For example, <code>[%w_]</code> (or <code>[_%w]</code>)
+represents all alphanumeric characters plus the underscore,
+<code>[0-7]</code> represents the octal digits,
+and <code>[0-7%l%-]</code> represents the octal digits plus
+the lowercase letters plus the '<code>-</code>' character.
+
+
+<p>
+The interaction between ranges and classes is not defined.
+Therefore, patterns like <code>[%a-z]</code> or <code>[a-%%]</code>
+have no meaning.
+</li>
+
+<li><b><code>[^<em>set</em>]</code>:</b>
+represents the complement of <em>set</em>,
+where <em>set</em> is interpreted as above.
+</li>
+
+</ul><p>
+For all classes represented by single letters (<code>%a</code>, <code>%c</code>, etc.),
+the corresponding uppercase letter represents the complement of the class.
+For instance, <code>%S</code> represents all non-space characters.
+
+
+<p>
+The definitions of letter, space, and other character groups
+depend on the current locale.
+In particular, the class <code>[a-z]</code> may not be equivalent to <code>%l</code>.
+
+
+
+
+
+<h4>Pattern Item:</h4><p>
+A <em>pattern item</em> can be
+
+<ul>
+
+<li>
+a single character class,
+which matches any single character in the class;
+</li>
+
+<li>
+a single character class followed by '<code>*</code>',
+which matches 0 or more repetitions of characters in the class.
+These repetition items will always match the longest possible sequence;
+</li>
+
+<li>
+a single character class followed by '<code>+</code>',
+which matches 1 or more repetitions of characters in the class.
+These repetition items will always match the longest possible sequence;
+</li>
+
+<li>
+a single character class followed by '<code>-</code>',
+which also matches 0 or more repetitions of characters in the class.
+Unlike '<code>*</code>',
+these repetition items will always match the <em>shortest</em> possible sequence;
+</li>
+
+<li>
+a single character class followed by '<code>?</code>',
+which matches 0 or 1 occurrence of a character in the class;
+</li>
+
+<li>
+<code>%<em>n</em></code>, for <em>n</em> between 1 and 9;
+such item matches a substring equal to the <em>n</em>-th captured string
+(see below);
+</li>
+
+<li>
+<code>%b<em>xy</em></code>, where <em>x</em> and <em>y</em> are two distinct characters;
+such item matches strings that start with&nbsp;<em>x</em>, end with&nbsp;<em>y</em>,
+and where the <em>x</em> and <em>y</em> are <em>balanced</em>.
+This means that, if one reads the string from left to right,
+counting <em>+1</em> for an <em>x</em> and <em>-1</em> for a <em>y</em>,
+the ending <em>y</em> is the first <em>y</em> where the count reaches 0.
+For instance, the item <code>%b()</code> matches expressions with
+balanced parentheses.
+</li>
+
+</ul>
+
+
+
+
+<h4>Pattern:</h4><p>
+A <em>pattern</em> is a sequence of pattern items.
+A '<code>^</code>' at the beginning of a pattern anchors the match at the
+beginning of the subject string.
+A '<code>$</code>' at the end of a pattern anchors the match at the
+end of the subject string.
+At other positions,
+'<code>^</code>' and '<code>$</code>' have no special meaning and represent themselves.
+
+
+
+
+
+<h4>Captures:</h4><p>
+A pattern can contain sub-patterns enclosed in parentheses;
+they describe <em>captures</em>.
+When a match succeeds, the substrings of the subject string
+that match captures are stored (<em>captured</em>) for future use.
+Captures are numbered according to their left parentheses.
+For instance, in the pattern <code>"(a*(.)%w(%s*))"</code>,
+the part of the string matching <code>"a*(.)%w(%s*)"</code> is
+stored as the first capture (and therefore has number&nbsp;1);
+the character matching "<code>.</code>" is captured with number&nbsp;2,
+and the part matching "<code>%s*</code>" has number&nbsp;3.
+
+
+<p>
+As a special case, the empty capture <code>()</code> captures
+the current string position (a number).
+For instance, if we apply the pattern <code>"()aa()"</code> on the
+string <code>"flaaap"</code>, there will be two captures: 3&nbsp;and&nbsp;5.
+
+
+<p>
+A pattern cannot contain embedded zeros.  Use <code>%z</code> instead.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+<h2>5.5 - <a name="5.5">Table Manipulation</a></h2><p>
+This library provides generic functions for table manipulation.
+It provides all its functions inside the table <a name="pdf-table"><code>table</code></a>.
+
+
+<p>
+Most functions in the table library assume that the table
+represents an array or a list.
+For these functions, when we talk about the "length" of a table
+we mean the result of the length operator.
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-table.concat"><code>table.concat (table [, sep [, i [, j]]])</code></a></h3>
+Given an array where all elements are strings or numbers,
+returns <code>table[i]..sep..table[i+1] &middot;&middot;&middot; sep..table[j]</code>.
+The default value for <code>sep</code> is the empty string,
+the default for <code>i</code> is 1,
+and the default for <code>j</code> is the length of the table.
+If <code>i</code> is greater than <code>j</code>, returns the empty string.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-table.insert"><code>table.insert (table, [pos,] value)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Inserts element <code>value</code> at position <code>pos</code> in <code>table</code>,
+shifting up other elements to open space, if necessary.
+The default value for <code>pos</code> is <code>n+1</code>,
+where <code>n</code> is the length of the table (see <a href="#2.5.5">&sect;2.5.5</a>),
+so that a call <code>table.insert(t,x)</code> inserts <code>x</code> at the end
+of table <code>t</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-table.maxn"><code>table.maxn (table)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the largest positive numerical index of the given table,
+or zero if the table has no positive numerical indices.
+(To do its job this function does a linear traversal of
+the whole table.) 
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-table.remove"><code>table.remove (table [, pos])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Removes from <code>table</code> the element at position <code>pos</code>,
+shifting down other elements to close the space, if necessary.
+Returns the value of the removed element.
+The default value for <code>pos</code> is <code>n</code>,
+where <code>n</code> is the length of the table,
+so that a call <code>table.remove(t)</code> removes the last element
+of table <code>t</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-table.sort"><code>table.sort (table [, comp])</code></a></h3>
+Sorts table elements in a given order, <em>in-place</em>,
+from <code>table[1]</code> to <code>table[n]</code>,
+where <code>n</code> is the length of the table.
+If <code>comp</code> is given,
+then it must be a function that receives two table elements,
+and returns true
+when the first is less than the second
+(so that <code>not comp(a[i+1],a[i])</code> will be true after the sort).
+If <code>comp</code> is not given,
+then the standard Lua operator <code>&lt;</code> is used instead.
+
+
+<p>
+The sort algorithm is not stable;
+that is, elements considered equal by the given order
+may have their relative positions changed by the sort.
+
+
+
+
+
+
+
+<h2>5.6 - <a name="5.6">Mathematical Functions</a></h2>
+
+<p>
+This library is an interface to the standard C&nbsp;math library.
+It provides all its functions inside the table <a name="pdf-math"><code>math</code></a>.
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.abs"><code>math.abs (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the absolute value of <code>x</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.acos"><code>math.acos (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the arc cosine of <code>x</code> (in radians).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.asin"><code>math.asin (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the arc sine of <code>x</code> (in radians).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.atan"><code>math.atan (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the arc tangent of <code>x</code> (in radians).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.atan2"><code>math.atan2 (y, x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the arc tangent of <code>y/x</code> (in radians),
+but uses the signs of both parameters to find the
+quadrant of the result.
+(It also handles correctly the case of <code>x</code> being zero.)
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.ceil"><code>math.ceil (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the smallest integer larger than or equal to <code>x</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.cos"><code>math.cos (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the cosine of <code>x</code> (assumed to be in radians).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.cosh"><code>math.cosh (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the hyperbolic cosine of <code>x</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.deg"><code>math.deg (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the angle <code>x</code> (given in radians) in degrees.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.exp"><code>math.exp (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the value <em>e<sup>x</sup></em>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.floor"><code>math.floor (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the largest integer smaller than or equal to <code>x</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.fmod"><code>math.fmod (x, y)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the remainder of the division of <code>x</code> by <code>y</code>
+that rounds the quotient towards zero.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.frexp"><code>math.frexp (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns <code>m</code> and <code>e</code> such that <em>x = m2<sup>e</sup></em>,
+<code>e</code> is an integer and the absolute value of <code>m</code> is
+in the range <em>[0.5, 1)</em>
+(or zero when <code>x</code> is zero).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.huge"><code>math.huge</code></a></h3>
+
+
+<p>
+The value <code>HUGE_VAL</code>,
+a value larger than or equal to any other numerical value.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.ldexp"><code>math.ldexp (m, e)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns <em>m2<sup>e</sup></em> (<code>e</code> should be an integer).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.log"><code>math.log (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the natural logarithm of <code>x</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.log10"><code>math.log10 (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the base-10 logarithm of <code>x</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.max"><code>math.max (x, &middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the maximum value among its arguments.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.min"><code>math.min (x, &middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the minimum value among its arguments.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.modf"><code>math.modf (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns two numbers,
+the integral part of <code>x</code> and the fractional part of <code>x</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.pi"><code>math.pi</code></a></h3>
+
+
+<p>
+The value of <em>pi</em>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.pow"><code>math.pow (x, y)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns <em>x<sup>y</sup></em>.
+(You can also use the expression <code>x^y</code> to compute this value.)
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.rad"><code>math.rad (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the angle <code>x</code> (given in degrees) in radians.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.random"><code>math.random ([m [, n]])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+This function is an interface to the simple
+pseudo-random generator function <code>rand</code> provided by ANSI&nbsp;C.
+(No guarantees can be given for its statistical properties.)
+
+
+<p>
+When called without arguments,
+returns a uniform pseudo-random real number
+in the range <em>[0,1)</em>.  
+When called with an integer number <code>m</code>,
+<code>math.random</code> returns
+a uniform pseudo-random integer in the range <em>[1, m]</em>.
+When called with two integer numbers <code>m</code> and <code>n</code>,
+<code>math.random</code> returns a uniform pseudo-random
+integer in the range <em>[m, n]</em>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.randomseed"><code>math.randomseed (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Sets <code>x</code> as the "seed"
+for the pseudo-random generator:
+equal seeds produce equal sequences of numbers.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.sin"><code>math.sin (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the sine of <code>x</code> (assumed to be in radians).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.sinh"><code>math.sinh (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the hyperbolic sine of <code>x</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.sqrt"><code>math.sqrt (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the square root of <code>x</code>.
+(You can also use the expression <code>x^0.5</code> to compute this value.)
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.tan"><code>math.tan (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the tangent of <code>x</code> (assumed to be in radians).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.tanh"><code>math.tanh (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the hyperbolic tangent of <code>x</code>.
+
+
+
+
+
+
+
+<h2>5.7 - <a name="5.7">Input and Output Facilities</a></h2>
+
+<p>
+The I/O library provides two different styles for file manipulation.
+The first one uses implicit file descriptors;
+that is, there are operations to set a default input file and a
+default output file,
+and all input/output operations are over these default files.
+The second style uses explicit file descriptors.
+
+
+<p>
+When using implicit file descriptors,
+all operations are supplied by table <a name="pdf-io"><code>io</code></a>.
+When using explicit file descriptors,
+the operation <a href="#pdf-io.open"><code>io.open</code></a> returns a file descriptor
+and then all operations are supplied as methods of the file descriptor.
+
+
+<p>
+The table <code>io</code> also provides
+three predefined file descriptors with their usual meanings from C:
+<a name="pdf-io.stdin"><code>io.stdin</code></a>, <a name="pdf-io.stdout"><code>io.stdout</code></a>, and <a name="pdf-io.stderr"><code>io.stderr</code></a>.
+The I/O library never closes these files.
+
+
+<p>
+Unless otherwise stated,
+all I/O functions return <b>nil</b> on failure
+(plus an error message as a second result and
+a system-dependent error code as a third result)
+and some value different from <b>nil</b> on success.
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-io.close"><code>io.close ([file])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Equivalent to <code>file:close()</code>.
+Without a <code>file</code>, closes the default output file.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-io.flush"><code>io.flush ()</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Equivalent to <code>file:flush</code> over the default output file.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-io.input"><code>io.input ([file])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+When called with a file name, it opens the named file (in text mode),
+and sets its handle as the default input file.
+When called with a file handle,
+it simply sets this file handle as the default input file.
+When called without parameters,
+it returns the current default input file.
+
+
+<p>
+In case of errors this function raises the error,
+instead of returning an error code.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-io.lines"><code>io.lines ([filename])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Opens the given file name in read mode
+and returns an iterator function that,
+each time it is called,
+returns a new line from the file.
+Therefore, the construction
+
+<pre>
+     for line in io.lines(filename) do <em>body</em> end
+</pre><p>
+will iterate over all lines of the file.
+When the iterator function detects the end of file,
+it returns <b>nil</b> (to finish the loop) and automatically closes the file.
+
+
+<p>
+The call <code>io.lines()</code> (with no file name) is equivalent
+to <code>io.input():lines()</code>;
+that is, it iterates over the lines of the default input file.
+In this case it does not close the file when the loop ends.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-io.open"><code>io.open (filename [, mode])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+This function opens a file,
+in the mode specified in the string <code>mode</code>.
+It returns a new file handle,
+or, in case of errors, <b>nil</b> plus an error message.
+
+
+<p>
+The <code>mode</code> string can be any of the following:
+
+<ul>
+<li><b>"r":</b> read mode (the default);</li>
+<li><b>"w":</b> write mode;</li>
+<li><b>"a":</b> append mode;</li>
+<li><b>"r+":</b> update mode, all previous data is preserved;</li>
+<li><b>"w+":</b> update mode, all previous data is erased;</li>
+<li><b>"a+":</b> append update mode, previous data is preserved,
+  writing is only allowed at the end of file.</li>
+</ul><p>
+The <code>mode</code> string can also have a '<code>b</code>' at the end,
+which is needed in some systems to open the file in binary mode.
+This string is exactly what is used in the
+standard&nbsp;C function <code>fopen</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-io.output"><code>io.output ([file])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Similar to <a href="#pdf-io.input"><code>io.input</code></a>, but operates over the default output file.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-io.popen"><code>io.popen (prog [, mode])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Starts program <code>prog</code> in a separated process and returns
+a file handle that you can use to read data from this program
+(if <code>mode</code> is <code>"r"</code>, the default)
+or to write data to this program
+(if <code>mode</code> is <code>"w"</code>).
+
+
+<p>
+This function is system dependent and is not available
+on all platforms.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-io.read"><code>io.read (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Equivalent to <code>io.input():read</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-io.tmpfile"><code>io.tmpfile ()</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns a handle for a temporary file.
+This file is opened in update mode
+and it is automatically removed when the program ends.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-io.type"><code>io.type (obj)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Checks whether <code>obj</code> is a valid file handle.
+Returns the string <code>"file"</code> if <code>obj</code> is an open file handle,
+<code>"closed file"</code> if <code>obj</code> is a closed file handle,
+or <b>nil</b> if <code>obj</code> is not a file handle.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-io.write"><code>io.write (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Equivalent to <code>io.output():write</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-file:close"><code>file:close ()</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Closes <code>file</code>.
+Note that files are automatically closed when
+their handles are garbage collected,
+but that takes an unpredictable amount of time to happen.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-file:flush"><code>file:flush ()</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Saves any written data to <code>file</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-file:lines"><code>file:lines ()</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns an iterator function that,
+each time it is called,
+returns a new line from the file.
+Therefore, the construction
+
+<pre>
+     for line in file:lines() do <em>body</em> end
+</pre><p>
+will iterate over all lines of the file.
+(Unlike <a href="#pdf-io.lines"><code>io.lines</code></a>, this function does not close the file
+when the loop ends.)
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-file:read"><code>file:read (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Reads the file <code>file</code>,
+according to the given formats, which specify what to read.
+For each format,
+the function returns a string (or a number) with the characters read,
+or <b>nil</b> if it cannot read data with the specified format.
+When called without formats,
+it uses a default format that reads the entire next line
+(see below).
+
+
+<p>
+The available formats are
+
+<ul>
+
+<li><b>"*n":</b>
+reads a number;
+this is the only format that returns a number instead of a string.
+</li>
+
+<li><b>"*a":</b>
+reads the whole file, starting at the current position.
+On end of file, it returns the empty string.
+</li>
+
+<li><b>"*l":</b>
+reads the next line (skipping the end of line),
+returning <b>nil</b> on end of file.
+This is the default format.
+</li>
+
+<li><b><em>number</em>:</b>
+reads a string with up to this number of characters,
+returning <b>nil</b> on end of file.
+If number is zero,
+it reads nothing and returns an empty string,
+or <b>nil</b> on end of file.
+</li>
+
+</ul>
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-file:seek"><code>file:seek ([whence] [, offset])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Sets and gets the file position,
+measured from the beginning of the file,
+to the position given by <code>offset</code> plus a base
+specified by the string <code>whence</code>, as follows:
+
+<ul>
+<li><b>"set":</b> base is position 0 (beginning of the file);</li>
+<li><b>"cur":</b> base is current position;</li>
+<li><b>"end":</b> base is end of file;</li>
+</ul><p>
+In case of success, function <code>seek</code> returns the final file position,
+measured in bytes from the beginning of the file.
+If this function fails, it returns <b>nil</b>,
+plus a string describing the error.
+
+
+<p>
+The default value for <code>whence</code> is <code>"cur"</code>,
+and for <code>offset</code> is 0.
+Therefore, the call <code>file:seek()</code> returns the current
+file position, without changing it;
+the call <code>file:seek("set")</code> sets the position to the
+beginning of the file (and returns 0);
+and the call <code>file:seek("end")</code> sets the position to the
+end of the file, and returns its size.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-file:setvbuf"><code>file:setvbuf (mode [, size])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Sets the buffering mode for an output file.
+There are three available modes:
+
+<ul>
+
+<li><b>"no":</b>
+no buffering; the result of any output operation appears immediately.
+</li>
+
+<li><b>"full":</b>
+full buffering; output operation is performed only
+when the buffer is full (or when you explicitly <code>flush</code> the file
+(see <a href="#pdf-io.flush"><code>io.flush</code></a>)).
+</li>
+
+<li><b>"line":</b>
+line buffering; output is buffered until a newline is output
+or there is any input from some special files
+(such as a terminal device).
+</li>
+
+</ul><p>
+For the last two cases, <code>size</code>
+specifies the size of the buffer, in bytes.
+The default is an appropriate size.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-file:write"><code>file:write (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Writes the value of each of its arguments to
+the <code>file</code>.
+The arguments must be strings or numbers.
+To write other values,
+use <a href="#pdf-tostring"><code>tostring</code></a> or <a href="#pdf-string.format"><code>string.format</code></a> before <code>write</code>.
+
+
+
+
+
+
+
+<h2>5.8 - <a name="5.8">Operating System Facilities</a></h2>
+
+<p>
+This library is implemented through table <a name="pdf-os"><code>os</code></a>.
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-os.clock"><code>os.clock ()</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns an approximation of the amount in seconds of CPU time
+used by the program.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-os.date"><code>os.date ([format [, time]])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns a string or a table containing date and time,
+formatted according to the given string <code>format</code>.
+
+
+<p>
+If the <code>time</code> argument is present,
+this is the time to be formatted
+(see the <a href="#pdf-os.time"><code>os.time</code></a> function for a description of this value).
+Otherwise, <code>date</code> formats the current time.
+
+
+<p>
+If <code>format</code> starts with '<code>!</code>',
+then the date is formatted in Coordinated Universal Time.
+After this optional character,
+if <code>format</code> is the string "<code>*t</code>",
+then <code>date</code> returns a table with the following fields:
+<code>year</code> (four digits), <code>month</code> (1--12), <code>day</code> (1--31),
+<code>hour</code> (0--23), <code>min</code> (0--59), <code>sec</code> (0--61),
+<code>wday</code> (weekday, Sunday is&nbsp;1),
+<code>yday</code> (day of the year),
+and <code>isdst</code> (daylight saving flag, a boolean).
+
+
+<p>
+If <code>format</code> is not "<code>*t</code>",
+then <code>date</code> returns the date as a string,
+formatted according to the same rules as the C&nbsp;function <code>strftime</code>.
+
+
+<p>
+When called without arguments,
+<code>date</code> returns a reasonable date and time representation that depends on
+the host system and on the current locale
+(that is, <code>os.date()</code> is equivalent to <code>os.date("%c")</code>).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-os.difftime"><code>os.difftime (t2, t1)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the number of seconds from time <code>t1</code> to time <code>t2</code>.
+In POSIX, Windows, and some other systems,
+this value is exactly <code>t2</code><em>-</em><code>t1</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-os.execute"><code>os.execute ([command])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+This function is equivalent to the C&nbsp;function <code>system</code>.
+It passes <code>command</code> to be executed by an operating system shell.
+It returns a status code, which is system-dependent.
+If <code>command</code> is absent, then it returns nonzero if a shell is available
+and zero otherwise.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-os.exit"><code>os.exit ([code])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Calls the C&nbsp;function <code>exit</code>,
+with an optional <code>code</code>,
+to terminate the host program.
+The default value for <code>code</code> is the success code.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-os.getenv"><code>os.getenv (varname)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the value of the process environment variable <code>varname</code>,
+or <b>nil</b> if the variable is not defined.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-os.remove"><code>os.remove (filename)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Deletes the file or directory with the given name.
+Directories must be empty to be removed.
+If this function fails, it returns <b>nil</b>,
+plus a string describing the error.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-os.rename"><code>os.rename (oldname, newname)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Renames file or directory named <code>oldname</code> to <code>newname</code>.
+If this function fails, it returns <b>nil</b>,
+plus a string describing the error.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-os.setlocale"><code>os.setlocale (locale [, category])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Sets the current locale of the program.
+<code>locale</code> is a string specifying a locale;
+<code>category</code> is an optional string describing which category to change:
+<code>"all"</code>, <code>"collate"</code>, <code>"ctype"</code>,
+<code>"monetary"</code>, <code>"numeric"</code>, or <code>"time"</code>;
+the default category is <code>"all"</code>.
+The function returns the name of the new locale,
+or <b>nil</b> if the request cannot be honored.
+
+
+<p>
+If <code>locale</code> is the empty string,
+the current locale is set to an implementation-defined native locale.
+If <code>locale</code> is the string "<code>C</code>",
+the current locale is set to the standard C locale.
+
+
+<p>
+When called with <b>nil</b> as the first argument,
+this function only returns the name of the current locale
+for the given category.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-os.time"><code>os.time ([table])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the current time when called without arguments,
+or a time representing the date and time specified by the given table.
+This table must have fields <code>year</code>, <code>month</code>, and <code>day</code>,
+and may have fields <code>hour</code>, <code>min</code>, <code>sec</code>, and <code>isdst</code>
+(for a description of these fields, see the <a href="#pdf-os.date"><code>os.date</code></a> function).
+
+
+<p>
+The returned value is a number, whose meaning depends on your system.
+In POSIX, Windows, and some other systems, this number counts the number
+of seconds since some given start time (the "epoch").
+In other systems, the meaning is not specified,
+and the number returned by <code>time</code> can be used only as an argument to
+<code>date</code> and <code>difftime</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-os.tmpname"><code>os.tmpname ()</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns a string with a file name that can
+be used for a temporary file.
+The file must be explicitly opened before its use
+and explicitly removed when no longer needed.
+
+
+<p>
+On some systems (POSIX),
+this function also creates a file with that name,
+to avoid security risks.
+(Someone else might create the file with wrong permissions
+in the time between getting the name and creating the file.)
+You still have to open the file to use it
+and to remove it (even if you do not use it).
+
+
+<p>
+When possible,
+you may prefer to use <a href="#pdf-io.tmpfile"><code>io.tmpfile</code></a>,
+which automatically removes the file when the program ends.
+
+
+
+
+
+
+
+<h2>5.9 - <a name="5.9">The Debug Library</a></h2>
+
+<p>
+This library provides
+the functionality of the debug interface to Lua programs.
+You should exert care when using this library.
+The functions provided here should be used exclusively for debugging
+and similar tasks, such as profiling.
+Please resist the temptation to use them as a
+usual programming tool:
+they can be very slow.
+Moreover, several of these functions
+violate some assumptions about Lua code
+(e.g., that variables local to a function
+cannot be accessed from outside or
+that userdata metatables cannot be changed by Lua code)
+and therefore can compromise otherwise secure code.
+
+
+<p>
+All functions in this library are provided
+inside the <a name="pdf-debug"><code>debug</code></a> table.
+All functions that operate over a thread
+have an optional first argument which is the
+thread to operate over.
+The default is always the current thread.
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.debug"><code>debug.debug ()</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Enters an interactive mode with the user,
+running each string that the user enters.
+Using simple commands and other debug facilities,
+the user can inspect global and local variables,
+change their values, evaluate expressions, and so on.
+A line containing only the word <code>cont</code> finishes this function,
+so that the caller continues its execution.
+
+
+<p>
+Note that commands for <code>debug.debug</code> are not lexically nested
+within any function, and so have no direct access to local variables.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.getfenv"><code>debug.getfenv (o)</code></a></h3>
+Returns the environment of object <code>o</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.gethook"><code>debug.gethook ([thread])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the current hook settings of the thread, as three values:
+the current hook function, the current hook mask,
+and the current hook count
+(as set by the <a href="#pdf-debug.sethook"><code>debug.sethook</code></a> function).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.getinfo"><code>debug.getinfo ([thread,] function [, what])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns a table with information about a function.
+You can give the function directly,
+or you can give a number as the value of <code>function</code>,
+which means the function running at level <code>function</code> of the call stack
+of the given thread:
+level&nbsp;0 is the current function (<code>getinfo</code> itself);
+level&nbsp;1 is the function that called <code>getinfo</code>;
+and so on.
+If <code>function</code> is a number larger than the number of active functions,
+then <code>getinfo</code> returns <b>nil</b>.
+
+
+<p>
+The returned table can contain all the fields returned by <a href="#lua_getinfo"><code>lua_getinfo</code></a>,
+with the string <code>what</code> describing which fields to fill in.
+The default for <code>what</code> is to get all information available,
+except the table of valid lines.
+If present,
+the option '<code>f</code>'
+adds a field named <code>func</code> with the function itself.
+If present,
+the option '<code>L</code>'
+adds a field named <code>activelines</code> with the table of
+valid lines.
+
+
+<p>
+For instance, the expression <code>debug.getinfo(1,"n").name</code> returns
+a table with a name for the current function,
+if a reasonable name can be found,
+and the expression <code>debug.getinfo(print)</code>
+returns a table with all available information
+about the <a href="#pdf-print"><code>print</code></a> function.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.getlocal"><code>debug.getlocal ([thread,] level, local)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+This function returns the name and the value of the local variable
+with index <code>local</code> of the function at level <code>level</code> of the stack.
+(The first parameter or local variable has index&nbsp;1, and so on,
+until the last active local variable.)
+The function returns <b>nil</b> if there is no local
+variable with the given index,
+and raises an error when called with a <code>level</code> out of range.
+(You can call <a href="#pdf-debug.getinfo"><code>debug.getinfo</code></a> to check whether the level is valid.)
+
+
+<p>
+Variable names starting with '<code>(</code>' (open parentheses)
+represent internal variables
+(loop control variables, temporaries, and C&nbsp;function locals).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.getmetatable"><code>debug.getmetatable (object)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the metatable of the given <code>object</code>
+or <b>nil</b> if it does not have a metatable.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.getregistry"><code>debug.getregistry ()</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the registry table (see <a href="#3.5">&sect;3.5</a>).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.getupvalue"><code>debug.getupvalue (func, up)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+This function returns the name and the value of the upvalue
+with index <code>up</code> of the function <code>func</code>.
+The function returns <b>nil</b> if there is no upvalue with the given index.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.setfenv"><code>debug.setfenv (object, table)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Sets the environment of the given <code>object</code> to the given <code>table</code>.
+Returns <code>object</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.sethook"><code>debug.sethook ([thread,] hook, mask [, count])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Sets the given function as a hook.
+The string <code>mask</code> and the number <code>count</code> describe
+when the hook will be called.
+The string mask may have the following characters,
+with the given meaning:
+
+<ul>
+<li><b><code>"c"</code>:</b> the hook is called every time Lua calls a function;</li>
+<li><b><code>"r"</code>:</b> the hook is called every time Lua returns from a function;</li>
+<li><b><code>"l"</code>:</b> the hook is called every time Lua enters a new line of code.</li>
+</ul><p>
+With a <code>count</code> different from zero,
+the hook is called after every <code>count</code> instructions.
+
+
+<p>
+When called without arguments,
+<a href="#pdf-debug.sethook"><code>debug.sethook</code></a> turns off the hook.
+
+
+<p>
+When the hook is called, its first parameter is a string
+describing the event that has triggered its call:
+<code>"call"</code>, <code>"return"</code> (or <code>"tail return"</code>,
+when simulating a return from a tail call),
+<code>"line"</code>, and <code>"count"</code>.
+For line events,
+the hook also gets the new line number as its second parameter.
+Inside a hook,
+you can call <code>getinfo</code> with level&nbsp;2 to get more information about
+the running function
+(level&nbsp;0 is the <code>getinfo</code> function,
+and level&nbsp;1 is the hook function),
+unless the event is <code>"tail return"</code>.
+In this case, Lua is only simulating the return,
+and a call to <code>getinfo</code> will return invalid data.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.setlocal"><code>debug.setlocal ([thread,] level, local, value)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+This function assigns the value <code>value</code> to the local variable
+with index <code>local</code> of the function at level <code>level</code> of the stack.
+The function returns <b>nil</b> if there is no local
+variable with the given index,
+and raises an error when called with a <code>level</code> out of range.
+(You can call <code>getinfo</code> to check whether the level is valid.)
+Otherwise, it returns the name of the local variable.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.setmetatable"><code>debug.setmetatable (object, table)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Sets the metatable for the given <code>object</code> to the given <code>table</code>
+(which can be <b>nil</b>).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.setupvalue"><code>debug.setupvalue (func, up, value)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+This function assigns the value <code>value</code> to the upvalue
+with index <code>up</code> of the function <code>func</code>.
+The function returns <b>nil</b> if there is no upvalue
+with the given index.
+Otherwise, it returns the name of the upvalue.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.traceback"><code>debug.traceback ([thread,] [message [, level]])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns a string with a traceback of the call stack.
+An optional <code>message</code> string is appended
+at the beginning of the traceback.
+An optional <code>level</code> number tells at which level
+to start the traceback
+(default is 1, the function calling <code>traceback</code>).
+
+
+
+
+
+
+
+<h1>6 - <a name="6">Lua Stand-alone</a></h1>
+
+<p>
+Although Lua has been designed as an extension language,
+to be embedded in a host C&nbsp;program,
+it is also frequently used as a stand-alone language.
+An interpreter for Lua as a stand-alone language,
+called simply <code>lua</code>,
+is provided with the standard distribution.
+The stand-alone interpreter includes
+all standard libraries, including the debug library.
+Its usage is:
+
+<pre>
+     lua [options] [script [args]]
+</pre><p>
+The options are:
+
+<ul>
+<li><b><code>-e <em>stat</em></code>:</b> executes string <em>stat</em>;</li>
+<li><b><code>-l <em>mod</em></code>:</b> "requires" <em>mod</em>;</li>
+<li><b><code>-i</code>:</b> enters interactive mode after running <em>script</em>;</li>
+<li><b><code>-v</code>:</b> prints version information;</li>
+<li><b><code>--</code>:</b> stops handling options;</li>
+<li><b><code>-</code>:</b> executes <code>stdin</code> as a file and stops handling options.</li>
+</ul><p>
+After handling its options, <code>lua</code> runs the given <em>script</em>,
+passing to it the given <em>args</em> as string arguments.
+When called without arguments,
+<code>lua</code> behaves as <code>lua -v -i</code>
+when the standard input (<code>stdin</code>) is a terminal,
+and as <code>lua -</code> otherwise.
+
+
+<p>
+Before running any argument,
+the interpreter checks for an environment variable <a name="pdf-LUA_INIT"><code>LUA_INIT</code></a>.
+If its format is <code>@<em>filename</em></code>,
+then <code>lua</code> executes the file.
+Otherwise, <code>lua</code> executes the string itself.
+
+
+<p>
+All options are handled in order, except <code>-i</code>.
+For instance, an invocation like
+
+<pre>
+     $ lua -e'a=1' -e 'print(a)' script.lua
+</pre><p>
+will first set <code>a</code> to 1, then print the value of <code>a</code> (which is '<code>1</code>'),
+and finally run the file <code>script.lua</code> with no arguments.
+(Here <code>$</code> is the shell prompt. Your prompt may be different.)
+
+
+<p>
+Before starting to run the script,
+<code>lua</code> collects all arguments in the command line
+in a global table called <code>arg</code>.
+The script name is stored at index 0,
+the first argument after the script name goes to index 1,
+and so on.
+Any arguments before the script name
+(that is, the interpreter name plus the options)
+go to negative indices.
+For instance, in the call
+
+<pre>
+     $ lua -la b.lua t1 t2
+</pre><p>
+the interpreter first runs the file <code>a.lua</code>,
+then creates a table
+
+<pre>
+     arg = { [-2] = "lua", [-1] = "-la",
+             [0] = "b.lua",
+             [1] = "t1", [2] = "t2" }
+</pre><p>
+and finally runs the file <code>b.lua</code>.
+The script is called with <code>arg[1]</code>, <code>arg[2]</code>, &middot;&middot;&middot;
+as arguments;
+it can also access these arguments with the vararg expression '<code>...</code>'.
+
+
+<p>
+In interactive mode,
+if you write an incomplete statement,
+the interpreter waits for its completion
+by issuing a different prompt.
+
+
+<p>
+If the global variable <a name="pdf-_PROMPT"><code>_PROMPT</code></a> contains a string,
+then its value is used as the prompt.
+Similarly, if the global variable <a name="pdf-_PROMPT2"><code>_PROMPT2</code></a> contains a string,
+its value is used as the secondary prompt
+(issued during incomplete statements).
+Therefore, both prompts can be changed directly on the command line
+or in any Lua programs by assigning to <code>_PROMPT</code>.
+See the next example:
+
+<pre>
+     $ lua -e"_PROMPT='myprompt&gt; '" -i
+</pre><p>
+(The outer pair of quotes is for the shell,
+the inner pair is for Lua.)
+Note the use of <code>-i</code> to enter interactive mode;
+otherwise,
+the program would just end silently
+right after the assignment to <code>_PROMPT</code>.
+
+
+<p>
+To allow the use of Lua as a
+script interpreter in Unix systems,
+the stand-alone interpreter skips
+the first line of a chunk if it starts with <code>#</code>.
+Therefore, Lua scripts can be made into executable programs
+by using <code>chmod +x</code> and the&nbsp;<code>#!</code> form,
+as in
+
+<pre>
+     #!/usr/local/bin/lua
+</pre><p>
+(Of course,
+the location of the Lua interpreter may be different in your machine.
+If <code>lua</code> is in your <code>PATH</code>,
+then 
+
+<pre>
+     #!/usr/bin/env lua
+</pre><p>
+is a more portable solution.) 
+
+
+
+<h1>7 - <a name="7">Incompatibilities with the Previous Version</a></h1>
+
+<p>
+Here we list the incompatibilities that you may find when moving a program
+from Lua&nbsp;5.0 to Lua&nbsp;5.1.
+You can avoid most of the incompatibilities compiling Lua with
+appropriate options (see file <code>luaconf.h</code>).
+However,
+all these compatibility options will be removed in the next version of Lua.
+
+
+
+<h2>7.1 - <a name="7.1">Changes in the Language</a></h2>
+<ul>
+
+<li>
+The vararg system changed from the pseudo-argument <code>arg</code> with a
+table with the extra arguments to the vararg expression.
+(See compile-time option <code>LUA_COMPAT_VARARG</code> in <code>luaconf.h</code>.)
+</li>
+
+<li>
+There was a subtle change in the scope of the implicit
+variables of the <b>for</b> statement and for the <b>repeat</b> statement.
+</li>
+
+<li>
+The long string/long comment syntax (<code>[[<em>string</em>]]</code>)
+does not allow nesting.
+You can use the new syntax (<code>[=[<em>string</em>]=]</code>) in these cases.
+(See compile-time option <code>LUA_COMPAT_LSTR</code> in <code>luaconf.h</code>.)
+</li>
+
+</ul>
+
+
+
+
+<h2>7.2 - <a name="7.2">Changes in the Libraries</a></h2>
+<ul>
+
+<li>
+Function <code>string.gfind</code> was renamed <a href="#pdf-string.gmatch"><code>string.gmatch</code></a>.
+(See compile-time option <code>LUA_COMPAT_GFIND</code> in <code>luaconf.h</code>.)
+</li>
+
+<li>
+When <a href="#pdf-string.gsub"><code>string.gsub</code></a> is called with a function as its
+third argument,
+whenever this function returns <b>nil</b> or <b>false</b> the
+replacement string is the whole match,
+instead of the empty string.
+</li>
+
+<li>
+Function <code>table.setn</code> was deprecated.
+Function <code>table.getn</code> corresponds
+to the new length operator (<code>#</code>);
+use the operator instead of the function.
+(See compile-time option <code>LUA_COMPAT_GETN</code> in <code>luaconf.h</code>.)
+</li>
+
+<li>
+Function <code>loadlib</code> was renamed <a href="#pdf-package.loadlib"><code>package.loadlib</code></a>.
+(See compile-time option <code>LUA_COMPAT_LOADLIB</code> in <code>luaconf.h</code>.)
+</li>
+
+<li>
+Function <code>math.mod</code> was renamed <a href="#pdf-math.fmod"><code>math.fmod</code></a>.
+(See compile-time option <code>LUA_COMPAT_MOD</code> in <code>luaconf.h</code>.)
+</li>
+
+<li>
+Functions <code>table.foreach</code> and <code>table.foreachi</code> are deprecated.
+You can use a for loop with <code>pairs</code> or <code>ipairs</code> instead.
+</li>
+
+<li>
+There were substantial changes in function <a href="#pdf-require"><code>require</code></a> due to
+the new module system.
+However, the new behavior is mostly compatible with the old,
+but <code>require</code> gets the path from <a href="#pdf-package.path"><code>package.path</code></a> instead
+of from <code>LUA_PATH</code>.
+</li>
+
+<li>
+Function <a href="#pdf-collectgarbage"><code>collectgarbage</code></a> has different arguments.
+Function <code>gcinfo</code> is deprecated;
+use <code>collectgarbage("count")</code> instead.
+</li>
+
+</ul>
+
+
+
+
+<h2>7.3 - <a name="7.3">Changes in the API</a></h2>
+<ul>
+
+<li>
+The <code>luaopen_*</code> functions (to open libraries)
+cannot be called directly,
+like a regular C function.
+They must be called through Lua,
+like a Lua function.
+</li>
+
+<li>
+Function <code>lua_open</code> was replaced by <a href="#lua_newstate"><code>lua_newstate</code></a> to
+allow the user to set a memory-allocation function.
+You can use <a href="#luaL_newstate"><code>luaL_newstate</code></a> from the standard library to
+create a state with a standard allocation function
+(based on <code>realloc</code>).
+</li>
+
+<li>
+Functions <code>luaL_getn</code> and <code>luaL_setn</code>
+(from the auxiliary library) are deprecated.
+Use <a href="#lua_objlen"><code>lua_objlen</code></a> instead of <code>luaL_getn</code>
+and nothing instead of <code>luaL_setn</code>.
+</li>
+
+<li>
+Function <code>luaL_openlib</code> was replaced by <a href="#luaL_register"><code>luaL_register</code></a>.
+</li>
+
+<li>
+Function <code>luaL_checkudata</code> now throws an error when the given value
+is not a userdata of the expected type.
+(In Lua&nbsp;5.0 it returned <code>NULL</code>.)
+</li>
+
+</ul>
+
+
+
+
+<h1>8 - <a name="8">The Complete Syntax of Lua</a></h1>
+
+<p>
+Here is the complete syntax of Lua in extended BNF.
+(It does not describe operator precedences.)
+
+
+
+
+<pre>
+
+       chunk ::= {stat [`<b>;</b>&acute;]} [laststat [`<b>;</b>&acute;]]
+
+       block ::= chunk
+
+       stat ::=  varlist `<b>=</b>&acute; explist | 
+                functioncall | 
+                <b>do</b> block <b>end</b> | 
+                <b>while</b> exp <b>do</b> block <b>end</b> | 
+                <b>repeat</b> block <b>until</b> exp | 
+                <b>if</b> exp <b>then</b> block {<b>elseif</b> exp <b>then</b> block} [<b>else</b> block] <b>end</b> | 
+                <b>for</b> Name `<b>=</b>&acute; exp `<b>,</b>&acute; exp [`<b>,</b>&acute; exp] <b>do</b> block <b>end</b> | 
+                <b>for</b> namelist <b>in</b> explist <b>do</b> block <b>end</b> | 
+                <b>function</b> funcname funcbody | 
+                <b>local</b> <b>function</b> Name funcbody | 
+                <b>local</b> namelist [`<b>=</b>&acute; explist] 
+
+       laststat ::= <b>return</b> [explist] | <b>break</b>
+
+       funcname ::= Name {`<b>.</b>&acute; Name} [`<b>:</b>&acute; Name]
+
+       varlist ::= var {`<b>,</b>&acute; var}
+
+       var ::=  Name | prefixexp `<b>[</b>&acute; exp `<b>]</b>&acute; | prefixexp `<b>.</b>&acute; Name 
+
+       namelist ::= Name {`<b>,</b>&acute; Name}
+
+       explist ::= {exp `<b>,</b>&acute;} exp
+
+       exp ::=  <b>nil</b> | <b>false</b> | <b>true</b> | Number | String | `<b>...</b>&acute; | function | 
+                prefixexp | tableconstructor | exp binop exp | unop exp 
+
+       prefixexp ::= var | functioncall | `<b>(</b>&acute; exp `<b>)</b>&acute;
+
+       functioncall ::=  prefixexp args | prefixexp `<b>:</b>&acute; Name args 
+
+       args ::=  `<b>(</b>&acute; [explist] `<b>)</b>&acute; | tableconstructor | String 
+
+       function ::= <b>function</b> funcbody
+
+       funcbody ::= `<b>(</b>&acute; [parlist] `<b>)</b>&acute; block <b>end</b>
+
+       parlist ::= namelist [`<b>,</b>&acute; `<b>...</b>&acute;] | `<b>...</b>&acute;
+
+       tableconstructor ::= `<b>{</b>&acute; [fieldlist] `<b>}</b>&acute;
+
+       fieldlist ::= field {fieldsep field} [fieldsep]
+
+       field ::= `<b>[</b>&acute; exp `<b>]</b>&acute; `<b>=</b>&acute; exp | Name `<b>=</b>&acute; exp | exp
+
+       fieldsep ::= `<b>,</b>&acute; | `<b>;</b>&acute;
+
+       binop ::= `<b>+</b>&acute; | `<b>-</b>&acute; | `<b>*</b>&acute; | `<b>/</b>&acute; | `<b>^</b>&acute; | `<b>%</b>&acute; | `<b>..</b>&acute; | 
+                `<b>&lt;</b>&acute; | `<b>&lt;=</b>&acute; | `<b>&gt;</b>&acute; | `<b>&gt;=</b>&acute; | `<b>==</b>&acute; | `<b>~=</b>&acute; | 
+                <b>and</b> | <b>or</b>
+
+       unop ::= `<b>-</b>&acute; | <b>not</b> | `<b>#</b>&acute;
+
+</pre>
+
+<p>
+
+
+
+
+
+
+
+<HR>
+<SMALL CLASS="footer">
+Last update:
+Mon Feb 13 18:54:19 BRST 2012
+</SMALL>
+<!--
+Last change: revised for Lua 5.1.5
+-->
+
+</body></html>
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/doc/readme.html b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/doc/readme.html
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3ed6a81
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,40 @@
+<HTML>
+<HEAD>
+<TITLE>Lua documentation</TITLE>
+<LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="lua.css">
+</HEAD>
+
+<BODY>
+
+<HR>
+<H1>
+<A HREF="http://www.lua.org/"><IMG SRC="logo.gif" ALT="Lua" BORDER=0></A>
+Documentation
+</H1>
+
+This is the documentation included in the source distribution of Lua 5.1.5.
+
+<UL>
+<LI><A HREF="contents.html">Reference manual</A>
+<LI><A HREF="lua.html">lua man page</A>
+<LI><A HREF="luac.html">luac man page</A>
+<LI><A HREF="../README">lua/README</A>
+<LI><A HREF="../etc/README">lua/etc/README</A>
+<LI><A HREF="../test/README">lua/test/README</A>
+</UL>
+
+Lua's
+<A HREF="http://www.lua.org/">official web site</A>
+contains updated documentation,
+especially the
+<A HREF="http://www.lua.org/manual/5.1/">reference manual</A>.
+<P>
+
+<HR>
+<SMALL>
+Last update:
+Fri Feb  3 09:44:42 BRST 2012
+</SMALL>
+
+</BODY>
+</HTML>
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/etc/README b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/etc/README
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5149fc9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,37 @@
+This directory contains some useful files and code.
+Unlike the code in ../src, everything here is in the public domain.
+
+If any of the makes fail, you're probably not using the same libraries
+used to build Lua. Set MYLIBS in Makefile accordingly.
+
+all.c
+       Full Lua interpreter in a single file.
+       Do "make one" for a demo.
+
+lua.hpp
+       Lua header files for C++ using 'extern "C"'.
+
+lua.ico
+       A Lua icon for Windows (and web sites: save as favicon.ico).
+       Drawn by hand by Markus Gritsch <gritsch@iue.tuwien.ac.at>.
+
+lua.pc
+       pkg-config data for Lua
+
+luavs.bat
+       Script to build Lua under "Visual Studio .NET Command Prompt".
+       Run it from the toplevel as etc\luavs.bat.
+
+min.c
+       A minimal Lua interpreter.
+       Good for learning and for starting your own.
+       Do "make min" for a demo.
+
+noparser.c
+       Linking with noparser.o avoids loading the parsing modules in lualib.a.
+       Do "make noparser" for a demo.
+
+strict.lua
+       Traps uses of undeclared global variables.
+       Do "make strict" for a demo.
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/etc/all.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/etc/all.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dab68fa
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,38 @@
+/*
+* all.c -- Lua core, libraries and interpreter in a single file
+*/
+
+#define luaall_c
+
+#include "lapi.c"
+#include "lcode.c"
+#include "ldebug.c"
+#include "ldo.c"
+#include "ldump.c"
+#include "lfunc.c"
+#include "lgc.c"
+#include "llex.c"
+#include "lmem.c"
+#include "lobject.c"
+#include "lopcodes.c"
+#include "lparser.c"
+#include "lstate.c"
+#include "lstring.c"
+#include "ltable.c"
+#include "ltm.c"
+#include "lundump.c"
+#include "lvm.c"
+#include "lzio.c"
+
+#include "lauxlib.c"
+#include "lbaselib.c"
+#include "ldblib.c"
+#include "liolib.c"
+#include "linit.c"
+#include "lmathlib.c"
+#include "loadlib.c"
+#include "loslib.c"
+#include "lstrlib.c"
+#include "ltablib.c"
+
+#include "lua.c"
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/etc/lua.hpp b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/etc/lua.hpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ec417f5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,9 @@
+// lua.hpp
+// Lua header files for C++
+// <<extern "C">> not supplied automatically because Lua also compiles as C++
+
+extern "C" {
+#include "lua.h"
+#include "lualib.h"
+#include "lauxlib.h"
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/etc/lua.ico b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/etc/lua.ico
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ccbabc4
Binary files /dev/null and b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/etc/lua.ico differ
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/etc/lua.pc b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/etc/lua.pc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..07e2852
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,31 @@
+# lua.pc -- pkg-config data for Lua
+
+# vars from install Makefile
+
+# grep '^V=' ../Makefile
+V= 5.1
+# grep '^R=' ../Makefile
+R= 5.1.5
+
+# grep '^INSTALL_.*=' ../Makefile | sed 's/INSTALL_TOP/prefix/'
+prefix= /usr/local
+INSTALL_BIN= ${prefix}/bin
+INSTALL_INC= ${prefix}/include
+INSTALL_LIB= ${prefix}/lib
+INSTALL_MAN= ${prefix}/man/man1
+INSTALL_LMOD= ${prefix}/share/lua/${V}
+INSTALL_CMOD= ${prefix}/lib/lua/${V}
+
+# canonical vars
+exec_prefix=${prefix}
+libdir=${exec_prefix}/lib
+includedir=${prefix}/include
+
+Name: Lua
+Description: An Extensible Extension Language
+Version: ${R}
+Requires: 
+Libs: -L${libdir} -llua -lm
+Cflags: -I${includedir}
+
+# (end of lua.pc)
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/etc/luavs.bat b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/etc/luavs.bat
new file mode 100644 (file)
index 0000000..054b462
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,28 @@
+@rem Script to build Lua under "Visual Studio .NET Command Prompt".
+@rem Do not run from this directory; run it from the toplevel: etc\luavs.bat .
+@rem It creates lua51.dll, lua51.lib, lua.exe, and luac.exe in src.
+@rem (contributed by David Manura and Mike Pall)
+
+@setlocal
+@set MYCOMPILE=cl /nologo /MD /O2 /W3 /c /D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
+@set MYLINK=link /nologo
+@set MYMT=mt /nologo
+
+cd src
+%MYCOMPILE% /DLUA_BUILD_AS_DLL l*.c
+del lua.obj luac.obj
+%MYLINK% /DLL /out:lua51.dll l*.obj
+if exist lua51.dll.manifest^
+  %MYMT% -manifest lua51.dll.manifest -outputresource:lua51.dll;2
+%MYCOMPILE% /DLUA_BUILD_AS_DLL lua.c
+%MYLINK% /out:lua.exe lua.obj lua51.lib
+if exist lua.exe.manifest^
+  %MYMT% -manifest lua.exe.manifest -outputresource:lua.exe
+%MYCOMPILE% l*.c print.c
+del lua.obj linit.obj lbaselib.obj ldblib.obj liolib.obj lmathlib.obj^
+    loslib.obj ltablib.obj lstrlib.obj loadlib.obj
+%MYLINK% /out:luac.exe *.obj
+if exist luac.exe.manifest^
+  %MYMT% -manifest luac.exe.manifest -outputresource:luac.exe
+del *.obj *.manifest
+cd ..
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/etc/min.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/etc/min.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6a85a4d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,39 @@
+/*
+* min.c -- a minimal Lua interpreter
+* loads stdin only with minimal error handling.
+* no interaction, and no standard library, only a "print" function.
+*/
+
+#include <stdio.h>
+
+#include "lua.h"
+#include "lauxlib.h"
+
+static int print(lua_State *L)
+{
+ int n=lua_gettop(L);
+ int i;
+ for (i=1; i<=n; i++)
+ {
+  if (i>1) printf("\t");
+  if (lua_isstring(L,i))
+   printf("%s",lua_tostring(L,i));
+  else if (lua_isnil(L,i))
+   printf("%s","nil");
+  else if (lua_isboolean(L,i))
+   printf("%s",lua_toboolean(L,i) ? "true" : "false");
+  else
+   printf("%s:%p",luaL_typename(L,i),lua_topointer(L,i));
+ }
+ printf("\n");
+ return 0;
+}
+
+int main(void)
+{
+ lua_State *L=lua_open();
+ lua_register(L,"print",print);
+ if (luaL_dofile(L,NULL)!=0) fprintf(stderr,"%s\n",lua_tostring(L,-1));
+ lua_close(L);
+ return 0;
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/etc/noparser.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/etc/noparser.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..13ba546
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,50 @@
+/*
+* The code below can be used to make a Lua core that does not contain the
+* parsing modules (lcode, llex, lparser), which represent 35% of the total core.
+* You'll only be able to load binary files and strings, precompiled with luac.
+* (Of course, you'll have to build luac with the original parsing modules!)
+*
+* To use this module, simply compile it ("make noparser" does that) and list
+* its object file before the Lua libraries. The linker should then not load
+* the parsing modules. To try it, do "make luab".
+*
+* If you also want to avoid the dump module (ldump.o), define NODUMP.
+* #define NODUMP
+*/
+
+#define LUA_CORE
+
+#include "llex.h"
+#include "lparser.h"
+#include "lzio.h"
+
+LUAI_FUNC void luaX_init (lua_State *L) {
+  UNUSED(L);
+}
+
+LUAI_FUNC Proto *luaY_parser (lua_State *L, ZIO *z, Mbuffer *buff, const char *name) {
+  UNUSED(z);
+  UNUSED(buff);
+  UNUSED(name);
+  lua_pushliteral(L,"parser not loaded");
+  lua_error(L);
+  return NULL;
+}
+
+#ifdef NODUMP
+#include "lundump.h"
+
+LUAI_FUNC int luaU_dump (lua_State* L, const Proto* f, lua_Writer w, void* data, int strip) {
+  UNUSED(f);
+  UNUSED(w);
+  UNUSED(data);
+  UNUSED(strip);
+#if 1
+  UNUSED(L);
+  return 0;
+#else
+  lua_pushliteral(L,"dumper not loaded");
+  lua_error(L);
+#endif
+}
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/etc/strict.lua b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/etc/strict.lua
new file mode 100644 (file)
index 0000000..604619d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,41 @@
+--
+-- strict.lua
+-- checks uses of undeclared global variables
+-- All global variables must be 'declared' through a regular assignment
+-- (even assigning nil will do) in a main chunk before being used
+-- anywhere or assigned to inside a function.
+--
+
+local getinfo, error, rawset, rawget = debug.getinfo, error, rawset, rawget
+
+local mt = getmetatable(_G)
+if mt == nil then
+  mt = {}
+  setmetatable(_G, mt)
+end
+
+mt.__declared = {}
+
+local function what ()
+  local d = getinfo(3, "S")
+  return d and d.what or "C"
+end
+
+mt.__newindex = function (t, n, v)
+  if not mt.__declared[n] then
+    local w = what()
+    if w ~= "main" and w ~= "C" then
+      error("assign to undeclared variable '"..n.."'", 2)
+    end
+    mt.__declared[n] = true
+  end
+  rawset(t, n, v)
+end
+  
+mt.__index = function (t, n)
+  if not mt.__declared[n] and what() ~= "C" then
+    error("variable '"..n.."' is not declared", 2)
+  end
+  return rawget(t, n)
+end
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lapi.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lapi.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5d5145d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1087 @@
+/*
+** $Id: lapi.c,v 2.55.1.5 2008/07/04 18:41:18 roberto Exp $
+** Lua API
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <assert.h>
+#include <math.h>
+#include <stdarg.h>
+#include <string.h>
+
+#define lapi_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lapi.h"
+#include "ldebug.h"
+#include "ldo.h"
+#include "lfunc.h"
+#include "lgc.h"
+#include "lmem.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lstring.h"
+#include "ltable.h"
+#include "ltm.h"
+#include "lundump.h"
+#include "lvm.h"
+
+
+
+const char lua_ident[] =
+  "$Lua: " LUA_RELEASE " " LUA_COPYRIGHT " $\n"
+  "$Authors: " LUA_AUTHORS " $\n"
+  "$URL: www.lua.org $\n";
+
+
+
+#define api_checknelems(L, n)  api_check(L, (n) <= (L->top - L->base))
+
+#define api_checkvalidindex(L, i)      api_check(L, (i) != luaO_nilobject)
+
+#define api_incr_top(L)   {api_check(L, L->top < L->ci->top); L->top++;}
+
+
+
+static TValue *index2adr (lua_State *L, int idx) {
+  if (idx > 0) {
+    TValue *o = L->base + (idx - 1);
+    api_check(L, idx <= L->ci->top - L->base);
+    if (o >= L->top) return cast(TValue *, luaO_nilobject);
+    else return o;
+  }
+  else if (idx > LUA_REGISTRYINDEX) {
+    api_check(L, idx != 0 && -idx <= L->top - L->base);
+    return L->top + idx;
+  }
+  else switch (idx) {  /* pseudo-indices */
+    case LUA_REGISTRYINDEX: return registry(L);
+    case LUA_ENVIRONINDEX: {
+      Closure *func = curr_func(L);
+      sethvalue(L, &L->env, func->c.env);
+      return &L->env;
+    }
+    case LUA_GLOBALSINDEX: return gt(L);
+    default: {
+      Closure *func = curr_func(L);
+      idx = LUA_GLOBALSINDEX - idx;
+      return (idx <= func->c.nupvalues)
+                ? &func->c.upvalue[idx-1]
+                : cast(TValue *, luaO_nilobject);
+    }
+  }
+}
+
+
+static Table *getcurrenv (lua_State *L) {
+  if (L->ci == L->base_ci)  /* no enclosing function? */
+    return hvalue(gt(L));  /* use global table as environment */
+  else {
+    Closure *func = curr_func(L);
+    return func->c.env;
+  }
+}
+
+
+void luaA_pushobject (lua_State *L, const TValue *o) {
+  setobj2s(L, L->top, o);
+  api_incr_top(L);
+}
+
+
+LUA_API int lua_checkstack (lua_State *L, int size) {
+  int res = 1;
+  lua_lock(L);
+  if (size > LUAI_MAXCSTACK || (L->top - L->base + size) > LUAI_MAXCSTACK)
+    res = 0;  /* stack overflow */
+  else if (size > 0) {
+    luaD_checkstack(L, size);
+    if (L->ci->top < L->top + size)
+      L->ci->top = L->top + size;
+  }
+  lua_unlock(L);
+  return res;
+}
+
+
+LUA_API void lua_xmove (lua_State *from, lua_State *to, int n) {
+  int i;
+  if (from == to) return;
+  lua_lock(to);
+  api_checknelems(from, n);
+  api_check(from, G(from) == G(to));
+  api_check(from, to->ci->top - to->top >= n);
+  from->top -= n;
+  for (i = 0; i < n; i++) {
+    setobj2s(to, to->top++, from->top + i);
+  }
+  lua_unlock(to);
+}
+
+
+LUA_API void lua_setlevel (lua_State *from, lua_State *to) {
+  to->nCcalls = from->nCcalls;
+}
+
+
+LUA_API lua_CFunction lua_atpanic (lua_State *L, lua_CFunction panicf) {
+  lua_CFunction old;
+  lua_lock(L);
+  old = G(L)->panic;
+  G(L)->panic = panicf;
+  lua_unlock(L);
+  return old;
+}
+
+
+LUA_API lua_State *lua_newthread (lua_State *L) {
+  lua_State *L1;
+  lua_lock(L);
+  luaC_checkGC(L);
+  L1 = luaE_newthread(L);
+  setthvalue(L, L->top, L1);
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+  luai_userstatethread(L, L1);
+  return L1;
+}
+
+
+
+/*
+** basic stack manipulation
+*/
+
+
+LUA_API int lua_gettop (lua_State *L) {
+  return cast_int(L->top - L->base);
+}
+
+
+LUA_API void lua_settop (lua_State *L, int idx) {
+  lua_lock(L);
+  if (idx >= 0) {
+    api_check(L, idx <= L->stack_last - L->base);
+    while (L->top < L->base + idx)
+      setnilvalue(L->top++);
+    L->top = L->base + idx;
+  }
+  else {
+    api_check(L, -(idx+1) <= (L->top - L->base));
+    L->top += idx+1;  /* `subtract' index (index is negative) */
+  }
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_remove (lua_State *L, int idx) {
+  StkId p;
+  lua_lock(L);
+  p = index2adr(L, idx);
+  api_checkvalidindex(L, p);
+  while (++p < L->top) setobjs2s(L, p-1, p);
+  L->top--;
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_insert (lua_State *L, int idx) {
+  StkId p;
+  StkId q;
+  lua_lock(L);
+  p = index2adr(L, idx);
+  api_checkvalidindex(L, p);
+  for (q = L->top; q>p; q--) setobjs2s(L, q, q-1);
+  setobjs2s(L, p, L->top);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_replace (lua_State *L, int idx) {
+  StkId o;
+  lua_lock(L);
+  /* explicit test for incompatible code */
+  if (idx == LUA_ENVIRONINDEX && L->ci == L->base_ci)
+    luaG_runerror(L, "no calling environment");
+  api_checknelems(L, 1);
+  o = index2adr(L, idx);
+  api_checkvalidindex(L, o);
+  if (idx == LUA_ENVIRONINDEX) {
+    Closure *func = curr_func(L);
+    api_check(L, ttistable(L->top - 1)); 
+    func->c.env = hvalue(L->top - 1);
+    luaC_barrier(L, func, L->top - 1);
+  }
+  else {
+    setobj(L, o, L->top - 1);
+    if (idx < LUA_GLOBALSINDEX)  /* function upvalue? */
+      luaC_barrier(L, curr_func(L), L->top - 1);
+  }
+  L->top--;
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_pushvalue (lua_State *L, int idx) {
+  lua_lock(L);
+  setobj2s(L, L->top, index2adr(L, idx));
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+
+/*
+** access functions (stack -> C)
+*/
+
+
+LUA_API int lua_type (lua_State *L, int idx) {
+  StkId o = index2adr(L, idx);
+  return (o == luaO_nilobject) ? LUA_TNONE : ttype(o);
+}
+
+
+LUA_API const char *lua_typename (lua_State *L, int t) {
+  UNUSED(L);
+  return (t == LUA_TNONE) ? "no value" : luaT_typenames[t];
+}
+
+
+LUA_API int lua_iscfunction (lua_State *L, int idx) {
+  StkId o = index2adr(L, idx);
+  return iscfunction(o);
+}
+
+
+LUA_API int lua_isnumber (lua_State *L, int idx) {
+  TValue n;
+  const TValue *o = index2adr(L, idx);
+  return tonumber(o, &n);
+}
+
+
+LUA_API int lua_isstring (lua_State *L, int idx) {
+  int t = lua_type(L, idx);
+  return (t == LUA_TSTRING || t == LUA_TNUMBER);
+}
+
+
+LUA_API int lua_isuserdata (lua_State *L, int idx) {
+  const TValue *o = index2adr(L, idx);
+  return (ttisuserdata(o) || ttislightuserdata(o));
+}
+
+
+LUA_API int lua_rawequal (lua_State *L, int index1, int index2) {
+  StkId o1 = index2adr(L, index1);
+  StkId o2 = index2adr(L, index2);
+  return (o1 == luaO_nilobject || o2 == luaO_nilobject) ? 0
+         : luaO_rawequalObj(o1, o2);
+}
+
+
+LUA_API int lua_equal (lua_State *L, int index1, int index2) {
+  StkId o1, o2;
+  int i;
+  lua_lock(L);  /* may call tag method */
+  o1 = index2adr(L, index1);
+  o2 = index2adr(L, index2);
+  i = (o1 == luaO_nilobject || o2 == luaO_nilobject) ? 0 : equalobj(L, o1, o2);
+  lua_unlock(L);
+  return i;
+}
+
+
+LUA_API int lua_lessthan (lua_State *L, int index1, int index2) {
+  StkId o1, o2;
+  int i;
+  lua_lock(L);  /* may call tag method */
+  o1 = index2adr(L, index1);
+  o2 = index2adr(L, index2);
+  i = (o1 == luaO_nilobject || o2 == luaO_nilobject) ? 0
+       : luaV_lessthan(L, o1, o2);
+  lua_unlock(L);
+  return i;
+}
+
+
+
+LUA_API lua_Number lua_tonumber (lua_State *L, int idx) {
+  TValue n;
+  const TValue *o = index2adr(L, idx);
+  if (tonumber(o, &n))
+    return nvalue(o);
+  else
+    return 0;
+}
+
+
+LUA_API lua_Integer lua_tointeger (lua_State *L, int idx) {
+  TValue n;
+  const TValue *o = index2adr(L, idx);
+  if (tonumber(o, &n)) {
+    lua_Integer res;
+    lua_Number num = nvalue(o);
+    lua_number2integer(res, num);
+    return res;
+  }
+  else
+    return 0;
+}
+
+
+LUA_API int lua_toboolean (lua_State *L, int idx) {
+  const TValue *o = index2adr(L, idx);
+  return !l_isfalse(o);
+}
+
+
+LUA_API const char *lua_tolstring (lua_State *L, int idx, size_t *len) {
+  StkId o = index2adr(L, idx);
+  if (!ttisstring(o)) {
+    lua_lock(L);  /* `luaV_tostring' may create a new string */
+    if (!luaV_tostring(L, o)) {  /* conversion failed? */
+      if (len != NULL) *len = 0;
+      lua_unlock(L);
+      return NULL;
+    }
+    luaC_checkGC(L);
+    o = index2adr(L, idx);  /* previous call may reallocate the stack */
+    lua_unlock(L);
+  }
+  if (len != NULL) *len = tsvalue(o)->len;
+  return svalue(o);
+}
+
+
+LUA_API size_t lua_objlen (lua_State *L, int idx) {
+  StkId o = index2adr(L, idx);
+  switch (ttype(o)) {
+    case LUA_TSTRING: return tsvalue(o)->len;
+    case LUA_TUSERDATA: return uvalue(o)->len;
+    case LUA_TTABLE: return luaH_getn(hvalue(o));
+    case LUA_TNUMBER: {
+      size_t l;
+      lua_lock(L);  /* `luaV_tostring' may create a new string */
+      l = (luaV_tostring(L, o) ? tsvalue(o)->len : 0);
+      lua_unlock(L);
+      return l;
+    }
+    default: return 0;
+  }
+}
+
+
+LUA_API lua_CFunction lua_tocfunction (lua_State *L, int idx) {
+  StkId o = index2adr(L, idx);
+  return (!iscfunction(o)) ? NULL : clvalue(o)->c.f;
+}
+
+
+LUA_API void *lua_touserdata (lua_State *L, int idx) {
+  StkId o = index2adr(L, idx);
+  switch (ttype(o)) {
+    case LUA_TUSERDATA: return (rawuvalue(o) + 1);
+    case LUA_TLIGHTUSERDATA: return pvalue(o);
+    default: return NULL;
+  }
+}
+
+
+LUA_API lua_State *lua_tothread (lua_State *L, int idx) {
+  StkId o = index2adr(L, idx);
+  return (!ttisthread(o)) ? NULL : thvalue(o);
+}
+
+
+LUA_API const void *lua_topointer (lua_State *L, int idx) {
+  StkId o = index2adr(L, idx);
+  switch (ttype(o)) {
+    case LUA_TTABLE: return hvalue(o);
+    case LUA_TFUNCTION: return clvalue(o);
+    case LUA_TTHREAD: return thvalue(o);
+    case LUA_TUSERDATA:
+    case LUA_TLIGHTUSERDATA:
+      return lua_touserdata(L, idx);
+    default: return NULL;
+  }
+}
+
+
+
+/*
+** push functions (C -> stack)
+*/
+
+
+LUA_API void lua_pushnil (lua_State *L) {
+  lua_lock(L);
+  setnilvalue(L->top);
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_pushnumber (lua_State *L, lua_Number n) {
+  lua_lock(L);
+  setnvalue(L->top, n);
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_pushinteger (lua_State *L, lua_Integer n) {
+  lua_lock(L);
+  setnvalue(L->top, cast_num(n));
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_pushlstring (lua_State *L, const char *s, size_t len) {
+  lua_lock(L);
+  luaC_checkGC(L);
+  setsvalue2s(L, L->top, luaS_newlstr(L, s, len));
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_pushstring (lua_State *L, const char *s) {
+  if (s == NULL)
+    lua_pushnil(L);
+  else
+    lua_pushlstring(L, s, strlen(s));
+}
+
+
+LUA_API const char *lua_pushvfstring (lua_State *L, const char *fmt,
+                                      va_list argp) {
+  const char *ret;
+  lua_lock(L);
+  luaC_checkGC(L);
+  ret = luaO_pushvfstring(L, fmt, argp);
+  lua_unlock(L);
+  return ret;
+}
+
+
+LUA_API const char *lua_pushfstring (lua_State *L, const char *fmt, ...) {
+  const char *ret;
+  va_list argp;
+  lua_lock(L);
+  luaC_checkGC(L);
+  va_start(argp, fmt);
+  ret = luaO_pushvfstring(L, fmt, argp);
+  va_end(argp);
+  lua_unlock(L);
+  return ret;
+}
+
+
+LUA_API void lua_pushcclosure (lua_State *L, lua_CFunction fn, int n) {
+  Closure *cl;
+  lua_lock(L);
+  luaC_checkGC(L);
+  api_checknelems(L, n);
+  cl = luaF_newCclosure(L, n, getcurrenv(L));
+  cl->c.f = fn;
+  L->top -= n;
+  while (n--)
+    setobj2n(L, &cl->c.upvalue[n], L->top+n);
+  setclvalue(L, L->top, cl);
+  lua_assert(iswhite(obj2gco(cl)));
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_pushboolean (lua_State *L, int b) {
+  lua_lock(L);
+  setbvalue(L->top, (b != 0));  /* ensure that true is 1 */
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_pushlightuserdata (lua_State *L, void *p) {
+  lua_lock(L);
+  setpvalue(L->top, p);
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API int lua_pushthread (lua_State *L) {
+  lua_lock(L);
+  setthvalue(L, L->top, L);
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+  return (G(L)->mainthread == L);
+}
+
+
+
+/*
+** get functions (Lua -> stack)
+*/
+
+
+LUA_API void lua_gettable (lua_State *L, int idx) {
+  StkId t;
+  lua_lock(L);
+  t = index2adr(L, idx);
+  api_checkvalidindex(L, t);
+  luaV_gettable(L, t, L->top - 1, L->top - 1);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_getfield (lua_State *L, int idx, const char *k) {
+  StkId t;
+  TValue key;
+  lua_lock(L);
+  t = index2adr(L, idx);
+  api_checkvalidindex(L, t);
+  setsvalue(L, &key, luaS_new(L, k));
+  luaV_gettable(L, t, &key, L->top);
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_rawget (lua_State *L, int idx) {
+  StkId t;
+  lua_lock(L);
+  t = index2adr(L, idx);
+  api_check(L, ttistable(t));
+  setobj2s(L, L->top - 1, luaH_get(hvalue(t), L->top - 1));
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_rawgeti (lua_State *L, int idx, int n) {
+  StkId o;
+  lua_lock(L);
+  o = index2adr(L, idx);
+  api_check(L, ttistable(o));
+  setobj2s(L, L->top, luaH_getnum(hvalue(o), n));
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_createtable (lua_State *L, int narray, int nrec) {
+  lua_lock(L);
+  luaC_checkGC(L);
+  sethvalue(L, L->top, luaH_new(L, narray, nrec));
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API int lua_getmetatable (lua_State *L, int objindex) {
+  const TValue *obj;
+  Table *mt = NULL;
+  int res;
+  lua_lock(L);
+  obj = index2adr(L, objindex);
+  switch (ttype(obj)) {
+    case LUA_TTABLE:
+      mt = hvalue(obj)->metatable;
+      break;
+    case LUA_TUSERDATA:
+      mt = uvalue(obj)->metatable;
+      break;
+    default:
+      mt = G(L)->mt[ttype(obj)];
+      break;
+  }
+  if (mt == NULL)
+    res = 0;
+  else {
+    sethvalue(L, L->top, mt);
+    api_incr_top(L);
+    res = 1;
+  }
+  lua_unlock(L);
+  return res;
+}
+
+
+LUA_API void lua_getfenv (lua_State *L, int idx) {
+  StkId o;
+  lua_lock(L);
+  o = index2adr(L, idx);
+  api_checkvalidindex(L, o);
+  switch (ttype(o)) {
+    case LUA_TFUNCTION:
+      sethvalue(L, L->top, clvalue(o)->c.env);
+      break;
+    case LUA_TUSERDATA:
+      sethvalue(L, L->top, uvalue(o)->env);
+      break;
+    case LUA_TTHREAD:
+      setobj2s(L, L->top,  gt(thvalue(o)));
+      break;
+    default:
+      setnilvalue(L->top);
+      break;
+  }
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+/*
+** set functions (stack -> Lua)
+*/
+
+
+LUA_API void lua_settable (lua_State *L, int idx) {
+  StkId t;
+  lua_lock(L);
+  api_checknelems(L, 2);
+  t = index2adr(L, idx);
+  api_checkvalidindex(L, t);
+  luaV_settable(L, t, L->top - 2, L->top - 1);
+  L->top -= 2;  /* pop index and value */
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_setfield (lua_State *L, int idx, const char *k) {
+  StkId t;
+  TValue key;
+  lua_lock(L);
+  api_checknelems(L, 1);
+  t = index2adr(L, idx);
+  api_checkvalidindex(L, t);
+  setsvalue(L, &key, luaS_new(L, k));
+  luaV_settable(L, t, &key, L->top - 1);
+  L->top--;  /* pop value */
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_rawset (lua_State *L, int idx) {
+  StkId t;
+  lua_lock(L);
+  api_checknelems(L, 2);
+  t = index2adr(L, idx);
+  api_check(L, ttistable(t));
+  setobj2t(L, luaH_set(L, hvalue(t), L->top-2), L->top-1);
+  luaC_barriert(L, hvalue(t), L->top-1);
+  L->top -= 2;
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_rawseti (lua_State *L, int idx, int n) {
+  StkId o;
+  lua_lock(L);
+  api_checknelems(L, 1);
+  o = index2adr(L, idx);
+  api_check(L, ttistable(o));
+  setobj2t(L, luaH_setnum(L, hvalue(o), n), L->top-1);
+  luaC_barriert(L, hvalue(o), L->top-1);
+  L->top--;
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API int lua_setmetatable (lua_State *L, int objindex) {
+  TValue *obj;
+  Table *mt;
+  lua_lock(L);
+  api_checknelems(L, 1);
+  obj = index2adr(L, objindex);
+  api_checkvalidindex(L, obj);
+  if (ttisnil(L->top - 1))
+    mt = NULL;
+  else {
+    api_check(L, ttistable(L->top - 1));
+    mt = hvalue(L->top - 1);
+  }
+  switch (ttype(obj)) {
+    case LUA_TTABLE: {
+      hvalue(obj)->metatable = mt;
+      if (mt)
+        luaC_objbarriert(L, hvalue(obj), mt);
+      break;
+    }
+    case LUA_TUSERDATA: {
+      uvalue(obj)->metatable = mt;
+      if (mt)
+        luaC_objbarrier(L, rawuvalue(obj), mt);
+      break;
+    }
+    default: {
+      G(L)->mt[ttype(obj)] = mt;
+      break;
+    }
+  }
+  L->top--;
+  lua_unlock(L);
+  return 1;
+}
+
+
+LUA_API int lua_setfenv (lua_State *L, int idx) {
+  StkId o;
+  int res = 1;
+  lua_lock(L);
+  api_checknelems(L, 1);
+  o = index2adr(L, idx);
+  api_checkvalidindex(L, o);
+  api_check(L, ttistable(L->top - 1));
+  switch (ttype(o)) {
+    case LUA_TFUNCTION:
+      clvalue(o)->c.env = hvalue(L->top - 1);
+      break;
+    case LUA_TUSERDATA:
+      uvalue(o)->env = hvalue(L->top - 1);
+      break;
+    case LUA_TTHREAD:
+      sethvalue(L, gt(thvalue(o)), hvalue(L->top - 1));
+      break;
+    default:
+      res = 0;
+      break;
+  }
+  if (res) luaC_objbarrier(L, gcvalue(o), hvalue(L->top - 1));
+  L->top--;
+  lua_unlock(L);
+  return res;
+}
+
+
+/*
+** `load' and `call' functions (run Lua code)
+*/
+
+
+#define adjustresults(L,nres) \
+    { if (nres == LUA_MULTRET && L->top >= L->ci->top) L->ci->top = L->top; }
+
+
+#define checkresults(L,na,nr) \
+     api_check(L, (nr) == LUA_MULTRET || (L->ci->top - L->top >= (nr) - (na)))
+       
+
+LUA_API void lua_call (lua_State *L, int nargs, int nresults) {
+  StkId func;
+  lua_lock(L);
+  api_checknelems(L, nargs+1);
+  checkresults(L, nargs, nresults);
+  func = L->top - (nargs+1);
+  luaD_call(L, func, nresults);
+  adjustresults(L, nresults);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+
+/*
+** Execute a protected call.
+*/
+struct CallS {  /* data to `f_call' */
+  StkId func;
+  int nresults;
+};
+
+
+static void f_call (lua_State *L, void *ud) {
+  struct CallS *c = cast(struct CallS *, ud);
+  luaD_call(L, c->func, c->nresults);
+}
+
+
+
+LUA_API int lua_pcall (lua_State *L, int nargs, int nresults, int errfunc) {
+  struct CallS c;
+  int status;
+  ptrdiff_t func;
+  lua_lock(L);
+  api_checknelems(L, nargs+1);
+  checkresults(L, nargs, nresults);
+  if (errfunc == 0)
+    func = 0;
+  else {
+    StkId o = index2adr(L, errfunc);
+    api_checkvalidindex(L, o);
+    func = savestack(L, o);
+  }
+  c.func = L->top - (nargs+1);  /* function to be called */
+  c.nresults = nresults;
+  status = luaD_pcall(L, f_call, &c, savestack(L, c.func), func);
+  adjustresults(L, nresults);
+  lua_unlock(L);
+  return status;
+}
+
+
+/*
+** Execute a protected C call.
+*/
+struct CCallS {  /* data to `f_Ccall' */
+  lua_CFunction func;
+  void *ud;
+};
+
+
+static void f_Ccall (lua_State *L, void *ud) {
+  struct CCallS *c = cast(struct CCallS *, ud);
+  Closure *cl;
+  cl = luaF_newCclosure(L, 0, getcurrenv(L));
+  cl->c.f = c->func;
+  setclvalue(L, L->top, cl);  /* push function */
+  api_incr_top(L);
+  setpvalue(L->top, c->ud);  /* push only argument */
+  api_incr_top(L);
+  luaD_call(L, L->top - 2, 0);
+}
+
+
+LUA_API int lua_cpcall (lua_State *L, lua_CFunction func, void *ud) {
+  struct CCallS c;
+  int status;
+  lua_lock(L);
+  c.func = func;
+  c.ud = ud;
+  status = luaD_pcall(L, f_Ccall, &c, savestack(L, L->top), 0);
+  lua_unlock(L);
+  return status;
+}
+
+
+LUA_API int lua_load (lua_State *L, lua_Reader reader, void *data,
+                      const char *chunkname) {
+  ZIO z;
+  int status;
+  lua_lock(L);
+  if (!chunkname) chunkname = "?";
+  luaZ_init(L, &z, reader, data);
+  status = luaD_protectedparser(L, &z, chunkname);
+  lua_unlock(L);
+  return status;
+}
+
+
+LUA_API int lua_dump (lua_State *L, lua_Writer writer, void *data) {
+  int status;
+  TValue *o;
+  lua_lock(L);
+  api_checknelems(L, 1);
+  o = L->top - 1;
+  if (isLfunction(o))
+    status = luaU_dump(L, clvalue(o)->l.p, writer, data, 0);
+  else
+    status = 1;
+  lua_unlock(L);
+  return status;
+}
+
+
+LUA_API int  lua_status (lua_State *L) {
+  return L->status;
+}
+
+
+/*
+** Garbage-collection function
+*/
+
+LUA_API int lua_gc (lua_State *L, int what, int data) {
+  int res = 0;
+  global_State *g;
+  lua_lock(L);
+  g = G(L);
+  switch (what) {
+    case LUA_GCSTOP: {
+      g->GCthreshold = MAX_LUMEM;
+      break;
+    }
+    case LUA_GCRESTART: {
+      g->GCthreshold = g->totalbytes;
+      break;
+    }
+    case LUA_GCCOLLECT: {
+      luaC_fullgc(L);
+      break;
+    }
+    case LUA_GCCOUNT: {
+      /* GC values are expressed in Kbytes: #bytes/2^10 */
+      res = cast_int(g->totalbytes >> 10);
+      break;
+    }
+    case LUA_GCCOUNTB: {
+      res = cast_int(g->totalbytes & 0x3ff);
+      break;
+    }
+    case LUA_GCSTEP: {
+      lu_mem a = (cast(lu_mem, data) << 10);
+      if (a <= g->totalbytes)
+        g->GCthreshold = g->totalbytes - a;
+      else
+        g->GCthreshold = 0;
+      while (g->GCthreshold <= g->totalbytes) {
+        luaC_step(L);
+        if (g->gcstate == GCSpause) {  /* end of cycle? */
+          res = 1;  /* signal it */
+          break;
+        }
+      }
+      break;
+    }
+    case LUA_GCSETPAUSE: {
+      res = g->gcpause;
+      g->gcpause = data;
+      break;
+    }
+    case LUA_GCSETSTEPMUL: {
+      res = g->gcstepmul;
+      g->gcstepmul = data;
+      break;
+    }
+    default: res = -1;  /* invalid option */
+  }
+  lua_unlock(L);
+  return res;
+}
+
+
+
+/*
+** miscellaneous functions
+*/
+
+
+LUA_API int lua_error (lua_State *L) {
+  lua_lock(L);
+  api_checknelems(L, 1);
+  luaG_errormsg(L);
+  lua_unlock(L);
+  return 0;  /* to avoid warnings */
+}
+
+
+LUA_API int lua_next (lua_State *L, int idx) {
+  StkId t;
+  int more;
+  lua_lock(L);
+  t = index2adr(L, idx);
+  api_check(L, ttistable(t));
+  more = luaH_next(L, hvalue(t), L->top - 1);
+  if (more) {
+    api_incr_top(L);
+  }
+  else  /* no more elements */
+    L->top -= 1;  /* remove key */
+  lua_unlock(L);
+  return more;
+}
+
+
+LUA_API void lua_concat (lua_State *L, int n) {
+  lua_lock(L);
+  api_checknelems(L, n);
+  if (n >= 2) {
+    luaC_checkGC(L);
+    luaV_concat(L, n, cast_int(L->top - L->base) - 1);
+    L->top -= (n-1);
+  }
+  else if (n == 0) {  /* push empty string */
+    setsvalue2s(L, L->top, luaS_newlstr(L, "", 0));
+    api_incr_top(L);
+  }
+  /* else n == 1; nothing to do */
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API lua_Alloc lua_getallocf (lua_State *L, void **ud) {
+  lua_Alloc f;
+  lua_lock(L);
+  if (ud) *ud = G(L)->ud;
+  f = G(L)->frealloc;
+  lua_unlock(L);
+  return f;
+}
+
+
+LUA_API void lua_setallocf (lua_State *L, lua_Alloc f, void *ud) {
+  lua_lock(L);
+  G(L)->ud = ud;
+  G(L)->frealloc = f;
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void *lua_newuserdata (lua_State *L, size_t size) {
+  Udata *u;
+  lua_lock(L);
+  luaC_checkGC(L);
+  u = luaS_newudata(L, size, getcurrenv(L));
+  setuvalue(L, L->top, u);
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+  return u + 1;
+}
+
+
+
+
+static const char *aux_upvalue (StkId fi, int n, TValue **val) {
+  Closure *f;
+  if (!ttisfunction(fi)) return NULL;
+  f = clvalue(fi);
+  if (f->c.isC) {
+    if (!(1 <= n && n <= f->c.nupvalues)) return NULL;
+    *val = &f->c.upvalue[n-1];
+    return "";
+  }
+  else {
+    Proto *p = f->l.p;
+    if (!(1 <= n && n <= p->sizeupvalues)) return NULL;
+    *val = f->l.upvals[n-1]->v;
+    return getstr(p->upvalues[n-1]);
+  }
+}
+
+
+LUA_API const char *lua_getupvalue (lua_State *L, int funcindex, int n) {
+  const char *name;
+  TValue *val;
+  lua_lock(L);
+  name = aux_upvalue(index2adr(L, funcindex), n, &val);
+  if (name) {
+    setobj2s(L, L->top, val);
+    api_incr_top(L);
+  }
+  lua_unlock(L);
+  return name;
+}
+
+
+LUA_API const char *lua_setupvalue (lua_State *L, int funcindex, int n) {
+  const char *name;
+  TValue *val;
+  StkId fi;
+  lua_lock(L);
+  fi = index2adr(L, funcindex);
+  api_checknelems(L, 1);
+  name = aux_upvalue(fi, n, &val);
+  if (name) {
+    L->top--;
+    setobj(L, val, L->top);
+    luaC_barrier(L, clvalue(fi), L->top);
+  }
+  lua_unlock(L);
+  return name;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lapi.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lapi.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2c3fab2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,16 @@
+/*
+** $Id: lapi.h,v 2.2.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** Auxiliary functions from Lua API
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef lapi_h
+#define lapi_h
+
+
+#include "lobject.h"
+
+
+LUAI_FUNC void luaA_pushobject (lua_State *L, const TValue *o);
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lauxlib.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lauxlib.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..10f14e2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,652 @@
+/*
+** $Id: lauxlib.c,v 1.159.1.3 2008/01/21 13:20:51 roberto Exp $
+** Auxiliary functions for building Lua libraries
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <ctype.h>
+#include <errno.h>
+#include <stdarg.h>
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+
+/* This file uses only the official API of Lua.
+** Any function declared here could be written as an application function.
+*/
+
+#define lauxlib_c
+#define LUA_LIB
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lauxlib.h"
+
+
+#define FREELIST_REF   0       /* free list of references */
+
+
+/* convert a stack index to positive */
+#define abs_index(L, i)                ((i) > 0 || (i) <= LUA_REGISTRYINDEX ? (i) : \
+                                       lua_gettop(L) + (i) + 1)
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Error-report functions
+** =======================================================
+*/
+
+
+LUALIB_API int luaL_argerror (lua_State *L, int narg, const char *extramsg) {
+  lua_Debug ar;
+  if (!lua_getstack(L, 0, &ar))  /* no stack frame? */
+    return luaL_error(L, "bad argument #%d (%s)", narg, extramsg);
+  lua_getinfo(L, "n", &ar);
+  if (strcmp(ar.namewhat, "method") == 0) {
+    narg--;  /* do not count `self' */
+    if (narg == 0)  /* error is in the self argument itself? */
+      return luaL_error(L, "calling " LUA_QS " on bad self (%s)",
+                           ar.name, extramsg);
+  }
+  if (ar.name == NULL)
+    ar.name = "?";
+  return luaL_error(L, "bad argument #%d to " LUA_QS " (%s)",
+                        narg, ar.name, extramsg);
+}
+
+
+LUALIB_API int luaL_typerror (lua_State *L, int narg, const char *tname) {
+  const char *msg = lua_pushfstring(L, "%s expected, got %s",
+                                    tname, luaL_typename(L, narg));
+  return luaL_argerror(L, narg, msg);
+}
+
+
+static void tag_error (lua_State *L, int narg, int tag) {
+  luaL_typerror(L, narg, lua_typename(L, tag));
+}
+
+
+LUALIB_API void luaL_where (lua_State *L, int level) {
+  lua_Debug ar;
+  if (lua_getstack(L, level, &ar)) {  /* check function at level */
+    lua_getinfo(L, "Sl", &ar);  /* get info about it */
+    if (ar.currentline > 0) {  /* is there info? */
+      lua_pushfstring(L, "%s:%d: ", ar.short_src, ar.currentline);
+      return;
+    }
+  }
+  lua_pushliteral(L, "");  /* else, no information available... */
+}
+
+
+LUALIB_API int luaL_error (lua_State *L, const char *fmt, ...) {
+  va_list argp;
+  va_start(argp, fmt);
+  luaL_where(L, 1);
+  lua_pushvfstring(L, fmt, argp);
+  va_end(argp);
+  lua_concat(L, 2);
+  return lua_error(L);
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+LUALIB_API int luaL_checkoption (lua_State *L, int narg, const char *def,
+                                 const char *const lst[]) {
+  const char *name = (def) ? luaL_optstring(L, narg, def) :
+                             luaL_checkstring(L, narg);
+  int i;
+  for (i=0; lst[i]; i++)
+    if (strcmp(lst[i], name) == 0)
+      return i;
+  return luaL_argerror(L, narg,
+                       lua_pushfstring(L, "invalid option " LUA_QS, name));
+}
+
+
+LUALIB_API int luaL_newmetatable (lua_State *L, const char *tname) {
+  lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, tname);  /* get registry.name */
+  if (!lua_isnil(L, -1))  /* name already in use? */
+    return 0;  /* leave previous value on top, but return 0 */
+  lua_pop(L, 1);
+  lua_newtable(L);  /* create metatable */
+  lua_pushvalue(L, -1);
+  lua_setfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, tname);  /* registry.name = metatable */
+  return 1;
+}
+
+
+LUALIB_API void *luaL_checkudata (lua_State *L, int ud, const char *tname) {
+  void *p = lua_touserdata(L, ud);
+  if (p != NULL) {  /* value is a userdata? */
+    if (lua_getmetatable(L, ud)) {  /* does it have a metatable? */
+      lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, tname);  /* get correct metatable */
+      if (lua_rawequal(L, -1, -2)) {  /* does it have the correct mt? */
+        lua_pop(L, 2);  /* remove both metatables */
+        return p;
+      }
+    }
+  }
+  luaL_typerror(L, ud, tname);  /* else error */
+  return NULL;  /* to avoid warnings */
+}
+
+
+LUALIB_API void luaL_checkstack (lua_State *L, int space, const char *mes) {
+  if (!lua_checkstack(L, space))
+    luaL_error(L, "stack overflow (%s)", mes);
+}
+
+
+LUALIB_API void luaL_checktype (lua_State *L, int narg, int t) {
+  if (lua_type(L, narg) != t)
+    tag_error(L, narg, t);
+}
+
+
+LUALIB_API void luaL_checkany (lua_State *L, int narg) {
+  if (lua_type(L, narg) == LUA_TNONE)
+    luaL_argerror(L, narg, "value expected");
+}
+
+
+LUALIB_API const char *luaL_checklstring (lua_State *L, int narg, size_t *len) {
+  const char *s = lua_tolstring(L, narg, len);
+  if (!s) tag_error(L, narg, LUA_TSTRING);
+  return s;
+}
+
+
+LUALIB_API const char *luaL_optlstring (lua_State *L, int narg,
+                                        const char *def, size_t *len) {
+  if (lua_isnoneornil(L, narg)) {
+    if (len)
+      *len = (def ? strlen(def) : 0);
+    return def;
+  }
+  else return luaL_checklstring(L, narg, len);
+}
+
+
+LUALIB_API lua_Number luaL_checknumber (lua_State *L, int narg) {
+  lua_Number d = lua_tonumber(L, narg);
+  if (d == 0 && !lua_isnumber(L, narg))  /* avoid extra test when d is not 0 */
+    tag_error(L, narg, LUA_TNUMBER);
+  return d;
+}
+
+
+LUALIB_API lua_Number luaL_optnumber (lua_State *L, int narg, lua_Number def) {
+  return luaL_opt(L, luaL_checknumber, narg, def);
+}
+
+
+LUALIB_API lua_Integer luaL_checkinteger (lua_State *L, int narg) {
+  lua_Integer d = lua_tointeger(L, narg);
+  if (d == 0 && !lua_isnumber(L, narg))  /* avoid extra test when d is not 0 */
+    tag_error(L, narg, LUA_TNUMBER);
+  return d;
+}
+
+
+LUALIB_API lua_Integer luaL_optinteger (lua_State *L, int narg,
+                                                      lua_Integer def) {
+  return luaL_opt(L, luaL_checkinteger, narg, def);
+}
+
+
+LUALIB_API int luaL_getmetafield (lua_State *L, int obj, const char *event) {
+  if (!lua_getmetatable(L, obj))  /* no metatable? */
+    return 0;
+  lua_pushstring(L, event);
+  lua_rawget(L, -2);
+  if (lua_isnil(L, -1)) {
+    lua_pop(L, 2);  /* remove metatable and metafield */
+    return 0;
+  }
+  else {
+    lua_remove(L, -2);  /* remove only metatable */
+    return 1;
+  }
+}
+
+
+LUALIB_API int luaL_callmeta (lua_State *L, int obj, const char *event) {
+  obj = abs_index(L, obj);
+  if (!luaL_getmetafield(L, obj, event))  /* no metafield? */
+    return 0;
+  lua_pushvalue(L, obj);
+  lua_call(L, 1, 1);
+  return 1;
+}
+
+
+LUALIB_API void (luaL_register) (lua_State *L, const char *libname,
+                                const luaL_Reg *l) {
+  luaI_openlib(L, libname, l, 0);
+}
+
+
+static int libsize (const luaL_Reg *l) {
+  int size = 0;
+  for (; l->name; l++) size++;
+  return size;
+}
+
+
+LUALIB_API void luaI_openlib (lua_State *L, const char *libname,
+                              const luaL_Reg *l, int nup) {
+  if (libname) {
+    int size = libsize(l);
+    /* check whether lib already exists */
+    luaL_findtable(L, LUA_REGISTRYINDEX, "_LOADED", 1);
+    lua_getfield(L, -1, libname);  /* get _LOADED[libname] */
+    if (!lua_istable(L, -1)) {  /* not found? */
+      lua_pop(L, 1);  /* remove previous result */
+      /* try global variable (and create one if it does not exist) */
+      if (luaL_findtable(L, LUA_GLOBALSINDEX, libname, size) != NULL)
+        luaL_error(L, "name conflict for module " LUA_QS, libname);
+      lua_pushvalue(L, -1);
+      lua_setfield(L, -3, libname);  /* _LOADED[libname] = new table */
+    }
+    lua_remove(L, -2);  /* remove _LOADED table */
+    lua_insert(L, -(nup+1));  /* move library table to below upvalues */
+  }
+  for (; l->name; l++) {
+    int i;
+    for (i=0; i<nup; i++)  /* copy upvalues to the top */
+      lua_pushvalue(L, -nup);
+    lua_pushcclosure(L, l->func, nup);
+    lua_setfield(L, -(nup+2), l->name);
+  }
+  lua_pop(L, nup);  /* remove upvalues */
+}
+
+
+
+/*
+** {======================================================
+** getn-setn: size for arrays
+** =======================================================
+*/
+
+#if defined(LUA_COMPAT_GETN)
+
+static int checkint (lua_State *L, int topop) {
+  int n = (lua_type(L, -1) == LUA_TNUMBER) ? lua_tointeger(L, -1) : -1;
+  lua_pop(L, topop);
+  return n;
+}
+
+
+static void getsizes (lua_State *L) {
+  lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "LUA_SIZES");
+  if (lua_isnil(L, -1)) {  /* no `size' table? */
+    lua_pop(L, 1);  /* remove nil */
+    lua_newtable(L);  /* create it */
+    lua_pushvalue(L, -1);  /* `size' will be its own metatable */
+    lua_setmetatable(L, -2);
+    lua_pushliteral(L, "kv");
+    lua_setfield(L, -2, "__mode");  /* metatable(N).__mode = "kv" */
+    lua_pushvalue(L, -1);
+    lua_setfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "LUA_SIZES");  /* store in register */
+  }
+}
+
+
+LUALIB_API void luaL_setn (lua_State *L, int t, int n) {
+  t = abs_index(L, t);
+  lua_pushliteral(L, "n");
+  lua_rawget(L, t);
+  if (checkint(L, 1) >= 0) {  /* is there a numeric field `n'? */
+    lua_pushliteral(L, "n");  /* use it */
+    lua_pushinteger(L, n);
+    lua_rawset(L, t);
+  }
+  else {  /* use `sizes' */
+    getsizes(L);
+    lua_pushvalue(L, t);
+    lua_pushinteger(L, n);
+    lua_rawset(L, -3);  /* sizes[t] = n */
+    lua_pop(L, 1);  /* remove `sizes' */
+  }
+}
+
+
+LUALIB_API int luaL_getn (lua_State *L, int t) {
+  int n;
+  t = abs_index(L, t);
+  lua_pushliteral(L, "n");  /* try t.n */
+  lua_rawget(L, t);
+  if ((n = checkint(L, 1)) >= 0) return n;
+  getsizes(L);  /* else try sizes[t] */
+  lua_pushvalue(L, t);
+  lua_rawget(L, -2);
+  if ((n = checkint(L, 2)) >= 0) return n;
+  return (int)lua_objlen(L, t);
+}
+
+#endif
+
+/* }====================================================== */
+
+
+
+LUALIB_API const char *luaL_gsub (lua_State *L, const char *s, const char *p,
+                                                               const char *r) {
+  const char *wild;
+  size_t l = strlen(p);
+  luaL_Buffer b;
+  luaL_buffinit(L, &b);
+  while ((wild = strstr(s, p)) != NULL) {
+    luaL_addlstring(&b, s, wild - s);  /* push prefix */
+    luaL_addstring(&b, r);  /* push replacement in place of pattern */
+    s = wild + l;  /* continue after `p' */
+  }
+  luaL_addstring(&b, s);  /* push last suffix */
+  luaL_pushresult(&b);
+  return lua_tostring(L, -1);
+}
+
+
+LUALIB_API const char *luaL_findtable (lua_State *L, int idx,
+                                       const char *fname, int szhint) {
+  const char *e;
+  lua_pushvalue(L, idx);
+  do {
+    e = strchr(fname, '.');
+    if (e == NULL) e = fname + strlen(fname);
+    lua_pushlstring(L, fname, e - fname);
+    lua_rawget(L, -2);
+    if (lua_isnil(L, -1)) {  /* no such field? */
+      lua_pop(L, 1);  /* remove this nil */
+      lua_createtable(L, 0, (*e == '.' ? 1 : szhint)); /* new table for field */
+      lua_pushlstring(L, fname, e - fname);
+      lua_pushvalue(L, -2);
+      lua_settable(L, -4);  /* set new table into field */
+    }
+    else if (!lua_istable(L, -1)) {  /* field has a non-table value? */
+      lua_pop(L, 2);  /* remove table and value */
+      return fname;  /* return problematic part of the name */
+    }
+    lua_remove(L, -2);  /* remove previous table */
+    fname = e + 1;
+  } while (*e == '.');
+  return NULL;
+}
+
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Generic Buffer manipulation
+** =======================================================
+*/
+
+
+#define bufflen(B)     ((B)->p - (B)->buffer)
+#define bufffree(B)    ((size_t)(LUAL_BUFFERSIZE - bufflen(B)))
+
+#define LIMIT  (LUA_MINSTACK/2)
+
+
+static int emptybuffer (luaL_Buffer *B) {
+  size_t l = bufflen(B);
+  if (l == 0) return 0;  /* put nothing on stack */
+  else {
+    lua_pushlstring(B->L, B->buffer, l);
+    B->p = B->buffer;
+    B->lvl++;
+    return 1;
+  }
+}
+
+
+static void adjuststack (luaL_Buffer *B) {
+  if (B->lvl > 1) {
+    lua_State *L = B->L;
+    int toget = 1;  /* number of levels to concat */
+    size_t toplen = lua_strlen(L, -1);
+    do {
+      size_t l = lua_strlen(L, -(toget+1));
+      if (B->lvl - toget + 1 >= LIMIT || toplen > l) {
+        toplen += l;
+        toget++;
+      }
+      else break;
+    } while (toget < B->lvl);
+    lua_concat(L, toget);
+    B->lvl = B->lvl - toget + 1;
+  }
+}
+
+
+LUALIB_API char *luaL_prepbuffer (luaL_Buffer *B) {
+  if (emptybuffer(B))
+    adjuststack(B);
+  return B->buffer;
+}
+
+
+LUALIB_API void luaL_addlstring (luaL_Buffer *B, const char *s, size_t l) {
+  while (l--)
+    luaL_addchar(B, *s++);
+}
+
+
+LUALIB_API void luaL_addstring (luaL_Buffer *B, const char *s) {
+  luaL_addlstring(B, s, strlen(s));
+}
+
+
+LUALIB_API void luaL_pushresult (luaL_Buffer *B) {
+  emptybuffer(B);
+  lua_concat(B->L, B->lvl);
+  B->lvl = 1;
+}
+
+
+LUALIB_API void luaL_addvalue (luaL_Buffer *B) {
+  lua_State *L = B->L;
+  size_t vl;
+  const char *s = lua_tolstring(L, -1, &vl);
+  if (vl <= bufffree(B)) {  /* fit into buffer? */
+    memcpy(B->p, s, vl);  /* put it there */
+    B->p += vl;
+    lua_pop(L, 1);  /* remove from stack */
+  }
+  else {
+    if (emptybuffer(B))
+      lua_insert(L, -2);  /* put buffer before new value */
+    B->lvl++;  /* add new value into B stack */
+    adjuststack(B);
+  }
+}
+
+
+LUALIB_API void luaL_buffinit (lua_State *L, luaL_Buffer *B) {
+  B->L = L;
+  B->p = B->buffer;
+  B->lvl = 0;
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+LUALIB_API int luaL_ref (lua_State *L, int t) {
+  int ref;
+  t = abs_index(L, t);
+  if (lua_isnil(L, -1)) {
+    lua_pop(L, 1);  /* remove from stack */
+    return LUA_REFNIL;  /* `nil' has a unique fixed reference */
+  }
+  lua_rawgeti(L, t, FREELIST_REF);  /* get first free element */
+  ref = (int)lua_tointeger(L, -1);  /* ref = t[FREELIST_REF] */
+  lua_pop(L, 1);  /* remove it from stack */
+  if (ref != 0) {  /* any free element? */
+    lua_rawgeti(L, t, ref);  /* remove it from list */
+    lua_rawseti(L, t, FREELIST_REF);  /* (t[FREELIST_REF] = t[ref]) */
+  }
+  else {  /* no free elements */
+    ref = (int)lua_objlen(L, t);
+    ref++;  /* create new reference */
+  }
+  lua_rawseti(L, t, ref);
+  return ref;
+}
+
+
+LUALIB_API void luaL_unref (lua_State *L, int t, int ref) {
+  if (ref >= 0) {
+    t = abs_index(L, t);
+    lua_rawgeti(L, t, FREELIST_REF);
+    lua_rawseti(L, t, ref);  /* t[ref] = t[FREELIST_REF] */
+    lua_pushinteger(L, ref);
+    lua_rawseti(L, t, FREELIST_REF);  /* t[FREELIST_REF] = ref */
+  }
+}
+
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Load functions
+** =======================================================
+*/
+
+typedef struct LoadF {
+  int extraline;
+  FILE *f;
+  char buff[LUAL_BUFFERSIZE];
+} LoadF;
+
+
+static const char *getF (lua_State *L, void *ud, size_t *size) {
+  LoadF *lf = (LoadF *)ud;
+  (void)L;
+  if (lf->extraline) {
+    lf->extraline = 0;
+    *size = 1;
+    return "\n";
+  }
+  if (feof(lf->f)) return NULL;
+  *size = fread(lf->buff, 1, sizeof(lf->buff), lf->f);
+  return (*size > 0) ? lf->buff : NULL;
+}
+
+
+static int errfile (lua_State *L, const char *what, int fnameindex) {
+  const char *serr = strerror(errno);
+  const char *filename = lua_tostring(L, fnameindex) + 1;
+  lua_pushfstring(L, "cannot %s %s: %s", what, filename, serr);
+  lua_remove(L, fnameindex);
+  return LUA_ERRFILE;
+}
+
+
+LUALIB_API int luaL_loadfile (lua_State *L, const char *filename) {
+  LoadF lf;
+  int status, readstatus;
+  int c;
+  int fnameindex = lua_gettop(L) + 1;  /* index of filename on the stack */
+  lf.extraline = 0;
+  if (filename == NULL) {
+    lua_pushliteral(L, "=stdin");
+    lf.f = stdin;
+  }
+  else {
+    lua_pushfstring(L, "@%s", filename);
+    lf.f = fopen(filename, "r");
+    if (lf.f == NULL) return errfile(L, "open", fnameindex);
+  }
+  c = getc(lf.f);
+  if (c == '#') {  /* Unix exec. file? */
+    lf.extraline = 1;
+    while ((c = getc(lf.f)) != EOF && c != '\n') ;  /* skip first line */
+    if (c == '\n') c = getc(lf.f);
+  }
+  if (c == LUA_SIGNATURE[0] && filename) {  /* binary file? */
+    lf.f = freopen(filename, "rb", lf.f);  /* reopen in binary mode */
+    if (lf.f == NULL) return errfile(L, "reopen", fnameindex);
+    /* skip eventual `#!...' */
+   while ((c = getc(lf.f)) != EOF && c != LUA_SIGNATURE[0]) ;
+    lf.extraline = 0;
+  }
+  ungetc(c, lf.f);
+  status = lua_load(L, getF, &lf, lua_tostring(L, -1));
+  readstatus = ferror(lf.f);
+  if (filename) fclose(lf.f);  /* close file (even in case of errors) */
+  if (readstatus) {
+    lua_settop(L, fnameindex);  /* ignore results from `lua_load' */
+    return errfile(L, "read", fnameindex);
+  }
+  lua_remove(L, fnameindex);
+  return status;
+}
+
+
+typedef struct LoadS {
+  const char *s;
+  size_t size;
+} LoadS;
+
+
+static const char *getS (lua_State *L, void *ud, size_t *size) {
+  LoadS *ls = (LoadS *)ud;
+  (void)L;
+  if (ls->size == 0) return NULL;
+  *size = ls->size;
+  ls->size = 0;
+  return ls->s;
+}
+
+
+LUALIB_API int luaL_loadbuffer (lua_State *L, const char *buff, size_t size,
+                                const char *name) {
+  LoadS ls;
+  ls.s = buff;
+  ls.size = size;
+  return lua_load(L, getS, &ls, name);
+}
+
+
+LUALIB_API int (luaL_loadstring) (lua_State *L, const char *s) {
+  return luaL_loadbuffer(L, s, strlen(s), s);
+}
+
+
+
+/* }====================================================== */
+
+
+static void *l_alloc (void *ud, void *ptr, size_t osize, size_t nsize) {
+  (void)ud;
+  (void)osize;
+  if (nsize == 0) {
+    free(ptr);
+    return NULL;
+  }
+  else
+    return realloc(ptr, nsize);
+}
+
+
+static int panic (lua_State *L) {
+  (void)L;  /* to avoid warnings */
+  fprintf(stderr, "PANIC: unprotected error in call to Lua API (%s)\n",
+                   lua_tostring(L, -1));
+  return 0;
+}
+
+
+LUALIB_API lua_State *luaL_newstate (void) {
+  lua_State *L = lua_newstate(l_alloc, NULL);
+  if (L) lua_atpanic(L, &panic);
+  return L;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lauxlib.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lauxlib.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3425823
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,174 @@
+/*
+** $Id: lauxlib.h,v 1.88.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** Auxiliary functions for building Lua libraries
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#ifndef lauxlib_h
+#define lauxlib_h
+
+
+#include <stddef.h>
+#include <stdio.h>
+
+#include "lua.h"
+
+
+#if defined(LUA_COMPAT_GETN)
+LUALIB_API int (luaL_getn) (lua_State *L, int t);
+LUALIB_API void (luaL_setn) (lua_State *L, int t, int n);
+#else
+#define luaL_getn(L,i)          ((int)lua_objlen(L, i))
+#define luaL_setn(L,i,j)        ((void)0)  /* no op! */
+#endif
+
+#if defined(LUA_COMPAT_OPENLIB)
+#define luaI_openlib   luaL_openlib
+#endif
+
+
+/* extra error code for `luaL_load' */
+#define LUA_ERRFILE     (LUA_ERRERR+1)
+
+
+typedef struct luaL_Reg {
+  const char *name;
+  lua_CFunction func;
+} luaL_Reg;
+
+
+
+LUALIB_API void (luaI_openlib) (lua_State *L, const char *libname,
+                                const luaL_Reg *l, int nup);
+LUALIB_API void (luaL_register) (lua_State *L, const char *libname,
+                                const luaL_Reg *l);
+LUALIB_API int (luaL_getmetafield) (lua_State *L, int obj, const char *e);
+LUALIB_API int (luaL_callmeta) (lua_State *L, int obj, const char *e);
+LUALIB_API int (luaL_typerror) (lua_State *L, int narg, const char *tname);
+LUALIB_API int (luaL_argerror) (lua_State *L, int numarg, const char *extramsg);
+LUALIB_API const char *(luaL_checklstring) (lua_State *L, int numArg,
+                                                          size_t *l);
+LUALIB_API const char *(luaL_optlstring) (lua_State *L, int numArg,
+                                          const char *def, size_t *l);
+LUALIB_API lua_Number (luaL_checknumber) (lua_State *L, int numArg);
+LUALIB_API lua_Number (luaL_optnumber) (lua_State *L, int nArg, lua_Number def);
+
+LUALIB_API lua_Integer (luaL_checkinteger) (lua_State *L, int numArg);
+LUALIB_API lua_Integer (luaL_optinteger) (lua_State *L, int nArg,
+                                          lua_Integer def);
+
+LUALIB_API void (luaL_checkstack) (lua_State *L, int sz, const char *msg);
+LUALIB_API void (luaL_checktype) (lua_State *L, int narg, int t);
+LUALIB_API void (luaL_checkany) (lua_State *L, int narg);
+
+LUALIB_API int   (luaL_newmetatable) (lua_State *L, const char *tname);
+LUALIB_API void *(luaL_checkudata) (lua_State *L, int ud, const char *tname);
+
+LUALIB_API void (luaL_where) (lua_State *L, int lvl);
+LUALIB_API int (luaL_error) (lua_State *L, const char *fmt, ...);
+
+LUALIB_API int (luaL_checkoption) (lua_State *L, int narg, const char *def,
+                                   const char *const lst[]);
+
+LUALIB_API int (luaL_ref) (lua_State *L, int t);
+LUALIB_API void (luaL_unref) (lua_State *L, int t, int ref);
+
+LUALIB_API int (luaL_loadfile) (lua_State *L, const char *filename);
+LUALIB_API int (luaL_loadbuffer) (lua_State *L, const char *buff, size_t sz,
+                                  const char *name);
+LUALIB_API int (luaL_loadstring) (lua_State *L, const char *s);
+
+LUALIB_API lua_State *(luaL_newstate) (void);
+
+
+LUALIB_API const char *(luaL_gsub) (lua_State *L, const char *s, const char *p,
+                                                  const char *r);
+
+LUALIB_API const char *(luaL_findtable) (lua_State *L, int idx,
+                                         const char *fname, int szhint);
+
+
+
+
+/*
+** ===============================================================
+** some useful macros
+** ===============================================================
+*/
+
+#define luaL_argcheck(L, cond,numarg,extramsg) \
+               ((void)((cond) || luaL_argerror(L, (numarg), (extramsg))))
+#define luaL_checkstring(L,n)  (luaL_checklstring(L, (n), NULL))
+#define luaL_optstring(L,n,d)  (luaL_optlstring(L, (n), (d), NULL))
+#define luaL_checkint(L,n)     ((int)luaL_checkinteger(L, (n)))
+#define luaL_optint(L,n,d)     ((int)luaL_optinteger(L, (n), (d)))
+#define luaL_checklong(L,n)    ((long)luaL_checkinteger(L, (n)))
+#define luaL_optlong(L,n,d)    ((long)luaL_optinteger(L, (n), (d)))
+
+#define luaL_typename(L,i)     lua_typename(L, lua_type(L,(i)))
+
+#define luaL_dofile(L, fn) \
+       (luaL_loadfile(L, fn) || lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0))
+
+#define luaL_dostring(L, s) \
+       (luaL_loadstring(L, s) || lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0))
+
+#define luaL_getmetatable(L,n) (lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, (n)))
+
+#define luaL_opt(L,f,n,d)      (lua_isnoneornil(L,(n)) ? (d) : f(L,(n)))
+
+/*
+** {======================================================
+** Generic Buffer manipulation
+** =======================================================
+*/
+
+
+
+typedef struct luaL_Buffer {
+  char *p;                     /* current position in buffer */
+  int lvl;  /* number of strings in the stack (level) */
+  lua_State *L;
+  char buffer[LUAL_BUFFERSIZE];
+} luaL_Buffer;
+
+#define luaL_addchar(B,c) \
+  ((void)((B)->p < ((B)->buffer+LUAL_BUFFERSIZE) || luaL_prepbuffer(B)), \
+   (*(B)->p++ = (char)(c)))
+
+/* compatibility only */
+#define luaL_putchar(B,c)      luaL_addchar(B,c)
+
+#define luaL_addsize(B,n)      ((B)->p += (n))
+
+LUALIB_API void (luaL_buffinit) (lua_State *L, luaL_Buffer *B);
+LUALIB_API char *(luaL_prepbuffer) (luaL_Buffer *B);
+LUALIB_API void (luaL_addlstring) (luaL_Buffer *B, const char *s, size_t l);
+LUALIB_API void (luaL_addstring) (luaL_Buffer *B, const char *s);
+LUALIB_API void (luaL_addvalue) (luaL_Buffer *B);
+LUALIB_API void (luaL_pushresult) (luaL_Buffer *B);
+
+
+/* }====================================================== */
+
+
+/* compatibility with ref system */
+
+/* pre-defined references */
+#define LUA_NOREF       (-2)
+#define LUA_REFNIL      (-1)
+
+#define lua_ref(L,lock) ((lock) ? luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX) : \
+      (lua_pushstring(L, "unlocked references are obsolete"), lua_error(L), 0))
+
+#define lua_unref(L,ref)        luaL_unref(L, LUA_REGISTRYINDEX, (ref))
+
+#define lua_getref(L,ref)       lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, (ref))
+
+
+#define luaL_reg       luaL_Reg
+
+#endif
+
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lbaselib.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lbaselib.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2ab550b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,653 @@
+/*
+** $Id: lbaselib.c,v 1.191.1.6 2008/02/14 16:46:22 roberto Exp $
+** Basic library
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+
+#include <ctype.h>
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+#define lbaselib_c
+#define LUA_LIB
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lauxlib.h"
+#include "lualib.h"
+
+
+
+
+/*
+** If your system does not support `stdout', you can just remove this function.
+** If you need, you can define your own `print' function, following this
+** model but changing `fputs' to put the strings at a proper place
+** (a console window or a log file, for instance).
+*/
+static int luaB_print (lua_State *L) {
+  int n = lua_gettop(L);  /* number of arguments */
+  int i;
+  lua_getglobal(L, "tostring");
+  for (i=1; i<=n; i++) {
+    const char *s;
+    lua_pushvalue(L, -1);  /* function to be called */
+    lua_pushvalue(L, i);   /* value to print */
+    lua_call(L, 1, 1);
+    s = lua_tostring(L, -1);  /* get result */
+    if (s == NULL)
+      return luaL_error(L, LUA_QL("tostring") " must return a string to "
+                           LUA_QL("print"));
+    if (i>1) fputs("\t", stdout);
+    fputs(s, stdout);
+    lua_pop(L, 1);  /* pop result */
+  }
+  fputs("\n", stdout);
+  return 0;
+}
+
+
+static int luaB_tonumber (lua_State *L) {
+  int base = luaL_optint(L, 2, 10);
+  if (base == 10) {  /* standard conversion */
+    luaL_checkany(L, 1);
+    if (lua_isnumber(L, 1)) {
+      lua_pushnumber(L, lua_tonumber(L, 1));
+      return 1;
+    }
+  }
+  else {
+    const char *s1 = luaL_checkstring(L, 1);
+    char *s2;
+    unsigned long n;
+    luaL_argcheck(L, 2 <= base && base <= 36, 2, "base out of range");
+    n = strtoul(s1, &s2, base);
+    if (s1 != s2) {  /* at least one valid digit? */
+      while (isspace((unsigned char)(*s2))) s2++;  /* skip trailing spaces */
+      if (*s2 == '\0') {  /* no invalid trailing characters? */
+        lua_pushnumber(L, (lua_Number)n);
+        return 1;
+      }
+    }
+  }
+  lua_pushnil(L);  /* else not a number */
+  return 1;
+}
+
+
+static int luaB_error (lua_State *L) {
+  int level = luaL_optint(L, 2, 1);
+  lua_settop(L, 1);
+  if (lua_isstring(L, 1) && level > 0) {  /* add extra information? */
+    luaL_where(L, level);
+    lua_pushvalue(L, 1);
+    lua_concat(L, 2);
+  }
+  return lua_error(L);
+}
+
+
+static int luaB_getmetatable (lua_State *L) {
+  luaL_checkany(L, 1);
+  if (!lua_getmetatable(L, 1)) {
+    lua_pushnil(L);
+    return 1;  /* no metatable */
+  }
+  luaL_getmetafield(L, 1, "__metatable");
+  return 1;  /* returns either __metatable field (if present) or metatable */
+}
+
+
+static int luaB_setmetatable (lua_State *L) {
+  int t = lua_type(L, 2);
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
+  luaL_argcheck(L, t == LUA_TNIL || t == LUA_TTABLE, 2,
+                    "nil or table expected");
+  if (luaL_getmetafield(L, 1, "__metatable"))
+    luaL_error(L, "cannot change a protected metatable");
+  lua_settop(L, 2);
+  lua_setmetatable(L, 1);
+  return 1;
+}
+
+
+static void getfunc (lua_State *L, int opt) {
+  if (lua_isfunction(L, 1)) lua_pushvalue(L, 1);
+  else {
+    lua_Debug ar;
+    int level = opt ? luaL_optint(L, 1, 1) : luaL_checkint(L, 1);
+    luaL_argcheck(L, level >= 0, 1, "level must be non-negative");
+    if (lua_getstack(L, level, &ar) == 0)
+      luaL_argerror(L, 1, "invalid level");
+    lua_getinfo(L, "f", &ar);
+    if (lua_isnil(L, -1))
+      luaL_error(L, "no function environment for tail call at level %d",
+                    level);
+  }
+}
+
+
+static int luaB_getfenv (lua_State *L) {
+  getfunc(L, 1);
+  if (lua_iscfunction(L, -1))  /* is a C function? */
+    lua_pushvalue(L, LUA_GLOBALSINDEX);  /* return the thread's global env. */
+  else
+    lua_getfenv(L, -1);
+  return 1;
+}
+
+
+static int luaB_setfenv (lua_State *L) {
+  luaL_checktype(L, 2, LUA_TTABLE);
+  getfunc(L, 0);
+  lua_pushvalue(L, 2);
+  if (lua_isnumber(L, 1) && lua_tonumber(L, 1) == 0) {
+    /* change environment of current thread */
+    lua_pushthread(L);
+    lua_insert(L, -2);
+    lua_setfenv(L, -2);
+    return 0;
+  }
+  else if (lua_iscfunction(L, -2) || lua_setfenv(L, -2) == 0)
+    luaL_error(L,
+          LUA_QL("setfenv") " cannot change environment of given object");
+  return 1;
+}
+
+
+static int luaB_rawequal (lua_State *L) {
+  luaL_checkany(L, 1);
+  luaL_checkany(L, 2);
+  lua_pushboolean(L, lua_rawequal(L, 1, 2));
+  return 1;
+}
+
+
+static int luaB_rawget (lua_State *L) {
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
+  luaL_checkany(L, 2);
+  lua_settop(L, 2);
+  lua_rawget(L, 1);
+  return 1;
+}
+
+static int luaB_rawset (lua_State *L) {
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
+  luaL_checkany(L, 2);
+  luaL_checkany(L, 3);
+  lua_settop(L, 3);
+  lua_rawset(L, 1);
+  return 1;
+}
+
+
+static int luaB_gcinfo (lua_State *L) {
+  lua_pushinteger(L, lua_getgccount(L));
+  return 1;
+}
+
+
+static int luaB_collectgarbage (lua_State *L) {
+  static const char *const opts[] = {"stop", "restart", "collect",
+    "count", "step", "setpause", "setstepmul", NULL};
+  static const int optsnum[] = {LUA_GCSTOP, LUA_GCRESTART, LUA_GCCOLLECT,
+    LUA_GCCOUNT, LUA_GCSTEP, LUA_GCSETPAUSE, LUA_GCSETSTEPMUL};
+  int o = luaL_checkoption(L, 1, "collect", opts);
+  int ex = luaL_optint(L, 2, 0);
+  int res = lua_gc(L, optsnum[o], ex);
+  switch (optsnum[o]) {
+    case LUA_GCCOUNT: {
+      int b = lua_gc(L, LUA_GCCOUNTB, 0);
+      lua_pushnumber(L, res + ((lua_Number)b/1024));
+      return 1;
+    }
+    case LUA_GCSTEP: {
+      lua_pushboolean(L, res);
+      return 1;
+    }
+    default: {
+      lua_pushnumber(L, res);
+      return 1;
+    }
+  }
+}
+
+
+static int luaB_type (lua_State *L) {
+  luaL_checkany(L, 1);
+  lua_pushstring(L, luaL_typename(L, 1));
+  return 1;
+}
+
+
+static int luaB_next (lua_State *L) {
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
+  lua_settop(L, 2);  /* create a 2nd argument if there isn't one */
+  if (lua_next(L, 1))
+    return 2;
+  else {
+    lua_pushnil(L);
+    return 1;
+  }
+}
+
+
+static int luaB_pairs (lua_State *L) {
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
+  lua_pushvalue(L, lua_upvalueindex(1));  /* return generator, */
+  lua_pushvalue(L, 1);  /* state, */
+  lua_pushnil(L);  /* and initial value */
+  return 3;
+}
+
+
+static int ipairsaux (lua_State *L) {
+  int i = luaL_checkint(L, 2);
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
+  i++;  /* next value */
+  lua_pushinteger(L, i);
+  lua_rawgeti(L, 1, i);
+  return (lua_isnil(L, -1)) ? 0 : 2;
+}
+
+
+static int luaB_ipairs (lua_State *L) {
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
+  lua_pushvalue(L, lua_upvalueindex(1));  /* return generator, */
+  lua_pushvalue(L, 1);  /* state, */
+  lua_pushinteger(L, 0);  /* and initial value */
+  return 3;
+}
+
+
+static int load_aux (lua_State *L, int status) {
+  if (status == 0)  /* OK? */
+    return 1;
+  else {
+    lua_pushnil(L);
+    lua_insert(L, -2);  /* put before error message */
+    return 2;  /* return nil plus error message */
+  }
+}
+
+
+static int luaB_loadstring (lua_State *L) {
+  size_t l;
+  const char *s = luaL_checklstring(L, 1, &l);
+  const char *chunkname = luaL_optstring(L, 2, s);
+  return load_aux(L, luaL_loadbuffer(L, s, l, chunkname));
+}
+
+
+static int luaB_loadfile (lua_State *L) {
+  const char *fname = luaL_optstring(L, 1, NULL);
+  return load_aux(L, luaL_loadfile(L, fname));
+}
+
+
+/*
+** Reader for generic `load' function: `lua_load' uses the
+** stack for internal stuff, so the reader cannot change the
+** stack top. Instead, it keeps its resulting string in a
+** reserved slot inside the stack.
+*/
+static const char *generic_reader (lua_State *L, void *ud, size_t *size) {
+  (void)ud;  /* to avoid warnings */
+  luaL_checkstack(L, 2, "too many nested functions");
+  lua_pushvalue(L, 1);  /* get function */
+  lua_call(L, 0, 1);  /* call it */
+  if (lua_isnil(L, -1)) {
+    *size = 0;
+    return NULL;
+  }
+  else if (lua_isstring(L, -1)) {
+    lua_replace(L, 3);  /* save string in a reserved stack slot */
+    return lua_tolstring(L, 3, size);
+  }
+  else luaL_error(L, "reader function must return a string");
+  return NULL;  /* to avoid warnings */
+}
+
+
+static int luaB_load (lua_State *L) {
+  int status;
+  const char *cname = luaL_optstring(L, 2, "=(load)");
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TFUNCTION);
+  lua_settop(L, 3);  /* function, eventual name, plus one reserved slot */
+  status = lua_load(L, generic_reader, NULL, cname);
+  return load_aux(L, status);
+}
+
+
+static int luaB_dofile (lua_State *L) {
+  const char *fname = luaL_optstring(L, 1, NULL);
+  int n = lua_gettop(L);
+  if (luaL_loadfile(L, fname) != 0) lua_error(L);
+  lua_call(L, 0, LUA_MULTRET);
+  return lua_gettop(L) - n;
+}
+
+
+static int luaB_assert (lua_State *L) {
+  luaL_checkany(L, 1);
+  if (!lua_toboolean(L, 1))
+    return luaL_error(L, "%s", luaL_optstring(L, 2, "assertion failed!"));
+  return lua_gettop(L);
+}
+
+
+static int luaB_unpack (lua_State *L) {
+  int i, e, n;
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
+  i = luaL_optint(L, 2, 1);
+  e = luaL_opt(L, luaL_checkint, 3, luaL_getn(L, 1));
+  if (i > e) return 0;  /* empty range */
+  n = e - i + 1;  /* number of elements */
+  if (n <= 0 || !lua_checkstack(L, n))  /* n <= 0 means arith. overflow */
+    return luaL_error(L, "too many results to unpack");
+  lua_rawgeti(L, 1, i);  /* push arg[i] (avoiding overflow problems) */
+  while (i++ < e)  /* push arg[i + 1...e] */
+    lua_rawgeti(L, 1, i);
+  return n;
+}
+
+
+static int luaB_select (lua_State *L) {
+  int n = lua_gettop(L);
+  if (lua_type(L, 1) == LUA_TSTRING && *lua_tostring(L, 1) == '#') {
+    lua_pushinteger(L, n-1);
+    return 1;
+  }
+  else {
+    int i = luaL_checkint(L, 1);
+    if (i < 0) i = n + i;
+    else if (i > n) i = n;
+    luaL_argcheck(L, 1 <= i, 1, "index out of range");
+    return n - i;
+  }
+}
+
+
+static int luaB_pcall (lua_State *L) {
+  int status;
+  luaL_checkany(L, 1);
+  status = lua_pcall(L, lua_gettop(L) - 1, LUA_MULTRET, 0);
+  lua_pushboolean(L, (status == 0));
+  lua_insert(L, 1);
+  return lua_gettop(L);  /* return status + all results */
+}
+
+
+static int luaB_xpcall (lua_State *L) {
+  int status;
+  luaL_checkany(L, 2);
+  lua_settop(L, 2);
+  lua_insert(L, 1);  /* put error function under function to be called */
+  status = lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 1);
+  lua_pushboolean(L, (status == 0));
+  lua_replace(L, 1);
+  return lua_gettop(L);  /* return status + all results */
+}
+
+
+static int luaB_tostring (lua_State *L) {
+  luaL_checkany(L, 1);
+  if (luaL_callmeta(L, 1, "__tostring"))  /* is there a metafield? */
+    return 1;  /* use its value */
+  switch (lua_type(L, 1)) {
+    case LUA_TNUMBER:
+      lua_pushstring(L, lua_tostring(L, 1));
+      break;
+    case LUA_TSTRING:
+      lua_pushvalue(L, 1);
+      break;
+    case LUA_TBOOLEAN:
+      lua_pushstring(L, (lua_toboolean(L, 1) ? "true" : "false"));
+      break;
+    case LUA_TNIL:
+      lua_pushliteral(L, "nil");
+      break;
+    default:
+      lua_pushfstring(L, "%s: %p", luaL_typename(L, 1), lua_topointer(L, 1));
+      break;
+  }
+  return 1;
+}
+
+
+static int luaB_newproxy (lua_State *L) {
+  lua_settop(L, 1);
+  lua_newuserdata(L, 0);  /* create proxy */
+  if (lua_toboolean(L, 1) == 0)
+    return 1;  /* no metatable */
+  else if (lua_isboolean(L, 1)) {
+    lua_newtable(L);  /* create a new metatable `m' ... */
+    lua_pushvalue(L, -1);  /* ... and mark `m' as a valid metatable */
+    lua_pushboolean(L, 1);
+    lua_rawset(L, lua_upvalueindex(1));  /* weaktable[m] = true */
+  }
+  else {
+    int validproxy = 0;  /* to check if weaktable[metatable(u)] == true */
+    if (lua_getmetatable(L, 1)) {
+      lua_rawget(L, lua_upvalueindex(1));
+      validproxy = lua_toboolean(L, -1);
+      lua_pop(L, 1);  /* remove value */
+    }
+    luaL_argcheck(L, validproxy, 1, "boolean or proxy expected");
+    lua_getmetatable(L, 1);  /* metatable is valid; get it */
+  }
+  lua_setmetatable(L, 2);
+  return 1;
+}
+
+
+static const luaL_Reg base_funcs[] = {
+  {"assert", luaB_assert},
+  {"collectgarbage", luaB_collectgarbage},
+  {"dofile", luaB_dofile},
+  {"error", luaB_error},
+  {"gcinfo", luaB_gcinfo},
+  {"getfenv", luaB_getfenv},
+  {"getmetatable", luaB_getmetatable},
+  {"loadfile", luaB_loadfile},
+  {"load", luaB_load},
+  {"loadstring", luaB_loadstring},
+  {"next", luaB_next},
+  {"pcall", luaB_pcall},
+  {"print", luaB_print},
+  {"rawequal", luaB_rawequal},
+  {"rawget", luaB_rawget},
+  {"rawset", luaB_rawset},
+  {"select", luaB_select},
+  {"setfenv", luaB_setfenv},
+  {"setmetatable", luaB_setmetatable},
+  {"tonumber", luaB_tonumber},
+  {"tostring", luaB_tostring},
+  {"type", luaB_type},
+  {"unpack", luaB_unpack},
+  {"xpcall", luaB_xpcall},
+  {NULL, NULL}
+};
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Coroutine library
+** =======================================================
+*/
+
+#define CO_RUN 0       /* running */
+#define CO_SUS 1       /* suspended */
+#define CO_NOR 2       /* 'normal' (it resumed another coroutine) */
+#define CO_DEAD        3
+
+static const char *const statnames[] =
+    {"running", "suspended", "normal", "dead"};
+
+static int costatus (lua_State *L, lua_State *co) {
+  if (L == co) return CO_RUN;
+  switch (lua_status(co)) {
+    case LUA_YIELD:
+      return CO_SUS;
+    case 0: {
+      lua_Debug ar;
+      if (lua_getstack(co, 0, &ar) > 0)  /* does it have frames? */
+        return CO_NOR;  /* it is running */
+      else if (lua_gettop(co) == 0)
+          return CO_DEAD;
+      else
+        return CO_SUS;  /* initial state */
+    }
+    default:  /* some error occured */
+      return CO_DEAD;
+  }
+}
+
+
+static int luaB_costatus (lua_State *L) {
+  lua_State *co = lua_tothread(L, 1);
+  luaL_argcheck(L, co, 1, "coroutine expected");
+  lua_pushstring(L, statnames[costatus(L, co)]);
+  return 1;
+}
+
+
+static int auxresume (lua_State *L, lua_State *co, int narg) {
+  int status = costatus(L, co);
+  if (!lua_checkstack(co, narg))
+    luaL_error(L, "too many arguments to resume");
+  if (status != CO_SUS) {
+    lua_pushfstring(L, "cannot resume %s coroutine", statnames[status]);
+    return -1;  /* error flag */
+  }
+  lua_xmove(L, co, narg);
+  lua_setlevel(L, co);
+  status = lua_resume(co, narg);
+  if (status == 0 || status == LUA_YIELD) {
+    int nres = lua_gettop(co);
+    if (!lua_checkstack(L, nres + 1))
+      luaL_error(L, "too many results to resume");
+    lua_xmove(co, L, nres);  /* move yielded values */
+    return nres;
+  }
+  else {
+    lua_xmove(co, L, 1);  /* move error message */
+    return -1;  /* error flag */
+  }
+}
+
+
+static int luaB_coresume (lua_State *L) {
+  lua_State *co = lua_tothread(L, 1);
+  int r;
+  luaL_argcheck(L, co, 1, "coroutine expected");
+  r = auxresume(L, co, lua_gettop(L) - 1);
+  if (r < 0) {
+    lua_pushboolean(L, 0);
+    lua_insert(L, -2);
+    return 2;  /* return false + error message */
+  }
+  else {
+    lua_pushboolean(L, 1);
+    lua_insert(L, -(r + 1));
+    return r + 1;  /* return true + `resume' returns */
+  }
+}
+
+
+static int luaB_auxwrap (lua_State *L) {
+  lua_State *co = lua_tothread(L, lua_upvalueindex(1));
+  int r = auxresume(L, co, lua_gettop(L));
+  if (r < 0) {
+    if (lua_isstring(L, -1)) {  /* error object is a string? */
+      luaL_where(L, 1);  /* add extra info */
+      lua_insert(L, -2);
+      lua_concat(L, 2);
+    }
+    lua_error(L);  /* propagate error */
+  }
+  return r;
+}
+
+
+static int luaB_cocreate (lua_State *L) {
+  lua_State *NL = lua_newthread(L);
+  luaL_argcheck(L, lua_isfunction(L, 1) && !lua_iscfunction(L, 1), 1,
+    "Lua function expected");
+  lua_pushvalue(L, 1);  /* move function to top */
+  lua_xmove(L, NL, 1);  /* move function from L to NL */
+  return 1;
+}
+
+
+static int luaB_cowrap (lua_State *L) {
+  luaB_cocreate(L);
+  lua_pushcclosure(L, luaB_auxwrap, 1);
+  return 1;
+}
+
+
+static int luaB_yield (lua_State *L) {
+  return lua_yield(L, lua_gettop(L));
+}
+
+
+static int luaB_corunning (lua_State *L) {
+  if (lua_pushthread(L))
+    lua_pushnil(L);  /* main thread is not a coroutine */
+  return 1;
+}
+
+
+static const luaL_Reg co_funcs[] = {
+  {"create", luaB_cocreate},
+  {"resume", luaB_coresume},
+  {"running", luaB_corunning},
+  {"status", luaB_costatus},
+  {"wrap", luaB_cowrap},
+  {"yield", luaB_yield},
+  {NULL, NULL}
+};
+
+/* }====================================================== */
+
+
+static void auxopen (lua_State *L, const char *name,
+                     lua_CFunction f, lua_CFunction u) {
+  lua_pushcfunction(L, u);
+  lua_pushcclosure(L, f, 1);
+  lua_setfield(L, -2, name);
+}
+
+
+static void base_open (lua_State *L) {
+  /* set global _G */
+  lua_pushvalue(L, LUA_GLOBALSINDEX);
+  lua_setglobal(L, "_G");
+  /* open lib into global table */
+  luaL_register(L, "_G", base_funcs);
+  lua_pushliteral(L, LUA_VERSION);
+  lua_setglobal(L, "_VERSION");  /* set global _VERSION */
+  /* `ipairs' and `pairs' need auxiliary functions as upvalues */
+  auxopen(L, "ipairs", luaB_ipairs, ipairsaux);
+  auxopen(L, "pairs", luaB_pairs, luaB_next);
+  /* `newproxy' needs a weaktable as upvalue */
+  lua_createtable(L, 0, 1);  /* new table `w' */
+  lua_pushvalue(L, -1);  /* `w' will be its own metatable */
+  lua_setmetatable(L, -2);
+  lua_pushliteral(L, "kv");
+  lua_setfield(L, -2, "__mode");  /* metatable(w).__mode = "kv" */
+  lua_pushcclosure(L, luaB_newproxy, 1);
+  lua_setglobal(L, "newproxy");  /* set global `newproxy' */
+}
+
+
+LUALIB_API int luaopen_base (lua_State *L) {
+  base_open(L);
+  luaL_register(L, LUA_COLIBNAME, co_funcs);
+  return 2;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lcode.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lcode.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..679cb9c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,831 @@
+/*
+** $Id: lcode.c,v 2.25.1.5 2011/01/31 14:53:16 roberto Exp $
+** Code generator for Lua
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <stdlib.h>
+
+#define lcode_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lcode.h"
+#include "ldebug.h"
+#include "ldo.h"
+#include "lgc.h"
+#include "llex.h"
+#include "lmem.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lopcodes.h"
+#include "lparser.h"
+#include "ltable.h"
+
+
+#define hasjumps(e)    ((e)->t != (e)->f)
+
+
+static int isnumeral(expdesc *e) {
+  return (e->k == VKNUM && e->t == NO_JUMP && e->f == NO_JUMP);
+}
+
+
+void luaK_nil (FuncState *fs, int from, int n) {
+  Instruction *previous;
+  if (fs->pc > fs->lasttarget) {  /* no jumps to current position? */
+    if (fs->pc == 0) {  /* function start? */
+      if (from >= fs->nactvar)
+        return;  /* positions are already clean */
+    }
+    else {
+      previous = &fs->f->code[fs->pc-1];
+      if (GET_OPCODE(*previous) == OP_LOADNIL) {
+        int pfrom = GETARG_A(*previous);
+        int pto = GETARG_B(*previous);
+        if (pfrom <= from && from <= pto+1) {  /* can connect both? */
+          if (from+n-1 > pto)
+            SETARG_B(*previous, from+n-1);
+          return;
+        }
+      }
+    }
+  }
+  luaK_codeABC(fs, OP_LOADNIL, from, from+n-1, 0);  /* else no optimization */
+}
+
+
+int luaK_jump (FuncState *fs) {
+  int jpc = fs->jpc;  /* save list of jumps to here */
+  int j;
+  fs->jpc = NO_JUMP;
+  j = luaK_codeAsBx(fs, OP_JMP, 0, NO_JUMP);
+  luaK_concat(fs, &j, jpc);  /* keep them on hold */
+  return j;
+}
+
+
+void luaK_ret (FuncState *fs, int first, int nret) {
+  luaK_codeABC(fs, OP_RETURN, first, nret+1, 0);
+}
+
+
+static int condjump (FuncState *fs, OpCode op, int A, int B, int C) {
+  luaK_codeABC(fs, op, A, B, C);
+  return luaK_jump(fs);
+}
+
+
+static void fixjump (FuncState *fs, int pc, int dest) {
+  Instruction *jmp = &fs->f->code[pc];
+  int offset = dest-(pc+1);
+  lua_assert(dest != NO_JUMP);
+  if (abs(offset) > MAXARG_sBx)
+    luaX_syntaxerror(fs->ls, "control structure too long");
+  SETARG_sBx(*jmp, offset);
+}
+
+
+/*
+** returns current `pc' and marks it as a jump target (to avoid wrong
+** optimizations with consecutive instructions not in the same basic block).
+*/
+int luaK_getlabel (FuncState *fs) {
+  fs->lasttarget = fs->pc;
+  return fs->pc;
+}
+
+
+static int getjump (FuncState *fs, int pc) {
+  int offset = GETARG_sBx(fs->f->code[pc]);
+  if (offset == NO_JUMP)  /* point to itself represents end of list */
+    return NO_JUMP;  /* end of list */
+  else
+    return (pc+1)+offset;  /* turn offset into absolute position */
+}
+
+
+static Instruction *getjumpcontrol (FuncState *fs, int pc) {
+  Instruction *pi = &fs->f->code[pc];
+  if (pc >= 1 && testTMode(GET_OPCODE(*(pi-1))))
+    return pi-1;
+  else
+    return pi;
+}
+
+
+/*
+** check whether list has any jump that do not produce a value
+** (or produce an inverted value)
+*/
+static int need_value (FuncState *fs, int list) {
+  for (; list != NO_JUMP; list = getjump(fs, list)) {
+    Instruction i = *getjumpcontrol(fs, list);
+    if (GET_OPCODE(i) != OP_TESTSET) return 1;
+  }
+  return 0;  /* not found */
+}
+
+
+static int patchtestreg (FuncState *fs, int node, int reg) {
+  Instruction *i = getjumpcontrol(fs, node);
+  if (GET_OPCODE(*i) != OP_TESTSET)
+    return 0;  /* cannot patch other instructions */
+  if (reg != NO_REG && reg != GETARG_B(*i))
+    SETARG_A(*i, reg);
+  else  /* no register to put value or register already has the value */
+    *i = CREATE_ABC(OP_TEST, GETARG_B(*i), 0, GETARG_C(*i));
+
+  return 1;
+}
+
+
+static void removevalues (FuncState *fs, int list) {
+  for (; list != NO_JUMP; list = getjump(fs, list))
+      patchtestreg(fs, list, NO_REG);
+}
+
+
+static void patchlistaux (FuncState *fs, int list, int vtarget, int reg,
+                          int dtarget) {
+  while (list != NO_JUMP) {
+    int next = getjump(fs, list);
+    if (patchtestreg(fs, list, reg))
+      fixjump(fs, list, vtarget);
+    else
+      fixjump(fs, list, dtarget);  /* jump to default target */
+    list = next;
+  }
+}
+
+
+static void dischargejpc (FuncState *fs) {
+  patchlistaux(fs, fs->jpc, fs->pc, NO_REG, fs->pc);
+  fs->jpc = NO_JUMP;
+}
+
+
+void luaK_patchlist (FuncState *fs, int list, int target) {
+  if (target == fs->pc)
+    luaK_patchtohere(fs, list);
+  else {
+    lua_assert(target < fs->pc);
+    patchlistaux(fs, list, target, NO_REG, target);
+  }
+}
+
+
+void luaK_patchtohere (FuncState *fs, int list) {
+  luaK_getlabel(fs);
+  luaK_concat(fs, &fs->jpc, list);
+}
+
+
+void luaK_concat (FuncState *fs, int *l1, int l2) {
+  if (l2 == NO_JUMP) return;
+  else if (*l1 == NO_JUMP)
+    *l1 = l2;
+  else {
+    int list = *l1;
+    int next;
+    while ((next = getjump(fs, list)) != NO_JUMP)  /* find last element */
+      list = next;
+    fixjump(fs, list, l2);
+  }
+}
+
+
+void luaK_checkstack (FuncState *fs, int n) {
+  int newstack = fs->freereg + n;
+  if (newstack > fs->f->maxstacksize) {
+    if (newstack >= MAXSTACK)
+      luaX_syntaxerror(fs->ls, "function or expression too complex");
+    fs->f->maxstacksize = cast_byte(newstack);
+  }
+}
+
+
+void luaK_reserveregs (FuncState *fs, int n) {
+  luaK_checkstack(fs, n);
+  fs->freereg += n;
+}
+
+
+static void freereg (FuncState *fs, int reg) {
+  if (!ISK(reg) && reg >= fs->nactvar) {
+    fs->freereg--;
+    lua_assert(reg == fs->freereg);
+  }
+}
+
+
+static void freeexp (FuncState *fs, expdesc *e) {
+  if (e->k == VNONRELOC)
+    freereg(fs, e->u.s.info);
+}
+
+
+static int addk (FuncState *fs, TValue *k, TValue *v) {
+  lua_State *L = fs->L;
+  TValue *idx = luaH_set(L, fs->h, k);
+  Proto *f = fs->f;
+  int oldsize = f->sizek;
+  if (ttisnumber(idx)) {
+    lua_assert(luaO_rawequalObj(&fs->f->k[cast_int(nvalue(idx))], v));
+    return cast_int(nvalue(idx));
+  }
+  else {  /* constant not found; create a new entry */
+    setnvalue(idx, cast_num(fs->nk));
+    luaM_growvector(L, f->k, fs->nk, f->sizek, TValue,
+                    MAXARG_Bx, "constant table overflow");
+    while (oldsize < f->sizek) setnilvalue(&f->k[oldsize++]);
+    setobj(L, &f->k[fs->nk], v);
+    luaC_barrier(L, f, v);
+    return fs->nk++;
+  }
+}
+
+
+int luaK_stringK (FuncState *fs, TString *s) {
+  TValue o;
+  setsvalue(fs->L, &o, s);
+  return addk(fs, &o, &o);
+}
+
+
+int luaK_numberK (FuncState *fs, lua_Number r) {
+  TValue o;
+  setnvalue(&o, r);
+  return addk(fs, &o, &o);
+}
+
+
+static int boolK (FuncState *fs, int b) {
+  TValue o;
+  setbvalue(&o, b);
+  return addk(fs, &o, &o);
+}
+
+
+static int nilK (FuncState *fs) {
+  TValue k, v;
+  setnilvalue(&v);
+  /* cannot use nil as key; instead use table itself to represent nil */
+  sethvalue(fs->L, &k, fs->h);
+  return addk(fs, &k, &v);
+}
+
+
+void luaK_setreturns (FuncState *fs, expdesc *e, int nresults) {
+  if (e->k == VCALL) {  /* expression is an open function call? */
+    SETARG_C(getcode(fs, e), nresults+1);
+  }
+  else if (e->k == VVARARG) {
+    SETARG_B(getcode(fs, e), nresults+1);
+    SETARG_A(getcode(fs, e), fs->freereg);
+    luaK_reserveregs(fs, 1);
+  }
+}
+
+
+void luaK_setoneret (FuncState *fs, expdesc *e) {
+  if (e->k == VCALL) {  /* expression is an open function call? */
+    e->k = VNONRELOC;
+    e->u.s.info = GETARG_A(getcode(fs, e));
+  }
+  else if (e->k == VVARARG) {
+    SETARG_B(getcode(fs, e), 2);
+    e->k = VRELOCABLE;  /* can relocate its simple result */
+  }
+}
+
+
+void luaK_dischargevars (FuncState *fs, expdesc *e) {
+  switch (e->k) {
+    case VLOCAL: {
+      e->k = VNONRELOC;
+      break;
+    }
+    case VUPVAL: {
+      e->u.s.info = luaK_codeABC(fs, OP_GETUPVAL, 0, e->u.s.info, 0);
+      e->k = VRELOCABLE;
+      break;
+    }
+    case VGLOBAL: {
+      e->u.s.info = luaK_codeABx(fs, OP_GETGLOBAL, 0, e->u.s.info);
+      e->k = VRELOCABLE;
+      break;
+    }
+    case VINDEXED: {
+      freereg(fs, e->u.s.aux);
+      freereg(fs, e->u.s.info);
+      e->u.s.info = luaK_codeABC(fs, OP_GETTABLE, 0, e->u.s.info, e->u.s.aux);
+      e->k = VRELOCABLE;
+      break;
+    }
+    case VVARARG:
+    case VCALL: {
+      luaK_setoneret(fs, e);
+      break;
+    }
+    default: break;  /* there is one value available (somewhere) */
+  }
+}
+
+
+static int code_label (FuncState *fs, int A, int b, int jump) {
+  luaK_getlabel(fs);  /* those instructions may be jump targets */
+  return luaK_codeABC(fs, OP_LOADBOOL, A, b, jump);
+}
+
+
+static void discharge2reg (FuncState *fs, expdesc *e, int reg) {
+  luaK_dischargevars(fs, e);
+  switch (e->k) {
+    case VNIL: {
+      luaK_nil(fs, reg, 1);
+      break;
+    }
+    case VFALSE:  case VTRUE: {
+      luaK_codeABC(fs, OP_LOADBOOL, reg, e->k == VTRUE, 0);
+      break;
+    }
+    case VK: {
+      luaK_codeABx(fs, OP_LOADK, reg, e->u.s.info);
+      break;
+    }
+    case VKNUM: {
+      luaK_codeABx(fs, OP_LOADK, reg, luaK_numberK(fs, e->u.nval));
+      break;
+    }
+    case VRELOCABLE: {
+      Instruction *pc = &getcode(fs, e);
+      SETARG_A(*pc, reg);
+      break;
+    }
+    case VNONRELOC: {
+      if (reg != e->u.s.info)
+        luaK_codeABC(fs, OP_MOVE, reg, e->u.s.info, 0);
+      break;
+    }
+    default: {
+      lua_assert(e->k == VVOID || e->k == VJMP);
+      return;  /* nothing to do... */
+    }
+  }
+  e->u.s.info = reg;
+  e->k = VNONRELOC;
+}
+
+
+static void discharge2anyreg (FuncState *fs, expdesc *e) {
+  if (e->k != VNONRELOC) {
+    luaK_reserveregs(fs, 1);
+    discharge2reg(fs, e, fs->freereg-1);
+  }
+}
+
+
+static void exp2reg (FuncState *fs, expdesc *e, int reg) {
+  discharge2reg(fs, e, reg);
+  if (e->k == VJMP)
+    luaK_concat(fs, &e->t, e->u.s.info);  /* put this jump in `t' list */
+  if (hasjumps(e)) {
+    int final;  /* position after whole expression */
+    int p_f = NO_JUMP;  /* position of an eventual LOAD false */
+    int p_t = NO_JUMP;  /* position of an eventual LOAD true */
+    if (need_value(fs, e->t) || need_value(fs, e->f)) {
+      int fj = (e->k == VJMP) ? NO_JUMP : luaK_jump(fs);
+      p_f = code_label(fs, reg, 0, 1);
+      p_t = code_label(fs, reg, 1, 0);
+      luaK_patchtohere(fs, fj);
+    }
+    final = luaK_getlabel(fs);
+    patchlistaux(fs, e->f, final, reg, p_f);
+    patchlistaux(fs, e->t, final, reg, p_t);
+  }
+  e->f = e->t = NO_JUMP;
+  e->u.s.info = reg;
+  e->k = VNONRELOC;
+}
+
+
+void luaK_exp2nextreg (FuncState *fs, expdesc *e) {
+  luaK_dischargevars(fs, e);
+  freeexp(fs, e);
+  luaK_reserveregs(fs, 1);
+  exp2reg(fs, e, fs->freereg - 1);
+}
+
+
+int luaK_exp2anyreg (FuncState *fs, expdesc *e) {
+  luaK_dischargevars(fs, e);
+  if (e->k == VNONRELOC) {
+    if (!hasjumps(e)) return e->u.s.info;  /* exp is already in a register */
+    if (e->u.s.info >= fs->nactvar) {  /* reg. is not a local? */
+      exp2reg(fs, e, e->u.s.info);  /* put value on it */
+      return e->u.s.info;
+    }
+  }
+  luaK_exp2nextreg(fs, e);  /* default */
+  return e->u.s.info;
+}
+
+
+void luaK_exp2val (FuncState *fs, expdesc *e) {
+  if (hasjumps(e))
+    luaK_exp2anyreg(fs, e);
+  else
+    luaK_dischargevars(fs, e);
+}
+
+
+int luaK_exp2RK (FuncState *fs, expdesc *e) {
+  luaK_exp2val(fs, e);
+  switch (e->k) {
+    case VKNUM:
+    case VTRUE:
+    case VFALSE:
+    case VNIL: {
+      if (fs->nk <= MAXINDEXRK) {  /* constant fit in RK operand? */
+        e->u.s.info = (e->k == VNIL)  ? nilK(fs) :
+                      (e->k == VKNUM) ? luaK_numberK(fs, e->u.nval) :
+                                        boolK(fs, (e->k == VTRUE));
+        e->k = VK;
+        return RKASK(e->u.s.info);
+      }
+      else break;
+    }
+    case VK: {
+      if (e->u.s.info <= MAXINDEXRK)  /* constant fit in argC? */
+        return RKASK(e->u.s.info);
+      else break;
+    }
+    default: break;
+  }
+  /* not a constant in the right range: put it in a register */
+  return luaK_exp2anyreg(fs, e);
+}
+
+
+void luaK_storevar (FuncState *fs, expdesc *var, expdesc *ex) {
+  switch (var->k) {
+    case VLOCAL: {
+      freeexp(fs, ex);
+      exp2reg(fs, ex, var->u.s.info);
+      return;
+    }
+    case VUPVAL: {
+      int e = luaK_exp2anyreg(fs, ex);
+      luaK_codeABC(fs, OP_SETUPVAL, e, var->u.s.info, 0);
+      break;
+    }
+    case VGLOBAL: {
+      int e = luaK_exp2anyreg(fs, ex);
+      luaK_codeABx(fs, OP_SETGLOBAL, e, var->u.s.info);
+      break;
+    }
+    case VINDEXED: {
+      int e = luaK_exp2RK(fs, ex);
+      luaK_codeABC(fs, OP_SETTABLE, var->u.s.info, var->u.s.aux, e);
+      break;
+    }
+    default: {
+      lua_assert(0);  /* invalid var kind to store */
+      break;
+    }
+  }
+  freeexp(fs, ex);
+}
+
+
+void luaK_self (FuncState *fs, expdesc *e, expdesc *key) {
+  int func;
+  luaK_exp2anyreg(fs, e);
+  freeexp(fs, e);
+  func = fs->freereg;
+  luaK_reserveregs(fs, 2);
+  luaK_codeABC(fs, OP_SELF, func, e->u.s.info, luaK_exp2RK(fs, key));
+  freeexp(fs, key);
+  e->u.s.info = func;
+  e->k = VNONRELOC;
+}
+
+
+static void invertjump (FuncState *fs, expdesc *e) {
+  Instruction *pc = getjumpcontrol(fs, e->u.s.info);
+  lua_assert(testTMode(GET_OPCODE(*pc)) && GET_OPCODE(*pc) != OP_TESTSET &&
+                                           GET_OPCODE(*pc) != OP_TEST);
+  SETARG_A(*pc, !(GETARG_A(*pc)));
+}
+
+
+static int jumponcond (FuncState *fs, expdesc *e, int cond) {
+  if (e->k == VRELOCABLE) {
+    Instruction ie = getcode(fs, e);
+    if (GET_OPCODE(ie) == OP_NOT) {
+      fs->pc--;  /* remove previous OP_NOT */
+      return condjump(fs, OP_TEST, GETARG_B(ie), 0, !cond);
+    }
+    /* else go through */
+  }
+  discharge2anyreg(fs, e);
+  freeexp(fs, e);
+  return condjump(fs, OP_TESTSET, NO_REG, e->u.s.info, cond);
+}
+
+
+void luaK_goiftrue (FuncState *fs, expdesc *e) {
+  int pc;  /* pc of last jump */
+  luaK_dischargevars(fs, e);
+  switch (e->k) {
+    case VK: case VKNUM: case VTRUE: {
+      pc = NO_JUMP;  /* always true; do nothing */
+      break;
+    }
+    case VJMP: {
+      invertjump(fs, e);
+      pc = e->u.s.info;
+      break;
+    }
+    default: {
+      pc = jumponcond(fs, e, 0);
+      break;
+    }
+  }
+  luaK_concat(fs, &e->f, pc);  /* insert last jump in `f' list */
+  luaK_patchtohere(fs, e->t);
+  e->t = NO_JUMP;
+}
+
+
+static void luaK_goiffalse (FuncState *fs, expdesc *e) {
+  int pc;  /* pc of last jump */
+  luaK_dischargevars(fs, e);
+  switch (e->k) {
+    case VNIL: case VFALSE: {
+      pc = NO_JUMP;  /* always false; do nothing */
+      break;
+    }
+    case VJMP: {
+      pc = e->u.s.info;
+      break;
+    }
+    default: {
+      pc = jumponcond(fs, e, 1);
+      break;
+    }
+  }
+  luaK_concat(fs, &e->t, pc);  /* insert last jump in `t' list */
+  luaK_patchtohere(fs, e->f);
+  e->f = NO_JUMP;
+}
+
+
+static void codenot (FuncState *fs, expdesc *e) {
+  luaK_dischargevars(fs, e);
+  switch (e->k) {
+    case VNIL: case VFALSE: {
+      e->k = VTRUE;
+      break;
+    }
+    case VK: case VKNUM: case VTRUE: {
+      e->k = VFALSE;
+      break;
+    }
+    case VJMP: {
+      invertjump(fs, e);
+      break;
+    }
+    case VRELOCABLE:
+    case VNONRELOC: {
+      discharge2anyreg(fs, e);
+      freeexp(fs, e);
+      e->u.s.info = luaK_codeABC(fs, OP_NOT, 0, e->u.s.info, 0);
+      e->k = VRELOCABLE;
+      break;
+    }
+    default: {
+      lua_assert(0);  /* cannot happen */
+      break;
+    }
+  }
+  /* interchange true and false lists */
+  { int temp = e->f; e->f = e->t; e->t = temp; }
+  removevalues(fs, e->f);
+  removevalues(fs, e->t);
+}
+
+
+void luaK_indexed (FuncState *fs, expdesc *t, expdesc *k) {
+  t->u.s.aux = luaK_exp2RK(fs, k);
+  t->k = VINDEXED;
+}
+
+
+static int constfolding (OpCode op, expdesc *e1, expdesc *e2) {
+  lua_Number v1, v2, r;
+  if (!isnumeral(e1) || !isnumeral(e2)) return 0;
+  v1 = e1->u.nval;
+  v2 = e2->u.nval;
+  switch (op) {
+    case OP_ADD: r = luai_numadd(v1, v2); break;
+    case OP_SUB: r = luai_numsub(v1, v2); break;
+    case OP_MUL: r = luai_nummul(v1, v2); break;
+    case OP_DIV:
+      if (v2 == 0) return 0;  /* do not attempt to divide by 0 */
+      r = luai_numdiv(v1, v2); break;
+    case OP_MOD:
+      if (v2 == 0) return 0;  /* do not attempt to divide by 0 */
+      r = luai_nummod(v1, v2); break;
+    case OP_POW: r = luai_numpow(v1, v2); break;
+    case OP_UNM: r = luai_numunm(v1); break;
+    case OP_LEN: return 0;  /* no constant folding for 'len' */
+    default: lua_assert(0); r = 0; break;
+  }
+  if (luai_numisnan(r)) return 0;  /* do not attempt to produce NaN */
+  e1->u.nval = r;
+  return 1;
+}
+
+
+static void codearith (FuncState *fs, OpCode op, expdesc *e1, expdesc *e2) {
+  if (constfolding(op, e1, e2))
+    return;
+  else {
+    int o2 = (op != OP_UNM && op != OP_LEN) ? luaK_exp2RK(fs, e2) : 0;
+    int o1 = luaK_exp2RK(fs, e1);
+    if (o1 > o2) {
+      freeexp(fs, e1);
+      freeexp(fs, e2);
+    }
+    else {
+      freeexp(fs, e2);
+      freeexp(fs, e1);
+    }
+    e1->u.s.info = luaK_codeABC(fs, op, 0, o1, o2);
+    e1->k = VRELOCABLE;
+  }
+}
+
+
+static void codecomp (FuncState *fs, OpCode op, int cond, expdesc *e1,
+                                                          expdesc *e2) {
+  int o1 = luaK_exp2RK(fs, e1);
+  int o2 = luaK_exp2RK(fs, e2);
+  freeexp(fs, e2);
+  freeexp(fs, e1);
+  if (cond == 0 && op != OP_EQ) {
+    int temp;  /* exchange args to replace by `<' or `<=' */
+    temp = o1; o1 = o2; o2 = temp;  /* o1 <==> o2 */
+    cond = 1;
+  }
+  e1->u.s.info = condjump(fs, op, cond, o1, o2);
+  e1->k = VJMP;
+}
+
+
+void luaK_prefix (FuncState *fs, UnOpr op, expdesc *e) {
+  expdesc e2;
+  e2.t = e2.f = NO_JUMP; e2.k = VKNUM; e2.u.nval = 0;
+  switch (op) {
+    case OPR_MINUS: {
+      if (!isnumeral(e))
+        luaK_exp2anyreg(fs, e);  /* cannot operate on non-numeric constants */
+      codearith(fs, OP_UNM, e, &e2);
+      break;
+    }
+    case OPR_NOT: codenot(fs, e); break;
+    case OPR_LEN: {
+      luaK_exp2anyreg(fs, e);  /* cannot operate on constants */
+      codearith(fs, OP_LEN, e, &e2);
+      break;
+    }
+    default: lua_assert(0);
+  }
+}
+
+
+void luaK_infix (FuncState *fs, BinOpr op, expdesc *v) {
+  switch (op) {
+    case OPR_AND: {
+      luaK_goiftrue(fs, v);
+      break;
+    }
+    case OPR_OR: {
+      luaK_goiffalse(fs, v);
+      break;
+    }
+    case OPR_CONCAT: {
+      luaK_exp2nextreg(fs, v);  /* operand must be on the `stack' */
+      break;
+    }
+    case OPR_ADD: case OPR_SUB: case OPR_MUL: case OPR_DIV:
+    case OPR_MOD: case OPR_POW: {
+      if (!isnumeral(v)) luaK_exp2RK(fs, v);
+      break;
+    }
+    default: {
+      luaK_exp2RK(fs, v);
+      break;
+    }
+  }
+}
+
+
+void luaK_posfix (FuncState *fs, BinOpr op, expdesc *e1, expdesc *e2) {
+  switch (op) {
+    case OPR_AND: {
+      lua_assert(e1->t == NO_JUMP);  /* list must be closed */
+      luaK_dischargevars(fs, e2);
+      luaK_concat(fs, &e2->f, e1->f);
+      *e1 = *e2;
+      break;
+    }
+    case OPR_OR: {
+      lua_assert(e1->f == NO_JUMP);  /* list must be closed */
+      luaK_dischargevars(fs, e2);
+      luaK_concat(fs, &e2->t, e1->t);
+      *e1 = *e2;
+      break;
+    }
+    case OPR_CONCAT: {
+      luaK_exp2val(fs, e2);
+      if (e2->k == VRELOCABLE && GET_OPCODE(getcode(fs, e2)) == OP_CONCAT) {
+        lua_assert(e1->u.s.info == GETARG_B(getcode(fs, e2))-1);
+        freeexp(fs, e1);
+        SETARG_B(getcode(fs, e2), e1->u.s.info);
+        e1->k = VRELOCABLE; e1->u.s.info = e2->u.s.info;
+      }
+      else {
+        luaK_exp2nextreg(fs, e2);  /* operand must be on the 'stack' */
+        codearith(fs, OP_CONCAT, e1, e2);
+      }
+      break;
+    }
+    case OPR_ADD: codearith(fs, OP_ADD, e1, e2); break;
+    case OPR_SUB: codearith(fs, OP_SUB, e1, e2); break;
+    case OPR_MUL: codearith(fs, OP_MUL, e1, e2); break;
+    case OPR_DIV: codearith(fs, OP_DIV, e1, e2); break;
+    case OPR_MOD: codearith(fs, OP_MOD, e1, e2); break;
+    case OPR_POW: codearith(fs, OP_POW, e1, e2); break;
+    case OPR_EQ: codecomp(fs, OP_EQ, 1, e1, e2); break;
+    case OPR_NE: codecomp(fs, OP_EQ, 0, e1, e2); break;
+    case OPR_LT: codecomp(fs, OP_LT, 1, e1, e2); break;
+    case OPR_LE: codecomp(fs, OP_LE, 1, e1, e2); break;
+    case OPR_GT: codecomp(fs, OP_LT, 0, e1, e2); break;
+    case OPR_GE: codecomp(fs, OP_LE, 0, e1, e2); break;
+    default: lua_assert(0);
+  }
+}
+
+
+void luaK_fixline (FuncState *fs, int line) {
+  fs->f->lineinfo[fs->pc - 1] = line;
+}
+
+
+static int luaK_code (FuncState *fs, Instruction i, int line) {
+  Proto *f = fs->f;
+  dischargejpc(fs);  /* `pc' will change */
+  /* put new instruction in code array */
+  luaM_growvector(fs->L, f->code, fs->pc, f->sizecode, Instruction,
+                  MAX_INT, "code size overflow");
+  f->code[fs->pc] = i;
+  /* save corresponding line information */
+  luaM_growvector(fs->L, f->lineinfo, fs->pc, f->sizelineinfo, int,
+                  MAX_INT, "code size overflow");
+  f->lineinfo[fs->pc] = line;
+  return fs->pc++;
+}
+
+
+int luaK_codeABC (FuncState *fs, OpCode o, int a, int b, int c) {
+  lua_assert(getOpMode(o) == iABC);
+  lua_assert(getBMode(o) != OpArgN || b == 0);
+  lua_assert(getCMode(o) != OpArgN || c == 0);
+  return luaK_code(fs, CREATE_ABC(o, a, b, c), fs->ls->lastline);
+}
+
+
+int luaK_codeABx (FuncState *fs, OpCode o, int a, unsigned int bc) {
+  lua_assert(getOpMode(o) == iABx || getOpMode(o) == iAsBx);
+  lua_assert(getCMode(o) == OpArgN);
+  return luaK_code(fs, CREATE_ABx(o, a, bc), fs->ls->lastline);
+}
+
+
+void luaK_setlist (FuncState *fs, int base, int nelems, int tostore) {
+  int c =  (nelems - 1)/LFIELDS_PER_FLUSH + 1;
+  int b = (tostore == LUA_MULTRET) ? 0 : tostore;
+  lua_assert(tostore != 0);
+  if (c <= MAXARG_C)
+    luaK_codeABC(fs, OP_SETLIST, base, b, c);
+  else {
+    luaK_codeABC(fs, OP_SETLIST, base, b, 0);
+    luaK_code(fs, cast(Instruction, c), fs->ls->lastline);
+  }
+  fs->freereg = base + 1;  /* free registers with list values */
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lcode.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lcode.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b941c60
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,76 @@
+/*
+** $Id: lcode.h,v 1.48.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** Code generator for Lua
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef lcode_h
+#define lcode_h
+
+#include "llex.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lopcodes.h"
+#include "lparser.h"
+
+
+/*
+** Marks the end of a patch list. It is an invalid value both as an absolute
+** address, and as a list link (would link an element to itself).
+*/
+#define NO_JUMP (-1)
+
+
+/*
+** grep "ORDER OPR" if you change these enums
+*/
+typedef enum BinOpr {
+  OPR_ADD, OPR_SUB, OPR_MUL, OPR_DIV, OPR_MOD, OPR_POW,
+  OPR_CONCAT,
+  OPR_NE, OPR_EQ,
+  OPR_LT, OPR_LE, OPR_GT, OPR_GE,
+  OPR_AND, OPR_OR,
+  OPR_NOBINOPR
+} BinOpr;
+
+
+typedef enum UnOpr { OPR_MINUS, OPR_NOT, OPR_LEN, OPR_NOUNOPR } UnOpr;
+
+
+#define getcode(fs,e)  ((fs)->f->code[(e)->u.s.info])
+
+#define luaK_codeAsBx(fs,o,A,sBx)      luaK_codeABx(fs,o,A,(sBx)+MAXARG_sBx)
+
+#define luaK_setmultret(fs,e)  luaK_setreturns(fs, e, LUA_MULTRET)
+
+LUAI_FUNC int luaK_codeABx (FuncState *fs, OpCode o, int A, unsigned int Bx);
+LUAI_FUNC int luaK_codeABC (FuncState *fs, OpCode o, int A, int B, int C);
+LUAI_FUNC void luaK_fixline (FuncState *fs, int line);
+LUAI_FUNC void luaK_nil (FuncState *fs, int from, int n);
+LUAI_FUNC void luaK_reserveregs (FuncState *fs, int n);
+LUAI_FUNC void luaK_checkstack (FuncState *fs, int n);
+LUAI_FUNC int luaK_stringK (FuncState *fs, TString *s);
+LUAI_FUNC int luaK_numberK (FuncState *fs, lua_Number r);
+LUAI_FUNC void luaK_dischargevars (FuncState *fs, expdesc *e);
+LUAI_FUNC int luaK_exp2anyreg (FuncState *fs, expdesc *e);
+LUAI_FUNC void luaK_exp2nextreg (FuncState *fs, expdesc *e);
+LUAI_FUNC void luaK_exp2val (FuncState *fs, expdesc *e);
+LUAI_FUNC int luaK_exp2RK (FuncState *fs, expdesc *e);
+LUAI_FUNC void luaK_self (FuncState *fs, expdesc *e, expdesc *key);
+LUAI_FUNC void luaK_indexed (FuncState *fs, expdesc *t, expdesc *k);
+LUAI_FUNC void luaK_goiftrue (FuncState *fs, expdesc *e);
+LUAI_FUNC void luaK_storevar (FuncState *fs, expdesc *var, expdesc *e);
+LUAI_FUNC void luaK_setreturns (FuncState *fs, expdesc *e, int nresults);
+LUAI_FUNC void luaK_setoneret (FuncState *fs, expdesc *e);
+LUAI_FUNC int luaK_jump (FuncState *fs);
+LUAI_FUNC void luaK_ret (FuncState *fs, int first, int nret);
+LUAI_FUNC void luaK_patchlist (FuncState *fs, int list, int target);
+LUAI_FUNC void luaK_patchtohere (FuncState *fs, int list);
+LUAI_FUNC void luaK_concat (FuncState *fs, int *l1, int l2);
+LUAI_FUNC int luaK_getlabel (FuncState *fs);
+LUAI_FUNC void luaK_prefix (FuncState *fs, UnOpr op, expdesc *v);
+LUAI_FUNC void luaK_infix (FuncState *fs, BinOpr op, expdesc *v);
+LUAI_FUNC void luaK_posfix (FuncState *fs, BinOpr op, expdesc *v1, expdesc *v2);
+LUAI_FUNC void luaK_setlist (FuncState *fs, int base, int nelems, int tostore);
+
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/ldblib.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/ldblib.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2027eda
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,398 @@
+/*
+** $Id: ldblib.c,v 1.104.1.4 2009/08/04 18:50:18 roberto Exp $
+** Interface from Lua to its debug API
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+#define ldblib_c
+#define LUA_LIB
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lauxlib.h"
+#include "lualib.h"
+
+
+
+static int db_getregistry (lua_State *L) {
+  lua_pushvalue(L, LUA_REGISTRYINDEX);
+  return 1;
+}
+
+
+static int db_getmetatable (lua_State *L) {
+  luaL_checkany(L, 1);
+  if (!lua_getmetatable(L, 1)) {
+    lua_pushnil(L);  /* no metatable */
+  }
+  return 1;
+}
+
+
+static int db_setmetatable (lua_State *L) {
+  int t = lua_type(L, 2);
+  luaL_argcheck(L, t == LUA_TNIL || t == LUA_TTABLE, 2,
+                    "nil or table expected");
+  lua_settop(L, 2);
+  lua_pushboolean(L, lua_setmetatable(L, 1));
+  return 1;
+}
+
+
+static int db_getfenv (lua_State *L) {
+  luaL_checkany(L, 1);
+  lua_getfenv(L, 1);
+  return 1;
+}
+
+
+static int db_setfenv (lua_State *L) {
+  luaL_checktype(L, 2, LUA_TTABLE);
+  lua_settop(L, 2);
+  if (lua_setfenv(L, 1) == 0)
+    luaL_error(L, LUA_QL("setfenv")
+                  " cannot change environment of given object");
+  return 1;
+}
+
+
+static void settabss (lua_State *L, const char *i, const char *v) {
+  lua_pushstring(L, v);
+  lua_setfield(L, -2, i);
+}
+
+
+static void settabsi (lua_State *L, const char *i, int v) {
+  lua_pushinteger(L, v);
+  lua_setfield(L, -2, i);
+}
+
+
+static lua_State *getthread (lua_State *L, int *arg) {
+  if (lua_isthread(L, 1)) {
+    *arg = 1;
+    return lua_tothread(L, 1);
+  }
+  else {
+    *arg = 0;
+    return L;
+  }
+}
+
+
+static void treatstackoption (lua_State *L, lua_State *L1, const char *fname) {
+  if (L == L1) {
+    lua_pushvalue(L, -2);
+    lua_remove(L, -3);
+  }
+  else
+    lua_xmove(L1, L, 1);
+  lua_setfield(L, -2, fname);
+}
+
+
+static int db_getinfo (lua_State *L) {
+  lua_Debug ar;
+  int arg;
+  lua_State *L1 = getthread(L, &arg);
+  const char *options = luaL_optstring(L, arg+2, "flnSu");
+  if (lua_isnumber(L, arg+1)) {
+    if (!lua_getstack(L1, (int)lua_tointeger(L, arg+1), &ar)) {
+      lua_pushnil(L);  /* level out of range */
+      return 1;
+    }
+  }
+  else if (lua_isfunction(L, arg+1)) {
+    lua_pushfstring(L, ">%s", options);
+    options = lua_tostring(L, -1);
+    lua_pushvalue(L, arg+1);
+    lua_xmove(L, L1, 1);
+  }
+  else
+    return luaL_argerror(L, arg+1, "function or level expected");
+  if (!lua_getinfo(L1, options, &ar))
+    return luaL_argerror(L, arg+2, "invalid option");
+  lua_createtable(L, 0, 2);
+  if (strchr(options, 'S')) {
+    settabss(L, "source", ar.source);
+    settabss(L, "short_src", ar.short_src);
+    settabsi(L, "linedefined", ar.linedefined);
+    settabsi(L, "lastlinedefined", ar.lastlinedefined);
+    settabss(L, "what", ar.what);
+  }
+  if (strchr(options, 'l'))
+    settabsi(L, "currentline", ar.currentline);
+  if (strchr(options, 'u'))
+    settabsi(L, "nups", ar.nups);
+  if (strchr(options, 'n')) {
+    settabss(L, "name", ar.name);
+    settabss(L, "namewhat", ar.namewhat);
+  }
+  if (strchr(options, 'L'))
+    treatstackoption(L, L1, "activelines");
+  if (strchr(options, 'f'))
+    treatstackoption(L, L1, "func");
+  return 1;  /* return table */
+}
+    
+
+static int db_getlocal (lua_State *L) {
+  int arg;
+  lua_State *L1 = getthread(L, &arg);
+  lua_Debug ar;
+  const char *name;
+  if (!lua_getstack(L1, luaL_checkint(L, arg+1), &ar))  /* out of range? */
+    return luaL_argerror(L, arg+1, "level out of range");
+  name = lua_getlocal(L1, &ar, luaL_checkint(L, arg+2));
+  if (name) {
+    lua_xmove(L1, L, 1);
+    lua_pushstring(L, name);
+    lua_pushvalue(L, -2);
+    return 2;
+  }
+  else {
+    lua_pushnil(L);
+    return 1;
+  }
+}
+
+
+static int db_setlocal (lua_State *L) {
+  int arg;
+  lua_State *L1 = getthread(L, &arg);
+  lua_Debug ar;
+  if (!lua_getstack(L1, luaL_checkint(L, arg+1), &ar))  /* out of range? */
+    return luaL_argerror(L, arg+1, "level out of range");
+  luaL_checkany(L, arg+3);
+  lua_settop(L, arg+3);
+  lua_xmove(L, L1, 1);
+  lua_pushstring(L, lua_setlocal(L1, &ar, luaL_checkint(L, arg+2)));
+  return 1;
+}
+
+
+static int auxupvalue (lua_State *L, int get) {
+  const char *name;
+  int n = luaL_checkint(L, 2);
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TFUNCTION);
+  if (lua_iscfunction(L, 1)) return 0;  /* cannot touch C upvalues from Lua */
+  name = get ? lua_getupvalue(L, 1, n) : lua_setupvalue(L, 1, n);
+  if (name == NULL) return 0;
+  lua_pushstring(L, name);
+  lua_insert(L, -(get+1));
+  return get + 1;
+}
+
+
+static int db_getupvalue (lua_State *L) {
+  return auxupvalue(L, 1);
+}
+
+
+static int db_setupvalue (lua_State *L) {
+  luaL_checkany(L, 3);
+  return auxupvalue(L, 0);
+}
+
+
+
+static const char KEY_HOOK = 'h';
+
+
+static void hookf (lua_State *L, lua_Debug *ar) {
+  static const char *const hooknames[] =
+    {"call", "return", "line", "count", "tail return"};
+  lua_pushlightuserdata(L, (void *)&KEY_HOOK);
+  lua_rawget(L, LUA_REGISTRYINDEX);
+  lua_pushlightuserdata(L, L);
+  lua_rawget(L, -2);
+  if (lua_isfunction(L, -1)) {
+    lua_pushstring(L, hooknames[(int)ar->event]);
+    if (ar->currentline >= 0)
+      lua_pushinteger(L, ar->currentline);
+    else lua_pushnil(L);
+    lua_assert(lua_getinfo(L, "lS", ar));
+    lua_call(L, 2, 0);
+  }
+}
+
+
+static int makemask (const char *smask, int count) {
+  int mask = 0;
+  if (strchr(smask, 'c')) mask |= LUA_MASKCALL;
+  if (strchr(smask, 'r')) mask |= LUA_MASKRET;
+  if (strchr(smask, 'l')) mask |= LUA_MASKLINE;
+  if (count > 0) mask |= LUA_MASKCOUNT;
+  return mask;
+}
+
+
+static char *unmakemask (int mask, char *smask) {
+  int i = 0;
+  if (mask & LUA_MASKCALL) smask[i++] = 'c';
+  if (mask & LUA_MASKRET) smask[i++] = 'r';
+  if (mask & LUA_MASKLINE) smask[i++] = 'l';
+  smask[i] = '\0';
+  return smask;
+}
+
+
+static void gethooktable (lua_State *L) {
+  lua_pushlightuserdata(L, (void *)&KEY_HOOK);
+  lua_rawget(L, LUA_REGISTRYINDEX);
+  if (!lua_istable(L, -1)) {
+    lua_pop(L, 1);
+    lua_createtable(L, 0, 1);
+    lua_pushlightuserdata(L, (void *)&KEY_HOOK);
+    lua_pushvalue(L, -2);
+    lua_rawset(L, LUA_REGISTRYINDEX);
+  }
+}
+
+
+static int db_sethook (lua_State *L) {
+  int arg, mask, count;
+  lua_Hook func;
+  lua_State *L1 = getthread(L, &arg);
+  if (lua_isnoneornil(L, arg+1)) {
+    lua_settop(L, arg+1);
+    func = NULL; mask = 0; count = 0;  /* turn off hooks */
+  }
+  else {
+    const char *smask = luaL_checkstring(L, arg+2);
+    luaL_checktype(L, arg+1, LUA_TFUNCTION);
+    count = luaL_optint(L, arg+3, 0);
+    func = hookf; mask = makemask(smask, count);
+  }
+  gethooktable(L);
+  lua_pushlightuserdata(L, L1);
+  lua_pushvalue(L, arg+1);
+  lua_rawset(L, -3);  /* set new hook */
+  lua_pop(L, 1);  /* remove hook table */
+  lua_sethook(L1, func, mask, count);  /* set hooks */
+  return 0;
+}
+
+
+static int db_gethook (lua_State *L) {
+  int arg;
+  lua_State *L1 = getthread(L, &arg);
+  char buff[5];
+  int mask = lua_gethookmask(L1);
+  lua_Hook hook = lua_gethook(L1);
+  if (hook != NULL && hook != hookf)  /* external hook? */
+    lua_pushliteral(L, "external hook");
+  else {
+    gethooktable(L);
+    lua_pushlightuserdata(L, L1);
+    lua_rawget(L, -2);   /* get hook */
+    lua_remove(L, -2);  /* remove hook table */
+  }
+  lua_pushstring(L, unmakemask(mask, buff));
+  lua_pushinteger(L, lua_gethookcount(L1));
+  return 3;
+}
+
+
+static int db_debug (lua_State *L) {
+  for (;;) {
+    char buffer[250];
+    fputs("lua_debug> ", stderr);
+    if (fgets(buffer, sizeof(buffer), stdin) == 0 ||
+        strcmp(buffer, "cont\n") == 0)
+      return 0;
+    if (luaL_loadbuffer(L, buffer, strlen(buffer), "=(debug command)") ||
+        lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
+      fputs(lua_tostring(L, -1), stderr);
+      fputs("\n", stderr);
+    }
+    lua_settop(L, 0);  /* remove eventual returns */
+  }
+}
+
+
+#define LEVELS1        12      /* size of the first part of the stack */
+#define LEVELS2        10      /* size of the second part of the stack */
+
+static int db_errorfb (lua_State *L) {
+  int level;
+  int firstpart = 1;  /* still before eventual `...' */
+  int arg;
+  lua_State *L1 = getthread(L, &arg);
+  lua_Debug ar;
+  if (lua_isnumber(L, arg+2)) {
+    level = (int)lua_tointeger(L, arg+2);
+    lua_pop(L, 1);
+  }
+  else
+    level = (L == L1) ? 1 : 0;  /* level 0 may be this own function */
+  if (lua_gettop(L) == arg)
+    lua_pushliteral(L, "");
+  else if (!lua_isstring(L, arg+1)) return 1;  /* message is not a string */
+  else lua_pushliteral(L, "\n");
+  lua_pushliteral(L, "stack traceback:");
+  while (lua_getstack(L1, level++, &ar)) {
+    if (level > LEVELS1 && firstpart) {
+      /* no more than `LEVELS2' more levels? */
+      if (!lua_getstack(L1, level+LEVELS2, &ar))
+        level--;  /* keep going */
+      else {
+        lua_pushliteral(L, "\n\t...");  /* too many levels */
+        while (lua_getstack(L1, level+LEVELS2, &ar))  /* find last levels */
+          level++;
+      }
+      firstpart = 0;
+      continue;
+    }
+    lua_pushliteral(L, "\n\t");
+    lua_getinfo(L1, "Snl", &ar);
+    lua_pushfstring(L, "%s:", ar.short_src);
+    if (ar.currentline > 0)
+      lua_pushfstring(L, "%d:", ar.currentline);
+    if (*ar.namewhat != '\0')  /* is there a name? */
+        lua_pushfstring(L, " in function " LUA_QS, ar.name);
+    else {
+      if (*ar.what == 'm')  /* main? */
+        lua_pushfstring(L, " in main chunk");
+      else if (*ar.what == 'C' || *ar.what == 't')
+        lua_pushliteral(L, " ?");  /* C function or tail call */
+      else
+        lua_pushfstring(L, " in function <%s:%d>",
+                           ar.short_src, ar.linedefined);
+    }
+    lua_concat(L, lua_gettop(L) - arg);
+  }
+  lua_concat(L, lua_gettop(L) - arg);
+  return 1;
+}
+
+
+static const luaL_Reg dblib[] = {
+  {"debug", db_debug},
+  {"getfenv", db_getfenv},
+  {"gethook", db_gethook},
+  {"getinfo", db_getinfo},
+  {"getlocal", db_getlocal},
+  {"getregistry", db_getregistry},
+  {"getmetatable", db_getmetatable},
+  {"getupvalue", db_getupvalue},
+  {"setfenv", db_setfenv},
+  {"sethook", db_sethook},
+  {"setlocal", db_setlocal},
+  {"setmetatable", db_setmetatable},
+  {"setupvalue", db_setupvalue},
+  {"traceback", db_errorfb},
+  {NULL, NULL}
+};
+
+
+LUALIB_API int luaopen_debug (lua_State *L) {
+  luaL_register(L, LUA_DBLIBNAME, dblib);
+  return 1;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/ldebug.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/ldebug.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3d7095c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,638 @@
+/*
+** $Id: ldebug.c,v 2.29.1.6 2008/05/08 16:56:26 roberto Exp $
+** Debug Interface
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <stdarg.h>
+#include <stddef.h>
+#include <string.h>
+
+
+#define ldebug_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lapi.h"
+#include "lcode.h"
+#include "ldebug.h"
+#include "ldo.h"
+#include "lfunc.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lopcodes.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lstring.h"
+#include "ltable.h"
+#include "ltm.h"
+#include "lvm.h"
+
+
+
+static const char *getfuncname (lua_State *L, CallInfo *ci, const char **name);
+
+
+static int currentpc (lua_State *L, CallInfo *ci) {
+  if (!isLua(ci)) return -1;  /* function is not a Lua function? */
+  if (ci == L->ci)
+    ci->savedpc = L->savedpc;
+  return pcRel(ci->savedpc, ci_func(ci)->l.p);
+}
+
+
+static int currentline (lua_State *L, CallInfo *ci) {
+  int pc = currentpc(L, ci);
+  if (pc < 0)
+    return -1;  /* only active lua functions have current-line information */
+  else
+    return getline_(ci_func(ci)->l.p, pc);
+}
+
+
+/*
+** this function can be called asynchronous (e.g. during a signal)
+*/
+LUA_API int lua_sethook (lua_State *L, lua_Hook func, int mask, int count) {
+  if (func == NULL || mask == 0) {  /* turn off hooks? */
+    mask = 0;
+    func = NULL;
+  }
+  L->hook = func;
+  L->basehookcount = count;
+  resethookcount(L);
+  L->hookmask = cast_byte(mask);
+  return 1;
+}
+
+
+LUA_API lua_Hook lua_gethook (lua_State *L) {
+  return L->hook;
+}
+
+
+LUA_API int lua_gethookmask (lua_State *L) {
+  return L->hookmask;
+}
+
+
+LUA_API int lua_gethookcount (lua_State *L) {
+  return L->basehookcount;
+}
+
+
+LUA_API int lua_getstack (lua_State *L, int level, lua_Debug *ar) {
+  int status;
+  CallInfo *ci;
+  lua_lock(L);
+  for (ci = L->ci; level > 0 && ci > L->base_ci; ci--) {
+    level--;
+    if (f_isLua(ci))  /* Lua function? */
+      level -= ci->tailcalls;  /* skip lost tail calls */
+  }
+  if (level == 0 && ci > L->base_ci) {  /* level found? */
+    status = 1;
+    ar->i_ci = cast_int(ci - L->base_ci);
+  }
+  else if (level < 0) {  /* level is of a lost tail call? */
+    status = 1;
+    ar->i_ci = 0;
+  }
+  else status = 0;  /* no such level */
+  lua_unlock(L);
+  return status;
+}
+
+
+static Proto *getluaproto (CallInfo *ci) {
+  return (isLua(ci) ? ci_func(ci)->l.p : NULL);
+}
+
+
+static const char *findlocal (lua_State *L, CallInfo *ci, int n) {
+  const char *name;
+  Proto *fp = getluaproto(ci);
+  if (fp && (name = luaF_getlocalname(fp, n, currentpc(L, ci))) != NULL)
+    return name;  /* is a local variable in a Lua function */
+  else {
+    StkId limit = (ci == L->ci) ? L->top : (ci+1)->func;
+    if (limit - ci->base >= n && n > 0)  /* is 'n' inside 'ci' stack? */
+      return "(*temporary)";
+    else
+      return NULL;
+  }
+}
+
+
+LUA_API const char *lua_getlocal (lua_State *L, const lua_Debug *ar, int n) {
+  CallInfo *ci = L->base_ci + ar->i_ci;
+  const char *name = findlocal(L, ci, n);
+  lua_lock(L);
+  if (name)
+      luaA_pushobject(L, ci->base + (n - 1));
+  lua_unlock(L);
+  return name;
+}
+
+
+LUA_API const char *lua_setlocal (lua_State *L, const lua_Debug *ar, int n) {
+  CallInfo *ci = L->base_ci + ar->i_ci;
+  const char *name = findlocal(L, ci, n);
+  lua_lock(L);
+  if (name)
+      setobjs2s(L, ci->base + (n - 1), L->top - 1);
+  L->top--;  /* pop value */
+  lua_unlock(L);
+  return name;
+}
+
+
+static void funcinfo (lua_Debug *ar, Closure *cl) {
+  if (cl->c.isC) {
+    ar->source = "=[C]";
+    ar->linedefined = -1;
+    ar->lastlinedefined = -1;
+    ar->what = "C";
+  }
+  else {
+    ar->source = getstr(cl->l.p->source);
+    ar->linedefined = cl->l.p->linedefined;
+    ar->lastlinedefined = cl->l.p->lastlinedefined;
+    ar->what = (ar->linedefined == 0) ? "main" : "Lua";
+  }
+  luaO_chunkid(ar->short_src, ar->source, LUA_IDSIZE);
+}
+
+
+static void info_tailcall (lua_Debug *ar) {
+  ar->name = ar->namewhat = "";
+  ar->what = "tail";
+  ar->lastlinedefined = ar->linedefined = ar->currentline = -1;
+  ar->source = "=(tail call)";
+  luaO_chunkid(ar->short_src, ar->source, LUA_IDSIZE);
+  ar->nups = 0;
+}
+
+
+static void collectvalidlines (lua_State *L, Closure *f) {
+  if (f == NULL || f->c.isC) {
+    setnilvalue(L->top);
+  }
+  else {
+    Table *t = luaH_new(L, 0, 0);
+    int *lineinfo = f->l.p->lineinfo;
+    int i;
+    for (i=0; i<f->l.p->sizelineinfo; i++)
+      setbvalue(luaH_setnum(L, t, lineinfo[i]), 1);
+    sethvalue(L, L->top, t); 
+  }
+  incr_top(L);
+}
+
+
+static int auxgetinfo (lua_State *L, const char *what, lua_Debug *ar,
+                    Closure *f, CallInfo *ci) {
+  int status = 1;
+  if (f == NULL) {
+    info_tailcall(ar);
+    return status;
+  }
+  for (; *what; what++) {
+    switch (*what) {
+      case 'S': {
+        funcinfo(ar, f);
+        break;
+      }
+      case 'l': {
+        ar->currentline = (ci) ? currentline(L, ci) : -1;
+        break;
+      }
+      case 'u': {
+        ar->nups = f->c.nupvalues;
+        break;
+      }
+      case 'n': {
+        ar->namewhat = (ci) ? getfuncname(L, ci, &ar->name) : NULL;
+        if (ar->namewhat == NULL) {
+          ar->namewhat = "";  /* not found */
+          ar->name = NULL;
+        }
+        break;
+      }
+      case 'L':
+      case 'f':  /* handled by lua_getinfo */
+        break;
+      default: status = 0;  /* invalid option */
+    }
+  }
+  return status;
+}
+
+
+LUA_API int lua_getinfo (lua_State *L, const char *what, lua_Debug *ar) {
+  int status;
+  Closure *f = NULL;
+  CallInfo *ci = NULL;
+  lua_lock(L);
+  if (*what == '>') {
+    StkId func = L->top - 1;
+    luai_apicheck(L, ttisfunction(func));
+    what++;  /* skip the '>' */
+    f = clvalue(func);
+    L->top--;  /* pop function */
+  }
+  else if (ar->i_ci != 0) {  /* no tail call? */
+    ci = L->base_ci + ar->i_ci;
+    lua_assert(ttisfunction(ci->func));
+    f = clvalue(ci->func);
+  }
+  status = auxgetinfo(L, what, ar, f, ci);
+  if (strchr(what, 'f')) {
+    if (f == NULL) setnilvalue(L->top);
+    else setclvalue(L, L->top, f);
+    incr_top(L);
+  }
+  if (strchr(what, 'L'))
+    collectvalidlines(L, f);
+  lua_unlock(L);
+  return status;
+}
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Symbolic Execution and code checker
+** =======================================================
+*/
+
+#define check(x)               if (!(x)) return 0;
+
+#define checkjump(pt,pc)       check(0 <= pc && pc < pt->sizecode)
+
+#define checkreg(pt,reg)       check((reg) < (pt)->maxstacksize)
+
+
+
+static int precheck (const Proto *pt) {
+  check(pt->maxstacksize <= MAXSTACK);
+  check(pt->numparams+(pt->is_vararg & VARARG_HASARG) <= pt->maxstacksize);
+  check(!(pt->is_vararg & VARARG_NEEDSARG) ||
+              (pt->is_vararg & VARARG_HASARG));
+  check(pt->sizeupvalues <= pt->nups);
+  check(pt->sizelineinfo == pt->sizecode || pt->sizelineinfo == 0);
+  check(pt->sizecode > 0 && GET_OPCODE(pt->code[pt->sizecode-1]) == OP_RETURN);
+  return 1;
+}
+
+
+#define checkopenop(pt,pc)     luaG_checkopenop((pt)->code[(pc)+1])
+
+int luaG_checkopenop (Instruction i) {
+  switch (GET_OPCODE(i)) {
+    case OP_CALL:
+    case OP_TAILCALL:
+    case OP_RETURN:
+    case OP_SETLIST: {
+      check(GETARG_B(i) == 0);
+      return 1;
+    }
+    default: return 0;  /* invalid instruction after an open call */
+  }
+}
+
+
+static int checkArgMode (const Proto *pt, int r, enum OpArgMask mode) {
+  switch (mode) {
+    case OpArgN: check(r == 0); break;
+    case OpArgU: break;
+    case OpArgR: checkreg(pt, r); break;
+    case OpArgK:
+      check(ISK(r) ? INDEXK(r) < pt->sizek : r < pt->maxstacksize);
+      break;
+  }
+  return 1;
+}
+
+
+static Instruction symbexec (const Proto *pt, int lastpc, int reg) {
+  int pc;
+  int last;  /* stores position of last instruction that changed `reg' */
+  last = pt->sizecode-1;  /* points to final return (a `neutral' instruction) */
+  check(precheck(pt));
+  for (pc = 0; pc < lastpc; pc++) {
+    Instruction i = pt->code[pc];
+    OpCode op = GET_OPCODE(i);
+    int a = GETARG_A(i);
+    int b = 0;
+    int c = 0;
+    check(op < NUM_OPCODES);
+    checkreg(pt, a);
+    switch (getOpMode(op)) {
+      case iABC: {
+        b = GETARG_B(i);
+        c = GETARG_C(i);
+        check(checkArgMode(pt, b, getBMode(op)));
+        check(checkArgMode(pt, c, getCMode(op)));
+        break;
+      }
+      case iABx: {
+        b = GETARG_Bx(i);
+        if (getBMode(op) == OpArgK) check(b < pt->sizek);
+        break;
+      }
+      case iAsBx: {
+        b = GETARG_sBx(i);
+        if (getBMode(op) == OpArgR) {
+          int dest = pc+1+b;
+          check(0 <= dest && dest < pt->sizecode);
+          if (dest > 0) {
+            int j;
+            /* check that it does not jump to a setlist count; this
+               is tricky, because the count from a previous setlist may
+               have the same value of an invalid setlist; so, we must
+               go all the way back to the first of them (if any) */
+            for (j = 0; j < dest; j++) {
+              Instruction d = pt->code[dest-1-j];
+              if (!(GET_OPCODE(d) == OP_SETLIST && GETARG_C(d) == 0)) break;
+            }
+            /* if 'j' is even, previous value is not a setlist (even if
+               it looks like one) */
+            check((j&1) == 0);
+          }
+        }
+        break;
+      }
+    }
+    if (testAMode(op)) {
+      if (a == reg) last = pc;  /* change register `a' */
+    }
+    if (testTMode(op)) {
+      check(pc+2 < pt->sizecode);  /* check skip */
+      check(GET_OPCODE(pt->code[pc+1]) == OP_JMP);
+    }
+    switch (op) {
+      case OP_LOADBOOL: {
+        if (c == 1) {  /* does it jump? */
+          check(pc+2 < pt->sizecode);  /* check its jump */
+          check(GET_OPCODE(pt->code[pc+1]) != OP_SETLIST ||
+                GETARG_C(pt->code[pc+1]) != 0);
+        }
+        break;
+      }
+      case OP_LOADNIL: {
+        if (a <= reg && reg <= b)
+          last = pc;  /* set registers from `a' to `b' */
+        break;
+      }
+      case OP_GETUPVAL:
+      case OP_SETUPVAL: {
+        check(b < pt->nups);
+        break;
+      }
+      case OP_GETGLOBAL:
+      case OP_SETGLOBAL: {
+        check(ttisstring(&pt->k[b]));
+        break;
+      }
+      case OP_SELF: {
+        checkreg(pt, a+1);
+        if (reg == a+1) last = pc;
+        break;
+      }
+      case OP_CONCAT: {
+        check(b < c);  /* at least two operands */
+        break;
+      }
+      case OP_TFORLOOP: {
+        check(c >= 1);  /* at least one result (control variable) */
+        checkreg(pt, a+2+c);  /* space for results */
+        if (reg >= a+2) last = pc;  /* affect all regs above its base */
+        break;
+      }
+      case OP_FORLOOP:
+      case OP_FORPREP:
+        checkreg(pt, a+3);
+        /* go through */
+      case OP_JMP: {
+        int dest = pc+1+b;
+        /* not full check and jump is forward and do not skip `lastpc'? */
+        if (reg != NO_REG && pc < dest && dest <= lastpc)
+          pc += b;  /* do the jump */
+        break;
+      }
+      case OP_CALL:
+      case OP_TAILCALL: {
+        if (b != 0) {
+          checkreg(pt, a+b-1);
+        }
+        c--;  /* c = num. returns */
+        if (c == LUA_MULTRET) {
+          check(checkopenop(pt, pc));
+        }
+        else if (c != 0)
+          checkreg(pt, a+c-1);
+        if (reg >= a) last = pc;  /* affect all registers above base */
+        break;
+      }
+      case OP_RETURN: {
+        b--;  /* b = num. returns */
+        if (b > 0) checkreg(pt, a+b-1);
+        break;
+      }
+      case OP_SETLIST: {
+        if (b > 0) checkreg(pt, a + b);
+        if (c == 0) {
+          pc++;
+          check(pc < pt->sizecode - 1);
+        }
+        break;
+      }
+      case OP_CLOSURE: {
+        int nup, j;
+        check(b < pt->sizep);
+        nup = pt->p[b]->nups;
+        check(pc + nup < pt->sizecode);
+        for (j = 1; j <= nup; j++) {
+          OpCode op1 = GET_OPCODE(pt->code[pc + j]);
+          check(op1 == OP_GETUPVAL || op1 == OP_MOVE);
+        }
+        if (reg != NO_REG)  /* tracing? */
+          pc += nup;  /* do not 'execute' these pseudo-instructions */
+        break;
+      }
+      case OP_VARARG: {
+        check((pt->is_vararg & VARARG_ISVARARG) &&
+             !(pt->is_vararg & VARARG_NEEDSARG));
+        b--;
+        if (b == LUA_MULTRET) check(checkopenop(pt, pc));
+        checkreg(pt, a+b-1);
+        break;
+      }
+      default: break;
+    }
+  }
+  return pt->code[last];
+}
+
+#undef check
+#undef checkjump
+#undef checkreg
+
+/* }====================================================== */
+
+
+int luaG_checkcode (const Proto *pt) {
+  return (symbexec(pt, pt->sizecode, NO_REG) != 0);
+}
+
+
+static const char *kname (Proto *p, int c) {
+  if (ISK(c) && ttisstring(&p->k[INDEXK(c)]))
+    return svalue(&p->k[INDEXK(c)]);
+  else
+    return "?";
+}
+
+
+static const char *getobjname (lua_State *L, CallInfo *ci, int stackpos,
+                               const char **name) {
+  if (isLua(ci)) {  /* a Lua function? */
+    Proto *p = ci_func(ci)->l.p;
+    int pc = currentpc(L, ci);
+    Instruction i;
+    *name = luaF_getlocalname(p, stackpos+1, pc);
+    if (*name)  /* is a local? */
+      return "local";
+    i = symbexec(p, pc, stackpos);  /* try symbolic execution */
+    lua_assert(pc != -1);
+    switch (GET_OPCODE(i)) {
+      case OP_GETGLOBAL: {
+        int g = GETARG_Bx(i);  /* global index */
+        lua_assert(ttisstring(&p->k[g]));
+        *name = svalue(&p->k[g]);
+        return "global";
+      }
+      case OP_MOVE: {
+        int a = GETARG_A(i);
+        int b = GETARG_B(i);  /* move from `b' to `a' */
+        if (b < a)
+          return getobjname(L, ci, b, name);  /* get name for `b' */
+        break;
+      }
+      case OP_GETTABLE: {
+        int k = GETARG_C(i);  /* key index */
+        *name = kname(p, k);
+        return "field";
+      }
+      case OP_GETUPVAL: {
+        int u = GETARG_B(i);  /* upvalue index */
+        *name = p->upvalues ? getstr(p->upvalues[u]) : "?";
+        return "upvalue";
+      }
+      case OP_SELF: {
+        int k = GETARG_C(i);  /* key index */
+        *name = kname(p, k);
+        return "method";
+      }
+      default: break;
+    }
+  }
+  return NULL;  /* no useful name found */
+}
+
+
+static const char *getfuncname (lua_State *L, CallInfo *ci, const char **name) {
+  Instruction i;
+  if ((isLua(ci) && ci->tailcalls > 0) || !isLua(ci - 1))
+    return NULL;  /* calling function is not Lua (or is unknown) */
+  ci--;  /* calling function */
+  i = ci_func(ci)->l.p->code[currentpc(L, ci)];
+  if (GET_OPCODE(i) == OP_CALL || GET_OPCODE(i) == OP_TAILCALL ||
+      GET_OPCODE(i) == OP_TFORLOOP)
+    return getobjname(L, ci, GETARG_A(i), name);
+  else
+    return NULL;  /* no useful name can be found */
+}
+
+
+/* only ANSI way to check whether a pointer points to an array */
+static int isinstack (CallInfo *ci, const TValue *o) {
+  StkId p;
+  for (p = ci->base; p < ci->top; p++)
+    if (o == p) return 1;
+  return 0;
+}
+
+
+void luaG_typeerror (lua_State *L, const TValue *o, const char *op) {
+  const char *name = NULL;
+  const char *t = luaT_typenames[ttype(o)];
+  const char *kind = (isinstack(L->ci, o)) ?
+                         getobjname(L, L->ci, cast_int(o - L->base), &name) :
+                         NULL;
+  if (kind)
+    luaG_runerror(L, "attempt to %s %s " LUA_QS " (a %s value)",
+                op, kind, name, t);
+  else
+    luaG_runerror(L, "attempt to %s a %s value", op, t);
+}
+
+
+void luaG_concaterror (lua_State *L, StkId p1, StkId p2) {
+  if (ttisstring(p1) || ttisnumber(p1)) p1 = p2;
+  lua_assert(!ttisstring(p1) && !ttisnumber(p1));
+  luaG_typeerror(L, p1, "concatenate");
+}
+
+
+void luaG_aritherror (lua_State *L, const TValue *p1, const TValue *p2) {
+  TValue temp;
+  if (luaV_tonumber(p1, &temp) == NULL)
+    p2 = p1;  /* first operand is wrong */
+  luaG_typeerror(L, p2, "perform arithmetic on");
+}
+
+
+int luaG_ordererror (lua_State *L, const TValue *p1, const TValue *p2) {
+  const char *t1 = luaT_typenames[ttype(p1)];
+  const char *t2 = luaT_typenames[ttype(p2)];
+  if (t1[2] == t2[2])
+    luaG_runerror(L, "attempt to compare two %s values", t1);
+  else
+    luaG_runerror(L, "attempt to compare %s with %s", t1, t2);
+  return 0;
+}
+
+
+static void addinfo (lua_State *L, const char *msg) {
+  CallInfo *ci = L->ci;
+  if (isLua(ci)) {  /* is Lua code? */
+    char buff[LUA_IDSIZE];  /* add file:line information */
+    int line = currentline(L, ci);
+    luaO_chunkid(buff, getstr(getluaproto(ci)->source), LUA_IDSIZE);
+    luaO_pushfstring(L, "%s:%d: %s", buff, line, msg);
+  }
+}
+
+
+void luaG_errormsg (lua_State *L) {
+  if (L->errfunc != 0) {  /* is there an error handling function? */
+    StkId errfunc = restorestack(L, L->errfunc);
+    if (!ttisfunction(errfunc)) luaD_throw(L, LUA_ERRERR);
+    setobjs2s(L, L->top, L->top - 1);  /* move argument */
+    setobjs2s(L, L->top - 1, errfunc);  /* push function */
+    incr_top(L);
+    luaD_call(L, L->top - 2, 1);  /* call it */
+  }
+  luaD_throw(L, LUA_ERRRUN);
+}
+
+
+void luaG_runerror (lua_State *L, const char *fmt, ...) {
+  va_list argp;
+  va_start(argp, fmt);
+  addinfo(L, luaO_pushvfstring(L, fmt, argp));
+  va_end(argp);
+  luaG_errormsg(L);
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/ldebug.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/ldebug.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6f1155f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,33 @@
+/*
+** $Id: ldebug.h,v 2.3.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** Auxiliary functions from Debug Interface module
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef ldebug_h
+#define ldebug_h
+
+
+#include "lstate.h"
+
+
+#define pcRel(pc, p)   (cast(int, (pc) - (p)->code) - 1)
+
+#define getline_(f,pc) (((f)->lineinfo) ? (f)->lineinfo[pc] : 0)
+
+#define resethookcount(L)      (L->hookcount = L->basehookcount)
+
+
+LUAI_FUNC void luaG_typeerror (lua_State *L, const TValue *o,
+                                             const char *opname);
+LUAI_FUNC void luaG_concaterror (lua_State *L, StkId p1, StkId p2);
+LUAI_FUNC void luaG_aritherror (lua_State *L, const TValue *p1,
+                                              const TValue *p2);
+LUAI_FUNC int luaG_ordererror (lua_State *L, const TValue *p1,
+                                             const TValue *p2);
+LUAI_FUNC void luaG_runerror (lua_State *L, const char *fmt, ...);
+LUAI_FUNC void luaG_errormsg (lua_State *L);
+LUAI_FUNC int luaG_checkcode (const Proto *pt);
+LUAI_FUNC int luaG_checkopenop (Instruction i);
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/ldo.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/ldo.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d1bf786
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,519 @@
+/*
+** $Id: ldo.c,v 2.38.1.4 2012/01/18 02:27:10 roberto Exp $
+** Stack and Call structure of Lua
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <setjmp.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+#define ldo_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "ldebug.h"
+#include "ldo.h"
+#include "lfunc.h"
+#include "lgc.h"
+#include "lmem.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lopcodes.h"
+#include "lparser.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lstring.h"
+#include "ltable.h"
+#include "ltm.h"
+#include "lundump.h"
+#include "lvm.h"
+#include "lzio.h"
+
+
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Error-recovery functions
+** =======================================================
+*/
+
+
+/* chain list of long jump buffers */
+struct lua_longjmp {
+  struct lua_longjmp *previous;
+  luai_jmpbuf b;
+  volatile int status;  /* error code */
+};
+
+
+void luaD_seterrorobj (lua_State *L, int errcode, StkId oldtop) {
+  switch (errcode) {
+    case LUA_ERRMEM: {
+      setsvalue2s(L, oldtop, luaS_newliteral(L, MEMERRMSG));
+      break;
+    }
+    case LUA_ERRERR: {
+      setsvalue2s(L, oldtop, luaS_newliteral(L, "error in error handling"));
+      break;
+    }
+    case LUA_ERRSYNTAX:
+    case LUA_ERRRUN: {
+      setobjs2s(L, oldtop, L->top - 1);  /* error message on current top */
+      break;
+    }
+  }
+  L->top = oldtop + 1;
+}
+
+
+static void restore_stack_limit (lua_State *L) {
+  lua_assert(L->stack_last - L->stack == L->stacksize - EXTRA_STACK - 1);
+  if (L->size_ci > LUAI_MAXCALLS) {  /* there was an overflow? */
+    int inuse = cast_int(L->ci - L->base_ci);
+    if (inuse + 1 < LUAI_MAXCALLS)  /* can `undo' overflow? */
+      luaD_reallocCI(L, LUAI_MAXCALLS);
+  }
+}
+
+
+static void resetstack (lua_State *L, int status) {
+  L->ci = L->base_ci;
+  L->base = L->ci->base;
+  luaF_close(L, L->base);  /* close eventual pending closures */
+  luaD_seterrorobj(L, status, L->base);
+  L->nCcalls = L->baseCcalls;
+  L->allowhook = 1;
+  restore_stack_limit(L);
+  L->errfunc = 0;
+  L->errorJmp = NULL;
+}
+
+
+void luaD_throw (lua_State *L, int errcode) {
+  if (L->errorJmp) {
+    L->errorJmp->status = errcode;
+    LUAI_THROW(L, L->errorJmp);
+  }
+  else {
+    L->status = cast_byte(errcode);
+    if (G(L)->panic) {
+      resetstack(L, errcode);
+      lua_unlock(L);
+      G(L)->panic(L);
+    }
+    exit(EXIT_FAILURE);
+  }
+}
+
+
+int luaD_rawrunprotected (lua_State *L, Pfunc f, void *ud) {
+  struct lua_longjmp lj;
+  lj.status = 0;
+  lj.previous = L->errorJmp;  /* chain new error handler */
+  L->errorJmp = &lj;
+  LUAI_TRY(L, &lj,
+    (*f)(L, ud);
+  );
+  L->errorJmp = lj.previous;  /* restore old error handler */
+  return lj.status;
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+static void correctstack (lua_State *L, TValue *oldstack) {
+  CallInfo *ci;
+  GCObject *up;
+  L->top = (L->top - oldstack) + L->stack;
+  for (up = L->openupval; up != NULL; up = up->gch.next)
+    gco2uv(up)->v = (gco2uv(up)->v - oldstack) + L->stack;
+  for (ci = L->base_ci; ci <= L->ci; ci++) {
+    ci->top = (ci->top - oldstack) + L->stack;
+    ci->base = (ci->base - oldstack) + L->stack;
+    ci->func = (ci->func - oldstack) + L->stack;
+  }
+  L->base = (L->base - oldstack) + L->stack;
+}
+
+
+void luaD_reallocstack (lua_State *L, int newsize) {
+  TValue *oldstack = L->stack;
+  int realsize = newsize + 1 + EXTRA_STACK;
+  lua_assert(L->stack_last - L->stack == L->stacksize - EXTRA_STACK - 1);
+  luaM_reallocvector(L, L->stack, L->stacksize, realsize, TValue);
+  L->stacksize = realsize;
+  L->stack_last = L->stack+newsize;
+  correctstack(L, oldstack);
+}
+
+
+void luaD_reallocCI (lua_State *L, int newsize) {
+  CallInfo *oldci = L->base_ci;
+  luaM_reallocvector(L, L->base_ci, L->size_ci, newsize, CallInfo);
+  L->size_ci = newsize;
+  L->ci = (L->ci - oldci) + L->base_ci;
+  L->end_ci = L->base_ci + L->size_ci - 1;
+}
+
+
+void luaD_growstack (lua_State *L, int n) {
+  if (n <= L->stacksize)  /* double size is enough? */
+    luaD_reallocstack(L, 2*L->stacksize);
+  else
+    luaD_reallocstack(L, L->stacksize + n);
+}
+
+
+static CallInfo *growCI (lua_State *L) {
+  if (L->size_ci > LUAI_MAXCALLS)  /* overflow while handling overflow? */
+    luaD_throw(L, LUA_ERRERR);
+  else {
+    luaD_reallocCI(L, 2*L->size_ci);
+    if (L->size_ci > LUAI_MAXCALLS)
+      luaG_runerror(L, "stack overflow");
+  }
+  return ++L->ci;
+}
+
+
+void luaD_callhook (lua_State *L, int event, int line) {
+  lua_Hook hook = L->hook;
+  if (hook && L->allowhook) {
+    ptrdiff_t top = savestack(L, L->top);
+    ptrdiff_t ci_top = savestack(L, L->ci->top);
+    lua_Debug ar;
+    ar.event = event;
+    ar.currentline = line;
+    if (event == LUA_HOOKTAILRET)
+      ar.i_ci = 0;  /* tail call; no debug information about it */
+    else
+      ar.i_ci = cast_int(L->ci - L->base_ci);
+    luaD_checkstack(L, LUA_MINSTACK);  /* ensure minimum stack size */
+    L->ci->top = L->top + LUA_MINSTACK;
+    lua_assert(L->ci->top <= L->stack_last);
+    L->allowhook = 0;  /* cannot call hooks inside a hook */
+    lua_unlock(L);
+    (*hook)(L, &ar);
+    lua_lock(L);
+    lua_assert(!L->allowhook);
+    L->allowhook = 1;
+    L->ci->top = restorestack(L, ci_top);
+    L->top = restorestack(L, top);
+  }
+}
+
+
+static StkId adjust_varargs (lua_State *L, Proto *p, int actual) {
+  int i;
+  int nfixargs = p->numparams;
+  Table *htab = NULL;
+  StkId base, fixed;
+  for (; actual < nfixargs; ++actual)
+    setnilvalue(L->top++);
+#if defined(LUA_COMPAT_VARARG)
+  if (p->is_vararg & VARARG_NEEDSARG) { /* compat. with old-style vararg? */
+    int nvar = actual - nfixargs;  /* number of extra arguments */
+    lua_assert(p->is_vararg & VARARG_HASARG);
+    luaC_checkGC(L);
+    luaD_checkstack(L, p->maxstacksize);
+    htab = luaH_new(L, nvar, 1);  /* create `arg' table */
+    for (i=0; i<nvar; i++)  /* put extra arguments into `arg' table */
+      setobj2n(L, luaH_setnum(L, htab, i+1), L->top - nvar + i);
+    /* store counter in field `n' */
+    setnvalue(luaH_setstr(L, htab, luaS_newliteral(L, "n")), cast_num(nvar));
+  }
+#endif
+  /* move fixed parameters to final position */
+  fixed = L->top - actual;  /* first fixed argument */
+  base = L->top;  /* final position of first argument */
+  for (i=0; i<nfixargs; i++) {
+    setobjs2s(L, L->top++, fixed+i);
+    setnilvalue(fixed+i);
+  }
+  /* add `arg' parameter */
+  if (htab) {
+    sethvalue(L, L->top++, htab);
+    lua_assert(iswhite(obj2gco(htab)));
+  }
+  return base;
+}
+
+
+static StkId tryfuncTM (lua_State *L, StkId func) {
+  const TValue *tm = luaT_gettmbyobj(L, func, TM_CALL);
+  StkId p;
+  ptrdiff_t funcr = savestack(L, func);
+  if (!ttisfunction(tm))
+    luaG_typeerror(L, func, "call");
+  /* Open a hole inside the stack at `func' */
+  for (p = L->top; p > func; p--) setobjs2s(L, p, p-1);
+  incr_top(L);
+  func = restorestack(L, funcr);  /* previous call may change stack */
+  setobj2s(L, func, tm);  /* tag method is the new function to be called */
+  return func;
+}
+
+
+
+#define inc_ci(L) \
+  ((L->ci == L->end_ci) ? growCI(L) : \
+   (condhardstacktests(luaD_reallocCI(L, L->size_ci)), ++L->ci))
+
+
+int luaD_precall (lua_State *L, StkId func, int nresults) {
+  LClosure *cl;
+  ptrdiff_t funcr;
+  if (!ttisfunction(func)) /* `func' is not a function? */
+    func = tryfuncTM(L, func);  /* check the `function' tag method */
+  funcr = savestack(L, func);
+  cl = &clvalue(func)->l;
+  L->ci->savedpc = L->savedpc;
+  if (!cl->isC) {  /* Lua function? prepare its call */
+    CallInfo *ci;
+    StkId st, base;
+    Proto *p = cl->p;
+    luaD_checkstack(L, p->maxstacksize);
+    func = restorestack(L, funcr);
+    if (!p->is_vararg) {  /* no varargs? */
+      base = func + 1;
+      if (L->top > base + p->numparams)
+        L->top = base + p->numparams;
+    }
+    else {  /* vararg function */
+      int nargs = cast_int(L->top - func) - 1;
+      base = adjust_varargs(L, p, nargs);
+      func = restorestack(L, funcr);  /* previous call may change the stack */
+    }
+    ci = inc_ci(L);  /* now `enter' new function */
+    ci->func = func;
+    L->base = ci->base = base;
+    ci->top = L->base + p->maxstacksize;
+    lua_assert(ci->top <= L->stack_last);
+    L->savedpc = p->code;  /* starting point */
+    ci->tailcalls = 0;
+    ci->nresults = nresults;
+    for (st = L->top; st < ci->top; st++)
+      setnilvalue(st);
+    L->top = ci->top;
+    if (L->hookmask & LUA_MASKCALL) {
+      L->savedpc++;  /* hooks assume 'pc' is already incremented */
+      luaD_callhook(L, LUA_HOOKCALL, -1);
+      L->savedpc--;  /* correct 'pc' */
+    }
+    return PCRLUA;
+  }
+  else {  /* if is a C function, call it */
+    CallInfo *ci;
+    int n;
+    luaD_checkstack(L, LUA_MINSTACK);  /* ensure minimum stack size */
+    ci = inc_ci(L);  /* now `enter' new function */
+    ci->func = restorestack(L, funcr);
+    L->base = ci->base = ci->func + 1;
+    ci->top = L->top + LUA_MINSTACK;
+    lua_assert(ci->top <= L->stack_last);
+    ci->nresults = nresults;
+    if (L->hookmask & LUA_MASKCALL)
+      luaD_callhook(L, LUA_HOOKCALL, -1);
+    lua_unlock(L);
+    n = (*curr_func(L)->c.f)(L);  /* do the actual call */
+    lua_lock(L);
+    if (n < 0)  /* yielding? */
+      return PCRYIELD;
+    else {
+      luaD_poscall(L, L->top - n);
+      return PCRC;
+    }
+  }
+}
+
+
+static StkId callrethooks (lua_State *L, StkId firstResult) {
+  ptrdiff_t fr = savestack(L, firstResult);  /* next call may change stack */
+  luaD_callhook(L, LUA_HOOKRET, -1);
+  if (f_isLua(L->ci)) {  /* Lua function? */
+    while ((L->hookmask & LUA_MASKRET) && L->ci->tailcalls--) /* tail calls */
+      luaD_callhook(L, LUA_HOOKTAILRET, -1);
+  }
+  return restorestack(L, fr);
+}
+
+
+int luaD_poscall (lua_State *L, StkId firstResult) {
+  StkId res;
+  int wanted, i;
+  CallInfo *ci;
+  if (L->hookmask & LUA_MASKRET)
+    firstResult = callrethooks(L, firstResult);
+  ci = L->ci--;
+  res = ci->func;  /* res == final position of 1st result */
+  wanted = ci->nresults;
+  L->base = (ci - 1)->base;  /* restore base */
+  L->savedpc = (ci - 1)->savedpc;  /* restore savedpc */
+  /* move results to correct place */
+  for (i = wanted; i != 0 && firstResult < L->top; i--)
+    setobjs2s(L, res++, firstResult++);
+  while (i-- > 0)
+    setnilvalue(res++);
+  L->top = res;
+  return (wanted - LUA_MULTRET);  /* 0 iff wanted == LUA_MULTRET */
+}
+
+
+/*
+** Call a function (C or Lua). The function to be called is at *func.
+** The arguments are on the stack, right after the function.
+** When returns, all the results are on the stack, starting at the original
+** function position.
+*/ 
+void luaD_call (lua_State *L, StkId func, int nResults) {
+  if (++L->nCcalls >= LUAI_MAXCCALLS) {
+    if (L->nCcalls == LUAI_MAXCCALLS)
+      luaG_runerror(L, "C stack overflow");
+    else if (L->nCcalls >= (LUAI_MAXCCALLS + (LUAI_MAXCCALLS>>3)))
+      luaD_throw(L, LUA_ERRERR);  /* error while handing stack error */
+  }
+  if (luaD_precall(L, func, nResults) == PCRLUA)  /* is a Lua function? */
+    luaV_execute(L, 1);  /* call it */
+  L->nCcalls--;
+  luaC_checkGC(L);
+}
+
+
+static void resume (lua_State *L, void *ud) {
+  StkId firstArg = cast(StkId, ud);
+  CallInfo *ci = L->ci;
+  if (L->status == 0) {  /* start coroutine? */
+    lua_assert(ci == L->base_ci && firstArg > L->base);
+    if (luaD_precall(L, firstArg - 1, LUA_MULTRET) != PCRLUA)
+      return;
+  }
+  else {  /* resuming from previous yield */
+    lua_assert(L->status == LUA_YIELD);
+    L->status = 0;
+    if (!f_isLua(ci)) {  /* `common' yield? */
+      /* finish interrupted execution of `OP_CALL' */
+      lua_assert(GET_OPCODE(*((ci-1)->savedpc - 1)) == OP_CALL ||
+                 GET_OPCODE(*((ci-1)->savedpc - 1)) == OP_TAILCALL);
+      if (luaD_poscall(L, firstArg))  /* complete it... */
+        L->top = L->ci->top;  /* and correct top if not multiple results */
+    }
+    else  /* yielded inside a hook: just continue its execution */
+      L->base = L->ci->base;
+  }
+  luaV_execute(L, cast_int(L->ci - L->base_ci));
+}
+
+
+static int resume_error (lua_State *L, const char *msg) {
+  L->top = L->ci->base;
+  setsvalue2s(L, L->top, luaS_new(L, msg));
+  incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+  return LUA_ERRRUN;
+}
+
+
+LUA_API int lua_resume (lua_State *L, int nargs) {
+  int status;
+  lua_lock(L);
+  if (L->status != LUA_YIELD && (L->status != 0 || L->ci != L->base_ci))
+      return resume_error(L, "cannot resume non-suspended coroutine");
+  if (L->nCcalls >= LUAI_MAXCCALLS)
+    return resume_error(L, "C stack overflow");
+  luai_userstateresume(L, nargs);
+  lua_assert(L->errfunc == 0);
+  L->baseCcalls = ++L->nCcalls;
+  status = luaD_rawrunprotected(L, resume, L->top - nargs);
+  if (status != 0) {  /* error? */
+    L->status = cast_byte(status);  /* mark thread as `dead' */
+    luaD_seterrorobj(L, status, L->top);
+    L->ci->top = L->top;
+  }
+  else {
+    lua_assert(L->nCcalls == L->baseCcalls);
+    status = L->status;
+  }
+  --L->nCcalls;
+  lua_unlock(L);
+  return status;
+}
+
+
+LUA_API int lua_yield (lua_State *L, int nresults) {
+  luai_userstateyield(L, nresults);
+  lua_lock(L);
+  if (L->nCcalls > L->baseCcalls)
+    luaG_runerror(L, "attempt to yield across metamethod/C-call boundary");
+  L->base = L->top - nresults;  /* protect stack slots below */
+  L->status = LUA_YIELD;
+  lua_unlock(L);
+  return -1;
+}
+
+
+int luaD_pcall (lua_State *L, Pfunc func, void *u,
+                ptrdiff_t old_top, ptrdiff_t ef) {
+  int status;
+  unsigned short oldnCcalls = L->nCcalls;
+  ptrdiff_t old_ci = saveci(L, L->ci);
+  lu_byte old_allowhooks = L->allowhook;
+  ptrdiff_t old_errfunc = L->errfunc;
+  L->errfunc = ef;
+  status = luaD_rawrunprotected(L, func, u);
+  if (status != 0) {  /* an error occurred? */
+    StkId oldtop = restorestack(L, old_top);
+    luaF_close(L, oldtop);  /* close eventual pending closures */
+    luaD_seterrorobj(L, status, oldtop);
+    L->nCcalls = oldnCcalls;
+    L->ci = restoreci(L, old_ci);
+    L->base = L->ci->base;
+    L->savedpc = L->ci->savedpc;
+    L->allowhook = old_allowhooks;
+    restore_stack_limit(L);
+  }
+  L->errfunc = old_errfunc;
+  return status;
+}
+
+
+
+/*
+** Execute a protected parser.
+*/
+struct SParser {  /* data to `f_parser' */
+  ZIO *z;
+  Mbuffer buff;  /* buffer to be used by the scanner */
+  const char *name;
+};
+
+static void f_parser (lua_State *L, void *ud) {
+  int i;
+  Proto *tf;
+  Closure *cl;
+  struct SParser *p = cast(struct SParser *, ud);
+  int c = luaZ_lookahead(p->z);
+  luaC_checkGC(L);
+  tf = ((c == LUA_SIGNATURE[0]) ? luaU_undump : luaY_parser)(L, p->z,
+                                                             &p->buff, p->name);
+  cl = luaF_newLclosure(L, tf->nups, hvalue(gt(L)));
+  cl->l.p = tf;
+  for (i = 0; i < tf->nups; i++)  /* initialize eventual upvalues */
+    cl->l.upvals[i] = luaF_newupval(L);
+  setclvalue(L, L->top, cl);
+  incr_top(L);
+}
+
+
+int luaD_protectedparser (lua_State *L, ZIO *z, const char *name) {
+  struct SParser p;
+  int status;
+  p.z = z; p.name = name;
+  luaZ_initbuffer(L, &p.buff);
+  status = luaD_pcall(L, f_parser, &p, savestack(L, L->top), L->errfunc);
+  luaZ_freebuffer(L, &p.buff);
+  return status;
+}
+
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/ldo.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/ldo.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..98fddac
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,57 @@
+/*
+** $Id: ldo.h,v 2.7.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** Stack and Call structure of Lua
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef ldo_h
+#define ldo_h
+
+
+#include "lobject.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lzio.h"
+
+
+#define luaD_checkstack(L,n)   \
+  if ((char *)L->stack_last - (char *)L->top <= (n)*(int)sizeof(TValue)) \
+    luaD_growstack(L, n); \
+  else condhardstacktests(luaD_reallocstack(L, L->stacksize - EXTRA_STACK - 1));
+
+
+#define incr_top(L) {luaD_checkstack(L,1); L->top++;}
+
+#define savestack(L,p)         ((char *)(p) - (char *)L->stack)
+#define restorestack(L,n)      ((TValue *)((char *)L->stack + (n)))
+
+#define saveci(L,p)            ((char *)(p) - (char *)L->base_ci)
+#define restoreci(L,n)         ((CallInfo *)((char *)L->base_ci + (n)))
+
+
+/* results from luaD_precall */
+#define PCRLUA         0       /* initiated a call to a Lua function */
+#define PCRC           1       /* did a call to a C function */
+#define PCRYIELD       2       /* C funtion yielded */
+
+
+/* type of protected functions, to be ran by `runprotected' */
+typedef void (*Pfunc) (lua_State *L, void *ud);
+
+LUAI_FUNC int luaD_protectedparser (lua_State *L, ZIO *z, const char *name);
+LUAI_FUNC void luaD_callhook (lua_State *L, int event, int line);
+LUAI_FUNC int luaD_precall (lua_State *L, StkId func, int nresults);
+LUAI_FUNC void luaD_call (lua_State *L, StkId func, int nResults);
+LUAI_FUNC int luaD_pcall (lua_State *L, Pfunc func, void *u,
+                                        ptrdiff_t oldtop, ptrdiff_t ef);
+LUAI_FUNC int luaD_poscall (lua_State *L, StkId firstResult);
+LUAI_FUNC void luaD_reallocCI (lua_State *L, int newsize);
+LUAI_FUNC void luaD_reallocstack (lua_State *L, int newsize);
+LUAI_FUNC void luaD_growstack (lua_State *L, int n);
+
+LUAI_FUNC void luaD_throw (lua_State *L, int errcode);
+LUAI_FUNC int luaD_rawrunprotected (lua_State *L, Pfunc f, void *ud);
+
+LUAI_FUNC void luaD_seterrorobj (lua_State *L, int errcode, StkId oldtop);
+
+#endif
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/ldump.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/ldump.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c9d3d48
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,164 @@
+/*
+** $Id: ldump.c,v 2.8.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** save precompiled Lua chunks
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#include <stddef.h>
+
+#define ldump_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lobject.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lundump.h"
+
+typedef struct {
+ lua_State* L;
+ lua_Writer writer;
+ void* data;
+ int strip;
+ int status;
+} DumpState;
+
+#define DumpMem(b,n,size,D)    DumpBlock(b,(n)*(size),D)
+#define DumpVar(x,D)           DumpMem(&x,1,sizeof(x),D)
+
+static void DumpBlock(const void* b, size_t size, DumpState* D)
+{
+ if (D->status==0)
+ {
+  lua_unlock(D->L);
+  D->status=(*D->writer)(D->L,b,size,D->data);
+  lua_lock(D->L);
+ }
+}
+
+static void DumpChar(int y, DumpState* D)
+{
+ char x=(char)y;
+ DumpVar(x,D);
+}
+
+static void DumpInt(int x, DumpState* D)
+{
+ DumpVar(x,D);
+}
+
+static void DumpNumber(lua_Number x, DumpState* D)
+{
+ DumpVar(x,D);
+}
+
+static void DumpVector(const void* b, int n, size_t size, DumpState* D)
+{
+ DumpInt(n,D);
+ DumpMem(b,n,size,D);
+}
+
+static void DumpString(const TString* s, DumpState* D)
+{
+ if (s==NULL || getstr(s)==NULL)
+ {
+  size_t size=0;
+  DumpVar(size,D);
+ }
+ else
+ {
+  size_t size=s->tsv.len+1;            /* include trailing '\0' */
+  DumpVar(size,D);
+  DumpBlock(getstr(s),size,D);
+ }
+}
+
+#define DumpCode(f,D)   DumpVector(f->code,f->sizecode,sizeof(Instruction),D)
+
+static void DumpFunction(const Proto* f, const TString* p, DumpState* D);
+
+static void DumpConstants(const Proto* f, DumpState* D)
+{
+ int i,n=f->sizek;
+ DumpInt(n,D);
+ for (i=0; i<n; i++)
+ {
+  const TValue* o=&f->k[i];
+  DumpChar(ttype(o),D);
+  switch (ttype(o))
+  {
+   case LUA_TNIL:
+       break;
+   case LUA_TBOOLEAN:
+       DumpChar(bvalue(o),D);
+       break;
+   case LUA_TNUMBER:
+       DumpNumber(nvalue(o),D);
+       break;
+   case LUA_TSTRING:
+       DumpString(rawtsvalue(o),D);
+       break;
+   default:
+       lua_assert(0);                  /* cannot happen */
+       break;
+  }
+ }
+ n=f->sizep;
+ DumpInt(n,D);
+ for (i=0; i<n; i++) DumpFunction(f->p[i],f->source,D);
+}
+
+static void DumpDebug(const Proto* f, DumpState* D)
+{
+ int i,n;
+ n= (D->strip) ? 0 : f->sizelineinfo;
+ DumpVector(f->lineinfo,n,sizeof(int),D);
+ n= (D->strip) ? 0 : f->sizelocvars;
+ DumpInt(n,D);
+ for (i=0; i<n; i++)
+ {
+  DumpString(f->locvars[i].varname,D);
+  DumpInt(f->locvars[i].startpc,D);
+  DumpInt(f->locvars[i].endpc,D);
+ }
+ n= (D->strip) ? 0 : f->sizeupvalues;
+ DumpInt(n,D);
+ for (i=0; i<n; i++) DumpString(f->upvalues[i],D);
+}
+
+static void DumpFunction(const Proto* f, const TString* p, DumpState* D)
+{
+ DumpString((f->source==p || D->strip) ? NULL : f->source,D);
+ DumpInt(f->linedefined,D);
+ DumpInt(f->lastlinedefined,D);
+ DumpChar(f->nups,D);
+ DumpChar(f->numparams,D);
+ DumpChar(f->is_vararg,D);
+ DumpChar(f->maxstacksize,D);
+ DumpCode(f,D);
+ DumpConstants(f,D);
+ DumpDebug(f,D);
+}
+
+static void DumpHeader(DumpState* D)
+{
+ char h[LUAC_HEADERSIZE];
+ luaU_header(h);
+ DumpBlock(h,LUAC_HEADERSIZE,D);
+}
+
+/*
+** dump Lua function as precompiled chunk
+*/
+int luaU_dump (lua_State* L, const Proto* f, lua_Writer w, void* data, int strip)
+{
+ DumpState D;
+ D.L=L;
+ D.writer=w;
+ D.data=data;
+ D.strip=strip;
+ D.status=0;
+ DumpHeader(&D);
+ DumpFunction(f,NULL,&D);
+ return D.status;
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lfunc.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lfunc.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..813e88f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,174 @@
+/*
+** $Id: lfunc.c,v 2.12.1.2 2007/12/28 14:58:43 roberto Exp $
+** Auxiliary functions to manipulate prototypes and closures
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <stddef.h>
+
+#define lfunc_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lfunc.h"
+#include "lgc.h"
+#include "lmem.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lstate.h"
+
+
+
+Closure *luaF_newCclosure (lua_State *L, int nelems, Table *e) {
+  Closure *c = cast(Closure *, luaM_malloc(L, sizeCclosure(nelems)));
+  luaC_link(L, obj2gco(c), LUA_TFUNCTION);
+  c->c.isC = 1;
+  c->c.env = e;
+  c->c.nupvalues = cast_byte(nelems);
+  return c;
+}
+
+
+Closure *luaF_newLclosure (lua_State *L, int nelems, Table *e) {
+  Closure *c = cast(Closure *, luaM_malloc(L, sizeLclosure(nelems)));
+  luaC_link(L, obj2gco(c), LUA_TFUNCTION);
+  c->l.isC = 0;
+  c->l.env = e;
+  c->l.nupvalues = cast_byte(nelems);
+  while (nelems--) c->l.upvals[nelems] = NULL;
+  return c;
+}
+
+
+UpVal *luaF_newupval (lua_State *L) {
+  UpVal *uv = luaM_new(L, UpVal);
+  luaC_link(L, obj2gco(uv), LUA_TUPVAL);
+  uv->v = &uv->u.value;
+  setnilvalue(uv->v);
+  return uv;
+}
+
+
+UpVal *luaF_findupval (lua_State *L, StkId level) {
+  global_State *g = G(L);
+  GCObject **pp = &L->openupval;
+  UpVal *p;
+  UpVal *uv;
+  while (*pp != NULL && (p = ngcotouv(*pp))->v >= level) {
+    lua_assert(p->v != &p->u.value);
+    if (p->v == level) {  /* found a corresponding upvalue? */
+      if (isdead(g, obj2gco(p)))  /* is it dead? */
+        changewhite(obj2gco(p));  /* ressurect it */
+      return p;
+    }
+    pp = &p->next;
+  }
+  uv = luaM_new(L, UpVal);  /* not found: create a new one */
+  uv->tt = LUA_TUPVAL;
+  uv->marked = luaC_white(g);
+  uv->v = level;  /* current value lives in the stack */
+  uv->next = *pp;  /* chain it in the proper position */
+  *pp = obj2gco(uv);
+  uv->u.l.prev = &g->uvhead;  /* double link it in `uvhead' list */
+  uv->u.l.next = g->uvhead.u.l.next;
+  uv->u.l.next->u.l.prev = uv;
+  g->uvhead.u.l.next = uv;
+  lua_assert(uv->u.l.next->u.l.prev == uv && uv->u.l.prev->u.l.next == uv);
+  return uv;
+}
+
+
+static void unlinkupval (UpVal *uv) {
+  lua_assert(uv->u.l.next->u.l.prev == uv && uv->u.l.prev->u.l.next == uv);
+  uv->u.l.next->u.l.prev = uv->u.l.prev;  /* remove from `uvhead' list */
+  uv->u.l.prev->u.l.next = uv->u.l.next;
+}
+
+
+void luaF_freeupval (lua_State *L, UpVal *uv) {
+  if (uv->v != &uv->u.value)  /* is it open? */
+    unlinkupval(uv);  /* remove from open list */
+  luaM_free(L, uv);  /* free upvalue */
+}
+
+
+void luaF_close (lua_State *L, StkId level) {
+  UpVal *uv;
+  global_State *g = G(L);
+  while (L->openupval != NULL && (uv = ngcotouv(L->openupval))->v >= level) {
+    GCObject *o = obj2gco(uv);
+    lua_assert(!isblack(o) && uv->v != &uv->u.value);
+    L->openupval = uv->next;  /* remove from `open' list */
+    if (isdead(g, o))
+      luaF_freeupval(L, uv);  /* free upvalue */
+    else {
+      unlinkupval(uv);
+      setobj(L, &uv->u.value, uv->v);
+      uv->v = &uv->u.value;  /* now current value lives here */
+      luaC_linkupval(L, uv);  /* link upvalue into `gcroot' list */
+    }
+  }
+}
+
+
+Proto *luaF_newproto (lua_State *L) {
+  Proto *f = luaM_new(L, Proto);
+  luaC_link(L, obj2gco(f), LUA_TPROTO);
+  f->k = NULL;
+  f->sizek = 0;
+  f->p = NULL;
+  f->sizep = 0;
+  f->code = NULL;
+  f->sizecode = 0;
+  f->sizelineinfo = 0;
+  f->sizeupvalues = 0;
+  f->nups = 0;
+  f->upvalues = NULL;
+  f->numparams = 0;
+  f->is_vararg = 0;
+  f->maxstacksize = 0;
+  f->lineinfo = NULL;
+  f->sizelocvars = 0;
+  f->locvars = NULL;
+  f->linedefined = 0;
+  f->lastlinedefined = 0;
+  f->source = NULL;
+  return f;
+}
+
+
+void luaF_freeproto (lua_State *L, Proto *f) {
+  luaM_freearray(L, f->code, f->sizecode, Instruction);
+  luaM_freearray(L, f->p, f->sizep, Proto *);
+  luaM_freearray(L, f->k, f->sizek, TValue);
+  luaM_freearray(L, f->lineinfo, f->sizelineinfo, int);
+  luaM_freearray(L, f->locvars, f->sizelocvars, struct LocVar);
+  luaM_freearray(L, f->upvalues, f->sizeupvalues, TString *);
+  luaM_free(L, f);
+}
+
+
+void luaF_freeclosure (lua_State *L, Closure *c) {
+  int size = (c->c.isC) ? sizeCclosure(c->c.nupvalues) :
+                          sizeLclosure(c->l.nupvalues);
+  luaM_freemem(L, c, size);
+}
+
+
+/*
+** Look for n-th local variable at line `line' in function `func'.
+** Returns NULL if not found.
+*/
+const char *luaF_getlocalname (const Proto *f, int local_number, int pc) {
+  int i;
+  for (i = 0; i<f->sizelocvars && f->locvars[i].startpc <= pc; i++) {
+    if (pc < f->locvars[i].endpc) {  /* is variable active? */
+      local_number--;
+      if (local_number == 0)
+        return getstr(f->locvars[i].varname);
+    }
+  }
+  return NULL;  /* not found */
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lfunc.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lfunc.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a68cf51
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,34 @@
+/*
+** $Id: lfunc.h,v 2.4.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** Auxiliary functions to manipulate prototypes and closures
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef lfunc_h
+#define lfunc_h
+
+
+#include "lobject.h"
+
+
+#define sizeCclosure(n)        (cast(int, sizeof(CClosure)) + \
+                         cast(int, sizeof(TValue)*((n)-1)))
+
+#define sizeLclosure(n)        (cast(int, sizeof(LClosure)) + \
+                         cast(int, sizeof(TValue *)*((n)-1)))
+
+
+LUAI_FUNC Proto *luaF_newproto (lua_State *L);
+LUAI_FUNC Closure *luaF_newCclosure (lua_State *L, int nelems, Table *e);
+LUAI_FUNC Closure *luaF_newLclosure (lua_State *L, int nelems, Table *e);
+LUAI_FUNC UpVal *luaF_newupval (lua_State *L);
+LUAI_FUNC UpVal *luaF_findupval (lua_State *L, StkId level);
+LUAI_FUNC void luaF_close (lua_State *L, StkId level);
+LUAI_FUNC void luaF_freeproto (lua_State *L, Proto *f);
+LUAI_FUNC void luaF_freeclosure (lua_State *L, Closure *c);
+LUAI_FUNC void luaF_freeupval (lua_State *L, UpVal *uv);
+LUAI_FUNC const char *luaF_getlocalname (const Proto *func, int local_number,
+                                         int pc);
+
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lgc.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lgc.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e909c79
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,710 @@
+/*
+** $Id: lgc.c,v 2.38.1.2 2011/03/18 18:05:38 roberto Exp $
+** Garbage Collector
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#include <string.h>
+
+#define lgc_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "ldebug.h"
+#include "ldo.h"
+#include "lfunc.h"
+#include "lgc.h"
+#include "lmem.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lstring.h"
+#include "ltable.h"
+#include "ltm.h"
+
+
+#define GCSTEPSIZE     1024u
+#define GCSWEEPMAX     40
+#define GCSWEEPCOST    10
+#define GCFINALIZECOST 100
+
+
+#define maskmarks      cast_byte(~(bitmask(BLACKBIT)|WHITEBITS))
+
+#define makewhite(g,x) \
+   ((x)->gch.marked = cast_byte(((x)->gch.marked & maskmarks) | luaC_white(g)))
+
+#define white2gray(x)  reset2bits((x)->gch.marked, WHITE0BIT, WHITE1BIT)
+#define black2gray(x)  resetbit((x)->gch.marked, BLACKBIT)
+
+#define stringmark(s)  reset2bits((s)->tsv.marked, WHITE0BIT, WHITE1BIT)
+
+
+#define isfinalized(u)         testbit((u)->marked, FINALIZEDBIT)
+#define markfinalized(u)       l_setbit((u)->marked, FINALIZEDBIT)
+
+
+#define KEYWEAK         bitmask(KEYWEAKBIT)
+#define VALUEWEAK       bitmask(VALUEWEAKBIT)
+
+
+
+#define markvalue(g,o) { checkconsistency(o); \
+  if (iscollectable(o) && iswhite(gcvalue(o))) reallymarkobject(g,gcvalue(o)); }
+
+#define markobject(g,t) { if (iswhite(obj2gco(t))) \
+               reallymarkobject(g, obj2gco(t)); }
+
+
+#define setthreshold(g)  (g->GCthreshold = (g->estimate/100) * g->gcpause)
+
+
+static void removeentry (Node *n) {
+  lua_assert(ttisnil(gval(n)));
+  if (iscollectable(gkey(n)))
+    setttype(gkey(n), LUA_TDEADKEY);  /* dead key; remove it */
+}
+
+
+static void reallymarkobject (global_State *g, GCObject *o) {
+  lua_assert(iswhite(o) && !isdead(g, o));
+  white2gray(o);
+  switch (o->gch.tt) {
+    case LUA_TSTRING: {
+      return;
+    }
+    case LUA_TUSERDATA: {
+      Table *mt = gco2u(o)->metatable;
+      gray2black(o);  /* udata are never gray */
+      if (mt) markobject(g, mt);
+      markobject(g, gco2u(o)->env);
+      return;
+    }
+    case LUA_TUPVAL: {
+      UpVal *uv = gco2uv(o);
+      markvalue(g, uv->v);
+      if (uv->v == &uv->u.value)  /* closed? */
+        gray2black(o);  /* open upvalues are never black */
+      return;
+    }
+    case LUA_TFUNCTION: {
+      gco2cl(o)->c.gclist = g->gray;
+      g->gray = o;
+      break;
+    }
+    case LUA_TTABLE: {
+      gco2h(o)->gclist = g->gray;
+      g->gray = o;
+      break;
+    }
+    case LUA_TTHREAD: {
+      gco2th(o)->gclist = g->gray;
+      g->gray = o;
+      break;
+    }
+    case LUA_TPROTO: {
+      gco2p(o)->gclist = g->gray;
+      g->gray = o;
+      break;
+    }
+    default: lua_assert(0);
+  }
+}
+
+
+static void marktmu (global_State *g) {
+  GCObject *u = g->tmudata;
+  if (u) {
+    do {
+      u = u->gch.next;
+      makewhite(g, u);  /* may be marked, if left from previous GC */
+      reallymarkobject(g, u);
+    } while (u != g->tmudata);
+  }
+}
+
+
+/* move `dead' udata that need finalization to list `tmudata' */
+size_t luaC_separateudata (lua_State *L, int all) {
+  global_State *g = G(L);
+  size_t deadmem = 0;
+  GCObject **p = &g->mainthread->next;
+  GCObject *curr;
+  while ((curr = *p) != NULL) {
+    if (!(iswhite(curr) || all) || isfinalized(gco2u(curr)))
+      p = &curr->gch.next;  /* don't bother with them */
+    else if (fasttm(L, gco2u(curr)->metatable, TM_GC) == NULL) {
+      markfinalized(gco2u(curr));  /* don't need finalization */
+      p = &curr->gch.next;
+    }
+    else {  /* must call its gc method */
+      deadmem += sizeudata(gco2u(curr));
+      markfinalized(gco2u(curr));
+      *p = curr->gch.next;
+      /* link `curr' at the end of `tmudata' list */
+      if (g->tmudata == NULL)  /* list is empty? */
+        g->tmudata = curr->gch.next = curr;  /* creates a circular list */
+      else {
+        curr->gch.next = g->tmudata->gch.next;
+        g->tmudata->gch.next = curr;
+        g->tmudata = curr;
+      }
+    }
+  }
+  return deadmem;
+}
+
+
+static int traversetable (global_State *g, Table *h) {
+  int i;
+  int weakkey = 0;
+  int weakvalue = 0;
+  const TValue *mode;
+  if (h->metatable)
+    markobject(g, h->metatable);
+  mode = gfasttm(g, h->metatable, TM_MODE);
+  if (mode && ttisstring(mode)) {  /* is there a weak mode? */
+    weakkey = (strchr(svalue(mode), 'k') != NULL);
+    weakvalue = (strchr(svalue(mode), 'v') != NULL);
+    if (weakkey || weakvalue) {  /* is really weak? */
+      h->marked &= ~(KEYWEAK | VALUEWEAK);  /* clear bits */
+      h->marked |= cast_byte((weakkey << KEYWEAKBIT) |
+                             (weakvalue << VALUEWEAKBIT));
+      h->gclist = g->weak;  /* must be cleared after GC, ... */
+      g->weak = obj2gco(h);  /* ... so put in the appropriate list */
+    }
+  }
+  if (weakkey && weakvalue) return 1;
+  if (!weakvalue) {
+    i = h->sizearray;
+    while (i--)
+      markvalue(g, &h->array[i]);
+  }
+  i = sizenode(h);
+  while (i--) {
+    Node *n = gnode(h, i);
+    lua_assert(ttype(gkey(n)) != LUA_TDEADKEY || ttisnil(gval(n)));
+    if (ttisnil(gval(n)))
+      removeentry(n);  /* remove empty entries */
+    else {
+      lua_assert(!ttisnil(gkey(n)));
+      if (!weakkey) markvalue(g, gkey(n));
+      if (!weakvalue) markvalue(g, gval(n));
+    }
+  }
+  return weakkey || weakvalue;
+}
+
+
+/*
+** All marks are conditional because a GC may happen while the
+** prototype is still being created
+*/
+static void traverseproto (global_State *g, Proto *f) {
+  int i;
+  if (f->source) stringmark(f->source);
+  for (i=0; i<f->sizek; i++)  /* mark literals */
+    markvalue(g, &f->k[i]);
+  for (i=0; i<f->sizeupvalues; i++) {  /* mark upvalue names */
+    if (f->upvalues[i])
+      stringmark(f->upvalues[i]);
+  }
+  for (i=0; i<f->sizep; i++) {  /* mark nested protos */
+    if (f->p[i])
+      markobject(g, f->p[i]);
+  }
+  for (i=0; i<f->sizelocvars; i++) {  /* mark local-variable names */
+    if (f->locvars[i].varname)
+      stringmark(f->locvars[i].varname);
+  }
+}
+
+
+
+static void traverseclosure (global_State *g, Closure *cl) {
+  markobject(g, cl->c.env);
+  if (cl->c.isC) {
+    int i;
+    for (i=0; i<cl->c.nupvalues; i++)  /* mark its upvalues */
+      markvalue(g, &cl->c.upvalue[i]);
+  }
+  else {
+    int i;
+    lua_assert(cl->l.nupvalues == cl->l.p->nups);
+    markobject(g, cl->l.p);
+    for (i=0; i<cl->l.nupvalues; i++)  /* mark its upvalues */
+      markobject(g, cl->l.upvals[i]);
+  }
+}
+
+
+static void checkstacksizes (lua_State *L, StkId max) {
+  int ci_used = cast_int(L->ci - L->base_ci);  /* number of `ci' in use */
+  int s_used = cast_int(max - L->stack);  /* part of stack in use */
+  if (L->size_ci > LUAI_MAXCALLS)  /* handling overflow? */
+    return;  /* do not touch the stacks */
+  if (4*ci_used < L->size_ci && 2*BASIC_CI_SIZE < L->size_ci)
+    luaD_reallocCI(L, L->size_ci/2);  /* still big enough... */
+  condhardstacktests(luaD_reallocCI(L, ci_used + 1));
+  if (4*s_used < L->stacksize &&
+      2*(BASIC_STACK_SIZE+EXTRA_STACK) < L->stacksize)
+    luaD_reallocstack(L, L->stacksize/2);  /* still big enough... */
+  condhardstacktests(luaD_reallocstack(L, s_used));
+}
+
+
+static void traversestack (global_State *g, lua_State *l) {
+  StkId o, lim;
+  CallInfo *ci;
+  markvalue(g, gt(l));
+  lim = l->top;
+  for (ci = l->base_ci; ci <= l->ci; ci++) {
+    lua_assert(ci->top <= l->stack_last);
+    if (lim < ci->top) lim = ci->top;
+  }
+  for (o = l->stack; o < l->top; o++)
+    markvalue(g, o);
+  for (; o <= lim; o++)
+    setnilvalue(o);
+  checkstacksizes(l, lim);
+}
+
+
+/*
+** traverse one gray object, turning it to black.
+** Returns `quantity' traversed.
+*/
+static l_mem propagatemark (global_State *g) {
+  GCObject *o = g->gray;
+  lua_assert(isgray(o));
+  gray2black(o);
+  switch (o->gch.tt) {
+    case LUA_TTABLE: {
+      Table *h = gco2h(o);
+      g->gray = h->gclist;
+      if (traversetable(g, h))  /* table is weak? */
+        black2gray(o);  /* keep it gray */
+      return sizeof(Table) + sizeof(TValue) * h->sizearray +
+                             sizeof(Node) * sizenode(h);
+    }
+    case LUA_TFUNCTION: {
+      Closure *cl = gco2cl(o);
+      g->gray = cl->c.gclist;
+      traverseclosure(g, cl);
+      return (cl->c.isC) ? sizeCclosure(cl->c.nupvalues) :
+                           sizeLclosure(cl->l.nupvalues);
+    }
+    case LUA_TTHREAD: {
+      lua_State *th = gco2th(o);
+      g->gray = th->gclist;
+      th->gclist = g->grayagain;
+      g->grayagain = o;
+      black2gray(o);
+      traversestack(g, th);
+      return sizeof(lua_State) + sizeof(TValue) * th->stacksize +
+                                 sizeof(CallInfo) * th->size_ci;
+    }
+    case LUA_TPROTO: {
+      Proto *p = gco2p(o);
+      g->gray = p->gclist;
+      traverseproto(g, p);
+      return sizeof(Proto) + sizeof(Instruction) * p->sizecode +
+                             sizeof(Proto *) * p->sizep +
+                             sizeof(TValue) * p->sizek + 
+                             sizeof(int) * p->sizelineinfo +
+                             sizeof(LocVar) * p->sizelocvars +
+                             sizeof(TString *) * p->sizeupvalues;
+    }
+    default: lua_assert(0); return 0;
+  }
+}
+
+
+static size_t propagateall (global_State *g) {
+  size_t m = 0;
+  while (g->gray) m += propagatemark(g);
+  return m;
+}
+
+
+/*
+** The next function tells whether a key or value can be cleared from
+** a weak table. Non-collectable objects are never removed from weak
+** tables. Strings behave as `values', so are never removed too. for
+** other objects: if really collected, cannot keep them; for userdata
+** being finalized, keep them in keys, but not in values
+*/
+static int iscleared (const TValue *o, int iskey) {
+  if (!iscollectable(o)) return 0;
+  if (ttisstring(o)) {
+    stringmark(rawtsvalue(o));  /* strings are `values', so are never weak */
+    return 0;
+  }
+  return iswhite(gcvalue(o)) ||
+    (ttisuserdata(o) && (!iskey && isfinalized(uvalue(o))));
+}
+
+
+/*
+** clear collected entries from weaktables
+*/
+static void cleartable (GCObject *l) {
+  while (l) {
+    Table *h = gco2h(l);
+    int i = h->sizearray;
+    lua_assert(testbit(h->marked, VALUEWEAKBIT) ||
+               testbit(h->marked, KEYWEAKBIT));
+    if (testbit(h->marked, VALUEWEAKBIT)) {
+      while (i--) {
+        TValue *o = &h->array[i];
+        if (iscleared(o, 0))  /* value was collected? */
+          setnilvalue(o);  /* remove value */
+      }
+    }
+    i = sizenode(h);
+    while (i--) {
+      Node *n = gnode(h, i);
+      if (!ttisnil(gval(n)) &&  /* non-empty entry? */
+          (iscleared(key2tval(n), 1) || iscleared(gval(n), 0))) {
+        setnilvalue(gval(n));  /* remove value ... */
+        removeentry(n);  /* remove entry from table */
+      }
+    }
+    l = h->gclist;
+  }
+}
+
+
+static void freeobj (lua_State *L, GCObject *o) {
+  switch (o->gch.tt) {
+    case LUA_TPROTO: luaF_freeproto(L, gco2p(o)); break;
+    case LUA_TFUNCTION: luaF_freeclosure(L, gco2cl(o)); break;
+    case LUA_TUPVAL: luaF_freeupval(L, gco2uv(o)); break;
+    case LUA_TTABLE: luaH_free(L, gco2h(o)); break;
+    case LUA_TTHREAD: {
+      lua_assert(gco2th(o) != L && gco2th(o) != G(L)->mainthread);
+      luaE_freethread(L, gco2th(o));
+      break;
+    }
+    case LUA_TSTRING: {
+      G(L)->strt.nuse--;
+      luaM_freemem(L, o, sizestring(gco2ts(o)));
+      break;
+    }
+    case LUA_TUSERDATA: {
+      luaM_freemem(L, o, sizeudata(gco2u(o)));
+      break;
+    }
+    default: lua_assert(0);
+  }
+}
+
+
+
+#define sweepwholelist(L,p)    sweeplist(L,p,MAX_LUMEM)
+
+
+static GCObject **sweeplist (lua_State *L, GCObject **p, lu_mem count) {
+  GCObject *curr;
+  global_State *g = G(L);
+  int deadmask = otherwhite(g);
+  while ((curr = *p) != NULL && count-- > 0) {
+    if (curr->gch.tt == LUA_TTHREAD)  /* sweep open upvalues of each thread */
+      sweepwholelist(L, &gco2th(curr)->openupval);
+    if ((curr->gch.marked ^ WHITEBITS) & deadmask) {  /* not dead? */
+      lua_assert(!isdead(g, curr) || testbit(curr->gch.marked, FIXEDBIT));
+      makewhite(g, curr);  /* make it white (for next cycle) */
+      p = &curr->gch.next;
+    }
+    else {  /* must erase `curr' */
+      lua_assert(isdead(g, curr) || deadmask == bitmask(SFIXEDBIT));
+      *p = curr->gch.next;
+      if (curr == g->rootgc)  /* is the first element of the list? */
+        g->rootgc = curr->gch.next;  /* adjust first */
+      freeobj(L, curr);
+    }
+  }
+  return p;
+}
+
+
+static void checkSizes (lua_State *L) {
+  global_State *g = G(L);
+  /* check size of string hash */
+  if (g->strt.nuse < cast(lu_int32, g->strt.size/4) &&
+      g->strt.size > MINSTRTABSIZE*2)
+    luaS_resize(L, g->strt.size/2);  /* table is too big */
+  /* check size of buffer */
+  if (luaZ_sizebuffer(&g->buff) > LUA_MINBUFFER*2) {  /* buffer too big? */
+    size_t newsize = luaZ_sizebuffer(&g->buff) / 2;
+    luaZ_resizebuffer(L, &g->buff, newsize);
+  }
+}
+
+
+static void GCTM (lua_State *L) {
+  global_State *g = G(L);
+  GCObject *o = g->tmudata->gch.next;  /* get first element */
+  Udata *udata = rawgco2u(o);
+  const TValue *tm;
+  /* remove udata from `tmudata' */
+  if (o == g->tmudata)  /* last element? */
+    g->tmudata = NULL;
+  else
+    g->tmudata->gch.next = udata->uv.next;
+  udata->uv.next = g->mainthread->next;  /* return it to `root' list */
+  g->mainthread->next = o;
+  makewhite(g, o);
+  tm = fasttm(L, udata->uv.metatable, TM_GC);
+  if (tm != NULL) {
+    lu_byte oldah = L->allowhook;
+    lu_mem oldt = g->GCthreshold;
+    L->allowhook = 0;  /* stop debug hooks during GC tag method */
+    g->GCthreshold = 2*g->totalbytes;  /* avoid GC steps */
+    setobj2s(L, L->top, tm);
+    setuvalue(L, L->top+1, udata);
+    L->top += 2;
+    luaD_call(L, L->top - 2, 0);
+    L->allowhook = oldah;  /* restore hooks */
+    g->GCthreshold = oldt;  /* restore threshold */
+  }
+}
+
+
+/*
+** Call all GC tag methods
+*/
+void luaC_callGCTM (lua_State *L) {
+  while (G(L)->tmudata)
+    GCTM(L);
+}
+
+
+void luaC_freeall (lua_State *L) {
+  global_State *g = G(L);
+  int i;
+  g->currentwhite = WHITEBITS | bitmask(SFIXEDBIT);  /* mask to collect all elements */
+  sweepwholelist(L, &g->rootgc);
+  for (i = 0; i < g->strt.size; i++)  /* free all string lists */
+    sweepwholelist(L, &g->strt.hash[i]);
+}
+
+
+static void markmt (global_State *g) {
+  int i;
+  for (i=0; i<NUM_TAGS; i++)
+    if (g->mt[i]) markobject(g, g->mt[i]);
+}
+
+
+/* mark root set */
+static void markroot (lua_State *L) {
+  global_State *g = G(L);
+  g->gray = NULL;
+  g->grayagain = NULL;
+  g->weak = NULL;
+  markobject(g, g->mainthread);
+  /* make global table be traversed before main stack */
+  markvalue(g, gt(g->mainthread));
+  markvalue(g, registry(L));
+  markmt(g);
+  g->gcstate = GCSpropagate;
+}
+
+
+static void remarkupvals (global_State *g) {
+  UpVal *uv;
+  for (uv = g->uvhead.u.l.next; uv != &g->uvhead; uv = uv->u.l.next) {
+    lua_assert(uv->u.l.next->u.l.prev == uv && uv->u.l.prev->u.l.next == uv);
+    if (isgray(obj2gco(uv)))
+      markvalue(g, uv->v);
+  }
+}
+
+
+static void atomic (lua_State *L) {
+  global_State *g = G(L);
+  size_t udsize;  /* total size of userdata to be finalized */
+  /* remark occasional upvalues of (maybe) dead threads */
+  remarkupvals(g);
+  /* traverse objects cautch by write barrier and by 'remarkupvals' */
+  propagateall(g);
+  /* remark weak tables */
+  g->gray = g->weak;
+  g->weak = NULL;
+  lua_assert(!iswhite(obj2gco(g->mainthread)));
+  markobject(g, L);  /* mark running thread */
+  markmt(g);  /* mark basic metatables (again) */
+  propagateall(g);
+  /* remark gray again */
+  g->gray = g->grayagain;
+  g->grayagain = NULL;
+  propagateall(g);
+  udsize = luaC_separateudata(L, 0);  /* separate userdata to be finalized */
+  marktmu(g);  /* mark `preserved' userdata */
+  udsize += propagateall(g);  /* remark, to propagate `preserveness' */
+  cleartable(g->weak);  /* remove collected objects from weak tables */
+  /* flip current white */
+  g->currentwhite = cast_byte(otherwhite(g));
+  g->sweepstrgc = 0;
+  g->sweepgc = &g->rootgc;
+  g->gcstate = GCSsweepstring;
+  g->estimate = g->totalbytes - udsize;  /* first estimate */
+}
+
+
+static l_mem singlestep (lua_State *L) {
+  global_State *g = G(L);
+  /*lua_checkmemory(L);*/
+  switch (g->gcstate) {
+    case GCSpause: {
+      markroot(L);  /* start a new collection */
+      return 0;
+    }
+    case GCSpropagate: {
+      if (g->gray)
+        return propagatemark(g);
+      else {  /* no more `gray' objects */
+        atomic(L);  /* finish mark phase */
+        return 0;
+      }
+    }
+    case GCSsweepstring: {
+      lu_mem old = g->totalbytes;
+      sweepwholelist(L, &g->strt.hash[g->sweepstrgc++]);
+      if (g->sweepstrgc >= g->strt.size)  /* nothing more to sweep? */
+        g->gcstate = GCSsweep;  /* end sweep-string phase */
+      lua_assert(old >= g->totalbytes);
+      g->estimate -= old - g->totalbytes;
+      return GCSWEEPCOST;
+    }
+    case GCSsweep: {
+      lu_mem old = g->totalbytes;
+      g->sweepgc = sweeplist(L, g->sweepgc, GCSWEEPMAX);
+      if (*g->sweepgc == NULL) {  /* nothing more to sweep? */
+        checkSizes(L);
+        g->gcstate = GCSfinalize;  /* end sweep phase */
+      }
+      lua_assert(old >= g->totalbytes);
+      g->estimate -= old - g->totalbytes;
+      return GCSWEEPMAX*GCSWEEPCOST;
+    }
+    case GCSfinalize: {
+      if (g->tmudata) {
+        GCTM(L);
+        if (g->estimate > GCFINALIZECOST)
+          g->estimate -= GCFINALIZECOST;
+        return GCFINALIZECOST;
+      }
+      else {
+        g->gcstate = GCSpause;  /* end collection */
+        g->gcdept = 0;
+        return 0;
+      }
+    }
+    default: lua_assert(0); return 0;
+  }
+}
+
+
+void luaC_step (lua_State *L) {
+  global_State *g = G(L);
+  l_mem lim = (GCSTEPSIZE/100) * g->gcstepmul;
+  if (lim == 0)
+    lim = (MAX_LUMEM-1)/2;  /* no limit */
+  g->gcdept += g->totalbytes - g->GCthreshold;
+  do {
+    lim -= singlestep(L);
+    if (g->gcstate == GCSpause)
+      break;
+  } while (lim > 0);
+  if (g->gcstate != GCSpause) {
+    if (g->gcdept < GCSTEPSIZE)
+      g->GCthreshold = g->totalbytes + GCSTEPSIZE;  /* - lim/g->gcstepmul;*/
+    else {
+      g->gcdept -= GCSTEPSIZE;
+      g->GCthreshold = g->totalbytes;
+    }
+  }
+  else {
+    setthreshold(g);
+  }
+}
+
+
+void luaC_fullgc (lua_State *L) {
+  global_State *g = G(L);
+  if (g->gcstate <= GCSpropagate) {
+    /* reset sweep marks to sweep all elements (returning them to white) */
+    g->sweepstrgc = 0;
+    g->sweepgc = &g->rootgc;
+    /* reset other collector lists */
+    g->gray = NULL;
+    g->grayagain = NULL;
+    g->weak = NULL;
+    g->gcstate = GCSsweepstring;
+  }
+  lua_assert(g->gcstate != GCSpause && g->gcstate != GCSpropagate);
+  /* finish any pending sweep phase */
+  while (g->gcstate != GCSfinalize) {
+    lua_assert(g->gcstate == GCSsweepstring || g->gcstate == GCSsweep);
+    singlestep(L);
+  }
+  markroot(L);
+  while (g->gcstate != GCSpause) {
+    singlestep(L);
+  }
+  setthreshold(g);
+}
+
+
+void luaC_barrierf (lua_State *L, GCObject *o, GCObject *v) {
+  global_State *g = G(L);
+  lua_assert(isblack(o) && iswhite(v) && !isdead(g, v) && !isdead(g, o));
+  lua_assert(g->gcstate != GCSfinalize && g->gcstate != GCSpause);
+  lua_assert(ttype(&o->gch) != LUA_TTABLE);
+  /* must keep invariant? */
+  if (g->gcstate == GCSpropagate)
+    reallymarkobject(g, v);  /* restore invariant */
+  else  /* don't mind */
+    makewhite(g, o);  /* mark as white just to avoid other barriers */
+}
+
+
+void luaC_barrierback (lua_State *L, Table *t) {
+  global_State *g = G(L);
+  GCObject *o = obj2gco(t);
+  lua_assert(isblack(o) && !isdead(g, o));
+  lua_assert(g->gcstate != GCSfinalize && g->gcstate != GCSpause);
+  black2gray(o);  /* make table gray (again) */
+  t->gclist = g->grayagain;
+  g->grayagain = o;
+}
+
+
+void luaC_link (lua_State *L, GCObject *o, lu_byte tt) {
+  global_State *g = G(L);
+  o->gch.next = g->rootgc;
+  g->rootgc = o;
+  o->gch.marked = luaC_white(g);
+  o->gch.tt = tt;
+}
+
+
+void luaC_linkupval (lua_State *L, UpVal *uv) {
+  global_State *g = G(L);
+  GCObject *o = obj2gco(uv);
+  o->gch.next = g->rootgc;  /* link upvalue into `rootgc' list */
+  g->rootgc = o;
+  if (isgray(o)) { 
+    if (g->gcstate == GCSpropagate) {
+      gray2black(o);  /* closed upvalues need barrier */
+      luaC_barrier(L, uv, uv->v);
+    }
+    else {  /* sweep phase: sweep it (turning it into white) */
+      makewhite(g, o);
+      lua_assert(g->gcstate != GCSfinalize && g->gcstate != GCSpause);
+    }
+  }
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lgc.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lgc.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5a8dc60
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,110 @@
+/*
+** $Id: lgc.h,v 2.15.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** Garbage Collector
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef lgc_h
+#define lgc_h
+
+
+#include "lobject.h"
+
+
+/*
+** Possible states of the Garbage Collector
+*/
+#define GCSpause       0
+#define GCSpropagate   1
+#define GCSsweepstring 2
+#define GCSsweep       3
+#define GCSfinalize    4
+
+
+/*
+** some userful bit tricks
+*/
+#define resetbits(x,m) ((x) &= cast(lu_byte, ~(m)))
+#define setbits(x,m)   ((x) |= (m))
+#define testbits(x,m)  ((x) & (m))
+#define bitmask(b)     (1<<(b))
+#define bit2mask(b1,b2)        (bitmask(b1) | bitmask(b2))
+#define l_setbit(x,b)  setbits(x, bitmask(b))
+#define resetbit(x,b)  resetbits(x, bitmask(b))
+#define testbit(x,b)   testbits(x, bitmask(b))
+#define set2bits(x,b1,b2)      setbits(x, (bit2mask(b1, b2)))
+#define reset2bits(x,b1,b2)    resetbits(x, (bit2mask(b1, b2)))
+#define test2bits(x,b1,b2)     testbits(x, (bit2mask(b1, b2)))
+
+
+
+/*
+** Layout for bit use in `marked' field:
+** bit 0 - object is white (type 0)
+** bit 1 - object is white (type 1)
+** bit 2 - object is black
+** bit 3 - for userdata: has been finalized
+** bit 3 - for tables: has weak keys
+** bit 4 - for tables: has weak values
+** bit 5 - object is fixed (should not be collected)
+** bit 6 - object is "super" fixed (only the main thread)
+*/
+
+
+#define WHITE0BIT      0
+#define WHITE1BIT      1
+#define BLACKBIT       2
+#define FINALIZEDBIT   3
+#define KEYWEAKBIT     3
+#define VALUEWEAKBIT   4
+#define FIXEDBIT       5
+#define SFIXEDBIT      6
+#define WHITEBITS      bit2mask(WHITE0BIT, WHITE1BIT)
+
+
+#define iswhite(x)      test2bits((x)->gch.marked, WHITE0BIT, WHITE1BIT)
+#define isblack(x)      testbit((x)->gch.marked, BLACKBIT)
+#define isgray(x)      (!isblack(x) && !iswhite(x))
+
+#define otherwhite(g)  (g->currentwhite ^ WHITEBITS)
+#define isdead(g,v)    ((v)->gch.marked & otherwhite(g) & WHITEBITS)
+
+#define changewhite(x) ((x)->gch.marked ^= WHITEBITS)
+#define gray2black(x)  l_setbit((x)->gch.marked, BLACKBIT)
+
+#define valiswhite(x)  (iscollectable(x) && iswhite(gcvalue(x)))
+
+#define luaC_white(g)  cast(lu_byte, (g)->currentwhite & WHITEBITS)
+
+
+#define luaC_checkGC(L) { \
+  condhardstacktests(luaD_reallocstack(L, L->stacksize - EXTRA_STACK - 1)); \
+  if (G(L)->totalbytes >= G(L)->GCthreshold) \
+       luaC_step(L); }
+
+
+#define luaC_barrier(L,p,v) { if (valiswhite(v) && isblack(obj2gco(p)))  \
+       luaC_barrierf(L,obj2gco(p),gcvalue(v)); }
+
+#define luaC_barriert(L,t,v) { if (valiswhite(v) && isblack(obj2gco(t)))  \
+       luaC_barrierback(L,t); }
+
+#define luaC_objbarrier(L,p,o)  \
+       { if (iswhite(obj2gco(o)) && isblack(obj2gco(p))) \
+               luaC_barrierf(L,obj2gco(p),obj2gco(o)); }
+
+#define luaC_objbarriert(L,t,o)  \
+   { if (iswhite(obj2gco(o)) && isblack(obj2gco(t))) luaC_barrierback(L,t); }
+
+LUAI_FUNC size_t luaC_separateudata (lua_State *L, int all);
+LUAI_FUNC void luaC_callGCTM (lua_State *L);
+LUAI_FUNC void luaC_freeall (lua_State *L);
+LUAI_FUNC void luaC_step (lua_State *L);
+LUAI_FUNC void luaC_fullgc (lua_State *L);
+LUAI_FUNC void luaC_link (lua_State *L, GCObject *o, lu_byte tt);
+LUAI_FUNC void luaC_linkupval (lua_State *L, UpVal *uv);
+LUAI_FUNC void luaC_barrierf (lua_State *L, GCObject *o, GCObject *v);
+LUAI_FUNC void luaC_barrierback (lua_State *L, Table *t);
+
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/linit.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/linit.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c1f90df
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,38 @@
+/*
+** $Id: linit.c,v 1.14.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** Initialization of libraries for lua.c
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#define linit_c
+#define LUA_LIB
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lualib.h"
+#include "lauxlib.h"
+
+
+static const luaL_Reg lualibs[] = {
+  {"", luaopen_base},
+  {LUA_LOADLIBNAME, luaopen_package},
+  {LUA_TABLIBNAME, luaopen_table},
+  {LUA_IOLIBNAME, luaopen_io},
+  {LUA_OSLIBNAME, luaopen_os},
+  {LUA_STRLIBNAME, luaopen_string},
+  {LUA_MATHLIBNAME, luaopen_math},
+  {LUA_DBLIBNAME, luaopen_debug},
+  {NULL, NULL}
+};
+
+
+LUALIB_API void luaL_openlibs (lua_State *L) {
+  const luaL_Reg *lib = lualibs;
+  for (; lib->func; lib++) {
+    lua_pushcfunction(L, lib->func);
+    lua_pushstring(L, lib->name);
+    lua_call(L, 1, 0);
+  }
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/liolib.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/liolib.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..649f9a5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,556 @@
+/*
+** $Id: liolib.c,v 2.73.1.4 2010/05/14 15:33:51 roberto Exp $
+** Standard I/O (and system) library
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <errno.h>
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+#define liolib_c
+#define LUA_LIB
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lauxlib.h"
+#include "lualib.h"
+
+
+
+#define IO_INPUT       1
+#define IO_OUTPUT      2
+
+
+static const char *const fnames[] = {"input", "output"};
+
+
+static int pushresult (lua_State *L, int i, const char *filename) {
+  int en = errno;  /* calls to Lua API may change this value */
+  if (i) {
+    lua_pushboolean(L, 1);
+    return 1;
+  }
+  else {
+    lua_pushnil(L);
+    if (filename)
+      lua_pushfstring(L, "%s: %s", filename, strerror(en));
+    else
+      lua_pushfstring(L, "%s", strerror(en));
+    lua_pushinteger(L, en);
+    return 3;
+  }
+}
+
+
+static void fileerror (lua_State *L, int arg, const char *filename) {
+  lua_pushfstring(L, "%s: %s", filename, strerror(errno));
+  luaL_argerror(L, arg, lua_tostring(L, -1));
+}
+
+
+#define tofilep(L)     ((FILE **)luaL_checkudata(L, 1, LUA_FILEHANDLE))
+
+
+static int io_type (lua_State *L) {
+  void *ud;
+  luaL_checkany(L, 1);
+  ud = lua_touserdata(L, 1);
+  lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, LUA_FILEHANDLE);
+  if (ud == NULL || !lua_getmetatable(L, 1) || !lua_rawequal(L, -2, -1))
+    lua_pushnil(L);  /* not a file */
+  else if (*((FILE **)ud) == NULL)
+    lua_pushliteral(L, "closed file");
+  else
+    lua_pushliteral(L, "file");
+  return 1;
+}
+
+
+static FILE *tofile (lua_State *L) {
+  FILE **f = tofilep(L);
+  if (*f == NULL)
+    luaL_error(L, "attempt to use a closed file");
+  return *f;
+}
+
+
+
+/*
+** When creating file handles, always creates a `closed' file handle
+** before opening the actual file; so, if there is a memory error, the
+** file is not left opened.
+*/
+static FILE **newfile (lua_State *L) {
+  FILE **pf = (FILE **)lua_newuserdata(L, sizeof(FILE *));
+  *pf = NULL;  /* file handle is currently `closed' */
+  luaL_getmetatable(L, LUA_FILEHANDLE);
+  lua_setmetatable(L, -2);
+  return pf;
+}
+
+
+/*
+** function to (not) close the standard files stdin, stdout, and stderr
+*/
+static int io_noclose (lua_State *L) {
+  lua_pushnil(L);
+  lua_pushliteral(L, "cannot close standard file");
+  return 2;
+}
+
+
+/*
+** function to close 'popen' files
+*/
+static int io_pclose (lua_State *L) {
+  FILE **p = tofilep(L);
+  int ok = lua_pclose(L, *p);
+  *p = NULL;
+  return pushresult(L, ok, NULL);
+}
+
+
+/*
+** function to close regular files
+*/
+static int io_fclose (lua_State *L) {
+  FILE **p = tofilep(L);
+  int ok = (fclose(*p) == 0);
+  *p = NULL;
+  return pushresult(L, ok, NULL);
+}
+
+
+static int aux_close (lua_State *L) {
+  lua_getfenv(L, 1);
+  lua_getfield(L, -1, "__close");
+  return (lua_tocfunction(L, -1))(L);
+}
+
+
+static int io_close (lua_State *L) {
+  if (lua_isnone(L, 1))
+    lua_rawgeti(L, LUA_ENVIRONINDEX, IO_OUTPUT);
+  tofile(L);  /* make sure argument is a file */
+  return aux_close(L);
+}
+
+
+static int io_gc (lua_State *L) {
+  FILE *f = *tofilep(L);
+  /* ignore closed files */
+  if (f != NULL)
+    aux_close(L);
+  return 0;
+}
+
+
+static int io_tostring (lua_State *L) {
+  FILE *f = *tofilep(L);
+  if (f == NULL)
+    lua_pushliteral(L, "file (closed)");
+  else
+    lua_pushfstring(L, "file (%p)", f);
+  return 1;
+}
+
+
+static int io_open (lua_State *L) {
+  const char *filename = luaL_checkstring(L, 1);
+  const char *mode = luaL_optstring(L, 2, "r");
+  FILE **pf = newfile(L);
+  *pf = fopen(filename, mode);
+  return (*pf == NULL) ? pushresult(L, 0, filename) : 1;
+}
+
+
+/*
+** this function has a separated environment, which defines the
+** correct __close for 'popen' files
+*/
+static int io_popen (lua_State *L) {
+  const char *filename = luaL_checkstring(L, 1);
+  const char *mode = luaL_optstring(L, 2, "r");
+  FILE **pf = newfile(L);
+  *pf = lua_popen(L, filename, mode);
+  return (*pf == NULL) ? pushresult(L, 0, filename) : 1;
+}
+
+
+static int io_tmpfile (lua_State *L) {
+  FILE **pf = newfile(L);
+  *pf = tmpfile();
+  return (*pf == NULL) ? pushresult(L, 0, NULL) : 1;
+}
+
+
+static FILE *getiofile (lua_State *L, int findex) {
+  FILE *f;
+  lua_rawgeti(L, LUA_ENVIRONINDEX, findex);
+  f = *(FILE **)lua_touserdata(L, -1);
+  if (f == NULL)
+    luaL_error(L, "standard %s file is closed", fnames[findex - 1]);
+  return f;
+}
+
+
+static int g_iofile (lua_State *L, int f, const char *mode) {
+  if (!lua_isnoneornil(L, 1)) {
+    const char *filename = lua_tostring(L, 1);
+    if (filename) {
+      FILE **pf = newfile(L);
+      *pf = fopen(filename, mode);
+      if (*pf == NULL)
+        fileerror(L, 1, filename);
+    }
+    else {
+      tofile(L);  /* check that it's a valid file handle */
+      lua_pushvalue(L, 1);
+    }
+    lua_rawseti(L, LUA_ENVIRONINDEX, f);
+  }
+  /* return current value */
+  lua_rawgeti(L, LUA_ENVIRONINDEX, f);
+  return 1;
+}
+
+
+static int io_input (lua_State *L) {
+  return g_iofile(L, IO_INPUT, "r");
+}
+
+
+static int io_output (lua_State *L) {
+  return g_iofile(L, IO_OUTPUT, "w");
+}
+
+
+static int io_readline (lua_State *L);
+
+
+static void aux_lines (lua_State *L, int idx, int toclose) {
+  lua_pushvalue(L, idx);
+  lua_pushboolean(L, toclose);  /* close/not close file when finished */
+  lua_pushcclosure(L, io_readline, 2);
+}
+
+
+static int f_lines (lua_State *L) {
+  tofile(L);  /* check that it's a valid file handle */
+  aux_lines(L, 1, 0);
+  return 1;
+}
+
+
+static int io_lines (lua_State *L) {
+  if (lua_isnoneornil(L, 1)) {  /* no arguments? */
+    /* will iterate over default input */
+    lua_rawgeti(L, LUA_ENVIRONINDEX, IO_INPUT);
+    return f_lines(L);
+  }
+  else {
+    const char *filename = luaL_checkstring(L, 1);
+    FILE **pf = newfile(L);
+    *pf = fopen(filename, "r");
+    if (*pf == NULL)
+      fileerror(L, 1, filename);
+    aux_lines(L, lua_gettop(L), 1);
+    return 1;
+  }
+}
+
+
+/*
+** {======================================================
+** READ
+** =======================================================
+*/
+
+
+static int read_number (lua_State *L, FILE *f) {
+  lua_Number d;
+  if (fscanf(f, LUA_NUMBER_SCAN, &d) == 1) {
+    lua_pushnumber(L, d);
+    return 1;
+  }
+  else {
+    lua_pushnil(L);  /* "result" to be removed */
+    return 0;  /* read fails */
+  }
+}
+
+
+static int test_eof (lua_State *L, FILE *f) {
+  int c = getc(f);
+  ungetc(c, f);
+  lua_pushlstring(L, NULL, 0);
+  return (c != EOF);
+}
+
+
+static int read_line (lua_State *L, FILE *f) {
+  luaL_Buffer b;
+  luaL_buffinit(L, &b);
+  for (;;) {
+    size_t l;
+    char *p = luaL_prepbuffer(&b);
+    if (fgets(p, LUAL_BUFFERSIZE, f) == NULL) {  /* eof? */
+      luaL_pushresult(&b);  /* close buffer */
+      return (lua_objlen(L, -1) > 0);  /* check whether read something */
+    }
+    l = strlen(p);
+    if (l == 0 || p[l-1] != '\n')
+      luaL_addsize(&b, l);
+    else {
+      luaL_addsize(&b, l - 1);  /* do not include `eol' */
+      luaL_pushresult(&b);  /* close buffer */
+      return 1;  /* read at least an `eol' */
+    }
+  }
+}
+
+
+static int read_chars (lua_State *L, FILE *f, size_t n) {
+  size_t rlen;  /* how much to read */
+  size_t nr;  /* number of chars actually read */
+  luaL_Buffer b;
+  luaL_buffinit(L, &b);
+  rlen = LUAL_BUFFERSIZE;  /* try to read that much each time */
+  do {
+    char *p = luaL_prepbuffer(&b);
+    if (rlen > n) rlen = n;  /* cannot read more than asked */
+    nr = fread(p, sizeof(char), rlen, f);
+    luaL_addsize(&b, nr);
+    n -= nr;  /* still have to read `n' chars */
+  } while (n > 0 && nr == rlen);  /* until end of count or eof */
+  luaL_pushresult(&b);  /* close buffer */
+  return (n == 0 || lua_objlen(L, -1) > 0);
+}
+
+
+static int g_read (lua_State *L, FILE *f, int first) {
+  int nargs = lua_gettop(L) - 1;
+  int success;
+  int n;
+  clearerr(f);
+  if (nargs == 0) {  /* no arguments? */
+    success = read_line(L, f);
+    n = first+1;  /* to return 1 result */
+  }
+  else {  /* ensure stack space for all results and for auxlib's buffer */
+    luaL_checkstack(L, nargs+LUA_MINSTACK, "too many arguments");
+    success = 1;
+    for (n = first; nargs-- && success; n++) {
+      if (lua_type(L, n) == LUA_TNUMBER) {
+        size_t l = (size_t)lua_tointeger(L, n);
+        success = (l == 0) ? test_eof(L, f) : read_chars(L, f, l);
+      }
+      else {
+        const char *p = lua_tostring(L, n);
+        luaL_argcheck(L, p && p[0] == '*', n, "invalid option");
+        switch (p[1]) {
+          case 'n':  /* number */
+            success = read_number(L, f);
+            break;
+          case 'l':  /* line */
+            success = read_line(L, f);
+            break;
+          case 'a':  /* file */
+            read_chars(L, f, ~((size_t)0));  /* read MAX_SIZE_T chars */
+            success = 1; /* always success */
+            break;
+          default:
+            return luaL_argerror(L, n, "invalid format");
+        }
+      }
+    }
+  }
+  if (ferror(f))
+    return pushresult(L, 0, NULL);
+  if (!success) {
+    lua_pop(L, 1);  /* remove last result */
+    lua_pushnil(L);  /* push nil instead */
+  }
+  return n - first;
+}
+
+
+static int io_read (lua_State *L) {
+  return g_read(L, getiofile(L, IO_INPUT), 1);
+}
+
+
+static int f_read (lua_State *L) {
+  return g_read(L, tofile(L), 2);
+}
+
+
+static int io_readline (lua_State *L) {
+  FILE *f = *(FILE **)lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1));
+  int sucess;
+  if (f == NULL)  /* file is already closed? */
+    luaL_error(L, "file is already closed");
+  sucess = read_line(L, f);
+  if (ferror(f))
+    return luaL_error(L, "%s", strerror(errno));
+  if (sucess) return 1;
+  else {  /* EOF */
+    if (lua_toboolean(L, lua_upvalueindex(2))) {  /* generator created file? */
+      lua_settop(L, 0);
+      lua_pushvalue(L, lua_upvalueindex(1));
+      aux_close(L);  /* close it */
+    }
+    return 0;
+  }
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+static int g_write (lua_State *L, FILE *f, int arg) {
+  int nargs = lua_gettop(L) - 1;
+  int status = 1;
+  for (; nargs--; arg++) {
+    if (lua_type(L, arg) == LUA_TNUMBER) {
+      /* optimization: could be done exactly as for strings */
+      status = status &&
+          fprintf(f, LUA_NUMBER_FMT, lua_tonumber(L, arg)) > 0;
+    }
+    else {
+      size_t l;
+      const char *s = luaL_checklstring(L, arg, &l);
+      status = status && (fwrite(s, sizeof(char), l, f) == l);
+    }
+  }
+  return pushresult(L, status, NULL);
+}
+
+
+static int io_write (lua_State *L) {
+  return g_write(L, getiofile(L, IO_OUTPUT), 1);
+}
+
+
+static int f_write (lua_State *L) {
+  return g_write(L, tofile(L), 2);
+}
+
+
+static int f_seek (lua_State *L) {
+  static const int mode[] = {SEEK_SET, SEEK_CUR, SEEK_END};
+  static const char *const modenames[] = {"set", "cur", "end", NULL};
+  FILE *f = tofile(L);
+  int op = luaL_checkoption(L, 2, "cur", modenames);
+  long offset = luaL_optlong(L, 3, 0);
+  op = fseek(f, offset, mode[op]);
+  if (op)
+    return pushresult(L, 0, NULL);  /* error */
+  else {
+    lua_pushinteger(L, ftell(f));
+    return 1;
+  }
+}
+
+
+static int f_setvbuf (lua_State *L) {
+  static const int mode[] = {_IONBF, _IOFBF, _IOLBF};
+  static const char *const modenames[] = {"no", "full", "line", NULL};
+  FILE *f = tofile(L);
+  int op = luaL_checkoption(L, 2, NULL, modenames);
+  lua_Integer sz = luaL_optinteger(L, 3, LUAL_BUFFERSIZE);
+  int res = setvbuf(f, NULL, mode[op], sz);
+  return pushresult(L, res == 0, NULL);
+}
+
+
+
+static int io_flush (lua_State *L) {
+  return pushresult(L, fflush(getiofile(L, IO_OUTPUT)) == 0, NULL);
+}
+
+
+static int f_flush (lua_State *L) {
+  return pushresult(L, fflush(tofile(L)) == 0, NULL);
+}
+
+
+static const luaL_Reg iolib[] = {
+  {"close", io_close},
+  {"flush", io_flush},
+  {"input", io_input},
+  {"lines", io_lines},
+  {"open", io_open},
+  {"output", io_output},
+  {"popen", io_popen},
+  {"read", io_read},
+  {"tmpfile", io_tmpfile},
+  {"type", io_type},
+  {"write", io_write},
+  {NULL, NULL}
+};
+
+
+static const luaL_Reg flib[] = {
+  {"close", io_close},
+  {"flush", f_flush},
+  {"lines", f_lines},
+  {"read", f_read},
+  {"seek", f_seek},
+  {"setvbuf", f_setvbuf},
+  {"write", f_write},
+  {"__gc", io_gc},
+  {"__tostring", io_tostring},
+  {NULL, NULL}
+};
+
+
+static void createmeta (lua_State *L) {
+  luaL_newmetatable(L, LUA_FILEHANDLE);  /* create metatable for file handles */
+  lua_pushvalue(L, -1);  /* push metatable */
+  lua_setfield(L, -2, "__index");  /* metatable.__index = metatable */
+  luaL_register(L, NULL, flib);  /* file methods */
+}
+
+
+static void createstdfile (lua_State *L, FILE *f, int k, const char *fname) {
+  *newfile(L) = f;
+  if (k > 0) {
+    lua_pushvalue(L, -1);
+    lua_rawseti(L, LUA_ENVIRONINDEX, k);
+  }
+  lua_pushvalue(L, -2);  /* copy environment */
+  lua_setfenv(L, -2);  /* set it */
+  lua_setfield(L, -3, fname);
+}
+
+
+static void newfenv (lua_State *L, lua_CFunction cls) {
+  lua_createtable(L, 0, 1);
+  lua_pushcfunction(L, cls);
+  lua_setfield(L, -2, "__close");
+}
+
+
+LUALIB_API int luaopen_io (lua_State *L) {
+  createmeta(L);
+  /* create (private) environment (with fields IO_INPUT, IO_OUTPUT, __close) */
+  newfenv(L, io_fclose);
+  lua_replace(L, LUA_ENVIRONINDEX);
+  /* open library */
+  luaL_register(L, LUA_IOLIBNAME, iolib);
+  /* create (and set) default files */
+  newfenv(L, io_noclose);  /* close function for default files */
+  createstdfile(L, stdin, IO_INPUT, "stdin");
+  createstdfile(L, stdout, IO_OUTPUT, "stdout");
+  createstdfile(L, stderr, 0, "stderr");
+  lua_pop(L, 1);  /* pop environment for default files */
+  lua_getfield(L, -1, "popen");
+  newfenv(L, io_pclose);  /* create environment for 'popen' */
+  lua_setfenv(L, -2);  /* set fenv for 'popen' */
+  lua_pop(L, 1);  /* pop 'popen' */
+  return 1;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/llex.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/llex.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..88c6790
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,463 @@
+/*
+** $Id: llex.c,v 2.20.1.2 2009/11/23 14:58:22 roberto Exp $
+** Lexical Analyzer
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <ctype.h>
+#include <locale.h>
+#include <string.h>
+
+#define llex_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "ldo.h"
+#include "llex.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lparser.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lstring.h"
+#include "ltable.h"
+#include "lzio.h"
+
+
+
+#define next(ls) (ls->current = zgetc(ls->z))
+
+
+
+
+#define currIsNewline(ls)      (ls->current == '\n' || ls->current == '\r')
+
+
+/* ORDER RESERVED */
+const char *const luaX_tokens [] = {
+    "and", "break", "do", "else", "elseif",
+    "end", "false", "for", "function", "if",
+    "in", "local", "nil", "not", "or", "repeat",
+    "return", "then", "true", "until", "while",
+    "..", "...", "==", ">=", "<=", "~=",
+    "<number>", "<name>", "<string>", "<eof>",
+    NULL
+};
+
+
+#define save_and_next(ls) (save(ls, ls->current), next(ls))
+
+
+static void save (LexState *ls, int c) {
+  Mbuffer *b = ls->buff;
+  if (b->n + 1 > b->buffsize) {
+    size_t newsize;
+    if (b->buffsize >= MAX_SIZET/2)
+      luaX_lexerror(ls, "lexical element too long", 0);
+    newsize = b->buffsize * 2;
+    luaZ_resizebuffer(ls->L, b, newsize);
+  }
+  b->buffer[b->n++] = cast(char, c);
+}
+
+
+void luaX_init (lua_State *L) {
+  int i;
+  for (i=0; i<NUM_RESERVED; i++) {
+    TString *ts = luaS_new(L, luaX_tokens[i]);
+    luaS_fix(ts);  /* reserved words are never collected */
+    lua_assert(strlen(luaX_tokens[i])+1 <= TOKEN_LEN);
+    ts->tsv.reserved = cast_byte(i+1);  /* reserved word */
+  }
+}
+
+
+#define MAXSRC          80
+
+
+const char *luaX_token2str (LexState *ls, int token) {
+  if (token < FIRST_RESERVED) {
+    lua_assert(token == cast(unsigned char, token));
+    return (iscntrl(token)) ? luaO_pushfstring(ls->L, "char(%d)", token) :
+                              luaO_pushfstring(ls->L, "%c", token);
+  }
+  else
+    return luaX_tokens[token-FIRST_RESERVED];
+}
+
+
+static const char *txtToken (LexState *ls, int token) {
+  switch (token) {
+    case TK_NAME:
+    case TK_STRING:
+    case TK_NUMBER:
+      save(ls, '\0');
+      return luaZ_buffer(ls->buff);
+    default:
+      return luaX_token2str(ls, token);
+  }
+}
+
+
+void luaX_lexerror (LexState *ls, const char *msg, int token) {
+  char buff[MAXSRC];
+  luaO_chunkid(buff, getstr(ls->source), MAXSRC);
+  msg = luaO_pushfstring(ls->L, "%s:%d: %s", buff, ls->linenumber, msg);
+  if (token)
+    luaO_pushfstring(ls->L, "%s near " LUA_QS, msg, txtToken(ls, token));
+  luaD_throw(ls->L, LUA_ERRSYNTAX);
+}
+
+
+void luaX_syntaxerror (LexState *ls, const char *msg) {
+  luaX_lexerror(ls, msg, ls->t.token);
+}
+
+
+TString *luaX_newstring (LexState *ls, const char *str, size_t l) {
+  lua_State *L = ls->L;
+  TString *ts = luaS_newlstr(L, str, l);
+  TValue *o = luaH_setstr(L, ls->fs->h, ts);  /* entry for `str' */
+  if (ttisnil(o)) {
+    setbvalue(o, 1);  /* make sure `str' will not be collected */
+    luaC_checkGC(L);
+  }
+  return ts;
+}
+
+
+static void inclinenumber (LexState *ls) {
+  int old = ls->current;
+  lua_assert(currIsNewline(ls));
+  next(ls);  /* skip `\n' or `\r' */
+  if (currIsNewline(ls) && ls->current != old)
+    next(ls);  /* skip `\n\r' or `\r\n' */
+  if (++ls->linenumber >= MAX_INT)
+    luaX_syntaxerror(ls, "chunk has too many lines");
+}
+
+
+void luaX_setinput (lua_State *L, LexState *ls, ZIO *z, TString *source) {
+  ls->decpoint = '.';
+  ls->L = L;
+  ls->lookahead.token = TK_EOS;  /* no look-ahead token */
+  ls->z = z;
+  ls->fs = NULL;
+  ls->linenumber = 1;
+  ls->lastline = 1;
+  ls->source = source;
+  luaZ_resizebuffer(ls->L, ls->buff, LUA_MINBUFFER);  /* initialize buffer */
+  next(ls);  /* read first char */
+}
+
+
+
+/*
+** =======================================================
+** LEXICAL ANALYZER
+** =======================================================
+*/
+
+
+
+static int check_next (LexState *ls, const char *set) {
+  if (!strchr(set, ls->current))
+    return 0;
+  save_and_next(ls);
+  return 1;
+}
+
+
+static void buffreplace (LexState *ls, char from, char to) {
+  size_t n = luaZ_bufflen(ls->buff);
+  char *p = luaZ_buffer(ls->buff);
+  while (n--)
+    if (p[n] == from) p[n] = to;
+}
+
+
+static void trydecpoint (LexState *ls, SemInfo *seminfo) {
+  /* format error: try to update decimal point separator */
+  struct lconv *cv = localeconv();
+  char old = ls->decpoint;
+  ls->decpoint = (cv ? cv->decimal_point[0] : '.');
+  buffreplace(ls, old, ls->decpoint);  /* try updated decimal separator */
+  if (!luaO_str2d(luaZ_buffer(ls->buff), &seminfo->r)) {
+    /* format error with correct decimal point: no more options */
+    buffreplace(ls, ls->decpoint, '.');  /* undo change (for error message) */
+    luaX_lexerror(ls, "malformed number", TK_NUMBER);
+  }
+}
+
+
+/* LUA_NUMBER */
+static void read_numeral (LexState *ls, SemInfo *seminfo) {
+  lua_assert(isdigit(ls->current));
+  do {
+    save_and_next(ls);
+  } while (isdigit(ls->current) || ls->current == '.');
+  if (check_next(ls, "Ee"))  /* `E'? */
+    check_next(ls, "+-");  /* optional exponent sign */
+  while (isalnum(ls->current) || ls->current == '_')
+    save_and_next(ls);
+  save(ls, '\0');
+  buffreplace(ls, '.', ls->decpoint);  /* follow locale for decimal point */
+  if (!luaO_str2d(luaZ_buffer(ls->buff), &seminfo->r))  /* format error? */
+    trydecpoint(ls, seminfo); /* try to update decimal point separator */
+}
+
+
+static int skip_sep (LexState *ls) {
+  int count = 0;
+  int s = ls->current;
+  lua_assert(s == '[' || s == ']');
+  save_and_next(ls);
+  while (ls->current == '=') {
+    save_and_next(ls);
+    count++;
+  }
+  return (ls->current == s) ? count : (-count) - 1;
+}
+
+
+static void read_long_string (LexState *ls, SemInfo *seminfo, int sep) {
+  int cont = 0;
+  (void)(cont);  /* avoid warnings when `cont' is not used */
+  save_and_next(ls);  /* skip 2nd `[' */
+  if (currIsNewline(ls))  /* string starts with a newline? */
+    inclinenumber(ls);  /* skip it */
+  for (;;) {
+    switch (ls->current) {
+      case EOZ:
+        luaX_lexerror(ls, (seminfo) ? "unfinished long string" :
+                                   "unfinished long comment", TK_EOS);
+        break;  /* to avoid warnings */
+#if defined(LUA_COMPAT_LSTR)
+      case '[': {
+        if (skip_sep(ls) == sep) {
+          save_and_next(ls);  /* skip 2nd `[' */
+          cont++;
+#if LUA_COMPAT_LSTR == 1
+          if (sep == 0)
+            luaX_lexerror(ls, "nesting of [[...]] is deprecated", '[');
+#endif
+        }
+        break;
+      }
+#endif
+      case ']': {
+        if (skip_sep(ls) == sep) {
+          save_and_next(ls);  /* skip 2nd `]' */
+#if defined(LUA_COMPAT_LSTR) && LUA_COMPAT_LSTR == 2
+          cont--;
+          if (sep == 0 && cont >= 0) break;
+#endif
+          goto endloop;
+        }
+        break;
+      }
+      case '\n':
+      case '\r': {
+        save(ls, '\n');
+        inclinenumber(ls);
+        if (!seminfo) luaZ_resetbuffer(ls->buff);  /* avoid wasting space */
+        break;
+      }
+      default: {
+        if (seminfo) save_and_next(ls);
+        else next(ls);
+      }
+    }
+  } endloop:
+  if (seminfo)
+    seminfo->ts = luaX_newstring(ls, luaZ_buffer(ls->buff) + (2 + sep),
+                                     luaZ_bufflen(ls->buff) - 2*(2 + sep));
+}
+
+
+static void read_string (LexState *ls, int del, SemInfo *seminfo) {
+  save_and_next(ls);
+  while (ls->current != del) {
+    switch (ls->current) {
+      case EOZ:
+        luaX_lexerror(ls, "unfinished string", TK_EOS);
+        continue;  /* to avoid warnings */
+      case '\n':
+      case '\r':
+        luaX_lexerror(ls, "unfinished string", TK_STRING);
+        continue;  /* to avoid warnings */
+      case '\\': {
+        int c;
+        next(ls);  /* do not save the `\' */
+        switch (ls->current) {
+          case 'a': c = '\a'; break;
+          case 'b': c = '\b'; break;
+          case 'f': c = '\f'; break;
+          case 'n': c = '\n'; break;
+          case 'r': c = '\r'; break;
+          case 't': c = '\t'; break;
+          case 'v': c = '\v'; break;
+          case '\n':  /* go through */
+          case '\r': save(ls, '\n'); inclinenumber(ls); continue;
+          case EOZ: continue;  /* will raise an error next loop */
+          default: {
+            if (!isdigit(ls->current))
+              save_and_next(ls);  /* handles \\, \", \', and \? */
+            else {  /* \xxx */
+              int i = 0;
+              c = 0;
+              do {
+                c = 10*c + (ls->current-'0');
+                next(ls);
+              } while (++i<3 && isdigit(ls->current));
+              if (c > UCHAR_MAX)
+                luaX_lexerror(ls, "escape sequence too large", TK_STRING);
+              save(ls, c);
+            }
+            continue;
+          }
+        }
+        save(ls, c);
+        next(ls);
+        continue;
+      }
+      default:
+        save_and_next(ls);
+    }
+  }
+  save_and_next(ls);  /* skip delimiter */
+  seminfo->ts = luaX_newstring(ls, luaZ_buffer(ls->buff) + 1,
+                                   luaZ_bufflen(ls->buff) - 2);
+}
+
+
+static int llex (LexState *ls, SemInfo *seminfo) {
+  luaZ_resetbuffer(ls->buff);
+  for (;;) {
+    switch (ls->current) {
+      case '\n':
+      case '\r': {
+        inclinenumber(ls);
+        continue;
+      }
+      case '-': {
+        next(ls);
+        if (ls->current != '-') return '-';
+        /* else is a comment */
+        next(ls);
+        if (ls->current == '[') {
+          int sep = skip_sep(ls);
+          luaZ_resetbuffer(ls->buff);  /* `skip_sep' may dirty the buffer */
+          if (sep >= 0) {
+            read_long_string(ls, NULL, sep);  /* long comment */
+            luaZ_resetbuffer(ls->buff);
+            continue;
+          }
+        }
+        /* else short comment */
+        while (!currIsNewline(ls) && ls->current != EOZ)
+          next(ls);
+        continue;
+      }
+      case '[': {
+        int sep = skip_sep(ls);
+        if (sep >= 0) {
+          read_long_string(ls, seminfo, sep);
+          return TK_STRING;
+        }
+        else if (sep == -1) return '[';
+        else luaX_lexerror(ls, "invalid long string delimiter", TK_STRING);
+      }
+      case '=': {
+        next(ls);
+        if (ls->current != '=') return '=';
+        else { next(ls); return TK_EQ; }
+      }
+      case '<': {
+        next(ls);
+        if (ls->current != '=') return '<';
+        else { next(ls); return TK_LE; }
+      }
+      case '>': {
+        next(ls);
+        if (ls->current != '=') return '>';
+        else { next(ls); return TK_GE; }
+      }
+      case '~': {
+        next(ls);
+        if (ls->current != '=') return '~';
+        else { next(ls); return TK_NE; }
+      }
+      case '"':
+      case '\'': {
+        read_string(ls, ls->current, seminfo);
+        return TK_STRING;
+      }
+      case '.': {
+        save_and_next(ls);
+        if (check_next(ls, ".")) {
+          if (check_next(ls, "."))
+            return TK_DOTS;   /* ... */
+          else return TK_CONCAT;   /* .. */
+        }
+        else if (!isdigit(ls->current)) return '.';
+        else {
+          read_numeral(ls, seminfo);
+          return TK_NUMBER;
+        }
+      }
+      case EOZ: {
+        return TK_EOS;
+      }
+      default: {
+        if (isspace(ls->current)) {
+          lua_assert(!currIsNewline(ls));
+          next(ls);
+          continue;
+        }
+        else if (isdigit(ls->current)) {
+          read_numeral(ls, seminfo);
+          return TK_NUMBER;
+        }
+        else if (isalpha(ls->current) || ls->current == '_') {
+          /* identifier or reserved word */
+          TString *ts;
+          do {
+            save_and_next(ls);
+          } while (isalnum(ls->current) || ls->current == '_');
+          ts = luaX_newstring(ls, luaZ_buffer(ls->buff),
+                                  luaZ_bufflen(ls->buff));
+          if (ts->tsv.reserved > 0)  /* reserved word? */
+            return ts->tsv.reserved - 1 + FIRST_RESERVED;
+          else {
+            seminfo->ts = ts;
+            return TK_NAME;
+          }
+        }
+        else {
+          int c = ls->current;
+          next(ls);
+          return c;  /* single-char tokens (+ - / ...) */
+        }
+      }
+    }
+  }
+}
+
+
+void luaX_next (LexState *ls) {
+  ls->lastline = ls->linenumber;
+  if (ls->lookahead.token != TK_EOS) {  /* is there a look-ahead token? */
+    ls->t = ls->lookahead;  /* use this one */
+    ls->lookahead.token = TK_EOS;  /* and discharge it */
+  }
+  else
+    ls->t.token = llex(ls, &ls->t.seminfo);  /* read next token */
+}
+
+
+void luaX_lookahead (LexState *ls) {
+  lua_assert(ls->lookahead.token == TK_EOS);
+  ls->lookahead.token = llex(ls, &ls->lookahead.seminfo);
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/llex.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/llex.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a9201ce
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,81 @@
+/*
+** $Id: llex.h,v 1.58.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** Lexical Analyzer
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef llex_h
+#define llex_h
+
+#include "lobject.h"
+#include "lzio.h"
+
+
+#define FIRST_RESERVED 257
+
+/* maximum length of a reserved word */
+#define TOKEN_LEN      (sizeof("function")/sizeof(char))
+
+
+/*
+* WARNING: if you change the order of this enumeration,
+* grep "ORDER RESERVED"
+*/
+enum RESERVED {
+  /* terminal symbols denoted by reserved words */
+  TK_AND = FIRST_RESERVED, TK_BREAK,
+  TK_DO, TK_ELSE, TK_ELSEIF, TK_END, TK_FALSE, TK_FOR, TK_FUNCTION,
+  TK_IF, TK_IN, TK_LOCAL, TK_NIL, TK_NOT, TK_OR, TK_REPEAT,
+  TK_RETURN, TK_THEN, TK_TRUE, TK_UNTIL, TK_WHILE,
+  /* other terminal symbols */
+  TK_CONCAT, TK_DOTS, TK_EQ, TK_GE, TK_LE, TK_NE, TK_NUMBER,
+  TK_NAME, TK_STRING, TK_EOS
+};
+
+/* number of reserved words */
+#define NUM_RESERVED   (cast(int, TK_WHILE-FIRST_RESERVED+1))
+
+
+/* array with token `names' */
+LUAI_DATA const char *const luaX_tokens [];
+
+
+typedef union {
+  lua_Number r;
+  TString *ts;
+} SemInfo;  /* semantics information */
+
+
+typedef struct Token {
+  int token;
+  SemInfo seminfo;
+} Token;
+
+
+typedef struct LexState {
+  int current;  /* current character (charint) */
+  int linenumber;  /* input line counter */
+  int lastline;  /* line of last token `consumed' */
+  Token t;  /* current token */
+  Token lookahead;  /* look ahead token */
+  struct FuncState *fs;  /* `FuncState' is private to the parser */
+  struct lua_State *L;
+  ZIO *z;  /* input stream */
+  Mbuffer *buff;  /* buffer for tokens */
+  TString *source;  /* current source name */
+  char decpoint;  /* locale decimal point */
+} LexState;
+
+
+LUAI_FUNC void luaX_init (lua_State *L);
+LUAI_FUNC void luaX_setinput (lua_State *L, LexState *ls, ZIO *z,
+                              TString *source);
+LUAI_FUNC TString *luaX_newstring (LexState *ls, const char *str, size_t l);
+LUAI_FUNC void luaX_next (LexState *ls);
+LUAI_FUNC void luaX_lookahead (LexState *ls);
+LUAI_FUNC void luaX_lexerror (LexState *ls, const char *msg, int token);
+LUAI_FUNC void luaX_syntaxerror (LexState *ls, const char *s);
+LUAI_FUNC const char *luaX_token2str (LexState *ls, int token);
+
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/llimits.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/llimits.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ca8dcb7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,128 @@
+/*
+** $Id: llimits.h,v 1.69.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** Limits, basic types, and some other `installation-dependent' definitions
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef llimits_h
+#define llimits_h
+
+
+#include <limits.h>
+#include <stddef.h>
+
+
+#include "lua.h"
+
+
+typedef LUAI_UINT32 lu_int32;
+
+typedef LUAI_UMEM lu_mem;
+
+typedef LUAI_MEM l_mem;
+
+
+
+/* chars used as small naturals (so that `char' is reserved for characters) */
+typedef unsigned char lu_byte;
+
+
+#define MAX_SIZET      ((size_t)(~(size_t)0)-2)
+
+#define MAX_LUMEM      ((lu_mem)(~(lu_mem)0)-2)
+
+
+#define MAX_INT (INT_MAX-2)  /* maximum value of an int (-2 for safety) */
+
+/*
+** conversion of pointer to integer
+** this is for hashing only; there is no problem if the integer
+** cannot hold the whole pointer value
+*/
+#define IntPoint(p)  ((unsigned int)(lu_mem)(p))
+
+
+
+/* type to ensure maximum alignment */
+typedef LUAI_USER_ALIGNMENT_T L_Umaxalign;
+
+
+/* result of a `usual argument conversion' over lua_Number */
+typedef LUAI_UACNUMBER l_uacNumber;
+
+
+/* internal assertions for in-house debugging */
+#ifdef lua_assert
+
+#define check_exp(c,e)         (lua_assert(c), (e))
+#define api_check(l,e)         lua_assert(e)
+
+#else
+
+#define lua_assert(c)          ((void)0)
+#define check_exp(c,e)         (e)
+#define api_check              luai_apicheck
+
+#endif
+
+
+#ifndef UNUSED
+#define UNUSED(x)      ((void)(x))     /* to avoid warnings */
+#endif
+
+
+#ifndef cast
+#define cast(t, exp)   ((t)(exp))
+#endif
+
+#define cast_byte(i)   cast(lu_byte, (i))
+#define cast_num(i)    cast(lua_Number, (i))
+#define cast_int(i)    cast(int, (i))
+
+
+
+/*
+** type for virtual-machine instructions
+** must be an unsigned with (at least) 4 bytes (see details in lopcodes.h)
+*/
+typedef lu_int32 Instruction;
+
+
+
+/* maximum stack for a Lua function */
+#define MAXSTACK       250
+
+
+
+/* minimum size for the string table (must be power of 2) */
+#ifndef MINSTRTABSIZE
+#define MINSTRTABSIZE  32
+#endif
+
+
+/* minimum size for string buffer */
+#ifndef LUA_MINBUFFER
+#define LUA_MINBUFFER  32
+#endif
+
+
+#ifndef lua_lock
+#define lua_lock(L)     ((void) 0) 
+#define lua_unlock(L)   ((void) 0)
+#endif
+
+#ifndef luai_threadyield
+#define luai_threadyield(L)     {lua_unlock(L); lua_lock(L);}
+#endif
+
+
+/*
+** macro to control inclusion of some hard tests on stack reallocation
+*/ 
+#ifndef HARDSTACKTESTS
+#define condhardstacktests(x)  ((void)0)
+#else
+#define condhardstacktests(x)  x
+#endif
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lmathlib.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lmathlib.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..441fbf7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,263 @@
+/*
+** $Id: lmathlib.c,v 1.67.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** Standard mathematical library
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <stdlib.h>
+#include <math.h>
+
+#define lmathlib_c
+#define LUA_LIB
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lauxlib.h"
+#include "lualib.h"
+
+
+#undef PI
+#define PI (3.14159265358979323846)
+#define RADIANS_PER_DEGREE (PI/180.0)
+
+
+
+static int math_abs (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, fabs(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_sin (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, sin(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_sinh (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, sinh(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_cos (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, cos(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_cosh (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, cosh(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_tan (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, tan(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_tanh (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, tanh(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_asin (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, asin(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_acos (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, acos(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_atan (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, atan(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_atan2 (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, atan2(luaL_checknumber(L, 1), luaL_checknumber(L, 2)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_ceil (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, ceil(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_floor (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, floor(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_fmod (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, fmod(luaL_checknumber(L, 1), luaL_checknumber(L, 2)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_modf (lua_State *L) {
+  double ip;
+  double fp = modf(luaL_checknumber(L, 1), &ip);
+  lua_pushnumber(L, ip);
+  lua_pushnumber(L, fp);
+  return 2;
+}
+
+static int math_sqrt (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, sqrt(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_pow (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, pow(luaL_checknumber(L, 1), luaL_checknumber(L, 2)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_log (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, log(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_log10 (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, log10(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_exp (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, exp(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_deg (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, luaL_checknumber(L, 1)/RADIANS_PER_DEGREE);
+  return 1;
+}
+
+static int math_rad (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, luaL_checknumber(L, 1)*RADIANS_PER_DEGREE);
+  return 1;
+}
+
+static int math_frexp (lua_State *L) {
+  int e;
+  lua_pushnumber(L, frexp(luaL_checknumber(L, 1), &e));
+  lua_pushinteger(L, e);
+  return 2;
+}
+
+static int math_ldexp (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, ldexp(luaL_checknumber(L, 1), luaL_checkint(L, 2)));
+  return 1;
+}
+
+
+
+static int math_min (lua_State *L) {
+  int n = lua_gettop(L);  /* number of arguments */
+  lua_Number dmin = luaL_checknumber(L, 1);
+  int i;
+  for (i=2; i<=n; i++) {
+    lua_Number d = luaL_checknumber(L, i);
+    if (d < dmin)
+      dmin = d;
+  }
+  lua_pushnumber(L, dmin);
+  return 1;
+}
+
+
+static int math_max (lua_State *L) {
+  int n = lua_gettop(L);  /* number of arguments */
+  lua_Number dmax = luaL_checknumber(L, 1);
+  int i;
+  for (i=2; i<=n; i++) {
+    lua_Number d = luaL_checknumber(L, i);
+    if (d > dmax)
+      dmax = d;
+  }
+  lua_pushnumber(L, dmax);
+  return 1;
+}
+
+
+static int math_random (lua_State *L) {
+  /* the `%' avoids the (rare) case of r==1, and is needed also because on
+     some systems (SunOS!) `rand()' may return a value larger than RAND_MAX */
+  lua_Number r = (lua_Number)(rand()%RAND_MAX) / (lua_Number)RAND_MAX;
+  switch (lua_gettop(L)) {  /* check number of arguments */
+    case 0: {  /* no arguments */
+      lua_pushnumber(L, r);  /* Number between 0 and 1 */
+      break;
+    }
+    case 1: {  /* only upper limit */
+      int u = luaL_checkint(L, 1);
+      luaL_argcheck(L, 1<=u, 1, "interval is empty");
+      lua_pushnumber(L, floor(r*u)+1);  /* int between 1 and `u' */
+      break;
+    }
+    case 2: {  /* lower and upper limits */
+      int l = luaL_checkint(L, 1);
+      int u = luaL_checkint(L, 2);
+      luaL_argcheck(L, l<=u, 2, "interval is empty");
+      lua_pushnumber(L, floor(r*(u-l+1))+l);  /* int between `l' and `u' */
+      break;
+    }
+    default: return luaL_error(L, "wrong number of arguments");
+  }
+  return 1;
+}
+
+
+static int math_randomseed (lua_State *L) {
+  srand(luaL_checkint(L, 1));
+  return 0;
+}
+
+
+static const luaL_Reg mathlib[] = {
+  {"abs",   math_abs},
+  {"acos",  math_acos},
+  {"asin",  math_asin},
+  {"atan2", math_atan2},
+  {"atan",  math_atan},
+  {"ceil",  math_ceil},
+  {"cosh",   math_cosh},
+  {"cos",   math_cos},
+  {"deg",   math_deg},
+  {"exp",   math_exp},
+  {"floor", math_floor},
+  {"fmod",   math_fmod},
+  {"frexp", math_frexp},
+  {"ldexp", math_ldexp},
+  {"log10", math_log10},
+  {"log",   math_log},
+  {"max",   math_max},
+  {"min",   math_min},
+  {"modf",   math_modf},
+  {"pow",   math_pow},
+  {"rad",   math_rad},
+  {"random",     math_random},
+  {"randomseed", math_randomseed},
+  {"sinh",   math_sinh},
+  {"sin",   math_sin},
+  {"sqrt",  math_sqrt},
+  {"tanh",   math_tanh},
+  {"tan",   math_tan},
+  {NULL, NULL}
+};
+
+
+/*
+** Open math library
+*/
+LUALIB_API int luaopen_math (lua_State *L) {
+  luaL_register(L, LUA_MATHLIBNAME, mathlib);
+  lua_pushnumber(L, PI);
+  lua_setfield(L, -2, "pi");
+  lua_pushnumber(L, HUGE_VAL);
+  lua_setfield(L, -2, "huge");
+#if defined(LUA_COMPAT_MOD)
+  lua_getfield(L, -1, "fmod");
+  lua_setfield(L, -2, "mod");
+#endif
+  return 1;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lmem.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lmem.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ae7d8c9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,86 @@
+/*
+** $Id: lmem.c,v 1.70.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** Interface to Memory Manager
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <stddef.h>
+
+#define lmem_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "ldebug.h"
+#include "ldo.h"
+#include "lmem.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lstate.h"
+
+
+
+/*
+** About the realloc function:
+** void * frealloc (void *ud, void *ptr, size_t osize, size_t nsize);
+** (`osize' is the old size, `nsize' is the new size)
+**
+** Lua ensures that (ptr == NULL) iff (osize == 0).
+**
+** * frealloc(ud, NULL, 0, x) creates a new block of size `x'
+**
+** * frealloc(ud, p, x, 0) frees the block `p'
+** (in this specific case, frealloc must return NULL).
+** particularly, frealloc(ud, NULL, 0, 0) does nothing
+** (which is equivalent to free(NULL) in ANSI C)
+**
+** frealloc returns NULL if it cannot create or reallocate the area
+** (any reallocation to an equal or smaller size cannot fail!)
+*/
+
+
+
+#define MINSIZEARRAY   4
+
+
+void *luaM_growaux_ (lua_State *L, void *block, int *size, size_t size_elems,
+                     int limit, const char *errormsg) {
+  void *newblock;
+  int newsize;
+  if (*size >= limit/2) {  /* cannot double it? */
+    if (*size >= limit)  /* cannot grow even a little? */
+      luaG_runerror(L, errormsg);
+    newsize = limit;  /* still have at least one free place */
+  }
+  else {
+    newsize = (*size)*2;
+    if (newsize < MINSIZEARRAY)
+      newsize = MINSIZEARRAY;  /* minimum size */
+  }
+  newblock = luaM_reallocv(L, block, *size, newsize, size_elems);
+  *size = newsize;  /* update only when everything else is OK */
+  return newblock;
+}
+
+
+void *luaM_toobig (lua_State *L) {
+  luaG_runerror(L, "memory allocation error: block too big");
+  return NULL;  /* to avoid warnings */
+}
+
+
+
+/*
+** generic allocation routine.
+*/
+void *luaM_realloc_ (lua_State *L, void *block, size_t osize, size_t nsize) {
+  global_State *g = G(L);
+  lua_assert((osize == 0) == (block == NULL));
+  block = (*g->frealloc)(g->ud, block, osize, nsize);
+  if (block == NULL && nsize > 0)
+    luaD_throw(L, LUA_ERRMEM);
+  lua_assert((nsize == 0) == (block == NULL));
+  g->totalbytes = (g->totalbytes - osize) + nsize;
+  return block;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lmem.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lmem.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7c2dcb3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,49 @@
+/*
+** $Id: lmem.h,v 1.31.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** Interface to Memory Manager
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef lmem_h
+#define lmem_h
+
+
+#include <stddef.h>
+
+#include "llimits.h"
+#include "lua.h"
+
+#define MEMERRMSG      "not enough memory"
+
+
+#define luaM_reallocv(L,b,on,n,e) \
+       ((cast(size_t, (n)+1) <= MAX_SIZET/(e)) ?  /* +1 to avoid warnings */ \
+               luaM_realloc_(L, (b), (on)*(e), (n)*(e)) : \
+               luaM_toobig(L))
+
+#define luaM_freemem(L, b, s)  luaM_realloc_(L, (b), (s), 0)
+#define luaM_free(L, b)                luaM_realloc_(L, (b), sizeof(*(b)), 0)
+#define luaM_freearray(L, b, n, t)   luaM_reallocv(L, (b), n, 0, sizeof(t))
+
+#define luaM_malloc(L,t)       luaM_realloc_(L, NULL, 0, (t))
+#define luaM_new(L,t)          cast(t *, luaM_malloc(L, sizeof(t)))
+#define luaM_newvector(L,n,t) \
+               cast(t *, luaM_reallocv(L, NULL, 0, n, sizeof(t)))
+
+#define luaM_growvector(L,v,nelems,size,t,limit,e) \
+          if ((nelems)+1 > (size)) \
+            ((v)=cast(t *, luaM_growaux_(L,v,&(size),sizeof(t),limit,e)))
+
+#define luaM_reallocvector(L, v,oldn,n,t) \
+   ((v)=cast(t *, luaM_reallocv(L, v, oldn, n, sizeof(t))))
+
+
+LUAI_FUNC void *luaM_realloc_ (lua_State *L, void *block, size_t oldsize,
+                                                          size_t size);
+LUAI_FUNC void *luaM_toobig (lua_State *L);
+LUAI_FUNC void *luaM_growaux_ (lua_State *L, void *block, int *size,
+                               size_t size_elem, int limit,
+                               const char *errormsg);
+
+#endif
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/loadlib.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/loadlib.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6158c53
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,666 @@
+/*
+** $Id: loadlib.c,v 1.52.1.4 2009/09/09 13:17:16 roberto Exp $
+** Dynamic library loader for Lua
+** See Copyright Notice in lua.h
+**
+** This module contains an implementation of loadlib for Unix systems
+** that have dlfcn, an implementation for Darwin (Mac OS X), an
+** implementation for Windows, and a stub for other systems.
+*/
+
+
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+
+#define loadlib_c
+#define LUA_LIB
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lauxlib.h"
+#include "lualib.h"
+
+
+/* prefix for open functions in C libraries */
+#define LUA_POF                "luaopen_"
+
+/* separator for open functions in C libraries */
+#define LUA_OFSEP      "_"
+
+
+#define LIBPREFIX      "LOADLIB: "
+
+#define POF            LUA_POF
+#define LIB_FAIL       "open"
+
+
+/* error codes for ll_loadfunc */
+#define ERRLIB         1
+#define ERRFUNC                2
+
+#define setprogdir(L)          ((void)0)
+
+
+static void ll_unloadlib (void *lib);
+static void *ll_load (lua_State *L, const char *path);
+static lua_CFunction ll_sym (lua_State *L, void *lib, const char *sym);
+
+
+
+#if defined(LUA_DL_DLOPEN)
+/*
+** {========================================================================
+** This is an implementation of loadlib based on the dlfcn interface.
+** The dlfcn interface is available in Linux, SunOS, Solaris, IRIX, FreeBSD,
+** NetBSD, AIX 4.2, HPUX 11, and  probably most other Unix flavors, at least
+** as an emulation layer on top of native functions.
+** =========================================================================
+*/
+
+#include <dlfcn.h>
+
+static void ll_unloadlib (void *lib) {
+  dlclose(lib);
+}
+
+
+static void *ll_load (lua_State *L, const char *path) {
+  void *lib = dlopen(path, RTLD_NOW);
+  if (lib == NULL) lua_pushstring(L, dlerror());
+  return lib;
+}
+
+
+static lua_CFunction ll_sym (lua_State *L, void *lib, const char *sym) {
+  lua_CFunction f = (lua_CFunction)dlsym(lib, sym);
+  if (f == NULL) lua_pushstring(L, dlerror());
+  return f;
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+
+#elif defined(LUA_DL_DLL)
+/*
+** {======================================================================
+** This is an implementation of loadlib for Windows using native functions.
+** =======================================================================
+*/
+
+#include <windows.h>
+
+
+#undef setprogdir
+
+static void setprogdir (lua_State *L) {
+  char buff[MAX_PATH + 1];
+  char *lb;
+  DWORD nsize = sizeof(buff)/sizeof(char);
+  DWORD n = GetModuleFileNameA(NULL, buff, nsize);
+  if (n == 0 || n == nsize || (lb = strrchr(buff, '\\')) == NULL)
+    luaL_error(L, "unable to get ModuleFileName");
+  else {
+    *lb = '\0';
+    luaL_gsub(L, lua_tostring(L, -1), LUA_EXECDIR, buff);
+    lua_remove(L, -2);  /* remove original string */
+  }
+}
+
+
+static void pusherror (lua_State *L) {
+  int error = GetLastError();
+  char buffer[128];
+  if (FormatMessageA(FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,
+      NULL, error, 0, buffer, sizeof(buffer), NULL))
+    lua_pushstring(L, buffer);
+  else
+    lua_pushfstring(L, "system error %d\n", error);
+}
+
+static void ll_unloadlib (void *lib) {
+  FreeLibrary((HINSTANCE)lib);
+}
+
+
+static void *ll_load (lua_State *L, const char *path) {
+  HINSTANCE lib = LoadLibraryA(path);
+  if (lib == NULL) pusherror(L);
+  return lib;
+}
+
+
+static lua_CFunction ll_sym (lua_State *L, void *lib, const char *sym) {
+  lua_CFunction f = (lua_CFunction)GetProcAddress((HINSTANCE)lib, sym);
+  if (f == NULL) pusherror(L);
+  return f;
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+
+#elif defined(LUA_DL_DYLD)
+/*
+** {======================================================================
+** Native Mac OS X / Darwin Implementation
+** =======================================================================
+*/
+
+#include <mach-o/dyld.h>
+
+
+/* Mac appends a `_' before C function names */
+#undef POF
+#define POF    "_" LUA_POF
+
+
+static void pusherror (lua_State *L) {
+  const char *err_str;
+  const char *err_file;
+  NSLinkEditErrors err;
+  int err_num;
+  NSLinkEditError(&err, &err_num, &err_file, &err_str);
+  lua_pushstring(L, err_str);
+}
+
+
+static const char *errorfromcode (NSObjectFileImageReturnCode ret) {
+  switch (ret) {
+    case NSObjectFileImageInappropriateFile:
+      return "file is not a bundle";
+    case NSObjectFileImageArch:
+      return "library is for wrong CPU type";
+    case NSObjectFileImageFormat:
+      return "bad format";
+    case NSObjectFileImageAccess:
+      return "cannot access file";
+    case NSObjectFileImageFailure:
+    default:
+      return "unable to load library";
+  }
+}
+
+
+static void ll_unloadlib (void *lib) {
+  NSUnLinkModule((NSModule)lib, NSUNLINKMODULE_OPTION_RESET_LAZY_REFERENCES);
+}
+
+
+static void *ll_load (lua_State *L, const char *path) {
+  NSObjectFileImage img;
+  NSObjectFileImageReturnCode ret;
+  /* this would be a rare case, but prevents crashing if it happens */
+  if(!_dyld_present()) {
+    lua_pushliteral(L, "dyld not present");
+    return NULL;
+  }
+  ret = NSCreateObjectFileImageFromFile(path, &img);
+  if (ret == NSObjectFileImageSuccess) {
+    NSModule mod = NSLinkModule(img, path, NSLINKMODULE_OPTION_PRIVATE |
+                       NSLINKMODULE_OPTION_RETURN_ON_ERROR);
+    NSDestroyObjectFileImage(img);
+    if (mod == NULL) pusherror(L);
+    return mod;
+  }
+  lua_pushstring(L, errorfromcode(ret));
+  return NULL;
+}
+
+
+static lua_CFunction ll_sym (lua_State *L, void *lib, const char *sym) {
+  NSSymbol nss = NSLookupSymbolInModule((NSModule)lib, sym);
+  if (nss == NULL) {
+    lua_pushfstring(L, "symbol " LUA_QS " not found", sym);
+    return NULL;
+  }
+  return (lua_CFunction)NSAddressOfSymbol(nss);
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+
+#else
+/*
+** {======================================================
+** Fallback for other systems
+** =======================================================
+*/
+
+#undef LIB_FAIL
+#define LIB_FAIL       "absent"
+
+
+#define DLMSG  "dynamic libraries not enabled; check your Lua installation"
+
+
+static void ll_unloadlib (void *lib) {
+  (void)lib;  /* to avoid warnings */
+}
+
+
+static void *ll_load (lua_State *L, const char *path) {
+  (void)path;  /* to avoid warnings */
+  lua_pushliteral(L, DLMSG);
+  return NULL;
+}
+
+
+static lua_CFunction ll_sym (lua_State *L, void *lib, const char *sym) {
+  (void)lib; (void)sym;  /* to avoid warnings */
+  lua_pushliteral(L, DLMSG);
+  return NULL;
+}
+
+/* }====================================================== */
+#endif
+
+
+
+static void **ll_register (lua_State *L, const char *path) {
+  void **plib;
+  lua_pushfstring(L, "%s%s", LIBPREFIX, path);
+  lua_gettable(L, LUA_REGISTRYINDEX);  /* check library in registry? */
+  if (!lua_isnil(L, -1))  /* is there an entry? */
+    plib = (void **)lua_touserdata(L, -1);
+  else {  /* no entry yet; create one */
+    lua_pop(L, 1);
+    plib = (void **)lua_newuserdata(L, sizeof(const void *));
+    *plib = NULL;
+    luaL_getmetatable(L, "_LOADLIB");
+    lua_setmetatable(L, -2);
+    lua_pushfstring(L, "%s%s", LIBPREFIX, path);
+    lua_pushvalue(L, -2);
+    lua_settable(L, LUA_REGISTRYINDEX);
+  }
+  return plib;
+}
+
+
+/*
+** __gc tag method: calls library's `ll_unloadlib' function with the lib
+** handle
+*/
+static int gctm (lua_State *L) {
+  void **lib = (void **)luaL_checkudata(L, 1, "_LOADLIB");
+  if (*lib) ll_unloadlib(*lib);
+  *lib = NULL;  /* mark library as closed */
+  return 0;
+}
+
+
+static int ll_loadfunc (lua_State *L, const char *path, const char *sym) {
+  void **reg = ll_register(L, path);
+  if (*reg == NULL) *reg = ll_load(L, path);
+  if (*reg == NULL)
+    return ERRLIB;  /* unable to load library */
+  else {
+    lua_CFunction f = ll_sym(L, *reg, sym);
+    if (f == NULL)
+      return ERRFUNC;  /* unable to find function */
+    lua_pushcfunction(L, f);
+    return 0;  /* return function */
+  }
+}
+
+
+static int ll_loadlib (lua_State *L) {
+  const char *path = luaL_checkstring(L, 1);
+  const char *init = luaL_checkstring(L, 2);
+  int stat = ll_loadfunc(L, path, init);
+  if (stat == 0)  /* no errors? */
+    return 1;  /* return the loaded function */
+  else {  /* error; error message is on stack top */
+    lua_pushnil(L);
+    lua_insert(L, -2);
+    lua_pushstring(L, (stat == ERRLIB) ?  LIB_FAIL : "init");
+    return 3;  /* return nil, error message, and where */
+  }
+}
+
+
+
+/*
+** {======================================================
+** 'require' function
+** =======================================================
+*/
+
+
+static int readable (const char *filename) {
+  FILE *f = fopen(filename, "r");  /* try to open file */
+  if (f == NULL) return 0;  /* open failed */
+  fclose(f);
+  return 1;
+}
+
+
+static const char *pushnexttemplate (lua_State *L, const char *path) {
+  const char *l;
+  while (*path == *LUA_PATHSEP) path++;  /* skip separators */
+  if (*path == '\0') return NULL;  /* no more templates */
+  l = strchr(path, *LUA_PATHSEP);  /* find next separator */
+  if (l == NULL) l = path + strlen(path);
+  lua_pushlstring(L, path, l - path);  /* template */
+  return l;
+}
+
+
+static const char *findfile (lua_State *L, const char *name,
+                                           const char *pname) {
+  const char *path;
+  name = luaL_gsub(L, name, ".", LUA_DIRSEP);
+  lua_getfield(L, LUA_ENVIRONINDEX, pname);
+  path = lua_tostring(L, -1);
+  if (path == NULL)
+    luaL_error(L, LUA_QL("package.%s") " must be a string", pname);
+  lua_pushliteral(L, "");  /* error accumulator */
+  while ((path = pushnexttemplate(L, path)) != NULL) {
+    const char *filename;
+    filename = luaL_gsub(L, lua_tostring(L, -1), LUA_PATH_MARK, name);
+    lua_remove(L, -2);  /* remove path template */
+    if (readable(filename))  /* does file exist and is readable? */
+      return filename;  /* return that file name */
+    lua_pushfstring(L, "\n\tno file " LUA_QS, filename);
+    lua_remove(L, -2);  /* remove file name */
+    lua_concat(L, 2);  /* add entry to possible error message */
+  }
+  return NULL;  /* not found */
+}
+
+
+static void loaderror (lua_State *L, const char *filename) {
+  luaL_error(L, "error loading module " LUA_QS " from file " LUA_QS ":\n\t%s",
+                lua_tostring(L, 1), filename, lua_tostring(L, -1));
+}
+
+
+static int loader_Lua (lua_State *L) {
+  const char *filename;
+  const char *name = luaL_checkstring(L, 1);
+  filename = findfile(L, name, "path");
+  if (filename == NULL) return 1;  /* library not found in this path */
+  if (luaL_loadfile(L, filename) != 0)
+    loaderror(L, filename);
+  return 1;  /* library loaded successfully */
+}
+
+
+static const char *mkfuncname (lua_State *L, const char *modname) {
+  const char *funcname;
+  const char *mark = strchr(modname, *LUA_IGMARK);
+  if (mark) modname = mark + 1;
+  funcname = luaL_gsub(L, modname, ".", LUA_OFSEP);
+  funcname = lua_pushfstring(L, POF"%s", funcname);
+  lua_remove(L, -2);  /* remove 'gsub' result */
+  return funcname;
+}
+
+
+static int loader_C (lua_State *L) {
+  const char *funcname;
+  const char *name = luaL_checkstring(L, 1);
+  const char *filename = findfile(L, name, "cpath");
+  if (filename == NULL) return 1;  /* library not found in this path */
+  funcname = mkfuncname(L, name);
+  if (ll_loadfunc(L, filename, funcname) != 0)
+    loaderror(L, filename);
+  return 1;  /* library loaded successfully */
+}
+
+
+static int loader_Croot (lua_State *L) {
+  const char *funcname;
+  const char *filename;
+  const char *name = luaL_checkstring(L, 1);
+  const char *p = strchr(name, '.');
+  int stat;
+  if (p == NULL) return 0;  /* is root */
+  lua_pushlstring(L, name, p - name);
+  filename = findfile(L, lua_tostring(L, -1), "cpath");
+  if (filename == NULL) return 1;  /* root not found */
+  funcname = mkfuncname(L, name);
+  if ((stat = ll_loadfunc(L, filename, funcname)) != 0) {
+    if (stat != ERRFUNC) loaderror(L, filename);  /* real error */
+    lua_pushfstring(L, "\n\tno module " LUA_QS " in file " LUA_QS,
+                       name, filename);
+    return 1;  /* function not found */
+  }
+  return 1;
+}
+
+
+static int loader_preload (lua_State *L) {
+  const char *name = luaL_checkstring(L, 1);
+  lua_getfield(L, LUA_ENVIRONINDEX, "preload");
+  if (!lua_istable(L, -1))
+    luaL_error(L, LUA_QL("package.preload") " must be a table");
+  lua_getfield(L, -1, name);
+  if (lua_isnil(L, -1))  /* not found? */
+    lua_pushfstring(L, "\n\tno field package.preload['%s']", name);
+  return 1;
+}
+
+
+static const int sentinel_ = 0;
+#define sentinel       ((void *)&sentinel_)
+
+
+static int ll_require (lua_State *L) {
+  const char *name = luaL_checkstring(L, 1);
+  int i;
+  lua_settop(L, 1);  /* _LOADED table will be at index 2 */
+  lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "_LOADED");
+  lua_getfield(L, 2, name);
+  if (lua_toboolean(L, -1)) {  /* is it there? */
+    if (lua_touserdata(L, -1) == sentinel)  /* check loops */
+      luaL_error(L, "loop or previous error loading module " LUA_QS, name);
+    return 1;  /* package is already loaded */
+  }
+  /* else must load it; iterate over available loaders */
+  lua_getfield(L, LUA_ENVIRONINDEX, "loaders");
+  if (!lua_istable(L, -1))
+    luaL_error(L, LUA_QL("package.loaders") " must be a table");
+  lua_pushliteral(L, "");  /* error message accumulator */
+  for (i=1; ; i++) {
+    lua_rawgeti(L, -2, i);  /* get a loader */
+    if (lua_isnil(L, -1))
+      luaL_error(L, "module " LUA_QS " not found:%s",
+                    name, lua_tostring(L, -2));
+    lua_pushstring(L, name);
+    lua_call(L, 1, 1);  /* call it */
+    if (lua_isfunction(L, -1))  /* did it find module? */
+      break;  /* module loaded successfully */
+    else if (lua_isstring(L, -1))  /* loader returned error message? */
+      lua_concat(L, 2);  /* accumulate it */
+    else
+      lua_pop(L, 1);
+  }
+  lua_pushlightuserdata(L, sentinel);
+  lua_setfield(L, 2, name);  /* _LOADED[name] = sentinel */
+  lua_pushstring(L, name);  /* pass name as argument to module */
+  lua_call(L, 1, 1);  /* run loaded module */
+  if (!lua_isnil(L, -1))  /* non-nil return? */
+    lua_setfield(L, 2, name);  /* _LOADED[name] = returned value */
+  lua_getfield(L, 2, name);
+  if (lua_touserdata(L, -1) == sentinel) {   /* module did not set a value? */
+    lua_pushboolean(L, 1);  /* use true as result */
+    lua_pushvalue(L, -1);  /* extra copy to be returned */
+    lua_setfield(L, 2, name);  /* _LOADED[name] = true */
+  }
+  return 1;
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+
+/*
+** {======================================================
+** 'module' function
+** =======================================================
+*/
+  
+
+static void setfenv (lua_State *L) {
+  lua_Debug ar;
+  if (lua_getstack(L, 1, &ar) == 0 ||
+      lua_getinfo(L, "f", &ar) == 0 ||  /* get calling function */
+      lua_iscfunction(L, -1))
+    luaL_error(L, LUA_QL("module") " not called from a Lua function");
+  lua_pushvalue(L, -2);
+  lua_setfenv(L, -2);
+  lua_pop(L, 1);
+}
+
+
+static void dooptions (lua_State *L, int n) {
+  int i;
+  for (i = 2; i <= n; i++) {
+    lua_pushvalue(L, i);  /* get option (a function) */
+    lua_pushvalue(L, -2);  /* module */
+    lua_call(L, 1, 0);
+  }
+}
+
+
+static void modinit (lua_State *L, const char *modname) {
+  const char *dot;
+  lua_pushvalue(L, -1);
+  lua_setfield(L, -2, "_M");  /* module._M = module */
+  lua_pushstring(L, modname);
+  lua_setfield(L, -2, "_NAME");
+  dot = strrchr(modname, '.');  /* look for last dot in module name */
+  if (dot == NULL) dot = modname;
+  else dot++;
+  /* set _PACKAGE as package name (full module name minus last part) */
+  lua_pushlstring(L, modname, dot - modname);
+  lua_setfield(L, -2, "_PACKAGE");
+}
+
+
+static int ll_module (lua_State *L) {
+  const char *modname = luaL_checkstring(L, 1);
+  int loaded = lua_gettop(L) + 1;  /* index of _LOADED table */
+  lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "_LOADED");
+  lua_getfield(L, loaded, modname);  /* get _LOADED[modname] */
+  if (!lua_istable(L, -1)) {  /* not found? */
+    lua_pop(L, 1);  /* remove previous result */
+    /* try global variable (and create one if it does not exist) */
+    if (luaL_findtable(L, LUA_GLOBALSINDEX, modname, 1) != NULL)
+      return luaL_error(L, "name conflict for module " LUA_QS, modname);
+    lua_pushvalue(L, -1);
+    lua_setfield(L, loaded, modname);  /* _LOADED[modname] = new table */
+  }
+  /* check whether table already has a _NAME field */
+  lua_getfield(L, -1, "_NAME");
+  if (!lua_isnil(L, -1))  /* is table an initialized module? */
+    lua_pop(L, 1);
+  else {  /* no; initialize it */
+    lua_pop(L, 1);
+    modinit(L, modname);
+  }
+  lua_pushvalue(L, -1);
+  setfenv(L);
+  dooptions(L, loaded - 1);
+  return 0;
+}
+
+
+static int ll_seeall (lua_State *L) {
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
+  if (!lua_getmetatable(L, 1)) {
+    lua_createtable(L, 0, 1); /* create new metatable */
+    lua_pushvalue(L, -1);
+    lua_setmetatable(L, 1);
+  }
+  lua_pushvalue(L, LUA_GLOBALSINDEX);
+  lua_setfield(L, -2, "__index");  /* mt.__index = _G */
+  return 0;
+}
+
+
+/* }====================================================== */
+
+
+
+/* auxiliary mark (for internal use) */
+#define AUXMARK                "\1"
+
+static void setpath (lua_State *L, const char *fieldname, const char *envname,
+                                   const char *def) {
+  const char *path = getenv(envname);
+  if (path == NULL)  /* no environment variable? */
+    lua_pushstring(L, def);  /* use default */
+  else {
+    /* replace ";;" by ";AUXMARK;" and then AUXMARK by default path */
+    path = luaL_gsub(L, path, LUA_PATHSEP LUA_PATHSEP,
+                              LUA_PATHSEP AUXMARK LUA_PATHSEP);
+    luaL_gsub(L, path, AUXMARK, def);
+    lua_remove(L, -2);
+  }
+  setprogdir(L);
+  lua_setfield(L, -2, fieldname);
+}
+
+
+static const luaL_Reg pk_funcs[] = {
+  {"loadlib", ll_loadlib},
+  {"seeall", ll_seeall},
+  {NULL, NULL}
+};
+
+
+static const luaL_Reg ll_funcs[] = {
+  {"module", ll_module},
+  {"require", ll_require},
+  {NULL, NULL}
+};
+
+
+static const lua_CFunction loaders[] =
+  {loader_preload, loader_Lua, loader_C, loader_Croot, NULL};
+
+
+LUALIB_API int luaopen_package (lua_State *L) {
+  int i;
+  /* create new type _LOADLIB */
+  luaL_newmetatable(L, "_LOADLIB");
+  lua_pushcfunction(L, gctm);
+  lua_setfield(L, -2, "__gc");
+  /* create `package' table */
+  luaL_register(L, LUA_LOADLIBNAME, pk_funcs);
+#if defined(LUA_COMPAT_LOADLIB) 
+  lua_getfield(L, -1, "loadlib");
+  lua_setfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, "loadlib");
+#endif
+  lua_pushvalue(L, -1);
+  lua_replace(L, LUA_ENVIRONINDEX);
+  /* create `loaders' table */
+  lua_createtable(L, sizeof(loaders)/sizeof(loaders[0]) - 1, 0);
+  /* fill it with pre-defined loaders */
+  for (i=0; loaders[i] != NULL; i++) {
+    lua_pushcfunction(L, loaders[i]);
+    lua_rawseti(L, -2, i+1);
+  }
+  lua_setfield(L, -2, "loaders");  /* put it in field `loaders' */
+  setpath(L, "path", LUA_PATH, LUA_PATH_DEFAULT);  /* set field `path' */
+  setpath(L, "cpath", LUA_CPATH, LUA_CPATH_DEFAULT); /* set field `cpath' */
+  /* store config information */
+  lua_pushliteral(L, LUA_DIRSEP "\n" LUA_PATHSEP "\n" LUA_PATH_MARK "\n"
+                     LUA_EXECDIR "\n" LUA_IGMARK);
+  lua_setfield(L, -2, "config");
+  /* set field `loaded' */
+  luaL_findtable(L, LUA_REGISTRYINDEX, "_LOADED", 2);
+  lua_setfield(L, -2, "loaded");
+  /* set field `preload' */
+  lua_newtable(L);
+  lua_setfield(L, -2, "preload");
+  lua_pushvalue(L, LUA_GLOBALSINDEX);
+  luaL_register(L, NULL, ll_funcs);  /* open lib into global table */
+  lua_pop(L, 1);
+  return 1;  /* return 'package' table */
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lobject.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lobject.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4ff5073
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,214 @@
+/*
+** $Id: lobject.c,v 2.22.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** Some generic functions over Lua objects
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#include <ctype.h>
+#include <stdarg.h>
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+#define lobject_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "ldo.h"
+#include "lmem.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lstring.h"
+#include "lvm.h"
+
+
+
+const TValue luaO_nilobject_ = {{NULL}, LUA_TNIL};
+
+
+/*
+** converts an integer to a "floating point byte", represented as
+** (eeeeexxx), where the real value is (1xxx) * 2^(eeeee - 1) if
+** eeeee != 0 and (xxx) otherwise.
+*/
+int luaO_int2fb (unsigned int x) {
+  int e = 0;  /* expoent */
+  while (x >= 16) {
+    x = (x+1) >> 1;
+    e++;
+  }
+  if (x < 8) return x;
+  else return ((e+1) << 3) | (cast_int(x) - 8);
+}
+
+
+/* converts back */
+int luaO_fb2int (int x) {
+  int e = (x >> 3) & 31;
+  if (e == 0) return x;
+  else return ((x & 7)+8) << (e - 1);
+}
+
+
+int luaO_log2 (unsigned int x) {
+  static const lu_byte log_2[256] = {
+    0,1,2,2,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,
+    6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,
+    7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
+    7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
+    8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,
+    8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,
+    8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,
+    8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8
+  };
+  int l = -1;
+  while (x >= 256) { l += 8; x >>= 8; }
+  return l + log_2[x];
+
+}
+
+
+int luaO_rawequalObj (const TValue *t1, const TValue *t2) {
+  if (ttype(t1) != ttype(t2)) return 0;
+  else switch (ttype(t1)) {
+    case LUA_TNIL:
+      return 1;
+    case LUA_TNUMBER:
+      return luai_numeq(nvalue(t1), nvalue(t2));
+    case LUA_TBOOLEAN:
+      return bvalue(t1) == bvalue(t2);  /* boolean true must be 1 !! */
+    case LUA_TLIGHTUSERDATA:
+      return pvalue(t1) == pvalue(t2);
+    default:
+      lua_assert(iscollectable(t1));
+      return gcvalue(t1) == gcvalue(t2);
+  }
+}
+
+
+int luaO_str2d (const char *s, lua_Number *result) {
+  char *endptr;
+  *result = lua_str2number(s, &endptr);
+  if (endptr == s) return 0;  /* conversion failed */
+  if (*endptr == 'x' || *endptr == 'X')  /* maybe an hexadecimal constant? */
+    *result = cast_num(strtoul(s, &endptr, 16));
+  if (*endptr == '\0') return 1;  /* most common case */
+  while (isspace(cast(unsigned char, *endptr))) endptr++;
+  if (*endptr != '\0') return 0;  /* invalid trailing characters? */
+  return 1;
+}
+
+
+
+static void pushstr (lua_State *L, const char *str) {
+  setsvalue2s(L, L->top, luaS_new(L, str));
+  incr_top(L);
+}
+
+
+/* this function handles only `%d', `%c', %f, %p, and `%s' formats */
+const char *luaO_pushvfstring (lua_State *L, const char *fmt, va_list argp) {
+  int n = 1;
+  pushstr(L, "");
+  for (;;) {
+    const char *e = strchr(fmt, '%');
+    if (e == NULL) break;
+    setsvalue2s(L, L->top, luaS_newlstr(L, fmt, e-fmt));
+    incr_top(L);
+    switch (*(e+1)) {
+      case 's': {
+        const char *s = va_arg(argp, char *);
+        if (s == NULL) s = "(null)";
+        pushstr(L, s);
+        break;
+      }
+      case 'c': {
+        char buff[2];
+        buff[0] = cast(char, va_arg(argp, int));
+        buff[1] = '\0';
+        pushstr(L, buff);
+        break;
+      }
+      case 'd': {
+        setnvalue(L->top, cast_num(va_arg(argp, int)));
+        incr_top(L);
+        break;
+      }
+      case 'f': {
+        setnvalue(L->top, cast_num(va_arg(argp, l_uacNumber)));
+        incr_top(L);
+        break;
+      }
+      case 'p': {
+        char buff[4*sizeof(void *) + 8]; /* should be enough space for a `%p' */
+        sprintf(buff, "%p", va_arg(argp, void *));
+        pushstr(L, buff);
+        break;
+      }
+      case '%': {
+        pushstr(L, "%");
+        break;
+      }
+      default: {
+        char buff[3];
+        buff[0] = '%';
+        buff[1] = *(e+1);
+        buff[2] = '\0';
+        pushstr(L, buff);
+        break;
+      }
+    }
+    n += 2;
+    fmt = e+2;
+  }
+  pushstr(L, fmt);
+  luaV_concat(L, n+1, cast_int(L->top - L->base) - 1);
+  L->top -= n;
+  return svalue(L->top - 1);
+}
+
+
+const char *luaO_pushfstring (lua_State *L, const char *fmt, ...) {
+  const char *msg;
+  va_list argp;
+  va_start(argp, fmt);
+  msg = luaO_pushvfstring(L, fmt, argp);
+  va_end(argp);
+  return msg;
+}
+
+
+void luaO_chunkid (char *out, const char *source, size_t bufflen) {
+  if (*source == '=') {
+    strncpy(out, source+1, bufflen);  /* remove first char */
+    out[bufflen-1] = '\0';  /* ensures null termination */
+  }
+  else {  /* out = "source", or "...source" */
+    if (*source == '@') {
+      size_t l;
+      source++;  /* skip the `@' */
+      bufflen -= sizeof(" '...' ");
+      l = strlen(source);
+      strcpy(out, "");
+      if (l > bufflen) {
+        source += (l-bufflen);  /* get last part of file name */
+        strcat(out, "...");
+      }
+      strcat(out, source);
+    }
+    else {  /* out = [string "string"] */
+      size_t len = strcspn(source, "\n\r");  /* stop at first newline */
+      bufflen -= sizeof(" [string \"...\"] ");
+      if (len > bufflen) len = bufflen;
+      strcpy(out, "[string \"");
+      if (source[len] != '\0') {  /* must truncate? */
+        strncat(out, source, len);
+        strcat(out, "...");
+      }
+      else
+        strcat(out, source);
+      strcat(out, "\"]");
+    }
+  }
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lobject.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lobject.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f1e447e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,381 @@
+/*
+** $Id: lobject.h,v 2.20.1.2 2008/08/06 13:29:48 roberto Exp $
+** Type definitions for Lua objects
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#ifndef lobject_h
+#define lobject_h
+
+
+#include <stdarg.h>
+
+
+#include "llimits.h"
+#include "lua.h"
+
+
+/* tags for values visible from Lua */
+#define LAST_TAG       LUA_TTHREAD
+
+#define NUM_TAGS       (LAST_TAG+1)
+
+
+/*
+** Extra tags for non-values
+*/
+#define LUA_TPROTO     (LAST_TAG+1)
+#define LUA_TUPVAL     (LAST_TAG+2)
+#define LUA_TDEADKEY   (LAST_TAG+3)
+
+
+/*
+** Union of all collectable objects
+*/
+typedef union GCObject GCObject;
+
+
+/*
+** Common Header for all collectable objects (in macro form, to be
+** included in other objects)
+*/
+#define CommonHeader   GCObject *next; lu_byte tt; lu_byte marked
+
+
+/*
+** Common header in struct form
+*/
+typedef struct GCheader {
+  CommonHeader;
+} GCheader;
+
+
+
+
+/*
+** Union of all Lua values
+*/
+typedef union {
+  GCObject *gc;
+  void *p;
+  lua_Number n;
+  int b;
+} Value;
+
+
+/*
+** Tagged Values
+*/
+
+#define TValuefields   Value value; int tt
+
+typedef struct lua_TValue {
+  TValuefields;
+} TValue;
+
+
+/* Macros to test type */
+#define ttisnil(o)     (ttype(o) == LUA_TNIL)
+#define ttisnumber(o)  (ttype(o) == LUA_TNUMBER)
+#define ttisstring(o)  (ttype(o) == LUA_TSTRING)
+#define ttistable(o)   (ttype(o) == LUA_TTABLE)
+#define ttisfunction(o)        (ttype(o) == LUA_TFUNCTION)
+#define ttisboolean(o) (ttype(o) == LUA_TBOOLEAN)
+#define ttisuserdata(o)        (ttype(o) == LUA_TUSERDATA)
+#define ttisthread(o)  (ttype(o) == LUA_TTHREAD)
+#define ttislightuserdata(o)   (ttype(o) == LUA_TLIGHTUSERDATA)
+
+/* Macros to access values */
+#define ttype(o)       ((o)->tt)
+#define gcvalue(o)     check_exp(iscollectable(o), (o)->value.gc)
+#define pvalue(o)      check_exp(ttislightuserdata(o), (o)->value.p)
+#define nvalue(o)      check_exp(ttisnumber(o), (o)->value.n)
+#define rawtsvalue(o)  check_exp(ttisstring(o), &(o)->value.gc->ts)
+#define tsvalue(o)     (&rawtsvalue(o)->tsv)
+#define rawuvalue(o)   check_exp(ttisuserdata(o), &(o)->value.gc->u)
+#define uvalue(o)      (&rawuvalue(o)->uv)
+#define clvalue(o)     check_exp(ttisfunction(o), &(o)->value.gc->cl)
+#define hvalue(o)      check_exp(ttistable(o), &(o)->value.gc->h)
+#define bvalue(o)      check_exp(ttisboolean(o), (o)->value.b)
+#define thvalue(o)     check_exp(ttisthread(o), &(o)->value.gc->th)
+
+#define l_isfalse(o)   (ttisnil(o) || (ttisboolean(o) && bvalue(o) == 0))
+
+/*
+** for internal debug only
+*/
+#define checkconsistency(obj) \
+  lua_assert(!iscollectable(obj) || (ttype(obj) == (obj)->value.gc->gch.tt))
+
+#define checkliveness(g,obj) \
+  lua_assert(!iscollectable(obj) || \
+  ((ttype(obj) == (obj)->value.gc->gch.tt) && !isdead(g, (obj)->value.gc)))
+
+
+/* Macros to set values */
+#define setnilvalue(obj) ((obj)->tt=LUA_TNIL)
+
+#define setnvalue(obj,x) \
+  { TValue *i_o=(obj); i_o->value.n=(x); i_o->tt=LUA_TNUMBER; }
+
+#define setpvalue(obj,x) \
+  { TValue *i_o=(obj); i_o->value.p=(x); i_o->tt=LUA_TLIGHTUSERDATA; }
+
+#define setbvalue(obj,x) \
+  { TValue *i_o=(obj); i_o->value.b=(x); i_o->tt=LUA_TBOOLEAN; }
+
+#define setsvalue(L,obj,x) \
+  { TValue *i_o=(obj); \
+    i_o->value.gc=cast(GCObject *, (x)); i_o->tt=LUA_TSTRING; \
+    checkliveness(G(L),i_o); }
+
+#define setuvalue(L,obj,x) \
+  { TValue *i_o=(obj); \
+    i_o->value.gc=cast(GCObject *, (x)); i_o->tt=LUA_TUSERDATA; \
+    checkliveness(G(L),i_o); }
+
+#define setthvalue(L,obj,x) \
+  { TValue *i_o=(obj); \
+    i_o->value.gc=cast(GCObject *, (x)); i_o->tt=LUA_TTHREAD; \
+    checkliveness(G(L),i_o); }
+
+#define setclvalue(L,obj,x) \
+  { TValue *i_o=(obj); \
+    i_o->value.gc=cast(GCObject *, (x)); i_o->tt=LUA_TFUNCTION; \
+    checkliveness(G(L),i_o); }
+
+#define sethvalue(L,obj,x) \
+  { TValue *i_o=(obj); \
+    i_o->value.gc=cast(GCObject *, (x)); i_o->tt=LUA_TTABLE; \
+    checkliveness(G(L),i_o); }
+
+#define setptvalue(L,obj,x) \
+  { TValue *i_o=(obj); \
+    i_o->value.gc=cast(GCObject *, (x)); i_o->tt=LUA_TPROTO; \
+    checkliveness(G(L),i_o); }
+
+
+
+
+#define setobj(L,obj1,obj2) \
+  { const TValue *o2=(obj2); TValue *o1=(obj1); \
+    o1->value = o2->value; o1->tt=o2->tt; \
+    checkliveness(G(L),o1); }
+
+
+/*
+** different types of sets, according to destination
+*/
+
+/* from stack to (same) stack */
+#define setobjs2s      setobj
+/* to stack (not from same stack) */
+#define setobj2s       setobj
+#define setsvalue2s    setsvalue
+#define sethvalue2s    sethvalue
+#define setptvalue2s   setptvalue
+/* from table to same table */
+#define setobjt2t      setobj
+/* to table */
+#define setobj2t       setobj
+/* to new object */
+#define setobj2n       setobj
+#define setsvalue2n    setsvalue
+
+#define setttype(obj, tt) (ttype(obj) = (tt))
+
+
+#define iscollectable(o)       (ttype(o) >= LUA_TSTRING)
+
+
+
+typedef TValue *StkId;  /* index to stack elements */
+
+
+/*
+** String headers for string table
+*/
+typedef union TString {
+  L_Umaxalign dummy;  /* ensures maximum alignment for strings */
+  struct {
+    CommonHeader;
+    lu_byte reserved;
+    unsigned int hash;
+    size_t len;
+  } tsv;
+} TString;
+
+
+#define getstr(ts)     cast(const char *, (ts) + 1)
+#define svalue(o)       getstr(rawtsvalue(o))
+
+
+
+typedef union Udata {
+  L_Umaxalign dummy;  /* ensures maximum alignment for `local' udata */
+  struct {
+    CommonHeader;
+    struct Table *metatable;
+    struct Table *env;
+    size_t len;
+  } uv;
+} Udata;
+
+
+
+
+/*
+** Function Prototypes
+*/
+typedef struct Proto {
+  CommonHeader;
+  TValue *k;  /* constants used by the function */
+  Instruction *code;
+  struct Proto **p;  /* functions defined inside the function */
+  int *lineinfo;  /* map from opcodes to source lines */
+  struct LocVar *locvars;  /* information about local variables */
+  TString **upvalues;  /* upvalue names */
+  TString  *source;
+  int sizeupvalues;
+  int sizek;  /* size of `k' */
+  int sizecode;
+  int sizelineinfo;
+  int sizep;  /* size of `p' */
+  int sizelocvars;
+  int linedefined;
+  int lastlinedefined;
+  GCObject *gclist;
+  lu_byte nups;  /* number of upvalues */
+  lu_byte numparams;
+  lu_byte is_vararg;
+  lu_byte maxstacksize;
+} Proto;
+
+
+/* masks for new-style vararg */
+#define VARARG_HASARG          1
+#define VARARG_ISVARARG                2
+#define VARARG_NEEDSARG                4
+
+
+typedef struct LocVar {
+  TString *varname;
+  int startpc;  /* first point where variable is active */
+  int endpc;    /* first point where variable is dead */
+} LocVar;
+
+
+
+/*
+** Upvalues
+*/
+
+typedef struct UpVal {
+  CommonHeader;
+  TValue *v;  /* points to stack or to its own value */
+  union {
+    TValue value;  /* the value (when closed) */
+    struct {  /* double linked list (when open) */
+      struct UpVal *prev;
+      struct UpVal *next;
+    } l;
+  } u;
+} UpVal;
+
+
+/*
+** Closures
+*/
+
+#define ClosureHeader \
+       CommonHeader; lu_byte isC; lu_byte nupvalues; GCObject *gclist; \
+       struct Table *env
+
+typedef struct CClosure {
+  ClosureHeader;
+  lua_CFunction f;
+  TValue upvalue[1];
+} CClosure;
+
+
+typedef struct LClosure {
+  ClosureHeader;
+  struct Proto *p;
+  UpVal *upvals[1];
+} LClosure;
+
+
+typedef union Closure {
+  CClosure c;
+  LClosure l;
+} Closure;
+
+
+#define iscfunction(o) (ttype(o) == LUA_TFUNCTION && clvalue(o)->c.isC)
+#define isLfunction(o) (ttype(o) == LUA_TFUNCTION && !clvalue(o)->c.isC)
+
+
+/*
+** Tables
+*/
+
+typedef union TKey {
+  struct {
+    TValuefields;
+    struct Node *next;  /* for chaining */
+  } nk;
+  TValue tvk;
+} TKey;
+
+
+typedef struct Node {
+  TValue i_val;
+  TKey i_key;
+} Node;
+
+
+typedef struct Table {
+  CommonHeader;
+  lu_byte flags;  /* 1<<p means tagmethod(p) is not present */ 
+  lu_byte lsizenode;  /* log2 of size of `node' array */
+  struct Table *metatable;
+  TValue *array;  /* array part */
+  Node *node;
+  Node *lastfree;  /* any free position is before this position */
+  GCObject *gclist;
+  int sizearray;  /* size of `array' array */
+} Table;
+
+
+
+/*
+** `module' operation for hashing (size is always a power of 2)
+*/
+#define lmod(s,size) \
+       (check_exp((size&(size-1))==0, (cast(int, (s) & ((size)-1)))))
+
+
+#define twoto(x)       (1<<(x))
+#define sizenode(t)    (twoto((t)->lsizenode))
+
+
+#define luaO_nilobject         (&luaO_nilobject_)
+
+LUAI_DATA const TValue luaO_nilobject_;
+
+#define ceillog2(x)    (luaO_log2((x)-1) + 1)
+
+LUAI_FUNC int luaO_log2 (unsigned int x);
+LUAI_FUNC int luaO_int2fb (unsigned int x);
+LUAI_FUNC int luaO_fb2int (int x);
+LUAI_FUNC int luaO_rawequalObj (const TValue *t1, const TValue *t2);
+LUAI_FUNC int luaO_str2d (const char *s, lua_Number *result);
+LUAI_FUNC const char *luaO_pushvfstring (lua_State *L, const char *fmt,
+                                                       va_list argp);
+LUAI_FUNC const char *luaO_pushfstring (lua_State *L, const char *fmt, ...);
+LUAI_FUNC void luaO_chunkid (char *out, const char *source, size_t len);
+
+
+#endif
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lopcodes.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lopcodes.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4cc7452
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,102 @@
+/*
+** $Id: lopcodes.c,v 1.37.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#define lopcodes_c
+#define LUA_CORE
+
+
+#include "lopcodes.h"
+
+
+/* ORDER OP */
+
+const char *const luaP_opnames[NUM_OPCODES+1] = {
+  "MOVE",
+  "LOADK",
+  "LOADBOOL",
+  "LOADNIL",
+  "GETUPVAL",
+  "GETGLOBAL",
+  "GETTABLE",
+  "SETGLOBAL",
+  "SETUPVAL",
+  "SETTABLE",
+  "NEWTABLE",
+  "SELF",
+  "ADD",
+  "SUB",
+  "MUL",
+  "DIV",
+  "MOD",
+  "POW",
+  "UNM",
+  "NOT",
+  "LEN",
+  "CONCAT",
+  "JMP",
+  "EQ",
+  "LT",
+  "LE",
+  "TEST",
+  "TESTSET",
+  "CALL",
+  "TAILCALL",
+  "RETURN",
+  "FORLOOP",
+  "FORPREP",
+  "TFORLOOP",
+  "SETLIST",
+  "CLOSE",
+  "CLOSURE",
+  "VARARG",
+  NULL
+};
+
+
+#define opmode(t,a,b,c,m) (((t)<<7) | ((a)<<6) | ((b)<<4) | ((c)<<2) | (m))
+
+const lu_byte luaP_opmodes[NUM_OPCODES] = {
+/*       T  A    B       C     mode               opcode       */
+  opmode(0, 1, OpArgR, OpArgN, iABC)           /* OP_MOVE */
+ ,opmode(0, 1, OpArgK, OpArgN, iABx)           /* OP_LOADK */
+ ,opmode(0, 1, OpArgU, OpArgU, iABC)           /* OP_LOADBOOL */
+ ,opmode(0, 1, OpArgR, OpArgN, iABC)           /* OP_LOADNIL */
+ ,opmode(0, 1, OpArgU, OpArgN, iABC)           /* OP_GETUPVAL */
+ ,opmode(0, 1, OpArgK, OpArgN, iABx)           /* OP_GETGLOBAL */
+ ,opmode(0, 1, OpArgR, OpArgK, iABC)           /* OP_GETTABLE */
+ ,opmode(0, 0, OpArgK, OpArgN, iABx)           /* OP_SETGLOBAL */
+ ,opmode(0, 0, OpArgU, OpArgN, iABC)           /* OP_SETUPVAL */
+ ,opmode(0, 0, OpArgK, OpArgK, iABC)           /* OP_SETTABLE */
+ ,opmode(0, 1, OpArgU, OpArgU, iABC)           /* OP_NEWTABLE */
+ ,opmode(0, 1, OpArgR, OpArgK, iABC)           /* OP_SELF */
+ ,opmode(0, 1, OpArgK, OpArgK, iABC)           /* OP_ADD */
+ ,opmode(0, 1, OpArgK, OpArgK, iABC)           /* OP_SUB */
+ ,opmode(0, 1, OpArgK, OpArgK, iABC)           /* OP_MUL */
+ ,opmode(0, 1, OpArgK, OpArgK, iABC)           /* OP_DIV */
+ ,opmode(0, 1, OpArgK, OpArgK, iABC)           /* OP_MOD */
+ ,opmode(0, 1, OpArgK, OpArgK, iABC)           /* OP_POW */
+ ,opmode(0, 1, OpArgR, OpArgN, iABC)           /* OP_UNM */
+ ,opmode(0, 1, OpArgR, OpArgN, iABC)           /* OP_NOT */
+ ,opmode(0, 1, OpArgR, OpArgN, iABC)           /* OP_LEN */
+ ,opmode(0, 1, OpArgR, OpArgR, iABC)           /* OP_CONCAT */
+ ,opmode(0, 0, OpArgR, OpArgN, iAsBx)          /* OP_JMP */
+ ,opmode(1, 0, OpArgK, OpArgK, iABC)           /* OP_EQ */
+ ,opmode(1, 0, OpArgK, OpArgK, iABC)           /* OP_LT */
+ ,opmode(1, 0, OpArgK, OpArgK, iABC)           /* OP_LE */
+ ,opmode(1, 1, OpArgR, OpArgU, iABC)           /* OP_TEST */
+ ,opmode(1, 1, OpArgR, OpArgU, iABC)           /* OP_TESTSET */
+ ,opmode(0, 1, OpArgU, OpArgU, iABC)           /* OP_CALL */
+ ,opmode(0, 1, OpArgU, OpArgU, iABC)           /* OP_TAILCALL */
+ ,opmode(0, 0, OpArgU, OpArgN, iABC)           /* OP_RETURN */
+ ,opmode(0, 1, OpArgR, OpArgN, iAsBx)          /* OP_FORLOOP */
+ ,opmode(0, 1, OpArgR, OpArgN, iAsBx)          /* OP_FORPREP */
+ ,opmode(1, 0, OpArgN, OpArgU, iABC)           /* OP_TFORLOOP */
+ ,opmode(0, 0, OpArgU, OpArgU, iABC)           /* OP_SETLIST */
+ ,opmode(0, 0, OpArgN, OpArgN, iABC)           /* OP_CLOSE */
+ ,opmode(0, 1, OpArgU, OpArgN, iABx)           /* OP_CLOSURE */
+ ,opmode(0, 1, OpArgU, OpArgN, iABC)           /* OP_VARARG */
+};
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lopcodes.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lopcodes.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..41224d6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,268 @@
+/*
+** $Id: lopcodes.h,v 1.125.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** Opcodes for Lua virtual machine
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef lopcodes_h
+#define lopcodes_h
+
+#include "llimits.h"
+
+
+/*===========================================================================
+  We assume that instructions are unsigned numbers.
+  All instructions have an opcode in the first 6 bits.
+  Instructions can have the following fields:
+       `A' : 8 bits
+       `B' : 9 bits
+       `C' : 9 bits
+       `Bx' : 18 bits (`B' and `C' together)
+       `sBx' : signed Bx
+
+  A signed argument is represented in excess K; that is, the number
+  value is the unsigned value minus K. K is exactly the maximum value
+  for that argument (so that -max is represented by 0, and +max is
+  represented by 2*max), which is half the maximum for the corresponding
+  unsigned argument.
+===========================================================================*/
+
+
+enum OpMode {iABC, iABx, iAsBx};  /* basic instruction format */
+
+
+/*
+** size and position of opcode arguments.
+*/
+#define SIZE_C         9
+#define SIZE_B         9
+#define SIZE_Bx                (SIZE_C + SIZE_B)
+#define SIZE_A         8
+
+#define SIZE_OP                6
+
+#define POS_OP         0
+#define POS_A          (POS_OP + SIZE_OP)
+#define POS_C          (POS_A + SIZE_A)
+#define POS_B          (POS_C + SIZE_C)
+#define POS_Bx         POS_C
+
+
+/*
+** limits for opcode arguments.
+** we use (signed) int to manipulate most arguments,
+** so they must fit in LUAI_BITSINT-1 bits (-1 for sign)
+*/
+#if SIZE_Bx < LUAI_BITSINT-1
+#define MAXARG_Bx        ((1<<SIZE_Bx)-1)
+#define MAXARG_sBx        (MAXARG_Bx>>1)         /* `sBx' is signed */
+#else
+#define MAXARG_Bx        MAX_INT
+#define MAXARG_sBx        MAX_INT
+#endif
+
+
+#define MAXARG_A        ((1<<SIZE_A)-1)
+#define MAXARG_B        ((1<<SIZE_B)-1)
+#define MAXARG_C        ((1<<SIZE_C)-1)
+
+
+/* creates a mask with `n' 1 bits at position `p' */
+#define MASK1(n,p)     ((~((~(Instruction)0)<<n))<<p)
+
+/* creates a mask with `n' 0 bits at position `p' */
+#define MASK0(n,p)     (~MASK1(n,p))
+
+/*
+** the following macros help to manipulate instructions
+*/
+
+#define GET_OPCODE(i)  (cast(OpCode, ((i)>>POS_OP) & MASK1(SIZE_OP,0)))
+#define SET_OPCODE(i,o)        ((i) = (((i)&MASK0(SIZE_OP,POS_OP)) | \
+               ((cast(Instruction, o)<<POS_OP)&MASK1(SIZE_OP,POS_OP))))
+
+#define GETARG_A(i)    (cast(int, ((i)>>POS_A) & MASK1(SIZE_A,0)))
+#define SETARG_A(i,u)  ((i) = (((i)&MASK0(SIZE_A,POS_A)) | \
+               ((cast(Instruction, u)<<POS_A)&MASK1(SIZE_A,POS_A))))
+
+#define GETARG_B(i)    (cast(int, ((i)>>POS_B) & MASK1(SIZE_B,0)))
+#define SETARG_B(i,b)  ((i) = (((i)&MASK0(SIZE_B,POS_B)) | \
+               ((cast(Instruction, b)<<POS_B)&MASK1(SIZE_B,POS_B))))
+
+#define GETARG_C(i)    (cast(int, ((i)>>POS_C) & MASK1(SIZE_C,0)))
+#define SETARG_C(i,b)  ((i) = (((i)&MASK0(SIZE_C,POS_C)) | \
+               ((cast(Instruction, b)<<POS_C)&MASK1(SIZE_C,POS_C))))
+
+#define GETARG_Bx(i)   (cast(int, ((i)>>POS_Bx) & MASK1(SIZE_Bx,0)))
+#define SETARG_Bx(i,b) ((i) = (((i)&MASK0(SIZE_Bx,POS_Bx)) | \
+               ((cast(Instruction, b)<<POS_Bx)&MASK1(SIZE_Bx,POS_Bx))))
+
+#define GETARG_sBx(i)  (GETARG_Bx(i)-MAXARG_sBx)
+#define SETARG_sBx(i,b)        SETARG_Bx((i),cast(unsigned int, (b)+MAXARG_sBx))
+
+
+#define CREATE_ABC(o,a,b,c)    ((cast(Instruction, o)<<POS_OP) \
+                       | (cast(Instruction, a)<<POS_A) \
+                       | (cast(Instruction, b)<<POS_B) \
+                       | (cast(Instruction, c)<<POS_C))
+
+#define CREATE_ABx(o,a,bc)     ((cast(Instruction, o)<<POS_OP) \
+                       | (cast(Instruction, a)<<POS_A) \
+                       | (cast(Instruction, bc)<<POS_Bx))
+
+
+/*
+** Macros to operate RK indices
+*/
+
+/* this bit 1 means constant (0 means register) */
+#define BITRK          (1 << (SIZE_B - 1))
+
+/* test whether value is a constant */
+#define ISK(x)         ((x) & BITRK)
+
+/* gets the index of the constant */
+#define INDEXK(r)      ((int)(r) & ~BITRK)
+
+#define MAXINDEXRK     (BITRK - 1)
+
+/* code a constant index as a RK value */
+#define RKASK(x)       ((x) | BITRK)
+
+
+/*
+** invalid register that fits in 8 bits
+*/
+#define NO_REG         MAXARG_A
+
+
+/*
+** R(x) - register
+** Kst(x) - constant (in constant table)
+** RK(x) == if ISK(x) then Kst(INDEXK(x)) else R(x)
+*/
+
+
+/*
+** grep "ORDER OP" if you change these enums
+*/
+
+typedef enum {
+/*----------------------------------------------------------------------
+name           args    description
+------------------------------------------------------------------------*/
+OP_MOVE,/*     A B     R(A) := R(B)                                    */
+OP_LOADK,/*    A Bx    R(A) := Kst(Bx)                                 */
+OP_LOADBOOL,/* A B C   R(A) := (Bool)B; if (C) pc++                    */
+OP_LOADNIL,/*  A B     R(A) := ... := R(B) := nil                      */
+OP_GETUPVAL,/* A B     R(A) := UpValue[B]                              */
+
+OP_GETGLOBAL,/*        A Bx    R(A) := Gbl[Kst(Bx)]                            */
+OP_GETTABLE,/* A B C   R(A) := R(B)[RK(C)]                             */
+
+OP_SETGLOBAL,/*        A Bx    Gbl[Kst(Bx)] := R(A)                            */
+OP_SETUPVAL,/* A B     UpValue[B] := R(A)                              */
+OP_SETTABLE,/* A B C   R(A)[RK(B)] := RK(C)                            */
+
+OP_NEWTABLE,/* A B C   R(A) := {} (size = B,C)                         */
+
+OP_SELF,/*     A B C   R(A+1) := R(B); R(A) := R(B)[RK(C)]             */
+
+OP_ADD,/*      A B C   R(A) := RK(B) + RK(C)                           */
+OP_SUB,/*      A B C   R(A) := RK(B) - RK(C)                           */
+OP_MUL,/*      A B C   R(A) := RK(B) * RK(C)                           */
+OP_DIV,/*      A B C   R(A) := RK(B) / RK(C)                           */
+OP_MOD,/*      A B C   R(A) := RK(B) % RK(C)                           */
+OP_POW,/*      A B C   R(A) := RK(B) ^ RK(C)                           */
+OP_UNM,/*      A B     R(A) := -R(B)                                   */
+OP_NOT,/*      A B     R(A) := not R(B)                                */
+OP_LEN,/*      A B     R(A) := length of R(B)                          */
+
+OP_CONCAT,/*   A B C   R(A) := R(B).. ... ..R(C)                       */
+
+OP_JMP,/*      sBx     pc+=sBx                                 */
+
+OP_EQ,/*       A B C   if ((RK(B) == RK(C)) ~= A) then pc++            */
+OP_LT,/*       A B C   if ((RK(B) <  RK(C)) ~= A) then pc++            */
+OP_LE,/*       A B C   if ((RK(B) <= RK(C)) ~= A) then pc++            */
+
+OP_TEST,/*     A C     if not (R(A) <=> C) then pc++                   */ 
+OP_TESTSET,/*  A B C   if (R(B) <=> C) then R(A) := R(B) else pc++     */ 
+
+OP_CALL,/*     A B C   R(A), ... ,R(A+C-2) := R(A)(R(A+1), ... ,R(A+B-1)) */
+OP_TAILCALL,/* A B C   return R(A)(R(A+1), ... ,R(A+B-1))              */
+OP_RETURN,/*   A B     return R(A), ... ,R(A+B-2)      (see note)      */
+
+OP_FORLOOP,/*  A sBx   R(A)+=R(A+2);
+                       if R(A) <?= R(A+1) then { pc+=sBx; R(A+3)=R(A) }*/
+OP_FORPREP,/*  A sBx   R(A)-=R(A+2); pc+=sBx                           */
+
+OP_TFORLOOP,/* A C     R(A+3), ... ,R(A+2+C) := R(A)(R(A+1), R(A+2)); 
+                        if R(A+3) ~= nil then R(A+2)=R(A+3) else pc++  */ 
+OP_SETLIST,/*  A B C   R(A)[(C-1)*FPF+i] := R(A+i), 1 <= i <= B        */
+
+OP_CLOSE,/*    A       close all variables in the stack up to (>=) R(A)*/
+OP_CLOSURE,/*  A Bx    R(A) := closure(KPROTO[Bx], R(A), ... ,R(A+n))  */
+
+OP_VARARG/*    A B     R(A), R(A+1), ..., R(A+B-1) = vararg            */
+} OpCode;
+
+
+#define NUM_OPCODES    (cast(int, OP_VARARG) + 1)
+
+
+
+/*===========================================================================
+  Notes:
+  (*) In OP_CALL, if (B == 0) then B = top. C is the number of returns - 1,
+      and can be 0: OP_CALL then sets `top' to last_result+1, so
+      next open instruction (OP_CALL, OP_RETURN, OP_SETLIST) may use `top'.
+
+  (*) In OP_VARARG, if (B == 0) then use actual number of varargs and
+      set top (like in OP_CALL with C == 0).
+
+  (*) In OP_RETURN, if (B == 0) then return up to `top'
+
+  (*) In OP_SETLIST, if (B == 0) then B = `top';
+      if (C == 0) then next `instruction' is real C
+
+  (*) For comparisons, A specifies what condition the test should accept
+      (true or false).
+
+  (*) All `skips' (pc++) assume that next instruction is a jump
+===========================================================================*/
+
+
+/*
+** masks for instruction properties. The format is:
+** bits 0-1: op mode
+** bits 2-3: C arg mode
+** bits 4-5: B arg mode
+** bit 6: instruction set register A
+** bit 7: operator is a test
+*/  
+
+enum OpArgMask {
+  OpArgN,  /* argument is not used */
+  OpArgU,  /* argument is used */
+  OpArgR,  /* argument is a register or a jump offset */
+  OpArgK   /* argument is a constant or register/constant */
+};
+
+LUAI_DATA const lu_byte luaP_opmodes[NUM_OPCODES];
+
+#define getOpMode(m)   (cast(enum OpMode, luaP_opmodes[m] & 3))
+#define getBMode(m)    (cast(enum OpArgMask, (luaP_opmodes[m] >> 4) & 3))
+#define getCMode(m)    (cast(enum OpArgMask, (luaP_opmodes[m] >> 2) & 3))
+#define testAMode(m)   (luaP_opmodes[m] & (1 << 6))
+#define testTMode(m)   (luaP_opmodes[m] & (1 << 7))
+
+
+LUAI_DATA const char *const luaP_opnames[NUM_OPCODES+1];  /* opcode names */
+
+
+/* number of list items to accumulate before a SETLIST instruction */
+#define LFIELDS_PER_FLUSH      50
+
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/loslib.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/loslib.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..da06a57
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,243 @@
+/*
+** $Id: loslib.c,v 1.19.1.3 2008/01/18 16:38:18 roberto Exp $
+** Standard Operating System library
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <errno.h>
+#include <locale.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+#include <time.h>
+
+#define loslib_c
+#define LUA_LIB
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lauxlib.h"
+#include "lualib.h"
+
+
+static int os_pushresult (lua_State *L, int i, const char *filename) {
+  int en = errno;  /* calls to Lua API may change this value */
+  if (i) {
+    lua_pushboolean(L, 1);
+    return 1;
+  }
+  else {
+    lua_pushnil(L);
+    lua_pushfstring(L, "%s: %s", filename, strerror(en));
+    lua_pushinteger(L, en);
+    return 3;
+  }
+}
+
+
+static int os_execute (lua_State *L) {
+  lua_pushinteger(L, system(luaL_optstring(L, 1, NULL)));
+  return 1;
+}
+
+
+static int os_remove (lua_State *L) {
+  const char *filename = luaL_checkstring(L, 1);
+  return os_pushresult(L, remove(filename) == 0, filename);
+}
+
+
+static int os_rename (lua_State *L) {
+  const char *fromname = luaL_checkstring(L, 1);
+  const char *toname = luaL_checkstring(L, 2);
+  return os_pushresult(L, rename(fromname, toname) == 0, fromname);
+}
+
+
+static int os_tmpname (lua_State *L) {
+  char buff[LUA_TMPNAMBUFSIZE];
+  int err;
+  lua_tmpnam(buff, err);
+  if (err)
+    return luaL_error(L, "unable to generate a unique filename");
+  lua_pushstring(L, buff);
+  return 1;
+}
+
+
+static int os_getenv (lua_State *L) {
+  lua_pushstring(L, getenv(luaL_checkstring(L, 1)));  /* if NULL push nil */
+  return 1;
+}
+
+
+static int os_clock (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, ((lua_Number)clock())/(lua_Number)CLOCKS_PER_SEC);
+  return 1;
+}
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Time/Date operations
+** { year=%Y, month=%m, day=%d, hour=%H, min=%M, sec=%S,
+**   wday=%w+1, yday=%j, isdst=? }
+** =======================================================
+*/
+
+static void setfield (lua_State *L, const char *key, int value) {
+  lua_pushinteger(L, value);
+  lua_setfield(L, -2, key);
+}
+
+static void setboolfield (lua_State *L, const char *key, int value) {
+  if (value < 0)  /* undefined? */
+    return;  /* does not set field */
+  lua_pushboolean(L, value);
+  lua_setfield(L, -2, key);
+}
+
+static int getboolfield (lua_State *L, const char *key) {
+  int res;
+  lua_getfield(L, -1, key);
+  res = lua_isnil(L, -1) ? -1 : lua_toboolean(L, -1);
+  lua_pop(L, 1);
+  return res;
+}
+
+
+static int getfield (lua_State *L, const char *key, int d) {
+  int res;
+  lua_getfield(L, -1, key);
+  if (lua_isnumber(L, -1))
+    res = (int)lua_tointeger(L, -1);
+  else {
+    if (d < 0)
+      return luaL_error(L, "field " LUA_QS " missing in date table", key);
+    res = d;
+  }
+  lua_pop(L, 1);
+  return res;
+}
+
+
+static int os_date (lua_State *L) {
+  const char *s = luaL_optstring(L, 1, "%c");
+  time_t t = luaL_opt(L, (time_t)luaL_checknumber, 2, time(NULL));
+  struct tm *stm;
+  if (*s == '!') {  /* UTC? */
+    stm = gmtime(&t);
+    s++;  /* skip `!' */
+  }
+  else
+    stm = localtime(&t);
+  if (stm == NULL)  /* invalid date? */
+    lua_pushnil(L);
+  else if (strcmp(s, "*t") == 0) {
+    lua_createtable(L, 0, 9);  /* 9 = number of fields */
+    setfield(L, "sec", stm->tm_sec);
+    setfield(L, "min", stm->tm_min);
+    setfield(L, "hour", stm->tm_hour);
+    setfield(L, "day", stm->tm_mday);
+    setfield(L, "month", stm->tm_mon+1);
+    setfield(L, "year", stm->tm_year+1900);
+    setfield(L, "wday", stm->tm_wday+1);
+    setfield(L, "yday", stm->tm_yday+1);
+    setboolfield(L, "isdst", stm->tm_isdst);
+  }
+  else {
+    char cc[3];
+    luaL_Buffer b;
+    cc[0] = '%'; cc[2] = '\0';
+    luaL_buffinit(L, &b);
+    for (; *s; s++) {
+      if (*s != '%' || *(s + 1) == '\0')  /* no conversion specifier? */
+        luaL_addchar(&b, *s);
+      else {
+        size_t reslen;
+        char buff[200];  /* should be big enough for any conversion result */
+        cc[1] = *(++s);
+        reslen = strftime(buff, sizeof(buff), cc, stm);
+        luaL_addlstring(&b, buff, reslen);
+      }
+    }
+    luaL_pushresult(&b);
+  }
+  return 1;
+}
+
+
+static int os_time (lua_State *L) {
+  time_t t;
+  if (lua_isnoneornil(L, 1))  /* called without args? */
+    t = time(NULL);  /* get current time */
+  else {
+    struct tm ts;
+    luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
+    lua_settop(L, 1);  /* make sure table is at the top */
+    ts.tm_sec = getfield(L, "sec", 0);
+    ts.tm_min = getfield(L, "min", 0);
+    ts.tm_hour = getfield(L, "hour", 12);
+    ts.tm_mday = getfield(L, "day", -1);
+    ts.tm_mon = getfield(L, "month", -1) - 1;
+    ts.tm_year = getfield(L, "year", -1) - 1900;
+    ts.tm_isdst = getboolfield(L, "isdst");
+    t = mktime(&ts);
+  }
+  if (t == (time_t)(-1))
+    lua_pushnil(L);
+  else
+    lua_pushnumber(L, (lua_Number)t);
+  return 1;
+}
+
+
+static int os_difftime (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, difftime((time_t)(luaL_checknumber(L, 1)),
+                             (time_t)(luaL_optnumber(L, 2, 0))));
+  return 1;
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+static int os_setlocale (lua_State *L) {
+  static const int cat[] = {LC_ALL, LC_COLLATE, LC_CTYPE, LC_MONETARY,
+                      LC_NUMERIC, LC_TIME};
+  static const char *const catnames[] = {"all", "collate", "ctype", "monetary",
+     "numeric", "time", NULL};
+  const char *l = luaL_optstring(L, 1, NULL);
+  int op = luaL_checkoption(L, 2, "all", catnames);
+  lua_pushstring(L, setlocale(cat[op], l));
+  return 1;
+}
+
+
+static int os_exit (lua_State *L) {
+  exit(luaL_optint(L, 1, EXIT_SUCCESS));
+}
+
+static const luaL_Reg syslib[] = {
+  {"clock",     os_clock},
+  {"date",      os_date},
+  {"difftime",  os_difftime},
+  {"execute",   os_execute},
+  {"exit",      os_exit},
+  {"getenv",    os_getenv},
+  {"remove",    os_remove},
+  {"rename",    os_rename},
+  {"setlocale", os_setlocale},
+  {"time",      os_time},
+  {"tmpname",   os_tmpname},
+  {NULL, NULL}
+};
+
+/* }====================================================== */
+
+
+
+LUALIB_API int luaopen_os (lua_State *L) {
+  luaL_register(L, LUA_OSLIBNAME, syslib);
+  return 1;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lparser.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lparser.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dda7488
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1339 @@
+/*
+** $Id: lparser.c,v 2.42.1.4 2011/10/21 19:31:42 roberto Exp $
+** Lua Parser
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <string.h>
+
+#define lparser_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lcode.h"
+#include "ldebug.h"
+#include "ldo.h"
+#include "lfunc.h"
+#include "llex.h"
+#include "lmem.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lopcodes.h"
+#include "lparser.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lstring.h"
+#include "ltable.h"
+
+
+
+#define hasmultret(k)          ((k) == VCALL || (k) == VVARARG)
+
+#define getlocvar(fs, i)       ((fs)->f->locvars[(fs)->actvar[i]])
+
+#define luaY_checklimit(fs,v,l,m)      if ((v)>(l)) errorlimit(fs,l,m)
+
+
+/*
+** nodes for block list (list of active blocks)
+*/
+typedef struct BlockCnt {
+  struct BlockCnt *previous;  /* chain */
+  int breaklist;  /* list of jumps out of this loop */
+  lu_byte nactvar;  /* # active locals outside the breakable structure */
+  lu_byte upval;  /* true if some variable in the block is an upvalue */
+  lu_byte isbreakable;  /* true if `block' is a loop */
+} BlockCnt;
+
+
+
+/*
+** prototypes for recursive non-terminal functions
+*/
+static void chunk (LexState *ls);
+static void expr (LexState *ls, expdesc *v);
+
+
+static void anchor_token (LexState *ls) {
+  if (ls->t.token == TK_NAME || ls->t.token == TK_STRING) {
+    TString *ts = ls->t.seminfo.ts;
+    luaX_newstring(ls, getstr(ts), ts->tsv.len);
+  }
+}
+
+
+static void error_expected (LexState *ls, int token) {
+  luaX_syntaxerror(ls,
+      luaO_pushfstring(ls->L, LUA_QS " expected", luaX_token2str(ls, token)));
+}
+
+
+static void errorlimit (FuncState *fs, int limit, const char *what) {
+  const char *msg = (fs->f->linedefined == 0) ?
+    luaO_pushfstring(fs->L, "main function has more than %d %s", limit, what) :
+    luaO_pushfstring(fs->L, "function at line %d has more than %d %s",
+                            fs->f->linedefined, limit, what);
+  luaX_lexerror(fs->ls, msg, 0);
+}
+
+
+static int testnext (LexState *ls, int c) {
+  if (ls->t.token == c) {
+    luaX_next(ls);
+    return 1;
+  }
+  else return 0;
+}
+
+
+static void check (LexState *ls, int c) {
+  if (ls->t.token != c)
+    error_expected(ls, c);
+}
+
+static void checknext (LexState *ls, int c) {
+  check(ls, c);
+  luaX_next(ls);
+}
+
+
+#define check_condition(ls,c,msg)      { if (!(c)) luaX_syntaxerror(ls, msg); }
+
+
+
+static void check_match (LexState *ls, int what, int who, int where) {
+  if (!testnext(ls, what)) {
+    if (where == ls->linenumber)
+      error_expected(ls, what);
+    else {
+      luaX_syntaxerror(ls, luaO_pushfstring(ls->L,
+             LUA_QS " expected (to close " LUA_QS " at line %d)",
+              luaX_token2str(ls, what), luaX_token2str(ls, who), where));
+    }
+  }
+}
+
+
+static TString *str_checkname (LexState *ls) {
+  TString *ts;
+  check(ls, TK_NAME);
+  ts = ls->t.seminfo.ts;
+  luaX_next(ls);
+  return ts;
+}
+
+
+static void init_exp (expdesc *e, expkind k, int i) {
+  e->f = e->t = NO_JUMP;
+  e->k = k;
+  e->u.s.info = i;
+}
+
+
+static void codestring (LexState *ls, expdesc *e, TString *s) {
+  init_exp(e, VK, luaK_stringK(ls->fs, s));
+}
+
+
+static void checkname(LexState *ls, expdesc *e) {
+  codestring(ls, e, str_checkname(ls));
+}
+
+
+static int registerlocalvar (LexState *ls, TString *varname) {
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  Proto *f = fs->f;
+  int oldsize = f->sizelocvars;
+  luaM_growvector(ls->L, f->locvars, fs->nlocvars, f->sizelocvars,
+                  LocVar, SHRT_MAX, "too many local variables");
+  while (oldsize < f->sizelocvars) f->locvars[oldsize++].varname = NULL;
+  f->locvars[fs->nlocvars].varname = varname;
+  luaC_objbarrier(ls->L, f, varname);
+  return fs->nlocvars++;
+}
+
+
+#define new_localvarliteral(ls,v,n) \
+  new_localvar(ls, luaX_newstring(ls, "" v, (sizeof(v)/sizeof(char))-1), n)
+
+
+static void new_localvar (LexState *ls, TString *name, int n) {
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  luaY_checklimit(fs, fs->nactvar+n+1, LUAI_MAXVARS, "local variables");
+  fs->actvar[fs->nactvar+n] = cast(unsigned short, registerlocalvar(ls, name));
+}
+
+
+static void adjustlocalvars (LexState *ls, int nvars) {
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  fs->nactvar = cast_byte(fs->nactvar + nvars);
+  for (; nvars; nvars--) {
+    getlocvar(fs, fs->nactvar - nvars).startpc = fs->pc;
+  }
+}
+
+
+static void removevars (LexState *ls, int tolevel) {
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  while (fs->nactvar > tolevel)
+    getlocvar(fs, --fs->nactvar).endpc = fs->pc;
+}
+
+
+static int indexupvalue (FuncState *fs, TString *name, expdesc *v) {
+  int i;
+  Proto *f = fs->f;
+  int oldsize = f->sizeupvalues;
+  for (i=0; i<f->nups; i++) {
+    if (fs->upvalues[i].k == v->k && fs->upvalues[i].info == v->u.s.info) {
+      lua_assert(f->upvalues[i] == name);
+      return i;
+    }
+  }
+  /* new one */
+  luaY_checklimit(fs, f->nups + 1, LUAI_MAXUPVALUES, "upvalues");
+  luaM_growvector(fs->L, f->upvalues, f->nups, f->sizeupvalues,
+                  TString *, MAX_INT, "");
+  while (oldsize < f->sizeupvalues) f->upvalues[oldsize++] = NULL;
+  f->upvalues[f->nups] = name;
+  luaC_objbarrier(fs->L, f, name);
+  lua_assert(v->k == VLOCAL || v->k == VUPVAL);
+  fs->upvalues[f->nups].k = cast_byte(v->k);
+  fs->upvalues[f->nups].info = cast_byte(v->u.s.info);
+  return f->nups++;
+}
+
+
+static int searchvar (FuncState *fs, TString *n) {
+  int i;
+  for (i=fs->nactvar-1; i >= 0; i--) {
+    if (n == getlocvar(fs, i).varname)
+      return i;
+  }
+  return -1;  /* not found */
+}
+
+
+static void markupval (FuncState *fs, int level) {
+  BlockCnt *bl = fs->bl;
+  while (bl && bl->nactvar > level) bl = bl->previous;
+  if (bl) bl->upval = 1;
+}
+
+
+static int singlevaraux (FuncState *fs, TString *n, expdesc *var, int base) {
+  if (fs == NULL) {  /* no more levels? */
+    init_exp(var, VGLOBAL, NO_REG);  /* default is global variable */
+    return VGLOBAL;
+  }
+  else {
+    int v = searchvar(fs, n);  /* look up at current level */
+    if (v >= 0) {
+      init_exp(var, VLOCAL, v);
+      if (!base)
+        markupval(fs, v);  /* local will be used as an upval */
+      return VLOCAL;
+    }
+    else {  /* not found at current level; try upper one */
+      if (singlevaraux(fs->prev, n, var, 0) == VGLOBAL)
+        return VGLOBAL;
+      var->u.s.info = indexupvalue(fs, n, var);  /* else was LOCAL or UPVAL */
+      var->k = VUPVAL;  /* upvalue in this level */
+      return VUPVAL;
+    }
+  }
+}
+
+
+static void singlevar (LexState *ls, expdesc *var) {
+  TString *varname = str_checkname(ls);
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  if (singlevaraux(fs, varname, var, 1) == VGLOBAL)
+    var->u.s.info = luaK_stringK(fs, varname);  /* info points to global name */
+}
+
+
+static void adjust_assign (LexState *ls, int nvars, int nexps, expdesc *e) {
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  int extra = nvars - nexps;
+  if (hasmultret(e->k)) {
+    extra++;  /* includes call itself */
+    if (extra < 0) extra = 0;
+    luaK_setreturns(fs, e, extra);  /* last exp. provides the difference */
+    if (extra > 1) luaK_reserveregs(fs, extra-1);
+  }
+  else {
+    if (e->k != VVOID) luaK_exp2nextreg(fs, e);  /* close last expression */
+    if (extra > 0) {
+      int reg = fs->freereg;
+      luaK_reserveregs(fs, extra);
+      luaK_nil(fs, reg, extra);
+    }
+  }
+}
+
+
+static void enterlevel (LexState *ls) {
+  if (++ls->L->nCcalls > LUAI_MAXCCALLS)
+       luaX_lexerror(ls, "chunk has too many syntax levels", 0);
+}
+
+
+#define leavelevel(ls) ((ls)->L->nCcalls--)
+
+
+static void enterblock (FuncState *fs, BlockCnt *bl, lu_byte isbreakable) {
+  bl->breaklist = NO_JUMP;
+  bl->isbreakable = isbreakable;
+  bl->nactvar = fs->nactvar;
+  bl->upval = 0;
+  bl->previous = fs->bl;
+  fs->bl = bl;
+  lua_assert(fs->freereg == fs->nactvar);
+}
+
+
+static void leaveblock (FuncState *fs) {
+  BlockCnt *bl = fs->bl;
+  fs->bl = bl->previous;
+  removevars(fs->ls, bl->nactvar);
+  if (bl->upval)
+    luaK_codeABC(fs, OP_CLOSE, bl->nactvar, 0, 0);
+  /* a block either controls scope or breaks (never both) */
+  lua_assert(!bl->isbreakable || !bl->upval);
+  lua_assert(bl->nactvar == fs->nactvar);
+  fs->freereg = fs->nactvar;  /* free registers */
+  luaK_patchtohere(fs, bl->breaklist);
+}
+
+
+static void pushclosure (LexState *ls, FuncState *func, expdesc *v) {
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  Proto *f = fs->f;
+  int oldsize = f->sizep;
+  int i;
+  luaM_growvector(ls->L, f->p, fs->np, f->sizep, Proto *,
+                  MAXARG_Bx, "constant table overflow");
+  while (oldsize < f->sizep) f->p[oldsize++] = NULL;
+  f->p[fs->np++] = func->f;
+  luaC_objbarrier(ls->L, f, func->f);
+  init_exp(v, VRELOCABLE, luaK_codeABx(fs, OP_CLOSURE, 0, fs->np-1));
+  for (i=0; i<func->f->nups; i++) {
+    OpCode o = (func->upvalues[i].k == VLOCAL) ? OP_MOVE : OP_GETUPVAL;
+    luaK_codeABC(fs, o, 0, func->upvalues[i].info, 0);
+  }
+}
+
+
+static void open_func (LexState *ls, FuncState *fs) {
+  lua_State *L = ls->L;
+  Proto *f = luaF_newproto(L);
+  fs->f = f;
+  fs->prev = ls->fs;  /* linked list of funcstates */
+  fs->ls = ls;
+  fs->L = L;
+  ls->fs = fs;
+  fs->pc = 0;
+  fs->lasttarget = -1;
+  fs->jpc = NO_JUMP;
+  fs->freereg = 0;
+  fs->nk = 0;
+  fs->np = 0;
+  fs->nlocvars = 0;
+  fs->nactvar = 0;
+  fs->bl = NULL;
+  f->source = ls->source;
+  f->maxstacksize = 2;  /* registers 0/1 are always valid */
+  fs->h = luaH_new(L, 0, 0);
+  /* anchor table of constants and prototype (to avoid being collected) */
+  sethvalue2s(L, L->top, fs->h);
+  incr_top(L);
+  setptvalue2s(L, L->top, f);
+  incr_top(L);
+}
+
+
+static void close_func (LexState *ls) {
+  lua_State *L = ls->L;
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  Proto *f = fs->f;
+  removevars(ls, 0);
+  luaK_ret(fs, 0, 0);  /* final return */
+  luaM_reallocvector(L, f->code, f->sizecode, fs->pc, Instruction);
+  f->sizecode = fs->pc;
+  luaM_reallocvector(L, f->lineinfo, f->sizelineinfo, fs->pc, int);
+  f->sizelineinfo = fs->pc;
+  luaM_reallocvector(L, f->k, f->sizek, fs->nk, TValue);
+  f->sizek = fs->nk;
+  luaM_reallocvector(L, f->p, f->sizep, fs->np, Proto *);
+  f->sizep = fs->np;
+  luaM_reallocvector(L, f->locvars, f->sizelocvars, fs->nlocvars, LocVar);
+  f->sizelocvars = fs->nlocvars;
+  luaM_reallocvector(L, f->upvalues, f->sizeupvalues, f->nups, TString *);
+  f->sizeupvalues = f->nups;
+  lua_assert(luaG_checkcode(f));
+  lua_assert(fs->bl == NULL);
+  ls->fs = fs->prev;
+  /* last token read was anchored in defunct function; must reanchor it */
+  if (fs) anchor_token(ls);
+  L->top -= 2;  /* remove table and prototype from the stack */
+}
+
+
+Proto *luaY_parser (lua_State *L, ZIO *z, Mbuffer *buff, const char *name) {
+  struct LexState lexstate;
+  struct FuncState funcstate;
+  lexstate.buff = buff;
+  luaX_setinput(L, &lexstate, z, luaS_new(L, name));
+  open_func(&lexstate, &funcstate);
+  funcstate.f->is_vararg = VARARG_ISVARARG;  /* main func. is always vararg */
+  luaX_next(&lexstate);  /* read first token */
+  chunk(&lexstate);
+  check(&lexstate, TK_EOS);
+  close_func(&lexstate);
+  lua_assert(funcstate.prev == NULL);
+  lua_assert(funcstate.f->nups == 0);
+  lua_assert(lexstate.fs == NULL);
+  return funcstate.f;
+}
+
+
+
+/*============================================================*/
+/* GRAMMAR RULES */
+/*============================================================*/
+
+
+static void field (LexState *ls, expdesc *v) {
+  /* field -> ['.' | ':'] NAME */
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  expdesc key;
+  luaK_exp2anyreg(fs, v);
+  luaX_next(ls);  /* skip the dot or colon */
+  checkname(ls, &key);
+  luaK_indexed(fs, v, &key);
+}
+
+
+static void yindex (LexState *ls, expdesc *v) {
+  /* index -> '[' expr ']' */
+  luaX_next(ls);  /* skip the '[' */
+  expr(ls, v);
+  luaK_exp2val(ls->fs, v);
+  checknext(ls, ']');
+}
+
+
+/*
+** {======================================================================
+** Rules for Constructors
+** =======================================================================
+*/
+
+
+struct ConsControl {
+  expdesc v;  /* last list item read */
+  expdesc *t;  /* table descriptor */
+  int nh;  /* total number of `record' elements */
+  int na;  /* total number of array elements */
+  int tostore;  /* number of array elements pending to be stored */
+};
+
+
+static void recfield (LexState *ls, struct ConsControl *cc) {
+  /* recfield -> (NAME | `['exp1`]') = exp1 */
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  int reg = ls->fs->freereg;
+  expdesc key, val;
+  int rkkey;
+  if (ls->t.token == TK_NAME) {
+    luaY_checklimit(fs, cc->nh, MAX_INT, "items in a constructor");
+    checkname(ls, &key);
+  }
+  else  /* ls->t.token == '[' */
+    yindex(ls, &key);
+  cc->nh++;
+  checknext(ls, '=');
+  rkkey = luaK_exp2RK(fs, &key);
+  expr(ls, &val);
+  luaK_codeABC(fs, OP_SETTABLE, cc->t->u.s.info, rkkey, luaK_exp2RK(fs, &val));
+  fs->freereg = reg;  /* free registers */
+}
+
+
+static void closelistfield (FuncState *fs, struct ConsControl *cc) {
+  if (cc->v.k == VVOID) return;  /* there is no list item */
+  luaK_exp2nextreg(fs, &cc->v);
+  cc->v.k = VVOID;
+  if (cc->tostore == LFIELDS_PER_FLUSH) {
+    luaK_setlist(fs, cc->t->u.s.info, cc->na, cc->tostore);  /* flush */
+    cc->tostore = 0;  /* no more items pending */
+  }
+}
+
+
+static void lastlistfield (FuncState *fs, struct ConsControl *cc) {
+  if (cc->tostore == 0) return;
+  if (hasmultret(cc->v.k)) {
+    luaK_setmultret(fs, &cc->v);
+    luaK_setlist(fs, cc->t->u.s.info, cc->na, LUA_MULTRET);
+    cc->na--;  /* do not count last expression (unknown number of elements) */
+  }
+  else {
+    if (cc->v.k != VVOID)
+      luaK_exp2nextreg(fs, &cc->v);
+    luaK_setlist(fs, cc->t->u.s.info, cc->na, cc->tostore);
+  }
+}
+
+
+static void listfield (LexState *ls, struct ConsControl *cc) {
+  expr(ls, &cc->v);
+  luaY_checklimit(ls->fs, cc->na, MAX_INT, "items in a constructor");
+  cc->na++;
+  cc->tostore++;
+}
+
+
+static void constructor (LexState *ls, expdesc *t) {
+  /* constructor -> ?? */
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  int line = ls->linenumber;
+  int pc = luaK_codeABC(fs, OP_NEWTABLE, 0, 0, 0);
+  struct ConsControl cc;
+  cc.na = cc.nh = cc.tostore = 0;
+  cc.t = t;
+  init_exp(t, VRELOCABLE, pc);
+  init_exp(&cc.v, VVOID, 0);  /* no value (yet) */
+  luaK_exp2nextreg(ls->fs, t);  /* fix it at stack top (for gc) */
+  checknext(ls, '{');
+  do {
+    lua_assert(cc.v.k == VVOID || cc.tostore > 0);
+    if (ls->t.token == '}') break;
+    closelistfield(fs, &cc);
+    switch(ls->t.token) {
+      case TK_NAME: {  /* may be listfields or recfields */
+        luaX_lookahead(ls);
+        if (ls->lookahead.token != '=')  /* expression? */
+          listfield(ls, &cc);
+        else
+          recfield(ls, &cc);
+        break;
+      }
+      case '[': {  /* constructor_item -> recfield */
+        recfield(ls, &cc);
+        break;
+      }
+      default: {  /* constructor_part -> listfield */
+        listfield(ls, &cc);
+        break;
+      }
+    }
+  } while (testnext(ls, ',') || testnext(ls, ';'));
+  check_match(ls, '}', '{', line);
+  lastlistfield(fs, &cc);
+  SETARG_B(fs->f->code[pc], luaO_int2fb(cc.na)); /* set initial array size */
+  SETARG_C(fs->f->code[pc], luaO_int2fb(cc.nh));  /* set initial table size */
+}
+
+/* }====================================================================== */
+
+
+
+static void parlist (LexState *ls) {
+  /* parlist -> [ param { `,' param } ] */
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  Proto *f = fs->f;
+  int nparams = 0;
+  f->is_vararg = 0;
+  if (ls->t.token != ')') {  /* is `parlist' not empty? */
+    do {
+      switch (ls->t.token) {
+        case TK_NAME: {  /* param -> NAME */
+          new_localvar(ls, str_checkname(ls), nparams++);
+          break;
+        }
+        case TK_DOTS: {  /* param -> `...' */
+          luaX_next(ls);
+#if defined(LUA_COMPAT_VARARG)
+          /* use `arg' as default name */
+          new_localvarliteral(ls, "arg", nparams++);
+          f->is_vararg = VARARG_HASARG | VARARG_NEEDSARG;
+#endif
+          f->is_vararg |= VARARG_ISVARARG;
+          break;
+        }
+        default: luaX_syntaxerror(ls, "<name> or " LUA_QL("...") " expected");
+      }
+    } while (!f->is_vararg && testnext(ls, ','));
+  }
+  adjustlocalvars(ls, nparams);
+  f->numparams = cast_byte(fs->nactvar - (f->is_vararg & VARARG_HASARG));
+  luaK_reserveregs(fs, fs->nactvar);  /* reserve register for parameters */
+}
+
+
+static void body (LexState *ls, expdesc *e, int needself, int line) {
+  /* body ->  `(' parlist `)' chunk END */
+  FuncState new_fs;
+  open_func(ls, &new_fs);
+  new_fs.f->linedefined = line;
+  checknext(ls, '(');
+  if (needself) {
+    new_localvarliteral(ls, "self", 0);
+    adjustlocalvars(ls, 1);
+  }
+  parlist(ls);
+  checknext(ls, ')');
+  chunk(ls);
+  new_fs.f->lastlinedefined = ls->linenumber;
+  check_match(ls, TK_END, TK_FUNCTION, line);
+  close_func(ls);
+  pushclosure(ls, &new_fs, e);
+}
+
+
+static int explist1 (LexState *ls, expdesc *v) {
+  /* explist1 -> expr { `,' expr } */
+  int n = 1;  /* at least one expression */
+  expr(ls, v);
+  while (testnext(ls, ',')) {
+    luaK_exp2nextreg(ls->fs, v);
+    expr(ls, v);
+    n++;
+  }
+  return n;
+}
+
+
+static void funcargs (LexState *ls, expdesc *f) {
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  expdesc args;
+  int base, nparams;
+  int line = ls->linenumber;
+  switch (ls->t.token) {
+    case '(': {  /* funcargs -> `(' [ explist1 ] `)' */
+      if (line != ls->lastline)
+        luaX_syntaxerror(ls,"ambiguous syntax (function call x new statement)");
+      luaX_next(ls);
+      if (ls->t.token == ')')  /* arg list is empty? */
+        args.k = VVOID;
+      else {
+        explist1(ls, &args);
+        luaK_setmultret(fs, &args);
+      }
+      check_match(ls, ')', '(', line);
+      break;
+    }
+    case '{': {  /* funcargs -> constructor */
+      constructor(ls, &args);
+      break;
+    }
+    case TK_STRING: {  /* funcargs -> STRING */
+      codestring(ls, &args, ls->t.seminfo.ts);
+      luaX_next(ls);  /* must use `seminfo' before `next' */
+      break;
+    }
+    default: {
+      luaX_syntaxerror(ls, "function arguments expected");
+      return;
+    }
+  }
+  lua_assert(f->k == VNONRELOC);
+  base = f->u.s.info;  /* base register for call */
+  if (hasmultret(args.k))
+    nparams = LUA_MULTRET;  /* open call */
+  else {
+    if (args.k != VVOID)
+      luaK_exp2nextreg(fs, &args);  /* close last argument */
+    nparams = fs->freereg - (base+1);
+  }
+  init_exp(f, VCALL, luaK_codeABC(fs, OP_CALL, base, nparams+1, 2));
+  luaK_fixline(fs, line);
+  fs->freereg = base+1;  /* call remove function and arguments and leaves
+                            (unless changed) one result */
+}
+
+
+
+
+/*
+** {======================================================================
+** Expression parsing
+** =======================================================================
+*/
+
+
+static void prefixexp (LexState *ls, expdesc *v) {
+  /* prefixexp -> NAME | '(' expr ')' */
+  switch (ls->t.token) {
+    case '(': {
+      int line = ls->linenumber;
+      luaX_next(ls);
+      expr(ls, v);
+      check_match(ls, ')', '(', line);
+      luaK_dischargevars(ls->fs, v);
+      return;
+    }
+    case TK_NAME: {
+      singlevar(ls, v);
+      return;
+    }
+    default: {
+      luaX_syntaxerror(ls, "unexpected symbol");
+      return;
+    }
+  }
+}
+
+
+static void primaryexp (LexState *ls, expdesc *v) {
+  /* primaryexp ->
+        prefixexp { `.' NAME | `[' exp `]' | `:' NAME funcargs | funcargs } */
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  prefixexp(ls, v);
+  for (;;) {
+    switch (ls->t.token) {
+      case '.': {  /* field */
+        field(ls, v);
+        break;
+      }
+      case '[': {  /* `[' exp1 `]' */
+        expdesc key;
+        luaK_exp2anyreg(fs, v);
+        yindex(ls, &key);
+        luaK_indexed(fs, v, &key);
+        break;
+      }
+      case ':': {  /* `:' NAME funcargs */
+        expdesc key;
+        luaX_next(ls);
+        checkname(ls, &key);
+        luaK_self(fs, v, &key);
+        funcargs(ls, v);
+        break;
+      }
+      case '(': case TK_STRING: case '{': {  /* funcargs */
+        luaK_exp2nextreg(fs, v);
+        funcargs(ls, v);
+        break;
+      }
+      default: return;
+    }
+  }
+}
+
+
+static void simpleexp (LexState *ls, expdesc *v) {
+  /* simpleexp -> NUMBER | STRING | NIL | true | false | ... |
+                  constructor | FUNCTION body | primaryexp */
+  switch (ls->t.token) {
+    case TK_NUMBER: {
+      init_exp(v, VKNUM, 0);
+      v->u.nval = ls->t.seminfo.r;
+      break;
+    }
+    case TK_STRING: {
+      codestring(ls, v, ls->t.seminfo.ts);
+      break;
+    }
+    case TK_NIL: {
+      init_exp(v, VNIL, 0);
+      break;
+    }
+    case TK_TRUE: {
+      init_exp(v, VTRUE, 0);
+      break;
+    }
+    case TK_FALSE: {
+      init_exp(v, VFALSE, 0);
+      break;
+    }
+    case TK_DOTS: {  /* vararg */
+      FuncState *fs = ls->fs;
+      check_condition(ls, fs->f->is_vararg,
+                      "cannot use " LUA_QL("...") " outside a vararg function");
+      fs->f->is_vararg &= ~VARARG_NEEDSARG;  /* don't need 'arg' */
+      init_exp(v, VVARARG, luaK_codeABC(fs, OP_VARARG, 0, 1, 0));
+      break;
+    }
+    case '{': {  /* constructor */
+      constructor(ls, v);
+      return;
+    }
+    case TK_FUNCTION: {
+      luaX_next(ls);
+      body(ls, v, 0, ls->linenumber);
+      return;
+    }
+    default: {
+      primaryexp(ls, v);
+      return;
+    }
+  }
+  luaX_next(ls);
+}
+
+
+static UnOpr getunopr (int op) {
+  switch (op) {
+    case TK_NOT: return OPR_NOT;
+    case '-': return OPR_MINUS;
+    case '#': return OPR_LEN;
+    default: return OPR_NOUNOPR;
+  }
+}
+
+
+static BinOpr getbinopr (int op) {
+  switch (op) {
+    case '+': return OPR_ADD;
+    case '-': return OPR_SUB;
+    case '*': return OPR_MUL;
+    case '/': return OPR_DIV;
+    case '%': return OPR_MOD;
+    case '^': return OPR_POW;
+    case TK_CONCAT: return OPR_CONCAT;
+    case TK_NE: return OPR_NE;
+    case TK_EQ: return OPR_EQ;
+    case '<': return OPR_LT;
+    case TK_LE: return OPR_LE;
+    case '>': return OPR_GT;
+    case TK_GE: return OPR_GE;
+    case TK_AND: return OPR_AND;
+    case TK_OR: return OPR_OR;
+    default: return OPR_NOBINOPR;
+  }
+}
+
+
+static const struct {
+  lu_byte left;  /* left priority for each binary operator */
+  lu_byte right; /* right priority */
+} priority[] = {  /* ORDER OPR */
+   {6, 6}, {6, 6}, {7, 7}, {7, 7}, {7, 7},  /* `+' `-' `/' `%' */
+   {10, 9}, {5, 4},                 /* power and concat (right associative) */
+   {3, 3}, {3, 3},                  /* equality and inequality */
+   {3, 3}, {3, 3}, {3, 3}, {3, 3},  /* order */
+   {2, 2}, {1, 1}                   /* logical (and/or) */
+};
+
+#define UNARY_PRIORITY 8  /* priority for unary operators */
+
+
+/*
+** subexpr -> (simpleexp | unop subexpr) { binop subexpr }
+** where `binop' is any binary operator with a priority higher than `limit'
+*/
+static BinOpr subexpr (LexState *ls, expdesc *v, unsigned int limit) {
+  BinOpr op;
+  UnOpr uop;
+  enterlevel(ls);
+  uop = getunopr(ls->t.token);
+  if (uop != OPR_NOUNOPR) {
+    luaX_next(ls);
+    subexpr(ls, v, UNARY_PRIORITY);
+    luaK_prefix(ls->fs, uop, v);
+  }
+  else simpleexp(ls, v);
+  /* expand while operators have priorities higher than `limit' */
+  op = getbinopr(ls->t.token);
+  while (op != OPR_NOBINOPR && priority[op].left > limit) {
+    expdesc v2;
+    BinOpr nextop;
+    luaX_next(ls);
+    luaK_infix(ls->fs, op, v);
+    /* read sub-expression with higher priority */
+    nextop = subexpr(ls, &v2, priority[op].right);
+    luaK_posfix(ls->fs, op, v, &v2);
+    op = nextop;
+  }
+  leavelevel(ls);
+  return op;  /* return first untreated operator */
+}
+
+
+static void expr (LexState *ls, expdesc *v) {
+  subexpr(ls, v, 0);
+}
+
+/* }==================================================================== */
+
+
+
+/*
+** {======================================================================
+** Rules for Statements
+** =======================================================================
+*/
+
+
+static int block_follow (int token) {
+  switch (token) {
+    case TK_ELSE: case TK_ELSEIF: case TK_END:
+    case TK_UNTIL: case TK_EOS:
+      return 1;
+    default: return 0;
+  }
+}
+
+
+static void block (LexState *ls) {
+  /* block -> chunk */
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  BlockCnt bl;
+  enterblock(fs, &bl, 0);
+  chunk(ls);
+  lua_assert(bl.breaklist == NO_JUMP);
+  leaveblock(fs);
+}
+
+
+/*
+** structure to chain all variables in the left-hand side of an
+** assignment
+*/
+struct LHS_assign {
+  struct LHS_assign *prev;
+  expdesc v;  /* variable (global, local, upvalue, or indexed) */
+};
+
+
+/*
+** check whether, in an assignment to a local variable, the local variable
+** is needed in a previous assignment (to a table). If so, save original
+** local value in a safe place and use this safe copy in the previous
+** assignment.
+*/
+static void check_conflict (LexState *ls, struct LHS_assign *lh, expdesc *v) {
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  int extra = fs->freereg;  /* eventual position to save local variable */
+  int conflict = 0;
+  for (; lh; lh = lh->prev) {
+    if (lh->v.k == VINDEXED) {
+      if (lh->v.u.s.info == v->u.s.info) {  /* conflict? */
+        conflict = 1;
+        lh->v.u.s.info = extra;  /* previous assignment will use safe copy */
+      }
+      if (lh->v.u.s.aux == v->u.s.info) {  /* conflict? */
+        conflict = 1;
+        lh->v.u.s.aux = extra;  /* previous assignment will use safe copy */
+      }
+    }
+  }
+  if (conflict) {
+    luaK_codeABC(fs, OP_MOVE, fs->freereg, v->u.s.info, 0);  /* make copy */
+    luaK_reserveregs(fs, 1);
+  }
+}
+
+
+static void assignment (LexState *ls, struct LHS_assign *lh, int nvars) {
+  expdesc e;
+  check_condition(ls, VLOCAL <= lh->v.k && lh->v.k <= VINDEXED,
+                      "syntax error");
+  if (testnext(ls, ',')) {  /* assignment -> `,' primaryexp assignment */
+    struct LHS_assign nv;
+    nv.prev = lh;
+    primaryexp(ls, &nv.v);
+    if (nv.v.k == VLOCAL)
+      check_conflict(ls, lh, &nv.v);
+    luaY_checklimit(ls->fs, nvars, LUAI_MAXCCALLS - ls->L->nCcalls,
+                    "variables in assignment");
+    assignment(ls, &nv, nvars+1);
+  }
+  else {  /* assignment -> `=' explist1 */
+    int nexps;
+    checknext(ls, '=');
+    nexps = explist1(ls, &e);
+    if (nexps != nvars) {
+      adjust_assign(ls, nvars, nexps, &e);
+      if (nexps > nvars)
+        ls->fs->freereg -= nexps - nvars;  /* remove extra values */
+    }
+    else {
+      luaK_setoneret(ls->fs, &e);  /* close last expression */
+      luaK_storevar(ls->fs, &lh->v, &e);
+      return;  /* avoid default */
+    }
+  }
+  init_exp(&e, VNONRELOC, ls->fs->freereg-1);  /* default assignment */
+  luaK_storevar(ls->fs, &lh->v, &e);
+}
+
+
+static int cond (LexState *ls) {
+  /* cond -> exp */
+  expdesc v;
+  expr(ls, &v);  /* read condition */
+  if (v.k == VNIL) v.k = VFALSE;  /* `falses' are all equal here */
+  luaK_goiftrue(ls->fs, &v);
+  return v.f;
+}
+
+
+static void breakstat (LexState *ls) {
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  BlockCnt *bl = fs->bl;
+  int upval = 0;
+  while (bl && !bl->isbreakable) {
+    upval |= bl->upval;
+    bl = bl->previous;
+  }
+  if (!bl)
+    luaX_syntaxerror(ls, "no loop to break");
+  if (upval)
+    luaK_codeABC(fs, OP_CLOSE, bl->nactvar, 0, 0);
+  luaK_concat(fs, &bl->breaklist, luaK_jump(fs));
+}
+
+
+static void whilestat (LexState *ls, int line) {
+  /* whilestat -> WHILE cond DO block END */
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  int whileinit;
+  int condexit;
+  BlockCnt bl;
+  luaX_next(ls);  /* skip WHILE */
+  whileinit = luaK_getlabel(fs);
+  condexit = cond(ls);
+  enterblock(fs, &bl, 1);
+  checknext(ls, TK_DO);
+  block(ls);
+  luaK_patchlist(fs, luaK_jump(fs), whileinit);
+  check_match(ls, TK_END, TK_WHILE, line);
+  leaveblock(fs);
+  luaK_patchtohere(fs, condexit);  /* false conditions finish the loop */
+}
+
+
+static void repeatstat (LexState *ls, int line) {
+  /* repeatstat -> REPEAT block UNTIL cond */
+  int condexit;
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  int repeat_init = luaK_getlabel(fs);
+  BlockCnt bl1, bl2;
+  enterblock(fs, &bl1, 1);  /* loop block */
+  enterblock(fs, &bl2, 0);  /* scope block */
+  luaX_next(ls);  /* skip REPEAT */
+  chunk(ls);
+  check_match(ls, TK_UNTIL, TK_REPEAT, line);
+  condexit = cond(ls);  /* read condition (inside scope block) */
+  if (!bl2.upval) {  /* no upvalues? */
+    leaveblock(fs);  /* finish scope */
+    luaK_patchlist(ls->fs, condexit, repeat_init);  /* close the loop */
+  }
+  else {  /* complete semantics when there are upvalues */
+    breakstat(ls);  /* if condition then break */
+    luaK_patchtohere(ls->fs, condexit);  /* else... */
+    leaveblock(fs);  /* finish scope... */
+    luaK_patchlist(ls->fs, luaK_jump(fs), repeat_init);  /* and repeat */
+  }
+  leaveblock(fs);  /* finish loop */
+}
+
+
+static int exp1 (LexState *ls) {
+  expdesc e;
+  int k;
+  expr(ls, &e);
+  k = e.k;
+  luaK_exp2nextreg(ls->fs, &e);
+  return k;
+}
+
+
+static void forbody (LexState *ls, int base, int line, int nvars, int isnum) {
+  /* forbody -> DO block */
+  BlockCnt bl;
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  int prep, endfor;
+  adjustlocalvars(ls, 3);  /* control variables */
+  checknext(ls, TK_DO);
+  prep = isnum ? luaK_codeAsBx(fs, OP_FORPREP, base, NO_JUMP) : luaK_jump(fs);
+  enterblock(fs, &bl, 0);  /* scope for declared variables */
+  adjustlocalvars(ls, nvars);
+  luaK_reserveregs(fs, nvars);
+  block(ls);
+  leaveblock(fs);  /* end of scope for declared variables */
+  luaK_patchtohere(fs, prep);
+  endfor = (isnum) ? luaK_codeAsBx(fs, OP_FORLOOP, base, NO_JUMP) :
+                     luaK_codeABC(fs, OP_TFORLOOP, base, 0, nvars);
+  luaK_fixline(fs, line);  /* pretend that `OP_FOR' starts the loop */
+  luaK_patchlist(fs, (isnum ? endfor : luaK_jump(fs)), prep + 1);
+}
+
+
+static void fornum (LexState *ls, TString *varname, int line) {
+  /* fornum -> NAME = exp1,exp1[,exp1] forbody */
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  int base = fs->freereg;
+  new_localvarliteral(ls, "(for index)", 0);
+  new_localvarliteral(ls, "(for limit)", 1);
+  new_localvarliteral(ls, "(for step)", 2);
+  new_localvar(ls, varname, 3);
+  checknext(ls, '=');
+  exp1(ls);  /* initial value */
+  checknext(ls, ',');
+  exp1(ls);  /* limit */
+  if (testnext(ls, ','))
+    exp1(ls);  /* optional step */
+  else {  /* default step = 1 */
+    luaK_codeABx(fs, OP_LOADK, fs->freereg, luaK_numberK(fs, 1));
+    luaK_reserveregs(fs, 1);
+  }
+  forbody(ls, base, line, 1, 1);
+}
+
+
+static void forlist (LexState *ls, TString *indexname) {
+  /* forlist -> NAME {,NAME} IN explist1 forbody */
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  expdesc e;
+  int nvars = 0;
+  int line;
+  int base = fs->freereg;
+  /* create control variables */
+  new_localvarliteral(ls, "(for generator)", nvars++);
+  new_localvarliteral(ls, "(for state)", nvars++);
+  new_localvarliteral(ls, "(for control)", nvars++);
+  /* create declared variables */
+  new_localvar(ls, indexname, nvars++);
+  while (testnext(ls, ','))
+    new_localvar(ls, str_checkname(ls), nvars++);
+  checknext(ls, TK_IN);
+  line = ls->linenumber;
+  adjust_assign(ls, 3, explist1(ls, &e), &e);
+  luaK_checkstack(fs, 3);  /* extra space to call generator */
+  forbody(ls, base, line, nvars - 3, 0);
+}
+
+
+static void forstat (LexState *ls, int line) {
+  /* forstat -> FOR (fornum | forlist) END */
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  TString *varname;
+  BlockCnt bl;
+  enterblock(fs, &bl, 1);  /* scope for loop and control variables */
+  luaX_next(ls);  /* skip `for' */
+  varname = str_checkname(ls);  /* first variable name */
+  switch (ls->t.token) {
+    case '=': fornum(ls, varname, line); break;
+    case ',': case TK_IN: forlist(ls, varname); break;
+    default: luaX_syntaxerror(ls, LUA_QL("=") " or " LUA_QL("in") " expected");
+  }
+  check_match(ls, TK_END, TK_FOR, line);
+  leaveblock(fs);  /* loop scope (`break' jumps to this point) */
+}
+
+
+static int test_then_block (LexState *ls) {
+  /* test_then_block -> [IF | ELSEIF] cond THEN block */
+  int condexit;
+  luaX_next(ls);  /* skip IF or ELSEIF */
+  condexit = cond(ls);
+  checknext(ls, TK_THEN);
+  block(ls);  /* `then' part */
+  return condexit;
+}
+
+
+static void ifstat (LexState *ls, int line) {
+  /* ifstat -> IF cond THEN block {ELSEIF cond THEN block} [ELSE block] END */
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  int flist;
+  int escapelist = NO_JUMP;
+  flist = test_then_block(ls);  /* IF cond THEN block */
+  while (ls->t.token == TK_ELSEIF) {
+    luaK_concat(fs, &escapelist, luaK_jump(fs));
+    luaK_patchtohere(fs, flist);
+    flist = test_then_block(ls);  /* ELSEIF cond THEN block */
+  }
+  if (ls->t.token == TK_ELSE) {
+    luaK_concat(fs, &escapelist, luaK_jump(fs));
+    luaK_patchtohere(fs, flist);
+    luaX_next(ls);  /* skip ELSE (after patch, for correct line info) */
+    block(ls);  /* `else' part */
+  }
+  else
+    luaK_concat(fs, &escapelist, flist);
+  luaK_patchtohere(fs, escapelist);
+  check_match(ls, TK_END, TK_IF, line);
+}
+
+
+static void localfunc (LexState *ls) {
+  expdesc v, b;
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  new_localvar(ls, str_checkname(ls), 0);
+  init_exp(&v, VLOCAL, fs->freereg);
+  luaK_reserveregs(fs, 1);
+  adjustlocalvars(ls, 1);
+  body(ls, &b, 0, ls->linenumber);
+  luaK_storevar(fs, &v, &b);
+  /* debug information will only see the variable after this point! */
+  getlocvar(fs, fs->nactvar - 1).startpc = fs->pc;
+}
+
+
+static void localstat (LexState *ls) {
+  /* stat -> LOCAL NAME {`,' NAME} [`=' explist1] */
+  int nvars = 0;
+  int nexps;
+  expdesc e;
+  do {
+    new_localvar(ls, str_checkname(ls), nvars++);
+  } while (testnext(ls, ','));
+  if (testnext(ls, '='))
+    nexps = explist1(ls, &e);
+  else {
+    e.k = VVOID;
+    nexps = 0;
+  }
+  adjust_assign(ls, nvars, nexps, &e);
+  adjustlocalvars(ls, nvars);
+}
+
+
+static int funcname (LexState *ls, expdesc *v) {
+  /* funcname -> NAME {field} [`:' NAME] */
+  int needself = 0;
+  singlevar(ls, v);
+  while (ls->t.token == '.')
+    field(ls, v);
+  if (ls->t.token == ':') {
+    needself = 1;
+    field(ls, v);
+  }
+  return needself;
+}
+
+
+static void funcstat (LexState *ls, int line) {
+  /* funcstat -> FUNCTION funcname body */
+  int needself;
+  expdesc v, b;
+  luaX_next(ls);  /* skip FUNCTION */
+  needself = funcname(ls, &v);
+  body(ls, &b, needself, line);
+  luaK_storevar(ls->fs, &v, &b);
+  luaK_fixline(ls->fs, line);  /* definition `happens' in the first line */
+}
+
+
+static void exprstat (LexState *ls) {
+  /* stat -> func | assignment */
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  struct LHS_assign v;
+  primaryexp(ls, &v.v);
+  if (v.v.k == VCALL)  /* stat -> func */
+    SETARG_C(getcode(fs, &v.v), 1);  /* call statement uses no results */
+  else {  /* stat -> assignment */
+    v.prev = NULL;
+    assignment(ls, &v, 1);
+  }
+}
+
+
+static void retstat (LexState *ls) {
+  /* stat -> RETURN explist */
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  expdesc e;
+  int first, nret;  /* registers with returned values */
+  luaX_next(ls);  /* skip RETURN */
+  if (block_follow(ls->t.token) || ls->t.token == ';')
+    first = nret = 0;  /* return no values */
+  else {
+    nret = explist1(ls, &e);  /* optional return values */
+    if (hasmultret(e.k)) {
+      luaK_setmultret(fs, &e);
+      if (e.k == VCALL && nret == 1) {  /* tail call? */
+        SET_OPCODE(getcode(fs,&e), OP_TAILCALL);
+        lua_assert(GETARG_A(getcode(fs,&e)) == fs->nactvar);
+      }
+      first = fs->nactvar;
+      nret = LUA_MULTRET;  /* return all values */
+    }
+    else {
+      if (nret == 1)  /* only one single value? */
+        first = luaK_exp2anyreg(fs, &e);
+      else {
+        luaK_exp2nextreg(fs, &e);  /* values must go to the `stack' */
+        first = fs->nactvar;  /* return all `active' values */
+        lua_assert(nret == fs->freereg - first);
+      }
+    }
+  }
+  luaK_ret(fs, first, nret);
+}
+
+
+static int statement (LexState *ls) {
+  int line = ls->linenumber;  /* may be needed for error messages */
+  switch (ls->t.token) {
+    case TK_IF: {  /* stat -> ifstat */
+      ifstat(ls, line);
+      return 0;
+    }
+    case TK_WHILE: {  /* stat -> whilestat */
+      whilestat(ls, line);
+      return 0;
+    }
+    case TK_DO: {  /* stat -> DO block END */
+      luaX_next(ls);  /* skip DO */
+      block(ls);
+      check_match(ls, TK_END, TK_DO, line);
+      return 0;
+    }
+    case TK_FOR: {  /* stat -> forstat */
+      forstat(ls, line);
+      return 0;
+    }
+    case TK_REPEAT: {  /* stat -> repeatstat */
+      repeatstat(ls, line);
+      return 0;
+    }
+    case TK_FUNCTION: {
+      funcstat(ls, line);  /* stat -> funcstat */
+      return 0;
+    }
+    case TK_LOCAL: {  /* stat -> localstat */
+      luaX_next(ls);  /* skip LOCAL */
+      if (testnext(ls, TK_FUNCTION))  /* local function? */
+        localfunc(ls);
+      else
+        localstat(ls);
+      return 0;
+    }
+    case TK_RETURN: {  /* stat -> retstat */
+      retstat(ls);
+      return 1;  /* must be last statement */
+    }
+    case TK_BREAK: {  /* stat -> breakstat */
+      luaX_next(ls);  /* skip BREAK */
+      breakstat(ls);
+      return 1;  /* must be last statement */
+    }
+    default: {
+      exprstat(ls);
+      return 0;  /* to avoid warnings */
+    }
+  }
+}
+
+
+static void chunk (LexState *ls) {
+  /* chunk -> { stat [`;'] } */
+  int islast = 0;
+  enterlevel(ls);
+  while (!islast && !block_follow(ls->t.token)) {
+    islast = statement(ls);
+    testnext(ls, ';');
+    lua_assert(ls->fs->f->maxstacksize >= ls->fs->freereg &&
+               ls->fs->freereg >= ls->fs->nactvar);
+    ls->fs->freereg = ls->fs->nactvar;  /* free registers */
+  }
+  leavelevel(ls);
+}
+
+/* }====================================================================== */
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lparser.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lparser.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..18836af
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,82 @@
+/*
+** $Id: lparser.h,v 1.57.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** Lua Parser
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef lparser_h
+#define lparser_h
+
+#include "llimits.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lzio.h"
+
+
+/*
+** Expression descriptor
+*/
+
+typedef enum {
+  VVOID,       /* no value */
+  VNIL,
+  VTRUE,
+  VFALSE,
+  VK,          /* info = index of constant in `k' */
+  VKNUM,       /* nval = numerical value */
+  VLOCAL,      /* info = local register */
+  VUPVAL,       /* info = index of upvalue in `upvalues' */
+  VGLOBAL,     /* info = index of table; aux = index of global name in `k' */
+  VINDEXED,    /* info = table register; aux = index register (or `k') */
+  VJMP,                /* info = instruction pc */
+  VRELOCABLE,  /* info = instruction pc */
+  VNONRELOC,   /* info = result register */
+  VCALL,       /* info = instruction pc */
+  VVARARG      /* info = instruction pc */
+} expkind;
+
+typedef struct expdesc {
+  expkind k;
+  union {
+    struct { int info, aux; } s;
+    lua_Number nval;
+  } u;
+  int t;  /* patch list of `exit when true' */
+  int f;  /* patch list of `exit when false' */
+} expdesc;
+
+
+typedef struct upvaldesc {
+  lu_byte k;
+  lu_byte info;
+} upvaldesc;
+
+
+struct BlockCnt;  /* defined in lparser.c */
+
+
+/* state needed to generate code for a given function */
+typedef struct FuncState {
+  Proto *f;  /* current function header */
+  Table *h;  /* table to find (and reuse) elements in `k' */
+  struct FuncState *prev;  /* enclosing function */
+  struct LexState *ls;  /* lexical state */
+  struct lua_State *L;  /* copy of the Lua state */
+  struct BlockCnt *bl;  /* chain of current blocks */
+  int pc;  /* next position to code (equivalent to `ncode') */
+  int lasttarget;   /* `pc' of last `jump target' */
+  int jpc;  /* list of pending jumps to `pc' */
+  int freereg;  /* first free register */
+  int nk;  /* number of elements in `k' */
+  int np;  /* number of elements in `p' */
+  short nlocvars;  /* number of elements in `locvars' */
+  lu_byte nactvar;  /* number of active local variables */
+  upvaldesc upvalues[LUAI_MAXUPVALUES];  /* upvalues */
+  unsigned short actvar[LUAI_MAXVARS];  /* declared-variable stack */
+} FuncState;
+
+
+LUAI_FUNC Proto *luaY_parser (lua_State *L, ZIO *z, Mbuffer *buff,
+                                            const char *name);
+
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lstate.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lstate.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4313b83
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,214 @@
+/*
+** $Id: lstate.c,v 2.36.1.2 2008/01/03 15:20:39 roberto Exp $
+** Global State
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <stddef.h>
+
+#define lstate_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "ldebug.h"
+#include "ldo.h"
+#include "lfunc.h"
+#include "lgc.h"
+#include "llex.h"
+#include "lmem.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lstring.h"
+#include "ltable.h"
+#include "ltm.h"
+
+
+#define state_size(x)  (sizeof(x) + LUAI_EXTRASPACE)
+#define fromstate(l)   (cast(lu_byte *, (l)) - LUAI_EXTRASPACE)
+#define tostate(l)   (cast(lua_State *, cast(lu_byte *, l) + LUAI_EXTRASPACE))
+
+
+/*
+** Main thread combines a thread state and the global state
+*/
+typedef struct LG {
+  lua_State l;
+  global_State g;
+} LG;
+  
+
+
+static void stack_init (lua_State *L1, lua_State *L) {
+  /* initialize CallInfo array */
+  L1->base_ci = luaM_newvector(L, BASIC_CI_SIZE, CallInfo);
+  L1->ci = L1->base_ci;
+  L1->size_ci = BASIC_CI_SIZE;
+  L1->end_ci = L1->base_ci + L1->size_ci - 1;
+  /* initialize stack array */
+  L1->stack = luaM_newvector(L, BASIC_STACK_SIZE + EXTRA_STACK, TValue);
+  L1->stacksize = BASIC_STACK_SIZE + EXTRA_STACK;
+  L1->top = L1->stack;
+  L1->stack_last = L1->stack+(L1->stacksize - EXTRA_STACK)-1;
+  /* initialize first ci */
+  L1->ci->func = L1->top;
+  setnilvalue(L1->top++);  /* `function' entry for this `ci' */
+  L1->base = L1->ci->base = L1->top;
+  L1->ci->top = L1->top + LUA_MINSTACK;
+}
+
+
+static void freestack (lua_State *L, lua_State *L1) {
+  luaM_freearray(L, L1->base_ci, L1->size_ci, CallInfo);
+  luaM_freearray(L, L1->stack, L1->stacksize, TValue);
+}
+
+
+/*
+** open parts that may cause memory-allocation errors
+*/
+static void f_luaopen (lua_State *L, void *ud) {
+  global_State *g = G(L);
+  UNUSED(ud);
+  stack_init(L, L);  /* init stack */
+  sethvalue(L, gt(L), luaH_new(L, 0, 2));  /* table of globals */
+  sethvalue(L, registry(L), luaH_new(L, 0, 2));  /* registry */
+  luaS_resize(L, MINSTRTABSIZE);  /* initial size of string table */
+  luaT_init(L);
+  luaX_init(L);
+  luaS_fix(luaS_newliteral(L, MEMERRMSG));
+  g->GCthreshold = 4*g->totalbytes;
+}
+
+
+static void preinit_state (lua_State *L, global_State *g) {
+  G(L) = g;
+  L->stack = NULL;
+  L->stacksize = 0;
+  L->errorJmp = NULL;
+  L->hook = NULL;
+  L->hookmask = 0;
+  L->basehookcount = 0;
+  L->allowhook = 1;
+  resethookcount(L);
+  L->openupval = NULL;
+  L->size_ci = 0;
+  L->nCcalls = L->baseCcalls = 0;
+  L->status = 0;
+  L->base_ci = L->ci = NULL;
+  L->savedpc = NULL;
+  L->errfunc = 0;
+  setnilvalue(gt(L));
+}
+
+
+static void close_state (lua_State *L) {
+  global_State *g = G(L);
+  luaF_close(L, L->stack);  /* close all upvalues for this thread */
+  luaC_freeall(L);  /* collect all objects */
+  lua_assert(g->rootgc == obj2gco(L));
+  lua_assert(g->strt.nuse == 0);
+  luaM_freearray(L, G(L)->strt.hash, G(L)->strt.size, TString *);
+  luaZ_freebuffer(L, &g->buff);
+  freestack(L, L);
+  lua_assert(g->totalbytes == sizeof(LG));
+  (*g->frealloc)(g->ud, fromstate(L), state_size(LG), 0);
+}
+
+
+lua_State *luaE_newthread (lua_State *L) {
+  lua_State *L1 = tostate(luaM_malloc(L, state_size(lua_State)));
+  luaC_link(L, obj2gco(L1), LUA_TTHREAD);
+  preinit_state(L1, G(L));
+  stack_init(L1, L);  /* init stack */
+  setobj2n(L, gt(L1), gt(L));  /* share table of globals */
+  L1->hookmask = L->hookmask;
+  L1->basehookcount = L->basehookcount;
+  L1->hook = L->hook;
+  resethookcount(L1);
+  lua_assert(iswhite(obj2gco(L1)));
+  return L1;
+}
+
+
+void luaE_freethread (lua_State *L, lua_State *L1) {
+  luaF_close(L1, L1->stack);  /* close all upvalues for this thread */
+  lua_assert(L1->openupval == NULL);
+  luai_userstatefree(L1);
+  freestack(L, L1);
+  luaM_freemem(L, fromstate(L1), state_size(lua_State));
+}
+
+
+LUA_API lua_State *lua_newstate (lua_Alloc f, void *ud) {
+  int i;
+  lua_State *L;
+  global_State *g;
+  void *l = (*f)(ud, NULL, 0, state_size(LG));
+  if (l == NULL) return NULL;
+  L = tostate(l);
+  g = &((LG *)L)->g;
+  L->next = NULL;
+  L->tt = LUA_TTHREAD;
+  g->currentwhite = bit2mask(WHITE0BIT, FIXEDBIT);
+  L->marked = luaC_white(g);
+  set2bits(L->marked, FIXEDBIT, SFIXEDBIT);
+  preinit_state(L, g);
+  g->frealloc = f;
+  g->ud = ud;
+  g->mainthread = L;
+  g->uvhead.u.l.prev = &g->uvhead;
+  g->uvhead.u.l.next = &g->uvhead;
+  g->GCthreshold = 0;  /* mark it as unfinished state */
+  g->strt.size = 0;
+  g->strt.nuse = 0;
+  g->strt.hash = NULL;
+  setnilvalue(registry(L));
+  luaZ_initbuffer(L, &g->buff);
+  g->panic = NULL;
+  g->gcstate = GCSpause;
+  g->rootgc = obj2gco(L);
+  g->sweepstrgc = 0;
+  g->sweepgc = &g->rootgc;
+  g->gray = NULL;
+  g->grayagain = NULL;
+  g->weak = NULL;
+  g->tmudata = NULL;
+  g->totalbytes = sizeof(LG);
+  g->gcpause = LUAI_GCPAUSE;
+  g->gcstepmul = LUAI_GCMUL;
+  g->gcdept = 0;
+  for (i=0; i<NUM_TAGS; i++) g->mt[i] = NULL;
+  if (luaD_rawrunprotected(L, f_luaopen, NULL) != 0) {
+    /* memory allocation error: free partial state */
+    close_state(L);
+    L = NULL;
+  }
+  else
+    luai_userstateopen(L);
+  return L;
+}
+
+
+static void callallgcTM (lua_State *L, void *ud) {
+  UNUSED(ud);
+  luaC_callGCTM(L);  /* call GC metamethods for all udata */
+}
+
+
+LUA_API void lua_close (lua_State *L) {
+  L = G(L)->mainthread;  /* only the main thread can be closed */
+  lua_lock(L);
+  luaF_close(L, L->stack);  /* close all upvalues for this thread */
+  luaC_separateudata(L, 1);  /* separate udata that have GC metamethods */
+  L->errfunc = 0;  /* no error function during GC metamethods */
+  do {  /* repeat until no more errors */
+    L->ci = L->base_ci;
+    L->base = L->top = L->ci->base;
+    L->nCcalls = L->baseCcalls = 0;
+  } while (luaD_rawrunprotected(L, callallgcTM, NULL) != 0);
+  lua_assert(G(L)->tmudata == NULL);
+  luai_userstateclose(L);
+  close_state(L);
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lstate.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lstate.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3bc575b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,169 @@
+/*
+** $Id: lstate.h,v 2.24.1.2 2008/01/03 15:20:39 roberto Exp $
+** Global State
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef lstate_h
+#define lstate_h
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lobject.h"
+#include "ltm.h"
+#include "lzio.h"
+
+
+
+struct lua_longjmp;  /* defined in ldo.c */
+
+
+/* table of globals */
+#define gt(L)  (&L->l_gt)
+
+/* registry */
+#define registry(L)    (&G(L)->l_registry)
+
+
+/* extra stack space to handle TM calls and some other extras */
+#define EXTRA_STACK   5
+
+
+#define BASIC_CI_SIZE           8
+
+#define BASIC_STACK_SIZE        (2*LUA_MINSTACK)
+
+
+
+typedef struct stringtable {
+  GCObject **hash;
+  lu_int32 nuse;  /* number of elements */
+  int size;
+} stringtable;
+
+
+/*
+** informations about a call
+*/
+typedef struct CallInfo {
+  StkId base;  /* base for this function */
+  StkId func;  /* function index in the stack */
+  StkId        top;  /* top for this function */
+  const Instruction *savedpc;
+  int nresults;  /* expected number of results from this function */
+  int tailcalls;  /* number of tail calls lost under this entry */
+} CallInfo;
+
+
+
+#define curr_func(L)   (clvalue(L->ci->func))
+#define ci_func(ci)    (clvalue((ci)->func))
+#define f_isLua(ci)    (!ci_func(ci)->c.isC)
+#define isLua(ci)      (ttisfunction((ci)->func) && f_isLua(ci))
+
+
+/*
+** `global state', shared by all threads of this state
+*/
+typedef struct global_State {
+  stringtable strt;  /* hash table for strings */
+  lua_Alloc frealloc;  /* function to reallocate memory */
+  void *ud;         /* auxiliary data to `frealloc' */
+  lu_byte currentwhite;
+  lu_byte gcstate;  /* state of garbage collector */
+  int sweepstrgc;  /* position of sweep in `strt' */
+  GCObject *rootgc;  /* list of all collectable objects */
+  GCObject **sweepgc;  /* position of sweep in `rootgc' */
+  GCObject *gray;  /* list of gray objects */
+  GCObject *grayagain;  /* list of objects to be traversed atomically */
+  GCObject *weak;  /* list of weak tables (to be cleared) */
+  GCObject *tmudata;  /* last element of list of userdata to be GC */
+  Mbuffer buff;  /* temporary buffer for string concatentation */
+  lu_mem GCthreshold;
+  lu_mem totalbytes;  /* number of bytes currently allocated */
+  lu_mem estimate;  /* an estimate of number of bytes actually in use */
+  lu_mem gcdept;  /* how much GC is `behind schedule' */
+  int gcpause;  /* size of pause between successive GCs */
+  int gcstepmul;  /* GC `granularity' */
+  lua_CFunction panic;  /* to be called in unprotected errors */
+  TValue l_registry;
+  struct lua_State *mainthread;
+  UpVal uvhead;  /* head of double-linked list of all open upvalues */
+  struct Table *mt[NUM_TAGS];  /* metatables for basic types */
+  TString *tmname[TM_N];  /* array with tag-method names */
+} global_State;
+
+
+/*
+** `per thread' state
+*/
+struct lua_State {
+  CommonHeader;
+  lu_byte status;
+  StkId top;  /* first free slot in the stack */
+  StkId base;  /* base of current function */
+  global_State *l_G;
+  CallInfo *ci;  /* call info for current function */
+  const Instruction *savedpc;  /* `savedpc' of current function */
+  StkId stack_last;  /* last free slot in the stack */
+  StkId stack;  /* stack base */
+  CallInfo *end_ci;  /* points after end of ci array*/
+  CallInfo *base_ci;  /* array of CallInfo's */
+  int stacksize;
+  int size_ci;  /* size of array `base_ci' */
+  unsigned short nCcalls;  /* number of nested C calls */
+  unsigned short baseCcalls;  /* nested C calls when resuming coroutine */
+  lu_byte hookmask;
+  lu_byte allowhook;
+  int basehookcount;
+  int hookcount;
+  lua_Hook hook;
+  TValue l_gt;  /* table of globals */
+  TValue env;  /* temporary place for environments */
+  GCObject *openupval;  /* list of open upvalues in this stack */
+  GCObject *gclist;
+  struct lua_longjmp *errorJmp;  /* current error recover point */
+  ptrdiff_t errfunc;  /* current error handling function (stack index) */
+};
+
+
+#define G(L)   (L->l_G)
+
+
+/*
+** Union of all collectable objects
+*/
+union GCObject {
+  GCheader gch;
+  union TString ts;
+  union Udata u;
+  union Closure cl;
+  struct Table h;
+  struct Proto p;
+  struct UpVal uv;
+  struct lua_State th;  /* thread */
+};
+
+
+/* macros to convert a GCObject into a specific value */
+#define rawgco2ts(o)   check_exp((o)->gch.tt == LUA_TSTRING, &((o)->ts))
+#define gco2ts(o)      (&rawgco2ts(o)->tsv)
+#define rawgco2u(o)    check_exp((o)->gch.tt == LUA_TUSERDATA, &((o)->u))
+#define gco2u(o)       (&rawgco2u(o)->uv)
+#define gco2cl(o)      check_exp((o)->gch.tt == LUA_TFUNCTION, &((o)->cl))
+#define gco2h(o)       check_exp((o)->gch.tt == LUA_TTABLE, &((o)->h))
+#define gco2p(o)       check_exp((o)->gch.tt == LUA_TPROTO, &((o)->p))
+#define gco2uv(o)      check_exp((o)->gch.tt == LUA_TUPVAL, &((o)->uv))
+#define ngcotouv(o) \
+       check_exp((o) == NULL || (o)->gch.tt == LUA_TUPVAL, &((o)->uv))
+#define gco2th(o)      check_exp((o)->gch.tt == LUA_TTHREAD, &((o)->th))
+
+/* macro to convert any Lua object into a GCObject */
+#define obj2gco(v)     (cast(GCObject *, (v)))
+
+
+LUAI_FUNC lua_State *luaE_newthread (lua_State *L);
+LUAI_FUNC void luaE_freethread (lua_State *L, lua_State *L1);
+
+#endif
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lstring.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lstring.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4911315
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,111 @@
+/*
+** $Id: lstring.c,v 2.8.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** String table (keeps all strings handled by Lua)
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <string.h>
+
+#define lstring_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lmem.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lstring.h"
+
+
+
+void luaS_resize (lua_State *L, int newsize) {
+  GCObject **newhash;
+  stringtable *tb;
+  int i;
+  if (G(L)->gcstate == GCSsweepstring)
+    return;  /* cannot resize during GC traverse */
+  newhash = luaM_newvector(L, newsize, GCObject *);
+  tb = &G(L)->strt;
+  for (i=0; i<newsize; i++) newhash[i] = NULL;
+  /* rehash */
+  for (i=0; i<tb->size; i++) {
+    GCObject *p = tb->hash[i];
+    while (p) {  /* for each node in the list */
+      GCObject *next = p->gch.next;  /* save next */
+      unsigned int h = gco2ts(p)->hash;
+      int h1 = lmod(h, newsize);  /* new position */
+      lua_assert(cast_int(h%newsize) == lmod(h, newsize));
+      p->gch.next = newhash[h1];  /* chain it */
+      newhash[h1] = p;
+      p = next;
+    }
+  }
+  luaM_freearray(L, tb->hash, tb->size, TString *);
+  tb->size = newsize;
+  tb->hash = newhash;
+}
+
+
+static TString *newlstr (lua_State *L, const char *str, size_t l,
+                                       unsigned int h) {
+  TString *ts;
+  stringtable *tb;
+  if (l+1 > (MAX_SIZET - sizeof(TString))/sizeof(char))
+    luaM_toobig(L);
+  ts = cast(TString *, luaM_malloc(L, (l+1)*sizeof(char)+sizeof(TString)));
+  ts->tsv.len = l;
+  ts->tsv.hash = h;
+  ts->tsv.marked = luaC_white(G(L));
+  ts->tsv.tt = LUA_TSTRING;
+  ts->tsv.reserved = 0;
+  memcpy(ts+1, str, l*sizeof(char));
+  ((char *)(ts+1))[l] = '\0';  /* ending 0 */
+  tb = &G(L)->strt;
+  h = lmod(h, tb->size);
+  ts->tsv.next = tb->hash[h];  /* chain new entry */
+  tb->hash[h] = obj2gco(ts);
+  tb->nuse++;
+  if (tb->nuse > cast(lu_int32, tb->size) && tb->size <= MAX_INT/2)
+    luaS_resize(L, tb->size*2);  /* too crowded */
+  return ts;
+}
+
+
+TString *luaS_newlstr (lua_State *L, const char *str, size_t l) {
+  GCObject *o;
+  unsigned int h = cast(unsigned int, l);  /* seed */
+  size_t step = (l>>5)+1;  /* if string is too long, don't hash all its chars */
+  size_t l1;
+  for (l1=l; l1>=step; l1-=step)  /* compute hash */
+    h = h ^ ((h<<5)+(h>>2)+cast(unsigned char, str[l1-1]));
+  for (o = G(L)->strt.hash[lmod(h, G(L)->strt.size)];
+       o != NULL;
+       o = o->gch.next) {
+    TString *ts = rawgco2ts(o);
+    if (ts->tsv.len == l && (memcmp(str, getstr(ts), l) == 0)) {
+      /* string may be dead */
+      if (isdead(G(L), o)) changewhite(o);
+      return ts;
+    }
+  }
+  return newlstr(L, str, l, h);  /* not found */
+}
+
+
+Udata *luaS_newudata (lua_State *L, size_t s, Table *e) {
+  Udata *u;
+  if (s > MAX_SIZET - sizeof(Udata))
+    luaM_toobig(L);
+  u = cast(Udata *, luaM_malloc(L, s + sizeof(Udata)));
+  u->uv.marked = luaC_white(G(L));  /* is not finalized */
+  u->uv.tt = LUA_TUSERDATA;
+  u->uv.len = s;
+  u->uv.metatable = NULL;
+  u->uv.env = e;
+  /* chain it on udata list (after main thread) */
+  u->uv.next = G(L)->mainthread->next;
+  G(L)->mainthread->next = obj2gco(u);
+  return u;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lstring.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lstring.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..73a2ff8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,31 @@
+/*
+** $Id: lstring.h,v 1.43.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** String table (keep all strings handled by Lua)
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef lstring_h
+#define lstring_h
+
+
+#include "lgc.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lstate.h"
+
+
+#define sizestring(s)  (sizeof(union TString)+((s)->len+1)*sizeof(char))
+
+#define sizeudata(u)   (sizeof(union Udata)+(u)->len)
+
+#define luaS_new(L, s) (luaS_newlstr(L, s, strlen(s)))
+#define luaS_newliteral(L, s)  (luaS_newlstr(L, "" s, \
+                                 (sizeof(s)/sizeof(char))-1))
+
+#define luaS_fix(s)    l_setbit((s)->tsv.marked, FIXEDBIT)
+
+LUAI_FUNC void luaS_resize (lua_State *L, int newsize);
+LUAI_FUNC Udata *luaS_newudata (lua_State *L, size_t s, Table *e);
+LUAI_FUNC TString *luaS_newlstr (lua_State *L, const char *str, size_t l);
+
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lstrlib.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lstrlib.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7a03489
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,871 @@
+/*
+** $Id: lstrlib.c,v 1.132.1.5 2010/05/14 15:34:19 roberto Exp $
+** Standard library for string operations and pattern-matching
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <ctype.h>
+#include <stddef.h>
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+#define lstrlib_c
+#define LUA_LIB
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lauxlib.h"
+#include "lualib.h"
+
+
+/* macro to `unsign' a character */
+#define uchar(c)        ((unsigned char)(c))
+
+
+
+static int str_len (lua_State *L) {
+  size_t l;
+  luaL_checklstring(L, 1, &l);
+  lua_pushinteger(L, l);
+  return 1;
+}
+
+
+static ptrdiff_t posrelat (ptrdiff_t pos, size_t len) {
+  /* relative string position: negative means back from end */
+  if (pos < 0) pos += (ptrdiff_t)len + 1;
+  return (pos >= 0) ? pos : 0;
+}
+
+
+static int str_sub (lua_State *L) {
+  size_t l;
+  const char *s = luaL_checklstring(L, 1, &l);
+  ptrdiff_t start = posrelat(luaL_checkinteger(L, 2), l);
+  ptrdiff_t end = posrelat(luaL_optinteger(L, 3, -1), l);
+  if (start < 1) start = 1;
+  if (end > (ptrdiff_t)l) end = (ptrdiff_t)l;
+  if (start <= end)
+    lua_pushlstring(L, s+start-1, end-start+1);
+  else lua_pushliteral(L, "");
+  return 1;
+}
+
+
+static int str_reverse (lua_State *L) {
+  size_t l;
+  luaL_Buffer b;
+  const char *s = luaL_checklstring(L, 1, &l);
+  luaL_buffinit(L, &b);
+  while (l--) luaL_addchar(&b, s[l]);
+  luaL_pushresult(&b);
+  return 1;
+}
+
+
+static int str_lower (lua_State *L) {
+  size_t l;
+  size_t i;
+  luaL_Buffer b;
+  const char *s = luaL_checklstring(L, 1, &l);
+  luaL_buffinit(L, &b);
+  for (i=0; i<l; i++)
+    luaL_addchar(&b, tolower(uchar(s[i])));
+  luaL_pushresult(&b);
+  return 1;
+}
+
+
+static int str_upper (lua_State *L) {
+  size_t l;
+  size_t i;
+  luaL_Buffer b;
+  const char *s = luaL_checklstring(L, 1, &l);
+  luaL_buffinit(L, &b);
+  for (i=0; i<l; i++)
+    luaL_addchar(&b, toupper(uchar(s[i])));
+  luaL_pushresult(&b);
+  return 1;
+}
+
+static int str_rep (lua_State *L) {
+  size_t l;
+  luaL_Buffer b;
+  const char *s = luaL_checklstring(L, 1, &l);
+  int n = luaL_checkint(L, 2);
+  luaL_buffinit(L, &b);
+  while (n-- > 0)
+    luaL_addlstring(&b, s, l);
+  luaL_pushresult(&b);
+  return 1;
+}
+
+
+static int str_byte (lua_State *L) {
+  size_t l;
+  const char *s = luaL_checklstring(L, 1, &l);
+  ptrdiff_t posi = posrelat(luaL_optinteger(L, 2, 1), l);
+  ptrdiff_t pose = posrelat(luaL_optinteger(L, 3, posi), l);
+  int n, i;
+  if (posi <= 0) posi = 1;
+  if ((size_t)pose > l) pose = l;
+  if (posi > pose) return 0;  /* empty interval; return no values */
+  n = (int)(pose -  posi + 1);
+  if (posi + n <= pose)  /* overflow? */
+    luaL_error(L, "string slice too long");
+  luaL_checkstack(L, n, "string slice too long");
+  for (i=0; i<n; i++)
+    lua_pushinteger(L, uchar(s[posi+i-1]));
+  return n;
+}
+
+
+static int str_char (lua_State *L) {
+  int n = lua_gettop(L);  /* number of arguments */
+  int i;
+  luaL_Buffer b;
+  luaL_buffinit(L, &b);
+  for (i=1; i<=n; i++) {
+    int c = luaL_checkint(L, i);
+    luaL_argcheck(L, uchar(c) == c, i, "invalid value");
+    luaL_addchar(&b, uchar(c));
+  }
+  luaL_pushresult(&b);
+  return 1;
+}
+
+
+static int writer (lua_State *L, const void* b, size_t size, void* B) {
+  (void)L;
+  luaL_addlstring((luaL_Buffer*) B, (const char *)b, size);
+  return 0;
+}
+
+
+static int str_dump (lua_State *L) {
+  luaL_Buffer b;
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TFUNCTION);
+  lua_settop(L, 1);
+  luaL_buffinit(L,&b);
+  if (lua_dump(L, writer, &b) != 0)
+    luaL_error(L, "unable to dump given function");
+  luaL_pushresult(&b);
+  return 1;
+}
+
+
+
+/*
+** {======================================================
+** PATTERN MATCHING
+** =======================================================
+*/
+
+
+#define CAP_UNFINISHED (-1)
+#define CAP_POSITION   (-2)
+
+typedef struct MatchState {
+  const char *src_init;  /* init of source string */
+  const char *src_end;  /* end (`\0') of source string */
+  lua_State *L;
+  int level;  /* total number of captures (finished or unfinished) */
+  struct {
+    const char *init;
+    ptrdiff_t len;
+  } capture[LUA_MAXCAPTURES];
+} MatchState;
+
+
+#define L_ESC          '%'
+#define SPECIALS       "^$*+?.([%-"
+
+
+static int check_capture (MatchState *ms, int l) {
+  l -= '1';
+  if (l < 0 || l >= ms->level || ms->capture[l].len == CAP_UNFINISHED)
+    return luaL_error(ms->L, "invalid capture index");
+  return l;
+}
+
+
+static int capture_to_close (MatchState *ms) {
+  int level = ms->level;
+  for (level--; level>=0; level--)
+    if (ms->capture[level].len == CAP_UNFINISHED) return level;
+  return luaL_error(ms->L, "invalid pattern capture");
+}
+
+
+static const char *classend (MatchState *ms, const char *p) {
+  switch (*p++) {
+    case L_ESC: {
+      if (*p == '\0')
+        luaL_error(ms->L, "malformed pattern (ends with " LUA_QL("%%") ")");
+      return p+1;
+    }
+    case '[': {
+      if (*p == '^') p++;
+      do {  /* look for a `]' */
+        if (*p == '\0')
+          luaL_error(ms->L, "malformed pattern (missing " LUA_QL("]") ")");
+        if (*(p++) == L_ESC && *p != '\0')
+          p++;  /* skip escapes (e.g. `%]') */
+      } while (*p != ']');
+      return p+1;
+    }
+    default: {
+      return p;
+    }
+  }
+}
+
+
+static int match_class (int c, int cl) {
+  int res;
+  switch (tolower(cl)) {
+    case 'a' : res = isalpha(c); break;
+    case 'c' : res = iscntrl(c); break;
+    case 'd' : res = isdigit(c); break;
+    case 'l' : res = islower(c); break;
+    case 'p' : res = ispunct(c); break;
+    case 's' : res = isspace(c); break;
+    case 'u' : res = isupper(c); break;
+    case 'w' : res = isalnum(c); break;
+    case 'x' : res = isxdigit(c); break;
+    case 'z' : res = (c == 0); break;
+    default: return (cl == c);
+  }
+  return (islower(cl) ? res : !res);
+}
+
+
+static int matchbracketclass (int c, const char *p, const char *ec) {
+  int sig = 1;
+  if (*(p+1) == '^') {
+    sig = 0;
+    p++;  /* skip the `^' */
+  }
+  while (++p < ec) {
+    if (*p == L_ESC) {
+      p++;
+      if (match_class(c, uchar(*p)))
+        return sig;
+    }
+    else if ((*(p+1) == '-') && (p+2 < ec)) {
+      p+=2;
+      if (uchar(*(p-2)) <= c && c <= uchar(*p))
+        return sig;
+    }
+    else if (uchar(*p) == c) return sig;
+  }
+  return !sig;
+}
+
+
+static int singlematch (int c, const char *p, const char *ep) {
+  switch (*p) {
+    case '.': return 1;  /* matches any char */
+    case L_ESC: return match_class(c, uchar(*(p+1)));
+    case '[': return matchbracketclass(c, p, ep-1);
+    default:  return (uchar(*p) == c);
+  }
+}
+
+
+static const char *match (MatchState *ms, const char *s, const char *p);
+
+
+static const char *matchbalance (MatchState *ms, const char *s,
+                                   const char *p) {
+  if (*p == 0 || *(p+1) == 0)
+    luaL_error(ms->L, "unbalanced pattern");
+  if (*s != *p) return NULL;
+  else {
+    int b = *p;
+    int e = *(p+1);
+    int cont = 1;
+    while (++s < ms->src_end) {
+      if (*s == e) {
+        if (--cont == 0) return s+1;
+      }
+      else if (*s == b) cont++;
+    }
+  }
+  return NULL;  /* string ends out of balance */
+}
+
+
+static const char *max_expand (MatchState *ms, const char *s,
+                                 const char *p, const char *ep) {
+  ptrdiff_t i = 0;  /* counts maximum expand for item */
+  while ((s+i)<ms->src_end && singlematch(uchar(*(s+i)), p, ep))
+    i++;
+  /* keeps trying to match with the maximum repetitions */
+  while (i>=0) {
+    const char *res = match(ms, (s+i), ep+1);
+    if (res) return res;
+    i--;  /* else didn't match; reduce 1 repetition to try again */
+  }
+  return NULL;
+}
+
+
+static const char *min_expand (MatchState *ms, const char *s,
+                                 const char *p, const char *ep) {
+  for (;;) {
+    const char *res = match(ms, s, ep+1);
+    if (res != NULL)
+      return res;
+    else if (s<ms->src_end && singlematch(uchar(*s), p, ep))
+      s++;  /* try with one more repetition */
+    else return NULL;
+  }
+}
+
+
+static const char *start_capture (MatchState *ms, const char *s,
+                                    const char *p, int what) {
+  const char *res;
+  int level = ms->level;
+  if (level >= LUA_MAXCAPTURES) luaL_error(ms->L, "too many captures");
+  ms->capture[level].init = s;
+  ms->capture[level].len = what;
+  ms->level = level+1;
+  if ((res=match(ms, s, p)) == NULL)  /* match failed? */
+    ms->level--;  /* undo capture */
+  return res;
+}
+
+
+static const char *end_capture (MatchState *ms, const char *s,
+                                  const char *p) {
+  int l = capture_to_close(ms);
+  const char *res;
+  ms->capture[l].len = s - ms->capture[l].init;  /* close capture */
+  if ((res = match(ms, s, p)) == NULL)  /* match failed? */
+    ms->capture[l].len = CAP_UNFINISHED;  /* undo capture */
+  return res;
+}
+
+
+static const char *match_capture (MatchState *ms, const char *s, int l) {
+  size_t len;
+  l = check_capture(ms, l);
+  len = ms->capture[l].len;
+  if ((size_t)(ms->src_end-s) >= len &&
+      memcmp(ms->capture[l].init, s, len) == 0)
+    return s+len;
+  else return NULL;
+}
+
+
+static const char *match (MatchState *ms, const char *s, const char *p) {
+  init: /* using goto's to optimize tail recursion */
+  switch (*p) {
+    case '(': {  /* start capture */
+      if (*(p+1) == ')')  /* position capture? */
+        return start_capture(ms, s, p+2, CAP_POSITION);
+      else
+        return start_capture(ms, s, p+1, CAP_UNFINISHED);
+    }
+    case ')': {  /* end capture */
+      return end_capture(ms, s, p+1);
+    }
+    case L_ESC: {
+      switch (*(p+1)) {
+        case 'b': {  /* balanced string? */
+          s = matchbalance(ms, s, p+2);
+          if (s == NULL) return NULL;
+          p+=4; goto init;  /* else return match(ms, s, p+4); */
+        }
+        case 'f': {  /* frontier? */
+          const char *ep; char previous;
+          p += 2;
+          if (*p != '[')
+            luaL_error(ms->L, "missing " LUA_QL("[") " after "
+                               LUA_QL("%%f") " in pattern");
+          ep = classend(ms, p);  /* points to what is next */
+          previous = (s == ms->src_init) ? '\0' : *(s-1);
+          if (matchbracketclass(uchar(previous), p, ep-1) ||
+             !matchbracketclass(uchar(*s), p, ep-1)) return NULL;
+          p=ep; goto init;  /* else return match(ms, s, ep); */
+        }
+        default: {
+          if (isdigit(uchar(*(p+1)))) {  /* capture results (%0-%9)? */
+            s = match_capture(ms, s, uchar(*(p+1)));
+            if (s == NULL) return NULL;
+            p+=2; goto init;  /* else return match(ms, s, p+2) */
+          }
+          goto dflt;  /* case default */
+        }
+      }
+    }
+    case '\0': {  /* end of pattern */
+      return s;  /* match succeeded */
+    }
+    case '$': {
+      if (*(p+1) == '\0')  /* is the `$' the last char in pattern? */
+        return (s == ms->src_end) ? s : NULL;  /* check end of string */
+      else goto dflt;
+    }
+    default: dflt: {  /* it is a pattern item */
+      const char *ep = classend(ms, p);  /* points to what is next */
+      int m = s<ms->src_end && singlematch(uchar(*s), p, ep);
+      switch (*ep) {
+        case '?': {  /* optional */
+          const char *res;
+          if (m && ((res=match(ms, s+1, ep+1)) != NULL))
+            return res;
+          p=ep+1; goto init;  /* else return match(ms, s, ep+1); */
+        }
+        case '*': {  /* 0 or more repetitions */
+          return max_expand(ms, s, p, ep);
+        }
+        case '+': {  /* 1 or more repetitions */
+          return (m ? max_expand(ms, s+1, p, ep) : NULL);
+        }
+        case '-': {  /* 0 or more repetitions (minimum) */
+          return min_expand(ms, s, p, ep);
+        }
+        default: {
+          if (!m) return NULL;
+          s++; p=ep; goto init;  /* else return match(ms, s+1, ep); */
+        }
+      }
+    }
+  }
+}
+
+
+
+static const char *lmemfind (const char *s1, size_t l1,
+                               const char *s2, size_t l2) {
+  if (l2 == 0) return s1;  /* empty strings are everywhere */
+  else if (l2 > l1) return NULL;  /* avoids a negative `l1' */
+  else {
+    const char *init;  /* to search for a `*s2' inside `s1' */
+    l2--;  /* 1st char will be checked by `memchr' */
+    l1 = l1-l2;  /* `s2' cannot be found after that */
+    while (l1 > 0 && (init = (const char *)memchr(s1, *s2, l1)) != NULL) {
+      init++;   /* 1st char is already checked */
+      if (memcmp(init, s2+1, l2) == 0)
+        return init-1;
+      else {  /* correct `l1' and `s1' to try again */
+        l1 -= init-s1;
+        s1 = init;
+      }
+    }
+    return NULL;  /* not found */
+  }
+}
+
+
+static void push_onecapture (MatchState *ms, int i, const char *s,
+                                                    const char *e) {
+  if (i >= ms->level) {
+    if (i == 0)  /* ms->level == 0, too */
+      lua_pushlstring(ms->L, s, e - s);  /* add whole match */
+    else
+      luaL_error(ms->L, "invalid capture index");
+  }
+  else {
+    ptrdiff_t l = ms->capture[i].len;
+    if (l == CAP_UNFINISHED) luaL_error(ms->L, "unfinished capture");
+    if (l == CAP_POSITION)
+      lua_pushinteger(ms->L, ms->capture[i].init - ms->src_init + 1);
+    else
+      lua_pushlstring(ms->L, ms->capture[i].init, l);
+  }
+}
+
+
+static int push_captures (MatchState *ms, const char *s, const char *e) {
+  int i;
+  int nlevels = (ms->level == 0 && s) ? 1 : ms->level;
+  luaL_checkstack(ms->L, nlevels, "too many captures");
+  for (i = 0; i < nlevels; i++)
+    push_onecapture(ms, i, s, e);
+  return nlevels;  /* number of strings pushed */
+}
+
+
+static int str_find_aux (lua_State *L, int find) {
+  size_t l1, l2;
+  const char *s = luaL_checklstring(L, 1, &l1);
+  const char *p = luaL_checklstring(L, 2, &l2);
+  ptrdiff_t init = posrelat(luaL_optinteger(L, 3, 1), l1) - 1;
+  if (init < 0) init = 0;
+  else if ((size_t)(init) > l1) init = (ptrdiff_t)l1;
+  if (find && (lua_toboolean(L, 4) ||  /* explicit request? */
+      strpbrk(p, SPECIALS) == NULL)) {  /* or no special characters? */
+    /* do a plain search */
+    const char *s2 = lmemfind(s+init, l1-init, p, l2);
+    if (s2) {
+      lua_pushinteger(L, s2-s+1);
+      lua_pushinteger(L, s2-s+l2);
+      return 2;
+    }
+  }
+  else {
+    MatchState ms;
+    int anchor = (*p == '^') ? (p++, 1) : 0;
+    const char *s1=s+init;
+    ms.L = L;
+    ms.src_init = s;
+    ms.src_end = s+l1;
+    do {
+      const char *res;
+      ms.level = 0;
+      if ((res=match(&ms, s1, p)) != NULL) {
+        if (find) {
+          lua_pushinteger(L, s1-s+1);  /* start */
+          lua_pushinteger(L, res-s);   /* end */
+          return push_captures(&ms, NULL, 0) + 2;
+        }
+        else
+          return push_captures(&ms, s1, res);
+      }
+    } while (s1++ < ms.src_end && !anchor);
+  }
+  lua_pushnil(L);  /* not found */
+  return 1;
+}
+
+
+static int str_find (lua_State *L) {
+  return str_find_aux(L, 1);
+}
+
+
+static int str_match (lua_State *L) {
+  return str_find_aux(L, 0);
+}
+
+
+static int gmatch_aux (lua_State *L) {
+  MatchState ms;
+  size_t ls;
+  const char *s = lua_tolstring(L, lua_upvalueindex(1), &ls);
+  const char *p = lua_tostring(L, lua_upvalueindex(2));
+  const char *src;
+  ms.L = L;
+  ms.src_init = s;
+  ms.src_end = s+ls;
+  for (src = s + (size_t)lua_tointeger(L, lua_upvalueindex(3));
+       src <= ms.src_end;
+       src++) {
+    const char *e;
+    ms.level = 0;
+    if ((e = match(&ms, src, p)) != NULL) {
+      lua_Integer newstart = e-s;
+      if (e == src) newstart++;  /* empty match? go at least one position */
+      lua_pushinteger(L, newstart);
+      lua_replace(L, lua_upvalueindex(3));
+      return push_captures(&ms, src, e);
+    }
+  }
+  return 0;  /* not found */
+}
+
+
+static int gmatch (lua_State *L) {
+  luaL_checkstring(L, 1);
+  luaL_checkstring(L, 2);
+  lua_settop(L, 2);
+  lua_pushinteger(L, 0);
+  lua_pushcclosure(L, gmatch_aux, 3);
+  return 1;
+}
+
+
+static int gfind_nodef (lua_State *L) {
+  return luaL_error(L, LUA_QL("string.gfind") " was renamed to "
+                       LUA_QL("string.gmatch"));
+}
+
+
+static void add_s (MatchState *ms, luaL_Buffer *b, const char *s,
+                                                   const char *e) {
+  size_t l, i;
+  const char *news = lua_tolstring(ms->L, 3, &l);
+  for (i = 0; i < l; i++) {
+    if (news[i] != L_ESC)
+      luaL_addchar(b, news[i]);
+    else {
+      i++;  /* skip ESC */
+      if (!isdigit(uchar(news[i])))
+        luaL_addchar(b, news[i]);
+      else if (news[i] == '0')
+          luaL_addlstring(b, s, e - s);
+      else {
+        push_onecapture(ms, news[i] - '1', s, e);
+        luaL_addvalue(b);  /* add capture to accumulated result */
+      }
+    }
+  }
+}
+
+
+static void add_value (MatchState *ms, luaL_Buffer *b, const char *s,
+                                                       const char *e) {
+  lua_State *L = ms->L;
+  switch (lua_type(L, 3)) {
+    case LUA_TNUMBER:
+    case LUA_TSTRING: {
+      add_s(ms, b, s, e);
+      return;
+    }
+    case LUA_TFUNCTION: {
+      int n;
+      lua_pushvalue(L, 3);
+      n = push_captures(ms, s, e);
+      lua_call(L, n, 1);
+      break;
+    }
+    case LUA_TTABLE: {
+      push_onecapture(ms, 0, s, e);
+      lua_gettable(L, 3);
+      break;
+    }
+  }
+  if (!lua_toboolean(L, -1)) {  /* nil or false? */
+    lua_pop(L, 1);
+    lua_pushlstring(L, s, e - s);  /* keep original text */
+  }
+  else if (!lua_isstring(L, -1))
+    luaL_error(L, "invalid replacement value (a %s)", luaL_typename(L, -1)); 
+  luaL_addvalue(b);  /* add result to accumulator */
+}
+
+
+static int str_gsub (lua_State *L) {
+  size_t srcl;
+  const char *src = luaL_checklstring(L, 1, &srcl);
+  const char *p = luaL_checkstring(L, 2);
+  int  tr = lua_type(L, 3);
+  int max_s = luaL_optint(L, 4, srcl+1);
+  int anchor = (*p == '^') ? (p++, 1) : 0;
+  int n = 0;
+  MatchState ms;
+  luaL_Buffer b;
+  luaL_argcheck(L, tr == LUA_TNUMBER || tr == LUA_TSTRING ||
+                   tr == LUA_TFUNCTION || tr == LUA_TTABLE, 3,
+                      "string/function/table expected");
+  luaL_buffinit(L, &b);
+  ms.L = L;
+  ms.src_init = src;
+  ms.src_end = src+srcl;
+  while (n < max_s) {
+    const char *e;
+    ms.level = 0;
+    e = match(&ms, src, p);
+    if (e) {
+      n++;
+      add_value(&ms, &b, src, e);
+    }
+    if (e && e>src) /* non empty match? */
+      src = e;  /* skip it */
+    else if (src < ms.src_end)
+      luaL_addchar(&b, *src++);
+    else break;
+    if (anchor) break;
+  }
+  luaL_addlstring(&b, src, ms.src_end-src);
+  luaL_pushresult(&b);
+  lua_pushinteger(L, n);  /* number of substitutions */
+  return 2;
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+/* maximum size of each formatted item (> len(format('%99.99f', -1e308))) */
+#define MAX_ITEM       512
+/* valid flags in a format specification */
+#define FLAGS  "-+ #0"
+/*
+** maximum size of each format specification (such as '%-099.99d')
+** (+10 accounts for %99.99x plus margin of error)
+*/
+#define MAX_FORMAT     (sizeof(FLAGS) + sizeof(LUA_INTFRMLEN) + 10)
+
+
+static void addquoted (lua_State *L, luaL_Buffer *b, int arg) {
+  size_t l;
+  const char *s = luaL_checklstring(L, arg, &l);
+  luaL_addchar(b, '"');
+  while (l--) {
+    switch (*s) {
+      case '"': case '\\': case '\n': {
+        luaL_addchar(b, '\\');
+        luaL_addchar(b, *s);
+        break;
+      }
+      case '\r': {
+        luaL_addlstring(b, "\\r", 2);
+        break;
+      }
+      case '\0': {
+        luaL_addlstring(b, "\\000", 4);
+        break;
+      }
+      default: {
+        luaL_addchar(b, *s);
+        break;
+      }
+    }
+    s++;
+  }
+  luaL_addchar(b, '"');
+}
+
+static const char *scanformat (lua_State *L, const char *strfrmt, char *form) {
+  const char *p = strfrmt;
+  while (*p != '\0' && strchr(FLAGS, *p) != NULL) p++;  /* skip flags */
+  if ((size_t)(p - strfrmt) >= sizeof(FLAGS))
+    luaL_error(L, "invalid format (repeated flags)");
+  if (isdigit(uchar(*p))) p++;  /* skip width */
+  if (isdigit(uchar(*p))) p++;  /* (2 digits at most) */
+  if (*p == '.') {
+    p++;
+    if (isdigit(uchar(*p))) p++;  /* skip precision */
+    if (isdigit(uchar(*p))) p++;  /* (2 digits at most) */
+  }
+  if (isdigit(uchar(*p)))
+    luaL_error(L, "invalid format (width or precision too long)");
+  *(form++) = '%';
+  strncpy(form, strfrmt, p - strfrmt + 1);
+  form += p - strfrmt + 1;
+  *form = '\0';
+  return p;
+}
+
+
+static void addintlen (char *form) {
+  size_t l = strlen(form);
+  char spec = form[l - 1];
+  strcpy(form + l - 1, LUA_INTFRMLEN);
+  form[l + sizeof(LUA_INTFRMLEN) - 2] = spec;
+  form[l + sizeof(LUA_INTFRMLEN) - 1] = '\0';
+}
+
+
+static int str_format (lua_State *L) {
+  int top = lua_gettop(L);
+  int arg = 1;
+  size_t sfl;
+  const char *strfrmt = luaL_checklstring(L, arg, &sfl);
+  const char *strfrmt_end = strfrmt+sfl;
+  luaL_Buffer b;
+  luaL_buffinit(L, &b);
+  while (strfrmt < strfrmt_end) {
+    if (*strfrmt != L_ESC)
+      luaL_addchar(&b, *strfrmt++);
+    else if (*++strfrmt == L_ESC)
+      luaL_addchar(&b, *strfrmt++);  /* %% */
+    else { /* format item */
+      char form[MAX_FORMAT];  /* to store the format (`%...') */
+      char buff[MAX_ITEM];  /* to store the formatted item */
+      if (++arg > top)
+        luaL_argerror(L, arg, "no value");
+      strfrmt = scanformat(L, strfrmt, form);
+      switch (*strfrmt++) {
+        case 'c': {
+          sprintf(buff, form, (int)luaL_checknumber(L, arg));
+          break;
+        }
+        case 'd':  case 'i': {
+          addintlen(form);
+          sprintf(buff, form, (LUA_INTFRM_T)luaL_checknumber(L, arg));
+          break;
+        }
+        case 'o':  case 'u':  case 'x':  case 'X': {
+          addintlen(form);
+          sprintf(buff, form, (unsigned LUA_INTFRM_T)luaL_checknumber(L, arg));
+          break;
+        }
+        case 'e':  case 'E': case 'f':
+        case 'g': case 'G': {
+          sprintf(buff, form, (double)luaL_checknumber(L, arg));
+          break;
+        }
+        case 'q': {
+          addquoted(L, &b, arg);
+          continue;  /* skip the 'addsize' at the end */
+        }
+        case 's': {
+          size_t l;
+          const char *s = luaL_checklstring(L, arg, &l);
+          if (!strchr(form, '.') && l >= 100) {
+            /* no precision and string is too long to be formatted;
+               keep original string */
+            lua_pushvalue(L, arg);
+            luaL_addvalue(&b);
+            continue;  /* skip the `addsize' at the end */
+          }
+          else {
+            sprintf(buff, form, s);
+            break;
+          }
+        }
+        default: {  /* also treat cases `pnLlh' */
+          return luaL_error(L, "invalid option " LUA_QL("%%%c") " to "
+                               LUA_QL("format"), *(strfrmt - 1));
+        }
+      }
+      luaL_addlstring(&b, buff, strlen(buff));
+    }
+  }
+  luaL_pushresult(&b);
+  return 1;
+}
+
+
+static const luaL_Reg strlib[] = {
+  {"byte", str_byte},
+  {"char", str_char},
+  {"dump", str_dump},
+  {"find", str_find},
+  {"format", str_format},
+  {"gfind", gfind_nodef},
+  {"gmatch", gmatch},
+  {"gsub", str_gsub},
+  {"len", str_len},
+  {"lower", str_lower},
+  {"match", str_match},
+  {"rep", str_rep},
+  {"reverse", str_reverse},
+  {"sub", str_sub},
+  {"upper", str_upper},
+  {NULL, NULL}
+};
+
+
+static void createmetatable (lua_State *L) {
+  lua_createtable(L, 0, 1);  /* create metatable for strings */
+  lua_pushliteral(L, "");  /* dummy string */
+  lua_pushvalue(L, -2);
+  lua_setmetatable(L, -2);  /* set string metatable */
+  lua_pop(L, 1);  /* pop dummy string */
+  lua_pushvalue(L, -2);  /* string library... */
+  lua_setfield(L, -2, "__index");  /* ...is the __index metamethod */
+  lua_pop(L, 1);  /* pop metatable */
+}
+
+
+/*
+** Open string library
+*/
+LUALIB_API int luaopen_string (lua_State *L) {
+  luaL_register(L, LUA_STRLIBNAME, strlib);
+#if defined(LUA_COMPAT_GFIND)
+  lua_getfield(L, -1, "gmatch");
+  lua_setfield(L, -2, "gfind");
+#endif
+  createmetatable(L);
+  return 1;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/ltable.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/ltable.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ec84f4f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,588 @@
+/*
+** $Id: ltable.c,v 2.32.1.2 2007/12/28 15:32:23 roberto Exp $
+** Lua tables (hash)
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+/*
+** Implementation of tables (aka arrays, objects, or hash tables).
+** Tables keep its elements in two parts: an array part and a hash part.
+** Non-negative integer keys are all candidates to be kept in the array
+** part. The actual size of the array is the largest `n' such that at
+** least half the slots between 0 and n are in use.
+** Hash uses a mix of chained scatter table with Brent's variation.
+** A main invariant of these tables is that, if an element is not
+** in its main position (i.e. the `original' position that its hash gives
+** to it), then the colliding element is in its own main position.
+** Hence even when the load factor reaches 100%, performance remains good.
+*/
+
+#include <math.h>
+#include <string.h>
+
+#define ltable_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "ldebug.h"
+#include "ldo.h"
+#include "lgc.h"
+#include "lmem.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lstate.h"
+#include "ltable.h"
+
+
+/*
+** max size of array part is 2^MAXBITS
+*/
+#if LUAI_BITSINT > 26
+#define MAXBITS                26
+#else
+#define MAXBITS                (LUAI_BITSINT-2)
+#endif
+
+#define MAXASIZE       (1 << MAXBITS)
+
+
+#define hashpow2(t,n)      (gnode(t, lmod((n), sizenode(t))))
+  
+#define hashstr(t,str)  hashpow2(t, (str)->tsv.hash)
+#define hashboolean(t,p)        hashpow2(t, p)
+
+
+/*
+** for some types, it is better to avoid modulus by power of 2, as
+** they tend to have many 2 factors.
+*/
+#define hashmod(t,n)   (gnode(t, ((n) % ((sizenode(t)-1)|1))))
+
+
+#define hashpointer(t,p)       hashmod(t, IntPoint(p))
+
+
+/*
+** number of ints inside a lua_Number
+*/
+#define numints                cast_int(sizeof(lua_Number)/sizeof(int))
+
+
+
+#define dummynode              (&dummynode_)
+
+static const Node dummynode_ = {
+  {{NULL}, LUA_TNIL},  /* value */
+  {{{NULL}, LUA_TNIL, NULL}}  /* key */
+};
+
+
+/*
+** hash for lua_Numbers
+*/
+static Node *hashnum (const Table *t, lua_Number n) {
+  unsigned int a[numints];
+  int i;
+  if (luai_numeq(n, 0))  /* avoid problems with -0 */
+    return gnode(t, 0);
+  memcpy(a, &n, sizeof(a));
+  for (i = 1; i < numints; i++) a[0] += a[i];
+  return hashmod(t, a[0]);
+}
+
+
+
+/*
+** returns the `main' position of an element in a table (that is, the index
+** of its hash value)
+*/
+static Node *mainposition (const Table *t, const TValue *key) {
+  switch (ttype(key)) {
+    case LUA_TNUMBER:
+      return hashnum(t, nvalue(key));
+    case LUA_TSTRING:
+      return hashstr(t, rawtsvalue(key));
+    case LUA_TBOOLEAN:
+      return hashboolean(t, bvalue(key));
+    case LUA_TLIGHTUSERDATA:
+      return hashpointer(t, pvalue(key));
+    default:
+      return hashpointer(t, gcvalue(key));
+  }
+}
+
+
+/*
+** returns the index for `key' if `key' is an appropriate key to live in
+** the array part of the table, -1 otherwise.
+*/
+static int arrayindex (const TValue *key) {
+  if (ttisnumber(key)) {
+    lua_Number n = nvalue(key);
+    int k;
+    lua_number2int(k, n);
+    if (luai_numeq(cast_num(k), n))
+      return k;
+  }
+  return -1;  /* `key' did not match some condition */
+}
+
+
+/*
+** returns the index of a `key' for table traversals. First goes all
+** elements in the array part, then elements in the hash part. The
+** beginning of a traversal is signalled by -1.
+*/
+static int findindex (lua_State *L, Table *t, StkId key) {
+  int i;
+  if (ttisnil(key)) return -1;  /* first iteration */
+  i = arrayindex(key);
+  if (0 < i && i <= t->sizearray)  /* is `key' inside array part? */
+    return i-1;  /* yes; that's the index (corrected to C) */
+  else {
+    Node *n = mainposition(t, key);
+    do {  /* check whether `key' is somewhere in the chain */
+      /* key may be dead already, but it is ok to use it in `next' */
+      if (luaO_rawequalObj(key2tval(n), key) ||
+            (ttype(gkey(n)) == LUA_TDEADKEY && iscollectable(key) &&
+             gcvalue(gkey(n)) == gcvalue(key))) {
+        i = cast_int(n - gnode(t, 0));  /* key index in hash table */
+        /* hash elements are numbered after array ones */
+        return i + t->sizearray;
+      }
+      else n = gnext(n);
+    } while (n);
+    luaG_runerror(L, "invalid key to " LUA_QL("next"));  /* key not found */
+    return 0;  /* to avoid warnings */
+  }
+}
+
+
+int luaH_next (lua_State *L, Table *t, StkId key) {
+  int i = findindex(L, t, key);  /* find original element */
+  for (i++; i < t->sizearray; i++) {  /* try first array part */
+    if (!ttisnil(&t->array[i])) {  /* a non-nil value? */
+      setnvalue(key, cast_num(i+1));
+      setobj2s(L, key+1, &t->array[i]);
+      return 1;
+    }
+  }
+  for (i -= t->sizearray; i < sizenode(t); i++) {  /* then hash part */
+    if (!ttisnil(gval(gnode(t, i)))) {  /* a non-nil value? */
+      setobj2s(L, key, key2tval(gnode(t, i)));
+      setobj2s(L, key+1, gval(gnode(t, i)));
+      return 1;
+    }
+  }
+  return 0;  /* no more elements */
+}
+
+
+/*
+** {=============================================================
+** Rehash
+** ==============================================================
+*/
+
+
+static int computesizes (int nums[], int *narray) {
+  int i;
+  int twotoi;  /* 2^i */
+  int a = 0;  /* number of elements smaller than 2^i */
+  int na = 0;  /* number of elements to go to array part */
+  int n = 0;  /* optimal size for array part */
+  for (i = 0, twotoi = 1; twotoi/2 < *narray; i++, twotoi *= 2) {
+    if (nums[i] > 0) {
+      a += nums[i];
+      if (a > twotoi/2) {  /* more than half elements present? */
+        n = twotoi;  /* optimal size (till now) */
+        na = a;  /* all elements smaller than n will go to array part */
+      }
+    }
+    if (a == *narray) break;  /* all elements already counted */
+  }
+  *narray = n;
+  lua_assert(*narray/2 <= na && na <= *narray);
+  return na;
+}
+
+
+static int countint (const TValue *key, int *nums) {
+  int k = arrayindex(key);
+  if (0 < k && k <= MAXASIZE) {  /* is `key' an appropriate array index? */
+    nums[ceillog2(k)]++;  /* count as such */
+    return 1;
+  }
+  else
+    return 0;
+}
+
+
+static int numusearray (const Table *t, int *nums) {
+  int lg;
+  int ttlg;  /* 2^lg */
+  int ause = 0;  /* summation of `nums' */
+  int i = 1;  /* count to traverse all array keys */
+  for (lg=0, ttlg=1; lg<=MAXBITS; lg++, ttlg*=2) {  /* for each slice */
+    int lc = 0;  /* counter */
+    int lim = ttlg;
+    if (lim > t->sizearray) {
+      lim = t->sizearray;  /* adjust upper limit */
+      if (i > lim)
+        break;  /* no more elements to count */
+    }
+    /* count elements in range (2^(lg-1), 2^lg] */
+    for (; i <= lim; i++) {
+      if (!ttisnil(&t->array[i-1]))
+        lc++;
+    }
+    nums[lg] += lc;
+    ause += lc;
+  }
+  return ause;
+}
+
+
+static int numusehash (const Table *t, int *nums, int *pnasize) {
+  int totaluse = 0;  /* total number of elements */
+  int ause = 0;  /* summation of `nums' */
+  int i = sizenode(t);
+  while (i--) {
+    Node *n = &t->node[i];
+    if (!ttisnil(gval(n))) {
+      ause += countint(key2tval(n), nums);
+      totaluse++;
+    }
+  }
+  *pnasize += ause;
+  return totaluse;
+}
+
+
+static void setarrayvector (lua_State *L, Table *t, int size) {
+  int i;
+  luaM_reallocvector(L, t->array, t->sizearray, size, TValue);
+  for (i=t->sizearray; i<size; i++)
+     setnilvalue(&t->array[i]);
+  t->sizearray = size;
+}
+
+
+static void setnodevector (lua_State *L, Table *t, int size) {
+  int lsize;
+  if (size == 0) {  /* no elements to hash part? */
+    t->node = cast(Node *, dummynode);  /* use common `dummynode' */
+    lsize = 0;
+  }
+  else {
+    int i;
+    lsize = ceillog2(size);
+    if (lsize > MAXBITS)
+      luaG_runerror(L, "table overflow");
+    size = twoto(lsize);
+    t->node = luaM_newvector(L, size, Node);
+    for (i=0; i<size; i++) {
+      Node *n = gnode(t, i);
+      gnext(n) = NULL;
+      setnilvalue(gkey(n));
+      setnilvalue(gval(n));
+    }
+  }
+  t->lsizenode = cast_byte(lsize);
+  t->lastfree = gnode(t, size);  /* all positions are free */
+}
+
+
+static void resize (lua_State *L, Table *t, int nasize, int nhsize) {
+  int i;
+  int oldasize = t->sizearray;
+  int oldhsize = t->lsizenode;
+  Node *nold = t->node;  /* save old hash ... */
+  if (nasize > oldasize)  /* array part must grow? */
+    setarrayvector(L, t, nasize);
+  /* create new hash part with appropriate size */
+  setnodevector(L, t, nhsize);  
+  if (nasize < oldasize) {  /* array part must shrink? */
+    t->sizearray = nasize;
+    /* re-insert elements from vanishing slice */
+    for (i=nasize; i<oldasize; i++) {
+      if (!ttisnil(&t->array[i]))
+        setobjt2t(L, luaH_setnum(L, t, i+1), &t->array[i]);
+    }
+    /* shrink array */
+    luaM_reallocvector(L, t->array, oldasize, nasize, TValue);
+  }
+  /* re-insert elements from hash part */
+  for (i = twoto(oldhsize) - 1; i >= 0; i--) {
+    Node *old = nold+i;
+    if (!ttisnil(gval(old)))
+      setobjt2t(L, luaH_set(L, t, key2tval(old)), gval(old));
+  }
+  if (nold != dummynode)
+    luaM_freearray(L, nold, twoto(oldhsize), Node);  /* free old array */
+}
+
+
+void luaH_resizearray (lua_State *L, Table *t, int nasize) {
+  int nsize = (t->node == dummynode) ? 0 : sizenode(t);
+  resize(L, t, nasize, nsize);
+}
+
+
+static void rehash (lua_State *L, Table *t, const TValue *ek) {
+  int nasize, na;
+  int nums[MAXBITS+1];  /* nums[i] = number of keys between 2^(i-1) and 2^i */
+  int i;
+  int totaluse;
+  for (i=0; i<=MAXBITS; i++) nums[i] = 0;  /* reset counts */
+  nasize = numusearray(t, nums);  /* count keys in array part */
+  totaluse = nasize;  /* all those keys are integer keys */
+  totaluse += numusehash(t, nums, &nasize);  /* count keys in hash part */
+  /* count extra key */
+  nasize += countint(ek, nums);
+  totaluse++;
+  /* compute new size for array part */
+  na = computesizes(nums, &nasize);
+  /* resize the table to new computed sizes */
+  resize(L, t, nasize, totaluse - na);
+}
+
+
+
+/*
+** }=============================================================
+*/
+
+
+Table *luaH_new (lua_State *L, int narray, int nhash) {
+  Table *t = luaM_new(L, Table);
+  luaC_link(L, obj2gco(t), LUA_TTABLE);
+  t->metatable = NULL;
+  t->flags = cast_byte(~0);
+  /* temporary values (kept only if some malloc fails) */
+  t->array = NULL;
+  t->sizearray = 0;
+  t->lsizenode = 0;
+  t->node = cast(Node *, dummynode);
+  setarrayvector(L, t, narray);
+  setnodevector(L, t, nhash);
+  return t;
+}
+
+
+void luaH_free (lua_State *L, Table *t) {
+  if (t->node != dummynode)
+    luaM_freearray(L, t->node, sizenode(t), Node);
+  luaM_freearray(L, t->array, t->sizearray, TValue);
+  luaM_free(L, t);
+}
+
+
+static Node *getfreepos (Table *t) {
+  while (t->lastfree-- > t->node) {
+    if (ttisnil(gkey(t->lastfree)))
+      return t->lastfree;
+  }
+  return NULL;  /* could not find a free place */
+}
+
+
+
+/*
+** inserts a new key into a hash table; first, check whether key's main 
+** position is free. If not, check whether colliding node is in its main 
+** position or not: if it is not, move colliding node to an empty place and 
+** put new key in its main position; otherwise (colliding node is in its main 
+** position), new key goes to an empty position. 
+*/
+static TValue *newkey (lua_State *L, Table *t, const TValue *key) {
+  Node *mp = mainposition(t, key);
+  if (!ttisnil(gval(mp)) || mp == dummynode) {
+    Node *othern;
+    Node *n = getfreepos(t);  /* get a free place */
+    if (n == NULL) {  /* cannot find a free place? */
+      rehash(L, t, key);  /* grow table */
+      return luaH_set(L, t, key);  /* re-insert key into grown table */
+    }
+    lua_assert(n != dummynode);
+    othern = mainposition(t, key2tval(mp));
+    if (othern != mp) {  /* is colliding node out of its main position? */
+      /* yes; move colliding node into free position */
+      while (gnext(othern) != mp) othern = gnext(othern);  /* find previous */
+      gnext(othern) = n;  /* redo the chain with `n' in place of `mp' */
+      *n = *mp;  /* copy colliding node into free pos. (mp->next also goes) */
+      gnext(mp) = NULL;  /* now `mp' is free */
+      setnilvalue(gval(mp));
+    }
+    else {  /* colliding node is in its own main position */
+      /* new node will go into free position */
+      gnext(n) = gnext(mp);  /* chain new position */
+      gnext(mp) = n;
+      mp = n;
+    }
+  }
+  gkey(mp)->value = key->value; gkey(mp)->tt = key->tt;
+  luaC_barriert(L, t, key);
+  lua_assert(ttisnil(gval(mp)));
+  return gval(mp);
+}
+
+
+/*
+** search function for integers
+*/
+const TValue *luaH_getnum (Table *t, int key) {
+  /* (1 <= key && key <= t->sizearray) */
+  if (cast(unsigned int, key-1) < cast(unsigned int, t->sizearray))
+    return &t->array[key-1];
+  else {
+    lua_Number nk = cast_num(key);
+    Node *n = hashnum(t, nk);
+    do {  /* check whether `key' is somewhere in the chain */
+      if (ttisnumber(gkey(n)) && luai_numeq(nvalue(gkey(n)), nk))
+        return gval(n);  /* that's it */
+      else n = gnext(n);
+    } while (n);
+    return luaO_nilobject;
+  }
+}
+
+
+/*
+** search function for strings
+*/
+const TValue *luaH_getstr (Table *t, TString *key) {
+  Node *n = hashstr(t, key);
+  do {  /* check whether `key' is somewhere in the chain */
+    if (ttisstring(gkey(n)) && rawtsvalue(gkey(n)) == key)
+      return gval(n);  /* that's it */
+    else n = gnext(n);
+  } while (n);
+  return luaO_nilobject;
+}
+
+
+/*
+** main search function
+*/
+const TValue *luaH_get (Table *t, const TValue *key) {
+  switch (ttype(key)) {
+    case LUA_TNIL: return luaO_nilobject;
+    case LUA_TSTRING: return luaH_getstr(t, rawtsvalue(key));
+    case LUA_TNUMBER: {
+      int k;
+      lua_Number n = nvalue(key);
+      lua_number2int(k, n);
+      if (luai_numeq(cast_num(k), nvalue(key))) /* index is int? */
+        return luaH_getnum(t, k);  /* use specialized version */
+      /* else go through */
+    }
+    default: {
+      Node *n = mainposition(t, key);
+      do {  /* check whether `key' is somewhere in the chain */
+        if (luaO_rawequalObj(key2tval(n), key))
+          return gval(n);  /* that's it */
+        else n = gnext(n);
+      } while (n);
+      return luaO_nilobject;
+    }
+  }
+}
+
+
+TValue *luaH_set (lua_State *L, Table *t, const TValue *key) {
+  const TValue *p = luaH_get(t, key);
+  t->flags = 0;
+  if (p != luaO_nilobject)
+    return cast(TValue *, p);
+  else {
+    if (ttisnil(key)) luaG_runerror(L, "table index is nil");
+    else if (ttisnumber(key) && luai_numisnan(nvalue(key)))
+      luaG_runerror(L, "table index is NaN");
+    return newkey(L, t, key);
+  }
+}
+
+
+TValue *luaH_setnum (lua_State *L, Table *t, int key) {
+  const TValue *p = luaH_getnum(t, key);
+  if (p != luaO_nilobject)
+    return cast(TValue *, p);
+  else {
+    TValue k;
+    setnvalue(&k, cast_num(key));
+    return newkey(L, t, &k);
+  }
+}
+
+
+TValue *luaH_setstr (lua_State *L, Table *t, TString *key) {
+  const TValue *p = luaH_getstr(t, key);
+  if (p != luaO_nilobject)
+    return cast(TValue *, p);
+  else {
+    TValue k;
+    setsvalue(L, &k, key);
+    return newkey(L, t, &k);
+  }
+}
+
+
+static int unbound_search (Table *t, unsigned int j) {
+  unsigned int i = j;  /* i is zero or a present index */
+  j++;
+  /* find `i' and `j' such that i is present and j is not */
+  while (!ttisnil(luaH_getnum(t, j))) {
+    i = j;
+    j *= 2;
+    if (j > cast(unsigned int, MAX_INT)) {  /* overflow? */
+      /* table was built with bad purposes: resort to linear search */
+      i = 1;
+      while (!ttisnil(luaH_getnum(t, i))) i++;
+      return i - 1;
+    }
+  }
+  /* now do a binary search between them */
+  while (j - i > 1) {
+    unsigned int m = (i+j)/2;
+    if (ttisnil(luaH_getnum(t, m))) j = m;
+    else i = m;
+  }
+  return i;
+}
+
+
+/*
+** Try to find a boundary in table `t'. A `boundary' is an integer index
+** such that t[i] is non-nil and t[i+1] is nil (and 0 if t[1] is nil).
+*/
+int luaH_getn (Table *t) {
+  unsigned int j = t->sizearray;
+  if (j > 0 && ttisnil(&t->array[j - 1])) {
+    /* there is a boundary in the array part: (binary) search for it */
+    unsigned int i = 0;
+    while (j - i > 1) {
+      unsigned int m = (i+j)/2;
+      if (ttisnil(&t->array[m - 1])) j = m;
+      else i = m;
+    }
+    return i;
+  }
+  /* else must find a boundary in hash part */
+  else if (t->node == dummynode)  /* hash part is empty? */
+    return j;  /* that is easy... */
+  else return unbound_search(t, j);
+}
+
+
+
+#if defined(LUA_DEBUG)
+
+Node *luaH_mainposition (const Table *t, const TValue *key) {
+  return mainposition(t, key);
+}
+
+int luaH_isdummy (Node *n) { return n == dummynode; }
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/ltable.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/ltable.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f5b9d5e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,40 @@
+/*
+** $Id: ltable.h,v 2.10.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** Lua tables (hash)
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef ltable_h
+#define ltable_h
+
+#include "lobject.h"
+
+
+#define gnode(t,i)     (&(t)->node[i])
+#define gkey(n)                (&(n)->i_key.nk)
+#define gval(n)                (&(n)->i_val)
+#define gnext(n)       ((n)->i_key.nk.next)
+
+#define key2tval(n)    (&(n)->i_key.tvk)
+
+
+LUAI_FUNC const TValue *luaH_getnum (Table *t, int key);
+LUAI_FUNC TValue *luaH_setnum (lua_State *L, Table *t, int key);
+LUAI_FUNC const TValue *luaH_getstr (Table *t, TString *key);
+LUAI_FUNC TValue *luaH_setstr (lua_State *L, Table *t, TString *key);
+LUAI_FUNC const TValue *luaH_get (Table *t, const TValue *key);
+LUAI_FUNC TValue *luaH_set (lua_State *L, Table *t, const TValue *key);
+LUAI_FUNC Table *luaH_new (lua_State *L, int narray, int lnhash);
+LUAI_FUNC void luaH_resizearray (lua_State *L, Table *t, int nasize);
+LUAI_FUNC void luaH_free (lua_State *L, Table *t);
+LUAI_FUNC int luaH_next (lua_State *L, Table *t, StkId key);
+LUAI_FUNC int luaH_getn (Table *t);
+
+
+#if defined(LUA_DEBUG)
+LUAI_FUNC Node *luaH_mainposition (const Table *t, const TValue *key);
+LUAI_FUNC int luaH_isdummy (Node *n);
+#endif
+
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/ltablib.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/ltablib.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b6d9cb4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,287 @@
+/*
+** $Id: ltablib.c,v 1.38.1.3 2008/02/14 16:46:58 roberto Exp $
+** Library for Table Manipulation
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <stddef.h>
+
+#define ltablib_c
+#define LUA_LIB
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lauxlib.h"
+#include "lualib.h"
+
+
+#define aux_getn(L,n)  (luaL_checktype(L, n, LUA_TTABLE), luaL_getn(L, n))
+
+
+static int foreachi (lua_State *L) {
+  int i;
+  int n = aux_getn(L, 1);
+  luaL_checktype(L, 2, LUA_TFUNCTION);
+  for (i=1; i <= n; i++) {
+    lua_pushvalue(L, 2);  /* function */
+    lua_pushinteger(L, i);  /* 1st argument */
+    lua_rawgeti(L, 1, i);  /* 2nd argument */
+    lua_call(L, 2, 1);
+    if (!lua_isnil(L, -1))
+      return 1;
+    lua_pop(L, 1);  /* remove nil result */
+  }
+  return 0;
+}
+
+
+static int foreach (lua_State *L) {
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
+  luaL_checktype(L, 2, LUA_TFUNCTION);
+  lua_pushnil(L);  /* first key */
+  while (lua_next(L, 1)) {
+    lua_pushvalue(L, 2);  /* function */
+    lua_pushvalue(L, -3);  /* key */
+    lua_pushvalue(L, -3);  /* value */
+    lua_call(L, 2, 1);
+    if (!lua_isnil(L, -1))
+      return 1;
+    lua_pop(L, 2);  /* remove value and result */
+  }
+  return 0;
+}
+
+
+static int maxn (lua_State *L) {
+  lua_Number max = 0;
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
+  lua_pushnil(L);  /* first key */
+  while (lua_next(L, 1)) {
+    lua_pop(L, 1);  /* remove value */
+    if (lua_type(L, -1) == LUA_TNUMBER) {
+      lua_Number v = lua_tonumber(L, -1);
+      if (v > max) max = v;
+    }
+  }
+  lua_pushnumber(L, max);
+  return 1;
+}
+
+
+static int getn (lua_State *L) {
+  lua_pushinteger(L, aux_getn(L, 1));
+  return 1;
+}
+
+
+static int setn (lua_State *L) {
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
+#ifndef luaL_setn
+  luaL_setn(L, 1, luaL_checkint(L, 2));
+#else
+  luaL_error(L, LUA_QL("setn") " is obsolete");
+#endif
+  lua_pushvalue(L, 1);
+  return 1;
+}
+
+
+static int tinsert (lua_State *L) {
+  int e = aux_getn(L, 1) + 1;  /* first empty element */
+  int pos;  /* where to insert new element */
+  switch (lua_gettop(L)) {
+    case 2: {  /* called with only 2 arguments */
+      pos = e;  /* insert new element at the end */
+      break;
+    }
+    case 3: {
+      int i;
+      pos = luaL_checkint(L, 2);  /* 2nd argument is the position */
+      if (pos > e) e = pos;  /* `grow' array if necessary */
+      for (i = e; i > pos; i--) {  /* move up elements */
+        lua_rawgeti(L, 1, i-1);
+        lua_rawseti(L, 1, i);  /* t[i] = t[i-1] */
+      }
+      break;
+    }
+    default: {
+      return luaL_error(L, "wrong number of arguments to " LUA_QL("insert"));
+    }
+  }
+  luaL_setn(L, 1, e);  /* new size */
+  lua_rawseti(L, 1, pos);  /* t[pos] = v */
+  return 0;
+}
+
+
+static int tremove (lua_State *L) {
+  int e = aux_getn(L, 1);
+  int pos = luaL_optint(L, 2, e);
+  if (!(1 <= pos && pos <= e))  /* position is outside bounds? */
+   return 0;  /* nothing to remove */
+  luaL_setn(L, 1, e - 1);  /* t.n = n-1 */
+  lua_rawgeti(L, 1, pos);  /* result = t[pos] */
+  for ( ;pos<e; pos++) {
+    lua_rawgeti(L, 1, pos+1);
+    lua_rawseti(L, 1, pos);  /* t[pos] = t[pos+1] */
+  }
+  lua_pushnil(L);
+  lua_rawseti(L, 1, e);  /* t[e] = nil */
+  return 1;
+}
+
+
+static void addfield (lua_State *L, luaL_Buffer *b, int i) {
+  lua_rawgeti(L, 1, i);
+  if (!lua_isstring(L, -1))
+    luaL_error(L, "invalid value (%s) at index %d in table for "
+                  LUA_QL("concat"), luaL_typename(L, -1), i);
+    luaL_addvalue(b);
+}
+
+
+static int tconcat (lua_State *L) {
+  luaL_Buffer b;
+  size_t lsep;
+  int i, last;
+  const char *sep = luaL_optlstring(L, 2, "", &lsep);
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
+  i = luaL_optint(L, 3, 1);
+  last = luaL_opt(L, luaL_checkint, 4, luaL_getn(L, 1));
+  luaL_buffinit(L, &b);
+  for (; i < last; i++) {
+    addfield(L, &b, i);
+    luaL_addlstring(&b, sep, lsep);
+  }
+  if (i == last)  /* add last value (if interval was not empty) */
+    addfield(L, &b, i);
+  luaL_pushresult(&b);
+  return 1;
+}
+
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Quicksort
+** (based on `Algorithms in MODULA-3', Robert Sedgewick;
+**  Addison-Wesley, 1993.)
+*/
+
+
+static void set2 (lua_State *L, int i, int j) {
+  lua_rawseti(L, 1, i);
+  lua_rawseti(L, 1, j);
+}
+
+static int sort_comp (lua_State *L, int a, int b) {
+  if (!lua_isnil(L, 2)) {  /* function? */
+    int res;
+    lua_pushvalue(L, 2);
+    lua_pushvalue(L, a-1);  /* -1 to compensate function */
+    lua_pushvalue(L, b-2);  /* -2 to compensate function and `a' */
+    lua_call(L, 2, 1);
+    res = lua_toboolean(L, -1);
+    lua_pop(L, 1);
+    return res;
+  }
+  else  /* a < b? */
+    return lua_lessthan(L, a, b);
+}
+
+static void auxsort (lua_State *L, int l, int u) {
+  while (l < u) {  /* for tail recursion */
+    int i, j;
+    /* sort elements a[l], a[(l+u)/2] and a[u] */
+    lua_rawgeti(L, 1, l);
+    lua_rawgeti(L, 1, u);
+    if (sort_comp(L, -1, -2))  /* a[u] < a[l]? */
+      set2(L, l, u);  /* swap a[l] - a[u] */
+    else
+      lua_pop(L, 2);
+    if (u-l == 1) break;  /* only 2 elements */
+    i = (l+u)/2;
+    lua_rawgeti(L, 1, i);
+    lua_rawgeti(L, 1, l);
+    if (sort_comp(L, -2, -1))  /* a[i]<a[l]? */
+      set2(L, i, l);
+    else {
+      lua_pop(L, 1);  /* remove a[l] */
+      lua_rawgeti(L, 1, u);
+      if (sort_comp(L, -1, -2))  /* a[u]<a[i]? */
+        set2(L, i, u);
+      else
+        lua_pop(L, 2);
+    }
+    if (u-l == 2) break;  /* only 3 elements */
+    lua_rawgeti(L, 1, i);  /* Pivot */
+    lua_pushvalue(L, -1);
+    lua_rawgeti(L, 1, u-1);
+    set2(L, i, u-1);
+    /* a[l] <= P == a[u-1] <= a[u], only need to sort from l+1 to u-2 */
+    i = l; j = u-1;
+    for (;;) {  /* invariant: a[l..i] <= P <= a[j..u] */
+      /* repeat ++i until a[i] >= P */
+      while (lua_rawgeti(L, 1, ++i), sort_comp(L, -1, -2)) {
+        if (i>u) luaL_error(L, "invalid order function for sorting");
+        lua_pop(L, 1);  /* remove a[i] */
+      }
+      /* repeat --j until a[j] <= P */
+      while (lua_rawgeti(L, 1, --j), sort_comp(L, -3, -1)) {
+        if (j<l) luaL_error(L, "invalid order function for sorting");
+        lua_pop(L, 1);  /* remove a[j] */
+      }
+      if (j<i) {
+        lua_pop(L, 3);  /* pop pivot, a[i], a[j] */
+        break;
+      }
+      set2(L, i, j);
+    }
+    lua_rawgeti(L, 1, u-1);
+    lua_rawgeti(L, 1, i);
+    set2(L, u-1, i);  /* swap pivot (a[u-1]) with a[i] */
+    /* a[l..i-1] <= a[i] == P <= a[i+1..u] */
+    /* adjust so that smaller half is in [j..i] and larger one in [l..u] */
+    if (i-l < u-i) {
+      j=l; i=i-1; l=i+2;
+    }
+    else {
+      j=i+1; i=u; u=j-2;
+    }
+    auxsort(L, j, i);  /* call recursively the smaller one */
+  }  /* repeat the routine for the larger one */
+}
+
+static int sort (lua_State *L) {
+  int n = aux_getn(L, 1);
+  luaL_checkstack(L, 40, "");  /* assume array is smaller than 2^40 */
+  if (!lua_isnoneornil(L, 2))  /* is there a 2nd argument? */
+    luaL_checktype(L, 2, LUA_TFUNCTION);
+  lua_settop(L, 2);  /* make sure there is two arguments */
+  auxsort(L, 1, n);
+  return 0;
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+static const luaL_Reg tab_funcs[] = {
+  {"concat", tconcat},
+  {"foreach", foreach},
+  {"foreachi", foreachi},
+  {"getn", getn},
+  {"maxn", maxn},
+  {"insert", tinsert},
+  {"remove", tremove},
+  {"setn", setn},
+  {"sort", sort},
+  {NULL, NULL}
+};
+
+
+LUALIB_API int luaopen_table (lua_State *L) {
+  luaL_register(L, LUA_TABLIBNAME, tab_funcs);
+  return 1;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/ltm.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/ltm.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c27f0f6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,75 @@
+/*
+** $Id: ltm.c,v 2.8.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** Tag methods
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <string.h>
+
+#define ltm_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lobject.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lstring.h"
+#include "ltable.h"
+#include "ltm.h"
+
+
+
+const char *const luaT_typenames[] = {
+  "nil", "boolean", "userdata", "number",
+  "string", "table", "function", "userdata", "thread",
+  "proto", "upval"
+};
+
+
+void luaT_init (lua_State *L) {
+  static const char *const luaT_eventname[] = {  /* ORDER TM */
+    "__index", "__newindex",
+    "__gc", "__mode", "__eq",
+    "__add", "__sub", "__mul", "__div", "__mod",
+    "__pow", "__unm", "__len", "__lt", "__le",
+    "__concat", "__call"
+  };
+  int i;
+  for (i=0; i<TM_N; i++) {
+    G(L)->tmname[i] = luaS_new(L, luaT_eventname[i]);
+    luaS_fix(G(L)->tmname[i]);  /* never collect these names */
+  }
+}
+
+
+/*
+** function to be used with macro "fasttm": optimized for absence of
+** tag methods
+*/
+const TValue *luaT_gettm (Table *events, TMS event, TString *ename) {
+  const TValue *tm = luaH_getstr(events, ename);
+  lua_assert(event <= TM_EQ);
+  if (ttisnil(tm)) {  /* no tag method? */
+    events->flags |= cast_byte(1u<<event);  /* cache this fact */
+    return NULL;
+  }
+  else return tm;
+}
+
+
+const TValue *luaT_gettmbyobj (lua_State *L, const TValue *o, TMS event) {
+  Table *mt;
+  switch (ttype(o)) {
+    case LUA_TTABLE:
+      mt = hvalue(o)->metatable;
+      break;
+    case LUA_TUSERDATA:
+      mt = uvalue(o)->metatable;
+      break;
+    default:
+      mt = G(L)->mt[ttype(o)];
+  }
+  return (mt ? luaH_getstr(mt, G(L)->tmname[event]) : luaO_nilobject);
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/ltm.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/ltm.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..64343b7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,54 @@
+/*
+** $Id: ltm.h,v 2.6.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** Tag methods
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef ltm_h
+#define ltm_h
+
+
+#include "lobject.h"
+
+
+/*
+* WARNING: if you change the order of this enumeration,
+* grep "ORDER TM"
+*/
+typedef enum {
+  TM_INDEX,
+  TM_NEWINDEX,
+  TM_GC,
+  TM_MODE,
+  TM_EQ,  /* last tag method with `fast' access */
+  TM_ADD,
+  TM_SUB,
+  TM_MUL,
+  TM_DIV,
+  TM_MOD,
+  TM_POW,
+  TM_UNM,
+  TM_LEN,
+  TM_LT,
+  TM_LE,
+  TM_CONCAT,
+  TM_CALL,
+  TM_N         /* number of elements in the enum */
+} TMS;
+
+
+
+#define gfasttm(g,et,e) ((et) == NULL ? NULL : \
+  ((et)->flags & (1u<<(e))) ? NULL : luaT_gettm(et, e, (g)->tmname[e]))
+
+#define fasttm(l,et,e) gfasttm(G(l), et, e)
+
+LUAI_DATA const char *const luaT_typenames[];
+
+
+LUAI_FUNC const TValue *luaT_gettm (Table *events, TMS event, TString *ename);
+LUAI_FUNC const TValue *luaT_gettmbyobj (lua_State *L, const TValue *o,
+                                                       TMS event);
+LUAI_FUNC void luaT_init (lua_State *L);
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lua.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lua.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3a46609
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,392 @@
+/*
+** $Id: lua.c,v 1.160.1.2 2007/12/28 15:32:23 roberto Exp $
+** Lua stand-alone interpreter
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <signal.h>
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+#define lua_c
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lauxlib.h"
+#include "lualib.h"
+
+
+
+static lua_State *globalL = NULL;
+
+static const char *progname = LUA_PROGNAME;
+
+
+
+static void lstop (lua_State *L, lua_Debug *ar) {
+  (void)ar;  /* unused arg. */
+  lua_sethook(L, NULL, 0, 0);
+  luaL_error(L, "interrupted!");
+}
+
+
+static void laction (int i) {
+  signal(i, SIG_DFL); /* if another SIGINT happens before lstop,
+                              terminate process (default action) */
+  lua_sethook(globalL, lstop, LUA_MASKCALL | LUA_MASKRET | LUA_MASKCOUNT, 1);
+}
+
+
+static void print_usage (void) {
+  fprintf(stderr,
+  "usage: %s [options] [script [args]].\n"
+  "Available options are:\n"
+  "  -e stat  execute string " LUA_QL("stat") "\n"
+  "  -l name  require library " LUA_QL("name") "\n"
+  "  -i       enter interactive mode after executing " LUA_QL("script") "\n"
+  "  -v       show version information\n"
+  "  --       stop handling options\n"
+  "  -        execute stdin and stop handling options\n"
+  ,
+  progname);
+  fflush(stderr);
+}
+
+
+static void l_message (const char *pname, const char *msg) {
+  if (pname) fprintf(stderr, "%s: ", pname);
+  fprintf(stderr, "%s\n", msg);
+  fflush(stderr);
+}
+
+
+static int report (lua_State *L, int status) {
+  if (status && !lua_isnil(L, -1)) {
+    const char *msg = lua_tostring(L, -1);
+    if (msg == NULL) msg = "(error object is not a string)";
+    l_message(progname, msg);
+    lua_pop(L, 1);
+  }
+  return status;
+}
+
+
+static int traceback (lua_State *L) {
+  if (!lua_isstring(L, 1))  /* 'message' not a string? */
+    return 1;  /* keep it intact */
+  lua_getfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, "debug");
+  if (!lua_istable(L, -1)) {
+    lua_pop(L, 1);
+    return 1;
+  }
+  lua_getfield(L, -1, "traceback");
+  if (!lua_isfunction(L, -1)) {
+    lua_pop(L, 2);
+    return 1;
+  }
+  lua_pushvalue(L, 1);  /* pass error message */
+  lua_pushinteger(L, 2);  /* skip this function and traceback */
+  lua_call(L, 2, 1);  /* call debug.traceback */
+  return 1;
+}
+
+
+static int docall (lua_State *L, int narg, int clear) {
+  int status;
+  int base = lua_gettop(L) - narg;  /* function index */
+  lua_pushcfunction(L, traceback);  /* push traceback function */
+  lua_insert(L, base);  /* put it under chunk and args */
+  signal(SIGINT, laction);
+  status = lua_pcall(L, narg, (clear ? 0 : LUA_MULTRET), base);
+  signal(SIGINT, SIG_DFL);
+  lua_remove(L, base);  /* remove traceback function */
+  /* force a complete garbage collection in case of errors */
+  if (status != 0) lua_gc(L, LUA_GCCOLLECT, 0);
+  return status;
+}
+
+
+static void print_version (void) {
+  l_message(NULL, LUA_RELEASE "  " LUA_COPYRIGHT);
+}
+
+
+static int getargs (lua_State *L, char **argv, int n) {
+  int narg;
+  int i;
+  int argc = 0;
+  while (argv[argc]) argc++;  /* count total number of arguments */
+  narg = argc - (n + 1);  /* number of arguments to the script */
+  luaL_checkstack(L, narg + 3, "too many arguments to script");
+  for (i=n+1; i < argc; i++)
+    lua_pushstring(L, argv[i]);
+  lua_createtable(L, narg, n + 1);
+  for (i=0; i < argc; i++) {
+    lua_pushstring(L, argv[i]);
+    lua_rawseti(L, -2, i - n);
+  }
+  return narg;
+}
+
+
+static int dofile (lua_State *L, const char *name) {
+  int status = luaL_loadfile(L, name) || docall(L, 0, 1);
+  return report(L, status);
+}
+
+
+static int dostring (lua_State *L, const char *s, const char *name) {
+  int status = luaL_loadbuffer(L, s, strlen(s), name) || docall(L, 0, 1);
+  return report(L, status);
+}
+
+
+static int dolibrary (lua_State *L, const char *name) {
+  lua_getglobal(L, "require");
+  lua_pushstring(L, name);
+  return report(L, docall(L, 1, 1));
+}
+
+
+static const char *get_prompt (lua_State *L, int firstline) {
+  const char *p;
+  lua_getfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, firstline ? "_PROMPT" : "_PROMPT2");
+  p = lua_tostring(L, -1);
+  if (p == NULL) p = (firstline ? LUA_PROMPT : LUA_PROMPT2);
+  lua_pop(L, 1);  /* remove global */
+  return p;
+}
+
+
+static int incomplete (lua_State *L, int status) {
+  if (status == LUA_ERRSYNTAX) {
+    size_t lmsg;
+    const char *msg = lua_tolstring(L, -1, &lmsg);
+    const char *tp = msg + lmsg - (sizeof(LUA_QL("<eof>")) - 1);
+    if (strstr(msg, LUA_QL("<eof>")) == tp) {
+      lua_pop(L, 1);
+      return 1;
+    }
+  }
+  return 0;  /* else... */
+}
+
+
+static int pushline (lua_State *L, int firstline) {
+  char buffer[LUA_MAXINPUT];
+  char *b = buffer;
+  size_t l;
+  const char *prmt = get_prompt(L, firstline);
+  if (lua_readline(L, b, prmt) == 0)
+    return 0;  /* no input */
+  l = strlen(b);
+  if (l > 0 && b[l-1] == '\n')  /* line ends with newline? */
+    b[l-1] = '\0';  /* remove it */
+  if (firstline && b[0] == '=')  /* first line starts with `=' ? */
+    lua_pushfstring(L, "return %s", b+1);  /* change it to `return' */
+  else
+    lua_pushstring(L, b);
+  lua_freeline(L, b);
+  return 1;
+}
+
+
+static int loadline (lua_State *L) {
+  int status;
+  lua_settop(L, 0);
+  if (!pushline(L, 1))
+    return -1;  /* no input */
+  for (;;) {  /* repeat until gets a complete line */
+    status = luaL_loadbuffer(L, lua_tostring(L, 1), lua_strlen(L, 1), "=stdin");
+    if (!incomplete(L, status)) break;  /* cannot try to add lines? */
+    if (!pushline(L, 0))  /* no more input? */
+      return -1;
+    lua_pushliteral(L, "\n");  /* add a new line... */
+    lua_insert(L, -2);  /* ...between the two lines */
+    lua_concat(L, 3);  /* join them */
+  }
+  lua_saveline(L, 1);
+  lua_remove(L, 1);  /* remove line */
+  return status;
+}
+
+
+static void dotty (lua_State *L) {
+  int status;
+  const char *oldprogname = progname;
+  progname = NULL;
+  while ((status = loadline(L)) != -1) {
+    if (status == 0) status = docall(L, 0, 0);
+    report(L, status);
+    if (status == 0 && lua_gettop(L) > 0) {  /* any result to print? */
+      lua_getglobal(L, "print");
+      lua_insert(L, 1);
+      if (lua_pcall(L, lua_gettop(L)-1, 0, 0) != 0)
+        l_message(progname, lua_pushfstring(L,
+                               "error calling " LUA_QL("print") " (%s)",
+                               lua_tostring(L, -1)));
+    }
+  }
+  lua_settop(L, 0);  /* clear stack */
+  fputs("\n", stdout);
+  fflush(stdout);
+  progname = oldprogname;
+}
+
+
+static int handle_script (lua_State *L, char **argv, int n) {
+  int status;
+  const char *fname;
+  int narg = getargs(L, argv, n);  /* collect arguments */
+  lua_setglobal(L, "arg");
+  fname = argv[n];
+  if (strcmp(fname, "-") == 0 && strcmp(argv[n-1], "--") != 0) 
+    fname = NULL;  /* stdin */
+  status = luaL_loadfile(L, fname);
+  lua_insert(L, -(narg+1));
+  if (status == 0)
+    status = docall(L, narg, 0);
+  else
+    lua_pop(L, narg);      
+  return report(L, status);
+}
+
+
+/* check that argument has no extra characters at the end */
+#define notail(x)      {if ((x)[2] != '\0') return -1;}
+
+
+static int collectargs (char **argv, int *pi, int *pv, int *pe) {
+  int i;
+  for (i = 1; argv[i] != NULL; i++) {
+    if (argv[i][0] != '-')  /* not an option? */
+        return i;
+    switch (argv[i][1]) {  /* option */
+      case '-':
+        notail(argv[i]);
+        return (argv[i+1] != NULL ? i+1 : 0);
+      case '\0':
+        return i;
+      case 'i':
+        notail(argv[i]);
+        *pi = 1;  /* go through */
+      case 'v':
+        notail(argv[i]);
+        *pv = 1;
+        break;
+      case 'e':
+        *pe = 1;  /* go through */
+      case 'l':
+        if (argv[i][2] == '\0') {
+          i++;
+          if (argv[i] == NULL) return -1;
+        }
+        break;
+      default: return -1;  /* invalid option */
+    }
+  }
+  return 0;
+}
+
+
+static int runargs (lua_State *L, char **argv, int n) {
+  int i;
+  for (i = 1; i < n; i++) {
+    if (argv[i] == NULL) continue;
+    lua_assert(argv[i][0] == '-');
+    switch (argv[i][1]) {  /* option */
+      case 'e': {
+        const char *chunk = argv[i] + 2;
+        if (*chunk == '\0') chunk = argv[++i];
+        lua_assert(chunk != NULL);
+        if (dostring(L, chunk, "=(command line)") != 0)
+          return 1;
+        break;
+      }
+      case 'l': {
+        const char *filename = argv[i] + 2;
+        if (*filename == '\0') filename = argv[++i];
+        lua_assert(filename != NULL);
+        if (dolibrary(L, filename))
+          return 1;  /* stop if file fails */
+        break;
+      }
+      default: break;
+    }
+  }
+  return 0;
+}
+
+
+static int handle_luainit (lua_State *L) {
+  const char *init = getenv(LUA_INIT);
+  if (init == NULL) return 0;  /* status OK */
+  else if (init[0] == '@')
+    return dofile(L, init+1);
+  else
+    return dostring(L, init, "=" LUA_INIT);
+}
+
+
+struct Smain {
+  int argc;
+  char **argv;
+  int status;
+};
+
+
+static int pmain (lua_State *L) {
+  struct Smain *s = (struct Smain *)lua_touserdata(L, 1);
+  char **argv = s->argv;
+  int script;
+  int has_i = 0, has_v = 0, has_e = 0;
+  globalL = L;
+  if (argv[0] && argv[0][0]) progname = argv[0];
+  lua_gc(L, LUA_GCSTOP, 0);  /* stop collector during initialization */
+  luaL_openlibs(L);  /* open libraries */
+  lua_gc(L, LUA_GCRESTART, 0);
+  s->status = handle_luainit(L);
+  if (s->status != 0) return 0;
+  script = collectargs(argv, &has_i, &has_v, &has_e);
+  if (script < 0) {  /* invalid args? */
+    print_usage();
+    s->status = 1;
+    return 0;
+  }
+  if (has_v) print_version();
+  s->status = runargs(L, argv, (script > 0) ? script : s->argc);
+  if (s->status != 0) return 0;
+  if (script)
+    s->status = handle_script(L, argv, script);
+  if (s->status != 0) return 0;
+  if (has_i)
+    dotty(L);
+  else if (script == 0 && !has_e && !has_v) {
+    if (lua_stdin_is_tty()) {
+      print_version();
+      dotty(L);
+    }
+    else dofile(L, NULL);  /* executes stdin as a file */
+  }
+  return 0;
+}
+
+
+int main (int argc, char **argv) {
+  int status;
+  struct Smain s;
+  lua_State *L = lua_open();  /* create state */
+  if (L == NULL) {
+    l_message(argv[0], "cannot create state: not enough memory");
+    return EXIT_FAILURE;
+  }
+  s.argc = argc;
+  s.argv = argv;
+  status = lua_cpcall(L, &pmain, &s);
+  report(L, status);
+  lua_close(L);
+  return (status || s.status) ? EXIT_FAILURE : EXIT_SUCCESS;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lua.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lua.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a4b73e7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,388 @@
+/*
+** $Id: lua.h,v 1.218.1.7 2012/01/13 20:36:20 roberto Exp $
+** Lua - An Extensible Extension Language
+** Lua.org, PUC-Rio, Brazil (http://www.lua.org)
+** See Copyright Notice at the end of this file
+*/
+
+
+#ifndef lua_h
+#define lua_h
+
+#include <stdarg.h>
+#include <stddef.h>
+
+
+#include "luaconf.h"
+
+
+#define LUA_VERSION    "Lua 5.1"
+#define LUA_RELEASE    "Lua 5.1.5"
+#define LUA_VERSION_NUM        501
+#define LUA_COPYRIGHT  "Copyright (C) 1994-2012 Lua.org, PUC-Rio"
+#define LUA_AUTHORS    "R. Ierusalimschy, L. H. de Figueiredo & W. Celes"
+
+
+/* mark for precompiled code (`<esc>Lua') */
+#define        LUA_SIGNATURE   "\033Lua"
+
+/* option for multiple returns in `lua_pcall' and `lua_call' */
+#define LUA_MULTRET    (-1)
+
+
+/*
+** pseudo-indices
+*/
+#define LUA_REGISTRYINDEX      (-10000)
+#define LUA_ENVIRONINDEX       (-10001)
+#define LUA_GLOBALSINDEX       (-10002)
+#define lua_upvalueindex(i)    (LUA_GLOBALSINDEX-(i))
+
+
+/* thread status; 0 is OK */
+#define LUA_YIELD      1
+#define LUA_ERRRUN     2
+#define LUA_ERRSYNTAX  3
+#define LUA_ERRMEM     4
+#define LUA_ERRERR     5
+
+
+typedef struct lua_State lua_State;
+
+typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L);
+
+
+/*
+** functions that read/write blocks when loading/dumping Lua chunks
+*/
+typedef const char * (*lua_Reader) (lua_State *L, void *ud, size_t *sz);
+
+typedef int (*lua_Writer) (lua_State *L, const void* p, size_t sz, void* ud);
+
+
+/*
+** prototype for memory-allocation functions
+*/
+typedef void * (*lua_Alloc) (void *ud, void *ptr, size_t osize, size_t nsize);
+
+
+/*
+** basic types
+*/
+#define LUA_TNONE              (-1)
+
+#define LUA_TNIL               0
+#define LUA_TBOOLEAN           1
+#define LUA_TLIGHTUSERDATA     2
+#define LUA_TNUMBER            3
+#define LUA_TSTRING            4
+#define LUA_TTABLE             5
+#define LUA_TFUNCTION          6
+#define LUA_TUSERDATA          7
+#define LUA_TTHREAD            8
+
+
+
+/* minimum Lua stack available to a C function */
+#define LUA_MINSTACK   20
+
+
+/*
+** generic extra include file
+*/
+#if defined(LUA_USER_H)
+#include LUA_USER_H
+#endif
+
+
+/* type of numbers in Lua */
+typedef LUA_NUMBER lua_Number;
+
+
+/* type for integer functions */
+typedef LUA_INTEGER lua_Integer;
+
+
+
+/*
+** state manipulation
+*/
+LUA_API lua_State *(lua_newstate) (lua_Alloc f, void *ud);
+LUA_API void       (lua_close) (lua_State *L);
+LUA_API lua_State *(lua_newthread) (lua_State *L);
+
+LUA_API lua_CFunction (lua_atpanic) (lua_State *L, lua_CFunction panicf);
+
+
+/*
+** basic stack manipulation
+*/
+LUA_API int   (lua_gettop) (lua_State *L);
+LUA_API void  (lua_settop) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API void  (lua_pushvalue) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API void  (lua_remove) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API void  (lua_insert) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API void  (lua_replace) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API int   (lua_checkstack) (lua_State *L, int sz);
+
+LUA_API void  (lua_xmove) (lua_State *from, lua_State *to, int n);
+
+
+/*
+** access functions (stack -> C)
+*/
+
+LUA_API int             (lua_isnumber) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API int             (lua_isstring) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API int             (lua_iscfunction) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API int             (lua_isuserdata) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API int             (lua_type) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API const char     *(lua_typename) (lua_State *L, int tp);
+
+LUA_API int            (lua_equal) (lua_State *L, int idx1, int idx2);
+LUA_API int            (lua_rawequal) (lua_State *L, int idx1, int idx2);
+LUA_API int            (lua_lessthan) (lua_State *L, int idx1, int idx2);
+
+LUA_API lua_Number      (lua_tonumber) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API lua_Integer     (lua_tointeger) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API int             (lua_toboolean) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API const char     *(lua_tolstring) (lua_State *L, int idx, size_t *len);
+LUA_API size_t          (lua_objlen) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API lua_CFunction   (lua_tocfunction) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API void          *(lua_touserdata) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API lua_State      *(lua_tothread) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API const void     *(lua_topointer) (lua_State *L, int idx);
+
+
+/*
+** push functions (C -> stack)
+*/
+LUA_API void  (lua_pushnil) (lua_State *L);
+LUA_API void  (lua_pushnumber) (lua_State *L, lua_Number n);
+LUA_API void  (lua_pushinteger) (lua_State *L, lua_Integer n);
+LUA_API void  (lua_pushlstring) (lua_State *L, const char *s, size_t l);
+LUA_API void  (lua_pushstring) (lua_State *L, const char *s);
+LUA_API const char *(lua_pushvfstring) (lua_State *L, const char *fmt,
+                                                      va_list argp);
+LUA_API const char *(lua_pushfstring) (lua_State *L, const char *fmt, ...);
+LUA_API void  (lua_pushcclosure) (lua_State *L, lua_CFunction fn, int n);
+LUA_API void  (lua_pushboolean) (lua_State *L, int b);
+LUA_API void  (lua_pushlightuserdata) (lua_State *L, void *p);
+LUA_API int   (lua_pushthread) (lua_State *L);
+
+
+/*
+** get functions (Lua -> stack)
+*/
+LUA_API void  (lua_gettable) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API void  (lua_getfield) (lua_State *L, int idx, const char *k);
+LUA_API void  (lua_rawget) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API void  (lua_rawgeti) (lua_State *L, int idx, int n);
+LUA_API void  (lua_createtable) (lua_State *L, int narr, int nrec);
+LUA_API void *(lua_newuserdata) (lua_State *L, size_t sz);
+LUA_API int   (lua_getmetatable) (lua_State *L, int objindex);
+LUA_API void  (lua_getfenv) (lua_State *L, int idx);
+
+
+/*
+** set functions (stack -> Lua)
+*/
+LUA_API void  (lua_settable) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API void  (lua_setfield) (lua_State *L, int idx, const char *k);
+LUA_API void  (lua_rawset) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API void  (lua_rawseti) (lua_State *L, int idx, int n);
+LUA_API int   (lua_setmetatable) (lua_State *L, int objindex);
+LUA_API int   (lua_setfenv) (lua_State *L, int idx);
+
+
+/*
+** `load' and `call' functions (load and run Lua code)
+*/
+LUA_API void  (lua_call) (lua_State *L, int nargs, int nresults);
+LUA_API int   (lua_pcall) (lua_State *L, int nargs, int nresults, int errfunc);
+LUA_API int   (lua_cpcall) (lua_State *L, lua_CFunction func, void *ud);
+LUA_API int   (lua_load) (lua_State *L, lua_Reader reader, void *dt,
+                                        const char *chunkname);
+
+LUA_API int (lua_dump) (lua_State *L, lua_Writer writer, void *data);
+
+
+/*
+** coroutine functions
+*/
+LUA_API int  (lua_yield) (lua_State *L, int nresults);
+LUA_API int  (lua_resume) (lua_State *L, int narg);
+LUA_API int  (lua_status) (lua_State *L);
+
+/*
+** garbage-collection function and options
+*/
+
+#define LUA_GCSTOP             0
+#define LUA_GCRESTART          1
+#define LUA_GCCOLLECT          2
+#define LUA_GCCOUNT            3
+#define LUA_GCCOUNTB           4
+#define LUA_GCSTEP             5
+#define LUA_GCSETPAUSE         6
+#define LUA_GCSETSTEPMUL       7
+
+LUA_API int (lua_gc) (lua_State *L, int what, int data);
+
+
+/*
+** miscellaneous functions
+*/
+
+LUA_API int   (lua_error) (lua_State *L);
+
+LUA_API int   (lua_next) (lua_State *L, int idx);
+
+LUA_API void  (lua_concat) (lua_State *L, int n);
+
+LUA_API lua_Alloc (lua_getallocf) (lua_State *L, void **ud);
+LUA_API void lua_setallocf (lua_State *L, lua_Alloc f, void *ud);
+
+
+
+/* 
+** ===============================================================
+** some useful macros
+** ===============================================================
+*/
+
+#define lua_pop(L,n)           lua_settop(L, -(n)-1)
+
+#define lua_newtable(L)                lua_createtable(L, 0, 0)
+
+#define lua_register(L,n,f) (lua_pushcfunction(L, (f)), lua_setglobal(L, (n)))
+
+#define lua_pushcfunction(L,f) lua_pushcclosure(L, (f), 0)
+
+#define lua_strlen(L,i)                lua_objlen(L, (i))
+
+#define lua_isfunction(L,n)    (lua_type(L, (n)) == LUA_TFUNCTION)
+#define lua_istable(L,n)       (lua_type(L, (n)) == LUA_TTABLE)
+#define lua_islightuserdata(L,n)       (lua_type(L, (n)) == LUA_TLIGHTUSERDATA)
+#define lua_isnil(L,n)         (lua_type(L, (n)) == LUA_TNIL)
+#define lua_isboolean(L,n)     (lua_type(L, (n)) == LUA_TBOOLEAN)
+#define lua_isthread(L,n)      (lua_type(L, (n)) == LUA_TTHREAD)
+#define lua_isnone(L,n)                (lua_type(L, (n)) == LUA_TNONE)
+#define lua_isnoneornil(L, n)  (lua_type(L, (n)) <= 0)
+
+#define lua_pushliteral(L, s)  \
+       lua_pushlstring(L, "" s, (sizeof(s)/sizeof(char))-1)
+
+#define lua_setglobal(L,s)     lua_setfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, (s))
+#define lua_getglobal(L,s)     lua_getfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, (s))
+
+#define lua_tostring(L,i)      lua_tolstring(L, (i), NULL)
+
+
+
+/*
+** compatibility macros and functions
+*/
+
+#define lua_open()     luaL_newstate()
+
+#define lua_getregistry(L)     lua_pushvalue(L, LUA_REGISTRYINDEX)
+
+#define lua_getgccount(L)      lua_gc(L, LUA_GCCOUNT, 0)
+
+#define lua_Chunkreader                lua_Reader
+#define lua_Chunkwriter                lua_Writer
+
+
+/* hack */
+LUA_API void lua_setlevel      (lua_State *from, lua_State *to);
+
+
+/*
+** {======================================================================
+** Debug API
+** =======================================================================
+*/
+
+
+/*
+** Event codes
+*/
+#define LUA_HOOKCALL   0
+#define LUA_HOOKRET    1
+#define LUA_HOOKLINE   2
+#define LUA_HOOKCOUNT  3
+#define LUA_HOOKTAILRET 4
+
+
+/*
+** Event masks
+*/
+#define LUA_MASKCALL   (1 << LUA_HOOKCALL)
+#define LUA_MASKRET    (1 << LUA_HOOKRET)
+#define LUA_MASKLINE   (1 << LUA_HOOKLINE)
+#define LUA_MASKCOUNT  (1 << LUA_HOOKCOUNT)
+
+typedef struct lua_Debug lua_Debug;  /* activation record */
+
+
+/* Functions to be called by the debuger in specific events */
+typedef void (*lua_Hook) (lua_State *L, lua_Debug *ar);
+
+
+LUA_API int lua_getstack (lua_State *L, int level, lua_Debug *ar);
+LUA_API int lua_getinfo (lua_State *L, const char *what, lua_Debug *ar);
+LUA_API const char *lua_getlocal (lua_State *L, const lua_Debug *ar, int n);
+LUA_API const char *lua_setlocal (lua_State *L, const lua_Debug *ar, int n);
+LUA_API const char *lua_getupvalue (lua_State *L, int funcindex, int n);
+LUA_API const char *lua_setupvalue (lua_State *L, int funcindex, int n);
+
+LUA_API int lua_sethook (lua_State *L, lua_Hook func, int mask, int count);
+LUA_API lua_Hook lua_gethook (lua_State *L);
+LUA_API int lua_gethookmask (lua_State *L);
+LUA_API int lua_gethookcount (lua_State *L);
+
+
+struct lua_Debug {
+  int event;
+  const char *name;    /* (n) */
+  const char *namewhat;        /* (n) `global', `local', `field', `method' */
+  const char *what;    /* (S) `Lua', `C', `main', `tail' */
+  const char *source;  /* (S) */
+  int currentline;     /* (l) */
+  int nups;            /* (u) number of upvalues */
+  int linedefined;     /* (S) */
+  int lastlinedefined; /* (S) */
+  char short_src[LUA_IDSIZE]; /* (S) */
+  /* private part */
+  int i_ci;  /* active function */
+};
+
+/* }====================================================================== */
+
+
+/******************************************************************************
+* Copyright (C) 1994-2012 Lua.org, PUC-Rio.  All rights reserved.
+*
+* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
+* a copy of this software and associated documentation files (the
+* "Software"), to deal in the Software without restriction, including
+* without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+* distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
+* permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
+* the following conditions:
+*
+* The above copyright notice and this permission notice shall be
+* included in all copies or substantial portions of the Software.
+*
+* THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
+* EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+* MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
+* IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
+* CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
+* TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
+* SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+******************************************************************************/
+
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/luac.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/luac.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d070173
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,200 @@
+/*
+** $Id: luac.c,v 1.54 2006/06/02 17:37:11 lhf Exp $
+** Lua compiler (saves bytecodes to files; also list bytecodes)
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#include <errno.h>
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+#define luac_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+#include "lauxlib.h"
+
+#include "ldo.h"
+#include "lfunc.h"
+#include "lmem.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lopcodes.h"
+#include "lstring.h"
+#include "lundump.h"
+
+#define PROGNAME       "luac"          /* default program name */
+#define        OUTPUT          PROGNAME ".out" /* default output file */
+
+static int listing=0;                  /* list bytecodes? */
+static int dumping=1;                  /* dump bytecodes? */
+static int stripping=0;                        /* strip debug information? */
+static char Output[]={ OUTPUT };       /* default output file name */
+static const char* output=Output;      /* actual output file name */
+static const char* progname=PROGNAME;  /* actual program name */
+
+static void fatal(const char* message)
+{
+ fprintf(stderr,"%s: %s\n",progname,message);
+ exit(EXIT_FAILURE);
+}
+
+static void cannot(const char* what)
+{
+ fprintf(stderr,"%s: cannot %s %s: %s\n",progname,what,output,strerror(errno));
+ exit(EXIT_FAILURE);
+}
+
+static void usage(const char* message)
+{
+ if (*message=='-')
+  fprintf(stderr,"%s: unrecognized option " LUA_QS "\n",progname,message);
+ else
+  fprintf(stderr,"%s: %s\n",progname,message);
+ fprintf(stderr,
+ "usage: %s [options] [filenames].\n"
+ "Available options are:\n"
+ "  -        process stdin\n"
+ "  -l       list\n"
+ "  -o name  output to file " LUA_QL("name") " (default is \"%s\")\n"
+ "  -p       parse only\n"
+ "  -s       strip debug information\n"
+ "  -v       show version information\n"
+ "  --       stop handling options\n",
+ progname,Output);
+ exit(EXIT_FAILURE);
+}
+
+#define        IS(s)   (strcmp(argv[i],s)==0)
+
+static int doargs(int argc, char* argv[])
+{
+ int i;
+ int version=0;
+ if (argv[0]!=NULL && *argv[0]!=0) progname=argv[0];
+ for (i=1; i<argc; i++)
+ {
+  if (*argv[i]!='-')                   /* end of options; keep it */
+   break;
+  else if (IS("--"))                   /* end of options; skip it */
+  {
+   ++i;
+   if (version) ++version;
+   break;
+  }
+  else if (IS("-"))                    /* end of options; use stdin */
+   break;
+  else if (IS("-l"))                   /* list */
+   ++listing;
+  else if (IS("-o"))                   /* output file */
+  {
+   output=argv[++i];
+   if (output==NULL || *output==0) usage(LUA_QL("-o") " needs argument");
+   if (IS("-")) output=NULL;
+  }
+  else if (IS("-p"))                   /* parse only */
+   dumping=0;
+  else if (IS("-s"))                   /* strip debug information */
+   stripping=1;
+  else if (IS("-v"))                   /* show version */
+   ++version;
+  else                                 /* unknown option */
+   usage(argv[i]);
+ }
+ if (i==argc && (listing || !dumping))
+ {
+  dumping=0;
+  argv[--i]=Output;
+ }
+ if (version)
+ {
+  printf("%s  %s\n",LUA_RELEASE,LUA_COPYRIGHT);
+  if (version==argc-1) exit(EXIT_SUCCESS);
+ }
+ return i;
+}
+
+#define toproto(L,i) (clvalue(L->top+(i))->l.p)
+
+static const Proto* combine(lua_State* L, int n)
+{
+ if (n==1)
+  return toproto(L,-1);
+ else
+ {
+  int i,pc;
+  Proto* f=luaF_newproto(L);
+  setptvalue2s(L,L->top,f); incr_top(L);
+  f->source=luaS_newliteral(L,"=(" PROGNAME ")");
+  f->maxstacksize=1;
+  pc=2*n+1;
+  f->code=luaM_newvector(L,pc,Instruction);
+  f->sizecode=pc;
+  f->p=luaM_newvector(L,n,Proto*);
+  f->sizep=n;
+  pc=0;
+  for (i=0; i<n; i++)
+  {
+   f->p[i]=toproto(L,i-n-1);
+   f->code[pc++]=CREATE_ABx(OP_CLOSURE,0,i);
+   f->code[pc++]=CREATE_ABC(OP_CALL,0,1,1);
+  }
+  f->code[pc++]=CREATE_ABC(OP_RETURN,0,1,0);
+  return f;
+ }
+}
+
+static int writer(lua_State* L, const void* p, size_t size, void* u)
+{
+ UNUSED(L);
+ return (fwrite(p,size,1,(FILE*)u)!=1) && (size!=0);
+}
+
+struct Smain {
+ int argc;
+ char** argv;
+};
+
+static int pmain(lua_State* L)
+{
+ struct Smain* s = (struct Smain*)lua_touserdata(L, 1);
+ int argc=s->argc;
+ char** argv=s->argv;
+ const Proto* f;
+ int i;
+ if (!lua_checkstack(L,argc)) fatal("too many input files");
+ for (i=0; i<argc; i++)
+ {
+  const char* filename=IS("-") ? NULL : argv[i];
+  if (luaL_loadfile(L,filename)!=0) fatal(lua_tostring(L,-1));
+ }
+ f=combine(L,argc);
+ if (listing) luaU_print(f,listing>1);
+ if (dumping)
+ {
+  FILE* D= (output==NULL) ? stdout : fopen(output,"wb");
+  if (D==NULL) cannot("open");
+  lua_lock(L);
+  luaU_dump(L,f,writer,D,stripping);
+  lua_unlock(L);
+  if (ferror(D)) cannot("write");
+  if (fclose(D)) cannot("close");
+ }
+ return 0;
+}
+
+int main(int argc, char* argv[])
+{
+ lua_State* L;
+ struct Smain s;
+ int i=doargs(argc,argv);
+ argc-=i; argv+=i;
+ if (argc<=0) usage("no input files given");
+ L=lua_open();
+ if (L==NULL) fatal("not enough memory for state");
+ s.argc=argc;
+ s.argv=argv;
+ if (lua_cpcall(L,pmain,&s)!=0) fatal(lua_tostring(L,-1));
+ lua_close(L);
+ return EXIT_SUCCESS;
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/luaconf.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/luaconf.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e2cb261
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,763 @@
+/*
+** $Id: luaconf.h,v 1.82.1.7 2008/02/11 16:25:08 roberto Exp $
+** Configuration file for Lua
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#ifndef lconfig_h
+#define lconfig_h
+
+#include <limits.h>
+#include <stddef.h>
+
+
+/*
+** ==================================================================
+** Search for "@@" to find all configurable definitions.
+** ===================================================================
+*/
+
+
+/*
+@@ LUA_ANSI controls the use of non-ansi features.
+** CHANGE it (define it) if you want Lua to avoid the use of any
+** non-ansi feature or library.
+*/
+#if defined(__STRICT_ANSI__)
+#define LUA_ANSI
+#endif
+
+
+#if !defined(LUA_ANSI) && defined(_WIN32)
+#define LUA_WIN
+#endif
+
+#if defined(LUA_USE_LINUX)
+#define LUA_USE_POSIX
+#define LUA_USE_DLOPEN         /* needs an extra library: -ldl */
+#define LUA_USE_READLINE       /* needs some extra libraries */
+#endif
+
+#if defined(LUA_USE_MACOSX)
+#define LUA_USE_POSIX
+#define LUA_DL_DYLD            /* does not need extra library */
+#endif
+
+
+
+/*
+@@ LUA_USE_POSIX includes all functionallity listed as X/Open System
+@* Interfaces Extension (XSI).
+** CHANGE it (define it) if your system is XSI compatible.
+*/
+#if defined(LUA_USE_POSIX)
+#define LUA_USE_MKSTEMP
+#define LUA_USE_ISATTY
+#define LUA_USE_POPEN
+#define LUA_USE_ULONGJMP
+#endif
+
+
+/*
+@@ LUA_PATH and LUA_CPATH are the names of the environment variables that
+@* Lua check to set its paths.
+@@ LUA_INIT is the name of the environment variable that Lua
+@* checks for initialization code.
+** CHANGE them if you want different names.
+*/
+#define LUA_PATH        "LUA_PATH"
+#define LUA_CPATH       "LUA_CPATH"
+#define LUA_INIT       "LUA_INIT"
+
+
+/*
+@@ LUA_PATH_DEFAULT is the default path that Lua uses to look for
+@* Lua libraries.
+@@ LUA_CPATH_DEFAULT is the default path that Lua uses to look for
+@* C libraries.
+** CHANGE them if your machine has a non-conventional directory
+** hierarchy or if you want to install your libraries in
+** non-conventional directories.
+*/
+#if defined(_WIN32)
+/*
+** In Windows, any exclamation mark ('!') in the path is replaced by the
+** path of the directory of the executable file of the current process.
+*/
+#define LUA_LDIR       "!\\lua\\"
+#define LUA_CDIR       "!\\"
+#define LUA_PATH_DEFAULT  \
+               ".\\?.lua;"  LUA_LDIR"?.lua;"  LUA_LDIR"?\\init.lua;" \
+                            LUA_CDIR"?.lua;"  LUA_CDIR"?\\init.lua"
+#define LUA_CPATH_DEFAULT \
+       ".\\?.dll;"  LUA_CDIR"?.dll;" LUA_CDIR"loadall.dll"
+
+#else
+#define LUA_ROOT       "/usr/local/"
+#define LUA_LDIR       LUA_ROOT "share/lua/5.1/"
+#define LUA_CDIR       LUA_ROOT "lib/lua/5.1/"
+#define LUA_PATH_DEFAULT  \
+               "./?.lua;"  LUA_LDIR"?.lua;"  LUA_LDIR"?/init.lua;" \
+                           LUA_CDIR"?.lua;"  LUA_CDIR"?/init.lua"
+#define LUA_CPATH_DEFAULT \
+       "./?.so;"  LUA_CDIR"?.so;" LUA_CDIR"loadall.so"
+#endif
+
+
+/*
+@@ LUA_DIRSEP is the directory separator (for submodules).
+** CHANGE it if your machine does not use "/" as the directory separator
+** and is not Windows. (On Windows Lua automatically uses "\".)
+*/
+#if defined(_WIN32)
+#define LUA_DIRSEP     "\\"
+#else
+#define LUA_DIRSEP     "/"
+#endif
+
+
+/*
+@@ LUA_PATHSEP is the character that separates templates in a path.
+@@ LUA_PATH_MARK is the string that marks the substitution points in a
+@* template.
+@@ LUA_EXECDIR in a Windows path is replaced by the executable's
+@* directory.
+@@ LUA_IGMARK is a mark to ignore all before it when bulding the
+@* luaopen_ function name.
+** CHANGE them if for some reason your system cannot use those
+** characters. (E.g., if one of those characters is a common character
+** in file/directory names.) Probably you do not need to change them.
+*/
+#define LUA_PATHSEP    ";"
+#define LUA_PATH_MARK  "?"
+#define LUA_EXECDIR    "!"
+#define LUA_IGMARK     "-"
+
+
+/*
+@@ LUA_INTEGER is the integral type used by lua_pushinteger/lua_tointeger.
+** CHANGE that if ptrdiff_t is not adequate on your machine. (On most
+** machines, ptrdiff_t gives a good choice between int or long.)
+*/
+#define LUA_INTEGER    ptrdiff_t
+
+
+/*
+@@ LUA_API is a mark for all core API functions.
+@@ LUALIB_API is a mark for all standard library functions.
+** CHANGE them if you need to define those functions in some special way.
+** For instance, if you want to create one Windows DLL with the core and
+** the libraries, you may want to use the following definition (define
+** LUA_BUILD_AS_DLL to get it).
+*/
+#if defined(LUA_BUILD_AS_DLL)
+
+#if defined(LUA_CORE) || defined(LUA_LIB)
+#define LUA_API __declspec(dllexport)
+#else
+#define LUA_API __declspec(dllimport)
+#endif
+
+#else
+
+#define LUA_API                extern
+
+#endif
+
+/* more often than not the libs go together with the core */
+#define LUALIB_API     LUA_API
+
+
+/*
+@@ LUAI_FUNC is a mark for all extern functions that are not to be
+@* exported to outside modules.
+@@ LUAI_DATA is a mark for all extern (const) variables that are not to
+@* be exported to outside modules.
+** CHANGE them if you need to mark them in some special way. Elf/gcc
+** (versions 3.2 and later) mark them as "hidden" to optimize access
+** when Lua is compiled as a shared library.
+*/
+#if defined(luaall_c)
+#define LUAI_FUNC      static
+#define LUAI_DATA      /* empty */
+
+#elif defined(__GNUC__) && ((__GNUC__*100 + __GNUC_MINOR__) >= 302) && \
+      defined(__ELF__)
+#define LUAI_FUNC      __attribute__((visibility("hidden"))) extern
+#define LUAI_DATA      LUAI_FUNC
+
+#else
+#define LUAI_FUNC      extern
+#define LUAI_DATA      extern
+#endif
+
+
+
+/*
+@@ LUA_QL describes how error messages quote program elements.
+** CHANGE it if you want a different appearance.
+*/
+#define LUA_QL(x)      "'" x "'"
+#define LUA_QS         LUA_QL("%s")
+
+
+/*
+@@ LUA_IDSIZE gives the maximum size for the description of the source
+@* of a function in debug information.
+** CHANGE it if you want a different size.
+*/
+#define LUA_IDSIZE     60
+
+
+/*
+** {==================================================================
+** Stand-alone configuration
+** ===================================================================
+*/
+
+#if defined(lua_c) || defined(luaall_c)
+
+/*
+@@ lua_stdin_is_tty detects whether the standard input is a 'tty' (that
+@* is, whether we're running lua interactively).
+** CHANGE it if you have a better definition for non-POSIX/non-Windows
+** systems.
+*/
+#if defined(LUA_USE_ISATTY)
+#include <unistd.h>
+#define lua_stdin_is_tty()     isatty(0)
+#elif defined(LUA_WIN)
+#include <io.h>
+#include <stdio.h>
+#define lua_stdin_is_tty()     _isatty(_fileno(stdin))
+#else
+#define lua_stdin_is_tty()     1  /* assume stdin is a tty */
+#endif
+
+
+/*
+@@ LUA_PROMPT is the default prompt used by stand-alone Lua.
+@@ LUA_PROMPT2 is the default continuation prompt used by stand-alone Lua.
+** CHANGE them if you want different prompts. (You can also change the
+** prompts dynamically, assigning to globals _PROMPT/_PROMPT2.)
+*/
+#define LUA_PROMPT             "> "
+#define LUA_PROMPT2            ">> "
+
+
+/*
+@@ LUA_PROGNAME is the default name for the stand-alone Lua program.
+** CHANGE it if your stand-alone interpreter has a different name and
+** your system is not able to detect that name automatically.
+*/
+#define LUA_PROGNAME           "lua"
+
+
+/*
+@@ LUA_MAXINPUT is the maximum length for an input line in the
+@* stand-alone interpreter.
+** CHANGE it if you need longer lines.
+*/
+#define LUA_MAXINPUT   512
+
+
+/*
+@@ lua_readline defines how to show a prompt and then read a line from
+@* the standard input.
+@@ lua_saveline defines how to "save" a read line in a "history".
+@@ lua_freeline defines how to free a line read by lua_readline.
+** CHANGE them if you want to improve this functionality (e.g., by using
+** GNU readline and history facilities).
+*/
+#if defined(LUA_USE_READLINE)
+#include <stdio.h>
+#include <readline/readline.h>
+#include <readline/history.h>
+#define lua_readline(L,b,p)    ((void)L, ((b)=readline(p)) != NULL)
+#define lua_saveline(L,idx) \
+       if (lua_strlen(L,idx) > 0)  /* non-empty line? */ \
+         add_history(lua_tostring(L, idx));  /* add it to history */
+#define lua_freeline(L,b)      ((void)L, free(b))
+#else
+#define lua_readline(L,b,p)    \
+       ((void)L, fputs(p, stdout), fflush(stdout),  /* show prompt */ \
+       fgets(b, LUA_MAXINPUT, stdin) != NULL)  /* get line */
+#define lua_saveline(L,idx)    { (void)L; (void)idx; }
+#define lua_freeline(L,b)      { (void)L; (void)b; }
+#endif
+
+#endif
+
+/* }================================================================== */
+
+
+/*
+@@ LUAI_GCPAUSE defines the default pause between garbage-collector cycles
+@* as a percentage.
+** CHANGE it if you want the GC to run faster or slower (higher values
+** mean larger pauses which mean slower collection.) You can also change
+** this value dynamically.
+*/
+#define LUAI_GCPAUSE   200  /* 200% (wait memory to double before next GC) */
+
+
+/*
+@@ LUAI_GCMUL defines the default speed of garbage collection relative to
+@* memory allocation as a percentage.
+** CHANGE it if you want to change the granularity of the garbage
+** collection. (Higher values mean coarser collections. 0 represents
+** infinity, where each step performs a full collection.) You can also
+** change this value dynamically.
+*/
+#define LUAI_GCMUL     200 /* GC runs 'twice the speed' of memory allocation */
+
+
+
+/*
+@@ LUA_COMPAT_GETN controls compatibility with old getn behavior.
+** CHANGE it (define it) if you want exact compatibility with the
+** behavior of setn/getn in Lua 5.0.
+*/
+#undef LUA_COMPAT_GETN
+
+/*
+@@ LUA_COMPAT_LOADLIB controls compatibility about global loadlib.
+** CHANGE it to undefined as soon as you do not need a global 'loadlib'
+** function (the function is still available as 'package.loadlib').
+*/
+#undef LUA_COMPAT_LOADLIB
+
+/*
+@@ LUA_COMPAT_VARARG controls compatibility with old vararg feature.
+** CHANGE it to undefined as soon as your programs use only '...' to
+** access vararg parameters (instead of the old 'arg' table).
+*/
+#define LUA_COMPAT_VARARG
+
+/*
+@@ LUA_COMPAT_MOD controls compatibility with old math.mod function.
+** CHANGE it to undefined as soon as your programs use 'math.fmod' or
+** the new '%' operator instead of 'math.mod'.
+*/
+#define LUA_COMPAT_MOD
+
+/*
+@@ LUA_COMPAT_LSTR controls compatibility with old long string nesting
+@* facility.
+** CHANGE it to 2 if you want the old behaviour, or undefine it to turn
+** off the advisory error when nesting [[...]].
+*/
+#define LUA_COMPAT_LSTR                1
+
+/*
+@@ LUA_COMPAT_GFIND controls compatibility with old 'string.gfind' name.
+** CHANGE it to undefined as soon as you rename 'string.gfind' to
+** 'string.gmatch'.
+*/
+#define LUA_COMPAT_GFIND
+
+/*
+@@ LUA_COMPAT_OPENLIB controls compatibility with old 'luaL_openlib'
+@* behavior.
+** CHANGE it to undefined as soon as you replace to 'luaL_register'
+** your uses of 'luaL_openlib'
+*/
+#define LUA_COMPAT_OPENLIB
+
+
+
+/*
+@@ luai_apicheck is the assert macro used by the Lua-C API.
+** CHANGE luai_apicheck if you want Lua to perform some checks in the
+** parameters it gets from API calls. This may slow down the interpreter
+** a bit, but may be quite useful when debugging C code that interfaces
+** with Lua. A useful redefinition is to use assert.h.
+*/
+#if defined(LUA_USE_APICHECK)
+#include <assert.h>
+#define luai_apicheck(L,o)     { (void)L; assert(o); }
+#else
+#define luai_apicheck(L,o)     { (void)L; }
+#endif
+
+
+/*
+@@ LUAI_BITSINT defines the number of bits in an int.
+** CHANGE here if Lua cannot automatically detect the number of bits of
+** your machine. Probably you do not need to change this.
+*/
+/* avoid overflows in comparison */
+#if INT_MAX-20 < 32760
+#define LUAI_BITSINT   16
+#elif INT_MAX > 2147483640L
+/* int has at least 32 bits */
+#define LUAI_BITSINT   32
+#else
+#error "you must define LUA_BITSINT with number of bits in an integer"
+#endif
+
+
+/*
+@@ LUAI_UINT32 is an unsigned integer with at least 32 bits.
+@@ LUAI_INT32 is an signed integer with at least 32 bits.
+@@ LUAI_UMEM is an unsigned integer big enough to count the total
+@* memory used by Lua.
+@@ LUAI_MEM is a signed integer big enough to count the total memory
+@* used by Lua.
+** CHANGE here if for some weird reason the default definitions are not
+** good enough for your machine. (The definitions in the 'else'
+** part always works, but may waste space on machines with 64-bit
+** longs.) Probably you do not need to change this.
+*/
+#if LUAI_BITSINT >= 32
+#define LUAI_UINT32    unsigned int
+#define LUAI_INT32     int
+#define LUAI_MAXINT32  INT_MAX
+#define LUAI_UMEM      size_t
+#define LUAI_MEM       ptrdiff_t
+#else
+/* 16-bit ints */
+#define LUAI_UINT32    unsigned long
+#define LUAI_INT32     long
+#define LUAI_MAXINT32  LONG_MAX
+#define LUAI_UMEM      unsigned long
+#define LUAI_MEM       long
+#endif
+
+
+/*
+@@ LUAI_MAXCALLS limits the number of nested calls.
+** CHANGE it if you need really deep recursive calls. This limit is
+** arbitrary; its only purpose is to stop infinite recursion before
+** exhausting memory.
+*/
+#define LUAI_MAXCALLS  20000
+
+
+/*
+@@ LUAI_MAXCSTACK limits the number of Lua stack slots that a C function
+@* can use.
+** CHANGE it if you need lots of (Lua) stack space for your C
+** functions. This limit is arbitrary; its only purpose is to stop C
+** functions to consume unlimited stack space. (must be smaller than
+** -LUA_REGISTRYINDEX)
+*/
+#define LUAI_MAXCSTACK 8000
+
+
+
+/*
+** {==================================================================
+** CHANGE (to smaller values) the following definitions if your system
+** has a small C stack. (Or you may want to change them to larger
+** values if your system has a large C stack and these limits are
+** too rigid for you.) Some of these constants control the size of
+** stack-allocated arrays used by the compiler or the interpreter, while
+** others limit the maximum number of recursive calls that the compiler
+** or the interpreter can perform. Values too large may cause a C stack
+** overflow for some forms of deep constructs.
+** ===================================================================
+*/
+
+
+/*
+@@ LUAI_MAXCCALLS is the maximum depth for nested C calls (short) and
+@* syntactical nested non-terminals in a program.
+*/
+#define LUAI_MAXCCALLS         200
+
+
+/*
+@@ LUAI_MAXVARS is the maximum number of local variables per function
+@* (must be smaller than 250).
+*/
+#define LUAI_MAXVARS           200
+
+
+/*
+@@ LUAI_MAXUPVALUES is the maximum number of upvalues per function
+@* (must be smaller than 250).
+*/
+#define LUAI_MAXUPVALUES       60
+
+
+/*
+@@ LUAL_BUFFERSIZE is the buffer size used by the lauxlib buffer system.
+*/
+#define LUAL_BUFFERSIZE                BUFSIZ
+
+/* }================================================================== */
+
+
+
+
+/*
+** {==================================================================
+@@ LUA_NUMBER is the type of numbers in Lua.
+** CHANGE the following definitions only if you want to build Lua
+** with a number type different from double. You may also need to
+** change lua_number2int & lua_number2integer.
+** ===================================================================
+*/
+
+#define LUA_NUMBER_DOUBLE
+#define LUA_NUMBER     double
+
+/*
+@@ LUAI_UACNUMBER is the result of an 'usual argument conversion'
+@* over a number.
+*/
+#define LUAI_UACNUMBER double
+
+
+/*
+@@ LUA_NUMBER_SCAN is the format for reading numbers.
+@@ LUA_NUMBER_FMT is the format for writing numbers.
+@@ lua_number2str converts a number to a string.
+@@ LUAI_MAXNUMBER2STR is maximum size of previous conversion.
+@@ lua_str2number converts a string to a number.
+*/
+#define LUA_NUMBER_SCAN                "%lf"
+#define LUA_NUMBER_FMT         "%.14g"
+#define lua_number2str(s,n)    sprintf((s), LUA_NUMBER_FMT, (n))
+#define LUAI_MAXNUMBER2STR     32 /* 16 digits, sign, point, and \0 */
+#define lua_str2number(s,p)    strtod((s), (p))
+
+
+/*
+@@ The luai_num* macros define the primitive operations over numbers.
+*/
+#if defined(LUA_CORE)
+#include <math.h>
+#define luai_numadd(a,b)       ((a)+(b))
+#define luai_numsub(a,b)       ((a)-(b))
+#define luai_nummul(a,b)       ((a)*(b))
+#define luai_numdiv(a,b)       ((a)/(b))
+#define luai_nummod(a,b)       ((a) - floor((a)/(b))*(b))
+#define luai_numpow(a,b)       (pow(a,b))
+#define luai_numunm(a)         (-(a))
+#define luai_numeq(a,b)                ((a)==(b))
+#define luai_numlt(a,b)                ((a)<(b))
+#define luai_numle(a,b)                ((a)<=(b))
+#define luai_numisnan(a)       (!luai_numeq((a), (a)))
+#endif
+
+
+/*
+@@ lua_number2int is a macro to convert lua_Number to int.
+@@ lua_number2integer is a macro to convert lua_Number to lua_Integer.
+** CHANGE them if you know a faster way to convert a lua_Number to
+** int (with any rounding method and without throwing errors) in your
+** system. In Pentium machines, a naive typecast from double to int
+** in C is extremely slow, so any alternative is worth trying.
+*/
+
+/* On a Pentium, resort to a trick */
+#if defined(LUA_NUMBER_DOUBLE) && !defined(LUA_ANSI) && !defined(__SSE2__) && \
+    (defined(__i386) || defined (_M_IX86) || defined(__i386__))
+
+/* On a Microsoft compiler, use assembler */
+#if defined(_MSC_VER)
+
+#define lua_number2int(i,d)   __asm fld d   __asm fistp i
+#define lua_number2integer(i,n)                lua_number2int(i, n)
+
+/* the next trick should work on any Pentium, but sometimes clashes
+   with a DirectX idiosyncrasy */
+#else
+
+union luai_Cast { double l_d; long l_l; };
+#define lua_number2int(i,d) \
+  { volatile union luai_Cast u; u.l_d = (d) + 6755399441055744.0; (i) = u.l_l; }
+#define lua_number2integer(i,n)                lua_number2int(i, n)
+
+#endif
+
+
+/* this option always works, but may be slow */
+#else
+#define lua_number2int(i,d)    ((i)=(int)(d))
+#define lua_number2integer(i,d)        ((i)=(lua_Integer)(d))
+
+#endif
+
+/* }================================================================== */
+
+
+/*
+@@ LUAI_USER_ALIGNMENT_T is a type that requires maximum alignment.
+** CHANGE it if your system requires alignments larger than double. (For
+** instance, if your system supports long doubles and they must be
+** aligned in 16-byte boundaries, then you should add long double in the
+** union.) Probably you do not need to change this.
+*/
+#define LUAI_USER_ALIGNMENT_T  union { double u; void *s; long l; }
+
+
+/*
+@@ LUAI_THROW/LUAI_TRY define how Lua does exception handling.
+** CHANGE them if you prefer to use longjmp/setjmp even with C++
+** or if want/don't to use _longjmp/_setjmp instead of regular
+** longjmp/setjmp. By default, Lua handles errors with exceptions when
+** compiling as C++ code, with _longjmp/_setjmp when asked to use them,
+** and with longjmp/setjmp otherwise.
+*/
+#if defined(__cplusplus)
+/* C++ exceptions */
+#define LUAI_THROW(L,c)        throw(c)
+#define LUAI_TRY(L,c,a)        try { a } catch(...) \
+       { if ((c)->status == 0) (c)->status = -1; }
+#define luai_jmpbuf    int  /* dummy variable */
+
+#elif defined(LUA_USE_ULONGJMP)
+/* in Unix, try _longjmp/_setjmp (more efficient) */
+#define LUAI_THROW(L,c)        _longjmp((c)->b, 1)
+#define LUAI_TRY(L,c,a)        if (_setjmp((c)->b) == 0) { a }
+#define luai_jmpbuf    jmp_buf
+
+#else
+/* default handling with long jumps */
+#define LUAI_THROW(L,c)        longjmp((c)->b, 1)
+#define LUAI_TRY(L,c,a)        if (setjmp((c)->b) == 0) { a }
+#define luai_jmpbuf    jmp_buf
+
+#endif
+
+
+/*
+@@ LUA_MAXCAPTURES is the maximum number of captures that a pattern
+@* can do during pattern-matching.
+** CHANGE it if you need more captures. This limit is arbitrary.
+*/
+#define LUA_MAXCAPTURES                32
+
+
+/*
+@@ lua_tmpnam is the function that the OS library uses to create a
+@* temporary name.
+@@ LUA_TMPNAMBUFSIZE is the maximum size of a name created by lua_tmpnam.
+** CHANGE them if you have an alternative to tmpnam (which is considered
+** insecure) or if you want the original tmpnam anyway.  By default, Lua
+** uses tmpnam except when POSIX is available, where it uses mkstemp.
+*/
+#if defined(loslib_c) || defined(luaall_c)
+
+#if defined(LUA_USE_MKSTEMP)
+#include <unistd.h>
+#define LUA_TMPNAMBUFSIZE      32
+#define lua_tmpnam(b,e)        { \
+       strcpy(b, "/tmp/lua_XXXXXX"); \
+       e = mkstemp(b); \
+       if (e != -1) close(e); \
+       e = (e == -1); }
+
+#else
+#define LUA_TMPNAMBUFSIZE      L_tmpnam
+#define lua_tmpnam(b,e)                { e = (tmpnam(b) == NULL); }
+#endif
+
+#endif
+
+
+/*
+@@ lua_popen spawns a new process connected to the current one through
+@* the file streams.
+** CHANGE it if you have a way to implement it in your system.
+*/
+#if defined(LUA_USE_POPEN)
+
+#define lua_popen(L,c,m)       ((void)L, fflush(NULL), popen(c,m))
+#define lua_pclose(L,file)     ((void)L, (pclose(file) != -1))
+
+#elif defined(LUA_WIN)
+
+#define lua_popen(L,c,m)       ((void)L, _popen(c,m))
+#define lua_pclose(L,file)     ((void)L, (_pclose(file) != -1))
+
+#else
+
+#define lua_popen(L,c,m)       ((void)((void)c, m),  \
+               luaL_error(L, LUA_QL("popen") " not supported"), (FILE*)0)
+#define lua_pclose(L,file)             ((void)((void)L, file), 0)
+
+#endif
+
+/*
+@@ LUA_DL_* define which dynamic-library system Lua should use.
+** CHANGE here if Lua has problems choosing the appropriate
+** dynamic-library system for your platform (either Windows' DLL, Mac's
+** dyld, or Unix's dlopen). If your system is some kind of Unix, there
+** is a good chance that it has dlopen, so LUA_DL_DLOPEN will work for
+** it.  To use dlopen you also need to adapt the src/Makefile (probably
+** adding -ldl to the linker options), so Lua does not select it
+** automatically.  (When you change the makefile to add -ldl, you must
+** also add -DLUA_USE_DLOPEN.)
+** If you do not want any kind of dynamic library, undefine all these
+** options.
+** By default, _WIN32 gets LUA_DL_DLL and MAC OS X gets LUA_DL_DYLD.
+*/
+#if defined(LUA_USE_DLOPEN)
+#define LUA_DL_DLOPEN
+#endif
+
+#if defined(LUA_WIN)
+#define LUA_DL_DLL
+#endif
+
+
+/*
+@@ LUAI_EXTRASPACE allows you to add user-specific data in a lua_State
+@* (the data goes just *before* the lua_State pointer).
+** CHANGE (define) this if you really need that. This value must be
+** a multiple of the maximum alignment required for your machine.
+*/
+#define LUAI_EXTRASPACE                0
+
+
+/*
+@@ luai_userstate* allow user-specific actions on threads.
+** CHANGE them if you defined LUAI_EXTRASPACE and need to do something
+** extra when a thread is created/deleted/resumed/yielded.
+*/
+#define luai_userstateopen(L)          ((void)L)
+#define luai_userstateclose(L)         ((void)L)
+#define luai_userstatethread(L,L1)     ((void)L)
+#define luai_userstatefree(L)          ((void)L)
+#define luai_userstateresume(L,n)      ((void)L)
+#define luai_userstateyield(L,n)       ((void)L)
+
+
+/*
+@@ LUA_INTFRMLEN is the length modifier for integer conversions
+@* in 'string.format'.
+@@ LUA_INTFRM_T is the integer type correspoding to the previous length
+@* modifier.
+** CHANGE them if your system supports long long or does not support long.
+*/
+
+#if defined(LUA_USELONGLONG)
+
+#define LUA_INTFRMLEN          "ll"
+#define LUA_INTFRM_T           long long
+
+#else
+
+#define LUA_INTFRMLEN          "l"
+#define LUA_INTFRM_T           long
+
+#endif
+
+
+
+/* =================================================================== */
+
+/*
+** Local configuration. You can use this space to add your redefinitions
+** without modifying the main part of the file.
+*/
+
+
+
+#endif
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lualib.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lualib.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..469417f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,53 @@
+/*
+** $Id: lualib.h,v 1.36.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** Lua standard libraries
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#ifndef lualib_h
+#define lualib_h
+
+#include "lua.h"
+
+
+/* Key to file-handle type */
+#define LUA_FILEHANDLE         "FILE*"
+
+
+#define LUA_COLIBNAME  "coroutine"
+LUALIB_API int (luaopen_base) (lua_State *L);
+
+#define LUA_TABLIBNAME "table"
+LUALIB_API int (luaopen_table) (lua_State *L);
+
+#define LUA_IOLIBNAME  "io"
+LUALIB_API int (luaopen_io) (lua_State *L);
+
+#define LUA_OSLIBNAME  "os"
+LUALIB_API int (luaopen_os) (lua_State *L);
+
+#define LUA_STRLIBNAME "string"
+LUALIB_API int (luaopen_string) (lua_State *L);
+
+#define LUA_MATHLIBNAME        "math"
+LUALIB_API int (luaopen_math) (lua_State *L);
+
+#define LUA_DBLIBNAME  "debug"
+LUALIB_API int (luaopen_debug) (lua_State *L);
+
+#define LUA_LOADLIBNAME        "package"
+LUALIB_API int (luaopen_package) (lua_State *L);
+
+
+/* open all previous libraries */
+LUALIB_API void (luaL_openlibs) (lua_State *L); 
+
+
+
+#ifndef lua_assert
+#define lua_assert(x)  ((void)0)
+#endif
+
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lundump.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lundump.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8010a45
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,227 @@
+/*
+** $Id: lundump.c,v 2.7.1.4 2008/04/04 19:51:41 roberto Exp $
+** load precompiled Lua chunks
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#include <string.h>
+
+#define lundump_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "ldebug.h"
+#include "ldo.h"
+#include "lfunc.h"
+#include "lmem.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lstring.h"
+#include "lundump.h"
+#include "lzio.h"
+
+typedef struct {
+ lua_State* L;
+ ZIO* Z;
+ Mbuffer* b;
+ const char* name;
+} LoadState;
+
+#ifdef LUAC_TRUST_BINARIES
+#define IF(c,s)
+#define error(S,s)
+#else
+#define IF(c,s)                if (c) error(S,s)
+
+static void error(LoadState* S, const char* why)
+{
+ luaO_pushfstring(S->L,"%s: %s in precompiled chunk",S->name,why);
+ luaD_throw(S->L,LUA_ERRSYNTAX);
+}
+#endif
+
+#define LoadMem(S,b,n,size)    LoadBlock(S,b,(n)*(size))
+#define        LoadByte(S)             (lu_byte)LoadChar(S)
+#define LoadVar(S,x)           LoadMem(S,&x,1,sizeof(x))
+#define LoadVector(S,b,n,size) LoadMem(S,b,n,size)
+
+static void LoadBlock(LoadState* S, void* b, size_t size)
+{
+ size_t r=luaZ_read(S->Z,b,size);
+ IF (r!=0, "unexpected end");
+}
+
+static int LoadChar(LoadState* S)
+{
+ char x;
+ LoadVar(S,x);
+ return x;
+}
+
+static int LoadInt(LoadState* S)
+{
+ int x;
+ LoadVar(S,x);
+ IF (x<0, "bad integer");
+ return x;
+}
+
+static lua_Number LoadNumber(LoadState* S)
+{
+ lua_Number x;
+ LoadVar(S,x);
+ return x;
+}
+
+static TString* LoadString(LoadState* S)
+{
+ size_t size;
+ LoadVar(S,size);
+ if (size==0)
+  return NULL;
+ else
+ {
+  char* s=luaZ_openspace(S->L,S->b,size);
+  LoadBlock(S,s,size);
+  return luaS_newlstr(S->L,s,size-1);          /* remove trailing '\0' */
+ }
+}
+
+static void LoadCode(LoadState* S, Proto* f)
+{
+ int n=LoadInt(S);
+ f->code=luaM_newvector(S->L,n,Instruction);
+ f->sizecode=n;
+ LoadVector(S,f->code,n,sizeof(Instruction));
+}
+
+static Proto* LoadFunction(LoadState* S, TString* p);
+
+static void LoadConstants(LoadState* S, Proto* f)
+{
+ int i,n;
+ n=LoadInt(S);
+ f->k=luaM_newvector(S->L,n,TValue);
+ f->sizek=n;
+ for (i=0; i<n; i++) setnilvalue(&f->k[i]);
+ for (i=0; i<n; i++)
+ {
+  TValue* o=&f->k[i];
+  int t=LoadChar(S);
+  switch (t)
+  {
+   case LUA_TNIL:
+       setnilvalue(o);
+       break;
+   case LUA_TBOOLEAN:
+       setbvalue(o,LoadChar(S)!=0);
+       break;
+   case LUA_TNUMBER:
+       setnvalue(o,LoadNumber(S));
+       break;
+   case LUA_TSTRING:
+       setsvalue2n(S->L,o,LoadString(S));
+       break;
+   default:
+       error(S,"bad constant");
+       break;
+  }
+ }
+ n=LoadInt(S);
+ f->p=luaM_newvector(S->L,n,Proto*);
+ f->sizep=n;
+ for (i=0; i<n; i++) f->p[i]=NULL;
+ for (i=0; i<n; i++) f->p[i]=LoadFunction(S,f->source);
+}
+
+static void LoadDebug(LoadState* S, Proto* f)
+{
+ int i,n;
+ n=LoadInt(S);
+ f->lineinfo=luaM_newvector(S->L,n,int);
+ f->sizelineinfo=n;
+ LoadVector(S,f->lineinfo,n,sizeof(int));
+ n=LoadInt(S);
+ f->locvars=luaM_newvector(S->L,n,LocVar);
+ f->sizelocvars=n;
+ for (i=0; i<n; i++) f->locvars[i].varname=NULL;
+ for (i=0; i<n; i++)
+ {
+  f->locvars[i].varname=LoadString(S);
+  f->locvars[i].startpc=LoadInt(S);
+  f->locvars[i].endpc=LoadInt(S);
+ }
+ n=LoadInt(S);
+ f->upvalues=luaM_newvector(S->L,n,TString*);
+ f->sizeupvalues=n;
+ for (i=0; i<n; i++) f->upvalues[i]=NULL;
+ for (i=0; i<n; i++) f->upvalues[i]=LoadString(S);
+}
+
+static Proto* LoadFunction(LoadState* S, TString* p)
+{
+ Proto* f;
+ if (++S->L->nCcalls > LUAI_MAXCCALLS) error(S,"code too deep");
+ f=luaF_newproto(S->L);
+ setptvalue2s(S->L,S->L->top,f); incr_top(S->L);
+ f->source=LoadString(S); if (f->source==NULL) f->source=p;
+ f->linedefined=LoadInt(S);
+ f->lastlinedefined=LoadInt(S);
+ f->nups=LoadByte(S);
+ f->numparams=LoadByte(S);
+ f->is_vararg=LoadByte(S);
+ f->maxstacksize=LoadByte(S);
+ LoadCode(S,f);
+ LoadConstants(S,f);
+ LoadDebug(S,f);
+ IF (!luaG_checkcode(f), "bad code");
+ S->L->top--;
+ S->L->nCcalls--;
+ return f;
+}
+
+static void LoadHeader(LoadState* S)
+{
+ char h[LUAC_HEADERSIZE];
+ char s[LUAC_HEADERSIZE];
+ luaU_header(h);
+ LoadBlock(S,s,LUAC_HEADERSIZE);
+ IF (memcmp(h,s,LUAC_HEADERSIZE)!=0, "bad header");
+}
+
+/*
+** load precompiled chunk
+*/
+Proto* luaU_undump (lua_State* L, ZIO* Z, Mbuffer* buff, const char* name)
+{
+ LoadState S;
+ if (*name=='@' || *name=='=')
+  S.name=name+1;
+ else if (*name==LUA_SIGNATURE[0])
+  S.name="binary string";
+ else
+  S.name=name;
+ S.L=L;
+ S.Z=Z;
+ S.b=buff;
+ LoadHeader(&S);
+ return LoadFunction(&S,luaS_newliteral(L,"=?"));
+}
+
+/*
+* make header
+*/
+void luaU_header (char* h)
+{
+ int x=1;
+ memcpy(h,LUA_SIGNATURE,sizeof(LUA_SIGNATURE)-1);
+ h+=sizeof(LUA_SIGNATURE)-1;
+ *h++=(char)LUAC_VERSION;
+ *h++=(char)LUAC_FORMAT;
+ *h++=(char)*(char*)&x;                                /* endianness */
+ *h++=(char)sizeof(int);
+ *h++=(char)sizeof(size_t);
+ *h++=(char)sizeof(Instruction);
+ *h++=(char)sizeof(lua_Number);
+ *h++=(char)(((lua_Number)0.5)==0);            /* is lua_Number integral? */
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lundump.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lundump.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c80189d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,36 @@
+/*
+** $Id: lundump.h,v 1.37.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** load precompiled Lua chunks
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef lundump_h
+#define lundump_h
+
+#include "lobject.h"
+#include "lzio.h"
+
+/* load one chunk; from lundump.c */
+LUAI_FUNC Proto* luaU_undump (lua_State* L, ZIO* Z, Mbuffer* buff, const char* name);
+
+/* make header; from lundump.c */
+LUAI_FUNC void luaU_header (char* h);
+
+/* dump one chunk; from ldump.c */
+LUAI_FUNC int luaU_dump (lua_State* L, const Proto* f, lua_Writer w, void* data, int strip);
+
+#ifdef luac_c
+/* print one chunk; from print.c */
+LUAI_FUNC void luaU_print (const Proto* f, int full);
+#endif
+
+/* for header of binary files -- this is Lua 5.1 */
+#define LUAC_VERSION           0x51
+
+/* for header of binary files -- this is the official format */
+#define LUAC_FORMAT            0
+
+/* size of header of binary files */
+#define LUAC_HEADERSIZE                12
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lvm.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lvm.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a6f07b2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,767 @@
+/*
+** $Id: lvm.c,v 2.63.1.5 2011/08/17 20:43:11 roberto Exp $
+** Lua virtual machine
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+#define lvm_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "ldebug.h"
+#include "ldo.h"
+#include "lfunc.h"
+#include "lgc.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lopcodes.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lstring.h"
+#include "ltable.h"
+#include "ltm.h"
+#include "lvm.h"
+
+
+
+/* limit for table tag-method chains (to avoid loops) */
+#define MAXTAGLOOP     100
+
+
+const TValue *luaV_tonumber (const TValue *obj, TValue *n) {
+  lua_Number num;
+  if (ttisnumber(obj)) return obj;
+  if (ttisstring(obj) && luaO_str2d(svalue(obj), &num)) {
+    setnvalue(n, num);
+    return n;
+  }
+  else
+    return NULL;
+}
+
+
+int luaV_tostring (lua_State *L, StkId obj) {
+  if (!ttisnumber(obj))
+    return 0;
+  else {
+    char s[LUAI_MAXNUMBER2STR];
+    lua_Number n = nvalue(obj);
+    lua_number2str(s, n);
+    setsvalue2s(L, obj, luaS_new(L, s));
+    return 1;
+  }
+}
+
+
+static void traceexec (lua_State *L, const Instruction *pc) {
+  lu_byte mask = L->hookmask;
+  const Instruction *oldpc = L->savedpc;
+  L->savedpc = pc;
+  if ((mask & LUA_MASKCOUNT) && L->hookcount == 0) {
+    resethookcount(L);
+    luaD_callhook(L, LUA_HOOKCOUNT, -1);
+  }
+  if (mask & LUA_MASKLINE) {
+    Proto *p = ci_func(L->ci)->l.p;
+    int npc = pcRel(pc, p);
+    int newline = getline_(p, npc);
+    /* call linehook when enter a new function, when jump back (loop),
+       or when enter a new line */
+    if (npc == 0 || pc <= oldpc || newline != getline_(p, pcRel(oldpc, p)))
+      luaD_callhook(L, LUA_HOOKLINE, newline);
+  }
+}
+
+
+static void callTMres (lua_State *L, StkId res, const TValue *f,
+                        const TValue *p1, const TValue *p2) {
+  ptrdiff_t result = savestack(L, res);
+  setobj2s(L, L->top, f);  /* push function */
+  setobj2s(L, L->top+1, p1);  /* 1st argument */
+  setobj2s(L, L->top+2, p2);  /* 2nd argument */
+  luaD_checkstack(L, 3);
+  L->top += 3;
+  luaD_call(L, L->top - 3, 1);
+  res = restorestack(L, result);
+  L->top--;
+  setobjs2s(L, res, L->top);
+}
+
+
+
+static void callTM (lua_State *L, const TValue *f, const TValue *p1,
+                    const TValue *p2, const TValue *p3) {
+  setobj2s(L, L->top, f);  /* push function */
+  setobj2s(L, L->top+1, p1);  /* 1st argument */
+  setobj2s(L, L->top+2, p2);  /* 2nd argument */
+  setobj2s(L, L->top+3, p3);  /* 3th argument */
+  luaD_checkstack(L, 4);
+  L->top += 4;
+  luaD_call(L, L->top - 4, 0);
+}
+
+
+void luaV_gettable (lua_State *L, const TValue *t, TValue *key, StkId val) {
+  int loop;
+  for (loop = 0; loop < MAXTAGLOOP; loop++) {
+    const TValue *tm;
+    if (ttistable(t)) {  /* `t' is a table? */
+      Table *h = hvalue(t);
+      const TValue *res = luaH_get(h, key); /* do a primitive get */
+      if (!ttisnil(res) ||  /* result is no nil? */
+          (tm = fasttm(L, h->metatable, TM_INDEX)) == NULL) { /* or no TM? */
+        setobj2s(L, val, res);
+        return;
+      }
+      /* else will try the tag method */
+    }
+    else if (ttisnil(tm = luaT_gettmbyobj(L, t, TM_INDEX)))
+      luaG_typeerror(L, t, "index");
+    if (ttisfunction(tm)) {
+      callTMres(L, val, tm, t, key);
+      return;
+    }
+    t = tm;  /* else repeat with `tm' */ 
+  }
+  luaG_runerror(L, "loop in gettable");
+}
+
+
+void luaV_settable (lua_State *L, const TValue *t, TValue *key, StkId val) {
+  int loop;
+  TValue temp;
+  for (loop = 0; loop < MAXTAGLOOP; loop++) {
+    const TValue *tm;
+    if (ttistable(t)) {  /* `t' is a table? */
+      Table *h = hvalue(t);
+      TValue *oldval = luaH_set(L, h, key); /* do a primitive set */
+      if (!ttisnil(oldval) ||  /* result is no nil? */
+          (tm = fasttm(L, h->metatable, TM_NEWINDEX)) == NULL) { /* or no TM? */
+        setobj2t(L, oldval, val);
+        h->flags = 0;
+        luaC_barriert(L, h, val);
+        return;
+      }
+      /* else will try the tag method */
+    }
+    else if (ttisnil(tm = luaT_gettmbyobj(L, t, TM_NEWINDEX)))
+      luaG_typeerror(L, t, "index");
+    if (ttisfunction(tm)) {
+      callTM(L, tm, t, key, val);
+      return;
+    }
+    /* else repeat with `tm' */
+    setobj(L, &temp, tm);  /* avoid pointing inside table (may rehash) */
+    t = &temp;
+  }
+  luaG_runerror(L, "loop in settable");
+}
+
+
+static int call_binTM (lua_State *L, const TValue *p1, const TValue *p2,
+                       StkId res, TMS event) {
+  const TValue *tm = luaT_gettmbyobj(L, p1, event);  /* try first operand */
+  if (ttisnil(tm))
+    tm = luaT_gettmbyobj(L, p2, event);  /* try second operand */
+  if (ttisnil(tm)) return 0;
+  callTMres(L, res, tm, p1, p2);
+  return 1;
+}
+
+
+static const TValue *get_compTM (lua_State *L, Table *mt1, Table *mt2,
+                                  TMS event) {
+  const TValue *tm1 = fasttm(L, mt1, event);
+  const TValue *tm2;
+  if (tm1 == NULL) return NULL;  /* no metamethod */
+  if (mt1 == mt2) return tm1;  /* same metatables => same metamethods */
+  tm2 = fasttm(L, mt2, event);
+  if (tm2 == NULL) return NULL;  /* no metamethod */
+  if (luaO_rawequalObj(tm1, tm2))  /* same metamethods? */
+    return tm1;
+  return NULL;
+}
+
+
+static int call_orderTM (lua_State *L, const TValue *p1, const TValue *p2,
+                         TMS event) {
+  const TValue *tm1 = luaT_gettmbyobj(L, p1, event);
+  const TValue *tm2;
+  if (ttisnil(tm1)) return -1;  /* no metamethod? */
+  tm2 = luaT_gettmbyobj(L, p2, event);
+  if (!luaO_rawequalObj(tm1, tm2))  /* different metamethods? */
+    return -1;
+  callTMres(L, L->top, tm1, p1, p2);
+  return !l_isfalse(L->top);
+}
+
+
+static int l_strcmp (const TString *ls, const TString *rs) {
+  const char *l = getstr(ls);
+  size_t ll = ls->tsv.len;
+  const char *r = getstr(rs);
+  size_t lr = rs->tsv.len;
+  for (;;) {
+    int temp = strcoll(l, r);
+    if (temp != 0) return temp;
+    else {  /* strings are equal up to a `\0' */
+      size_t len = strlen(l);  /* index of first `\0' in both strings */
+      if (len == lr)  /* r is finished? */
+        return (len == ll) ? 0 : 1;
+      else if (len == ll)  /* l is finished? */
+        return -1;  /* l is smaller than r (because r is not finished) */
+      /* both strings longer than `len'; go on comparing (after the `\0') */
+      len++;
+      l += len; ll -= len; r += len; lr -= len;
+    }
+  }
+}
+
+
+int luaV_lessthan (lua_State *L, const TValue *l, const TValue *r) {
+  int res;
+  if (ttype(l) != ttype(r))
+    return luaG_ordererror(L, l, r);
+  else if (ttisnumber(l))
+    return luai_numlt(nvalue(l), nvalue(r));
+  else if (ttisstring(l))
+    return l_strcmp(rawtsvalue(l), rawtsvalue(r)) < 0;
+  else if ((res = call_orderTM(L, l, r, TM_LT)) != -1)
+    return res;
+  return luaG_ordererror(L, l, r);
+}
+
+
+static int lessequal (lua_State *L, const TValue *l, const TValue *r) {
+  int res;
+  if (ttype(l) != ttype(r))
+    return luaG_ordererror(L, l, r);
+  else if (ttisnumber(l))
+    return luai_numle(nvalue(l), nvalue(r));
+  else if (ttisstring(l))
+    return l_strcmp(rawtsvalue(l), rawtsvalue(r)) <= 0;
+  else if ((res = call_orderTM(L, l, r, TM_LE)) != -1)  /* first try `le' */
+    return res;
+  else if ((res = call_orderTM(L, r, l, TM_LT)) != -1)  /* else try `lt' */
+    return !res;
+  return luaG_ordererror(L, l, r);
+}
+
+
+int luaV_equalval (lua_State *L, const TValue *t1, const TValue *t2) {
+  const TValue *tm;
+  lua_assert(ttype(t1) == ttype(t2));
+  switch (ttype(t1)) {
+    case LUA_TNIL: return 1;
+    case LUA_TNUMBER: return luai_numeq(nvalue(t1), nvalue(t2));
+    case LUA_TBOOLEAN: return bvalue(t1) == bvalue(t2);  /* true must be 1 !! */
+    case LUA_TLIGHTUSERDATA: return pvalue(t1) == pvalue(t2);
+    case LUA_TUSERDATA: {
+      if (uvalue(t1) == uvalue(t2)) return 1;
+      tm = get_compTM(L, uvalue(t1)->metatable, uvalue(t2)->metatable,
+                         TM_EQ);
+      break;  /* will try TM */
+    }
+    case LUA_TTABLE: {
+      if (hvalue(t1) == hvalue(t2)) return 1;
+      tm = get_compTM(L, hvalue(t1)->metatable, hvalue(t2)->metatable, TM_EQ);
+      break;  /* will try TM */
+    }
+    default: return gcvalue(t1) == gcvalue(t2);
+  }
+  if (tm == NULL) return 0;  /* no TM? */
+  callTMres(L, L->top, tm, t1, t2);  /* call TM */
+  return !l_isfalse(L->top);
+}
+
+
+void luaV_concat (lua_State *L, int total, int last) {
+  do {
+    StkId top = L->base + last + 1;
+    int n = 2;  /* number of elements handled in this pass (at least 2) */
+    if (!(ttisstring(top-2) || ttisnumber(top-2)) || !tostring(L, top-1)) {
+      if (!call_binTM(L, top-2, top-1, top-2, TM_CONCAT))
+        luaG_concaterror(L, top-2, top-1);
+    } else if (tsvalue(top-1)->len == 0)  /* second op is empty? */
+      (void)tostring(L, top - 2);  /* result is first op (as string) */
+    else {
+      /* at least two string values; get as many as possible */
+      size_t tl = tsvalue(top-1)->len;
+      char *buffer;
+      int i;
+      /* collect total length */
+      for (n = 1; n < total && tostring(L, top-n-1); n++) {
+        size_t l = tsvalue(top-n-1)->len;
+        if (l >= MAX_SIZET - tl) luaG_runerror(L, "string length overflow");
+        tl += l;
+      }
+      buffer = luaZ_openspace(L, &G(L)->buff, tl);
+      tl = 0;
+      for (i=n; i>0; i--) {  /* concat all strings */
+        size_t l = tsvalue(top-i)->len;
+        memcpy(buffer+tl, svalue(top-i), l);
+        tl += l;
+      }
+      setsvalue2s(L, top-n, luaS_newlstr(L, buffer, tl));
+    }
+    total -= n-1;  /* got `n' strings to create 1 new */
+    last -= n-1;
+  } while (total > 1);  /* repeat until only 1 result left */
+}
+
+
+static void Arith (lua_State *L, StkId ra, const TValue *rb,
+                   const TValue *rc, TMS op) {
+  TValue tempb, tempc;
+  const TValue *b, *c;
+  if ((b = luaV_tonumber(rb, &tempb)) != NULL &&
+      (c = luaV_tonumber(rc, &tempc)) != NULL) {
+    lua_Number nb = nvalue(b), nc = nvalue(c);
+    switch (op) {
+      case TM_ADD: setnvalue(ra, luai_numadd(nb, nc)); break;
+      case TM_SUB: setnvalue(ra, luai_numsub(nb, nc)); break;
+      case TM_MUL: setnvalue(ra, luai_nummul(nb, nc)); break;
+      case TM_DIV: setnvalue(ra, luai_numdiv(nb, nc)); break;
+      case TM_MOD: setnvalue(ra, luai_nummod(nb, nc)); break;
+      case TM_POW: setnvalue(ra, luai_numpow(nb, nc)); break;
+      case TM_UNM: setnvalue(ra, luai_numunm(nb)); break;
+      default: lua_assert(0); break;
+    }
+  }
+  else if (!call_binTM(L, rb, rc, ra, op))
+    luaG_aritherror(L, rb, rc);
+}
+
+
+
+/*
+** some macros for common tasks in `luaV_execute'
+*/
+
+#define runtime_check(L, c)    { if (!(c)) break; }
+
+#define RA(i)  (base+GETARG_A(i))
+/* to be used after possible stack reallocation */
+#define RB(i)  check_exp(getBMode(GET_OPCODE(i)) == OpArgR, base+GETARG_B(i))
+#define RC(i)  check_exp(getCMode(GET_OPCODE(i)) == OpArgR, base+GETARG_C(i))
+#define RKB(i) check_exp(getBMode(GET_OPCODE(i)) == OpArgK, \
+       ISK(GETARG_B(i)) ? k+INDEXK(GETARG_B(i)) : base+GETARG_B(i))
+#define RKC(i) check_exp(getCMode(GET_OPCODE(i)) == OpArgK, \
+       ISK(GETARG_C(i)) ? k+INDEXK(GETARG_C(i)) : base+GETARG_C(i))
+#define KBx(i) check_exp(getBMode(GET_OPCODE(i)) == OpArgK, k+GETARG_Bx(i))
+
+
+#define dojump(L,pc,i) {(pc) += (i); luai_threadyield(L);}
+
+
+#define Protect(x)     { L->savedpc = pc; {x;}; base = L->base; }
+
+
+#define arith_op(op,tm) { \
+        TValue *rb = RKB(i); \
+        TValue *rc = RKC(i); \
+        if (ttisnumber(rb) && ttisnumber(rc)) { \
+          lua_Number nb = nvalue(rb), nc = nvalue(rc); \
+          setnvalue(ra, op(nb, nc)); \
+        } \
+        else \
+          Protect(Arith(L, ra, rb, rc, tm)); \
+      }
+
+
+
+void luaV_execute (lua_State *L, int nexeccalls) {
+  LClosure *cl;
+  StkId base;
+  TValue *k;
+  const Instruction *pc;
+ reentry:  /* entry point */
+  lua_assert(isLua(L->ci));
+  pc = L->savedpc;
+  cl = &clvalue(L->ci->func)->l;
+  base = L->base;
+  k = cl->p->k;
+  /* main loop of interpreter */
+  for (;;) {
+    const Instruction i = *pc++;
+    StkId ra;
+    if ((L->hookmask & (LUA_MASKLINE | LUA_MASKCOUNT)) &&
+        (--L->hookcount == 0 || L->hookmask & LUA_MASKLINE)) {
+      traceexec(L, pc);
+      if (L->status == LUA_YIELD) {  /* did hook yield? */
+        L->savedpc = pc - 1;
+        return;
+      }
+      base = L->base;
+    }
+    /* warning!! several calls may realloc the stack and invalidate `ra' */
+    ra = RA(i);
+    lua_assert(base == L->base && L->base == L->ci->base);
+    lua_assert(base <= L->top && L->top <= L->stack + L->stacksize);
+    lua_assert(L->top == L->ci->top || luaG_checkopenop(i));
+    switch (GET_OPCODE(i)) {
+      case OP_MOVE: {
+        setobjs2s(L, ra, RB(i));
+        continue;
+      }
+      case OP_LOADK: {
+        setobj2s(L, ra, KBx(i));
+        continue;
+      }
+      case OP_LOADBOOL: {
+        setbvalue(ra, GETARG_B(i));
+        if (GETARG_C(i)) pc++;  /* skip next instruction (if C) */
+        continue;
+      }
+      case OP_LOADNIL: {
+        TValue *rb = RB(i);
+        do {
+          setnilvalue(rb--);
+        } while (rb >= ra);
+        continue;
+      }
+      case OP_GETUPVAL: {
+        int b = GETARG_B(i);
+        setobj2s(L, ra, cl->upvals[b]->v);
+        continue;
+      }
+      case OP_GETGLOBAL: {
+        TValue g;
+        TValue *rb = KBx(i);
+        sethvalue(L, &g, cl->env);
+        lua_assert(ttisstring(rb));
+        Protect(luaV_gettable(L, &g, rb, ra));
+        continue;
+      }
+      case OP_GETTABLE: {
+        Protect(luaV_gettable(L, RB(i), RKC(i), ra));
+        continue;
+      }
+      case OP_SETGLOBAL: {
+        TValue g;
+        sethvalue(L, &g, cl->env);
+        lua_assert(ttisstring(KBx(i)));
+        Protect(luaV_settable(L, &g, KBx(i), ra));
+        continue;
+      }
+      case OP_SETUPVAL: {
+        UpVal *uv = cl->upvals[GETARG_B(i)];
+        setobj(L, uv->v, ra);
+        luaC_barrier(L, uv, ra);
+        continue;
+      }
+      case OP_SETTABLE: {
+        Protect(luaV_settable(L, ra, RKB(i), RKC(i)));
+        continue;
+      }
+      case OP_NEWTABLE: {
+        int b = GETARG_B(i);
+        int c = GETARG_C(i);
+        sethvalue(L, ra, luaH_new(L, luaO_fb2int(b), luaO_fb2int(c)));
+        Protect(luaC_checkGC(L));
+        continue;
+      }
+      case OP_SELF: {
+        StkId rb = RB(i);
+        setobjs2s(L, ra+1, rb);
+        Protect(luaV_gettable(L, rb, RKC(i), ra));
+        continue;
+      }
+      case OP_ADD: {
+        arith_op(luai_numadd, TM_ADD);
+        continue;
+      }
+      case OP_SUB: {
+        arith_op(luai_numsub, TM_SUB);
+        continue;
+      }
+      case OP_MUL: {
+        arith_op(luai_nummul, TM_MUL);
+        continue;
+      }
+      case OP_DIV: {
+        arith_op(luai_numdiv, TM_DIV);
+        continue;
+      }
+      case OP_MOD: {
+        arith_op(luai_nummod, TM_MOD);
+        continue;
+      }
+      case OP_POW: {
+        arith_op(luai_numpow, TM_POW);
+        continue;
+      }
+      case OP_UNM: {
+        TValue *rb = RB(i);
+        if (ttisnumber(rb)) {
+          lua_Number nb = nvalue(rb);
+          setnvalue(ra, luai_numunm(nb));
+        }
+        else {
+          Protect(Arith(L, ra, rb, rb, TM_UNM));
+        }
+        continue;
+      }
+      case OP_NOT: {
+        int res = l_isfalse(RB(i));  /* next assignment may change this value */
+        setbvalue(ra, res);
+        continue;
+      }
+      case OP_LEN: {
+        const TValue *rb = RB(i);
+        switch (ttype(rb)) {
+          case LUA_TTABLE: {
+            setnvalue(ra, cast_num(luaH_getn(hvalue(rb))));
+            break;
+          }
+          case LUA_TSTRING: {
+            setnvalue(ra, cast_num(tsvalue(rb)->len));
+            break;
+          }
+          default: {  /* try metamethod */
+            Protect(
+              if (!call_binTM(L, rb, luaO_nilobject, ra, TM_LEN))
+                luaG_typeerror(L, rb, "get length of");
+            )
+          }
+        }
+        continue;
+      }
+      case OP_CONCAT: {
+        int b = GETARG_B(i);
+        int c = GETARG_C(i);
+        Protect(luaV_concat(L, c-b+1, c); luaC_checkGC(L));
+        setobjs2s(L, RA(i), base+b);
+        continue;
+      }
+      case OP_JMP: {
+        dojump(L, pc, GETARG_sBx(i));
+        continue;
+      }
+      case OP_EQ: {
+        TValue *rb = RKB(i);
+        TValue *rc = RKC(i);
+        Protect(
+          if (equalobj(L, rb, rc) == GETARG_A(i))
+            dojump(L, pc, GETARG_sBx(*pc));
+        )
+        pc++;
+        continue;
+      }
+      case OP_LT: {
+        Protect(
+          if (luaV_lessthan(L, RKB(i), RKC(i)) == GETARG_A(i))
+            dojump(L, pc, GETARG_sBx(*pc));
+        )
+        pc++;
+        continue;
+      }
+      case OP_LE: {
+        Protect(
+          if (lessequal(L, RKB(i), RKC(i)) == GETARG_A(i))
+            dojump(L, pc, GETARG_sBx(*pc));
+        )
+        pc++;
+        continue;
+      }
+      case OP_TEST: {
+        if (l_isfalse(ra) != GETARG_C(i))
+          dojump(L, pc, GETARG_sBx(*pc));
+        pc++;
+        continue;
+      }
+      case OP_TESTSET: {
+        TValue *rb = RB(i);
+        if (l_isfalse(rb) != GETARG_C(i)) {
+          setobjs2s(L, ra, rb);
+          dojump(L, pc, GETARG_sBx(*pc));
+        }
+        pc++;
+        continue;
+      }
+      case OP_CALL: {
+        int b = GETARG_B(i);
+        int nresults = GETARG_C(i) - 1;
+        if (b != 0) L->top = ra+b;  /* else previous instruction set top */
+        L->savedpc = pc;
+        switch (luaD_precall(L, ra, nresults)) {
+          case PCRLUA: {
+            nexeccalls++;
+            goto reentry;  /* restart luaV_execute over new Lua function */
+          }
+          case PCRC: {
+            /* it was a C function (`precall' called it); adjust results */
+            if (nresults >= 0) L->top = L->ci->top;
+            base = L->base;
+            continue;
+          }
+          default: {
+            return;  /* yield */
+          }
+        }
+      }
+      case OP_TAILCALL: {
+        int b = GETARG_B(i);
+        if (b != 0) L->top = ra+b;  /* else previous instruction set top */
+        L->savedpc = pc;
+        lua_assert(GETARG_C(i) - 1 == LUA_MULTRET);
+        switch (luaD_precall(L, ra, LUA_MULTRET)) {
+          case PCRLUA: {
+            /* tail call: put new frame in place of previous one */
+            CallInfo *ci = L->ci - 1;  /* previous frame */
+            int aux;
+            StkId func = ci->func;
+            StkId pfunc = (ci+1)->func;  /* previous function index */
+            if (L->openupval) luaF_close(L, ci->base);
+            L->base = ci->base = ci->func + ((ci+1)->base - pfunc);
+            for (aux = 0; pfunc+aux < L->top; aux++)  /* move frame down */
+              setobjs2s(L, func+aux, pfunc+aux);
+            ci->top = L->top = func+aux;  /* correct top */
+            lua_assert(L->top == L->base + clvalue(func)->l.p->maxstacksize);
+            ci->savedpc = L->savedpc;
+            ci->tailcalls++;  /* one more call lost */
+            L->ci--;  /* remove new frame */
+            goto reentry;
+          }
+          case PCRC: {  /* it was a C function (`precall' called it) */
+            base = L->base;
+            continue;
+          }
+          default: {
+            return;  /* yield */
+          }
+        }
+      }
+      case OP_RETURN: {
+        int b = GETARG_B(i);
+        if (b != 0) L->top = ra+b-1;
+        if (L->openupval) luaF_close(L, base);
+        L->savedpc = pc;
+        b = luaD_poscall(L, ra);
+        if (--nexeccalls == 0)  /* was previous function running `here'? */
+          return;  /* no: return */
+        else {  /* yes: continue its execution */
+          if (b) L->top = L->ci->top;
+          lua_assert(isLua(L->ci));
+          lua_assert(GET_OPCODE(*((L->ci)->savedpc - 1)) == OP_CALL);
+          goto reentry;
+        }
+      }
+      case OP_FORLOOP: {
+        lua_Number step = nvalue(ra+2);
+        lua_Number idx = luai_numadd(nvalue(ra), step); /* increment index */
+        lua_Number limit = nvalue(ra+1);
+        if (luai_numlt(0, step) ? luai_numle(idx, limit)
+                                : luai_numle(limit, idx)) {
+          dojump(L, pc, GETARG_sBx(i));  /* jump back */
+          setnvalue(ra, idx);  /* update internal index... */
+          setnvalue(ra+3, idx);  /* ...and external index */
+        }
+        continue;
+      }
+      case OP_FORPREP: {
+        const TValue *init = ra;
+        const TValue *plimit = ra+1;
+        const TValue *pstep = ra+2;
+        L->savedpc = pc;  /* next steps may throw errors */
+        if (!tonumber(init, ra))
+          luaG_runerror(L, LUA_QL("for") " initial value must be a number");
+        else if (!tonumber(plimit, ra+1))
+          luaG_runerror(L, LUA_QL("for") " limit must be a number");
+        else if (!tonumber(pstep, ra+2))
+          luaG_runerror(L, LUA_QL("for") " step must be a number");
+        setnvalue(ra, luai_numsub(nvalue(ra), nvalue(pstep)));
+        dojump(L, pc, GETARG_sBx(i));
+        continue;
+      }
+      case OP_TFORLOOP: {
+        StkId cb = ra + 3;  /* call base */
+        setobjs2s(L, cb+2, ra+2);
+        setobjs2s(L, cb+1, ra+1);
+        setobjs2s(L, cb, ra);
+        L->top = cb+3;  /* func. + 2 args (state and index) */
+        Protect(luaD_call(L, cb, GETARG_C(i)));
+        L->top = L->ci->top;
+        cb = RA(i) + 3;  /* previous call may change the stack */
+        if (!ttisnil(cb)) {  /* continue loop? */
+          setobjs2s(L, cb-1, cb);  /* save control variable */
+          dojump(L, pc, GETARG_sBx(*pc));  /* jump back */
+        }
+        pc++;
+        continue;
+      }
+      case OP_SETLIST: {
+        int n = GETARG_B(i);
+        int c = GETARG_C(i);
+        int last;
+        Table *h;
+        if (n == 0) {
+          n = cast_int(L->top - ra) - 1;
+          L->top = L->ci->top;
+        }
+        if (c == 0) c = cast_int(*pc++);
+        runtime_check(L, ttistable(ra));
+        h = hvalue(ra);
+        last = ((c-1)*LFIELDS_PER_FLUSH) + n;
+        if (last > h->sizearray)  /* needs more space? */
+          luaH_resizearray(L, h, last);  /* pre-alloc it at once */
+        for (; n > 0; n--) {
+          TValue *val = ra+n;
+          setobj2t(L, luaH_setnum(L, h, last--), val);
+          luaC_barriert(L, h, val);
+        }
+        continue;
+      }
+      case OP_CLOSE: {
+        luaF_close(L, ra);
+        continue;
+      }
+      case OP_CLOSURE: {
+        Proto *p;
+        Closure *ncl;
+        int nup, j;
+        p = cl->p->p[GETARG_Bx(i)];
+        nup = p->nups;
+        ncl = luaF_newLclosure(L, nup, cl->env);
+        ncl->l.p = p;
+        for (j=0; j<nup; j++, pc++) {
+          if (GET_OPCODE(*pc) == OP_GETUPVAL)
+            ncl->l.upvals[j] = cl->upvals[GETARG_B(*pc)];
+          else {
+            lua_assert(GET_OPCODE(*pc) == OP_MOVE);
+            ncl->l.upvals[j] = luaF_findupval(L, base + GETARG_B(*pc));
+          }
+        }
+        setclvalue(L, ra, ncl);
+        Protect(luaC_checkGC(L));
+        continue;
+      }
+      case OP_VARARG: {
+        int b = GETARG_B(i) - 1;
+        int j;
+        CallInfo *ci = L->ci;
+        int n = cast_int(ci->base - ci->func) - cl->p->numparams - 1;
+        if (b == LUA_MULTRET) {
+          Protect(luaD_checkstack(L, n));
+          ra = RA(i);  /* previous call may change the stack */
+          b = n;
+          L->top = ra + n;
+        }
+        for (j = 0; j < b; j++) {
+          if (j < n) {
+            setobjs2s(L, ra + j, ci->base - n + j);
+          }
+          else {
+            setnilvalue(ra + j);
+          }
+        }
+        continue;
+      }
+    }
+  }
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lvm.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lvm.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..bfe4f56
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,36 @@
+/*
+** $Id: lvm.h,v 2.5.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** Lua virtual machine
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef lvm_h
+#define lvm_h
+
+
+#include "ldo.h"
+#include "lobject.h"
+#include "ltm.h"
+
+
+#define tostring(L,o) ((ttype(o) == LUA_TSTRING) || (luaV_tostring(L, o)))
+
+#define tonumber(o,n)  (ttype(o) == LUA_TNUMBER || \
+                         (((o) = luaV_tonumber(o,n)) != NULL))
+
+#define equalobj(L,o1,o2) \
+       (ttype(o1) == ttype(o2) && luaV_equalval(L, o1, o2))
+
+
+LUAI_FUNC int luaV_lessthan (lua_State *L, const TValue *l, const TValue *r);
+LUAI_FUNC int luaV_equalval (lua_State *L, const TValue *t1, const TValue *t2);
+LUAI_FUNC const TValue *luaV_tonumber (const TValue *obj, TValue *n);
+LUAI_FUNC int luaV_tostring (lua_State *L, StkId obj);
+LUAI_FUNC void luaV_gettable (lua_State *L, const TValue *t, TValue *key,
+                                            StkId val);
+LUAI_FUNC void luaV_settable (lua_State *L, const TValue *t, TValue *key,
+                                            StkId val);
+LUAI_FUNC void luaV_execute (lua_State *L, int nexeccalls);
+LUAI_FUNC void luaV_concat (lua_State *L, int total, int last);
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lzio.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lzio.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..293edd5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,82 @@
+/*
+** $Id: lzio.c,v 1.31.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** a generic input stream interface
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <string.h>
+
+#define lzio_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "llimits.h"
+#include "lmem.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lzio.h"
+
+
+int luaZ_fill (ZIO *z) {
+  size_t size;
+  lua_State *L = z->L;
+  const char *buff;
+  lua_unlock(L);
+  buff = z->reader(L, z->data, &size);
+  lua_lock(L);
+  if (buff == NULL || size == 0) return EOZ;
+  z->n = size - 1;
+  z->p = buff;
+  return char2int(*(z->p++));
+}
+
+
+int luaZ_lookahead (ZIO *z) {
+  if (z->n == 0) {
+    if (luaZ_fill(z) == EOZ)
+      return EOZ;
+    else {
+      z->n++;  /* luaZ_fill removed first byte; put back it */
+      z->p--;
+    }
+  }
+  return char2int(*z->p);
+}
+
+
+void luaZ_init (lua_State *L, ZIO *z, lua_Reader reader, void *data) {
+  z->L = L;
+  z->reader = reader;
+  z->data = data;
+  z->n = 0;
+  z->p = NULL;
+}
+
+
+/* --------------------------------------------------------------- read --- */
+size_t luaZ_read (ZIO *z, void *b, size_t n) {
+  while (n) {
+    size_t m;
+    if (luaZ_lookahead(z) == EOZ)
+      return n;  /* return number of missing bytes */
+    m = (n <= z->n) ? n : z->n;  /* min. between n and z->n */
+    memcpy(b, z->p, m);
+    z->n -= m;
+    z->p += m;
+    b = (char *)b + m;
+    n -= m;
+  }
+  return 0;
+}
+
+/* ------------------------------------------------------------------------ */
+char *luaZ_openspace (lua_State *L, Mbuffer *buff, size_t n) {
+  if (n > buff->buffsize) {
+    if (n < LUA_MINBUFFER) n = LUA_MINBUFFER;
+    luaZ_resizebuffer(L, buff, n);
+  }
+  return buff->buffer;
+}
+
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lzio.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/lzio.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..51d695d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,67 @@
+/*
+** $Id: lzio.h,v 1.21.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
+** Buffered streams
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#ifndef lzio_h
+#define lzio_h
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lmem.h"
+
+
+#define EOZ    (-1)                    /* end of stream */
+
+typedef struct Zio ZIO;
+
+#define char2int(c)    cast(int, cast(unsigned char, (c)))
+
+#define zgetc(z)  (((z)->n--)>0 ?  char2int(*(z)->p++) : luaZ_fill(z))
+
+typedef struct Mbuffer {
+  char *buffer;
+  size_t n;
+  size_t buffsize;
+} Mbuffer;
+
+#define luaZ_initbuffer(L, buff) ((buff)->buffer = NULL, (buff)->buffsize = 0)
+
+#define luaZ_buffer(buff)      ((buff)->buffer)
+#define luaZ_sizebuffer(buff)  ((buff)->buffsize)
+#define luaZ_bufflen(buff)     ((buff)->n)
+
+#define luaZ_resetbuffer(buff) ((buff)->n = 0)
+
+
+#define luaZ_resizebuffer(L, buff, size) \
+       (luaM_reallocvector(L, (buff)->buffer, (buff)->buffsize, size, char), \
+       (buff)->buffsize = size)
+
+#define luaZ_freebuffer(L, buff)       luaZ_resizebuffer(L, buff, 0)
+
+
+LUAI_FUNC char *luaZ_openspace (lua_State *L, Mbuffer *buff, size_t n);
+LUAI_FUNC void luaZ_init (lua_State *L, ZIO *z, lua_Reader reader,
+                                        void *data);
+LUAI_FUNC size_t luaZ_read (ZIO* z, void* b, size_t n);        /* read next n bytes */
+LUAI_FUNC int luaZ_lookahead (ZIO *z);
+
+
+
+/* --------- Private Part ------------------ */
+
+struct Zio {
+  size_t n;                    /* bytes still unread */
+  const char *p;               /* current position in buffer */
+  lua_Reader reader;
+  void* data;                  /* additional data */
+  lua_State *L;                        /* Lua state (for reader) */
+};
+
+
+LUAI_FUNC int luaZ_fill (ZIO *z);
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/print.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/src/print.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..048e3f4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,227 @@
+/*
+** $Id: print.c,v 1.55a 2006/05/31 13:30:05 lhf Exp $
+** print bytecodes
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#include <ctype.h>
+#include <stdio.h>
+
+#define luac_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "ldebug.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lopcodes.h"
+#include "lundump.h"
+
+#define PrintFunction  luaU_print
+
+#define Sizeof(x)      ((int)sizeof(x))
+#define VOID(p)                ((const void*)(p))
+
+static void PrintString(const TString* ts)
+{
+ const char* s=getstr(ts);
+ size_t i,n=ts->tsv.len;
+ putchar('"');
+ for (i=0; i<n; i++)
+ {
+  int c=s[i];
+  switch (c)
+  {
+   case '"': printf("\\\""); break;
+   case '\\': printf("\\\\"); break;
+   case '\a': printf("\\a"); break;
+   case '\b': printf("\\b"); break;
+   case '\f': printf("\\f"); break;
+   case '\n': printf("\\n"); break;
+   case '\r': printf("\\r"); break;
+   case '\t': printf("\\t"); break;
+   case '\v': printf("\\v"); break;
+   default:    if (isprint((unsigned char)c))
+                       putchar(c);
+               else
+                       printf("\\%03u",(unsigned char)c);
+  }
+ }
+ putchar('"');
+}
+
+static void PrintConstant(const Proto* f, int i)
+{
+ const TValue* o=&f->k[i];
+ switch (ttype(o))
+ {
+  case LUA_TNIL:
+       printf("nil");
+       break;
+  case LUA_TBOOLEAN:
+       printf(bvalue(o) ? "true" : "false");
+       break;
+  case LUA_TNUMBER:
+       printf(LUA_NUMBER_FMT,nvalue(o));
+       break;
+  case LUA_TSTRING:
+       PrintString(rawtsvalue(o));
+       break;
+  default:                             /* cannot happen */
+       printf("? type=%d",ttype(o));
+       break;
+ }
+}
+
+static void PrintCode(const Proto* f)
+{
+ const Instruction* code=f->code;
+ int pc,n=f->sizecode;
+ for (pc=0; pc<n; pc++)
+ {
+  Instruction i=code[pc];
+  OpCode o=GET_OPCODE(i);
+  int a=GETARG_A(i);
+  int b=GETARG_B(i);
+  int c=GETARG_C(i);
+  int bx=GETARG_Bx(i);
+  int sbx=GETARG_sBx(i);
+  int line=getline_(f,pc);
+  printf("\t%d\t",pc+1);
+  if (line>0) printf("[%d]\t",line); else printf("[-]\t");
+  printf("%-9s\t",luaP_opnames[o]);
+  switch (getOpMode(o))
+  {
+   case iABC:
+    printf("%d",a);
+    if (getBMode(o)!=OpArgN) printf(" %d",ISK(b) ? (-1-INDEXK(b)) : b);
+    if (getCMode(o)!=OpArgN) printf(" %d",ISK(c) ? (-1-INDEXK(c)) : c);
+    break;
+   case iABx:
+    if (getBMode(o)==OpArgK) printf("%d %d",a,-1-bx); else printf("%d %d",a,bx);
+    break;
+   case iAsBx:
+    if (o==OP_JMP) printf("%d",sbx); else printf("%d %d",a,sbx);
+    break;
+  }
+  switch (o)
+  {
+   case OP_LOADK:
+    printf("\t; "); PrintConstant(f,bx);
+    break;
+   case OP_GETUPVAL:
+   case OP_SETUPVAL:
+    printf("\t; %s", (f->sizeupvalues>0) ? getstr(f->upvalues[b]) : "-");
+    break;
+   case OP_GETGLOBAL:
+   case OP_SETGLOBAL:
+    printf("\t; %s",svalue(&f->k[bx]));
+    break;
+   case OP_GETTABLE:
+   case OP_SELF:
+    if (ISK(c)) { printf("\t; "); PrintConstant(f,INDEXK(c)); }
+    break;
+   case OP_SETTABLE:
+   case OP_ADD:
+   case OP_SUB:
+   case OP_MUL:
+   case OP_DIV:
+   case OP_POW:
+   case OP_EQ:
+   case OP_LT:
+   case OP_LE:
+    if (ISK(b) || ISK(c))
+    {
+     printf("\t; ");
+     if (ISK(b)) PrintConstant(f,INDEXK(b)); else printf("-");
+     printf(" ");
+     if (ISK(c)) PrintConstant(f,INDEXK(c)); else printf("-");
+    }
+    break;
+   case OP_JMP:
+   case OP_FORLOOP:
+   case OP_FORPREP:
+    printf("\t; to %d",sbx+pc+2);
+    break;
+   case OP_CLOSURE:
+    printf("\t; %p",VOID(f->p[bx]));
+    break;
+   case OP_SETLIST:
+    if (c==0) printf("\t; %d",(int)code[++pc]);
+    else printf("\t; %d",c);
+    break;
+   default:
+    break;
+  }
+  printf("\n");
+ }
+}
+
+#define SS(x)  (x==1)?"":"s"
+#define S(x)   x,SS(x)
+
+static void PrintHeader(const Proto* f)
+{
+ const char* s=getstr(f->source);
+ if (*s=='@' || *s=='=')
+  s++;
+ else if (*s==LUA_SIGNATURE[0])
+  s="(bstring)";
+ else
+  s="(string)";
+ printf("\n%s <%s:%d,%d> (%d instruction%s, %d bytes at %p)\n",
+       (f->linedefined==0)?"main":"function",s,
+       f->linedefined,f->lastlinedefined,
+       S(f->sizecode),f->sizecode*Sizeof(Instruction),VOID(f));
+ printf("%d%s param%s, %d slot%s, %d upvalue%s, ",
+       f->numparams,f->is_vararg?"+":"",SS(f->numparams),
+       S(f->maxstacksize),S(f->nups));
+ printf("%d local%s, %d constant%s, %d function%s\n",
+       S(f->sizelocvars),S(f->sizek),S(f->sizep));
+}
+
+static void PrintConstants(const Proto* f)
+{
+ int i,n=f->sizek;
+ printf("constants (%d) for %p:\n",n,VOID(f));
+ for (i=0; i<n; i++)
+ {
+  printf("\t%d\t",i+1);
+  PrintConstant(f,i);
+  printf("\n");
+ }
+}
+
+static void PrintLocals(const Proto* f)
+{
+ int i,n=f->sizelocvars;
+ printf("locals (%d) for %p:\n",n,VOID(f));
+ for (i=0; i<n; i++)
+ {
+  printf("\t%d\t%s\t%d\t%d\n",
+  i,getstr(f->locvars[i].varname),f->locvars[i].startpc+1,f->locvars[i].endpc+1);
+ }
+}
+
+static void PrintUpvalues(const Proto* f)
+{
+ int i,n=f->sizeupvalues;
+ printf("upvalues (%d) for %p:\n",n,VOID(f));
+ if (f->upvalues==NULL) return;
+ for (i=0; i<n; i++)
+ {
+  printf("\t%d\t%s\n",i,getstr(f->upvalues[i]));
+ }
+}
+
+void PrintFunction(const Proto* f, int full)
+{
+ int i,n=f->sizep;
+ PrintHeader(f);
+ PrintCode(f);
+ if (full)
+ {
+  PrintConstants(f);
+  PrintLocals(f);
+  PrintUpvalues(f);
+ }
+ for (i=0; i<n; i++) PrintFunction(f->p[i],full);
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/README b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/README
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0c7f38b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,26 @@
+These are simple tests for Lua.  Some of them contain useful code.
+They are meant to be run to make sure Lua is built correctly and also
+to be read, to see how Lua programs look.
+
+Here is a one-line summary of each program:
+
+   bisect.lua          bisection method for solving non-linear equations
+   cf.lua              temperature conversion table (celsius to farenheit)
+   echo.lua             echo command line arguments
+   env.lua              environment variables as automatic global variables
+   factorial.lua       factorial without recursion
+   fib.lua             fibonacci function with cache
+   fibfor.lua          fibonacci numbers with coroutines and generators
+   globals.lua         report global variable usage
+   hello.lua           the first program in every language
+   life.lua            Conway's Game of Life
+   luac.lua            bare-bones luac
+   printf.lua          an implementation of printf
+   readonly.lua                make global variables readonly
+   sieve.lua           the sieve of of Eratosthenes programmed with coroutines
+   sort.lua            two implementations of a sort function
+   table.lua           make table, grouping all data for the same item
+   trace-calls.lua     trace calls
+   trace-globals.lua   trace assigments to global variables
+   xd.lua              hex dump
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/bisect.lua b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/bisect.lua
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f91e69b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,27 @@
+-- bisection method for solving non-linear equations
+
+delta=1e-6     -- tolerance
+
+function bisect(f,a,b,fa,fb)
+ local c=(a+b)/2
+ io.write(n," c=",c," a=",a," b=",b,"\n")
+ if c==a or c==b or math.abs(a-b)<delta then return c,b-a end
+ n=n+1
+ local fc=f(c)
+ if fa*fc<0 then return bisect(f,a,c,fa,fc) else return bisect(f,c,b,fc,fb) end
+end
+
+-- find root of f in the inverval [a,b]. needs f(a)*f(b)<0
+function solve(f,a,b)
+ n=0
+ local z,e=bisect(f,a,b,f(a),f(b))
+ io.write(string.format("after %d steps, root is %.17g with error %.1e, f=%.1e\n",n,z,e,f(z)))
+end
+
+-- our function
+function f(x)
+ return x*x*x-x-1
+end
+
+-- find zero in [1,2]
+solve(f,1,2)
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/cf.lua b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/cf.lua
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8cda54b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,16 @@
+-- temperature conversion table (celsius to farenheit)
+
+for c0=-20,50-1,10 do
+       io.write("C ")
+       for c=c0,c0+10-1 do
+               io.write(string.format("%3.0f ",c))
+       end
+       io.write("\n")
+       
+       io.write("F ")
+       for c=c0,c0+10-1 do
+               f=(9/5)*c+32
+               io.write(string.format("%3.0f ",f))
+       end
+       io.write("\n\n")
+end
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/echo.lua b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/echo.lua
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4313439
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+-- echo command line arguments
+
+for i=0,table.getn(arg) do
+ print(i,arg[i])
+end
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/env.lua b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/env.lua
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9e62a57
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+-- read environment variables as if they were global variables
+
+local f=function (t,i) return os.getenv(i) end
+setmetatable(getfenv(),{__index=f})
+
+-- an example
+print(a,USER,PATH)
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/factorial.lua b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/factorial.lua
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7c4cf0f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,32 @@
+-- function closures are powerful
+
+-- traditional fixed-point operator from functional programming
+Y = function (g)
+      local a = function (f) return f(f) end
+      return a(function (f)
+                 return g(function (x)
+                             local c=f(f)
+                             return c(x)
+                           end)
+               end)
+end
+
+
+-- factorial without recursion
+F = function (f)
+      return function (n)
+               if n == 0 then return 1
+               else return n*f(n-1) end
+             end
+    end
+
+factorial = Y(F)   -- factorial is the fixed point of F
+
+-- now test it
+function test(x)
+       io.write(x,"! = ",factorial(x),"\n")
+end
+
+for n=0,16 do
+       test(n)
+end
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/fib.lua b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/fib.lua
new file mode 100644 (file)
index 0000000..97a921b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,40 @@
+-- fibonacci function with cache
+
+-- very inefficient fibonacci function
+function fib(n)
+       N=N+1
+       if n<2 then
+               return n
+       else
+               return fib(n-1)+fib(n-2)
+       end
+end
+
+-- a general-purpose value cache
+function cache(f)
+       local c={}
+       return function (x)
+               local y=c[x]
+               if not y then
+                       y=f(x)
+                       c[x]=y
+               end
+               return y
+       end
+end
+
+-- run and time it
+function test(s,f)
+       N=0
+       local c=os.clock()
+       local v=f(n)
+       local t=os.clock()-c
+       print(s,n,v,t,N)
+end
+
+n=arg[1] or 24         -- for other values, do lua fib.lua XX
+n=tonumber(n)
+print("","n","value","time","evals")
+test("plain",fib)
+fib=cache(fib)
+test("cached",fib)
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/fibfor.lua b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/fibfor.lua
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8bbba39
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,13 @@
+-- example of for with generator functions
+
+function generatefib (n)
+  return coroutine.wrap(function ()
+    local a,b = 1, 1
+    while a <= n do
+      coroutine.yield(a)
+      a, b = b, a+b
+    end
+  end)
+end
+
+for i in generatefib(1000) do print(i) end
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/globals.lua b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/globals.lua
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d4c20e1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,13 @@
+-- reads luac listings and reports global variable usage
+-- lines where a global is written to are marked with "*"
+-- typical usage: luac -p -l file.lua | lua globals.lua | sort | lua table.lua
+
+while 1 do
+ local s=io.read()
+ if s==nil then break end
+ local ok,_,l,op,g=string.find(s,"%[%-?(%d*)%]%s*([GS])ETGLOBAL.-;%s+(.*)$")
+ if ok then
+  if op=="S" then op="*" else op="" end
+  io.write(g,"\t",l,op,"\n")
+ end
+end
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/hello.lua b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/hello.lua
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0925498
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+-- the first program in every language
+
+io.write("Hello world, from ",_VERSION,"!\n")
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/life.lua b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/life.lua
new file mode 100644 (file)
index 0000000..911d9fe
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,111 @@
+-- life.lua
+-- original by Dave Bollinger <DBollinger@compuserve.com> posted to lua-l
+-- modified to use ANSI terminal escape sequences
+-- modified to use for instead of while
+
+local write=io.write
+
+ALIVE="Â¥"      DEAD="þ"
+ALIVE="O"      DEAD="-"
+
+function delay() -- NOTE: SYSTEM-DEPENDENT, adjust as necessary
+  for i=1,10000 do end
+  -- local i=os.clock()+1 while(os.clock()<i) do end
+end
+
+function ARRAY2D(w,h)
+  local t = {w=w,h=h}
+  for y=1,h do
+    t[y] = {}
+    for x=1,w do
+      t[y][x]=0
+    end
+  end
+  return t
+end
+
+_CELLS = {}
+
+-- give birth to a "shape" within the cell array
+function _CELLS:spawn(shape,left,top)
+  for y=0,shape.h-1 do
+    for x=0,shape.w-1 do
+      self[top+y][left+x] = shape[y*shape.w+x+1]
+    end
+  end
+end
+
+-- run the CA and produce the next generation
+function _CELLS:evolve(next)
+  local ym1,y,yp1,yi=self.h-1,self.h,1,self.h
+  while yi > 0 do
+    local xm1,x,xp1,xi=self.w-1,self.w,1,self.w
+    while xi > 0 do
+      local sum = self[ym1][xm1] + self[ym1][x] + self[ym1][xp1] +
+                  self[y][xm1] + self[y][xp1] +
+                  self[yp1][xm1] + self[yp1][x] + self[yp1][xp1]
+      next[y][x] = ((sum==2) and self[y][x]) or ((sum==3) and 1) or 0
+      xm1,x,xp1,xi = x,xp1,xp1+1,xi-1
+    end
+    ym1,y,yp1,yi = y,yp1,yp1+1,yi-1
+  end
+end
+
+-- output the array to screen
+function _CELLS:draw()
+  local out="" -- accumulate to reduce flicker
+  for y=1,self.h do
+   for x=1,self.w do
+      out=out..(((self[y][x]>0) and ALIVE) or DEAD)
+    end
+    out=out.."\n"
+  end
+  write(out)
+end
+
+-- constructor
+function CELLS(w,h)
+  local c = ARRAY2D(w,h)
+  c.spawn = _CELLS.spawn
+  c.evolve = _CELLS.evolve
+  c.draw = _CELLS.draw
+  return c
+end
+
+--
+-- shapes suitable for use with spawn() above
+--
+HEART = { 1,0,1,1,0,1,1,1,1; w=3,h=3 }
+GLIDER = { 0,0,1,1,0,1,0,1,1; w=3,h=3 }
+EXPLODE = { 0,1,0,1,1,1,1,0,1,0,1,0; w=3,h=4 }
+FISH = { 0,1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,0,0,1,0; w=5,h=4 }
+BUTTERFLY = { 1,0,0,0,1,0,1,1,1,0,1,0,0,0,1,1,0,1,0,1,1,0,0,0,1; w=5,h=5 }
+
+-- the main routine
+function LIFE(w,h)
+  -- create two arrays
+  local thisgen = CELLS(w,h)
+  local nextgen = CELLS(w,h)
+
+  -- create some life
+  -- about 1000 generations of fun, then a glider steady-state
+  thisgen:spawn(GLIDER,5,4)
+  thisgen:spawn(EXPLODE,25,10)
+  thisgen:spawn(FISH,4,12)
+
+  -- run until break
+  local gen=1
+  write("\027[2J")     -- ANSI clear screen
+  while 1 do
+    thisgen:evolve(nextgen)
+    thisgen,nextgen = nextgen,thisgen
+    write("\027[H")    -- ANSI home cursor
+    thisgen:draw()
+    write("Life - generation ",gen,"\n")
+    gen=gen+1
+    if gen>2000 then break end
+    --delay()          -- no delay
+  end
+end
+
+LIFE(40,20)
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/luac.lua b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/luac.lua
new file mode 100644 (file)
index 0000000..96a0a97
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+-- bare-bones luac in Lua
+-- usage: lua luac.lua file.lua
+
+assert(arg[1]~=nil and arg[2]==nil,"usage: lua luac.lua file.lua")
+f=assert(io.open("luac.out","wb"))
+assert(f:write(string.dump(assert(loadfile(arg[1])))))
+assert(f:close())
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/printf.lua b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/printf.lua
new file mode 100644 (file)
index 0000000..58c63ff
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+-- an implementation of printf
+
+function printf(...)
+ io.write(string.format(...))
+end
+
+printf("Hello %s from %s on %s\n",os.getenv"USER" or "there",_VERSION,os.date())
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/readonly.lua b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/readonly.lua
new file mode 100644 (file)
index 0000000..85c0b4e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,12 @@
+-- make global variables readonly
+
+local f=function (t,i) error("cannot redefine global variable `"..i.."'",2) end
+local g={}
+local G=getfenv()
+setmetatable(g,{__index=G,__newindex=f})
+setfenv(1,g)
+
+-- an example
+rawset(g,"x",3)
+x=2
+y=1    -- cannot redefine `y'
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/sieve.lua b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/sieve.lua
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0871bb2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,29 @@
+-- the sieve of of Eratosthenes programmed with coroutines
+-- typical usage: lua -e N=1000 sieve.lua | column
+
+-- generate all the numbers from 2 to n
+function gen (n)
+  return coroutine.wrap(function ()
+    for i=2,n do coroutine.yield(i) end
+  end)
+end
+
+-- filter the numbers generated by `g', removing multiples of `p'
+function filter (p, g)
+  return coroutine.wrap(function ()
+    while 1 do
+      local n = g()
+      if n == nil then return end
+      if math.mod(n, p) ~= 0 then coroutine.yield(n) end
+    end
+  end)
+end
+
+N=N or 1000            -- from command line
+x = gen(N)             -- generate primes up to N
+while 1 do
+  local n = x()                -- pick a number until done
+  if n == nil then break end
+  print(n)             -- must be a prime number
+  x = filter(n, x)     -- now remove its multiples
+end
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/sort.lua b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/sort.lua
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0bcb15f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,66 @@
+-- two implementations of a sort function
+-- this is an example only. Lua has now a built-in function "sort"
+
+-- extracted from Programming Pearls, page 110
+function qsort(x,l,u,f)
+ if l<u then
+  local m=math.random(u-(l-1))+l-1     -- choose a random pivot in range l..u
+  x[l],x[m]=x[m],x[l]                  -- swap pivot to first position
+  local t=x[l]                         -- pivot value
+  m=l
+  local i=l+1
+  while i<=u do
+    -- invariant: x[l+1..m] < t <= x[m+1..i-1]
+    if f(x[i],t) then
+      m=m+1
+      x[m],x[i]=x[i],x[m]              -- swap x[i] and x[m]
+    end
+    i=i+1
+  end
+  x[l],x[m]=x[m],x[l]                  -- swap pivot to a valid place
+  -- x[l+1..m-1] < x[m] <= x[m+1..u]
+  qsort(x,l,m-1,f)
+  qsort(x,m+1,u,f)
+ end
+end
+
+function selectionsort(x,n,f)
+ local i=1
+ while i<=n do
+  local m,j=i,i+1
+  while j<=n do
+   if f(x[j],x[m]) then m=j end
+   j=j+1
+  end
+ x[i],x[m]=x[m],x[i]                   -- swap x[i] and x[m]
+ i=i+1
+ end
+end
+
+function show(m,x)
+ io.write(m,"\n\t")
+ local i=1
+ while x[i] do
+  io.write(x[i])
+  i=i+1
+  if x[i] then io.write(",") end
+ end
+ io.write("\n")
+end
+
+function testsorts(x)
+ local n=1
+ while x[n] do n=n+1 end; n=n-1                -- count elements
+ show("original",x)
+ qsort(x,1,n,function (x,y) return x<y end)
+ show("after quicksort",x)
+ selectionsort(x,n,function (x,y) return x>y end)
+ show("after reverse selection sort",x)
+ qsort(x,1,n,function (x,y) return x<y end)
+ show("after quicksort again",x)
+end
+
+-- array to be sorted
+x={"Jan","Feb","Mar","Apr","May","Jun","Jul","Aug","Sep","Oct","Nov","Dec"}
+
+testsorts(x)
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/table.lua b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/table.lua
new file mode 100644 (file)
index 0000000..235089c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,12 @@
+-- make table, grouping all data for the same item
+-- input is 2 columns (item, data)
+
+local A
+while 1 do
+ local l=io.read()
+ if l==nil then break end
+ local _,_,a,b=string.find(l,'"?([_%w]+)"?%s*(.*)$')
+ if a~=A then A=a io.write("\n",a,":") end
+ io.write(" ",b)
+end
+io.write("\n")
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/trace-calls.lua b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/trace-calls.lua
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6d7a7b3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,32 @@
+-- trace calls
+-- example: lua -ltrace-calls bisect.lua
+
+local level=0
+
+local function hook(event)
+ local t=debug.getinfo(3)
+ io.write(level," >>> ",string.rep(" ",level))
+ if t~=nil and t.currentline>=0 then io.write(t.short_src,":",t.currentline," ") end
+ t=debug.getinfo(2)
+ if event=="call" then
+  level=level+1
+ else
+  level=level-1 if level<0 then level=0 end
+ end
+ if t.what=="main" then
+  if event=="call" then
+   io.write("begin ",t.short_src)
+  else
+   io.write("end ",t.short_src)
+  end
+ elseif t.what=="Lua" then
+-- table.foreach(t,print)
+  io.write(event," ",t.name or "(Lua)"," <",t.linedefined,":",t.short_src,">")
+ else
+ io.write(event," ",t.name or "(C)"," [",t.what,"] ")
+ end
+ io.write("\n")
+end
+
+debug.sethook(hook,"cr")
+level=0
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/trace-globals.lua b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/trace-globals.lua
new file mode 100644 (file)
index 0000000..295e670
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,38 @@
+-- trace assigments to global variables
+
+do
+ -- a tostring that quotes strings. note the use of the original tostring.
+ local _tostring=tostring
+ local tostring=function(a)
+  if type(a)=="string" then
+   return string.format("%q",a)
+  else
+   return _tostring(a)
+  end
+ end
+
+ local log=function (name,old,new)
+  local t=debug.getinfo(3,"Sl")
+  local line=t.currentline
+  io.write(t.short_src)
+  if line>=0 then io.write(":",line) end
+  io.write(": ",name," is now ",tostring(new)," (was ",tostring(old),")","\n")
+ end
+
+ local g={}
+ local set=function (t,name,value)
+  log(name,g[name],value)
+  g[name]=value
+ end
+ setmetatable(getfenv(),{__index=g,__newindex=set})
+end
+
+-- an example
+
+a=1
+b=2
+a=10
+b=20
+b=nil
+b=200
+print(a,b,c)
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/xd.lua b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.1.5/test/xd.lua
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ebc3eff
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,14 @@
+-- hex dump
+-- usage: lua xd.lua < file
+
+local offset=0
+while true do
+ local s=io.read(16)
+ if s==nil then return end
+ io.write(string.format("%08X  ",offset))
+ string.gsub(s,"(.)",
+       function (c) io.write(string.format("%02X ",string.byte(c))) end)
+ io.write(string.rep(" ",3*(16-string.len(s))))
+ io.write(" ",string.gsub(s,"%c","."),"\n") 
+ offset=offset+16
+end
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/README b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/README
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9c38467
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+
+This is Lua 5.2, released on 12 Dec 2011.
+
+For installation instructions, license details, and
+further information about Lua, see doc/readme.html.
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/doc/contents.html b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/doc/contents.html
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5342723
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,531 @@
+<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
+<HTML>
+<HEAD>
+<TITLE>Lua 5.2 Reference Manual - contents</TITLE>
+<LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="lua.css">
+<META HTTP-EQUIV="content-type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
+<STYLE TYPE="text/css">
+ul {
+       list-style-type: none ;
+       list-style-position: outside ;
+}
+</STYLE>
+</HEAD>
+
+<BODY>
+
+<HR>
+<H1>
+<A HREF="http://www.lua.org/"><IMG SRC="logo.gif" ALT="" BORDER=0></A>
+Lua 5.2 Reference Manual
+</H1>
+
+<P>
+The reference manual is the official definition of the Lua language.
+For a complete introduction to Lua programming, see the book
+<A HREF="http://www.lua.org/docs.html#books">Programming in Lua</A>.
+
+<P>
+<A HREF="manual.html">start</A>
+&middot;
+<A HREF="#contents">contents</A>
+&middot;
+<A HREF="#index">index</A>
+<HR>
+<SMALL>
+Copyright &copy; 2011 Lua.org, PUC-Rio.
+Freely available under the terms of the
+<A HREF="http://www.lua.org/license.html#5">Lua license</A>.
+</SMALL>
+
+<H2><A NAME="contents">Contents</A></H2>
+<UL style="padding: 0">
+<LI><A HREF="manual.html">1 &ndash; Introduction</A>
+<P>
+<LI><A HREF="manual.html#2">2 &ndash; Basic Concepts</A>
+<UL>
+<LI><A HREF="manual.html#2.1">2.1 &ndash; Values and Types</A>
+<LI><A HREF="manual.html#2.2">2.2 &ndash; Environments and the Global Environment</A>
+<LI><A HREF="manual.html#2.3">2.3 &ndash; Error Handling</A>
+<LI><A HREF="manual.html#2.4">2.4 &ndash; Metatables and Metamethods</A>
+<LI><A HREF="manual.html#2.5">2.5 &ndash; Garbage Collection</A>
+<UL>
+<LI><A HREF="manual.html#2.5.1">2.5.1 &ndash; Garbage-Collection Metamethods</A>
+<LI><A HREF="manual.html#2.5.2">2.5.2 &ndash; Weak Tables</A>
+</UL>
+<LI><A HREF="manual.html#2.6">2.6 &ndash; Coroutines</A>
+</UL>
+<P>
+<LI><A HREF="manual.html#3">3 &ndash; The Language</A>
+<UL>
+<LI><A HREF="manual.html#3.1">3.1 &ndash; Lexical Conventions</A>
+<LI><A HREF="manual.html#3.2">3.2 &ndash; Variables</A>
+<LI><A HREF="manual.html#3.3">3.3 &ndash; Statements</A>
+<UL>
+<LI><A HREF="manual.html#3.3.1">3.3.1 &ndash; Blocks</A>
+<LI><A HREF="manual.html#3.3.2">3.3.2 &ndash; Chunks</A>
+<LI><A HREF="manual.html#3.3.3">3.3.3 &ndash; Assignment</A>
+<LI><A HREF="manual.html#3.3.4">3.3.4 &ndash; Control Structures</A>
+<LI><A HREF="manual.html#3.3.5">3.3.5 &ndash; For Statement</A>
+<LI><A HREF="manual.html#3.3.6">3.3.6 &ndash; Function Calls as Statements</A>
+<LI><A HREF="manual.html#3.3.7">3.3.7 &ndash; Local Declarations</A>
+</UL>
+<LI><A HREF="manual.html#3.4">3.4 &ndash; Expressions</A>
+<UL>
+<LI><A HREF="manual.html#3.4.1">3.4.1 &ndash; Arithmetic Operators</A>
+<LI><A HREF="manual.html#3.4.2">3.4.2 &ndash; Coercion</A>
+<LI><A HREF="manual.html#3.4.3">3.4.3 &ndash; Relational Operators</A>
+<LI><A HREF="manual.html#3.4.4">3.4.4 &ndash; Logical Operators</A>
+<LI><A HREF="manual.html#3.4.5">3.4.5 &ndash; Concatenation</A>
+<LI><A HREF="manual.html#3.4.6">3.4.6 &ndash; The Length Operator</A>
+<LI><A HREF="manual.html#3.4.7">3.4.7 &ndash; Precedence</A>
+<LI><A HREF="manual.html#3.4.8">3.4.8 &ndash; Table Constructors</A>
+<LI><A HREF="manual.html#3.4.9">3.4.9 &ndash; Function Calls</A>
+<LI><A HREF="manual.html#3.4.10">3.4.10 &ndash; Function Definitions</A>
+</UL>
+<LI><A HREF="manual.html#3.5">3.5 &ndash; Visibility Rules</A>
+</UL>
+<P>
+<LI><A HREF="manual.html#4">4 &ndash; The Application Program Interface</A>
+<UL>
+<LI><A HREF="manual.html#4.1">4.1 &ndash; The Stack</A>
+<LI><A HREF="manual.html#4.2">4.2 &ndash; Stack Size</A>
+<LI><A HREF="manual.html#4.3">4.3 &ndash; Valid and Acceptable Indices</A>
+<LI><A HREF="manual.html#4.4">4.4 &ndash; C Closures</A>
+<LI><A HREF="manual.html#4.5">4.5 &ndash; Registry</A>
+<LI><A HREF="manual.html#4.6">4.6 &ndash; Error Handling in C</A>
+<LI><A HREF="manual.html#4.7">4.7 &ndash; Handling Yields in C</A>
+<LI><A HREF="manual.html#4.8">4.8 &ndash; Functions and Types</A>
+<LI><A HREF="manual.html#4.9">4.9 &ndash; The Debug Interface</A>
+</UL>
+<P>
+<LI><A HREF="manual.html#5">5 &ndash; The Auxiliary Library</A>
+<UL>
+<LI><A HREF="manual.html#5.1">5.1 &ndash; Functions and Types</A>
+</UL>
+<P>
+<LI><A HREF="manual.html#6">6 &ndash; Standard Libraries</A>
+<UL>
+<LI><A HREF="manual.html#6.1">6.1 &ndash; Basic Functions</A>
+<LI><A HREF="manual.html#6.2">6.2 &ndash; Coroutine Manipulation</A>
+<LI><A HREF="manual.html#6.3">6.3 &ndash; Modules</A>
+<LI><A HREF="manual.html#6.4">6.4 &ndash; String Manipulation</A>
+<UL>
+<LI><A HREF="manual.html#6.4.1">6.4.1 &ndash; Patterns</A>
+</UL>
+<LI><A HREF="manual.html#6.5">6.5 &ndash; Table Manipulation</A>
+<LI><A HREF="manual.html#6.6">6.6 &ndash; Mathematical Functions</A>
+<LI><A HREF="manual.html#6.7">6.7 &ndash; Bitwise Operations</A>
+<LI><A HREF="manual.html#6.8">6.8 &ndash; Input and Output Facilities</A>
+<LI><A HREF="manual.html#6.9">6.9 &ndash; Operating System Facilities</A>
+<LI><A HREF="manual.html#6.10">6.10 &ndash; The Debug Library</A>
+</UL>
+<P>
+<LI><A HREF="manual.html#7">7 &ndash; Lua Standalone</A>
+<P>
+<LI><A HREF="manual.html#8">8 &ndash; Incompatibilities with the Previous Version</A>
+<UL>
+<LI><A HREF="manual.html#8.1">8.1 &ndash; Changes in the Language</A>
+<LI><A HREF="manual.html#8.2">8.2 &ndash; Changes in the Libraries</A>
+<LI><A HREF="manual.html#8.3">8.3 &ndash; Changes in the API</A>
+</UL>
+<P>
+<LI><A HREF="manual.html#9">9 &ndash; The Complete Syntax of Lua</A>
+</UL>
+
+<H2><A NAME="index">Index</A></H2>
+<TABLE WIDTH="100%">
+<TR VALIGN="top">
+<TD>
+<H3><A NAME="functions">Lua functions</A></H3>
+<P>
+<A HREF="manual.html#pdf-_G">_G</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-_VERSION">_VERSION</A><BR>
+
+<P>
+<A HREF="manual.html#pdf-assert">assert</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-collectgarbage">collectgarbage</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-dofile">dofile</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-error">error</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-getmetatable">getmetatable</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-ipairs">ipairs</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-loadfile">loadfile</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-load">load</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-next">next</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-pairs">pairs</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-pcall">pcall</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-print">print</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-rawequal">rawequal</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-rawget">rawget</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-rawlen">rawlen</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-rawset">rawset</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-require">require</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-select">select</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-setmetatable">setmetatable</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-tonumber">tonumber</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-tostring">tostring</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-type">type</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-xpcall">xpcall</A><BR>
+
+<P>
+<A HREF="manual.html#pdf-bit32.arshift">bit32.arshift</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-bit32.band">bit32.band</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-bit32.bnot">bit32.bnot</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-bit32.bor">bit32.bor</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-bit32.btest">bit32.btest</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-bit32.bxor">bit32.bxor</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-bit32.extract">bit32.extract</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-bit32.lrotate">bit32.lrotate</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-bit32.lshift">bit32.lshift</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-bit32.replace">bit32.replace</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-bit32.rrotate">bit32.rrotate</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-bit32.rshift">bit32.rshift</A><BR>
+
+<P>
+<A HREF="manual.html#pdf-coroutine.create">coroutine.create</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-coroutine.resume">coroutine.resume</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-coroutine.running">coroutine.running</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-coroutine.status">coroutine.status</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-coroutine.wrap">coroutine.wrap</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-coroutine.yield">coroutine.yield</A><BR>
+
+<P>
+<A HREF="manual.html#pdf-debug.debug">debug.debug</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-debug.getuservalue">debug.getuservalue</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-debug.gethook">debug.gethook</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-debug.getinfo">debug.getinfo</A><BR>
+<A HREF="manual.html#pdf-debug.getlocal">debug.getlocal</A><BR>
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+
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+
+</TD>
+<TD>
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+
+<P>
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+<A HREF="manual.html#luaL_typename">luaL_typename</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_unref">luaL_unref</A><BR>
+<A HREF="manual.html#luaL_where">luaL_where</A><BR>
+
+</TD>
+</TR>
+</TABLE>
+
+<HR>
+<SMALL CLASS="footer">
+Last update:
+Tue Nov 29 22:30:23 BRST 2011
+</SMALL>
+<!--
+Last change: revised for Lua 5.2.0
+-->
+
+</BODY>
+</HTML>
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/doc/logo.gif b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/doc/logo.gif
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2f5e4ac
Binary files /dev/null and b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/doc/logo.gif differ
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/doc/lua.1 b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/doc/lua.1
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1dbf043
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,116 @@
+.\" $Id: lua.man,v 1.13 2011/11/16 17:16:53 lhf Exp $
+.TH LUA 1 "$Date: 2011/11/16 17:16:53 $"
+.SH NAME
+lua \- Lua interpreter
+.SH SYNOPSIS
+.B lua
+[
+.I options
+]
+[
+.I script
+[
+.I args
+]
+]
+.SH DESCRIPTION
+.B lua
+is the standalone Lua interpreter.
+It loads and executes Lua programs,
+either in textual source form or
+in precompiled binary form.
+(Precompiled binaries are output by
+.BR luac ,
+the Lua compiler.)
+.B lua
+can be used as a batch interpreter and also interactively.
+.LP
+The given
+.I options
+are handled in order and then
+the Lua program in file
+.I script
+is loaded and executed.
+The given
+.I args
+are available to
+.I script
+as strings in a global table named
+.BR arg .
+If no options or arguments are given,
+then
+.B "\-v \-i"
+is assumed when the standard input is a terminal;
+otherwise,
+.B "\-"
+is assumed.
+.LP
+In interactive mode,
+.B lua
+prompts the user,
+reads lines from the standard input,
+and executes them as they are read.
+If a line does not contain a complete statement,
+then a secondary prompt is displayed and
+lines are read until a complete statement is formed or
+a syntax error is found.
+If a line starts with
+.BR '=' ,
+then
+.B lua
+evaluates and displays
+the values of the expressions in the remainder of the line.
+.LP
+At the very start,
+before even handling the command line,
+.B lua
+checks the contents of the environment variables
+.B LUA_INIT_5_2
+or
+.BR LUA_INIT ,
+in that order.
+If the contents is of the form
+.RI '@ filename ',
+then
+.I filename
+is executed.
+Otherwise, the string is assumed to be a Lua statement and is executed.
+.SH OPTIONS
+.TP
+.BI \-e " stat"
+execute statement
+.IR stat .
+.TP
+.B \-i
+enter interactive mode after executing
+.IR script .
+.TP
+.BI \-l " name"
+execute the equivalent of
+.IB name =require(' name ')
+before executing
+.IR script .
+.TP
+.B \-v
+show version information.
+.TP
+.B \-E
+ignore environment variables.
+.TP
+.B \-\-
+stop handling options.
+.TP
+.B \-
+stop handling options and execute the standard input as a file.
+.SH "SEE ALSO"
+.BR luac (1)
+.br
+The documentation at lua.org,
+especially section 7 of the reference manual.
+.SH DIAGNOSTICS
+Error messages should be self explanatory.
+.SH AUTHORS
+R. Ierusalimschy,
+L. H. de Figueiredo,
+W. Celes
+.\" EOF
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/doc/lua.css b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/doc/lua.css
new file mode 100644 (file)
index 0000000..54708f8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,83 @@
+body {
+       color: #000000 ;
+       background-color: #FFFFFF ;
+       font-family: Helvetica, Arial, sans-serif ;
+       text-align: justify ;
+       margin-right: 20px ;
+       margin-left: 20px ;
+}
+
+h1, h2, h3, h4 {
+       font-family: Verdana, Geneva, sans-serif ;
+       font-weight: normal ;
+       font-style: italic ;
+}
+
+h2 {
+       padding-top: 0.4em ;
+       padding-bottom: 0.4em ;
+       padding-left: 20px ;
+       padding-right: 20px ;
+       margin-left: -20px ;
+       background-color: #E0E0FF ;
+}
+
+h3 {
+       padding-left: 0.5em ;
+       border-left: solid #E0E0FF 1em ;
+}
+
+table h3 {
+       padding-left: 0px ;
+       border-left: none ;
+}
+
+a:link {
+       color: #000080 ;
+       background-color: inherit ;
+       text-decoration: none ;
+}
+
+a:visited {
+       background-color: inherit ;
+       text-decoration: none ;
+}
+
+a:link:hover, a:visited:hover {
+       color: #000080 ;
+       background-color: #E0E0FF ;
+}
+
+a:link:active, a:visited:active {
+       color: #FF0000 ;
+}
+
+hr {
+       border: 0 ;
+       height: 1px ;
+       color: #a0a0a0 ;
+       background-color: #a0a0a0 ;
+}
+
+:target {
+       background-color: #F8F8F8 ;
+       padding: 8px ;
+       border: solid #a0a0a0 2px ;
+}
+
+.footer {
+       color: gray ;
+       font-size: small ;
+}
+
+input[type=text] {
+       border: solid #a0a0a0 2px ;
+       border-radius: 2em ;
+       -moz-border-radius: 2em ;
+       background-image: url('images/search.png') ;
+       background-repeat: no-repeat;
+       background-position: 4px center ;
+       padding-left: 20px ;
+       height: 2em ;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/doc/luac.1 b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/doc/luac.1
new file mode 100644 (file)
index 0000000..33a4ed0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,118 @@
+.\" $Id: luac.man,v 1.29 2011/11/16 13:53:40 lhf Exp $
+.TH LUAC 1 "$Date: 2011/11/16 13:53:40 $"
+.SH NAME
+luac \- Lua compiler
+.SH SYNOPSIS
+.B luac
+[
+.I options
+] [
+.I filenames
+]
+.SH DESCRIPTION
+.B luac
+is the Lua compiler.
+It translates programs written in the Lua programming language
+into binary files containing precompiled chunks
+that can be later loaded and executed.
+.LP
+The main advantages of precompiling chunks are:
+faster loading,
+protecting source code from accidental user changes,
+and
+off-line syntax checking.
+Precompiling does not imply faster execution
+because in Lua chunks are always compiled into bytecodes before being executed.
+.B luac
+simply allows those bytecodes to be saved in a file for later execution.
+Precompiled chunks are not necessarily smaller than the corresponding source.
+The main goal in precompiling is faster loading.
+.LP
+In the command line,
+you can mix
+text files containing Lua source and
+binary files containing precompiled chunks.
+.B luac
+produces a single output file containing the combined bytecodes
+for all files given.
+Executing the combined file is equivalent to executing the given files.
+By default,
+the output file is named
+.BR luac.out ,
+but you can change this with the
+.B \-o
+option.
+.LP
+Precompiled chunks are
+.I not
+portable across different architectures.
+Moreover,
+the internal format of precompiled chunks
+is likely to change when a new version of Lua is released.
+Make sure you save the source files of all Lua programs that you precompile.
+.LP
+.SH OPTIONS
+.TP
+.B \-l
+produce a listing of the compiled bytecode for Lua's virtual machine.
+Listing bytecodes is useful to learn about Lua's virtual machine.
+If no files are given, then
+.B luac
+loads
+.B luac.out
+and lists its contents.
+Use
+.B \-l \-l
+for a full listing.
+.TP
+.BI \-o " file"
+output to
+.IR file ,
+instead of the default
+.BR luac.out .
+(You can use
+.B "'\-'"
+for standard output,
+but not on platforms that open standard output in text mode.)
+The output file may be one of the given files because
+all files are loaded before the output file is written.
+Be careful not to overwrite precious files.
+.TP
+.B \-p
+load files but do not generate any output file.
+Used mainly for syntax checking and for testing precompiled chunks:
+corrupted files will probably generate errors when loaded.
+If no files are given, then
+.B luac
+loads
+.B luac.out
+and tests its contents.
+No messages are displayed if the file loads without errors.
+.TP
+.B \-s
+strip debug information before writing the output file.
+This saves some space in very large chunks,
+but if errors occur when running a stripped chunk,
+then the error messages may not contain the full information they usually do.
+In particular,
+line numbers and names of local variables are lost.
+.TP
+.B \-v
+show version information.
+.TP
+.B \-\-
+stop handling options.
+.TP
+.B \-
+stop handling options and process standard input.
+.SH "SEE ALSO"
+.BR lua (1)
+.br
+The documentation at lua.org.
+.SH DIAGNOSTICS
+Error messages should be self explanatory.
+.SH AUTHORS
+R. Ierusalimschy,
+L. H. de Figueiredo,
+W. Celes
+.\" EOF
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/doc/manual.css b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/doc/manual.css
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ac357a8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,24 @@
+h3 code {
+       font-family: inherit ;
+       font-size: inherit ;
+}
+
+pre, code {
+       font-size: 12pt ;
+}
+
+span.apii {
+       float: right ;
+       font-family: inherit ;
+       font-style: normal ;
+       font-size: small ;
+       color: gray ;
+}
+
+p+h1, ul+h1 {
+       padding-top: 0.4em ;
+       padding-bottom: 0.4em ;
+       padding-left: 20px ;
+       margin-left: -20px ;
+       background-color: #E0E0FF ;
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/doc/manual.html b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/doc/manual.html
new file mode 100644 (file)
index 0000000..360d316
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,10397 @@
+<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
+<html>
+
+<head>
+<title>Lua 5.2 Reference Manual</title>
+<link rel="stylesheet" type="text/css" href="lua.css">
+<link rel="stylesheet" type="text/css" href="manual.css">
+<META HTTP-EQUIV="content-type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
+</head>
+
+<body>
+
+<hr>
+<h1>
+<a href="http://www.lua.org/"><img src="logo.gif" alt="" border="0"></a>
+Lua 5.2 Reference Manual
+</h1>
+
+by Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo, Waldemar Celes
+<p>
+<small>
+Copyright &copy; 2011 Lua.org, PUC-Rio.
+Freely available under the terms of the
+<a href="http://www.lua.org/license.html#5">Lua license</a>.
+</small>
+<hr>
+<p>
+
+<a href="contents.html#contents">contents</A>
+&middot;
+<a href="contents.html#index">index</A>
+
+<!-- ====================================================================== -->
+<p>
+
+<!-- $Id: manual.of,v 1.94 2011/12/12 15:26:26 roberto Exp $ -->
+
+
+
+
+<h1>1 &ndash; <a name="1">Introduction</a></h1>
+
+<p>
+Lua is an extension programming language designed to support
+general procedural programming with data description
+facilities.
+It also offers good support for object-oriented programming,
+functional programming, and data-driven programming.
+Lua is intended to be used as a powerful, lightweight,
+embeddable scripting language for any program that needs one.
+Lua is implemented as a library, written in <em>clean C</em>,
+the common subset of Standard&nbsp;C and C++.
+
+
+<p>
+Being an extension language, Lua has no notion of a "main" program:
+it only works <em>embedded</em> in a host client,
+called the <em>embedding program</em> or simply the <em>host</em>.
+The host program can invoke functions to execute a piece of Lua code,
+can write and read Lua variables,
+and can register C&nbsp;functions to be called by Lua code.
+Through the use of C&nbsp;functions, Lua can be augmented to cope with
+a wide range of different domains,
+thus creating customized programming languages sharing a syntactical framework.
+The Lua distribution includes a sample host program called <code>lua</code>,
+which uses the Lua library to offer a complete, standalone Lua interpreter,
+for interactive or batch use.
+
+
+<p>
+Lua is free software,
+and is provided as usual with no guarantees,
+as stated in its license.
+The implementation described in this manual is available
+at Lua's official web site, <code>www.lua.org</code>.
+
+
+<p>
+Like any other reference manual,
+this document is dry in places.
+For a discussion of the decisions behind the design of Lua,
+see the technical papers available at Lua's web site.
+For a detailed introduction to programming in Lua,
+see Roberto's book, <em>Programming in Lua</em>.
+
+
+
+<h1>2 &ndash; <a name="2">Basic Concepts</a></h1>
+
+<p>
+This section describes the basic concepts of the language.
+
+
+
+<h2>2.1 &ndash; <a name="2.1">Values and Types</a></h2>
+
+<p>
+Lua is a <em>dynamically typed language</em>.
+This means that
+variables do not have types; only values do.
+There are no type definitions in the language.
+All values carry their own type.
+
+
+<p>
+All values in Lua are <em>first-class values</em>.
+This means that all values can be stored in variables,
+passed as arguments to other functions, and returned as results.
+
+
+<p>
+There are eight basic types in Lua:
+<em>nil</em>, <em>boolean</em>, <em>number</em>,
+<em>string</em>, <em>function</em>, <em>userdata</em>,
+<em>thread</em>, and <em>table</em>.
+<em>Nil</em> is the type of the value <b>nil</b>,
+whose main property is to be different from any other value;
+it usually represents the absence of a useful value.
+<em>Boolean</em> is the type of the values <b>false</b> and <b>true</b>.
+Both <b>nil</b> and <b>false</b> make a condition false;
+any other value makes it true.
+<em>Number</em> represents real (double-precision floating-point) numbers.
+Operations on numbers follow the same rules of
+the underlying C&nbsp;implementation,
+which, in turn, usually follows the IEEE 754 standard.
+(It is easy to build Lua interpreters that use other
+internal representations for numbers,
+such as single-precision floats or long integers;
+see file <code>luaconf.h</code>.)
+<em>String</em> represents immutable sequences of bytes.
+
+Lua is 8-bit clean:
+strings can contain any 8-bit value,
+including embedded zeros ('<code>\0</code>').
+
+
+<p>
+Lua can call (and manipulate) functions written in Lua and
+functions written in C
+(see <a href="#3.4.9">&sect;3.4.9</a>).
+
+
+<p>
+The type <em>userdata</em> is provided to allow arbitrary C&nbsp;data to
+be stored in Lua variables.
+A userdata value is a pointer to a block of raw memory.
+There are two kinds of userdata:
+full userdata, where the block of memory is managed by Lua,
+and light userdata, where the block of memory is managed by the host.
+Userdata has no predefined operations in Lua,
+except assignment and identity test.
+By using <em>metatables</em>,
+the programmer can define operations for full userdata values
+(see <a href="#2.4">&sect;2.4</a>).
+Userdata values cannot be created or modified in Lua,
+only through the C&nbsp;API.
+This guarantees the integrity of data owned by the host program.
+
+
+<p>
+The type <em>thread</em> represents independent threads of execution
+and it is used to implement coroutines (see <a href="#2.6">&sect;2.6</a>).
+Do not confuse Lua threads with operating-system threads.
+Lua supports coroutines on all systems,
+even those that do not support threads.
+
+
+<p>
+The type <em>table</em> implements associative arrays,
+that is, arrays that can be indexed not only with numbers,
+but with any Lua value except <b>nil</b> and NaN
+(<em>Not a Number</em>, a special numeric value used to represent
+undefined or unrepresentable results, such as <code>0/0</code>).
+Tables can be <em>heterogeneous</em>;
+that is, they can contain values of all types (except <b>nil</b>).
+Any key with value <b>nil</b> is not considered part of the table.
+Conversely, any key that is not part of a table has
+an associated value <b>nil</b>.
+
+
+<p>
+Tables are the sole data structuring mechanism in Lua;
+they can be used to represent ordinary arrays, sequences,
+symbol tables, sets, records, graphs, trees, etc.
+To represent records, Lua uses the field name as an index.
+The language supports this representation by
+providing <code>a.name</code> as syntactic sugar for <code>a["name"]</code>.
+There are several convenient ways to create tables in Lua
+(see <a href="#3.4.8">&sect;3.4.8</a>).
+
+
+<p>
+We use the term <em>sequence</em> to denote a table where
+the set of all positive numeric keys is equal to <em>{1..n}</em>
+for some integer <em>n</em>,
+which is called the length of the sequence (see <a href="#3.4.6">&sect;3.4.6</a>).
+
+
+<p>
+Like indices,
+the values of table fields can be of any type.
+In particular,
+because functions are first-class values,
+table fields can contain functions.
+Thus tables can also carry <em>methods</em> (see <a href="#3.4.10">&sect;3.4.10</a>).
+
+
+<p>
+The indexing of tables follows
+the definition of raw equality in the language.
+The expressions <code>a[i]</code> and <code>a[j]</code>
+denote the same table element
+if and only if <code>i</code> and <code>j</code> are raw equal
+(that is, equal without metamethods).
+
+
+<p>
+Tables, functions, threads, and (full) userdata values are <em>objects</em>:
+variables do not actually <em>contain</em> these values,
+only <em>references</em> to them.
+Assignment, parameter passing, and function returns
+always manipulate references to such values;
+these operations do not imply any kind of copy.
+
+
+<p>
+The library function <a href="#pdf-type"><code>type</code></a> returns a string describing the type
+of a given value (see <a href="#6.1">&sect;6.1</a>).
+
+
+
+
+
+<h2>2.2 &ndash; <a name="2.2">Environments and the Global Environment</a></h2>
+
+<p>
+As will be discussed in <a href="#3.2">&sect;3.2</a> and <a href="#3.3.3">&sect;3.3.3</a>,
+any reference to a global name <code>var</code> is syntactically translated
+to <code>_ENV.var</code>.
+Moreover, every chunk is compiled in the scope of
+an external local variable called <code>_ENV</code> (see <a href="#3.3.2">&sect;3.3.2</a>),
+so <code>_ENV</code> itself is never a global name in a chunk.
+
+
+<p>
+Despite the existence of this external <code>_ENV</code> variable and
+the translation of global names,
+<code>_ENV</code> is a completely regular name.
+In particular,
+you can define new variables and parameters with that name.
+Each reference to a global name uses the <code>_ENV</code> that is
+visible at that point in the program,
+following the usual visibility rules of Lua (see <a href="#3.5">&sect;3.5</a>).
+
+
+<p>
+Any table used as the value of <code>_ENV</code> is called an <em>environment</em>.
+
+
+<p>
+Lua keeps a distinguished environment called the <em>global environment</em>.
+This value is kept at a special index in the C registry (see <a href="#4.5">&sect;4.5</a>).
+In Lua, the variable <a href="#pdf-_G"><code>_G</code></a> is initialized with this same value.
+
+
+<p>
+When Lua compiles a chunk,
+it initializes the value of its <code>_ENV</code> upvalue
+with the global environment (see <a href="#pdf-load"><code>load</code></a>).
+Therefore, by default,
+global variables in Lua code refer to entries in the global environment.
+Moreover, all standard libraries are loaded in the global environment
+and several functions there operate on that environment.
+You can use <a href="#pdf-load"><code>load</code></a> (or <a href="#pdf-loadfile"><code>loadfile</code></a>)
+to load a chunk with a different environment.
+(In C, you have to load the chunk and then change the value
+of its first upvalue.)
+
+
+<p>
+If you change the global environment in the registry
+(through C code or the debug library),
+all chunks loaded after the change will get the new environment.
+Previously loaded chunks are not affected, however,
+as each has its own reference to the environment in its <code>_ENV</code> variable.
+Moreover, the variable <a href="#pdf-_G"><code>_G</code></a>
+(which is stored in the original global environment)
+is never updated by Lua.
+
+
+
+
+
+<h2>2.3 &ndash; <a name="2.3">Error Handling</a></h2>
+
+<p>
+Because Lua is an embedded extension language,
+all Lua actions start from C&nbsp;code in the host program
+calling a function from the Lua library (see <a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a>).
+Whenever an error occurs during
+the compilation or execution of a Lua chunk,
+control returns to the host,
+which can take appropriate measures
+(such as printing an error message).
+
+
+<p>
+Lua code can explicitly generate an error by calling the
+<a href="#pdf-error"><code>error</code></a> function.
+If you need to catch errors in Lua,
+you can use <a href="#pdf-pcall"><code>pcall</code></a> or <a href="#pdf-xpcall"><code>xpcall</code></a>
+to call a given function in <em>protected mode</em>.
+
+
+<p>
+Whenever there is an error,
+an <em>error object</em> (also called an <em>error message</em>)
+is propagated with information about the error.
+Lua itself only generates errors where the error object is a string,
+but programs may generate errors with
+any value for the error object.
+
+
+<p>
+When you use <a href="#pdf-xpcall"><code>xpcall</code></a> or <a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a>,
+you may give a <em>message handler</em>
+to be called in case of errors.
+This function is called with the original error message
+and returns a new error message.
+It is called before the error unwinds the stack,
+so that it can gather more information about the error,
+for instance by inspecting the stack and creating a stack traceback.
+This message handler is still protected by the protected call;
+so, an error inside the message handler
+will call the message handler again.
+If this loop goes on, Lua breaks it and returns an appropriate message.
+
+
+
+
+
+<h2>2.4 &ndash; <a name="2.4">Metatables and Metamethods</a></h2>
+
+<p>
+Every value in Lua can have a <em>metatable</em>.
+This <em>metatable</em> is an ordinary Lua table
+that defines the behavior of the original value
+under certain special operations.
+You can change several aspects of the behavior
+of operations over a value by setting specific fields in its metatable.
+For instance, when a non-numeric value is the operand of an addition,
+Lua checks for a function in the field "<code>__add</code>" of the value's metatable.
+If it finds one,
+Lua calls this function to perform the addition.
+
+
+<p>
+The keys in a metatable are derived from the <em>event</em> names;
+the corresponding values are called <em>metamethods</em>.
+In the previous example, the event is <code>"add"</code>
+and the metamethod is the function that performs the addition.
+
+
+<p>
+You can query the metatable of any value
+using the <a href="#pdf-getmetatable"><code>getmetatable</code></a> function.
+
+
+<p>
+You can replace the metatable of tables
+using the <a href="#pdf-setmetatable"><code>setmetatable</code></a> function.
+You cannot change the metatable of other types from Lua
+(except by using the debug library);
+you must use the C&nbsp;API for that.
+
+
+<p>
+Tables and full userdata have individual metatables
+(although multiple tables and userdata can share their metatables).
+Values of all other types share one single metatable per type;
+that is, there is one single metatable for all numbers,
+one for all strings, etc.
+By default, a value has no metatable,
+but the string library sets a metatable for the string type (see <a href="#6.4">&sect;6.4</a>).
+
+
+<p>
+A metatable controls how an object behaves in arithmetic operations,
+order comparisons, concatenation, length operation, and indexing.
+A metatable also can define a function to be called
+when a userdata or a table is garbage collected.
+When Lua performs one of these operations over a value,
+it checks whether this value has a metatable with the corresponding event.
+If so, the value associated with that key (the metamethod)
+controls how Lua will perform the operation.
+
+
+<p>
+Metatables control the operations listed next.
+Each operation is identified by its corresponding name.
+The key for each operation is a string with its name prefixed by
+two underscores, '<code>__</code>';
+for instance, the key for operation "add" is the
+string "<code>__add</code>".
+
+
+<p>
+The semantics of these operations is better explained by a Lua function
+describing how the interpreter executes the operation.
+The code shown here in Lua is only illustrative;
+the real behavior is hard coded in the interpreter
+and it is much more efficient than this simulation.
+All functions used in these descriptions
+(<a href="#pdf-rawget"><code>rawget</code></a>, <a href="#pdf-tonumber"><code>tonumber</code></a>, etc.)
+are described in <a href="#6.1">&sect;6.1</a>.
+In particular, to retrieve the metamethod of a given object,
+we use the expression
+
+<pre>
+     metatable(obj)[event]
+</pre><p>
+This should be read as
+
+<pre>
+     rawget(getmetatable(obj) or {}, event)
+</pre><p>
+
+This means that the access to a metamethod does not invoke other metamethods,
+and access to objects with no metatables does not fail
+(it simply results in <b>nil</b>).
+
+
+<p>
+For the unary <code>-</code> and <code>#</code> operators,
+the metamethod is called with a dummy second argument.
+This extra argument is only to simplify Lua's internals;
+it may be removed in future versions and therefore it is not present
+in the following code.
+(For most uses this extra argument is irrelevant.)
+
+
+
+<ul>
+
+<li><b>"add": </b>
+the <code>+</code> operation.
+
+
+
+<p>
+The function <code>getbinhandler</code> below defines how Lua chooses a handler
+for a binary operation.
+First, Lua tries the first operand.
+If its type does not define a handler for the operation,
+then Lua tries the second operand.
+
+<pre>
+     function getbinhandler (op1, op2, event)
+       return metatable(op1)[event] or metatable(op2)[event]
+     end
+</pre><p>
+By using this function,
+the behavior of the <code>op1 + op2</code> is
+
+<pre>
+     function add_event (op1, op2)
+       local o1, o2 = tonumber(op1), tonumber(op2)
+       if o1 and o2 then  -- both operands are numeric?
+         return o1 + o2   -- '+' here is the primitive 'add'
+       else  -- at least one of the operands is not numeric
+         local h = getbinhandler(op1, op2, "__add")
+         if h then
+           -- call the handler with both operands
+           return (h(op1, op2))
+         else  -- no handler available: default behavior
+           error(&middot;&middot;&middot;)
+         end
+       end
+     end
+</pre><p>
+</li>
+
+<li><b>"sub": </b>
+the <code>-</code> operation.
+
+Behavior similar to the "add" operation.
+</li>
+
+<li><b>"mul": </b>
+the <code>*</code> operation.
+
+Behavior similar to the "add" operation.
+</li>
+
+<li><b>"div": </b>
+the <code>/</code> operation.
+
+Behavior similar to the "add" operation.
+</li>
+
+<li><b>"mod": </b>
+the <code>%</code> operation.
+
+Behavior similar to the "add" operation,
+with the operation
+<code>o1 - floor(o1/o2)*o2</code> as the primitive operation.
+</li>
+
+<li><b>"pow": </b>
+the <code>^</code> (exponentiation) operation.
+
+Behavior similar to the "add" operation,
+with the function <code>pow</code> (from the C&nbsp;math library)
+as the primitive operation.
+</li>
+
+<li><b>"unm": </b>
+the unary <code>-</code> operation.
+
+
+<pre>
+     function unm_event (op)
+       local o = tonumber(op)
+       if o then  -- operand is numeric?
+         return -o  -- '-' here is the primitive 'unm'
+       else  -- the operand is not numeric.
+         -- Try to get a handler from the operand
+         local h = metatable(op).__unm
+         if h then
+           -- call the handler with the operand
+           return (h(op))
+         else  -- no handler available: default behavior
+           error(&middot;&middot;&middot;)
+         end
+       end
+     end
+</pre><p>
+</li>
+
+<li><b>"concat": </b>
+the <code>..</code> (concatenation) operation.
+
+
+<pre>
+     function concat_event (op1, op2)
+       if (type(op1) == "string" or type(op1) == "number") and
+          (type(op2) == "string" or type(op2) == "number") then
+         return op1 .. op2  -- primitive string concatenation
+       else
+         local h = getbinhandler(op1, op2, "__concat")
+         if h then
+           return (h(op1, op2))
+         else
+           error(&middot;&middot;&middot;)
+         end
+       end
+     end
+</pre><p>
+</li>
+
+<li><b>"len": </b>
+the <code>#</code> operation.
+
+
+<pre>
+     function len_event (op)
+       if type(op) == "string" then
+         return strlen(op)      -- primitive string length
+       else
+         local h = metatable(op).__len
+         if h then
+           return (h(op))       -- call handler with the operand
+         elseif type(op) == "table" then
+           return #op              -- primitive table length
+         else  -- no handler available: error
+           error(&middot;&middot;&middot;)
+         end
+       end
+     end
+</pre><p>
+See <a href="#3.4.6">&sect;3.4.6</a> for a description of the length of a table.
+</li>
+
+<li><b>"eq": </b>
+the <code>==</code> operation.
+
+The function <code>getequalhandler</code> defines how Lua chooses a metamethod
+for equality.
+A metamethod is selected only when both values
+being compared have the same type
+and the same metamethod for the selected operation,
+and the values are either tables or full userdata.
+
+<pre>
+     function getequalhandler (op1, op2)
+       if type(op1) ~= type(op2) or
+          (type(op1) ~= "table" and type(op1) ~= "userdata") then
+         return nil     -- different values
+       end
+       local mm1 = metatable(op1).__eq
+       local mm2 = metatable(op2).__eq
+       if mm1 == mm2 then return mm1 else return nil end
+     end
+</pre><p>
+The "eq" event is defined as follows:
+
+<pre>
+     function eq_event (op1, op2)
+       if op1 == op2 then   -- primitive equal?
+         return true   -- values are equal
+       end
+       -- try metamethod
+       local h = getequalhandler(op1, op2)
+       if h then
+         return not not h(op1, op2)
+       else
+         return false
+       end
+     end
+</pre><p>
+Note that the result is always a boolean.
+</li>
+
+<li><b>"lt": </b>
+the <code>&lt;</code> operation.
+
+
+<pre>
+     function lt_event (op1, op2)
+       if type(op1) == "number" and type(op2) == "number" then
+         return op1 &lt; op2   -- numeric comparison
+       elseif type(op1) == "string" and type(op2) == "string" then
+         return op1 &lt; op2   -- lexicographic comparison
+       else
+         local h = getbinhandler(op1, op2, "__lt")
+         if h then
+           return not not h(op1, op2)
+         else
+           error(&middot;&middot;&middot;)
+         end
+       end
+     end
+</pre><p>
+Note that the result is always a boolean.
+</li>
+
+<li><b>"le": </b>
+the <code>&lt;=</code> operation.
+
+
+<pre>
+     function le_event (op1, op2)
+       if type(op1) == "number" and type(op2) == "number" then
+         return op1 &lt;= op2   -- numeric comparison
+       elseif type(op1) == "string" and type(op2) == "string" then
+         return op1 &lt;= op2   -- lexicographic comparison
+       else
+         local h = getbinhandler(op1, op2, "__le")
+         if h then
+           return not not h(op1, op2)
+         else
+           h = getbinhandler(op1, op2, "__lt")
+           if h then
+             return not h(op2, op1)
+           else
+             error(&middot;&middot;&middot;)
+           end
+         end
+       end
+     end
+</pre><p>
+Note that, in the absence of a "le" metamethod,
+Lua tries the "lt", assuming that <code>a &lt;= b</code> is
+equivalent to <code>not (b &lt; a)</code>.
+
+
+<p>
+As with the other comparison operators,
+the result is always a boolean.
+</li>
+
+<li><b>"index": </b>
+The indexing access <code>table[key]</code>.
+Note that the metamethod is tried only
+when <code>key</code> is not present in <code>table</code>.
+(When <code>table</code> is not a table,
+no key is ever present,
+so the metamethod is always tried.)
+
+
+<pre>
+     function gettable_event (table, key)
+       local h
+       if type(table) == "table" then
+         local v = rawget(table, key)
+         -- if key is present, return raw value
+         if v ~= nil then return v end
+         h = metatable(table).__index
+         if h == nil then return nil end
+       else
+         h = metatable(table).__index
+         if h == nil then
+           error(&middot;&middot;&middot;)
+         end
+       end
+       if type(h) == "function" then
+         return (h(table, key))     -- call the handler
+       else return h[key]           -- or repeat operation on it
+       end
+     end
+</pre><p>
+</li>
+
+<li><b>"newindex": </b>
+The indexing assignment <code>table[key] = value</code>.
+Note that the metamethod is tried only
+when <code>key</code> is not present in <code>table</code>.
+
+
+<pre>
+     function settable_event (table, key, value)
+       local h
+       if type(table) == "table" then
+         local v = rawget(table, key)
+         -- if key is present, do raw assignment
+         if v ~= nil then rawset(table, key, value); return end
+         h = metatable(table).__newindex
+         if h == nil then rawset(table, key, value); return end
+       else
+         h = metatable(table).__newindex
+         if h == nil then
+           error(&middot;&middot;&middot;)
+         end
+       end
+       if type(h) == "function" then
+         h(table, key,value)           -- call the handler
+       else h[key] = value             -- or repeat operation on it
+       end
+     end
+</pre><p>
+</li>
+
+<li><b>"call": </b>
+called when Lua calls a value.
+
+
+<pre>
+     function function_event (func, ...)
+       if type(func) == "function" then
+         return func(...)   -- primitive call
+       else
+         local h = metatable(func).__call
+         if h then
+           return h(func, ...)
+         else
+           error(&middot;&middot;&middot;)
+         end
+       end
+     end
+</pre><p>
+</li>
+
+</ul>
+
+
+
+
+<h2>2.5 &ndash; <a name="2.5">Garbage Collection</a></h2>
+
+<p>
+Lua performs automatic memory management.
+This means that
+you have to worry neither about allocating memory for new objects
+nor about freeing it when the objects are no longer needed.
+Lua manages memory automatically by running
+a <em>garbage collector</em> to collect all <em>dead objects</em>
+(that is, objects that are no longer accessible from Lua).
+All memory used by Lua is subject to automatic management:
+strings, tables, userdata, functions, threads, internal structures, etc.
+
+
+<p>
+Lua implements an incremental mark-and-sweep collector.
+It uses two numbers to control its garbage-collection cycles:
+the <em>garbage-collector pause</em> and
+the <em>garbage-collector step multiplier</em>.
+Both use percentage points as units
+(e.g., a value of 100 means an internal value of 1).
+
+
+<p>
+The garbage-collector pause
+controls how long the collector waits before starting a new cycle.
+Larger values make the collector less aggressive.
+Values smaller than 100 mean the collector will not wait to
+start a new cycle.
+A value of 200 means that the collector waits for the total memory in use
+to double before starting a new cycle.
+
+
+<p>
+The garbage-collector step multiplier
+controls the relative speed of the collector relative to
+memory allocation.
+Larger values make the collector more aggressive but also increase
+the size of each incremental step.
+Values smaller than 100 make the collector too slow and
+can result in the collector never finishing a cycle.
+The default is 200,
+which means that the collector runs at "twice"
+the speed of memory allocation.
+
+
+<p>
+If you set the step multiplier to a very large number
+(larger than 10% of the maximum number of
+bytes that the program may use),
+the collector behaves like a stop-the-world collector.
+If you then set the pause to 200,
+the collector behaves as in old Lua versions,
+doing a complete collection every time Lua doubles its
+memory usage.
+
+
+<p>
+You can change these numbers by calling <a href="#lua_gc"><code>lua_gc</code></a> in C
+or <a href="#pdf-collectgarbage"><code>collectgarbage</code></a> in Lua.
+You can also use these functions to control
+the collector directly (e.g., stop and restart it).
+
+
+<p>
+As an experimental feature in Lua 5.2,
+you can change the collector's operation mode
+from incremental to <em>generational</em>.
+A <em>generational collector</em> assumes that most objects die young,
+and therefore it traverses only young (recently created) objects.
+This behavior can reduce the time used by the collector,
+but also increases memory usage (as old dead objects may accumulate).
+To mitigate this second problem,
+from time to time the generational collector performs a full collection.
+Remember that this is an experimental feature;
+you are welcome to try it,
+but check your gains.
+
+
+
+<h3>2.5.1 &ndash; <a name="2.5.1">Garbage-Collection Metamethods</a></h3>
+
+<p>
+You can set garbage-collector metamethods for tables
+and, using the C&nbsp;API,
+for full userdata (see <a href="#2.4">&sect;2.4</a>).
+These metamethods are also called <em>finalizers</em>.
+Finalizers allow you to coordinate Lua's garbage collection
+with external resource management
+(such as closing files, network or database connections,
+or freeing your own memory).
+
+
+<p>
+For an object (table or userdata) to be finalized when collected,
+you must <em>mark</em> it for finalization.
+
+You mark an object for finalization when you set its metatable
+and the metatable has a field indexed by the string "<code>__gc</code>".
+Note that if you set a metatable without a <code>__gc</code> field
+and later create that field in the metatable,
+the object will not be marked for finalization.
+However, after an object is marked,
+you can freely change the <code>__gc</code> field of its metatable.
+
+
+<p>
+When a marked object becomes garbage,
+it is not collected immediately by the garbage collector.
+Instead, Lua puts it in a list.
+After the collection,
+Lua does the equivalent of the following function
+for each object in that list:
+
+<pre>
+     function gc_event (obj)
+       local h = metatable(obj).__gc
+       if type(h) == "function" then
+         h(obj)
+       end
+     end
+</pre>
+
+<p>
+At the end of each garbage-collection cycle,
+the finalizers for objects are called in
+the reverse order that they were marked for collection,
+among those collected in that cycle;
+that is, the first finalizer to be called is the one associated
+with the object marked last in the program.
+The execution of each finalizer may occur at any point during
+the execution of the regular code.
+
+
+<p>
+Because the object being collected must still be used by the finalizer,
+it (and other objects accessible only through it)
+must be <em>resurrected</em> by Lua.
+Usually, this resurrection is transient,
+and the object memory is freed in the next garbage-collection cycle.
+However, if the finalizer stores the object in some global place
+(e.g., a global variable),
+then there is a permanent resurrection.
+In any case,
+the object memory is freed only when it becomes completely inaccessible;
+its finalizer will never be called twice.
+
+
+
+
+
+<h3>2.5.2 &ndash; <a name="2.5.2">Weak Tables</a></h3>
+
+<p>
+A <em>weak table</em> is a table whose elements are
+<em>weak references</em>.
+A weak reference is ignored by the garbage collector.
+In other words,
+if the only references to an object are weak references,
+then the garbage collector will collect that object.
+
+
+<p>
+A weak table can have weak keys, weak values, or both.
+A table with weak keys allows the collection of its keys,
+but prevents the collection of its values.
+A table with both weak keys and weak values allows the collection of
+both keys and values.
+In any case, if either the key or the value is collected,
+the whole pair is removed from the table.
+The weakness of a table is controlled by the
+<code>__mode</code> field of its metatable.
+If the <code>__mode</code> field is a string containing the character&nbsp;'<code>k</code>',
+the keys in the table are weak.
+If <code>__mode</code> contains '<code>v</code>',
+the values in the table are weak.
+
+
+<p>
+A table with weak keys and strong values
+is also called an <em>ephemeron table</em>.
+In an ephemeron table,
+a value is considered reachable only if its key is reachable.
+In particular,
+if the only reference to a key comes through its value,
+the pair is removed.
+
+
+<p>
+Any change in the weakness of a table may take effect only
+at the next collect cycle.
+In particular, if you change the weakness to a stronger mode,
+Lua may still collect some items from that table
+before the change takes effect.
+
+
+<p>
+Only objects that have an explicit construction
+are removed from weak tables.
+Values, such as numbers and light C functions,
+are not subject to garbage collection,
+and therefore are not removed from weak tables
+(unless its associated value is collected).
+Although strings are subject to garbage collection,
+they do not have an explicit construction,
+and therefore are not removed from weak tables.
+
+
+<p>
+Resurrected objects
+(that is, objects being finalized
+and objects accessible only through objects being finalized)
+have a special behavior in weak tables.
+They are removed from weak values before running their finalizers,
+but are removed from weak keys only in the next collection
+after running their finalizers, when such objects are actually freed.
+This behavior allows the finalizer to access properties
+associated with the object through weak tables.
+
+
+<p>
+If a weak table is among the resurrected objects in a collection cycle,
+it may not be properly cleared until the next cycle.
+
+
+
+
+
+
+
+<h2>2.6 &ndash; <a name="2.6">Coroutines</a></h2>
+
+<p>
+Lua supports coroutines,
+also called <em>collaborative multithreading</em>.
+A coroutine in Lua represents an independent thread of execution.
+Unlike threads in multithread systems, however,
+a coroutine only suspends its execution by explicitly calling
+a yield function.
+
+
+<p>
+You create a coroutine by calling <a href="#pdf-coroutine.create"><code>coroutine.create</code></a>.
+Its sole argument is a function
+that is the main function of the coroutine.
+The <code>create</code> function only creates a new coroutine and
+returns a handle to it (an object of type <em>thread</em>);
+it does not start the coroutine.
+
+
+<p>
+You execute a coroutine by calling <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a>.
+When you first call <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a>,
+passing as its first argument
+a thread returned by <a href="#pdf-coroutine.create"><code>coroutine.create</code></a>,
+the coroutine starts its execution,
+at the first line of its main function.
+Extra arguments passed to <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a> are passed on
+to the coroutine main function.
+After the coroutine starts running,
+it runs until it terminates or <em>yields</em>.
+
+
+<p>
+A coroutine can terminate its execution in two ways:
+normally, when its main function returns
+(explicitly or implicitly, after the last instruction);
+and abnormally, if there is an unprotected error.
+In the first case, <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a> returns <b>true</b>,
+plus any values returned by the coroutine main function.
+In case of errors, <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a> returns <b>false</b>
+plus an error message.
+
+
+<p>
+A coroutine yields by calling <a href="#pdf-coroutine.yield"><code>coroutine.yield</code></a>.
+When a coroutine yields,
+the corresponding <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a> returns immediately,
+even if the yield happens inside nested function calls
+(that is, not in the main function,
+but in a function directly or indirectly called by the main function).
+In the case of a yield, <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a> also returns <b>true</b>,
+plus any values passed to <a href="#pdf-coroutine.yield"><code>coroutine.yield</code></a>.
+The next time you resume the same coroutine,
+it continues its execution from the point where it yielded,
+with the call to <a href="#pdf-coroutine.yield"><code>coroutine.yield</code></a> returning any extra
+arguments passed to <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a>.
+
+
+<p>
+Like <a href="#pdf-coroutine.create"><code>coroutine.create</code></a>,
+the <a href="#pdf-coroutine.wrap"><code>coroutine.wrap</code></a> function also creates a coroutine,
+but instead of returning the coroutine itself,
+it returns a function that, when called, resumes the coroutine.
+Any arguments passed to this function
+go as extra arguments to <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a>.
+<a href="#pdf-coroutine.wrap"><code>coroutine.wrap</code></a> returns all the values returned by <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a>,
+except the first one (the boolean error code).
+Unlike <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a>,
+<a href="#pdf-coroutine.wrap"><code>coroutine.wrap</code></a> does not catch errors;
+any error is propagated to the caller.
+
+
+<p>
+As an example of how coroutines work,
+consider the following code:
+
+<pre>
+     function foo (a)
+       print("foo", a)
+       return coroutine.yield(2*a)
+     end
+     
+     co = coroutine.create(function (a,b)
+           print("co-body", a, b)
+           local r = foo(a+1)
+           print("co-body", r)
+           local r, s = coroutine.yield(a+b, a-b)
+           print("co-body", r, s)
+           return b, "end"
+     end)
+     
+     print("main", coroutine.resume(co, 1, 10))
+     print("main", coroutine.resume(co, "r"))
+     print("main", coroutine.resume(co, "x", "y"))
+     print("main", coroutine.resume(co, "x", "y"))
+</pre><p>
+When you run it, it produces the following output:
+
+<pre>
+     co-body 1       10
+     foo     2
+     main    true    4
+     co-body r
+     main    true    11      -9
+     co-body x       y
+     main    true    10      end
+     main    false   cannot resume dead coroutine
+</pre>
+
+<p>
+You can also create and manipulate coroutines through the C API:
+see functions <a href="#lua_newthread"><code>lua_newthread</code></a>, <a href="#lua_resume"><code>lua_resume</code></a>,
+and <a href="#lua_yield"><code>lua_yield</code></a>.
+
+
+
+
+
+<h1>3 &ndash; <a name="3">The Language</a></h1>
+
+<p>
+This section describes the lexis, the syntax, and the semantics of Lua.
+In other words,
+this section describes
+which tokens are valid,
+how they can be combined,
+and what their combinations mean.
+
+
+<p>
+Language constructs will be explained using the usual extended BNF notation,
+in which
+{<em>a</em>}&nbsp;means&nbsp;0 or more <em>a</em>'s, and
+[<em>a</em>]&nbsp;means an optional <em>a</em>.
+Non-terminals are shown like non-terminal,
+keywords are shown like <b>kword</b>,
+and other terminal symbols are shown like &lsquo;<b>=</b>&rsquo;.
+The complete syntax of Lua can be found in <a href="#9">&sect;9</a>
+at the end of this manual.
+
+
+
+<h2>3.1 &ndash; <a name="3.1">Lexical Conventions</a></h2>
+
+<p>
+Lua is a free-form language.
+It ignores spaces (including new lines) and comments
+between lexical elements (tokens),
+except as delimiters between names and keywords.
+
+
+<p>
+<em>Names</em>
+(also called <em>identifiers</em>)
+in Lua can be any string of letters,
+digits, and underscores,
+not beginning with a digit.
+Identifiers are used to name variables, table fields, and labels.
+
+
+<p>
+The following <em>keywords</em> are reserved
+and cannot be used as names:
+
+
+<pre>
+     and       break     do        else      elseif    end
+     false     for       function  goto      if        in
+     local     nil       not       or        repeat    return
+     then      true      until     while
+</pre>
+
+<p>
+Lua is a case-sensitive language:
+<code>and</code> is a reserved word, but <code>And</code> and <code>AND</code>
+are two different, valid names.
+As a convention, names starting with an underscore followed by
+uppercase letters (such as <a href="#pdf-_VERSION"><code>_VERSION</code></a>)
+are reserved for variables used by Lua.
+
+
+<p>
+The following strings denote other tokens:
+
+<pre>
+     +     -     *     /     %     ^     #
+     ==    ~=    &lt;=    &gt;=    &lt;     &gt;     =
+     (     )     {     }     [     ]     ::
+     ;     :     ,     .     ..    ...
+</pre>
+
+<p>
+<em>Literal strings</em>
+can be delimited by matching single or double quotes,
+and can contain the following C-like escape sequences:
+'<code>\a</code>' (bell),
+'<code>\b</code>' (backspace),
+'<code>\f</code>' (form feed),
+'<code>\n</code>' (newline),
+'<code>\r</code>' (carriage return),
+'<code>\t</code>' (horizontal tab),
+'<code>\v</code>' (vertical tab),
+'<code>\\</code>' (backslash),
+'<code>\"</code>' (quotation mark [double quote]),
+and '<code>\'</code>' (apostrophe [single quote]).
+A backslash followed by a real newline
+results in a newline in the string.
+The escape sequence '<code>\z</code>' skips the following span
+of white-space characters,
+including line breaks;
+it is particularly useful to break and indent a long string
+into multiple lines without adding the newlines and spaces
+into the string contents.
+
+
+<p>
+A byte in a literal string can also be specified by its numerical value.
+This can be done with the escape sequence <code>\x<em>XX</em></code>,
+where <em>XX</em> is a sequence of exactly two hexadecimal digits,
+or with the escape sequence <code>\<em>ddd</em></code>,
+where <em>ddd</em> is a sequence of up to three decimal digits.
+(Note that if a decimal escape is to be followed by a digit,
+it must be expressed using exactly three digits.)
+Strings in Lua can contain any 8-bit value, including embedded zeros,
+which can be specified as '<code>\0</code>'.
+
+
+<p>
+Literal strings can also be defined using a long format
+enclosed by <em>long brackets</em>.
+We define an <em>opening long bracket of level <em>n</em></em> as an opening
+square bracket followed by <em>n</em> equal signs followed by another
+opening square bracket.
+So, an opening long bracket of level&nbsp;0 is written as <code>[[</code>,
+an opening long bracket of level&nbsp;1 is written as <code>[=[</code>,
+and so on.
+A <em>closing long bracket</em> is defined similarly;
+for instance, a closing long bracket of level&nbsp;4 is written as <code>]====]</code>.
+A long string starts with an opening long bracket of any level and
+ends at the first closing long bracket of the same level.
+It can contain any text except a closing bracket of the proper level.
+Literals in this bracketed form can run for several lines,
+do not interpret any escape sequences,
+and ignore long brackets of any other level.
+Any kind of end-of-line sequence
+(carriage return, newline, carriage return followed by newline,
+or newline followed by carriage return)
+is converted to a simple newline.
+
+
+<p>
+When parsing a from a string source,
+any byte in a literal string not
+explicitly affected by the previous rules represents itself.
+However, Lua opens files for parsing in text mode,
+and the system file functions may have problems with
+some control characters.
+So, it is safer to represent
+non-text data as a quoted literal with
+explicit escape sequences for non-text characters.
+
+
+<p>
+For convenience,
+when the opening long bracket is immediately followed by a newline,
+the newline is not included in the string.
+As an example, in a system using ASCII
+(in which '<code>a</code>' is coded as&nbsp;97,
+newline is coded as&nbsp;10, and '<code>1</code>' is coded as&nbsp;49),
+the five literal strings below denote the same string:
+
+<pre>
+     a = 'alo\n123"'
+     a = "alo\n123\""
+     a = '\97lo\10\04923"'
+     a = [[alo
+     123"]]
+     a = [==[
+     alo
+     123"]==]
+</pre>
+
+<p>
+A <em>numerical constant</em> can be written with an optional fractional part
+and an optional decimal exponent,
+marked by a letter '<code>e</code>' or '<code>E</code>'.
+Lua also accepts hexadecimal constants,
+which start with <code>0x</code> or <code>0X</code>.
+Hexadecimal constants also accept an optional fractional part
+plus an optional binary exponent,
+marked by a letter '<code>p</code>' or '<code>P</code>'.
+Examples of valid numerical constants are
+
+<pre>
+     3     3.0     3.1416     314.16e-2     0.31416E1
+     0xff  0x0.1E  0xA23p-4   0X1.921FB54442D18P+1
+</pre>
+
+<p>
+A <em>comment</em> starts with a double hyphen (<code>--</code>)
+anywhere outside a string.
+If the text immediately after <code>--</code> is not an opening long bracket,
+the comment is a <em>short comment</em>,
+which runs until the end of the line.
+Otherwise, it is a <em>long comment</em>,
+which runs until the corresponding closing long bracket.
+Long comments are frequently used to disable code temporarily.
+
+
+
+
+
+<h2>3.2 &ndash; <a name="3.2">Variables</a></h2>
+
+<p>
+Variables are places that store values.
+There are three kinds of variables in Lua:
+global variables, local variables, and table fields.
+
+
+<p>
+A single name can denote a global variable or a local variable
+(or a function's formal parameter,
+which is a particular kind of local variable):
+
+<pre>
+       var ::= Name
+</pre><p>
+Name denotes identifiers, as defined in <a href="#3.1">&sect;3.1</a>.
+
+
+<p>
+Any variable name is assumed to be global unless explicitly declared
+as a local (see <a href="#3.3.7">&sect;3.3.7</a>).
+Local variables are <em>lexically scoped</em>:
+local variables can be freely accessed by functions
+defined inside their scope (see <a href="#3.5">&sect;3.5</a>).
+
+
+<p>
+Before the first assignment to a variable, its value is <b>nil</b>.
+
+
+<p>
+Square brackets are used to index a table:
+
+<pre>
+       var ::= prefixexp &lsquo;<b>[</b>&rsquo; exp &lsquo;<b>]</b>&rsquo;
+</pre><p>
+The meaning of accesses to table fields can be changed via metatables.
+An access to an indexed variable <code>t[i]</code> is equivalent to
+a call <code>gettable_event(t,i)</code>.
+(See <a href="#2.4">&sect;2.4</a> for a complete description of the
+<code>gettable_event</code> function.
+This function is not defined or callable in Lua.
+We use it here only for explanatory purposes.)
+
+
+<p>
+The syntax <code>var.Name</code> is just syntactic sugar for
+<code>var["Name"]</code>:
+
+<pre>
+       var ::= prefixexp &lsquo;<b>.</b>&rsquo; Name
+</pre>
+
+<p>
+An access to a global variable <code>x</code>
+is equivalent to <code>_ENV.x</code>.
+Due to the way that chunks are compiled,
+<code>_ENV</code> is never a global name (see <a href="#2.2">&sect;2.2</a>).
+
+
+
+
+
+<h2>3.3 &ndash; <a name="3.3">Statements</a></h2>
+
+<p>
+Lua supports an almost conventional set of statements,
+similar to those in Pascal or C.
+This set includes
+assignments, control structures, function calls,
+and variable declarations.
+
+
+
+<h3>3.3.1 &ndash; <a name="3.3.1">Blocks</a></h3>
+
+<p>
+A block is a list of statements,
+which are executed sequentially:
+
+<pre>
+       block ::= {stat}
+</pre><p>
+Lua has <em>empty statements</em>
+that allow you to separate statements with semicolons,
+start a block with a semicolon
+or write two semicolons in sequence:
+
+<pre>
+       stat ::= &lsquo;<b>;</b>&rsquo;
+</pre>
+
+<p>
+A block can be explicitly delimited to produce a single statement:
+
+<pre>
+       stat ::= <b>do</b> block <b>end</b>
+</pre><p>
+Explicit blocks are useful
+to control the scope of variable declarations.
+Explicit blocks are also sometimes used to
+add a <b>return</b> statement in the middle
+of another block (see <a href="#3.3.4">&sect;3.3.4</a>).
+
+
+
+
+
+<h3>3.3.2 &ndash; <a name="3.3.2">Chunks</a></h3>
+
+<p>
+The unit of execution of Lua is called a <em>chunk</em>.
+Syntactically,
+a chunk is simply a block:
+
+<pre>
+       chunk ::= block
+</pre>
+
+<p>
+Lua handles a chunk as the body of an anonymous function
+with a variable number of arguments
+(see <a href="#3.4.10">&sect;3.4.10</a>).
+As such, chunks can define local variables,
+receive arguments, and return values.
+Moreover, such anonymous function is compiled as in the
+scope of an external local variable called <code>_ENV</code> (see <a href="#2.2">&sect;2.2</a>).
+The resulting function always has <code>_ENV</code> as its only upvalue,
+even if it does not use that variable.
+
+
+<p>
+A chunk can be stored in a file or in a string inside the host program.
+To execute a chunk,
+Lua first precompiles the chunk into instructions for a virtual machine,
+and then it executes the compiled code
+with an interpreter for the virtual machine.
+
+
+<p>
+Chunks can also be precompiled into binary form;
+see program <code>luac</code> for details.
+Programs in source and compiled forms are interchangeable;
+Lua automatically detects the file type and acts accordingly.
+
+
+
+
+
+
+<h3>3.3.3 &ndash; <a name="3.3.3">Assignment</a></h3>
+
+<p>
+Lua allows multiple assignments.
+Therefore, the syntax for assignment
+defines a list of variables on the left side
+and a list of expressions on the right side.
+The elements in both lists are separated by commas:
+
+<pre>
+       stat ::= varlist &lsquo;<b>=</b>&rsquo; explist
+       varlist ::= var {&lsquo;<b>,</b>&rsquo; var}
+       explist ::= exp {&lsquo;<b>,</b>&rsquo; exp}
+</pre><p>
+Expressions are discussed in <a href="#3.4">&sect;3.4</a>.
+
+
+<p>
+Before the assignment,
+the list of values is <em>adjusted</em> to the length of
+the list of variables.
+If there are more values than needed,
+the excess values are thrown away.
+If there are fewer values than needed,
+the list is extended with as many  <b>nil</b>'s as needed.
+If the list of expressions ends with a function call,
+then all values returned by that call enter the list of values,
+before the adjustment
+(except when the call is enclosed in parentheses; see <a href="#3.4">&sect;3.4</a>).
+
+
+<p>
+The assignment statement first evaluates all its expressions
+and only then are the assignments performed.
+Thus the code
+
+<pre>
+     i = 3
+     i, a[i] = i+1, 20
+</pre><p>
+sets <code>a[3]</code> to 20, without affecting <code>a[4]</code>
+because the <code>i</code> in <code>a[i]</code> is evaluated (to 3)
+before it is assigned&nbsp;4.
+Similarly, the line
+
+<pre>
+     x, y = y, x
+</pre><p>
+exchanges the values of <code>x</code> and <code>y</code>,
+and
+
+<pre>
+     x, y, z = y, z, x
+</pre><p>
+cyclically permutes the values of <code>x</code>, <code>y</code>, and <code>z</code>.
+
+
+<p>
+The meaning of assignments to global variables
+and table fields can be changed via metatables.
+An assignment to an indexed variable <code>t[i] = val</code> is equivalent to
+<code>settable_event(t,i,val)</code>.
+(See <a href="#2.4">&sect;2.4</a> for a complete description of the
+<code>settable_event</code> function.
+This function is not defined or callable in Lua.
+We use it here only for explanatory purposes.)
+
+
+<p>
+An assignment to a global variable <code>x = val</code>
+is equivalent to the assignment
+<code>_ENV.x = val</code> (see <a href="#2.2">&sect;2.2</a>).
+
+
+
+
+
+<h3>3.3.4 &ndash; <a name="3.3.4">Control Structures</a></h3><p>
+The control structures
+<b>if</b>, <b>while</b>, and <b>repeat</b> have the usual meaning and
+familiar syntax:
+
+
+
+
+<pre>
+       stat ::= <b>while</b> exp <b>do</b> block <b>end</b>
+       stat ::= <b>repeat</b> block <b>until</b> exp
+       stat ::= <b>if</b> exp <b>then</b> block {<b>elseif</b> exp <b>then</b> block} [<b>else</b> block] <b>end</b>
+</pre><p>
+Lua also has a <b>for</b> statement, in two flavors (see <a href="#3.3.5">&sect;3.3.5</a>).
+
+
+<p>
+The condition expression of a
+control structure can return any value.
+Both <b>false</b> and <b>nil</b> are considered false.
+All values different from <b>nil</b> and <b>false</b> are considered true
+(in particular, the number 0 and the empty string are also true).
+
+
+<p>
+In the <b>repeat</b>&ndash;<b>until</b> loop,
+the inner block does not end at the <b>until</b> keyword,
+but only after the condition.
+So, the condition can refer to local variables
+declared inside the loop block.
+
+
+<p>
+The <b>goto</b> statement transfers the program control to a label.
+For syntactical reasons,
+labels in Lua are considered statements too:
+
+
+
+<pre>
+       stat ::= <b>goto</b> Name
+       stat ::= label
+       label ::= &lsquo;<b>::</b>&rsquo; Name &lsquo;<b>::</b>&rsquo;
+</pre>
+
+<p>
+A label is visible in the entire block where it is defined,
+except
+inside nested blocks where a label with the same name is defined and
+inside nested functions.
+A goto may jump to any visible label as long as it does not
+enter into the scope of a local variable.
+
+
+<p>
+Labels and empty statements are called <em>void statements</em>,
+as they perform no actions.
+
+
+<p>
+The <b>break</b> statement terminates the execution of a
+<b>while</b>, <b>repeat</b>, or <b>for</b> loop,
+skipping to the next statement after the loop:
+
+
+<pre>
+       stat ::= <b>break</b>
+</pre><p>
+A <b>break</b> ends the innermost enclosing loop.
+
+
+<p>
+The <b>return</b> statement is used to return values
+from a function or a chunk (which is a function in disguise).
+
+Functions can return more than one value,
+so the syntax for the <b>return</b> statement is
+
+<pre>
+       stat ::= <b>return</b> [explist] [&lsquo;<b>;</b>&rsquo;]
+</pre>
+
+<p>
+The <b>return</b> statement can only be written
+as the last statement of a block.
+If it is really necessary to <b>return</b> in the middle of a block,
+then an explicit inner block can be used,
+as in the idiom <code>do return end</code>,
+because now <b>return</b> is the last statement in its (inner) block.
+
+
+
+
+
+<h3>3.3.5 &ndash; <a name="3.3.5">For Statement</a></h3>
+
+<p>
+
+The <b>for</b> statement has two forms:
+one numeric and one generic.
+
+
+<p>
+The numeric <b>for</b> loop repeats a block of code while a
+control variable runs through an arithmetic progression.
+It has the following syntax:
+
+<pre>
+       stat ::= <b>for</b> Name &lsquo;<b>=</b>&rsquo; exp &lsquo;<b>,</b>&rsquo; exp [&lsquo;<b>,</b>&rsquo; exp] <b>do</b> block <b>end</b>
+</pre><p>
+The <em>block</em> is repeated for <em>name</em> starting at the value of
+the first <em>exp</em>, until it passes the second <em>exp</em> by steps of the
+third <em>exp</em>.
+More precisely, a <b>for</b> statement like
+
+<pre>
+     for v = <em>e1</em>, <em>e2</em>, <em>e3</em> do <em>block</em> end
+</pre><p>
+is equivalent to the code:
+
+<pre>
+     do
+       local <em>var</em>, <em>limit</em>, <em>step</em> = tonumber(<em>e1</em>), tonumber(<em>e2</em>), tonumber(<em>e3</em>)
+       if not (<em>var</em> and <em>limit</em> and <em>step</em>) then error() end
+       while (<em>step</em> &gt; 0 and <em>var</em> &lt;= <em>limit</em>) or (<em>step</em> &lt;= 0 and <em>var</em> &gt;= <em>limit</em>) do
+         local v = <em>var</em>
+         <em>block</em>
+         <em>var</em> = <em>var</em> + <em>step</em>
+       end
+     end
+</pre><p>
+Note the following:
+
+<ul>
+
+<li>
+All three control expressions are evaluated only once,
+before the loop starts.
+They must all result in numbers.
+</li>
+
+<li>
+<code><em>var</em></code>, <code><em>limit</em></code>, and <code><em>step</em></code> are invisible variables.
+The names shown here are for explanatory purposes only.
+</li>
+
+<li>
+If the third expression (the step) is absent,
+then a step of&nbsp;1 is used.
+</li>
+
+<li>
+You can use <b>break</b> to exit a <b>for</b> loop.
+</li>
+
+<li>
+The loop variable <code>v</code> is local to the loop;
+you cannot use its value after the <b>for</b> ends or is broken.
+If you need this value,
+assign it to another variable before breaking or exiting the loop.
+</li>
+
+</ul>
+
+<p>
+The generic <b>for</b> statement works over functions,
+called <em>iterators</em>.
+On each iteration, the iterator function is called to produce a new value,
+stopping when this new value is <b>nil</b>.
+The generic <b>for</b> loop has the following syntax:
+
+<pre>
+       stat ::= <b>for</b> namelist <b>in</b> explist <b>do</b> block <b>end</b>
+       namelist ::= Name {&lsquo;<b>,</b>&rsquo; Name}
+</pre><p>
+A <b>for</b> statement like
+
+<pre>
+     for <em>var_1</em>, &middot;&middot;&middot;, <em>var_n</em> in <em>explist</em> do <em>block</em> end
+</pre><p>
+is equivalent to the code:
+
+<pre>
+     do
+       local <em>f</em>, <em>s</em>, <em>var</em> = <em>explist</em>
+       while true do
+         local <em>var_1</em>, &middot;&middot;&middot;, <em>var_n</em> = <em>f</em>(<em>s</em>, <em>var</em>)
+         if <em>var_1</em> == nil then break end
+         <em>var</em> = <em>var_1</em>
+         <em>block</em>
+       end
+     end
+</pre><p>
+Note the following:
+
+<ul>
+
+<li>
+<code><em>explist</em></code> is evaluated only once.
+Its results are an <em>iterator</em> function,
+a <em>state</em>,
+and an initial value for the first <em>iterator variable</em>.
+</li>
+
+<li>
+<code><em>f</em></code>, <code><em>s</em></code>, and <code><em>var</em></code> are invisible variables.
+The names are here for explanatory purposes only.
+</li>
+
+<li>
+You can use <b>break</b> to exit a <b>for</b> loop.
+</li>
+
+<li>
+The loop variables <code><em>var_i</em></code> are local to the loop;
+you cannot use their values after the <b>for</b> ends.
+If you need these values,
+then assign them to other variables before breaking or exiting the loop.
+</li>
+
+</ul>
+
+
+
+
+<h3>3.3.6 &ndash; <a name="3.3.6">Function Calls as Statements</a></h3><p>
+To allow possible side-effects,
+function calls can be executed as statements:
+
+<pre>
+       stat ::= functioncall
+</pre><p>
+In this case, all returned values are thrown away.
+Function calls are explained in <a href="#3.4.9">&sect;3.4.9</a>.
+
+
+
+
+
+<h3>3.3.7 &ndash; <a name="3.3.7">Local Declarations</a></h3><p>
+Local variables can be declared anywhere inside a block.
+The declaration can include an initial assignment:
+
+<pre>
+       stat ::= <b>local</b> namelist [&lsquo;<b>=</b>&rsquo; explist]
+</pre><p>
+If present, an initial assignment has the same semantics
+of a multiple assignment (see <a href="#3.3.3">&sect;3.3.3</a>).
+Otherwise, all variables are initialized with <b>nil</b>.
+
+
+<p>
+A chunk is also a block (see <a href="#3.3.2">&sect;3.3.2</a>),
+and so local variables can be declared in a chunk outside any explicit block.
+
+
+<p>
+The visibility rules for local variables are explained in <a href="#3.5">&sect;3.5</a>.
+
+
+
+
+
+
+
+<h2>3.4 &ndash; <a name="3.4">Expressions</a></h2>
+
+<p>
+The basic expressions in Lua are the following:
+
+<pre>
+       exp ::= prefixexp
+       exp ::= <b>nil</b> | <b>false</b> | <b>true</b>
+       exp ::= Number
+       exp ::= String
+       exp ::= functiondef
+       exp ::= tableconstructor
+       exp ::= &lsquo;<b>...</b>&rsquo;
+       exp ::= exp binop exp
+       exp ::= unop exp
+       prefixexp ::= var | functioncall | &lsquo;<b>(</b>&rsquo; exp &lsquo;<b>)</b>&rsquo;
+</pre>
+
+<p>
+Numbers and literal strings are explained in <a href="#3.1">&sect;3.1</a>;
+variables are explained in <a href="#3.2">&sect;3.2</a>;
+function definitions are explained in <a href="#3.4.10">&sect;3.4.10</a>;
+function calls are explained in <a href="#3.4.9">&sect;3.4.9</a>;
+table constructors are explained in <a href="#3.4.8">&sect;3.4.8</a>.
+Vararg expressions,
+denoted by three dots ('<code>...</code>'), can only be used when
+directly inside a vararg function;
+they are explained in <a href="#3.4.10">&sect;3.4.10</a>.
+
+
+<p>
+Binary operators comprise arithmetic operators (see <a href="#3.4.1">&sect;3.4.1</a>),
+relational operators (see <a href="#3.4.3">&sect;3.4.3</a>), logical operators (see <a href="#3.4.4">&sect;3.4.4</a>),
+and the concatenation operator (see <a href="#3.4.5">&sect;3.4.5</a>).
+Unary operators comprise the unary minus (see <a href="#3.4.1">&sect;3.4.1</a>),
+the unary <b>not</b> (see <a href="#3.4.4">&sect;3.4.4</a>),
+and the unary <em>length operator</em> (see <a href="#3.4.6">&sect;3.4.6</a>).
+
+
+<p>
+Both function calls and vararg expressions can result in multiple values.
+If a function call is used as a statement (see <a href="#3.3.6">&sect;3.3.6</a>),
+then its return list is adjusted to zero elements,
+thus discarding all returned values.
+If an expression is used as the last (or the only) element
+of a list of expressions,
+then no adjustment is made
+(unless the expression is enclosed in parentheses).
+In all other contexts,
+Lua adjusts the result list to one element,
+discarding all values except the first one.
+
+
+<p>
+Here are some examples:
+
+<pre>
+     f()                -- adjusted to 0 results
+     g(f(), x)          -- f() is adjusted to 1 result
+     g(x, f())          -- g gets x plus all results from f()
+     a,b,c = f(), x     -- f() is adjusted to 1 result (c gets nil)
+     a,b = ...          -- a gets the first vararg parameter, b gets
+                        -- the second (both a and b can get nil if there
+                        -- is no corresponding vararg parameter)
+     
+     a,b,c = x, f()     -- f() is adjusted to 2 results
+     a,b,c = f()        -- f() is adjusted to 3 results
+     return f()         -- returns all results from f()
+     return ...         -- returns all received vararg parameters
+     return x,y,f()     -- returns x, y, and all results from f()
+     {f()}              -- creates a list with all results from f()
+     {...}              -- creates a list with all vararg parameters
+     {f(), nil}         -- f() is adjusted to 1 result
+</pre>
+
+<p>
+Any expression enclosed in parentheses always results in only one value.
+Thus,
+<code>(f(x,y,z))</code> is always a single value,
+even if <code>f</code> returns several values.
+(The value of <code>(f(x,y,z))</code> is the first value returned by <code>f</code>
+or <b>nil</b> if <code>f</code> does not return any values.)
+
+
+
+<h3>3.4.1 &ndash; <a name="3.4.1">Arithmetic Operators</a></h3><p>
+Lua supports the usual arithmetic operators:
+the binary <code>+</code> (addition),
+<code>-</code> (subtraction), <code>*</code> (multiplication),
+<code>/</code> (division), <code>%</code> (modulo), and <code>^</code> (exponentiation);
+and unary <code>-</code> (mathematical negation).
+If the operands are numbers, or strings that can be converted to
+numbers (see <a href="#3.4.2">&sect;3.4.2</a>),
+then all operations have the usual meaning.
+Exponentiation works for any exponent.
+For instance, <code>x^(-0.5)</code> computes the inverse of the square root of <code>x</code>.
+Modulo is defined as
+
+<pre>
+     a % b == a - math.floor(a/b)*b
+</pre><p>
+That is, it is the remainder of a division that rounds
+the quotient towards minus infinity.
+
+
+
+
+
+<h3>3.4.2 &ndash; <a name="3.4.2">Coercion</a></h3>
+
+<p>
+Lua provides automatic conversion between
+string and number values at run time.
+Any arithmetic operation applied to a string tries to convert
+this string to a number, following the rules of the Lua lexer.
+(The string may have leading and trailing spaces and a sign.)
+Conversely, whenever a number is used where a string is expected,
+the number is converted to a string, in a reasonable format.
+For complete control over how numbers are converted to strings,
+use the <code>format</code> function from the string library
+(see <a href="#pdf-string.format"><code>string.format</code></a>).
+
+
+
+
+
+<h3>3.4.3 &ndash; <a name="3.4.3">Relational Operators</a></h3><p>
+The relational operators in Lua are
+
+<pre>
+     ==    ~=    &lt;     &gt;     &lt;=    &gt;=
+</pre><p>
+These operators always result in <b>false</b> or <b>true</b>.
+
+
+<p>
+Equality (<code>==</code>) first compares the type of its operands.
+If the types are different, then the result is <b>false</b>.
+Otherwise, the values of the operands are compared.
+Numbers and strings are compared in the usual way.
+Tables, userdata, and threads
+are compared by reference:
+two objects are considered equal only if they are the same object.
+Every time you create a new object
+(a table, userdata, or thread),
+this new object is different from any previously existing object.
+Closures with the same reference are always equal.
+Closures with any detectable difference
+(different behavior, different definition) are always different.
+
+
+<p>
+You can change the way that Lua compares tables and userdata
+by using the "eq" metamethod (see <a href="#2.4">&sect;2.4</a>).
+
+
+<p>
+The conversion rules of <a href="#3.4.2">&sect;3.4.2</a>
+do not apply to equality comparisons.
+Thus, <code>"0"==0</code> evaluates to <b>false</b>,
+and <code>t[0]</code> and <code>t["0"]</code> denote different
+entries in a table.
+
+
+<p>
+The operator <code>~=</code> is exactly the negation of equality (<code>==</code>).
+
+
+<p>
+The order operators work as follows.
+If both arguments are numbers, then they are compared as such.
+Otherwise, if both arguments are strings,
+then their values are compared according to the current locale.
+Otherwise, Lua tries to call the "lt" or the "le"
+metamethod (see <a href="#2.4">&sect;2.4</a>).
+A comparison <code>a &gt; b</code> is translated to <code>b &lt; a</code>
+and <code>a &gt;= b</code> is translated to <code>b &lt;= a</code>.
+
+
+
+
+
+<h3>3.4.4 &ndash; <a name="3.4.4">Logical Operators</a></h3><p>
+The logical operators in Lua are
+<b>and</b>, <b>or</b>, and <b>not</b>.
+Like the control structures (see <a href="#3.3.4">&sect;3.3.4</a>),
+all logical operators consider both <b>false</b> and <b>nil</b> as false
+and anything else as true.
+
+
+<p>
+The negation operator <b>not</b> always returns <b>false</b> or <b>true</b>.
+The conjunction operator <b>and</b> returns its first argument
+if this value is <b>false</b> or <b>nil</b>;
+otherwise, <b>and</b> returns its second argument.
+The disjunction operator <b>or</b> returns its first argument
+if this value is different from <b>nil</b> and <b>false</b>;
+otherwise, <b>or</b> returns its second argument.
+Both <b>and</b> and <b>or</b> use short-cut evaluation;
+that is,
+the second operand is evaluated only if necessary.
+Here are some examples:
+
+<pre>
+     10 or 20            --&gt; 10
+     10 or error()       --&gt; 10
+     nil or "a"          --&gt; "a"
+     nil and 10          --&gt; nil
+     false and error()   --&gt; false
+     false and nil       --&gt; false
+     false or nil        --&gt; nil
+     10 and 20           --&gt; 20
+</pre><p>
+(In this manual,
+<code>--&gt;</code> indicates the result of the preceding expression.)
+
+
+
+
+
+<h3>3.4.5 &ndash; <a name="3.4.5">Concatenation</a></h3><p>
+The string concatenation operator in Lua is
+denoted by two dots ('<code>..</code>').
+If both operands are strings or numbers, then they are converted to
+strings according to the rules mentioned in <a href="#3.4.2">&sect;3.4.2</a>.
+Otherwise, the <code>__concat</code> metamethod is called (see <a href="#2.4">&sect;2.4</a>).
+
+
+
+
+
+<h3>3.4.6 &ndash; <a name="3.4.6">The Length Operator</a></h3>
+
+<p>
+The length operator is denoted by the unary prefix operator <code>#</code>.
+The length of a string is its number of bytes
+(that is, the usual meaning of string length when each
+character is one byte).
+
+
+<p>
+A program can modify the behavior of the length operator for
+any value but strings through the <code>__len</code> metamethod (see <a href="#2.4">&sect;2.4</a>).
+
+
+<p>
+Unless a <code>__len</code> metamethod is given,
+the length of a table <code>t</code> is only defined if the
+table is a <em>sequence</em>,
+that is,
+the set of its positive numeric keys is equal to <em>{1..n}</em>
+for some integer <em>n</em>.
+In that case, <em>n</em> is its length.
+Note that a table like
+
+<pre>
+     {10, 20, nil, 40}
+</pre><p>
+is not a sequence, because it has the key <code>4</code>
+but does not have the key <code>3</code>.
+(So, there is no <em>n</em> such that the set <em>{1..n}</em> is equal
+to the set of positive numeric keys of that table.)
+Note, however, that non-numeric keys do not interfere
+with whether a table is a sequence.
+
+
+
+
+
+<h3>3.4.7 &ndash; <a name="3.4.7">Precedence</a></h3><p>
+Operator precedence in Lua follows the table below,
+from lower to higher priority:
+
+<pre>
+     or
+     and
+     &lt;     &gt;     &lt;=    &gt;=    ~=    ==
+     ..
+     +     -
+     *     /     %
+     not   #     - (unary)
+     ^
+</pre><p>
+As usual,
+you can use parentheses to change the precedences of an expression.
+The concatenation ('<code>..</code>') and exponentiation ('<code>^</code>')
+operators are right associative.
+All other binary operators are left associative.
+
+
+
+
+
+<h3>3.4.8 &ndash; <a name="3.4.8">Table Constructors</a></h3><p>
+Table constructors are expressions that create tables.
+Every time a constructor is evaluated, a new table is created.
+A constructor can be used to create an empty table
+or to create a table and initialize some of its fields.
+The general syntax for constructors is
+
+<pre>
+       tableconstructor ::= &lsquo;<b>{</b>&rsquo; [fieldlist] &lsquo;<b>}</b>&rsquo;
+       fieldlist ::= field {fieldsep field} [fieldsep]
+       field ::= &lsquo;<b>[</b>&rsquo; exp &lsquo;<b>]</b>&rsquo; &lsquo;<b>=</b>&rsquo; exp | Name &lsquo;<b>=</b>&rsquo; exp | exp
+       fieldsep ::= &lsquo;<b>,</b>&rsquo; | &lsquo;<b>;</b>&rsquo;
+</pre>
+
+<p>
+Each field of the form <code>[exp1] = exp2</code> adds to the new table an entry
+with key <code>exp1</code> and value <code>exp2</code>.
+A field of the form <code>name = exp</code> is equivalent to
+<code>["name"] = exp</code>.
+Finally, fields of the form <code>exp</code> are equivalent to
+<code>[i] = exp</code>, where <code>i</code> are consecutive numerical integers,
+starting with 1.
+Fields in the other formats do not affect this counting.
+For example,
+
+<pre>
+     a = { [f(1)] = g; "x", "y"; x = 1, f(x), [30] = 23; 45 }
+</pre><p>
+is equivalent to
+
+<pre>
+     do
+       local t = {}
+       t[f(1)] = g
+       t[1] = "x"         -- 1st exp
+       t[2] = "y"         -- 2nd exp
+       t.x = 1            -- t["x"] = 1
+       t[3] = f(x)        -- 3rd exp
+       t[30] = 23
+       t[4] = 45          -- 4th exp
+       a = t
+     end
+</pre>
+
+<p>
+If the last field in the list has the form <code>exp</code>
+and the expression is a function call or a vararg expression,
+then all values returned by this expression enter the list consecutively
+(see <a href="#3.4.9">&sect;3.4.9</a>).
+
+
+<p>
+The field list can have an optional trailing separator,
+as a convenience for machine-generated code.
+
+
+
+
+
+<h3>3.4.9 &ndash; <a name="3.4.9">Function Calls</a></h3><p>
+A function call in Lua has the following syntax:
+
+<pre>
+       functioncall ::= prefixexp args
+</pre><p>
+In a function call,
+first prefixexp and args are evaluated.
+If the value of prefixexp has type <em>function</em>,
+then this function is called
+with the given arguments.
+Otherwise, the prefixexp "call" metamethod is called,
+having as first parameter the value of prefixexp,
+followed by the original call arguments
+(see <a href="#2.4">&sect;2.4</a>).
+
+
+<p>
+The form
+
+<pre>
+       functioncall ::= prefixexp &lsquo;<b>:</b>&rsquo; Name args
+</pre><p>
+can be used to call "methods".
+A call <code>v:name(<em>args</em>)</code>
+is syntactic sugar for <code>v.name(v,<em>args</em>)</code>,
+except that <code>v</code> is evaluated only once.
+
+
+<p>
+Arguments have the following syntax:
+
+<pre>
+       args ::= &lsquo;<b>(</b>&rsquo; [explist] &lsquo;<b>)</b>&rsquo;
+       args ::= tableconstructor
+       args ::= String
+</pre><p>
+All argument expressions are evaluated before the call.
+A call of the form <code>f{<em>fields</em>}</code> is
+syntactic sugar for <code>f({<em>fields</em>})</code>;
+that is, the argument list is a single new table.
+A call of the form <code>f'<em>string</em>'</code>
+(or <code>f"<em>string</em>"</code> or <code>f[[<em>string</em>]]</code>)
+is syntactic sugar for <code>f('<em>string</em>')</code>;
+that is, the argument list is a single literal string.
+
+
+<p>
+A call of the form <code>return <em>functioncall</em></code> is called
+a <em>tail call</em>.
+Lua implements <em>proper tail calls</em>
+(or <em>proper tail recursion</em>):
+in a tail call,
+the called function reuses the stack entry of the calling function.
+Therefore, there is no limit on the number of nested tail calls that
+a program can execute.
+However, a tail call erases any debug information about the
+calling function.
+Note that a tail call only happens with a particular syntax,
+where the <b>return</b> has one single function call as argument;
+this syntax makes the calling function return exactly
+the returns of the called function.
+So, none of the following examples are tail calls:
+
+<pre>
+     return (f(x))        -- results adjusted to 1
+     return 2 * f(x)
+     return x, f(x)       -- additional results
+     f(x); return         -- results discarded
+     return x or f(x)     -- results adjusted to 1
+</pre>
+
+
+
+
+<h3>3.4.10 &ndash; <a name="3.4.10">Function Definitions</a></h3>
+
+<p>
+The syntax for function definition is
+
+<pre>
+       functiondef ::= <b>function</b> funcbody
+       funcbody ::= &lsquo;<b>(</b>&rsquo; [parlist] &lsquo;<b>)</b>&rsquo; block <b>end</b>
+</pre>
+
+<p>
+The following syntactic sugar simplifies function definitions:
+
+<pre>
+       stat ::= <b>function</b> funcname funcbody
+       stat ::= <b>local</b> <b>function</b> Name funcbody
+       funcname ::= Name {&lsquo;<b>.</b>&rsquo; Name} [&lsquo;<b>:</b>&rsquo; Name]
+</pre><p>
+The statement
+
+<pre>
+     function f () <em>body</em> end
+</pre><p>
+translates to
+
+<pre>
+     f = function () <em>body</em> end
+</pre><p>
+The statement
+
+<pre>
+     function t.a.b.c.f () <em>body</em> end
+</pre><p>
+translates to
+
+<pre>
+     t.a.b.c.f = function () <em>body</em> end
+</pre><p>
+The statement
+
+<pre>
+     local function f () <em>body</em> end
+</pre><p>
+translates to
+
+<pre>
+     local f; f = function () <em>body</em> end
+</pre><p>
+not to
+
+<pre>
+     local f = function () <em>body</em> end
+</pre><p>
+(This only makes a difference when the body of the function
+contains references to <code>f</code>.)
+
+
+<p>
+A function definition is an executable expression,
+whose value has type <em>function</em>.
+When Lua precompiles a chunk,
+all its function bodies are precompiled too.
+Then, whenever Lua executes the function definition,
+the function is <em>instantiated</em> (or <em>closed</em>).
+This function instance (or <em>closure</em>)
+is the final value of the expression.
+
+
+<p>
+Parameters act as local variables that are
+initialized with the argument values:
+
+<pre>
+       parlist ::= namelist [&lsquo;<b>,</b>&rsquo; &lsquo;<b>...</b>&rsquo;] | &lsquo;<b>...</b>&rsquo;
+</pre><p>
+When a function is called,
+the list of arguments is adjusted to
+the length of the list of parameters,
+unless the function is a <em>vararg function</em>,
+which is indicated by three dots ('<code>...</code>')
+at the end of its parameter list.
+A vararg function does not adjust its argument list;
+instead, it collects all extra arguments and supplies them
+to the function through a <em>vararg expression</em>,
+which is also written as three dots.
+The value of this expression is a list of all actual extra arguments,
+similar to a function with multiple results.
+If a vararg expression is used inside another expression
+or in the middle of a list of expressions,
+then its return list is adjusted to one element.
+If the expression is used as the last element of a list of expressions,
+then no adjustment is made
+(unless that last expression is enclosed in parentheses).
+
+
+<p>
+As an example, consider the following definitions:
+
+<pre>
+     function f(a, b) end
+     function g(a, b, ...) end
+     function r() return 1,2,3 end
+</pre><p>
+Then, we have the following mapping from arguments to parameters and
+to the vararg expression:
+
+<pre>
+     CALL            PARAMETERS
+     
+     f(3)             a=3, b=nil
+     f(3, 4)          a=3, b=4
+     f(3, 4, 5)       a=3, b=4
+     f(r(), 10)       a=1, b=10
+     f(r())           a=1, b=2
+     
+     g(3)             a=3, b=nil, ... --&gt;  (nothing)
+     g(3, 4)          a=3, b=4,   ... --&gt;  (nothing)
+     g(3, 4, 5, 8)    a=3, b=4,   ... --&gt;  5  8
+     g(5, r())        a=5, b=1,   ... --&gt;  2  3
+</pre>
+
+<p>
+Results are returned using the <b>return</b> statement (see <a href="#3.3.4">&sect;3.3.4</a>).
+If control reaches the end of a function
+without encountering a <b>return</b> statement,
+then the function returns with no results.
+
+
+<p>
+
+There is a system-dependent limit on the number of values
+that a function may return.
+This limit is guaranteed to be larger than 1000.
+
+
+<p>
+The <em>colon</em> syntax
+is used for defining <em>methods</em>,
+that is, functions that have an implicit extra parameter <code>self</code>.
+Thus, the statement
+
+<pre>
+     function t.a.b.c:f (<em>params</em>) <em>body</em> end
+</pre><p>
+is syntactic sugar for
+
+<pre>
+     t.a.b.c.f = function (self, <em>params</em>) <em>body</em> end
+</pre>
+
+
+
+
+
+
+<h2>3.5 &ndash; <a name="3.5">Visibility Rules</a></h2>
+
+<p>
+
+Lua is a lexically scoped language.
+The scope of a local variable begins at the first statement after
+its declaration and lasts until the last non-void statement
+of the innermost block that includes the declaration.
+Consider the following example:
+
+<pre>
+     x = 10                -- global variable
+     do                    -- new block
+       local x = x         -- new 'x', with value 10
+       print(x)            --&gt; 10
+       x = x+1
+       do                  -- another block
+         local x = x+1     -- another 'x'
+         print(x)          --&gt; 12
+       end
+       print(x)            --&gt; 11
+     end
+     print(x)              --&gt; 10  (the global one)
+</pre>
+
+<p>
+Notice that, in a declaration like <code>local x = x</code>,
+the new <code>x</code> being declared is not in scope yet,
+and so the second <code>x</code> refers to the outside variable.
+
+
+<p>
+Because of the lexical scoping rules,
+local variables can be freely accessed by functions
+defined inside their scope.
+A local variable used by an inner function is called
+an <em>upvalue</em>, or <em>external local variable</em>,
+inside the inner function.
+
+
+<p>
+Notice that each execution of a <b>local</b> statement
+defines new local variables.
+Consider the following example:
+
+<pre>
+     a = {}
+     local x = 20
+     for i=1,10 do
+       local y = 0
+       a[i] = function () y=y+1; return x+y end
+     end
+</pre><p>
+The loop creates ten closures
+(that is, ten instances of the anonymous function).
+Each of these closures uses a different <code>y</code> variable,
+while all of them share the same <code>x</code>.
+
+
+
+
+
+<h1>4 &ndash; <a name="4">The Application Program Interface</a></h1>
+
+<p>
+
+This section describes the C&nbsp;API for Lua, that is,
+the set of C&nbsp;functions available to the host program to communicate
+with Lua.
+All API functions and related types and constants
+are declared in the header file <a name="pdf-lua.h"><code>lua.h</code></a>.
+
+
+<p>
+Even when we use the term "function",
+any facility in the API may be provided as a macro instead.
+Except where stated otherwise,
+all such macros use each of their arguments exactly once
+(except for the first argument, which is always a Lua state),
+and so do not generate any hidden side-effects.
+
+
+<p>
+As in most C&nbsp;libraries,
+the Lua API functions do not check their arguments for validity or consistency.
+However, you can change this behavior by compiling Lua
+with the macro <a name="pdf-LUA_USE_APICHECK"><code>LUA_USE_APICHECK</code></a> defined.
+
+
+
+<h2>4.1 &ndash; <a name="4.1">The Stack</a></h2>
+
+<p>
+Lua uses a <em>virtual stack</em> to pass values to and from C.
+Each element in this stack represents a Lua value
+(<b>nil</b>, number, string, etc.).
+
+
+<p>
+Whenever Lua calls C, the called function gets a new stack,
+which is independent of previous stacks and of stacks of
+C&nbsp;functions that are still active.
+This stack initially contains any arguments to the C&nbsp;function
+and it is where the C&nbsp;function pushes its results
+to be returned to the caller (see <a href="#lua_CFunction"><code>lua_CFunction</code></a>).
+
+
+<p>
+For convenience,
+most query operations in the API do not follow a strict stack discipline.
+Instead, they can refer to any element in the stack
+by using an <em>index</em>:
+A positive index represents an absolute stack position
+(starting at&nbsp;1);
+a negative index represents an offset relative to the top of the stack.
+More specifically, if the stack has <em>n</em> elements,
+then index&nbsp;1 represents the first element
+(that is, the element that was pushed onto the stack first)
+and
+index&nbsp;<em>n</em> represents the last element;
+index&nbsp;-1 also represents the last element
+(that is, the element at the&nbsp;top)
+and index <em>-n</em> represents the first element.
+
+
+
+
+
+<h2>4.2 &ndash; <a name="4.2">Stack Size</a></h2>
+
+<p>
+When you interact with the Lua API,
+you are responsible for ensuring consistency.
+In particular,
+<em>you are responsible for controlling stack overflow</em>.
+You can use the function <a href="#lua_checkstack"><code>lua_checkstack</code></a>
+to ensure that the stack has extra slots when pushing new elements.
+
+
+<p>
+Whenever Lua calls C,
+it ensures that the stack has at least <a name="pdf-LUA_MINSTACK"><code>LUA_MINSTACK</code></a> extra slots.
+<code>LUA_MINSTACK</code> is defined as 20,
+so that usually you do not have to worry about stack space
+unless your code has loops pushing elements onto the stack.
+
+
+<p>
+When you call a Lua function
+without a fixed number of results (see <a href="#lua_call"><code>lua_call</code></a>),
+Lua ensures that the stack has enough size for all results,
+but it does not ensure any extra space.
+So, before pushing anything in the stack after such a call
+you should use <a href="#lua_checkstack"><code>lua_checkstack</code></a>.
+
+
+
+
+
+<h2>4.3 &ndash; <a name="4.3">Valid and Acceptable Indices</a></h2>
+
+<p>
+Any function in the API that receives stack indices
+works only with <em>valid indices</em> or <em>acceptable indices</em>.
+
+
+<p>
+A <em>valid index</em> is an index that refers to a
+valid position within the stack, that is,
+it lies between&nbsp;1 and the stack top
+(<code>1 &le; abs(index) &le; top</code>).
+
+Usually, functions that need a specific stack position
+(e.g., <a href="#lua_remove"><code>lua_remove</code></a>) require valid indices.
+
+
+<p>
+Functions that do not need a specific stack position,
+but only a value in the stack (e.g., query functions),
+can be called with acceptable indices.
+An <em>acceptable index</em> refers to a position within
+the space allocated for the stack,
+that is, indices up to the stack size.
+More formally, we define an acceptable index
+as follows:
+
+<pre>
+     (index &lt; 0 &amp;&amp; abs(index) &lt;= top) ||
+     (index &gt; 0 &amp;&amp; index &lt;= stack size)
+</pre><p>
+(Note that 0 is never an acceptable index.)
+When a function is called,
+its stack size is <code>top + LUA_MINSTACK</code>.
+You can change its stack size through function <a href="#lua_checkstack"><code>lua_checkstack</code></a>.
+
+
+<p>
+Acceptable indices serve to avoid extra tests
+against the stack top when querying the stack.
+For instance, a C&nbsp;function can query its third argument
+without the need to first check whether there is a third argument,
+that is, without the need to check whether 3 is a valid index.
+
+
+<p>
+For functions that can be called with acceptable indices,
+any non-valid index is treated as if it
+contains a value of a virtual type <a name="pdf-LUA_TNONE"><code>LUA_TNONE</code></a>.
+
+
+<p>
+Unless otherwise noted,
+any function that accepts valid indices also accepts <em>pseudo-indices</em>,
+which represent some Lua values that are accessible to C&nbsp;code
+but which are not in the stack.
+Pseudo-indices are used to access the registry
+and the upvalues of a C&nbsp;function (see <a href="#4.4">&sect;4.4</a>).
+
+
+
+
+
+<h2>4.4 &ndash; <a name="4.4">C Closures</a></h2>
+
+<p>
+When a C&nbsp;function is created,
+it is possible to associate some values with it,
+thus creating a <em>C&nbsp;closure</em>
+(see <a href="#lua_pushcclosure"><code>lua_pushcclosure</code></a>);
+these values are called <em>upvalues</em> and are
+accessible to the function whenever it is called.
+
+
+<p>
+Whenever a C&nbsp;function is called,
+its upvalues are located at specific pseudo-indices.
+These pseudo-indices are produced by the macro
+<a name="lua_upvalueindex"><code>lua_upvalueindex</code></a>.
+The first value associated with a function is at position
+<code>lua_upvalueindex(1)</code>, and so on.
+Any access to <code>lua_upvalueindex(<em>n</em>)</code>,
+where <em>n</em> is greater than the number of upvalues of the
+current function (but not greater than 256),
+produces an acceptable (but invalid) index.
+
+
+
+
+
+<h2>4.5 &ndash; <a name="4.5">Registry</a></h2>
+
+<p>
+Lua provides a <em>registry</em>,
+a predefined table that can be used by any C&nbsp;code to
+store whatever Lua values it needs to store.
+The registry table is always located at pseudo-index
+<a name="pdf-LUA_REGISTRYINDEX"><code>LUA_REGISTRYINDEX</code></a>.
+Any C&nbsp;library can store data into this table,
+but it should take care to choose keys
+that are different from those used
+by other libraries, to avoid collisions.
+Typically, you should use as key a string containing your library name,
+or a light userdata with the address of a C&nbsp;object in your code,
+or any Lua object created by your code.
+As with global names,
+string keys starting with an underscore followed by
+uppercase letters are reserved for Lua.
+
+
+<p>
+The integer keys in the registry are used by the reference mechanism,
+implemented by the auxiliary library,
+and by some predefined values.
+Therefore, integer keys should not be used for other purposes.
+
+
+<p>
+When you create a new Lua state,
+its registry comes with some predefined values.
+These predefined values are indexed with integer keys
+defined as constants in <code>lua.h</code>.
+The following constants are defined:
+
+<ul>
+<li><b><a name="pdf-LUA_RIDX_MAINTHREAD"><code>LUA_RIDX_MAINTHREAD</code></a>: </b> At this index the registry has
+the main thread of the state.
+(The main thread is the one created together with the state.)
+</li>
+
+<li><b><a name="pdf-LUA_RIDX_GLOBALS"><code>LUA_RIDX_GLOBALS</code></a>: </b> At this index the registry has
+the global environment.
+</li>
+</ul>
+
+
+
+
+<h2>4.6 &ndash; <a name="4.6">Error Handling in C</a></h2>
+
+<p>
+Internally, Lua uses the C <code>longjmp</code> facility to handle errors.
+(You can also choose to use exceptions if you use C++;
+see file <code>luaconf.h</code>.)
+When Lua faces any error
+(such as a memory allocation error, type errors, syntax errors,
+and runtime errors)
+it <em>raises</em> an error;
+that is, it does a long jump.
+A <em>protected environment</em> uses <code>setjmp</code>
+to set a recovery point;
+any error jumps to the most recent active recovery point.
+
+
+<p>
+If an error happens outside any protected environment,
+Lua calls a <em>panic function</em> (see <a href="#lua_atpanic"><code>lua_atpanic</code></a>)
+and then calls <code>abort</code>,
+thus exiting the host application.
+Your panic function can avoid this exit by
+never returning
+(e.g., doing a long jump to your own recovery point outside Lua).
+
+
+<p>
+The panic function runs as if it were a message handler (see <a href="#2.3">&sect;2.3</a>);
+in particular, the error message is at the top of the stack.
+However, there is no guarantees about stack space.
+To push anything on the stack,
+the panic function should first check the available space (see <a href="#4.2">&sect;4.2</a>).
+
+
+<p>
+Most functions in the API can throw an error,
+for instance due to a memory allocation error.
+The documentation for each function indicates whether
+it can throw errors.
+
+
+<p>
+Inside a C&nbsp;function you can throw an error by calling <a href="#lua_error"><code>lua_error</code></a>.
+
+
+
+
+
+<h2>4.7 &ndash; <a name="4.7">Handling Yields in C</a></h2>
+
+<p>
+Internally, Lua uses the C <code>longjmp</code> facility to yield a coroutine.
+Therefore, if a function <code>foo</code> calls an API function
+and this API function yields
+(directly or indirectly by calling another function that yields),
+Lua cannot return to <code>foo</code> any more,
+because the <code>longjmp</code> removes its frame from the C stack.
+
+
+<p>
+To avoid this kind of problem,
+Lua raises an error whenever it tries to yield across an API call,
+except for three functions:
+<a href="#lua_yieldk"><code>lua_yieldk</code></a>, <a href="#lua_callk"><code>lua_callk</code></a>, and <a href="#lua_pcallk"><code>lua_pcallk</code></a>.
+All those functions receive a <em>continuation function</em>
+(as a parameter called <code>k</code>) to continue execution after a yield.
+
+
+<p>
+We need to set some terminology to explain continuations.
+We have a C function called from Lua which we will call
+the <em>original function</em>.
+This original function then calls one of those three functions in the C API,
+which we will call the <em>callee function</em>,
+that then yields the current thread.
+(This can happen when the callee function is <a href="#lua_yieldk"><code>lua_yieldk</code></a>,
+or when the callee function is either <a href="#lua_callk"><code>lua_callk</code></a> or <a href="#lua_pcallk"><code>lua_pcallk</code></a>
+and the function called by them yields.)
+
+
+<p>
+Suppose the running thread yields while executing the callee function.
+After the thread resumes,
+it eventually will finish running the callee function.
+However,
+the callee function cannot return to the original function,
+because its frame in the C stack was destroyed by the yield.
+Instead, Lua calls a <em>continuation function</em>,
+which was given as an argument to the callee function.
+As the name implies,
+the continuation function should continue the task
+of the original function.
+
+
+<p>
+Lua treats the continuation function as if it were the original function.
+The continuation function receives the same Lua stack
+from the original function,
+in the same state it would be if the callee function had returned.
+(For instance,
+after a <a href="#lua_callk"><code>lua_callk</code></a> the function and its arguments are
+removed from the stack and replaced by the results from the call.)
+It also has the same upvalues.
+Whatever it returns is handled by Lua as if it were the return
+of the original function.
+
+
+<p>
+The only difference in the Lua state between the original function
+and its continuation is the result of a call to <a href="#lua_getctx"><code>lua_getctx</code></a>.
+
+
+
+
+
+<h2>4.8 &ndash; <a name="4.8">Functions and Types</a></h2>
+
+<p>
+Here we list all functions and types from the C&nbsp;API in
+alphabetical order.
+Each function has an indicator like this:
+<span class="apii">[-o, +p, <em>x</em>]</span>
+
+
+<p>
+The first field, <code>o</code>,
+is how many elements the function pops from the stack.
+The second field, <code>p</code>,
+is how many elements the function pushes onto the stack.
+(Any function always pushes its results after popping its arguments.)
+A field in the form <code>x|y</code> means the function can push (or pop)
+<code>x</code> or <code>y</code> elements,
+depending on the situation;
+an interrogation mark '<code>?</code>' means that
+we cannot know how many elements the function pops/pushes
+by looking only at its arguments
+(e.g., they may depend on what is on the stack).
+The third field, <code>x</code>,
+tells whether the function may throw errors:
+'<code>-</code>' means the function never throws any error;
+'<code>m</code>' means the function may throw only memory allocation errors;
+'<code>e</code>' means the function may throw other kinds of errors;
+'<code>v</code>' means the function may throw an error on purpose.
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_absindex"><code>lua_absindex</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_absindex (lua_State *L, int idx);</pre>
+
+<p>
+Converts the acceptable index <code>idx</code> into an absolute index
+(that is, one that does not depend on the stack top).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_Alloc"><code>lua_Alloc</code></a></h3>
+<pre>typedef void * (*lua_Alloc) (void *ud,
+                             void *ptr,
+                             size_t osize,
+                             size_t nsize);</pre>
+
+<p>
+The type of the memory-allocation function used by Lua states.
+The allocator function must provide a
+functionality similar to <code>realloc</code>,
+but not exactly the same.
+Its arguments are
+<code>ud</code>, an opaque pointer passed to <a href="#lua_newstate"><code>lua_newstate</code></a>;
+<code>ptr</code>, a pointer to the block being allocated/reallocated/freed;
+<code>osize</code>, the original size of the block or some code about what
+is being allocated;
+<code>nsize</code>, the new size of the block.
+
+
+<p>
+When <code>ptr</code> is not <code>NULL</code>,
+<code>osize</code> is the size of the block pointed by <code>ptr</code>,
+that is, the size given when it was allocated or reallocated.
+
+
+<p>
+When <code>ptr</code> is <code>NULL</code>,
+<code>osize</code> encodes the kind of object that Lua is allocating.
+<code>osize</code> is any of
+<a href="#pdf-LUA_TSTRING"><code>LUA_TSTRING</code></a>, <a href="#pdf-LUA_TTABLE"><code>LUA_TTABLE</code></a>, <a href="#pdf-LUA_TFUNCTION"><code>LUA_TFUNCTION</code></a>,
+<a href="#pdf-LUA_TUSERDATA"><code>LUA_TUSERDATA</code></a>, or <a href="#pdf-LUA_TTHREAD"><code>LUA_TTHREAD</code></a> when (and only when)
+Lua is creating a new object of that type.
+When <code>osize</code> is some other value,
+Lua is allocating memory for something else.
+
+
+<p>
+Lua assumes the following behavior from the allocator function:
+
+
+<p>
+When <code>nsize</code> is zero,
+the allocator should behave like <code>free</code>
+and return <code>NULL</code>.
+
+
+<p>
+When <code>nsize</code> is not zero,
+the allocator should behave like <code>realloc</code>.
+The allocator returns <code>NULL</code>
+if and only if it cannot fulfill the request.
+Lua assumes that the allocator never fails when
+<code>osize &gt;= nsize</code>.
+
+
+<p>
+Here is a simple implementation for the allocator function.
+It is used in the auxiliary library by <a href="#luaL_newstate"><code>luaL_newstate</code></a>.
+
+<pre>
+     static void *l_alloc (void *ud, void *ptr, size_t osize,
+                                                size_t nsize) {
+       (void)ud;  (void)osize;  /* not used */
+       if (nsize == 0) {
+         free(ptr);
+         return NULL;
+       }
+       else
+         return realloc(ptr, nsize);
+     }
+</pre><p>
+Note that Standard&nbsp;C ensures
+that <code>free(NULL)</code> has no effect and that
+<code>realloc(NULL, size)</code> is equivalent to <code>malloc(size)</code>.
+This code assumes that <code>realloc</code> does not fail when shrinking a block.
+(Although Standard&nbsp;C does not ensure this behavior,
+it seems to be a safe assumption.)
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_arith"><code>lua_arith</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-(2|1), +1, <em>e</em>]</span>
+<pre>int lua_arith (lua_State *L, int op);</pre>
+
+<p>
+Performs an arithmetic operation over the two values
+(or one, in the case of negation)
+at the top of the stack,
+with the value at the top being the second operand,
+pops these values, and pushes the result of the operation.
+The function follows the semantics of the corresponding Lua operator
+(that is, it may call metamethods).
+
+
+<p>
+The value of <code>op</code> must be one of the following constants:
+
+<ul>
+
+<li><b><a name="pdf-LUA_OPADD"><code>LUA_OPADD</code></a>: </b> performs addition (<code>+</code>)</li>
+<li><b><a name="pdf-LUA_OPSUB"><code>LUA_OPSUB</code></a>: </b> performs subtraction (<code>-</code>)</li>
+<li><b><a name="pdf-LUA_OPMUL"><code>LUA_OPMUL</code></a>: </b> performs multiplication (<code>*</code>)</li>
+<li><b><a name="pdf-LUA_OPDIV"><code>LUA_OPDIV</code></a>: </b> performs division (<code>/</code>)</li>
+<li><b><a name="pdf-LUA_OPMOD"><code>LUA_OPMOD</code></a>: </b> performs modulo (<code>%</code>)</li>
+<li><b><a name="pdf-LUA_OPPOW"><code>LUA_OPPOW</code></a>: </b> performs exponentiation (<code>^</code>)</li>
+<li><b><a name="pdf-LUA_OPUNM"><code>LUA_OPUNM</code></a>: </b> performs mathematical negation (unary <code>-</code>)</li>
+
+</ul>
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_atpanic"><code>lua_atpanic</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>lua_CFunction lua_atpanic (lua_State *L, lua_CFunction panicf);</pre>
+
+<p>
+Sets a new panic function and returns the old one (see <a href="#4.6">&sect;4.6</a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_call"><code>lua_call</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-(nargs+1), +nresults, <em>e</em>]</span>
+<pre>void lua_call (lua_State *L, int nargs, int nresults);</pre>
+
+<p>
+Calls a function.
+
+
+<p>
+To call a function you must use the following protocol:
+first, the function to be called is pushed onto the stack;
+then, the arguments to the function are pushed
+in direct order;
+that is, the first argument is pushed first.
+Finally you call <a href="#lua_call"><code>lua_call</code></a>;
+<code>nargs</code> is the number of arguments that you pushed onto the stack.
+All arguments and the function value are popped from the stack
+when the function is called.
+The function results are pushed onto the stack when the function returns.
+The number of results is adjusted to <code>nresults</code>,
+unless <code>nresults</code> is <a name="pdf-LUA_MULTRET"><code>LUA_MULTRET</code></a>.
+In this case, all results from the function are pushed.
+Lua takes care that the returned values fit into the stack space.
+The function results are pushed onto the stack in direct order
+(the first result is pushed first),
+so that after the call the last result is on the top of the stack.
+
+
+<p>
+Any error inside the called function is propagated upwards
+(with a <code>longjmp</code>).
+
+
+<p>
+The following example shows how the host program can do the
+equivalent to this Lua code:
+
+<pre>
+     a = f("how", t.x, 14)
+</pre><p>
+Here it is in&nbsp;C:
+
+<pre>
+     lua_getglobal(L, "f");                  /* function to be called */
+     lua_pushstring(L, "how");                        /* 1st argument */
+     lua_getglobal(L, "t");                    /* table to be indexed */
+     lua_getfield(L, -1, "x");        /* push result of t.x (2nd arg) */
+     lua_remove(L, -2);                  /* remove 't' from the stack */
+     lua_pushinteger(L, 14);                          /* 3rd argument */
+     lua_call(L, 3, 1);     /* call 'f' with 3 arguments and 1 result */
+     lua_setglobal(L, "a");                         /* set global 'a' */
+</pre><p>
+Note that the code above is "balanced":
+at its end, the stack is back to its original configuration.
+This is considered good programming practice.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_callk"><code>lua_callk</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-(nargs + 1), +nresults, <em>e</em>]</span>
+<pre>void lua_callk (lua_State *L, int nargs, int nresults, int ctx,
+                lua_CFunction k);</pre>
+
+<p>
+This function behaves exactly like <a href="#lua_call"><code>lua_call</code></a>,
+but allows the called function to yield (see <a href="#4.7">&sect;4.7</a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_CFunction"><code>lua_CFunction</code></a></h3>
+<pre>typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Type for C&nbsp;functions.
+
+
+<p>
+In order to communicate properly with Lua,
+a C&nbsp;function must use the following protocol,
+which defines the way parameters and results are passed:
+a C&nbsp;function receives its arguments from Lua in its stack
+in direct order (the first argument is pushed first).
+So, when the function starts,
+<code>lua_gettop(L)</code> returns the number of arguments received by the function.
+The first argument (if any) is at index 1
+and its last argument is at index <code>lua_gettop(L)</code>.
+To return values to Lua, a C&nbsp;function just pushes them onto the stack,
+in direct order (the first result is pushed first),
+and returns the number of results.
+Any other value in the stack below the results will be properly
+discarded by Lua.
+Like a Lua function, a C&nbsp;function called by Lua can also return
+many results.
+
+
+<p>
+As an example, the following function receives a variable number
+of numerical arguments and returns their average and sum:
+
+<pre>
+     static int foo (lua_State *L) {
+       int n = lua_gettop(L);    /* number of arguments */
+       lua_Number sum = 0;
+       int i;
+       for (i = 1; i &lt;= n; i++) {
+         if (!lua_isnumber(L, i)) {
+           lua_pushstring(L, "incorrect argument");
+           lua_error(L);
+         }
+         sum += lua_tonumber(L, i);
+       }
+       lua_pushnumber(L, sum/n);        /* first result */
+       lua_pushnumber(L, sum);         /* second result */
+       return 2;                   /* number of results */
+     }
+</pre>
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_checkstack"><code>lua_checkstack</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_checkstack (lua_State *L, int extra);</pre>
+
+<p>
+Ensures that there are at least <code>extra</code> free stack slots in the stack.
+It returns false if it cannot fulfill the request,
+because it would cause the stack to be larger than a fixed maximum size
+(typically at least a few thousand elements) or
+because it cannot allocate memory for the new stack size.
+This function never shrinks the stack;
+if the stack is already larger than the new size,
+it is left unchanged.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_close"><code>lua_close</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>void lua_close (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Destroys all objects in the given Lua state
+(calling the corresponding garbage-collection metamethods, if any)
+and frees all dynamic memory used by this state.
+On several platforms, you may not need to call this function,
+because all resources are naturally released when the host program ends.
+On the other hand, long-running programs that create multiple states,
+such as daemons or web servers,
+might need to close states as soon as they are not needed.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_compare"><code>lua_compare</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>e</em>]</span>
+<pre>int lua_compare (lua_State *L, int index1, int index2, int op);</pre>
+
+<p>
+Compares two Lua values.
+Returns 1 if the value at acceptable index <code>index1</code> satisfies <code>op</code>
+when compared with the value at acceptable index <code>index2</code>,
+following the semantics of the corresponding Lua operator
+(that is, it may call metamethods).
+Otherwise returns&nbsp;0.
+Also returns&nbsp;0 if any of the indices is non valid.
+
+
+<p>
+The value of <code>op</code> must be one of the following constants:
+
+<ul>
+
+<li><b><a name="pdf-LUA_OPEQ"><code>LUA_OPEQ</code></a>: </b> compares for equality (<code>==</code>)</li>
+<li><b><a name="pdf-LUA_OPLT"><code>LUA_OPLT</code></a>: </b> compares for less than (<code>&lt;</code>)</li>
+<li><b><a name="pdf-LUA_OPLE"><code>LUA_OPLE</code></a>: </b> compares for less or equal (<code>&lt;=</code>)</li>
+
+</ul>
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_concat"><code>lua_concat</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-n, +1, <em>e</em>]</span>
+<pre>void lua_concat (lua_State *L, int n);</pre>
+
+<p>
+Concatenates the <code>n</code> values at the top of the stack,
+pops them, and leaves the result at the top.
+If <code>n</code>&nbsp;is&nbsp;1, the result is the single value on the stack
+(that is, the function does nothing);
+if <code>n</code> is 0, the result is the empty string.
+Concatenation is performed following the usual semantics of Lua
+(see <a href="#3.4.5">&sect;3.4.5</a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_copy"><code>lua_copy</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>void lua_copy (lua_State *L, int fromidx, int toidx);</pre>
+
+<p>
+Moves the element at the valid index <code>fromidx</code>
+into the valid index <code>toidx</code>
+without shifting any element
+(therefore replacing the value at that position).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_createtable"><code>lua_createtable</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>void lua_createtable (lua_State *L, int narr, int nrec);</pre>
+
+<p>
+Creates a new empty table and pushes it onto the stack.
+Parameter <code>narr</code> is a hint for how many elements the table
+will have as a sequence;
+parameter <code>nrec</code> is a hint for how many other elements
+the table will have.
+Lua may use these hints to preallocate memory for the new table.
+This pre-allocation is useful for performance when you know in advance
+how many elements the table will have.
+Otherwise you can use the function <a href="#lua_newtable"><code>lua_newtable</code></a>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_dump"><code>lua_dump</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>m</em>]</span>
+<pre>int lua_dump (lua_State *L, lua_Writer writer, void *data);</pre>
+
+<p>
+Dumps a function as a binary chunk.
+Receives a Lua function on the top of the stack
+and produces a binary chunk that,
+if loaded again,
+results in a function equivalent to the one dumped.
+As it produces parts of the chunk,
+<a href="#lua_dump"><code>lua_dump</code></a> calls function <code>writer</code> (see <a href="#lua_Writer"><code>lua_Writer</code></a>)
+with the given <code>data</code>
+to write them.
+
+
+<p>
+The value returned is the error code returned by the last
+call to the writer;
+0&nbsp;means no errors.
+
+
+<p>
+This function does not pop the Lua function from the stack.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_error"><code>lua_error</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>int lua_error (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Generates a Lua error.
+The error message (which can actually be a Lua value of any type)
+must be on the stack top.
+This function does a long jump,
+and therefore never returns
+(see <a href="#luaL_error"><code>luaL_error</code></a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_gc"><code>lua_gc</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>e</em>]</span>
+<pre>int lua_gc (lua_State *L, int what, int data);</pre>
+
+<p>
+Controls the garbage collector.
+
+
+<p>
+This function performs several tasks,
+according to the value of the parameter <code>what</code>:
+
+<ul>
+
+<li><b><code>LUA_GCSTOP</code>: </b>
+stops the garbage collector.
+</li>
+
+<li><b><code>LUA_GCRESTART</code>: </b>
+restarts the garbage collector.
+</li>
+
+<li><b><code>LUA_GCCOLLECT</code>: </b>
+performs a full garbage-collection cycle.
+</li>
+
+<li><b><code>LUA_GCCOUNT</code>: </b>
+returns the current amount of memory (in Kbytes) in use by Lua.
+</li>
+
+<li><b><code>LUA_GCCOUNTB</code>: </b>
+returns the remainder of dividing the current amount of bytes of
+memory in use by Lua by 1024.
+</li>
+
+<li><b><code>LUA_GCSTEP</code>: </b>
+performs an incremental step of garbage collection.
+The step "size" is controlled by <code>data</code>
+(larger values mean more steps) in a non-specified way.
+If you want to control the step size
+you must experimentally tune the value of <code>data</code>.
+The function returns 1 if the step finished a
+garbage-collection cycle.
+</li>
+
+<li><b><code>LUA_GCSETPAUSE</code>: </b>
+sets <code>data</code> as the new value
+for the <em>pause</em> of the collector (see <a href="#2.5">&sect;2.5</a>).
+The function returns the previous value of the pause.
+</li>
+
+<li><b><code>LUA_GCSETSTEPMUL</code>: </b>
+sets <code>data</code> as the new value for the <em>step multiplier</em> of
+the collector (see <a href="#2.5">&sect;2.5</a>).
+The function returns the previous value of the step multiplier.
+</li>
+
+<li><b><code>LUA_GCISRUNNING</code>: </b>
+returns a boolean that tells whether the collector is running
+(i.e., not stopped).
+</li>
+
+<li><b><code>LUA_GCGEN</code>: </b>
+changes the collector to generational mode
+(see <a href="#2.5">&sect;2.5</a>).
+</li>
+
+<li><b><code>LUA_GCINC</code>: </b>
+changes the collector to incremental mode.
+This is the default mode.
+</li>
+
+</ul>
+
+<p>
+For more details about these options,
+see <a href="#pdf-collectgarbage"><code>collectgarbage</code></a>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_getallocf"><code>lua_getallocf</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>lua_Alloc lua_getallocf (lua_State *L, void **ud);</pre>
+
+<p>
+Returns the memory-allocation function of a given state.
+If <code>ud</code> is not <code>NULL</code>, Lua stores in <code>*ud</code> the
+opaque pointer passed to <a href="#lua_newstate"><code>lua_newstate</code></a>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_getctx"><code>lua_getctx</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_getctx  (lua_State *L, int *ctx);</pre>
+
+<p>
+This function is called by a continuation function (see <a href="#4.7">&sect;4.7</a>)
+to retrieve the status of the thread and a context information.
+
+
+<p>
+When called in the original function,
+<a href="#lua_getctx"><code>lua_getctx</code></a> always returns <a href="#pdf-LUA_OK"><code>LUA_OK</code></a>
+and does not change the value of its argument <code>ctx</code>.
+When called inside a continuation function,
+<a href="#lua_getctx"><code>lua_getctx</code></a> returns <a href="#pdf-LUA_YIELD"><code>LUA_YIELD</code></a> and sets
+the value of <code>ctx</code> to be the context information
+(the value passed as the <code>ctx</code> argument
+to the callee together with the continuation function).
+
+
+<p>
+When the callee is <a href="#lua_pcallk"><code>lua_pcallk</code></a>,
+Lua may also call its continuation function
+to handle errors during the call.
+That is, upon an error in the function called by <a href="#lua_pcallk"><code>lua_pcallk</code></a>,
+Lua may not return to the original function
+but instead may call the continuation function.
+In that case, a call to <a href="#lua_getctx"><code>lua_getctx</code></a> will return the error code
+(the value that would be returned by <a href="#lua_pcallk"><code>lua_pcallk</code></a>);
+the value of <code>ctx</code> will be set to the context information,
+as in the case of a yield.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_getfield"><code>lua_getfield</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
+<pre>void lua_getfield (lua_State *L, int index, const char *k);</pre>
+
+<p>
+Pushes onto the stack the value <code>t[k]</code>,
+where <code>t</code> is the value at the given valid index.
+As in Lua, this function may trigger a metamethod
+for the "index" event (see <a href="#2.4">&sect;2.4</a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_getglobal"><code>lua_getglobal</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
+<pre>void lua_getglobal (lua_State *L, const char *name);</pre>
+
+<p>
+Pushes onto the stack the value of the global <code>name</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_getmetatable"><code>lua_getmetatable</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +(0|1), &ndash;]</span>
+<pre>int lua_getmetatable (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Pushes onto the stack the metatable of the value at the given
+acceptable index.
+If the value does not have a metatable,
+the function returns&nbsp;0 and pushes nothing on the stack.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_gettable"><code>lua_gettable</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +1, <em>e</em>]</span>
+<pre>void lua_gettable (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Pushes onto the stack the value <code>t[k]</code>,
+where <code>t</code> is the value at the given valid index
+and <code>k</code> is the value at the top of the stack.
+
+
+<p>
+This function pops the key from the stack
+(putting the resulting value in its place).
+As in Lua, this function may trigger a metamethod
+for the "index" event (see <a href="#2.4">&sect;2.4</a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_gettop"><code>lua_gettop</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_gettop (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Returns the index of the top element in the stack.
+Because indices start at&nbsp;1,
+this result is equal to the number of elements in the stack
+(and so 0&nbsp;means an empty stack).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_getuservalue"><code>lua_getuservalue</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
+<pre>void lua_getuservalue (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Pushes onto the stack the Lua value associated with the userdata
+at the given index.
+This Lua value must be a table or <b>nil</b>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_insert"><code>lua_insert</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +1, &ndash;]</span>
+<pre>void lua_insert (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Moves the top element into the given valid index,
+shifting up the elements above this index to open space.
+Cannot be called with a pseudo-index,
+because a pseudo-index is not an actual stack position.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_Integer"><code>lua_Integer</code></a></h3>
+<pre>typedef ptrdiff_t lua_Integer;</pre>
+
+<p>
+The type used by the Lua API to represent signed integral values.
+
+
+<p>
+By default it is a <code>ptrdiff_t</code>,
+which is usually the largest signed integral type the machine handles
+"comfortably".
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_isboolean"><code>lua_isboolean</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_isboolean (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the value at the given acceptable index is a boolean,
+and 0&nbsp;otherwise.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_iscfunction"><code>lua_iscfunction</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_iscfunction (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the value at the given acceptable index is a C&nbsp;function,
+and 0&nbsp;otherwise.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_isfunction"><code>lua_isfunction</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_isfunction (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the value at the given acceptable index is a function
+(either C or Lua), and 0&nbsp;otherwise.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_islightuserdata"><code>lua_islightuserdata</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_islightuserdata (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the value at the given acceptable index is a light userdata,
+and 0&nbsp;otherwise.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_isnil"><code>lua_isnil</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_isnil (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the value at the given acceptable index is <b>nil</b>,
+and 0&nbsp;otherwise.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_isnone"><code>lua_isnone</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_isnone (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the given acceptable index is not valid
+(that is, it refers to an element outside the current stack),
+and 0&nbsp;otherwise.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_isnoneornil"><code>lua_isnoneornil</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_isnoneornil (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the given acceptable index is not valid
+(that is, it refers to an element outside the current stack)
+or if the value at this index is <b>nil</b>,
+and 0&nbsp;otherwise.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_isnumber"><code>lua_isnumber</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_isnumber (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the value at the given acceptable index is a number
+or a string convertible to a number,
+and 0&nbsp;otherwise.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_isstring"><code>lua_isstring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_isstring (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the value at the given acceptable index is a string
+or a number (which is always convertible to a string),
+and 0&nbsp;otherwise.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_istable"><code>lua_istable</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_istable (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the value at the given acceptable index is a table,
+and 0&nbsp;otherwise.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_isthread"><code>lua_isthread</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_isthread (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the value at the given acceptable index is a thread,
+and 0&nbsp;otherwise.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_isuserdata"><code>lua_isuserdata</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_isuserdata (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the value at the given acceptable index is a userdata
+(either full or light), and 0&nbsp;otherwise.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_len"><code>lua_len</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
+<pre>void lua_len (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns the "length" of the value at the given acceptable index;
+it is equivalent to the '<code>#</code>' operator in Lua (see <a href="#3.4.6">&sect;3.4.6</a>).
+The result is pushed on the stack.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_load"><code>lua_load</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_load (lua_State *L,
+              lua_Reader reader,
+              void *data,
+              const char *source,
+              const char *mode);</pre>
+
+<p>
+Loads a Lua chunk (without running it).
+If there are no errors,
+<code>lua_load</code> pushes the compiled chunk as a Lua
+function on top of the stack.
+Otherwise, it pushes an error message.
+
+
+<p>
+The return values of <code>lua_load</code> are:
+
+<ul>
+
+<li><b><a href="#pdf-LUA_OK"><code>LUA_OK</code></a>: </b> no errors;</li>
+
+<li><b><a name="pdf-LUA_ERRSYNTAX"><code>LUA_ERRSYNTAX</code></a>: </b>
+syntax error during precompilation;</li>
+
+<li><b><a href="#pdf-LUA_ERRMEM"><code>LUA_ERRMEM</code></a>: </b>
+memory allocation error;</li>
+
+<li><b><a href="#pdf-LUA_ERRGCMM"><code>LUA_ERRGCMM</code></a>: </b>
+error while running a <code>__gc</code> metamethod.
+(This error has no relation with the chunk being loaded.
+It is generated by the garbage collector.)
+</li>
+
+</ul>
+
+<p>
+The <code>lua_load</code> function uses a user-supplied <code>reader</code> function
+to read the chunk (see <a href="#lua_Reader"><code>lua_Reader</code></a>).
+The <code>data</code> argument is an opaque value passed to the reader function.
+
+
+<p>
+The <code>source</code> argument gives a name to the chunk,
+which is used for error messages and in debug information (see <a href="#4.9">&sect;4.9</a>).
+
+
+<p>
+<code>lua_load</code> automatically detects whether the chunk is text or binary
+and loads it accordingly (see program <code>luac</code>).
+The string <code>mode</code> works as in function <a href="#pdf-load"><code>load</code></a>,
+with the addition that
+a <code>NULL</code> value is equivalent to the string "<code>bt</code>".
+
+
+<p>
+If the resulting function has one upvalue,
+this upvalue is set to the value of the global environment
+stored at index <code>LUA_RIDX_GLOBALS</code> in the registry (see <a href="#4.5">&sect;4.5</a>).
+When loading main chunks,
+this upvalue will be the <code>_ENV</code> variable (see <a href="#2.2">&sect;2.2</a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_newstate"><code>lua_newstate</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>lua_State *lua_newstate (lua_Alloc f, void *ud);</pre>
+
+<p>
+Creates a new thread running in a new, independent state.
+Returns <code>NULL</code> if cannot create the thread or the state
+(due to lack of memory).
+The argument <code>f</code> is the allocator function;
+Lua does all memory allocation for this state through this function.
+The second argument, <code>ud</code>, is an opaque pointer that Lua
+passes to the allocator in every call.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_newtable"><code>lua_newtable</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>void lua_newtable (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Creates a new empty table and pushes it onto the stack.
+It is equivalent to <code>lua_createtable(L, 0, 0)</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_newthread"><code>lua_newthread</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>lua_State *lua_newthread (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Creates a new thread, pushes it on the stack,
+and returns a pointer to a <a href="#lua_State"><code>lua_State</code></a> that represents this new thread.
+The new thread returned by this function shares with the original thread
+its global environment,
+but has an independent execution stack.
+
+
+<p>
+There is no explicit function to close or to destroy a thread.
+Threads are subject to garbage collection,
+like any Lua object.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_newuserdata"><code>lua_newuserdata</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>void *lua_newuserdata (lua_State *L, size_t size);</pre>
+
+<p>
+This function allocates a new block of memory with the given size,
+pushes onto the stack a new full userdata with the block address,
+and returns this address.
+The host program can freely use this memory.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_next"><code>lua_next</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +(2|0), <em>e</em>]</span>
+<pre>int lua_next (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Pops a key from the stack,
+and pushes a key&ndash;value pair from the table at the given index
+(the "next" pair after the given key).
+If there are no more elements in the table,
+then <a href="#lua_next"><code>lua_next</code></a> returns 0 (and pushes nothing).
+
+
+<p>
+A typical traversal looks like this:
+
+<pre>
+     /* table is in the stack at index 't' */
+     lua_pushnil(L);  /* first key */
+     while (lua_next(L, t) != 0) {
+       /* uses 'key' (at index -2) and 'value' (at index -1) */
+       printf("%s - %s\n",
+              lua_typename(L, lua_type(L, -2)),
+              lua_typename(L, lua_type(L, -1)));
+       /* removes 'value'; keeps 'key' for next iteration */
+       lua_pop(L, 1);
+     }
+</pre>
+
+<p>
+While traversing a table,
+do not call <a href="#lua_tolstring"><code>lua_tolstring</code></a> directly on a key,
+unless you know that the key is actually a string.
+Recall that <a href="#lua_tolstring"><code>lua_tolstring</code></a> may change
+the value at the given index;
+this confuses the next call to <a href="#lua_next"><code>lua_next</code></a>.
+
+
+<p>
+See function <a href="#pdf-next"><code>next</code></a> for the caveats of modifying
+the table during its traversal.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_Number"><code>lua_Number</code></a></h3>
+<pre>typedef double lua_Number;</pre>
+
+<p>
+The type of numbers in Lua.
+By default, it is double, but that can be changed in <code>luaconf.h</code>.
+Through this configuration file you can change
+Lua to operate with another type for numbers (e.g., float or long).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-(nargs + 1), +(nresults|1), &ndash;]</span>
+<pre>int lua_pcall (lua_State *L, int nargs, int nresults, int msgh);</pre>
+
+<p>
+Calls a function in protected mode.
+
+
+<p>
+Both <code>nargs</code> and <code>nresults</code> have the same meaning as
+in <a href="#lua_call"><code>lua_call</code></a>.
+If there are no errors during the call,
+<a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a> behaves exactly like <a href="#lua_call"><code>lua_call</code></a>.
+However, if there is any error,
+<a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a> catches it,
+pushes a single value on the stack (the error message),
+and returns an error code.
+Like <a href="#lua_call"><code>lua_call</code></a>,
+<a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a> always removes the function
+and its arguments from the stack.
+
+
+<p>
+If <code>msgh</code> is 0,
+then the error message returned on the stack
+is exactly the original error message.
+Otherwise, <code>msgh</code> is the stack index of a
+<em>message handler</em>.
+(In the current implementation, this index cannot be a pseudo-index.)
+In case of runtime errors,
+this function will be called with the error message
+and its return value will be the message
+returned on the stack by <a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a>.
+
+
+<p>
+Typically, the message handler is used to add more debug
+information to the error message, such as a stack traceback.
+Such information cannot be gathered after the return of <a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a>,
+since by then the stack has unwound.
+
+
+<p>
+The <a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a> function returns one of the following codes
+(defined in <code>lua.h</code>):
+
+<ul>
+
+<li><b><a name="pdf-LUA_OK"><code>LUA_OK</code></a> (0): </b>
+success.</li>
+
+<li><b><a name="pdf-LUA_ERRRUN"><code>LUA_ERRRUN</code></a>: </b>
+a runtime error.
+</li>
+
+<li><b><a name="pdf-LUA_ERRMEM"><code>LUA_ERRMEM</code></a>: </b>
+memory allocation error.
+For such errors, Lua does not call the message handler.
+</li>
+
+<li><b><a name="pdf-LUA_ERRERR"><code>LUA_ERRERR</code></a>: </b>
+error while running the message handler.
+</li>
+
+<li><b><a name="pdf-LUA_ERRGCMM"><code>LUA_ERRGCMM</code></a>: </b>
+error while running a <code>__gc</code> metamethod.
+(This error typically has no relation with the function being called.
+It is generated by the garbage collector.)
+</li>
+
+</ul>
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pcallk"><code>lua_pcallk</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-(nargs + 1), +(nresults|1), &ndash;]</span>
+<pre>int lua_pcallk (lua_State *L,
+                int nargs,
+                int nresults,
+                int errfunc,
+                int ctx,
+                lua_CFunction k);</pre>
+
+<p>
+This function behaves exactly like <a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a>,
+but allows the called function to yield (see <a href="#4.7">&sect;4.7</a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pop"><code>lua_pop</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-n, +0, &ndash;]</span>
+<pre>void lua_pop (lua_State *L, int n);</pre>
+
+<p>
+Pops <code>n</code> elements from the stack.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushboolean"><code>lua_pushboolean</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
+<pre>void lua_pushboolean (lua_State *L, int b);</pre>
+
+<p>
+Pushes a boolean value with value <code>b</code> onto the stack.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushcclosure"><code>lua_pushcclosure</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-n, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>void lua_pushcclosure (lua_State *L, lua_CFunction fn, int n);</pre>
+
+<p>
+Pushes a new C&nbsp;closure onto the stack.
+
+
+<p>
+When a C&nbsp;function is created,
+it is possible to associate some values with it,
+thus creating a C&nbsp;closure (see <a href="#4.4">&sect;4.4</a>);
+these values are then accessible to the function whenever it is called.
+To associate values with a C&nbsp;function,
+first these values should be pushed onto the stack
+(when there are multiple values, the first value is pushed first).
+Then <a href="#lua_pushcclosure"><code>lua_pushcclosure</code></a>
+is called to create and push the C&nbsp;function onto the stack,
+with the argument <code>n</code> telling how many values should be
+associated with the function.
+<a href="#lua_pushcclosure"><code>lua_pushcclosure</code></a> also pops these values from the stack.
+
+
+<p>
+The maximum value for <code>n</code> is 255.
+
+
+<p>
+When <code>n</code> is zero,
+this function creates a <em>light C function</em>,
+which is just a pointer to the C&nbsp;function.
+In that case, it never throws a memory error.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushcfunction"><code>lua_pushcfunction</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
+<pre>void lua_pushcfunction (lua_State *L, lua_CFunction f);</pre>
+
+<p>
+Pushes a C&nbsp;function onto the stack.
+This function receives a pointer to a C function
+and pushes onto the stack a Lua value of type <code>function</code> that,
+when called, invokes the corresponding C&nbsp;function.
+
+
+<p>
+Any function to be registered in Lua must
+follow the correct protocol to receive its parameters
+and return its results (see <a href="#lua_CFunction"><code>lua_CFunction</code></a>).
+
+
+<p>
+<code>lua_pushcfunction</code> is defined as a macro:
+
+<pre>
+     #define lua_pushcfunction(L,f)  lua_pushcclosure(L,f,0)
+</pre><p>
+Note that <code>f</code> is used twice.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushfstring"><code>lua_pushfstring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>const char *lua_pushfstring (lua_State *L, const char *fmt, ...);</pre>
+
+<p>
+Pushes onto the stack a formatted string
+and returns a pointer to this string.
+It is similar to the C&nbsp;function <code>sprintf</code>,
+but has some important differences:
+
+<ul>
+
+<li>
+You do not have to allocate space for the result:
+the result is a Lua string and Lua takes care of memory allocation
+(and deallocation, through garbage collection).
+</li>
+
+<li>
+The conversion specifiers are quite restricted.
+There are no flags, widths, or precisions.
+The conversion specifiers can only be
+'<code>%%</code>' (inserts a '<code>%</code>' in the string),
+'<code>%s</code>' (inserts a zero-terminated string, with no size restrictions),
+'<code>%f</code>' (inserts a <a href="#lua_Number"><code>lua_Number</code></a>),
+'<code>%p</code>' (inserts a pointer as a hexadecimal numeral),
+'<code>%d</code>' (inserts an <code>int</code>), and
+'<code>%c</code>' (inserts an <code>int</code> as a byte).
+</li>
+
+</ul>
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushinteger"><code>lua_pushinteger</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
+<pre>void lua_pushinteger (lua_State *L, lua_Integer n);</pre>
+
+<p>
+Pushes a number with value <code>n</code> onto the stack.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushlightuserdata"><code>lua_pushlightuserdata</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
+<pre>void lua_pushlightuserdata (lua_State *L, void *p);</pre>
+
+<p>
+Pushes a light userdata onto the stack.
+
+
+<p>
+Userdata represent C&nbsp;values in Lua.
+A <em>light userdata</em> represents a pointer, a <code>void*</code>.
+It is a value (like a number):
+you do not create it, it has no individual metatable,
+and it is not collected (as it was never created).
+A light userdata is equal to "any"
+light userdata with the same C&nbsp;address.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushliteral"><code>lua_pushliteral</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>const char *lua_pushliteral (lua_State *L, const char *s);</pre>
+
+<p>
+This macro is equivalent to <a href="#lua_pushlstring"><code>lua_pushlstring</code></a>,
+but can be used only when <code>s</code> is a literal string.
+It automatically provides the string length.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushlstring"><code>lua_pushlstring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>const char *lua_pushlstring (lua_State *L, const char *s, size_t len);</pre>
+
+<p>
+Pushes the string pointed to by <code>s</code> with size <code>len</code>
+onto the stack.
+Lua makes (or reuses) an internal copy of the given string,
+so the memory at <code>s</code> can be freed or reused immediately after
+the function returns.
+The string can contain any binary data,
+including embedded zeros.
+
+
+<p>
+Returns a pointer to the internal copy of the string.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushnil"><code>lua_pushnil</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
+<pre>void lua_pushnil (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Pushes a nil value onto the stack.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushnumber"><code>lua_pushnumber</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
+<pre>void lua_pushnumber (lua_State *L, lua_Number n);</pre>
+
+<p>
+Pushes a number with value <code>n</code> onto the stack.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushstring"><code>lua_pushstring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>const char *lua_pushstring (lua_State *L, const char *s);</pre>
+
+<p>
+Pushes the zero-terminated string pointed to by <code>s</code>
+onto the stack.
+Lua makes (or reuses) an internal copy of the given string,
+so the memory at <code>s</code> can be freed or reused immediately after
+the function returns.
+
+
+<p>
+Returns a pointer to the internal copy of the string.
+
+
+<p>
+If <code>s</code> is <code>NULL</code>, pushes <b>nil</b> and returns <code>NULL</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushthread"><code>lua_pushthread</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_pushthread (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Pushes the thread represented by <code>L</code> onto the stack.
+Returns 1 if this thread is the main thread of its state.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushvalue"><code>lua_pushvalue</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
+<pre>void lua_pushvalue (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Pushes a copy of the element at the given valid index
+onto the stack.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_pushvfstring"><code>lua_pushvfstring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>const char *lua_pushvfstring (lua_State *L,
+                              const char *fmt,
+                              va_list argp);</pre>
+
+<p>
+Equivalent to <a href="#lua_pushfstring"><code>lua_pushfstring</code></a>, except that it receives a <code>va_list</code>
+instead of a variable number of arguments.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_rawequal"><code>lua_rawequal</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_rawequal (lua_State *L, int index1, int index2);</pre>
+
+<p>
+Returns 1 if the two values in acceptable indices <code>index1</code> and
+<code>index2</code> are primitively equal
+(that is, without calling metamethods).
+Otherwise returns&nbsp;0.
+Also returns&nbsp;0 if any of the indices are non valid.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_rawget"><code>lua_rawget</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +1, &ndash;]</span>
+<pre>void lua_rawget (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Similar to <a href="#lua_gettable"><code>lua_gettable</code></a>, but does a raw access
+(i.e., without metamethods).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_rawgeti"><code>lua_rawgeti</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
+<pre>void lua_rawgeti (lua_State *L, int index, int n);</pre>
+
+<p>
+Pushes onto the stack the value <code>t[n]</code>,
+where <code>t</code> is the table at the given valid index.
+The access is raw;
+that is, it does not invoke metamethods.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_rawgetp"><code>lua_rawgetp</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
+<pre>void lua_rawgetp (lua_State *L, int index, const void *p);</pre>
+
+<p>
+Pushes onto the stack the value <code>t[k]</code>,
+where <code>t</code> is the table at the given valid index and
+<code>k</code> is the pointer <code>p</code> represented as a light userdata.
+The access is raw;
+that is, it does not invoke metamethods.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_rawlen"><code>lua_rawlen</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>size_t lua_rawlen (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns the raw "length" of the value at the given acceptable index:
+for strings, this is the string length;
+for tables, this is the result of the length operator ('<code>#</code>')
+with no metamethods;
+for userdata, this is the size of the block of memory allocated
+for the userdata;
+for other values, it is&nbsp;0.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_rawset"><code>lua_rawset</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-2, +0, <em>m</em>]</span>
+<pre>void lua_rawset (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Similar to <a href="#lua_settable"><code>lua_settable</code></a>, but does a raw assignment
+(i.e., without metamethods).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_rawseti"><code>lua_rawseti</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +0, <em>m</em>]</span>
+<pre>void lua_rawseti (lua_State *L, int index, int n);</pre>
+
+<p>
+Does the equivalent of <code>t[n] = v</code>,
+where <code>t</code> is the table at the given valid index
+and <code>v</code> is the value at the top of the stack.
+
+
+<p>
+This function pops the value from the stack.
+The assignment is raw;
+that is, it does not invoke metamethods.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_rawsetp"><code>lua_rawsetp</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +0, <em>m</em>]</span>
+<pre>void lua_rawsetp (lua_State *L, int index, const void *p);</pre>
+
+<p>
+Does the equivalent of <code>t[k] = v</code>,
+where <code>t</code> is the table at the given valid index,
+<code>k</code> is the pointer <code>p</code> represented as a light userdata,
+and <code>v</code> is the value at the top of the stack.
+
+
+<p>
+This function pops the value from the stack.
+The assignment is raw;
+that is, it does not invoke metamethods.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_Reader"><code>lua_Reader</code></a></h3>
+<pre>typedef const char * (*lua_Reader) (lua_State *L,
+                                    void *data,
+                                    size_t *size);</pre>
+
+<p>
+The reader function used by <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a>.
+Every time it needs another piece of the chunk,
+<a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a> calls the reader,
+passing along its <code>data</code> parameter.
+The reader must return a pointer to a block of memory
+with a new piece of the chunk
+and set <code>size</code> to the block size.
+The block must exist until the reader function is called again.
+To signal the end of the chunk,
+the reader must return <code>NULL</code> or set <code>size</code> to zero.
+The reader function may return pieces of any size greater than zero.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_register"><code>lua_register</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>e</em>]</span>
+<pre>void lua_register (lua_State *L, const char *name, lua_CFunction f);</pre>
+
+<p>
+Sets the C function <code>f</code> as the new value of global <code>name</code>.
+It is defined as a macro:
+
+<pre>
+     #define lua_register(L,n,f) \
+            (lua_pushcfunction(L, f), lua_setglobal(L, n))
+</pre>
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_remove"><code>lua_remove</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +0, &ndash;]</span>
+<pre>void lua_remove (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Removes the element at the given valid index,
+shifting down the elements above this index to fill the gap.
+Cannot be called with a pseudo-index,
+because a pseudo-index is not an actual stack position.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_replace"><code>lua_replace</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +0, &ndash;]</span>
+<pre>void lua_replace (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Moves the top element into the given position
+without shifting any element
+(therefore replacing the value at the given position),
+and then pops the top element.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_resume"><code>lua_resume</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-?, +?, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_resume (lua_State *L, lua_State *from, int narg);</pre>
+
+<p>
+Starts and resumes a coroutine in a given thread.
+
+
+<p>
+To start a coroutine,
+you push onto the thread stack the main function plus any arguments;
+then you call <a href="#lua_resume"><code>lua_resume</code></a>,
+with <code>narg</code> being the number of arguments.
+This call returns when the coroutine suspends or finishes its execution.
+When it returns, the stack contains all values passed to <a href="#lua_yield"><code>lua_yield</code></a>,
+or all values returned by the body function.
+<a href="#lua_resume"><code>lua_resume</code></a> returns
+<a href="#pdf-LUA_YIELD"><code>LUA_YIELD</code></a> if the coroutine yields,
+<a href="#pdf-LUA_OK"><code>LUA_OK</code></a> if the coroutine finishes its execution
+without errors,
+or an error code in case of errors (see <a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a>).
+
+
+<p>
+In case of errors,
+the stack is not unwound,
+so you can use the debug API over it.
+The error message is on the top of the stack.
+
+
+<p>
+To resume a coroutine, you put on its stack only the values to
+be passed as results from <code>yield</code>,
+and then call <a href="#lua_resume"><code>lua_resume</code></a>.
+
+
+<p>
+The parameter <code>from</code> represents the coroutine that is resuming <code>L</code>.
+If there is no such coroutine,
+this parameter can be <code>NULL</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_setallocf"><code>lua_setallocf</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>void lua_setallocf (lua_State *L, lua_Alloc f, void *ud);</pre>
+
+<p>
+Changes the allocator function of a given state to <code>f</code>
+with user data <code>ud</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_setfield"><code>lua_setfield</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +0, <em>e</em>]</span>
+<pre>void lua_setfield (lua_State *L, int index, const char *k);</pre>
+
+<p>
+Does the equivalent to <code>t[k] = v</code>,
+where <code>t</code> is the value at the given valid index
+and <code>v</code> is the value at the top of the stack.
+
+
+<p>
+This function pops the value from the stack.
+As in Lua, this function may trigger a metamethod
+for the "newindex" event (see <a href="#2.4">&sect;2.4</a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_setglobal"><code>lua_setglobal</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +0, <em>e</em>]</span>
+<pre>void lua_setglobal (lua_State *L, const char *name);</pre>
+
+<p>
+Pops a value from the stack and
+sets it as the new value of global <code>name</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_setmetatable"><code>lua_setmetatable</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +0, &ndash;]</span>
+<pre>void lua_setmetatable (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Pops a table from the stack and
+sets it as the new metatable for the value at the given
+acceptable index.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_settable"><code>lua_settable</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-2, +0, <em>e</em>]</span>
+<pre>void lua_settable (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Does the equivalent to <code>t[k] = v</code>,
+where <code>t</code> is the value at the given valid index,
+<code>v</code> is the value at the top of the stack,
+and <code>k</code> is the value just below the top.
+
+
+<p>
+This function pops both the key and the value from the stack.
+As in Lua, this function may trigger a metamethod
+for the "newindex" event (see <a href="#2.4">&sect;2.4</a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_settop"><code>lua_settop</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-?, +?, &ndash;]</span>
+<pre>void lua_settop (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Accepts any acceptable index, or&nbsp;0,
+and sets the stack top to this index.
+If the new top is larger than the old one,
+then the new elements are filled with <b>nil</b>.
+If <code>index</code> is&nbsp;0, then all stack elements are removed.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_setuservalue"><code>lua_setuservalue</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +0, &ndash;]</span>
+<pre>void lua_setuservalue (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Pops a table or <b>nil</b> from the stack and sets it as
+the new value associated to the userdata at the given index.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_State"><code>lua_State</code></a></h3>
+<pre>typedef struct lua_State lua_State;</pre>
+
+<p>
+An opaque structure that keeps the whole state of a Lua interpreter.
+The Lua library is fully reentrant:
+it has no global variables.
+All information about a state is kept in this structure.
+
+
+<p>
+A pointer to this state must be passed as the first argument to
+every function in the library, except to <a href="#lua_newstate"><code>lua_newstate</code></a>,
+which creates a Lua state from scratch.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_status"><code>lua_status</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_status (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Returns the status of the thread <code>L</code>.
+
+
+<p>
+The status can be 0 (<a href="#pdf-LUA_OK"><code>LUA_OK</code></a>) for a normal thread,
+an error code if the thread finished the execution
+of a <a href="#lua_resume"><code>lua_resume</code></a> with an error,
+or <a name="pdf-LUA_YIELD"><code>LUA_YIELD</code></a> if the thread is suspended.
+
+
+<p>
+You can only call functions in threads with status <a href="#pdf-LUA_OK"><code>LUA_OK</code></a>.
+You can resume threads with status <a href="#pdf-LUA_OK"><code>LUA_OK</code></a>
+(to start a new coroutine) or <a href="#pdf-LUA_YIELD"><code>LUA_YIELD</code></a>
+(to resume a coroutine).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_toboolean"><code>lua_toboolean</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_toboolean (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Converts the Lua value at the given acceptable index to a C&nbsp;boolean
+value (0&nbsp;or&nbsp;1).
+Like all tests in Lua,
+<a href="#lua_toboolean"><code>lua_toboolean</code></a> returns true for any Lua value
+different from <b>false</b> and <b>nil</b>;
+otherwise it returns false.
+It also returns false when called with a non-valid index.
+(If you want to accept only actual boolean values,
+use <a href="#lua_isboolean"><code>lua_isboolean</code></a> to test the value's type.)
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_tocfunction"><code>lua_tocfunction</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>lua_CFunction lua_tocfunction (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Converts a value at the given acceptable index to a C&nbsp;function.
+That value must be a C&nbsp;function;
+otherwise, returns <code>NULL</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_tointeger"><code>lua_tointeger</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>lua_Integer lua_tointeger (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Equivalent to <a href="#lua_tointegerx"><code>lua_tointegerx</code></a> with <code>isnum</code> equal to <code>NULL</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_tointegerx"><code>lua_tointegerx</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>lua_Integer lua_tointegerx (lua_State *L, int index, int *isnum);</pre>
+
+<p>
+Converts the Lua value at the given acceptable index
+to the signed integral type <a href="#lua_Integer"><code>lua_Integer</code></a>.
+The Lua value must be a number or a string convertible to a number
+(see <a href="#3.4.2">&sect;3.4.2</a>);
+otherwise, <code>lua_tointegerx</code> returns&nbsp;0.
+
+
+<p>
+If the number is not an integer,
+it is truncated in some non-specified way.
+
+
+<p>
+If <code>isnum</code> is not <code>NULL</code>,
+its referent is assigned a boolean value that
+indicates whether the operation succeeded.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_tolstring"><code>lua_tolstring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>m</em>]</span>
+<pre>const char *lua_tolstring (lua_State *L, int index, size_t *len);</pre>
+
+<p>
+Converts the Lua value at the given acceptable index to a C&nbsp;string.
+If <code>len</code> is not <code>NULL</code>,
+it also sets <code>*len</code> with the string length.
+The Lua value must be a string or a number;
+otherwise, the function returns <code>NULL</code>.
+If the value is a number,
+then <code>lua_tolstring</code> also
+<em>changes the actual value in the stack to a string</em>.
+(This change confuses <a href="#lua_next"><code>lua_next</code></a>
+when <code>lua_tolstring</code> is applied to keys during a table traversal.)
+
+
+<p>
+<code>lua_tolstring</code> returns a fully aligned pointer
+to a string inside the Lua state.
+This string always has a zero ('<code>\0</code>')
+after its last character (as in&nbsp;C),
+but can contain other zeros in its body.
+Because Lua has garbage collection,
+there is no guarantee that the pointer returned by <code>lua_tolstring</code>
+will be valid after the corresponding value is removed from the stack.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_tonumber"><code>lua_tonumber</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>lua_Number lua_tonumber (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Equivalent to <a href="#lua_tonumberx"><code>lua_tonumberx</code></a> with <code>isnum</code> equal to <code>NULL</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_tonumberx"><code>lua_tonumberx</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>lua_Number lua_tonumberx (lua_State *L, int index, int *isnum);</pre>
+
+<p>
+Converts the Lua value at the given acceptable index
+to the C&nbsp;type <a href="#lua_Number"><code>lua_Number</code></a> (see <a href="#lua_Number"><code>lua_Number</code></a>).
+The Lua value must be a number or a string convertible to a number
+(see <a href="#3.4.2">&sect;3.4.2</a>);
+otherwise, <a href="#lua_tonumberx"><code>lua_tonumberx</code></a> returns&nbsp;0.
+
+
+<p>
+If <code>isnum</code> is not <code>NULL</code>,
+its referent is assigned a boolean value that
+indicates whether the operation succeeded.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_topointer"><code>lua_topointer</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>const void *lua_topointer (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Converts the value at the given acceptable index to a generic
+C&nbsp;pointer (<code>void*</code>).
+The value can be a userdata, a table, a thread, or a function;
+otherwise, <code>lua_topointer</code> returns <code>NULL</code>.
+Different objects will give different pointers.
+There is no way to convert the pointer back to its original value.
+
+
+<p>
+Typically this function is used only for debug information.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_tostring"><code>lua_tostring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>m</em>]</span>
+<pre>const char *lua_tostring (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Equivalent to <a href="#lua_tolstring"><code>lua_tolstring</code></a> with <code>len</code> equal to <code>NULL</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_tothread"><code>lua_tothread</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>lua_State *lua_tothread (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Converts the value at the given acceptable index to a Lua thread
+(represented as <code>lua_State*</code>).
+This value must be a thread;
+otherwise, the function returns <code>NULL</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_tounsigned"><code>lua_tounsigned</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>lua_Unsigned lua_tounsigned (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Equivalent to <a href="#lua_tounsignedx"><code>lua_tounsignedx</code></a> with <code>isnum</code> equal to <code>NULL</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_tounsignedx"><code>lua_tounsignedx</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>lua_Unsigned lua_tounsignedx (lua_State *L, int index, int *isnum);</pre>
+
+<p>
+Converts the Lua value at the given acceptable index
+to the unsigned integral type <a href="#lua_Unsigned"><code>lua_Unsigned</code></a>.
+The Lua value must be a number or a string convertible to a number
+(see <a href="#3.4.2">&sect;3.4.2</a>);
+otherwise, <code>lua_tounsignedx</code> returns&nbsp;0.
+
+
+<p>
+If the number is not an integer,
+it is truncated in some non-specified way.
+If the number is outside the range of representable values,
+it is normalized to the remainder of its division by
+one more than the maximum representable value.
+
+
+<p>
+If <code>isnum</code> is not <code>NULL</code>,
+its referent is assigned a boolean value that
+indicates whether the operation succeeded.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_touserdata"><code>lua_touserdata</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>void *lua_touserdata (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+If the value at the given acceptable index is a full userdata,
+returns its block address.
+If the value is a light userdata,
+returns its pointer.
+Otherwise, returns <code>NULL</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_type"><code>lua_type</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_type (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns the type of the value in the given acceptable index,
+or <code>LUA_TNONE</code> for a non-valid index.
+The types returned by <a href="#lua_type"><code>lua_type</code></a> are coded by the following constants
+defined in <code>lua.h</code>:
+<a name="pdf-LUA_TNIL"><code>LUA_TNIL</code></a>,
+<a name="pdf-LUA_TNUMBER"><code>LUA_TNUMBER</code></a>,
+<a name="pdf-LUA_TBOOLEAN"><code>LUA_TBOOLEAN</code></a>,
+<a name="pdf-LUA_TSTRING"><code>LUA_TSTRING</code></a>,
+<a name="pdf-LUA_TTABLE"><code>LUA_TTABLE</code></a>,
+<a name="pdf-LUA_TFUNCTION"><code>LUA_TFUNCTION</code></a>,
+<a name="pdf-LUA_TUSERDATA"><code>LUA_TUSERDATA</code></a>,
+<a name="pdf-LUA_TTHREAD"><code>LUA_TTHREAD</code></a>,
+and
+<a name="pdf-LUA_TLIGHTUSERDATA"><code>LUA_TLIGHTUSERDATA</code></a>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_typename"><code>lua_typename</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>const char *lua_typename  (lua_State *L, int tp);</pre>
+
+<p>
+Returns the name of the type encoded by the value <code>tp</code>,
+which must be one the values returned by <a href="#lua_type"><code>lua_type</code></a>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_Unsigned"><code>lua_Unsigned</code></a></h3>
+<pre>typedef unsigned long lua_Unsigned;</pre>
+
+<p>
+The type used by the Lua API to represent unsigned integral values.
+It must have at least 32 bits.
+
+
+<p>
+By default it is an <code>unsigned int</code> or an <code>unsigned long</code>,
+whichever can hold 32-bit values.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_version"><code>lua_version</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>const lua_Number *lua_version (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Returns the address of the version number stored in the Lua core.
+When called with a valid <a href="#lua_State"><code>lua_State</code></a>,
+returns the address of the version used to create that state.
+When called with <code>NULL</code>,
+returns the address of the version running the call.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_Writer"><code>lua_Writer</code></a></h3>
+<pre>typedef int (*lua_Writer) (lua_State *L,
+                           const void* p,
+                           size_t sz,
+                           void* ud);</pre>
+
+<p>
+The type of the writer function used by <a href="#lua_dump"><code>lua_dump</code></a>.
+Every time it produces another piece of chunk,
+<a href="#lua_dump"><code>lua_dump</code></a> calls the writer,
+passing along the buffer to be written (<code>p</code>),
+its size (<code>sz</code>),
+and the <code>data</code> parameter supplied to <a href="#lua_dump"><code>lua_dump</code></a>.
+
+
+<p>
+The writer returns an error code:
+0&nbsp;means no errors;
+any other value means an error and stops <a href="#lua_dump"><code>lua_dump</code></a> from
+calling the writer again.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_xmove"><code>lua_xmove</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-?, +?, &ndash;]</span>
+<pre>void lua_xmove (lua_State *from, lua_State *to, int n);</pre>
+
+<p>
+Exchange values between different threads of the same state.
+
+
+<p>
+This function pops <code>n</code> values from the stack <code>from</code>,
+and pushes them onto the stack <code>to</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_yield"><code>lua_yield</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-?, +?, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_yield  (lua_State *L, int nresults);</pre>
+
+<p>
+This function is equivalent to <a href="#lua_yieldk"><code>lua_yieldk</code></a>,
+but it has no continuation (see <a href="#4.7">&sect;4.7</a>).
+Therefore, when the thread resumes,
+it returns to the function that called
+the function calling <code>lua_yield</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_yieldk"><code>lua_yieldk</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-?, +?, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_yieldk  (lua_State *L, int nresults, int ctx, lua_CFunction k);</pre>
+
+<p>
+Yields a coroutine.
+
+
+<p>
+This function should only be called as the
+return expression of a C&nbsp;function, as follows:
+
+<pre>
+     return lua_yieldk (L, n, i, k);
+</pre><p>
+When a C&nbsp;function calls <a href="#lua_yieldk"><code>lua_yieldk</code></a> in that way,
+the running coroutine suspends its execution,
+and the call to <a href="#lua_resume"><code>lua_resume</code></a> that started this coroutine returns.
+The parameter <code>nresults</code> is the number of values from the stack
+that are passed as results to <a href="#lua_resume"><code>lua_resume</code></a>.
+
+
+<p>
+When the coroutine is resumed again,
+Lua calls the given continuation function <code>k</code> to continue
+the execution of the C function that yielded (see <a href="#4.7">&sect;4.7</a>).
+This continuation function receives the same stack
+from the previous function,
+with the results removed and
+replaced by the arguments passed to <a href="#lua_resume"><code>lua_resume</code></a>.
+Moreover,
+the continuation function may access the value <code>ctx</code>
+by calling <a href="#lua_getctx"><code>lua_getctx</code></a>.
+
+
+
+
+
+
+
+<h2>4.9 &ndash; <a name="4.9">The Debug Interface</a></h2>
+
+<p>
+Lua has no built-in debugging facilities.
+Instead, it offers a special interface
+by means of functions and <em>hooks</em>.
+This interface allows the construction of different
+kinds of debuggers, profilers, and other tools
+that need "inside information" from the interpreter.
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_Debug"><code>lua_Debug</code></a></h3>
+<pre>typedef struct lua_Debug {
+  int event;
+  const char *name;           /* (n) */
+  const char *namewhat;       /* (n) */
+  const char *what;           /* (S) */
+  const char *source;         /* (S) */
+  int currentline;            /* (l) */
+  int linedefined;            /* (S) */
+  int lastlinedefined;        /* (S) */
+  unsigned char nups;         /* (u) number of upvalues */
+  unsigned char nparams;      /* (u) number of parameters */
+  char isvararg;              /* (u) */
+  char istailcall;            /* (t) */
+  char short_src[LUA_IDSIZE]; /* (S) */
+  /* private part */
+  <em>other fields</em>
+} lua_Debug;</pre>
+
+<p>
+A structure used to carry different pieces of
+information about a function or an activation record.
+<a href="#lua_getstack"><code>lua_getstack</code></a> fills only the private part
+of this structure, for later use.
+To fill the other fields of <a href="#lua_Debug"><code>lua_Debug</code></a> with useful information,
+call <a href="#lua_getinfo"><code>lua_getinfo</code></a>.
+
+
+<p>
+The fields of <a href="#lua_Debug"><code>lua_Debug</code></a> have the following meaning:
+
+<ul>
+
+<li><b><code>source</code>: </b>
+the source of the chunk that created the function.
+If <code>source</code> starts with a '<code>@</code>',
+it means that the function was defined in a file where
+the file name follows the '<code>@</code>'.
+If <code>source</code> starts with a '<code>=</code>',
+the remainder of its contents describe the source in a user-dependent manner.
+Otherwise,
+the function was defined in a string where
+<code>source</code> is that string.
+</li>
+
+<li><b><code>short_src</code>: </b>
+a "printable" version of <code>source</code>, to be used in error messages.
+</li>
+
+<li><b><code>linedefined</code>: </b>
+the line number where the definition of the function starts.
+</li>
+
+<li><b><code>lastlinedefined</code>: </b>
+the line number where the definition of the function ends.
+</li>
+
+<li><b><code>what</code>: </b>
+the string <code>"Lua"</code> if the function is a Lua function,
+<code>"C"</code> if it is a C&nbsp;function,
+<code>"main"</code> if it is the main part of a chunk.
+</li>
+
+<li><b><code>currentline</code>: </b>
+the current line where the given function is executing.
+When no line information is available,
+<code>currentline</code> is set to -1.
+</li>
+
+<li><b><code>name</code>: </b>
+a reasonable name for the given function.
+Because functions in Lua are first-class values,
+they do not have a fixed name:
+some functions can be the value of multiple global variables,
+while others can be stored only in a table field.
+The <code>lua_getinfo</code> function checks how the function was
+called to find a suitable name.
+If it cannot find a name,
+then <code>name</code> is set to <code>NULL</code>.
+</li>
+
+<li><b><code>namewhat</code>: </b>
+explains the <code>name</code> field.
+The value of <code>namewhat</code> can be
+<code>"global"</code>, <code>"local"</code>, <code>"method"</code>,
+<code>"field"</code>, <code>"upvalue"</code>, or <code>""</code> (the empty string),
+according to how the function was called.
+(Lua uses the empty string when no other option seems to apply.)
+</li>
+
+<li><b><code>istailcall</code>: </b>
+true if this function invocation was called by a tail call.
+In this case, the caller of this level is not in the stack.
+</li>
+
+<li><b><code>nups</code>: </b>
+the number of upvalues of the function.
+</li>
+
+<li><b><code>nparams</code>: </b>
+the number of fixed parameters of the function
+(always 0&nbsp;for C&nbsp;functions).
+</li>
+
+<li><b><code>isvararg</code>: </b>
+true if the function is a vararg function
+(always true for C&nbsp;functions).
+</li>
+
+</ul>
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_gethook"><code>lua_gethook</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>lua_Hook lua_gethook (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Returns the current hook function.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_gethookcount"><code>lua_gethookcount</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_gethookcount (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Returns the current hook count.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_gethookmask"><code>lua_gethookmask</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_gethookmask (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Returns the current hook mask.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_getinfo"><code>lua_getinfo</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-(0|1), +(0|1|2), <em>m</em>]</span>
+<pre>int lua_getinfo (lua_State *L, const char *what, lua_Debug *ar);</pre>
+
+<p>
+Returns information about a specific function or function invocation.
+
+
+<p>
+To get information about a function invocation,
+the parameter <code>ar</code> must be a valid activation record that was
+filled by a previous call to <a href="#lua_getstack"><code>lua_getstack</code></a> or
+given as argument to a hook (see <a href="#lua_Hook"><code>lua_Hook</code></a>).
+
+
+<p>
+To get information about a function you push it onto the stack
+and start the <code>what</code> string with the character '<code>&gt;</code>'.
+(In that case,
+<code>lua_getinfo</code> pops the function from the top of the stack.)
+For instance, to know in which line a function <code>f</code> was defined,
+you can write the following code:
+
+<pre>
+     lua_Debug ar;
+     lua_getglobal(L, "f");  /* get global 'f' */
+     lua_getinfo(L, "&gt;S", &amp;ar);
+     printf("%d\n", ar.linedefined);
+</pre>
+
+<p>
+Each character in the string <code>what</code>
+selects some fields of the structure <code>ar</code> to be filled or
+a value to be pushed on the stack:
+
+<ul>
+
+<li><b>'<code>n</code>': </b> fills in the field <code>name</code> and <code>namewhat</code>;
+</li>
+
+<li><b>'<code>S</code>': </b>
+fills in the fields <code>source</code>, <code>short_src</code>,
+<code>linedefined</code>, <code>lastlinedefined</code>, and <code>what</code>;
+</li>
+
+<li><b>'<code>l</code>': </b> fills in the field <code>currentline</code>;
+</li>
+
+<li><b>'<code>t</code>': </b> fills in the field <code>istailcall</code>;
+</li>
+
+<li><b>'<code>u</code>': </b> fills in the fields
+<code>nups</code>, <code>nparams</code>, and <code>isvararg</code>;
+</li>
+
+<li><b>'<code>f</code>': </b>
+pushes onto the stack the function that is
+running at the given level;
+</li>
+
+<li><b>'<code>L</code>': </b>
+pushes onto the stack a table whose indices are the
+numbers of the lines that are valid on the function.
+(A <em>valid line</em> is a line with some associated code,
+that is, a line where you can put a break point.
+Non-valid lines include empty lines and comments.)
+</li>
+
+</ul>
+
+<p>
+This function returns 0 on error
+(for instance, an invalid option in <code>what</code>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_getlocal"><code>lua_getlocal</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +(0|1), &ndash;]</span>
+<pre>const char *lua_getlocal (lua_State *L, lua_Debug *ar, int n);</pre>
+
+<p>
+Gets information about a local variable of
+a given activation record or a given function.
+
+
+<p>
+In the first case,
+the parameter <code>ar</code> must be a valid activation record that was
+filled by a previous call to <a href="#lua_getstack"><code>lua_getstack</code></a> or
+given as argument to a hook (see <a href="#lua_Hook"><code>lua_Hook</code></a>).
+The index <code>n</code> selects which local variable to inspect;
+see <a href="#pdf-debug.getlocal"><code>debug.getlocal</code></a> for details about variable indices
+and names.
+
+
+<p>
+<a href="#lua_getlocal"><code>lua_getlocal</code></a> pushes the variable's value onto the stack
+and returns its name.
+
+
+<p>
+In the second case, <code>ar</code> should be <code>NULL</code> and the function
+to be inspected must be at the top of the stack.
+In this case, only parameters of Lua functions are visible
+(as there is no information about what variables are active)
+and no values are pushed onto the stack.
+
+
+<p>
+Returns <code>NULL</code> (and pushes nothing)
+when the index is greater than
+the number of active local variables.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_getstack"><code>lua_getstack</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_getstack (lua_State *L, int level, lua_Debug *ar);</pre>
+
+<p>
+Get information about the interpreter runtime stack.
+
+
+<p>
+This function fills parts of a <a href="#lua_Debug"><code>lua_Debug</code></a> structure with
+an identification of the <em>activation record</em>
+of the function executing at a given level.
+Level&nbsp;0 is the current running function,
+whereas level <em>n+1</em> is the function that has called level <em>n</em>
+(except for tail calls, which do not count on the stack).
+When there are no errors, <a href="#lua_getstack"><code>lua_getstack</code></a> returns 1;
+when called with a level greater than the stack depth,
+it returns 0.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_getupvalue"><code>lua_getupvalue</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +(0|1), &ndash;]</span>
+<pre>const char *lua_getupvalue (lua_State *L, int funcindex, int n);</pre>
+
+<p>
+Gets information about a closure's upvalue.
+(For Lua functions,
+upvalues are the external local variables that the function uses,
+and that are consequently included in its closure.)
+<a href="#lua_getupvalue"><code>lua_getupvalue</code></a> gets the index <code>n</code> of an upvalue,
+pushes the upvalue's value onto the stack,
+and returns its name.
+<code>funcindex</code> points to the closure in the stack.
+(Upvalues have no particular order,
+as they are active through the whole function.
+So, they are numbered in an arbitrary order.)
+
+
+<p>
+Returns <code>NULL</code> (and pushes nothing)
+when the index is greater than the number of upvalues.
+For C&nbsp;functions, this function uses the empty string <code>""</code>
+as a name for all upvalues.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_Hook"><code>lua_Hook</code></a></h3>
+<pre>typedef void (*lua_Hook) (lua_State *L, lua_Debug *ar);</pre>
+
+<p>
+Type for debugging hook functions.
+
+
+<p>
+Whenever a hook is called, its <code>ar</code> argument has its field
+<code>event</code> set to the specific event that triggered the hook.
+Lua identifies these events with the following constants:
+<a name="pdf-LUA_HOOKCALL"><code>LUA_HOOKCALL</code></a>, <a name="pdf-LUA_HOOKRET"><code>LUA_HOOKRET</code></a>,
+<a name="pdf-LUA_HOOKTAILCALL"><code>LUA_HOOKTAILCALL</code></a>, <a name="pdf-LUA_HOOKLINE"><code>LUA_HOOKLINE</code></a>,
+and <a name="pdf-LUA_HOOKCOUNT"><code>LUA_HOOKCOUNT</code></a>.
+Moreover, for line events, the field <code>currentline</code> is also set.
+To get the value of any other field in <code>ar</code>,
+the hook must call <a href="#lua_getinfo"><code>lua_getinfo</code></a>.
+
+
+<p>
+For call events, <code>event</code> can be <code>LUA_HOOKCALL</code>,
+the normal value, or <code>LUA_HOOKTAILCALL</code>, for a tail call;
+in this case, there will be no corresponding return event.
+
+
+<p>
+While Lua is running a hook, it disables other calls to hooks.
+Therefore, if a hook calls back Lua to execute a function or a chunk,
+this execution occurs without any calls to hooks.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_sethook"><code>lua_sethook</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>int lua_sethook (lua_State *L, lua_Hook f, int mask, int count);</pre>
+
+<p>
+Sets the debugging hook function.
+
+
+<p>
+Argument <code>f</code> is the hook function.
+<code>mask</code> specifies on which events the hook will be called:
+it is formed by a bitwise or of the constants
+<a name="pdf-LUA_MASKCALL"><code>LUA_MASKCALL</code></a>,
+<a name="pdf-LUA_MASKRET"><code>LUA_MASKRET</code></a>,
+<a name="pdf-LUA_MASKLINE"><code>LUA_MASKLINE</code></a>,
+and <a name="pdf-LUA_MASKCOUNT"><code>LUA_MASKCOUNT</code></a>.
+The <code>count</code> argument is only meaningful when the mask
+includes <code>LUA_MASKCOUNT</code>.
+For each event, the hook is called as explained below:
+
+<ul>
+
+<li><b>The call hook: </b> is called when the interpreter calls a function.
+The hook is called just after Lua enters the new function,
+before the function gets its arguments.
+</li>
+
+<li><b>The return hook: </b> is called when the interpreter returns from a function.
+The hook is called just before Lua leaves the function.
+There is no standard way to access the values
+to be returned by the function.
+</li>
+
+<li><b>The line hook: </b> is called when the interpreter is about to
+start the execution of a new line of code,
+or when it jumps back in the code (even to the same line).
+(This event only happens while Lua is executing a Lua function.)
+</li>
+
+<li><b>The count hook: </b> is called after the interpreter executes every
+<code>count</code> instructions.
+(This event only happens while Lua is executing a Lua function.)
+</li>
+
+</ul>
+
+<p>
+A hook is disabled by setting <code>mask</code> to zero.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_setlocal"><code>lua_setlocal</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-(0|1), +0, &ndash;]</span>
+<pre>const char *lua_setlocal (lua_State *L, lua_Debug *ar, int n);</pre>
+
+<p>
+Sets the value of a local variable of a given activation record.
+Parameters <code>ar</code> and <code>n</code> are as in <a href="#lua_getlocal"><code>lua_getlocal</code></a>
+(see <a href="#lua_getlocal"><code>lua_getlocal</code></a>).
+<a href="#lua_setlocal"><code>lua_setlocal</code></a> assigns the value at the top of the stack
+to the variable and returns its name.
+It also pops the value from the stack.
+
+
+<p>
+Returns <code>NULL</code> (and pops nothing)
+when the index is greater than
+the number of active local variables.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_setupvalue"><code>lua_setupvalue</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-(0|1), +0, &ndash;]</span>
+<pre>const char *lua_setupvalue (lua_State *L, int funcindex, int n);</pre>
+
+<p>
+Sets the value of a closure's upvalue.
+It assigns the value at the top of the stack
+to the upvalue and returns its name.
+It also pops the value from the stack.
+Parameters <code>funcindex</code> and <code>n</code> are as in the <a href="#lua_getupvalue"><code>lua_getupvalue</code></a>
+(see <a href="#lua_getupvalue"><code>lua_getupvalue</code></a>).
+
+
+<p>
+Returns <code>NULL</code> (and pops nothing)
+when the index is greater than the number of upvalues.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_upvalueid"><code>lua_upvalueid</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>void *lua_upvalueid (lua_State *L, int funcindex, int n);</pre>
+
+<p>
+Returns an unique identifier for the upvalue numbered <code>n</code>
+from the closure at index <code>fidx</code>.
+Parameters <code>funcindex</code> and <code>n</code> are as in the <a href="#lua_getupvalue"><code>lua_getupvalue</code></a>
+(see <a href="#lua_getupvalue"><code>lua_getupvalue</code></a>)
+(but <code>n</code> cannot be greater than the number of upvalues).
+
+
+<p>
+These unique identifiers allow a program to check whether different
+closures share upvalues.
+Lua closures that share an upvalue
+(that is, that access a same external local variable)
+will return identical ids for those upvalue indices.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="lua_upvaluejoin"><code>lua_upvaluejoin</code></a></h3>
+<pre>void lua_upvaluejoin (lua_State *L, int fidx1, int n1,
+                                    int fidx2, int n2);</pre>
+
+<p>
+Make the <code>n1</code>-th upvalue of the Lua closure at index <code>fidx1</code>
+refer to the <code>n2</code>-th upvalue of the Lua closure at index <code>fidx2</code>.
+
+
+
+
+
+
+
+<h1>5 &ndash; <a name="5">The Auxiliary Library</a></h1>
+
+<p>
+
+The <em>auxiliary library</em> provides several convenient functions
+to interface C with Lua.
+While the basic API provides the primitive functions for all
+interactions between C and Lua,
+the auxiliary library provides higher-level functions for some
+common tasks.
+
+
+<p>
+All functions and types from the auxiliary library
+are defined in header file <code>lauxlib.h</code> and
+have a prefix <code>luaL_</code>.
+
+
+<p>
+All functions in the auxiliary library are built on
+top of the basic API,
+and so they provide nothing that cannot be done with that API.
+Nevertheless, the use of the auxiliary library ensures
+more consistency to your code.
+
+
+<p>
+Several functions in the auxiliary library use internally some
+extra stack slots.
+When a function in the auxiliary library uses less than five slots,
+it does not check the stack size;
+it simply assumes that there are enough slots.
+
+
+<p>
+Several functions in the auxiliary library are used to
+check C&nbsp;function arguments.
+Because the error message is formatted for arguments
+(e.g., "<code>bad argument #1</code>"),
+you should not use these functions for other stack values.
+
+
+<p>
+Functions called <code>luaL_check*</code>
+always throw an error if the check is not satisfied.
+
+
+
+<h2>5.1 &ndash; <a name="5.1">Functions and Types</a></h2>
+
+<p>
+Here we list all functions and types from the auxiliary library
+in alphabetical order.
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_addchar"><code>luaL_addchar</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-?, +?, <em>m</em>]</span>
+<pre>void luaL_addchar (luaL_Buffer *B, char c);</pre>
+
+<p>
+Adds the byte <code>c</code> to the buffer <code>B</code>
+(see <a href="#luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_addlstring"><code>luaL_addlstring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-?, +?, <em>m</em>]</span>
+<pre>void luaL_addlstring (luaL_Buffer *B, const char *s, size_t l);</pre>
+
+<p>
+Adds the string pointed to by <code>s</code> with length <code>l</code> to
+the buffer <code>B</code>
+(see <a href="#luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a>).
+The string can contain embedded zeros.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_addsize"><code>luaL_addsize</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-?, +?, <em>m</em>]</span>
+<pre>void luaL_addsize (luaL_Buffer *B, size_t n);</pre>
+
+<p>
+Adds to the buffer <code>B</code> (see <a href="#luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a>)
+a string of length <code>n</code> previously copied to the
+buffer area (see <a href="#luaL_prepbuffer"><code>luaL_prepbuffer</code></a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_addstring"><code>luaL_addstring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-?, +?, <em>m</em>]</span>
+<pre>void luaL_addstring (luaL_Buffer *B, const char *s);</pre>
+
+<p>
+Adds the zero-terminated string pointed to by <code>s</code>
+to the buffer <code>B</code>
+(see <a href="#luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a>).
+The string cannot contain embedded zeros.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_addvalue"><code>luaL_addvalue</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +?, <em>m</em>]</span>
+<pre>void luaL_addvalue (luaL_Buffer *B);</pre>
+
+<p>
+Adds the value at the top of the stack
+to the buffer <code>B</code>
+(see <a href="#luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a>).
+Pops the value.
+
+
+<p>
+This is the only function on string buffers that can (and must)
+be called with an extra element on the stack,
+which is the value to be added to the buffer.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_argcheck"><code>luaL_argcheck</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>void luaL_argcheck (lua_State *L,
+                    int cond,
+                    int narg,
+                    const char *extramsg);</pre>
+
+<p>
+Checks whether <code>cond</code> is true.
+If not, raises an error with a standard message.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_argerror"><code>luaL_argerror</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>int luaL_argerror (lua_State *L, int narg, const char *extramsg);</pre>
+
+<p>
+Raises an error with a standard message
+that includes <code>extramsg</code> as a comment.
+
+
+<p>
+This function never returns,
+but it is an idiom to use it in C&nbsp;functions
+as <code>return luaL_argerror(<em>args</em>)</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a></h3>
+<pre>typedef struct luaL_Buffer luaL_Buffer;</pre>
+
+<p>
+Type for a <em>string buffer</em>.
+
+
+<p>
+A string buffer allows C&nbsp;code to build Lua strings piecemeal.
+Its pattern of use is as follows:
+
+<ul>
+
+<li>First declare a variable <code>b</code> of type <a href="#luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a>.</li>
+
+<li>Then initialize it with a call <code>luaL_buffinit(L, &amp;b)</code>.</li>
+
+<li>
+Then add string pieces to the buffer calling any of
+the <code>luaL_add*</code> functions.
+</li>
+
+<li>
+Finish by calling <code>luaL_pushresult(&amp;b)</code>.
+This call leaves the final string on the top of the stack.
+</li>
+
+</ul>
+
+<p>
+If you know beforehand the total size of the resulting string,
+you can use the buffer like this:
+
+<ul>
+
+<li>First declare a variable <code>b</code> of type <a href="#luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a>.</li>
+
+<li>Then initialize it and preallocate a space of
+size <code>sz</code> with a call <code>luaL_buffinitsize(L, &amp;b, sz)</code>.</li>
+
+<li>Then copy the string into that space.</li>
+
+<li>
+Finish by calling <code>luaL_pushresult(&amp;b, sz)</code>,
+where <code>sz</code> is the total size of the resulting string
+copied into that space.
+</li>
+
+</ul>
+
+<p>
+During its normal operation,
+a string buffer uses a variable number of stack slots.
+So, while using a buffer, you cannot assume that you know where
+the top of the stack is.
+You can use the stack between successive calls to buffer operations
+as long as that use is balanced;
+that is,
+when you call a buffer operation,
+the stack is at the same level
+it was immediately after the previous buffer operation.
+(The only exception to this rule is <a href="#luaL_addvalue"><code>luaL_addvalue</code></a>.)
+After calling <a href="#luaL_pushresult"><code>luaL_pushresult</code></a> the stack is back to its
+level when the buffer was initialized,
+plus the final string on its top.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_buffinit"><code>luaL_buffinit</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>void luaL_buffinit (lua_State *L, luaL_Buffer *B);</pre>
+
+<p>
+Initializes a buffer <code>B</code>.
+This function does not allocate any space;
+the buffer must be declared as a variable
+(see <a href="#luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_buffinitsize"><code>luaL_buffinitsize</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-?, +?, <em>m</em>]</span>
+<pre>char *luaL_buffinitsize (lua_State *L, luaL_Buffer *B, size_t sz);</pre>
+
+<p>
+Equivalent to the sequence
+<a href="#luaL_buffinit"><code>luaL_buffinit</code></a>, <a href="#luaL_prepbuffsize"><code>luaL_prepbuffsize</code></a>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_callmeta"><code>luaL_callmeta</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +(0|1), <em>e</em>]</span>
+<pre>int luaL_callmeta (lua_State *L, int obj, const char *e);</pre>
+
+<p>
+Calls a metamethod.
+
+
+<p>
+If the object at index <code>obj</code> has a metatable and this
+metatable has a field <code>e</code>,
+this function calls this field passing the object as its only argument.
+In this case this function returns true and pushes onto the
+stack the value returned by the call.
+If there is no metatable or no metamethod,
+this function returns false (without pushing any value on the stack).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_checkany"><code>luaL_checkany</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>void luaL_checkany (lua_State *L, int narg);</pre>
+
+<p>
+Checks whether the function has an argument
+of any type (including <b>nil</b>) at position <code>narg</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_checkint"><code>luaL_checkint</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>int luaL_checkint (lua_State *L, int narg);</pre>
+
+<p>
+Checks whether the function argument <code>narg</code> is a number
+and returns this number cast to an <code>int</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_checkinteger"><code>luaL_checkinteger</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>lua_Integer luaL_checkinteger (lua_State *L, int narg);</pre>
+
+<p>
+Checks whether the function argument <code>narg</code> is a number
+and returns this number cast to a <a href="#lua_Integer"><code>lua_Integer</code></a>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_checklong"><code>luaL_checklong</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>long luaL_checklong (lua_State *L, int narg);</pre>
+
+<p>
+Checks whether the function argument <code>narg</code> is a number
+and returns this number cast to a <code>long</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_checklstring"><code>luaL_checklstring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>const char *luaL_checklstring (lua_State *L, int narg, size_t *l);</pre>
+
+<p>
+Checks whether the function argument <code>narg</code> is a string
+and returns this string;
+if <code>l</code> is not <code>NULL</code> fills <code>*l</code>
+with the string's length.
+
+
+<p>
+This function uses <a href="#lua_tolstring"><code>lua_tolstring</code></a> to get its result,
+so all conversions and caveats of that function apply here.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_checknumber"><code>luaL_checknumber</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>lua_Number luaL_checknumber (lua_State *L, int narg);</pre>
+
+<p>
+Checks whether the function argument <code>narg</code> is a number
+and returns this number.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_checkoption"><code>luaL_checkoption</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>int luaL_checkoption (lua_State *L,
+                      int narg,
+                      const char *def,
+                      const char *const lst[]);</pre>
+
+<p>
+Checks whether the function argument <code>narg</code> is a string and
+searches for this string in the array <code>lst</code>
+(which must be NULL-terminated).
+Returns the index in the array where the string was found.
+Raises an error if the argument is not a string or
+if the string cannot be found.
+
+
+<p>
+If <code>def</code> is not <code>NULL</code>,
+the function uses <code>def</code> as a default value when
+there is no argument <code>narg</code> or when this argument is <b>nil</b>.
+
+
+<p>
+This is a useful function for mapping strings to C&nbsp;enums.
+(The usual convention in Lua libraries is
+to use strings instead of numbers to select options.)
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_checkstack"><code>luaL_checkstack</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>void luaL_checkstack (lua_State *L, int sz, const char *msg);</pre>
+
+<p>
+Grows the stack size to <code>top + sz</code> elements,
+raising an error if the stack cannot grow to that size.
+<code>msg</code> is an additional text to go into the error message
+(or <code>NULL</code> for no additional text).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_checkstring"><code>luaL_checkstring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>const char *luaL_checkstring (lua_State *L, int narg);</pre>
+
+<p>
+Checks whether the function argument <code>narg</code> is a string
+and returns this string.
+
+
+<p>
+This function uses <a href="#lua_tolstring"><code>lua_tolstring</code></a> to get its result,
+so all conversions and caveats of that function apply here.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_checktype"><code>luaL_checktype</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>void luaL_checktype (lua_State *L, int narg, int t);</pre>
+
+<p>
+Checks whether the function argument <code>narg</code> has type <code>t</code>.
+See <a href="#lua_type"><code>lua_type</code></a> for the encoding of types for <code>t</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_checkudata"><code>luaL_checkudata</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>void *luaL_checkudata (lua_State *L, int narg, const char *tname);</pre>
+
+<p>
+Checks whether the function argument <code>narg</code> is a userdata
+of the type <code>tname</code> (see <a href="#luaL_newmetatable"><code>luaL_newmetatable</code></a>) and
+returns the userdata address (see <a href="#lua_touserdata"><code>lua_touserdata</code></a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_checkunsigned"><code>luaL_checkunsigned</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>lua_Unsigned luaL_checkunsigned (lua_State *L, int narg);</pre>
+
+<p>
+Checks whether the function argument <code>narg</code> is a number
+and returns this number cast to a <a href="#lua_Unsigned"><code>lua_Unsigned</code></a>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_checkversion"><code>luaL_checkversion</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>void luaL_checkversion (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Checks whether the core running the call,
+the core that created the Lua state,
+and the code making the call are all using the same version of Lua.
+Also checks whether the core running the call
+and the core that created the Lua state
+are using the same address space.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_dofile"><code>luaL_dofile</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +?, <em>m</em>]</span>
+<pre>int luaL_dofile (lua_State *L, const char *filename);</pre>
+
+<p>
+Loads and runs the given file.
+It is defined as the following macro:
+
+<pre>
+     (luaL_loadfile(L, filename) || lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0))
+</pre><p>
+It returns false if there are no errors
+or true in case of errors.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_dostring"><code>luaL_dostring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +?, &ndash;]</span>
+<pre>int luaL_dostring (lua_State *L, const char *str);</pre>
+
+<p>
+Loads and runs the given string.
+It is defined as the following macro:
+
+<pre>
+     (luaL_loadstring(L, str) || lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0))
+</pre><p>
+It returns false if there are no errors
+or true in case of errors.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_error"><code>luaL_error</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>int luaL_error (lua_State *L, const char *fmt, ...);</pre>
+
+<p>
+Raises an error.
+The error message format is given by <code>fmt</code>
+plus any extra arguments,
+following the same rules of <a href="#lua_pushfstring"><code>lua_pushfstring</code></a>.
+It also adds at the beginning of the message the file name and
+the line number where the error occurred,
+if this information is available.
+
+
+<p>
+This function never returns,
+but it is an idiom to use it in C&nbsp;functions
+as <code>return luaL_error(<em>args</em>)</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_execresult"><code>luaL_execresult</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +3, <em>m</em>]</span>
+<pre>int luaL_execresult (lua_State *L, int stat);</pre>
+
+<p>
+This function produces the return values for
+process-related functions in the standard library
+(<a href="#pdf-os.execute"><code>os.execute</code></a> and <a href="#pdf-io.close"><code>io.close</code></a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_fileresult"><code>luaL_fileresult</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +(1|3), <em>m</em>]</span>
+<pre>int luaL_fileresult (lua_State *L, int stat, const char *fname);</pre>
+
+<p>
+This function produces the return values for
+file-related functions in the standard library
+(<a href="#pdf-io.open"><code>io.open</code></a>, <a href="#pdf-os.rename"><code>os.rename</code></a>, <a href="#pdf-file:seek"><code>file:seek</code></a>, etc.).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_getmetafield"><code>luaL_getmetafield</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +(0|1), <em>m</em>]</span>
+<pre>int luaL_getmetafield (lua_State *L, int obj, const char *e);</pre>
+
+<p>
+Pushes onto the stack the field <code>e</code> from the metatable
+of the object at index <code>obj</code>.
+If the object does not have a metatable,
+or if the metatable does not have this field,
+returns false and pushes nothing.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_getmetatable"><code>luaL_getmetatable</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
+<pre>void luaL_getmetatable (lua_State *L, const char *tname);</pre>
+
+<p>
+Pushes onto the stack the metatable associated with name <code>tname</code>
+in the registry (see <a href="#luaL_newmetatable"><code>luaL_newmetatable</code></a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_getsubtable"><code>luaL_getsubtable</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>int luaL_getsubtable (lua_State *L, int idx, const char *fname);</pre>
+
+<p>
+Ensures that the value <code>t[fname]</code>,
+where <code>t</code> is the value at the valid index <code>idx</code>,
+is a table,
+and pushes that table onto the stack.
+Returns true if it finds a previous table there
+and false if it creates a new table.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_gsub"><code>luaL_gsub</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>const char *luaL_gsub (lua_State *L,
+                       const char *s,
+                       const char *p,
+                       const char *r);</pre>
+
+<p>
+Creates a copy of string <code>s</code> by replacing
+any occurrence of the string <code>p</code>
+with the string <code>r</code>.
+Pushes the resulting string on the stack and returns it.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_len"><code>luaL_len</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
+<pre>int luaL_len (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns the "length" of the value at the given acceptable index
+as a number;
+it is equivalent to the '<code>#</code>' operator in Lua (see <a href="#3.4.6">&sect;3.4.6</a>).
+Raises an error if the result of the operation is not a number.
+(This only can happen through metamethods.)
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_loadbuffer"><code>luaL_loadbuffer</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
+<pre>int luaL_loadbuffer (lua_State *L,
+                     const char *buff,
+                     size_t sz,
+                     const char *name);</pre>
+
+<p>
+Equivalent to <a href="#luaL_loadbufferx"><code>luaL_loadbufferx</code></a> with <code>mode</code> equal to <code>NULL</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_loadbufferx"><code>luaL_loadbufferx</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
+<pre>int luaL_loadbufferx (lua_State *L,
+                      const char *buff,
+                      size_t sz,
+                      const char *name,
+                      const char *mode);</pre>
+
+<p>
+Loads a buffer as a Lua chunk.
+This function uses <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a> to load the chunk in the
+buffer pointed to by <code>buff</code> with size <code>sz</code>.
+
+
+<p>
+This function returns the same results as <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a>.
+<code>name</code> is the chunk name,
+used for debug information and error messages.
+The string <code>mode</code> works as in function <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_loadfile"><code>luaL_loadfile</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>int luaL_loadfile (lua_State *L, const char *filename);</pre>
+
+<p>
+Equivalent to <a href="#luaL_loadfilex"><code>luaL_loadfilex</code></a> with <code>mode</code> equal to <code>NULL</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_loadfilex"><code>luaL_loadfilex</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>int luaL_loadfilex (lua_State *L, const char *filename,
+                                            const char *mode);</pre>
+
+<p>
+Loads a file as a Lua chunk.
+This function uses <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a> to load the chunk in the file
+named <code>filename</code>.
+If <code>filename</code> is <code>NULL</code>,
+then it loads from the standard input.
+The first line in the file is ignored if it starts with a <code>#</code>.
+
+
+<p>
+The string <code>mode</code> works as in function <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a>.
+
+
+<p>
+This function returns the same results as <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a>,
+but it has an extra error code <a name="pdf-LUA_ERRFILE"><code>LUA_ERRFILE</code></a>
+if it cannot open/read the file or the file has a wrong mode.
+
+
+<p>
+As <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a>, this function only loads the chunk;
+it does not run it.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_loadstring"><code>luaL_loadstring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
+<pre>int luaL_loadstring (lua_State *L, const char *s);</pre>
+
+<p>
+Loads a string as a Lua chunk.
+This function uses <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a> to load the chunk in
+the zero-terminated string <code>s</code>.
+
+
+<p>
+This function returns the same results as <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a>.
+
+
+<p>
+Also as <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a>, this function only loads the chunk;
+it does not run it.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_newlib"><code>luaL_newlib</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>int luaL_newlib (lua_State *L, const luaL_Reg *l);</pre>
+
+<p>
+Creates a new table and registers there
+the functions in list <code>l</code>.
+It is implemented as the following macro:
+
+<pre>
+     (luaL_newlibtable(L,l), luaL_setfuncs(L,l,0))
+</pre>
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_newlibtable"><code>luaL_newlibtable</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>int luaL_newlibtable (lua_State *L, const luaL_Reg l[]);</pre>
+
+<p>
+Creates a new table with a size optimized
+to store all entries in the array <code>l</code>
+(but does not actually store them).
+It is intended to be used in conjunction with <a href="#luaL_setfuncs"><code>luaL_setfuncs</code></a>
+(see <a href="#luaL_newlib"><code>luaL_newlib</code></a>).
+
+
+<p>
+It is implemented as a macro.
+The array <code>l</code> must be the actual array,
+not a pointer to it.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_newmetatable"><code>luaL_newmetatable</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>int luaL_newmetatable (lua_State *L, const char *tname);</pre>
+
+<p>
+If the registry already has the key <code>tname</code>,
+returns 0.
+Otherwise,
+creates a new table to be used as a metatable for userdata,
+adds it to the registry with key <code>tname</code>,
+and returns 1.
+
+
+<p>
+In both cases pushes onto the stack the final value associated
+with <code>tname</code> in the registry.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_newstate"><code>luaL_newstate</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>lua_State *luaL_newstate (void);</pre>
+
+<p>
+Creates a new Lua state.
+It calls <a href="#lua_newstate"><code>lua_newstate</code></a> with an
+allocator based on the standard&nbsp;C <code>realloc</code> function
+and then sets a panic function (see <a href="#4.6">&sect;4.6</a>) that prints
+an error message to the standard error output in case of fatal
+errors.
+
+
+<p>
+Returns the new state,
+or <code>NULL</code> if there is a memory allocation error.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_openlibs"><code>luaL_openlibs</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>e</em>]</span>
+<pre>void luaL_openlibs (lua_State *L);</pre>
+
+<p>
+Opens all standard Lua libraries into the given state.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_optint"><code>luaL_optint</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>int luaL_optint (lua_State *L, int narg, int d);</pre>
+
+<p>
+If the function argument <code>narg</code> is a number,
+returns this number cast to an <code>int</code>.
+If this argument is absent or is <b>nil</b>,
+returns <code>d</code>.
+Otherwise, raises an error.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_optinteger"><code>luaL_optinteger</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>lua_Integer luaL_optinteger (lua_State *L,
+                             int narg,
+                             lua_Integer d);</pre>
+
+<p>
+If the function argument <code>narg</code> is a number,
+returns this number cast to a <a href="#lua_Integer"><code>lua_Integer</code></a>.
+If this argument is absent or is <b>nil</b>,
+returns <code>d</code>.
+Otherwise, raises an error.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_optlong"><code>luaL_optlong</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>long luaL_optlong (lua_State *L, int narg, long d);</pre>
+
+<p>
+If the function argument <code>narg</code> is a number,
+returns this number cast to a <code>long</code>.
+If this argument is absent or is <b>nil</b>,
+returns <code>d</code>.
+Otherwise, raises an error.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_optlstring"><code>luaL_optlstring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>const char *luaL_optlstring (lua_State *L,
+                             int narg,
+                             const char *d,
+                             size_t *l);</pre>
+
+<p>
+If the function argument <code>narg</code> is a string,
+returns this string.
+If this argument is absent or is <b>nil</b>,
+returns <code>d</code>.
+Otherwise, raises an error.
+
+
+<p>
+If <code>l</code> is not <code>NULL</code>,
+fills the position <code>*l</code> with the result's length.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_optnumber"><code>luaL_optnumber</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>lua_Number luaL_optnumber (lua_State *L, int narg, lua_Number d);</pre>
+
+<p>
+If the function argument <code>narg</code> is a number,
+returns this number.
+If this argument is absent or is <b>nil</b>,
+returns <code>d</code>.
+Otherwise, raises an error.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_optstring"><code>luaL_optstring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>const char *luaL_optstring (lua_State *L,
+                            int narg,
+                            const char *d);</pre>
+
+<p>
+If the function argument <code>narg</code> is a string,
+returns this string.
+If this argument is absent or is <b>nil</b>,
+returns <code>d</code>.
+Otherwise, raises an error.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_optunsigned"><code>luaL_optunsigned</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
+<pre>lua_Unsigned luaL_optunsigned (lua_State *L,
+                               int narg,
+                               lua_Unsigned u);</pre>
+
+<p>
+If the function argument <code>narg</code> is a number,
+returns this number cast to a <a href="#lua_Unsigned"><code>lua_Unsigned</code></a>.
+If this argument is absent or is <b>nil</b>,
+returns <code>u</code>.
+Otherwise, raises an error.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_prepbuffer"><code>luaL_prepbuffer</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-?, +?, <em>m</em>]</span>
+<pre>char *luaL_prepbuffer (luaL_Buffer *B);</pre>
+
+<p>
+Equivalent to <a href="#luaL_prepbuffsize"><code>luaL_prepbuffsize</code></a>
+with the predefined size <a name="pdf-LUAL_BUFFERSIZE"><code>LUAL_BUFFERSIZE</code></a>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_prepbuffsize"><code>luaL_prepbuffsize</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-?, +?, <em>m</em>]</span>
+<pre>char *luaL_prepbuffsize (luaL_Buffer *B, size_t sz);</pre>
+
+<p>
+Returns an address to a space of size <code>sz</code>
+where you can copy a string to be added to buffer <code>B</code>
+(see <a href="#luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a>).
+After copying the string into this space you must call
+<a href="#luaL_addsize"><code>luaL_addsize</code></a> with the size of the string to actually add
+it to the buffer.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_pushresult"><code>luaL_pushresult</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-?, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>void luaL_pushresult (luaL_Buffer *B);</pre>
+
+<p>
+Finishes the use of buffer <code>B</code> leaving the final string on
+the top of the stack.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_pushresultsize"><code>luaL_pushresultsize</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-?, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>void luaL_pushresultsize (luaL_Buffer *B, size_t sz);</pre>
+
+<p>
+Equivalent to the sequence <a href="#luaL_addsize"><code>luaL_addsize</code></a>, <a href="#luaL_pushresult"><code>luaL_pushresult</code></a>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_ref"><code>luaL_ref</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-1, +0, <em>m</em>]</span>
+<pre>int luaL_ref (lua_State *L, int t);</pre>
+
+<p>
+Creates and returns a <em>reference</em>,
+in the table at index <code>t</code>,
+for the object at the top of the stack (and pops the object).
+
+
+<p>
+A reference is a unique integer key.
+As long as you do not manually add integer keys into table <code>t</code>,
+<a href="#luaL_ref"><code>luaL_ref</code></a> ensures the uniqueness of the key it returns.
+You can retrieve an object referred by reference <code>r</code>
+by calling <code>lua_rawgeti(L, t, r)</code>.
+Function <a href="#luaL_unref"><code>luaL_unref</code></a> frees a reference and its associated object.
+
+
+<p>
+If the object at the top of the stack is <b>nil</b>,
+<a href="#luaL_ref"><code>luaL_ref</code></a> returns the constant <a name="pdf-LUA_REFNIL"><code>LUA_REFNIL</code></a>.
+The constant <a name="pdf-LUA_NOREF"><code>LUA_NOREF</code></a> is guaranteed to be different
+from any reference returned by <a href="#luaL_ref"><code>luaL_ref</code></a>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_Reg"><code>luaL_Reg</code></a></h3>
+<pre>typedef struct luaL_Reg {
+  const char *name;
+  lua_CFunction func;
+} luaL_Reg;</pre>
+
+<p>
+Type for arrays of functions to be registered by
+<a href="#luaL_setfuncs"><code>luaL_setfuncs</code></a>.
+<code>name</code> is the function name and <code>func</code> is a pointer to
+the function.
+Any array of <a href="#luaL_Reg"><code>luaL_Reg</code></a> must end with an sentinel entry
+in which both <code>name</code> and <code>func</code> are <code>NULL</code>.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_requiref"><code>luaL_requiref</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
+<pre>void luaL_requiref (lua_State *L, const char *modname,
+                    lua_CFunction openf, int glb);</pre>
+
+<p>
+Calls function <code>openf</code> with string <code>modname</code> as an argument
+and sets the call result in <code>package.loaded[modname]</code>,
+as if that function has been called through <a href="#pdf-require"><code>require</code></a>.
+
+
+<p>
+If <code>glb</code> is true,
+also stores the result into global <code>modname</code>.
+
+
+<p>
+Leaves a copy of that result on the stack.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_setfuncs"><code>luaL_setfuncs</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-nup, +0, <em>e</em>]</span>
+<pre>void luaL_setfuncs (lua_State *L, const luaL_Reg *l, int nup);</pre>
+
+<p>
+Registers all functions in the array <code>l</code>
+(see <a href="#luaL_Reg"><code>luaL_Reg</code></a>) into the table on the top of the stack
+(below optional upvalues, see next).
+
+
+<p>
+When <code>nup</code> is not zero,
+all functions are created sharing <code>nup</code> upvalues,
+which must be previously pushed on the stack
+on top of the library table.
+These values are popped from the stack after the registration.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_setmetatable"><code>luaL_setmetatable</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>void luaL_setmetatable (lua_State *L, const char *tname);</pre>
+
+<p>
+Sets the metatable of the object at the top of the stack
+as the metatable associated with name <code>tname</code>
+in the registry (see <a href="#luaL_newmetatable"><code>luaL_newmetatable</code></a>).
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_testudata"><code>luaL_testudata</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, <em>m</em>]</span>
+<pre>void *luaL_testudata (lua_State *L, int narg, const char *tname);</pre>
+
+<p>
+This function works like <a href="#luaL_checkudata"><code>luaL_checkudata</code></a>,
+except that, when the test fails,
+it returns <code>NULL</code> instead of throwing an error.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_tolstring"><code>luaL_tolstring</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
+<pre>const char *luaL_tolstring (lua_State *L, int idx, size_t *len);</pre>
+
+<p>
+Converts any Lua value at the given acceptable index to a C&nbsp;string
+in a reasonable format.
+The resulting string is pushed onto the stack and also
+returned by the function.
+If <code>len</code> is not <code>NULL</code>,
+the function also sets <code>*len</code> with the string length.
+
+
+<p>
+If the value has a metatable with a <code>"__tostring"</code> field,
+then <code>luaL_tolstring</code> calls the corresponding metamethod
+with the value as argument,
+and uses the result of the call as its result.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_traceback"><code>luaL_traceback</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>void luaL_traceback (lua_State *L, lua_State *L1, const char *msg,
+                     int level);</pre>
+
+<p>
+Creates and pushes a traceback of the stack <code>L1</code>.
+If <code>msg</code> is not <code>NULL</code> it is appended
+at the beginning of the traceback.
+The <code>level</code> parameter tells at which level
+to start the traceback.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_typename"><code>luaL_typename</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>const char *luaL_typename (lua_State *L, int index);</pre>
+
+<p>
+Returns the name of the type of the value at the given index.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_unref"><code>luaL_unref</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
+<pre>void luaL_unref (lua_State *L, int t, int ref);</pre>
+
+<p>
+Releases reference <code>ref</code> from the table at index <code>t</code>
+(see <a href="#luaL_ref"><code>luaL_ref</code></a>).
+The entry is removed from the table,
+so that the referred object can be collected.
+The reference <code>ref</code> is also freed to be used again.
+
+
+<p>
+If <code>ref</code> is <a href="#pdf-LUA_NOREF"><code>LUA_NOREF</code></a> or <a href="#pdf-LUA_REFNIL"><code>LUA_REFNIL</code></a>,
+<a href="#luaL_unref"><code>luaL_unref</code></a> does nothing.
+
+
+
+
+
+<hr><h3><a name="luaL_where"><code>luaL_where</code></a></h3><p>
+<span class="apii">[-0, +1, <em>m</em>]</span>
+<pre>void luaL_where (lua_State *L, int lvl);</pre>
+
+<p>
+Pushes onto the stack a string identifying the current position
+of the control at level <code>lvl</code> in the call stack.
+Typically this string has the following format:
+
+<pre>
+     <em>chunkname</em>:<em>currentline</em>:
+</pre><p>
+Level&nbsp;0 is the running function,
+level&nbsp;1 is the function that called the running function,
+etc.
+
+
+<p>
+This function is used to build a prefix for error messages.
+
+
+
+
+
+
+
+<h1>6 &ndash; <a name="6">Standard Libraries</a></h1>
+
+<p>
+The standard Lua libraries provide useful functions
+that are implemented directly through the C&nbsp;API.
+Some of these functions provide essential services to the language
+(e.g., <a href="#pdf-type"><code>type</code></a> and <a href="#pdf-getmetatable"><code>getmetatable</code></a>);
+others provide access to "outside" services (e.g., I/O);
+and others could be implemented in Lua itself,
+but are quite useful or have critical performance requirements that
+deserve an implementation in C (e.g., <a href="#pdf-table.sort"><code>table.sort</code></a>).
+
+
+<p>
+All libraries are implemented through the official C&nbsp;API
+and are provided as separate C&nbsp;modules.
+Currently, Lua has the following standard libraries:
+
+<ul>
+
+<li>basic library (<a href="#6.1">&sect;6.1</a>);</li>
+
+<li>coroutine library (<a href="#6.2">&sect;6.2</a>);</li>
+
+<li>package library (<a href="#6.3">&sect;6.3</a>);</li>
+
+<li>string manipulation (<a href="#6.4">&sect;6.4</a>);</li>
+
+<li>table manipulation (<a href="#6.5">&sect;6.5</a>);</li>
+
+<li>mathematical functions (<a href="#6.6">&sect;6.6</a>) (sin, log, etc.);</li>
+
+<li>bitwise operations (<a href="#6.7">&sect;6.7</a>);</li>
+
+<li>input and output (<a href="#6.8">&sect;6.8</a>);</li>
+
+<li>operating system facilities (<a href="#6.9">&sect;6.9</a>);</li>
+
+<li>debug facilities (<a href="#6.10">&sect;6.10</a>).</li>
+
+</ul><p>
+Except for the basic and the package libraries,
+each library provides all its functions as fields of a global table
+or as methods of its objects.
+
+
+<p>
+To have access to these libraries,
+the C&nbsp;host program should call the <a href="#luaL_openlibs"><code>luaL_openlibs</code></a> function,
+which opens all standard libraries.
+Alternatively,
+the host program can open them individually by using
+<a href="#luaL_requiref"><code>luaL_requiref</code></a> to call
+<a name="pdf-luaopen_base"><code>luaopen_base</code></a> (for the basic library),
+<a name="pdf-luaopen_package"><code>luaopen_package</code></a> (for the package library),
+<a name="pdf-luaopen_coroutine"><code>luaopen_coroutine</code></a> (for the coroutine library),
+<a name="pdf-luaopen_string"><code>luaopen_string</code></a> (for the string library),
+<a name="pdf-luaopen_table"><code>luaopen_table</code></a> (for the table library),
+<a name="pdf-luaopen_math"><code>luaopen_math</code></a> (for the mathematical library),
+<a name="pdf-luaopen_bitlib"><code>luaopen_bitlib</code></a> (for the bit library),
+<a name="pdf-luaopen_io"><code>luaopen_io</code></a> (for the I/O library),
+<a name="pdf-luaopen_os"><code>luaopen_os</code></a> (for the Operating System library),
+and <a name="pdf-luaopen_debug"><code>luaopen_debug</code></a> (for the debug library).
+These functions are declared in <a name="pdf-lualib.h"><code>lualib.h</code></a>.
+
+
+
+<h2>6.1 &ndash; <a name="6.1">Basic Functions</a></h2>
+
+<p>
+The basic library provides core functions to Lua.
+If you do not include this library in your application,
+you should check carefully whether you need to provide
+implementations for some of its facilities.
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-assert"><code>assert (v [, message])</code></a></h3>
+Issues an  error when
+the value of its argument <code>v</code> is false (i.e., <b>nil</b> or <b>false</b>);
+otherwise, returns all its arguments.
+<code>message</code> is an error message;
+when absent, it defaults to "assertion failed!"
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-collectgarbage"><code>collectgarbage ([opt [, arg]])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+This function is a generic interface to the garbage collector.
+It performs different functions according to its first argument, <code>opt</code>:
+
+<ul>
+
+<li><b>"<code>collect</code>": </b>
+performs a full garbage-collection cycle.
+This is the default option.
+</li>
+
+<li><b>"<code>stop</code>": </b>
+stops automatic execution of the garbage collector.
+The collector will run only when explicitly invoked,
+until a call to restart it.
+</li>
+
+<li><b>"<code>restart</code>": </b>
+restarts automatic execution of the garbage collector.
+</li>
+
+<li><b>"<code>count</code>": </b>
+returns the total memory in use by Lua (in Kbytes) and
+a second value with the total memory in bytes modulo 1024.
+The first value has a fractional part,
+so the following equality is always true:
+
+<pre>
+     k, b = collectgarbage("count")
+     assert(k*1024 == math.floor(k)*1024 + b)
+</pre><p>
+(The second result is useful when Lua is compiled
+with a non floating-point type for numbers.)
+</li>
+
+<li><b>"<code>step</code>": </b>
+performs a garbage-collection step.
+The step "size" is controlled by <code>arg</code>
+(larger values mean more steps) in a non-specified way.
+If you want to control the step size
+you must experimentally tune the value of <code>arg</code>.
+Returns <b>true</b> if the step finished a collection cycle.
+</li>
+
+<li><b>"<code>setpause</code>": </b>
+sets <code>arg</code> as the new value for the <em>pause</em> of
+the collector (see <a href="#2.5">&sect;2.5</a>).
+Returns the previous value for <em>pause</em>.
+</li>
+
+<li><b>"<code>setstepmul</code>": </b>
+sets <code>arg</code> as the new value for the <em>step multiplier</em> of
+the collector (see <a href="#2.5">&sect;2.5</a>).
+Returns the previous value for <em>step</em>.
+</li>
+
+<li><b>"<code>isrunning</code>": </b>
+returns a boolean that tells whether the collector is running
+(i.e., not stopped).
+</li>
+
+<li><b>"<code>generational</code>": </b>
+changes the collector to generational mode.
+This is an experimental feature (see <a href="#2.5">&sect;2.5</a>).
+</li>
+
+<li><b>"<code>incremental</code>": </b>
+changes the collector to incremental mode.
+This is the default mode.
+</li>
+
+</ul>
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-dofile"><code>dofile ([filename])</code></a></h3>
+Opens the named file and executes its contents as a Lua chunk.
+When called without arguments,
+<code>dofile</code> executes the contents of the standard input (<code>stdin</code>).
+Returns all values returned by the chunk.
+In case of errors, <code>dofile</code> propagates the error
+to its caller (that is, <code>dofile</code> does not run in protected mode).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-error"><code>error (message [, level])</code></a></h3>
+Terminates the last protected function called
+and returns <code>message</code> as the error message.
+Function <code>error</code> never returns.
+
+
+<p>
+Usually, <code>error</code> adds some information about the error position
+at the beginning of the message, if the message is a string.
+The <code>level</code> argument specifies how to get the error position.
+With level&nbsp;1 (the default), the error position is where the
+<code>error</code> function was called.
+Level&nbsp;2 points the error to where the function
+that called <code>error</code> was called; and so on.
+Passing a level&nbsp;0 avoids the addition of error position information
+to the message.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-_G"><code>_G</code></a></h3>
+A global variable (not a function) that
+holds the global environment (see <a href="#2.2">&sect;2.2</a>).
+Lua itself does not use this variable;
+changing its value does not affect any environment,
+nor vice-versa.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-getmetatable"><code>getmetatable (object)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+If <code>object</code> does not have a metatable, returns <b>nil</b>.
+Otherwise,
+if the object's metatable has a <code>"__metatable"</code> field,
+returns the associated value.
+Otherwise, returns the metatable of the given object.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-ipairs"><code>ipairs (t)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+If <code>t</code> has a metamethod <code>__ipairs</code>,
+calls it with <code>t</code> as argument and returns the first three
+results from the call.
+
+
+<p>
+Otherwise,
+returns three values: an iterator function, the table <code>t</code>, and 0,
+so that the construction
+
+<pre>
+     for i,v in ipairs(t) do <em>body</em> end
+</pre><p>
+will iterate over the pairs (<code>1,t[1]</code>), (<code>2,t[2]</code>), ...,
+up to the first integer key absent from the table.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-load"><code>load (ld [, source [, mode [, env]]])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Loads a chunk.
+
+
+<p>
+If <code>ld</code> is a string, the chunk is this string.
+If <code>ld</code> is a function,
+<code>load</code> calls it repeatedly to get the chunk pieces.
+Each call to <code>ld</code> must return a string that concatenates
+with previous results.
+A return of an empty string, <b>nil</b>, or no value signals the end of the chunk.
+
+
+<p>
+If there are no syntactic errors,
+returns the compiled chunk as a function;
+otherwise, returns <b>nil</b> plus the error message.
+
+
+<p>
+If the resulting function has upvalues,
+the first upvalue is set to the value of the
+global environment or to <code>env</code>,
+if that parameter is given.
+When loading main chunks,
+the first upvalue will be the <code>_ENV</code> variable (see <a href="#2.2">&sect;2.2</a>).
+
+
+<p>
+<code>source</code> is used as the source of the chunk for error messages
+and debug information (see <a href="#4.9">&sect;4.9</a>).
+When absent,
+it defaults to <code>ld</code>, if <code>ld</code> is a string,
+or to "<code>=(load)</code>" otherwise.
+
+
+<p>
+The string <code>mode</code> controls whether the chunk can be text or binary
+(that is, a precompiled chunk).
+It may be the string "<code>b</code>" (only binary chunks),
+"<code>t</code>" (only text chunks),
+or "<code>bt</code>" (both binary and text).
+The default is "<code>bt</code>".
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-loadfile"><code>loadfile ([filename [, mode [, env]]])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Similar to <a href="#pdf-load"><code>load</code></a>,
+but gets the chunk from file <code>filename</code>
+or from the standard input,
+if no file name is given.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-next"><code>next (table [, index])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Allows a program to traverse all fields of a table.
+Its first argument is a table and its second argument
+is an index in this table.
+<code>next</code> returns the next index of the table
+and its associated value.
+When called with <b>nil</b> as its second argument,
+<code>next</code> returns an initial index
+and its associated value.
+When called with the last index,
+or with <b>nil</b> in an empty table,
+<code>next</code> returns <b>nil</b>.
+If the second argument is absent, then it is interpreted as <b>nil</b>.
+In particular,
+you can use <code>next(t)</code> to check whether a table is empty.
+
+
+<p>
+The order in which the indices are enumerated is not specified,
+<em>even for numeric indices</em>.
+(To traverse a table in numeric order,
+use a numerical <b>for</b>.)
+
+
+<p>
+The behavior of <code>next</code> is undefined if,
+during the traversal,
+you assign any value to a non-existent field in the table.
+You may however modify existing fields.
+In particular, you may clear existing fields.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-pairs"><code>pairs (t)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+If <code>t</code> has a metamethod <code>__pairs</code>,
+calls it with <code>t</code> as argument and returns the first three
+results from the call.
+
+
+<p>
+Otherwise,
+returns three values: the <a href="#pdf-next"><code>next</code></a> function, the table <code>t</code>, and <b>nil</b>,
+so that the construction
+
+<pre>
+     for k,v in pairs(t) do <em>body</em> end
+</pre><p>
+will iterate over all key&ndash;value pairs of table <code>t</code>.
+
+
+<p>
+See function <a href="#pdf-next"><code>next</code></a> for the caveats of modifying
+the table during its traversal.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-pcall"><code>pcall (f [, arg1, &middot;&middot;&middot;])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Calls function <code>f</code> with
+the given arguments in <em>protected mode</em>.
+This means that any error inside&nbsp;<code>f</code> is not propagated;
+instead, <code>pcall</code> catches the error
+and returns a status code.
+Its first result is the status code (a boolean),
+which is true if the call succeeds without errors.
+In such case, <code>pcall</code> also returns all results from the call,
+after this first result.
+In case of any error, <code>pcall</code> returns <b>false</b> plus the error message.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-print"><code>print (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+Receives any number of arguments
+and prints their values to <code>stdout</code>,
+using the <a href="#pdf-tostring"><code>tostring</code></a> function to convert each argument to a string.
+<code>print</code> is not intended for formatted output,
+but only as a quick way to show a value,
+for instance for debugging.
+For complete control over the output,
+use <a href="#pdf-string.format"><code>string.format</code></a> and <a href="#pdf-io.write"><code>io.write</code></a>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-rawequal"><code>rawequal (v1, v2)</code></a></h3>
+Checks whether <code>v1</code> is equal to <code>v2</code>,
+without invoking any metamethod.
+Returns a boolean.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-rawget"><code>rawget (table, index)</code></a></h3>
+Gets the real value of <code>table[index]</code>,
+without invoking any metamethod.
+<code>table</code> must be a table;
+<code>index</code> may be any value.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-rawlen"><code>rawlen (v)</code></a></h3>
+Returns the length of the object <code>v</code>,
+which must be a table or a string,
+without invoking any metamethod.
+Returns an integer number.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-rawset"><code>rawset (table, index, value)</code></a></h3>
+Sets the real value of <code>table[index]</code> to <code>value</code>,
+without invoking any metamethod.
+<code>table</code> must be a table,
+<code>index</code> any value different from <b>nil</b> and NaN,
+and <code>value</code> any Lua value.
+
+
+<p>
+This function returns <code>table</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-select"><code>select (index, &middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+If <code>index</code> is a number,
+returns all arguments after argument number <code>index</code>;
+a negative number indexes from the end (-1 is the last argument).
+Otherwise, <code>index</code> must be the string <code>"#"</code>,
+and <code>select</code> returns the total number of extra arguments it received.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-setmetatable"><code>setmetatable (table, metatable)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Sets the metatable for the given table.
+(You cannot change the metatable of other types from Lua, only from&nbsp;C.)
+If <code>metatable</code> is <b>nil</b>,
+removes the metatable of the given table.
+If the original metatable has a <code>"__metatable"</code> field,
+raises an error.
+
+
+<p>
+This function returns <code>table</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-tonumber"><code>tonumber (e [, base])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+When called with no <code>base</code>,
+<code>tonumber</code> tries to convert its argument to a number.
+If the argument is already a number or
+a string convertible to a number (see <a href="#3.4.2">&sect;3.4.2</a>),
+then <code>tonumber</code> returns this number;
+otherwise, it returns <b>nil</b>.
+
+
+<p>
+When called with <code>base</code>,
+then <code>e</code> should be a string to be interpreted as
+an integer numeral in that base.
+The base may be any integer between 2 and 36, inclusive.
+In bases above&nbsp;10, the letter '<code>A</code>' (in either upper or lower case)
+represents&nbsp;10, '<code>B</code>' represents&nbsp;11, and so forth,
+with '<code>Z</code>' representing 35.
+If the string <code>e</code> is not a valid numeral in the given base,
+the function returns <b>nil</b>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-tostring"><code>tostring (v)</code></a></h3>
+Receives a value of any type and
+converts it to a string in a reasonable format.
+(For complete control of how numbers are converted,
+use <a href="#pdf-string.format"><code>string.format</code></a>.)
+
+
+<p>
+If the metatable of <code>v</code> has a <code>"__tostring"</code> field,
+then <code>tostring</code> calls the corresponding value
+with <code>v</code> as argument,
+and uses the result of the call as its result.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-type"><code>type (v)</code></a></h3>
+Returns the type of its only argument, coded as a string.
+The possible results of this function are
+"<code>nil</code>" (a string, not the value <b>nil</b>),
+"<code>number</code>",
+"<code>string</code>",
+"<code>boolean</code>",
+"<code>table</code>",
+"<code>function</code>",
+"<code>thread</code>",
+and "<code>userdata</code>".
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-_VERSION"><code>_VERSION</code></a></h3>
+A global variable (not a function) that
+holds a string containing the current interpreter version.
+The current contents of this variable is "<code>Lua 5.2</code>".
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-xpcall"><code>xpcall (f, msgh [, arg1, &middot;&middot;&middot;])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+This function is similar to <a href="#pdf-pcall"><code>pcall</code></a>,
+except that it sets a new message handler <code>msgh</code>.
+
+
+
+
+
+
+
+<h2>6.2 &ndash; <a name="6.2">Coroutine Manipulation</a></h2>
+
+<p>
+The operations related to coroutines comprise a sub-library of
+the basic library and come inside the table <a name="pdf-coroutine"><code>coroutine</code></a>.
+See <a href="#2.6">&sect;2.6</a> for a general description of coroutines.
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-coroutine.create"><code>coroutine.create (f)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Creates a new coroutine, with body <code>f</code>.
+<code>f</code> must be a Lua function.
+Returns this new coroutine,
+an object with type <code>"thread"</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume (co [, val1, &middot;&middot;&middot;])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Starts or continues the execution of coroutine <code>co</code>.
+The first time you resume a coroutine,
+it starts running its body.
+The values <code>val1</code>, ... are passed
+as the arguments to the body function.
+If the coroutine has yielded,
+<code>resume</code> restarts it;
+the values <code>val1</code>, ... are passed
+as the results from the yield.
+
+
+<p>
+If the coroutine runs without any errors,
+<code>resume</code> returns <b>true</b> plus any values passed to <code>yield</code>
+(if the coroutine yields) or any values returned by the body function
+(if the coroutine terminates).
+If there is any error,
+<code>resume</code> returns <b>false</b> plus the error message.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-coroutine.running"><code>coroutine.running ()</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the running coroutine plus a boolean,
+true when the running coroutine is the main one.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-coroutine.status"><code>coroutine.status (co)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the status of coroutine <code>co</code>, as a string:
+<code>"running"</code>,
+if the coroutine is running (that is, it called <code>status</code>);
+<code>"suspended"</code>, if the coroutine is suspended in a call to <code>yield</code>,
+or if it has not started running yet;
+<code>"normal"</code> if the coroutine is active but not running
+(that is, it has resumed another coroutine);
+and <code>"dead"</code> if the coroutine has finished its body function,
+or if it has stopped with an error.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-coroutine.wrap"><code>coroutine.wrap (f)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Creates a new coroutine, with body <code>f</code>.
+<code>f</code> must be a Lua function.
+Returns a function that resumes the coroutine each time it is called.
+Any arguments passed to the function behave as the
+extra arguments to <code>resume</code>.
+Returns the same values returned by <code>resume</code>,
+except the first boolean.
+In case of error, propagates the error.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-coroutine.yield"><code>coroutine.yield (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Suspends the execution of the calling coroutine.
+Any arguments to <code>yield</code> are passed as extra results to <code>resume</code>.
+
+
+
+
+
+
+
+<h2>6.3 &ndash; <a name="6.3">Modules</a></h2>
+
+<p>
+The package library provides basic
+facilities for loading modules in Lua.
+It exports one function directly in the global environment:
+<a href="#pdf-require"><code>require</code></a>.
+Everything else is exported in a table <a name="pdf-package"><code>package</code></a>.
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-require"><code>require (modname)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Loads the given module.
+The function starts by looking into the <a href="#pdf-package.loaded"><code>package.loaded</code></a> table
+to determine whether <code>modname</code> is already loaded.
+If it is, then <code>require</code> returns the value stored
+at <code>package.loaded[modname]</code>.
+Otherwise, it tries to find a <em>loader</em> for the module.
+
+
+<p>
+To find a loader,
+<code>require</code> is guided by the <a href="#pdf-package.searchers"><code>package.searchers</code></a> sequence.
+By changing this sequence,
+we can change how <code>require</code> looks for a module.
+The following explanation is based on the default configuration
+for <a href="#pdf-package.searchers"><code>package.searchers</code></a>.
+
+
+<p>
+First <code>require</code> queries <code>package.preload[modname]</code>.
+If it has a value,
+this value (which should be a function) is the loader.
+Otherwise <code>require</code> searches for a Lua loader using the
+path stored in <a href="#pdf-package.path"><code>package.path</code></a>.
+If that also fails, it searches for a C&nbsp;loader using the
+path stored in <a href="#pdf-package.cpath"><code>package.cpath</code></a>.
+If that also fails,
+it tries an <em>all-in-one</em> loader (see <a href="#pdf-package.searchers"><code>package.searchers</code></a>).
+
+
+<p>
+Once a loader is found,
+<code>require</code> calls the loader with two arguments:
+<code>modname</code> and an extra value dependent on how it got the loader.
+(If the loader came from a file,
+this extra value is the file name.)
+If the loader returns any non-nil value,
+<code>require</code> assigns the returned value to <code>package.loaded[modname]</code>.
+If the loader does not return a non-nil value and
+has not assigned any value to <code>package.loaded[modname]</code>,
+then <code>require</code> assigns <b>true</b> to this entry.
+In any case, <code>require</code> returns the
+final value of <code>package.loaded[modname]</code>.
+
+
+<p>
+If there is any error loading or running the module,
+or if it cannot find any loader for the module,
+then <code>require</code> raises an error.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-package.config"><code>package.config</code></a></h3>
+
+
+<p>
+A string describing some compile-time configurations for packages.
+This string is a sequence of lines:
+
+<ul>
+
+<li>The first line is the directory separator string.
+Default is '<code>\</code>' for Windows and '<code>/</code>' for all other systems.</li>
+
+<li>The second line is the character that separates templates in a path.
+Default is '<code>;</code>'.</li>
+
+<li>The third line is the string that marks the
+substitution points in a template.
+Default is '<code>?</code>'.</li>
+
+<li>The fourth line is a string that, in a path in Windows,
+is replaced by the executable's directory.
+Default is '<code>!</code>'.</li>
+
+<li>The fifth line is a mark to ignore all text before it
+when building the <code>luaopen_</code> function name.
+Default is '<code>-</code>'.</li>
+
+</ul>
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-package.cpath"><code>package.cpath</code></a></h3>
+
+
+<p>
+The path used by <a href="#pdf-require"><code>require</code></a> to search for a C&nbsp;loader.
+
+
+<p>
+Lua initializes the C&nbsp;path <a href="#pdf-package.cpath"><code>package.cpath</code></a> in the same way
+it initializes the Lua path <a href="#pdf-package.path"><code>package.path</code></a>,
+using the environment variable <a name="pdf-LUA_CPATH_5_2"><code>LUA_CPATH_5_2</code></a>
+or the environment variable <a name="pdf-LUA_CPATH"><code>LUA_CPATH</code></a>
+or a default path defined in <code>luaconf.h</code>.
+
+
+
+
+<p>
+
+<hr><h3><a name="pdf-package.loaded"><code>package.loaded</code></a></h3>
+
+
+<p>
+A table used by <a href="#pdf-require"><code>require</code></a> to control which
+modules are already loaded.
+When you require a module <code>modname</code> and
+<code>package.loaded[modname]</code> is not false,
+<a href="#pdf-require"><code>require</code></a> simply returns the value stored there.
+
+
+<p>
+This variable is only a reference to the real table;
+assignments to this variable do not change the
+table used by <a href="#pdf-require"><code>require</code></a>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-package.loadlib"><code>package.loadlib (libname, funcname)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Dynamically links the host program with the C&nbsp;library <code>libname</code>.
+
+
+<p>
+If <code>funcname</code> is "<code>*</code>",
+then it only links with the library,
+making the symbols exported by the library
+available to other dynamically linked libraries.
+Otherwise,
+it looks for a function <code>funcname</code> inside the library
+and returns this function as a C&nbsp;function.
+(So, <code>funcname</code> must follow the prototype <a href="#lua_CFunction"><code>lua_CFunction</code></a>).
+
+
+<p>
+This is a low-level function.
+It completely bypasses the package and module system.
+Unlike <a href="#pdf-require"><code>require</code></a>,
+it does not perform any path searching and
+does not automatically adds extensions.
+<code>libname</code> must be the complete file name of the C&nbsp;library,
+including if necessary a path and an extension.
+<code>funcname</code> must be the exact name exported by the C&nbsp;library
+(which may depend on the C&nbsp;compiler and linker used).
+
+
+<p>
+This function is not supported by Standard&nbsp;C.
+As such, it is only available on some platforms
+(Windows, Linux, Mac OS X, Solaris, BSD,
+plus other Unix systems that support the <code>dlfcn</code> standard).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-package.path"><code>package.path</code></a></h3>
+
+
+<p>
+The path used by <a href="#pdf-require"><code>require</code></a> to search for a Lua loader.
+
+
+<p>
+At start-up, Lua initializes this variable with
+the value of the environment variable <a name="pdf-LUA_PATH_5_2"><code>LUA_PATH_5_2</code></a> or
+the environment variable <a name="pdf-LUA_PATH"><code>LUA_PATH</code></a> or
+with a default path defined in <code>luaconf.h</code>,
+if those environment variables are not defined.
+Any "<code>;;</code>" in the value of the environment variable
+is replaced by the default path.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-package.preload"><code>package.preload</code></a></h3>
+
+
+<p>
+A table to store loaders for specific modules
+(see <a href="#pdf-require"><code>require</code></a>).
+
+
+<p>
+This variable is only a reference to the real table;
+assignments to this variable do not change the
+table used by <a href="#pdf-require"><code>require</code></a>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-package.searchers"><code>package.searchers</code></a></h3>
+
+
+<p>
+A table used by <a href="#pdf-require"><code>require</code></a> to control how to load modules.
+
+
+<p>
+Each entry in this table is a <em>searcher function</em>.
+When looking for a module,
+<a href="#pdf-require"><code>require</code></a> calls each of these searchers in ascending order,
+with the module name (the argument given to <a href="#pdf-require"><code>require</code></a>) as its
+sole parameter.
+The function can return another function (the module <em>loader</em>)
+plus an extra value that will be passed to that loader,
+or a string explaining why it did not find that module
+(or <b>nil</b> if it has nothing to say).
+
+
+<p>
+Lua initializes this table with four searcher functions.
+
+
+<p>
+The first searcher simply looks for a loader in the
+<a href="#pdf-package.preload"><code>package.preload</code></a> table.
+
+
+<p>
+The second searcher looks for a loader as a Lua library,
+using the path stored at <a href="#pdf-package.path"><code>package.path</code></a>.
+The search is done as described in function <a href="#pdf-package.searchpath"><code>package.searchpath</code></a>.
+
+
+<p>
+The third searcher looks for a loader as a C&nbsp;library,
+using the path given by the variable <a href="#pdf-package.cpath"><code>package.cpath</code></a>.
+Again,
+the search is done as described in function <a href="#pdf-package.searchpath"><code>package.searchpath</code></a>.
+For instance,
+if the C&nbsp;path is the string
+
+<pre>
+     "./?.so;./?.dll;/usr/local/?/init.so"
+</pre><p>
+the searcher for module <code>foo</code>
+will try to open the files <code>./foo.so</code>, <code>./foo.dll</code>,
+and <code>/usr/local/foo/init.so</code>, in that order.
+Once it finds a C&nbsp;library,
+this searcher first uses a dynamic link facility to link the
+application with the library.
+Then it tries to find a C&nbsp;function inside the library to
+be used as the loader.
+The name of this C&nbsp;function is the string "<code>luaopen_</code>"
+concatenated with a copy of the module name where each dot
+is replaced by an underscore.
+Moreover, if the module name has a hyphen,
+its prefix up to (and including) the first hyphen is removed.
+For instance, if the module name is <code>a.v1-b.c</code>,
+the function name will be <code>luaopen_b_c</code>.
+
+
+<p>
+The fourth searcher tries an <em>all-in-one loader</em>.
+It searches the C&nbsp;path for a library for
+the root name of the given module.
+For instance, when requiring <code>a.b.c</code>,
+it will search for a C&nbsp;library for <code>a</code>.
+If found, it looks into it for an open function for
+the submodule;
+in our example, that would be <code>luaopen_a_b_c</code>.
+With this facility, a package can pack several C&nbsp;submodules
+into one single library,
+with each submodule keeping its original open function.
+
+
+<p>
+All searchers except the first one (preload) return as the extra value
+the file name where the module was found,
+as returned by <a href="#pdf-package.searchpath"><code>package.searchpath</code></a>.
+The first searcher returns no extra value.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-package.searchpath"><code>package.searchpath (name, path [, sep [, rep]])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Searches for the given <code>name</code> in the given <code>path</code>.
+
+
+<p>
+A path is a string containing a sequence of
+<em>templates</em> separated by semicolons.
+For each template,
+the function replaces each interrogation mark (if any)
+in the template with a copy of <code>name</code>
+wherein all occurrences of <code>sep</code>
+(a dot, by default)
+were replaced by <code>rep</code>
+(the system's directory separator, by default),
+and then tries to open the resulting file name.
+
+
+<p>
+For instance, if the path is the string
+
+<pre>
+     "./?.lua;./?.lc;/usr/local/?/init.lua"
+</pre><p>
+the search for the name <code>foo.a</code>
+will try to open the files
+<code>./foo/a.lua</code>, <code>./foo/a.lc</code>, and
+<code>/usr/local/foo/a/init.lua</code>, in that order.
+
+
+<p>
+Returns the resulting name of the first file that it can
+open in read mode (after closing the file),
+or <b>nil</b> plus an error message if none succeeds.
+(This error message lists all file names it tried to open.)
+
+
+
+
+
+
+
+<h2>6.4 &ndash; <a name="6.4">String Manipulation</a></h2>
+
+<p>
+This library provides generic functions for string manipulation,
+such as finding and extracting substrings, and pattern matching.
+When indexing a string in Lua, the first character is at position&nbsp;1
+(not at&nbsp;0, as in C).
+Indices are allowed to be negative and are interpreted as indexing backwards,
+from the end of the string.
+Thus, the last character is at position -1, and so on.
+
+
+<p>
+The string library provides all its functions inside the table
+<a name="pdf-string"><code>string</code></a>.
+It also sets a metatable for strings
+where the <code>__index</code> field points to the <code>string</code> table.
+Therefore, you can use the string functions in object-oriented style.
+For instance, <code>string.byte(s,i)</code>
+can be written as <code>s:byte(i)</code>.
+
+
+<p>
+The string library assumes one-byte character encodings.
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.byte"><code>string.byte (s [, i [, j]])</code></a></h3>
+Returns the internal numerical codes of the characters <code>s[i]</code>,
+<code>s[i+1]</code>, ..., <code>s[j]</code>.
+The default value for <code>i</code> is&nbsp;1;
+the default value for <code>j</code> is&nbsp;<code>i</code>.
+These indices are corrected
+following the same rules of function <a href="#pdf-string.sub"><code>string.sub</code></a>.
+
+
+<p>
+Numerical codes are not necessarily portable across platforms.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.char"><code>string.char (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+Receives zero or more integers.
+Returns a string with length equal to the number of arguments,
+in which each character has the internal numerical code equal
+to its corresponding argument.
+
+
+<p>
+Numerical codes are not necessarily portable across platforms.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.dump"><code>string.dump (function)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns a string containing a binary representation of the given function,
+so that a later <a href="#pdf-load"><code>load</code></a> on this string returns
+a copy of the function (but with new upvalues).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.find"><code>string.find (s, pattern [, init [, plain]])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Looks for the first match of
+<code>pattern</code> in the string <code>s</code>.
+If it finds a match, then <code>find</code> returns the indices of&nbsp;<code>s</code>
+where this occurrence starts and ends;
+otherwise, it returns <b>nil</b>.
+A third, optional numerical argument <code>init</code> specifies
+where to start the search;
+its default value is&nbsp;1 and can be negative.
+A value of <b>true</b> as a fourth, optional argument <code>plain</code>
+turns off the pattern matching facilities,
+so the function does a plain "find substring" operation,
+with no characters in <code>pattern</code> being considered magic.
+Note that if <code>plain</code> is given, then <code>init</code> must be given as well.
+
+
+<p>
+If the pattern has captures,
+then in a successful match
+the captured values are also returned,
+after the two indices.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.format"><code>string.format (formatstring, &middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns a formatted version of its variable number of arguments
+following the description given in its first argument (which must be a string).
+The format string follows the same rules as the C&nbsp;function <code>sprintf</code>.
+The only differences are that the options/modifiers
+<code>*</code>, <code>h</code>, <code>L</code>, <code>l</code>, <code>n</code>,
+and <code>p</code> are not supported
+and that there is an extra option, <code>q</code>.
+The <code>q</code> option formats a string between double quotes,
+using escape sequences when necessary to ensure that
+it can safely be read back by the Lua interpreter.
+For instance, the call
+
+<pre>
+     string.format('%q', 'a string with "quotes" and \n new line')
+</pre><p>
+may produce the string:
+
+<pre>
+     "a string with \"quotes\" and \
+      new line"
+</pre>
+
+<p>
+Options
+<code>A</code> and <code>a</code> (when available),
+<code>E</code>, <code>e</code>, <code>f</code>,
+<code>G</code>, and <code>g</code> all expect a number as argument.
+Options <code>c</code>, <code>d</code>,
+<code>i</code>, <code>o</code>, <code>u</code>, <code>X</code>, and <code>x</code>
+also expect a number,
+but the range of that number may be limited by
+the underlying C&nbsp;implementation.
+For options <code>o</code>, <code>u</code>, <code>X</code>, and <code>x</code>,
+the number cannot be negative.
+Option <code>q</code> expects a string;
+option <code>s</code> expects a string without embedded zeros.
+If the argument to option <code>s</code> is not a string,
+it is converted to one following the same rules of <a href="#pdf-tostring"><code>tostring</code></a>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.gmatch"><code>string.gmatch (s, pattern)</code></a></h3>
+Returns an iterator function that,
+each time it is called,
+returns the next captures from <code>pattern</code> over the string <code>s</code>.
+If <code>pattern</code> specifies no captures,
+then the whole match is produced in each call.
+
+
+<p>
+As an example, the following loop
+will iterate over all the words from string <code>s</code>,
+printing one per line:
+
+<pre>
+     s = "hello world from Lua"
+     for w in string.gmatch(s, "%a+") do
+       print(w)
+     end
+</pre><p>
+The next example collects all pairs <code>key=value</code> from the
+given string into a table:
+
+<pre>
+     t = {}
+     s = "from=world, to=Lua"
+     for k, v in string.gmatch(s, "(%w+)=(%w+)") do
+       t[k] = v
+     end
+</pre>
+
+<p>
+For this function, a caret '<code>^</code>' at the start of a pattern does not
+work as an anchor, as this would prevent the iteration.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.gsub"><code>string.gsub (s, pattern, repl [, n])</code></a></h3>
+Returns a copy of <code>s</code>
+in which all (or the first <code>n</code>, if given)
+occurrences of the <code>pattern</code> have been
+replaced by a replacement string specified by <code>repl</code>,
+which can be a string, a table, or a function.
+<code>gsub</code> also returns, as its second value,
+the total number of matches that occurred.
+The name <code>gsub</code> comes from <em>Global SUBstitution</em>.
+
+
+<p>
+If <code>repl</code> is a string, then its value is used for replacement.
+The character&nbsp;<code>%</code> works as an escape character:
+any sequence in <code>repl</code> of the form <code>%<em>d</em></code>,
+with <em>d</em> between 1 and 9,
+stands for the value of the <em>d</em>-th captured substring (see below).
+The sequence <code>%0</code> stands for the whole match.
+The sequence <code>%%</code> stands for a single&nbsp;<code>%</code>.
+
+
+<p>
+If <code>repl</code> is a table, then the table is queried for every match,
+using the first capture as the key;
+if the pattern specifies no captures,
+then the whole match is used as the key.
+
+
+<p>
+If <code>repl</code> is a function, then this function is called every time a
+match occurs, with all captured substrings passed as arguments,
+in order;
+if the pattern specifies no captures,
+then the whole match is passed as a sole argument.
+
+
+<p>
+If the value returned by the table query or by the function call
+is a string or a number,
+then it is used as the replacement string;
+otherwise, if it is <b>false</b> or <b>nil</b>,
+then there is no replacement
+(that is, the original match is kept in the string).
+
+
+<p>
+Here are some examples:
+
+<pre>
+     x = string.gsub("hello world", "(%w+)", "%1 %1")
+     --&gt; x="hello hello world world"
+     
+     x = string.gsub("hello world", "%w+", "%0 %0", 1)
+     --&gt; x="hello hello world"
+     
+     x = string.gsub("hello world from Lua", "(%w+)%s*(%w+)", "%2 %1")
+     --&gt; x="world hello Lua from"
+     
+     x = string.gsub("home = $HOME, user = $USER", "%$(%w+)", os.getenv)
+     --&gt; x="home = /home/roberto, user = roberto"
+     
+     x = string.gsub("4+5 = $return 4+5$", "%$(.-)%$", function (s)
+           return load(s)()
+         end)
+     --&gt; x="4+5 = 9"
+     
+     local t = {name="lua", version="5.2"}
+     x = string.gsub("$name-$version.tar.gz", "%$(%w+)", t)
+     --&gt; x="lua-5.2.tar.gz"
+</pre>
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.len"><code>string.len (s)</code></a></h3>
+Receives a string and returns its length.
+The empty string <code>""</code> has length 0.
+Embedded zeros are counted,
+so <code>"a\000bc\000"</code> has length 5.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.lower"><code>string.lower (s)</code></a></h3>
+Receives a string and returns a copy of this string with all
+uppercase letters changed to lowercase.
+All other characters are left unchanged.
+The definition of what an uppercase letter is depends on the current locale.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.match"><code>string.match (s, pattern [, init])</code></a></h3>
+Looks for the first <em>match</em> of
+<code>pattern</code> in the string <code>s</code>.
+If it finds one, then <code>match</code> returns
+the captures from the pattern;
+otherwise it returns <b>nil</b>.
+If <code>pattern</code> specifies no captures,
+then the whole match is returned.
+A third, optional numerical argument <code>init</code> specifies
+where to start the search;
+its default value is&nbsp;1 and can be negative.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.rep"><code>string.rep (s, n [, sep])</code></a></h3>
+Returns a string that is the concatenation of <code>n</code> copies of
+the string <code>s</code> separated by the string <code>sep</code>.
+The default value for <code>sep</code> is the empty string
+(that is, no separator).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.reverse"><code>string.reverse (s)</code></a></h3>
+Returns a string that is the string <code>s</code> reversed.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.sub"><code>string.sub (s, i [, j])</code></a></h3>
+Returns the substring of <code>s</code> that
+starts at <code>i</code>  and continues until <code>j</code>;
+<code>i</code> and <code>j</code> can be negative.
+If <code>j</code> is absent, then it is assumed to be equal to -1
+(which is the same as the string length).
+In particular,
+the call <code>string.sub(s,1,j)</code> returns a prefix of <code>s</code>
+with length <code>j</code>,
+and <code>string.sub(s, -i)</code> returns a suffix of <code>s</code>
+with length <code>i</code>.
+
+
+<p>
+If, after the translation of negative indices,
+<code>i</code> is less than 1,
+it is corrected to 1.
+If <code>j</code> is greater than the string length,
+it is corrected to that length.
+If, after these corrections,
+<code>i</code> is greater than <code>j</code>,
+the function returns the empty string.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-string.upper"><code>string.upper (s)</code></a></h3>
+Receives a string and returns a copy of this string with all
+lowercase letters changed to uppercase.
+All other characters are left unchanged.
+The definition of what a lowercase letter is depends on the current locale.
+
+
+
+<h3>6.4.1 &ndash; <a name="6.4.1">Patterns</a></h3>
+
+
+<h4>Character Class:</h4><p>
+A <em>character class</em> is used to represent a set of characters.
+The following combinations are allowed in describing a character class:
+
+<ul>
+
+<li><b><em>x</em>: </b>
+(where <em>x</em> is not one of the <em>magic characters</em>
+<code>^$()%.[]*+-?</code>)
+represents the character <em>x</em> itself.
+</li>
+
+<li><b><code>.</code>: </b> (a dot) represents all characters.</li>
+
+<li><b><code>%a</code>: </b> represents all letters.</li>
+
+<li><b><code>%c</code>: </b> represents all control characters.</li>
+
+<li><b><code>%d</code>: </b> represents all digits.</li>
+
+<li><b><code>%g</code>: </b> represents all printable characters except space.</li>
+
+<li><b><code>%l</code>: </b> represents all lowercase letters.</li>
+
+<li><b><code>%p</code>: </b> represents all punctuation characters.</li>
+
+<li><b><code>%s</code>: </b> represents all space characters.</li>
+
+<li><b><code>%u</code>: </b> represents all uppercase letters.</li>
+
+<li><b><code>%w</code>: </b> represents all alphanumeric characters.</li>
+
+<li><b><code>%x</code>: </b> represents all hexadecimal digits.</li>
+
+<li><b><code>%<em>x</em></code>: </b> (where <em>x</em> is any non-alphanumeric character)
+represents the character <em>x</em>.
+This is the standard way to escape the magic characters.
+Any punctuation character (even the non magic)
+can be preceded by a '<code>%</code>'
+when used to represent itself in a pattern.
+</li>
+
+<li><b><code>[<em>set</em>]</code>: </b>
+represents the class which is the union of all
+characters in <em>set</em>.
+A range of characters can be specified by
+separating the end characters of the range,
+in ascending order, with a '<code>-</code>',
+All classes <code>%</code><em>x</em> described above can also be used as
+components in <em>set</em>.
+All other characters in <em>set</em> represent themselves.
+For example, <code>[%w_]</code> (or <code>[_%w]</code>)
+represents all alphanumeric characters plus the underscore,
+<code>[0-7]</code> represents the octal digits,
+and <code>[0-7%l%-]</code> represents the octal digits plus
+the lowercase letters plus the '<code>-</code>' character.
+
+
+<p>
+The interaction between ranges and classes is not defined.
+Therefore, patterns like <code>[%a-z]</code> or <code>[a-%%]</code>
+have no meaning.
+</li>
+
+<li><b><code>[^<em>set</em>]</code>: </b>
+represents the complement of <em>set</em>,
+where <em>set</em> is interpreted as above.
+</li>
+
+</ul><p>
+For all classes represented by single letters (<code>%a</code>, <code>%c</code>, etc.),
+the corresponding uppercase letter represents the complement of the class.
+For instance, <code>%S</code> represents all non-space characters.
+
+
+<p>
+The definitions of letter, space, and other character groups
+depend on the current locale.
+In particular, the class <code>[a-z]</code> may not be equivalent to <code>%l</code>.
+
+
+
+
+
+<h4>Pattern Item:</h4><p>
+A <em>pattern item</em> can be
+
+<ul>
+
+<li>
+a single character class,
+which matches any single character in the class;
+</li>
+
+<li>
+a single character class followed by '<code>*</code>',
+which matches 0 or more repetitions of characters in the class.
+These repetition items will always match the longest possible sequence;
+</li>
+
+<li>
+a single character class followed by '<code>+</code>',
+which matches 1 or more repetitions of characters in the class.
+These repetition items will always match the longest possible sequence;
+</li>
+
+<li>
+a single character class followed by '<code>-</code>',
+which also matches 0 or more repetitions of characters in the class.
+Unlike '<code>*</code>',
+these repetition items will always match the shortest possible sequence;
+</li>
+
+<li>
+a single character class followed by '<code>?</code>',
+which matches 0 or 1 occurrence of a character in the class;
+</li>
+
+<li>
+<code>%<em>n</em></code>, for <em>n</em> between 1 and 9;
+such item matches a substring equal to the <em>n</em>-th captured string
+(see below);
+</li>
+
+<li>
+<code>%b<em>xy</em></code>, where <em>x</em> and <em>y</em> are two distinct characters;
+such item matches strings that start with&nbsp;<em>x</em>, end with&nbsp;<em>y</em>,
+and where the <em>x</em> and <em>y</em> are <em>balanced</em>.
+This means that, if one reads the string from left to right,
+counting <em>+1</em> for an <em>x</em> and <em>-1</em> for a <em>y</em>,
+the ending <em>y</em> is the first <em>y</em> where the count reaches 0.
+For instance, the item <code>%b()</code> matches expressions with
+balanced parentheses.
+</li>
+
+<li>
+<code>%f[<em>set</em>]</code>, a <em>frontier pattern</em>;
+such item matches an empty string at any position such that
+the next character belongs to <em>set</em>
+and the previous character does not belong to <em>set</em>.
+The set <em>set</em> is interpreted as previously described.
+The beginning and the end of the subject are handled as if
+they were the character '<code>\0</code>'.
+</li>
+
+</ul>
+
+
+
+
+<h4>Pattern:</h4><p>
+A <em>pattern</em> is a sequence of pattern items.
+A caret '<code>^</code>' at the beginning of a pattern anchors the match at the
+beginning of the subject string.
+A '<code>$</code>' at the end of a pattern anchors the match at the
+end of the subject string.
+At other positions,
+'<code>^</code>' and '<code>$</code>' have no special meaning and represent themselves.
+
+
+
+
+
+<h4>Captures:</h4><p>
+A pattern can contain sub-patterns enclosed in parentheses;
+they describe <em>captures</em>.
+When a match succeeds, the substrings of the subject string
+that match captures are stored (<em>captured</em>) for future use.
+Captures are numbered according to their left parentheses.
+For instance, in the pattern <code>"(a*(.)%w(%s*))"</code>,
+the part of the string matching <code>"a*(.)%w(%s*)"</code> is
+stored as the first capture (and therefore has number&nbsp;1);
+the character matching "<code>.</code>" is captured with number&nbsp;2,
+and the part matching "<code>%s*</code>" has number&nbsp;3.
+
+
+<p>
+As a special case, the empty capture <code>()</code> captures
+the current string position (a number).
+For instance, if we apply the pattern <code>"()aa()"</code> on the
+string <code>"flaaap"</code>, there will be two captures: 3&nbsp;and&nbsp;5.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+<h2>6.5 &ndash; <a name="6.5">Table Manipulation</a></h2>
+
+<p>
+This library provides generic functions for table manipulation.
+It provides all its functions inside the table <a name="pdf-table"><code>table</code></a>.
+
+
+<p>
+Remember that, whenever an operation needs the length of a table,
+the table should be a proper sequence
+or have a <code>__len</code> metamethod (see <a href="#3.4.6">&sect;3.4.6</a>).
+All functions ignore non-numeric keys
+in tables given as arguments.
+
+
+<p>
+For performance reasons,
+all table accesses (get/set) performed by these functions are raw.
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-table.concat"><code>table.concat (list [, sep [, i [, j]]])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Given a list where all elements are strings or numbers,
+returns <code>list[i]..sep..list[i+1] &middot;&middot;&middot; sep..list[j]</code>.
+The default value for <code>sep</code> is the empty string,
+the default for <code>i</code> is 1,
+and the default for <code>j</code> is <code>#list</code>.
+If <code>i</code> is greater than <code>j</code>, returns the empty string.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-table.insert"><code>table.insert (list, [pos,] value)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Inserts element <code>value</code> at position <code>pos</code> in <code>list</code>,
+shifting up the elements
+<code>list[pos], list[pos+1], &middot;&middot;&middot;, list[#list]</code>.
+The default value for <code>pos</code> is <code>#list+1</code>,
+so that a call <code>table.insert(t,x)</code> inserts <code>x</code> at the end
+of list <code>t</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-table.pack"><code>table.pack (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns a new table with all parameters stored into keys 1, 2, etc.
+and with a field "<code>n</code>" with the total number of parameters.
+Note that the resulting table may not be a sequence.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-table.remove"><code>table.remove (list [, pos])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Removes from <code>list</code> the element at position <code>pos</code>,
+shifting down the elements
+<code>list[pos+1], list[pos+2], &middot;&middot;&middot;, list[#list]</code>
+and erasing element <code>list[#list]</code>.
+Returns the value of the removed element.
+The default value for <code>pos</code> is <code>#list</code>,
+so that a call <code>table.remove(t)</code> removes the last element
+of list <code>t</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-table.sort"><code>table.sort (list [, comp])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Sorts list elements in a given order, <em>in-place</em>,
+from <code>list[1]</code> to <code>list[#list]</code>.
+If <code>comp</code> is given,
+then it must be a function that receives two list elements
+and returns true when the first element must come
+before the second in the final order
+(so that <code>not comp(list[i+1],list[i])</code> will be true after the sort).
+If <code>comp</code> is not given,
+then the standard Lua operator <code>&lt;</code> is used instead.
+
+
+<p>
+The sort algorithm is not stable;
+that is, elements considered equal by the given order
+may have their relative positions changed by the sort.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-table.unpack"><code>table.unpack (list [, i [, j]])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the elements from the given table.
+This function is equivalent to
+
+<pre>
+     return list[i], list[i+1], &middot;&middot;&middot;, list[j]
+</pre><p>
+By default, <code>i</code> is&nbsp;1 and <code>j</code> is <code>#list</code>.
+
+
+
+
+
+
+
+<h2>6.6 &ndash; <a name="6.6">Mathematical Functions</a></h2>
+
+<p>
+This library is an interface to the standard C&nbsp;math library.
+It provides all its functions inside the table <a name="pdf-math"><code>math</code></a>.
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.abs"><code>math.abs (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the absolute value of <code>x</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.acos"><code>math.acos (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the arc cosine of <code>x</code> (in radians).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.asin"><code>math.asin (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the arc sine of <code>x</code> (in radians).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.atan"><code>math.atan (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the arc tangent of <code>x</code> (in radians).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.atan2"><code>math.atan2 (y, x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the arc tangent of <code>y/x</code> (in radians),
+but uses the signs of both parameters to find the
+quadrant of the result.
+(It also handles correctly the case of <code>x</code> being zero.)
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.ceil"><code>math.ceil (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the smallest integer larger than or equal to <code>x</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.cos"><code>math.cos (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the cosine of <code>x</code> (assumed to be in radians).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.cosh"><code>math.cosh (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the hyperbolic cosine of <code>x</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.deg"><code>math.deg (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the angle <code>x</code> (given in radians) in degrees.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.exp"><code>math.exp (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the value <em>e<sup>x</sup></em>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.floor"><code>math.floor (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the largest integer smaller than or equal to <code>x</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.fmod"><code>math.fmod (x, y)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the remainder of the division of <code>x</code> by <code>y</code>
+that rounds the quotient towards zero.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.frexp"><code>math.frexp (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns <code>m</code> and <code>e</code> such that <em>x = m2<sup>e</sup></em>,
+<code>e</code> is an integer and the absolute value of <code>m</code> is
+in the range <em>[0.5, 1)</em>
+(or zero when <code>x</code> is zero).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.huge"><code>math.huge</code></a></h3>
+
+
+<p>
+The value <code>HUGE_VAL</code>,
+a value larger than or equal to any other numerical value.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.ldexp"><code>math.ldexp (m, e)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns <em>m2<sup>e</sup></em> (<code>e</code> should be an integer).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.log"><code>math.log (x [, base])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the logarithm of <code>x</code> in the given base.
+The default for <code>base</code> is <em>e</em>
+(so that the function returns the natural logarithm of <code>x</code>).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.max"><code>math.max (x, &middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the maximum value among its arguments.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.min"><code>math.min (x, &middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the minimum value among its arguments.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.modf"><code>math.modf (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns two numbers,
+the integral part of <code>x</code> and the fractional part of <code>x</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.pi"><code>math.pi</code></a></h3>
+
+
+<p>
+The value of <em>&pi;</em>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.pow"><code>math.pow (x, y)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns <em>x<sup>y</sup></em>.
+(You can also use the expression <code>x^y</code> to compute this value.)
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.rad"><code>math.rad (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the angle <code>x</code> (given in degrees) in radians.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.random"><code>math.random ([m [, n]])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+This function is an interface to the simple
+pseudo-random generator function <code>rand</code> provided by Standard&nbsp;C.
+(No guarantees can be given for its statistical properties.)
+
+
+<p>
+When called without arguments,
+returns a uniform pseudo-random real number
+in the range <em>[0,1)</em>.  
+When called with an integer number <code>m</code>,
+<code>math.random</code> returns
+a uniform pseudo-random integer in the range <em>[1, m]</em>.
+When called with two integer numbers <code>m</code> and <code>n</code>,
+<code>math.random</code> returns a uniform pseudo-random
+integer in the range <em>[m, n]</em>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.randomseed"><code>math.randomseed (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Sets <code>x</code> as the "seed"
+for the pseudo-random generator:
+equal seeds produce equal sequences of numbers.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.sin"><code>math.sin (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the sine of <code>x</code> (assumed to be in radians).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.sinh"><code>math.sinh (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the hyperbolic sine of <code>x</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.sqrt"><code>math.sqrt (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the square root of <code>x</code>.
+(You can also use the expression <code>x^0.5</code> to compute this value.)
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.tan"><code>math.tan (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the tangent of <code>x</code> (assumed to be in radians).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-math.tanh"><code>math.tanh (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the hyperbolic tangent of <code>x</code>.
+
+
+
+
+
+
+
+<h2>6.7 &ndash; <a name="6.7">Bitwise Operations</a></h2>
+
+<p>
+This library provides bitwise operations.
+It provides all its functions inside the table <a name="pdf-bit32"><code>bit32</code></a>.
+
+
+<p>
+Unless otherwise stated,
+all functions accept numeric arguments in the range
+<em>(-2<sup>51</sup>,+2<sup>51</sup>)</em>;
+each argument is normalized to
+the remainder of its division by <em>2<sup>32</sup></em>
+and truncated to an integer (in some unspecified way),
+so that its final value falls in the range <em>[0,2<sup>32</sup> - 1]</em>.
+Similarly, all results are in the range <em>[0,2<sup>32</sup> - 1]</em>.
+Note that <code>bit32.bnot(0)</code> is <code>0xFFFFFFFF</code>,
+which is different from <code>-1</code>.
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-bit32.arshift"><code>bit32.arshift (x, disp)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the number <code>x</code> shifted <code>disp</code> bits to the right.
+The number <code>disp</code> may be any representable integer.
+Negative displacements shift to the left.
+
+
+<p>
+This shift operation is what is called arithmetic shift.
+Vacant bits on the left are filled
+with copies of the higher bit of <code>x</code>;
+vacant bits on the right are filled with zeros.
+In particular,
+displacements with absolute values higher than 31
+result in zero or <code>0xFFFFFFFF</code> (all original bits are shifted out).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-bit32.band"><code>bit32.band (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the bitwise <em>and</em> of its operands.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-bit32.bnot"><code>bit32.bnot (x)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the bitwise negation of <code>x</code>.
+For any integer <code>x</code>,
+the following identity holds:
+
+<pre>
+     assert(bit32.bnot(x) == (-1 - x) % 2^32)
+</pre>
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-bit32.bor"><code>bit32.bor (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the bitwise <em>or</em> of its operands.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-bit32.btest"><code>bit32.btest (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns a boolean signaling
+whether the bitwise <em>and</em> of its operands is different from zero.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-bit32.bxor"><code>bit32.bxor (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the bitwise <em>exclusive or</em> of its operands.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-bit32.extract"><code>bit32.extract (n, field [, width])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the unsigned number formed by the bits
+<code>field</code> to <code>field + width - 1</code> from <code>n</code>.
+Bits are numbered from 0 (least significant) to 31 (most significant).
+All accessed bits must be in the range <em>[0, 31]</em>.
+
+
+<p>
+The default for <code>width</code> is 1.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-bit32.replace"><code>bit32.replace (n, v, field [, width])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns a copy of <code>n</code> with
+the bits <code>field</code> to <code>field + width - 1</code>
+replaced by the value <code>v</code>.
+See <a href="#pdf-bit32.extract"><code>bit32.extract</code></a> for details about <code>field</code> and <code>width</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-bit32.lrotate"><code>bit32.lrotate (x, disp)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the number <code>x</code> rotated <code>disp</code> bits to the left.
+The number <code>disp</code> may be any representable integer.
+
+
+<p>
+For any valid displacement,
+the following identity holds:
+
+<pre>
+     assert(bit32.lrotate(x, disp) == bit32.lrotate(x, disp % 32))
+</pre><p>
+In particular,
+negative displacements rotate to the right.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-bit32.lshift"><code>bit32.lshift (x, disp)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the number <code>x</code> shifted <code>disp</code> bits to the left.
+The number <code>disp</code> may be any representable integer.
+Negative displacements shift to the right.
+In any direction, vacant bits are filled with zeros.
+In particular,
+displacements with absolute values higher than 31
+result in zero (all bits are shifted out).
+
+
+<p>
+For positive displacements,
+the following equality holds:
+
+<pre>
+     assert(bit32.lshift(b, disp) == (b * 2^disp) % 2^32)
+</pre>
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-bit32.rrotate"><code>bit32.rrotate (x, disp)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the number <code>x</code> rotated <code>disp</code> bits to the right.
+The number <code>disp</code> may be any representable integer.
+
+
+<p>
+For any valid displacement,
+the following identity holds:
+
+<pre>
+     assert(bit32.rrotate(x, disp) == bit32.rrotate(x, disp % 32))
+</pre><p>
+In particular,
+negative displacements rotate to the left.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-bit32.rshift"><code>bit32.rshift (x, disp)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the number <code>x</code> shifted <code>disp</code> bits to the right.
+The number <code>disp</code> may be any representable integer.
+Negative displacements shift to the left.
+In any direction, vacant bits are filled with zeros.
+In particular,
+displacements with absolute values higher than 31
+result in zero (all bits are shifted out).
+
+
+<p>
+For positive displacements,
+the following equality holds:
+
+<pre>
+     assert(bit32.rshift(b, disp) == math.floor(b % 2^32 / 2^disp))
+</pre>
+
+<p>
+This shift operation is what is called logical shift.
+
+
+
+
+
+
+
+<h2>6.8 &ndash; <a name="6.8">Input and Output Facilities</a></h2>
+
+<p>
+The I/O library provides two different styles for file manipulation.
+The first one uses implicit file descriptors;
+that is, there are operations to set a default input file and a
+default output file,
+and all input/output operations are over these default files.
+The second style uses explicit file descriptors.
+
+
+<p>
+When using implicit file descriptors,
+all operations are supplied by table <a name="pdf-io"><code>io</code></a>.
+When using explicit file descriptors,
+the operation <a href="#pdf-io.open"><code>io.open</code></a> returns a file descriptor
+and then all operations are supplied as methods of the file descriptor.
+
+
+<p>
+The table <code>io</code> also provides
+three predefined file descriptors with their usual meanings from C:
+<a name="pdf-io.stdin"><code>io.stdin</code></a>, <a name="pdf-io.stdout"><code>io.stdout</code></a>, and <a name="pdf-io.stderr"><code>io.stderr</code></a>.
+The I/O library never closes these files.
+
+
+<p>
+Unless otherwise stated,
+all I/O functions return <b>nil</b> on failure
+(plus an error message as a second result and
+a system-dependent error code as a third result)
+and some value different from <b>nil</b> on success.
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-io.close"><code>io.close ([file])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Equivalent to <code>file:close()</code>.
+Without a <code>file</code>, closes the default output file.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-io.flush"><code>io.flush ()</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Equivalent to <code>io.output():flush()</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-io.input"><code>io.input ([file])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+When called with a file name, it opens the named file (in text mode),
+and sets its handle as the default input file.
+When called with a file handle,
+it simply sets this file handle as the default input file.
+When called without parameters,
+it returns the current default input file.
+
+
+<p>
+In case of errors this function raises the error,
+instead of returning an error code.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-io.lines"><code>io.lines ([filename &middot;&middot;&middot;])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Opens the given file name in read mode
+and returns an iterator function that
+works like <code>file:lines(&middot;&middot;&middot;)</code> over the opened file.
+When the iterator function detects the end of file,
+it returns <b>nil</b> (to finish the loop) and automatically closes the file.
+
+
+<p>
+The call <code>io.lines()</code> (with no file name) is equivalent
+to <code>io.input():lines()</code>;
+that is, it iterates over the lines of the default input file.
+In this case it does not close the file when the loop ends.
+
+
+<p>
+In case of errors this function raises the error,
+instead of returning an error code.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-io.open"><code>io.open (filename [, mode])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+This function opens a file,
+in the mode specified in the string <code>mode</code>.
+It returns a new file handle,
+or, in case of errors, <b>nil</b> plus an error message.
+
+
+<p>
+The <code>mode</code> string can be any of the following:
+
+<ul>
+<li><b>"<code>r</code>": </b> read mode (the default);</li>
+<li><b>"<code>w</code>": </b> write mode;</li>
+<li><b>"<code>a</code>": </b> append mode;</li>
+<li><b>"<code>r+</code>": </b> update mode, all previous data is preserved;</li>
+<li><b>"<code>w+</code>": </b> update mode, all previous data is erased;</li>
+<li><b>"<code>a+</code>": </b> append update mode, previous data is preserved,
+  writing is only allowed at the end of file.</li>
+</ul><p>
+The <code>mode</code> string can also have a '<code>b</code>' at the end,
+which is needed in some systems to open the file in binary mode.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-io.output"><code>io.output ([file])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Similar to <a href="#pdf-io.input"><code>io.input</code></a>, but operates over the default output file.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-io.popen"><code>io.popen (prog [, mode])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+This function is system dependent and is not available
+on all platforms.
+
+
+<p>
+Starts program <code>prog</code> in a separated process and returns
+a file handle that you can use to read data from this program
+(if <code>mode</code> is <code>"r"</code>, the default)
+or to write data to this program
+(if <code>mode</code> is <code>"w"</code>).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-io.read"><code>io.read (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Equivalent to <code>io.input():read(&middot;&middot;&middot;)</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-io.tmpfile"><code>io.tmpfile ()</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns a handle for a temporary file.
+This file is opened in update mode
+and it is automatically removed when the program ends.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-io.type"><code>io.type (obj)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Checks whether <code>obj</code> is a valid file handle.
+Returns the string <code>"file"</code> if <code>obj</code> is an open file handle,
+<code>"closed file"</code> if <code>obj</code> is a closed file handle,
+or <b>nil</b> if <code>obj</code> is not a file handle.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-io.write"><code>io.write (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Equivalent to <code>io.output():write(&middot;&middot;&middot;)</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-file:close"><code>file:close ()</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Closes <code>file</code>.
+Note that files are automatically closed when
+their handles are garbage collected,
+but that takes an unpredictable amount of time to happen.
+
+
+<p>
+When closing a file handle created with <a href="#pdf-io.popen"><code>io.popen</code></a>,
+<a href="#pdf-file:close"><code>file:close</code></a> returns the same values
+returned by <a href="#pdf-os.execute"><code>os.execute</code></a>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-file:flush"><code>file:flush ()</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Saves any written data to <code>file</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-file:lines"><code>file:lines (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns an iterator function that,
+each time it is called,
+reads the file according to the given formats.
+When no format is given,
+uses "*l" as a default.
+As an example, the construction
+
+<pre>
+     for c in file:lines(1) do <em>body</em> end
+</pre><p>
+will iterate over all characters of the file,
+starting at the current position.
+Unlike <a href="#pdf-io.lines"><code>io.lines</code></a>, this function does not close the file
+when the loop ends.
+
+
+<p>
+In case of errors this function raises the error,
+instead of returning an error code.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-file:read"><code>file:read (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Reads the file <code>file</code>,
+according to the given formats, which specify what to read.
+For each format,
+the function returns a string (or a number) with the characters read,
+or <b>nil</b> if it cannot read data with the specified format.
+When called without formats,
+it uses a default format that reads the next line
+(see below).
+
+
+<p>
+The available formats are
+
+<ul>
+
+<li><b>"<code>*n</code>": </b>
+reads a number;
+this is the only format that returns a number instead of a string.
+</li>
+
+<li><b>"<code>*a</code>": </b>
+reads the whole file, starting at the current position.
+On end of file, it returns the empty string.
+</li>
+
+<li><b>"<code>*l</code>": </b>
+reads the next line skipping the end of line,
+returning <b>nil</b> on end of file.
+This is the default format.
+</li>
+
+<li><b>"<code>*L</code>": </b>
+reads the next line keeping the end of line (if present),
+returning <b>nil</b> on end of file.
+</li>
+
+<li><b><em>number</em>: </b>
+reads a string with up to this number of bytes,
+returning <b>nil</b> on end of file.
+If number is zero,
+it reads nothing and returns an empty string,
+or <b>nil</b> on end of file.
+</li>
+
+</ul>
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-file:seek"><code>file:seek ([whence [, offset]])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Sets and gets the file position,
+measured from the beginning of the file,
+to the position given by <code>offset</code> plus a base
+specified by the string <code>whence</code>, as follows:
+
+<ul>
+<li><b>"<code>set</code>": </b> base is position 0 (beginning of the file);</li>
+<li><b>"<code>cur</code>": </b> base is current position;</li>
+<li><b>"<code>end</code>": </b> base is end of file;</li>
+</ul><p>
+In case of success, <code>seek</code> returns the final file position,
+measured in bytes from the beginning of the file.
+If <code>seek</code> fails, it returns <b>nil</b>,
+plus a string describing the error.
+
+
+<p>
+The default value for <code>whence</code> is <code>"cur"</code>,
+and for <code>offset</code> is 0.
+Therefore, the call <code>file:seek()</code> returns the current
+file position, without changing it;
+the call <code>file:seek("set")</code> sets the position to the
+beginning of the file (and returns 0);
+and the call <code>file:seek("end")</code> sets the position to the
+end of the file, and returns its size.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-file:setvbuf"><code>file:setvbuf (mode [, size])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Sets the buffering mode for an output file.
+There are three available modes:
+
+<ul>
+
+<li><b>"<code>no</code>": </b>
+no buffering; the result of any output operation appears immediately.
+</li>
+
+<li><b>"<code>full</code>": </b>
+full buffering; output operation is performed only
+when the buffer is full or when
+you explicitly <code>flush</code> the file (see <a href="#pdf-io.flush"><code>io.flush</code></a>).
+</li>
+
+<li><b>"<code>line</code>": </b>
+line buffering; output is buffered until a newline is output
+or there is any input from some special files
+(such as a terminal device).
+</li>
+
+</ul><p>
+For the last two cases, <code>size</code>
+specifies the size of the buffer, in bytes.
+The default is an appropriate size.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-file:write"><code>file:write (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Writes the value of each of its arguments to <code>file</code>.
+The arguments must be strings or numbers.
+
+
+<p>
+In case of success, this function returns <code>file</code>.
+Otherwise it returns <b>nil</b> plus a string describing the error.
+
+
+
+
+
+
+
+<h2>6.9 &ndash; <a name="6.9">Operating System Facilities</a></h2>
+
+<p>
+This library is implemented through table <a name="pdf-os"><code>os</code></a>.
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-os.clock"><code>os.clock ()</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns an approximation of the amount in seconds of CPU time
+used by the program.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-os.date"><code>os.date ([format [, time]])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns a string or a table containing date and time,
+formatted according to the given string <code>format</code>.
+
+
+<p>
+If the <code>time</code> argument is present,
+this is the time to be formatted
+(see the <a href="#pdf-os.time"><code>os.time</code></a> function for a description of this value).
+Otherwise, <code>date</code> formats the current time.
+
+
+<p>
+If <code>format</code> starts with '<code>!</code>',
+then the date is formatted in Coordinated Universal Time.
+After this optional character,
+if <code>format</code> is the string "<code>*t</code>",
+then <code>date</code> returns a table with the following fields:
+<code>year</code> (four digits), <code>month</code> (1&ndash;12), <code>day</code> (1&ndash;31),
+<code>hour</code> (0&ndash;23), <code>min</code> (0&ndash;59), <code>sec</code> (0&ndash;61),
+<code>wday</code> (weekday, Sunday is&nbsp;1),
+<code>yday</code> (day of the year),
+and <code>isdst</code> (daylight saving flag, a boolean).
+This last field may be absent
+if the information is not available.
+
+
+<p>
+If <code>format</code> is not "<code>*t</code>",
+then <code>date</code> returns the date as a string,
+formatted according to the same rules as the C&nbsp;function <code>strftime</code>.
+
+
+<p>
+When called without arguments,
+<code>date</code> returns a reasonable date and time representation that depends on
+the host system and on the current locale
+(that is, <code>os.date()</code> is equivalent to <code>os.date("%c")</code>).
+
+
+<p>
+On some systems,
+this function may be not thread safe.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-os.difftime"><code>os.difftime (t2, t1)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the number of seconds from time <code>t1</code> to time <code>t2</code>.
+In POSIX, Windows, and some other systems,
+this value is exactly <code>t2</code><em>-</em><code>t1</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-os.execute"><code>os.execute ([command])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+This function is equivalent to the C&nbsp;function <code>system</code>.
+It passes <code>command</code> to be executed by an operating system shell.
+Its first result is <b>true</b>
+if the command terminated successfully,
+or <b>nil</b> otherwise.
+After this first result
+the function returns a string and a number,
+as follows:
+
+<ul>
+
+<li><b>"<code>exit</code>": </b>
+the command terminated normally;
+the following number is the exit status of the command.
+</li>
+
+<li><b>"<code>signal</code>": </b>
+the command was terminated by a signal;
+the following number is the signal that terminated the command.
+</li>
+
+</ul>
+
+<p>
+When called without a <code>command</code>,
+<code>os.execute</code> returns a boolean that is true if a shell is available.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-os.exit"><code>os.exit ([code [, close])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Calls the C&nbsp;function <code>exit</code> to terminate the host program.
+If <code>code</code> is <b>true</b>,
+the returned status is <code>EXIT_SUCCESS</code>;
+if <code>code</code> is <b>false</b>,
+the returned status is <code>EXIT_FAILURE</code>;
+if <code>code</code> is a number,
+the returned status is this number.
+The default value for <code>code</code> is <b>true</b>.
+
+
+<p>
+If the optional second argument <code>close</code> is true,
+closes the Lua state before exiting.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-os.getenv"><code>os.getenv (varname)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the value of the process environment variable <code>varname</code>,
+or <b>nil</b> if the variable is not defined.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-os.remove"><code>os.remove (filename)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Deletes the file (or empty directory, on POSIX systems)
+with the given name.
+If this function fails, it returns <b>nil</b>,
+plus a string describing the error and the error code.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-os.rename"><code>os.rename (oldname, newname)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Renames file or directory named <code>oldname</code> to <code>newname</code>.
+If this function fails, it returns <b>nil</b>,
+plus a string describing the error and the error code.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-os.setlocale"><code>os.setlocale (locale [, category])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Sets the current locale of the program.
+<code>locale</code> is a system-dependent string specifying a locale;
+<code>category</code> is an optional string describing which category to change:
+<code>"all"</code>, <code>"collate"</code>, <code>"ctype"</code>,
+<code>"monetary"</code>, <code>"numeric"</code>, or <code>"time"</code>;
+the default category is <code>"all"</code>.
+The function returns the name of the new locale,
+or <b>nil</b> if the request cannot be honored.
+
+
+<p>
+If <code>locale</code> is the empty string,
+the current locale is set to an implementation-defined native locale.
+If <code>locale</code> is the string "<code>C</code>",
+the current locale is set to the standard C locale.
+
+
+<p>
+When called with <b>nil</b> as the first argument,
+this function only returns the name of the current locale
+for the given category.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-os.time"><code>os.time ([table])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the current time when called without arguments,
+or a time representing the date and time specified by the given table.
+This table must have fields <code>year</code>, <code>month</code>, and <code>day</code>,
+and may have fields
+<code>hour</code> (default is 12),
+<code>min</code> (default is 0),
+<code>sec</code> (default is 0),
+and <code>isdst</code> (default is <b>nil</b>).
+For a description of these fields, see the <a href="#pdf-os.date"><code>os.date</code></a> function.
+
+
+<p>
+The returned value is a number, whose meaning depends on your system.
+In POSIX, Windows, and some other systems,
+this number counts the number
+of seconds since some given start time (the "epoch").
+In other systems, the meaning is not specified,
+and the number returned by <code>time</code> can be used only as an argument to
+<a href="#pdf-os.date"><code>os.date</code></a> and <a href="#pdf-os.difftime"><code>os.difftime</code></a>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-os.tmpname"><code>os.tmpname ()</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns a string with a file name that can
+be used for a temporary file.
+The file must be explicitly opened before its use
+and explicitly removed when no longer needed.
+
+
+<p>
+On POSIX systems,
+this function also creates a file with that name,
+to avoid security risks.
+(Someone else might create the file with wrong permissions
+in the time between getting the name and creating the file.)
+You still have to open the file to use it
+and to remove it (even if you do not use it).
+
+
+<p>
+When possible,
+you may prefer to use <a href="#pdf-io.tmpfile"><code>io.tmpfile</code></a>,
+which automatically removes the file when the program ends.
+
+
+
+
+
+
+
+<h2>6.10 &ndash; <a name="6.10">The Debug Library</a></h2>
+
+<p>
+This library provides
+the functionality of the debug interface (<a href="#4.9">&sect;4.9</a>) to Lua programs.
+You should exert care when using this library.
+Several of its functions
+violate basic assumptions about Lua code
+(e.g., that variables local to a function
+cannot be accessed from outside;
+that userdata metatables cannot be changed by Lua code;
+that Lua programs do not crash)
+and therefore can compromise otherwise secure code.
+Moreover, some functions in this library may be slow.
+
+
+<p>
+All functions in this library are provided
+inside the <a name="pdf-debug"><code>debug</code></a> table.
+All functions that operate over a thread
+have an optional first argument which is the
+thread to operate over.
+The default is always the current thread.
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.debug"><code>debug.debug ()</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Enters an interactive mode with the user,
+running each string that the user enters.
+Using simple commands and other debug facilities,
+the user can inspect global and local variables,
+change their values, evaluate expressions, and so on.
+A line containing only the word <code>cont</code> finishes this function,
+so that the caller continues its execution.
+
+
+<p>
+Note that commands for <code>debug.debug</code> are not lexically nested
+within any function and so have no direct access to local variables.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.gethook"><code>debug.gethook ([thread])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the current hook settings of the thread, as three values:
+the current hook function, the current hook mask,
+and the current hook count
+(as set by the <a href="#pdf-debug.sethook"><code>debug.sethook</code></a> function).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.getinfo"><code>debug.getinfo ([thread,] f [, what])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns a table with information about a function.
+You can give the function directly
+or you can give a number as the value of <code>f</code>,
+which means the function running at level <code>f</code> of the call stack
+of the given thread:
+level&nbsp;0 is the current function (<code>getinfo</code> itself);
+level&nbsp;1 is the function that called <code>getinfo</code>
+(except for tail calls, which do not count on the stack);
+and so on.
+If <code>f</code> is a number larger than the number of active functions,
+then <code>getinfo</code> returns <b>nil</b>.
+
+
+<p>
+The returned table can contain all the fields returned by <a href="#lua_getinfo"><code>lua_getinfo</code></a>,
+with the string <code>what</code> describing which fields to fill in.
+The default for <code>what</code> is to get all information available,
+except the table of valid lines.
+If present,
+the option '<code>f</code>'
+adds a field named <code>func</code> with the function itself.
+If present,
+the option '<code>L</code>'
+adds a field named <code>activelines</code> with the table of
+valid lines.
+
+
+<p>
+For instance, the expression <code>debug.getinfo(1,"n").name</code> returns
+a table with a name for the current function,
+if a reasonable name can be found,
+and the expression <code>debug.getinfo(print)</code>
+returns a table with all available information
+about the <a href="#pdf-print"><code>print</code></a> function.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.getlocal"><code>debug.getlocal ([thread,] f, local)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+This function returns the name and the value of the local variable
+with index <code>local</code> of the function at level <code>f</code> of the stack.
+This function accesses not only explicit local variables,
+but also parameters, temporaries, etc.
+
+
+<p>
+The first parameter or local variable has index&nbsp;1, and so on,
+until the last active variable.
+Negative indices refer to vararg parameters;
+-1 is the first vararg parameter.
+The function returns <b>nil</b> if there is no variable with the given index,
+and raises an error when called with a level out of range.
+(You can call <a href="#pdf-debug.getinfo"><code>debug.getinfo</code></a> to check whether the level is valid.)
+
+
+<p>
+Variable names starting with '<code>(</code>' (open parentheses)
+represent internal variables
+(loop control variables, temporaries, varargs, and C&nbsp;function locals).
+
+
+<p>
+The parameter <code>f</code> may also be a function.
+In that case, <code>getlocal</code> returns only the name of function parameters.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.getmetatable"><code>debug.getmetatable (value)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the metatable of the given <code>value</code>
+or <b>nil</b> if it does not have a metatable.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.getregistry"><code>debug.getregistry ()</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the registry table (see <a href="#4.5">&sect;4.5</a>).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.getupvalue"><code>debug.getupvalue (f, up)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+This function returns the name and the value of the upvalue
+with index <code>up</code> of the function <code>f</code>.
+The function returns <b>nil</b> if there is no upvalue with the given index.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.getuservalue"><code>debug.getuservalue (u)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns the Lua value associated to <code>u</code>.
+If <code>u</code> is not a userdata,
+returns <b>nil</b>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.sethook"><code>debug.sethook ([thread,] hook, mask [, count])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Sets the given function as a hook.
+The string <code>mask</code> and the number <code>count</code> describe
+when the hook will be called.
+The string mask may have the following characters,
+with the given meaning:
+
+<ul>
+<li><b>'<code>c</code>': </b> the hook is called every time Lua calls a function;</li>
+<li><b>'<code>r</code>': </b> the hook is called every time Lua returns from a function;</li>
+<li><b>'<code>l</code>': </b> the hook is called every time Lua enters a new line of code.</li>
+</ul><p>
+With a <code>count</code> different from zero,
+the hook is called after every <code>count</code> instructions.
+
+
+<p>
+When called without arguments,
+<a href="#pdf-debug.sethook"><code>debug.sethook</code></a> turns off the hook.
+
+
+<p>
+When the hook is called, its first parameter is a string
+describing the event that has triggered its call:
+<code>"call"</code> (or <code>"tail call"</code>),
+<code>"return"</code>,
+<code>"line"</code>, and <code>"count"</code>.
+For line events,
+the hook also gets the new line number as its second parameter.
+Inside a hook,
+you can call <code>getinfo</code> with level&nbsp;2 to get more information about
+the running function
+(level&nbsp;0 is the <code>getinfo</code> function,
+and level&nbsp;1 is the hook function).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.setlocal"><code>debug.setlocal ([thread,] level, local, value)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+This function assigns the value <code>value</code> to the local variable
+with index <code>local</code> of the function at level <code>level</code> of the stack.
+The function returns <b>nil</b> if there is no local
+variable with the given index,
+and raises an error when called with a <code>level</code> out of range.
+(You can call <code>getinfo</code> to check whether the level is valid.)
+Otherwise, it returns the name of the local variable.
+
+
+<p>
+See <a href="#pdf-debug.getlocal"><code>debug.getlocal</code></a> for more information about
+variable indices and names.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.setmetatable"><code>debug.setmetatable (value, table)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Sets the metatable for the given <code>value</code> to the given <code>table</code>
+(which can be <b>nil</b>).
+Returns <code>value</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.setupvalue"><code>debug.setupvalue (f, up, value)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+This function assigns the value <code>value</code> to the upvalue
+with index <code>up</code> of the function <code>f</code>.
+The function returns <b>nil</b> if there is no upvalue
+with the given index.
+Otherwise, it returns the name of the upvalue.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.setuservalue"><code>debug.setuservalue (udata, value)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Sets the given <code>value</code> as
+the Lua value associated to the given <code>udata</code>.
+<code>value</code> must be a table or <b>nil</b>;
+<code>udata</code> must be a full userdata.
+
+
+<p>
+Returns <code>udata</code>.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.traceback"><code>debug.traceback ([thread,] [message [, level]])</code></a></h3>
+
+
+<p>
+If <code>message</code> is present but is neither a string nor <b>nil</b>,
+this function returns <code>message</code> without further processing.
+Otherwise,
+it returns a string with a traceback of the call stack.
+An optional <code>message</code> string is appended
+at the beginning of the traceback.
+An optional <code>level</code> number tells at which level
+to start the traceback
+(default is 1, the function calling <code>traceback</code>).
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.upvalueid"><code>debug.upvalueid (f, n)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Returns an unique identifier (as a light userdata)
+for the upvalue numbered <code>n</code>
+from the given function.
+
+
+<p>
+These unique identifiers allow a program to check whether different
+closures share upvalues.
+Lua closures that share an upvalue
+(that is, that access a same external local variable)
+will return identical ids for those upvalue indices.
+
+
+
+
+<p>
+<hr><h3><a name="pdf-debug.upvaluejoin"><code>debug.upvaluejoin (f1, n1, f2, n2)</code></a></h3>
+
+
+<p>
+Make the <code>n1</code>-th upvalue of the Lua closure <code>f1</code>
+refer to the <code>n2</code>-th upvalue of the Lua closure <code>f2</code>.
+
+
+
+
+
+
+
+<h1>7 &ndash; <a name="7">Lua Standalone</a></h1>
+
+<p>
+Although Lua has been designed as an extension language,
+to be embedded in a host C&nbsp;program,
+it is also frequently used as a standalone language.
+An interpreter for Lua as a standalone language,
+called simply <code>lua</code>,
+is provided with the standard distribution.
+The standalone interpreter includes
+all standard libraries, including the debug library.
+Its usage is:
+
+<pre>
+     lua [options] [script [args]]
+</pre><p>
+The options are:
+
+<ul>
+<li><b><code>-e <em>stat</em></code>: </b> executes string <em>stat</em>;</li>
+<li><b><code>-l <em>mod</em></code>: </b> "requires" <em>mod</em>;</li>
+<li><b><code>-i</code>: </b> enters interactive mode after running <em>script</em>;</li>
+<li><b><code>-v</code>: </b> prints version information;</li>
+<li><b><code>-E</code>: </b> ignores environment variables;</li>
+<li><b><code>--</code>: </b> stops handling options;</li>
+<li><b><code>-</code>: </b> executes <code>stdin</code> as a file and stops handling options.</li>
+</ul><p>
+After handling its options, <code>lua</code> runs the given <em>script</em>,
+passing to it the given <em>args</em> as string arguments.
+When called without arguments,
+<code>lua</code> behaves as <code>lua -v -i</code>
+when the standard input (<code>stdin</code>) is a terminal,
+and as <code>lua -</code> otherwise.
+
+
+<p>
+When called without option <code>-E</code>, 
+the interpreter checks for an environment variable <a name="pdf-LUA_INIT_5_2"><code>LUA_INIT_5_2</code></a>
+(or <a name="pdf-LUA_INIT"><code>LUA_INIT</code></a> if it is not defined)
+before running any argument.
+If the variable content has the format <code>@<em>filename</em></code>,
+then <code>lua</code> executes the file.
+Otherwise, <code>lua</code> executes the string itself.
+
+
+<p>
+When called with option <code>-E</code>,
+besides ignoring <code>LUA_INIT</code>,
+Lua also ignores
+the values of <code>LUA_PATH</code> and <code>LUA_CPATH</code>,
+setting the values of
+<a href="#pdf-package.path"><code>package.path</code></a> and <a href="#pdf-package.cpath"><code>package.cpath</code></a>
+with the default paths defined in <code>luaconf.h</code>.
+
+
+<p>
+All options are handled in order, except <code>-i</code> and <code>-E</code>.
+For instance, an invocation like
+
+<pre>
+     $ lua -e'a=1' -e 'print(a)' script.lua
+</pre><p>
+will first set <code>a</code> to 1, then print the value of <code>a</code>,
+and finally run the file <code>script.lua</code> with no arguments.
+(Here <code>$</code> is the shell prompt. Your prompt may be different.)
+
+
+<p>
+Before starting to run the script,
+<code>lua</code> collects all arguments in the command line
+in a global table called <code>arg</code>.
+The script name is stored at index 0,
+the first argument after the script name goes to index 1,
+and so on.
+Any arguments before the script name
+(that is, the interpreter name plus the options)
+go to negative indices.
+For instance, in the call
+
+<pre>
+     $ lua -la b.lua t1 t2
+</pre><p>
+the interpreter first runs the file <code>a.lua</code>,
+then creates a table
+
+<pre>
+     arg = { [-2] = "lua", [-1] = "-la",
+             [0] = "b.lua",
+             [1] = "t1", [2] = "t2" }
+</pre><p>
+and finally runs the file <code>b.lua</code>.
+The script is called with <code>arg[1]</code>, <code>arg[2]</code>, ...
+as arguments;
+it can also access these arguments with the vararg expression '<code>...</code>'.
+
+
+<p>
+In interactive mode,
+if you write an incomplete statement,
+the interpreter waits for its completion
+by issuing a different prompt.
+
+
+<p>
+In case of unprotected errors in the script,
+the interpreter reports the error to the standard error stream.
+If the error object is a string,
+the interpreter adds a stack traceback to it.
+Otherwise, if the error object has a metamethod <code>__tostring</code>,
+the interpreter calls this metamethod to produce the final message.
+Finally, if the error object is <b>nil</b>,
+the interpreter does not report the error.
+
+
+<p>
+When finishing normally,
+the interpreter closes its main Lua state
+(see <a href="#lua_close"><code>lua_close</code></a>).
+The script can avoid this step by
+calling <a href="#pdf-os.exit"><code>os.exit</code></a> to terminate.
+
+
+<p>
+To allow the use of Lua as a
+script interpreter in Unix systems,
+the standalone interpreter skips
+the first line of a chunk if it starts with <code>#</code>.
+Therefore, Lua scripts can be made into executable programs
+by using <code>chmod +x</code> and the&nbsp;<code>#!</code> form,
+as in
+
+<pre>
+     #!/usr/local/bin/lua
+</pre><p>
+(Of course,
+the location of the Lua interpreter may be different in your machine.
+If <code>lua</code> is in your <code>PATH</code>,
+then
+
+<pre>
+     #!/usr/bin/env lua
+</pre><p>
+is a more portable solution.)
+
+
+
+<h1>8 &ndash; <a name="8">Incompatibilities with the Previous Version</a></h1>
+
+<p>
+Here we list the incompatibilities that you may find when moving a program
+from Lua&nbsp;5.1 to Lua&nbsp;5.2.
+You can avoid some incompatibilities by compiling Lua with
+appropriate options (see file <code>luaconf.h</code>).
+However,
+all these compatibility options will be removed in the next version of Lua.
+
+
+
+<h2>8.1 &ndash; <a name="8.1">Changes in the Language</a></h2>
+<ul>
+
+<li>
+The concept of <em>environment</em> changed.
+Only Lua functions have environments.
+To set the environment of a Lua function,
+use the variable <code>_ENV</code> or the function <a href="#pdf-load"><code>load</code></a>.
+
+
+<p>
+C functions no longer have environments.
+Use an upvalue with a shared table if you need to keep
+shared state among several C functions.
+(You may use <a href="#luaL_setfuncs"><code>luaL_setfuncs</code></a> to open a C library
+with all functions sharing a common upvalue.)
+
+
+<p>
+To manipulate the "environment" of a userdata
+(which is now called user value),
+use the new functions
+<a href="#lua_getuservalue"><code>lua_getuservalue</code></a> and <a href="#lua_setuservalue"><code>lua_setuservalue</code></a>.
+</li>
+
+<li>
+Lua identifiers cannot use locale-dependent letters.
+</li>
+
+<li>
+Doing a step or a full collection in the garbage collector
+does not restart the collector if it has been stopped.
+</li>
+
+<li>
+Weak tables with weak keys now perform like <em>ephemeron tables</em>.
+</li>
+
+<li>
+The event <em>tail return</em> in debug hooks was removed.
+Instead, tail calls generate a special new event,
+<em>tail call</em>, so that the debugger can know that
+there will not be a corresponding return event.
+</li>
+
+<li>
+Equality between function values has changed.
+Now, a function definition may not create a new value;
+it may reuse some previous value if there is no
+observable difference to the new function.
+</li>
+
+</ul>
+
+
+
+
+<h2>8.2 &ndash; <a name="8.2">Changes in the Libraries</a></h2>
+<ul>
+
+<li>
+Function <code>module</code> is deprecated.
+It is easy to set up a module with regular Lua code.
+Modules are not expected to set global variables.
+</li>
+
+<li>
+Functions <code>setfenv</code> and <code>getfenv</code> were removed,
+because of the changes in environments.
+</li>
+
+<li>
+Function <code>math.log10</code> is deprecated.
+Use <a href="#pdf-math.log"><code>math.log</code></a> with 10 as its second argument, instead.
+</li>
+
+<li>
+Function <code>loadstring</code> is deprecated.
+Use <code>load</code> instead; it now accepts string arguments
+and are exactly equivalent to <code>loadstring</code>.
+</li>
+
+<li>
+Function <code>table.maxn</code> is deprecated.
+Write it in Lua if you really need it.
+</li>
+
+<li>
+Function <code>os.execute</code> now returns <b>true</b> when command
+terminates successfully and <b>nil</b> plus error information
+otherwise.
+</li>
+
+<li>
+Function <code>unpack</code> was moved into the table library
+and therefore must be called as <a href="#pdf-table.unpack"><code>table.unpack</code></a>.
+</li>
+
+<li>
+Character class <code>%z</code> in patterns is deprecated,
+as now patterns may contain '<code>\0</code>' as a regular character.
+</li>
+
+<li>
+The table <code>package.loaders</code> was renamed <code>package.searchers</code>.
+</li>
+
+<li>
+Lua does not have bytecode verification anymore.
+So, all functions that load code
+(<a href="#pdf-load"><code>load</code></a> and <a href="#pdf-loadfile"><code>loadfile</code></a>)
+are potentially insecure when loading untrusted binary data.
+(Actually, those functions were already insecure because
+of flaws in the verification algorithm.)
+When in doubt,
+use the <code>mode</code> argument of those functions
+to restrict them to loading textual chunks.
+</li>
+
+<li>
+The standard paths in the official distribution may
+change between versions.
+</li>
+
+</ul>
+
+
+
+
+<h2>8.3 &ndash; <a name="8.3">Changes in the API</a></h2>
+<ul>
+
+<li>
+Pseudoindex <code>LUA_GLOBALSINDEX</code> was removed.
+You must get the global environment from the registry
+(see <a href="#4.5">&sect;4.5</a>).
+</li>
+
+<li>
+Pseudoindex <code>LUA_ENVIRONINDEX</code>
+and functions <code>lua_getfenv</code>/<code>lua_setfenv</code>
+were removed,
+as C&nbsp;functions no longer have environments.
+</li>
+
+<li>
+Function <code>luaL_register</code> is deprecated.
+Use <a href="#luaL_setfuncs"><code>luaL_setfuncs</code></a> so that your module does not create globals.
+(Modules are not expected to set global variables anymore.)
+</li>
+
+<li>
+The <code>osize</code> argument to the allocation function
+may not be zero when creating a new block,
+that is, when <code>ptr</code> is <code>NULL</code>
+(see <a href="#lua_Alloc"><code>lua_Alloc</code></a>).
+Use only the test <code>ptr == NULL</code> to check whether
+the block is new.
+</li>
+
+<li>
+Finalizers (<code>__gc</code> metamethods) for userdata are called in the
+reverse order that they were marked for finalization,
+not that they were created (see <a href="#2.5.1">&sect;2.5.1</a>).
+(Most userdata are marked immediately after they are created.)
+Moreover,
+if the metatable does not have a <code>__gc</code> field when set,
+the finalizer will not be called,
+even if it is set later.
+</li>
+
+<li>
+<code>luaL_typerror</code> was removed.
+Write your own version if you need it.
+</li>
+
+<li>
+Function <code>lua_cpcall</code> is deprecated.
+You can simply push the function with <a href="#lua_pushcfunction"><code>lua_pushcfunction</code></a>
+and call it with <a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a>.
+</li>
+
+<li>
+Functions <code>lua_equal</code> and <code>lua_lessthan</code> are deprecated.
+Use the new <a href="#lua_compare"><code>lua_compare</code></a> with appropriate options instead.
+</li>
+
+<li>
+Function <code>lua_objlen</code> was renamed <a href="#lua_rawlen"><code>lua_rawlen</code></a>.
+</li>
+
+<li>
+Function <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a> has an extra parameter, <code>mode</code>.
+Pass <code>NULL</code> to simulate the old behavior.
+</li>
+
+<li>
+Function <a href="#lua_resume"><code>lua_resume</code></a> has an extra parameter, <code>from</code>.
+Pass <code>NULL</code> or the thread doing the call.
+</li>
+
+</ul>
+
+
+
+
+<h1>9 &ndash; <a name="9">The Complete Syntax of Lua</a></h1>
+
+<p>
+Here is the complete syntax of Lua in extended BNF.
+(It does not describe operator precedences.)
+
+
+
+
+<pre>
+
+       chunk ::= block
+
+       block ::= {stat} [retstat]
+
+       stat ::=  &lsquo;<b>;</b>&rsquo; | 
+                varlist &lsquo;<b>=</b>&rsquo; explist | 
+                functioncall | 
+                label | 
+                <b>break</b> | 
+                <b>goto</b> Name | 
+                <b>do</b> block <b>end</b> | 
+                <b>while</b> exp <b>do</b> block <b>end</b> | 
+                <b>repeat</b> block <b>until</b> exp | 
+                <b>if</b> exp <b>then</b> block {<b>elseif</b> exp <b>then</b> block} [<b>else</b> block] <b>end</b> | 
+                <b>for</b> Name &lsquo;<b>=</b>&rsquo; exp &lsquo;<b>,</b>&rsquo; exp [&lsquo;<b>,</b>&rsquo; exp] <b>do</b> block <b>end</b> | 
+                <b>for</b> namelist <b>in</b> explist <b>do</b> block <b>end</b> | 
+                <b>function</b> funcname funcbody | 
+                <b>local</b> <b>function</b> Name funcbody | 
+                <b>local</b> namelist [&lsquo;<b>=</b>&rsquo; explist] 
+
+       retstat ::= <b>return</b> [explist] [&lsquo;<b>;</b>&rsquo;]
+
+       label ::= &lsquo;<b>::</b>&rsquo; Name &lsquo;<b>::</b>&rsquo;
+
+       funcname ::= Name {&lsquo;<b>.</b>&rsquo; Name} [&lsquo;<b>:</b>&rsquo; Name]
+
+       varlist ::= var {&lsquo;<b>,</b>&rsquo; var}
+
+       var ::=  Name | prefixexp &lsquo;<b>[</b>&rsquo; exp &lsquo;<b>]</b>&rsquo; | prefixexp &lsquo;<b>.</b>&rsquo; Name 
+
+       namelist ::= Name {&lsquo;<b>,</b>&rsquo; Name}
+
+       explist ::= exp {&lsquo;<b>,</b>&rsquo; exp}
+
+       exp ::=  <b>nil</b> | <b>false</b> | <b>true</b> | Number | String | &lsquo;<b>...</b>&rsquo; | functiondef | 
+                prefixexp | tableconstructor | exp binop exp | unop exp 
+
+       prefixexp ::= var | functioncall | &lsquo;<b>(</b>&rsquo; exp &lsquo;<b>)</b>&rsquo;
+
+       functioncall ::=  prefixexp args | prefixexp &lsquo;<b>:</b>&rsquo; Name args 
+
+       args ::=  &lsquo;<b>(</b>&rsquo; [explist] &lsquo;<b>)</b>&rsquo; | tableconstructor | String 
+
+       functiondef ::= <b>function</b> funcbody
+
+       funcbody ::= &lsquo;<b>(</b>&rsquo; [parlist] &lsquo;<b>)</b>&rsquo; block <b>end</b>
+
+       parlist ::= namelist [&lsquo;<b>,</b>&rsquo; &lsquo;<b>...</b>&rsquo;] | &lsquo;<b>...</b>&rsquo;
+
+       tableconstructor ::= &lsquo;<b>{</b>&rsquo; [fieldlist] &lsquo;<b>}</b>&rsquo;
+
+       fieldlist ::= field {fieldsep field} [fieldsep]
+
+       field ::= &lsquo;<b>[</b>&rsquo; exp &lsquo;<b>]</b>&rsquo; &lsquo;<b>=</b>&rsquo; exp | Name &lsquo;<b>=</b>&rsquo; exp | exp
+
+       fieldsep ::= &lsquo;<b>,</b>&rsquo; | &lsquo;<b>;</b>&rsquo;
+
+       binop ::= &lsquo;<b>+</b>&rsquo; | &lsquo;<b>-</b>&rsquo; | &lsquo;<b>*</b>&rsquo; | &lsquo;<b>/</b>&rsquo; | &lsquo;<b>^</b>&rsquo; | &lsquo;<b>%</b>&rsquo; | &lsquo;<b>..</b>&rsquo; | 
+                &lsquo;<b>&lt;</b>&rsquo; | &lsquo;<b>&lt;=</b>&rsquo; | &lsquo;<b>&gt;</b>&rsquo; | &lsquo;<b>&gt;=</b>&rsquo; | &lsquo;<b>==</b>&rsquo; | &lsquo;<b>~=</b>&rsquo; | 
+                <b>and</b> | <b>or</b>
+
+       unop ::= &lsquo;<b>-</b>&rsquo; | <b>not</b> | &lsquo;<b>#</b>&rsquo;
+
+</pre>
+
+<p>
+
+
+
+
+
+
+
+<HR>
+<SMALL CLASS="footer">
+Last update:
+Mon Dec 12 15:21:08 BRST 2011
+</SMALL>
+<!--
+Last change: revised for Lua 5.2.0
+-->
+
+</body></html>
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/doc/osi-certified-72x60.png b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/doc/osi-certified-72x60.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..07df5f6
Binary files /dev/null and b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/doc/osi-certified-72x60.png differ
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/doc/readme.html b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/doc/readme.html
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f0c77a1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,419 @@
+<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
+<HTML>
+<HEAD>
+<TITLE>Lua 5.2 readme</TITLE>
+<LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="lua.css">
+<META HTTP-EQUIV="content-type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
+<STYLE TYPE="text/css">
+blockquote, .display {
+       border: solid #a0a0a0 2px ;
+       padding: 1em ;
+       margin: 0px ;
+}
+
+.display {
+       word-spacing: 0.25em ;
+}
+
+dl.display dd {
+       padding-bottom: 0.2em ;
+}
+
+tt, kbd, code {
+       font-size: 12pt ;
+}
+</STYLE>
+</HEAD>
+
+<BODY>
+
+<HR>
+<H1>
+<A HREF="http://www.lua.org/"><IMG SRC="logo.gif" ALT="Lua" BORDER=0></A>
+Welcome to Lua 5.2
+</H1>
+
+<P>
+<A HREF="#about">about</A>
+&middot;
+<A HREF="#install">installation</A>
+&middot;
+<A HREF="#changes">changes</A>
+&middot;
+<A HREF="#license">license</A>
+&middot;
+<A HREF="contents.html">reference manual</A>
+<HR>
+
+<H2><A NAME="about">About Lua</A></H2>
+
+<P>
+Lua is a powerful, fast, lightweight, embeddable scripting language
+developed by a
+<A HREF="http://www.lua.org/authors.html">team</A>
+at
+<A HREF="http://www.puc-rio.br/">PUC-Rio</A>,
+the Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro in Brazil.
+Lua is
+<A HREF="#license">free software</A>
+used in many products and projects around the world.
+
+<P>
+Lua's
+<A HREF="http://www.lua.org/">official web site</A>
+provides complete information
+about Lua,
+including
+an
+<A HREF="http://www.lua.org/about.html">executive summary</A>
+and
+updated
+<A HREF="http://www.lua.org/docs.html">documentation</A>,
+especially the
+<A HREF="http://www.lua.org/manual/5.2/">reference manual</A>,
+which may differ slightly from the
+<A HREF="contents.html">local copy</A>
+distributed in this package.
+
+<H2><A NAME="install">Installing Lua</A></H2>
+
+<P>
+Lua is distributed in
+<A HREF="http://www.lua.org/ftp/">source</A>
+form.
+You need to build it before using it.
+Building Lua should be straightforward
+because
+Lua is implemented in pure ANSI C and compiles unmodified in all known
+platforms that have an ANSI C compiler.
+Lua also compiles unmodified as C++.
+The instructions given below for building Lua are for Unix-like platforms.
+See also
+<A HREF="#other">instructions for other systems</A>
+and
+<A HREF="#customization">customization options</A>.
+
+<P>
+If you don't have the time or the inclination to compile Lua yourself,
+get a binary from
+<A HREF="http://lua-users.org/wiki/LuaBinaries">LuaBinaries</A>.
+Try also
+<A HREF="http://luaforwindows.luaforge.net/">Lua for Windows</A>,
+an easy-to-use distribution of Lua that includes many useful libraries.
+
+<!--
+<P>
+If you only want to try Lua,
+try the
+<A HREF="demo.html">live demo</A>.
+<P>
+-->
+
+<H3>Building Lua</H3>
+
+<P>
+In most Unix-like platforms, simply do "<KBD>make</KBD>" with a suitable target.
+Here are the details.
+
+<OL>
+<LI>
+Open a terminal window and move to
+the top-level directory, which is named <TT>lua-5.2.0</TT>.
+The Makefile there controls both the build process and the installation process.
+<P>
+<LI>
+  Do "<KBD>make</KBD>" and see if your platform is listed.
+  The platforms currently supported are:
+<P>
+<P CLASS="display">
+   aix ansi bsd freebsd generic linux macosx mingw posix solaris
+</P>
+<P>
+  If your platform is listed, just do "<KBD>make xxx</KBD>", where xxx
+  is your platform name.
+<P>
+  If your platform is not listed, try the closest one or posix, generic,
+  ansi, in this order.
+<P>
+<LI>
+The compilation takes only a few moments
+and produces three files in the <TT>src</TT> directory:
+lua (the interpreter),
+luac (the compiler),
+and liblua.a (the library).
+<P>
+<LI>
+  To check that Lua has been built correctly, do "<KBD>make test</KBD>"
+  after building Lua. This will run the interpreter and print its version string.
+</OL>
+<P>
+If you're running Linux and get compilation errors,
+make sure you have installed the <TT>readline</TT> development package.
+
+<H3>Installing Lua</H3>
+<P>
+  Once you have built Lua, you may want to install it in an official
+  place in your system. In this case, do "<KBD>make install</KBD>". The official
+  place and the way to install files are defined in the Makefile. You'll
+  probably need the right permissions to install files.
+
+<P>
+  To build and install Lua in one step, do "<KBD>make xxx install</KBD>",
+  where xxx is your platform name.
+
+<P>
+  To install Lua locally, do "<KBD>make local</KBD>".
+  This will create a directory <TT>install</TT> with subdirectories
+  <TT>bin</TT>, <TT>include</TT>, <TT>lib</TT>, <TT>man</TT>,
+  and install Lua as listed below.
+
+  To install Lua locally, but in some other directory, do
+  "<KBD>make install INSTALL_TOP=xxx</KBD>", where xxx is your chosen directory.
+
+<DL CLASS="display">
+<DT>
+    bin:
+<DD>
+    lua luac
+<DT>
+    include:
+<DD>
+    lua.h luaconf.h lualib.h lauxlib.h lua.hpp
+<DT>
+    lib:
+<DD>
+    liblua.a
+<DT>
+    man/man1:
+<DD>
+    lua.1 luac.1
+</DL>
+
+<P>
+  These are the only directories you need for development.
+  If you only want to run Lua programs,
+  you only need the files in bin and man.
+  The files in include and lib are needed for
+  embedding Lua in C or C++ programs.
+
+<H3><A NAME="customization">Customization</A></H3>
+<P>
+  Three kinds of things can be customized by editing a file:
+<UL>
+    <LI> Where and how to install Lua &mdash; edit <TT>Makefile</TT>.
+    <LI> How to build Lua &mdash; edit <TT>src/Makefile</TT>.
+    <LI> Lua features &mdash; edit <TT>src/luaconf.h</TT>.
+</UL>
+
+<P>
+  You don't actually need to edit the Makefiles because you may set the
+  relevant variables in the command line when invoking make.
+  Nevertheless, it's probably best to edit and save the Makefiles to
+  record the changes you need.
+
+<P>
+  On the other hand, if you need to customize some Lua features, you'll need
+  to edit <TT>src/luaconf.h</TT> before building and installing Lua.
+  The edited file will be the one installed, and
+  it will be used by any Lua clients that you build, to ensure consistency.
+  Further customization is available to experts by editing the Lua sources.
+
+<P>
+  We strongly recommend that you enable dynamic loading in <TT>src/luaconf.h</TT>.
+  This is done automatically for all platforms listed above that have
+  this feature and also for Windows.
+
+<H3><A NAME="other">Building Lua on other systems</A></H3>
+
+<P>
+  If you're not using the usual Unix tools, then the instructions for
+  building Lua depend on the compiler you use. You'll need to create
+  projects (or whatever your compiler uses) for building the library,
+  the interpreter, and the compiler, as follows:
+
+<DL CLASS="display">
+<DT>
+library:
+<DD>
+lapi.c lcode.c lctype.c ldebug.c ldo.c ldump.c lfunc.c lgc.c llex.c
+lmem.c lobject.c lopcodes.c lparser.c lstate.c lstring.c ltable.c
+ltm.c lundump.c lvm.c lzio.c
+lauxlib.c lbaselib.c lbitlib.c lcorolib.c ldblib.c liolib.c
+lmathlib.c loslib.c lstrlib.c ltablib.c loadlib.c linit.c
+<DT>
+interpreter:
+<DD>
+  library, lua.c
+<DT>
+compiler:
+<DD>
+  library, luac.c
+</DL>
+
+<P>
+  To use Lua as a library in your own programs you'll need to know how to
+  create and use libraries with your compiler. Moreover, to dynamically load
+  C libraries for Lua you'll need to know how to create dynamic libraries
+  and you'll need to make sure that the Lua API functions are accessible to
+  those dynamic libraries &mdash; but <EM>don't</EM> link the Lua library
+  into each dynamic library. For Unix, we recommend that the Lua library
+  be linked statically into the host program and its symbols exported for
+  dynamic linking; <TT>src/Makefile</TT> does this for the Lua interpreter.
+  For Windows, we recommend that the Lua library be a DLL.
+
+<P>
+  As mentioned above, you may edit <TT>src/luaconf.h</TT> to customize
+  some features before building Lua.
+
+<H2><A NAME="changes">Changes since Lua 5.1</A></H2>
+
+<P>
+Here are the main changes introduced in Lua 5.2.
+The
+<A HREF="contents.html">reference manual</A>
+lists the
+<A HREF="manual.html#8">incompatibilities</A> that had to be introduced.
+
+<H3>Main changes</H3>
+<UL>
+<LI> yieldable pcall and metamethods
+<LI> new lexical scheme for globals
+<LI> ephemeron tables
+<LI> new library for bitwise operations
+<LI> light C functions
+<LI> emergency garbage collector
+<LI> <CODE>goto</CODE> statement
+<LI> finalizers for tables
+</UL>
+
+Here are the other changes introduced in Lua 5.2:
+<H3>Language</H3>
+<UL>
+<LI> no more fenv for threads or functions
+<LI> tables honor the <CODE>__len</CODE> metamethod
+<LI> hex and <CODE>\z</CODE> escapes in strings
+<LI> support for hexadecimal floats
+<LI> order metamethods work for different types
+<LI> no more verification of opcode consistency
+<LI> hook event "tail return" replaced by "tail call"
+<LI> empty statement
+<LI> <CODE>break</CODE> statement may appear in the middle of a block
+</UL>
+
+<H3>Libraries</H3>
+<UL>
+<LI> arguments for function called through <CODE>xpcall</CODE>
+<LI> optional 'mode' argument to load and loadfile (to control binary x text)
+<LI> optional 'env' argument to load and loadfile (environment for loaded chunk)
+<LI> <CODE>loadlib</CODE> may load libraries with global names (RTLD_GLOBAL)
+<LI> new function <CODE>package.searchpath</CODE>
+<LI> modules receive their paths when loaded
+<LI> optional base in <CODE>math.log</CODE>
+<LI> optional separator in <CODE>string.rep</CODE>
+<LI> <CODE>file:write</CODE> returns <CODE>file</CODE>
+<LI> closing a pipe returns exit status
+<LI> <CODE>os.exit</CODE> may close state
+<LI> new metamethods <CODE>__pairs</CODE> and <CODE>__ipairs</CODE>
+<LI> new option 'isrunning' for <CODE>collectgarbage</CODE> and <CODE>lua_gc</CODE>
+<LI> frontier patterns
+<LI> <CODE>\0</CODE> in patterns
+<LI> new option <CODE>*L</CODE> for <CODE>io.read</CODE>
+<LI> options for <CODE>io.lines</CODE>
+<LI> <CODE>debug.getlocal</CODE> can access function varargs
+</UL>
+
+<H3>C API</H3>
+<UL>
+<LI> main thread predefined in the registry
+<LI> new functions
+<CODE>lua_absindex</CODE>,
+<CODE>lua_arith</CODE>,
+<CODE>lua_compare</CODE>,
+<CODE>lua_copy</CODE>,
+<CODE>lua_len</CODE>,
+<CODE>lua_rawgetp</CODE>,
+<CODE>lua_rawsetp</CODE>,
+<CODE>lua_upvalueid</CODE>,
+<CODE>lua_upvaluejoin</CODE>,
+<CODE>lua_version</CODE>.
+<LI> new functions
+<CODE>luaL_checkversion</CODE>,
+<CODE>luaL_setmetatable</CODE>,
+<CODE>luaL_testudata</CODE>,
+<CODE>luaL_tolstring</CODE>.
+<LI> <CODE>lua_pushstring</CODE> and <CODE>pushlstring</CODE> return string
+<LI> <CODE>nparams</CODE> and <CODE>isvararg</CODE> available in debug API
+<LI> new <CODE>lua_Unsigned</CODE>
+</UL>
+
+<H3>Implementation</H3>
+<UL>
+<LI> max constants per function raised to 2<SUP>26</SUP>
+<LI> generational mode for garbage collection (experimental)
+<LI> NaN trick (experimental)
+<LI> internal (immutable) version of ctypes
+<LI> simpler implementation for string buffers
+<LI> parser uses much less C-stack space (no more auto arrays)
+</UL>
+
+<H3>Lua standalone interpreter</H3>
+<UL>
+<LI> new <CODE>-E</CODE> option to avoid environment variables
+<LI> handling of non-string error messages
+</UL>
+
+<H2><A NAME="license">License</A></H2>
+<A HREF="http://www.opensource.org/docs/definition.php">
+<IMG SRC="osi-certified-72x60.png" ALIGN="right" BORDER="0" ALT="[osi certified]" STYLE="padding-left: 30px ;">
+</A>
+
+<P>
+Lua is free software distributed under the terms of the
+<A HREF="http://www.opensource.org/licenses/mit-license.html">MIT license</A>
+reproduced below;
+it may be used for any purpose, including commercial purposes,
+at absolutely no cost without having to ask us.
+
+The only requirement is that if you do use Lua,
+then you should give us credit by including the appropriate copyright notice somewhere in your product or its documentation.
+
+For details, see
+<A HREF="http://www.lua.org/license.html">this</A>.
+
+<BLOCKQUOTE STYLE="padding-bottom: 0em">
+Copyright &copy; 1994&ndash;2011 Lua.org, PUC-Rio.
+
+<P>
+Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+in the Software without restriction, including without limitation the rights
+to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+furnished to do so, subject to the following conditions:
+
+<P>
+The above copyright notice and this permission notice shall be included in
+all copies or substantial portions of the Software.
+
+<P>
+THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL THE
+AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
+THE SOFTWARE.
+</BLOCKQUOTE>
+<P>
+
+<HR>
+<SMALL CLASS="footer">
+Last update:
+Wed Nov 23 16:17:22 BRST 2011
+</SMALL>
+<!--
+Last change: revised for Lua 5.2.0
+-->
+
+</BODY>
+</HTML>
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lapi.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lapi.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e96ceb9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1281 @@
+/*
+** $Id: lapi.c,v 2.159 2011/11/30 12:32:05 roberto Exp $
+** Lua API
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <stdarg.h>
+#include <string.h>
+
+#define lapi_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lapi.h"
+#include "ldebug.h"
+#include "ldo.h"
+#include "lfunc.h"
+#include "lgc.h"
+#include "lmem.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lstring.h"
+#include "ltable.h"
+#include "ltm.h"
+#include "lundump.h"
+#include "lvm.h"
+
+
+
+const char lua_ident[] =
+  "$LuaVersion: " LUA_COPYRIGHT " $"
+  "$LuaAuthors: " LUA_AUTHORS " $";
+
+
+/* value at a non-valid index */
+#define NONVALIDVALUE          cast(TValue *, luaO_nilobject)
+
+/* corresponding test */
+#define isvalid(o)     ((o) != luaO_nilobject)
+
+#define api_checkvalidindex(L, i)  api_check(L, isvalid(i), "invalid index")
+
+
+static TValue *index2addr (lua_State *L, int idx) {
+  CallInfo *ci = L->ci;
+  if (idx > 0) {
+    TValue *o = ci->func + idx;
+    api_check(L, idx <= ci->top - (ci->func + 1), "unacceptable index");
+    if (o >= L->top) return NONVALIDVALUE;
+    else return o;
+  }
+  else if (idx > LUA_REGISTRYINDEX) {
+    api_check(L, idx != 0 && -idx <= L->top - (ci->func + 1), "invalid index");
+    return L->top + idx;
+  }
+  else if (idx == LUA_REGISTRYINDEX)
+    return &G(L)->l_registry;
+  else {  /* upvalues */
+    idx = LUA_REGISTRYINDEX - idx;
+    api_check(L, idx <= MAXUPVAL + 1, "upvalue index too large");
+    if (ttislcf(ci->func))  /* light C function? */
+      return NONVALIDVALUE;  /* it has no upvalues */
+    else {
+      CClosure *func = clCvalue(ci->func);
+      return (idx <= func->nupvalues) ? &func->upvalue[idx-1] : NONVALIDVALUE;
+    }
+  }
+}
+
+
+/*
+** to be called by 'lua_checkstack' in protected mode, to grow stack
+** capturing memory errors
+*/
+static void growstack (lua_State *L, void *ud) {
+  int size = *(int *)ud;
+  luaD_growstack(L, size);
+}
+
+
+LUA_API int lua_checkstack (lua_State *L, int size) {
+  int res;
+  CallInfo *ci = L->ci;
+  lua_lock(L);
+  if (L->stack_last - L->top > size)  /* stack large enough? */
+    res = 1;  /* yes; check is OK */
+  else {  /* no; need to grow stack */
+    int inuse = cast_int(L->top - L->stack) + EXTRA_STACK;
+    if (inuse > LUAI_MAXSTACK - size)  /* can grow without overflow? */
+      res = 0;  /* no */
+    else  /* try to grow stack */
+      res = (luaD_rawrunprotected(L, &growstack, &size) == LUA_OK);
+  }
+  if (res && ci->top < L->top + size)
+    ci->top = L->top + size;  /* adjust frame top */
+  lua_unlock(L);
+  return res;
+}
+
+
+LUA_API void lua_xmove (lua_State *from, lua_State *to, int n) {
+  int i;
+  if (from == to) return;
+  lua_lock(to);
+  api_checknelems(from, n);
+  api_check(from, G(from) == G(to), "moving among independent states");
+  api_check(from, to->ci->top - to->top >= n, "not enough elements to move");
+  from->top -= n;
+  for (i = 0; i < n; i++) {
+    setobj2s(to, to->top++, from->top + i);
+  }
+  lua_unlock(to);
+}
+
+
+LUA_API lua_CFunction lua_atpanic (lua_State *L, lua_CFunction panicf) {
+  lua_CFunction old;
+  lua_lock(L);
+  old = G(L)->panic;
+  G(L)->panic = panicf;
+  lua_unlock(L);
+  return old;
+}
+
+
+LUA_API const lua_Number *lua_version (lua_State *L) {
+  static const lua_Number version = LUA_VERSION_NUM;
+  if (L == NULL) return &version;
+  else return G(L)->version;
+}
+
+
+
+/*
+** basic stack manipulation
+*/
+
+
+/*
+** convert an acceptable stack index into an absolute index
+*/
+LUA_API int lua_absindex (lua_State *L, int idx) {
+  return (idx > 0 || idx <= LUA_REGISTRYINDEX)
+         ? idx
+         : cast_int(L->top - L->ci->func + idx);
+}
+
+
+LUA_API int lua_gettop (lua_State *L) {
+  return cast_int(L->top - (L->ci->func + 1));
+}
+
+
+LUA_API void lua_settop (lua_State *L, int idx) {
+  StkId func = L->ci->func;
+  lua_lock(L);
+  if (idx >= 0) {
+    api_check(L, idx <= L->stack_last - (func + 1), "new top too large");
+    while (L->top < (func + 1) + idx)
+      setnilvalue(L->top++);
+    L->top = (func + 1) + idx;
+  }
+  else {
+    api_check(L, -(idx+1) <= (L->top - (func + 1)), "invalid new top");
+    L->top += idx+1;  /* `subtract' index (index is negative) */
+  }
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_remove (lua_State *L, int idx) {
+  StkId p;
+  lua_lock(L);
+  p = index2addr(L, idx);
+  api_checkvalidindex(L, p);
+  while (++p < L->top) setobjs2s(L, p-1, p);
+  L->top--;
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_insert (lua_State *L, int idx) {
+  StkId p;
+  StkId q;
+  lua_lock(L);
+  p = index2addr(L, idx);
+  api_checkvalidindex(L, p);
+  for (q = L->top; q>p; q--) setobjs2s(L, q, q-1);
+  setobjs2s(L, p, L->top);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+static void moveto (lua_State *L, TValue *fr, int idx) {
+  TValue *to = index2addr(L, idx);
+  api_checkvalidindex(L, to);
+  setobj(L, to, fr);
+  if (idx < LUA_REGISTRYINDEX)  /* function upvalue? */
+    luaC_barrier(L, clCvalue(L->ci->func), fr);
+  /* LUA_REGISTRYINDEX does not need gc barrier
+     (collector revisits it before finishing collection) */
+}
+
+
+LUA_API void lua_replace (lua_State *L, int idx) {
+  lua_lock(L);
+  api_checknelems(L, 1);
+  moveto(L, L->top - 1, idx);
+  L->top--;
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_copy (lua_State *L, int fromidx, int toidx) {
+  TValue *fr;
+  lua_lock(L);
+  fr = index2addr(L, fromidx);
+  api_checkvalidindex(L, fr);
+  moveto(L, fr, toidx);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_pushvalue (lua_State *L, int idx) {
+  lua_lock(L);
+  setobj2s(L, L->top, index2addr(L, idx));
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+
+/*
+** access functions (stack -> C)
+*/
+
+
+LUA_API int lua_type (lua_State *L, int idx) {
+  StkId o = index2addr(L, idx);
+  return (isvalid(o) ? ttypenv(o) : LUA_TNONE);
+}
+
+
+LUA_API const char *lua_typename (lua_State *L, int t) {
+  UNUSED(L);
+  return ttypename(t);
+}
+
+
+LUA_API int lua_iscfunction (lua_State *L, int idx) {
+  StkId o = index2addr(L, idx);
+  return (ttislcf(o) || (ttisCclosure(o)));
+}
+
+
+LUA_API int lua_isnumber (lua_State *L, int idx) {
+  TValue n;
+  const TValue *o = index2addr(L, idx);
+  return tonumber(o, &n);
+}
+
+
+LUA_API int lua_isstring (lua_State *L, int idx) {
+  int t = lua_type(L, idx);
+  return (t == LUA_TSTRING || t == LUA_TNUMBER);
+}
+
+
+LUA_API int lua_isuserdata (lua_State *L, int idx) {
+  const TValue *o = index2addr(L, idx);
+  return (ttisuserdata(o) || ttislightuserdata(o));
+}
+
+
+LUA_API int lua_rawequal (lua_State *L, int index1, int index2) {
+  StkId o1 = index2addr(L, index1);
+  StkId o2 = index2addr(L, index2);
+  return (isvalid(o1) && isvalid(o2)) ? luaV_rawequalobj(o1, o2) : 0;
+}
+
+
+LUA_API void  lua_arith (lua_State *L, int op) {
+  StkId o1;  /* 1st operand */
+  StkId o2;  /* 2nd operand */
+  lua_lock(L);
+  if (op != LUA_OPUNM) /* all other operations expect two operands */
+    api_checknelems(L, 2);
+  else {  /* for unary minus, add fake 2nd operand */
+    api_checknelems(L, 1);
+    setobjs2s(L, L->top, L->top - 1);
+    L->top++;
+  }
+  o1 = L->top - 2;
+  o2 = L->top - 1;
+  if (ttisnumber(o1) && ttisnumber(o2)) {
+    changenvalue(o1, luaO_arith(op, nvalue(o1), nvalue(o2)));
+  }
+  else
+    luaV_arith(L, o1, o1, o2, cast(TMS, op - LUA_OPADD + TM_ADD));
+  L->top--;
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API int lua_compare (lua_State *L, int index1, int index2, int op) {
+  StkId o1, o2;
+  int i = 0;
+  lua_lock(L);  /* may call tag method */
+  o1 = index2addr(L, index1);
+  o2 = index2addr(L, index2);
+  if (isvalid(o1) && isvalid(o2)) {
+    switch (op) {
+      case LUA_OPEQ: i = equalobj(L, o1, o2); break;
+      case LUA_OPLT: i = luaV_lessthan(L, o1, o2); break;
+      case LUA_OPLE: i = luaV_lessequal(L, o1, o2); break;
+      default: api_check(L, 0, "invalid option");
+    }
+  }
+  lua_unlock(L);
+  return i;
+}
+
+
+LUA_API lua_Number lua_tonumberx (lua_State *L, int idx, int *isnum) {
+  TValue n;
+  const TValue *o = index2addr(L, idx);
+  if (tonumber(o, &n)) {
+    if (isnum) *isnum = 1;
+    return nvalue(o);
+  }
+  else {
+    if (isnum) *isnum = 0;
+    return 0;
+  }
+}
+
+
+LUA_API lua_Integer lua_tointegerx (lua_State *L, int idx, int *isnum) {
+  TValue n;
+  const TValue *o = index2addr(L, idx);
+  if (tonumber(o, &n)) {
+    lua_Integer res;
+    lua_Number num = nvalue(o);
+    lua_number2integer(res, num);
+    if (isnum) *isnum = 1;
+    return res;
+  }
+  else {
+    if (isnum) *isnum = 0;
+    return 0;
+  }
+}
+
+
+LUA_API lua_Unsigned lua_tounsignedx (lua_State *L, int idx, int *isnum) {
+  TValue n;
+  const TValue *o = index2addr(L, idx);
+  if (tonumber(o, &n)) {
+    lua_Unsigned res;
+    lua_Number num = nvalue(o);
+    lua_number2unsigned(res, num);
+    if (isnum) *isnum = 1;
+    return res;
+  }
+  else {
+    if (isnum) *isnum = 0;
+    return 0;
+  }
+}
+
+
+LUA_API int lua_toboolean (lua_State *L, int idx) {
+  const TValue *o = index2addr(L, idx);
+  return !l_isfalse(o);
+}
+
+
+LUA_API const char *lua_tolstring (lua_State *L, int idx, size_t *len) {
+  StkId o = index2addr(L, idx);
+  if (!ttisstring(o)) {
+    lua_lock(L);  /* `luaV_tostring' may create a new string */
+    if (!luaV_tostring(L, o)) {  /* conversion failed? */
+      if (len != NULL) *len = 0;
+      lua_unlock(L);
+      return NULL;
+    }
+    luaC_checkGC(L);
+    o = index2addr(L, idx);  /* previous call may reallocate the stack */
+    lua_unlock(L);
+  }
+  if (len != NULL) *len = tsvalue(o)->len;
+  return svalue(o);
+}
+
+
+LUA_API size_t lua_rawlen (lua_State *L, int idx) {
+  StkId o = index2addr(L, idx);
+  switch (ttypenv(o)) {
+    case LUA_TSTRING: return tsvalue(o)->len;
+    case LUA_TUSERDATA: return uvalue(o)->len;
+    case LUA_TTABLE: return luaH_getn(hvalue(o));
+    default: return 0;
+  }
+}
+
+
+LUA_API lua_CFunction lua_tocfunction (lua_State *L, int idx) {
+  StkId o = index2addr(L, idx);
+  if (ttislcf(o)) return fvalue(o);
+  else if (ttisCclosure(o))
+    return clCvalue(o)->f;
+  else return NULL;  /* not a C function */
+}
+
+
+LUA_API void *lua_touserdata (lua_State *L, int idx) {
+  StkId o = index2addr(L, idx);
+  switch (ttypenv(o)) {
+    case LUA_TUSERDATA: return (rawuvalue(o) + 1);
+    case LUA_TLIGHTUSERDATA: return pvalue(o);
+    default: return NULL;
+  }
+}
+
+
+LUA_API lua_State *lua_tothread (lua_State *L, int idx) {
+  StkId o = index2addr(L, idx);
+  return (!ttisthread(o)) ? NULL : thvalue(o);
+}
+
+
+LUA_API const void *lua_topointer (lua_State *L, int idx) {
+  StkId o = index2addr(L, idx);
+  switch (ttype(o)) {
+    case LUA_TTABLE: return hvalue(o);
+    case LUA_TLCL: return clLvalue(o);
+    case LUA_TCCL: return clCvalue(o);
+    case LUA_TLCF: return cast(void *, cast(size_t, fvalue(o)));
+    case LUA_TTHREAD: return thvalue(o);
+    case LUA_TUSERDATA:
+    case LUA_TLIGHTUSERDATA:
+      return lua_touserdata(L, idx);
+    default: return NULL;
+  }
+}
+
+
+
+/*
+** push functions (C -> stack)
+*/
+
+
+LUA_API void lua_pushnil (lua_State *L) {
+  lua_lock(L);
+  setnilvalue(L->top);
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_pushnumber (lua_State *L, lua_Number n) {
+  lua_lock(L);
+  setnvalue(L->top, n);
+  luai_checknum(L, L->top,
+    luaG_runerror(L, "C API - attempt to push a signaling NaN"));
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_pushinteger (lua_State *L, lua_Integer n) {
+  lua_lock(L);
+  setnvalue(L->top, cast_num(n));
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_pushunsigned (lua_State *L, lua_Unsigned u) {
+  lua_Number n;
+  lua_lock(L);
+  n = lua_unsigned2number(u);
+  setnvalue(L->top, n);
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API const char *lua_pushlstring (lua_State *L, const char *s, size_t len) {
+  TString *ts;
+  lua_lock(L);
+  luaC_checkGC(L);
+  ts = luaS_newlstr(L, s, len);
+  setsvalue2s(L, L->top, ts);
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+  return getstr(ts);
+}
+
+
+LUA_API const char *lua_pushstring (lua_State *L, const char *s) {
+  if (s == NULL) {
+    lua_pushnil(L);
+    return NULL;
+  }
+  else {
+    TString *ts;
+    lua_lock(L);
+    luaC_checkGC(L);
+    ts = luaS_new(L, s);
+    setsvalue2s(L, L->top, ts);
+    api_incr_top(L);
+    lua_unlock(L);
+    return getstr(ts);
+  }
+}
+
+
+LUA_API const char *lua_pushvfstring (lua_State *L, const char *fmt,
+                                      va_list argp) {
+  const char *ret;
+  lua_lock(L);
+  luaC_checkGC(L);
+  ret = luaO_pushvfstring(L, fmt, argp);
+  lua_unlock(L);
+  return ret;
+}
+
+
+LUA_API const char *lua_pushfstring (lua_State *L, const char *fmt, ...) {
+  const char *ret;
+  va_list argp;
+  lua_lock(L);
+  luaC_checkGC(L);
+  va_start(argp, fmt);
+  ret = luaO_pushvfstring(L, fmt, argp);
+  va_end(argp);
+  lua_unlock(L);
+  return ret;
+}
+
+
+LUA_API void lua_pushcclosure (lua_State *L, lua_CFunction fn, int n) {
+  lua_lock(L);
+  if (n == 0) {
+    setfvalue(L->top, fn);
+  }
+  else {
+    Closure *cl;
+    api_checknelems(L, n);
+    api_check(L, n <= MAXUPVAL, "upvalue index too large");
+    luaC_checkGC(L);
+    cl = luaF_newCclosure(L, n);
+    cl->c.f = fn;
+    L->top -= n;
+    while (n--)
+      setobj2n(L, &cl->c.upvalue[n], L->top + n);
+    setclCvalue(L, L->top, cl);
+  }
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_pushboolean (lua_State *L, int b) {
+  lua_lock(L);
+  setbvalue(L->top, (b != 0));  /* ensure that true is 1 */
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_pushlightuserdata (lua_State *L, void *p) {
+  lua_lock(L);
+  setpvalue(L->top, p);
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API int lua_pushthread (lua_State *L) {
+  lua_lock(L);
+  setthvalue(L, L->top, L);
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+  return (G(L)->mainthread == L);
+}
+
+
+
+/*
+** get functions (Lua -> stack)
+*/
+
+
+LUA_API void lua_getglobal (lua_State *L, const char *var) {
+  Table *reg = hvalue(&G(L)->l_registry);
+  const TValue *gt;  /* global table */
+  lua_lock(L);
+  gt = luaH_getint(reg, LUA_RIDX_GLOBALS);
+  setsvalue2s(L, L->top++, luaS_new(L, var));
+  luaV_gettable(L, gt, L->top - 1, L->top - 1);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_gettable (lua_State *L, int idx) {
+  StkId t;
+  lua_lock(L);
+  t = index2addr(L, idx);
+  api_checkvalidindex(L, t);
+  luaV_gettable(L, t, L->top - 1, L->top - 1);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_getfield (lua_State *L, int idx, const char *k) {
+  StkId t;
+  lua_lock(L);
+  t = index2addr(L, idx);
+  api_checkvalidindex(L, t);
+  setsvalue2s(L, L->top, luaS_new(L, k));
+  api_incr_top(L);
+  luaV_gettable(L, t, L->top - 1, L->top - 1);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_rawget (lua_State *L, int idx) {
+  StkId t;
+  lua_lock(L);
+  t = index2addr(L, idx);
+  api_check(L, ttistable(t), "table expected");
+  setobj2s(L, L->top - 1, luaH_get(hvalue(t), L->top - 1));
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_rawgeti (lua_State *L, int idx, int n) {
+  StkId t;
+  lua_lock(L);
+  t = index2addr(L, idx);
+  api_check(L, ttistable(t), "table expected");
+  setobj2s(L, L->top, luaH_getint(hvalue(t), n));
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_rawgetp (lua_State *L, int idx, const void *p) {
+  StkId t;
+  TValue k;
+  lua_lock(L);
+  t = index2addr(L, idx);
+  api_check(L, ttistable(t), "table expected");
+  setpvalue(&k, cast(void *, p));
+  setobj2s(L, L->top, luaH_get(hvalue(t), &k));
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_createtable (lua_State *L, int narray, int nrec) {
+  Table *t;
+  lua_lock(L);
+  luaC_checkGC(L);
+  t = luaH_new(L);
+  sethvalue(L, L->top, t);
+  api_incr_top(L);
+  if (narray > 0 || nrec > 0)
+    luaH_resize(L, t, narray, nrec);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API int lua_getmetatable (lua_State *L, int objindex) {
+  const TValue *obj;
+  Table *mt = NULL;
+  int res;
+  lua_lock(L);
+  obj = index2addr(L, objindex);
+  switch (ttypenv(obj)) {
+    case LUA_TTABLE:
+      mt = hvalue(obj)->metatable;
+      break;
+    case LUA_TUSERDATA:
+      mt = uvalue(obj)->metatable;
+      break;
+    default:
+      mt = G(L)->mt[ttypenv(obj)];
+      break;
+  }
+  if (mt == NULL)
+    res = 0;
+  else {
+    sethvalue(L, L->top, mt);
+    api_incr_top(L);
+    res = 1;
+  }
+  lua_unlock(L);
+  return res;
+}
+
+
+LUA_API void lua_getuservalue (lua_State *L, int idx) {
+  StkId o;
+  lua_lock(L);
+  o = index2addr(L, idx);
+  api_checkvalidindex(L, o);
+  api_check(L, ttisuserdata(o), "userdata expected");
+  if (uvalue(o)->env) {
+    sethvalue(L, L->top, uvalue(o)->env);
+  } else
+    setnilvalue(L->top);
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+/*
+** set functions (stack -> Lua)
+*/
+
+
+LUA_API void lua_setglobal (lua_State *L, const char *var) {
+  Table *reg = hvalue(&G(L)->l_registry);
+  const TValue *gt;  /* global table */
+  lua_lock(L);
+  api_checknelems(L, 1);
+  gt = luaH_getint(reg, LUA_RIDX_GLOBALS);
+  setsvalue2s(L, L->top++, luaS_new(L, var));
+  luaV_settable(L, gt, L->top - 1, L->top - 2);
+  L->top -= 2;  /* pop value and key */
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_settable (lua_State *L, int idx) {
+  StkId t;
+  lua_lock(L);
+  api_checknelems(L, 2);
+  t = index2addr(L, idx);
+  api_checkvalidindex(L, t);
+  luaV_settable(L, t, L->top - 2, L->top - 1);
+  L->top -= 2;  /* pop index and value */
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_setfield (lua_State *L, int idx, const char *k) {
+  StkId t;
+  lua_lock(L);
+  api_checknelems(L, 1);
+  t = index2addr(L, idx);
+  api_checkvalidindex(L, t);
+  setsvalue2s(L, L->top++, luaS_new(L, k));
+  luaV_settable(L, t, L->top - 1, L->top - 2);
+  L->top -= 2;  /* pop value and key */
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_rawset (lua_State *L, int idx) {
+  StkId t;
+  lua_lock(L);
+  api_checknelems(L, 2);
+  t = index2addr(L, idx);
+  api_check(L, ttistable(t), "table expected");
+  setobj2t(L, luaH_set(L, hvalue(t), L->top-2), L->top-1);
+  invalidateTMcache(hvalue(t));
+  luaC_barrierback(L, gcvalue(t), L->top-1);
+  L->top -= 2;
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_rawseti (lua_State *L, int idx, int n) {
+  StkId t;
+  lua_lock(L);
+  api_checknelems(L, 1);
+  t = index2addr(L, idx);
+  api_check(L, ttistable(t), "table expected");
+  luaH_setint(L, hvalue(t), n, L->top - 1);
+  luaC_barrierback(L, gcvalue(t), L->top-1);
+  L->top--;
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_rawsetp (lua_State *L, int idx, const void *p) {
+  StkId t;
+  TValue k;
+  lua_lock(L);
+  api_checknelems(L, 1);
+  t = index2addr(L, idx);
+  api_check(L, ttistable(t), "table expected");
+  setpvalue(&k, cast(void *, p));
+  setobj2t(L, luaH_set(L, hvalue(t), &k), L->top - 1);
+  luaC_barrierback(L, gcvalue(t), L->top - 1);
+  L->top--;
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API int lua_setmetatable (lua_State *L, int objindex) {
+  TValue *obj;
+  Table *mt;
+  lua_lock(L);
+  api_checknelems(L, 1);
+  obj = index2addr(L, objindex);
+  api_checkvalidindex(L, obj);
+  if (ttisnil(L->top - 1))
+    mt = NULL;
+  else {
+    api_check(L, ttistable(L->top - 1), "table expected");
+    mt = hvalue(L->top - 1);
+  }
+  switch (ttypenv(obj)) {
+    case LUA_TTABLE: {
+      hvalue(obj)->metatable = mt;
+      if (mt)
+        luaC_objbarrierback(L, gcvalue(obj), mt);
+        luaC_checkfinalizer(L, gcvalue(obj), mt);
+      break;
+    }
+    case LUA_TUSERDATA: {
+      uvalue(obj)->metatable = mt;
+      if (mt) {
+        luaC_objbarrier(L, rawuvalue(obj), mt);
+        luaC_checkfinalizer(L, gcvalue(obj), mt);
+      }
+      break;
+    }
+    default: {
+      G(L)->mt[ttypenv(obj)] = mt;
+      break;
+    }
+  }
+  L->top--;
+  lua_unlock(L);
+  return 1;
+}
+
+
+LUA_API void lua_setuservalue (lua_State *L, int idx) {
+  StkId o;
+  lua_lock(L);
+  api_checknelems(L, 1);
+  o = index2addr(L, idx);
+  api_checkvalidindex(L, o);
+  api_check(L, ttisuserdata(o), "userdata expected");
+  if (ttisnil(L->top - 1))
+    uvalue(o)->env = NULL;
+  else {
+    api_check(L, ttistable(L->top - 1), "table expected");
+    uvalue(o)->env = hvalue(L->top - 1);
+    luaC_objbarrier(L, gcvalue(o), hvalue(L->top - 1));
+  }
+  L->top--;
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+/*
+** `load' and `call' functions (run Lua code)
+*/
+
+
+#define checkresults(L,na,nr) \
+     api_check(L, (nr) == LUA_MULTRET || (L->ci->top - L->top >= (nr) - (na)), \
+       "results from function overflow current stack size")
+
+
+LUA_API int lua_getctx (lua_State *L, int *ctx) {
+  if (L->ci->callstatus & CIST_YIELDED) {
+    if (ctx) *ctx = L->ci->u.c.ctx;
+    return L->ci->u.c.status;
+  }
+  else return LUA_OK;
+}
+
+
+LUA_API void lua_callk (lua_State *L, int nargs, int nresults, int ctx,
+                        lua_CFunction k) {
+  StkId func;
+  lua_lock(L);
+  api_check(L, k == NULL || !isLua(L->ci),
+    "cannot use continuations inside hooks");
+  api_checknelems(L, nargs+1);
+  api_check(L, L->status == LUA_OK, "cannot do calls on non-normal thread");
+  checkresults(L, nargs, nresults);
+  func = L->top - (nargs+1);
+  if (k != NULL && L->nny == 0) {  /* need to prepare continuation? */
+    L->ci->u.c.k = k;  /* save continuation */
+    L->ci->u.c.ctx = ctx;  /* save context */
+    luaD_call(L, func, nresults, 1);  /* do the call */
+  }
+  else  /* no continuation or no yieldable */
+    luaD_call(L, func, nresults, 0);  /* just do the call */
+  adjustresults(L, nresults);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+
+/*
+** Execute a protected call.
+*/
+struct CallS {  /* data to `f_call' */
+  StkId func;
+  int nresults;
+};
+
+
+static void f_call (lua_State *L, void *ud) {
+  struct CallS *c = cast(struct CallS *, ud);
+  luaD_call(L, c->func, c->nresults, 0);
+}
+
+
+
+LUA_API int lua_pcallk (lua_State *L, int nargs, int nresults, int errfunc,
+                        int ctx, lua_CFunction k) {
+  struct CallS c;
+  int status;
+  ptrdiff_t func;
+  lua_lock(L);
+  api_check(L, k == NULL || !isLua(L->ci),
+    "cannot use continuations inside hooks");
+  api_checknelems(L, nargs+1);
+  api_check(L, L->status == LUA_OK, "cannot do calls on non-normal thread");
+  checkresults(L, nargs, nresults);
+  if (errfunc == 0)
+    func = 0;
+  else {
+    StkId o = index2addr(L, errfunc);
+    api_checkvalidindex(L, o);
+    func = savestack(L, o);
+  }
+  c.func = L->top - (nargs+1);  /* function to be called */
+  if (k == NULL || L->nny > 0) {  /* no continuation or no yieldable? */
+    c.nresults = nresults;  /* do a 'conventional' protected call */
+    status = luaD_pcall(L, f_call, &c, savestack(L, c.func), func);
+  }
+  else {  /* prepare continuation (call is already protected by 'resume') */
+    CallInfo *ci = L->ci;
+    ci->u.c.k = k;  /* save continuation */
+    ci->u.c.ctx = ctx;  /* save context */
+    /* save information for error recovery */
+    ci->u.c.extra = savestack(L, c.func);
+    ci->u.c.old_allowhook = L->allowhook;
+    ci->u.c.old_errfunc = L->errfunc;
+    L->errfunc = func;
+    /* mark that function may do error recovery */
+    ci->callstatus |= CIST_YPCALL;
+    luaD_call(L, c.func, nresults, 1);  /* do the call */
+    ci->callstatus &= ~CIST_YPCALL;
+    L->errfunc = ci->u.c.old_errfunc;
+    status = LUA_OK;  /* if it is here, there were no errors */
+  }
+  adjustresults(L, nresults);
+  lua_unlock(L);
+  return status;
+}
+
+
+LUA_API int lua_load (lua_State *L, lua_Reader reader, void *data,
+                      const char *chunkname, const char *mode) {
+  ZIO z;
+  int status;
+  lua_lock(L);
+  if (!chunkname) chunkname = "?";
+  luaZ_init(L, &z, reader, data);
+  status = luaD_protectedparser(L, &z, chunkname, mode);
+  if (status == LUA_OK) {  /* no errors? */
+    LClosure *f = clLvalue(L->top - 1);  /* get newly created function */
+    if (f->nupvalues == 1) {  /* does it have one upvalue? */
+      /* get global table from registry */
+      Table *reg = hvalue(&G(L)->l_registry);
+      const TValue *gt = luaH_getint(reg, LUA_RIDX_GLOBALS);
+      /* set global table as 1st upvalue of 'f' (may be LUA_ENV) */
+      setobj(L, f->upvals[0]->v, gt);
+      luaC_barrier(L, f->upvals[0], gt);
+    }
+  }
+  lua_unlock(L);
+  return status;
+}
+
+
+LUA_API int lua_dump (lua_State *L, lua_Writer writer, void *data) {
+  int status;
+  TValue *o;
+  lua_lock(L);
+  api_checknelems(L, 1);
+  o = L->top - 1;
+  if (isLfunction(o))
+    status = luaU_dump(L, getproto(o), writer, data, 0);
+  else
+    status = 1;
+  lua_unlock(L);
+  return status;
+}
+
+
+LUA_API int  lua_status (lua_State *L) {
+  return L->status;
+}
+
+
+/*
+** Garbage-collection function
+*/
+
+LUA_API int lua_gc (lua_State *L, int what, int data) {
+  int res = 0;
+  global_State *g;
+  lua_lock(L);
+  g = G(L);
+  switch (what) {
+    case LUA_GCSTOP: {
+      g->gcrunning = 0;
+      break;
+    }
+    case LUA_GCRESTART: {
+      luaE_setdebt(g, 0);
+      g->gcrunning = 1;
+      break;
+    }
+    case LUA_GCCOLLECT: {
+      luaC_fullgc(L, 0);
+      break;
+    }
+    case LUA_GCCOUNT: {
+      /* GC values are expressed in Kbytes: #bytes/2^10 */
+      res = cast_int(gettotalbytes(g) >> 10);
+      break;
+    }
+    case LUA_GCCOUNTB: {
+      res = cast_int(gettotalbytes(g) & 0x3ff);
+      break;
+    }
+    case LUA_GCSTEP: {
+      if (g->gckind == KGC_GEN) {  /* generational mode? */
+        res = (g->lastmajormem == 0);  /* 1 if will do major collection */
+        luaC_forcestep(L);  /* do a single step */
+      }
+      else {
+        while (data-- >= 0) {
+          luaC_forcestep(L);
+          if (g->gcstate == GCSpause) {  /* end of cycle? */
+            res = 1;  /* signal it */
+            break;
+          }
+        }
+      }
+      break;
+    }
+    case LUA_GCSETPAUSE: {
+      res = g->gcpause;
+      g->gcpause = data;
+      break;
+    }
+    case LUA_GCSETMAJORINC: {
+      res = g->gcmajorinc;
+      g->gcmajorinc = data;
+      break;
+    }
+    case LUA_GCSETSTEPMUL: {
+      res = g->gcstepmul;
+      g->gcstepmul = data;
+      break;
+    }
+    case LUA_GCISRUNNING: {
+      res = g->gcrunning;
+      break;
+    }
+    case LUA_GCGEN: {  /* change collector to generational mode */
+      luaC_changemode(L, KGC_GEN);
+      break;
+    }
+    case LUA_GCINC: {  /* change collector to incremental mode */
+      luaC_changemode(L, KGC_NORMAL);
+      break;
+    }
+    default: res = -1;  /* invalid option */
+  }
+  lua_unlock(L);
+  return res;
+}
+
+
+
+/*
+** miscellaneous functions
+*/
+
+
+LUA_API int lua_error (lua_State *L) {
+  lua_lock(L);
+  api_checknelems(L, 1);
+  luaG_errormsg(L);
+  lua_unlock(L);
+  return 0;  /* to avoid warnings */
+}
+
+
+LUA_API int lua_next (lua_State *L, int idx) {
+  StkId t;
+  int more;
+  lua_lock(L);
+  t = index2addr(L, idx);
+  api_check(L, ttistable(t), "table expected");
+  more = luaH_next(L, hvalue(t), L->top - 1);
+  if (more) {
+    api_incr_top(L);
+  }
+  else  /* no more elements */
+    L->top -= 1;  /* remove key */
+  lua_unlock(L);
+  return more;
+}
+
+
+LUA_API void lua_concat (lua_State *L, int n) {
+  lua_lock(L);
+  api_checknelems(L, n);
+  if (n >= 2) {
+    luaC_checkGC(L);
+    luaV_concat(L, n);
+  }
+  else if (n == 0) {  /* push empty string */
+    setsvalue2s(L, L->top, luaS_newlstr(L, "", 0));
+    api_incr_top(L);
+  }
+  /* else n == 1; nothing to do */
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void lua_len (lua_State *L, int idx) {
+  StkId t;
+  lua_lock(L);
+  t = index2addr(L, idx);
+  luaV_objlen(L, L->top, t);
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API lua_Alloc lua_getallocf (lua_State *L, void **ud) {
+  lua_Alloc f;
+  lua_lock(L);
+  if (ud) *ud = G(L)->ud;
+  f = G(L)->frealloc;
+  lua_unlock(L);
+  return f;
+}
+
+
+LUA_API void lua_setallocf (lua_State *L, lua_Alloc f, void *ud) {
+  lua_lock(L);
+  G(L)->ud = ud;
+  G(L)->frealloc = f;
+  lua_unlock(L);
+}
+
+
+LUA_API void *lua_newuserdata (lua_State *L, size_t size) {
+  Udata *u;
+  lua_lock(L);
+  luaC_checkGC(L);
+  u = luaS_newudata(L, size, NULL);
+  setuvalue(L, L->top, u);
+  api_incr_top(L);
+  lua_unlock(L);
+  return u + 1;
+}
+
+
+
+static const char *aux_upvalue (StkId fi, int n, TValue **val,
+                                GCObject **owner) {
+  switch (ttype(fi)) {
+    case LUA_TCCL: {  /* C closure */
+      CClosure *f = clCvalue(fi);
+      if (!(1 <= n && n <= f->nupvalues)) return NULL;
+      *val = &f->upvalue[n-1];
+      if (owner) *owner = obj2gco(f);
+      return "";
+    }
+    case LUA_TLCL: {  /* Lua closure */
+      LClosure *f = clLvalue(fi);
+      TString *name;
+      Proto *p = f->p;
+      if (!(1 <= n && n <= p->sizeupvalues)) return NULL;
+      *val = f->upvals[n-1]->v;
+      if (owner) *owner = obj2gco(f->upvals[n - 1]);
+      name = p->upvalues[n-1].name;
+      return (name == NULL) ? "" : getstr(name);
+    }
+    default: return NULL;  /* not a closure */
+  }
+}
+
+
+LUA_API const char *lua_getupvalue (lua_State *L, int funcindex, int n) {
+  const char *name;
+  TValue *val = NULL;  /* to avoid warnings */
+  lua_lock(L);
+  name = aux_upvalue(index2addr(L, funcindex), n, &val, NULL);
+  if (name) {
+    setobj2s(L, L->top, val);
+    api_incr_top(L);
+  }
+  lua_unlock(L);
+  return name;
+}
+
+
+LUA_API const char *lua_setupvalue (lua_State *L, int funcindex, int n) {
+  const char *name;
+  TValue *val = NULL;  /* to avoid warnings */
+  GCObject *owner = NULL;  /* to avoid warnings */
+  StkId fi;
+  lua_lock(L);
+  fi = index2addr(L, funcindex);
+  api_checknelems(L, 1);
+  name = aux_upvalue(fi, n, &val, &owner);
+  if (name) {
+    L->top--;
+    setobj(L, val, L->top);
+    luaC_barrier(L, owner, L->top);
+  }
+  lua_unlock(L);
+  return name;
+}
+
+
+static UpVal **getupvalref (lua_State *L, int fidx, int n, LClosure **pf) {
+  LClosure *f;
+  StkId fi = index2addr(L, fidx);
+  api_check(L, ttisLclosure(fi), "Lua function expected");
+  f = clLvalue(fi);
+  api_check(L, (1 <= n && n <= f->p->sizeupvalues), "invalid upvalue index");
+  if (pf) *pf = f;
+  return &f->upvals[n - 1];  /* get its upvalue pointer */
+}
+
+
+LUA_API void *lua_upvalueid (lua_State *L, int fidx, int n) {
+  StkId fi = index2addr(L, fidx);
+  switch (ttype(fi)) {
+    case LUA_TLCL: {  /* lua closure */
+      return *getupvalref(L, fidx, n, NULL);
+    }
+    case LUA_TCCL: {  /* C closure */
+      CClosure *f = clCvalue(fi);
+      api_check(L, 1 <= n && n <= f->nupvalues, "invalid upvalue index");
+      return &f->upvalue[n - 1];
+    }
+    default: {
+      api_check(L, 0, "closure expected");
+      return NULL;
+    }
+  }
+}
+
+
+LUA_API void lua_upvaluejoin (lua_State *L, int fidx1, int n1,
+                                            int fidx2, int n2) {
+  LClosure *f1;
+  UpVal **up1 = getupvalref(L, fidx1, n1, &f1);
+  UpVal **up2 = getupvalref(L, fidx2, n2, NULL);
+  *up1 = *up2;
+  luaC_objbarrier(L, f1, *up2);
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lapi.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lapi.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0909a39
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,24 @@
+/*
+** $Id: lapi.h,v 2.7 2009/11/27 15:37:59 roberto Exp $
+** Auxiliary functions from Lua API
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef lapi_h
+#define lapi_h
+
+
+#include "llimits.h"
+#include "lstate.h"
+
+#define api_incr_top(L)   {L->top++; api_check(L, L->top <= L->ci->top, \
+                               "stack overflow");}
+
+#define adjustresults(L,nres) \
+    { if ((nres) == LUA_MULTRET && L->ci->top < L->top) L->ci->top = L->top; }
+
+#define api_checknelems(L,n)   api_check(L, (n) < (L->top - L->ci->func), \
+                                 "not enough elements in the stack")
+
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lauxlib.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lauxlib.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0aa80fd
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,957 @@
+/*
+** $Id: lauxlib.c,v 1.240 2011/12/06 16:33:55 roberto Exp $
+** Auxiliary functions for building Lua libraries
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <errno.h>
+#include <stdarg.h>
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+
+/* This file uses only the official API of Lua.
+** Any function declared here could be written as an application function.
+*/
+
+#define lauxlib_c
+#define LUA_LIB
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lauxlib.h"
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Traceback
+** =======================================================
+*/
+
+
+#define LEVELS1        12      /* size of the first part of the stack */
+#define LEVELS2        10      /* size of the second part of the stack */
+
+
+
+/*
+** search for 'objidx' in table at index -1.
+** return 1 + string at top if find a good name.
+*/
+static int findfield (lua_State *L, int objidx, int level) {
+  if (level == 0 || !lua_istable(L, -1))
+    return 0;  /* not found */
+  lua_pushnil(L);  /* start 'next' loop */
+  while (lua_next(L, -2)) {  /* for each pair in table */
+    if (lua_type(L, -2) == LUA_TSTRING) {  /* ignore non-string keys */
+      if (lua_rawequal(L, objidx, -1)) {  /* found object? */
+        lua_pop(L, 1);  /* remove value (but keep name) */
+        return 1;
+      }
+      else if (findfield(L, objidx, level - 1)) {  /* try recursively */
+        lua_remove(L, -2);  /* remove table (but keep name) */
+        lua_pushliteral(L, ".");
+        lua_insert(L, -2);  /* place '.' between the two names */
+        lua_concat(L, 3);
+        return 1;
+      }
+    }
+    lua_pop(L, 1);  /* remove value */
+  }
+  return 0;  /* not found */
+}
+
+
+static int pushglobalfuncname (lua_State *L, lua_Debug *ar) {
+  int top = lua_gettop(L);
+  lua_getinfo(L, "f", ar);  /* push function */
+  lua_pushglobaltable(L);
+  if (findfield(L, top + 1, 2)) {
+    lua_copy(L, -1, top + 1);  /* move name to proper place */
+    lua_pop(L, 2);  /* remove pushed values */
+    return 1;
+  }
+  else {
+    lua_settop(L, top);  /* remove function and global table */
+    return 0;
+  }
+}
+
+
+static void pushfuncname (lua_State *L, lua_Debug *ar) {
+  if (*ar->namewhat != '\0')  /* is there a name? */
+    lua_pushfstring(L, "function " LUA_QS, ar->name);
+  else if (*ar->what == 'm')  /* main? */
+      lua_pushfstring(L, "main chunk");
+  else if (*ar->what == 'C') {
+    if (pushglobalfuncname(L, ar)) {
+      lua_pushfstring(L, "function " LUA_QS, lua_tostring(L, -1));
+      lua_remove(L, -2);  /* remove name */
+    }
+    else
+      lua_pushliteral(L, "?");
+  }
+  else
+    lua_pushfstring(L, "function <%s:%d>", ar->short_src, ar->linedefined);
+}
+
+
+static int countlevels (lua_State *L) {
+  lua_Debug ar;
+  int li = 1, le = 1;
+  /* find an upper bound */
+  while (lua_getstack(L, le, &ar)) { li = le; le *= 2; }
+  /* do a binary search */
+  while (li < le) {
+    int m = (li + le)/2;
+    if (lua_getstack(L, m, &ar)) li = m + 1;
+    else le = m;
+  }
+  return le - 1;
+}
+
+
+LUALIB_API void luaL_traceback (lua_State *L, lua_State *L1,
+                                const char *msg, int level) {
+  lua_Debug ar;
+  int top = lua_gettop(L);
+  int numlevels = countlevels(L1);
+  int mark = (numlevels > LEVELS1 + LEVELS2) ? LEVELS1 : 0;
+  if (msg) lua_pushfstring(L, "%s\n", msg);
+  lua_pushliteral(L, "stack traceback:");
+  while (lua_getstack(L1, level++, &ar)) {
+    if (level == mark) {  /* too many levels? */
+      lua_pushliteral(L, "\n\t...");  /* add a '...' */
+      level = numlevels - LEVELS2;  /* and skip to last ones */
+    }
+    else {
+      lua_getinfo(L1, "Slnt", &ar);
+      lua_pushfstring(L, "\n\t%s:", ar.short_src);
+      if (ar.currentline > 0)
+        lua_pushfstring(L, "%d:", ar.currentline);
+      lua_pushliteral(L, " in ");
+      pushfuncname(L, &ar);
+      if (ar.istailcall)
+        lua_pushliteral(L, "\n\t(...tail calls...)");
+      lua_concat(L, lua_gettop(L) - top);
+    }
+  }
+  lua_concat(L, lua_gettop(L) - top);
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Error-report functions
+** =======================================================
+*/
+
+LUALIB_API int luaL_argerror (lua_State *L, int narg, const char *extramsg) {
+  lua_Debug ar;
+  if (!lua_getstack(L, 0, &ar))  /* no stack frame? */
+    return luaL_error(L, "bad argument #%d (%s)", narg, extramsg);
+  lua_getinfo(L, "n", &ar);
+  if (strcmp(ar.namewhat, "method") == 0) {
+    narg--;  /* do not count `self' */
+    if (narg == 0)  /* error is in the self argument itself? */
+      return luaL_error(L, "calling " LUA_QS " on bad self", ar.name);
+  }
+  if (ar.name == NULL)
+    ar.name = (pushglobalfuncname(L, &ar)) ? lua_tostring(L, -1) : "?";
+  return luaL_error(L, "bad argument #%d to " LUA_QS " (%s)",
+                        narg, ar.name, extramsg);
+}
+
+
+static int typeerror (lua_State *L, int narg, const char *tname) {
+  const char *msg = lua_pushfstring(L, "%s expected, got %s",
+                                    tname, luaL_typename(L, narg));
+  return luaL_argerror(L, narg, msg);
+}
+
+
+static void tag_error (lua_State *L, int narg, int tag) {
+  typeerror(L, narg, lua_typename(L, tag));
+}
+
+
+LUALIB_API void luaL_where (lua_State *L, int level) {
+  lua_Debug ar;
+  if (lua_getstack(L, level, &ar)) {  /* check function at level */
+    lua_getinfo(L, "Sl", &ar);  /* get info about it */
+    if (ar.currentline > 0) {  /* is there info? */
+      lua_pushfstring(L, "%s:%d: ", ar.short_src, ar.currentline);
+      return;
+    }
+  }
+  lua_pushliteral(L, "");  /* else, no information available... */
+}
+
+
+LUALIB_API int luaL_error (lua_State *L, const char *fmt, ...) {
+  va_list argp;
+  va_start(argp, fmt);
+  luaL_where(L, 1);
+  lua_pushvfstring(L, fmt, argp);
+  va_end(argp);
+  lua_concat(L, 2);
+  return lua_error(L);
+}
+
+
+LUALIB_API int luaL_fileresult (lua_State *L, int stat, const char *fname) {
+  int en = errno;  /* calls to Lua API may change this value */
+  if (stat) {
+    lua_pushboolean(L, 1);
+    return 1;
+  }
+  else {
+    lua_pushnil(L);
+    if (fname)
+      lua_pushfstring(L, "%s: %s", fname, strerror(en));
+    else
+      lua_pushfstring(L, "%s", strerror(en));
+    lua_pushinteger(L, en);
+    return 3;
+  }
+}
+
+
+#if !defined(inspectstat)      /* { */
+
+#if defined(LUA_USE_POSIX)
+
+#include <sys/wait.h>
+
+/*
+** use appropriate macros to interpret 'pclose' return status
+*/
+#define inspectstat(stat,what)  \
+   if (WIFEXITED(stat)) { stat = WEXITSTATUS(stat); } \
+   else if (WIFSIGNALED(stat)) { stat = WTERMSIG(stat); what = "signal"; }
+
+#else
+
+#define inspectstat(stat,what)  /* no op */
+
+#endif
+
+#endif                         /* } */
+
+
+LUALIB_API int luaL_execresult (lua_State *L, int stat) {
+  const char *what = "exit";  /* type of termination */
+  if (stat == -1)  /* error? */
+    return luaL_fileresult(L, 0, NULL);
+  else {
+    inspectstat(stat, what);  /* interpret result */
+    if (*what == 'e' && stat == 0)  /* successful termination? */
+      lua_pushboolean(L, 1);
+    else
+      lua_pushnil(L);
+    lua_pushstring(L, what);
+    lua_pushinteger(L, stat);
+    return 3;  /* return true/nil,what,code */
+  }
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Userdata's metatable manipulation
+** =======================================================
+*/
+
+LUALIB_API int luaL_newmetatable (lua_State *L, const char *tname) {
+  luaL_getmetatable(L, tname);  /* try to get metatable */
+  if (!lua_isnil(L, -1))  /* name already in use? */
+    return 0;  /* leave previous value on top, but return 0 */
+  lua_pop(L, 1);
+  lua_newtable(L);  /* create metatable */
+  lua_pushvalue(L, -1);
+  lua_setfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, tname);  /* registry.name = metatable */
+  return 1;
+}
+
+
+LUALIB_API void luaL_setmetatable (lua_State *L, const char *tname) {
+  luaL_getmetatable(L, tname);
+  lua_setmetatable(L, -2);
+}
+
+
+LUALIB_API void *luaL_testudata (lua_State *L, int ud, const char *tname) {
+  void *p = lua_touserdata(L, ud);
+  if (p != NULL) {  /* value is a userdata? */
+    if (lua_getmetatable(L, ud)) {  /* does it have a metatable? */
+      luaL_getmetatable(L, tname);  /* get correct metatable */
+      if (!lua_rawequal(L, -1, -2))  /* not the same? */
+        p = NULL;  /* value is a userdata with wrong metatable */
+      lua_pop(L, 2);  /* remove both metatables */
+      return p;
+    }
+  }
+  return NULL;  /* value is not a userdata with a metatable */
+}
+
+
+LUALIB_API void *luaL_checkudata (lua_State *L, int ud, const char *tname) {
+  void *p = luaL_testudata(L, ud, tname);
+  if (p == NULL) typeerror(L, ud, tname);
+  return p;
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Argument check functions
+** =======================================================
+*/
+
+LUALIB_API int luaL_checkoption (lua_State *L, int narg, const char *def,
+                                 const char *const lst[]) {
+  const char *name = (def) ? luaL_optstring(L, narg, def) :
+                             luaL_checkstring(L, narg);
+  int i;
+  for (i=0; lst[i]; i++)
+    if (strcmp(lst[i], name) == 0)
+      return i;
+  return luaL_argerror(L, narg,
+                       lua_pushfstring(L, "invalid option " LUA_QS, name));
+}
+
+
+LUALIB_API void luaL_checkstack (lua_State *L, int space, const char *msg) {
+  /* keep some extra space to run error routines, if needed */
+  const int extra = LUA_MINSTACK;
+  if (!lua_checkstack(L, space + extra)) {
+    if (msg)
+      luaL_error(L, "stack overflow (%s)", msg);
+    else
+      luaL_error(L, "stack overflow");
+  }
+}
+
+
+LUALIB_API void luaL_checktype (lua_State *L, int narg, int t) {
+  if (lua_type(L, narg) != t)
+    tag_error(L, narg, t);
+}
+
+
+LUALIB_API void luaL_checkany (lua_State *L, int narg) {
+  if (lua_type(L, narg) == LUA_TNONE)
+    luaL_argerror(L, narg, "value expected");
+}
+
+
+LUALIB_API const char *luaL_checklstring (lua_State *L, int narg, size_t *len) {
+  const char *s = lua_tolstring(L, narg, len);
+  if (!s) tag_error(L, narg, LUA_TSTRING);
+  return s;
+}
+
+
+LUALIB_API const char *luaL_optlstring (lua_State *L, int narg,
+                                        const char *def, size_t *len) {
+  if (lua_isnoneornil(L, narg)) {
+    if (len)
+      *len = (def ? strlen(def) : 0);
+    return def;
+  }
+  else return luaL_checklstring(L, narg, len);
+}
+
+
+LUALIB_API lua_Number luaL_checknumber (lua_State *L, int narg) {
+  int isnum;
+  lua_Number d = lua_tonumberx(L, narg, &isnum);
+  if (!isnum)
+    tag_error(L, narg, LUA_TNUMBER);
+  return d;
+}
+
+
+LUALIB_API lua_Number luaL_optnumber (lua_State *L, int narg, lua_Number def) {
+  return luaL_opt(L, luaL_checknumber, narg, def);
+}
+
+
+LUALIB_API lua_Integer luaL_checkinteger (lua_State *L, int narg) {
+  int isnum;
+  lua_Integer d = lua_tointegerx(L, narg, &isnum);
+  if (!isnum)
+    tag_error(L, narg, LUA_TNUMBER);
+  return d;
+}
+
+
+LUALIB_API lua_Unsigned luaL_checkunsigned (lua_State *L, int narg) {
+  int isnum;
+  lua_Unsigned d = lua_tounsignedx(L, narg, &isnum);
+  if (!isnum)
+    tag_error(L, narg, LUA_TNUMBER);
+  return d;
+}
+
+
+LUALIB_API lua_Integer luaL_optinteger (lua_State *L, int narg,
+                                                      lua_Integer def) {
+  return luaL_opt(L, luaL_checkinteger, narg, def);
+}
+
+
+LUALIB_API lua_Unsigned luaL_optunsigned (lua_State *L, int narg,
+                                                        lua_Unsigned def) {
+  return luaL_opt(L, luaL_checkunsigned, narg, def);
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Generic Buffer manipulation
+** =======================================================
+*/
+
+/*
+** check whether buffer is using a userdata on the stack as a temporary
+** buffer
+*/
+#define buffonstack(B) ((B)->b != (B)->initb)
+
+
+/*
+** returns a pointer to a free area with at least 'sz' bytes
+*/
+LUALIB_API char *luaL_prepbuffsize (luaL_Buffer *B, size_t sz) {
+  lua_State *L = B->L;
+  if (B->size - B->n < sz) {  /* not enough space? */
+    char *newbuff;
+    size_t newsize = B->size * 2;  /* double buffer size */
+    if (newsize - B->n < sz)  /* not bit enough? */
+      newsize = B->n + sz;
+    if (newsize < B->n || newsize - B->n < sz)
+      luaL_error(L, "buffer too large");
+    /* create larger buffer */
+    newbuff = (char *)lua_newuserdata(L, newsize * sizeof(char));
+    /* move content to new buffer */
+    memcpy(newbuff, B->b, B->n * sizeof(char));
+    if (buffonstack(B))
+      lua_remove(L, -2);  /* remove old buffer */
+    B->b = newbuff;
+    B->size = newsize;
+  }
+  return &B->b[B->n];
+}
+
+
+LUALIB_API void luaL_addlstring (luaL_Buffer *B, const char *s, size_t l) {
+  char *b = luaL_prepbuffsize(B, l);
+  memcpy(b, s, l * sizeof(char));
+  luaL_addsize(B, l);
+}
+
+
+LUALIB_API void luaL_addstring (luaL_Buffer *B, const char *s) {
+  luaL_addlstring(B, s, strlen(s));
+}
+
+
+LUALIB_API void luaL_pushresult (luaL_Buffer *B) {
+  lua_State *L = B->L;
+  lua_pushlstring(L, B->b, B->n);
+  if (buffonstack(B))
+    lua_remove(L, -2);  /* remove old buffer */
+}
+
+
+LUALIB_API void luaL_pushresultsize (luaL_Buffer *B, size_t sz) {
+  luaL_addsize(B, sz);
+  luaL_pushresult(B);
+}
+
+
+LUALIB_API void luaL_addvalue (luaL_Buffer *B) {
+  lua_State *L = B->L;
+  size_t l;
+  const char *s = lua_tolstring(L, -1, &l);
+  if (buffonstack(B))
+    lua_insert(L, -2);  /* put value below buffer */
+  luaL_addlstring(B, s, l);
+  lua_remove(L, (buffonstack(B)) ? -2 : -1);  /* remove value */
+}
+
+
+LUALIB_API void luaL_buffinit (lua_State *L, luaL_Buffer *B) {
+  B->L = L;
+  B->b = B->initb;
+  B->n = 0;
+  B->size = LUAL_BUFFERSIZE;
+}
+
+
+LUALIB_API char *luaL_buffinitsize (lua_State *L, luaL_Buffer *B, size_t sz) {
+  luaL_buffinit(L, B);
+  return luaL_prepbuffsize(B, sz);
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Reference system
+** =======================================================
+*/
+
+/* index of free-list header */
+#define freelist       0
+
+
+LUALIB_API int luaL_ref (lua_State *L, int t) {
+  int ref;
+  t = lua_absindex(L, t);
+  if (lua_isnil(L, -1)) {
+    lua_pop(L, 1);  /* remove from stack */
+    return LUA_REFNIL;  /* `nil' has a unique fixed reference */
+  }
+  lua_rawgeti(L, t, freelist);  /* get first free element */
+  ref = (int)lua_tointeger(L, -1);  /* ref = t[freelist] */
+  lua_pop(L, 1);  /* remove it from stack */
+  if (ref != 0) {  /* any free element? */
+    lua_rawgeti(L, t, ref);  /* remove it from list */
+    lua_rawseti(L, t, freelist);  /* (t[freelist] = t[ref]) */
+  }
+  else  /* no free elements */
+    ref = (int)lua_rawlen(L, t) + 1;  /* get a new reference */
+  lua_rawseti(L, t, ref);
+  return ref;
+}
+
+
+LUALIB_API void luaL_unref (lua_State *L, int t, int ref) {
+  if (ref >= 0) {
+    t = lua_absindex(L, t);
+    lua_rawgeti(L, t, freelist);
+    lua_rawseti(L, t, ref);  /* t[ref] = t[freelist] */
+    lua_pushinteger(L, ref);
+    lua_rawseti(L, t, freelist);  /* t[freelist] = ref */
+  }
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Load functions
+** =======================================================
+*/
+
+typedef struct LoadF {
+  int n;  /* number of pre-read characters */
+  FILE *f;  /* file being read */
+  char buff[LUAL_BUFFERSIZE];  /* area for reading file */
+} LoadF;
+
+
+static const char *getF (lua_State *L, void *ud, size_t *size) {
+  LoadF *lf = (LoadF *)ud;
+  (void)L;  /* not used */
+  if (lf->n > 0) {  /* are there pre-read characters to be read? */
+    *size = lf->n;  /* return them (chars already in buffer) */
+    lf->n = 0;  /* no more pre-read characters */
+  }
+  else {  /* read a block from file */
+    /* 'fread' can return > 0 *and* set the EOF flag. If next call to
+       'getF' called 'fread', it might still wait for user input.
+       The next check avoids this problem. */
+    if (feof(lf->f)) return NULL;
+    *size = fread(lf->buff, 1, sizeof(lf->buff), lf->f);  /* read block */
+  }
+  return lf->buff;
+}
+
+
+static int errfile (lua_State *L, const char *what, int fnameindex) {
+  const char *serr = strerror(errno);
+  const char *filename = lua_tostring(L, fnameindex) + 1;
+  lua_pushfstring(L, "cannot %s %s: %s", what, filename, serr);
+  lua_remove(L, fnameindex);
+  return LUA_ERRFILE;
+}
+
+
+static int skipBOM (LoadF *lf) {
+  const char *p = "\xEF\xBB\xBF";  /* Utf8 BOM mark */
+  int c;
+  lf->n = 0;
+  do {
+    c = getc(lf->f);
+    if (c == EOF || c != *(unsigned char *)p++) return c;
+    lf->buff[lf->n++] = c;  /* to be read by the parser */
+  } while (*p != '\0');
+  lf->n = 0;  /* prefix matched; discard it */
+  return getc(lf->f);  /* return next character */
+}
+
+
+/*
+** reads the first character of file 'f' and skips an optional BOM mark
+** in its beginning plus its first line if it starts with '#'. Returns
+** true if it skipped the first line.  In any case, '*cp' has the
+** first "valid" character of the file (after the optional BOM and
+** a first-line comment).
+*/
+static int skipcomment (LoadF *lf, int *cp) {
+  int c = *cp = skipBOM(lf);
+  if (c == '#') {  /* first line is a comment (Unix exec. file)? */
+    while ((c = getc(lf->f)) != EOF && c != '\n') ;  /* skip first line */
+    *cp = getc(lf->f);  /* skip end-of-line */
+    return 1;  /* there was a comment */
+  }
+  else return 0;  /* no comment */
+}
+
+
+LUALIB_API int luaL_loadfilex (lua_State *L, const char *filename,
+                                             const char *mode) {
+  LoadF lf;
+  int status, readstatus;
+  int c;
+  int fnameindex = lua_gettop(L) + 1;  /* index of filename on the stack */
+  if (filename == NULL) {
+    lua_pushliteral(L, "=stdin");
+    lf.f = stdin;
+  }
+  else {
+    lua_pushfstring(L, "@%s", filename);
+    lf.f = fopen(filename, "r");
+    if (lf.f == NULL) return errfile(L, "open", fnameindex);
+  }
+  if (skipcomment(&lf, &c))  /* read initial portion */
+    lf.buff[lf.n++] = '\n';  /* add line to correct line numbers */
+  if (c == LUA_SIGNATURE[0] && filename) {  /* binary file? */
+    lf.f = freopen(filename, "rb", lf.f);  /* reopen in binary mode */
+    if (lf.f == NULL) return errfile(L, "reopen", fnameindex);
+    skipcomment(&lf, &c);  /* re-read initial portion */
+  }
+  if (c != EOF)
+    lf.buff[lf.n++] = c;  /* 'c' is the first character of the stream */
+  status = lua_load(L, getF, &lf, lua_tostring(L, -1), mode);
+  readstatus = ferror(lf.f);
+  if (filename) fclose(lf.f);  /* close file (even in case of errors) */
+  if (readstatus) {
+    lua_settop(L, fnameindex);  /* ignore results from `lua_load' */
+    return errfile(L, "read", fnameindex);
+  }
+  lua_remove(L, fnameindex);
+  return status;
+}
+
+
+typedef struct LoadS {
+  const char *s;
+  size_t size;
+} LoadS;
+
+
+static const char *getS (lua_State *L, void *ud, size_t *size) {
+  LoadS *ls = (LoadS *)ud;
+  (void)L;  /* not used */
+  if (ls->size == 0) return NULL;
+  *size = ls->size;
+  ls->size = 0;
+  return ls->s;
+}
+
+
+LUALIB_API int luaL_loadbufferx (lua_State *L, const char *buff, size_t size,
+                                 const char *name, const char *mode) {
+  LoadS ls;
+  ls.s = buff;
+  ls.size = size;
+  return lua_load(L, getS, &ls, name, mode);
+}
+
+
+LUALIB_API int luaL_loadstring (lua_State *L, const char *s) {
+  return luaL_loadbuffer(L, s, strlen(s), s);
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+
+LUALIB_API int luaL_getmetafield (lua_State *L, int obj, const char *event) {
+  if (!lua_getmetatable(L, obj))  /* no metatable? */
+    return 0;
+  lua_pushstring(L, event);
+  lua_rawget(L, -2);
+  if (lua_isnil(L, -1)) {
+    lua_pop(L, 2);  /* remove metatable and metafield */
+    return 0;
+  }
+  else {
+    lua_remove(L, -2);  /* remove only metatable */
+    return 1;
+  }
+}
+
+
+LUALIB_API int luaL_callmeta (lua_State *L, int obj, const char *event) {
+  obj = lua_absindex(L, obj);
+  if (!luaL_getmetafield(L, obj, event))  /* no metafield? */
+    return 0;
+  lua_pushvalue(L, obj);
+  lua_call(L, 1, 1);
+  return 1;
+}
+
+
+LUALIB_API int luaL_len (lua_State *L, int idx) {
+  int l;
+  int isnum;
+  lua_len(L, idx);
+  l = (int)lua_tointegerx(L, -1, &isnum);
+  if (!isnum)
+    luaL_error(L, "object length is not a number");
+  lua_pop(L, 1);  /* remove object */
+  return l;
+}
+
+
+LUALIB_API const char *luaL_tolstring (lua_State *L, int idx, size_t *len) {
+  if (!luaL_callmeta(L, idx, "__tostring")) {  /* no metafield? */
+    switch (lua_type(L, idx)) {
+      case LUA_TNUMBER:
+      case LUA_TSTRING:
+        lua_pushvalue(L, idx);
+        break;
+      case LUA_TBOOLEAN:
+        lua_pushstring(L, (lua_toboolean(L, idx) ? "true" : "false"));
+        break;
+      case LUA_TNIL:
+        lua_pushliteral(L, "nil");
+        break;
+      default:
+        lua_pushfstring(L, "%s: %p", luaL_typename(L, idx),
+                                            lua_topointer(L, idx));
+        break;
+    }
+  }
+  return lua_tolstring(L, -1, len);
+}
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Compatibility with 5.1 module functions
+** =======================================================
+*/
+#if defined(LUA_COMPAT_MODULE)
+
+static const char *luaL_findtable (lua_State *L, int idx,
+                                   const char *fname, int szhint) {
+  const char *e;
+  if (idx) lua_pushvalue(L, idx);
+  do {
+    e = strchr(fname, '.');
+    if (e == NULL) e = fname + strlen(fname);
+    lua_pushlstring(L, fname, e - fname);
+    lua_rawget(L, -2);
+    if (lua_isnil(L, -1)) {  /* no such field? */
+      lua_pop(L, 1);  /* remove this nil */
+      lua_createtable(L, 0, (*e == '.' ? 1 : szhint)); /* new table for field */
+      lua_pushlstring(L, fname, e - fname);
+      lua_pushvalue(L, -2);
+      lua_settable(L, -4);  /* set new table into field */
+    }
+    else if (!lua_istable(L, -1)) {  /* field has a non-table value? */
+      lua_pop(L, 2);  /* remove table and value */
+      return fname;  /* return problematic part of the name */
+    }
+    lua_remove(L, -2);  /* remove previous table */
+    fname = e + 1;
+  } while (*e == '.');
+  return NULL;
+}
+
+
+/*
+** Count number of elements in a luaL_Reg list.
+*/
+static int libsize (const luaL_Reg *l) {
+  int size = 0;
+  for (; l && l->name; l++) size++;
+  return size;
+}
+
+
+/*
+** Find or create a module table with a given name. The function
+** first looks at the _LOADED table and, if that fails, try a
+** global variable with that name. In any case, leaves on the stack
+** the module table.
+*/
+LUALIB_API void luaL_pushmodule (lua_State *L, const char *modname,
+                                 int sizehint) {
+  luaL_findtable(L, LUA_REGISTRYINDEX, "_LOADED", 1);  /* get _LOADED table */
+  lua_getfield(L, -1, modname);  /* get _LOADED[modname] */
+  if (!lua_istable(L, -1)) {  /* not found? */
+    lua_pop(L, 1);  /* remove previous result */
+    /* try global variable (and create one if it does not exist) */
+    lua_pushglobaltable(L);
+    if (luaL_findtable(L, 0, modname, sizehint) != NULL)
+      luaL_error(L, "name conflict for module " LUA_QS, modname);
+    lua_pushvalue(L, -1);
+    lua_setfield(L, -3, modname);  /* _LOADED[modname] = new table */
+  }
+  lua_remove(L, -2);  /* remove _LOADED table */
+}
+
+
+LUALIB_API void luaL_openlib (lua_State *L, const char *libname,
+                               const luaL_Reg *l, int nup) {
+  luaL_checkversion(L);
+  if (libname) {
+    luaL_pushmodule(L, libname, libsize(l));  /* get/create library table */
+    lua_insert(L, -(nup + 1));  /* move library table to below upvalues */
+  }
+  if (l)
+    luaL_setfuncs(L, l, nup);
+  else
+    lua_pop(L, nup);  /* remove upvalues */
+}
+
+#endif
+/* }====================================================== */
+
+/*
+** set functions from list 'l' into table at top - 'nup'; each
+** function gets the 'nup' elements at the top as upvalues.
+** Returns with only the table at the stack.
+*/
+LUALIB_API void luaL_setfuncs (lua_State *L, const luaL_Reg *l, int nup) {
+  luaL_checkstack(L, nup, "too many upvalues");
+  for (; l->name != NULL; l++) {  /* fill the table with given functions */
+    int i;
+    for (i = 0; i < nup; i++)  /* copy upvalues to the top */
+      lua_pushvalue(L, -nup);
+    lua_pushcclosure(L, l->func, nup);  /* closure with those upvalues */
+    lua_setfield(L, -(nup + 2), l->name);
+  }
+  lua_pop(L, nup);  /* remove upvalues */
+}
+
+
+/*
+** ensure that stack[idx][fname] has a table and push that table
+** into the stack
+*/
+LUALIB_API int luaL_getsubtable (lua_State *L, int idx, const char *fname) {
+  lua_getfield(L, idx, fname);
+  if (lua_istable(L, -1)) return 1;  /* table already there */
+  else {
+    idx = lua_absindex(L, idx);
+    lua_pop(L, 1);  /* remove previous result */
+    lua_newtable(L);
+    lua_pushvalue(L, -1);  /* copy to be left at top */
+    lua_setfield(L, idx, fname);  /* assign new table to field */
+    return 0;  /* false, because did not find table there */
+  }
+}
+
+
+/*
+** stripped-down 'require'. Calls 'openf' to open a module,
+** registers the result in 'package.loaded' table and, if 'glb'
+** is true, also registers the result in the global table.
+** Leaves resulting module on the top.
+*/
+LUALIB_API void luaL_requiref (lua_State *L, const char *modname,
+                               lua_CFunction openf, int glb) {
+  lua_pushcfunction(L, openf);
+  lua_pushstring(L, modname);  /* argument to open function */
+  lua_call(L, 1, 1);  /* open module */
+  luaL_getsubtable(L, LUA_REGISTRYINDEX, "_LOADED");
+  lua_pushvalue(L, -2);  /* make copy of module (call result) */
+  lua_setfield(L, -2, modname);  /* _LOADED[modname] = module */
+  lua_pop(L, 1);  /* remove _LOADED table */
+  if (glb) {
+    lua_pushglobaltable(L);
+    lua_pushvalue(L, -2);  /* copy of 'mod' */
+    lua_setfield(L, -2, modname);  /* _G[modname] = module */
+    lua_pop(L, 1);  /* remove _G table */
+  }
+}
+
+
+LUALIB_API const char *luaL_gsub (lua_State *L, const char *s, const char *p,
+                                                               const char *r) {
+  const char *wild;
+  size_t l = strlen(p);
+  luaL_Buffer b;
+  luaL_buffinit(L, &b);
+  while ((wild = strstr(s, p)) != NULL) {
+    luaL_addlstring(&b, s, wild - s);  /* push prefix */
+    luaL_addstring(&b, r);  /* push replacement in place of pattern */
+    s = wild + l;  /* continue after `p' */
+  }
+  luaL_addstring(&b, s);  /* push last suffix */
+  luaL_pushresult(&b);
+  return lua_tostring(L, -1);
+}
+
+
+static void *l_alloc (void *ud, void *ptr, size_t osize, size_t nsize) {
+  (void)ud; (void)osize;  /* not used */
+  if (nsize == 0) {
+    free(ptr);
+    return NULL;
+  }
+  else
+    return realloc(ptr, nsize);
+}
+
+
+static int panic (lua_State *L) {
+  luai_writestringerror("PANIC: unprotected error in call to Lua API (%s)\n",
+                   lua_tostring(L, -1));
+  return 0;  /* return to Lua to abort */
+}
+
+
+LUALIB_API lua_State *luaL_newstate (void) {
+  lua_State *L = lua_newstate(l_alloc, NULL);
+  if (L) lua_atpanic(L, &panic);
+  return L;
+}
+
+
+LUALIB_API void luaL_checkversion_ (lua_State *L, lua_Number ver) {
+  const lua_Number *v = lua_version(L);
+  if (v != lua_version(NULL))
+    luaL_error(L, "multiple Lua VMs detected");
+  else if (*v != ver)
+    luaL_error(L, "version mismatch: app. needs %f, Lua core provides %f",
+                  ver, *v);
+  /* check conversions number -> integer types */
+  lua_pushnumber(L, -(lua_Number)0x1234);
+  if (lua_tointeger(L, -1) != -0x1234 ||
+      lua_tounsigned(L, -1) != (lua_Unsigned)-0x1234)
+    luaL_error(L, "bad conversion number->int;"
+                  " must recompile Lua with proper settings");
+  lua_pop(L, 1);
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lauxlib.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lauxlib.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ac4d15f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,212 @@
+/*
+** $Id: lauxlib.h,v 1.120 2011/11/29 15:55:08 roberto Exp $
+** Auxiliary functions for building Lua libraries
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#ifndef lauxlib_h
+#define lauxlib_h
+
+
+#include <stddef.h>
+#include <stdio.h>
+
+#include "lua.h"
+
+
+
+/* extra error code for `luaL_load' */
+#define LUA_ERRFILE     (LUA_ERRERR+1)
+
+
+typedef struct luaL_Reg {
+  const char *name;
+  lua_CFunction func;
+} luaL_Reg;
+
+
+LUALIB_API void (luaL_checkversion_) (lua_State *L, lua_Number ver);
+#define luaL_checkversion(L)   luaL_checkversion_(L, LUA_VERSION_NUM)
+
+LUALIB_API int (luaL_getmetafield) (lua_State *L, int obj, const char *e);
+LUALIB_API int (luaL_callmeta) (lua_State *L, int obj, const char *e);
+LUALIB_API const char *(luaL_tolstring) (lua_State *L, int idx, size_t *len);
+LUALIB_API int (luaL_argerror) (lua_State *L, int numarg, const char *extramsg);
+LUALIB_API const char *(luaL_checklstring) (lua_State *L, int numArg,
+                                                          size_t *l);
+LUALIB_API const char *(luaL_optlstring) (lua_State *L, int numArg,
+                                          const char *def, size_t *l);
+LUALIB_API lua_Number (luaL_checknumber) (lua_State *L, int numArg);
+LUALIB_API lua_Number (luaL_optnumber) (lua_State *L, int nArg, lua_Number def);
+
+LUALIB_API lua_Integer (luaL_checkinteger) (lua_State *L, int numArg);
+LUALIB_API lua_Integer (luaL_optinteger) (lua_State *L, int nArg,
+                                          lua_Integer def);
+LUALIB_API lua_Unsigned (luaL_checkunsigned) (lua_State *L, int numArg);
+LUALIB_API lua_Unsigned (luaL_optunsigned) (lua_State *L, int numArg,
+                                            lua_Unsigned def);
+
+LUALIB_API void (luaL_checkstack) (lua_State *L, int sz, const char *msg);
+LUALIB_API void (luaL_checktype) (lua_State *L, int narg, int t);
+LUALIB_API void (luaL_checkany) (lua_State *L, int narg);
+
+LUALIB_API int   (luaL_newmetatable) (lua_State *L, const char *tname);
+LUALIB_API void  (luaL_setmetatable) (lua_State *L, const char *tname);
+LUALIB_API void *(luaL_testudata) (lua_State *L, int ud, const char *tname);
+LUALIB_API void *(luaL_checkudata) (lua_State *L, int ud, const char *tname);
+
+LUALIB_API void (luaL_where) (lua_State *L, int lvl);
+LUALIB_API int (luaL_error) (lua_State *L, const char *fmt, ...);
+
+LUALIB_API int (luaL_checkoption) (lua_State *L, int narg, const char *def,
+                                   const char *const lst[]);
+
+LUALIB_API int (luaL_fileresult) (lua_State *L, int stat, const char *fname);
+LUALIB_API int (luaL_execresult) (lua_State *L, int stat);
+
+/* pre-defined references */
+#define LUA_NOREF       (-2)
+#define LUA_REFNIL      (-1)
+
+LUALIB_API int (luaL_ref) (lua_State *L, int t);
+LUALIB_API void (luaL_unref) (lua_State *L, int t, int ref);
+
+LUALIB_API int (luaL_loadfilex) (lua_State *L, const char *filename,
+                                               const char *mode);
+
+#define luaL_loadfile(L,f)     luaL_loadfilex(L,f,NULL)
+
+LUALIB_API int (luaL_loadbufferx) (lua_State *L, const char *buff, size_t sz,
+                                   const char *name, const char *mode);
+LUALIB_API int (luaL_loadstring) (lua_State *L, const char *s);
+
+LUALIB_API lua_State *(luaL_newstate) (void);
+
+LUALIB_API int (luaL_len) (lua_State *L, int idx);
+
+LUALIB_API const char *(luaL_gsub) (lua_State *L, const char *s, const char *p,
+                                                  const char *r);
+
+LUALIB_API void (luaL_setfuncs) (lua_State *L, const luaL_Reg *l, int nup);
+
+LUALIB_API int (luaL_getsubtable) (lua_State *L, int idx, const char *fname);
+
+LUALIB_API void (luaL_traceback) (lua_State *L, lua_State *L1,
+                                  const char *msg, int level);
+
+LUALIB_API void (luaL_requiref) (lua_State *L, const char *modname,
+                                 lua_CFunction openf, int glb);
+
+/*
+** ===============================================================
+** some useful macros
+** ===============================================================
+*/
+
+
+#define luaL_newlibtable(L,l)  \
+  lua_createtable(L, 0, sizeof(l)/sizeof((l)[0]) - 1)
+
+#define luaL_newlib(L,l)       (luaL_newlibtable(L,l), luaL_setfuncs(L,l,0))
+
+#define luaL_argcheck(L, cond,numarg,extramsg) \
+               ((void)((cond) || luaL_argerror(L, (numarg), (extramsg))))
+#define luaL_checkstring(L,n)  (luaL_checklstring(L, (n), NULL))
+#define luaL_optstring(L,n,d)  (luaL_optlstring(L, (n), (d), NULL))
+#define luaL_checkint(L,n)     ((int)luaL_checkinteger(L, (n)))
+#define luaL_optint(L,n,d)     ((int)luaL_optinteger(L, (n), (d)))
+#define luaL_checklong(L,n)    ((long)luaL_checkinteger(L, (n)))
+#define luaL_optlong(L,n,d)    ((long)luaL_optinteger(L, (n), (d)))
+
+#define luaL_typename(L,i)     lua_typename(L, lua_type(L,(i)))
+
+#define luaL_dofile(L, fn) \
+       (luaL_loadfile(L, fn) || lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0))
+
+#define luaL_dostring(L, s) \
+       (luaL_loadstring(L, s) || lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0))
+
+#define luaL_getmetatable(L,n) (lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, (n)))
+
+#define luaL_opt(L,f,n,d)      (lua_isnoneornil(L,(n)) ? (d) : f(L,(n)))
+
+#define luaL_loadbuffer(L,s,sz,n)      luaL_loadbufferx(L,s,sz,n,NULL)
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Generic Buffer manipulation
+** =======================================================
+*/
+
+typedef struct luaL_Buffer {
+  char *b;  /* buffer address */
+  size_t size;  /* buffer size */
+  size_t n;  /* number of characters in buffer */
+  lua_State *L;
+  char initb[LUAL_BUFFERSIZE];  /* initial buffer */
+} luaL_Buffer;
+
+
+#define luaL_addchar(B,c) \
+  ((void)((B)->n < (B)->size || luaL_prepbuffsize((B), 1)), \
+   ((B)->b[(B)->n++] = (c)))
+
+#define luaL_addsize(B,s)      ((B)->n += (s))
+
+LUALIB_API void (luaL_buffinit) (lua_State *L, luaL_Buffer *B);
+LUALIB_API char *(luaL_prepbuffsize) (luaL_Buffer *B, size_t sz);
+LUALIB_API void (luaL_addlstring) (luaL_Buffer *B, const char *s, size_t l);
+LUALIB_API void (luaL_addstring) (luaL_Buffer *B, const char *s);
+LUALIB_API void (luaL_addvalue) (luaL_Buffer *B);
+LUALIB_API void (luaL_pushresult) (luaL_Buffer *B);
+LUALIB_API void (luaL_pushresultsize) (luaL_Buffer *B, size_t sz);
+LUALIB_API char *(luaL_buffinitsize) (lua_State *L, luaL_Buffer *B, size_t sz);
+
+#define luaL_prepbuffer(B)     luaL_prepbuffsize(B, LUAL_BUFFERSIZE)
+
+/* }====================================================== */
+
+
+
+/*
+** {======================================================
+** File handles for IO library
+** =======================================================
+*/
+
+/*
+** A file handle is a userdata with metatable 'LUA_FILEHANDLE' and
+** initial structure 'luaL_Stream' (it may contain other fields
+** after that initial structure).
+*/
+
+#define LUA_FILEHANDLE          "FILE*"
+
+
+typedef struct luaL_Stream {
+  FILE *f;  /* stream (NULL for incompletely created streams) */
+  lua_CFunction closef;  /* to close stream (NULL for closed streams) */
+} luaL_Stream;
+
+/* }====================================================== */
+
+
+
+/* compatibility with old module system */
+#if defined(LUA_COMPAT_MODULE)
+
+LUALIB_API void (luaL_pushmodule) (lua_State *L, const char *modname,
+                                   int sizehint);
+LUALIB_API void (luaL_openlib) (lua_State *L, const char *libname,
+                                const luaL_Reg *l, int nup);
+
+#define luaL_register(L,n,l)   (luaL_openlib(L,(n),(l),0))
+
+#endif
+
+
+#endif
+
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lbaselib.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lbaselib.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1dfae30
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,458 @@
+/*
+** $Id: lbaselib.c,v 1.273 2011/11/30 13:03:24 roberto Exp $
+** Basic library
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+
+#include <ctype.h>
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+#define lbaselib_c
+#define LUA_LIB
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lauxlib.h"
+#include "lualib.h"
+
+
+static int luaB_print (lua_State *L) {
+  int n = lua_gettop(L);  /* number of arguments */
+  int i;
+  lua_getglobal(L, "tostring");
+  for (i=1; i<=n; i++) {
+    const char *s;
+    size_t l;
+    lua_pushvalue(L, -1);  /* function to be called */
+    lua_pushvalue(L, i);   /* value to print */
+    lua_call(L, 1, 1);
+    s = lua_tolstring(L, -1, &l);  /* get result */
+    if (s == NULL)
+      return luaL_error(L,
+         LUA_QL("tostring") " must return a string to " LUA_QL("print"));
+    if (i>1) luai_writestring("\t", 1);
+    luai_writestring(s, l);
+    lua_pop(L, 1);  /* pop result */
+  }
+  luai_writeline();
+  return 0;
+}
+
+
+#define SPACECHARS     " \f\n\r\t\v"
+
+static int luaB_tonumber (lua_State *L) {
+  if (lua_isnoneornil(L, 2)) {  /* standard conversion */
+    int isnum;
+    lua_Number n = lua_tonumberx(L, 1, &isnum);
+    if (isnum) {
+      lua_pushnumber(L, n);
+      return 1;
+    }  /* else not a number; must be something */
+    luaL_checkany(L, 1);
+  }
+  else {
+    size_t l;
+    const char *s = luaL_checklstring(L, 1, &l);
+    const char *e = s + l;  /* end point for 's' */
+    int base = luaL_checkint(L, 2);
+    int neg = 0;
+    luaL_argcheck(L, 2 <= base && base <= 36, 2, "base out of range");
+    s += strspn(s, SPACECHARS);  /* skip initial spaces */
+    if (*s == '-') { s++; neg = 1; }  /* handle signal */
+    else if (*s == '+') s++;
+    if (isalnum((unsigned char)*s)) {
+      lua_Number n = 0;
+      do {
+        int digit = (isdigit((unsigned char)*s)) ? *s - '0'
+                       : toupper((unsigned char)*s) - 'A' + 10;
+        if (digit >= base) break;  /* invalid numeral; force a fail */
+        n = n * (lua_Number)base + (lua_Number)digit;
+        s++;
+      } while (isalnum((unsigned char)*s));
+      s += strspn(s, SPACECHARS);  /* skip trailing spaces */
+      if (s == e) {  /* no invalid trailing characters? */
+        lua_pushnumber(L, (neg) ? -n : n);
+        return 1;
+      }  /* else not a number */
+    }  /* else not a number */
+  }
+  lua_pushnil(L);  /* not a number */
+  return 1;
+}
+
+
+static int luaB_error (lua_State *L) {
+  int level = luaL_optint(L, 2, 1);
+  lua_settop(L, 1);
+  if (lua_isstring(L, 1) && level > 0) {  /* add extra information? */
+    luaL_where(L, level);
+    lua_pushvalue(L, 1);
+    lua_concat(L, 2);
+  }
+  return lua_error(L);
+}
+
+
+static int luaB_getmetatable (lua_State *L) {
+  luaL_checkany(L, 1);
+  if (!lua_getmetatable(L, 1)) {
+    lua_pushnil(L);
+    return 1;  /* no metatable */
+  }
+  luaL_getmetafield(L, 1, "__metatable");
+  return 1;  /* returns either __metatable field (if present) or metatable */
+}
+
+
+static int luaB_setmetatable (lua_State *L) {
+  int t = lua_type(L, 2);
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
+  luaL_argcheck(L, t == LUA_TNIL || t == LUA_TTABLE, 2,
+                    "nil or table expected");
+  if (luaL_getmetafield(L, 1, "__metatable"))
+    return luaL_error(L, "cannot change a protected metatable");
+  lua_settop(L, 2);
+  lua_setmetatable(L, 1);
+  return 1;
+}
+
+
+static int luaB_rawequal (lua_State *L) {
+  luaL_checkany(L, 1);
+  luaL_checkany(L, 2);
+  lua_pushboolean(L, lua_rawequal(L, 1, 2));
+  return 1;
+}
+
+
+static int luaB_rawlen (lua_State *L) {
+  int t = lua_type(L, 1);
+  luaL_argcheck(L, t == LUA_TTABLE || t == LUA_TSTRING, 1,
+                   "table or string expected");
+  lua_pushinteger(L, lua_rawlen(L, 1));
+  return 1;
+}
+
+
+static int luaB_rawget (lua_State *L) {
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
+  luaL_checkany(L, 2);
+  lua_settop(L, 2);
+  lua_rawget(L, 1);
+  return 1;
+}
+
+static int luaB_rawset (lua_State *L) {
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
+  luaL_checkany(L, 2);
+  luaL_checkany(L, 3);
+  lua_settop(L, 3);
+  lua_rawset(L, 1);
+  return 1;
+}
+
+
+static int luaB_collectgarbage (lua_State *L) {
+  static const char *const opts[] = {"stop", "restart", "collect",
+    "count", "step", "setpause", "setstepmul",
+    "setmajorinc", "isrunning", "generational", "incremental", NULL};
+  static const int optsnum[] = {LUA_GCSTOP, LUA_GCRESTART, LUA_GCCOLLECT,
+    LUA_GCCOUNT, LUA_GCSTEP, LUA_GCSETPAUSE, LUA_GCSETSTEPMUL,
+    LUA_GCSETMAJORINC, LUA_GCISRUNNING, LUA_GCGEN, LUA_GCINC};
+  int o = optsnum[luaL_checkoption(L, 1, "collect", opts)];
+  int ex = luaL_optint(L, 2, 0);
+  int res = lua_gc(L, o, ex);
+  switch (o) {
+    case LUA_GCCOUNT: {
+      int b = lua_gc(L, LUA_GCCOUNTB, 0);
+      lua_pushnumber(L, res + ((lua_Number)b/1024));
+      lua_pushinteger(L, b);
+      return 2;
+    }
+    case LUA_GCSTEP: case LUA_GCISRUNNING: {
+      lua_pushboolean(L, res);
+      return 1;
+    }
+    default: {
+      lua_pushinteger(L, res);
+      return 1;
+    }
+  }
+}
+
+
+static int luaB_type (lua_State *L) {
+  luaL_checkany(L, 1);
+  lua_pushstring(L, luaL_typename(L, 1));
+  return 1;
+}
+
+
+static int pairsmeta (lua_State *L, const char *method, int iszero,
+                      lua_CFunction iter) {
+  if (!luaL_getmetafield(L, 1, method)) {  /* no metamethod? */
+    luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);  /* argument must be a table */
+    lua_pushcfunction(L, iter);  /* will return generator, */
+    lua_pushvalue(L, 1);  /* state, */
+    if (iszero) lua_pushinteger(L, 0);  /* and initial value */
+    else lua_pushnil(L);
+  }
+  else {
+    lua_pushvalue(L, 1);  /* argument 'self' to metamethod */
+    lua_call(L, 1, 3);  /* get 3 values from metamethod */
+  }
+  return 3;
+}
+
+
+static int luaB_next (lua_State *L) {
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
+  lua_settop(L, 2);  /* create a 2nd argument if there isn't one */
+  if (lua_next(L, 1))
+    return 2;
+  else {
+    lua_pushnil(L);
+    return 1;
+  }
+}
+
+
+static int luaB_pairs (lua_State *L) {
+  return pairsmeta(L, "__pairs", 0, luaB_next);
+}
+
+
+static int ipairsaux (lua_State *L) {
+  int i = luaL_checkint(L, 2);
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
+  i++;  /* next value */
+  lua_pushinteger(L, i);
+  lua_rawgeti(L, 1, i);
+  return (lua_isnil(L, -1)) ? 1 : 2;
+}
+
+
+static int luaB_ipairs (lua_State *L) {
+  return pairsmeta(L, "__ipairs", 1, ipairsaux);
+}
+
+
+static int load_aux (lua_State *L, int status) {
+  if (status == LUA_OK)
+    return 1;
+  else {
+    lua_pushnil(L);
+    lua_insert(L, -2);  /* put before error message */
+    return 2;  /* return nil plus error message */
+  }
+}
+
+
+static int luaB_loadfile (lua_State *L) {
+  const char *fname = luaL_optstring(L, 1, NULL);
+  const char *mode = luaL_optstring(L, 2, NULL);
+  int env = !lua_isnone(L, 3);  /* 'env' parameter? */
+  int status = luaL_loadfilex(L, fname, mode);
+  if (status == LUA_OK && env) {  /* 'env' parameter? */
+    lua_pushvalue(L, 3);
+    lua_setupvalue(L, -2, 1);  /* set it as 1st upvalue of loaded chunk */
+  }
+  return load_aux(L, status);
+}
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Generic Read function
+** =======================================================
+*/
+
+
+/*
+** reserved slot, above all arguments, to hold a copy of the returned
+** string to avoid it being collected while parsed. 'load' has four
+** optional arguments (chunk, source name, mode, and environment).
+*/
+#define RESERVEDSLOT   5
+
+
+/*
+** Reader for generic `load' function: `lua_load' uses the
+** stack for internal stuff, so the reader cannot change the
+** stack top. Instead, it keeps its resulting string in a
+** reserved slot inside the stack.
+*/
+static const char *generic_reader (lua_State *L, void *ud, size_t *size) {
+  (void)(ud);  /* not used */
+  luaL_checkstack(L, 2, "too many nested functions");
+  lua_pushvalue(L, 1);  /* get function */
+  lua_call(L, 0, 1);  /* call it */
+  if (lua_isnil(L, -1)) {
+    *size = 0;
+    return NULL;
+  }
+  else if (!lua_isstring(L, -1))
+    luaL_error(L, "reader function must return a string");
+  lua_replace(L, RESERVEDSLOT);  /* save string in reserved slot */
+  return lua_tolstring(L, RESERVEDSLOT, size);
+}
+
+
+static int luaB_load (lua_State *L) {
+  int status;
+  size_t l;
+  int top = lua_gettop(L);
+  const char *s = lua_tolstring(L, 1, &l);
+  const char *mode = luaL_optstring(L, 3, "bt");
+  if (s != NULL) {  /* loading a string? */
+    const char *chunkname = luaL_optstring(L, 2, s);
+    status = luaL_loadbufferx(L, s, l, chunkname, mode);
+  }
+  else {  /* loading from a reader function */
+    const char *chunkname = luaL_optstring(L, 2, "=(load)");
+    luaL_checktype(L, 1, LUA_TFUNCTION);
+    lua_settop(L, RESERVEDSLOT);  /* create reserved slot */
+    status = lua_load(L, generic_reader, NULL, chunkname, mode);
+  }
+  if (status == LUA_OK && top >= 4) {  /* is there an 'env' argument */
+    lua_pushvalue(L, 4);  /* environment for loaded function */
+    lua_setupvalue(L, -2, 1);  /* set it as 1st upvalue */
+  }
+  return load_aux(L, status);
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+static int dofilecont (lua_State *L) {
+  return lua_gettop(L) - 1;
+}
+
+
+static int luaB_dofile (lua_State *L) {
+  const char *fname = luaL_optstring(L, 1, NULL);
+  lua_settop(L, 1);
+  if (luaL_loadfile(L, fname) != LUA_OK) lua_error(L);
+  lua_callk(L, 0, LUA_MULTRET, 0, dofilecont);
+  return dofilecont(L);
+}
+
+
+static int luaB_assert (lua_State *L) {
+  if (!lua_toboolean(L, 1))
+    return luaL_error(L, "%s", luaL_optstring(L, 2, "assertion failed!"));
+  return lua_gettop(L);
+}
+
+
+static int luaB_select (lua_State *L) {
+  int n = lua_gettop(L);
+  if (lua_type(L, 1) == LUA_TSTRING && *lua_tostring(L, 1) == '#') {
+    lua_pushinteger(L, n-1);
+    return 1;
+  }
+  else {
+    int i = luaL_checkint(L, 1);
+    if (i < 0) i = n + i;
+    else if (i > n) i = n;
+    luaL_argcheck(L, 1 <= i, 1, "index out of range");
+    return n - i;
+  }
+}
+
+
+static int finishpcall (lua_State *L, int status) {
+  if (!lua_checkstack(L, 1)) {  /* no space for extra boolean? */
+    lua_settop(L, 0);  /* create space for return values */
+    lua_pushboolean(L, 0);
+    lua_pushstring(L, "stack overflow");
+    return 2;  /* return false, msg */
+  }
+  lua_pushboolean(L, status);  /* first result (status) */
+  lua_replace(L, 1);  /* put first result in first slot */
+  return lua_gettop(L);
+}
+
+
+static int pcallcont (lua_State *L) {
+  int status = lua_getctx(L, NULL);
+  return finishpcall(L, (status == LUA_YIELD));
+}
+
+
+static int luaB_pcall (lua_State *L) {
+  int status;
+  luaL_checkany(L, 1);
+  lua_pushnil(L);
+  lua_insert(L, 1);  /* create space for status result */
+  status = lua_pcallk(L, lua_gettop(L) - 2, LUA_MULTRET, 0, 0, pcallcont);
+  return finishpcall(L, (status == LUA_OK));
+}
+
+
+static int luaB_xpcall (lua_State *L) {
+  int status;
+  int n = lua_gettop(L);
+  luaL_argcheck(L, n >= 2, 2, "value expected");
+  lua_pushvalue(L, 1);  /* exchange function... */
+  lua_copy(L, 2, 1);  /* ...and error handler */
+  lua_replace(L, 2);
+  status = lua_pcallk(L, n - 2, LUA_MULTRET, 1, 0, pcallcont);
+  return finishpcall(L, (status == LUA_OK));
+}
+
+
+static int luaB_tostring (lua_State *L) {
+  luaL_checkany(L, 1);
+  luaL_tolstring(L, 1, NULL);
+  return 1;
+}
+
+
+static const luaL_Reg base_funcs[] = {
+  {"assert", luaB_assert},
+  {"collectgarbage", luaB_collectgarbage},
+  {"dofile", luaB_dofile},
+  {"error", luaB_error},
+  {"getmetatable", luaB_getmetatable},
+  {"ipairs", luaB_ipairs},
+  {"loadfile", luaB_loadfile},
+  {"load", luaB_load},
+#if defined(LUA_COMPAT_LOADSTRING)
+  {"loadstring", luaB_load},
+#endif
+  {"next", luaB_next},
+  {"pairs", luaB_pairs},
+  {"pcall", luaB_pcall},
+  {"print", luaB_print},
+  {"rawequal", luaB_rawequal},
+  {"rawlen", luaB_rawlen},
+  {"rawget", luaB_rawget},
+  {"rawset", luaB_rawset},
+  {"select", luaB_select},
+  {"setmetatable", luaB_setmetatable},
+  {"tonumber", luaB_tonumber},
+  {"tostring", luaB_tostring},
+  {"type", luaB_type},
+  {"xpcall", luaB_xpcall},
+  {NULL, NULL}
+};
+
+
+LUAMOD_API int luaopen_base (lua_State *L) {
+  /* set global _G */
+  lua_pushglobaltable(L);
+  lua_pushglobaltable(L);
+  lua_setfield(L, -2, "_G");
+  /* open lib into global table */
+  luaL_setfuncs(L, base_funcs, 0);
+  lua_pushliteral(L, LUA_VERSION);
+  lua_setfield(L, -2, "_VERSION");  /* set global _VERSION */
+  return 1;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lbitlib.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lbitlib.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7533b85
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,209 @@
+/*
+** $Id: lbitlib.c,v 1.16 2011/06/20 16:35:23 roberto Exp $
+** Standard library for bitwise operations
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#define lbitlib_c
+#define LUA_LIB
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lauxlib.h"
+#include "lualib.h"
+
+
+/* number of bits to consider in a number */
+#if !defined(LUA_NBITS)
+#define LUA_NBITS      32
+#endif
+
+
+#define ALLONES                (~(((~(lua_Unsigned)0) << (LUA_NBITS - 1)) << 1))
+
+/* macro to trim extra bits */
+#define trim(x)                ((x) & ALLONES)
+
+
+/* builds a number with 'n' ones (1 <= n <= LUA_NBITS) */
+#define mask(n)                (~((ALLONES << 1) << ((n) - 1)))
+
+
+typedef lua_Unsigned b_uint;
+
+
+
+static b_uint andaux (lua_State *L) {
+  int i, n = lua_gettop(L);
+  b_uint r = ~(b_uint)0;
+  for (i = 1; i <= n; i++)
+    r &= luaL_checkunsigned(L, i);
+  return trim(r);
+}
+
+
+static int b_and (lua_State *L) {
+  b_uint r = andaux(L);
+  lua_pushunsigned(L, r);
+  return 1;
+}
+
+
+static int b_test (lua_State *L) {
+  b_uint r = andaux(L);
+  lua_pushboolean(L, r != 0);
+  return 1;
+}
+
+
+static int b_or (lua_State *L) {
+  int i, n = lua_gettop(L);
+  b_uint r = 0;
+  for (i = 1; i <= n; i++)
+    r |= luaL_checkunsigned(L, i);
+  lua_pushunsigned(L, trim(r));
+  return 1;
+}
+
+
+static int b_xor (lua_State *L) {
+  int i, n = lua_gettop(L);
+  b_uint r = 0;
+  for (i = 1; i <= n; i++)
+    r ^= luaL_checkunsigned(L, i);
+  lua_pushunsigned(L, trim(r));
+  return 1;
+}
+
+
+static int b_not (lua_State *L) {
+  b_uint r = ~luaL_checkunsigned(L, 1);
+  lua_pushunsigned(L, trim(r));
+  return 1;
+}
+
+
+static int b_shift (lua_State *L, b_uint r, int i) {
+  if (i < 0) {  /* shift right? */
+    i = -i;
+    r = trim(r);
+    if (i >= LUA_NBITS) r = 0;
+    else r >>= i;
+  }
+  else {  /* shift left */
+    if (i >= LUA_NBITS) r = 0;
+    else r <<= i;
+    r = trim(r);
+  }
+  lua_pushunsigned(L, r);
+  return 1;
+}
+
+
+static int b_lshift (lua_State *L) {
+  return b_shift(L, luaL_checkunsigned(L, 1), luaL_checkint(L, 2));
+}
+
+
+static int b_rshift (lua_State *L) {
+  return b_shift(L, luaL_checkunsigned(L, 1), -luaL_checkint(L, 2));
+}
+
+
+static int b_arshift (lua_State *L) {
+  b_uint r = luaL_checkunsigned(L, 1);
+  int i = luaL_checkint(L, 2);
+  if (i < 0 || !(r & ((b_uint)1 << (LUA_NBITS - 1))))
+    return b_shift(L, r, -i);
+  else {  /* arithmetic shift for 'negative' number */
+    if (i >= LUA_NBITS) r = ALLONES;
+    else
+      r = trim((r >> i) | ~(~(b_uint)0 >> i));  /* add signal bit */
+    lua_pushunsigned(L, r);
+    return 1;
+  }
+}
+
+
+static int b_rot (lua_State *L, int i) {
+  b_uint r = luaL_checkunsigned(L, 1);
+  i &= (LUA_NBITS - 1);  /* i = i % NBITS */
+  r = trim(r);
+  r = (r << i) | (r >> (LUA_NBITS - i));
+  lua_pushunsigned(L, trim(r));
+  return 1;
+}
+
+
+static int b_lrot (lua_State *L) {
+  return b_rot(L, luaL_checkint(L, 2));
+}
+
+
+static int b_rrot (lua_State *L) {
+  return b_rot(L, -luaL_checkint(L, 2));
+}
+
+
+/*
+** get field and width arguments for field-manipulation functions,
+** checking whether they are valid
+*/
+static int fieldargs (lua_State *L, int farg, int *width) {
+  int f = luaL_checkint(L, farg);
+  int w = luaL_optint(L, farg + 1, 1);
+  luaL_argcheck(L, 0 <= f, farg, "field cannot be negative");
+  luaL_argcheck(L, 0 < w, farg + 1, "width must be positive");
+  if (f + w > LUA_NBITS)
+    luaL_error(L, "trying to access non-existent bits");
+  *width = w;
+  return f;
+}
+
+
+static int b_extract (lua_State *L) {
+  int w;
+  b_uint r = luaL_checkunsigned(L, 1);
+  int f = fieldargs(L, 2, &w);
+  r = (r >> f) & mask(w);
+  lua_pushunsigned(L, r);
+  return 1;
+}
+
+
+static int b_replace (lua_State *L) {
+  int w;
+  b_uint r = luaL_checkunsigned(L, 1);
+  b_uint v = luaL_checkunsigned(L, 2);
+  int f = fieldargs(L, 3, &w);
+  int m = mask(w);
+  v &= m;  /* erase bits outside given width */
+  r = (r & ~(m << f)) | (v << f);
+  lua_pushunsigned(L, r);
+  return 1;
+}
+
+
+static const luaL_Reg bitlib[] = {
+  {"arshift", b_arshift},
+  {"band", b_and},
+  {"bnot", b_not},
+  {"bor", b_or},
+  {"bxor", b_xor},
+  {"btest", b_test},
+  {"extract", b_extract},
+  {"lrotate", b_lrot},
+  {"lshift", b_lshift},
+  {"replace", b_replace},
+  {"rrotate", b_rrot},
+  {"rshift", b_rshift},
+  {NULL, NULL}
+};
+
+
+
+LUAMOD_API int luaopen_bit32 (lua_State *L) {
+  luaL_newlib(L, bitlib);
+  return 1;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lcode.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lcode.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..614e452
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,882 @@
+/*
+** $Id: lcode.c,v 2.60 2011/08/30 16:26:41 roberto Exp $
+** Code generator for Lua
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <stdlib.h>
+
+#define lcode_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lcode.h"
+#include "ldebug.h"
+#include "ldo.h"
+#include "lgc.h"
+#include "llex.h"
+#include "lmem.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lopcodes.h"
+#include "lparser.h"
+#include "lstring.h"
+#include "ltable.h"
+#include "lvm.h"
+
+
+#define hasjumps(e)    ((e)->t != (e)->f)
+
+
+static int isnumeral(expdesc *e) {
+  return (e->k == VKNUM && e->t == NO_JUMP && e->f == NO_JUMP);
+}
+
+
+void luaK_nil (FuncState *fs, int from, int n) {
+  Instruction *previous;
+  int l = from + n - 1;  /* last register to set nil */
+  if (fs->pc > fs->lasttarget) {  /* no jumps to current position? */
+    previous = &fs->f->code[fs->pc-1];
+    if (GET_OPCODE(*previous) == OP_LOADNIL) {
+      int pfrom = GETARG_A(*previous);
+      int pl = pfrom + GETARG_B(*previous);
+      if ((pfrom <= from && from <= pl + 1) ||
+          (from <= pfrom && pfrom <= l + 1)) {  /* can connect both? */
+        if (pfrom < from) from = pfrom;  /* from = min(from, pfrom) */
+        if (pl > l) l = pl;  /* l = max(l, pl) */
+        SETARG_A(*previous, from);
+        SETARG_B(*previous, l - from);
+        return;
+      }
+    }  /* else go through */
+  }
+  luaK_codeABC(fs, OP_LOADNIL, from, n - 1, 0);  /* else no optimization */
+}
+
+
+int luaK_jump (FuncState *fs) {
+  int jpc = fs->jpc;  /* save list of jumps to here */
+  int j;
+  fs->jpc = NO_JUMP;
+  j = luaK_codeAsBx(fs, OP_JMP, 0, NO_JUMP);
+  luaK_concat(fs, &j, jpc);  /* keep them on hold */
+  return j;
+}
+
+
+void luaK_ret (FuncState *fs, int first, int nret) {
+  luaK_codeABC(fs, OP_RETURN, first, nret+1, 0);
+}
+
+
+static int condjump (FuncState *fs, OpCode op, int A, int B, int C) {
+  luaK_codeABC(fs, op, A, B, C);
+  return luaK_jump(fs);
+}
+
+
+static void fixjump (FuncState *fs, int pc, int dest) {
+  Instruction *jmp = &fs->f->code[pc];
+  int offset = dest-(pc+1);
+  lua_assert(dest != NO_JUMP);
+  if (abs(offset) > MAXARG_sBx)
+    luaX_syntaxerror(fs->ls, "control structure too long");
+  SETARG_sBx(*jmp, offset);
+}
+
+
+/*
+** returns current `pc' and marks it as a jump target (to avoid wrong
+** optimizations with consecutive instructions not in the same basic block).
+*/
+int luaK_getlabel (FuncState *fs) {
+  fs->lasttarget = fs->pc;
+  return fs->pc;
+}
+
+
+static int getjump (FuncState *fs, int pc) {
+  int offset = GETARG_sBx(fs->f->code[pc]);
+  if (offset == NO_JUMP)  /* point to itself represents end of list */
+    return NO_JUMP;  /* end of list */
+  else
+    return (pc+1)+offset;  /* turn offset into absolute position */
+}
+
+
+static Instruction *getjumpcontrol (FuncState *fs, int pc) {
+  Instruction *pi = &fs->f->code[pc];
+  if (pc >= 1 && testTMode(GET_OPCODE(*(pi-1))))
+    return pi-1;
+  else
+    return pi;
+}
+
+
+/*
+** check whether list has any jump that do not produce a value
+** (or produce an inverted value)
+*/
+static int need_value (FuncState *fs, int list) {
+  for (; list != NO_JUMP; list = getjump(fs, list)) {
+    Instruction i = *getjumpcontrol(fs, list);
+    if (GET_OPCODE(i) != OP_TESTSET) return 1;
+  }
+  return 0;  /* not found */
+}
+
+
+static int patchtestreg (FuncState *fs, int node, int reg) {
+  Instruction *i = getjumpcontrol(fs, node);
+  if (GET_OPCODE(*i) != OP_TESTSET)
+    return 0;  /* cannot patch other instructions */
+  if (reg != NO_REG && reg != GETARG_B(*i))
+    SETARG_A(*i, reg);
+  else  /* no register to put value or register already has the value */
+    *i = CREATE_ABC(OP_TEST, GETARG_B(*i), 0, GETARG_C(*i));
+
+  return 1;
+}
+
+
+static void removevalues (FuncState *fs, int list) {
+  for (; list != NO_JUMP; list = getjump(fs, list))
+      patchtestreg(fs, list, NO_REG);
+}
+
+
+static void patchlistaux (FuncState *fs, int list, int vtarget, int reg,
+                          int dtarget) {
+  while (list != NO_JUMP) {
+    int next = getjump(fs, list);
+    if (patchtestreg(fs, list, reg))
+      fixjump(fs, list, vtarget);
+    else
+      fixjump(fs, list, dtarget);  /* jump to default target */
+    list = next;
+  }
+}
+
+
+static void dischargejpc (FuncState *fs) {
+  patchlistaux(fs, fs->jpc, fs->pc, NO_REG, fs->pc);
+  fs->jpc = NO_JUMP;
+}
+
+
+void luaK_patchlist (FuncState *fs, int list, int target) {
+  if (target == fs->pc)
+    luaK_patchtohere(fs, list);
+  else {
+    lua_assert(target < fs->pc);
+    patchlistaux(fs, list, target, NO_REG, target);
+  }
+}
+
+
+LUAI_FUNC void luaK_patchclose (FuncState *fs, int list, int level) {
+  level++;  /* argument is +1 to reserve 0 as non-op */
+  while (list != NO_JUMP) {
+    int next = getjump(fs, list);
+    lua_assert(GET_OPCODE(fs->f->code[list]) == OP_JMP &&
+                (GETARG_A(fs->f->code[list]) == 0 ||
+                 GETARG_A(fs->f->code[list]) >= level));
+    SETARG_A(fs->f->code[list], level);
+    list = next;
+  }
+}
+
+
+void luaK_patchtohere (FuncState *fs, int list) {
+  luaK_getlabel(fs);
+  luaK_concat(fs, &fs->jpc, list);
+}
+
+
+void luaK_concat (FuncState *fs, int *l1, int l2) {
+  if (l2 == NO_JUMP) return;
+  else if (*l1 == NO_JUMP)
+    *l1 = l2;
+  else {
+    int list = *l1;
+    int next;
+    while ((next = getjump(fs, list)) != NO_JUMP)  /* find last element */
+      list = next;
+    fixjump(fs, list, l2);
+  }
+}
+
+
+static int luaK_code (FuncState *fs, Instruction i) {
+  Proto *f = fs->f;
+  dischargejpc(fs);  /* `pc' will change */
+  /* put new instruction in code array */
+  luaM_growvector(fs->ls->L, f->code, fs->pc, f->sizecode, Instruction,
+                  MAX_INT, "opcodes");
+  f->code[fs->pc] = i;
+  /* save corresponding line information */
+  luaM_growvector(fs->ls->L, f->lineinfo, fs->pc, f->sizelineinfo, int,
+                  MAX_INT, "opcodes");
+  f->lineinfo[fs->pc] = fs->ls->lastline;
+  return fs->pc++;
+}
+
+
+int luaK_codeABC (FuncState *fs, OpCode o, int a, int b, int c) {
+  lua_assert(getOpMode(o) == iABC);
+  lua_assert(getBMode(o) != OpArgN || b == 0);
+  lua_assert(getCMode(o) != OpArgN || c == 0);
+  lua_assert(a <= MAXARG_A && b <= MAXARG_B && c <= MAXARG_C);
+  return luaK_code(fs, CREATE_ABC(o, a, b, c));
+}
+
+
+int luaK_codeABx (FuncState *fs, OpCode o, int a, unsigned int bc) {
+  lua_assert(getOpMode(o) == iABx || getOpMode(o) == iAsBx);
+  lua_assert(getCMode(o) == OpArgN);
+  lua_assert(a <= MAXARG_A && bc <= MAXARG_Bx);
+  return luaK_code(fs, CREATE_ABx(o, a, bc));
+}
+
+
+static int codeextraarg (FuncState *fs, int a) {
+  lua_assert(a <= MAXARG_Ax);
+  return luaK_code(fs, CREATE_Ax(OP_EXTRAARG, a));
+}
+
+
+int luaK_codek (FuncState *fs, int reg, int k) {
+  if (k <= MAXARG_Bx)
+    return luaK_codeABx(fs, OP_LOADK, reg, k);
+  else {
+    int p = luaK_codeABx(fs, OP_LOADKX, reg, 0);
+    codeextraarg(fs, k);
+    return p;
+  }
+}
+
+
+void luaK_checkstack (FuncState *fs, int n) {
+  int newstack = fs->freereg + n;
+  if (newstack > fs->f->maxstacksize) {
+    if (newstack >= MAXSTACK)
+      luaX_syntaxerror(fs->ls, "function or expression too complex");
+    fs->f->maxstacksize = cast_byte(newstack);
+  }
+}
+
+
+void luaK_reserveregs (FuncState *fs, int n) {
+  luaK_checkstack(fs, n);
+  fs->freereg += n;
+}
+
+
+static void freereg (FuncState *fs, int reg) {
+  if (!ISK(reg) && reg >= fs->nactvar) {
+    fs->freereg--;
+    lua_assert(reg == fs->freereg);
+  }
+}
+
+
+static void freeexp (FuncState *fs, expdesc *e) {
+  if (e->k == VNONRELOC)
+    freereg(fs, e->u.info);
+}
+
+
+static int addk (FuncState *fs, TValue *key, TValue *v) {
+  lua_State *L = fs->ls->L;
+  TValue *idx = luaH_set(L, fs->h, key);
+  Proto *f = fs->f;
+  int k, oldsize;
+  if (ttisnumber(idx)) {
+    lua_Number n = nvalue(idx);
+    lua_number2int(k, n);
+    if (luaV_rawequalobj(&f->k[k], v))
+      return k;
+    /* else may be a collision (e.g., between 0.0 and "\0\0\0\0\0\0\0\0");
+       go through and create a new entry for this value */
+  }
+  /* constant not found; create a new entry */
+  oldsize = f->sizek;
+  k = fs->nk;
+  /* numerical value does not need GC barrier;
+     table has no metatable, so it does not need to invalidate cache */
+  setnvalue(idx, cast_num(k));
+  luaM_growvector(L, f->k, k, f->sizek, TValue, MAXARG_Ax, "constants");
+  while (oldsize < f->sizek) setnilvalue(&f->k[oldsize++]);
+  setobj(L, &f->k[k], v);
+  fs->nk++;
+  luaC_barrier(L, f, v);
+  return k;
+}
+
+
+int luaK_stringK (FuncState *fs, TString *s) {
+  TValue o;
+  setsvalue(fs->ls->L, &o, s);
+  return addk(fs, &o, &o);
+}
+
+
+int luaK_numberK (FuncState *fs, lua_Number r) {
+  int n;
+  lua_State *L = fs->ls->L;
+  TValue o;
+  setnvalue(&o, r);
+  if (r == 0 || luai_numisnan(NULL, r)) {  /* handle -0 and NaN */
+    /* use raw representation as key to avoid numeric problems */
+    setsvalue(L, L->top, luaS_newlstr(L, (char *)&r, sizeof(r)));
+     incr_top(L);
+     n = addk(fs, L->top - 1, &o);
+     L->top--;
+  }
+  else
+    n = addk(fs, &o, &o);  /* regular case */
+  return n;
+}
+
+
+static int boolK (FuncState *fs, int b) {
+  TValue o;
+  setbvalue(&o, b);
+  return addk(fs, &o, &o);
+}
+
+
+static int nilK (FuncState *fs) {
+  TValue k, v;
+  setnilvalue(&v);
+  /* cannot use nil as key; instead use table itself to represent nil */
+  sethvalue(fs->ls->L, &k, fs->h);
+  return addk(fs, &k, &v);
+}
+
+
+void luaK_setreturns (FuncState *fs, expdesc *e, int nresults) {
+  if (e->k == VCALL) {  /* expression is an open function call? */
+    SETARG_C(getcode(fs, e), nresults+1);
+  }
+  else if (e->k == VVARARG) {
+    SETARG_B(getcode(fs, e), nresults+1);
+    SETARG_A(getcode(fs, e), fs->freereg);
+    luaK_reserveregs(fs, 1);
+  }
+}
+
+
+void luaK_setoneret (FuncState *fs, expdesc *e) {
+  if (e->k == VCALL) {  /* expression is an open function call? */
+    e->k = VNONRELOC;
+    e->u.info = GETARG_A(getcode(fs, e));
+  }
+  else if (e->k == VVARARG) {
+    SETARG_B(getcode(fs, e), 2);
+    e->k = VRELOCABLE;  /* can relocate its simple result */
+  }
+}
+
+
+void luaK_dischargevars (FuncState *fs, expdesc *e) {
+  switch (e->k) {
+    case VLOCAL: {
+      e->k = VNONRELOC;
+      break;
+    }
+    case VUPVAL: {
+      e->u.info = luaK_codeABC(fs, OP_GETUPVAL, 0, e->u.info, 0);
+      e->k = VRELOCABLE;
+      break;
+    }
+    case VINDEXED: {
+      OpCode op = OP_GETTABUP;  /* assume 't' is in an upvalue */
+      freereg(fs, e->u.ind.idx);
+      if (e->u.ind.vt == VLOCAL) {  /* 't' is in a register? */
+        freereg(fs, e->u.ind.t);
+        op = OP_GETTABLE;
+      }
+      e->u.info = luaK_codeABC(fs, op, 0, e->u.ind.t, e->u.ind.idx);
+      e->k = VRELOCABLE;
+      break;
+    }
+    case VVARARG:
+    case VCALL: {
+      luaK_setoneret(fs, e);
+      break;
+    }
+    default: break;  /* there is one value available (somewhere) */
+  }
+}
+
+
+static int code_label (FuncState *fs, int A, int b, int jump) {
+  luaK_getlabel(fs);  /* those instructions may be jump targets */
+  return luaK_codeABC(fs, OP_LOADBOOL, A, b, jump);
+}
+
+
+static void discharge2reg (FuncState *fs, expdesc *e, int reg) {
+  luaK_dischargevars(fs, e);
+  switch (e->k) {
+    case VNIL: {
+      luaK_nil(fs, reg, 1);
+      break;
+    }
+    case VFALSE:  case VTRUE: {
+      luaK_codeABC(fs, OP_LOADBOOL, reg, e->k == VTRUE, 0);
+      break;
+    }
+    case VK: {
+      luaK_codek(fs, reg, e->u.info);
+      break;
+    }
+    case VKNUM: {
+      luaK_codek(fs, reg, luaK_numberK(fs, e->u.nval));
+      break;
+    }
+    case VRELOCABLE: {
+      Instruction *pc = &getcode(fs, e);
+      SETARG_A(*pc, reg);
+      break;
+    }
+    case VNONRELOC: {
+      if (reg != e->u.info)
+        luaK_codeABC(fs, OP_MOVE, reg, e->u.info, 0);
+      break;
+    }
+    default: {
+      lua_assert(e->k == VVOID || e->k == VJMP);
+      return;  /* nothing to do... */
+    }
+  }
+  e->u.info = reg;
+  e->k = VNONRELOC;
+}
+
+
+static void discharge2anyreg (FuncState *fs, expdesc *e) {
+  if (e->k != VNONRELOC) {
+    luaK_reserveregs(fs, 1);
+    discharge2reg(fs, e, fs->freereg-1);
+  }
+}
+
+
+static void exp2reg (FuncState *fs, expdesc *e, int reg) {
+  discharge2reg(fs, e, reg);
+  if (e->k == VJMP)
+    luaK_concat(fs, &e->t, e->u.info);  /* put this jump in `t' list */
+  if (hasjumps(e)) {
+    int final;  /* position after whole expression */
+    int p_f = NO_JUMP;  /* position of an eventual LOAD false */
+    int p_t = NO_JUMP;  /* position of an eventual LOAD true */
+    if (need_value(fs, e->t) || need_value(fs, e->f)) {
+      int fj = (e->k == VJMP) ? NO_JUMP : luaK_jump(fs);
+      p_f = code_label(fs, reg, 0, 1);
+      p_t = code_label(fs, reg, 1, 0);
+      luaK_patchtohere(fs, fj);
+    }
+    final = luaK_getlabel(fs);
+    patchlistaux(fs, e->f, final, reg, p_f);
+    patchlistaux(fs, e->t, final, reg, p_t);
+  }
+  e->f = e->t = NO_JUMP;
+  e->u.info = reg;
+  e->k = VNONRELOC;
+}
+
+
+void luaK_exp2nextreg (FuncState *fs, expdesc *e) {
+  luaK_dischargevars(fs, e);
+  freeexp(fs, e);
+  luaK_reserveregs(fs, 1);
+  exp2reg(fs, e, fs->freereg - 1);
+}
+
+
+int luaK_exp2anyreg (FuncState *fs, expdesc *e) {
+  luaK_dischargevars(fs, e);
+  if (e->k == VNONRELOC) {
+    if (!hasjumps(e)) return e->u.info;  /* exp is already in a register */
+    if (e->u.info >= fs->nactvar) {  /* reg. is not a local? */
+      exp2reg(fs, e, e->u.info);  /* put value on it */
+      return e->u.info;
+    }
+  }
+  luaK_exp2nextreg(fs, e);  /* default */
+  return e->u.info;
+}
+
+
+void luaK_exp2anyregup (FuncState *fs, expdesc *e) {
+  if (e->k != VUPVAL || hasjumps(e))
+    luaK_exp2anyreg(fs, e);
+}
+
+
+void luaK_exp2val (FuncState *fs, expdesc *e) {
+  if (hasjumps(e))
+    luaK_exp2anyreg(fs, e);
+  else
+    luaK_dischargevars(fs, e);
+}
+
+
+int luaK_exp2RK (FuncState *fs, expdesc *e) {
+  luaK_exp2val(fs, e);
+  switch (e->k) {
+    case VTRUE:
+    case VFALSE:
+    case VNIL: {
+      if (fs->nk <= MAXINDEXRK) {  /* constant fits in RK operand? */
+        e->u.info = (e->k == VNIL) ? nilK(fs) : boolK(fs, (e->k == VTRUE));
+        e->k = VK;
+        return RKASK(e->u.info);
+      }
+      else break;
+    }
+    case VKNUM: {
+      e->u.info = luaK_numberK(fs, e->u.nval);
+      e->k = VK;
+      /* go through */
+    }
+    case VK: {
+      if (e->u.info <= MAXINDEXRK)  /* constant fits in argC? */
+        return RKASK(e->u.info);
+      else break;
+    }
+    default: break;
+  }
+  /* not a constant in the right range: put it in a register */
+  return luaK_exp2anyreg(fs, e);
+}
+
+
+void luaK_storevar (FuncState *fs, expdesc *var, expdesc *ex) {
+  switch (var->k) {
+    case VLOCAL: {
+      freeexp(fs, ex);
+      exp2reg(fs, ex, var->u.info);
+      return;
+    }
+    case VUPVAL: {
+      int e = luaK_exp2anyreg(fs, ex);
+      luaK_codeABC(fs, OP_SETUPVAL, e, var->u.info, 0);
+      break;
+    }
+    case VINDEXED: {
+      OpCode op = (var->u.ind.vt == VLOCAL) ? OP_SETTABLE : OP_SETTABUP;
+      int e = luaK_exp2RK(fs, ex);
+      luaK_codeABC(fs, op, var->u.ind.t, var->u.ind.idx, e);
+      break;
+    }
+    default: {
+      lua_assert(0);  /* invalid var kind to store */
+      break;
+    }
+  }
+  freeexp(fs, ex);
+}
+
+
+void luaK_self (FuncState *fs, expdesc *e, expdesc *key) {
+  int ereg;
+  luaK_exp2anyreg(fs, e);
+  ereg = e->u.info;  /* register where 'e' was placed */
+  freeexp(fs, e);
+  e->u.info = fs->freereg;  /* base register for op_self */
+  e->k = VNONRELOC;
+  luaK_reserveregs(fs, 2);  /* function and 'self' produced by op_self */
+  luaK_codeABC(fs, OP_SELF, e->u.info, ereg, luaK_exp2RK(fs, key));
+  freeexp(fs, key);
+}
+
+
+static void invertjump (FuncState *fs, expdesc *e) {
+  Instruction *pc = getjumpcontrol(fs, e->u.info);
+  lua_assert(testTMode(GET_OPCODE(*pc)) && GET_OPCODE(*pc) != OP_TESTSET &&
+                                           GET_OPCODE(*pc) != OP_TEST);
+  SETARG_A(*pc, !(GETARG_A(*pc)));
+}
+
+
+static int jumponcond (FuncState *fs, expdesc *e, int cond) {
+  if (e->k == VRELOCABLE) {
+    Instruction ie = getcode(fs, e);
+    if (GET_OPCODE(ie) == OP_NOT) {
+      fs->pc--;  /* remove previous OP_NOT */
+      return condjump(fs, OP_TEST, GETARG_B(ie), 0, !cond);
+    }
+    /* else go through */
+  }
+  discharge2anyreg(fs, e);
+  freeexp(fs, e);
+  return condjump(fs, OP_TESTSET, NO_REG, e->u.info, cond);
+}
+
+
+void luaK_goiftrue (FuncState *fs, expdesc *e) {
+  int pc;  /* pc of last jump */
+  luaK_dischargevars(fs, e);
+  switch (e->k) {
+    case VJMP: {
+      invertjump(fs, e);
+      pc = e->u.info;
+      break;
+    }
+    case VK: case VKNUM: case VTRUE: {
+      pc = NO_JUMP;  /* always true; do nothing */
+      break;
+    }
+    default: {
+      pc = jumponcond(fs, e, 0);
+      break;
+    }
+  }
+  luaK_concat(fs, &e->f, pc);  /* insert last jump in `f' list */
+  luaK_patchtohere(fs, e->t);
+  e->t = NO_JUMP;
+}
+
+
+void luaK_goiffalse (FuncState *fs, expdesc *e) {
+  int pc;  /* pc of last jump */
+  luaK_dischargevars(fs, e);
+  switch (e->k) {
+    case VJMP: {
+      pc = e->u.info;
+      break;
+    }
+    case VNIL: case VFALSE: {
+      pc = NO_JUMP;  /* always false; do nothing */
+      break;
+    }
+    default: {
+      pc = jumponcond(fs, e, 1);
+      break;
+    }
+  }
+  luaK_concat(fs, &e->t, pc);  /* insert last jump in `t' list */
+  luaK_patchtohere(fs, e->f);
+  e->f = NO_JUMP;
+}
+
+
+static void codenot (FuncState *fs, expdesc *e) {
+  luaK_dischargevars(fs, e);
+  switch (e->k) {
+    case VNIL: case VFALSE: {
+      e->k = VTRUE;
+      break;
+    }
+    case VK: case VKNUM: case VTRUE: {
+      e->k = VFALSE;
+      break;
+    }
+    case VJMP: {
+      invertjump(fs, e);
+      break;
+    }
+    case VRELOCABLE:
+    case VNONRELOC: {
+      discharge2anyreg(fs, e);
+      freeexp(fs, e);
+      e->u.info = luaK_codeABC(fs, OP_NOT, 0, e->u.info, 0);
+      e->k = VRELOCABLE;
+      break;
+    }
+    default: {
+      lua_assert(0);  /* cannot happen */
+      break;
+    }
+  }
+  /* interchange true and false lists */
+  { int temp = e->f; e->f = e->t; e->t = temp; }
+  removevalues(fs, e->f);
+  removevalues(fs, e->t);
+}
+
+
+void luaK_indexed (FuncState *fs, expdesc *t, expdesc *k) {
+  lua_assert(!hasjumps(t));
+  t->u.ind.t = t->u.info;
+  t->u.ind.idx = luaK_exp2RK(fs, k);
+  t->u.ind.vt = (t->k == VUPVAL) ? VUPVAL
+                                 : check_exp(vkisinreg(t->k), VLOCAL);
+  t->k = VINDEXED;
+}
+
+
+static int constfolding (OpCode op, expdesc *e1, expdesc *e2) {
+  lua_Number r;
+  if (!isnumeral(e1) || !isnumeral(e2)) return 0;
+  if ((op == OP_DIV || op == OP_MOD) && e2->u.nval == 0)
+    return 0;  /* do not attempt to divide by 0 */
+  r = luaO_arith(op - OP_ADD + LUA_OPADD, e1->u.nval, e2->u.nval);
+  e1->u.nval = r;
+  return 1;
+}
+
+
+static void codearith (FuncState *fs, OpCode op,
+                       expdesc *e1, expdesc *e2, int line) {
+  if (constfolding(op, e1, e2))
+    return;
+  else {
+    int o2 = (op != OP_UNM && op != OP_LEN) ? luaK_exp2RK(fs, e2) : 0;
+    int o1 = luaK_exp2RK(fs, e1);
+    if (o1 > o2) {
+      freeexp(fs, e1);
+      freeexp(fs, e2);
+    }
+    else {
+      freeexp(fs, e2);
+      freeexp(fs, e1);
+    }
+    e1->u.info = luaK_codeABC(fs, op, 0, o1, o2);
+    e1->k = VRELOCABLE;
+    luaK_fixline(fs, line);
+  }
+}
+
+
+static void codecomp (FuncState *fs, OpCode op, int cond, expdesc *e1,
+                                                          expdesc *e2) {
+  int o1 = luaK_exp2RK(fs, e1);
+  int o2 = luaK_exp2RK(fs, e2);
+  freeexp(fs, e2);
+  freeexp(fs, e1);
+  if (cond == 0 && op != OP_EQ) {
+    int temp;  /* exchange args to replace by `<' or `<=' */
+    temp = o1; o1 = o2; o2 = temp;  /* o1 <==> o2 */
+    cond = 1;
+  }
+  e1->u.info = condjump(fs, op, cond, o1, o2);
+  e1->k = VJMP;
+}
+
+
+void luaK_prefix (FuncState *fs, UnOpr op, expdesc *e, int line) {
+  expdesc e2;
+  e2.t = e2.f = NO_JUMP; e2.k = VKNUM; e2.u.nval = 0;
+  switch (op) {
+    case OPR_MINUS: {
+      if (isnumeral(e))  /* minus constant? */
+        e->u.nval = luai_numunm(NULL, e->u.nval);  /* fold it */
+      else {
+        luaK_exp2anyreg(fs, e);
+        codearith(fs, OP_UNM, e, &e2, line);
+      }
+      break;
+    }
+    case OPR_NOT: codenot(fs, e); break;
+    case OPR_LEN: {
+      luaK_exp2anyreg(fs, e);  /* cannot operate on constants */
+      codearith(fs, OP_LEN, e, &e2, line);
+      break;
+    }
+    default: lua_assert(0);
+  }
+}
+
+
+void luaK_infix (FuncState *fs, BinOpr op, expdesc *v) {
+  switch (op) {
+    case OPR_AND: {
+      luaK_goiftrue(fs, v);
+      break;
+    }
+    case OPR_OR: {
+      luaK_goiffalse(fs, v);
+      break;
+    }
+    case OPR_CONCAT: {
+      luaK_exp2nextreg(fs, v);  /* operand must be on the `stack' */
+      break;
+    }
+    case OPR_ADD: case OPR_SUB: case OPR_MUL: case OPR_DIV:
+    case OPR_MOD: case OPR_POW: {
+      if (!isnumeral(v)) luaK_exp2RK(fs, v);
+      break;
+    }
+    default: {
+      luaK_exp2RK(fs, v);
+      break;
+    }
+  }
+}
+
+
+void luaK_posfix (FuncState *fs, BinOpr op,
+                  expdesc *e1, expdesc *e2, int line) {
+  switch (op) {
+    case OPR_AND: {
+      lua_assert(e1->t == NO_JUMP);  /* list must be closed */
+      luaK_dischargevars(fs, e2);
+      luaK_concat(fs, &e2->f, e1->f);
+      *e1 = *e2;
+      break;
+    }
+    case OPR_OR: {
+      lua_assert(e1->f == NO_JUMP);  /* list must be closed */
+      luaK_dischargevars(fs, e2);
+      luaK_concat(fs, &e2->t, e1->t);
+      *e1 = *e2;
+      break;
+    }
+    case OPR_CONCAT: {
+      luaK_exp2val(fs, e2);
+      if (e2->k == VRELOCABLE && GET_OPCODE(getcode(fs, e2)) == OP_CONCAT) {
+        lua_assert(e1->u.info == GETARG_B(getcode(fs, e2))-1);
+        freeexp(fs, e1);
+        SETARG_B(getcode(fs, e2), e1->u.info);
+        e1->k = VRELOCABLE; e1->u.info = e2->u.info;
+      }
+      else {
+        luaK_exp2nextreg(fs, e2);  /* operand must be on the 'stack' */
+        codearith(fs, OP_CONCAT, e1, e2, line);
+      }
+      break;
+    }
+    case OPR_ADD: case OPR_SUB: case OPR_MUL: case OPR_DIV:
+    case OPR_MOD: case OPR_POW: {
+      codearith(fs, cast(OpCode, op - OPR_ADD + OP_ADD), e1, e2, line);
+      break;
+    }
+    case OPR_EQ: case OPR_LT: case OPR_LE: {
+      codecomp(fs, cast(OpCode, op - OPR_EQ + OP_EQ), 1, e1, e2);
+      break;
+    }
+    case OPR_NE: case OPR_GT: case OPR_GE: {
+      codecomp(fs, cast(OpCode, op - OPR_NE + OP_EQ), 0, e1, e2);
+      break;
+    }
+    default: lua_assert(0);
+  }
+}
+
+
+void luaK_fixline (FuncState *fs, int line) {
+  fs->f->lineinfo[fs->pc - 1] = line;
+}
+
+
+void luaK_setlist (FuncState *fs, int base, int nelems, int tostore) {
+  int c =  (nelems - 1)/LFIELDS_PER_FLUSH + 1;
+  int b = (tostore == LUA_MULTRET) ? 0 : tostore;
+  lua_assert(tostore != 0);
+  if (c <= MAXARG_C)
+    luaK_codeABC(fs, OP_SETLIST, base, b, c);
+  else if (c <= MAXARG_Ax) {
+    luaK_codeABC(fs, OP_SETLIST, base, b, 0);
+    codeextraarg(fs, c);
+  }
+  else
+    luaX_syntaxerror(fs->ls, "constructor too long");
+  fs->freereg = base + 1;  /* free registers with list values */
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lcode.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lcode.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5a1fa9f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,83 @@
+/*
+** $Id: lcode.h,v 1.58 2011/08/30 16:26:41 roberto Exp $
+** Code generator for Lua
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef lcode_h
+#define lcode_h
+
+#include "llex.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lopcodes.h"
+#include "lparser.h"
+
+
+/*
+** Marks the end of a patch list. It is an invalid value both as an absolute
+** address, and as a list link (would link an element to itself).
+*/
+#define NO_JUMP (-1)
+
+
+/*
+** grep "ORDER OPR" if you change these enums  (ORDER OP)
+*/
+typedef enum BinOpr {
+  OPR_ADD, OPR_SUB, OPR_MUL, OPR_DIV, OPR_MOD, OPR_POW,
+  OPR_CONCAT,
+  OPR_EQ, OPR_LT, OPR_LE,
+  OPR_NE, OPR_GT, OPR_GE,
+  OPR_AND, OPR_OR,
+  OPR_NOBINOPR
+} BinOpr;
+
+
+typedef enum UnOpr { OPR_MINUS, OPR_NOT, OPR_LEN, OPR_NOUNOPR } UnOpr;
+
+
+#define getcode(fs,e)  ((fs)->f->code[(e)->u.info])
+
+#define luaK_codeAsBx(fs,o,A,sBx)      luaK_codeABx(fs,o,A,(sBx)+MAXARG_sBx)
+
+#define luaK_setmultret(fs,e)  luaK_setreturns(fs, e, LUA_MULTRET)
+
+#define luaK_jumpto(fs,t)      luaK_patchlist(fs, luaK_jump(fs), t)
+
+LUAI_FUNC int luaK_codeABx (FuncState *fs, OpCode o, int A, unsigned int Bx);
+LUAI_FUNC int luaK_codeABC (FuncState *fs, OpCode o, int A, int B, int C);
+LUAI_FUNC int luaK_codek (FuncState *fs, int reg, int k);
+LUAI_FUNC void luaK_fixline (FuncState *fs, int line);
+LUAI_FUNC void luaK_nil (FuncState *fs, int from, int n);
+LUAI_FUNC void luaK_reserveregs (FuncState *fs, int n);
+LUAI_FUNC void luaK_checkstack (FuncState *fs, int n);
+LUAI_FUNC int luaK_stringK (FuncState *fs, TString *s);
+LUAI_FUNC int luaK_numberK (FuncState *fs, lua_Number r);
+LUAI_FUNC void luaK_dischargevars (FuncState *fs, expdesc *e);
+LUAI_FUNC int luaK_exp2anyreg (FuncState *fs, expdesc *e);
+LUAI_FUNC void luaK_exp2anyregup (FuncState *fs, expdesc *e);
+LUAI_FUNC void luaK_exp2nextreg (FuncState *fs, expdesc *e);
+LUAI_FUNC void luaK_exp2val (FuncState *fs, expdesc *e);
+LUAI_FUNC int luaK_exp2RK (FuncState *fs, expdesc *e);
+LUAI_FUNC void luaK_self (FuncState *fs, expdesc *e, expdesc *key);
+LUAI_FUNC void luaK_indexed (FuncState *fs, expdesc *t, expdesc *k);
+LUAI_FUNC void luaK_goiftrue (FuncState *fs, expdesc *e);
+LUAI_FUNC void luaK_goiffalse (FuncState *fs, expdesc *e);
+LUAI_FUNC void luaK_storevar (FuncState *fs, expdesc *var, expdesc *e);
+LUAI_FUNC void luaK_setreturns (FuncState *fs, expdesc *e, int nresults);
+LUAI_FUNC void luaK_setoneret (FuncState *fs, expdesc *e);
+LUAI_FUNC int luaK_jump (FuncState *fs);
+LUAI_FUNC void luaK_ret (FuncState *fs, int first, int nret);
+LUAI_FUNC void luaK_patchlist (FuncState *fs, int list, int target);
+LUAI_FUNC void luaK_patchtohere (FuncState *fs, int list);
+LUAI_FUNC void luaK_patchclose (FuncState *fs, int list, int level);
+LUAI_FUNC void luaK_concat (FuncState *fs, int *l1, int l2);
+LUAI_FUNC int luaK_getlabel (FuncState *fs);
+LUAI_FUNC void luaK_prefix (FuncState *fs, UnOpr op, expdesc *v, int line);
+LUAI_FUNC void luaK_infix (FuncState *fs, BinOpr op, expdesc *v);
+LUAI_FUNC void luaK_posfix (FuncState *fs, BinOpr op, expdesc *v1,
+                            expdesc *v2, int line);
+LUAI_FUNC void luaK_setlist (FuncState *fs, int base, int nelems, int tostore);
+
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lcorolib.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lcorolib.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0edde26
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,154 @@
+/*
+** $Id: lcorolib.c,v 1.3 2011/08/23 17:24:34 roberto Exp $
+** Coroutine Library
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <stdlib.h>
+
+
+#define lcorolib_c
+#define LUA_LIB
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lauxlib.h"
+#include "lualib.h"
+
+
+static int auxresume (lua_State *L, lua_State *co, int narg) {
+  int status;
+  if (!lua_checkstack(co, narg)) {
+    lua_pushliteral(L, "too many arguments to resume");
+    return -1;  /* error flag */
+  }
+  if (lua_status(co) == LUA_OK && lua_gettop(co) == 0) {
+    lua_pushliteral(L, "cannot resume dead coroutine");
+    return -1;  /* error flag */
+  }
+  lua_xmove(L, co, narg);
+  status = lua_resume(co, L, narg);
+  if (status == LUA_OK || status == LUA_YIELD) {
+    int nres = lua_gettop(co);
+    if (!lua_checkstack(L, nres + 1)) {
+      lua_pop(co, nres);  /* remove results anyway */
+      lua_pushliteral(L, "too many results to resume");
+      return -1;  /* error flag */
+    }
+    lua_xmove(co, L, nres);  /* move yielded values */
+    return nres;
+  }
+  else {
+    lua_xmove(co, L, 1);  /* move error message */
+    return -1;  /* error flag */
+  }
+}
+
+
+static int luaB_coresume (lua_State *L) {
+  lua_State *co = lua_tothread(L, 1);
+  int r;
+  luaL_argcheck(L, co, 1, "coroutine expected");
+  r = auxresume(L, co, lua_gettop(L) - 1);
+  if (r < 0) {
+    lua_pushboolean(L, 0);
+    lua_insert(L, -2);
+    return 2;  /* return false + error message */
+  }
+  else {
+    lua_pushboolean(L, 1);
+    lua_insert(L, -(r + 1));
+    return r + 1;  /* return true + `resume' returns */
+  }
+}
+
+
+static int luaB_auxwrap (lua_State *L) {
+  lua_State *co = lua_tothread(L, lua_upvalueindex(1));
+  int r = auxresume(L, co, lua_gettop(L));
+  if (r < 0) {
+    if (lua_isstring(L, -1)) {  /* error object is a string? */
+      luaL_where(L, 1);  /* add extra info */
+      lua_insert(L, -2);
+      lua_concat(L, 2);
+    }
+    lua_error(L);  /* propagate error */
+  }
+  return r;
+}
+
+
+static int luaB_cocreate (lua_State *L) {
+  lua_State *NL = lua_newthread(L);
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TFUNCTION);
+  lua_pushvalue(L, 1);  /* move function to top */
+  lua_xmove(L, NL, 1);  /* move function from L to NL */
+  return 1;
+}
+
+
+static int luaB_cowrap (lua_State *L) {
+  luaB_cocreate(L);
+  lua_pushcclosure(L, luaB_auxwrap, 1);
+  return 1;
+}
+
+
+static int luaB_yield (lua_State *L) {
+  return lua_yield(L, lua_gettop(L));
+}
+
+
+static int luaB_costatus (lua_State *L) {
+  lua_State *co = lua_tothread(L, 1);
+  luaL_argcheck(L, co, 1, "coroutine expected");
+  if (L == co) lua_pushliteral(L, "running");
+  else {
+    switch (lua_status(co)) {
+      case LUA_YIELD:
+        lua_pushliteral(L, "suspended");
+        break;
+      case LUA_OK: {
+        lua_Debug ar;
+        if (lua_getstack(co, 0, &ar) > 0)  /* does it have frames? */
+          lua_pushliteral(L, "normal");  /* it is running */
+        else if (lua_gettop(co) == 0)
+            lua_pushliteral(L, "dead");
+        else
+          lua_pushliteral(L, "suspended");  /* initial state */
+        break;
+      }
+      default:  /* some error occurred */
+        lua_pushliteral(L, "dead");
+        break;
+    }
+  }
+  return 1;
+}
+
+
+static int luaB_corunning (lua_State *L) {
+  int ismain = lua_pushthread(L);
+  lua_pushboolean(L, ismain);
+  return 2;
+}
+
+
+static const luaL_Reg co_funcs[] = {
+  {"create", luaB_cocreate},
+  {"resume", luaB_coresume},
+  {"running", luaB_corunning},
+  {"status", luaB_costatus},
+  {"wrap", luaB_cowrap},
+  {"yield", luaB_yield},
+  {NULL, NULL}
+};
+
+
+
+LUAMOD_API int luaopen_coroutine (lua_State *L) {
+  luaL_newlib(L, co_funcs);
+  return 1;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lctype.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lctype.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..55e433a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,52 @@
+/*
+** $Id: lctype.c,v 1.11 2011/10/03 16:19:23 roberto Exp $
+** 'ctype' functions for Lua
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#define lctype_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lctype.h"
+
+#if !LUA_USE_CTYPE     /* { */
+
+#include <limits.h>
+
+LUAI_DDEF const lu_byte luai_ctype_[UCHAR_MAX + 2] = {
+  0x00,  /* EOZ */
+  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,       /* 0. */
+  0x00,  0x08,  0x08,  0x08,  0x08,  0x08,  0x00,  0x00,
+  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,       /* 1. */
+  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,
+  0x0c,  0x04,  0x04,  0x04,  0x04,  0x04,  0x04,  0x04,       /* 2. */
+  0x04,  0x04,  0x04,  0x04,  0x04,  0x04,  0x04,  0x04,
+  0x16,  0x16,  0x16,  0x16,  0x16,  0x16,  0x16,  0x16,       /* 3. */
+  0x16,  0x16,  0x04,  0x04,  0x04,  0x04,  0x04,  0x04,
+  0x04,  0x15,  0x15,  0x15,  0x15,  0x15,  0x15,  0x05,       /* 4. */
+  0x05,  0x05,  0x05,  0x05,  0x05,  0x05,  0x05,  0x05,
+  0x05,  0x05,  0x05,  0x05,  0x05,  0x05,  0x05,  0x05,       /* 5. */
+  0x05,  0x05,  0x05,  0x04,  0x04,  0x04,  0x04,  0x05,
+  0x04,  0x15,  0x15,  0x15,  0x15,  0x15,  0x15,  0x05,       /* 6. */
+  0x05,  0x05,  0x05,  0x05,  0x05,  0x05,  0x05,  0x05,
+  0x05,  0x05,  0x05,  0x05,  0x05,  0x05,  0x05,  0x05,       /* 7. */
+  0x05,  0x05,  0x05,  0x04,  0x04,  0x04,  0x04,  0x00,
+  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,       /* 8. */
+  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,
+  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,       /* 9. */
+  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,
+  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,       /* a. */
+  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,
+  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,       /* b. */
+  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,
+  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,       /* c. */
+  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,
+  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,       /* d. */
+  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,
+  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,       /* e. */
+  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,
+  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,       /* f. */
+  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,
+};
+
+#endif                 /* } */
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lctype.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lctype.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..99c7d12
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,95 @@
+/*
+** $Id: lctype.h,v 1.12 2011/07/15 12:50:29 roberto Exp $
+** 'ctype' functions for Lua
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef lctype_h
+#define lctype_h
+
+#include "lua.h"
+
+
+/*
+** WARNING: the functions defined here do not necessarily correspond
+** to the similar functions in the standard C ctype.h. They are
+** optimized for the specific needs of Lua
+*/
+
+#if !defined(LUA_USE_CTYPE)
+
+#if 'A' == 65 && '0' == 48
+/* ASCII case: can use its own tables; faster and fixed */
+#define LUA_USE_CTYPE  0
+#else
+/* must use standard C ctype */
+#define LUA_USE_CTYPE  1
+#endif
+
+#endif
+
+
+#if !LUA_USE_CTYPE     /* { */
+
+#include <limits.h>
+
+#include "llimits.h"
+
+
+#define ALPHABIT       0
+#define DIGITBIT       1
+#define PRINTBIT       2
+#define SPACEBIT       3
+#define XDIGITBIT      4
+
+
+#define MASK(B)                (1 << (B))
+
+
+/*
+** add 1 to char to allow index -1 (EOZ)
+*/
+#define testprop(c,p)  (luai_ctype_[(c)+1] & (p))
+
+/*
+** 'lalpha' (Lua alphabetic) and 'lalnum' (Lua alphanumeric) both include '_'
+*/
+#define lislalpha(c)   testprop(c, MASK(ALPHABIT))
+#define lislalnum(c)   testprop(c, (MASK(ALPHABIT) | MASK(DIGITBIT)))
+#define lisdigit(c)    testprop(c, MASK(DIGITBIT))
+#define lisspace(c)    testprop(c, MASK(SPACEBIT))
+#define lisprint(c)    testprop(c, MASK(PRINTBIT))
+#define lisxdigit(c)   testprop(c, MASK(XDIGITBIT))
+
+/*
+** this 'ltolower' only works for alphabetic characters
+*/
+#define ltolower(c)    ((c) | ('A' ^ 'a'))
+
+
+/* two more entries for 0 and -1 (EOZ) */
+LUAI_DDEC const lu_byte luai_ctype_[UCHAR_MAX + 2];
+
+
+#else                  /* }{ */
+
+/*
+** use standard C ctypes
+*/
+
+#include <ctype.h>
+
+
+#define lislalpha(c)   (isalpha(c) || (c) == '_')
+#define lislalnum(c)   (isalnum(c) || (c) == '_')
+#define lisdigit(c)    (isdigit(c))
+#define lisspace(c)    (isspace(c))
+#define lisprint(c)    (isprint(c))
+#define lisxdigit(c)   (isxdigit(c))
+
+#define ltolower(c)    (tolower(c))
+
+#endif                 /* } */
+
+#endif
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/ldblib.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/ldblib.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3c2f159
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,391 @@
+/*
+** $Id: ldblib.c,v 1.131 2011/10/24 14:54:05 roberto Exp $
+** Interface from Lua to its debug API
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+#define ldblib_c
+#define LUA_LIB
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lauxlib.h"
+#include "lualib.h"
+
+
+#define HOOKKEY                "_HKEY"
+
+
+
+static int db_getregistry (lua_State *L) {
+  lua_pushvalue(L, LUA_REGISTRYINDEX);
+  return 1;
+}
+
+
+static int db_getmetatable (lua_State *L) {
+  luaL_checkany(L, 1);
+  if (!lua_getmetatable(L, 1)) {
+    lua_pushnil(L);  /* no metatable */
+  }
+  return 1;
+}
+
+
+static int db_setmetatable (lua_State *L) {
+  int t = lua_type(L, 2);
+  luaL_argcheck(L, t == LUA_TNIL || t == LUA_TTABLE, 2,
+                    "nil or table expected");
+  lua_settop(L, 2);
+  lua_setmetatable(L, 1);
+  return 1;  /* return 1st argument */
+}
+
+
+static int db_getuservalue (lua_State *L) {
+  if (lua_type(L, 1) != LUA_TUSERDATA)
+    lua_pushnil(L);
+  else
+    lua_getuservalue(L, 1);
+  return 1;
+}
+
+
+static int db_setuservalue (lua_State *L) {
+  if (lua_type(L, 1) == LUA_TLIGHTUSERDATA)
+    luaL_argerror(L, 1, "full userdata expected, got light userdata");
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TUSERDATA);
+  if (!lua_isnoneornil(L, 2))
+    luaL_checktype(L, 2, LUA_TTABLE);
+  lua_settop(L, 2);
+  lua_setuservalue(L, 1);
+  return 1;
+}
+
+
+static void settabss (lua_State *L, const char *i, const char *v) {
+  lua_pushstring(L, v);
+  lua_setfield(L, -2, i);
+}
+
+
+static void settabsi (lua_State *L, const char *i, int v) {
+  lua_pushinteger(L, v);
+  lua_setfield(L, -2, i);
+}
+
+
+static void settabsb (lua_State *L, const char *i, int v) {
+  lua_pushboolean(L, v);
+  lua_setfield(L, -2, i);
+}
+
+
+static lua_State *getthread (lua_State *L, int *arg) {
+  if (lua_isthread(L, 1)) {
+    *arg = 1;
+    return lua_tothread(L, 1);
+  }
+  else {
+    *arg = 0;
+    return L;
+  }
+}
+
+
+static void treatstackoption (lua_State *L, lua_State *L1, const char *fname) {
+  if (L == L1) {
+    lua_pushvalue(L, -2);
+    lua_remove(L, -3);
+  }
+  else
+    lua_xmove(L1, L, 1);
+  lua_setfield(L, -2, fname);
+}
+
+
+static int db_getinfo (lua_State *L) {
+  lua_Debug ar;
+  int arg;
+  lua_State *L1 = getthread(L, &arg);
+  const char *options = luaL_optstring(L, arg+2, "flnStu");
+  if (lua_isnumber(L, arg+1)) {
+    if (!lua_getstack(L1, (int)lua_tointeger(L, arg+1), &ar)) {
+      lua_pushnil(L);  /* level out of range */
+      return 1;
+    }
+  }
+  else if (lua_isfunction(L, arg+1)) {
+    lua_pushfstring(L, ">%s", options);
+    options = lua_tostring(L, -1);
+    lua_pushvalue(L, arg+1);
+    lua_xmove(L, L1, 1);
+  }
+  else
+    return luaL_argerror(L, arg+1, "function or level expected");
+  if (!lua_getinfo(L1, options, &ar))
+    return luaL_argerror(L, arg+2, "invalid option");
+  lua_createtable(L, 0, 2);
+  if (strchr(options, 'S')) {
+    settabss(L, "source", ar.source);
+    settabss(L, "short_src", ar.short_src);
+    settabsi(L, "linedefined", ar.linedefined);
+    settabsi(L, "lastlinedefined", ar.lastlinedefined);
+    settabss(L, "what", ar.what);
+  }
+  if (strchr(options, 'l'))
+    settabsi(L, "currentline", ar.currentline);
+  if (strchr(options, 'u')) {
+    settabsi(L, "nups", ar.nups);
+    settabsi(L, "nparams", ar.nparams);
+    settabsb(L, "isvararg", ar.isvararg);
+  }
+  if (strchr(options, 'n')) {
+    settabss(L, "name", ar.name);
+    settabss(L, "namewhat", ar.namewhat);
+  }
+  if (strchr(options, 't'))
+    settabsb(L, "istailcall", ar.istailcall);
+  if (strchr(options, 'L'))
+    treatstackoption(L, L1, "activelines");
+  if (strchr(options, 'f'))
+    treatstackoption(L, L1, "func");
+  return 1;  /* return table */
+}
+
+
+static int db_getlocal (lua_State *L) {
+  int arg;
+  lua_State *L1 = getthread(L, &arg);
+  lua_Debug ar;
+  const char *name;
+  int nvar = luaL_checkint(L, arg+2);  /* local-variable index */
+  if (lua_isfunction(L, arg + 1)) {  /* function argument? */
+    lua_pushvalue(L, arg + 1);  /* push function */
+    lua_pushstring(L, lua_getlocal(L, NULL, nvar));  /* push local name */
+    return 1;
+  }
+  else {  /* stack-level argument */
+    if (!lua_getstack(L1, luaL_checkint(L, arg+1), &ar))  /* out of range? */
+      return luaL_argerror(L, arg+1, "level out of range");
+    name = lua_getlocal(L1, &ar, nvar);
+    if (name) {
+      lua_xmove(L1, L, 1);  /* push local value */
+      lua_pushstring(L, name);  /* push name */
+      lua_pushvalue(L, -2);  /* re-order */
+      return 2;
+    }
+    else {
+      lua_pushnil(L);  /* no name (nor value) */
+      return 1;
+    }
+  }
+}
+
+
+static int db_setlocal (lua_State *L) {
+  int arg;
+  lua_State *L1 = getthread(L, &arg);
+  lua_Debug ar;
+  if (!lua_getstack(L1, luaL_checkint(L, arg+1), &ar))  /* out of range? */
+    return luaL_argerror(L, arg+1, "level out of range");
+  luaL_checkany(L, arg+3);
+  lua_settop(L, arg+3);
+  lua_xmove(L, L1, 1);
+  lua_pushstring(L, lua_setlocal(L1, &ar, luaL_checkint(L, arg+2)));
+  return 1;
+}
+
+
+static int auxupvalue (lua_State *L, int get) {
+  const char *name;
+  int n = luaL_checkint(L, 2);
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TFUNCTION);
+  name = get ? lua_getupvalue(L, 1, n) : lua_setupvalue(L, 1, n);
+  if (name == NULL) return 0;
+  lua_pushstring(L, name);
+  lua_insert(L, -(get+1));
+  return get + 1;
+}
+
+
+static int db_getupvalue (lua_State *L) {
+  return auxupvalue(L, 1);
+}
+
+
+static int db_setupvalue (lua_State *L) {
+  luaL_checkany(L, 3);
+  return auxupvalue(L, 0);
+}
+
+
+static int checkupval (lua_State *L, int argf, int argnup) {
+  lua_Debug ar;
+  int nup = luaL_checkint(L, argnup);
+  luaL_checktype(L, argf, LUA_TFUNCTION);
+  lua_pushvalue(L, argf);
+  lua_getinfo(L, ">u", &ar);
+  luaL_argcheck(L, 1 <= nup && nup <= ar.nups, argnup, "invalid upvalue index");
+  return nup;
+}
+
+
+static int db_upvalueid (lua_State *L) {
+  int n = checkupval(L, 1, 2);
+  lua_pushlightuserdata(L, lua_upvalueid(L, 1, n));
+  return 1;
+}
+
+
+static int db_upvaluejoin (lua_State *L) {
+  int n1 = checkupval(L, 1, 2);
+  int n2 = checkupval(L, 3, 4);
+  luaL_argcheck(L, !lua_iscfunction(L, 1), 1, "Lua function expected");
+  luaL_argcheck(L, !lua_iscfunction(L, 3), 3, "Lua function expected");
+  lua_upvaluejoin(L, 1, n1, 3, n2);
+  return 0;
+}
+
+
+#define gethooktable(L)        luaL_getsubtable(L, LUA_REGISTRYINDEX, HOOKKEY);
+
+
+static void hookf (lua_State *L, lua_Debug *ar) {
+  static const char *const hooknames[] =
+    {"call", "return", "line", "count", "tail call"};
+  gethooktable(L);
+  lua_rawgetp(L, -1, L);
+  if (lua_isfunction(L, -1)) {
+    lua_pushstring(L, hooknames[(int)ar->event]);
+    if (ar->currentline >= 0)
+      lua_pushinteger(L, ar->currentline);
+    else lua_pushnil(L);
+    lua_assert(lua_getinfo(L, "lS", ar));
+    lua_call(L, 2, 0);
+  }
+}
+
+
+static int makemask (const char *smask, int count) {
+  int mask = 0;
+  if (strchr(smask, 'c')) mask |= LUA_MASKCALL;
+  if (strchr(smask, 'r')) mask |= LUA_MASKRET;
+  if (strchr(smask, 'l')) mask |= LUA_MASKLINE;
+  if (count > 0) mask |= LUA_MASKCOUNT;
+  return mask;
+}
+
+
+static char *unmakemask (int mask, char *smask) {
+  int i = 0;
+  if (mask & LUA_MASKCALL) smask[i++] = 'c';
+  if (mask & LUA_MASKRET) smask[i++] = 'r';
+  if (mask & LUA_MASKLINE) smask[i++] = 'l';
+  smask[i] = '\0';
+  return smask;
+}
+
+
+static int db_sethook (lua_State *L) {
+  int arg, mask, count;
+  lua_Hook func;
+  lua_State *L1 = getthread(L, &arg);
+  if (lua_isnoneornil(L, arg+1)) {
+    lua_settop(L, arg+1);
+    func = NULL; mask = 0; count = 0;  /* turn off hooks */
+  }
+  else {
+    const char *smask = luaL_checkstring(L, arg+2);
+    luaL_checktype(L, arg+1, LUA_TFUNCTION);
+    count = luaL_optint(L, arg+3, 0);
+    func = hookf; mask = makemask(smask, count);
+  }
+  gethooktable(L);
+  lua_pushvalue(L, arg+1);
+  lua_rawsetp(L, -2, L1);  /* set new hook */
+  lua_pop(L, 1);  /* remove hook table */
+  lua_sethook(L1, func, mask, count);  /* set hooks */
+  return 0;
+}
+
+
+static int db_gethook (lua_State *L) {
+  int arg;
+  lua_State *L1 = getthread(L, &arg);
+  char buff[5];
+  int mask = lua_gethookmask(L1);
+  lua_Hook hook = lua_gethook(L1);
+  if (hook != NULL && hook != hookf)  /* external hook? */
+    lua_pushliteral(L, "external hook");
+  else {
+    gethooktable(L);
+    lua_rawgetp(L, -1, L1);   /* get hook */
+    lua_remove(L, -2);  /* remove hook table */
+  }
+  lua_pushstring(L, unmakemask(mask, buff));
+  lua_pushinteger(L, lua_gethookcount(L1));
+  return 3;
+}
+
+
+static int db_debug (lua_State *L) {
+  for (;;) {
+    char buffer[250];
+    luai_writestringerror("%s", "lua_debug> ");
+    if (fgets(buffer, sizeof(buffer), stdin) == 0 ||
+        strcmp(buffer, "cont\n") == 0)
+      return 0;
+    if (luaL_loadbuffer(L, buffer, strlen(buffer), "=(debug command)") ||
+        lua_pcall(L, 0, 0, 0))
+      luai_writestringerror("%s\n", lua_tostring(L, -1));
+    lua_settop(L, 0);  /* remove eventual returns */
+  }
+}
+
+
+static int db_traceback (lua_State *L) {
+  int arg;
+  lua_State *L1 = getthread(L, &arg);
+  const char *msg = lua_tostring(L, arg + 1);
+  if (msg == NULL && !lua_isnoneornil(L, arg + 1))  /* non-string 'msg'? */
+    lua_pushvalue(L, arg + 1);  /* return it untouched */
+  else {
+    int level = luaL_optint(L, arg + 2, (L == L1) ? 1 : 0);
+    luaL_traceback(L, L1, msg, level);
+  }
+  return 1;
+}
+
+
+static const luaL_Reg dblib[] = {
+  {"debug", db_debug},
+  {"getuservalue", db_getuservalue},
+  {"gethook", db_gethook},
+  {"getinfo", db_getinfo},
+  {"getlocal", db_getlocal},
+  {"getregistry", db_getregistry},
+  {"getmetatable", db_getmetatable},
+  {"getupvalue", db_getupvalue},
+  {"upvaluejoin", db_upvaluejoin},
+  {"upvalueid", db_upvalueid},
+  {"setuservalue", db_setuservalue},
+  {"sethook", db_sethook},
+  {"setlocal", db_setlocal},
+  {"setmetatable", db_setmetatable},
+  {"setupvalue", db_setupvalue},
+  {"traceback", db_traceback},
+  {NULL, NULL}
+};
+
+
+LUAMOD_API int luaopen_debug (lua_State *L) {
+  luaL_newlib(L, dblib);
+  return 1;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/ldebug.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/ldebug.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..31b7ae4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,577 @@
+/*
+** $Id: ldebug.c,v 2.88 2011/11/30 12:43:51 roberto Exp $
+** Debug Interface
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <stdarg.h>
+#include <stddef.h>
+#include <string.h>
+
+
+#define ldebug_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lapi.h"
+#include "lcode.h"
+#include "ldebug.h"
+#include "ldo.h"
+#include "lfunc.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lopcodes.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lstring.h"
+#include "ltable.h"
+#include "ltm.h"
+#include "lvm.h"
+
+
+
+static const char *getfuncname (lua_State *L, CallInfo *ci, const char **name);
+
+
+static int currentpc (CallInfo *ci) {
+  lua_assert(isLua(ci));
+  return pcRel(ci->u.l.savedpc, ci_func(ci)->p);
+}
+
+
+static int currentline (CallInfo *ci) {
+  return getfuncline(ci_func(ci)->p, currentpc(ci));
+}
+
+
+/*
+** this function can be called asynchronous (e.g. during a signal)
+*/
+LUA_API int lua_sethook (lua_State *L, lua_Hook func, int mask, int count) {
+  if (func == NULL || mask == 0) {  /* turn off hooks? */
+    mask = 0;
+    func = NULL;
+  }
+  if (isLua(L->ci))
+    L->oldpc = L->ci->u.l.savedpc;
+  L->hook = func;
+  L->basehookcount = count;
+  resethookcount(L);
+  L->hookmask = cast_byte(mask);
+  return 1;
+}
+
+
+LUA_API lua_Hook lua_gethook (lua_State *L) {
+  return L->hook;
+}
+
+
+LUA_API int lua_gethookmask (lua_State *L) {
+  return L->hookmask;
+}
+
+
+LUA_API int lua_gethookcount (lua_State *L) {
+  return L->basehookcount;
+}
+
+
+LUA_API int lua_getstack (lua_State *L, int level, lua_Debug *ar) {
+  int status;
+  CallInfo *ci;
+  if (level < 0) return 0;  /* invalid (negative) level */
+  lua_lock(L);
+  for (ci = L->ci; level > 0 && ci != &L->base_ci; ci = ci->previous)
+    level--;
+  if (level == 0 && ci != &L->base_ci) {  /* level found? */
+    status = 1;
+    ar->i_ci = ci;
+  }
+  else status = 0;  /* no such level */
+  lua_unlock(L);
+  return status;
+}
+
+
+static const char *upvalname (Proto *p, int uv) {
+  TString *s = check_exp(uv < p->sizeupvalues, p->upvalues[uv].name);
+  if (s == NULL) return "?";
+  else return getstr(s);
+}
+
+
+static const char *findvararg (CallInfo *ci, int n, StkId *pos) {
+  int nparams = clLvalue(ci->func)->p->numparams;
+  if (n >= ci->u.l.base - ci->func - nparams)
+    return NULL;  /* no such vararg */
+  else {
+    *pos = ci->func + nparams + n;
+    return "(*vararg)";  /* generic name for any vararg */
+  }
+}
+
+
+static const char *findlocal (lua_State *L, CallInfo *ci, int n,
+                              StkId *pos) {
+  const char *name = NULL;
+  StkId base;
+  if (isLua(ci)) {
+    if (n < 0)  /* access to vararg values? */
+      return findvararg(ci, -n, pos);
+    else {
+      base = ci->u.l.base;
+      name = luaF_getlocalname(ci_func(ci)->p, n, currentpc(ci));
+    }
+  }
+  else
+    base = ci->func + 1;
+  if (name == NULL) {  /* no 'standard' name? */
+    StkId limit = (ci == L->ci) ? L->top : ci->next->func;
+    if (limit - base >= n && n > 0)  /* is 'n' inside 'ci' stack? */
+      name = "(*temporary)";  /* generic name for any valid slot */
+    else
+      return NULL;  /* no name */
+  }
+  *pos = base + (n - 1);
+  return name;
+}
+
+
+LUA_API const char *lua_getlocal (lua_State *L, const lua_Debug *ar, int n) {
+  const char *name;
+  lua_lock(L);
+  if (ar == NULL) {  /* information about non-active function? */
+    if (!isLfunction(L->top - 1))  /* not a Lua function? */
+      name = NULL;
+    else  /* consider live variables at function start (parameters) */
+      name = luaF_getlocalname(clLvalue(L->top - 1)->p, n, 0);
+  }
+  else {  /* active function; get information through 'ar' */
+    StkId pos = 0;  /* to avoid warnings */
+    name = findlocal(L, ar->i_ci, n, &pos);
+    if (name) {
+      setobj2s(L, L->top, pos);
+      api_incr_top(L);
+    }
+  }
+  lua_unlock(L);
+  return name;
+}
+
+
+LUA_API const char *lua_setlocal (lua_State *L, const lua_Debug *ar, int n) {
+  StkId pos = 0;  /* to avoid warnings */
+  const char *name = findlocal(L, ar->i_ci, n, &pos);
+  lua_lock(L);
+  if (name)
+    setobjs2s(L, pos, L->top - 1);
+  L->top--;  /* pop value */
+  lua_unlock(L);
+  return name;
+}
+
+
+static void funcinfo (lua_Debug *ar, Closure *cl) {
+  if (cl == NULL || cl->c.isC) {
+    ar->source = "=[C]";
+    ar->linedefined = -1;
+    ar->lastlinedefined = -1;
+    ar->what = "C";
+  }
+  else {
+    Proto *p = cl->l.p;
+    ar->source = p->source ? getstr(p->source) : "=?";
+    ar->linedefined = p->linedefined;
+    ar->lastlinedefined = p->lastlinedefined;
+    ar->what = (ar->linedefined == 0) ? "main" : "Lua";
+  }
+  luaO_chunkid(ar->short_src, ar->source, LUA_IDSIZE);
+}
+
+
+static void collectvalidlines (lua_State *L, Closure *f) {
+  if (f == NULL || f->c.isC) {
+    setnilvalue(L->top);
+    incr_top(L);
+  }
+  else {
+    int i;
+    TValue v;
+    int *lineinfo = f->l.p->lineinfo;
+    Table *t = luaH_new(L);  /* new table to store active lines */
+    sethvalue(L, L->top, t);  /* push it on stack */
+    incr_top(L);
+    setbvalue(&v, 1);  /* boolean 'true' to be the value of all indices */
+    for (i = 0; i < f->l.p->sizelineinfo; i++)  /* for all lines with code */
+      luaH_setint(L, t, lineinfo[i], &v);  /* table[line] = true */
+  }
+}
+
+
+static int auxgetinfo (lua_State *L, const char *what, lua_Debug *ar,
+                    Closure *f, CallInfo *ci) {
+  int status = 1;
+  for (; *what; what++) {
+    switch (*what) {
+      case 'S': {
+        funcinfo(ar, f);
+        break;
+      }
+      case 'l': {
+        ar->currentline = (ci && isLua(ci)) ? currentline(ci) : -1;
+        break;
+      }
+      case 'u': {
+        ar->nups = (f == NULL) ? 0 : f->c.nupvalues;
+        if (f == NULL || f->c.isC) {
+          ar->isvararg = 1;
+          ar->nparams = 0;
+        }
+        else {
+          ar->isvararg = f->l.p->is_vararg;
+          ar->nparams = f->l.p->numparams;
+        }
+        break;
+      }
+      case 't': {
+        ar->istailcall = (ci) ? ci->callstatus & CIST_TAIL : 0;
+        break;
+      }
+      case 'n': {
+        /* calling function is a known Lua function? */
+        if (ci && !(ci->callstatus & CIST_TAIL) && isLua(ci->previous))
+          ar->namewhat = getfuncname(L, ci->previous, &ar->name);
+        else
+          ar->namewhat = NULL;
+        if (ar->namewhat == NULL) {
+          ar->namewhat = "";  /* not found */
+          ar->name = NULL;
+        }
+        break;
+      }
+      case 'L':
+      case 'f':  /* handled by lua_getinfo */
+        break;
+      default: status = 0;  /* invalid option */
+    }
+  }
+  return status;
+}
+
+
+LUA_API int lua_getinfo (lua_State *L, const char *what, lua_Debug *ar) {
+  int status;
+  Closure *cl;
+  CallInfo *ci;
+  StkId func;
+  lua_lock(L);
+  if (*what == '>') {
+    ci = NULL;
+    func = L->top - 1;
+    api_check(L, ttisfunction(func), "function expected");
+    what++;  /* skip the '>' */
+    L->top--;  /* pop function */
+  }
+  else {
+    ci = ar->i_ci;
+    func = ci->func;
+    lua_assert(ttisfunction(ci->func));
+  }
+  cl = ttisclosure(func) ? clvalue(func) : NULL;
+  status = auxgetinfo(L, what, ar, cl, ci);
+  if (strchr(what, 'f')) {
+    setobjs2s(L, L->top, func);
+    incr_top(L);
+  }
+  if (strchr(what, 'L'))
+    collectvalidlines(L, cl);
+  lua_unlock(L);
+  return status;
+}
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Symbolic Execution
+** =======================================================
+*/
+
+static const char *getobjname (Proto *p, int lastpc, int reg,
+                               const char **name);
+
+
+/*
+** find a "name" for the RK value 'c'
+*/
+static void kname (Proto *p, int pc, int c, const char **name) {
+  if (ISK(c)) {  /* is 'c' a constant? */
+    TValue *kvalue = &p->k[INDEXK(c)];
+    if (ttisstring(kvalue)) {  /* literal constant? */
+      *name = svalue(kvalue);  /* it is its own name */
+      return;
+    }
+    /* else no reasonable name found */
+  }
+  else {  /* 'c' is a register */
+    const char *what = getobjname(p, pc, c, name); /* search for 'c' */
+    if (what && *what == 'c') {  /* found a constant name? */
+      return;  /* 'name' already filled */
+    }
+    /* else no reasonable name found */
+  }
+  *name = "?";  /* no reasonable name found */
+}
+
+
+/*
+** try to find last instruction before 'lastpc' that modified register 'reg'
+*/
+static int findsetreg (Proto *p, int lastpc, int reg) {
+  int pc;
+  int setreg = -1;  /* keep last instruction that changed 'reg' */
+  for (pc = 0; pc < lastpc; pc++) {
+    Instruction i = p->code[pc];
+    OpCode op = GET_OPCODE(i);
+    int a = GETARG_A(i);
+    switch (op) {
+      case OP_LOADNIL: {
+        int b = GETARG_B(i);
+        if (a <= reg && reg <= a + b)  /* set registers from 'a' to 'a+b' */
+          setreg = pc;
+        break;
+      }
+      case OP_TFORCALL: {
+        if (reg >= a + 2) setreg = pc;  /* affect all regs above its base */
+        break;
+      }
+      case OP_CALL:
+      case OP_TAILCALL: {
+        if (reg >= a) setreg = pc;  /* affect all registers above base */
+        break;
+      }
+      case OP_JMP: {
+        int b = GETARG_sBx(i);
+        int dest = pc + 1 + b;
+        /* jump is forward and do not skip `lastpc'? */
+        if (pc < dest && dest <= lastpc)
+          pc += b;  /* do the jump */
+        break;
+      }
+      case OP_TEST: {
+        if (reg == a) setreg = pc;  /* jumped code can change 'a' */
+        break;
+      }
+      default:
+        if (testAMode(op) && reg == a)  /* any instruction that set A */
+          setreg = pc;
+        break;
+    }
+  }
+  return setreg;
+}
+
+
+static const char *getobjname (Proto *p, int lastpc, int reg,
+                               const char **name) {
+  int pc;
+  *name = luaF_getlocalname(p, reg + 1, lastpc);
+  if (*name)  /* is a local? */
+    return "local";
+  /* else try symbolic execution */
+  pc = findsetreg(p, lastpc, reg);
+  if (pc != -1) {  /* could find instruction? */
+    Instruction i = p->code[pc];
+    OpCode op = GET_OPCODE(i);
+    switch (op) {
+      case OP_MOVE: {
+        int b = GETARG_B(i);  /* move from 'b' to 'a' */
+        if (b < GETARG_A(i))
+          return getobjname(p, pc, b, name);  /* get name for 'b' */
+        break;
+      }
+      case OP_GETTABUP:
+      case OP_GETTABLE: {
+        int k = GETARG_C(i);  /* key index */
+        int t = GETARG_B(i);  /* table index */
+        const char *vn = (op == OP_GETTABLE)  /* name of indexed variable */
+                         ? luaF_getlocalname(p, t + 1, pc)
+                         : upvalname(p, t);
+        kname(p, pc, k, name);
+        return (vn && strcmp(vn, LUA_ENV) == 0) ? "global" : "field";
+      }
+      case OP_GETUPVAL: {
+        *name = upvalname(p, GETARG_B(i));
+        return "upvalue";
+      }
+      case OP_LOADK:
+      case OP_LOADKX: {
+        int b = (op == OP_LOADK) ? GETARG_Bx(i)
+                                 : GETARG_Ax(p->code[pc + 1]);
+        if (ttisstring(&p->k[b])) {
+          *name = svalue(&p->k[b]);
+          return "constant";
+        }
+        break;
+      }
+      case OP_SELF: {
+        int k = GETARG_C(i);  /* key index */
+        kname(p, pc, k, name);
+        return "method";
+      }
+      default: break;  /* go through to return NULL */
+    }
+  }
+  return NULL;  /* could not find reasonable name */
+}
+
+
+static const char *getfuncname (lua_State *L, CallInfo *ci, const char **name) {
+  TMS tm;
+  Proto *p = ci_func(ci)->p;  /* calling function */
+  int pc = currentpc(ci);  /* calling instruction index */
+  Instruction i = p->code[pc];  /* calling instruction */
+  switch (GET_OPCODE(i)) {
+    case OP_CALL:
+    case OP_TAILCALL:  /* get function name */
+      return getobjname(p, pc, GETARG_A(i), name);
+    case OP_TFORCALL: {  /* for iterator */
+      *name = "for iterator";
+       return "for iterator";
+    }
+    /* all other instructions can call only through metamethods */
+    case OP_SELF:
+    case OP_GETTABUP:
+    case OP_GETTABLE: tm = TM_INDEX; break;
+    case OP_SETTABUP:
+    case OP_SETTABLE: tm = TM_NEWINDEX; break;
+    case OP_EQ: tm = TM_EQ; break;
+    case OP_ADD: tm = TM_ADD; break;
+    case OP_SUB: tm = TM_SUB; break;
+    case OP_MUL: tm = TM_MUL; break;
+    case OP_DIV: tm = TM_DIV; break;
+    case OP_MOD: tm = TM_MOD; break;
+    case OP_POW: tm = TM_POW; break;
+    case OP_UNM: tm = TM_UNM; break;
+    case OP_LEN: tm = TM_LEN; break;
+    case OP_LT: tm = TM_LT; break;
+    case OP_LE: tm = TM_LE; break;
+    case OP_CONCAT: tm = TM_CONCAT; break;
+    default:
+      return NULL;  /* else no useful name can be found */
+  }
+  *name = getstr(G(L)->tmname[tm]);
+  return "metamethod";
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+
+/*
+** only ANSI way to check whether a pointer points to an array
+** (used only for error messages, so efficiency is not a big concern)
+*/
+static int isinstack (CallInfo *ci, const TValue *o) {
+  StkId p;
+  for (p = ci->u.l.base; p < ci->top; p++)
+    if (o == p) return 1;
+  return 0;
+}
+
+
+static const char *getupvalname (CallInfo *ci, const TValue *o,
+                                 const char **name) {
+  LClosure *c = ci_func(ci);
+  int i;
+  for (i = 0; i < c->nupvalues; i++) {
+    if (c->upvals[i]->v == o) {
+      *name = upvalname(c->p, i);
+      return "upvalue";
+    }
+  }
+  return NULL;
+}
+
+
+l_noret luaG_typeerror (lua_State *L, const TValue *o, const char *op) {
+  CallInfo *ci = L->ci;
+  const char *name = NULL;
+  const char *t = objtypename(o);
+  const char *kind = NULL;
+  if (isLua(ci)) {
+    kind = getupvalname(ci, o, &name);  /* check whether 'o' is an upvalue */
+    if (!kind && isinstack(ci, o))  /* no? try a register */
+      kind = getobjname(ci_func(ci)->p, currentpc(ci),
+                        cast_int(o - ci->u.l.base), &name);
+  }
+  if (kind)
+    luaG_runerror(L, "attempt to %s %s " LUA_QS " (a %s value)",
+                op, kind, name, t);
+  else
+    luaG_runerror(L, "attempt to %s a %s value", op, t);
+}
+
+
+l_noret luaG_concaterror (lua_State *L, StkId p1, StkId p2) {
+  if (ttisstring(p1) || ttisnumber(p1)) p1 = p2;
+  lua_assert(!ttisstring(p1) && !ttisnumber(p2));
+  luaG_typeerror(L, p1, "concatenate");
+}
+
+
+l_noret luaG_aritherror (lua_State *L, const TValue *p1, const TValue *p2) {
+  TValue temp;
+  if (luaV_tonumber(p1, &temp) == NULL)
+    p2 = p1;  /* first operand is wrong */
+  luaG_typeerror(L, p2, "perform arithmetic on");
+}
+
+
+l_noret luaG_ordererror (lua_State *L, const TValue *p1, const TValue *p2) {
+  const char *t1 = objtypename(p1);
+  const char *t2 = objtypename(p2);
+  if (t1 == t2)
+    luaG_runerror(L, "attempt to compare two %s values", t1);
+  else
+    luaG_runerror(L, "attempt to compare %s with %s", t1, t2);
+}
+
+
+static void addinfo (lua_State *L, const char *msg) {
+  CallInfo *ci = L->ci;
+  if (isLua(ci)) {  /* is Lua code? */
+    char buff[LUA_IDSIZE];  /* add file:line information */
+    int line = currentline(ci);
+    TString *src = ci_func(ci)->p->source;
+    if (src)
+      luaO_chunkid(buff, getstr(src), LUA_IDSIZE);
+    else {  /* no source available; use "?" instead */
+      buff[0] = '?'; buff[1] = '\0';
+    }
+    luaO_pushfstring(L, "%s:%d: %s", buff, line, msg);
+  }
+}
+
+
+l_noret luaG_errormsg (lua_State *L) {
+  if (L->errfunc != 0) {  /* is there an error handling function? */
+    StkId errfunc = restorestack(L, L->errfunc);
+    if (!ttisfunction(errfunc)) luaD_throw(L, LUA_ERRERR);
+    setobjs2s(L, L->top, L->top - 1);  /* move argument */
+    setobjs2s(L, L->top - 1, errfunc);  /* push function */
+    incr_top(L);
+    luaD_call(L, L->top - 2, 1, 0);  /* call it */
+  }
+  luaD_throw(L, LUA_ERRRUN);
+}
+
+
+l_noret luaG_runerror (lua_State *L, const char *fmt, ...) {
+  va_list argp;
+  va_start(argp, fmt);
+  addinfo(L, luaO_pushvfstring(L, fmt, argp));
+  va_end(argp);
+  luaG_errormsg(L);
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/ldebug.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/ldebug.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fe39556
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,34 @@
+/*
+** $Id: ldebug.h,v 2.7 2011/10/07 20:45:19 roberto Exp $
+** Auxiliary functions from Debug Interface module
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef ldebug_h
+#define ldebug_h
+
+
+#include "lstate.h"
+
+
+#define pcRel(pc, p)   (cast(int, (pc) - (p)->code) - 1)
+
+#define getfuncline(f,pc)      (((f)->lineinfo) ? (f)->lineinfo[pc] : 0)
+
+#define resethookcount(L)      (L->hookcount = L->basehookcount)
+
+/* Active Lua function (given call info) */
+#define ci_func(ci)            (clLvalue((ci)->func))
+
+
+LUAI_FUNC l_noret luaG_typeerror (lua_State *L, const TValue *o,
+                                                const char *opname);
+LUAI_FUNC l_noret luaG_concaterror (lua_State *L, StkId p1, StkId p2);
+LUAI_FUNC l_noret luaG_aritherror (lua_State *L, const TValue *p1,
+                                                 const TValue *p2);
+LUAI_FUNC l_noret luaG_ordererror (lua_State *L, const TValue *p1,
+                                                 const TValue *p2);
+LUAI_FUNC l_noret luaG_runerror (lua_State *L, const char *fmt, ...);
+LUAI_FUNC l_noret luaG_errormsg (lua_State *L);
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/ldo.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/ldo.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..26f9a67
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,670 @@
+/*
+** $Id: ldo.c,v 2.102 2011/11/29 15:55:08 roberto Exp $
+** Stack and Call structure of Lua
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <setjmp.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+#define ldo_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lapi.h"
+#include "ldebug.h"
+#include "ldo.h"
+#include "lfunc.h"
+#include "lgc.h"
+#include "lmem.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lopcodes.h"
+#include "lparser.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lstring.h"
+#include "ltable.h"
+#include "ltm.h"
+#include "lundump.h"
+#include "lvm.h"
+#include "lzio.h"
+
+
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Error-recovery functions
+** =======================================================
+*/
+
+/*
+** LUAI_THROW/LUAI_TRY define how Lua does exception handling. By
+** default, Lua handles errors with exceptions when compiling as
+** C++ code, with _longjmp/_setjmp when asked to use them, and with
+** longjmp/setjmp otherwise.
+*/
+#if !defined(LUAI_THROW)
+
+#if defined(__cplusplus) && !defined(LUA_USE_LONGJMP)
+/* C++ exceptions */
+#define LUAI_THROW(L,c)                throw(c)
+#define LUAI_TRY(L,c,a) \
+       try { a } catch(...) { if ((c)->status == 0) (c)->status = -1; }
+#define luai_jmpbuf            int  /* dummy variable */
+
+#elif defined(LUA_USE_ULONGJMP)
+/* in Unix, try _longjmp/_setjmp (more efficient) */
+#define LUAI_THROW(L,c)                _longjmp((c)->b, 1)
+#define LUAI_TRY(L,c,a)                if (_setjmp((c)->b) == 0) { a }
+#define luai_jmpbuf            jmp_buf
+
+#else
+/* default handling with long jumps */
+#define LUAI_THROW(L,c)                longjmp((c)->b, 1)
+#define LUAI_TRY(L,c,a)                if (setjmp((c)->b) == 0) { a }
+#define luai_jmpbuf            jmp_buf
+
+#endif
+
+#endif
+
+
+
+/* chain list of long jump buffers */
+struct lua_longjmp {
+  struct lua_longjmp *previous;
+  luai_jmpbuf b;
+  volatile int status;  /* error code */
+};
+
+
+static void seterrorobj (lua_State *L, int errcode, StkId oldtop) {
+  switch (errcode) {
+    case LUA_ERRMEM: {  /* memory error? */
+      setsvalue2s(L, oldtop, G(L)->memerrmsg); /* reuse preregistered msg. */
+      break;
+    }
+    case LUA_ERRERR: {
+      setsvalue2s(L, oldtop, luaS_newliteral(L, "error in error handling"));
+      break;
+    }
+    default: {
+      setobjs2s(L, oldtop, L->top - 1);  /* error message on current top */
+      break;
+    }
+  }
+  L->top = oldtop + 1;
+}
+
+
+l_noret luaD_throw (lua_State *L, int errcode) {
+  if (L->errorJmp) {  /* thread has an error handler? */
+    L->errorJmp->status = errcode;  /* set status */
+    LUAI_THROW(L, L->errorJmp);  /* jump to it */
+  }
+  else {  /* thread has no error handler */
+    L->status = cast_byte(errcode);  /* mark it as dead */
+    if (G(L)->mainthread->errorJmp) {  /* main thread has a handler? */
+      setobjs2s(L, G(L)->mainthread->top++, L->top - 1);  /* copy error obj. */
+      luaD_throw(G(L)->mainthread, errcode);  /* re-throw in main thread */
+    }
+    else {  /* no handler at all; abort */
+      if (G(L)->panic) {  /* panic function? */
+        lua_unlock(L);
+        G(L)->panic(L);  /* call it (last chance to jump out) */
+      }
+      abort();
+    }
+  }
+}
+
+
+int luaD_rawrunprotected (lua_State *L, Pfunc f, void *ud) {
+  unsigned short oldnCcalls = L->nCcalls;
+  struct lua_longjmp lj;
+  lj.status = LUA_OK;
+  lj.previous = L->errorJmp;  /* chain new error handler */
+  L->errorJmp = &lj;
+  LUAI_TRY(L, &lj,
+    (*f)(L, ud);
+  );
+  L->errorJmp = lj.previous;  /* restore old error handler */
+  L->nCcalls = oldnCcalls;
+  return lj.status;
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+static void correctstack (lua_State *L, TValue *oldstack) {
+  CallInfo *ci;
+  GCObject *up;
+  L->top = (L->top - oldstack) + L->stack;
+  for (up = L->openupval; up != NULL; up = up->gch.next)
+    gco2uv(up)->v = (gco2uv(up)->v - oldstack) + L->stack;
+  for (ci = L->ci; ci != NULL; ci = ci->previous) {
+    ci->top = (ci->top - oldstack) + L->stack;
+    ci->func = (ci->func - oldstack) + L->stack;
+    if (isLua(ci))
+      ci->u.l.base = (ci->u.l.base - oldstack) + L->stack;
+  }
+}
+
+
+/* some space for error handling */
+#define ERRORSTACKSIZE (LUAI_MAXSTACK + 200)
+
+
+void luaD_reallocstack (lua_State *L, int newsize) {
+  TValue *oldstack = L->stack;
+  int lim = L->stacksize;
+  lua_assert(newsize <= LUAI_MAXSTACK || newsize == ERRORSTACKSIZE);
+  lua_assert(L->stack_last - L->stack == L->stacksize - EXTRA_STACK);
+  luaM_reallocvector(L, L->stack, L->stacksize, newsize, TValue);
+  for (; lim < newsize; lim++)
+    setnilvalue(L->stack + lim); /* erase new segment */
+  L->stacksize = newsize;
+  L->stack_last = L->stack + newsize - EXTRA_STACK;
+  correctstack(L, oldstack);
+}
+
+
+void luaD_growstack (lua_State *L, int n) {
+  int size = L->stacksize;
+  if (size > LUAI_MAXSTACK)  /* error after extra size? */
+    luaD_throw(L, LUA_ERRERR);
+  else {
+    int needed = cast_int(L->top - L->stack) + n + EXTRA_STACK;
+    int newsize = 2 * size;
+    if (newsize > LUAI_MAXSTACK) newsize = LUAI_MAXSTACK;
+    if (newsize < needed) newsize = needed;
+    if (newsize > LUAI_MAXSTACK) {  /* stack overflow? */
+      luaD_reallocstack(L, ERRORSTACKSIZE);
+      luaG_runerror(L, "stack overflow");
+    }
+    else
+      luaD_reallocstack(L, newsize);
+  }
+}
+
+
+static int stackinuse (lua_State *L) {
+  CallInfo *ci;
+  StkId lim = L->top;
+  for (ci = L->ci; ci != NULL; ci = ci->previous) {
+    lua_assert(ci->top <= L->stack_last);
+    if (lim < ci->top) lim = ci->top;
+  }
+  return cast_int(lim - L->stack) + 1;  /* part of stack in use */
+}
+
+
+void luaD_shrinkstack (lua_State *L) {
+  int inuse = stackinuse(L);
+  int goodsize = inuse + (inuse / 8) + 2*EXTRA_STACK;
+  if (goodsize > LUAI_MAXSTACK) goodsize = LUAI_MAXSTACK;
+  if (inuse > LUAI_MAXSTACK ||  /* handling stack overflow? */
+      goodsize >= L->stacksize)  /* would grow instead of shrink? */
+    condmovestack(L);  /* don't change stack (change only for debugging) */
+  else
+    luaD_reallocstack(L, goodsize);  /* shrink it */
+}
+
+
+void luaD_hook (lua_State *L, int event, int line) {
+  lua_Hook hook = L->hook;
+  if (hook && L->allowhook) {
+    CallInfo *ci = L->ci;
+    ptrdiff_t top = savestack(L, L->top);
+    ptrdiff_t ci_top = savestack(L, ci->top);
+    lua_Debug ar;
+    ar.event = event;
+    ar.currentline = line;
+    ar.i_ci = ci;
+    luaD_checkstack(L, LUA_MINSTACK);  /* ensure minimum stack size */
+    ci->top = L->top + LUA_MINSTACK;
+    lua_assert(ci->top <= L->stack_last);
+    L->allowhook = 0;  /* cannot call hooks inside a hook */
+    ci->callstatus |= CIST_HOOKED;
+    lua_unlock(L);
+    (*hook)(L, &ar);
+    lua_lock(L);
+    lua_assert(!L->allowhook);
+    L->allowhook = 1;
+    ci->top = restorestack(L, ci_top);
+    L->top = restorestack(L, top);
+    ci->callstatus &= ~CIST_HOOKED;
+  }
+}
+
+
+static void callhook (lua_State *L, CallInfo *ci) {
+  int hook = LUA_HOOKCALL;
+  ci->u.l.savedpc++;  /* hooks assume 'pc' is already incremented */
+  if (isLua(ci->previous) &&
+      GET_OPCODE(*(ci->previous->u.l.savedpc - 1)) == OP_TAILCALL) {
+    ci->callstatus |= CIST_TAIL;
+    hook = LUA_HOOKTAILCALL;
+  }
+  luaD_hook(L, hook, -1);
+  ci->u.l.savedpc--;  /* correct 'pc' */
+}
+
+
+static StkId adjust_varargs (lua_State *L, Proto *p, int actual) {
+  int i;
+  int nfixargs = p->numparams;
+  StkId base, fixed;
+  lua_assert(actual >= nfixargs);
+  /* move fixed parameters to final position */
+  fixed = L->top - actual;  /* first fixed argument */
+  base = L->top;  /* final position of first argument */
+  for (i=0; i<nfixargs; i++) {
+    setobjs2s(L, L->top++, fixed + i);
+    setnilvalue(fixed + i);
+  }
+  return base;
+}
+
+
+static StkId tryfuncTM (lua_State *L, StkId func) {
+  const TValue *tm = luaT_gettmbyobj(L, func, TM_CALL);
+  StkId p;
+  ptrdiff_t funcr = savestack(L, func);
+  if (!ttisfunction(tm))
+    luaG_typeerror(L, func, "call");
+  /* Open a hole inside the stack at `func' */
+  for (p = L->top; p > func; p--) setobjs2s(L, p, p-1);
+  incr_top(L);
+  func = restorestack(L, funcr);  /* previous call may change stack */
+  setobj2s(L, func, tm);  /* tag method is the new function to be called */
+  return func;
+}
+
+
+
+#define next_ci(L) (L->ci = (L->ci->next ? L->ci->next : luaE_extendCI(L)))
+
+
+/*
+** returns true if function has been executed (C function)
+*/
+int luaD_precall (lua_State *L, StkId func, int nresults) {
+  lua_CFunction f;
+  CallInfo *ci;
+  int n;  /* number of arguments (Lua) or returns (C) */
+  ptrdiff_t funcr = savestack(L, func);
+  switch (ttype(func)) {
+    case LUA_TLCF:  /* light C function */
+      f = fvalue(func);
+      goto Cfunc;
+    case LUA_TCCL: {  /* C closure */
+      f = clCvalue(func)->f;
+     Cfunc:
+      luaD_checkstack(L, LUA_MINSTACK);  /* ensure minimum stack size */
+      ci = next_ci(L);  /* now 'enter' new function */
+      ci->nresults = nresults;
+      ci->func = restorestack(L, funcr);
+      ci->top = L->top + LUA_MINSTACK;
+      lua_assert(ci->top <= L->stack_last);
+      ci->callstatus = 0;
+      if (L->hookmask & LUA_MASKCALL)
+        luaD_hook(L, LUA_HOOKCALL, -1);
+      lua_unlock(L);
+      n = (*f)(L);  /* do the actual call */
+      lua_lock(L);
+      api_checknelems(L, n);
+      luaD_poscall(L, L->top - n);
+      return 1;
+    }
+    case LUA_TLCL: {  /* Lua function: prepare its call */
+      StkId base;
+      Proto *p = clLvalue(func)->p;
+      luaD_checkstack(L, p->maxstacksize);
+      func = restorestack(L, funcr);
+      n = cast_int(L->top - func) - 1;  /* number of real arguments */
+      for (; n < p->numparams; n++)
+        setnilvalue(L->top++);  /* complete missing arguments */
+      base = (!p->is_vararg) ? func + 1 : adjust_varargs(L, p, n);
+      ci = next_ci(L);  /* now 'enter' new function */
+      ci->nresults = nresults;
+      ci->func = func;
+      ci->u.l.base = base;
+      ci->top = base + p->maxstacksize;
+      lua_assert(ci->top <= L->stack_last);
+      ci->u.l.savedpc = p->code;  /* starting point */
+      ci->callstatus = CIST_LUA;
+      L->top = ci->top;
+      if (L->hookmask & LUA_MASKCALL)
+        callhook(L, ci);
+      return 0;
+    }
+    default: {  /* not a function */
+      func = tryfuncTM(L, func);  /* retry with 'function' tag method */
+      return luaD_precall(L, func, nresults);  /* now it must be a function */
+    }
+  }
+}
+
+
+int luaD_poscall (lua_State *L, StkId firstResult) {
+  StkId res;
+  int wanted, i;
+  CallInfo *ci = L->ci;
+  if (L->hookmask & (LUA_MASKRET | LUA_MASKLINE)) {
+    if (L->hookmask & LUA_MASKRET) {
+      ptrdiff_t fr = savestack(L, firstResult);  /* hook may change stack */
+      luaD_hook(L, LUA_HOOKRET, -1);
+      firstResult = restorestack(L, fr);
+    }
+    L->oldpc = ci->previous->u.l.savedpc;  /* 'oldpc' for caller function */
+  }
+  res = ci->func;  /* res == final position of 1st result */
+  wanted = ci->nresults;
+  L->ci = ci = ci->previous;  /* back to caller */
+  /* move results to correct place */
+  for (i = wanted; i != 0 && firstResult < L->top; i--)
+    setobjs2s(L, res++, firstResult++);
+  while (i-- > 0)
+    setnilvalue(res++);
+  L->top = res;
+  return (wanted - LUA_MULTRET);  /* 0 iff wanted == LUA_MULTRET */
+}
+
+
+/*
+** Call a function (C or Lua). The function to be called is at *func.
+** The arguments are on the stack, right after the function.
+** When returns, all the results are on the stack, starting at the original
+** function position.
+*/
+void luaD_call (lua_State *L, StkId func, int nResults, int allowyield) {
+  if (++L->nCcalls >= LUAI_MAXCCALLS) {
+    if (L->nCcalls == LUAI_MAXCCALLS)
+      luaG_runerror(L, "C stack overflow");
+    else if (L->nCcalls >= (LUAI_MAXCCALLS + (LUAI_MAXCCALLS>>3)))
+      luaD_throw(L, LUA_ERRERR);  /* error while handing stack error */
+  }
+  if (!allowyield) L->nny++;
+  if (!luaD_precall(L, func, nResults))  /* is a Lua function? */
+    luaV_execute(L);  /* call it */
+  if (!allowyield) L->nny--;
+  L->nCcalls--;
+  luaC_checkGC(L);
+}
+
+
+static void finishCcall (lua_State *L) {
+  CallInfo *ci = L->ci;
+  int n;
+  lua_assert(ci->u.c.k != NULL);  /* must have a continuation */
+  lua_assert(L->nny == 0);
+  /* finish 'luaD_call' */
+  L->nCcalls--;
+  /* finish 'lua_callk' */
+  adjustresults(L, ci->nresults);
+  /* call continuation function */
+  if (!(ci->callstatus & CIST_STAT))  /* no call status? */
+    ci->u.c.status = LUA_YIELD;  /* 'default' status */
+  lua_assert(ci->u.c.status != LUA_OK);
+  ci->callstatus = (ci->callstatus & ~(CIST_YPCALL | CIST_STAT)) | CIST_YIELDED;
+  lua_unlock(L);
+  n = (*ci->u.c.k)(L);
+  lua_lock(L);
+  api_checknelems(L, n);
+  /* finish 'luaD_precall' */
+  luaD_poscall(L, L->top - n);
+}
+
+
+static void unroll (lua_State *L, void *ud) {
+  UNUSED(ud);
+  for (;;) {
+    if (L->ci == &L->base_ci)  /* stack is empty? */
+      return;  /* coroutine finished normally */
+    if (!isLua(L->ci))  /* C function? */
+      finishCcall(L);
+    else {  /* Lua function */
+      luaV_finishOp(L);  /* finish interrupted instruction */
+      luaV_execute(L);  /* execute down to higher C 'boundary' */
+    }
+  }
+}
+
+
+/*
+** check whether thread has a suspended protected call
+*/
+static CallInfo *findpcall (lua_State *L) {
+  CallInfo *ci;
+  for (ci = L->ci; ci != NULL; ci = ci->previous) {  /* search for a pcall */
+    if (ci->callstatus & CIST_YPCALL)
+      return ci;
+  }
+  return NULL;  /* no pending pcall */
+}
+
+
+static int recover (lua_State *L, int status) {
+  StkId oldtop;
+  CallInfo *ci = findpcall(L);
+  if (ci == NULL) return 0;  /* no recovery point */
+  /* "finish" luaD_pcall */
+  oldtop = restorestack(L, ci->u.c.extra);
+  luaF_close(L, oldtop);
+  seterrorobj(L, status, oldtop);
+  L->ci = ci;
+  L->allowhook = ci->u.c.old_allowhook;
+  L->nny = 0;  /* should be zero to be yieldable */
+  luaD_shrinkstack(L);
+  L->errfunc = ci->u.c.old_errfunc;
+  ci->callstatus |= CIST_STAT;  /* call has error status */
+  ci->u.c.status = status;  /* (here it is) */
+  return 1;  /* continue running the coroutine */
+}
+
+
+/*
+** signal an error in the call to 'resume', not in the execution of the
+** coroutine itself. (Such errors should not be handled by any coroutine
+** error handler and should not kill the coroutine.)
+*/
+static l_noret resume_error (lua_State *L, const char *msg, StkId firstArg) {
+  L->top = firstArg;  /* remove args from the stack */
+  setsvalue2s(L, L->top, luaS_new(L, msg));  /* push error message */
+  incr_top(L);
+  luaD_throw(L, -1);  /* jump back to 'lua_resume' */
+}
+
+
+/*
+** do the work for 'lua_resume' in protected mode
+*/
+static void resume (lua_State *L, void *ud) {
+  StkId firstArg = cast(StkId, ud);
+  CallInfo *ci = L->ci;
+  if (L->nCcalls >= LUAI_MAXCCALLS)
+    resume_error(L, "C stack overflow", firstArg);
+  if (L->status == LUA_OK) {  /* may be starting a coroutine */
+    if (ci != &L->base_ci)  /* not in base level? */
+      resume_error(L, "cannot resume non-suspended coroutine", firstArg);
+    /* coroutine is in base level; start running it */
+    if (!luaD_precall(L, firstArg - 1, LUA_MULTRET))  /* Lua function? */
+      luaV_execute(L);  /* call it */
+  }
+  else if (L->status != LUA_YIELD)
+    resume_error(L, "cannot resume dead coroutine", firstArg);
+  else {  /* resuming from previous yield */
+    L->status = LUA_OK;
+    if (isLua(ci))  /* yielded inside a hook? */
+      luaV_execute(L);  /* just continue running Lua code */
+    else {  /* 'common' yield */
+      ci->func = restorestack(L, ci->u.c.extra);
+      if (ci->u.c.k != NULL) {  /* does it have a continuation? */
+        int n;
+        ci->u.c.status = LUA_YIELD;  /* 'default' status */
+        ci->callstatus |= CIST_YIELDED;
+        lua_unlock(L);
+        n = (*ci->u.c.k)(L);  /* call continuation */
+        lua_lock(L);
+        api_checknelems(L, n);
+        firstArg = L->top - n;  /* yield results come from continuation */
+      }
+      L->nCcalls--;  /* finish 'luaD_call' */
+      luaD_poscall(L, firstArg);  /* finish 'luaD_precall' */
+    }
+    unroll(L, NULL);
+  }
+}
+
+
+LUA_API int lua_resume (lua_State *L, lua_State *from, int nargs) {
+  int status;
+  lua_lock(L);
+  luai_userstateresume(L, nargs);
+  L->nCcalls = (from) ? from->nCcalls + 1 : 1;
+  L->nny = 0;  /* allow yields */
+  api_checknelems(L, (L->status == LUA_OK) ? nargs + 1 : nargs);
+  status = luaD_rawrunprotected(L, resume, L->top - nargs);
+  if (status == -1)  /* error calling 'lua_resume'? */
+    status = LUA_ERRRUN;
+  else {  /* yield or regular error */
+    while (status != LUA_OK && status != LUA_YIELD) {  /* error? */
+      if (recover(L, status))  /* recover point? */
+        status = luaD_rawrunprotected(L, unroll, NULL);  /* run continuation */
+      else {  /* unrecoverable error */
+        L->status = cast_byte(status);  /* mark thread as `dead' */
+        seterrorobj(L, status, L->top);
+        L->ci->top = L->top;
+        break;
+      }
+    }
+    lua_assert(status == L->status);
+  }
+  L->nny = 1;  /* do not allow yields */
+  L->nCcalls--;
+  lua_assert(L->nCcalls == ((from) ? from->nCcalls : 0));
+  lua_unlock(L);
+  return status;
+}
+
+
+LUA_API int lua_yieldk (lua_State *L, int nresults, int ctx, lua_CFunction k) {
+  CallInfo *ci = L->ci;
+  luai_userstateyield(L, nresults);
+  lua_lock(L);
+  api_checknelems(L, nresults);
+  if (L->nny > 0) {
+    if (L != G(L)->mainthread)
+      luaG_runerror(L, "attempt to yield across metamethod/C-call boundary");
+    else
+      luaG_runerror(L, "attempt to yield from outside a coroutine");
+  }
+  L->status = LUA_YIELD;
+  if (isLua(ci)) {  /* inside a hook? */
+    api_check(L, k == NULL, "hooks cannot continue after yielding");
+  }
+  else {
+    if ((ci->u.c.k = k) != NULL)  /* is there a continuation? */
+      ci->u.c.ctx = ctx;  /* save context */
+    ci->u.c.extra = savestack(L, ci->func);  /* save current 'func' */
+    ci->func = L->top - nresults - 1;  /* protect stack below results */
+    luaD_throw(L, LUA_YIELD);
+  }
+  lua_assert(ci->callstatus & CIST_HOOKED);  /* must be inside a hook */
+  lua_unlock(L);
+  return 0;  /* return to 'luaD_hook' */
+}
+
+
+int luaD_pcall (lua_State *L, Pfunc func, void *u,
+                ptrdiff_t old_top, ptrdiff_t ef) {
+  int status;
+  CallInfo *old_ci = L->ci;
+  lu_byte old_allowhooks = L->allowhook;
+  unsigned short old_nny = L->nny;
+  ptrdiff_t old_errfunc = L->errfunc;
+  L->errfunc = ef;
+  status = luaD_rawrunprotected(L, func, u);
+  if (status != LUA_OK) {  /* an error occurred? */
+    StkId oldtop = restorestack(L, old_top);
+    luaF_close(L, oldtop);  /* close possible pending closures */
+    seterrorobj(L, status, oldtop);
+    L->ci = old_ci;
+    L->allowhook = old_allowhooks;
+    L->nny = old_nny;
+    luaD_shrinkstack(L);
+  }
+  L->errfunc = old_errfunc;
+  return status;
+}
+
+
+
+/*
+** Execute a protected parser.
+*/
+struct SParser {  /* data to `f_parser' */
+  ZIO *z;
+  Mbuffer buff;  /* dynamic structure used by the scanner */
+  Dyndata dyd;  /* dynamic structures used by the parser */
+  const char *mode;
+  const char *name;
+};
+
+
+static void checkmode (lua_State *L, const char *mode, const char *x) {
+  if (mode && strchr(mode, x[0]) == NULL) {
+    luaO_pushfstring(L,
+       "attempt to load a %s chunk (mode is " LUA_QS ")", x, mode);
+    luaD_throw(L, LUA_ERRSYNTAX);
+  }
+}
+
+
+static void f_parser (lua_State *L, void *ud) {
+  int i;
+  Proto *tf;
+  Closure *cl;
+  struct SParser *p = cast(struct SParser *, ud);
+  int c = zgetc(p->z);  /* read first character */
+  if (c == LUA_SIGNATURE[0]) {
+    checkmode(L, p->mode, "binary");
+    tf = luaU_undump(L, p->z, &p->buff, p->name);
+  }
+  else {
+    checkmode(L, p->mode, "text");
+    tf = luaY_parser(L, p->z, &p->buff, &p->dyd, p->name, c);
+  }
+  setptvalue2s(L, L->top, tf);
+  incr_top(L);
+  cl = luaF_newLclosure(L, tf);
+  setclLvalue(L, L->top - 1, cl);
+  for (i = 0; i < tf->sizeupvalues; i++)  /* initialize upvalues */
+    cl->l.upvals[i] = luaF_newupval(L);
+}
+
+
+int luaD_protectedparser (lua_State *L, ZIO *z, const char *name,
+                                        const char *mode) {
+  struct SParser p;
+  int status;
+  L->nny++;  /* cannot yield during parsing */
+  p.z = z; p.name = name; p.mode = mode;
+  p.dyd.actvar.arr = NULL; p.dyd.actvar.size = 0;
+  p.dyd.gt.arr = NULL; p.dyd.gt.size = 0;
+  p.dyd.label.arr = NULL; p.dyd.label.size = 0;
+  luaZ_initbuffer(L, &p.buff);
+  status = luaD_pcall(L, f_parser, &p, savestack(L, L->top), L->errfunc);
+  luaZ_freebuffer(L, &p.buff);
+  luaM_freearray(L, p.dyd.actvar.arr, p.dyd.actvar.size);
+  luaM_freearray(L, p.dyd.gt.arr, p.dyd.gt.size);
+  luaM_freearray(L, p.dyd.label.arr, p.dyd.label.size);
+  L->nny--;
+  return status;
+}
+
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/ldo.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/ldo.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..27b837d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,46 @@
+/*
+** $Id: ldo.h,v 2.20 2011/11/29 15:55:08 roberto Exp $
+** Stack and Call structure of Lua
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef ldo_h
+#define ldo_h
+
+
+#include "lobject.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lzio.h"
+
+
+#define luaD_checkstack(L,n)   if (L->stack_last - L->top <= (n)) \
+                                   luaD_growstack(L, n); else condmovestack(L);
+
+
+#define incr_top(L) {L->top++; luaD_checkstack(L,0);}
+
+#define savestack(L,p)         ((char *)(p) - (char *)L->stack)
+#define restorestack(L,n)      ((TValue *)((char *)L->stack + (n)))
+
+
+/* type of protected functions, to be ran by `runprotected' */
+typedef void (*Pfunc) (lua_State *L, void *ud);
+
+LUAI_FUNC int luaD_protectedparser (lua_State *L, ZIO *z, const char *name,
+                                                  const char *mode);
+LUAI_FUNC void luaD_hook (lua_State *L, int event, int line);
+LUAI_FUNC int luaD_precall (lua_State *L, StkId func, int nresults);
+LUAI_FUNC void luaD_call (lua_State *L, StkId func, int nResults,
+                                        int allowyield);
+LUAI_FUNC int luaD_pcall (lua_State *L, Pfunc func, void *u,
+                                        ptrdiff_t oldtop, ptrdiff_t ef);
+LUAI_FUNC int luaD_poscall (lua_State *L, StkId firstResult);
+LUAI_FUNC void luaD_reallocstack (lua_State *L, int newsize);
+LUAI_FUNC void luaD_growstack (lua_State *L, int n);
+LUAI_FUNC void luaD_shrinkstack (lua_State *L);
+
+LUAI_FUNC l_noret luaD_throw (lua_State *L, int errcode);
+LUAI_FUNC int luaD_rawrunprotected (lua_State *L, Pfunc f, void *ud);
+
+#endif
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/ldump.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/ldump.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..699e1dc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,172 @@
+/*
+** $Id: ldump.c,v 1.19 2011/11/23 17:48:18 lhf Exp $
+** save precompiled Lua chunks
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#include <stddef.h>
+
+#define ldump_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lobject.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lundump.h"
+
+typedef struct {
+ lua_State* L;
+ lua_Writer writer;
+ void* data;
+ int strip;
+ int status;
+} DumpState;
+
+#define DumpMem(b,n,size,D)    DumpBlock(b,(n)*(size),D)
+#define DumpVar(x,D)           DumpMem(&x,1,sizeof(x),D)
+
+static void DumpBlock(const void* b, size_t size, DumpState* D)
+{
+ if (D->status==0)
+ {
+  lua_unlock(D->L);
+  D->status=(*D->writer)(D->L,b,size,D->data);
+  lua_lock(D->L);
+ }
+}
+
+static void DumpChar(int y, DumpState* D)
+{
+ char x=(char)y;
+ DumpVar(x,D);
+}
+
+static void DumpInt(int x, DumpState* D)
+{
+ DumpVar(x,D);
+}
+
+static void DumpNumber(lua_Number x, DumpState* D)
+{
+ DumpVar(x,D);
+}
+
+static void DumpVector(const void* b, int n, size_t size, DumpState* D)
+{
+ DumpInt(n,D);
+ DumpMem(b,n,size,D);
+}
+
+static void DumpString(const TString* s, DumpState* D)
+{
+ if (s==NULL)
+ {
+  size_t size=0;
+  DumpVar(size,D);
+ }
+ else
+ {
+  size_t size=s->tsv.len+1;            /* include trailing '\0' */
+  DumpVar(size,D);
+  DumpBlock(getstr(s),size*sizeof(char),D);
+ }
+}
+
+#define DumpCode(f,D)   DumpVector(f->code,f->sizecode,sizeof(Instruction),D)
+
+static void DumpFunction(const Proto* f, DumpState* D);
+
+static void DumpConstants(const Proto* f, DumpState* D)
+{
+ int i,n=f->sizek;
+ DumpInt(n,D);
+ for (i=0; i<n; i++)
+ {
+  const TValue* o=&f->k[i];
+  DumpChar(ttype(o),D);
+  switch (ttype(o))
+  {
+   case LUA_TNIL:
+       break;
+   case LUA_TBOOLEAN:
+       DumpChar(bvalue(o),D);
+       break;
+   case LUA_TNUMBER:
+       DumpNumber(nvalue(o),D);
+       break;
+   case LUA_TSTRING:
+       DumpString(rawtsvalue(o),D);
+       break;
+  }
+ }
+ n=f->sizep;
+ DumpInt(n,D);
+ for (i=0; i<n; i++) DumpFunction(f->p[i],D);
+}
+
+static void DumpUpvalues(const Proto* f, DumpState* D)
+{
+ int i,n=f->sizeupvalues;
+ DumpInt(n,D);
+ for (i=0; i<n; i++)
+ {
+  DumpChar(f->upvalues[i].instack,D);
+  DumpChar(f->upvalues[i].idx,D);
+ }
+}
+
+static void DumpDebug(const Proto* f, DumpState* D)
+{
+ int i,n;
+ DumpString((D->strip) ? NULL : f->source,D);
+ n= (D->strip) ? 0 : f->sizelineinfo;
+ DumpVector(f->lineinfo,n,sizeof(int),D);
+ n= (D->strip) ? 0 : f->sizelocvars;
+ DumpInt(n,D);
+ for (i=0; i<n; i++)
+ {
+  DumpString(f->locvars[i].varname,D);
+  DumpInt(f->locvars[i].startpc,D);
+  DumpInt(f->locvars[i].endpc,D);
+ }
+ n= (D->strip) ? 0 : f->sizeupvalues;
+ DumpInt(n,D);
+ for (i=0; i<n; i++) DumpString(f->upvalues[i].name,D);
+}
+
+static void DumpFunction(const Proto* f, DumpState* D)
+{
+ DumpInt(f->linedefined,D);
+ DumpInt(f->lastlinedefined,D);
+ DumpChar(f->numparams,D);
+ DumpChar(f->is_vararg,D);
+ DumpChar(f->maxstacksize,D);
+ DumpCode(f,D);
+ DumpConstants(f,D);
+ DumpUpvalues(f,D);
+ DumpDebug(f,D);
+}
+
+static void DumpHeader(DumpState* D)
+{
+ lu_byte h[LUAC_HEADERSIZE];
+ luaU_header(h);
+ DumpBlock(h,LUAC_HEADERSIZE,D);
+}
+
+/*
+** dump Lua function as precompiled chunk
+*/
+int luaU_dump (lua_State* L, const Proto* f, lua_Writer w, void* data, int strip)
+{
+ DumpState D;
+ D.L=L;
+ D.writer=w;
+ D.data=data;
+ D.strip=strip;
+ D.status=0;
+ DumpHeader(&D);
+ DumpFunction(f,&D);
+ return D.status;
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lfunc.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lfunc.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1a1a8bb
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,171 @@
+/*
+** $Id: lfunc.c,v 2.27 2010/06/30 14:11:17 roberto Exp $
+** Auxiliary functions to manipulate prototypes and closures
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <stddef.h>
+
+#define lfunc_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lfunc.h"
+#include "lgc.h"
+#include "lmem.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lstate.h"
+
+
+
+Closure *luaF_newCclosure (lua_State *L, int n) {
+  Closure *c = &luaC_newobj(L, LUA_TFUNCTION, sizeCclosure(n), NULL, 0)->cl;
+  c->c.isC = 1;
+  c->c.nupvalues = cast_byte(n);
+  return c;
+}
+
+
+Closure *luaF_newLclosure (lua_State *L, Proto *p) {
+  int n = p->sizeupvalues;
+  Closure *c = &luaC_newobj(L, LUA_TFUNCTION, sizeLclosure(n), NULL, 0)->cl;
+  c->l.isC = 0;
+  c->l.p = p;
+  c->l.nupvalues = cast_byte(n);
+  while (n--) c->l.upvals[n] = NULL;
+  return c;
+}
+
+
+UpVal *luaF_newupval (lua_State *L) {
+  UpVal *uv = &luaC_newobj(L, LUA_TUPVAL, sizeof(UpVal), NULL, 0)->uv;
+  uv->v = &uv->u.value;
+  setnilvalue(uv->v);
+  return uv;
+}
+
+
+UpVal *luaF_findupval (lua_State *L, StkId level) {
+  global_State *g = G(L);
+  GCObject **pp = &L->openupval;
+  UpVal *p;
+  UpVal *uv;
+  while (*pp != NULL && (p = gco2uv(*pp))->v >= level) {
+    GCObject *o = obj2gco(p);
+    lua_assert(p->v != &p->u.value);
+    if (p->v == level) {  /* found a corresponding upvalue? */
+      if (isdead(g, o))  /* is it dead? */
+        changewhite(o);  /* resurrect it */
+      return p;
+    }
+    resetoldbit(o);  /* may create a newer upval after this one */
+    pp = &p->next;
+  }
+  /* not found: create a new one */
+  uv = &luaC_newobj(L, LUA_TUPVAL, sizeof(UpVal), pp, 0)->uv;
+  uv->v = level;  /* current value lives in the stack */
+  uv->u.l.prev = &g->uvhead;  /* double link it in `uvhead' list */
+  uv->u.l.next = g->uvhead.u.l.next;
+  uv->u.l.next->u.l.prev = uv;
+  g->uvhead.u.l.next = uv;
+  lua_assert(uv->u.l.next->u.l.prev == uv && uv->u.l.prev->u.l.next == uv);
+  return uv;
+}
+
+
+static void unlinkupval (UpVal *uv) {
+  lua_assert(uv->u.l.next->u.l.prev == uv && uv->u.l.prev->u.l.next == uv);
+  uv->u.l.next->u.l.prev = uv->u.l.prev;  /* remove from `uvhead' list */
+  uv->u.l.prev->u.l.next = uv->u.l.next;
+}
+
+
+void luaF_freeupval (lua_State *L, UpVal *uv) {
+  if (uv->v != &uv->u.value)  /* is it open? */
+    unlinkupval(uv);  /* remove from open list */
+  luaM_free(L, uv);  /* free upvalue */
+}
+
+
+void luaF_close (lua_State *L, StkId level) {
+  UpVal *uv;
+  global_State *g = G(L);
+  while (L->openupval != NULL && (uv = gco2uv(L->openupval))->v >= level) {
+    GCObject *o = obj2gco(uv);
+    lua_assert(!isblack(o) && uv->v != &uv->u.value);
+    L->openupval = uv->next;  /* remove from `open' list */
+    if (isdead(g, o))
+      luaF_freeupval(L, uv);  /* free upvalue */
+    else {
+      unlinkupval(uv);  /* remove upvalue from 'uvhead' list */
+      setobj(L, &uv->u.value, uv->v);  /* move value to upvalue slot */
+      uv->v = &uv->u.value;  /* now current value lives here */
+      gch(o)->next = g->allgc;  /* link upvalue into 'allgc' list */
+      g->allgc = o;
+      luaC_checkupvalcolor(g, uv);
+    }
+  }
+}
+
+
+Proto *luaF_newproto (lua_State *L) {
+  Proto *f = &luaC_newobj(L, LUA_TPROTO, sizeof(Proto), NULL, 0)->p;
+  f->k = NULL;
+  f->sizek = 0;
+  f->p = NULL;
+  f->sizep = 0;
+  f->code = NULL;
+  f->cache = NULL;
+  f->sizecode = 0;
+  f->lineinfo = NULL;
+  f->sizelineinfo = 0;
+  f->upvalues = NULL;
+  f->sizeupvalues = 0;
+  f->numparams = 0;
+  f->is_vararg = 0;
+  f->maxstacksize = 0;
+  f->locvars = NULL;
+  f->sizelocvars = 0;
+  f->linedefined = 0;
+  f->lastlinedefined = 0;
+  f->source = NULL;
+  return f;
+}
+
+
+void luaF_freeproto (lua_State *L, Proto *f) {
+  luaM_freearray(L, f->code, f->sizecode);
+  luaM_freearray(L, f->p, f->sizep);
+  luaM_freearray(L, f->k, f->sizek);
+  luaM_freearray(L, f->lineinfo, f->sizelineinfo);
+  luaM_freearray(L, f->locvars, f->sizelocvars);
+  luaM_freearray(L, f->upvalues, f->sizeupvalues);
+  luaM_free(L, f);
+}
+
+
+void luaF_freeclosure (lua_State *L, Closure *c) {
+  int size = (c->c.isC) ? sizeCclosure(c->c.nupvalues) :
+                          sizeLclosure(c->l.nupvalues);
+  luaM_freemem(L, c, size);
+}
+
+
+/*
+** Look for n-th local variable at line `line' in function `func'.
+** Returns NULL if not found.
+*/
+const char *luaF_getlocalname (const Proto *f, int local_number, int pc) {
+  int i;
+  for (i = 0; i<f->sizelocvars && f->locvars[i].startpc <= pc; i++) {
+    if (pc < f->locvars[i].endpc) {  /* is variable active? */
+      local_number--;
+      if (local_number == 0)
+        return getstr(f->locvars[i].varname);
+    }
+  }
+  return NULL;  /* not found */
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lfunc.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lfunc.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..da18923
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,34 @@
+/*
+** $Id: lfunc.h,v 2.6 2010/06/04 13:06:15 roberto Exp $
+** Auxiliary functions to manipulate prototypes and closures
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef lfunc_h
+#define lfunc_h
+
+
+#include "lobject.h"
+
+
+#define sizeCclosure(n)        (cast(int, sizeof(CClosure)) + \
+                         cast(int, sizeof(TValue)*((n)-1)))
+
+#define sizeLclosure(n)        (cast(int, sizeof(LClosure)) + \
+                         cast(int, sizeof(TValue *)*((n)-1)))
+
+
+LUAI_FUNC Proto *luaF_newproto (lua_State *L);
+LUAI_FUNC Closure *luaF_newCclosure (lua_State *L, int nelems);
+LUAI_FUNC Closure *luaF_newLclosure (lua_State *L, Proto *p);
+LUAI_FUNC UpVal *luaF_newupval (lua_State *L);
+LUAI_FUNC UpVal *luaF_findupval (lua_State *L, StkId level);
+LUAI_FUNC void luaF_close (lua_State *L, StkId level);
+LUAI_FUNC void luaF_freeproto (lua_State *L, Proto *f);
+LUAI_FUNC void luaF_freeclosure (lua_State *L, Closure *c);
+LUAI_FUNC void luaF_freeupval (lua_State *L, UpVal *uv);
+LUAI_FUNC const char *luaF_getlocalname (const Proto *func, int local_number,
+                                         int pc);
+
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lgc.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lgc.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cdd92e5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1103 @@
+/*
+** $Id: lgc.c,v 2.116 2011/12/02 13:18:41 roberto Exp $
+** Garbage Collector
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#include <string.h>
+
+#define lgc_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "ldebug.h"
+#include "ldo.h"
+#include "lfunc.h"
+#include "lgc.h"
+#include "lmem.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lstring.h"
+#include "ltable.h"
+#include "ltm.h"
+
+
+
+/* how much to allocate before next GC step */
+#define GCSTEPSIZE     1024
+
+/* maximum number of elements to sweep in each single step */
+#define GCSWEEPMAX     40
+
+/* cost of sweeping one element */
+#define GCSWEEPCOST    1
+
+/* maximum number of finalizers to call in each GC step */
+#define GCFINALIZENUM  4
+
+/* cost of marking the root set */
+#define GCROOTCOST     10
+
+/* cost of atomic step */
+#define GCATOMICCOST   1000
+
+/* basic cost to traverse one object (to be added to the links the
+   object may have) */
+#define TRAVCOST       5
+
+
+/*
+** standard negative debt for GC; a reasonable "time" to wait before
+** starting a new cycle
+*/
+#define stddebt(g)     (-cast(l_mem, gettotalbytes(g)/100) * g->gcpause)
+
+
+/*
+** 'makewhite' erases all color bits plus the old bit and then
+** sets only the current white bit
+*/
+#define maskcolors     (~(bit2mask(BLACKBIT, OLDBIT) | WHITEBITS))
+#define makewhite(g,x) \
+ (gch(x)->marked = cast_byte((gch(x)->marked & maskcolors) | luaC_white(g)))
+
+#define white2gray(x)  resetbits(gch(x)->marked, WHITEBITS)
+#define black2gray(x)  resetbit(gch(x)->marked, BLACKBIT)
+
+#define stringmark(s)  ((void)((s) && resetbits((s)->tsv.marked, WHITEBITS)))
+
+
+#define isfinalized(x)         testbit(gch(x)->marked, FINALIZEDBIT)
+
+#define checkdeadkey(n)        lua_assert(!ttisdeadkey(gkey(n)) || ttisnil(gval(n)))
+
+
+#define checkconsistency(obj)  \
+  lua_longassert(!iscollectable(obj) || righttt(obj))
+
+
+#define markvalue(g,o) { checkconsistency(o); \
+  if (valiswhite(o)) reallymarkobject(g,gcvalue(o)); }
+
+#define markobject(g,t) { if ((t) && iswhite(obj2gco(t))) \
+               reallymarkobject(g, obj2gco(t)); }
+
+static void reallymarkobject (global_State *g, GCObject *o);
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Generic functions
+** =======================================================
+*/
+
+
+/*
+** one after last element in a hash array
+*/
+#define gnodelast(h)   gnode(h, cast(size_t, sizenode(h)))
+
+
+/*
+** link table 'h' into list pointed by 'p'
+*/
+#define linktable(h,p) ((h)->gclist = *(p), *(p) = obj2gco(h))
+
+
+/*
+** if key is not marked, mark its entry as dead (therefore removing it
+** from the table)
+*/
+static void removeentry (Node *n) {
+  lua_assert(ttisnil(gval(n)));
+  if (valiswhite(gkey(n)))
+    setdeadvalue(gkey(n));  /* unused and unmarked key; remove it */
+}
+
+
+/*
+** tells whether a key or value can be cleared from a weak
+** table. Non-collectable objects are never removed from weak
+** tables. Strings behave as `values', so are never removed too. for
+** other objects: if really collected, cannot keep them; for objects
+** being finalized, keep them in keys, but not in values
+*/
+static int iscleared (const TValue *o) {
+  if (!iscollectable(o)) return 0;
+  else if (ttisstring(o)) {
+    stringmark(rawtsvalue(o));  /* strings are `values', so are never weak */
+    return 0;
+  }
+  else return iswhite(gcvalue(o));
+}
+
+
+/*
+** barrier that moves collector forward, that is, mark the white object
+** being pointed by a black object.
+*/
+void luaC_barrier_ (lua_State *L, GCObject *o, GCObject *v) {
+  global_State *g = G(L);
+  lua_assert(isblack(o) && iswhite(v) && !isdead(g, v) && !isdead(g, o));
+  lua_assert(isgenerational(g) || g->gcstate != GCSpause);
+  lua_assert(gch(o)->tt != LUA_TTABLE);
+  if (keepinvariant(g))  /* must keep invariant? */
+    reallymarkobject(g, v);  /* restore invariant */
+  else {  /* sweep phase */
+    lua_assert(issweepphase(g));
+    makewhite(g, o);  /* mark main obj. as white to avoid other barriers */
+  }
+}
+
+
+/*
+** barrier that moves collector backward, that is, mark the black object
+** pointing to a white object as gray again. (Current implementation
+** only works for tables; access to 'gclist' is not uniform across
+** different types.)
+*/
+void luaC_barrierback_ (lua_State *L, GCObject *o) {
+  global_State *g = G(L);
+  lua_assert(isblack(o) && !isdead(g, o) && gch(o)->tt == LUA_TTABLE);
+  black2gray(o);  /* make object gray (again) */
+  gco2t(o)->gclist = g->grayagain;
+  g->grayagain = o;
+}
+
+
+/*
+** barrier for prototypes. When creating first closure (cache is
+** NULL), use a forward barrier; this may be the only closure of the
+** prototype (if it is a "regular" function, with a single instance)
+** and the prototype may be big, so it is better to avoid traversing
+** it again. Otherwise, use a backward barrier, to avoid marking all
+** possible instances.
+*/
+LUAI_FUNC void luaC_barrierproto_ (lua_State *L, Proto *p, Closure *c) {
+  global_State *g = G(L);
+  lua_assert(isblack(obj2gco(p)));
+  if (p->cache == NULL) {  /* first time? */
+    luaC_objbarrier(L, p, c);
+  }
+  else {  /* use a backward barrier */
+    black2gray(obj2gco(p));  /* make prototype gray (again) */
+    p->gclist = g->grayagain;
+    g->grayagain = obj2gco(p);
+  }
+}
+
+
+/*
+** check color (and invariants) for an upvalue that was closed,
+** i.e., moved into the 'allgc' list
+*/
+void luaC_checkupvalcolor (global_State *g, UpVal *uv) {
+  GCObject *o = obj2gco(uv);
+  lua_assert(!isblack(o));  /* open upvalues are never black */
+  if (isgray(o)) {
+    if (keepinvariant(g)) {
+      resetoldbit(o);  /* see MOVE OLD rule */
+      gray2black(o);  /* it is being visited now */
+      markvalue(g, uv->v);
+    }
+    else {
+      lua_assert(issweepphase(g));
+      makewhite(g, o);
+    }
+  }
+}
+
+
+/*
+** create a new collectable object (with given type and size) and link
+** it to '*list'. 'offset' tells how many bytes to allocate before the
+** object itself (used only by states).
+*/
+GCObject *luaC_newobj (lua_State *L, int tt, size_t sz, GCObject **list,
+                       int offset) {
+  global_State *g = G(L);
+  GCObject *o = obj2gco(cast(char *, luaM_newobject(L, tt, sz)) + offset);
+  if (list == NULL)
+    list = &g->allgc;  /* standard list for collectable objects */
+  gch(o)->marked = luaC_white(g);
+  gch(o)->tt = tt;
+  gch(o)->next = *list;
+  *list = o;
+  return o;
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Mark functions
+** =======================================================
+*/
+
+
+/*
+** mark an object. Userdata and closed upvalues are visited and turned
+** black here. Strings remain gray (it is the same as making them
+** black). Other objects are marked gray and added to appropriate list
+** to be visited (and turned black) later. (Open upvalues are already
+** linked in 'headuv' list.)
+*/
+static void reallymarkobject (global_State *g, GCObject *o) {
+  lua_assert(iswhite(o) && !isdead(g, o));
+  white2gray(o);
+  switch (gch(o)->tt) {
+    case LUA_TSTRING: {
+      return;  /* for strings, gray is as good as black */
+    }
+    case LUA_TUSERDATA: {
+      Table *mt = gco2u(o)->metatable;
+      markobject(g, mt);
+      markobject(g, gco2u(o)->env);
+      gray2black(o);  /* all pointers marked */
+      return;
+    }
+    case LUA_TUPVAL: {
+      UpVal *uv = gco2uv(o);
+      markvalue(g, uv->v);
+      if (uv->v == &uv->u.value)  /* closed? (open upvalues remain gray) */
+        gray2black(o);  /* make it black */
+      return;
+    }
+    case LUA_TFUNCTION: {
+      gco2cl(o)->c.gclist = g->gray;
+      g->gray = o;
+      break;
+    }
+    case LUA_TTABLE: {
+      linktable(gco2t(o), &g->gray);
+      break;
+    }
+    case LUA_TTHREAD: {
+      gco2th(o)->gclist = g->gray;
+      g->gray = o;
+      break;
+    }
+    case LUA_TPROTO: {
+      gco2p(o)->gclist = g->gray;
+      g->gray = o;
+      break;
+    }
+    default: lua_assert(0);
+  }
+}
+
+
+/*
+** mark metamethods for basic types
+*/
+static void markmt (global_State *g) {
+  int i;
+  for (i=0; i < LUA_NUMTAGS; i++)
+    markobject(g, g->mt[i]);
+}
+
+
+/*
+** mark all objects in list of being-finalized
+*/
+static void markbeingfnz (global_State *g) {
+  GCObject *o;
+  for (o = g->tobefnz; o != NULL; o = gch(o)->next) {
+    makewhite(g, o);
+    reallymarkobject(g, o);
+  }
+}
+
+
+/*
+** mark all values stored in marked open upvalues. (See comment in
+** 'lstate.h'.)
+*/
+static void remarkupvals (global_State *g) {
+  UpVal *uv;
+  for (uv = g->uvhead.u.l.next; uv != &g->uvhead; uv = uv->u.l.next) {
+    if (isgray(obj2gco(uv)))
+      markvalue(g, uv->v);
+  }
+}
+
+
+/*
+** mark root set and reset all gray lists, to start a new
+** incremental (or full) collection
+*/
+static void markroot (global_State *g) {
+  g->gray = g->grayagain = NULL;
+  g->weak = g->allweak = g->ephemeron = NULL;
+  markobject(g, g->mainthread);
+  markvalue(g, &g->l_registry);
+  markmt(g);
+  markbeingfnz(g);  /* mark any finalizing object left from previous cycle */
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Traverse functions
+** =======================================================
+*/
+
+static void traverseweakvalue (global_State *g, Table *h) {
+  Node *n, *limit = gnodelast(h);
+  /* if there is array part, assume it may have white values (do not
+     traverse it just to check) */
+  int hasclears = (h->sizearray > 0);
+  for (n = gnode(h, 0); n < limit; n++) {
+    checkdeadkey(n);
+    if (ttisnil(gval(n)))  /* entry is empty? */
+      removeentry(n);  /* remove it */
+    else {
+      lua_assert(!ttisnil(gkey(n)));
+      markvalue(g, gkey(n));  /* mark key */
+      if (!hasclears && iscleared(gval(n)))  /* is there a white value? */
+        hasclears = 1;  /* table will have to be cleared */
+    }
+  }
+  if (hasclears)
+    linktable(h, &g->weak);  /* has to be cleared later */
+  else  /* no white values */
+    linktable(h, &g->grayagain);  /* no need to clean */
+}
+
+
+static int traverseephemeron (global_State *g, Table *h) {
+  int marked = 0;  /* true if an object is marked in this traversal */
+  int hasclears = 0;  /* true if table has white keys */
+  int prop = 0;  /* true if table has entry "white-key -> white-value" */
+  Node *n, *limit = gnodelast(h);
+  int i;
+  /* traverse array part (numeric keys are 'strong') */
+  for (i = 0; i < h->sizearray; i++) {
+    if (valiswhite(&h->array[i])) {
+      marked = 1;
+      reallymarkobject(g, gcvalue(&h->array[i]));
+    }
+  }
+  /* traverse hash part */
+  for (n = gnode(h, 0); n < limit; n++) {
+    checkdeadkey(n);
+    if (ttisnil(gval(n)))  /* entry is empty? */
+      removeentry(n);  /* remove it */
+    else if (iscleared(gkey(n))) {  /* key is not marked (yet)? */
+      hasclears = 1;  /* table must be cleared */
+      if (valiswhite(gval(n)))  /* value not marked yet? */
+        prop = 1;  /* must propagate again */
+    }
+    else if (valiswhite(gval(n))) {  /* value not marked yet? */
+      marked = 1;
+      reallymarkobject(g, gcvalue(gval(n)));  /* mark it now */
+    }
+  }
+  if (prop)
+    linktable(h, &g->ephemeron);  /* have to propagate again */
+  else if (hasclears)  /* does table have white keys? */
+    linktable(h, &g->allweak);  /* may have to clean white keys */
+  else  /* no white keys */
+    linktable(h, &g->grayagain);  /* no need to clean */
+  return marked;
+}
+
+
+static void traversestrongtable (global_State *g, Table *h) {
+  Node *n, *limit = gnodelast(h);
+  int i;
+  for (i = 0; i < h->sizearray; i++)  /* traverse array part */
+    markvalue(g, &h->array[i]);
+  for (n = gnode(h, 0); n < limit; n++) {  /* traverse hash part */
+    checkdeadkey(n);
+    if (ttisnil(gval(n)))  /* entry is empty? */
+      removeentry(n);  /* remove it */
+    else {
+      lua_assert(!ttisnil(gkey(n)));
+      markvalue(g, gkey(n));  /* mark key */
+      markvalue(g, gval(n));  /* mark value */
+    }
+  }
+}
+
+
+static int traversetable (global_State *g, Table *h) {
+  const TValue *mode = gfasttm(g, h->metatable, TM_MODE);
+  markobject(g, h->metatable);
+  if (mode && ttisstring(mode)) {  /* is there a weak mode? */
+    int weakkey = (strchr(svalue(mode), 'k') != NULL);
+    int weakvalue = (strchr(svalue(mode), 'v') != NULL);
+    if (weakkey || weakvalue) {  /* is really weak? */
+      black2gray(obj2gco(h));  /* keep table gray */
+      if (!weakkey) {  /* strong keys? */
+        traverseweakvalue(g, h);
+        return TRAVCOST + sizenode(h);
+      }
+      else if (!weakvalue) {  /* strong values? */
+        traverseephemeron(g, h);
+        return TRAVCOST + h->sizearray + sizenode(h);
+      }
+      else {
+        linktable(h, &g->allweak);  /* nothing to traverse now */
+        return TRAVCOST;
+      }
+    }  /* else go through */
+  }
+  traversestrongtable(g, h);
+  return TRAVCOST + h->sizearray + (2 * sizenode(h));
+}
+
+
+static int traverseproto (global_State *g, Proto *f) {
+  int i;
+  if (f->cache && iswhite(obj2gco(f->cache)))
+    f->cache = NULL;  /* allow cache to be collected */
+  stringmark(f->source);
+  for (i = 0; i < f->sizek; i++)  /* mark literals */
+    markvalue(g, &f->k[i]);
+  for (i = 0; i < f->sizeupvalues; i++)  /* mark upvalue names */
+    stringmark(f->upvalues[i].name);
+  for (i = 0; i < f->sizep; i++)  /* mark nested protos */
+    markobject(g, f->p[i]);
+  for (i = 0; i < f->sizelocvars; i++)  /* mark local-variable names */
+    stringmark(f->locvars[i].varname);
+  return TRAVCOST + f->sizek + f->sizeupvalues + f->sizep + f->sizelocvars;
+}
+
+
+static int traverseclosure (global_State *g, Closure *cl) {
+  if (cl->c.isC) {
+    int i;
+    for (i=0; i<cl->c.nupvalues; i++)  /* mark its upvalues */
+      markvalue(g, &cl->c.upvalue[i]);
+  }
+  else {
+    int i;
+    lua_assert(cl->l.nupvalues == cl->l.p->sizeupvalues);
+    markobject(g, cl->l.p);  /* mark its prototype */
+    for (i=0; i<cl->l.nupvalues; i++)  /* mark its upvalues */
+      markobject(g, cl->l.upvals[i]);
+  }
+  return TRAVCOST + cl->c.nupvalues;
+}
+
+
+static int traversestack (global_State *g, lua_State *L) {
+  StkId o = L->stack;
+  if (o == NULL)
+    return 1;  /* stack not completely built yet */
+  for (; o < L->top; o++)
+    markvalue(g, o);
+  if (g->gcstate == GCSatomic) {  /* final traversal? */
+    StkId lim = L->stack + L->stacksize;  /* real end of stack */
+    for (; o < lim; o++)  /* clear not-marked stack slice */
+      setnilvalue(o);
+  }
+  return TRAVCOST + cast_int(o - L->stack);
+}
+
+
+/*
+** traverse one gray object, turning it to black (except for threads,
+** which are always gray).
+** Returns number of values traversed.
+*/
+static int propagatemark (global_State *g) {
+  GCObject *o = g->gray;
+  lua_assert(isgray(o));
+  gray2black(o);
+  switch (gch(o)->tt) {
+    case LUA_TTABLE: {
+      Table *h = gco2t(o);
+      g->gray = h->gclist;
+      return traversetable(g, h);
+    }
+    case LUA_TFUNCTION: {
+      Closure *cl = gco2cl(o);
+      g->gray = cl->c.gclist;
+      return traverseclosure(g, cl);
+    }
+    case LUA_TTHREAD: {
+      lua_State *th = gco2th(o);
+      g->gray = th->gclist;
+      th->gclist = g->grayagain;
+      g->grayagain = o;
+      black2gray(o);
+      return traversestack(g, th);
+    }
+    case LUA_TPROTO: {
+      Proto *p = gco2p(o);
+      g->gray = p->gclist;
+      return traverseproto(g, p);
+    }
+    default: lua_assert(0); return 0;
+  }
+}
+
+
+static void propagateall (global_State *g) {
+  while (g->gray) propagatemark(g);
+}
+
+
+static void propagatelist (global_State *g, GCObject *l) {
+  lua_assert(g->gray == NULL);  /* no grays left */
+  g->gray = l;
+  propagateall(g);  /* traverse all elements from 'l' */
+}
+
+/*
+** retraverse all gray lists. Because tables may be reinserted in other
+** lists when traversed, traverse the original lists to avoid traversing
+** twice the same table (which is not wrong, but inefficient)
+*/
+static void retraversegrays (global_State *g) {
+  GCObject *weak = g->weak;  /* save original lists */
+  GCObject *grayagain = g->grayagain;
+  GCObject *ephemeron = g->ephemeron;
+  g->weak = g->grayagain = g->ephemeron = NULL;
+  propagateall(g);  /* traverse main gray list */
+  propagatelist(g, grayagain);
+  propagatelist(g, weak);
+  propagatelist(g, ephemeron);
+}
+
+
+static void convergeephemerons (global_State *g) {
+  int changed;
+  do {
+    GCObject *w;
+    GCObject *next = g->ephemeron;  /* get ephemeron list */
+    g->ephemeron = NULL;  /* tables will return to this list when traversed */
+    changed = 0;
+    while ((w = next) != NULL) {
+      next = gco2t(w)->gclist;
+      if (traverseephemeron(g, gco2t(w))) {  /* traverse marked some value? */
+        propagateall(g);  /* propagate changes */
+        changed = 1;  /* will have to revisit all ephemeron tables */
+      }
+    }
+  } while (changed);
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Sweep Functions
+** =======================================================
+*/
+
+
+/*
+** clear entries with unmarked keys from all weaktables in list 'l' up
+** to element 'f'
+*/
+static void clearkeys (GCObject *l, GCObject *f) {
+  for (; l != f; l = gco2t(l)->gclist) {
+    Table *h = gco2t(l);
+    Node *n, *limit = gnodelast(h);
+    for (n = gnode(h, 0); n < limit; n++) {
+      if (!ttisnil(gval(n)) && (iscleared(gkey(n)))) {
+        setnilvalue(gval(n));  /* remove value ... */
+        removeentry(n);  /* and remove entry from table */
+      }
+    }
+  }
+}
+
+
+/*
+** clear entries with unmarked values from all weaktables in list 'l' up
+** to element 'f'
+*/
+static void clearvalues (GCObject *l, GCObject *f) {
+  for (; l != f; l = gco2t(l)->gclist) {
+    Table *h = gco2t(l);
+    Node *n, *limit = gnodelast(h);
+    int i;
+    for (i = 0; i < h->sizearray; i++) {
+      TValue *o = &h->array[i];
+      if (iscleared(o))  /* value was collected? */
+        setnilvalue(o);  /* remove value */
+    }
+    for (n = gnode(h, 0); n < limit; n++) {
+      if (!ttisnil(gval(n)) && iscleared(gval(n))) {
+        setnilvalue(gval(n));  /* remove value ... */
+        removeentry(n);  /* and remove entry from table */
+      }
+    }
+  }
+}
+
+
+static void freeobj (lua_State *L, GCObject *o) {
+  switch (gch(o)->tt) {
+    case LUA_TPROTO: luaF_freeproto(L, gco2p(o)); break;
+    case LUA_TFUNCTION: luaF_freeclosure(L, gco2cl(o)); break;
+    case LUA_TUPVAL: luaF_freeupval(L, gco2uv(o)); break;
+    case LUA_TTABLE: luaH_free(L, gco2t(o)); break;
+    case LUA_TTHREAD: luaE_freethread(L, gco2th(o)); break;
+    case LUA_TUSERDATA: luaM_freemem(L, o, sizeudata(gco2u(o))); break;
+    case LUA_TSTRING: {
+      G(L)->strt.nuse--;
+      luaM_freemem(L, o, sizestring(gco2ts(o)));
+      break;
+    }
+    default: lua_assert(0);
+  }
+}
+
+
+#define sweepwholelist(L,p)    sweeplist(L,p,MAX_LUMEM)
+static GCObject **sweeplist (lua_State *L, GCObject **p, lu_mem count);
+
+
+/*
+** sweep the (open) upvalues of a thread and resize its stack and
+** list of call-info structures.
+*/
+static void sweepthread (lua_State *L, lua_State *L1) {
+  if (L1->stack == NULL) return;  /* stack not completely built yet */
+  sweepwholelist(L, &L1->openupval);  /* sweep open upvalues */
+  luaE_freeCI(L1);  /* free extra CallInfo slots */
+  /* should not change the stack during an emergency gc cycle */
+  if (G(L)->gckind != KGC_EMERGENCY)
+    luaD_shrinkstack(L1);
+}
+
+
+/*
+** sweep at most 'count' elements from a list of GCObjects erasing dead
+** objects, where a dead (not alive) object is one marked with the "old"
+** (non current) white and not fixed.
+** In non-generational mode, change all non-dead objects back to white,
+** preparing for next collection cycle.
+** In generational mode, keep black objects black, and also mark them as
+** old; stop when hitting an old object, as all objects after that
+** one will be old too.
+** When object is a thread, sweep its list of open upvalues too.
+*/
+static GCObject **sweeplist (lua_State *L, GCObject **p, lu_mem count) {
+  global_State *g = G(L);
+  int ow = otherwhite(g);
+  int toclear, toset;  /* bits to clear and to set in all live objects */
+  int tostop;  /* stop sweep when this is true */
+  l_mem debt = g->GCdebt;  /* current debt */
+  if (isgenerational(g)) {  /* generational mode? */
+    toclear = ~0;  /* clear nothing */
+    toset = bitmask(OLDBIT);  /* set the old bit of all surviving objects */
+    tostop = bitmask(OLDBIT);  /* do not sweep old generation */
+  }
+  else {  /* normal mode */
+    toclear = maskcolors;  /* clear all color bits + old bit */
+    toset = luaC_white(g);  /* make object white */
+    tostop = 0;  /* do not stop */
+  }
+  while (*p != NULL && count-- > 0) {
+    GCObject *curr = *p;
+    int marked = gch(curr)->marked;
+    if (isdeadm(ow, marked)) {  /* is 'curr' dead? */
+      *p = gch(curr)->next;  /* remove 'curr' from list */
+      freeobj(L, curr);  /* erase 'curr' */
+    }
+    else {
+      if (gch(curr)->tt == LUA_TTHREAD)
+        sweepthread(L, gco2th(curr));  /* sweep thread's upvalues */
+      if (testbits(marked, tostop)) {
+        static GCObject *nullp = NULL;
+        p = &nullp;  /* stop sweeping this list */
+        break;
+      }
+      /* update marks */
+      gch(curr)->marked = cast_byte((marked & toclear) | toset);
+      p = &gch(curr)->next;  /* go to next element */
+    }
+  }
+  luaE_setdebt(g, debt);  /* sweeping should not change debt */
+  return p;
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Finalization
+** =======================================================
+*/
+
+static void checkSizes (lua_State *L) {
+  global_State *g = G(L);
+  if (g->gckind != KGC_EMERGENCY) {  /* do not change sizes in emergency */
+    int hs = g->strt.size / 2;  /* half the size of the string table */
+    if (g->strt.nuse < cast(lu_int32, hs))  /* using less than that half? */
+      luaS_resize(L, hs);  /* halve its size */
+    luaZ_freebuffer(L, &g->buff);  /* free concatenation buffer */
+  }
+}
+
+
+static GCObject *udata2finalize (global_State *g) {
+  GCObject *o = g->tobefnz;  /* get first element */
+  lua_assert(isfinalized(o));
+  g->tobefnz = gch(o)->next;  /* remove it from 'tobefnz' list */
+  gch(o)->next = g->allgc;  /* return it to 'allgc' list */
+  g->allgc = o;
+  resetbit(gch(o)->marked, SEPARATED);  /* mark that it is not in 'tobefnz' */
+  lua_assert(!isold(o));  /* see MOVE OLD rule */
+  if (!keepinvariant(g))  /* not keeping invariant? */
+    makewhite(g, o);  /* "sweep" object */
+  return o;
+}
+
+
+static void dothecall (lua_State *L, void *ud) {
+  UNUSED(ud);
+  luaD_call(L, L->top - 2, 0, 0);
+}
+
+
+static void GCTM (lua_State *L, int propagateerrors) {
+  global_State *g = G(L);
+  const TValue *tm;
+  TValue v;
+  setgcovalue(L, &v, udata2finalize(g));
+  tm = luaT_gettmbyobj(L, &v, TM_GC);
+  if (tm != NULL && ttisfunction(tm)) {  /* is there a finalizer? */
+    int status;
+    lu_byte oldah = L->allowhook;
+    int running  = g->gcrunning;
+    L->allowhook = 0;  /* stop debug hooks during GC metamethod */
+    g->gcrunning = 0;  /* avoid GC steps */
+    setobj2s(L, L->top, tm);  /* push finalizer... */
+    setobj2s(L, L->top + 1, &v);  /* ... and its argument */
+    L->top += 2;  /* and (next line) call the finalizer */
+    status = luaD_pcall(L, dothecall, NULL, savestack(L, L->top - 2), 0);
+    L->allowhook = oldah;  /* restore hooks */
+    g->gcrunning = running;  /* restore state */
+    if (status != LUA_OK && propagateerrors) {  /* error while running __gc? */
+      if (status == LUA_ERRRUN) {  /* is there an error msg.? */
+        luaO_pushfstring(L, "error in __gc metamethod (%s)",
+                                        lua_tostring(L, -1));
+        status = LUA_ERRGCMM;  /* error in __gc metamethod */
+      }
+      luaD_throw(L, status);  /* re-send error */
+    }
+  }
+}
+
+
+/*
+** move all unreachable objects (or 'all' objects) that need
+** finalization from list 'finobj' to list 'tobefnz' (to be finalized)
+*/
+static void separatetobefnz (lua_State *L, int all) {
+  global_State *g = G(L);
+  GCObject **p = &g->finobj;
+  GCObject *curr;
+  GCObject **lastnext = &g->tobefnz;
+  /* find last 'next' field in 'tobefnz' list (to add elements in its end) */
+  while (*lastnext != NULL)
+    lastnext = &gch(*lastnext)->next;
+  while ((curr = *p) != NULL) {  /* traverse all finalizable objects */
+    lua_assert(!isfinalized(curr));
+    lua_assert(testbit(gch(curr)->marked, SEPARATED));
+    if (!(all || iswhite(curr)))  /* not being collected? */
+      p = &gch(curr)->next;  /* don't bother with it */
+    else {
+      l_setbit(gch(curr)->marked, FINALIZEDBIT); /* won't be finalized again */
+      *p = gch(curr)->next;  /* remove 'curr' from 'finobj' list */
+      gch(curr)->next = *lastnext;  /* link at the end of 'tobefnz' list */
+      *lastnext = curr;
+      lastnext = &gch(curr)->next;
+    }
+  }
+}
+
+
+/*
+** if object 'o' has a finalizer, remove it from 'allgc' list (must
+** search the list to find it) and link it in 'finobj' list.
+*/
+void luaC_checkfinalizer (lua_State *L, GCObject *o, Table *mt) {
+  global_State *g = G(L);
+  if (testbit(gch(o)->marked, SEPARATED) || /* obj. is already separated... */
+      isfinalized(o) ||                           /* ... or is finalized... */
+      gfasttm(g, mt, TM_GC) == NULL)                /* or has no finalizer? */
+    return;  /* nothing to be done */
+  else {  /* move 'o' to 'finobj' list */
+    GCObject **p;
+    for (p = &g->allgc; *p != o; p = &gch(*p)->next) ;
+    *p = gch(o)->next;  /* remove 'o' from root list */
+    gch(o)->next = g->finobj;  /* link it in list 'finobj' */
+    g->finobj = o;
+    l_setbit(gch(o)->marked, SEPARATED);  /* mark it as such */
+    resetoldbit(o);  /* see MOVE OLD rule */
+  }
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+/*
+** {======================================================
+** GC control
+** =======================================================
+*/
+
+
+#define sweepphases  \
+       (bitmask(GCSsweepstring) | bitmask(GCSsweepudata) | bitmask(GCSsweep))
+
+/*
+** change GC mode
+*/
+void luaC_changemode (lua_State *L, int mode) {
+  global_State *g = G(L);
+  if (mode == g->gckind) return;  /* nothing to change */
+  if (mode == KGC_GEN) {  /* change to generational mode */
+    /* make sure gray lists are consistent */
+    luaC_runtilstate(L, bitmask(GCSpropagate));
+    g->lastmajormem = gettotalbytes(g);
+    g->gckind = KGC_GEN;
+  }
+  else {  /* change to incremental mode */
+    /* sweep all objects to turn them back to white
+       (as white has not changed, nothing extra will be collected) */
+    g->sweepstrgc = 0;
+    g->gcstate = GCSsweepstring;
+    g->gckind = KGC_NORMAL;
+    luaC_runtilstate(L, ~sweepphases);
+  }
+}
+
+
+/*
+** call all pending finalizers
+*/
+static void callallpendingfinalizers (lua_State *L, int propagateerrors) {
+  global_State *g = G(L);
+  while (g->tobefnz) {
+    resetoldbit(g->tobefnz);
+    GCTM(L, propagateerrors);
+  }
+}
+
+
+void luaC_freeallobjects (lua_State *L) {
+  global_State *g = G(L);
+  int i;
+  separatetobefnz(L, 1);  /* separate all objects with finalizers */
+  lua_assert(g->finobj == NULL);
+  callallpendingfinalizers(L, 0);
+  g->currentwhite = WHITEBITS; /* this "white" makes all objects look dead */
+  g->gckind = KGC_NORMAL;
+  sweepwholelist(L, &g->finobj);  /* finalizers can create objs. in 'finobj' */
+  sweepwholelist(L, &g->allgc);
+  for (i = 0; i < g->strt.size; i++)  /* free all string lists */
+    sweepwholelist(L, &g->strt.hash[i]);
+  lua_assert(g->strt.nuse == 0);
+}
+
+
+static void atomic (lua_State *L) {
+  global_State *g = G(L);
+  GCObject *origweak, *origall;
+  lua_assert(!iswhite(obj2gco(g->mainthread)));
+  markobject(g, L);  /* mark running thread */
+  /* registry and global metatables may be changed by API */
+  markvalue(g, &g->l_registry);
+  markmt(g);  /* mark basic metatables */
+  /* remark occasional upvalues of (maybe) dead threads */
+  remarkupvals(g);
+  /* traverse objects caught by write barrier and by 'remarkupvals' */
+  retraversegrays(g);
+  convergeephemerons(g);
+  /* at this point, all strongly accessible objects are marked. */
+  /* clear values from weak tables, before checking finalizers */
+  clearvalues(g->weak, NULL);
+  clearvalues(g->allweak, NULL);
+  origweak = g->weak; origall = g->allweak;
+  separatetobefnz(L, 0);  /* separate objects to be finalized */
+  markbeingfnz(g);  /* mark userdata that will be finalized */
+  propagateall(g);  /* remark, to propagate `preserveness' */
+  convergeephemerons(g);
+  /* at this point, all resurrected objects are marked. */
+  /* remove dead objects from weak tables */
+  clearkeys(g->ephemeron, NULL);  /* clear keys from all ephemeron tables */
+  clearkeys(g->allweak, NULL);  /* clear keys from all allweak tables */
+  /* clear values from resurrected weak tables */
+  clearvalues(g->weak, origweak);
+  clearvalues(g->allweak, origall);
+  g->sweepstrgc = 0;  /* prepare to sweep strings */
+  g->gcstate = GCSsweepstring;
+  g->currentwhite = cast_byte(otherwhite(g));  /* flip current white */
+  /*lua_checkmemory(L);*/
+}
+
+
+static l_mem singlestep (lua_State *L) {
+  global_State *g = G(L);
+  switch (g->gcstate) {
+    case GCSpause: {
+      if (!isgenerational(g))
+        markroot(g);  /* start a new collection */
+      /* in any case, root must be marked */
+      lua_assert(!iswhite(obj2gco(g->mainthread))
+              && !iswhite(gcvalue(&g->l_registry)));
+      g->gcstate = GCSpropagate;
+      return GCROOTCOST;
+    }
+    case GCSpropagate: {
+      if (g->gray)
+        return propagatemark(g);
+      else {  /* no more `gray' objects */
+        g->gcstate = GCSatomic;  /* finish mark phase */
+        atomic(L);
+        return GCATOMICCOST;
+      }
+    }
+    case GCSsweepstring: {
+      if (g->sweepstrgc < g->strt.size) {
+        sweepwholelist(L, &g->strt.hash[g->sweepstrgc++]);
+        return GCSWEEPCOST;
+      }
+      else {  /* no more strings to sweep */
+        g->sweepgc = &g->finobj;  /* prepare to sweep finalizable objects */
+        g->gcstate = GCSsweepudata;
+        return 0;
+      }
+    }
+    case GCSsweepudata: {
+      if (*g->sweepgc) {
+        g->sweepgc = sweeplist(L, g->sweepgc, GCSWEEPMAX);
+        return GCSWEEPMAX*GCSWEEPCOST;
+      }
+      else {
+        g->sweepgc = &g->allgc;  /* go to next phase */
+        g->gcstate = GCSsweep;
+        return GCSWEEPCOST;
+      }
+    }
+    case GCSsweep: {
+      if (*g->sweepgc) {
+        g->sweepgc = sweeplist(L, g->sweepgc, GCSWEEPMAX);
+        return GCSWEEPMAX*GCSWEEPCOST;
+      }
+      else {
+        /* sweep main thread */
+        GCObject *mt = obj2gco(g->mainthread);
+        sweeplist(L, &mt, 1);
+        checkSizes(L);
+        g->gcstate = GCSpause;  /* finish collection */
+        return GCSWEEPCOST;
+      }
+    }
+    default: lua_assert(0); return 0;
+  }
+}
+
+
+/*
+** advances the garbage collector until it reaches a state allowed
+** by 'statemask'
+*/
+void luaC_runtilstate (lua_State *L, int statesmask) {
+  global_State *g = G(L);
+  while (!testbit(statesmask, g->gcstate))
+    singlestep(L);
+}
+
+
+static void generationalcollection (lua_State *L) {
+  global_State *g = G(L);
+  if (g->lastmajormem == 0) {  /* signal for another major collection? */
+    luaC_fullgc(L, 0);  /* perform a full regular collection */
+    g->lastmajormem = gettotalbytes(g);  /* update control */
+  }
+  else {
+    luaC_runtilstate(L, ~bitmask(GCSpause));  /* run complete cycle */
+    luaC_runtilstate(L, bitmask(GCSpause));
+    if (gettotalbytes(g) > g->lastmajormem/100 * g->gcmajorinc)
+      g->lastmajormem = 0;  /* signal for a major collection */
+  }
+  luaE_setdebt(g, stddebt(g));
+}
+
+
+static void step (lua_State *L) {
+  global_State *g = G(L);
+  l_mem lim = g->gcstepmul;  /* how much to work */
+  do {  /* always perform at least one single step */
+    lim -= singlestep(L);
+  } while (lim > 0 && g->gcstate != GCSpause);
+  if (g->gcstate != GCSpause)
+    luaE_setdebt(g, g->GCdebt - GCSTEPSIZE);
+  else
+    luaE_setdebt(g, stddebt(g));
+}
+
+
+/*
+** performs a basic GC step even if the collector is stopped
+*/
+void luaC_forcestep (lua_State *L) {
+  global_State *g = G(L);
+  int i;
+  if (isgenerational(g)) generationalcollection(L);
+  else step(L);
+  for (i = 0; i < GCFINALIZENUM && g->tobefnz; i++)
+    GCTM(L, 1);  /* Call a few pending finalizers */
+}
+
+
+/*
+** performs a basic GC step only if collector is running
+*/
+void luaC_step (lua_State *L) {
+  if (G(L)->gcrunning) luaC_forcestep(L);
+}
+
+
+/*
+** performs a full GC cycle; if "isemergency", does not call
+** finalizers (which could change stack positions)
+*/
+void luaC_fullgc (lua_State *L, int isemergency) {
+  global_State *g = G(L);
+  int origkind = g->gckind;
+  lua_assert(origkind != KGC_EMERGENCY);
+  if (!isemergency)   /* do not run finalizers during emergency GC */
+    callallpendingfinalizers(L, 1);
+  if (keepinvariant(g)) {  /* marking phase? */
+    /* must sweep all objects to turn them back to white
+       (as white has not changed, nothing will be collected) */
+    g->sweepstrgc = 0;
+    g->gcstate = GCSsweepstring;
+  }
+  g->gckind = isemergency ? KGC_EMERGENCY : KGC_NORMAL;
+  /* finish any pending sweep phase to start a new cycle */
+  luaC_runtilstate(L, bitmask(GCSpause));
+  /* run entire collector */
+  luaC_runtilstate(L, ~bitmask(GCSpause));
+  luaC_runtilstate(L, bitmask(GCSpause));
+  if (origkind == KGC_GEN) {  /* generational mode? */
+    /* generational mode must always start in propagate phase */
+    luaC_runtilstate(L, bitmask(GCSpropagate));
+  }
+  g->gckind = origkind;
+  luaE_setdebt(g, stddebt(g));
+  if (!isemergency)   /* do not run finalizers during emergency GC */
+    callallpendingfinalizers(L, 1);
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lgc.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lgc.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..aa5dfce
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,139 @@
+/*
+** $Id: lgc.h,v 2.52 2011/10/03 17:54:25 roberto Exp $
+** Garbage Collector
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef lgc_h
+#define lgc_h
+
+
+#include "lobject.h"
+#include "lstate.h"
+
+/*
+** Collectable objects may have one of three colors: white, which
+** means the object is not marked; gray, which means the
+** object is marked, but its references may be not marked; and
+** black, which means that the object and all its references are marked.
+** The main invariant of the garbage collector, while marking objects,
+** is that a black object can never point to a white one. Moreover,
+** any gray object must be in a "gray list" (gray, grayagain, weak,
+** allweak, ephemeron) so that it can be visited again before finishing
+** the collection cycle. These lists have no meaning when the invariant
+** is not being enforced (e.g., sweep phase).
+*/
+
+
+/*
+** Possible states of the Garbage Collector
+*/
+#define GCSpropagate   0
+#define GCSatomic      1
+#define GCSsweepstring 2
+#define GCSsweepudata  3
+#define GCSsweep       4
+#define GCSpause       5
+
+
+#define issweepphase(g)  \
+       (GCSsweepstring <= (g)->gcstate && (g)->gcstate <= GCSsweep)
+
+#define isgenerational(g)      ((g)->gckind == KGC_GEN)
+
+/*
+** macro to tell when main invariant (white objects cannot point to black
+** ones) must be kept. During a non-generational collection, the sweep
+** phase may break the invariant, as objects turned white may point to
+** still-black objects. The invariant is restored when sweep ends and
+** all objects are white again. During a generational collection, the
+** invariant must be kept all times.
+*/
+#define keepinvariant(g)  (isgenerational(g) || g->gcstate <= GCSatomic)
+
+
+/*
+** some useful bit tricks
+*/
+#define resetbits(x,m)         ((x) &= cast(lu_byte, ~(m)))
+#define setbits(x,m)           ((x) |= (m))
+#define testbits(x,m)          ((x) & (m))
+#define bitmask(b)             (1<<(b))
+#define bit2mask(b1,b2)                (bitmask(b1) | bitmask(b2))
+#define l_setbit(x,b)          setbits(x, bitmask(b))
+#define resetbit(x,b)          resetbits(x, bitmask(b))
+#define testbit(x,b)           testbits(x, bitmask(b))
+
+
+/* Layout for bit use in `marked' field: */
+#define WHITE0BIT      0  /* object is white (type 0) */
+#define WHITE1BIT      1  /* object is white (type 1) */
+#define BLACKBIT       2  /* object is black */
+#define FINALIZEDBIT   3  /* object has been separated for finalization */
+#define SEPARATED      4  /* object is in 'finobj' list or in 'tobefnz' */
+#define FIXEDBIT       5  /* object is fixed (should not be collected) */
+#define OLDBIT         6  /* object is old (only in generational mode) */
+/* bit 7 is currently used by tests (luaL_checkmemory) */
+
+#define WHITEBITS      bit2mask(WHITE0BIT, WHITE1BIT)
+
+
+#define iswhite(x)      testbits((x)->gch.marked, WHITEBITS)
+#define isblack(x)      testbit((x)->gch.marked, BLACKBIT)
+#define isgray(x)  /* neither white nor black */  \
+       (!testbits((x)->gch.marked, WHITEBITS | bitmask(BLACKBIT)))
+
+#define isold(x)       testbit((x)->gch.marked, OLDBIT)
+
+/* MOVE OLD rule: whenever an object is moved to the beginning of
+   a GC list, its old bit must be cleared */
+#define resetoldbit(o) resetbit((o)->gch.marked, OLDBIT)
+
+#define otherwhite(g)  (g->currentwhite ^ WHITEBITS)
+#define isdeadm(ow,m)  (!(((m) ^ WHITEBITS) & (ow)))
+#define isdead(g,v)    isdeadm(otherwhite(g), (v)->gch.marked)
+
+#define changewhite(x) ((x)->gch.marked ^= WHITEBITS)
+#define gray2black(x)  l_setbit((x)->gch.marked, BLACKBIT)
+
+#define valiswhite(x)  (iscollectable(x) && iswhite(gcvalue(x)))
+
+#define luaC_white(g)  cast(lu_byte, (g)->currentwhite & WHITEBITS)
+
+
+#define luaC_condGC(L,c) \
+       {if (G(L)->GCdebt > 0) {c;}; condchangemem(L);}
+#define luaC_checkGC(L)                luaC_condGC(L, luaC_step(L);)
+
+
+#define luaC_barrier(L,p,v) { if (valiswhite(v) && isblack(obj2gco(p)))  \
+       luaC_barrier_(L,obj2gco(p),gcvalue(v)); }
+
+#define luaC_barrierback(L,p,v) { if (valiswhite(v) && isblack(obj2gco(p)))  \
+       luaC_barrierback_(L,p); }
+
+#define luaC_objbarrier(L,p,o)  \
+       { if (iswhite(obj2gco(o)) && isblack(obj2gco(p))) \
+               luaC_barrier_(L,obj2gco(p),obj2gco(o)); }
+
+#define luaC_objbarrierback(L,p,o)  \
+   { if (iswhite(obj2gco(o)) && isblack(obj2gco(p))) luaC_barrierback_(L,p); }
+
+#define luaC_barrierproto(L,p,c) \
+   { if (isblack(obj2gco(p))) luaC_barrierproto_(L,p,c); }
+
+LUAI_FUNC void luaC_freeallobjects (lua_State *L);
+LUAI_FUNC void luaC_step (lua_State *L);
+LUAI_FUNC void luaC_forcestep (lua_State *L);
+LUAI_FUNC void luaC_runtilstate (lua_State *L, int statesmask);
+LUAI_FUNC void luaC_fullgc (lua_State *L, int isemergency);
+LUAI_FUNC GCObject *luaC_newobj (lua_State *L, int tt, size_t sz,
+                                 GCObject **list, int offset);
+LUAI_FUNC void luaC_barrier_ (lua_State *L, GCObject *o, GCObject *v);
+LUAI_FUNC void luaC_barrierback_ (lua_State *L, GCObject *o);
+LUAI_FUNC void luaC_barrierproto_ (lua_State *L, Proto *p, Closure *c);
+LUAI_FUNC void luaC_checkfinalizer (lua_State *L, GCObject *o, Table *mt);
+LUAI_FUNC void luaC_checkupvalcolor (global_State *g, UpVal *uv);
+LUAI_FUNC void luaC_changemode (lua_State *L, int mode);
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/linit.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/linit.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8d3aa65
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,67 @@
+/*
+** $Id: linit.c,v 1.32 2011/04/08 19:17:36 roberto Exp $
+** Initialization of libraries for lua.c and other clients
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+/*
+** If you embed Lua in your program and need to open the standard
+** libraries, call luaL_openlibs in your program. If you need a
+** different set of libraries, copy this file to your project and edit
+** it to suit your needs.
+*/
+
+
+#define linit_c
+#define LUA_LIB
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lualib.h"
+#include "lauxlib.h"
+
+
+/*
+** these libs are loaded by lua.c and are readily available to any Lua
+** program
+*/
+static const luaL_Reg loadedlibs[] = {
+  {"_G", luaopen_base},
+  {LUA_LOADLIBNAME, luaopen_package},
+  {LUA_COLIBNAME, luaopen_coroutine},
+  {LUA_TABLIBNAME, luaopen_table},
+  {LUA_IOLIBNAME, luaopen_io},
+  {LUA_OSLIBNAME, luaopen_os},
+  {LUA_STRLIBNAME, luaopen_string},
+  {LUA_BITLIBNAME, luaopen_bit32},
+  {LUA_MATHLIBNAME, luaopen_math},
+  {LUA_DBLIBNAME, luaopen_debug},
+  {NULL, NULL}
+};
+
+
+/*
+** these libs are preloaded and must be required before used
+*/
+static const luaL_Reg preloadedlibs[] = {
+  {NULL, NULL}
+};
+
+
+LUALIB_API void luaL_openlibs (lua_State *L) {
+  const luaL_Reg *lib;
+  /* call open functions from 'loadedlibs' and set results to global table */
+  for (lib = loadedlibs; lib->func; lib++) {
+    luaL_requiref(L, lib->name, lib->func, 1);
+    lua_pop(L, 1);  /* remove lib */
+  }
+  /* add open functions from 'preloadedlibs' into 'package.preload' table */
+  luaL_getsubtable(L, LUA_REGISTRYINDEX, "_PRELOAD");
+  for (lib = preloadedlibs; lib->func; lib++) {
+    lua_pushcfunction(L, lib->func);
+    lua_setfield(L, -2, lib->name);
+  }
+  lua_pop(L, 1);  /* remove _PRELOAD table */
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/liolib.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/liolib.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4814aa2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,657 @@
+/*
+** $Id: liolib.c,v 2.108 2011/11/25 12:50:03 roberto Exp $
+** Standard I/O (and system) library
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+/*
+** POSIX idiosyncrasy!
+** This definition must come before the inclusion of 'stdio.h'; it
+** should not affect non-POSIX systems
+*/
+#if !defined(_FILE_OFFSET_BITS)
+#define _FILE_OFFSET_BITS 64
+#endif
+
+
+#include <errno.h>
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+#define liolib_c
+#define LUA_LIB
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lauxlib.h"
+#include "lualib.h"
+
+
+
+/*
+** {======================================================
+** lua_popen spawns a new process connected to the current
+** one through the file streams.
+** =======================================================
+*/
+
+#if !defined(lua_popen)        /* { */
+
+#if defined(LUA_USE_POPEN)     /* { */
+
+#define lua_popen(L,c,m)       ((void)L, fflush(NULL), popen(c,m))
+#define lua_pclose(L,file)     ((void)L, pclose(file))
+
+#elif defined(LUA_WIN)         /* }{ */
+
+#define lua_popen(L,c,m)               ((void)L, _popen(c,m))
+#define lua_pclose(L,file)             ((void)L, _pclose(file))
+
+
+#else                          /* }{ */
+
+#define lua_popen(L,c,m)               ((void)((void)c, m),  \
+               luaL_error(L, LUA_QL("popen") " not supported"), (FILE*)0)
+#define lua_pclose(L,file)             ((void)((void)L, file), -1)
+
+
+#endif                         /* } */
+
+#endif                 /* } */
+
+/* }====================================================== */
+
+
+/*
+** {======================================================
+** lua_fseek/lua_ftell: configuration for longer offsets
+** =======================================================
+*/
+
+#if !defined(lua_fseek)        /* { */
+
+#if defined(LUA_USE_POSIX)
+
+#define l_fseek(f,o,w)         fseeko(f,o,w)
+#define l_ftell(f)             ftello(f)
+#define l_seeknum              off_t
+
+#elif defined(LUA_WIN) && !defined(_CRTIMP_TYPEINFO) \
+   && defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1400)
+/* Windows (but not DDK) and Visual C++ 2005 or higher */
+
+#define l_fseek(f,o,w)         _fseeki64(f,o,w)
+#define l_ftell(f)             _ftelli64(f)
+#define l_seeknum              __int64
+
+#else
+
+#define l_fseek(f,o,w)         fseek(f,o,w)
+#define l_ftell(f)             ftell(f)
+#define l_seeknum              long
+
+#endif
+
+#endif                 /* } */
+
+/* }====================================================== */
+
+
+#define IO_PREFIX      "_IO_"
+#define IO_INPUT       (IO_PREFIX "input")
+#define IO_OUTPUT      (IO_PREFIX "output")
+
+
+typedef luaL_Stream LStream;
+
+
+#define tolstream(L)   ((LStream *)luaL_checkudata(L, 1, LUA_FILEHANDLE))
+
+#define isclosed(p)    ((p)->closef == NULL)
+
+
+static int io_type (lua_State *L) {
+  LStream *p;
+  luaL_checkany(L, 1);
+  p = (LStream *)luaL_testudata(L, 1, LUA_FILEHANDLE);
+  if (p == NULL)
+    lua_pushnil(L);  /* not a file */
+  else if (isclosed(p))
+    lua_pushliteral(L, "closed file");
+  else
+    lua_pushliteral(L, "file");
+  return 1;
+}
+
+
+static int f_tostring (lua_State *L) {
+  LStream *p = tolstream(L);
+  if (isclosed(p))
+    lua_pushliteral(L, "file (closed)");
+  else
+    lua_pushfstring(L, "file (%p)", p->f);
+  return 1;
+}
+
+
+static FILE *tofile (lua_State *L) {
+  LStream *p = tolstream(L);
+  if (isclosed(p))
+    luaL_error(L, "attempt to use a closed file");
+  lua_assert(p->f);
+  return p->f;
+}
+
+
+/*
+** When creating file handles, always creates a `closed' file handle
+** before opening the actual file; so, if there is a memory error, the
+** file is not left opened.
+*/
+static LStream *newprefile (lua_State *L) {
+  LStream *p = (LStream *)lua_newuserdata(L, sizeof(LStream));
+  p->closef = NULL;  /* mark file handle as 'closed' */
+  luaL_setmetatable(L, LUA_FILEHANDLE);
+  return p;
+}
+
+
+static int aux_close (lua_State *L) {
+  LStream *p = tolstream(L);
+  lua_CFunction cf = p->closef;
+  p->closef = NULL;  /* mark stream as closed */
+  return (*cf)(L);  /* close it */
+}
+
+
+static int io_close (lua_State *L) {
+  if (lua_isnone(L, 1))  /* no argument? */
+    lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, IO_OUTPUT);  /* use standard output */
+  tofile(L);  /* make sure argument is an open stream */
+  return aux_close(L);
+}
+
+
+static int f_gc (lua_State *L) {
+  LStream *p = tolstream(L);
+  if (!isclosed(p) && p->f != NULL)
+    aux_close(L);  /* ignore closed and incompletely open files */
+  return 0;
+}
+
+
+/*
+** function to close regular files
+*/
+static int io_fclose (lua_State *L) {
+  LStream *p = tolstream(L);
+  int res = fclose(p->f);
+  return luaL_fileresult(L, (res == 0), NULL);
+}
+
+
+static LStream *newfile (lua_State *L) {
+  LStream *p = newprefile(L);
+  p->f = NULL;
+  p->closef = &io_fclose;
+  return p;
+}
+
+
+static void opencheck (lua_State *L, const char *fname, const char *mode) {
+  LStream *p = newfile(L);
+  p->f = fopen(fname, mode);
+  if (p->f == NULL)
+    luaL_error(L, "cannot open file " LUA_QS " (%s)", fname, strerror(errno));
+}
+
+
+static int io_open (lua_State *L) {
+  const char *filename = luaL_checkstring(L, 1);
+  const char *mode = luaL_optstring(L, 2, "r");
+  LStream *p = newfile(L);
+  int i = 0;
+  /* check whether 'mode' matches '[rwa]%+?b?' */
+  if (!(mode[i] != '\0' && strchr("rwa", mode[i++]) != NULL &&
+       (mode[i] != '+' || ++i) &&  /* skip if char is '+' */
+       (mode[i] != 'b' || ++i) &&  /* skip if char is 'b' */
+       (mode[i] == '\0')))
+    return luaL_error(L, "invalid mode " LUA_QS
+                         " (should match " LUA_QL("[rwa]%%+?b?") ")", mode);
+  p->f = fopen(filename, mode);
+  return (p->f == NULL) ? luaL_fileresult(L, 0, filename) : 1;
+}
+
+
+/*
+** function to close 'popen' files
+*/
+static int io_pclose (lua_State *L) {
+  LStream *p = tolstream(L);
+  return luaL_execresult(L, lua_pclose(L, p->f));
+}
+
+
+static int io_popen (lua_State *L) {
+  const char *filename = luaL_checkstring(L, 1);
+  const char *mode = luaL_optstring(L, 2, "r");
+  LStream *p = newprefile(L);
+  p->f = lua_popen(L, filename, mode);
+  p->closef = &io_pclose;
+  return (p->f == NULL) ? luaL_fileresult(L, 0, filename) : 1;
+}
+
+
+static int io_tmpfile (lua_State *L) {
+  LStream *p = newfile(L);
+  p->f = tmpfile();
+  return (p->f == NULL) ? luaL_fileresult(L, 0, NULL) : 1;
+}
+
+
+static FILE *getiofile (lua_State *L, const char *findex) {
+  LStream *p;
+  lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, findex);
+  p = (LStream *)lua_touserdata(L, -1);
+  if (isclosed(p))
+    luaL_error(L, "standard %s file is closed", findex + strlen(IO_PREFIX));
+  return p->f;
+}
+
+
+static int g_iofile (lua_State *L, const char *f, const char *mode) {
+  if (!lua_isnoneornil(L, 1)) {
+    const char *filename = lua_tostring(L, 1);
+    if (filename)
+      opencheck(L, filename, mode);
+    else {
+      tofile(L);  /* check that it's a valid file handle */
+      lua_pushvalue(L, 1);
+    }
+    lua_setfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, f);
+  }
+  /* return current value */
+  lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, f);
+  return 1;
+}
+
+
+static int io_input (lua_State *L) {
+  return g_iofile(L, IO_INPUT, "r");
+}
+
+
+static int io_output (lua_State *L) {
+  return g_iofile(L, IO_OUTPUT, "w");
+}
+
+
+static int io_readline (lua_State *L);
+
+
+static void aux_lines (lua_State *L, int toclose) {
+  int i;
+  int n = lua_gettop(L) - 1;  /* number of arguments to read */
+  /* ensure that arguments will fit here and into 'io_readline' stack */
+  luaL_argcheck(L, n <= LUA_MINSTACK - 3, LUA_MINSTACK - 3, "too many options");
+  lua_pushvalue(L, 1);  /* file handle */
+  lua_pushinteger(L, n);  /* number of arguments to read */
+  lua_pushboolean(L, toclose);  /* close/not close file when finished */
+  for (i = 1; i <= n; i++) lua_pushvalue(L, i + 1);  /* copy arguments */
+  lua_pushcclosure(L, io_readline, 3 + n);
+}
+
+
+static int f_lines (lua_State *L) {
+  tofile(L);  /* check that it's a valid file handle */
+  aux_lines(L, 0);
+  return 1;
+}
+
+
+static int io_lines (lua_State *L) {
+  int toclose;
+  if (lua_isnone(L, 1)) lua_pushnil(L);  /* at least one argument */
+  if (lua_isnil(L, 1)) {  /* no file name? */
+    lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, IO_INPUT);  /* get default input */
+    lua_replace(L, 1);  /* put it at index 1 */
+    tofile(L);  /* check that it's a valid file handle */
+    toclose = 0;  /* do not close it after iteration */
+  }
+  else {  /* open a new file */
+    const char *filename = luaL_checkstring(L, 1);
+    opencheck(L, filename, "r");
+    lua_replace(L, 1);  /* put file at index 1 */
+    toclose = 1;  /* close it after iteration */
+  }
+  aux_lines(L, toclose);
+  return 1;
+}
+
+
+/*
+** {======================================================
+** READ
+** =======================================================
+*/
+
+
+static int read_number (lua_State *L, FILE *f) {
+  lua_Number d;
+  if (fscanf(f, LUA_NUMBER_SCAN, &d) == 1) {
+    lua_pushnumber(L, d);
+    return 1;
+  }
+  else {
+   lua_pushnil(L);  /* "result" to be removed */
+   return 0;  /* read fails */
+  }
+}
+
+
+static int test_eof (lua_State *L, FILE *f) {
+  int c = getc(f);
+  ungetc(c, f);
+  lua_pushlstring(L, NULL, 0);
+  return (c != EOF);
+}
+
+
+static int read_line (lua_State *L, FILE *f, int chop) {
+  luaL_Buffer b;
+  luaL_buffinit(L, &b);
+  for (;;) {
+    size_t l;
+    char *p = luaL_prepbuffer(&b);
+    if (fgets(p, LUAL_BUFFERSIZE, f) == NULL) {  /* eof? */
+      luaL_pushresult(&b);  /* close buffer */
+      return (lua_rawlen(L, -1) > 0);  /* check whether read something */
+    }
+    l = strlen(p);
+    if (l == 0 || p[l-1] != '\n')
+      luaL_addsize(&b, l);
+    else {
+      luaL_addsize(&b, l - chop);  /* chop 'eol' if needed */
+      luaL_pushresult(&b);  /* close buffer */
+      return 1;  /* read at least an `eol' */
+    }
+  }
+}
+
+
+#define MAX_SIZE_T     (~(size_t)0)
+
+static void read_all (lua_State *L, FILE *f) {
+  size_t rlen = LUAL_BUFFERSIZE;  /* how much to read in each cycle */
+  luaL_Buffer b;
+  luaL_buffinit(L, &b);
+  for (;;) {
+    char *p = luaL_prepbuffsize(&b, rlen);
+    size_t nr = fread(p, sizeof(char), rlen, f);
+    luaL_addsize(&b, nr);
+    if (nr < rlen) break;  /* eof? */
+    else if (rlen <= (MAX_SIZE_T / 4))  /* avoid buffers too large */
+      rlen *= 2;  /* double buffer size at each iteration */
+  }
+  luaL_pushresult(&b);  /* close buffer */
+}
+
+
+static int read_chars (lua_State *L, FILE *f, size_t n) {
+  size_t nr;  /* number of chars actually read */
+  char *p;
+  luaL_Buffer b;
+  luaL_buffinit(L, &b);
+  p = luaL_prepbuffsize(&b, n);  /* prepare buffer to read whole block */
+  nr = fread(p, sizeof(char), n, f);  /* try to read 'n' chars */
+  luaL_addsize(&b, nr);
+  luaL_pushresult(&b);  /* close buffer */
+  return (nr > 0);  /* true iff read something */
+}
+
+
+static int g_read (lua_State *L, FILE *f, int first) {
+  int nargs = lua_gettop(L) - 1;
+  int success;
+  int n;
+  clearerr(f);
+  if (nargs == 0) {  /* no arguments? */
+    success = read_line(L, f, 1);
+    n = first+1;  /* to return 1 result */
+  }
+  else {  /* ensure stack space for all results and for auxlib's buffer */
+    luaL_checkstack(L, nargs+LUA_MINSTACK, "too many arguments");
+    success = 1;
+    for (n = first; nargs-- && success; n++) {
+      if (lua_type(L, n) == LUA_TNUMBER) {
+        size_t l = (size_t)lua_tointeger(L, n);
+        success = (l == 0) ? test_eof(L, f) : read_chars(L, f, l);
+      }
+      else {
+        const char *p = lua_tostring(L, n);
+        luaL_argcheck(L, p && p[0] == '*', n, "invalid option");
+        switch (p[1]) {
+          case 'n':  /* number */
+            success = read_number(L, f);
+            break;
+          case 'l':  /* line */
+            success = read_line(L, f, 1);
+            break;
+          case 'L':  /* line with end-of-line */
+            success = read_line(L, f, 0);
+            break;
+          case 'a':  /* file */
+            read_all(L, f);  /* read entire file */
+            success = 1; /* always success */
+            break;
+          default:
+            return luaL_argerror(L, n, "invalid format");
+        }
+      }
+    }
+  }
+  if (ferror(f))
+    return luaL_fileresult(L, 0, NULL);
+  if (!success) {
+    lua_pop(L, 1);  /* remove last result */
+    lua_pushnil(L);  /* push nil instead */
+  }
+  return n - first;
+}
+
+
+static int io_read (lua_State *L) {
+  return g_read(L, getiofile(L, IO_INPUT), 1);
+}
+
+
+static int f_read (lua_State *L) {
+  return g_read(L, tofile(L), 2);
+}
+
+
+static int io_readline (lua_State *L) {
+  LStream *p = (LStream *)lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1));
+  int i;
+  int n = (int)lua_tointeger(L, lua_upvalueindex(2));
+  if (isclosed(p))  /* file is already closed? */
+    return luaL_error(L, "file is already closed");
+  lua_settop(L , 1);
+  for (i = 1; i <= n; i++)  /* push arguments to 'g_read' */
+    lua_pushvalue(L, lua_upvalueindex(3 + i));
+  n = g_read(L, p->f, 2);  /* 'n' is number of results */
+  lua_assert(n > 0);  /* should return at least a nil */
+  if (!lua_isnil(L, -n))  /* read at least one value? */
+    return n;  /* return them */
+  else {  /* first result is nil: EOF or error */
+    if (n > 1) {  /* is there error information? */
+      /* 2nd result is error message */
+      return luaL_error(L, "%s", lua_tostring(L, -n + 1));
+    }
+    if (lua_toboolean(L, lua_upvalueindex(3))) {  /* generator created file? */
+      lua_settop(L, 0);
+      lua_pushvalue(L, lua_upvalueindex(1));
+      aux_close(L);  /* close it */
+    }
+    return 0;
+  }
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+static int g_write (lua_State *L, FILE *f, int arg) {
+  int nargs = lua_gettop(L) - arg;
+  int status = 1;
+  for (; nargs--; arg++) {
+    if (lua_type(L, arg) == LUA_TNUMBER) {
+      /* optimization: could be done exactly as for strings */
+      status = status &&
+          fprintf(f, LUA_NUMBER_FMT, lua_tonumber(L, arg)) > 0;
+    }
+    else {
+      size_t l;
+      const char *s = luaL_checklstring(L, arg, &l);
+      status = status && (fwrite(s, sizeof(char), l, f) == l);
+    }
+  }
+  if (status) return 1;  /* file handle already on stack top */
+  else return luaL_fileresult(L, status, NULL);
+}
+
+
+static int io_write (lua_State *L) {
+  return g_write(L, getiofile(L, IO_OUTPUT), 1);
+}
+
+
+static int f_write (lua_State *L) {
+  FILE *f = tofile(L);
+  lua_pushvalue(L, 1);  /* push file at the stack top (to be returned) */
+  return g_write(L, f, 2);
+}
+
+
+static int f_seek (lua_State *L) {
+  static const int mode[] = {SEEK_SET, SEEK_CUR, SEEK_END};
+  static const char *const modenames[] = {"set", "cur", "end", NULL};
+  FILE *f = tofile(L);
+  int op = luaL_checkoption(L, 2, "cur", modenames);
+  lua_Number p3 = luaL_optnumber(L, 3, 0);
+  l_seeknum offset = (l_seeknum)p3;
+  luaL_argcheck(L, (lua_Number)offset == p3, 3,
+                  "not an integer in proper range");
+  op = l_fseek(f, offset, mode[op]);
+  if (op)
+    return luaL_fileresult(L, 0, NULL);  /* error */
+  else {
+    lua_pushnumber(L, (lua_Number)l_ftell(f));
+    return 1;
+  }
+}
+
+
+static int f_setvbuf (lua_State *L) {
+  static const int mode[] = {_IONBF, _IOFBF, _IOLBF};
+  static const char *const modenames[] = {"no", "full", "line", NULL};
+  FILE *f = tofile(L);
+  int op = luaL_checkoption(L, 2, NULL, modenames);
+  lua_Integer sz = luaL_optinteger(L, 3, LUAL_BUFFERSIZE);
+  int res = setvbuf(f, NULL, mode[op], sz);
+  return luaL_fileresult(L, res == 0, NULL);
+}
+
+
+
+static int io_flush (lua_State *L) {
+  return luaL_fileresult(L, fflush(getiofile(L, IO_OUTPUT)) == 0, NULL);
+}
+
+
+static int f_flush (lua_State *L) {
+  return luaL_fileresult(L, fflush(tofile(L)) == 0, NULL);
+}
+
+
+/*
+** functions for 'io' library
+*/
+static const luaL_Reg iolib[] = {
+  {"close", io_close},
+  {"flush", io_flush},
+  {"input", io_input},
+  {"lines", io_lines},
+  {"open", io_open},
+  {"output", io_output},
+  {"popen", io_popen},
+  {"read", io_read},
+  {"tmpfile", io_tmpfile},
+  {"type", io_type},
+  {"write", io_write},
+  {NULL, NULL}
+};
+
+
+/*
+** methods for file handles
+*/
+static const luaL_Reg flib[] = {
+  {"close", io_close},
+  {"flush", f_flush},
+  {"lines", f_lines},
+  {"read", f_read},
+  {"seek", f_seek},
+  {"setvbuf", f_setvbuf},
+  {"write", f_write},
+  {"__gc", f_gc},
+  {"__tostring", f_tostring},
+  {NULL, NULL}
+};
+
+
+static void createmeta (lua_State *L) {
+  luaL_newmetatable(L, LUA_FILEHANDLE);  /* create metatable for file handles */
+  lua_pushvalue(L, -1);  /* push metatable */
+  lua_setfield(L, -2, "__index");  /* metatable.__index = metatable */
+  luaL_setfuncs(L, flib, 0);  /* add file methods to new metatable */
+  lua_pop(L, 1);  /* pop new metatable */
+}
+
+
+/*
+** function to (not) close the standard files stdin, stdout, and stderr
+*/
+static int io_noclose (lua_State *L) {
+  LStream *p = tolstream(L);
+  p->closef = &io_noclose;  /* keep file opened */
+  lua_pushnil(L);
+  lua_pushliteral(L, "cannot close standard file");
+  return 2;
+}
+
+
+static void createstdfile (lua_State *L, FILE *f, const char *k,
+                           const char *fname) {
+  LStream *p = newprefile(L);
+  p->f = f;
+  p->closef = &io_noclose;
+  if (k != NULL) {
+    lua_pushvalue(L, -1);
+    lua_setfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, k);  /* add file to registry */
+  }
+  lua_setfield(L, -2, fname);  /* add file to module */
+}
+
+
+LUAMOD_API int luaopen_io (lua_State *L) {
+  luaL_newlib(L, iolib);  /* new module */
+  createmeta(L);
+  /* create (and set) default files */
+  createstdfile(L, stdin, IO_INPUT, "stdin");
+  createstdfile(L, stdout, IO_OUTPUT, "stdout");
+  createstdfile(L, stderr, NULL, "stderr");
+  return 1;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/llex.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/llex.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..74deebb
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,516 @@
+/*
+** $Id: llex.c,v 2.59 2011/11/30 12:43:51 roberto Exp $
+** Lexical Analyzer
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <locale.h>
+#include <string.h>
+
+#define llex_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lctype.h"
+#include "ldo.h"
+#include "llex.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lparser.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lstring.h"
+#include "ltable.h"
+#include "lzio.h"
+
+
+
+#define next(ls) (ls->current = zgetc(ls->z))
+
+
+
+#define currIsNewline(ls)      (ls->current == '\n' || ls->current == '\r')
+
+
+/* ORDER RESERVED */
+static const char *const luaX_tokens [] = {
+    "and", "break", "do", "else", "elseif",
+    "end", "false", "for", "function", "goto", "if",
+    "in", "local", "nil", "not", "or", "repeat",
+    "return", "then", "true", "until", "while",
+    "..", "...", "==", ">=", "<=", "~=", "::", "<eof>",
+    "<number>", "<name>", "<string>"
+};
+
+
+#define save_and_next(ls) (save(ls, ls->current), next(ls))
+
+
+static l_noret lexerror (LexState *ls, const char *msg, int token);
+
+
+static void save (LexState *ls, int c) {
+  Mbuffer *b = ls->buff;
+  if (luaZ_bufflen(b) + 1 > luaZ_sizebuffer(b)) {
+    size_t newsize;
+    if (luaZ_sizebuffer(b) >= MAX_SIZET/2)
+      lexerror(ls, "lexical element too long", 0);
+    newsize = luaZ_sizebuffer(b) * 2;
+    luaZ_resizebuffer(ls->L, b, newsize);
+  }
+  b->buffer[luaZ_bufflen(b)++] = cast(char, c);
+}
+
+
+void luaX_init (lua_State *L) {
+  int i;
+  for (i=0; i<NUM_RESERVED; i++) {
+    TString *ts = luaS_new(L, luaX_tokens[i]);
+    luaS_fix(ts);  /* reserved words are never collected */
+    ts->tsv.reserved = cast_byte(i+1);  /* reserved word */
+  }
+}
+
+
+const char *luaX_token2str (LexState *ls, int token) {
+  if (token < FIRST_RESERVED) {
+    lua_assert(token == cast(unsigned char, token));
+    return (lisprint(token)) ? luaO_pushfstring(ls->L, LUA_QL("%c"), token) :
+                              luaO_pushfstring(ls->L, "char(%d)", token);
+  }
+  else {
+    const char *s = luaX_tokens[token - FIRST_RESERVED];
+    if (token < TK_EOS)
+      return luaO_pushfstring(ls->L, LUA_QS, s);
+    else
+      return s;
+  }
+}
+
+
+static const char *txtToken (LexState *ls, int token) {
+  switch (token) {
+    case TK_NAME:
+    case TK_STRING:
+    case TK_NUMBER:
+      save(ls, '\0');
+      return luaO_pushfstring(ls->L, LUA_QS, luaZ_buffer(ls->buff));
+    default:
+      return luaX_token2str(ls, token);
+  }
+}
+
+
+static l_noret lexerror (LexState *ls, const char *msg, int token) {
+  char buff[LUA_IDSIZE];
+  luaO_chunkid(buff, getstr(ls->source), LUA_IDSIZE);
+  msg = luaO_pushfstring(ls->L, "%s:%d: %s", buff, ls->linenumber, msg);
+  if (token)
+    luaO_pushfstring(ls->L, "%s near %s", msg, txtToken(ls, token));
+  luaD_throw(ls->L, LUA_ERRSYNTAX);
+}
+
+
+l_noret luaX_syntaxerror (LexState *ls, const char *msg) {
+  lexerror(ls, msg, ls->t.token);
+}
+
+
+/*
+** creates a new string and anchors it in function's table so that
+** it will not be collected until the end of the function's compilation
+** (by that time it should be anchored in function's prototype)
+*/
+TString *luaX_newstring (LexState *ls, const char *str, size_t l) {
+  lua_State *L = ls->L;
+  TValue *o;  /* entry for `str' */
+  TString *ts = luaS_newlstr(L, str, l);  /* create new string */
+  setsvalue2s(L, L->top++, ts);  /* temporarily anchor it in stack */
+  o = luaH_set(L, ls->fs->h, L->top - 1);
+  if (ttisnil(o)) {  /* not in use yet? (see 'addK') */
+    /* boolean value does not need GC barrier;
+       table has no metatable, so it does not need to invalidate cache */
+    setbvalue(o, 1);  /* t[string] = true */
+    luaC_checkGC(L);
+  }
+  L->top--;  /* remove string from stack */
+  return ts;
+}
+
+
+/*
+** increment line number and skips newline sequence (any of
+** \n, \r, \n\r, or \r\n)
+*/
+static void inclinenumber (LexState *ls) {
+  int old = ls->current;
+  lua_assert(currIsNewline(ls));
+  next(ls);  /* skip `\n' or `\r' */
+  if (currIsNewline(ls) && ls->current != old)
+    next(ls);  /* skip `\n\r' or `\r\n' */
+  if (++ls->linenumber >= MAX_INT)
+    luaX_syntaxerror(ls, "chunk has too many lines");
+}
+
+
+void luaX_setinput (lua_State *L, LexState *ls, ZIO *z, TString *source,
+                    int firstchar) {
+  ls->decpoint = '.';
+  ls->L = L;
+  ls->current = firstchar;
+  ls->lookahead.token = TK_EOS;  /* no look-ahead token */
+  ls->z = z;
+  ls->fs = NULL;
+  ls->linenumber = 1;
+  ls->lastline = 1;
+  ls->source = source;
+  ls->envn = luaS_new(L, LUA_ENV);  /* create env name */
+  luaS_fix(ls->envn);  /* never collect this name */
+  luaZ_resizebuffer(ls->L, ls->buff, LUA_MINBUFFER);  /* initialize buffer */
+}
+
+
+
+/*
+** =======================================================
+** LEXICAL ANALYZER
+** =======================================================
+*/
+
+
+
+static int check_next (LexState *ls, const char *set) {
+  if (ls->current == '\0' || !strchr(set, ls->current))
+    return 0;
+  save_and_next(ls);
+  return 1;
+}
+
+
+/*
+** change all characters 'from' in buffer to 'to'
+*/
+static void buffreplace (LexState *ls, char from, char to) {
+  size_t n = luaZ_bufflen(ls->buff);
+  char *p = luaZ_buffer(ls->buff);
+  while (n--)
+    if (p[n] == from) p[n] = to;
+}
+
+
+#if !defined(getlocaledecpoint)
+#define getlocaledecpoint()    (localeconv()->decimal_point[0])
+#endif
+
+
+#define buff2d(b,e)    luaO_str2d(luaZ_buffer(b), luaZ_bufflen(b) - 1, e)
+
+/*
+** in case of format error, try to change decimal point separator to
+** the one defined in the current locale and check again
+*/
+static void trydecpoint (LexState *ls, SemInfo *seminfo) {
+  char old = ls->decpoint;
+  ls->decpoint = getlocaledecpoint();
+  buffreplace(ls, old, ls->decpoint);  /* try new decimal separator */
+  if (!buff2d(ls->buff, &seminfo->r)) {
+    /* format error with correct decimal point: no more options */
+    buffreplace(ls, ls->decpoint, '.');  /* undo change (for error message) */
+    lexerror(ls, "malformed number", TK_NUMBER);
+  }
+}
+
+
+/* LUA_NUMBER */
+static void read_numeral (LexState *ls, SemInfo *seminfo) {
+  lua_assert(lisdigit(ls->current));
+  do {
+    save_and_next(ls);
+    if (check_next(ls, "EePp"))  /* exponent part? */
+      check_next(ls, "+-");  /* optional exponent sign */
+  } while (lislalnum(ls->current) || ls->current == '.');
+  save(ls, '\0');
+  buffreplace(ls, '.', ls->decpoint);  /* follow locale for decimal point */
+  if (!buff2d(ls->buff, &seminfo->r))  /* format error? */
+    trydecpoint(ls, seminfo); /* try to update decimal point separator */
+}
+
+
+/*
+** skip a sequence '[=*[' or ']=*]' and return its number of '='s or
+** -1 if sequence is malformed
+*/
+static int skip_sep (LexState *ls) {
+  int count = 0;
+  int s = ls->current;
+  lua_assert(s == '[' || s == ']');
+  save_and_next(ls);
+  while (ls->current == '=') {
+    save_and_next(ls);
+    count++;
+  }
+  return (ls->current == s) ? count : (-count) - 1;
+}
+
+
+static void read_long_string (LexState *ls, SemInfo *seminfo, int sep) {
+  save_and_next(ls);  /* skip 2nd `[' */
+  if (currIsNewline(ls))  /* string starts with a newline? */
+    inclinenumber(ls);  /* skip it */
+  for (;;) {
+    switch (ls->current) {
+      case EOZ:
+        lexerror(ls, (seminfo) ? "unfinished long string" :
+                                 "unfinished long comment", TK_EOS);
+        break;  /* to avoid warnings */
+      case ']': {
+        if (skip_sep(ls) == sep) {
+          save_and_next(ls);  /* skip 2nd `]' */
+          goto endloop;
+        }
+        break;
+      }
+      case '\n': case '\r': {
+        save(ls, '\n');
+        inclinenumber(ls);
+        if (!seminfo) luaZ_resetbuffer(ls->buff);  /* avoid wasting space */
+        break;
+      }
+      default: {
+        if (seminfo) save_and_next(ls);
+        else next(ls);
+      }
+    }
+  } endloop:
+  if (seminfo)
+    seminfo->ts = luaX_newstring(ls, luaZ_buffer(ls->buff) + (2 + sep),
+                                     luaZ_bufflen(ls->buff) - 2*(2 + sep));
+}
+
+
+static void escerror (LexState *ls, int *c, int n, const char *msg) {
+  int i;
+  luaZ_resetbuffer(ls->buff);  /* prepare error message */
+  save(ls, '\\');
+  for (i = 0; i < n && c[i] != EOZ; i++)
+    save(ls, c[i]);
+  lexerror(ls, msg, TK_STRING);
+}
+
+
+static int readhexaesc (LexState *ls) {
+  int c[3], i;  /* keep input for error message */
+  int r = 0;  /* result accumulator */
+  c[0] = 'x';  /* for error message */
+  for (i = 1; i < 3; i++) {  /* read two hexa digits */
+    c[i] = next(ls);
+    if (!lisxdigit(c[i]))
+      escerror(ls, c, i + 1, "hexadecimal digit expected");
+    r = (r << 4) + luaO_hexavalue(c[i]);
+  }
+  return r;
+}
+
+
+static int readdecesc (LexState *ls) {
+  int c[3], i;
+  int r = 0;  /* result accumulator */
+  for (i = 0; i < 3 && lisdigit(ls->current); i++) {  /* read up to 3 digits */
+    c[i] = ls->current;
+    r = 10*r + c[i] - '0';
+    next(ls);
+  }
+  if (r > UCHAR_MAX)
+    escerror(ls, c, i, "decimal escape too large");
+  return r;
+}
+
+
+static void read_string (LexState *ls, int del, SemInfo *seminfo) {
+  save_and_next(ls);  /* keep delimiter (for error messages) */
+  while (ls->current != del) {
+    switch (ls->current) {
+      case EOZ:
+        lexerror(ls, "unfinished string", TK_EOS);
+        break;  /* to avoid warnings */
+      case '\n':
+      case '\r':
+        lexerror(ls, "unfinished string", TK_STRING);
+        break;  /* to avoid warnings */
+      case '\\': {  /* escape sequences */
+        int c;  /* final character to be saved */
+        next(ls);  /* do not save the `\' */
+        switch (ls->current) {
+          case 'a': c = '\a'; goto read_save;
+          case 'b': c = '\b'; goto read_save;
+          case 'f': c = '\f'; goto read_save;
+          case 'n': c = '\n'; goto read_save;
+          case 'r': c = '\r'; goto read_save;
+          case 't': c = '\t'; goto read_save;
+          case 'v': c = '\v'; goto read_save;
+          case 'x': c = readhexaesc(ls); goto read_save;
+          case '\n': case '\r':
+            inclinenumber(ls); c = '\n'; goto only_save;
+          case '\\': case '\"': case '\'':
+            c = ls->current; goto read_save;
+          case EOZ: goto no_save;  /* will raise an error next loop */
+          case 'z': {  /* zap following span of spaces */
+            next(ls);  /* skip the 'z' */
+            while (lisspace(ls->current)) {
+              if (currIsNewline(ls)) inclinenumber(ls);
+              else next(ls);
+            }
+            goto no_save;
+          }
+          default: {
+            if (!lisdigit(ls->current))
+              escerror(ls, &ls->current, 1, "invalid escape sequence");
+            /* digital escape \ddd */
+            c = readdecesc(ls);
+            goto only_save;
+          }
+        }
+       read_save: next(ls);  /* read next character */
+       only_save: save(ls, c);  /* save 'c' */
+       no_save: break;
+      }
+      default:
+        save_and_next(ls);
+    }
+  }
+  save_and_next(ls);  /* skip delimiter */
+  seminfo->ts = luaX_newstring(ls, luaZ_buffer(ls->buff) + 1,
+                                   luaZ_bufflen(ls->buff) - 2);
+}
+
+
+static int llex (LexState *ls, SemInfo *seminfo) {
+  luaZ_resetbuffer(ls->buff);
+  for (;;) {
+    switch (ls->current) {
+      case '\n': case '\r': {  /* line breaks */
+        inclinenumber(ls);
+        break;
+      }
+      case ' ': case '\f': case '\t': case '\v': {  /* spaces */
+        next(ls);
+        break;
+      }
+      case '-': {  /* '-' or '--' (comment) */
+        next(ls);
+        if (ls->current != '-') return '-';
+        /* else is a comment */
+        next(ls);
+        if (ls->current == '[') {  /* long comment? */
+          int sep = skip_sep(ls);
+          luaZ_resetbuffer(ls->buff);  /* `skip_sep' may dirty the buffer */
+          if (sep >= 0) {
+            read_long_string(ls, NULL, sep);  /* skip long comment */
+            luaZ_resetbuffer(ls->buff);  /* previous call may dirty the buff. */
+            break;
+          }
+        }
+        /* else short comment */
+        while (!currIsNewline(ls) && ls->current != EOZ)
+          next(ls);  /* skip until end of line (or end of file) */
+        break;
+      }
+      case '[': {  /* long string or simply '[' */
+        int sep = skip_sep(ls);
+        if (sep >= 0) {
+          read_long_string(ls, seminfo, sep);
+          return TK_STRING;
+        }
+        else if (sep == -1) return '[';
+        else lexerror(ls, "invalid long string delimiter", TK_STRING);
+      }
+      case '=': {
+        next(ls);
+        if (ls->current != '=') return '=';
+        else { next(ls); return TK_EQ; }
+      }
+      case '<': {
+        next(ls);
+        if (ls->current != '=') return '<';
+        else { next(ls); return TK_LE; }
+      }
+      case '>': {
+        next(ls);
+        if (ls->current != '=') return '>';
+        else { next(ls); return TK_GE; }
+      }
+      case '~': {
+        next(ls);
+        if (ls->current != '=') return '~';
+        else { next(ls); return TK_NE; }
+      }
+      case ':': {
+        next(ls);
+        if (ls->current != ':') return ':';
+        else { next(ls); return TK_DBCOLON; }
+      }
+      case '"': case '\'': {  /* short literal strings */
+        read_string(ls, ls->current, seminfo);
+        return TK_STRING;
+      }
+      case '.': {  /* '.', '..', '...', or number */
+        save_and_next(ls);
+        if (check_next(ls, ".")) {
+          if (check_next(ls, "."))
+            return TK_DOTS;   /* '...' */
+          else return TK_CONCAT;   /* '..' */
+        }
+        else if (!lisdigit(ls->current)) return '.';
+        /* else go through */
+      }
+      case '0': case '1': case '2': case '3': case '4':
+      case '5': case '6': case '7': case '8': case '9': {
+        read_numeral(ls, seminfo);
+        return TK_NUMBER;
+      }
+      case EOZ: {
+        return TK_EOS;
+      }
+      default: {
+        if (lislalpha(ls->current)) {  /* identifier or reserved word? */
+          TString *ts;
+          do {
+            save_and_next(ls);
+          } while (lislalnum(ls->current));
+          ts = luaX_newstring(ls, luaZ_buffer(ls->buff),
+                                  luaZ_bufflen(ls->buff));
+          seminfo->ts = ts;
+          if (ts->tsv.reserved > 0)  /* reserved word? */
+            return ts->tsv.reserved - 1 + FIRST_RESERVED;
+          else {
+            return TK_NAME;
+          }
+        }
+        else {  /* single-char tokens (+ - / ...) */
+          int c = ls->current;
+          next(ls);
+          return c;
+        }
+      }
+    }
+  }
+}
+
+
+void luaX_next (LexState *ls) {
+  ls->lastline = ls->linenumber;
+  if (ls->lookahead.token != TK_EOS) {  /* is there a look-ahead token? */
+    ls->t = ls->lookahead;  /* use this one */
+    ls->lookahead.token = TK_EOS;  /* and discharge it */
+  }
+  else
+    ls->t.token = llex(ls, &ls->t.seminfo);  /* read next token */
+}
+
+
+int luaX_lookahead (LexState *ls) {
+  lua_assert(ls->lookahead.token == TK_EOS);
+  ls->lookahead.token = llex(ls, &ls->lookahead.seminfo);
+  return ls->lookahead.token;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/llex.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/llex.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9ca8a29
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,78 @@
+/*
+** $Id: llex.h,v 1.72 2011/11/30 12:43:51 roberto Exp $
+** Lexical Analyzer
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef llex_h
+#define llex_h
+
+#include "lobject.h"
+#include "lzio.h"
+
+
+#define FIRST_RESERVED 257
+
+
+
+/*
+* WARNING: if you change the order of this enumeration,
+* grep "ORDER RESERVED"
+*/
+enum RESERVED {
+  /* terminal symbols denoted by reserved words */
+  TK_AND = FIRST_RESERVED, TK_BREAK,
+  TK_DO, TK_ELSE, TK_ELSEIF, TK_END, TK_FALSE, TK_FOR, TK_FUNCTION,
+  TK_GOTO, TK_IF, TK_IN, TK_LOCAL, TK_NIL, TK_NOT, TK_OR, TK_REPEAT,
+  TK_RETURN, TK_THEN, TK_TRUE, TK_UNTIL, TK_WHILE,
+  /* other terminal symbols */
+  TK_CONCAT, TK_DOTS, TK_EQ, TK_GE, TK_LE, TK_NE, TK_DBCOLON, TK_EOS,
+  TK_NUMBER, TK_NAME, TK_STRING
+};
+
+/* number of reserved words */
+#define NUM_RESERVED   (cast(int, TK_WHILE-FIRST_RESERVED+1))
+
+
+typedef union {
+  lua_Number r;
+  TString *ts;
+} SemInfo;  /* semantics information */
+
+
+typedef struct Token {
+  int token;
+  SemInfo seminfo;
+} Token;
+
+
+/* state of the lexer plus state of the parser when shared by all
+   functions */
+typedef struct LexState {
+  int current;  /* current character (charint) */
+  int linenumber;  /* input line counter */
+  int lastline;  /* line of last token `consumed' */
+  Token t;  /* current token */
+  Token lookahead;  /* look ahead token */
+  struct FuncState *fs;  /* current function (parser) */
+  struct lua_State *L;
+  ZIO *z;  /* input stream */
+  Mbuffer *buff;  /* buffer for tokens */
+  struct Dyndata *dyd;  /* dynamic structures used by the parser */
+  TString *source;  /* current source name */
+  TString *envn;  /* environment variable name */
+  char decpoint;  /* locale decimal point */
+} LexState;
+
+
+LUAI_FUNC void luaX_init (lua_State *L);
+LUAI_FUNC void luaX_setinput (lua_State *L, LexState *ls, ZIO *z,
+                              TString *source, int firstchar);
+LUAI_FUNC TString *luaX_newstring (LexState *ls, const char *str, size_t l);
+LUAI_FUNC void luaX_next (LexState *ls);
+LUAI_FUNC int luaX_lookahead (LexState *ls);
+LUAI_FUNC l_noret luaX_syntaxerror (LexState *ls, const char *s);
+LUAI_FUNC const char *luaX_token2str (LexState *ls, int token);
+
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/llimits.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/llimits.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..48dc81f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,302 @@
+/*
+** $Id: llimits.h,v 1.95 2011/12/06 16:58:36 roberto Exp $
+** Limits, basic types, and some other `installation-dependent' definitions
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef llimits_h
+#define llimits_h
+
+
+#include <limits.h>
+#include <stddef.h>
+
+
+#include "lua.h"
+
+
+typedef unsigned LUA_INT32 lu_int32;
+
+typedef LUAI_UMEM lu_mem;
+
+typedef LUAI_MEM l_mem;
+
+
+
+/* chars used as small naturals (so that `char' is reserved for characters) */
+typedef unsigned char lu_byte;
+
+
+#define MAX_SIZET      ((size_t)(~(size_t)0)-2)
+
+#define MAX_LUMEM      ((lu_mem)(~(lu_mem)0)-2)
+
+
+#define MAX_INT (INT_MAX-2)  /* maximum value of an int (-2 for safety) */
+
+/*
+** conversion of pointer to integer
+** this is for hashing only; there is no problem if the integer
+** cannot hold the whole pointer value
+*/
+#define IntPoint(p)  ((unsigned int)(lu_mem)(p))
+
+
+
+/* type to ensure maximum alignment */
+#if !defined(LUAI_USER_ALIGNMENT_T)
+#define LUAI_USER_ALIGNMENT_T  union { double u; void *s; long l; }
+#endif
+
+typedef LUAI_USER_ALIGNMENT_T L_Umaxalign;
+
+
+/* result of a `usual argument conversion' over lua_Number */
+typedef LUAI_UACNUMBER l_uacNumber;
+
+
+/* internal assertions for in-house debugging */
+#if defined(lua_assert)
+#define check_exp(c,e)         (lua_assert(c), (e))
+/* to avoid problems with conditions too long */
+#define lua_longassert(c)      { if (!(c)) lua_assert(0); }
+#else
+#define lua_assert(c)          ((void)0)
+#define check_exp(c,e)         (e)
+#define lua_longassert(c)      ((void)0)
+#endif
+
+/*
+** assertion for checking API calls
+*/
+#if !defined(luai_apicheck)
+
+#if defined(LUA_USE_APICHECK)
+#include <assert.h>
+#define luai_apicheck(L,e)     assert(e)
+#else
+#define luai_apicheck(L,e)     lua_assert(e)
+#endif
+
+#endif
+
+#define api_check(l,e,msg)     luai_apicheck(l,(e) && msg)
+
+
+#if !defined(UNUSED)
+#define UNUSED(x)      ((void)(x))     /* to avoid warnings */
+#endif
+
+
+#define cast(t, exp)   ((t)(exp))
+
+#define cast_byte(i)   cast(lu_byte, (i))
+#define cast_num(i)    cast(lua_Number, (i))
+#define cast_int(i)    cast(int, (i))
+#define cast_uchar(i)  cast(unsigned char, (i))
+
+
+/*
+** non-return type
+*/
+#if defined(__GNUC__)
+#define l_noret                void __attribute__((noreturn))
+#elif defined(_MSC_VER)
+#define l_noret                void __declspec(noreturn)
+#else
+#define l_noret                void
+#endif
+
+
+
+/*
+** maximum depth for nested C calls and syntactical nested non-terminals
+** in a program. (Value must fit in an unsigned short int.)
+*/
+#if !defined(LUAI_MAXCCALLS)
+#define LUAI_MAXCCALLS         200
+#endif
+
+/*
+** maximum number of upvalues in a closure (both C and Lua). (Value
+** must fit in an unsigned char.)
+*/
+#define MAXUPVAL       UCHAR_MAX
+
+
+/*
+** type for virtual-machine instructions
+** must be an unsigned with (at least) 4 bytes (see details in lopcodes.h)
+*/
+typedef lu_int32 Instruction;
+
+
+
+/* maximum stack for a Lua function */
+#define MAXSTACK       250
+
+
+
+/* minimum size for the string table (must be power of 2) */
+#if !defined(MINSTRTABSIZE)
+#define MINSTRTABSIZE  32
+#endif
+
+
+/* minimum size for string buffer */
+#if !defined(LUA_MINBUFFER)
+#define LUA_MINBUFFER  32
+#endif
+
+
+#if !defined(lua_lock)
+#define lua_lock(L)     ((void) 0)
+#define lua_unlock(L)   ((void) 0)
+#endif
+
+#if !defined(luai_threadyield)
+#define luai_threadyield(L)     {lua_unlock(L); lua_lock(L);}
+#endif
+
+
+/*
+** these macros allow user-specific actions on threads when you defined
+** LUAI_EXTRASPACE and need to do something extra when a thread is
+** created/deleted/resumed/yielded.
+*/
+#if !defined(luai_userstateopen)
+#define luai_userstateopen(L)          ((void)L)
+#endif
+
+#if !defined(luai_userstateclose)
+#define luai_userstateclose(L)         ((void)L)
+#endif
+
+#if !defined(luai_userstatethread)
+#define luai_userstatethread(L,L1)     ((void)L)
+#endif
+
+#if !defined(luai_userstatefree)
+#define luai_userstatefree(L,L1)       ((void)L)
+#endif
+
+#if !defined(luai_userstateresume)
+#define luai_userstateresume(L,n)       ((void)L)
+#endif
+
+#if !defined(luai_userstateyield)
+#define luai_userstateyield(L,n)        ((void)L)
+#endif
+
+/*
+** lua_number2int is a macro to convert lua_Number to int.
+** lua_number2integer is a macro to convert lua_Number to lua_Integer.
+** lua_number2unsigned is a macro to convert a lua_Number to a lua_Unsigned.
+** lua_unsigned2number is a macro to convert a lua_Unsigned to a lua_Number.
+** luai_hashnum is a macro to hash a lua_Number value into an integer.
+** The hash must be deterministic and give reasonable values for
+** both small and large values (outside the range of integers).
+*/
+
+#if defined(MS_ASMTRICK)       /* { */
+/* trick with Microsoft assembler for X86 */
+
+#define lua_number2int(i,n)  __asm {__asm fld n   __asm fistp i}
+#define lua_number2integer(i,n)                lua_number2int(i, n)
+#define lua_number2unsigned(i,n)  \
+  {__int64 l; __asm {__asm fld n   __asm fistp l} i = (unsigned int)l;}
+
+
+#elif defined(LUA_IEEE754TRICK)                /* }{ */
+/* the next trick should work on any machine using IEEE754 with
+   a 32-bit integer type */
+
+union luai_Cast { double l_d; LUA_INT32 l_p[2]; };
+
+#if !defined(LUA_IEEEENDIAN)   /* { */
+#define LUAI_EXTRAIEEE \
+  static const union luai_Cast ieeeendian = {-(33.0 + 6755399441055744.0)};
+#define LUA_IEEEENDIAN         (ieeeendian.l_p[1] == 33)
+#else
+#define LUAI_EXTRAIEEE         /* empty */
+#endif                         /* } */
+
+#define lua_number2int32(i,n,t) \
+  { LUAI_EXTRAIEEE \
+    volatile union luai_Cast u; u.l_d = (n) + 6755399441055744.0; \
+    (i) = (t)u.l_p[LUA_IEEEENDIAN]; }
+
+#define luai_hashnum(i,n)  \
+  { volatile union luai_Cast u; u.l_d = (n) + 1.0;  /* avoid -0 */ \
+    (i) = u.l_p[0]; (i) += u.l_p[1]; }  /* add double bits for his hash */
+
+#define lua_number2int(i,n)            lua_number2int32(i, n, int)
+#define lua_number2integer(i,n)                lua_number2int32(i, n, lua_Integer)
+#define lua_number2unsigned(i,n)       lua_number2int32(i, n, lua_Unsigned)
+
+#endif                         /* } */
+
+
+/* the following definitions always work, but may be slow */
+
+#if !defined(lua_number2int)
+#define lua_number2int(i,n)    ((i)=(int)(n))
+#endif
+
+#if !defined(lua_number2integer)
+#define lua_number2integer(i,n)        ((i)=(lua_Integer)(n))
+#endif
+
+#if !defined(lua_number2unsigned)      /* { */
+/* the following definition assures proper modulo behavior */
+#if defined(LUA_NUMBER_DOUBLE)
+#include <math.h>
+#define SUPUNSIGNED    ((lua_Number)(~(lua_Unsigned)0) + 1)
+#define lua_number2unsigned(i,n)  \
+       ((i)=(lua_Unsigned)((n) - floor((n)/SUPUNSIGNED)*SUPUNSIGNED))
+#else
+#define lua_number2unsigned(i,n)       ((i)=(lua_Unsigned)(n))
+#endif
+#endif                         /* } */
+
+
+#if !defined(lua_unsigned2number)
+/* on several machines, coercion from unsigned to double is slow,
+   so it may be worth to avoid */
+#define lua_unsigned2number(u)  \
+    (((u) <= (lua_Unsigned)INT_MAX) ? (lua_Number)(int)(u) : (lua_Number)(u))
+#endif
+
+
+
+#if defined(ltable_c) && !defined(luai_hashnum)
+
+#include <float.h>
+#include <math.h>
+
+#define luai_hashnum(i,n) { int e;  \
+  n = frexp(n, &e) * (lua_Number)(INT_MAX - DBL_MAX_EXP);  \
+  lua_number2int(i, n); i += e; }
+
+#endif
+
+
+
+/*
+** macro to control inclusion of some hard tests on stack reallocation
+*/
+#if !defined(HARDSTACKTESTS)
+#define condmovestack(L)       ((void)0)
+#else
+/* realloc stack keeping its size */
+#define condmovestack(L)       luaD_reallocstack((L), (L)->stacksize)
+#endif
+
+#if !defined(HARDMEMTESTS)
+#define condchangemem(L)       condmovestack(L)
+#else
+#define condchangemem(L)  \
+       ((void)(!(G(L)->gcrunning) || (luaC_fullgc(L, 0), 1)))
+#endif
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lmathlib.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lmathlib.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b17237f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,283 @@
+/*
+** $Id: lmathlib.c,v 1.80 2011/07/05 12:49:35 roberto Exp $
+** Standard mathematical library
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <stdlib.h>
+#include <math.h>
+
+#define lmathlib_c
+#define LUA_LIB
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lauxlib.h"
+#include "lualib.h"
+
+
+#undef PI
+#define PI (3.14159265358979323846)
+#define RADIANS_PER_DEGREE (PI/180.0)
+
+
+/* macro 'l_tg' allows the addition of an 'l' or 'f' to all math operations */
+#if !defined(l_tg)
+#define l_tg(x)                (x)
+#endif
+
+
+
+static int math_abs (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, l_tg(fabs)(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_sin (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, l_tg(sin)(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_sinh (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, l_tg(sinh)(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_cos (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, l_tg(cos)(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_cosh (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, l_tg(cosh)(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_tan (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, l_tg(tan)(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_tanh (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, l_tg(tanh)(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_asin (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, l_tg(asin)(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_acos (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, l_tg(acos)(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_atan (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, l_tg(atan)(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_atan2 (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, l_tg(atan2)(luaL_checknumber(L, 1),
+                                luaL_checknumber(L, 2)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_ceil (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, l_tg(ceil)(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_floor (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, l_tg(floor)(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_fmod (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, l_tg(fmod)(luaL_checknumber(L, 1),
+                               luaL_checknumber(L, 2)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_modf (lua_State *L) {
+  lua_Number ip;
+  lua_Number fp = l_tg(modf)(luaL_checknumber(L, 1), &ip);
+  lua_pushnumber(L, ip);
+  lua_pushnumber(L, fp);
+  return 2;
+}
+
+static int math_sqrt (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, l_tg(sqrt)(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_pow (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, l_tg(pow)(luaL_checknumber(L, 1),
+                              luaL_checknumber(L, 2)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_log (lua_State *L) {
+  lua_Number x = luaL_checknumber(L, 1);
+  lua_Number res;
+  if (lua_isnoneornil(L, 2))
+    res = l_tg(log)(x);
+  else {
+    lua_Number base = luaL_checknumber(L, 2);
+    if (base == 10.0) res = l_tg(log10)(x);
+    else res = l_tg(log)(x)/l_tg(log)(base);
+  }
+  lua_pushnumber(L, res);
+  return 1;
+}
+
+#if defined(LUA_COMPAT_LOG10)
+static int math_log10 (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, l_tg(log10)(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+#endif
+
+static int math_exp (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, l_tg(exp)(luaL_checknumber(L, 1)));
+  return 1;
+}
+
+static int math_deg (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, luaL_checknumber(L, 1)/RADIANS_PER_DEGREE);
+  return 1;
+}
+
+static int math_rad (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, luaL_checknumber(L, 1)*RADIANS_PER_DEGREE);
+  return 1;
+}
+
+static int math_frexp (lua_State *L) {
+  int e;
+  lua_pushnumber(L, l_tg(frexp)(luaL_checknumber(L, 1), &e));
+  lua_pushinteger(L, e);
+  return 2;
+}
+
+static int math_ldexp (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, l_tg(ldexp)(luaL_checknumber(L, 1),
+                                luaL_checkint(L, 2)));
+  return 1;
+}
+
+
+
+static int math_min (lua_State *L) {
+  int n = lua_gettop(L);  /* number of arguments */
+  lua_Number dmin = luaL_checknumber(L, 1);
+  int i;
+  for (i=2; i<=n; i++) {
+    lua_Number d = luaL_checknumber(L, i);
+    if (d < dmin)
+      dmin = d;
+  }
+  lua_pushnumber(L, dmin);
+  return 1;
+}
+
+
+static int math_max (lua_State *L) {
+  int n = lua_gettop(L);  /* number of arguments */
+  lua_Number dmax = luaL_checknumber(L, 1);
+  int i;
+  for (i=2; i<=n; i++) {
+    lua_Number d = luaL_checknumber(L, i);
+    if (d > dmax)
+      dmax = d;
+  }
+  lua_pushnumber(L, dmax);
+  return 1;
+}
+
+
+static int math_random (lua_State *L) {
+  /* the `%' avoids the (rare) case of r==1, and is needed also because on
+     some systems (SunOS!) `rand()' may return a value larger than RAND_MAX */
+  lua_Number r = (lua_Number)(rand()%RAND_MAX) / (lua_Number)RAND_MAX;
+  switch (lua_gettop(L)) {  /* check number of arguments */
+    case 0: {  /* no arguments */
+      lua_pushnumber(L, r);  /* Number between 0 and 1 */
+      break;
+    }
+    case 1: {  /* only upper limit */
+      lua_Number u = luaL_checknumber(L, 1);
+      luaL_argcheck(L, 1.0 <= u, 1, "interval is empty");
+      lua_pushnumber(L, l_tg(floor)(r*u) + 1.0);  /* int in [1, u] */
+      break;
+    }
+    case 2: {  /* lower and upper limits */
+      lua_Number l = luaL_checknumber(L, 1);
+      lua_Number u = luaL_checknumber(L, 2);
+      luaL_argcheck(L, l <= u, 2, "interval is empty");
+      lua_pushnumber(L, l_tg(floor)(r*(u-l+1)) + l);  /* int in [l, u] */
+      break;
+    }
+    default: return luaL_error(L, "wrong number of arguments");
+  }
+  return 1;
+}
+
+
+static int math_randomseed (lua_State *L) {
+  srand(luaL_checkunsigned(L, 1));
+  (void)rand(); /* discard first value to avoid undesirable correlations */
+  return 0;
+}
+
+
+static const luaL_Reg mathlib[] = {
+  {"abs",   math_abs},
+  {"acos",  math_acos},
+  {"asin",  math_asin},
+  {"atan2", math_atan2},
+  {"atan",  math_atan},
+  {"ceil",  math_ceil},
+  {"cosh",   math_cosh},
+  {"cos",   math_cos},
+  {"deg",   math_deg},
+  {"exp",   math_exp},
+  {"floor", math_floor},
+  {"fmod",   math_fmod},
+  {"frexp", math_frexp},
+  {"ldexp", math_ldexp},
+#if defined(LUA_COMPAT_LOG10)
+  {"log10", math_log10},
+#endif
+  {"log",   math_log},
+  {"max",   math_max},
+  {"min",   math_min},
+  {"modf",   math_modf},
+  {"pow",   math_pow},
+  {"rad",   math_rad},
+  {"random",     math_random},
+  {"randomseed", math_randomseed},
+  {"sinh",   math_sinh},
+  {"sin",   math_sin},
+  {"sqrt",  math_sqrt},
+  {"tanh",   math_tanh},
+  {"tan",   math_tan},
+  {NULL, NULL}
+};
+
+
+/*
+** Open math library
+*/
+LUAMOD_API int luaopen_math (lua_State *L) {
+  luaL_newlib(L, mathlib);
+  lua_pushnumber(L, PI);
+  lua_setfield(L, -2, "pi");
+  lua_pushnumber(L, HUGE_VAL);
+  lua_setfield(L, -2, "huge");
+  return 1;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lmem.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lmem.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..792deb3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,115 @@
+/*
+** $Id: lmem.c,v 1.83 2011/11/30 12:42:49 roberto Exp $
+** Interface to Memory Manager
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <stddef.h>
+
+#define lmem_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "ldebug.h"
+#include "ldo.h"
+#include "lgc.h"
+#include "lmem.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lstate.h"
+
+
+
+/*
+** About the realloc function:
+** void * frealloc (void *ud, void *ptr, size_t osize, size_t nsize);
+** (`osize' is the old size, `nsize' is the new size)
+**
+** * frealloc(ud, NULL, x, s) creates a new block of size `s' (no
+** matter 'x').
+**
+** * frealloc(ud, p, x, 0) frees the block `p'
+** (in this specific case, frealloc must return NULL);
+** particularly, frealloc(ud, NULL, 0, 0) does nothing
+** (which is equivalent to free(NULL) in ANSI C)
+**
+** frealloc returns NULL if it cannot create or reallocate the area
+** (any reallocation to an equal or smaller size cannot fail!)
+*/
+
+
+
+#define MINSIZEARRAY   4
+
+
+void *luaM_growaux_ (lua_State *L, void *block, int *size, size_t size_elems,
+                     int limit, const char *what) {
+  void *newblock;
+  int newsize;
+  if (*size >= limit/2) {  /* cannot double it? */
+    if (*size >= limit)  /* cannot grow even a little? */
+      luaG_runerror(L, "too many %s (limit is %d)", what, limit);
+    newsize = limit;  /* still have at least one free place */
+  }
+  else {
+    newsize = (*size)*2;
+    if (newsize < MINSIZEARRAY)
+      newsize = MINSIZEARRAY;  /* minimum size */
+  }
+  newblock = luaM_reallocv(L, block, *size, newsize, size_elems);
+  *size = newsize;  /* update only when everything else is OK */
+  return newblock;
+}
+
+
+l_noret luaM_toobig (lua_State *L) {
+  luaG_runerror(L, "memory allocation error: block too big");
+}
+
+
+
+/*
+** generic allocation routine.
+*/
+void *luaM_realloc_ (lua_State *L, void *block, size_t osize, size_t nsize) {
+  void *newblock;
+  global_State *g = G(L);
+  size_t realosize = (block) ? osize : 0;
+  lua_assert((realosize == 0) == (block == NULL));
+#if defined(HARDMEMTESTS)
+  if (nsize > realosize && g->gcrunning)
+    luaC_fullgc(L, 1);  /* force a GC whenever possible */
+#endif
+  newblock = (*g->frealloc)(g->ud, block, osize, nsize);
+  if (newblock == NULL && nsize > 0) {
+    api_check(L, nsize > realosize,
+                 "realloc cannot fail when shrinking a block");
+    if (g->gcrunning) {
+      luaC_fullgc(L, 1);  /* try to free some memory... */
+      newblock = (*g->frealloc)(g->ud, block, osize, nsize);  /* try again */
+    }
+    if (newblock == NULL)
+      luaD_throw(L, LUA_ERRMEM);
+  }
+  lua_assert((nsize == 0) == (newblock == NULL));
+  g->GCdebt = (g->GCdebt + nsize) - realosize;
+#if defined(TRACEMEM)
+  { /* auxiliary patch to monitor garbage collection.
+    ** To plot, gnuplot with following command:
+    ** plot TRACEMEM using 1:2 with lines, TRACEMEM using 1:3 with lines
+    */
+    static unsigned long total = 0;  /* our "time" */
+    static FILE *f = NULL;  /* output file */
+    total++;  /* "time" always grows */
+    if ((total % 200) == 0) {
+      if (f == NULL) f = fopen(TRACEMEM, "w");
+      fprintf(f, "%lu %u %d %d\n", total,
+              gettotalbytes(g), g->GCdebt, g->gcstate * 10000);
+    }
+  }
+#endif
+
+  return newblock;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lmem.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lmem.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..535dfe0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,50 @@
+/*
+** $Id: lmem.h,v 1.38 2011/12/02 13:26:54 roberto Exp $
+** Interface to Memory Manager
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef lmem_h
+#define lmem_h
+
+
+#include <stddef.h>
+
+#include "llimits.h"
+#include "lua.h"
+
+
+#define luaM_reallocv(L,b,on,n,e) \
+       ((cast(size_t, (n)+1) > MAX_SIZET/(e)) ?  /* +1 to avoid warnings */ \
+               (luaM_toobig(L), (void *)0) : \
+               luaM_realloc_(L, (b), (on)*(e), (n)*(e)))
+
+#define luaM_freemem(L, b, s)  luaM_realloc_(L, (b), (s), 0)
+#define luaM_free(L, b)                luaM_realloc_(L, (b), sizeof(*(b)), 0)
+#define luaM_freearray(L, b, n)   luaM_reallocv(L, (b), n, 0, sizeof((b)[0]))
+
+#define luaM_malloc(L,s)       luaM_realloc_(L, NULL, 0, (s))
+#define luaM_new(L,t)          cast(t *, luaM_malloc(L, sizeof(t)))
+#define luaM_newvector(L,n,t) \
+               cast(t *, luaM_reallocv(L, NULL, 0, n, sizeof(t)))
+
+#define luaM_newobject(L,tag,s)        luaM_realloc_(L, NULL, tag, (s))
+
+#define luaM_growvector(L,v,nelems,size,t,limit,e) \
+          if ((nelems)+1 > (size)) \
+            ((v)=cast(t *, luaM_growaux_(L,v,&(size),sizeof(t),limit,e)))
+
+#define luaM_reallocvector(L, v,oldn,n,t) \
+   ((v)=cast(t *, luaM_reallocv(L, v, oldn, n, sizeof(t))))
+
+LUAI_FUNC l_noret luaM_toobig (lua_State *L);
+
+/* not to be called directly */
+LUAI_FUNC void *luaM_realloc_ (lua_State *L, void *block, size_t oldsize,
+                                                          size_t size);
+LUAI_FUNC void *luaM_growaux_ (lua_State *L, void *block, int *size,
+                               size_t size_elem, int limit,
+                               const char *what);
+
+#endif
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/loadlib.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/loadlib.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..783bc12
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,714 @@
+/*
+** $Id: loadlib.c,v 1.108 2011/12/12 16:34:03 roberto Exp $
+** Dynamic library loader for Lua
+** See Copyright Notice in lua.h
+**
+** This module contains an implementation of loadlib for Unix systems
+** that have dlfcn, an implementation for Windows, and a stub for other
+** systems.
+*/
+
+
+/*
+** if needed, includes windows header before everything else
+*/
+#if defined(_WIN32)
+#include <windows.h>
+#endif
+
+
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+
+#define loadlib_c
+#define LUA_LIB
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lauxlib.h"
+#include "lualib.h"
+
+
+/*
+** LUA_PATH and LUA_CPATH are the names of the environment
+** variables that Lua check to set its paths.
+*/
+#if !defined(LUA_PATH)
+#define LUA_PATH       "LUA_PATH"
+#endif
+
+#if !defined(LUA_CPATH)
+#define LUA_CPATH      "LUA_CPATH"
+#endif
+
+#define LUA_PATHSUFFIX         "_" LUA_VERSION_MAJOR "_" LUA_VERSION_MINOR
+
+#define LUA_PATHVERSION                LUA_PATH LUA_PATHSUFFIX
+#define LUA_CPATHVERSION       LUA_CPATH LUA_PATHSUFFIX
+
+/*
+** LUA_PATH_SEP is the character that separates templates in a path.
+** LUA_PATH_MARK is the string that marks the substitution points in a
+** template.
+** LUA_EXEC_DIR in a Windows path is replaced by the executable's
+** directory.
+** LUA_IGMARK is a mark to ignore all before it when building the
+** luaopen_ function name.
+*/
+#if !defined (LUA_PATH_SEP)
+#define LUA_PATH_SEP           ";"
+#endif
+#if !defined (LUA_PATH_MARK)
+#define LUA_PATH_MARK          "?"
+#endif
+#if !defined (LUA_EXEC_DIR)
+#define LUA_EXEC_DIR           "!"
+#endif
+#if !defined (LUA_IGMARK)
+#define LUA_IGMARK             "-"
+#endif
+
+
+/*
+** LUA_CSUBSEP is the character that replaces dots in submodule names
+** when searching for a C loader.
+** LUA_LSUBSEP is the character that replaces dots in submodule names
+** when searching for a Lua loader.
+*/
+#if !defined(LUA_CSUBSEP)
+#define LUA_CSUBSEP            LUA_DIRSEP
+#endif
+
+#if !defined(LUA_LSUBSEP)
+#define LUA_LSUBSEP            LUA_DIRSEP
+#endif
+
+
+/* prefix for open functions in C libraries */
+#define LUA_POF                "luaopen_"
+
+/* separator for open functions in C libraries */
+#define LUA_OFSEP      "_"
+
+
+#define LIBPREFIX      "LOADLIB: "
+
+#define POF            LUA_POF
+#define LIB_FAIL       "open"
+
+
+/* error codes for ll_loadfunc */
+#define ERRLIB         1
+#define ERRFUNC                2
+
+#define setprogdir(L)          ((void)0)
+
+
+/*
+** system-dependent functions
+*/
+static void ll_unloadlib (void *lib);
+static void *ll_load (lua_State *L, const char *path, int seeglb);
+static lua_CFunction ll_sym (lua_State *L, void *lib, const char *sym);
+
+
+
+#if defined(LUA_USE_DLOPEN)
+/*
+** {========================================================================
+** This is an implementation of loadlib based on the dlfcn interface.
+** The dlfcn interface is available in Linux, SunOS, Solaris, IRIX, FreeBSD,
+** NetBSD, AIX 4.2, HPUX 11, and  probably most other Unix flavors, at least
+** as an emulation layer on top of native functions.
+** =========================================================================
+*/
+
+#include <dlfcn.h>
+
+static void ll_unloadlib (void *lib) {
+  dlclose(lib);
+}
+
+
+static void *ll_load (lua_State *L, const char *path, int seeglb) {
+  void *lib = dlopen(path, RTLD_NOW | (seeglb ? RTLD_GLOBAL : RTLD_LOCAL));
+  if (lib == NULL) lua_pushstring(L, dlerror());
+  return lib;
+}
+
+
+static lua_CFunction ll_sym (lua_State *L, void *lib, const char *sym) {
+  lua_CFunction f = (lua_CFunction)dlsym(lib, sym);
+  if (f == NULL) lua_pushstring(L, dlerror());
+  return f;
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+
+#elif defined(LUA_DL_DLL)
+/*
+** {======================================================================
+** This is an implementation of loadlib for Windows using native functions.
+** =======================================================================
+*/
+
+#undef setprogdir
+
+/*
+** optional flags for LoadLibraryEx
+*/
+#if !defined(LUA_LLE_FLAGS)
+#define LUA_LLE_FLAGS  0
+#endif
+
+
+static void setprogdir (lua_State *L) {
+  char buff[MAX_PATH + 1];
+  char *lb;
+  DWORD nsize = sizeof(buff)/sizeof(char);
+  DWORD n = GetModuleFileNameA(NULL, buff, nsize);
+  if (n == 0 || n == nsize || (lb = strrchr(buff, '\\')) == NULL)
+    luaL_error(L, "unable to get ModuleFileName");
+  else {
+    *lb = '\0';
+    luaL_gsub(L, lua_tostring(L, -1), LUA_EXEC_DIR, buff);
+    lua_remove(L, -2);  /* remove original string */
+  }
+}
+
+
+static void pusherror (lua_State *L) {
+  int error = GetLastError();
+  char buffer[128];
+  if (FormatMessageA(FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,
+      NULL, error, 0, buffer, sizeof(buffer)/sizeof(char), NULL))
+    lua_pushstring(L, buffer);
+  else
+    lua_pushfstring(L, "system error %d\n", error);
+}
+
+static void ll_unloadlib (void *lib) {
+  FreeLibrary((HMODULE)lib);
+}
+
+
+static void *ll_load (lua_State *L, const char *path, int seeglb) {
+  HMODULE lib = LoadLibraryExA(path, NULL, LUA_LLE_FLAGS);
+  (void)(seeglb);  /* not used: symbols are 'global' by default */
+  if (lib == NULL) pusherror(L);
+  return lib;
+}
+
+
+static lua_CFunction ll_sym (lua_State *L, void *lib, const char *sym) {
+  lua_CFunction f = (lua_CFunction)GetProcAddress((HMODULE)lib, sym);
+  if (f == NULL) pusherror(L);
+  return f;
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+#else
+/*
+** {======================================================
+** Fallback for other systems
+** =======================================================
+*/
+
+#undef LIB_FAIL
+#define LIB_FAIL       "absent"
+
+
+#define DLMSG  "dynamic libraries not enabled; check your Lua installation"
+
+
+static void ll_unloadlib (void *lib) {
+  (void)(lib);  /* not used */
+}
+
+
+static void *ll_load (lua_State *L, const char *path, int seeglb) {
+  (void)(path); (void)(seeglb);  /* not used */
+  lua_pushliteral(L, DLMSG);
+  return NULL;
+}
+
+
+static lua_CFunction ll_sym (lua_State *L, void *lib, const char *sym) {
+  (void)(lib); (void)(sym);  /* not used */
+  lua_pushliteral(L, DLMSG);
+  return NULL;
+}
+
+/* }====================================================== */
+#endif
+
+
+
+static void **ll_register (lua_State *L, const char *path) {
+  void **plib;
+  lua_pushfstring(L, "%s%s", LIBPREFIX, path);
+  lua_gettable(L, LUA_REGISTRYINDEX);  /* check library in registry? */
+  if (!lua_isnil(L, -1))  /* is there an entry? */
+    plib = (void **)lua_touserdata(L, -1);
+  else {  /* no entry yet; create one */
+    lua_pop(L, 1);  /* remove result from gettable */
+    plib = (void **)lua_newuserdata(L, sizeof(const void *));
+    *plib = NULL;
+    luaL_setmetatable(L, "_LOADLIB");
+    lua_pushfstring(L, "%s%s", LIBPREFIX, path);
+    lua_pushvalue(L, -2);
+    lua_settable(L, LUA_REGISTRYINDEX);
+  }
+  return plib;
+}
+
+
+/*
+** __gc tag method: calls library's `ll_unloadlib' function with the lib
+** handle
+*/
+static int gctm (lua_State *L) {
+  void **lib = (void **)luaL_checkudata(L, 1, "_LOADLIB");
+  if (*lib) ll_unloadlib(*lib);
+  *lib = NULL;  /* mark library as closed */
+  return 0;
+}
+
+
+static int ll_loadfunc (lua_State *L, const char *path, const char *sym) {
+  void **reg = ll_register(L, path);
+  if (*reg == NULL) *reg = ll_load(L, path, *sym == '*');
+  if (*reg == NULL) return ERRLIB;  /* unable to load library */
+  if (*sym == '*') {  /* loading only library (no function)? */
+    lua_pushboolean(L, 1);  /* return 'true' */
+    return 0;  /* no errors */
+  }
+  else {
+    lua_CFunction f = ll_sym(L, *reg, sym);
+    if (f == NULL)
+      return ERRFUNC;  /* unable to find function */
+    lua_pushcfunction(L, f);  /* else create new function */
+    return 0;  /* no errors */
+  }
+}
+
+
+static int ll_loadlib (lua_State *L) {
+  const char *path = luaL_checkstring(L, 1);
+  const char *init = luaL_checkstring(L, 2);
+  int stat = ll_loadfunc(L, path, init);
+  if (stat == 0)  /* no errors? */
+    return 1;  /* return the loaded function */
+  else {  /* error; error message is on stack top */
+    lua_pushnil(L);
+    lua_insert(L, -2);
+    lua_pushstring(L, (stat == ERRLIB) ?  LIB_FAIL : "init");
+    return 3;  /* return nil, error message, and where */
+  }
+}
+
+
+
+/*
+** {======================================================
+** 'require' function
+** =======================================================
+*/
+
+
+static int readable (const char *filename) {
+  FILE *f = fopen(filename, "r");  /* try to open file */
+  if (f == NULL) return 0;  /* open failed */
+  fclose(f);
+  return 1;
+}
+
+
+static const char *pushnexttemplate (lua_State *L, const char *path) {
+  const char *l;
+  while (*path == *LUA_PATH_SEP) path++;  /* skip separators */
+  if (*path == '\0') return NULL;  /* no more templates */
+  l = strchr(path, *LUA_PATH_SEP);  /* find next separator */
+  if (l == NULL) l = path + strlen(path);
+  lua_pushlstring(L, path, l - path);  /* template */
+  return l;
+}
+
+
+static const char *searchpath (lua_State *L, const char *name,
+                                             const char *path,
+                                             const char *sep,
+                                             const char *dirsep) {
+  luaL_Buffer msg;  /* to build error message */
+  luaL_buffinit(L, &msg);
+  if (*sep != '\0')  /* non-empty separator? */
+    name = luaL_gsub(L, name, sep, dirsep);  /* replace it by 'dirsep' */
+  while ((path = pushnexttemplate(L, path)) != NULL) {
+    const char *filename = luaL_gsub(L, lua_tostring(L, -1),
+                                     LUA_PATH_MARK, name);
+    lua_remove(L, -2);  /* remove path template */
+    if (readable(filename))  /* does file exist and is readable? */
+      return filename;  /* return that file name */
+    lua_pushfstring(L, "\n\tno file " LUA_QS, filename);
+    lua_remove(L, -2);  /* remove file name */
+    luaL_addvalue(&msg);  /* concatenate error msg. entry */
+  }
+  luaL_pushresult(&msg);  /* create error message */
+  return NULL;  /* not found */
+}
+
+
+static int ll_searchpath (lua_State *L) {
+  const char *f = searchpath(L, luaL_checkstring(L, 1),
+                                luaL_checkstring(L, 2),
+                                luaL_optstring(L, 3, "."),
+                                luaL_optstring(L, 4, LUA_DIRSEP));
+  if (f != NULL) return 1;
+  else {  /* error message is on top of the stack */
+    lua_pushnil(L);
+    lua_insert(L, -2);
+    return 2;  /* return nil + error message */
+  }
+}
+
+
+static const char *findfile (lua_State *L, const char *name,
+                                           const char *pname,
+                                           const char *dirsep) {
+  const char *path;
+  lua_getfield(L, lua_upvalueindex(1), pname);
+  path = lua_tostring(L, -1);
+  if (path == NULL)
+    luaL_error(L, LUA_QL("package.%s") " must be a string", pname);
+  return searchpath(L, name, path, ".", dirsep);
+}
+
+
+static int checkload (lua_State *L, int stat, const char *filename) {
+  if (stat) {  /* module loaded successfully? */
+    lua_pushstring(L, filename);  /* will be 2nd argument to module */
+    return 2;  /* return open function and file name */
+  }
+  else
+    return luaL_error(L, "error loading module " LUA_QS
+                         " from file " LUA_QS ":\n\t%s",
+                          lua_tostring(L, 1), filename, lua_tostring(L, -1));
+}
+
+
+static int searcher_Lua (lua_State *L) {
+  const char *filename;
+  const char *name = luaL_checkstring(L, 1);
+  filename = findfile(L, name, "path", LUA_LSUBSEP);
+  if (filename == NULL) return 1;  /* module not found in this path */
+  return checkload(L, (luaL_loadfile(L, filename) == LUA_OK), filename);
+}
+
+
+static int loadfunc (lua_State *L, const char *filename, const char *modname) {
+  const char *funcname;
+  const char *mark;
+  modname = luaL_gsub(L, modname, ".", LUA_OFSEP);
+  mark = strchr(modname, *LUA_IGMARK);
+  if (mark) {
+    int stat;
+    funcname = lua_pushlstring(L, modname, mark - modname);
+    funcname = lua_pushfstring(L, POF"%s", funcname);
+    stat = ll_loadfunc(L, filename, funcname);
+    if (stat != ERRFUNC) return stat;
+    modname = mark + 1;  /* else go ahead and try old-style name */
+  }
+  funcname = lua_pushfstring(L, POF"%s", modname);
+  return ll_loadfunc(L, filename, funcname);
+}
+
+
+static int searcher_C (lua_State *L) {
+  const char *name = luaL_checkstring(L, 1);
+  const char *filename = findfile(L, name, "cpath", LUA_CSUBSEP);
+  if (filename == NULL) return 1;  /* module not found in this path */
+  return checkload(L, (loadfunc(L, filename, name) == 0), filename);
+}
+
+
+static int searcher_Croot (lua_State *L) {
+  const char *filename;
+  const char *name = luaL_checkstring(L, 1);
+  const char *p = strchr(name, '.');
+  int stat;
+  if (p == NULL) return 0;  /* is root */
+  lua_pushlstring(L, name, p - name);
+  filename = findfile(L, lua_tostring(L, -1), "cpath", LUA_CSUBSEP);
+  if (filename == NULL) return 1;  /* root not found */
+  if ((stat = loadfunc(L, filename, name)) != 0) {
+    if (stat != ERRFUNC)
+      return checkload(L, 0, filename);  /* real error */
+    else {  /* open function not found */
+      lua_pushfstring(L, "\n\tno module " LUA_QS " in file " LUA_QS,
+                         name, filename);
+      return 1;
+    }
+  }
+  lua_pushstring(L, filename);  /* will be 2nd argument to module */
+  return 2;
+}
+
+
+static int searcher_preload (lua_State *L) {
+  const char *name = luaL_checkstring(L, 1);
+  lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "_PRELOAD");
+  lua_getfield(L, -1, name);
+  if (lua_isnil(L, -1))  /* not found? */
+    lua_pushfstring(L, "\n\tno field package.preload['%s']", name);
+  return 1;
+}
+
+
+static void findloader (lua_State *L, const char *name) {
+  int i;
+  luaL_Buffer msg;  /* to build error message */
+  luaL_buffinit(L, &msg);
+  lua_getfield(L, lua_upvalueindex(1), "searchers");  /* will be at index 3 */
+  if (!lua_istable(L, 3))
+    luaL_error(L, LUA_QL("package.searchers") " must be a table");
+  /*  iterate over available seachers to find a loader */
+  for (i = 1; ; i++) {
+    lua_rawgeti(L, 3, i);  /* get a seacher */
+    if (lua_isnil(L, -1)) {  /* no more searchers? */
+      lua_pop(L, 1);  /* remove nil */
+      luaL_pushresult(&msg);  /* create error message */
+      luaL_error(L, "module " LUA_QS " not found:%s",
+                    name, lua_tostring(L, -1));
+    }
+    lua_pushstring(L, name);
+    lua_call(L, 1, 2);  /* call it */
+    if (lua_isfunction(L, -2))  /* did it find a loader? */
+      return;  /* module loader found */
+    else if (lua_isstring(L, -2)) {  /* searcher returned error message? */
+      lua_pop(L, 1);  /* remove extra return */
+      luaL_addvalue(&msg);  /* concatenate error message */
+    }
+    else
+      lua_pop(L, 2);  /* remove both returns */
+  }
+}
+
+
+static int ll_require (lua_State *L) {
+  const char *name = luaL_checkstring(L, 1);
+  lua_settop(L, 1);  /* _LOADED table will be at index 2 */
+  lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "_LOADED");
+  lua_getfield(L, 2, name);  /* _LOADED[name] */
+  if (lua_toboolean(L, -1))  /* is it there? */
+    return 1;  /* package is already loaded */
+  /* else must load package */
+  lua_pop(L, 1);  /* remove 'getfield' result */
+  findloader(L, name);
+  lua_pushstring(L, name);  /* pass name as argument to module loader */
+  lua_insert(L, -2);  /* name is 1st argument (before search data) */
+  lua_call(L, 2, 1);  /* run loader to load module */
+  if (!lua_isnil(L, -1))  /* non-nil return? */
+    lua_setfield(L, 2, name);  /* _LOADED[name] = returned value */
+  lua_getfield(L, 2, name);
+  if (lua_isnil(L, -1)) {   /* module did not set a value? */
+    lua_pushboolean(L, 1);  /* use true as result */
+    lua_pushvalue(L, -1);  /* extra copy to be returned */
+    lua_setfield(L, 2, name);  /* _LOADED[name] = true */
+  }
+  return 1;
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+
+/*
+** {======================================================
+** 'module' function
+** =======================================================
+*/
+#if defined(LUA_COMPAT_MODULE)
+
+/*
+** changes the environment variable of calling function
+*/
+static void set_env (lua_State *L) {
+  lua_Debug ar;
+  if (lua_getstack(L, 1, &ar) == 0 ||
+      lua_getinfo(L, "f", &ar) == 0 ||  /* get calling function */
+      lua_iscfunction(L, -1))
+    luaL_error(L, LUA_QL("module") " not called from a Lua function");
+  lua_pushvalue(L, -2);  /* copy new environment table to top */
+  lua_setupvalue(L, -2, 1);
+  lua_pop(L, 1);  /* remove function */
+}
+
+
+static void dooptions (lua_State *L, int n) {
+  int i;
+  for (i = 2; i <= n; i++) {
+    if (lua_isfunction(L, i)) {  /* avoid 'calling' extra info. */
+      lua_pushvalue(L, i);  /* get option (a function) */
+      lua_pushvalue(L, -2);  /* module */
+      lua_call(L, 1, 0);
+    }
+  }
+}
+
+
+static void modinit (lua_State *L, const char *modname) {
+  const char *dot;
+  lua_pushvalue(L, -1);
+  lua_setfield(L, -2, "_M");  /* module._M = module */
+  lua_pushstring(L, modname);
+  lua_setfield(L, -2, "_NAME");
+  dot = strrchr(modname, '.');  /* look for last dot in module name */
+  if (dot == NULL) dot = modname;
+  else dot++;
+  /* set _PACKAGE as package name (full module name minus last part) */
+  lua_pushlstring(L, modname, dot - modname);
+  lua_setfield(L, -2, "_PACKAGE");
+}
+
+
+static int ll_module (lua_State *L) {
+  const char *modname = luaL_checkstring(L, 1);
+  int lastarg = lua_gettop(L);  /* last parameter */
+  luaL_pushmodule(L, modname, 1);  /* get/create module table */
+  /* check whether table already has a _NAME field */
+  lua_getfield(L, -1, "_NAME");
+  if (!lua_isnil(L, -1))  /* is table an initialized module? */
+    lua_pop(L, 1);
+  else {  /* no; initialize it */
+    lua_pop(L, 1);
+    modinit(L, modname);
+  }
+  lua_pushvalue(L, -1);
+  set_env(L);
+  dooptions(L, lastarg);
+  return 1;
+}
+
+
+static int ll_seeall (lua_State *L) {
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
+  if (!lua_getmetatable(L, 1)) {
+    lua_createtable(L, 0, 1); /* create new metatable */
+    lua_pushvalue(L, -1);
+    lua_setmetatable(L, 1);
+  }
+  lua_pushglobaltable(L);
+  lua_setfield(L, -2, "__index");  /* mt.__index = _G */
+  return 0;
+}
+
+#endif
+/* }====================================================== */
+
+
+
+/* auxiliary mark (for internal use) */
+#define AUXMARK                "\1"
+
+
+/*
+** return registry.LUA_NOENV as a boolean
+*/
+static int noenv (lua_State *L) {
+  int b;
+  lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "LUA_NOENV");
+  b = lua_toboolean(L, -1);
+  lua_pop(L, 1);  /* remove value */
+  return b;
+}
+
+
+static void setpath (lua_State *L, const char *fieldname, const char *envname1,
+                                   const char *envname2, const char *def) {
+  const char *path = getenv(envname1);
+  if (path == NULL)  /* no environment variable? */
+    path = getenv(envname2);  /* try alternative name */
+  if (path == NULL || noenv(L))  /* no environment variable? */
+    lua_pushstring(L, def);  /* use default */
+  else {
+    /* replace ";;" by ";AUXMARK;" and then AUXMARK by default path */
+    path = luaL_gsub(L, path, LUA_PATH_SEP LUA_PATH_SEP,
+                              LUA_PATH_SEP AUXMARK LUA_PATH_SEP);
+    luaL_gsub(L, path, AUXMARK, def);
+    lua_remove(L, -2);
+  }
+  setprogdir(L);
+  lua_setfield(L, -2, fieldname);
+}
+
+
+static const luaL_Reg pk_funcs[] = {
+  {"loadlib", ll_loadlib},
+  {"searchpath", ll_searchpath},
+#if defined(LUA_COMPAT_MODULE)
+  {"seeall", ll_seeall},
+#endif
+  {NULL, NULL}
+};
+
+
+static const luaL_Reg ll_funcs[] = {
+#if defined(LUA_COMPAT_MODULE)
+  {"module", ll_module},
+#endif
+  {"require", ll_require},
+  {NULL, NULL}
+};
+
+
+static const lua_CFunction searchers[] =
+  {searcher_preload, searcher_Lua, searcher_C, searcher_Croot, NULL};
+
+
+LUAMOD_API int luaopen_package (lua_State *L) {
+  int i;
+  /* create new type _LOADLIB */
+  luaL_newmetatable(L, "_LOADLIB");
+  lua_pushcfunction(L, gctm);
+  lua_setfield(L, -2, "__gc");
+  /* create `package' table */
+  luaL_newlib(L, pk_funcs);
+  /* create 'searchers' table */
+  lua_createtable(L, sizeof(searchers)/sizeof(searchers[0]) - 1, 0);
+  /* fill it with pre-defined searchers */
+  for (i=0; searchers[i] != NULL; i++) {
+    lua_pushvalue(L, -2);  /* set 'package' as upvalue for all searchers */
+    lua_pushcclosure(L, searchers[i], 1);
+    lua_rawseti(L, -2, i+1);
+  }
+#if defined(LUA_COMPAT_LOADERS)
+  lua_pushvalue(L, -1);  /* make a copy of 'searchers' table */
+  lua_setfield(L, -3, "loaders");  /* put it in field `loaders' */
+#endif
+  lua_setfield(L, -2, "searchers");  /* put it in field 'searchers' */
+  /* set field 'path' */
+  setpath(L, "path", LUA_PATHVERSION, LUA_PATH, LUA_PATH_DEFAULT);
+  /* set field 'cpath' */
+  setpath(L, "cpath", LUA_CPATHVERSION, LUA_CPATH, LUA_CPATH_DEFAULT);
+  /* store config information */
+  lua_pushliteral(L, LUA_DIRSEP "\n" LUA_PATH_SEP "\n" LUA_PATH_MARK "\n"
+                     LUA_EXEC_DIR "\n" LUA_IGMARK "\n");
+  lua_setfield(L, -2, "config");
+  /* set field `loaded' */
+  luaL_getsubtable(L, LUA_REGISTRYINDEX, "_LOADED");
+  lua_setfield(L, -2, "loaded");
+  /* set field `preload' */
+  luaL_getsubtable(L, LUA_REGISTRYINDEX, "_PRELOAD");
+  lua_setfield(L, -2, "preload");
+  lua_pushglobaltable(L);
+  lua_pushvalue(L, -2);  /* set 'package' as upvalue for next lib */
+  luaL_setfuncs(L, ll_funcs, 1);  /* open lib into global table */
+  lua_pop(L, 1);  /* pop global table */
+  return 1;  /* return 'package' table */
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lobject.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lobject.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cf0f754
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,289 @@
+/*
+** $Id: lobject.c,v 2.55 2011/11/30 19:30:16 roberto Exp $
+** Some generic functions over Lua objects
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#include <stdarg.h>
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+#define lobject_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lctype.h"
+#include "ldebug.h"
+#include "ldo.h"
+#include "lmem.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lstring.h"
+#include "lvm.h"
+
+
+
+LUAI_DDEF const TValue luaO_nilobject_ = {NILCONSTANT};
+
+
+/*
+** converts an integer to a "floating point byte", represented as
+** (eeeeexxx), where the real value is (1xxx) * 2^(eeeee - 1) if
+** eeeee != 0 and (xxx) otherwise.
+*/
+int luaO_int2fb (unsigned int x) {
+  int e = 0;  /* exponent */
+  if (x < 8) return x;
+  while (x >= 0x10) {
+    x = (x+1) >> 1;
+    e++;
+  }
+  return ((e+1) << 3) | (cast_int(x) - 8);
+}
+
+
+/* converts back */
+int luaO_fb2int (int x) {
+  int e = (x >> 3) & 0x1f;
+  if (e == 0) return x;
+  else return ((x & 7) + 8) << (e - 1);
+}
+
+
+int luaO_ceillog2 (unsigned int x) {
+  static const lu_byte log_2[256] = {
+    0,1,2,2,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,
+    6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,
+    7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
+    7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
+    8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,
+    8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,
+    8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,
+    8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8
+  };
+  int l = 0;
+  x--;
+  while (x >= 256) { l += 8; x >>= 8; }
+  return l + log_2[x];
+}
+
+
+lua_Number luaO_arith (int op, lua_Number v1, lua_Number v2) {
+  switch (op) {
+    case LUA_OPADD: return luai_numadd(NULL, v1, v2);
+    case LUA_OPSUB: return luai_numsub(NULL, v1, v2);
+    case LUA_OPMUL: return luai_nummul(NULL, v1, v2);
+    case LUA_OPDIV: return luai_numdiv(NULL, v1, v2);
+    case LUA_OPMOD: return luai_nummod(NULL, v1, v2);
+    case LUA_OPPOW: return luai_numpow(NULL, v1, v2);
+    case LUA_OPUNM: return luai_numunm(NULL, v1);
+    default: lua_assert(0); return 0;
+  }
+}
+
+
+int luaO_hexavalue (int c) {
+  if (lisdigit(c)) return c - '0';
+  else return ltolower(c) - 'a' + 10;
+}
+
+
+#if !defined(lua_strx2number)
+
+#include <math.h>
+
+
+static int isneg (const char **s) {
+  if (**s == '-') { (*s)++; return 1; }
+  else if (**s == '+') (*s)++;
+  return 0;
+}
+
+
+static lua_Number readhexa (const char **s, lua_Number r, int *count) {
+  for (; lisxdigit(cast_uchar(**s)); (*s)++) {  /* read integer part */
+    r = (r * 16.0) + cast_num(luaO_hexavalue(cast_uchar(**s)));
+    (*count)++;
+  }
+  return r;
+}
+
+
+/*
+** convert an hexadecimal numeric string to a number, following
+** C99 specification for 'strtod'
+*/
+static lua_Number lua_strx2number (const char *s, char **endptr) {
+  lua_Number r = 0.0;
+  int e = 0, i = 0;
+  int neg = 0;  /* 1 if number is negative */
+  *endptr = cast(char *, s);  /* nothing is valid yet */
+  while (lisspace(cast_uchar(*s))) s++;  /* skip initial spaces */
+  neg = isneg(&s);  /* check signal */
+  if (!(*s == '0' && (*(s + 1) == 'x' || *(s + 1) == 'X')))  /* check '0x' */
+    return 0.0;  /* invalid format (no '0x') */
+  s += 2;  /* skip '0x' */
+  r = readhexa(&s, r, &i);  /* read integer part */
+  if (*s == '.') {
+    s++;  /* skip dot */
+    r = readhexa(&s, r, &e);  /* read fractional part */
+  }
+  if (i == 0 && e == 0)
+    return 0.0;  /* invalid format (no digit) */
+  e *= -4;  /* each fractional digit divides value by 2^-4 */
+  *endptr = cast(char *, s);  /* valid up to here */
+  if (*s == 'p' || *s == 'P') {  /* exponent part? */
+    int exp1 = 0;
+    int neg1;
+    s++;  /* skip 'p' */
+    neg1 = isneg(&s);  /* signal */
+    if (!lisdigit(cast_uchar(*s)))
+      goto ret;  /* must have at least one digit */
+    while (lisdigit(cast_uchar(*s)))  /* read exponent */
+      exp1 = exp1 * 10 + *(s++) - '0';
+    if (neg1) exp1 = -exp1;
+    e += exp1;
+  }
+  *endptr = cast(char *, s);  /* valid up to here */
+ ret:
+  if (neg) r = -r;
+  return ldexp(r, e);
+}
+
+#endif
+
+
+int luaO_str2d (const char *s, size_t len, lua_Number *result) {
+  char *endptr;
+  if (strpbrk(s, "nN"))  /* reject 'inf' and 'nan' */
+    return 0;
+  else if (strpbrk(s, "xX"))  /* hexa? */
+    *result = lua_strx2number(s, &endptr);
+  else
+    *result = lua_str2number(s, &endptr);
+  if (endptr == s) return 0;  /* nothing recognized */
+  while (lisspace(cast_uchar(*endptr))) endptr++;
+  return (endptr == s + len);  /* OK if no trailing characters */
+}
+
+
+
+static void pushstr (lua_State *L, const char *str, size_t l) {
+  setsvalue2s(L, L->top, luaS_newlstr(L, str, l));
+  incr_top(L);
+}
+
+
+/* this function handles only `%d', `%c', %f, %p, and `%s' formats */
+const char *luaO_pushvfstring (lua_State *L, const char *fmt, va_list argp) {
+  int n = 0;
+  for (;;) {
+    const char *e = strchr(fmt, '%');
+    if (e == NULL) break;
+    setsvalue2s(L, L->top, luaS_newlstr(L, fmt, e-fmt));
+    incr_top(L);
+    switch (*(e+1)) {
+      case 's': {
+        const char *s = va_arg(argp, char *);
+        if (s == NULL) s = "(null)";
+        pushstr(L, s, strlen(s));
+        break;
+      }
+      case 'c': {
+        char buff;
+        buff = cast(char, va_arg(argp, int));
+        pushstr(L, &buff, 1);
+        break;
+      }
+      case 'd': {
+        setnvalue(L->top, cast_num(va_arg(argp, int)));
+        incr_top(L);
+        break;
+      }
+      case 'f': {
+        setnvalue(L->top, cast_num(va_arg(argp, l_uacNumber)));
+        incr_top(L);
+        break;
+      }
+      case 'p': {
+        char buff[4*sizeof(void *) + 8]; /* should be enough space for a `%p' */
+        int l = sprintf(buff, "%p", va_arg(argp, void *));
+        pushstr(L, buff, l);
+        break;
+      }
+      case '%': {
+        pushstr(L, "%", 1);
+        break;
+      }
+      default: {
+        luaG_runerror(L,
+            "invalid option " LUA_QL("%%%c") " to " LUA_QL("lua_pushfstring"),
+            *(e + 1));
+      }
+    }
+    n += 2;
+    fmt = e+2;
+  }
+  pushstr(L, fmt, strlen(fmt));
+  if (n > 0) luaV_concat(L, n + 1);
+  return svalue(L->top - 1);
+}
+
+
+const char *luaO_pushfstring (lua_State *L, const char *fmt, ...) {
+  const char *msg;
+  va_list argp;
+  va_start(argp, fmt);
+  msg = luaO_pushvfstring(L, fmt, argp);
+  va_end(argp);
+  return msg;
+}
+
+
+/* number of chars of a literal string without the ending \0 */
+#define LL(x)  (sizeof(x)/sizeof(char) - 1)
+
+#define RETS   "..."
+#define PRE    "[string \""
+#define POS    "\"]"
+
+#define addstr(a,b,l)  ( memcpy(a,b,(l) * sizeof(char)), a += (l) )
+
+void luaO_chunkid (char *out, const char *source, size_t bufflen) {
+  size_t l = strlen(source);
+  if (*source == '=') {  /* 'literal' source */
+    if (l <= bufflen)  /* small enough? */
+      memcpy(out, source + 1, l * sizeof(char));
+    else {  /* truncate it */
+      addstr(out, source + 1, bufflen - 1);
+      *out = '\0';
+    }
+  }
+  else if (*source == '@') {  /* file name */
+    if (l <= bufflen)  /* small enough? */
+      memcpy(out, source + 1, l * sizeof(char));
+    else {  /* add '...' before rest of name */
+      addstr(out, RETS, LL(RETS));
+      bufflen -= LL(RETS);
+      memcpy(out, source + 1 + l - bufflen, bufflen * sizeof(char));
+    }
+  }
+  else {  /* string; format as [string "source"] */
+    const char *nl = strchr(source, '\n');  /* find first new line (if any) */
+    addstr(out, PRE, LL(PRE));  /* add prefix */
+    bufflen -= LL(PRE RETS POS) + 1;  /* save space for prefix+suffix+'\0' */
+    if (l < bufflen && nl == NULL) {  /* small one-line source? */
+      addstr(out, source, l);  /* keep it */
+    }
+    else {
+      if (nl != NULL) l = nl - source;  /* stop at first newline */
+      if (l > bufflen) l = bufflen;
+      addstr(out, source, l);
+      addstr(out, RETS, LL(RETS));
+    }
+    memcpy(out, POS, (LL(POS) + 1) * sizeof(char));
+  }
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lobject.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lobject.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..06246bf
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,597 @@
+/*
+** $Id: lobject.h,v 2.64 2011/10/31 17:48:22 roberto Exp $
+** Type definitions for Lua objects
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#ifndef lobject_h
+#define lobject_h
+
+
+#include <stdarg.h>
+
+
+#include "llimits.h"
+#include "lua.h"
+
+
+/*
+** Extra tags for non-values
+*/
+#define LUA_TPROTO     LUA_NUMTAGS
+#define LUA_TUPVAL     (LUA_NUMTAGS+1)
+#define LUA_TDEADKEY   (LUA_NUMTAGS+2)
+
+/*
+** number of all possible tags (including LUA_TNONE but excluding DEADKEY)
+*/
+#define LUA_TOTALTAGS  (LUA_TUPVAL+2)
+
+
+/*
+** tags for Tagged Values have the following use of bits:
+** bits 0-3: actual tag (a LUA_T* value)
+** bits 4-5: variant bits
+** bit 6: whether value is collectable
+*/
+
+/*
+** LUA_TFUNCTION variants:
+** 0 - Lua function
+** 1 - light C function
+** 2 - regular C function (closure)
+*/
+
+/* Variant tags for functions */
+#define LUA_TLCL       (LUA_TFUNCTION | (0 << 4))  /* Lua closure */
+#define LUA_TLCF       (LUA_TFUNCTION | (1 << 4))  /* light C function */
+#define LUA_TCCL       (LUA_TFUNCTION | (2 << 4))  /* C closure */
+
+
+/* Bit mark for collectable types */
+#define BIT_ISCOLLECTABLE      (1 << 6)
+
+/* mark a tag as collectable */
+#define ctb(t)                 ((t) | BIT_ISCOLLECTABLE)
+
+
+/*
+** Union of all collectable objects
+*/
+typedef union GCObject GCObject;
+
+
+/*
+** Common Header for all collectable objects (in macro form, to be
+** included in other objects)
+*/
+#define CommonHeader   GCObject *next; lu_byte tt; lu_byte marked
+
+
+/*
+** Common header in struct form
+*/
+typedef struct GCheader {
+  CommonHeader;
+} GCheader;
+
+
+
+/*
+** Union of all Lua values
+*/
+typedef union Value Value;
+
+
+#define numfield       lua_Number n;    /* numbers */
+
+
+
+/*
+** Tagged Values. This is the basic representation of values in Lua,
+** an actual value plus a tag with its type.
+*/
+
+#define TValuefields   Value value_; int tt_
+
+typedef struct lua_TValue TValue;
+
+
+/* macro defining a nil value */
+#define NILCONSTANT    {NULL}, LUA_TNIL
+
+
+#define val_(o)                ((o)->value_)
+#define num_(o)                (val_(o).n)
+
+
+/* raw type tag of a TValue */
+#define rttype(o)      ((o)->tt_)
+
+/* type tag of a TValue (bits 0-3 for tags + variant bits 4-5) */
+#define ttype(o)       (rttype(o) & 0x3F)
+
+
+/* type tag of a TValue with no variants (bits 0-3) */
+#define ttypenv(o)     (rttype(o) & 0x0F)
+
+
+/* Macros to test type */
+#define checktag(o,t)          (rttype(o) == (t))
+#define ttisnumber(o)          checktag((o), LUA_TNUMBER)
+#define ttisnil(o)             checktag((o), LUA_TNIL)
+#define ttisboolean(o)         checktag((o), LUA_TBOOLEAN)
+#define ttislightuserdata(o)   checktag((o), LUA_TLIGHTUSERDATA)
+#define ttisstring(o)          checktag((o), ctb(LUA_TSTRING))
+#define ttistable(o)           checktag((o), ctb(LUA_TTABLE))
+#define ttisfunction(o)                (ttypenv(o) == LUA_TFUNCTION)
+#define ttisclosure(o)         ((rttype(o) & 0x1F) == LUA_TFUNCTION)
+#define ttisCclosure(o)                checktag((o), ctb(LUA_TCCL))
+#define ttisLclosure(o)                checktag((o), ctb(LUA_TLCL))
+#define ttislcf(o)             checktag((o), LUA_TLCF)
+#define ttisuserdata(o)                checktag((o), ctb(LUA_TUSERDATA))
+#define ttisthread(o)          checktag((o), ctb(LUA_TTHREAD))
+#define ttisdeadkey(o)         checktag((o), LUA_TDEADKEY)
+
+#define ttisequal(o1,o2)       (rttype(o1) == rttype(o2))
+
+/* Macros to access values */
+#define nvalue(o)      check_exp(ttisnumber(o), num_(o))
+#define gcvalue(o)     check_exp(iscollectable(o), val_(o).gc)
+#define pvalue(o)      check_exp(ttislightuserdata(o), val_(o).p)
+#define rawtsvalue(o)  check_exp(ttisstring(o), &val_(o).gc->ts)
+#define tsvalue(o)     (&rawtsvalue(o)->tsv)
+#define rawuvalue(o)   check_exp(ttisuserdata(o), &val_(o).gc->u)
+#define uvalue(o)      (&rawuvalue(o)->uv)
+#define clvalue(o)     check_exp(ttisclosure(o), &val_(o).gc->cl)
+#define clLvalue(o)    check_exp(ttisLclosure(o), &val_(o).gc->cl.l)
+#define clCvalue(o)    check_exp(ttisCclosure(o), &val_(o).gc->cl.c)
+#define fvalue(o)      check_exp(ttislcf(o), val_(o).f)
+#define hvalue(o)      check_exp(ttistable(o), &val_(o).gc->h)
+#define bvalue(o)      check_exp(ttisboolean(o), val_(o).b)
+#define thvalue(o)     check_exp(ttisthread(o), &val_(o).gc->th)
+/* a dead value may get the 'gc' field, but cannot access its contents */
+#define deadvalue(o)   check_exp(ttisdeadkey(o), cast(void *, val_(o).gc))
+
+#define l_isfalse(o)   (ttisnil(o) || (ttisboolean(o) && bvalue(o) == 0))
+
+
+#define iscollectable(o)       (rttype(o) & BIT_ISCOLLECTABLE)
+
+
+/* Macros for internal tests */
+#define righttt(obj)           (ttypenv(obj) == gcvalue(obj)->gch.tt)
+
+#define checkliveness(g,obj) \
+       lua_longassert(!iscollectable(obj) || \
+                       (righttt(obj) && !isdead(g,gcvalue(obj))))
+
+
+/* Macros to set values */
+#define settt_(o,t)    ((o)->tt_=(t))
+
+#define setnvalue(obj,x) \
+  { TValue *io=(obj); num_(io)=(x); settt_(io, LUA_TNUMBER); }
+
+#define changenvalue(o,x)      check_exp(ttisnumber(o), num_(o)=(x))
+
+#define setnilvalue(obj) settt_(obj, LUA_TNIL)
+
+#define setfvalue(obj,x) \
+  { TValue *io=(obj); val_(io).f=(x); settt_(io, LUA_TLCF); }
+
+#define setpvalue(obj,x) \
+  { TValue *io=(obj); val_(io).p=(x); settt_(io, LUA_TLIGHTUSERDATA); }
+
+#define setbvalue(obj,x) \
+  { TValue *io=(obj); val_(io).b=(x); settt_(io, LUA_TBOOLEAN); }
+
+#define setgcovalue(L,obj,x) \
+  { TValue *io=(obj); GCObject *i_g=(x); \
+    val_(io).gc=i_g; settt_(io, ctb(gch(i_g)->tt)); }
+
+#define setsvalue(L,obj,x) \
+  { TValue *io=(obj); \
+    val_(io).gc=cast(GCObject *, (x)); settt_(io, ctb(LUA_TSTRING)); \
+    checkliveness(G(L),io); }
+
+#define setuvalue(L,obj,x) \
+  { TValue *io=(obj); \
+    val_(io).gc=cast(GCObject *, (x)); settt_(io, ctb(LUA_TUSERDATA)); \
+    checkliveness(G(L),io); }
+
+#define setthvalue(L,obj,x) \
+  { TValue *io=(obj); \
+    val_(io).gc=cast(GCObject *, (x)); settt_(io, ctb(LUA_TTHREAD)); \
+    checkliveness(G(L),io); }
+
+#define setclLvalue(L,obj,x) \
+  { TValue *io=(obj); \
+    val_(io).gc=cast(GCObject *, (x)); settt_(io, ctb(LUA_TLCL)); \
+    checkliveness(G(L),io); }
+
+#define setclCvalue(L,obj,x) \
+  { TValue *io=(obj); \
+    val_(io).gc=cast(GCObject *, (x)); settt_(io, ctb(LUA_TCCL)); \
+    checkliveness(G(L),io); }
+
+#define sethvalue(L,obj,x) \
+  { TValue *io=(obj); \
+    val_(io).gc=cast(GCObject *, (x)); settt_(io, ctb(LUA_TTABLE)); \
+    checkliveness(G(L),io); }
+
+#define setptvalue(L,obj,x) \
+  { TValue *io=(obj); \
+    val_(io).gc=cast(GCObject *, (x)); settt_(io, ctb(LUA_TPROTO)); \
+    checkliveness(G(L),io); }
+
+#define setdeadvalue(obj)      settt_(obj, LUA_TDEADKEY)
+
+
+
+#define setobj(L,obj1,obj2) \
+       { const TValue *io2=(obj2); TValue *io1=(obj1); \
+         io1->value_ = io2->value_; io1->tt_ = io2->tt_; \
+         checkliveness(G(L),io1); }
+
+
+/*
+** different types of assignments, according to destination
+*/
+
+/* from stack to (same) stack */
+#define setobjs2s      setobj
+/* to stack (not from same stack) */
+#define setobj2s       setobj
+#define setsvalue2s    setsvalue
+#define sethvalue2s    sethvalue
+#define setptvalue2s   setptvalue
+/* from table to same table */
+#define setobjt2t      setobj
+/* to table */
+#define setobj2t       setobj
+/* to new object */
+#define setobj2n       setobj
+#define setsvalue2n    setsvalue
+
+
+
+
+/*
+** {======================================================
+** NaN Trick
+** =======================================================
+*/
+
+#if defined(LUA_NANTRICK) \
+ || defined(LUA_NANTRICK_LE) \
+ || defined(LUA_NANTRICK_BE)
+
+/*
+** numbers are represented in the 'd_' field. All other values have the
+** value (NNMARK | tag) in 'tt__'. A number with such pattern would be
+** a "signaled NaN", which is never generated by regular operations by
+** the CPU (nor by 'strtod')
+*/
+#if !defined(NNMARK)
+#define NNMARK         0x7FF7A500
+#define NNMASK         0x7FFFFF00
+#endif
+
+#undef TValuefields
+#undef NILCONSTANT
+
+#if defined(LUA_NANTRICK_LE)
+
+/* little endian */
+#define TValuefields  \
+       union { struct { Value v__; int tt__; } i; double d__; } u
+#define NILCONSTANT    {{{NULL}, tag2tt(LUA_TNIL)}}
+/* field-access macros */
+#define v_(o)          ((o)->u.i.v__)
+#define d_(o)          ((o)->u.d__)
+#define tt_(o)         ((o)->u.i.tt__)
+
+#elif defined(LUA_NANTRICK_BE)
+
+/* big endian */
+#define TValuefields  \
+       union { struct { int tt__; Value v__; } i; double d__; } u
+#define NILCONSTANT    {{tag2tt(LUA_TNIL), {NULL}}}
+/* field-access macros */
+#define v_(o)          ((o)->u.i.v__)
+#define d_(o)          ((o)->u.d__)
+#define tt_(o)         ((o)->u.i.tt__)
+
+#elif !defined(TValuefields)
+#error option 'LUA_NANTRICK' needs declaration for 'TValuefields'
+
+#endif
+
+
+/* correspondence with standard representation */
+#undef val_
+#define val_(o)                v_(o)
+#undef num_
+#define num_(o)                d_(o)
+
+
+#undef numfield
+#define numfield       /* no such field; numbers are the entire struct */
+
+/* basic check to distinguish numbers from non-numbers */
+#undef ttisnumber
+#define ttisnumber(o)  ((tt_(o) & NNMASK) != NNMARK)
+
+#define tag2tt(t)      (NNMARK | (t))
+
+#undef rttype
+#define rttype(o)      (ttisnumber(o) ? LUA_TNUMBER : tt_(o) & 0xff)
+
+#undef settt_
+#define settt_(o,t)    (tt_(o) = tag2tt(t))
+
+#undef setnvalue
+#define setnvalue(obj,x) \
+       { TValue *io_=(obj); num_(io_)=(x); lua_assert(ttisnumber(io_)); }
+
+#undef setobj
+#define setobj(L,obj1,obj2) \
+       { const TValue *o2_=(obj2); TValue *o1_=(obj1); \
+         o1_->u = o2_->u; \
+         checkliveness(G(L),o1_); }
+
+
+/*
+** these redefinitions are not mandatory, but these forms are more efficient
+*/
+
+#undef checktag
+#define checktag(o,t)  (tt_(o) == tag2tt(t))
+
+#undef ttisequal
+#define ttisequal(o1,o2)  \
+       (ttisnumber(o1) ? ttisnumber(o2) : (tt_(o1) == tt_(o2)))
+
+
+
+#define luai_checknum(L,o,c)   { if (!ttisnumber(o)) c; }
+
+
+#else
+
+#define luai_checknum(L,o,c)   { /* empty */ }
+
+#endif
+/* }====================================================== */
+
+
+
+/*
+** {======================================================
+** types and prototypes
+** =======================================================
+*/
+
+
+union Value {
+  GCObject *gc;    /* collectable objects */
+  void *p;         /* light userdata */
+  int b;           /* booleans */
+  lua_CFunction f; /* light C functions */
+  numfield         /* numbers */
+};
+
+
+struct lua_TValue {
+  TValuefields;
+};
+
+
+typedef TValue *StkId;  /* index to stack elements */
+
+
+
+
+/*
+** Header for string value; string bytes follow the end of this structure
+*/
+typedef union TString {
+  L_Umaxalign dummy;  /* ensures maximum alignment for strings */
+  struct {
+    CommonHeader;
+    lu_byte reserved;
+    unsigned int hash;
+    size_t len;  /* number of characters in string */
+  } tsv;
+} TString;
+
+
+/* get the actual string (array of bytes) from a TString */
+#define getstr(ts)     cast(const char *, (ts) + 1)
+
+/* get the actual string (array of bytes) from a Lua value */
+#define svalue(o)       getstr(rawtsvalue(o))
+
+
+/*
+** Header for userdata; memory area follows the end of this structure
+*/
+typedef union Udata {
+  L_Umaxalign dummy;  /* ensures maximum alignment for `local' udata */
+  struct {
+    CommonHeader;
+    struct Table *metatable;
+    struct Table *env;
+    size_t len;  /* number of bytes */
+  } uv;
+} Udata;
+
+
+
+/*
+** Description of an upvalue for function prototypes
+*/
+typedef struct Upvaldesc {
+  TString *name;  /* upvalue name (for debug information) */
+  lu_byte instack;  /* whether it is in stack */
+  lu_byte idx;  /* index of upvalue (in stack or in outer function's list) */
+} Upvaldesc;
+
+
+/*
+** Description of a local variable for function prototypes
+** (used for debug information)
+*/
+typedef struct LocVar {
+  TString *varname;
+  int startpc;  /* first point where variable is active */
+  int endpc;    /* first point where variable is dead */
+} LocVar;
+
+
+/*
+** Function Prototypes
+*/
+typedef struct Proto {
+  CommonHeader;
+  TValue *k;  /* constants used by the function */
+  Instruction *code;
+  struct Proto **p;  /* functions defined inside the function */
+  int *lineinfo;  /* map from opcodes to source lines (debug information) */
+  LocVar *locvars;  /* information about local variables (debug information) */
+  Upvaldesc *upvalues;  /* upvalue information */
+  union Closure *cache;  /* last created closure with this prototype */
+  TString  *source;  /* used for debug information */
+  int sizeupvalues;  /* size of 'upvalues' */
+  int sizek;  /* size of `k' */
+  int sizecode;
+  int sizelineinfo;
+  int sizep;  /* size of `p' */
+  int sizelocvars;
+  int linedefined;
+  int lastlinedefined;
+  GCObject *gclist;
+  lu_byte numparams;  /* number of fixed parameters */
+  lu_byte is_vararg;
+  lu_byte maxstacksize;  /* maximum stack used by this function */
+} Proto;
+
+
+
+/*
+** Lua Upvalues
+*/
+typedef struct UpVal {
+  CommonHeader;
+  TValue *v;  /* points to stack or to its own value */
+  union {
+    TValue value;  /* the value (when closed) */
+    struct {  /* double linked list (when open) */
+      struct UpVal *prev;
+      struct UpVal *next;
+    } l;
+  } u;
+} UpVal;
+
+
+/*
+** Closures
+*/
+
+#define ClosureHeader \
+       CommonHeader; lu_byte isC; lu_byte nupvalues; GCObject *gclist
+
+typedef struct CClosure {
+  ClosureHeader;
+  lua_CFunction f;
+  TValue upvalue[1];  /* list of upvalues */
+} CClosure;
+
+
+typedef struct LClosure {
+  ClosureHeader;
+  struct Proto *p;
+  UpVal *upvals[1];  /* list of upvalues */
+} LClosure;
+
+
+typedef union Closure {
+  CClosure c;
+  LClosure l;
+} Closure;
+
+
+#define isLfunction(o) ttisLclosure(o)
+
+#define getproto(o)    (clLvalue(o)->p)
+
+
+/*
+** Tables
+*/
+
+typedef union TKey {
+  struct {
+    TValuefields;
+    struct Node *next;  /* for chaining */
+  } nk;
+  TValue tvk;
+} TKey;
+
+
+typedef struct Node {
+  TValue i_val;
+  TKey i_key;
+} Node;
+
+
+typedef struct Table {
+  CommonHeader;
+  lu_byte flags;  /* 1<<p means tagmethod(p) is not present */
+  lu_byte lsizenode;  /* log2 of size of `node' array */
+  struct Table *metatable;
+  TValue *array;  /* array part */
+  Node *node;
+  Node *lastfree;  /* any free position is before this position */
+  GCObject *gclist;
+  int sizearray;  /* size of `array' array */
+} Table;
+
+
+
+/*
+** `module' operation for hashing (size is always a power of 2)
+*/
+#define lmod(s,size) \
+       (check_exp((size&(size-1))==0, (cast(int, (s) & ((size)-1)))))
+
+
+#define twoto(x)       (1<<(x))
+#define sizenode(t)    (twoto((t)->lsizenode))
+
+
+/*
+** (address of) a fixed nil value
+*/
+#define luaO_nilobject         (&luaO_nilobject_)
+
+
+LUAI_DDEC const TValue luaO_nilobject_;
+
+
+LUAI_FUNC int luaO_int2fb (unsigned int x);
+LUAI_FUNC int luaO_fb2int (int x);
+LUAI_FUNC int luaO_ceillog2 (unsigned int x);
+LUAI_FUNC lua_Number luaO_arith (int op, lua_Number v1, lua_Number v2);
+LUAI_FUNC int luaO_str2d (const char *s, size_t len, lua_Number *result);
+LUAI_FUNC int luaO_hexavalue (int c);
+LUAI_FUNC const char *luaO_pushvfstring (lua_State *L, const char *fmt,
+                                                       va_list argp);
+LUAI_FUNC const char *luaO_pushfstring (lua_State *L, const char *fmt, ...);
+LUAI_FUNC void luaO_chunkid (char *out, const char *source, size_t len);
+
+
+#endif
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lopcodes.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lopcodes.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2e34676
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,106 @@
+/*
+** $Id: lopcodes.c,v 1.48 2011/04/19 16:22:13 roberto Exp $
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#define lopcodes_c
+#define LUA_CORE
+
+
+#include "lopcodes.h"
+
+
+/* ORDER OP */
+
+LUAI_DDEF const char *const luaP_opnames[NUM_OPCODES+1] = {
+  "MOVE",
+  "LOADK",
+  "LOADKX",
+  "LOADBOOL",
+  "LOADNIL",
+  "GETUPVAL",
+  "GETTABUP",
+  "GETTABLE",
+  "SETTABUP",
+  "SETUPVAL",
+  "SETTABLE",
+  "NEWTABLE",
+  "SELF",
+  "ADD",
+  "SUB",
+  "MUL",
+  "DIV",
+  "MOD",
+  "POW",
+  "UNM",
+  "NOT",
+  "LEN",
+  "CONCAT",
+  "JMP",
+  "EQ",
+  "LT",
+  "LE",
+  "TEST",
+  "TESTSET",
+  "CALL",
+  "TAILCALL",
+  "RETURN",
+  "FORLOOP",
+  "FORPREP",
+  "TFORCALL",
+  "TFORLOOP",
+  "SETLIST",
+  "CLOSURE",
+  "VARARG",
+  "EXTRAARG",
+  NULL
+};
+
+
+#define opmode(t,a,b,c,m) (((t)<<7) | ((a)<<6) | ((b)<<4) | ((c)<<2) | (m))
+
+LUAI_DDEF const lu_byte luaP_opmodes[NUM_OPCODES] = {
+/*       T  A    B       C     mode               opcode       */
+  opmode(0, 1, OpArgR, OpArgN, iABC)           /* OP_MOVE */
+ ,opmode(0, 1, OpArgK, OpArgN, iABx)           /* OP_LOADK */
+ ,opmode(0, 1, OpArgN, OpArgN, iABx)           /* OP_LOADKX */
+ ,opmode(0, 1, OpArgU, OpArgU, iABC)           /* OP_LOADBOOL */
+ ,opmode(0, 1, OpArgU, OpArgN, iABC)           /* OP_LOADNIL */
+ ,opmode(0, 1, OpArgU, OpArgN, iABC)           /* OP_GETUPVAL */
+ ,opmode(0, 1, OpArgU, OpArgK, iABC)           /* OP_GETTABUP */
+ ,opmode(0, 1, OpArgR, OpArgK, iABC)           /* OP_GETTABLE */
+ ,opmode(0, 0, OpArgK, OpArgK, iABC)           /* OP_SETTABUP */
+ ,opmode(0, 0, OpArgU, OpArgN, iABC)           /* OP_SETUPVAL */
+ ,opmode(0, 0, OpArgK, OpArgK, iABC)           /* OP_SETTABLE */
+ ,opmode(0, 1, OpArgU, OpArgU, iABC)           /* OP_NEWTABLE */
+ ,opmode(0, 1, OpArgR, OpArgK, iABC)           /* OP_SELF */
+ ,opmode(0, 1, OpArgK, OpArgK, iABC)           /* OP_ADD */
+ ,opmode(0, 1, OpArgK, OpArgK, iABC)           /* OP_SUB */
+ ,opmode(0, 1, OpArgK, OpArgK, iABC)           /* OP_MUL */
+ ,opmode(0, 1, OpArgK, OpArgK, iABC)           /* OP_DIV */
+ ,opmode(0, 1, OpArgK, OpArgK, iABC)           /* OP_MOD */
+ ,opmode(0, 1, OpArgK, OpArgK, iABC)           /* OP_POW */
+ ,opmode(0, 1, OpArgR, OpArgN, iABC)           /* OP_UNM */
+ ,opmode(0, 1, OpArgR, OpArgN, iABC)           /* OP_NOT */
+ ,opmode(0, 1, OpArgR, OpArgN, iABC)           /* OP_LEN */
+ ,opmode(0, 1, OpArgR, OpArgR, iABC)           /* OP_CONCAT */
+ ,opmode(0, 0, OpArgR, OpArgN, iAsBx)          /* OP_JMP */
+ ,opmode(1, 0, OpArgK, OpArgK, iABC)           /* OP_EQ */
+ ,opmode(1, 0, OpArgK, OpArgK, iABC)           /* OP_LT */
+ ,opmode(1, 0, OpArgK, OpArgK, iABC)           /* OP_LE */
+ ,opmode(1, 0, OpArgN, OpArgU, iABC)           /* OP_TEST */
+ ,opmode(1, 1, OpArgR, OpArgU, iABC)           /* OP_TESTSET */
+ ,opmode(0, 1, OpArgU, OpArgU, iABC)           /* OP_CALL */
+ ,opmode(0, 1, OpArgU, OpArgU, iABC)           /* OP_TAILCALL */
+ ,opmode(0, 0, OpArgU, OpArgN, iABC)           /* OP_RETURN */
+ ,opmode(0, 1, OpArgR, OpArgN, iAsBx)          /* OP_FORLOOP */
+ ,opmode(0, 1, OpArgR, OpArgN, iAsBx)          /* OP_FORPREP */
+ ,opmode(0, 0, OpArgN, OpArgU, iABC)           /* OP_TFORCALL */
+ ,opmode(0, 1, OpArgR, OpArgN, iAsBx)          /* OP_TFORLOOP */
+ ,opmode(0, 0, OpArgU, OpArgU, iABC)           /* OP_SETLIST */
+ ,opmode(0, 1, OpArgU, OpArgN, iABx)           /* OP_CLOSURE */
+ ,opmode(0, 1, OpArgU, OpArgN, iABC)           /* OP_VARARG */
+ ,opmode(0, 0, OpArgU, OpArgU, iAx)            /* OP_EXTRAARG */
+};
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lopcodes.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lopcodes.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..07d2b3f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,288 @@
+/*
+** $Id: lopcodes.h,v 1.142 2011/07/15 12:50:29 roberto Exp $
+** Opcodes for Lua virtual machine
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef lopcodes_h
+#define lopcodes_h
+
+#include "llimits.h"
+
+
+/*===========================================================================
+  We assume that instructions are unsigned numbers.
+  All instructions have an opcode in the first 6 bits.
+  Instructions can have the following fields:
+       `A' : 8 bits
+       `B' : 9 bits
+       `C' : 9 bits
+       'Ax' : 26 bits ('A', 'B', and 'C' together)
+       `Bx' : 18 bits (`B' and `C' together)
+       `sBx' : signed Bx
+
+  A signed argument is represented in excess K; that is, the number
+  value is the unsigned value minus K. K is exactly the maximum value
+  for that argument (so that -max is represented by 0, and +max is
+  represented by 2*max), which is half the maximum for the corresponding
+  unsigned argument.
+===========================================================================*/
+
+
+enum OpMode {iABC, iABx, iAsBx, iAx};  /* basic instruction format */
+
+
+/*
+** size and position of opcode arguments.
+*/
+#define SIZE_C         9
+#define SIZE_B         9
+#define SIZE_Bx                (SIZE_C + SIZE_B)
+#define SIZE_A         8
+#define SIZE_Ax                (SIZE_C + SIZE_B + SIZE_A)
+
+#define SIZE_OP                6
+
+#define POS_OP         0
+#define POS_A          (POS_OP + SIZE_OP)
+#define POS_C          (POS_A + SIZE_A)
+#define POS_B          (POS_C + SIZE_C)
+#define POS_Bx         POS_C
+#define POS_Ax         POS_A
+
+
+/*
+** limits for opcode arguments.
+** we use (signed) int to manipulate most arguments,
+** so they must fit in LUAI_BITSINT-1 bits (-1 for sign)
+*/
+#if SIZE_Bx < LUAI_BITSINT-1
+#define MAXARG_Bx        ((1<<SIZE_Bx)-1)
+#define MAXARG_sBx        (MAXARG_Bx>>1)         /* `sBx' is signed */
+#else
+#define MAXARG_Bx        MAX_INT
+#define MAXARG_sBx        MAX_INT
+#endif
+
+#if SIZE_Ax < LUAI_BITSINT-1
+#define MAXARG_Ax      ((1<<SIZE_Ax)-1)
+#else
+#define MAXARG_Ax      MAX_INT
+#endif
+
+
+#define MAXARG_A        ((1<<SIZE_A)-1)
+#define MAXARG_B        ((1<<SIZE_B)-1)
+#define MAXARG_C        ((1<<SIZE_C)-1)
+
+
+/* creates a mask with `n' 1 bits at position `p' */
+#define MASK1(n,p)     ((~((~(Instruction)0)<<(n)))<<(p))
+
+/* creates a mask with `n' 0 bits at position `p' */
+#define MASK0(n,p)     (~MASK1(n,p))
+
+/*
+** the following macros help to manipulate instructions
+*/
+
+#define GET_OPCODE(i)  (cast(OpCode, ((i)>>POS_OP) & MASK1(SIZE_OP,0)))
+#define SET_OPCODE(i,o)        ((i) = (((i)&MASK0(SIZE_OP,POS_OP)) | \
+               ((cast(Instruction, o)<<POS_OP)&MASK1(SIZE_OP,POS_OP))))
+
+#define getarg(i,pos,size)     (cast(int, ((i)>>pos) & MASK1(size,0)))
+#define setarg(i,v,pos,size)   ((i) = (((i)&MASK0(size,pos)) | \
+                ((cast(Instruction, v)<<pos)&MASK1(size,pos))))
+
+#define GETARG_A(i)    getarg(i, POS_A, SIZE_A)
+#define SETARG_A(i,v)  setarg(i, v, POS_A, SIZE_A)
+
+#define GETARG_B(i)    getarg(i, POS_B, SIZE_B)
+#define SETARG_B(i,v)  setarg(i, v, POS_B, SIZE_B)
+
+#define GETARG_C(i)    getarg(i, POS_C, SIZE_C)
+#define SETARG_C(i,v)  setarg(i, v, POS_C, SIZE_C)
+
+#define GETARG_Bx(i)   getarg(i, POS_Bx, SIZE_Bx)
+#define SETARG_Bx(i,v) setarg(i, v, POS_Bx, SIZE_Bx)
+
+#define GETARG_Ax(i)   getarg(i, POS_Ax, SIZE_Ax)
+#define SETARG_Ax(i,v) setarg(i, v, POS_Ax, SIZE_Ax)
+
+#define GETARG_sBx(i)  (GETARG_Bx(i)-MAXARG_sBx)
+#define SETARG_sBx(i,b)        SETARG_Bx((i),cast(unsigned int, (b)+MAXARG_sBx))
+
+
+#define CREATE_ABC(o,a,b,c)    ((cast(Instruction, o)<<POS_OP) \
+                       | (cast(Instruction, a)<<POS_A) \
+                       | (cast(Instruction, b)<<POS_B) \
+                       | (cast(Instruction, c)<<POS_C))
+
+#define CREATE_ABx(o,a,bc)     ((cast(Instruction, o)<<POS_OP) \
+                       | (cast(Instruction, a)<<POS_A) \
+                       | (cast(Instruction, bc)<<POS_Bx))
+
+#define CREATE_Ax(o,a)         ((cast(Instruction, o)<<POS_OP) \
+                       | (cast(Instruction, a)<<POS_Ax))
+
+
+/*
+** Macros to operate RK indices
+*/
+
+/* this bit 1 means constant (0 means register) */
+#define BITRK          (1 << (SIZE_B - 1))
+
+/* test whether value is a constant */
+#define ISK(x)         ((x) & BITRK)
+
+/* gets the index of the constant */
+#define INDEXK(r)      ((int)(r) & ~BITRK)
+
+#define MAXINDEXRK     (BITRK - 1)
+
+/* code a constant index as a RK value */
+#define RKASK(x)       ((x) | BITRK)
+
+
+/*
+** invalid register that fits in 8 bits
+*/
+#define NO_REG         MAXARG_A
+
+
+/*
+** R(x) - register
+** Kst(x) - constant (in constant table)
+** RK(x) == if ISK(x) then Kst(INDEXK(x)) else R(x)
+*/
+
+
+/*
+** grep "ORDER OP" if you change these enums
+*/
+
+typedef enum {
+/*----------------------------------------------------------------------
+name           args    description
+------------------------------------------------------------------------*/
+OP_MOVE,/*     A B     R(A) := R(B)                                    */
+OP_LOADK,/*    A Bx    R(A) := Kst(Bx)                                 */
+OP_LOADKX,/*   A       R(A) := Kst(extra arg)                          */
+OP_LOADBOOL,/* A B C   R(A) := (Bool)B; if (C) pc++                    */
+OP_LOADNIL,/*  A B     R(A), R(A+1), ..., R(A+B) := nil                */
+OP_GETUPVAL,/* A B     R(A) := UpValue[B]                              */
+
+OP_GETTABUP,/* A B C   R(A) := UpValue[B][RK(C)]                       */
+OP_GETTABLE,/* A B C   R(A) := R(B)[RK(C)]                             */
+
+OP_SETTABUP,/* A B C   UpValue[A][RK(B)] := RK(C)                      */
+OP_SETUPVAL,/* A B     UpValue[B] := R(A)                              */
+OP_SETTABLE,/* A B C   R(A)[RK(B)] := RK(C)                            */
+
+OP_NEWTABLE,/* A B C   R(A) := {} (size = B,C)                         */
+
+OP_SELF,/*     A B C   R(A+1) := R(B); R(A) := R(B)[RK(C)]             */
+
+OP_ADD,/*      A B C   R(A) := RK(B) + RK(C)                           */
+OP_SUB,/*      A B C   R(A) := RK(B) - RK(C)                           */
+OP_MUL,/*      A B C   R(A) := RK(B) * RK(C)                           */
+OP_DIV,/*      A B C   R(A) := RK(B) / RK(C)                           */
+OP_MOD,/*      A B C   R(A) := RK(B) % RK(C)                           */
+OP_POW,/*      A B C   R(A) := RK(B) ^ RK(C)                           */
+OP_UNM,/*      A B     R(A) := -R(B)                                   */
+OP_NOT,/*      A B     R(A) := not R(B)                                */
+OP_LEN,/*      A B     R(A) := length of R(B)                          */
+
+OP_CONCAT,/*   A B C   R(A) := R(B).. ... ..R(C)                       */
+
+OP_JMP,/*      A sBx   pc+=sBx; if (A) close all upvalues >= R(A) + 1  */
+OP_EQ,/*       A B C   if ((RK(B) == RK(C)) ~= A) then pc++            */
+OP_LT,/*       A B C   if ((RK(B) <  RK(C)) ~= A) then pc++            */
+OP_LE,/*       A B C   if ((RK(B) <= RK(C)) ~= A) then pc++            */
+
+OP_TEST,/*     A C     if not (R(A) <=> C) then pc++                   */
+OP_TESTSET,/*  A B C   if (R(B) <=> C) then R(A) := R(B) else pc++     */
+
+OP_CALL,/*     A B C   R(A), ... ,R(A+C-2) := R(A)(R(A+1), ... ,R(A+B-1)) */
+OP_TAILCALL,/* A B C   return R(A)(R(A+1), ... ,R(A+B-1))              */
+OP_RETURN,/*   A B     return R(A), ... ,R(A+B-2)      (see note)      */
+
+OP_FORLOOP,/*  A sBx   R(A)+=R(A+2);
+                       if R(A) <?= R(A+1) then { pc+=sBx; R(A+3)=R(A) }*/
+OP_FORPREP,/*  A sBx   R(A)-=R(A+2); pc+=sBx                           */
+
+OP_TFORCALL,/* A C     R(A+3), ... ,R(A+2+C) := R(A)(R(A+1), R(A+2));  */
+OP_TFORLOOP,/* A sBx   if R(A+1) ~= nil then { R(A)=R(A+1); pc += sBx }*/
+
+OP_SETLIST,/*  A B C   R(A)[(C-1)*FPF+i] := R(A+i), 1 <= i <= B        */
+
+OP_CLOSURE,/*  A Bx    R(A) := closure(KPROTO[Bx])                     */
+
+OP_VARARG,/*   A B     R(A), R(A+1), ..., R(A+B-2) = vararg            */
+
+OP_EXTRAARG/*  Ax      extra (larger) argument for previous opcode     */
+} OpCode;
+
+
+#define NUM_OPCODES    (cast(int, OP_EXTRAARG) + 1)
+
+
+
+/*===========================================================================
+  Notes:
+  (*) In OP_CALL, if (B == 0) then B = top. If (C == 0), then `top' is
+  set to last_result+1, so next open instruction (OP_CALL, OP_RETURN,
+  OP_SETLIST) may use `top'.
+
+  (*) In OP_VARARG, if (B == 0) then use actual number of varargs and
+  set top (like in OP_CALL with C == 0).
+
+  (*) In OP_RETURN, if (B == 0) then return up to `top'.
+
+  (*) In OP_SETLIST, if (B == 0) then B = `top'; if (C == 0) then next
+  'instruction' is EXTRAARG(real C).
+
+  (*) In OP_LOADKX, the next 'instruction' is always EXTRAARG.
+
+  (*) For comparisons, A specifies what condition the test should accept
+  (true or false).
+
+  (*) All `skips' (pc++) assume that next instruction is a jump.
+
+===========================================================================*/
+
+
+/*
+** masks for instruction properties. The format is:
+** bits 0-1: op mode
+** bits 2-3: C arg mode
+** bits 4-5: B arg mode
+** bit 6: instruction set register A
+** bit 7: operator is a test (next instruction must be a jump)
+*/
+
+enum OpArgMask {
+  OpArgN,  /* argument is not used */
+  OpArgU,  /* argument is used */
+  OpArgR,  /* argument is a register or a jump offset */
+  OpArgK   /* argument is a constant or register/constant */
+};
+
+LUAI_DDEC const lu_byte luaP_opmodes[NUM_OPCODES];
+
+#define getOpMode(m)   (cast(enum OpMode, luaP_opmodes[m] & 3))
+#define getBMode(m)    (cast(enum OpArgMask, (luaP_opmodes[m] >> 4) & 3))
+#define getCMode(m)    (cast(enum OpArgMask, (luaP_opmodes[m] >> 2) & 3))
+#define testAMode(m)   (luaP_opmodes[m] & (1 << 6))
+#define testTMode(m)   (luaP_opmodes[m] & (1 << 7))
+
+
+LUAI_DDEC const char *const luaP_opnames[NUM_OPCODES+1];  /* opcode names */
+
+
+/* number of list items to accumulate before a SETLIST instruction */
+#define LFIELDS_PER_FLUSH      50
+
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/loslib.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/loslib.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..881667d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,322 @@
+/*
+** $Id: loslib.c,v 1.38 2011/11/30 12:35:05 roberto Exp $
+** Standard Operating System library
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <errno.h>
+#include <locale.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+#include <time.h>
+
+#define loslib_c
+#define LUA_LIB
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lauxlib.h"
+#include "lualib.h"
+
+
+/*
+** list of valid conversion specifiers for the 'strftime' function
+*/
+#if !defined(LUA_STRFTIMEOPTIONS)
+
+#if !defined(LUA_USE_POSIX)
+#define LUA_STRFTIMEOPTIONS     { "aAbBcdHIjmMpSUwWxXyYz%", "" }
+#else
+#define LUA_STRFTIMEOPTIONS     { "aAbBcCdDeFgGhHIjmMnprRStTuUVwWxXyYzZ%", "", \
+                                "E", "cCxXyY",  \
+                                "O", "deHImMSuUVwWy" }
+#endif
+
+#endif
+
+
+
+/*
+** By default, Lua uses tmpnam except when POSIX is available, where it
+** uses mkstemp.
+*/
+#if defined(LUA_USE_MKSTEMP)
+#include <unistd.h>
+#define LUA_TMPNAMBUFSIZE       32
+#define lua_tmpnam(b,e) { \
+        strcpy(b, "/tmp/lua_XXXXXX"); \
+        e = mkstemp(b); \
+        if (e != -1) close(e); \
+        e = (e == -1); }
+
+#elif !defined(lua_tmpnam)
+
+#define LUA_TMPNAMBUFSIZE       L_tmpnam
+#define lua_tmpnam(b,e)         { e = (tmpnam(b) == NULL); }
+
+#endif
+
+
+/*
+** By default, Lua uses gmtime/localtime, except when POSIX is available,
+** where it uses gmtime_r/localtime_r
+*/
+#if defined(LUA_USE_GMTIME_R)
+
+#define l_gmtime(t,r)          gmtime_r(t,r)
+#define l_localtime(t,r)       localtime_r(t,r)
+
+#elif !defined(l_gmtime)
+
+#define l_gmtime(t,r)          ((void)r, gmtime(t))
+#define l_localtime(t,r)       ((void)r, localtime(t))
+
+#endif
+
+
+
+static int os_execute (lua_State *L) {
+  const char *cmd = luaL_optstring(L, 1, NULL);
+  int stat = system(cmd);
+  if (cmd != NULL)
+    return luaL_execresult(L, stat);
+  else {
+    lua_pushboolean(L, stat);  /* true if there is a shell */
+    return 1;
+  }
+}
+
+
+static int os_remove (lua_State *L) {
+  const char *filename = luaL_checkstring(L, 1);
+  return luaL_fileresult(L, remove(filename) == 0, filename);
+}
+
+
+static int os_rename (lua_State *L) {
+  const char *fromname = luaL_checkstring(L, 1);
+  const char *toname = luaL_checkstring(L, 2);
+  return luaL_fileresult(L, rename(fromname, toname) == 0, fromname);
+}
+
+
+static int os_tmpname (lua_State *L) {
+  char buff[LUA_TMPNAMBUFSIZE];
+  int err;
+  lua_tmpnam(buff, err);
+  if (err)
+    return luaL_error(L, "unable to generate a unique filename");
+  lua_pushstring(L, buff);
+  return 1;
+}
+
+
+static int os_getenv (lua_State *L) {
+  lua_pushstring(L, getenv(luaL_checkstring(L, 1)));  /* if NULL push nil */
+  return 1;
+}
+
+
+static int os_clock (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, ((lua_Number)clock())/(lua_Number)CLOCKS_PER_SEC);
+  return 1;
+}
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Time/Date operations
+** { year=%Y, month=%m, day=%d, hour=%H, min=%M, sec=%S,
+**   wday=%w+1, yday=%j, isdst=? }
+** =======================================================
+*/
+
+static void setfield (lua_State *L, const char *key, int value) {
+  lua_pushinteger(L, value);
+  lua_setfield(L, -2, key);
+}
+
+static void setboolfield (lua_State *L, const char *key, int value) {
+  if (value < 0)  /* undefined? */
+    return;  /* does not set field */
+  lua_pushboolean(L, value);
+  lua_setfield(L, -2, key);
+}
+
+static int getboolfield (lua_State *L, const char *key) {
+  int res;
+  lua_getfield(L, -1, key);
+  res = lua_isnil(L, -1) ? -1 : lua_toboolean(L, -1);
+  lua_pop(L, 1);
+  return res;
+}
+
+
+static int getfield (lua_State *L, const char *key, int d) {
+  int res, isnum;
+  lua_getfield(L, -1, key);
+  res = (int)lua_tointegerx(L, -1, &isnum);
+  if (!isnum) {
+    if (d < 0)
+      return luaL_error(L, "field " LUA_QS " missing in date table", key);
+    res = d;
+  }
+  lua_pop(L, 1);
+  return res;
+}
+
+
+static const char *checkoption (lua_State *L, const char *conv, char *buff) {
+  static const char *const options[] = LUA_STRFTIMEOPTIONS;
+  unsigned int i;
+  for (i = 0; i < sizeof(options)/sizeof(options[0]); i += 2) {
+    if (*conv != '\0' && strchr(options[i], *conv) != NULL) {
+      buff[1] = *conv;
+      if (*options[i + 1] == '\0') {  /* one-char conversion specifier? */
+        buff[2] = '\0';  /* end buffer */
+        return conv + 1;
+      }
+      else if (*(conv + 1) != '\0' &&
+               strchr(options[i + 1], *(conv + 1)) != NULL) {
+        buff[2] = *(conv + 1);  /* valid two-char conversion specifier */
+        buff[3] = '\0';  /* end buffer */
+        return conv + 2;
+      }
+    }
+  }
+  luaL_argerror(L, 1,
+    lua_pushfstring(L, "invalid conversion specifier '%%%s'", conv));
+  return conv;  /* to avoid warnings */
+}
+
+
+static int os_date (lua_State *L) {
+  const char *s = luaL_optstring(L, 1, "%c");
+  time_t t = luaL_opt(L, (time_t)luaL_checknumber, 2, time(NULL));
+  struct tm tmr, *stm;
+  if (*s == '!') {  /* UTC? */
+    stm = l_gmtime(&t, &tmr);
+    s++;  /* skip `!' */
+  }
+  else
+    stm = l_localtime(&t, &tmr);
+  if (stm == NULL)  /* invalid date? */
+    lua_pushnil(L);
+  else if (strcmp(s, "*t") == 0) {
+    lua_createtable(L, 0, 9);  /* 9 = number of fields */
+    setfield(L, "sec", stm->tm_sec);
+    setfield(L, "min", stm->tm_min);
+    setfield(L, "hour", stm->tm_hour);
+    setfield(L, "day", stm->tm_mday);
+    setfield(L, "month", stm->tm_mon+1);
+    setfield(L, "year", stm->tm_year+1900);
+    setfield(L, "wday", stm->tm_wday+1);
+    setfield(L, "yday", stm->tm_yday+1);
+    setboolfield(L, "isdst", stm->tm_isdst);
+  }
+  else {
+    char cc[4];
+    luaL_Buffer b;
+    cc[0] = '%';
+    luaL_buffinit(L, &b);
+    while (*s) {
+      if (*s != '%')  /* no conversion specifier? */
+        luaL_addchar(&b, *s++);
+      else {
+        size_t reslen;
+        char buff[200];  /* should be big enough for any conversion result */
+        s = checkoption(L, s + 1, cc);
+        reslen = strftime(buff, sizeof(buff), cc, stm);
+        luaL_addlstring(&b, buff, reslen);
+      }
+    }
+    luaL_pushresult(&b);
+  }
+  return 1;
+}
+
+
+static int os_time (lua_State *L) {
+  time_t t;
+  if (lua_isnoneornil(L, 1))  /* called without args? */
+    t = time(NULL);  /* get current time */
+  else {
+    struct tm ts;
+    luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
+    lua_settop(L, 1);  /* make sure table is at the top */
+    ts.tm_sec = getfield(L, "sec", 0);
+    ts.tm_min = getfield(L, "min", 0);
+    ts.tm_hour = getfield(L, "hour", 12);
+    ts.tm_mday = getfield(L, "day", -1);
+    ts.tm_mon = getfield(L, "month", -1) - 1;
+    ts.tm_year = getfield(L, "year", -1) - 1900;
+    ts.tm_isdst = getboolfield(L, "isdst");
+    t = mktime(&ts);
+  }
+  if (t == (time_t)(-1))
+    lua_pushnil(L);
+  else
+    lua_pushnumber(L, (lua_Number)t);
+  return 1;
+}
+
+
+static int os_difftime (lua_State *L) {
+  lua_pushnumber(L, difftime((time_t)(luaL_checknumber(L, 1)),
+                             (time_t)(luaL_optnumber(L, 2, 0))));
+  return 1;
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+static int os_setlocale (lua_State *L) {
+  static const int cat[] = {LC_ALL, LC_COLLATE, LC_CTYPE, LC_MONETARY,
+                      LC_NUMERIC, LC_TIME};
+  static const char *const catnames[] = {"all", "collate", "ctype", "monetary",
+     "numeric", "time", NULL};
+  const char *l = luaL_optstring(L, 1, NULL);
+  int op = luaL_checkoption(L, 2, "all", catnames);
+  lua_pushstring(L, setlocale(cat[op], l));
+  return 1;
+}
+
+
+static int os_exit (lua_State *L) {
+  int status;
+  if (lua_isboolean(L, 1))
+    status = (lua_toboolean(L, 1) ? EXIT_SUCCESS : EXIT_FAILURE);
+  else
+    status = luaL_optint(L, 1, EXIT_SUCCESS);
+  if (lua_toboolean(L, 2))
+    lua_close(L);
+  if (L) exit(status);  /* 'if' to avoid warnings for unreachable 'return' */
+  return 0;
+}
+
+
+static const luaL_Reg syslib[] = {
+  {"clock",     os_clock},
+  {"date",      os_date},
+  {"difftime",  os_difftime},
+  {"execute",   os_execute},
+  {"exit",      os_exit},
+  {"getenv",    os_getenv},
+  {"remove",    os_remove},
+  {"rename",    os_rename},
+  {"setlocale", os_setlocale},
+  {"time",      os_time},
+  {"tmpname",   os_tmpname},
+  {NULL, NULL}
+};
+
+/* }====================================================== */
+
+
+
+LUAMOD_API int luaopen_os (lua_State *L) {
+  luaL_newlib(L, syslib);
+  return 1;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lparser.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lparser.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4d68936
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1620 @@
+/*
+** $Id: lparser.c,v 2.124 2011/12/02 13:23:56 roberto Exp $
+** Lua Parser
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <string.h>
+
+#define lparser_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lcode.h"
+#include "ldebug.h"
+#include "ldo.h"
+#include "lfunc.h"
+#include "llex.h"
+#include "lmem.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lopcodes.h"
+#include "lparser.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lstring.h"
+#include "ltable.h"
+
+
+
+/* maximum number of local variables per function (must be smaller
+   than 250, due to the bytecode format) */
+#define MAXVARS                200
+
+
+#define hasmultret(k)          ((k) == VCALL || (k) == VVARARG)
+
+
+
+/*
+** nodes for block list (list of active blocks)
+*/
+typedef struct BlockCnt {
+  struct BlockCnt *previous;  /* chain */
+  short firstlabel;  /* index of first label in this block */
+  short firstgoto;  /* index of first pending goto in this block */
+  lu_byte nactvar;  /* # active locals outside the block */
+  lu_byte upval;  /* true if some variable in the block is an upvalue */
+  lu_byte isloop;  /* true if `block' is a loop */
+} BlockCnt;
+
+
+
+/*
+** prototypes for recursive non-terminal functions
+*/
+static void statement (LexState *ls);
+static void expr (LexState *ls, expdesc *v);
+
+
+static void anchor_token (LexState *ls) {
+  /* last token from outer function must be EOS */
+  lua_assert(ls->fs != NULL || ls->t.token == TK_EOS);
+  if (ls->t.token == TK_NAME || ls->t.token == TK_STRING) {
+    TString *ts = ls->t.seminfo.ts;
+    luaX_newstring(ls, getstr(ts), ts->tsv.len);
+  }
+}
+
+
+/* semantic error */
+static l_noret semerror (LexState *ls, const char *msg) {
+  ls->t.token = 0;  /* remove 'near to' from final message */
+  luaX_syntaxerror(ls, msg);
+}
+
+
+static l_noret error_expected (LexState *ls, int token) {
+  luaX_syntaxerror(ls,
+      luaO_pushfstring(ls->L, "%s expected", luaX_token2str(ls, token)));
+}
+
+
+static l_noret errorlimit (FuncState *fs, int limit, const char *what) {
+  lua_State *L = fs->ls->L;
+  const char *msg;
+  int line = fs->f->linedefined;
+  const char *where = (line == 0)
+                      ? "main function"
+                      : luaO_pushfstring(L, "function at line %d", line);
+  msg = luaO_pushfstring(L, "too many %s (limit is %d) in %s",
+                             what, limit, where);
+  luaX_syntaxerror(fs->ls, msg);
+}
+
+
+static void checklimit (FuncState *fs, int v, int l, const char *what) {
+  if (v > l) errorlimit(fs, l, what);
+}
+
+
+static int testnext (LexState *ls, int c) {
+  if (ls->t.token == c) {
+    luaX_next(ls);
+    return 1;
+  }
+  else return 0;
+}
+
+
+static void check (LexState *ls, int c) {
+  if (ls->t.token != c)
+    error_expected(ls, c);
+}
+
+
+static void checknext (LexState *ls, int c) {
+  check(ls, c);
+  luaX_next(ls);
+}
+
+
+#define check_condition(ls,c,msg)      { if (!(c)) luaX_syntaxerror(ls, msg); }
+
+
+
+static void check_match (LexState *ls, int what, int who, int where) {
+  if (!testnext(ls, what)) {
+    if (where == ls->linenumber)
+      error_expected(ls, what);
+    else {
+      luaX_syntaxerror(ls, luaO_pushfstring(ls->L,
+             "%s expected (to close %s at line %d)",
+              luaX_token2str(ls, what), luaX_token2str(ls, who), where));
+    }
+  }
+}
+
+
+static TString *str_checkname (LexState *ls) {
+  TString *ts;
+  check(ls, TK_NAME);
+  ts = ls->t.seminfo.ts;
+  luaX_next(ls);
+  return ts;
+}
+
+
+static void init_exp (expdesc *e, expkind k, int i) {
+  e->f = e->t = NO_JUMP;
+  e->k = k;
+  e->u.info = i;
+}
+
+
+static void codestring (LexState *ls, expdesc *e, TString *s) {
+  init_exp(e, VK, luaK_stringK(ls->fs, s));
+}
+
+
+static void checkname (LexState *ls, expdesc *e) {
+  codestring(ls, e, str_checkname(ls));
+}
+
+
+static int registerlocalvar (LexState *ls, TString *varname) {
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  Proto *f = fs->f;
+  int oldsize = f->sizelocvars;
+  luaM_growvector(ls->L, f->locvars, fs->nlocvars, f->sizelocvars,
+                  LocVar, SHRT_MAX, "local variables");
+  while (oldsize < f->sizelocvars) f->locvars[oldsize++].varname = NULL;
+  f->locvars[fs->nlocvars].varname = varname;
+  luaC_objbarrier(ls->L, f, varname);
+  return fs->nlocvars++;
+}
+
+
+static void new_localvar (LexState *ls, TString *name) {
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  Dyndata *dyd = ls->dyd;
+  int reg = registerlocalvar(ls, name);
+  checklimit(fs, dyd->actvar.n + 1 - fs->firstlocal,
+                  MAXVARS, "local variables");
+  luaM_growvector(ls->L, dyd->actvar.arr, dyd->actvar.n + 1,
+                  dyd->actvar.size, Vardesc, MAX_INT, "local variables");
+  dyd->actvar.arr[dyd->actvar.n++].idx = cast(short, reg);
+}
+
+
+static void new_localvarliteral_ (LexState *ls, const char *name, size_t sz) {
+  new_localvar(ls, luaX_newstring(ls, name, sz));
+}
+
+#define new_localvarliteral(ls,v) \
+       new_localvarliteral_(ls, "" v, (sizeof(v)/sizeof(char))-1)
+
+
+static LocVar *getlocvar (FuncState *fs, int i) {
+  int idx = fs->ls->dyd->actvar.arr[fs->firstlocal + i].idx;
+  lua_assert(idx < fs->nlocvars);
+  return &fs->f->locvars[idx];
+}
+
+
+static void adjustlocalvars (LexState *ls, int nvars) {
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  fs->nactvar = cast_byte(fs->nactvar + nvars);
+  for (; nvars; nvars--) {
+    getlocvar(fs, fs->nactvar - nvars)->startpc = fs->pc;
+  }
+}
+
+
+static void removevars (FuncState *fs, int tolevel) {
+  fs->ls->dyd->actvar.n -= (fs->nactvar - tolevel);
+  while (fs->nactvar > tolevel)
+    getlocvar(fs, --fs->nactvar)->endpc = fs->pc;
+}
+
+
+static int searchupvalue (FuncState *fs, TString *name) {
+  int i;
+  Upvaldesc *up = fs->f->upvalues;
+  for (i = 0; i < fs->nups; i++) {
+    if (eqstr(up[i].name, name)) return i;
+  }
+  return -1;  /* not found */
+}
+
+
+static int newupvalue (FuncState *fs, TString *name, expdesc *v) {
+  Proto *f = fs->f;
+  int oldsize = f->sizeupvalues;
+  checklimit(fs, fs->nups + 1, MAXUPVAL, "upvalues");
+  luaM_growvector(fs->ls->L, f->upvalues, fs->nups, f->sizeupvalues,
+                  Upvaldesc, MAXUPVAL, "upvalues");
+  while (oldsize < f->sizeupvalues) f->upvalues[oldsize++].name = NULL;
+  f->upvalues[fs->nups].instack = (v->k == VLOCAL);
+  f->upvalues[fs->nups].idx = cast_byte(v->u.info);
+  f->upvalues[fs->nups].name = name;
+  luaC_objbarrier(fs->ls->L, f, name);
+  return fs->nups++;
+}
+
+
+static int searchvar (FuncState *fs, TString *n) {
+  int i;
+  for (i=fs->nactvar-1; i >= 0; i--) {
+    if (eqstr(n, getlocvar(fs, i)->varname))
+      return i;
+  }
+  return -1;  /* not found */
+}
+
+
+/*
+  Mark block where variable at given level was defined
+  (to emit close instructions later).
+*/
+static void markupval (FuncState *fs, int level) {
+  BlockCnt *bl = fs->bl;
+  while (bl->nactvar > level) bl = bl->previous;
+  bl->upval = 1;
+}
+
+
+/*
+  Find variable with given name 'n'. If it is an upvalue, add this
+  upvalue into all intermediate functions.
+*/
+static int singlevaraux (FuncState *fs, TString *n, expdesc *var, int base) {
+  if (fs == NULL)  /* no more levels? */
+    return VVOID;  /* default is global */
+  else {
+    int v = searchvar(fs, n);  /* look up locals at current level */
+    if (v >= 0) {  /* found? */
+      init_exp(var, VLOCAL, v);  /* variable is local */
+      if (!base)
+        markupval(fs, v);  /* local will be used as an upval */
+      return VLOCAL;
+    }
+    else {  /* not found as local at current level; try upvalues */
+      int idx = searchupvalue(fs, n);  /* try existing upvalues */
+      if (idx < 0) {  /* not found? */
+        if (singlevaraux(fs->prev, n, var, 0) == VVOID) /* try upper levels */
+          return VVOID;  /* not found; is a global */
+        /* else was LOCAL or UPVAL */
+        idx  = newupvalue(fs, n, var);  /* will be a new upvalue */
+      }
+      init_exp(var, VUPVAL, idx);
+      return VUPVAL;
+    }
+  }
+}
+
+
+static void singlevar (LexState *ls, expdesc *var) {
+  TString *varname = str_checkname(ls);
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  if (singlevaraux(fs, varname, var, 1) == VVOID) {  /* global name? */
+    expdesc key;
+    singlevaraux(fs, ls->envn, var, 1);  /* get environment variable */
+    lua_assert(var->k == VLOCAL || var->k == VUPVAL);
+    codestring(ls, &key, varname);  /* key is variable name */
+    luaK_indexed(fs, var, &key);  /* env[varname] */
+  }
+}
+
+
+static void adjust_assign (LexState *ls, int nvars, int nexps, expdesc *e) {
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  int extra = nvars - nexps;
+  if (hasmultret(e->k)) {
+    extra++;  /* includes call itself */
+    if (extra < 0) extra = 0;
+    luaK_setreturns(fs, e, extra);  /* last exp. provides the difference */
+    if (extra > 1) luaK_reserveregs(fs, extra-1);
+  }
+  else {
+    if (e->k != VVOID) luaK_exp2nextreg(fs, e);  /* close last expression */
+    if (extra > 0) {
+      int reg = fs->freereg;
+      luaK_reserveregs(fs, extra);
+      luaK_nil(fs, reg, extra);
+    }
+  }
+}
+
+
+static void enterlevel (LexState *ls) {
+  lua_State *L = ls->L;
+  ++L->nCcalls;
+  checklimit(ls->fs, L->nCcalls, LUAI_MAXCCALLS, "C levels");
+}
+
+
+#define leavelevel(ls) ((ls)->L->nCcalls--)
+
+
+static void closegoto (LexState *ls, int g, Labeldesc *label) {
+  int i;
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  Labellist *gl = &ls->dyd->gt;
+  Labeldesc *gt = &gl->arr[g];
+  lua_assert(eqstr(gt->name, label->name));
+  if (gt->nactvar < label->nactvar) {
+    TString *vname = getlocvar(fs, gt->nactvar)->varname;
+    const char *msg = luaO_pushfstring(ls->L,
+      "<goto %s> at line %d jumps into the scope of local " LUA_QS,
+      getstr(gt->name), gt->line, getstr(vname));
+    semerror(ls, msg);
+  }
+  luaK_patchlist(fs, gt->pc, label->pc);
+  /* remove goto from pending list */
+  for (i = g; i < gl->n - 1; i++)
+    gl->arr[i] = gl->arr[i + 1];
+  gl->n--;
+}
+
+
+/*
+** try to close a goto with existing labels; this solves backward jumps
+*/
+static int findlabel (LexState *ls, int g) {
+  int i;
+  BlockCnt *bl = ls->fs->bl;
+  Dyndata *dyd = ls->dyd;
+  Labeldesc *gt = &dyd->gt.arr[g];
+  /* check labels in current block for a match */
+  for (i = bl->firstlabel; i < dyd->label.n; i++) {
+    Labeldesc *lb = &dyd->label.arr[i];
+    if (eqstr(lb->name, gt->name)) {  /* correct label? */
+      if (gt->nactvar > lb->nactvar &&
+          (bl->upval || dyd->label.n > bl->firstlabel))
+        luaK_patchclose(ls->fs, gt->pc, lb->nactvar);
+      closegoto(ls, g, lb);  /* close it */
+      return 1;
+    }
+  }
+  return 0;  /* label not found; cannot close goto */
+}
+
+
+static int newlabelentry (LexState *ls, Labellist *l, TString *name,
+                          int line, int pc) {
+  int n = l->n;
+  luaM_growvector(ls->L, l->arr, n, l->size,
+                  Labeldesc, SHRT_MAX, "labels/gotos");
+  l->arr[n].name = name;
+  l->arr[n].line = line;
+  l->arr[n].nactvar = ls->fs->nactvar;
+  l->arr[n].pc = pc;
+  l->n++;
+  return n;
+}
+
+
+/*
+** check whether new label 'lb' matches any pending gotos in current
+** block; solves forward jumps
+*/
+static void findgotos (LexState *ls, Labeldesc *lb) {
+  Labellist *gl = &ls->dyd->gt;
+  int i = ls->fs->bl->firstgoto;
+  while (i < gl->n) {
+    if (eqstr(gl->arr[i].name, lb->name))
+      closegoto(ls, i, lb);
+    else
+      i++;
+  }
+}
+
+
+/*
+** "export" pending gotos to outer level, to check them against
+** outer labels; if the block being exited has upvalues, and
+** the goto exits the scope of any variable (which can be the
+** upvalue), close those variables being exited.
+*/
+static void movegotosout (FuncState *fs, BlockCnt *bl) {
+  int i = bl->firstgoto;
+  Labellist *gl = &fs->ls->dyd->gt;
+  /* correct pending gotos to current block and try to close it
+     with visible labels */
+  while (i < gl->n) {
+    Labeldesc *gt = &gl->arr[i];
+    if (gt->nactvar > bl->nactvar) {
+      if (bl->upval)
+        luaK_patchclose(fs, gt->pc, bl->nactvar);
+      gt->nactvar = bl->nactvar;
+    }
+    if (!findlabel(fs->ls, i))
+      i++;  /* move to next one */
+  }
+}
+
+
+static void enterblock (FuncState *fs, BlockCnt *bl, lu_byte isloop) {
+  bl->isloop = isloop;
+  bl->nactvar = fs->nactvar;
+  bl->firstlabel = fs->ls->dyd->label.n;
+  bl->firstgoto = fs->ls->dyd->gt.n;
+  bl->upval = 0;
+  bl->previous = fs->bl;
+  fs->bl = bl;
+  lua_assert(fs->freereg == fs->nactvar);
+}
+
+
+/*
+** create a label named "break" to resolve break statements
+*/
+static void breaklabel (LexState *ls) {
+  TString *n = luaS_new(ls->L, "break");
+  int l = newlabelentry(ls, &ls->dyd->label, n, 0, ls->fs->pc);
+  findgotos(ls, &ls->dyd->label.arr[l]);
+}
+
+/*
+** generates an error for an undefined 'goto'; choose appropriate
+** message when label name is a reserved word (which can only be 'break')
+*/
+static l_noret undefgoto (LexState *ls, Labeldesc *gt) {
+  const char *msg = (gt->name->tsv.reserved > 0)
+                    ? "<%s> at line %d not inside a loop"
+                    : "no visible label " LUA_QS " for <goto> at line %d";
+  msg = luaO_pushfstring(ls->L, msg, getstr(gt->name), gt->line);
+  semerror(ls, msg);
+}
+
+
+static void leaveblock (FuncState *fs) {
+  BlockCnt *bl = fs->bl;
+  LexState *ls = fs->ls;
+  if (bl->previous && bl->upval) {
+    /* create a 'jump to here' to close upvalues */
+    int j = luaK_jump(fs);
+    luaK_patchclose(fs, j, bl->nactvar);
+    luaK_patchtohere(fs, j);
+  }
+  if (bl->isloop)
+    breaklabel(ls);  /* close pending breaks */
+  fs->bl = bl->previous;
+  removevars(fs, bl->nactvar);
+  lua_assert(bl->nactvar == fs->nactvar);
+  fs->freereg = fs->nactvar;  /* free registers */
+  ls->dyd->label.n = bl->firstlabel;  /* remove local labels */
+  if (bl->previous)  /* inner block? */
+    movegotosout(fs, bl);  /* update pending gotos to outer block */
+  else if (bl->firstgoto < ls->dyd->gt.n)  /* pending gotos in outer block? */
+    undefgoto(ls, &ls->dyd->gt.arr[bl->firstgoto]);  /* error */
+}
+
+
+/*
+** adds prototype being created into its parent list of prototypes
+** and codes instruction to create new closure
+*/
+static void codeclosure (LexState *ls, Proto *clp, expdesc *v) {
+  FuncState *fs = ls->fs->prev;
+  Proto *f = fs->f;  /* prototype of function creating new closure */
+  if (fs->np >= f->sizep) {
+    int oldsize = f->sizep;
+    luaM_growvector(ls->L, f->p, fs->np, f->sizep, Proto *,
+                    MAXARG_Bx, "functions");
+    while (oldsize < f->sizep) f->p[oldsize++] = NULL;
+  }
+  f->p[fs->np++] = clp;
+  luaC_objbarrier(ls->L, f, clp);
+  init_exp(v, VRELOCABLE, luaK_codeABx(fs, OP_CLOSURE, 0, fs->np-1));
+  luaK_exp2nextreg(fs, v);  /* fix it at stack top (for GC) */
+}
+
+
+static void open_func (LexState *ls, FuncState *fs, BlockCnt *bl) {
+  lua_State *L = ls->L;
+  Proto *f;
+  fs->prev = ls->fs;  /* linked list of funcstates */
+  fs->ls = ls;
+  ls->fs = fs;
+  fs->pc = 0;
+  fs->lasttarget = 0;
+  fs->jpc = NO_JUMP;
+  fs->freereg = 0;
+  fs->nk = 0;
+  fs->np = 0;
+  fs->nups = 0;
+  fs->nlocvars = 0;
+  fs->nactvar = 0;
+  fs->firstlocal = ls->dyd->actvar.n;
+  fs->bl = NULL;
+  f = luaF_newproto(L);
+  fs->f = f;
+  f->source = ls->source;
+  f->maxstacksize = 2;  /* registers 0/1 are always valid */
+  /* anchor prototype (to avoid being collected) */
+  setptvalue2s(L, L->top, f);
+  incr_top(L);
+  fs->h = luaH_new(L);
+  /* anchor table of constants (to avoid being collected) */
+  sethvalue2s(L, L->top, fs->h);
+  incr_top(L);
+  enterblock(fs, bl, 0);
+}
+
+
+static void close_func (LexState *ls) {
+  lua_State *L = ls->L;
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  Proto *f = fs->f;
+  luaK_ret(fs, 0, 0);  /* final return */
+  leaveblock(fs);
+  luaM_reallocvector(L, f->code, f->sizecode, fs->pc, Instruction);
+  f->sizecode = fs->pc;
+  luaM_reallocvector(L, f->lineinfo, f->sizelineinfo, fs->pc, int);
+  f->sizelineinfo = fs->pc;
+  luaM_reallocvector(L, f->k, f->sizek, fs->nk, TValue);
+  f->sizek = fs->nk;
+  luaM_reallocvector(L, f->p, f->sizep, fs->np, Proto *);
+  f->sizep = fs->np;
+  luaM_reallocvector(L, f->locvars, f->sizelocvars, fs->nlocvars, LocVar);
+  f->sizelocvars = fs->nlocvars;
+  luaM_reallocvector(L, f->upvalues, f->sizeupvalues, fs->nups, Upvaldesc);
+  f->sizeupvalues = fs->nups;
+  lua_assert(fs->bl == NULL);
+  ls->fs = fs->prev;
+  /* last token read was anchored in defunct function; must re-anchor it */
+  anchor_token(ls);
+  L->top--;  /* pop table of constants */
+  luaC_checkGC(L);
+  L->top--;  /* pop prototype (after possible collection) */
+}
+
+
+/*
+** opens the main function, which is a regular vararg function with an
+** upvalue named LUA_ENV
+*/
+static void open_mainfunc (LexState *ls, FuncState *fs, BlockCnt *bl) {
+  expdesc v;
+  open_func(ls, fs, bl);
+  fs->f->is_vararg = 1;  /* main function is always vararg */
+  init_exp(&v, VLOCAL, 0);
+  newupvalue(fs, ls->envn, &v);  /* create environment upvalue */
+}
+
+
+
+/*============================================================*/
+/* GRAMMAR RULES */
+/*============================================================*/
+
+
+/*
+** check whether current token is in the follow set of a block.
+** 'until' closes syntactical blocks, but do not close scope,
+** so it handled in separate.
+*/
+static int block_follow (LexState *ls, int withuntil) {
+  switch (ls->t.token) {
+    case TK_ELSE: case TK_ELSEIF:
+    case TK_END: case TK_EOS:
+      return 1;
+    case TK_UNTIL: return withuntil;
+    default: return 0;
+  }
+}
+
+
+static void statlist (LexState *ls) {
+  /* statlist -> { stat [`;'] } */
+  while (!block_follow(ls, 1)) {
+    if (ls->t.token == TK_RETURN) {
+      statement(ls);
+      return;  /* 'return' must be last statement */
+    }
+    statement(ls);
+  }
+}
+
+
+static void fieldsel (LexState *ls, expdesc *v) {
+  /* fieldsel -> ['.' | ':'] NAME */
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  expdesc key;
+  luaK_exp2anyregup(fs, v);
+  luaX_next(ls);  /* skip the dot or colon */
+  checkname(ls, &key);
+  luaK_indexed(fs, v, &key);
+}
+
+
+static void yindex (LexState *ls, expdesc *v) {
+  /* index -> '[' expr ']' */
+  luaX_next(ls);  /* skip the '[' */
+  expr(ls, v);
+  luaK_exp2val(ls->fs, v);
+  checknext(ls, ']');
+}
+
+
+/*
+** {======================================================================
+** Rules for Constructors
+** =======================================================================
+*/
+
+
+struct ConsControl {
+  expdesc v;  /* last list item read */
+  expdesc *t;  /* table descriptor */
+  int nh;  /* total number of `record' elements */
+  int na;  /* total number of array elements */
+  int tostore;  /* number of array elements pending to be stored */
+};
+
+
+static void recfield (LexState *ls, struct ConsControl *cc) {
+  /* recfield -> (NAME | `['exp1`]') = exp1 */
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  int reg = ls->fs->freereg;
+  expdesc key, val;
+  int rkkey;
+  if (ls->t.token == TK_NAME) {
+    checklimit(fs, cc->nh, MAX_INT, "items in a constructor");
+    checkname(ls, &key);
+  }
+  else  /* ls->t.token == '[' */
+    yindex(ls, &key);
+  cc->nh++;
+  checknext(ls, '=');
+  rkkey = luaK_exp2RK(fs, &key);
+  expr(ls, &val);
+  luaK_codeABC(fs, OP_SETTABLE, cc->t->u.info, rkkey, luaK_exp2RK(fs, &val));
+  fs->freereg = reg;  /* free registers */
+}
+
+
+static void closelistfield (FuncState *fs, struct ConsControl *cc) {
+  if (cc->v.k == VVOID) return;  /* there is no list item */
+  luaK_exp2nextreg(fs, &cc->v);
+  cc->v.k = VVOID;
+  if (cc->tostore == LFIELDS_PER_FLUSH) {
+    luaK_setlist(fs, cc->t->u.info, cc->na, cc->tostore);  /* flush */
+    cc->tostore = 0;  /* no more items pending */
+  }
+}
+
+
+static void lastlistfield (FuncState *fs, struct ConsControl *cc) {
+  if (cc->tostore == 0) return;
+  if (hasmultret(cc->v.k)) {
+    luaK_setmultret(fs, &cc->v);
+    luaK_setlist(fs, cc->t->u.info, cc->na, LUA_MULTRET);
+    cc->na--;  /* do not count last expression (unknown number of elements) */
+  }
+  else {
+    if (cc->v.k != VVOID)
+      luaK_exp2nextreg(fs, &cc->v);
+    luaK_setlist(fs, cc->t->u.info, cc->na, cc->tostore);
+  }
+}
+
+
+static void listfield (LexState *ls, struct ConsControl *cc) {
+  /* listfield -> exp */
+  expr(ls, &cc->v);
+  checklimit(ls->fs, cc->na, MAX_INT, "items in a constructor");
+  cc->na++;
+  cc->tostore++;
+}
+
+
+static void field (LexState *ls, struct ConsControl *cc) {
+  /* field -> listfield | recfield */
+  switch(ls->t.token) {
+    case TK_NAME: {  /* may be 'listfield' or 'recfield' */
+      if (luaX_lookahead(ls) != '=')  /* expression? */
+        listfield(ls, cc);
+      else
+        recfield(ls, cc);
+      break;
+    }
+    case '[': {
+      recfield(ls, cc);
+      break;
+    }
+    default: {
+      listfield(ls, cc);
+      break;
+    }
+  }
+}
+
+
+static void constructor (LexState *ls, expdesc *t) {
+  /* constructor -> '{' [ field { sep field } [sep] ] '}'
+     sep -> ',' | ';' */
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  int line = ls->linenumber;
+  int pc = luaK_codeABC(fs, OP_NEWTABLE, 0, 0, 0);
+  struct ConsControl cc;
+  cc.na = cc.nh = cc.tostore = 0;
+  cc.t = t;
+  init_exp(t, VRELOCABLE, pc);
+  init_exp(&cc.v, VVOID, 0);  /* no value (yet) */
+  luaK_exp2nextreg(ls->fs, t);  /* fix it at stack top */
+  checknext(ls, '{');
+  do {
+    lua_assert(cc.v.k == VVOID || cc.tostore > 0);
+    if (ls->t.token == '}') break;
+    closelistfield(fs, &cc);
+    field(ls, &cc);
+  } while (testnext(ls, ',') || testnext(ls, ';'));
+  check_match(ls, '}', '{', line);
+  lastlistfield(fs, &cc);
+  SETARG_B(fs->f->code[pc], luaO_int2fb(cc.na)); /* set initial array size */
+  SETARG_C(fs->f->code[pc], luaO_int2fb(cc.nh));  /* set initial table size */
+}
+
+/* }====================================================================== */
+
+
+
+static void parlist (LexState *ls) {
+  /* parlist -> [ param { `,' param } ] */
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  Proto *f = fs->f;
+  int nparams = 0;
+  f->is_vararg = 0;
+  if (ls->t.token != ')') {  /* is `parlist' not empty? */
+    do {
+      switch (ls->t.token) {
+        case TK_NAME: {  /* param -> NAME */
+          new_localvar(ls, str_checkname(ls));
+          nparams++;
+          break;
+        }
+        case TK_DOTS: {  /* param -> `...' */
+          luaX_next(ls);
+          f->is_vararg = 1;
+          break;
+        }
+        default: luaX_syntaxerror(ls, "<name> or " LUA_QL("...") " expected");
+      }
+    } while (!f->is_vararg && testnext(ls, ','));
+  }
+  adjustlocalvars(ls, nparams);
+  f->numparams = cast_byte(fs->nactvar);
+  luaK_reserveregs(fs, fs->nactvar);  /* reserve register for parameters */
+}
+
+
+static void body (LexState *ls, expdesc *e, int ismethod, int line) {
+  /* body ->  `(' parlist `)' block END */
+  FuncState new_fs;
+  BlockCnt bl;
+  open_func(ls, &new_fs, &bl);
+  new_fs.f->linedefined = line;
+  checknext(ls, '(');
+  if (ismethod) {
+    new_localvarliteral(ls, "self");  /* create 'self' parameter */
+    adjustlocalvars(ls, 1);
+  }
+  parlist(ls);
+  checknext(ls, ')');
+  statlist(ls);
+  new_fs.f->lastlinedefined = ls->linenumber;
+  check_match(ls, TK_END, TK_FUNCTION, line);
+  codeclosure(ls, new_fs.f, e);
+  close_func(ls);
+}
+
+
+static int explist (LexState *ls, expdesc *v) {
+  /* explist -> expr { `,' expr } */
+  int n = 1;  /* at least one expression */
+  expr(ls, v);
+  while (testnext(ls, ',')) {
+    luaK_exp2nextreg(ls->fs, v);
+    expr(ls, v);
+    n++;
+  }
+  return n;
+}
+
+
+static void funcargs (LexState *ls, expdesc *f, int line) {
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  expdesc args;
+  int base, nparams;
+  switch (ls->t.token) {
+    case '(': {  /* funcargs -> `(' [ explist ] `)' */
+      luaX_next(ls);
+      if (ls->t.token == ')')  /* arg list is empty? */
+        args.k = VVOID;
+      else {
+        explist(ls, &args);
+        luaK_setmultret(fs, &args);
+      }
+      check_match(ls, ')', '(', line);
+      break;
+    }
+    case '{': {  /* funcargs -> constructor */
+      constructor(ls, &args);
+      break;
+    }
+    case TK_STRING: {  /* funcargs -> STRING */
+      codestring(ls, &args, ls->t.seminfo.ts);
+      luaX_next(ls);  /* must use `seminfo' before `next' */
+      break;
+    }
+    default: {
+      luaX_syntaxerror(ls, "function arguments expected");
+    }
+  }
+  lua_assert(f->k == VNONRELOC);
+  base = f->u.info;  /* base register for call */
+  if (hasmultret(args.k))
+    nparams = LUA_MULTRET;  /* open call */
+  else {
+    if (args.k != VVOID)
+      luaK_exp2nextreg(fs, &args);  /* close last argument */
+    nparams = fs->freereg - (base+1);
+  }
+  init_exp(f, VCALL, luaK_codeABC(fs, OP_CALL, base, nparams+1, 2));
+  luaK_fixline(fs, line);
+  fs->freereg = base+1;  /* call remove function and arguments and leaves
+                            (unless changed) one result */
+}
+
+
+
+
+/*
+** {======================================================================
+** Expression parsing
+** =======================================================================
+*/
+
+
+static void prefixexp (LexState *ls, expdesc *v) {
+  /* prefixexp -> NAME | '(' expr ')' */
+  switch (ls->t.token) {
+    case '(': {
+      int line = ls->linenumber;
+      luaX_next(ls);
+      expr(ls, v);
+      check_match(ls, ')', '(', line);
+      luaK_dischargevars(ls->fs, v);
+      return;
+    }
+    case TK_NAME: {
+      singlevar(ls, v);
+      return;
+    }
+    default: {
+      luaX_syntaxerror(ls, "unexpected symbol");
+    }
+  }
+}
+
+
+static void primaryexp (LexState *ls, expdesc *v) {
+  /* primaryexp ->
+        prefixexp { `.' NAME | `[' exp `]' | `:' NAME funcargs | funcargs } */
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  int line = ls->linenumber;
+  prefixexp(ls, v);
+  for (;;) {
+    switch (ls->t.token) {
+      case '.': {  /* fieldsel */
+        fieldsel(ls, v);
+        break;
+      }
+      case '[': {  /* `[' exp1 `]' */
+        expdesc key;
+        luaK_exp2anyregup(fs, v);
+        yindex(ls, &key);
+        luaK_indexed(fs, v, &key);
+        break;
+      }
+      case ':': {  /* `:' NAME funcargs */
+        expdesc key;
+        luaX_next(ls);
+        checkname(ls, &key);
+        luaK_self(fs, v, &key);
+        funcargs(ls, v, line);
+        break;
+      }
+      case '(': case TK_STRING: case '{': {  /* funcargs */
+        luaK_exp2nextreg(fs, v);
+        funcargs(ls, v, line);
+        break;
+      }
+      default: return;
+    }
+  }
+}
+
+
+static void simpleexp (LexState *ls, expdesc *v) {
+  /* simpleexp -> NUMBER | STRING | NIL | TRUE | FALSE | ... |
+                  constructor | FUNCTION body | primaryexp */
+  switch (ls->t.token) {
+    case TK_NUMBER: {
+      init_exp(v, VKNUM, 0);
+      v->u.nval = ls->t.seminfo.r;
+      break;
+    }
+    case TK_STRING: {
+      codestring(ls, v, ls->t.seminfo.ts);
+      break;
+    }
+    case TK_NIL: {
+      init_exp(v, VNIL, 0);
+      break;
+    }
+    case TK_TRUE: {
+      init_exp(v, VTRUE, 0);
+      break;
+    }
+    case TK_FALSE: {
+      init_exp(v, VFALSE, 0);
+      break;
+    }
+    case TK_DOTS: {  /* vararg */
+      FuncState *fs = ls->fs;
+      check_condition(ls, fs->f->is_vararg,
+                      "cannot use " LUA_QL("...") " outside a vararg function");
+      init_exp(v, VVARARG, luaK_codeABC(fs, OP_VARARG, 0, 1, 0));
+      break;
+    }
+    case '{': {  /* constructor */
+      constructor(ls, v);
+      return;
+    }
+    case TK_FUNCTION: {
+      luaX_next(ls);
+      body(ls, v, 0, ls->linenumber);
+      return;
+    }
+    default: {
+      primaryexp(ls, v);
+      return;
+    }
+  }
+  luaX_next(ls);
+}
+
+
+static UnOpr getunopr (int op) {
+  switch (op) {
+    case TK_NOT: return OPR_NOT;
+    case '-': return OPR_MINUS;
+    case '#': return OPR_LEN;
+    default: return OPR_NOUNOPR;
+  }
+}
+
+
+static BinOpr getbinopr (int op) {
+  switch (op) {
+    case '+': return OPR_ADD;
+    case '-': return OPR_SUB;
+    case '*': return OPR_MUL;
+    case '/': return OPR_DIV;
+    case '%': return OPR_MOD;
+    case '^': return OPR_POW;
+    case TK_CONCAT: return OPR_CONCAT;
+    case TK_NE: return OPR_NE;
+    case TK_EQ: return OPR_EQ;
+    case '<': return OPR_LT;
+    case TK_LE: return OPR_LE;
+    case '>': return OPR_GT;
+    case TK_GE: return OPR_GE;
+    case TK_AND: return OPR_AND;
+    case TK_OR: return OPR_OR;
+    default: return OPR_NOBINOPR;
+  }
+}
+
+
+static const struct {
+  lu_byte left;  /* left priority for each binary operator */
+  lu_byte right; /* right priority */
+} priority[] = {  /* ORDER OPR */
+   {6, 6}, {6, 6}, {7, 7}, {7, 7}, {7, 7},  /* `+' `-' `*' `/' `%' */
+   {10, 9}, {5, 4},                 /* ^, .. (right associative) */
+   {3, 3}, {3, 3}, {3, 3},          /* ==, <, <= */
+   {3, 3}, {3, 3}, {3, 3},          /* ~=, >, >= */
+   {2, 2}, {1, 1}                   /* and, or */
+};
+
+#define UNARY_PRIORITY 8  /* priority for unary operators */
+
+
+/*
+** subexpr -> (simpleexp | unop subexpr) { binop subexpr }
+** where `binop' is any binary operator with a priority higher than `limit'
+*/
+static BinOpr subexpr (LexState *ls, expdesc *v, int limit) {
+  BinOpr op;
+  UnOpr uop;
+  enterlevel(ls);
+  uop = getunopr(ls->t.token);
+  if (uop != OPR_NOUNOPR) {
+    int line = ls->linenumber;
+    luaX_next(ls);
+    subexpr(ls, v, UNARY_PRIORITY);
+    luaK_prefix(ls->fs, uop, v, line);
+  }
+  else simpleexp(ls, v);
+  /* expand while operators have priorities higher than `limit' */
+  op = getbinopr(ls->t.token);
+  while (op != OPR_NOBINOPR && priority[op].left > limit) {
+    expdesc v2;
+    BinOpr nextop;
+    int line = ls->linenumber;
+    luaX_next(ls);
+    luaK_infix(ls->fs, op, v);
+    /* read sub-expression with higher priority */
+    nextop = subexpr(ls, &v2, priority[op].right);
+    luaK_posfix(ls->fs, op, v, &v2, line);
+    op = nextop;
+  }
+  leavelevel(ls);
+  return op;  /* return first untreated operator */
+}
+
+
+static void expr (LexState *ls, expdesc *v) {
+  subexpr(ls, v, 0);
+}
+
+/* }==================================================================== */
+
+
+
+/*
+** {======================================================================
+** Rules for Statements
+** =======================================================================
+*/
+
+
+static void block (LexState *ls) {
+  /* block -> statlist */
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  BlockCnt bl;
+  enterblock(fs, &bl, 0);
+  statlist(ls);
+  leaveblock(fs);
+}
+
+
+/*
+** structure to chain all variables in the left-hand side of an
+** assignment
+*/
+struct LHS_assign {
+  struct LHS_assign *prev;
+  expdesc v;  /* variable (global, local, upvalue, or indexed) */
+};
+
+
+/*
+** check whether, in an assignment to an upvalue/local variable, the
+** upvalue/local variable is begin used in a previous assignment to a
+** table. If so, save original upvalue/local value in a safe place and
+** use this safe copy in the previous assignment.
+*/
+static void check_conflict (LexState *ls, struct LHS_assign *lh, expdesc *v) {
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  int extra = fs->freereg;  /* eventual position to save local variable */
+  int conflict = 0;
+  for (; lh; lh = lh->prev) {  /* check all previous assignments */
+    if (lh->v.k == VINDEXED) {  /* assigning to a table? */
+      /* table is the upvalue/local being assigned now? */
+      if (lh->v.u.ind.vt == v->k && lh->v.u.ind.t == v->u.info) {
+        conflict = 1;
+        lh->v.u.ind.vt = VLOCAL;
+        lh->v.u.ind.t = extra;  /* previous assignment will use safe copy */
+      }
+      /* index is the local being assigned? (index cannot be upvalue) */
+      if (v->k == VLOCAL && lh->v.u.ind.idx == v->u.info) {
+        conflict = 1;
+        lh->v.u.ind.idx = extra;  /* previous assignment will use safe copy */
+      }
+    }
+  }
+  if (conflict) {
+    /* copy upvalue/local value to a temporary (in position 'extra') */
+    OpCode op = (v->k == VLOCAL) ? OP_MOVE : OP_GETUPVAL;
+    luaK_codeABC(fs, op, extra, v->u.info, 0);
+    luaK_reserveregs(fs, 1);
+  }
+}
+
+
+static void assignment (LexState *ls, struct LHS_assign *lh, int nvars) {
+  expdesc e;
+  check_condition(ls, vkisvar(lh->v.k), "syntax error");
+  if (testnext(ls, ',')) {  /* assignment -> `,' primaryexp assignment */
+    struct LHS_assign nv;
+    nv.prev = lh;
+    primaryexp(ls, &nv.v);
+    if (nv.v.k != VINDEXED)
+      check_conflict(ls, lh, &nv.v);
+    checklimit(ls->fs, nvars + ls->L->nCcalls, LUAI_MAXCCALLS,
+                    "C levels");
+    assignment(ls, &nv, nvars+1);
+  }
+  else {  /* assignment -> `=' explist */
+    int nexps;
+    checknext(ls, '=');
+    nexps = explist(ls, &e);
+    if (nexps != nvars) {
+      adjust_assign(ls, nvars, nexps, &e);
+      if (nexps > nvars)
+        ls->fs->freereg -= nexps - nvars;  /* remove extra values */
+    }
+    else {
+      luaK_setoneret(ls->fs, &e);  /* close last expression */
+      luaK_storevar(ls->fs, &lh->v, &e);
+      return;  /* avoid default */
+    }
+  }
+  init_exp(&e, VNONRELOC, ls->fs->freereg-1);  /* default assignment */
+  luaK_storevar(ls->fs, &lh->v, &e);
+}
+
+
+static int cond (LexState *ls) {
+  /* cond -> exp */
+  expdesc v;
+  expr(ls, &v);  /* read condition */
+  if (v.k == VNIL) v.k = VFALSE;  /* `falses' are all equal here */
+  luaK_goiftrue(ls->fs, &v);
+  return v.f;
+}
+
+
+static void gotostat (LexState *ls, int pc) {
+  int line = ls->linenumber;
+  TString *label;
+  int g;
+  if (testnext(ls, TK_GOTO))
+    label = str_checkname(ls);
+  else {
+    luaX_next(ls);  /* skip break */
+    label = luaS_new(ls->L, "break");
+  }
+  g = newlabelentry(ls, &ls->dyd->gt, label, line, pc);
+  findlabel(ls, g);  /* close it if label already defined */
+}
+
+
+/* check for repeated labels on the same block */
+static void checkrepeated (FuncState *fs, Labellist *ll, TString *label) {
+  int i;
+  for (i = fs->bl->firstlabel; i < ll->n; i++) {
+    if (eqstr(label, ll->arr[i].name)) {
+      const char *msg = luaO_pushfstring(fs->ls->L,
+                          "label " LUA_QS " already defined on line %d",
+                          getstr(label), ll->arr[i].line);
+      semerror(fs->ls, msg);
+    }
+  }
+}
+
+
+static void labelstat (LexState *ls, TString *label, int line) {
+  /* label -> '::' NAME '::' */
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  Labellist *ll = &ls->dyd->label;
+  int l;  /* index of new label being created */
+  checkrepeated(fs, ll, label);  /* check for repeated labels */
+  checknext(ls, TK_DBCOLON);  /* skip double colon */
+  /* create new entry for this label */
+  l = newlabelentry(ls, ll, label, line, fs->pc);
+  /* skip other no-op statements */
+  while (ls->t.token == ';' || ls->t.token == TK_DBCOLON)
+    statement(ls);
+  if (block_follow(ls, 0)) {  /* label is last no-op statement in the block? */
+    /* assume that locals are already out of scope */
+    ll->arr[l].nactvar = fs->bl->nactvar;
+  }
+  findgotos(ls, &ll->arr[l]);
+}
+
+
+static void whilestat (LexState *ls, int line) {
+  /* whilestat -> WHILE cond DO block END */
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  int whileinit;
+  int condexit;
+  BlockCnt bl;
+  luaX_next(ls);  /* skip WHILE */
+  whileinit = luaK_getlabel(fs);
+  condexit = cond(ls);
+  enterblock(fs, &bl, 1);
+  checknext(ls, TK_DO);
+  block(ls);
+  luaK_jumpto(fs, whileinit);
+  check_match(ls, TK_END, TK_WHILE, line);
+  leaveblock(fs);
+  luaK_patchtohere(fs, condexit);  /* false conditions finish the loop */
+}
+
+
+static void repeatstat (LexState *ls, int line) {
+  /* repeatstat -> REPEAT block UNTIL cond */
+  int condexit;
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  int repeat_init = luaK_getlabel(fs);
+  BlockCnt bl1, bl2;
+  enterblock(fs, &bl1, 1);  /* loop block */
+  enterblock(fs, &bl2, 0);  /* scope block */
+  luaX_next(ls);  /* skip REPEAT */
+  statlist(ls);
+  check_match(ls, TK_UNTIL, TK_REPEAT, line);
+  condexit = cond(ls);  /* read condition (inside scope block) */
+  if (bl2.upval)  /* upvalues? */
+    luaK_patchclose(fs, condexit, bl2.nactvar);
+  leaveblock(fs);  /* finish scope */
+  luaK_patchlist(fs, condexit, repeat_init);  /* close the loop */
+  leaveblock(fs);  /* finish loop */
+}
+
+
+static int exp1 (LexState *ls) {
+  expdesc e;
+  int reg;
+  expr(ls, &e);
+  luaK_exp2nextreg(ls->fs, &e);
+  lua_assert(e.k == VNONRELOC);
+  reg = e.u.info;
+  return reg;
+}
+
+
+static void forbody (LexState *ls, int base, int line, int nvars, int isnum) {
+  /* forbody -> DO block */
+  BlockCnt bl;
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  int prep, endfor;
+  adjustlocalvars(ls, 3);  /* control variables */
+  checknext(ls, TK_DO);
+  prep = isnum ? luaK_codeAsBx(fs, OP_FORPREP, base, NO_JUMP) : luaK_jump(fs);
+  enterblock(fs, &bl, 0);  /* scope for declared variables */
+  adjustlocalvars(ls, nvars);
+  luaK_reserveregs(fs, nvars);
+  block(ls);
+  leaveblock(fs);  /* end of scope for declared variables */
+  luaK_patchtohere(fs, prep);
+  if (isnum)  /* numeric for? */
+    endfor = luaK_codeAsBx(fs, OP_FORLOOP, base, NO_JUMP);
+  else {  /* generic for */
+    luaK_codeABC(fs, OP_TFORCALL, base, 0, nvars);
+    luaK_fixline(fs, line);
+    endfor = luaK_codeAsBx(fs, OP_TFORLOOP, base + 2, NO_JUMP);
+  }
+  luaK_patchlist(fs, endfor, prep + 1);
+  luaK_fixline(fs, line);
+}
+
+
+static void fornum (LexState *ls, TString *varname, int line) {
+  /* fornum -> NAME = exp1,exp1[,exp1] forbody */
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  int base = fs->freereg;
+  new_localvarliteral(ls, "(for index)");
+  new_localvarliteral(ls, "(for limit)");
+  new_localvarliteral(ls, "(for step)");
+  new_localvar(ls, varname);
+  checknext(ls, '=');
+  exp1(ls);  /* initial value */
+  checknext(ls, ',');
+  exp1(ls);  /* limit */
+  if (testnext(ls, ','))
+    exp1(ls);  /* optional step */
+  else {  /* default step = 1 */
+    luaK_codek(fs, fs->freereg, luaK_numberK(fs, 1));
+    luaK_reserveregs(fs, 1);
+  }
+  forbody(ls, base, line, 1, 1);
+}
+
+
+static void forlist (LexState *ls, TString *indexname) {
+  /* forlist -> NAME {,NAME} IN explist forbody */
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  expdesc e;
+  int nvars = 4;  /* gen, state, control, plus at least one declared var */
+  int line;
+  int base = fs->freereg;
+  /* create control variables */
+  new_localvarliteral(ls, "(for generator)");
+  new_localvarliteral(ls, "(for state)");
+  new_localvarliteral(ls, "(for control)");
+  /* create declared variables */
+  new_localvar(ls, indexname);
+  while (testnext(ls, ',')) {
+    new_localvar(ls, str_checkname(ls));
+    nvars++;
+  }
+  checknext(ls, TK_IN);
+  line = ls->linenumber;
+  adjust_assign(ls, 3, explist(ls, &e), &e);
+  luaK_checkstack(fs, 3);  /* extra space to call generator */
+  forbody(ls, base, line, nvars - 3, 0);
+}
+
+
+static void forstat (LexState *ls, int line) {
+  /* forstat -> FOR (fornum | forlist) END */
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  TString *varname;
+  BlockCnt bl;
+  enterblock(fs, &bl, 1);  /* scope for loop and control variables */
+  luaX_next(ls);  /* skip `for' */
+  varname = str_checkname(ls);  /* first variable name */
+  switch (ls->t.token) {
+    case '=': fornum(ls, varname, line); break;
+    case ',': case TK_IN: forlist(ls, varname); break;
+    default: luaX_syntaxerror(ls, LUA_QL("=") " or " LUA_QL("in") " expected");
+  }
+  check_match(ls, TK_END, TK_FOR, line);
+  leaveblock(fs);  /* loop scope (`break' jumps to this point) */
+}
+
+
+static void test_then_block (LexState *ls, int *escapelist) {
+  /* test_then_block -> [IF | ELSEIF] cond THEN block */
+  BlockCnt bl;
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  expdesc v;
+  int jf;  /* instruction to skip 'then' code (if condition is false) */
+  luaX_next(ls);  /* skip IF or ELSEIF */
+  expr(ls, &v);  /* read condition */
+  checknext(ls, TK_THEN);
+  if (ls->t.token == TK_GOTO || ls->t.token == TK_BREAK) {
+    luaK_goiffalse(ls->fs, &v);  /* will jump to label if condition is true */
+    enterblock(fs, &bl, 0);  /* must enter block before 'goto' */
+    gotostat(ls, v.t);  /* handle goto/break */
+    if (block_follow(ls, 0)) {  /* 'goto' is the entire block? */
+      leaveblock(fs);
+      return;  /* and that is it */
+    }
+    else  /* must skip over 'then' part if condition is false */
+      jf = luaK_jump(fs);
+  }
+  else {  /* regular case (not goto/break) */
+    luaK_goiftrue(ls->fs, &v);  /* skip over block if condition is false */
+    enterblock(fs, &bl, 0);
+    jf = v.f;
+  }
+  statlist(ls);  /* `then' part */
+  leaveblock(fs);
+  if (ls->t.token == TK_ELSE ||
+      ls->t.token == TK_ELSEIF)  /* followed by 'else'/'elseif'? */
+    luaK_concat(fs, escapelist, luaK_jump(fs));  /* must jump over it */
+  luaK_patchtohere(fs, jf);
+}
+
+
+static void ifstat (LexState *ls, int line) {
+  /* ifstat -> IF cond THEN block {ELSEIF cond THEN block} [ELSE block] END */
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  int escapelist = NO_JUMP;  /* exit list for finished parts */
+  test_then_block(ls, &escapelist);  /* IF cond THEN block */
+  while (ls->t.token == TK_ELSEIF)
+    test_then_block(ls, &escapelist);  /* ELSEIF cond THEN block */
+  if (testnext(ls, TK_ELSE))
+    block(ls);  /* `else' part */
+  check_match(ls, TK_END, TK_IF, line);
+  luaK_patchtohere(fs, escapelist);  /* patch escape list to 'if' end */
+}
+
+
+static void localfunc (LexState *ls) {
+  expdesc b;
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  new_localvar(ls, str_checkname(ls));  /* new local variable */
+  adjustlocalvars(ls, 1);  /* enter its scope */
+  body(ls, &b, 0, ls->linenumber);  /* function created in next register */
+  /* debug information will only see the variable after this point! */
+  getlocvar(fs, b.u.info)->startpc = fs->pc;
+}
+
+
+static void localstat (LexState *ls) {
+  /* stat -> LOCAL NAME {`,' NAME} [`=' explist] */
+  int nvars = 0;
+  int nexps;
+  expdesc e;
+  do {
+    new_localvar(ls, str_checkname(ls));
+    nvars++;
+  } while (testnext(ls, ','));
+  if (testnext(ls, '='))
+    nexps = explist(ls, &e);
+  else {
+    e.k = VVOID;
+    nexps = 0;
+  }
+  adjust_assign(ls, nvars, nexps, &e);
+  adjustlocalvars(ls, nvars);
+}
+
+
+static int funcname (LexState *ls, expdesc *v) {
+  /* funcname -> NAME {fieldsel} [`:' NAME] */
+  int ismethod = 0;
+  singlevar(ls, v);
+  while (ls->t.token == '.')
+    fieldsel(ls, v);
+  if (ls->t.token == ':') {
+    ismethod = 1;
+    fieldsel(ls, v);
+  }
+  return ismethod;
+}
+
+
+static void funcstat (LexState *ls, int line) {
+  /* funcstat -> FUNCTION funcname body */
+  int ismethod;
+  expdesc v, b;
+  luaX_next(ls);  /* skip FUNCTION */
+  ismethod = funcname(ls, &v);
+  body(ls, &b, ismethod, line);
+  luaK_storevar(ls->fs, &v, &b);
+  luaK_fixline(ls->fs, line);  /* definition `happens' in the first line */
+}
+
+
+static void exprstat (LexState *ls) {
+  /* stat -> func | assignment */
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  struct LHS_assign v;
+  primaryexp(ls, &v.v);
+  if (v.v.k == VCALL)  /* stat -> func */
+    SETARG_C(getcode(fs, &v.v), 1);  /* call statement uses no results */
+  else {  /* stat -> assignment */
+    v.prev = NULL;
+    assignment(ls, &v, 1);
+  }
+}
+
+
+static void retstat (LexState *ls) {
+  /* stat -> RETURN [explist] [';'] */
+  FuncState *fs = ls->fs;
+  expdesc e;
+  int first, nret;  /* registers with returned values */
+  if (block_follow(ls, 1) || ls->t.token == ';')
+    first = nret = 0;  /* return no values */
+  else {
+    nret = explist(ls, &e);  /* optional return values */
+    if (hasmultret(e.k)) {
+      luaK_setmultret(fs, &e);
+      if (e.k == VCALL && nret == 1) {  /* tail call? */
+        SET_OPCODE(getcode(fs,&e), OP_TAILCALL);
+        lua_assert(GETARG_A(getcode(fs,&e)) == fs->nactvar);
+      }
+      first = fs->nactvar;
+      nret = LUA_MULTRET;  /* return all values */
+    }
+    else {
+      if (nret == 1)  /* only one single value? */
+        first = luaK_exp2anyreg(fs, &e);
+      else {
+        luaK_exp2nextreg(fs, &e);  /* values must go to the `stack' */
+        first = fs->nactvar;  /* return all `active' values */
+        lua_assert(nret == fs->freereg - first);
+      }
+    }
+  }
+  luaK_ret(fs, first, nret);
+  testnext(ls, ';');  /* skip optional semicolon */
+}
+
+
+static void statement (LexState *ls) {
+  int line = ls->linenumber;  /* may be needed for error messages */
+  enterlevel(ls);
+  switch (ls->t.token) {
+    case ';': {  /* stat -> ';' (empty statement) */
+      luaX_next(ls);  /* skip ';' */
+      break;
+    }
+    case TK_IF: {  /* stat -> ifstat */
+      ifstat(ls, line);
+      break;
+    }
+    case TK_WHILE: {  /* stat -> whilestat */
+      whilestat(ls, line);
+      break;
+    }
+    case TK_DO: {  /* stat -> DO block END */
+      luaX_next(ls);  /* skip DO */
+      block(ls);
+      check_match(ls, TK_END, TK_DO, line);
+      break;
+    }
+    case TK_FOR: {  /* stat -> forstat */
+      forstat(ls, line);
+      break;
+    }
+    case TK_REPEAT: {  /* stat -> repeatstat */
+      repeatstat(ls, line);
+      break;
+    }
+    case TK_FUNCTION: {  /* stat -> funcstat */
+      funcstat(ls, line);
+      break;
+    }
+    case TK_LOCAL: {  /* stat -> localstat */
+      luaX_next(ls);  /* skip LOCAL */
+      if (testnext(ls, TK_FUNCTION))  /* local function? */
+        localfunc(ls);
+      else
+        localstat(ls);
+      break;
+    }
+    case TK_DBCOLON: {  /* stat -> label */
+      luaX_next(ls);  /* skip double colon */
+      labelstat(ls, str_checkname(ls), line);
+      break;
+    }
+    case TK_RETURN: {  /* stat -> retstat */
+      luaX_next(ls);  /* skip RETURN */
+      retstat(ls);
+      break;
+    }
+    case TK_BREAK:   /* stat -> breakstat */
+    case TK_GOTO: {  /* stat -> 'goto' NAME */
+      gotostat(ls, luaK_jump(ls->fs));
+      break;
+    }
+    default: {  /* stat -> func | assignment */
+      exprstat(ls);
+      break;
+    }
+  }
+  lua_assert(ls->fs->f->maxstacksize >= ls->fs->freereg &&
+             ls->fs->freereg >= ls->fs->nactvar);
+  ls->fs->freereg = ls->fs->nactvar;  /* free registers */
+  leavelevel(ls);
+}
+
+/* }====================================================================== */
+
+
+Proto *luaY_parser (lua_State *L, ZIO *z, Mbuffer *buff,
+                    Dyndata *dyd, const char *name, int firstchar) {
+  LexState lexstate;
+  FuncState funcstate;
+  BlockCnt bl;
+  TString *tname = luaS_new(L, name);
+  setsvalue2s(L, L->top, tname);  /* push name to protect it */
+  incr_top(L);
+  lexstate.buff = buff;
+  lexstate.dyd = dyd;
+  dyd->actvar.n = dyd->gt.n = dyd->label.n = 0;
+  luaX_setinput(L, &lexstate, z, tname, firstchar);
+  open_mainfunc(&lexstate, &funcstate, &bl);
+  luaX_next(&lexstate);  /* read first token */
+  statlist(&lexstate);  /* main body */
+  check(&lexstate, TK_EOS);
+  close_func(&lexstate);
+  L->top--;  /* pop name */
+  lua_assert(!funcstate.prev && funcstate.nups == 1 && !lexstate.fs);
+  /* all scopes should be correctly finished */
+  lua_assert(dyd->actvar.n == 0 && dyd->gt.n == 0 && dyd->label.n == 0);
+  return funcstate.f;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lparser.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lparser.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..caabf46
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,119 @@
+/*
+** $Id: lparser.h,v 1.69 2011/07/27 18:09:01 roberto Exp $
+** Lua Parser
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef lparser_h
+#define lparser_h
+
+#include "llimits.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lzio.h"
+
+
+/*
+** Expression descriptor
+*/
+
+typedef enum {
+  VVOID,       /* no value */
+  VNIL,
+  VTRUE,
+  VFALSE,
+  VK,          /* info = index of constant in `k' */
+  VKNUM,       /* nval = numerical value */
+  VNONRELOC,   /* info = result register */
+  VLOCAL,      /* info = local register */
+  VUPVAL,       /* info = index of upvalue in 'upvalues' */
+  VINDEXED,    /* t = table register/upvalue; idx = index R/K */
+  VJMP,                /* info = instruction pc */
+  VRELOCABLE,  /* info = instruction pc */
+  VCALL,       /* info = instruction pc */
+  VVARARG      /* info = instruction pc */
+} expkind;
+
+
+#define vkisvar(k)     (VLOCAL <= (k) && (k) <= VINDEXED)
+#define vkisinreg(k)   ((k) == VNONRELOC || (k) == VLOCAL)
+
+typedef struct expdesc {
+  expkind k;
+  union {
+    struct {  /* for indexed variables (VINDEXED) */
+      short idx;  /* index (R/K) */
+      lu_byte t;  /* table (register or upvalue) */
+      lu_byte vt;  /* whether 't' is register (VLOCAL) or upvalue (VUPVAL) */
+    } ind;
+    int info;  /* for generic use */
+    lua_Number nval;  /* for VKNUM */
+  } u;
+  int t;  /* patch list of `exit when true' */
+  int f;  /* patch list of `exit when false' */
+} expdesc;
+
+
+/* description of active local variable */
+typedef struct Vardesc {
+  short idx;  /* variable index in stack */
+} Vardesc;
+
+
+/* description of pending goto statements and label statements */
+typedef struct Labeldesc {
+  TString *name;  /* label identifier */
+  int pc;  /* position in code */
+  int line;  /* line where it appeared */
+  lu_byte nactvar;  /* local level where it appears in current block */
+} Labeldesc;
+
+
+/* list of labels or gotos */
+typedef struct Labellist {
+  Labeldesc *arr;  /* array */
+  int n;  /* number of entries in use */
+  int size;  /* array size */
+} Labellist;
+
+
+/* dynamic structures used by the parser */
+typedef struct Dyndata {
+  struct {  /* list of active local variables */
+    Vardesc *arr;
+    int n;
+    int size;
+  } actvar;
+  Labellist gt;  /* list of pending gotos */
+  Labellist label;   /* list of active labels */
+} Dyndata;
+
+
+/* control of blocks */
+struct BlockCnt;  /* defined in lparser.c */
+
+
+/* state needed to generate code for a given function */
+typedef struct FuncState {
+  Proto *f;  /* current function header */
+  Table *h;  /* table to find (and reuse) elements in `k' */
+  struct FuncState *prev;  /* enclosing function */
+  struct LexState *ls;  /* lexical state */
+  struct BlockCnt *bl;  /* chain of current blocks */
+  int pc;  /* next position to code (equivalent to `ncode') */
+  int lasttarget;   /* 'label' of last 'jump label' */
+  int jpc;  /* list of pending jumps to `pc' */
+  int nk;  /* number of elements in `k' */
+  int np;  /* number of elements in `p' */
+  int firstlocal;  /* index of first local var (in Dyndata array) */
+  short nlocvars;  /* number of elements in 'f->locvars' */
+  lu_byte nactvar;  /* number of active local variables */
+  lu_byte nups;  /* number of upvalues */
+  lu_byte freereg;  /* first free register */
+} FuncState;
+
+
+LUAI_FUNC Proto *luaY_parser (lua_State *L, ZIO *z, Mbuffer *buff,
+                              Dyndata *dyd, const char *name, int firstchar);
+
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lstate.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lstate.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6e2801c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,286 @@
+/*
+** $Id: lstate.c,v 2.92 2011/10/03 17:54:25 roberto Exp $
+** Global State
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <stddef.h>
+
+#define lstate_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lapi.h"
+#include "ldebug.h"
+#include "ldo.h"
+#include "lfunc.h"
+#include "lgc.h"
+#include "llex.h"
+#include "lmem.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lstring.h"
+#include "ltable.h"
+#include "ltm.h"
+
+
+#if !defined(LUAI_GCPAUSE)
+#define LUAI_GCPAUSE   200  /* 200% */
+#endif
+
+#if !defined(LUAI_GCMAJOR)
+#define LUAI_GCMAJOR   200  /* 200% */
+#endif
+
+#if !defined(LUAI_GCMUL)
+#define LUAI_GCMUL     200 /* GC runs 'twice the speed' of memory allocation */
+#endif
+
+
+#define MEMERRMSG       "not enough memory"
+
+
+/*
+** thread state + extra space
+*/
+typedef struct LX {
+#if defined(LUAI_EXTRASPACE)
+  char buff[LUAI_EXTRASPACE];
+#endif
+  lua_State l;
+} LX;
+
+
+/*
+** Main thread combines a thread state and the global state
+*/
+typedef struct LG {
+  LX l;
+  global_State g;
+} LG;
+
+
+
+#define fromstate(L)   (cast(LX *, cast(lu_byte *, (L)) - offsetof(LX, l)))
+
+
+/*
+** set GCdebt to a new value keeping the value (totalbytes + GCdebt)
+** invariant
+*/
+void luaE_setdebt (global_State *g, l_mem debt) {
+  g->totalbytes -= (debt - g->GCdebt);
+  g->GCdebt = debt;
+}
+
+
+CallInfo *luaE_extendCI (lua_State *L) {
+  CallInfo *ci = luaM_new(L, CallInfo);
+  lua_assert(L->ci->next == NULL);
+  L->ci->next = ci;
+  ci->previous = L->ci;
+  ci->next = NULL;
+  return ci;
+}
+
+
+void luaE_freeCI (lua_State *L) {
+  CallInfo *ci = L->ci;
+  CallInfo *next = ci->next;
+  ci->next = NULL;
+  while ((ci = next) != NULL) {
+    next = ci->next;
+    luaM_free(L, ci);
+  }
+}
+
+
+static void stack_init (lua_State *L1, lua_State *L) {
+  int i; CallInfo *ci;
+  /* initialize stack array */
+  L1->stack = luaM_newvector(L, BASIC_STACK_SIZE, TValue);
+  L1->stacksize = BASIC_STACK_SIZE;
+  for (i = 0; i < BASIC_STACK_SIZE; i++)
+    setnilvalue(L1->stack + i);  /* erase new stack */
+  L1->top = L1->stack;
+  L1->stack_last = L1->stack + L1->stacksize - EXTRA_STACK;
+  /* initialize first ci */
+  ci = &L1->base_ci;
+  ci->next = ci->previous = NULL;
+  ci->callstatus = 0;
+  ci->func = L1->top;
+  setnilvalue(L1->top++);  /* 'function' entry for this 'ci' */
+  ci->top = L1->top + LUA_MINSTACK;
+  L1->ci = ci;
+}
+
+
+static void freestack (lua_State *L) {
+  if (L->stack == NULL)
+    return;  /* stack not completely built yet */
+  L->ci = &L->base_ci;  /* free the entire 'ci' list */
+  luaE_freeCI(L);
+  luaM_freearray(L, L->stack, L->stacksize);  /* free stack array */
+}
+
+
+/*
+** Create registry table and its predefined values
+*/
+static void init_registry (lua_State *L, global_State *g) {
+  TValue mt;
+  /* create registry */
+  Table *registry = luaH_new(L);
+  sethvalue(L, &g->l_registry, registry);
+  luaH_resize(L, registry, LUA_RIDX_LAST, 0);
+  /* registry[LUA_RIDX_MAINTHREAD] = L */
+  setthvalue(L, &mt, L);
+  luaH_setint(L, registry, LUA_RIDX_MAINTHREAD, &mt);
+  /* registry[LUA_RIDX_GLOBALS] = table of globals */
+  sethvalue(L, &mt, luaH_new(L));
+  luaH_setint(L, registry, LUA_RIDX_GLOBALS, &mt);
+}
+
+
+/*
+** open parts of the state that may cause memory-allocation errors
+*/
+static void f_luaopen (lua_State *L, void *ud) {
+  global_State *g = G(L);
+  UNUSED(ud);
+  stack_init(L, L);  /* init stack */
+  init_registry(L, g);
+  luaS_resize(L, MINSTRTABSIZE);  /* initial size of string table */
+  luaT_init(L);
+  luaX_init(L);
+  /* pre-create memory-error message */
+  g->memerrmsg = luaS_newliteral(L, MEMERRMSG);
+  luaS_fix(g->memerrmsg);  /* it should never be collected */
+  g->gcrunning = 1;  /* allow gc */
+}
+
+
+/*
+** preinitialize a state with consistent values without allocating
+** any memory (to avoid errors)
+*/
+static void preinit_state (lua_State *L, global_State *g) {
+  G(L) = g;
+  L->stack = NULL;
+  L->ci = NULL;
+  L->stacksize = 0;
+  L->errorJmp = NULL;
+  L->nCcalls = 0;
+  L->hook = NULL;
+  L->hookmask = 0;
+  L->basehookcount = 0;
+  L->allowhook = 1;
+  resethookcount(L);
+  L->openupval = NULL;
+  L->nny = 1;
+  L->status = LUA_OK;
+  L->errfunc = 0;
+}
+
+
+static void close_state (lua_State *L) {
+  global_State *g = G(L);
+  luaF_close(L, L->stack);  /* close all upvalues for this thread */
+  luaC_freeallobjects(L);  /* collect all objects */
+  luaM_freearray(L, G(L)->strt.hash, G(L)->strt.size);
+  luaZ_freebuffer(L, &g->buff);
+  freestack(L);
+  lua_assert(gettotalbytes(g) == sizeof(LG));
+  (*g->frealloc)(g->ud, fromstate(L), sizeof(LG), 0);  /* free main block */
+}
+
+
+LUA_API lua_State *lua_newthread (lua_State *L) {
+  lua_State *L1;
+  lua_lock(L);
+  luaC_checkGC(L);
+  L1 = &luaC_newobj(L, LUA_TTHREAD, sizeof(LX), NULL, offsetof(LX, l))->th;
+  setthvalue(L, L->top, L1);
+  api_incr_top(L);
+  preinit_state(L1, G(L));
+  L1->hookmask = L->hookmask;
+  L1->basehookcount = L->basehookcount;
+  L1->hook = L->hook;
+  resethookcount(L1);
+  luai_userstatethread(L, L1);
+  stack_init(L1, L);  /* init stack */
+  lua_unlock(L);
+  return L1;
+}
+
+
+void luaE_freethread (lua_State *L, lua_State *L1) {
+  LX *l = fromstate(L1);
+  luaF_close(L1, L1->stack);  /* close all upvalues for this thread */
+  lua_assert(L1->openupval == NULL);
+  luai_userstatefree(L, L1);
+  freestack(L1);
+  luaM_free(L, l);
+}
+
+
+LUA_API lua_State *lua_newstate (lua_Alloc f, void *ud) {
+  int i;
+  lua_State *L;
+  global_State *g;
+  LG *l = cast(LG *, (*f)(ud, NULL, LUA_TTHREAD, sizeof(LG)));
+  if (l == NULL) return NULL;
+  L = &l->l.l;
+  g = &l->g;
+  L->next = NULL;
+  L->tt = LUA_TTHREAD;
+  g->currentwhite = bit2mask(WHITE0BIT, FIXEDBIT);
+  L->marked = luaC_white(g);
+  g->gckind = KGC_NORMAL;
+  preinit_state(L, g);
+  g->frealloc = f;
+  g->ud = ud;
+  g->mainthread = L;
+  g->uvhead.u.l.prev = &g->uvhead;
+  g->uvhead.u.l.next = &g->uvhead;
+  g->gcrunning = 0;  /* no GC while building state */
+  g->lastmajormem = 0;
+  g->strt.size = 0;
+  g->strt.nuse = 0;
+  g->strt.hash = NULL;
+  setnilvalue(&g->l_registry);
+  luaZ_initbuffer(L, &g->buff);
+  g->panic = NULL;
+  g->version = lua_version(NULL);
+  g->gcstate = GCSpause;
+  g->allgc = NULL;
+  g->finobj = NULL;
+  g->tobefnz = NULL;
+  g->gray = g->grayagain = NULL;
+  g->weak = g->ephemeron = g->allweak = NULL;
+  g->totalbytes = sizeof(LG);
+  g->GCdebt = 0;
+  g->gcpause = LUAI_GCPAUSE;
+  g->gcmajorinc = LUAI_GCMAJOR;
+  g->gcstepmul = LUAI_GCMUL;
+  for (i=0; i < LUA_NUMTAGS; i++) g->mt[i] = NULL;
+  if (luaD_rawrunprotected(L, f_luaopen, NULL) != LUA_OK) {
+    /* memory allocation error: free partial state */
+    close_state(L);
+    L = NULL;
+  }
+  else
+    luai_userstateopen(L);
+  return L;
+}
+
+
+LUA_API void lua_close (lua_State *L) {
+  L = G(L)->mainthread;  /* only the main thread can be closed */
+  lua_lock(L);
+  luai_userstateclose(L);
+  close_state(L);
+}
+
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lstate.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lstate.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4743d74
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,220 @@
+/*
+** $Id: lstate.h,v 2.74 2011/09/30 12:45:07 roberto Exp $
+** Global State
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef lstate_h
+#define lstate_h
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lobject.h"
+#include "ltm.h"
+#include "lzio.h"
+
+
+/*
+
+** Some notes about garbage-collected objects:  All objects in Lua must
+** be kept somehow accessible until being freed.
+**
+** Lua keeps most objects linked in list g->allgc. The link uses field
+** 'next' of the CommonHeader.
+**
+** Strings are kept in several lists headed by the array g->strt.hash.
+**
+** Open upvalues are not subject to independent garbage collection. They
+** are collected together with their respective threads. Lua keeps a
+** double-linked list with all open upvalues (g->uvhead) so that it can
+** mark objects referred by them. (They are always gray, so they must
+** be remarked in the atomic step. Usually their contents would be marked
+** when traversing the respective threads, but the thread may already be
+** dead, while the upvalue is still accessible through closures.)
+**
+** Objects with finalizers are kept in the list g->finobj.
+**
+** The list g->tobefnz links all objects being finalized.
+
+*/
+
+
+struct lua_longjmp;  /* defined in ldo.c */
+
+
+
+/* extra stack space to handle TM calls and some other extras */
+#define EXTRA_STACK   5
+
+
+#define BASIC_STACK_SIZE        (2*LUA_MINSTACK)
+
+
+/* kinds of Garbage Collection */
+#define KGC_NORMAL     0
+#define KGC_EMERGENCY  1       /* gc was forced by an allocation failure */
+#define KGC_GEN                2       /* generational collection */
+
+
+typedef struct stringtable {
+  GCObject **hash;
+  lu_int32 nuse;  /* number of elements */
+  int size;
+} stringtable;
+
+
+/*
+** information about a call
+*/
+typedef struct CallInfo {
+  StkId func;  /* function index in the stack */
+  StkId        top;  /* top for this function */
+  struct CallInfo *previous, *next;  /* dynamic call link */
+  short nresults;  /* expected number of results from this function */
+  lu_byte callstatus;
+  union {
+    struct {  /* only for Lua functions */
+      StkId base;  /* base for this function */
+      const Instruction *savedpc;
+    } l;
+    struct {  /* only for C functions */
+      int ctx;  /* context info. in case of yields */
+      lua_CFunction k;  /* continuation in case of yields */
+      ptrdiff_t old_errfunc;
+      ptrdiff_t extra;
+      lu_byte old_allowhook;
+      lu_byte status;
+    } c;
+  } u;
+} CallInfo;
+
+
+/*
+** Bits in CallInfo status
+*/
+#define CIST_LUA       (1<<0)  /* call is running a Lua function */
+#define CIST_HOOKED    (1<<1)  /* call is running a debug hook */
+#define CIST_REENTRY   (1<<2)  /* call is running on same invocation of
+                                   luaV_execute of previous call */
+#define CIST_YIELDED   (1<<3)  /* call reentered after suspension */
+#define CIST_YPCALL    (1<<4)  /* call is a yieldable protected call */
+#define CIST_STAT      (1<<5)  /* call has an error status (pcall) */
+#define CIST_TAIL      (1<<6)  /* call was tail called */
+
+
+#define isLua(ci)      ((ci)->callstatus & CIST_LUA)
+
+
+/*
+** `global state', shared by all threads of this state
+*/
+typedef struct global_State {
+  lua_Alloc frealloc;  /* function to reallocate memory */
+  void *ud;         /* auxiliary data to `frealloc' */
+  lu_mem totalbytes;  /* number of bytes currently allocated - GCdebt */
+  l_mem GCdebt;  /* bytes allocated not yet compensated by the collector */
+  lu_mem lastmajormem;  /* memory in use after last major collection */
+  stringtable strt;  /* hash table for strings */
+  TValue l_registry;
+  lu_byte currentwhite;
+  lu_byte gcstate;  /* state of garbage collector */
+  lu_byte gckind;  /* kind of GC running */
+  lu_byte gcrunning;  /* true if GC is running */
+  int sweepstrgc;  /* position of sweep in `strt' */
+  GCObject *allgc;  /* list of all collectable objects */
+  GCObject *finobj;  /* list of collectable objects with finalizers */
+  GCObject **sweepgc;  /* current position of sweep */
+  GCObject *gray;  /* list of gray objects */
+  GCObject *grayagain;  /* list of objects to be traversed atomically */
+  GCObject *weak;  /* list of tables with weak values */
+  GCObject *ephemeron;  /* list of ephemeron tables (weak keys) */
+  GCObject *allweak;  /* list of all-weak tables */
+  GCObject *tobefnz;  /* list of userdata to be GC */
+  UpVal uvhead;  /* head of double-linked list of all open upvalues */
+  Mbuffer buff;  /* temporary buffer for string concatenation */
+  int gcpause;  /* size of pause between successive GCs */
+  int gcmajorinc;  /* how much to wait for a major GC (only in gen. mode) */
+  int gcstepmul;  /* GC `granularity' */
+  lua_CFunction panic;  /* to be called in unprotected errors */
+  struct lua_State *mainthread;
+  const lua_Number *version;  /* pointer to version number */
+  TString *memerrmsg;  /* memory-error message */
+  TString *tmname[TM_N];  /* array with tag-method names */
+  struct Table *mt[LUA_NUMTAGS];  /* metatables for basic types */
+} global_State;
+
+
+/*
+** `per thread' state
+*/
+struct lua_State {
+  CommonHeader;
+  lu_byte status;
+  StkId top;  /* first free slot in the stack */
+  global_State *l_G;
+  CallInfo *ci;  /* call info for current function */
+  const Instruction *oldpc;  /* last pc traced */
+  StkId stack_last;  /* last free slot in the stack */
+  StkId stack;  /* stack base */
+  int stacksize;
+  unsigned short nny;  /* number of non-yieldable calls in stack */
+  unsigned short nCcalls;  /* number of nested C calls */
+  lu_byte hookmask;
+  lu_byte allowhook;
+  int basehookcount;
+  int hookcount;
+  lua_Hook hook;
+  GCObject *openupval;  /* list of open upvalues in this stack */
+  GCObject *gclist;
+  struct lua_longjmp *errorJmp;  /* current error recover point */
+  ptrdiff_t errfunc;  /* current error handling function (stack index) */
+  CallInfo base_ci;  /* CallInfo for first level (C calling Lua) */
+};
+
+
+#define G(L)   (L->l_G)
+
+
+/*
+** Union of all collectable objects
+*/
+union GCObject {
+  GCheader gch;  /* common header */
+  union TString ts;
+  union Udata u;
+  union Closure cl;
+  struct Table h;
+  struct Proto p;
+  struct UpVal uv;
+  struct lua_State th;  /* thread */
+};
+
+
+#define gch(o)         (&(o)->gch)
+
+/* macros to convert a GCObject into a specific value */
+#define rawgco2ts(o)   check_exp((o)->gch.tt == LUA_TSTRING, &((o)->ts))
+#define gco2ts(o)      (&rawgco2ts(o)->tsv)
+#define rawgco2u(o)    check_exp((o)->gch.tt == LUA_TUSERDATA, &((o)->u))
+#define gco2u(o)       (&rawgco2u(o)->uv)
+#define gco2cl(o)      check_exp((o)->gch.tt == LUA_TFUNCTION, &((o)->cl))
+#define gco2t(o)       check_exp((o)->gch.tt == LUA_TTABLE, &((o)->h))
+#define gco2p(o)       check_exp((o)->gch.tt == LUA_TPROTO, &((o)->p))
+#define gco2uv(o)      check_exp((o)->gch.tt == LUA_TUPVAL, &((o)->uv))
+#define gco2th(o)      check_exp((o)->gch.tt == LUA_TTHREAD, &((o)->th))
+
+/* macro to convert any Lua object into a GCObject */
+#define obj2gco(v)     (cast(GCObject *, (v)))
+
+
+/* actual number of total bytes allocated */
+#define gettotalbytes(g)       ((g)->totalbytes + (g)->GCdebt)
+
+LUAI_FUNC void luaE_setdebt (global_State *g, l_mem debt);
+LUAI_FUNC void luaE_freethread (lua_State *L, lua_State *L1);
+LUAI_FUNC CallInfo *luaE_extendCI (lua_State *L);
+LUAI_FUNC void luaE_freeCI (lua_State *L);
+
+
+#endif
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lstring.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lstring.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..adec415
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,114 @@
+/*
+** $Id: lstring.c,v 2.19 2011/05/03 16:01:57 roberto Exp $
+** String table (keeps all strings handled by Lua)
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <string.h>
+
+#define lstring_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lmem.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lstring.h"
+
+
+
+void luaS_resize (lua_State *L, int newsize) {
+  int i;
+  stringtable *tb = &G(L)->strt;
+  /* cannot resize while GC is traversing strings */
+  luaC_runtilstate(L, ~bitmask(GCSsweepstring));
+  if (newsize > tb->size) {
+    luaM_reallocvector(L, tb->hash, tb->size, newsize, GCObject *);
+    for (i = tb->size; i < newsize; i++) tb->hash[i] = NULL;
+  }
+  /* rehash */
+  for (i=0; i<tb->size; i++) {
+    GCObject *p = tb->hash[i];
+    tb->hash[i] = NULL;
+    while (p) {  /* for each node in the list */
+      GCObject *next = gch(p)->next;  /* save next */
+      unsigned int h = lmod(gco2ts(p)->hash, newsize);  /* new position */
+      gch(p)->next = tb->hash[h];  /* chain it */
+      tb->hash[h] = p;
+      resetoldbit(p);  /* see MOVE OLD rule */
+      p = next;
+    }
+  }
+  if (newsize < tb->size) {
+    /* shrinking slice must be empty */
+    lua_assert(tb->hash[newsize] == NULL && tb->hash[tb->size - 1] == NULL);
+    luaM_reallocvector(L, tb->hash, tb->size, newsize, GCObject *);
+  }
+  tb->size = newsize;
+}
+
+
+static TString *newlstr (lua_State *L, const char *str, size_t l,
+                                       unsigned int h) {
+  size_t totalsize;  /* total size of TString object */
+  GCObject **list;  /* (pointer to) list where it will be inserted */
+  TString *ts;
+  stringtable *tb = &G(L)->strt;
+  if (l+1 > (MAX_SIZET - sizeof(TString))/sizeof(char))
+    luaM_toobig(L);
+  if (tb->nuse >= cast(lu_int32, tb->size) && tb->size <= MAX_INT/2)
+    luaS_resize(L, tb->size*2);  /* too crowded */
+  totalsize = sizeof(TString) + ((l + 1) * sizeof(char));
+  list = &tb->hash[lmod(h, tb->size)];
+  ts = &luaC_newobj(L, LUA_TSTRING, totalsize, list, 0)->ts;
+  ts->tsv.len = l;
+  ts->tsv.hash = h;
+  ts->tsv.reserved = 0;
+  memcpy(ts+1, str, l*sizeof(char));
+  ((char *)(ts+1))[l] = '\0';  /* ending 0 */
+  tb->nuse++;
+  return ts;
+}
+
+
+TString *luaS_newlstr (lua_State *L, const char *str, size_t l) {
+  GCObject *o;
+  unsigned int h = cast(unsigned int, l);  /* seed */
+  size_t step = (l>>5)+1;  /* if string is too long, don't hash all its chars */
+  size_t l1;
+  for (l1=l; l1>=step; l1-=step)  /* compute hash */
+    h = h ^ ((h<<5)+(h>>2)+cast(unsigned char, str[l1-1]));
+  for (o = G(L)->strt.hash[lmod(h, G(L)->strt.size)];
+       o != NULL;
+       o = gch(o)->next) {
+    TString *ts = rawgco2ts(o);
+    if (h == ts->tsv.hash &&
+        ts->tsv.len == l &&
+        (memcmp(str, getstr(ts), l * sizeof(char)) == 0)) {
+      if (isdead(G(L), o))  /* string is dead (but was not collected yet)? */
+        changewhite(o);  /* resurrect it */
+      return ts;
+    }
+  }
+  return newlstr(L, str, l, h);  /* not found; create a new string */
+}
+
+
+TString *luaS_new (lua_State *L, const char *str) {
+  return luaS_newlstr(L, str, strlen(str));
+}
+
+
+Udata *luaS_newudata (lua_State *L, size_t s, Table *e) {
+  Udata *u;
+  if (s > MAX_SIZET - sizeof(Udata))
+    luaM_toobig(L);
+  u = &luaC_newobj(L, LUA_TUSERDATA, sizeof(Udata) + s, NULL, 0)->u;
+  u->uv.len = s;
+  u->uv.metatable = NULL;
+  u->uv.env = e;
+  return u;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lstring.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lstring.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d708a1b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,37 @@
+/*
+** $Id: lstring.h,v 1.46 2010/04/05 16:26:37 roberto Exp $
+** String table (keep all strings handled by Lua)
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef lstring_h
+#define lstring_h
+
+#include "lgc.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lstate.h"
+
+
+#define sizestring(s)  (sizeof(union TString)+((s)->len+1)*sizeof(char))
+
+#define sizeudata(u)   (sizeof(union Udata)+(u)->len)
+
+#define luaS_newliteral(L, s)  (luaS_newlstr(L, "" s, \
+                                 (sizeof(s)/sizeof(char))-1))
+
+#define luaS_fix(s)    l_setbit((s)->tsv.marked, FIXEDBIT)
+
+
+/*
+** as all string are internalized, string equality becomes
+** pointer equality
+*/
+#define eqstr(a,b)     ((a) == (b))
+
+LUAI_FUNC void luaS_resize (lua_State *L, int newsize);
+LUAI_FUNC Udata *luaS_newudata (lua_State *L, size_t s, Table *e);
+LUAI_FUNC TString *luaS_newlstr (lua_State *L, const char *str, size_t l);
+LUAI_FUNC TString *luaS_new (lua_State *L, const char *str);
+
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lstrlib.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lstrlib.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f5d61fd
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,969 @@
+/*
+** $Id: lstrlib.c,v 1.173 2011/11/30 18:24:56 roberto Exp $
+** Standard library for string operations and pattern-matching
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <ctype.h>
+#include <stddef.h>
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+#define lstrlib_c
+#define LUA_LIB
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lauxlib.h"
+#include "lualib.h"
+
+
+/*
+** maximum number of captures that a pattern can do during
+** pattern-matching. This limit is arbitrary.
+*/
+#if !defined(LUA_MAXCAPTURES)
+#define LUA_MAXCAPTURES                32
+#endif
+
+
+/* macro to `unsign' a character */
+#define uchar(c)        ((unsigned char)(c))
+
+
+
+static int str_len (lua_State *L) {
+  size_t l;
+  luaL_checklstring(L, 1, &l);
+  lua_pushinteger(L, (lua_Integer)l);
+  return 1;
+}
+
+
+/* translate a relative string position: negative means back from end */
+static size_t posrelat (ptrdiff_t pos, size_t len) {
+  if (pos >= 0) return (size_t)pos;
+  else if (0u - (size_t)pos > len) return 0;
+  else return len - ((size_t)-pos) + 1;
+}
+
+
+static int str_sub (lua_State *L) {
+  size_t l;
+  const char *s = luaL_checklstring(L, 1, &l);
+  size_t start = posrelat(luaL_checkinteger(L, 2), l);
+  size_t end = posrelat(luaL_optinteger(L, 3, -1), l);
+  if (start < 1) start = 1;
+  if (end > l) end = l;
+  if (start <= end)
+    lua_pushlstring(L, s + start - 1, end - start + 1);
+  else lua_pushliteral(L, "");
+  return 1;
+}
+
+
+static int str_reverse (lua_State *L) {
+  size_t l, i;
+  luaL_Buffer b;
+  const char *s = luaL_checklstring(L, 1, &l);
+  char *p = luaL_buffinitsize(L, &b, l);
+  for (i = 0; i < l; i++)
+    p[i] = s[l - i - 1];
+  luaL_pushresultsize(&b, l);
+  return 1;
+}
+
+
+static int str_lower (lua_State *L) {
+  size_t l;
+  size_t i;
+  luaL_Buffer b;
+  const char *s = luaL_checklstring(L, 1, &l);
+  char *p = luaL_buffinitsize(L, &b, l);
+  for (i=0; i<l; i++)
+    p[i] = tolower(uchar(s[i]));
+  luaL_pushresultsize(&b, l);
+  return 1;
+}
+
+
+static int str_upper (lua_State *L) {
+  size_t l;
+  size_t i;
+  luaL_Buffer b;
+  const char *s = luaL_checklstring(L, 1, &l);
+  char *p = luaL_buffinitsize(L, &b, l);
+  for (i=0; i<l; i++)
+    p[i] = toupper(uchar(s[i]));
+  luaL_pushresultsize(&b, l);
+  return 1;
+}
+
+
+/* reasonable limit to avoid arithmetic overflow */
+#define MAXSIZE                ((~(size_t)0) >> 1)
+
+static int str_rep (lua_State *L) {
+  size_t l, lsep;
+  const char *s = luaL_checklstring(L, 1, &l);
+  int n = luaL_checkint(L, 2);
+  const char *sep = luaL_optlstring(L, 3, "", &lsep);
+  if (n <= 0) lua_pushliteral(L, "");
+  else if (l + lsep < l || l + lsep >= MAXSIZE / n)  /* may overflow? */
+    return luaL_error(L, "resulting string too large");
+  else {
+    size_t totallen = n * l + (n - 1) * lsep;
+    luaL_Buffer b;
+    char *p = luaL_buffinitsize(L, &b, totallen);
+    while (n-- > 1) {  /* first n-1 copies (followed by separator) */
+      memcpy(p, s, l * sizeof(char)); p += l;
+      memcpy(p, sep, lsep * sizeof(char)); p += lsep;
+    }
+    memcpy(p, s, l * sizeof(char));  /* last copy (not followed by separator) */
+    luaL_pushresultsize(&b, totallen);
+  }
+  return 1;
+}
+
+
+static int str_byte (lua_State *L) {
+  size_t l;
+  const char *s = luaL_checklstring(L, 1, &l);
+  size_t posi = posrelat(luaL_optinteger(L, 2, 1), l);
+  size_t pose = posrelat(luaL_optinteger(L, 3, posi), l);
+  int n, i;
+  if (posi < 1) posi = 1;
+  if (pose > l) pose = l;
+  if (posi > pose) return 0;  /* empty interval; return no values */
+  n = (int)(pose -  posi + 1);
+  if (posi + n <= pose)  /* (size_t -> int) overflow? */
+    return luaL_error(L, "string slice too long");
+  luaL_checkstack(L, n, "string slice too long");
+  for (i=0; i<n; i++)
+    lua_pushinteger(L, uchar(s[posi+i-1]));
+  return n;
+}
+
+
+static int str_char (lua_State *L) {
+  int n = lua_gettop(L);  /* number of arguments */
+  int i;
+  luaL_Buffer b;
+  char *p = luaL_buffinitsize(L, &b, n);
+  for (i=1; i<=n; i++) {
+    int c = luaL_checkint(L, i);
+    luaL_argcheck(L, uchar(c) == c, i, "value out of range");
+    p[i - 1] = uchar(c);
+  }
+  luaL_pushresultsize(&b, n);
+  return 1;
+}
+
+
+static int writer (lua_State *L, const void* b, size_t size, void* B) {
+  (void)L;
+  luaL_addlstring((luaL_Buffer*) B, (const char *)b, size);
+  return 0;
+}
+
+
+static int str_dump (lua_State *L) {
+  luaL_Buffer b;
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TFUNCTION);
+  lua_settop(L, 1);
+  luaL_buffinit(L,&b);
+  if (lua_dump(L, writer, &b) != 0)
+    return luaL_error(L, "unable to dump given function");
+  luaL_pushresult(&b);
+  return 1;
+}
+
+
+
+/*
+** {======================================================
+** PATTERN MATCHING
+** =======================================================
+*/
+
+
+#define CAP_UNFINISHED (-1)
+#define CAP_POSITION   (-2)
+
+typedef struct MatchState {
+  const char *src_init;  /* init of source string */
+  const char *src_end;  /* end ('\0') of source string */
+  const char *p_end;  /* end ('\0') of pattern */
+  lua_State *L;
+  int level;  /* total number of captures (finished or unfinished) */
+  struct {
+    const char *init;
+    ptrdiff_t len;
+  } capture[LUA_MAXCAPTURES];
+} MatchState;
+
+
+#define L_ESC          '%'
+#define SPECIALS       "^$*+?.([%-"
+
+
+static int check_capture (MatchState *ms, int l) {
+  l -= '1';
+  if (l < 0 || l >= ms->level || ms->capture[l].len == CAP_UNFINISHED)
+    return luaL_error(ms->L, "invalid capture index %%%d", l + 1);
+  return l;
+}
+
+
+static int capture_to_close (MatchState *ms) {
+  int level = ms->level;
+  for (level--; level>=0; level--)
+    if (ms->capture[level].len == CAP_UNFINISHED) return level;
+  return luaL_error(ms->L, "invalid pattern capture");
+}
+
+
+static const char *classend (MatchState *ms, const char *p) {
+  switch (*p++) {
+    case L_ESC: {
+      if (p == ms->p_end)
+        luaL_error(ms->L, "malformed pattern (ends with " LUA_QL("%%") ")");
+      return p+1;
+    }
+    case '[': {
+      if (*p == '^') p++;
+      do {  /* look for a `]' */
+        if (p == ms->p_end)
+          luaL_error(ms->L, "malformed pattern (missing " LUA_QL("]") ")");
+        if (*(p++) == L_ESC && p < ms->p_end)
+          p++;  /* skip escapes (e.g. `%]') */
+      } while (*p != ']');
+      return p+1;
+    }
+    default: {
+      return p;
+    }
+  }
+}
+
+
+static int match_class (int c, int cl) {
+  int res;
+  switch (tolower(cl)) {
+    case 'a' : res = isalpha(c); break;
+    case 'c' : res = iscntrl(c); break;
+    case 'd' : res = isdigit(c); break;
+    case 'g' : res = isgraph(c); break;
+    case 'l' : res = islower(c); break;
+    case 'p' : res = ispunct(c); break;
+    case 's' : res = isspace(c); break;
+    case 'u' : res = isupper(c); break;
+    case 'w' : res = isalnum(c); break;
+    case 'x' : res = isxdigit(c); break;
+    case 'z' : res = (c == 0); break;  /* deprecated option */
+    default: return (cl == c);
+  }
+  return (islower(cl) ? res : !res);
+}
+
+
+static int matchbracketclass (int c, const char *p, const char *ec) {
+  int sig = 1;
+  if (*(p+1) == '^') {
+    sig = 0;
+    p++;  /* skip the `^' */
+  }
+  while (++p < ec) {
+    if (*p == L_ESC) {
+      p++;
+      if (match_class(c, uchar(*p)))
+        return sig;
+    }
+    else if ((*(p+1) == '-') && (p+2 < ec)) {
+      p+=2;
+      if (uchar(*(p-2)) <= c && c <= uchar(*p))
+        return sig;
+    }
+    else if (uchar(*p) == c) return sig;
+  }
+  return !sig;
+}
+
+
+static int singlematch (int c, const char *p, const char *ep) {
+  switch (*p) {
+    case '.': return 1;  /* matches any char */
+    case L_ESC: return match_class(c, uchar(*(p+1)));
+    case '[': return matchbracketclass(c, p, ep-1);
+    default:  return (uchar(*p) == c);
+  }
+}
+
+
+static const char *match (MatchState *ms, const char *s, const char *p);
+
+
+static const char *matchbalance (MatchState *ms, const char *s,
+                                   const char *p) {
+  if (p >= ms->p_end - 1)
+    luaL_error(ms->L, "malformed pattern "
+                      "(missing arguments to " LUA_QL("%%b") ")");
+  if (*s != *p) return NULL;
+  else {
+    int b = *p;
+    int e = *(p+1);
+    int cont = 1;
+    while (++s < ms->src_end) {
+      if (*s == e) {
+        if (--cont == 0) return s+1;
+      }
+      else if (*s == b) cont++;
+    }
+  }
+  return NULL;  /* string ends out of balance */
+}
+
+
+static const char *max_expand (MatchState *ms, const char *s,
+                                 const char *p, const char *ep) {
+  ptrdiff_t i = 0;  /* counts maximum expand for item */
+  while ((s+i)<ms->src_end && singlematch(uchar(*(s+i)), p, ep))
+    i++;
+  /* keeps trying to match with the maximum repetitions */
+  while (i>=0) {
+    const char *res = match(ms, (s+i), ep+1);
+    if (res) return res;
+    i--;  /* else didn't match; reduce 1 repetition to try again */
+  }
+  return NULL;
+}
+
+
+static const char *min_expand (MatchState *ms, const char *s,
+                                 const char *p, const char *ep) {
+  for (;;) {
+    const char *res = match(ms, s, ep+1);
+    if (res != NULL)
+      return res;
+    else if (s<ms->src_end && singlematch(uchar(*s), p, ep))
+      s++;  /* try with one more repetition */
+    else return NULL;
+  }
+}
+
+
+static const char *start_capture (MatchState *ms, const char *s,
+                                    const char *p, int what) {
+  const char *res;
+  int level = ms->level;
+  if (level >= LUA_MAXCAPTURES) luaL_error(ms->L, "too many captures");
+  ms->capture[level].init = s;
+  ms->capture[level].len = what;
+  ms->level = level+1;
+  if ((res=match(ms, s, p)) == NULL)  /* match failed? */
+    ms->level--;  /* undo capture */
+  return res;
+}
+
+
+static const char *end_capture (MatchState *ms, const char *s,
+                                  const char *p) {
+  int l = capture_to_close(ms);
+  const char *res;
+  ms->capture[l].len = s - ms->capture[l].init;  /* close capture */
+  if ((res = match(ms, s, p)) == NULL)  /* match failed? */
+    ms->capture[l].len = CAP_UNFINISHED;  /* undo capture */
+  return res;
+}
+
+
+static const char *match_capture (MatchState *ms, const char *s, int l) {
+  size_t len;
+  l = check_capture(ms, l);
+  len = ms->capture[l].len;
+  if ((size_t)(ms->src_end-s) >= len &&
+      memcmp(ms->capture[l].init, s, len) == 0)
+    return s+len;
+  else return NULL;
+}
+
+
+static const char *match (MatchState *ms, const char *s, const char *p) {
+  init: /* using goto's to optimize tail recursion */
+  if (p == ms->p_end)  /* end of pattern? */
+    return s;  /* match succeeded */
+  switch (*p) {
+    case '(': {  /* start capture */
+      if (*(p+1) == ')')  /* position capture? */
+        return start_capture(ms, s, p+2, CAP_POSITION);
+      else
+        return start_capture(ms, s, p+1, CAP_UNFINISHED);
+    }
+    case ')': {  /* end capture */
+      return end_capture(ms, s, p+1);
+    }
+    case '$': {
+      if ((p+1) == ms->p_end)  /* is the `$' the last char in pattern? */
+        return (s == ms->src_end) ? s : NULL;  /* check end of string */
+      else goto dflt;
+    }
+    case L_ESC: {  /* escaped sequences not in the format class[*+?-]? */
+      switch (*(p+1)) {
+        case 'b': {  /* balanced string? */
+          s = matchbalance(ms, s, p+2);
+          if (s == NULL) return NULL;
+          p+=4; goto init;  /* else return match(ms, s, p+4); */
+        }
+        case 'f': {  /* frontier? */
+          const char *ep; char previous;
+          p += 2;
+          if (*p != '[')
+            luaL_error(ms->L, "missing " LUA_QL("[") " after "
+                               LUA_QL("%%f") " in pattern");
+          ep = classend(ms, p);  /* points to what is next */
+          previous = (s == ms->src_init) ? '\0' : *(s-1);
+          if (matchbracketclass(uchar(previous), p, ep-1) ||
+             !matchbracketclass(uchar(*s), p, ep-1)) return NULL;
+          p=ep; goto init;  /* else return match(ms, s, ep); */
+        }
+        case '0': case '1': case '2': case '3':
+        case '4': case '5': case '6': case '7':
+        case '8': case '9': {  /* capture results (%0-%9)? */
+          s = match_capture(ms, s, uchar(*(p+1)));
+          if (s == NULL) return NULL;
+          p+=2; goto init;  /* else return match(ms, s, p+2) */
+        }
+        default: goto dflt;
+      }
+    }
+    default: dflt: {  /* pattern class plus optional suffix */
+      const char *ep = classend(ms, p);  /* points to what is next */
+      int m = s < ms->src_end && singlematch(uchar(*s), p, ep);
+      switch (*ep) {
+        case '?': {  /* optional */
+          const char *res;
+          if (m && ((res=match(ms, s+1, ep+1)) != NULL))
+            return res;
+          p=ep+1; goto init;  /* else return match(ms, s, ep+1); */
+        }
+        case '*': {  /* 0 or more repetitions */
+          return max_expand(ms, s, p, ep);
+        }
+        case '+': {  /* 1 or more repetitions */
+          return (m ? max_expand(ms, s+1, p, ep) : NULL);
+        }
+        case '-': {  /* 0 or more repetitions (minimum) */
+          return min_expand(ms, s, p, ep);
+        }
+        default: {
+          if (!m) return NULL;
+          s++; p=ep; goto init;  /* else return match(ms, s+1, ep); */
+        }
+      }
+    }
+  }
+}
+
+
+
+static const char *lmemfind (const char *s1, size_t l1,
+                               const char *s2, size_t l2) {
+  if (l2 == 0) return s1;  /* empty strings are everywhere */
+  else if (l2 > l1) return NULL;  /* avoids a negative `l1' */
+  else {
+    const char *init;  /* to search for a `*s2' inside `s1' */
+    l2--;  /* 1st char will be checked by `memchr' */
+    l1 = l1-l2;  /* `s2' cannot be found after that */
+    while (l1 > 0 && (init = (const char *)memchr(s1, *s2, l1)) != NULL) {
+      init++;   /* 1st char is already checked */
+      if (memcmp(init, s2+1, l2) == 0)
+        return init-1;
+      else {  /* correct `l1' and `s1' to try again */
+        l1 -= init-s1;
+        s1 = init;
+      }
+    }
+    return NULL;  /* not found */
+  }
+}
+
+
+static void push_onecapture (MatchState *ms, int i, const char *s,
+                                                    const char *e) {
+  if (i >= ms->level) {
+    if (i == 0)  /* ms->level == 0, too */
+      lua_pushlstring(ms->L, s, e - s);  /* add whole match */
+    else
+      luaL_error(ms->L, "invalid capture index");
+  }
+  else {
+    ptrdiff_t l = ms->capture[i].len;
+    if (l == CAP_UNFINISHED) luaL_error(ms->L, "unfinished capture");
+    if (l == CAP_POSITION)
+      lua_pushinteger(ms->L, ms->capture[i].init - ms->src_init + 1);
+    else
+      lua_pushlstring(ms->L, ms->capture[i].init, l);
+  }
+}
+
+
+static int push_captures (MatchState *ms, const char *s, const char *e) {
+  int i;
+  int nlevels = (ms->level == 0 && s) ? 1 : ms->level;
+  luaL_checkstack(ms->L, nlevels, "too many captures");
+  for (i = 0; i < nlevels; i++)
+    push_onecapture(ms, i, s, e);
+  return nlevels;  /* number of strings pushed */
+}
+
+
+/* check whether pattern has no special characters */
+static int nospecials (const char *p, size_t l) {
+  size_t upto = 0;
+  do {
+    if (strpbrk(p + upto, SPECIALS))
+      return 0;  /* pattern has a special character */
+    upto += strlen(p + upto) + 1;  /* may have more after \0 */
+  } while (upto <= l);
+  return 1;  /* no special chars found */
+}
+
+
+static int str_find_aux (lua_State *L, int find) {
+  size_t ls, lp;
+  const char *s = luaL_checklstring(L, 1, &ls);
+  const char *p = luaL_checklstring(L, 2, &lp);
+  size_t init = posrelat(luaL_optinteger(L, 3, 1), ls);
+  if (init < 1) init = 1;
+  else if (init > ls + 1) {  /* start after string's end? */
+    lua_pushnil(L);  /* cannot find anything */
+    return 1;
+  }
+  /* explicit request or no special characters? */
+  if (find && (lua_toboolean(L, 4) || nospecials(p, lp))) {
+    /* do a plain search */
+    const char *s2 = lmemfind(s + init - 1, ls - init + 1, p, lp);
+    if (s2) {
+      lua_pushinteger(L, s2 - s + 1);
+      lua_pushinteger(L, s2 - s + lp);
+      return 2;
+    }
+  }
+  else {
+    MatchState ms;
+    const char *s1 = s + init - 1;
+    int anchor = (*p == '^');
+    if (anchor) {
+      p++; lp--;  /* skip anchor character */
+    }
+    ms.L = L;
+    ms.src_init = s;
+    ms.src_end = s + ls;
+    ms.p_end = p + lp;
+    do {
+      const char *res;
+      ms.level = 0;
+      if ((res=match(&ms, s1, p)) != NULL) {
+        if (find) {
+          lua_pushinteger(L, s1 - s + 1);  /* start */
+          lua_pushinteger(L, res - s);   /* end */
+          return push_captures(&ms, NULL, 0) + 2;
+        }
+        else
+          return push_captures(&ms, s1, res);
+      }
+    } while (s1++ < ms.src_end && !anchor);
+  }
+  lua_pushnil(L);  /* not found */
+  return 1;
+}
+
+
+static int str_find (lua_State *L) {
+  return str_find_aux(L, 1);
+}
+
+
+static int str_match (lua_State *L) {
+  return str_find_aux(L, 0);
+}
+
+
+static int gmatch_aux (lua_State *L) {
+  MatchState ms;
+  size_t ls, lp;
+  const char *s = lua_tolstring(L, lua_upvalueindex(1), &ls);
+  const char *p = lua_tolstring(L, lua_upvalueindex(2), &lp);
+  const char *src;
+  ms.L = L;
+  ms.src_init = s;
+  ms.src_end = s+ls;
+  ms.p_end = p + lp;
+  for (src = s + (size_t)lua_tointeger(L, lua_upvalueindex(3));
+       src <= ms.src_end;
+       src++) {
+    const char *e;
+    ms.level = 0;
+    if ((e = match(&ms, src, p)) != NULL) {
+      lua_Integer newstart = e-s;
+      if (e == src) newstart++;  /* empty match? go at least one position */
+      lua_pushinteger(L, newstart);
+      lua_replace(L, lua_upvalueindex(3));
+      return push_captures(&ms, src, e);
+    }
+  }
+  return 0;  /* not found */
+}
+
+
+static int gmatch (lua_State *L) {
+  luaL_checkstring(L, 1);
+  luaL_checkstring(L, 2);
+  lua_settop(L, 2);
+  lua_pushinteger(L, 0);
+  lua_pushcclosure(L, gmatch_aux, 3);
+  return 1;
+}
+
+
+static void add_s (MatchState *ms, luaL_Buffer *b, const char *s,
+                                                   const char *e) {
+  size_t l, i;
+  const char *news = lua_tolstring(ms->L, 3, &l);
+  for (i = 0; i < l; i++) {
+    if (news[i] != L_ESC)
+      luaL_addchar(b, news[i]);
+    else {
+      i++;  /* skip ESC */
+      if (!isdigit(uchar(news[i]))) {
+        if (news[i] != L_ESC)
+          luaL_error(ms->L, "invalid use of " LUA_QL("%c")
+                           " in replacement string", L_ESC);
+        luaL_addchar(b, news[i]);
+      }
+      else if (news[i] == '0')
+          luaL_addlstring(b, s, e - s);
+      else {
+        push_onecapture(ms, news[i] - '1', s, e);
+        luaL_addvalue(b);  /* add capture to accumulated result */
+      }
+    }
+  }
+}
+
+
+static void add_value (MatchState *ms, luaL_Buffer *b, const char *s,
+                                       const char *e, int tr) {
+  lua_State *L = ms->L;
+  switch (tr) {
+    case LUA_TFUNCTION: {
+      int n;
+      lua_pushvalue(L, 3);
+      n = push_captures(ms, s, e);
+      lua_call(L, n, 1);
+      break;
+    }
+    case LUA_TTABLE: {
+      push_onecapture(ms, 0, s, e);
+      lua_gettable(L, 3);
+      break;
+    }
+    default: {  /* LUA_TNUMBER or LUA_TSTRING */
+      add_s(ms, b, s, e);
+      return;
+    }
+  }
+  if (!lua_toboolean(L, -1)) {  /* nil or false? */
+    lua_pop(L, 1);
+    lua_pushlstring(L, s, e - s);  /* keep original text */
+  }
+  else if (!lua_isstring(L, -1))
+    luaL_error(L, "invalid replacement value (a %s)", luaL_typename(L, -1));
+  luaL_addvalue(b);  /* add result to accumulator */
+}
+
+
+static int str_gsub (lua_State *L) {
+  size_t srcl, lp;
+  const char *src = luaL_checklstring(L, 1, &srcl);
+  const char *p = luaL_checklstring(L, 2, &lp);
+  int tr = lua_type(L, 3);
+  size_t max_s = luaL_optinteger(L, 4, srcl+1);
+  int anchor = (*p == '^');
+  size_t n = 0;
+  MatchState ms;
+  luaL_Buffer b;
+  luaL_argcheck(L, tr == LUA_TNUMBER || tr == LUA_TSTRING ||
+                   tr == LUA_TFUNCTION || tr == LUA_TTABLE, 3,
+                      "string/function/table expected");
+  luaL_buffinit(L, &b);
+  if (anchor) {
+    p++; lp--;  /* skip anchor character */
+  }
+  ms.L = L;
+  ms.src_init = src;
+  ms.src_end = src+srcl;
+  ms.p_end = p + lp;
+  while (n < max_s) {
+    const char *e;
+    ms.level = 0;
+    e = match(&ms, src, p);
+    if (e) {
+      n++;
+      add_value(&ms, &b, src, e, tr);
+    }
+    if (e && e>src) /* non empty match? */
+      src = e;  /* skip it */
+    else if (src < ms.src_end)
+      luaL_addchar(&b, *src++);
+    else break;
+    if (anchor) break;
+  }
+  luaL_addlstring(&b, src, ms.src_end-src);
+  luaL_pushresult(&b);
+  lua_pushinteger(L, n);  /* number of substitutions */
+  return 2;
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+
+/*
+** {======================================================
+** STRING FORMAT
+** =======================================================
+*/
+
+/*
+** LUA_INTFRMLEN is the length modifier for integer conversions in
+** 'string.format'; LUA_INTFRM_T is the integer type corresponding to
+** the previous length
+*/
+#if !defined(LUA_INTFRMLEN)    /* { */
+#if defined(LUA_USE_LONGLONG)
+
+#define LUA_INTFRMLEN           "ll"
+#define LUA_INTFRM_T            long long
+
+#else
+
+#define LUA_INTFRMLEN           "l"
+#define LUA_INTFRM_T            long
+
+#endif
+#endif                         /* } */
+
+#define MAX_UINTFRM    ((lua_Number)(~(unsigned LUA_INTFRM_T)0))
+#define MAX_INTFRM     ((lua_Number)((~(unsigned LUA_INTFRM_T)0)/2))
+#define MIN_INTFRM     (-(lua_Number)((~(unsigned LUA_INTFRM_T)0)/2) - 1)
+
+/*
+** LUA_FLTFRMLEN is the length modifier for float conversions in
+** 'string.format'; LUA_FLTFRM_T is the float type corresponding to
+** the previous length
+*/
+#if !defined(LUA_FLTFRMLEN)
+
+#define LUA_FLTFRMLEN           ""
+#define LUA_FLTFRM_T            double
+
+#endif
+
+
+/* maximum size of each formatted item (> len(format('%99.99f', -1e308))) */
+#define MAX_ITEM       512
+/* valid flags in a format specification */
+#define FLAGS  "-+ #0"
+/*
+** maximum size of each format specification (such as '%-099.99d')
+** (+10 accounts for %99.99x plus margin of error)
+*/
+#define MAX_FORMAT     (sizeof(FLAGS) + sizeof(LUA_INTFRMLEN) + 10)
+
+
+static void addquoted (lua_State *L, luaL_Buffer *b, int arg) {
+  size_t l;
+  const char *s = luaL_checklstring(L, arg, &l);
+  luaL_addchar(b, '"');
+  while (l--) {
+    if (*s == '"' || *s == '\\' || *s == '\n') {
+      luaL_addchar(b, '\\');
+      luaL_addchar(b, *s);
+    }
+    else if (*s == '\0' || iscntrl(uchar(*s))) {
+      char buff[10];
+      if (!isdigit(uchar(*(s+1))))
+        sprintf(buff, "\\%d", (int)uchar(*s));
+      else
+        sprintf(buff, "\\%03d", (int)uchar(*s));
+      luaL_addstring(b, buff);
+    }
+    else
+      luaL_addchar(b, *s);
+    s++;
+  }
+  luaL_addchar(b, '"');
+}
+
+static const char *scanformat (lua_State *L, const char *strfrmt, char *form) {
+  const char *p = strfrmt;
+  while (*p != '\0' && strchr(FLAGS, *p) != NULL) p++;  /* skip flags */
+  if ((size_t)(p - strfrmt) >= sizeof(FLAGS)/sizeof(char))
+    luaL_error(L, "invalid format (repeated flags)");
+  if (isdigit(uchar(*p))) p++;  /* skip width */
+  if (isdigit(uchar(*p))) p++;  /* (2 digits at most) */
+  if (*p == '.') {
+    p++;
+    if (isdigit(uchar(*p))) p++;  /* skip precision */
+    if (isdigit(uchar(*p))) p++;  /* (2 digits at most) */
+  }
+  if (isdigit(uchar(*p)))
+    luaL_error(L, "invalid format (width or precision too long)");
+  *(form++) = '%';
+  memcpy(form, strfrmt, (p - strfrmt + 1) * sizeof(char));
+  form += p - strfrmt + 1;
+  *form = '\0';
+  return p;
+}
+
+
+/*
+** add length modifier into formats
+*/
+static void addlenmod (char *form, const char *lenmod) {
+  size_t l = strlen(form);
+  size_t lm = strlen(lenmod);
+  char spec = form[l - 1];
+  strcpy(form + l - 1, lenmod);
+  form[l + lm - 1] = spec;
+  form[l + lm] = '\0';
+}
+
+
+static int str_format (lua_State *L) {
+  int top = lua_gettop(L);
+  int arg = 1;
+  size_t sfl;
+  const char *strfrmt = luaL_checklstring(L, arg, &sfl);
+  const char *strfrmt_end = strfrmt+sfl;
+  luaL_Buffer b;
+  luaL_buffinit(L, &b);
+  while (strfrmt < strfrmt_end) {
+    if (*strfrmt != L_ESC)
+      luaL_addchar(&b, *strfrmt++);
+    else if (*++strfrmt == L_ESC)
+      luaL_addchar(&b, *strfrmt++);  /* %% */
+    else { /* format item */
+      char form[MAX_FORMAT];  /* to store the format (`%...') */
+      char *buff = luaL_prepbuffsize(&b, MAX_ITEM);  /* to put formatted item */
+      int nb = 0;  /* number of bytes in added item */
+      if (++arg > top)
+        luaL_argerror(L, arg, "no value");
+      strfrmt = scanformat(L, strfrmt, form);
+      switch (*strfrmt++) {
+        case 'c': {
+          nb = sprintf(buff, form, luaL_checkint(L, arg));
+          break;
+        }
+        case 'd':  case 'i': {
+          lua_Number n = luaL_checknumber(L, arg);
+          luaL_argcheck(L, (MIN_INTFRM - 1) < n && n < (MAX_INTFRM + 1), arg,
+                        "not a number in proper range");
+          addlenmod(form, LUA_INTFRMLEN);
+          nb = sprintf(buff, form, (LUA_INTFRM_T)n);
+          break;
+        }
+        case 'o':  case 'u':  case 'x':  case 'X': {
+          lua_Number n = luaL_checknumber(L, arg);
+          luaL_argcheck(L, 0 <= n && n < (MAX_UINTFRM + 1), arg,
+                        "not a non-negative number in proper range");
+          addlenmod(form, LUA_INTFRMLEN);
+          nb = sprintf(buff, form, (unsigned LUA_INTFRM_T)n);
+          break;
+        }
+        case 'e':  case 'E': case 'f':
+#if defined(LUA_USE_AFORMAT)
+        case 'a': case 'A':
+#endif
+        case 'g': case 'G': {
+          addlenmod(form, LUA_FLTFRMLEN);
+          nb = sprintf(buff, form, (LUA_FLTFRM_T)luaL_checknumber(L, arg));
+          break;
+        }
+        case 'q': {
+          addquoted(L, &b, arg);
+          break;
+        }
+        case 's': {
+          size_t l;
+          const char *s = luaL_tolstring(L, arg, &l);
+          if (!strchr(form, '.') && l >= 100) {
+            /* no precision and string is too long to be formatted;
+               keep original string */
+            luaL_addvalue(&b);
+            break;
+          }
+          else {
+            nb = sprintf(buff, form, s);
+            lua_pop(L, 1);  /* remove result from 'luaL_tolstring' */
+            break;
+          }
+        }
+        default: {  /* also treat cases `pnLlh' */
+          return luaL_error(L, "invalid option " LUA_QL("%%%c") " to "
+                               LUA_QL("format"), *(strfrmt - 1));
+        }
+      }
+      luaL_addsize(&b, nb);
+    }
+  }
+  luaL_pushresult(&b);
+  return 1;
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+static const luaL_Reg strlib[] = {
+  {"byte", str_byte},
+  {"char", str_char},
+  {"dump", str_dump},
+  {"find", str_find},
+  {"format", str_format},
+  {"gmatch", gmatch},
+  {"gsub", str_gsub},
+  {"len", str_len},
+  {"lower", str_lower},
+  {"match", str_match},
+  {"rep", str_rep},
+  {"reverse", str_reverse},
+  {"sub", str_sub},
+  {"upper", str_upper},
+  {NULL, NULL}
+};
+
+
+static void createmetatable (lua_State *L) {
+  lua_createtable(L, 0, 1);  /* table to be metatable for strings */
+  lua_pushliteral(L, "");  /* dummy string */
+  lua_pushvalue(L, -2);  /* copy table */
+  lua_setmetatable(L, -2);  /* set table as metatable for strings */
+  lua_pop(L, 1);  /* pop dummy string */
+  lua_pushvalue(L, -2);  /* get string library */
+  lua_setfield(L, -2, "__index");  /* metatable.__index = string */
+  lua_pop(L, 1);  /* pop metatable */
+}
+
+
+/*
+** Open string library
+*/
+LUAMOD_API int luaopen_string (lua_State *L) {
+  luaL_newlib(L, strlib);
+  createmetatable(L);
+  return 1;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/ltable.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/ltable.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9581add
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,579 @@
+/*
+** $Id: ltable.c,v 2.67 2011/11/30 12:41:45 roberto Exp $
+** Lua tables (hash)
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+/*
+** Implementation of tables (aka arrays, objects, or hash tables).
+** Tables keep its elements in two parts: an array part and a hash part.
+** Non-negative integer keys are all candidates to be kept in the array
+** part. The actual size of the array is the largest `n' such that at
+** least half the slots between 0 and n are in use.
+** Hash uses a mix of chained scatter table with Brent's variation.
+** A main invariant of these tables is that, if an element is not
+** in its main position (i.e. the `original' position that its hash gives
+** to it), then the colliding element is in its own main position.
+** Hence even when the load factor reaches 100%, performance remains good.
+*/
+
+#include <string.h>
+
+#define ltable_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "ldebug.h"
+#include "ldo.h"
+#include "lgc.h"
+#include "lmem.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lstring.h"
+#include "ltable.h"
+#include "lvm.h"
+
+
+/*
+** max size of array part is 2^MAXBITS
+*/
+#if LUAI_BITSINT >= 32
+#define MAXBITS                30
+#else
+#define MAXBITS                (LUAI_BITSINT-2)
+#endif
+
+#define MAXASIZE       (1 << MAXBITS)
+
+
+#define hashpow2(t,n)      (gnode(t, lmod((n), sizenode(t))))
+
+#define hashstr(t,str)  hashpow2(t, (str)->tsv.hash)
+#define hashboolean(t,p)        hashpow2(t, p)
+
+
+/*
+** for some types, it is better to avoid modulus by power of 2, as
+** they tend to have many 2 factors.
+*/
+#define hashmod(t,n)   (gnode(t, ((n) % ((sizenode(t)-1)|1))))
+
+
+#define hashpointer(t,p)       hashmod(t, IntPoint(p))
+
+
+#define dummynode              (&dummynode_)
+
+#define isdummy(n)             ((n) == dummynode)
+
+static const Node dummynode_ = {
+  {NILCONSTANT},  /* value */
+  {{NILCONSTANT, NULL}}  /* key */
+};
+
+
+/*
+** hash for lua_Numbers
+*/
+static Node *hashnum (const Table *t, lua_Number n) {
+  int i;
+  luai_hashnum(i, n);
+  if (i < 0) {
+    if (cast(unsigned int, i) == 0u - i)  /* use unsigned to avoid overflows */
+      i = 0;  /* handle INT_MIN */
+    i = -i;  /* must be a positive value */
+  }
+  return hashmod(t, i);
+}
+
+
+
+/*
+** returns the `main' position of an element in a table (that is, the index
+** of its hash value)
+*/
+static Node *mainposition (const Table *t, const TValue *key) {
+  switch (ttype(key)) {
+    case LUA_TNUMBER:
+      return hashnum(t, nvalue(key));
+    case LUA_TSTRING:
+      return hashstr(t, rawtsvalue(key));
+    case LUA_TBOOLEAN:
+      return hashboolean(t, bvalue(key));
+    case LUA_TLIGHTUSERDATA:
+      return hashpointer(t, pvalue(key));
+    case LUA_TLCF:
+      return hashpointer(t, fvalue(key));
+    default:
+      return hashpointer(t, gcvalue(key));
+  }
+}
+
+
+/*
+** returns the index for `key' if `key' is an appropriate key to live in
+** the array part of the table, -1 otherwise.
+*/
+static int arrayindex (const TValue *key) {
+  if (ttisnumber(key)) {
+    lua_Number n = nvalue(key);
+    int k;
+    lua_number2int(k, n);
+    if (luai_numeq(cast_num(k), n))
+      return k;
+  }
+  return -1;  /* `key' did not match some condition */
+}
+
+
+/*
+** returns the index of a `key' for table traversals. First goes all
+** elements in the array part, then elements in the hash part. The
+** beginning of a traversal is signaled by -1.
+*/
+static int findindex (lua_State *L, Table *t, StkId key) {
+  int i;
+  if (ttisnil(key)) return -1;  /* first iteration */
+  i = arrayindex(key);
+  if (0 < i && i <= t->sizearray)  /* is `key' inside array part? */
+    return i-1;  /* yes; that's the index (corrected to C) */
+  else {
+    Node *n = mainposition(t, key);
+    for (;;) {  /* check whether `key' is somewhere in the chain */
+      /* key may be dead already, but it is ok to use it in `next' */
+      if (luaV_rawequalobj(gkey(n), key) ||
+            (ttisdeadkey(gkey(n)) && iscollectable(key) &&
+             deadvalue(gkey(n)) == gcvalue(key))) {
+        i = cast_int(n - gnode(t, 0));  /* key index in hash table */
+        /* hash elements are numbered after array ones */
+        return i + t->sizearray;
+      }
+      else n = gnext(n);
+      if (n == NULL)
+        luaG_runerror(L, "invalid key to " LUA_QL("next"));  /* key not found */
+    }
+  }
+}
+
+
+int luaH_next (lua_State *L, Table *t, StkId key) {
+  int i = findindex(L, t, key);  /* find original element */
+  for (i++; i < t->sizearray; i++) {  /* try first array part */
+    if (!ttisnil(&t->array[i])) {  /* a non-nil value? */
+      setnvalue(key, cast_num(i+1));
+      setobj2s(L, key+1, &t->array[i]);
+      return 1;
+    }
+  }
+  for (i -= t->sizearray; i < sizenode(t); i++) {  /* then hash part */
+    if (!ttisnil(gval(gnode(t, i)))) {  /* a non-nil value? */
+      setobj2s(L, key, gkey(gnode(t, i)));
+      setobj2s(L, key+1, gval(gnode(t, i)));
+      return 1;
+    }
+  }
+  return 0;  /* no more elements */
+}
+
+
+/*
+** {=============================================================
+** Rehash
+** ==============================================================
+*/
+
+
+static int computesizes (int nums[], int *narray) {
+  int i;
+  int twotoi;  /* 2^i */
+  int a = 0;  /* number of elements smaller than 2^i */
+  int na = 0;  /* number of elements to go to array part */
+  int n = 0;  /* optimal size for array part */
+  for (i = 0, twotoi = 1; twotoi/2 < *narray; i++, twotoi *= 2) {
+    if (nums[i] > 0) {
+      a += nums[i];
+      if (a > twotoi/2) {  /* more than half elements present? */
+        n = twotoi;  /* optimal size (till now) */
+        na = a;  /* all elements smaller than n will go to array part */
+      }
+    }
+    if (a == *narray) break;  /* all elements already counted */
+  }
+  *narray = n;
+  lua_assert(*narray/2 <= na && na <= *narray);
+  return na;
+}
+
+
+static int countint (const TValue *key, int *nums) {
+  int k = arrayindex(key);
+  if (0 < k && k <= MAXASIZE) {  /* is `key' an appropriate array index? */
+    nums[luaO_ceillog2(k)]++;  /* count as such */
+    return 1;
+  }
+  else
+    return 0;
+}
+
+
+static int numusearray (const Table *t, int *nums) {
+  int lg;
+  int ttlg;  /* 2^lg */
+  int ause = 0;  /* summation of `nums' */
+  int i = 1;  /* count to traverse all array keys */
+  for (lg=0, ttlg=1; lg<=MAXBITS; lg++, ttlg*=2) {  /* for each slice */
+    int lc = 0;  /* counter */
+    int lim = ttlg;
+    if (lim > t->sizearray) {
+      lim = t->sizearray;  /* adjust upper limit */
+      if (i > lim)
+        break;  /* no more elements to count */
+    }
+    /* count elements in range (2^(lg-1), 2^lg] */
+    for (; i <= lim; i++) {
+      if (!ttisnil(&t->array[i-1]))
+        lc++;
+    }
+    nums[lg] += lc;
+    ause += lc;
+  }
+  return ause;
+}
+
+
+static int numusehash (const Table *t, int *nums, int *pnasize) {
+  int totaluse = 0;  /* total number of elements */
+  int ause = 0;  /* summation of `nums' */
+  int i = sizenode(t);
+  while (i--) {
+    Node *n = &t->node[i];
+    if (!ttisnil(gval(n))) {
+      ause += countint(gkey(n), nums);
+      totaluse++;
+    }
+  }
+  *pnasize += ause;
+  return totaluse;
+}
+
+
+static void setarrayvector (lua_State *L, Table *t, int size) {
+  int i;
+  luaM_reallocvector(L, t->array, t->sizearray, size, TValue);
+  for (i=t->sizearray; i<size; i++)
+     setnilvalue(&t->array[i]);
+  t->sizearray = size;
+}
+
+
+static void setnodevector (lua_State *L, Table *t, int size) {
+  int lsize;
+  if (size == 0) {  /* no elements to hash part? */
+    t->node = cast(Node *, dummynode);  /* use common `dummynode' */
+    lsize = 0;
+  }
+  else {
+    int i;
+    lsize = luaO_ceillog2(size);
+    if (lsize > MAXBITS)
+      luaG_runerror(L, "table overflow");
+    size = twoto(lsize);
+    t->node = luaM_newvector(L, size, Node);
+    for (i=0; i<size; i++) {
+      Node *n = gnode(t, i);
+      gnext(n) = NULL;
+      setnilvalue(gkey(n));
+      setnilvalue(gval(n));
+    }
+  }
+  t->lsizenode = cast_byte(lsize);
+  t->lastfree = gnode(t, size);  /* all positions are free */
+}
+
+
+void luaH_resize (lua_State *L, Table *t, int nasize, int nhsize) {
+  int i;
+  int oldasize = t->sizearray;
+  int oldhsize = t->lsizenode;
+  Node *nold = t->node;  /* save old hash ... */
+  if (nasize > oldasize)  /* array part must grow? */
+    setarrayvector(L, t, nasize);
+  /* create new hash part with appropriate size */
+  setnodevector(L, t, nhsize);
+  if (nasize < oldasize) {  /* array part must shrink? */
+    t->sizearray = nasize;
+    /* re-insert elements from vanishing slice */
+    for (i=nasize; i<oldasize; i++) {
+      if (!ttisnil(&t->array[i]))
+        luaH_setint(L, t, i + 1, &t->array[i]);
+    }
+    /* shrink array */
+    luaM_reallocvector(L, t->array, oldasize, nasize, TValue);
+  }
+  /* re-insert elements from hash part */
+  for (i = twoto(oldhsize) - 1; i >= 0; i--) {
+    Node *old = nold+i;
+    if (!ttisnil(gval(old))) {
+      /* doesn't need barrier/invalidate cache, as entry was
+         already present in the table */
+      setobjt2t(L, luaH_set(L, t, gkey(old)), gval(old));
+    }
+  }
+  if (!isdummy(nold))
+    luaM_freearray(L, nold, cast(size_t, twoto(oldhsize))); /* free old array */
+}
+
+
+void luaH_resizearray (lua_State *L, Table *t, int nasize) {
+  int nsize = isdummy(t->node) ? 0 : sizenode(t);
+  luaH_resize(L, t, nasize, nsize);
+}
+
+
+static void rehash (lua_State *L, Table *t, const TValue *ek) {
+  int nasize, na;
+  int nums[MAXBITS+1];  /* nums[i] = number of keys with 2^(i-1) < k <= 2^i */
+  int i;
+  int totaluse;
+  for (i=0; i<=MAXBITS; i++) nums[i] = 0;  /* reset counts */
+  nasize = numusearray(t, nums);  /* count keys in array part */
+  totaluse = nasize;  /* all those keys are integer keys */
+  totaluse += numusehash(t, nums, &nasize);  /* count keys in hash part */
+  /* count extra key */
+  nasize += countint(ek, nums);
+  totaluse++;
+  /* compute new size for array part */
+  na = computesizes(nums, &nasize);
+  /* resize the table to new computed sizes */
+  luaH_resize(L, t, nasize, totaluse - na);
+}
+
+
+
+/*
+** }=============================================================
+*/
+
+
+Table *luaH_new (lua_State *L) {
+  Table *t = &luaC_newobj(L, LUA_TTABLE, sizeof(Table), NULL, 0)->h;
+  t->metatable = NULL;
+  t->flags = cast_byte(~0);
+  t->array = NULL;
+  t->sizearray = 0;
+  setnodevector(L, t, 0);
+  return t;
+}
+
+
+void luaH_free (lua_State *L, Table *t) {
+  if (!isdummy(t->node))
+    luaM_freearray(L, t->node, cast(size_t, sizenode(t)));
+  luaM_freearray(L, t->array, t->sizearray);
+  luaM_free(L, t);
+}
+
+
+static Node *getfreepos (Table *t) {
+  while (t->lastfree > t->node) {
+    t->lastfree--;
+    if (ttisnil(gkey(t->lastfree)))
+      return t->lastfree;
+  }
+  return NULL;  /* could not find a free place */
+}
+
+
+
+/*
+** inserts a new key into a hash table; first, check whether key's main
+** position is free. If not, check whether colliding node is in its main
+** position or not: if it is not, move colliding node to an empty place and
+** put new key in its main position; otherwise (colliding node is in its main
+** position), new key goes to an empty position.
+*/
+TValue *luaH_newkey (lua_State *L, Table *t, const TValue *key) {
+  Node *mp;
+  if (ttisnil(key)) luaG_runerror(L, "table index is nil");
+  else if (ttisnumber(key) && luai_numisnan(L, nvalue(key)))
+    luaG_runerror(L, "table index is NaN");
+  mp = mainposition(t, key);
+  if (!ttisnil(gval(mp)) || isdummy(mp)) {  /* main position is taken? */
+    Node *othern;
+    Node *n = getfreepos(t);  /* get a free place */
+    if (n == NULL) {  /* cannot find a free place? */
+      rehash(L, t, key);  /* grow table */
+      /* whatever called 'newkey' take care of TM cache and GC barrier */
+      return luaH_set(L, t, key);  /* insert key into grown table */
+    }
+    lua_assert(!isdummy(n));
+    othern = mainposition(t, gkey(mp));
+    if (othern != mp) {  /* is colliding node out of its main position? */
+      /* yes; move colliding node into free position */
+      while (gnext(othern) != mp) othern = gnext(othern);  /* find previous */
+      gnext(othern) = n;  /* redo the chain with `n' in place of `mp' */
+      *n = *mp;  /* copy colliding node into free pos. (mp->next also goes) */
+      gnext(mp) = NULL;  /* now `mp' is free */
+      setnilvalue(gval(mp));
+    }
+    else {  /* colliding node is in its own main position */
+      /* new node will go into free position */
+      gnext(n) = gnext(mp);  /* chain new position */
+      gnext(mp) = n;
+      mp = n;
+    }
+  }
+  setobj2t(L, gkey(mp), key);
+  luaC_barrierback(L, obj2gco(t), key);
+  lua_assert(ttisnil(gval(mp)));
+  return gval(mp);
+}
+
+
+/*
+** search function for integers
+*/
+const TValue *luaH_getint (Table *t, int key) {
+  /* (1 <= key && key <= t->sizearray) */
+  if (cast(unsigned int, key-1) < cast(unsigned int, t->sizearray))
+    return &t->array[key-1];
+  else {
+    lua_Number nk = cast_num(key);
+    Node *n = hashnum(t, nk);
+    do {  /* check whether `key' is somewhere in the chain */
+      if (ttisnumber(gkey(n)) && luai_numeq(nvalue(gkey(n)), nk))
+        return gval(n);  /* that's it */
+      else n = gnext(n);
+    } while (n);
+    return luaO_nilobject;
+  }
+}
+
+
+/*
+** search function for strings
+*/
+const TValue *luaH_getstr (Table *t, TString *key) {
+  Node *n = hashstr(t, key);
+  do {  /* check whether `key' is somewhere in the chain */
+    if (ttisstring(gkey(n)) && eqstr(rawtsvalue(gkey(n)), key))
+      return gval(n);  /* that's it */
+    else n = gnext(n);
+  } while (n);
+  return luaO_nilobject;
+}
+
+
+/*
+** main search function
+*/
+const TValue *luaH_get (Table *t, const TValue *key) {
+  switch (ttypenv(key)) {
+    case LUA_TNIL: return luaO_nilobject;
+    case LUA_TSTRING: return luaH_getstr(t, rawtsvalue(key));
+    case LUA_TNUMBER: {
+      int k;
+      lua_Number n = nvalue(key);
+      lua_number2int(k, n);
+      if (luai_numeq(cast_num(k), nvalue(key))) /* index is int? */
+        return luaH_getint(t, k);  /* use specialized version */
+      /* else go through */
+    }
+    default: {
+      Node *n = mainposition(t, key);
+      do {  /* check whether `key' is somewhere in the chain */
+        if (luaV_rawequalobj(gkey(n), key))
+          return gval(n);  /* that's it */
+        else n = gnext(n);
+      } while (n);
+      return luaO_nilobject;
+    }
+  }
+}
+
+
+/*
+** beware: when using this function you probably need to check a GC
+** barrier and invalidate the TM cache.
+*/
+TValue *luaH_set (lua_State *L, Table *t, const TValue *key) {
+  const TValue *p = luaH_get(t, key);
+  if (p != luaO_nilobject)
+    return cast(TValue *, p);
+  else return luaH_newkey(L, t, key);
+}
+
+
+void luaH_setint (lua_State *L, Table *t, int key, TValue *value) {
+  const TValue *p = luaH_getint(t, key);
+  TValue *cell;
+  if (p != luaO_nilobject)
+    cell = cast(TValue *, p);
+  else {
+    TValue k;
+    setnvalue(&k, cast_num(key));
+    cell = luaH_newkey(L, t, &k);
+  }
+  setobj2t(L, cell, value);
+}
+
+
+static int unbound_search (Table *t, unsigned int j) {
+  unsigned int i = j;  /* i is zero or a present index */
+  j++;
+  /* find `i' and `j' such that i is present and j is not */
+  while (!ttisnil(luaH_getint(t, j))) {
+    i = j;
+    j *= 2;
+    if (j > cast(unsigned int, MAX_INT)) {  /* overflow? */
+      /* table was built with bad purposes: resort to linear search */
+      i = 1;
+      while (!ttisnil(luaH_getint(t, i))) i++;
+      return i - 1;
+    }
+  }
+  /* now do a binary search between them */
+  while (j - i > 1) {
+    unsigned int m = (i+j)/2;
+    if (ttisnil(luaH_getint(t, m))) j = m;
+    else i = m;
+  }
+  return i;
+}
+
+
+/*
+** Try to find a boundary in table `t'. A `boundary' is an integer index
+** such that t[i] is non-nil and t[i+1] is nil (and 0 if t[1] is nil).
+*/
+int luaH_getn (Table *t) {
+  unsigned int j = t->sizearray;
+  if (j > 0 && ttisnil(&t->array[j - 1])) {
+    /* there is a boundary in the array part: (binary) search for it */
+    unsigned int i = 0;
+    while (j - i > 1) {
+      unsigned int m = (i+j)/2;
+      if (ttisnil(&t->array[m - 1])) j = m;
+      else i = m;
+    }
+    return i;
+  }
+  /* else must find a boundary in hash part */
+  else if (isdummy(t->node))  /* hash part is empty? */
+    return j;  /* that is easy... */
+  else return unbound_search(t, j);
+}
+
+
+
+#if defined(LUA_DEBUG)
+
+Node *luaH_mainposition (const Table *t, const TValue *key) {
+  return mainposition(t, key);
+}
+
+int luaH_isdummy (Node *n) { return isdummy(n); }
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/ltable.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/ltable.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2f6f5c2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,41 @@
+/*
+** $Id: ltable.h,v 2.16 2011/08/17 20:26:47 roberto Exp $
+** Lua tables (hash)
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef ltable_h
+#define ltable_h
+
+#include "lobject.h"
+
+
+#define gnode(t,i)     (&(t)->node[i])
+#define gkey(n)                (&(n)->i_key.tvk)
+#define gval(n)                (&(n)->i_val)
+#define gnext(n)       ((n)->i_key.nk.next)
+
+#define invalidateTMcache(t)   ((t)->flags = 0)
+
+
+LUAI_FUNC const TValue *luaH_getint (Table *t, int key);
+LUAI_FUNC void luaH_setint (lua_State *L, Table *t, int key, TValue *value);
+LUAI_FUNC const TValue *luaH_getstr (Table *t, TString *key);
+LUAI_FUNC const TValue *luaH_get (Table *t, const TValue *key);
+LUAI_FUNC TValue *luaH_newkey (lua_State *L, Table *t, const TValue *key);
+LUAI_FUNC TValue *luaH_set (lua_State *L, Table *t, const TValue *key);
+LUAI_FUNC Table *luaH_new (lua_State *L);
+LUAI_FUNC void luaH_resize (lua_State *L, Table *t, int nasize, int nhsize);
+LUAI_FUNC void luaH_resizearray (lua_State *L, Table *t, int nasize);
+LUAI_FUNC void luaH_free (lua_State *L, Table *t);
+LUAI_FUNC int luaH_next (lua_State *L, Table *t, StkId key);
+LUAI_FUNC int luaH_getn (Table *t);
+
+
+#if defined(LUA_DEBUG)
+LUAI_FUNC Node *luaH_mainposition (const Table *t, const TValue *key);
+LUAI_FUNC int luaH_isdummy (Node *n);
+#endif
+
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/ltablib.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/ltablib.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a52add0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,283 @@
+/*
+** $Id: ltablib.c,v 1.63 2011/11/28 17:26:30 roberto Exp $
+** Library for Table Manipulation
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <stddef.h>
+
+#define ltablib_c
+#define LUA_LIB
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lauxlib.h"
+#include "lualib.h"
+
+
+#define aux_getn(L,n)  \
+       (luaL_checktype(L, n, LUA_TTABLE), luaL_len(L, n))
+
+
+#if defined(LUA_COMPAT_MAXN)
+static int maxn (lua_State *L) {
+  lua_Number max = 0;
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
+  lua_pushnil(L);  /* first key */
+  while (lua_next(L, 1)) {
+    lua_pop(L, 1);  /* remove value */
+    if (lua_type(L, -1) == LUA_TNUMBER) {
+      lua_Number v = lua_tonumber(L, -1);
+      if (v > max) max = v;
+    }
+  }
+  lua_pushnumber(L, max);
+  return 1;
+}
+#endif
+
+
+static int tinsert (lua_State *L) {
+  int e = aux_getn(L, 1) + 1;  /* first empty element */
+  int pos;  /* where to insert new element */
+  switch (lua_gettop(L)) {
+    case 2: {  /* called with only 2 arguments */
+      pos = e;  /* insert new element at the end */
+      break;
+    }
+    case 3: {
+      int i;
+      pos = luaL_checkint(L, 2);  /* 2nd argument is the position */
+      if (pos > e) e = pos;  /* `grow' array if necessary */
+      for (i = e; i > pos; i--) {  /* move up elements */
+        lua_rawgeti(L, 1, i-1);
+        lua_rawseti(L, 1, i);  /* t[i] = t[i-1] */
+      }
+      break;
+    }
+    default: {
+      return luaL_error(L, "wrong number of arguments to " LUA_QL("insert"));
+    }
+  }
+  lua_rawseti(L, 1, pos);  /* t[pos] = v */
+  return 0;
+}
+
+
+static int tremove (lua_State *L) {
+  int e = aux_getn(L, 1);
+  int pos = luaL_optint(L, 2, e);
+  if (!(1 <= pos && pos <= e))  /* position is outside bounds? */
+    return 0;  /* nothing to remove */
+  lua_rawgeti(L, 1, pos);  /* result = t[pos] */
+  for ( ;pos<e; pos++) {
+    lua_rawgeti(L, 1, pos+1);
+    lua_rawseti(L, 1, pos);  /* t[pos] = t[pos+1] */
+  }
+  lua_pushnil(L);
+  lua_rawseti(L, 1, e);  /* t[e] = nil */
+  return 1;
+}
+
+
+static void addfield (lua_State *L, luaL_Buffer *b, int i) {
+  lua_rawgeti(L, 1, i);
+  if (!lua_isstring(L, -1))
+    luaL_error(L, "invalid value (%s) at index %d in table for "
+                  LUA_QL("concat"), luaL_typename(L, -1), i);
+  luaL_addvalue(b);
+}
+
+
+static int tconcat (lua_State *L) {
+  luaL_Buffer b;
+  size_t lsep;
+  int i, last;
+  const char *sep = luaL_optlstring(L, 2, "", &lsep);
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
+  i = luaL_optint(L, 3, 1);
+  last = luaL_opt(L, luaL_checkint, 4, luaL_len(L, 1));
+  luaL_buffinit(L, &b);
+  for (; i < last; i++) {
+    addfield(L, &b, i);
+    luaL_addlstring(&b, sep, lsep);
+  }
+  if (i == last)  /* add last value (if interval was not empty) */
+    addfield(L, &b, i);
+  luaL_pushresult(&b);
+  return 1;
+}
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Pack/unpack
+** =======================================================
+*/
+
+static int pack (lua_State *L) {
+  int n = lua_gettop(L);  /* number of elements to pack */
+  lua_createtable(L, n, 1);  /* create result table */
+  lua_pushinteger(L, n);
+  lua_setfield(L, -2, "n");  /* t.n = number of elements */
+  if (n > 0) {  /* at least one element? */
+    int i;
+    lua_pushvalue(L, 1);
+    lua_rawseti(L, -2, 1);  /* insert first element */
+    lua_replace(L, 1);  /* move table into index 1 */
+    for (i = n; i >= 2; i--)  /* assign other elements */
+      lua_rawseti(L, 1, i);
+  }
+  return 1;  /* return table */
+}
+
+
+static int unpack (lua_State *L) {
+  int i, e, n;
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
+  i = luaL_optint(L, 2, 1);
+  e = luaL_opt(L, luaL_checkint, 3, luaL_len(L, 1));
+  if (i > e) return 0;  /* empty range */
+  n = e - i + 1;  /* number of elements */
+  if (n <= 0 || !lua_checkstack(L, n))  /* n <= 0 means arith. overflow */
+    return luaL_error(L, "too many results to unpack");
+  lua_rawgeti(L, 1, i);  /* push arg[i] (avoiding overflow problems) */
+  while (i++ < e)  /* push arg[i + 1...e] */
+    lua_rawgeti(L, 1, i);
+  return n;
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+
+/*
+** {======================================================
+** Quicksort
+** (based on `Algorithms in MODULA-3', Robert Sedgewick;
+**  Addison-Wesley, 1993.)
+** =======================================================
+*/
+
+
+static void set2 (lua_State *L, int i, int j) {
+  lua_rawseti(L, 1, i);
+  lua_rawseti(L, 1, j);
+}
+
+static int sort_comp (lua_State *L, int a, int b) {
+  if (!lua_isnil(L, 2)) {  /* function? */
+    int res;
+    lua_pushvalue(L, 2);
+    lua_pushvalue(L, a-1);  /* -1 to compensate function */
+    lua_pushvalue(L, b-2);  /* -2 to compensate function and `a' */
+    lua_call(L, 2, 1);
+    res = lua_toboolean(L, -1);
+    lua_pop(L, 1);
+    return res;
+  }
+  else  /* a < b? */
+    return lua_compare(L, a, b, LUA_OPLT);
+}
+
+static void auxsort (lua_State *L, int l, int u) {
+  while (l < u) {  /* for tail recursion */
+    int i, j;
+    /* sort elements a[l], a[(l+u)/2] and a[u] */
+    lua_rawgeti(L, 1, l);
+    lua_rawgeti(L, 1, u);
+    if (sort_comp(L, -1, -2))  /* a[u] < a[l]? */
+      set2(L, l, u);  /* swap a[l] - a[u] */
+    else
+      lua_pop(L, 2);
+    if (u-l == 1) break;  /* only 2 elements */
+    i = (l+u)/2;
+    lua_rawgeti(L, 1, i);
+    lua_rawgeti(L, 1, l);
+    if (sort_comp(L, -2, -1))  /* a[i]<a[l]? */
+      set2(L, i, l);
+    else {
+      lua_pop(L, 1);  /* remove a[l] */
+      lua_rawgeti(L, 1, u);
+      if (sort_comp(L, -1, -2))  /* a[u]<a[i]? */
+        set2(L, i, u);
+      else
+        lua_pop(L, 2);
+    }
+    if (u-l == 2) break;  /* only 3 elements */
+    lua_rawgeti(L, 1, i);  /* Pivot */
+    lua_pushvalue(L, -1);
+    lua_rawgeti(L, 1, u-1);
+    set2(L, i, u-1);
+    /* a[l] <= P == a[u-1] <= a[u], only need to sort from l+1 to u-2 */
+    i = l; j = u-1;
+    for (;;) {  /* invariant: a[l..i] <= P <= a[j..u] */
+      /* repeat ++i until a[i] >= P */
+      while (lua_rawgeti(L, 1, ++i), sort_comp(L, -1, -2)) {
+        if (i>=u) luaL_error(L, "invalid order function for sorting");
+        lua_pop(L, 1);  /* remove a[i] */
+      }
+      /* repeat --j until a[j] <= P */
+      while (lua_rawgeti(L, 1, --j), sort_comp(L, -3, -1)) {
+        if (j<=l) luaL_error(L, "invalid order function for sorting");
+        lua_pop(L, 1);  /* remove a[j] */
+      }
+      if (j<i) {
+        lua_pop(L, 3);  /* pop pivot, a[i], a[j] */
+        break;
+      }
+      set2(L, i, j);
+    }
+    lua_rawgeti(L, 1, u-1);
+    lua_rawgeti(L, 1, i);
+    set2(L, u-1, i);  /* swap pivot (a[u-1]) with a[i] */
+    /* a[l..i-1] <= a[i] == P <= a[i+1..u] */
+    /* adjust so that smaller half is in [j..i] and larger one in [l..u] */
+    if (i-l < u-i) {
+      j=l; i=i-1; l=i+2;
+    }
+    else {
+      j=i+1; i=u; u=j-2;
+    }
+    auxsort(L, j, i);  /* call recursively the smaller one */
+  }  /* repeat the routine for the larger one */
+}
+
+static int sort (lua_State *L) {
+  int n = aux_getn(L, 1);
+  luaL_checkstack(L, 40, "");  /* assume array is smaller than 2^40 */
+  if (!lua_isnoneornil(L, 2))  /* is there a 2nd argument? */
+    luaL_checktype(L, 2, LUA_TFUNCTION);
+  lua_settop(L, 2);  /* make sure there is two arguments */
+  auxsort(L, 1, n);
+  return 0;
+}
+
+/* }====================================================== */
+
+
+static const luaL_Reg tab_funcs[] = {
+  {"concat", tconcat},
+#if defined(LUA_COMPAT_MAXN)
+  {"maxn", maxn},
+#endif
+  {"insert", tinsert},
+  {"pack", pack},
+  {"unpack", unpack},
+  {"remove", tremove},
+  {"sort", sort},
+  {NULL, NULL}
+};
+
+
+LUAMOD_API int luaopen_table (lua_State *L) {
+  luaL_newlib(L, tab_funcs);
+#if defined(LUA_COMPAT_UNPACK)
+  /* _G.unpack = table.unpack */
+  lua_getfield(L, -1, "unpack");
+  lua_setglobal(L, "unpack");
+#endif
+  return 1;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/ltm.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/ltm.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e70006d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,77 @@
+/*
+** $Id: ltm.c,v 2.14 2011/06/02 19:31:40 roberto Exp $
+** Tag methods
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <string.h>
+
+#define ltm_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lobject.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lstring.h"
+#include "ltable.h"
+#include "ltm.h"
+
+
+static const char udatatypename[] = "userdata";
+
+LUAI_DDEF const char *const luaT_typenames_[LUA_TOTALTAGS] = {
+  "no value",
+  "nil", "boolean", udatatypename, "number",
+  "string", "table", "function", udatatypename, "thread",
+  "proto", "upval"  /* these last two cases are used for tests only */
+};
+
+
+void luaT_init (lua_State *L) {
+  static const char *const luaT_eventname[] = {  /* ORDER TM */
+    "__index", "__newindex",
+    "__gc", "__mode", "__len", "__eq",
+    "__add", "__sub", "__mul", "__div", "__mod",
+    "__pow", "__unm", "__lt", "__le",
+    "__concat", "__call"
+  };
+  int i;
+  for (i=0; i<TM_N; i++) {
+    G(L)->tmname[i] = luaS_new(L, luaT_eventname[i]);
+    luaS_fix(G(L)->tmname[i]);  /* never collect these names */
+  }
+}
+
+
+/*
+** function to be used with macro "fasttm": optimized for absence of
+** tag methods
+*/
+const TValue *luaT_gettm (Table *events, TMS event, TString *ename) {
+  const TValue *tm = luaH_getstr(events, ename);
+  lua_assert(event <= TM_EQ);
+  if (ttisnil(tm)) {  /* no tag method? */
+    events->flags |= cast_byte(1u<<event);  /* cache this fact */
+    return NULL;
+  }
+  else return tm;
+}
+
+
+const TValue *luaT_gettmbyobj (lua_State *L, const TValue *o, TMS event) {
+  Table *mt;
+  switch (ttypenv(o)) {
+    case LUA_TTABLE:
+      mt = hvalue(o)->metatable;
+      break;
+    case LUA_TUSERDATA:
+      mt = uvalue(o)->metatable;
+      break;
+    default:
+      mt = G(L)->mt[ttypenv(o)];
+  }
+  return (mt ? luaH_getstr(mt, G(L)->tmname[event]) : luaO_nilobject);
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/ltm.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/ltm.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..89bdc19
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,57 @@
+/*
+** $Id: ltm.h,v 2.11 2011/02/28 17:32:10 roberto Exp $
+** Tag methods
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef ltm_h
+#define ltm_h
+
+
+#include "lobject.h"
+
+
+/*
+* WARNING: if you change the order of this enumeration,
+* grep "ORDER TM"
+*/
+typedef enum {
+  TM_INDEX,
+  TM_NEWINDEX,
+  TM_GC,
+  TM_MODE,
+  TM_LEN,
+  TM_EQ,  /* last tag method with `fast' access */
+  TM_ADD,
+  TM_SUB,
+  TM_MUL,
+  TM_DIV,
+  TM_MOD,
+  TM_POW,
+  TM_UNM,
+  TM_LT,
+  TM_LE,
+  TM_CONCAT,
+  TM_CALL,
+  TM_N         /* number of elements in the enum */
+} TMS;
+
+
+
+#define gfasttm(g,et,e) ((et) == NULL ? NULL : \
+  ((et)->flags & (1u<<(e))) ? NULL : luaT_gettm(et, e, (g)->tmname[e]))
+
+#define fasttm(l,et,e) gfasttm(G(l), et, e)
+
+#define ttypename(x)   luaT_typenames_[(x) + 1]
+#define objtypename(x) ttypename(ttypenv(x))
+
+LUAI_DDEC const char *const luaT_typenames_[LUA_TOTALTAGS];
+
+
+LUAI_FUNC const TValue *luaT_gettm (Table *events, TMS event, TString *ename);
+LUAI_FUNC const TValue *luaT_gettmbyobj (lua_State *L, const TValue *o,
+                                                       TMS event);
+LUAI_FUNC void luaT_init (lua_State *L);
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lua.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lua.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e20ab86
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,501 @@
+/*
+** $Id: lua.c,v 1.203 2011/12/12 16:34:03 roberto Exp $
+** Lua stand-alone interpreter
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <signal.h>
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+#define lua_c
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lauxlib.h"
+#include "lualib.h"
+
+
+#if !defined(LUA_PROMPT)
+#define LUA_PROMPT             "> "
+#define LUA_PROMPT2            ">> "
+#endif
+
+#if !defined(LUA_PROGNAME)
+#define LUA_PROGNAME           "lua"
+#endif
+
+#if !defined(LUA_MAXINPUT)
+#define LUA_MAXINPUT           512
+#endif
+
+#if !defined(LUA_INIT)
+#define LUA_INIT               "LUA_INIT"
+#endif
+
+#define LUA_INITVERSION  \
+       LUA_INIT "_" LUA_VERSION_MAJOR "_" LUA_VERSION_MINOR
+
+
+/*
+** lua_stdin_is_tty detects whether the standard input is a 'tty' (that
+** is, whether we're running lua interactively).
+*/
+#if defined(LUA_USE_ISATTY)
+#include <unistd.h>
+#define lua_stdin_is_tty()      isatty(0)
+#elif defined(LUA_WIN)
+#include <io.h>
+#include <stdio.h>
+#define lua_stdin_is_tty()      _isatty(_fileno(stdin))
+#else
+#define lua_stdin_is_tty()      1  /* assume stdin is a tty */
+#endif
+
+
+/*
+** lua_readline defines how to show a prompt and then read a line from
+** the standard input.
+** lua_saveline defines how to "save" a read line in a "history".
+** lua_freeline defines how to free a line read by lua_readline.
+*/
+#if defined(LUA_USE_READLINE)
+
+#include <stdio.h>
+#include <readline/readline.h>
+#include <readline/history.h>
+#define lua_readline(L,b,p)     ((void)L, ((b)=readline(p)) != NULL)
+#define lua_saveline(L,idx) \
+        if (lua_rawlen(L,idx) > 0)  /* non-empty line? */ \
+          add_history(lua_tostring(L, idx));  /* add it to history */
+#define lua_freeline(L,b)       ((void)L, free(b))
+
+#elif !defined(lua_readline)
+
+#define lua_readline(L,b,p)     \
+        ((void)L, fputs(p, stdout), fflush(stdout),  /* show prompt */ \
+        fgets(b, LUA_MAXINPUT, stdin) != NULL)  /* get line */
+#define lua_saveline(L,idx)     { (void)L; (void)idx; }
+#define lua_freeline(L,b)       { (void)L; (void)b; }
+
+#endif
+
+
+
+
+static lua_State *globalL = NULL;
+
+static const char *progname = LUA_PROGNAME;
+
+
+
+static void lstop (lua_State *L, lua_Debug *ar) {
+  (void)ar;  /* unused arg. */
+  lua_sethook(L, NULL, 0, 0);
+  luaL_error(L, "interrupted!");
+}
+
+
+static void laction (int i) {
+  signal(i, SIG_DFL); /* if another SIGINT happens before lstop,
+                              terminate process (default action) */
+  lua_sethook(globalL, lstop, LUA_MASKCALL | LUA_MASKRET | LUA_MASKCOUNT, 1);
+}
+
+
+static void print_usage (const char *badoption) {
+  luai_writestringerror("%s: ", progname);
+  if (badoption[1] == 'e' || badoption[1] == 'l')
+    luai_writestringerror("'%s' needs argument\n", badoption);
+  else
+    luai_writestringerror("unrecognized option '%s'\n", badoption);
+  luai_writestringerror(
+  "usage: %s [options] [script [args]]\n"
+  "Available options are:\n"
+  "  -e stat  execute string " LUA_QL("stat") "\n"
+  "  -i       enter interactive mode after executing " LUA_QL("script") "\n"
+  "  -l name  require library " LUA_QL("name") "\n"
+  "  -v       show version information\n"
+  "  -E       ignore environment variables\n"
+  "  --       stop handling options\n"
+  "  -        stop handling options and execute stdin\n"
+  ,
+  progname);
+}
+
+
+static void l_message (const char *pname, const char *msg) {
+  if (pname) luai_writestringerror("%s: ", pname);
+  luai_writestringerror("%s\n", msg);
+}
+
+
+static int report (lua_State *L, int status) {
+  if (status != LUA_OK && !lua_isnil(L, -1)) {
+    const char *msg = lua_tostring(L, -1);
+    if (msg == NULL) msg = "(error object is not a string)";
+    l_message(progname, msg);
+    lua_pop(L, 1);
+    /* force a complete garbage collection in case of errors */
+    lua_gc(L, LUA_GCCOLLECT, 0);
+  }
+  return status;
+}
+
+
+/* the next function is called unprotected, so it must avoid errors */
+static void finalreport (lua_State *L, int status) {
+  if (status != LUA_OK) {
+    const char *msg = (lua_type(L, -1) == LUA_TSTRING) ? lua_tostring(L, -1)
+                                                       : NULL;
+    if (msg == NULL) msg = "(error object is not a string)";
+    l_message(progname, msg);
+    lua_pop(L, 1);
+  }
+}
+
+
+static int traceback (lua_State *L) {
+  const char *msg = lua_tostring(L, 1);
+  if (msg)
+    luaL_traceback(L, L, msg, 1);
+  else if (!lua_isnoneornil(L, 1)) {  /* is there an error object? */
+    if (!luaL_callmeta(L, 1, "__tostring"))  /* try its 'tostring' metamethod */
+      lua_pushliteral(L, "(no error message)");
+  }
+  return 1;
+}
+
+
+static int docall (lua_State *L, int narg, int nres) {
+  int status;
+  int base = lua_gettop(L) - narg;  /* function index */
+  lua_pushcfunction(L, traceback);  /* push traceback function */
+  lua_insert(L, base);  /* put it under chunk and args */
+  globalL = L;  /* to be available to 'laction' */
+  signal(SIGINT, laction);
+  status = lua_pcall(L, narg, nres, base);
+  signal(SIGINT, SIG_DFL);
+  lua_remove(L, base);  /* remove traceback function */
+  return status;
+}
+
+
+static void print_version (void) {
+  luai_writestring(LUA_COPYRIGHT, strlen(LUA_COPYRIGHT));
+  luai_writeline();
+}
+
+
+static int getargs (lua_State *L, char **argv, int n) {
+  int narg;
+  int i;
+  int argc = 0;
+  while (argv[argc]) argc++;  /* count total number of arguments */
+  narg = argc - (n + 1);  /* number of arguments to the script */
+  luaL_checkstack(L, narg + 3, "too many arguments to script");
+  for (i=n+1; i < argc; i++)
+    lua_pushstring(L, argv[i]);
+  lua_createtable(L, narg, n + 1);
+  for (i=0; i < argc; i++) {
+    lua_pushstring(L, argv[i]);
+    lua_rawseti(L, -2, i - n);
+  }
+  return narg;
+}
+
+
+static int dofile (lua_State *L, const char *name) {
+  int status = luaL_loadfile(L, name);
+  if (status == LUA_OK) status = docall(L, 0, 0);
+  return report(L, status);
+}
+
+
+static int dostring (lua_State *L, const char *s, const char *name) {
+  int status = luaL_loadbuffer(L, s, strlen(s), name);
+  if (status == LUA_OK) status = docall(L, 0, 0);
+  return report(L, status);
+}
+
+
+static int dolibrary (lua_State *L, const char *name) {
+  int status;
+  lua_pushglobaltable(L);
+  lua_getfield(L, -1, "require");
+  lua_pushstring(L, name);
+  status = docall(L, 1, 1);
+  if (status == LUA_OK) {
+    lua_setfield(L, -2, name);  /* global[name] = require return */
+    lua_pop(L, 1);  /* remove global table */
+  }
+  else
+    lua_remove(L, -2);  /* remove global table (below error msg.) */
+  return report(L, status);
+}
+
+
+static const char *get_prompt (lua_State *L, int firstline) {
+  const char *p;
+  lua_getglobal(L, firstline ? "_PROMPT" : "_PROMPT2");
+  p = lua_tostring(L, -1);
+  if (p == NULL) p = (firstline ? LUA_PROMPT : LUA_PROMPT2);
+  lua_pop(L, 1);  /* remove global */
+  return p;
+}
+
+/* mark in error messages for incomplete statements */
+#define EOFMARK                "<eof>"
+#define marklen                (sizeof(EOFMARK)/sizeof(char) - 1)
+
+static int incomplete (lua_State *L, int status) {
+  if (status == LUA_ERRSYNTAX) {
+    size_t lmsg;
+    const char *msg = lua_tolstring(L, -1, &lmsg);
+    if (lmsg >= marklen && strcmp(msg + lmsg - marklen, EOFMARK) == 0) {
+      lua_pop(L, 1);
+      return 1;
+    }
+  }
+  return 0;  /* else... */
+}
+
+
+static int pushline (lua_State *L, int firstline) {
+  char buffer[LUA_MAXINPUT];
+  char *b = buffer;
+  size_t l;
+  const char *prmt = get_prompt(L, firstline);
+  if (lua_readline(L, b, prmt) == 0)
+    return 0;  /* no input */
+  l = strlen(b);
+  if (l > 0 && b[l-1] == '\n')  /* line ends with newline? */
+    b[l-1] = '\0';  /* remove it */
+  if (firstline && b[0] == '=')  /* first line starts with `=' ? */
+    lua_pushfstring(L, "return %s", b+1);  /* change it to `return' */
+  else
+    lua_pushstring(L, b);
+  lua_freeline(L, b);
+  return 1;
+}
+
+
+static int loadline (lua_State *L) {
+  int status;
+  lua_settop(L, 0);
+  if (!pushline(L, 1))
+    return -1;  /* no input */
+  for (;;) {  /* repeat until gets a complete line */
+    size_t l;
+    const char *line = lua_tolstring(L, 1, &l);
+    status = luaL_loadbuffer(L, line, l, "=stdin");
+    if (!incomplete(L, status)) break;  /* cannot try to add lines? */
+    if (!pushline(L, 0))  /* no more input? */
+      return -1;
+    lua_pushliteral(L, "\n");  /* add a new line... */
+    lua_insert(L, -2);  /* ...between the two lines */
+    lua_concat(L, 3);  /* join them */
+  }
+  lua_saveline(L, 1);
+  lua_remove(L, 1);  /* remove line */
+  return status;
+}
+
+
+static void dotty (lua_State *L) {
+  int status;
+  const char *oldprogname = progname;
+  progname = NULL;
+  while ((status = loadline(L)) != -1) {
+    if (status == LUA_OK) status = docall(L, 0, LUA_MULTRET);
+    report(L, status);
+    if (status == LUA_OK && lua_gettop(L) > 0) {  /* any result to print? */
+      luaL_checkstack(L, LUA_MINSTACK, "too many results to print");
+      lua_getglobal(L, "print");
+      lua_insert(L, 1);
+      if (lua_pcall(L, lua_gettop(L)-1, 0, 0) != LUA_OK)
+        l_message(progname, lua_pushfstring(L,
+                               "error calling " LUA_QL("print") " (%s)",
+                               lua_tostring(L, -1)));
+    }
+  }
+  lua_settop(L, 0);  /* clear stack */
+  luai_writeline();
+  progname = oldprogname;
+}
+
+
+static int handle_script (lua_State *L, char **argv, int n) {
+  int status;
+  const char *fname;
+  int narg = getargs(L, argv, n);  /* collect arguments */
+  lua_setglobal(L, "arg");
+  fname = argv[n];
+  if (strcmp(fname, "-") == 0 && strcmp(argv[n-1], "--") != 0)
+    fname = NULL;  /* stdin */
+  status = luaL_loadfile(L, fname);
+  lua_insert(L, -(narg+1));
+  if (status == LUA_OK)
+    status = docall(L, narg, LUA_MULTRET);
+  else
+    lua_pop(L, narg);
+  return report(L, status);
+}
+
+
+/* check that argument has no extra characters at the end */
+#define noextrachars(x)                {if ((x)[2] != '\0') return -1;}
+
+
+/* indices of various argument indicators in array args */
+#define has_i          0       /* -i */
+#define has_v          1       /* -v */
+#define has_e          2       /* -e */
+#define has_E          3       /* -E */
+
+#define num_has                4       /* number of 'has_*' */
+
+
+static int collectargs (char **argv, int *args) {
+  int i;
+  for (i = 1; argv[i] != NULL; i++) {
+    if (argv[i][0] != '-')  /* not an option? */
+        return i;
+    switch (argv[i][1]) {  /* option */
+      case '-':
+        noextrachars(argv[i]);
+        return (argv[i+1] != NULL ? i+1 : 0);
+      case '\0':
+        return i;
+      case 'E':
+        args[has_E] = 1;
+        break;
+      case 'i':
+        noextrachars(argv[i]);
+        args[has_i] = 1;  /* go through */
+      case 'v':
+        noextrachars(argv[i]);
+        args[has_v] = 1;
+        break;
+      case 'e':
+        args[has_e] = 1;  /* go through */
+      case 'l':  /* both options need an argument */
+        if (argv[i][2] == '\0') {  /* no concatenated argument? */
+          i++;  /* try next 'argv' */
+          if (argv[i] == NULL || argv[i][0] == '-')
+            return -(i - 1);  /* no next argument or it is another option */
+        }
+        break;
+      default:  /* invalid option; return its index... */
+        return -i;  /* ...as a negative value */
+    }
+  }
+  return 0;
+}
+
+
+static int runargs (lua_State *L, char **argv, int n) {
+  int i;
+  for (i = 1; i < n; i++) {
+    lua_assert(argv[i][0] == '-');
+    switch (argv[i][1]) {  /* option */
+      case 'e': {
+        const char *chunk = argv[i] + 2;
+        if (*chunk == '\0') chunk = argv[++i];
+        lua_assert(chunk != NULL);
+        if (dostring(L, chunk, "=(command line)") != LUA_OK)
+          return 0;
+        break;
+      }
+      case 'l': {
+        const char *filename = argv[i] + 2;
+        if (*filename == '\0') filename = argv[++i];
+        lua_assert(filename != NULL);
+        if (dolibrary(L, filename) != LUA_OK)
+          return 0;  /* stop if file fails */
+        break;
+      }
+      default: break;
+    }
+  }
+  return 1;
+}
+
+
+static int handle_luainit (lua_State *L) {
+  const char *name = "=" LUA_INITVERSION;
+  const char *init = getenv(name + 1);
+  if (init == NULL) {
+    name = "=" LUA_INIT;
+    init = getenv(name + 1);  /* try alternative name */
+  }
+  if (init == NULL) return LUA_OK;
+  else if (init[0] == '@')
+    return dofile(L, init+1);
+  else
+    return dostring(L, init, name);
+}
+
+
+static int pmain (lua_State *L) {
+  int argc = (int)lua_tointeger(L, 1);
+  char **argv = (char **)lua_touserdata(L, 2);
+  int script;
+  int args[num_has];
+  args[has_i] = args[has_v] = args[has_e] = args[has_E] = 0;
+  if (argv[0] && argv[0][0]) progname = argv[0];
+  script = collectargs(argv, args);
+  if (script < 0) {  /* invalid arg? */
+    print_usage(argv[-script]);
+    return 0;
+  }
+  if (args[has_v]) print_version();
+  if (args[has_E]) {  /* option '-E'? */
+    lua_pushboolean(L, 1);  /* signal for libraries to ignore env. vars. */
+    lua_setfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "LUA_NOENV");
+  }
+  /* open standard libraries */
+  luaL_checkversion(L);
+  lua_gc(L, LUA_GCSTOP, 0);  /* stop collector during initialization */
+  luaL_openlibs(L);  /* open libraries */
+  lua_gc(L, LUA_GCRESTART, 0);
+  if (!args[has_E] && handle_luainit(L) != LUA_OK)
+    return 0;  /* error running LUA_INIT */
+  /* execute arguments -e and -l */
+  if (!runargs(L, argv, (script > 0) ? script : argc)) return 0;
+  /* execute main script (if there is one) */
+  if (script && handle_script(L, argv, script) != LUA_OK) return 0;
+  if (args[has_i])  /* -i option? */
+    dotty(L);
+  else if (script == 0 && !args[has_e] && !args[has_v]) {  /* no arguments? */
+    if (lua_stdin_is_tty()) {
+      print_version();
+      dotty(L);
+    }
+    else dofile(L, NULL);  /* executes stdin as a file */
+  }
+  lua_pushboolean(L, 1);  /* signal no errors */
+  return 1;
+}
+
+
+int main (int argc, char **argv) {
+  int status, result;
+  lua_State *L = luaL_newstate();  /* create state */
+  if (L == NULL) {
+    l_message(argv[0], "cannot create state: not enough memory");
+    return EXIT_FAILURE;
+  }
+  /* call 'pmain' in protected mode */
+  lua_pushcfunction(L, &pmain);
+  lua_pushinteger(L, argc);  /* 1st argument */
+  lua_pushlightuserdata(L, argv); /* 2nd argument */
+  status = lua_pcall(L, 2, 1, 0);
+  result = lua_toboolean(L, -1);  /* get result */
+  finalreport(L, status);
+  lua_close(L);
+  return (result && status == LUA_OK) ? EXIT_SUCCESS : EXIT_FAILURE;
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lua.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lua.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1fafa45
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,439 @@
+/*
+** $Id: lua.h,v 1.282 2011/11/29 15:55:08 roberto Exp $
+** Lua - A Scripting Language
+** Lua.org, PUC-Rio, Brazil (http://www.lua.org)
+** See Copyright Notice at the end of this file
+*/
+
+
+#ifndef lua_h
+#define lua_h
+
+#include <stdarg.h>
+#include <stddef.h>
+
+
+#include "luaconf.h"
+
+
+#define LUA_VERSION_MAJOR      "5"
+#define LUA_VERSION_MINOR      "2"
+#define LUA_VERSION_NUM                502
+#define LUA_VERSION_RELEASE    "0"
+
+#define LUA_VERSION    "Lua " LUA_VERSION_MAJOR "." LUA_VERSION_MINOR
+#define LUA_RELEASE    LUA_VERSION "." LUA_VERSION_RELEASE
+#define LUA_COPYRIGHT  LUA_RELEASE "  Copyright (C) 1994-2011 Lua.org, PUC-Rio"
+#define LUA_AUTHORS    "R. Ierusalimschy, L. H. de Figueiredo, W. Celes"
+
+
+/* mark for precompiled code ('<esc>Lua') */
+#define LUA_SIGNATURE  "\033Lua"
+
+/* option for multiple returns in 'lua_pcall' and 'lua_call' */
+#define LUA_MULTRET    (-1)
+
+
+/*
+** pseudo-indices
+*/
+#define LUA_REGISTRYINDEX      LUAI_FIRSTPSEUDOIDX
+#define lua_upvalueindex(i)    (LUA_REGISTRYINDEX - (i))
+
+
+/* thread status */
+#define LUA_OK         0
+#define LUA_YIELD      1
+#define LUA_ERRRUN     2
+#define LUA_ERRSYNTAX  3
+#define LUA_ERRMEM     4
+#define LUA_ERRGCMM    5
+#define LUA_ERRERR     6
+
+
+typedef struct lua_State lua_State;
+
+typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L);
+
+
+/*
+** functions that read/write blocks when loading/dumping Lua chunks
+*/
+typedef const char * (*lua_Reader) (lua_State *L, void *ud, size_t *sz);
+
+typedef int (*lua_Writer) (lua_State *L, const void* p, size_t sz, void* ud);
+
+
+/*
+** prototype for memory-allocation functions
+*/
+typedef void * (*lua_Alloc) (void *ud, void *ptr, size_t osize, size_t nsize);
+
+
+/*
+** basic types
+*/
+#define LUA_TNONE              (-1)
+
+#define LUA_TNIL               0
+#define LUA_TBOOLEAN           1
+#define LUA_TLIGHTUSERDATA     2
+#define LUA_TNUMBER            3
+#define LUA_TSTRING            4
+#define LUA_TTABLE             5
+#define LUA_TFUNCTION          6
+#define LUA_TUSERDATA          7
+#define LUA_TTHREAD            8
+
+#define LUA_NUMTAGS            9
+
+
+
+/* minimum Lua stack available to a C function */
+#define LUA_MINSTACK   20
+
+
+/* predefined values in the registry */
+#define LUA_RIDX_MAINTHREAD    1
+#define LUA_RIDX_GLOBALS       2
+#define LUA_RIDX_LAST          LUA_RIDX_GLOBALS
+
+
+/* type of numbers in Lua */
+typedef LUA_NUMBER lua_Number;
+
+
+/* type for integer functions */
+typedef LUA_INTEGER lua_Integer;
+
+/* unsigned integer type */
+typedef LUA_UNSIGNED lua_Unsigned;
+
+
+
+/*
+** generic extra include file
+*/
+#if defined(LUA_USER_H)
+#include LUA_USER_H
+#endif
+
+
+
+/*
+** state manipulation
+*/
+LUA_API lua_State *(lua_newstate) (lua_Alloc f, void *ud);
+LUA_API void       (lua_close) (lua_State *L);
+LUA_API lua_State *(lua_newthread) (lua_State *L);
+
+LUA_API lua_CFunction (lua_atpanic) (lua_State *L, lua_CFunction panicf);
+
+
+LUA_API const lua_Number *(lua_version) (lua_State *L);
+
+
+/*
+** basic stack manipulation
+*/
+LUA_API int   (lua_absindex) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API int   (lua_gettop) (lua_State *L);
+LUA_API void  (lua_settop) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API void  (lua_pushvalue) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API void  (lua_remove) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API void  (lua_insert) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API void  (lua_replace) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API void  (lua_copy) (lua_State *L, int fromidx, int toidx);
+LUA_API int   (lua_checkstack) (lua_State *L, int sz);
+
+LUA_API void  (lua_xmove) (lua_State *from, lua_State *to, int n);
+
+
+/*
+** access functions (stack -> C)
+*/
+
+LUA_API int             (lua_isnumber) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API int             (lua_isstring) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API int             (lua_iscfunction) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API int             (lua_isuserdata) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API int             (lua_type) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API const char     *(lua_typename) (lua_State *L, int tp);
+
+LUA_API lua_Number      (lua_tonumberx) (lua_State *L, int idx, int *isnum);
+LUA_API lua_Integer     (lua_tointegerx) (lua_State *L, int idx, int *isnum);
+LUA_API lua_Unsigned    (lua_tounsignedx) (lua_State *L, int idx, int *isnum);
+LUA_API int             (lua_toboolean) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API const char     *(lua_tolstring) (lua_State *L, int idx, size_t *len);
+LUA_API size_t          (lua_rawlen) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API lua_CFunction   (lua_tocfunction) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API void          *(lua_touserdata) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API lua_State      *(lua_tothread) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API const void     *(lua_topointer) (lua_State *L, int idx);
+
+
+/*
+** Comparison and arithmetic functions
+*/
+
+#define LUA_OPADD      0       /* ORDER TM */
+#define LUA_OPSUB      1
+#define LUA_OPMUL      2
+#define LUA_OPDIV      3
+#define LUA_OPMOD      4
+#define LUA_OPPOW      5
+#define LUA_OPUNM      6
+
+LUA_API void  (lua_arith) (lua_State *L, int op);
+
+#define LUA_OPEQ       0
+#define LUA_OPLT       1
+#define LUA_OPLE       2
+
+LUA_API int   (lua_rawequal) (lua_State *L, int idx1, int idx2);
+LUA_API int   (lua_compare) (lua_State *L, int idx1, int idx2, int op);
+
+
+/*
+** push functions (C -> stack)
+*/
+LUA_API void        (lua_pushnil) (lua_State *L);
+LUA_API void        (lua_pushnumber) (lua_State *L, lua_Number n);
+LUA_API void        (lua_pushinteger) (lua_State *L, lua_Integer n);
+LUA_API void        (lua_pushunsigned) (lua_State *L, lua_Unsigned n);
+LUA_API const char *(lua_pushlstring) (lua_State *L, const char *s, size_t l);
+LUA_API const char *(lua_pushstring) (lua_State *L, const char *s);
+LUA_API const char *(lua_pushvfstring) (lua_State *L, const char *fmt,
+                                                      va_list argp);
+LUA_API const char *(lua_pushfstring) (lua_State *L, const char *fmt, ...);
+LUA_API void  (lua_pushcclosure) (lua_State *L, lua_CFunction fn, int n);
+LUA_API void  (lua_pushboolean) (lua_State *L, int b);
+LUA_API void  (lua_pushlightuserdata) (lua_State *L, void *p);
+LUA_API int   (lua_pushthread) (lua_State *L);
+
+
+/*
+** get functions (Lua -> stack)
+*/
+LUA_API void  (lua_getglobal) (lua_State *L, const char *var);
+LUA_API void  (lua_gettable) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API void  (lua_getfield) (lua_State *L, int idx, const char *k);
+LUA_API void  (lua_rawget) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API void  (lua_rawgeti) (lua_State *L, int idx, int n);
+LUA_API void  (lua_rawgetp) (lua_State *L, int idx, const void *p);
+LUA_API void  (lua_createtable) (lua_State *L, int narr, int nrec);
+LUA_API void *(lua_newuserdata) (lua_State *L, size_t sz);
+LUA_API int   (lua_getmetatable) (lua_State *L, int objindex);
+LUA_API void  (lua_getuservalue) (lua_State *L, int idx);
+
+
+/*
+** set functions (stack -> Lua)
+*/
+LUA_API void  (lua_setglobal) (lua_State *L, const char *var);
+LUA_API void  (lua_settable) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API void  (lua_setfield) (lua_State *L, int idx, const char *k);
+LUA_API void  (lua_rawset) (lua_State *L, int idx);
+LUA_API void  (lua_rawseti) (lua_State *L, int idx, int n);
+LUA_API void  (lua_rawsetp) (lua_State *L, int idx, const void *p);
+LUA_API int   (lua_setmetatable) (lua_State *L, int objindex);
+LUA_API void  (lua_setuservalue) (lua_State *L, int idx);
+
+
+/*
+** 'load' and 'call' functions (load and run Lua code)
+*/
+LUA_API void  (lua_callk) (lua_State *L, int nargs, int nresults, int ctx,
+                           lua_CFunction k);
+#define lua_call(L,n,r)                lua_callk(L, (n), (r), 0, NULL)
+
+LUA_API int   (lua_getctx) (lua_State *L, int *ctx);
+
+LUA_API int   (lua_pcallk) (lua_State *L, int nargs, int nresults, int errfunc,
+                            int ctx, lua_CFunction k);
+#define lua_pcall(L,n,r,f)     lua_pcallk(L, (n), (r), (f), 0, NULL)
+
+LUA_API int   (lua_load) (lua_State *L, lua_Reader reader, void *dt,
+                                        const char *chunkname,
+                                        const char *mode);
+
+LUA_API int (lua_dump) (lua_State *L, lua_Writer writer, void *data);
+
+
+/*
+** coroutine functions
+*/
+LUA_API int  (lua_yieldk) (lua_State *L, int nresults, int ctx,
+                           lua_CFunction k);
+#define lua_yield(L,n)         lua_yieldk(L, (n), 0, NULL)
+LUA_API int  (lua_resume) (lua_State *L, lua_State *from, int narg);
+LUA_API int  (lua_status) (lua_State *L);
+
+/*
+** garbage-collection function and options
+*/
+
+#define LUA_GCSTOP             0
+#define LUA_GCRESTART          1
+#define LUA_GCCOLLECT          2
+#define LUA_GCCOUNT            3
+#define LUA_GCCOUNTB           4
+#define LUA_GCSTEP             5
+#define LUA_GCSETPAUSE         6
+#define LUA_GCSETSTEPMUL       7
+#define LUA_GCSETMAJORINC      8
+#define LUA_GCISRUNNING                9
+#define LUA_GCGEN              10
+#define LUA_GCINC              11
+
+LUA_API int (lua_gc) (lua_State *L, int what, int data);
+
+
+/*
+** miscellaneous functions
+*/
+
+LUA_API int   (lua_error) (lua_State *L);
+
+LUA_API int   (lua_next) (lua_State *L, int idx);
+
+LUA_API void  (lua_concat) (lua_State *L, int n);
+LUA_API void  (lua_len)    (lua_State *L, int idx);
+
+LUA_API lua_Alloc (lua_getallocf) (lua_State *L, void **ud);
+LUA_API void      (lua_setallocf) (lua_State *L, lua_Alloc f, void *ud);
+
+
+
+/*
+** ===============================================================
+** some useful macros
+** ===============================================================
+*/
+
+#define lua_tonumber(L,i)      lua_tonumberx(L,i,NULL)
+#define lua_tointeger(L,i)     lua_tointegerx(L,i,NULL)
+#define lua_tounsigned(L,i)    lua_tounsignedx(L,i,NULL)
+
+#define lua_pop(L,n)           lua_settop(L, -(n)-1)
+
+#define lua_newtable(L)                lua_createtable(L, 0, 0)
+
+#define lua_register(L,n,f) (lua_pushcfunction(L, (f)), lua_setglobal(L, (n)))
+
+#define lua_pushcfunction(L,f) lua_pushcclosure(L, (f), 0)
+
+#define lua_isfunction(L,n)    (lua_type(L, (n)) == LUA_TFUNCTION)
+#define lua_istable(L,n)       (lua_type(L, (n)) == LUA_TTABLE)
+#define lua_islightuserdata(L,n)       (lua_type(L, (n)) == LUA_TLIGHTUSERDATA)
+#define lua_isnil(L,n)         (lua_type(L, (n)) == LUA_TNIL)
+#define lua_isboolean(L,n)     (lua_type(L, (n)) == LUA_TBOOLEAN)
+#define lua_isthread(L,n)      (lua_type(L, (n)) == LUA_TTHREAD)
+#define lua_isnone(L,n)                (lua_type(L, (n)) == LUA_TNONE)
+#define lua_isnoneornil(L, n)  (lua_type(L, (n)) <= 0)
+
+#define lua_pushliteral(L, s)  \
+       lua_pushlstring(L, "" s, (sizeof(s)/sizeof(char))-1)
+
+#define lua_pushglobaltable(L)  \
+       lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, LUA_RIDX_GLOBALS)
+
+#define lua_tostring(L,i)      lua_tolstring(L, (i), NULL)
+
+
+
+/*
+** {======================================================================
+** Debug API
+** =======================================================================
+*/
+
+
+/*
+** Event codes
+*/
+#define LUA_HOOKCALL   0
+#define LUA_HOOKRET    1
+#define LUA_HOOKLINE   2
+#define LUA_HOOKCOUNT  3
+#define LUA_HOOKTAILCALL 4
+
+
+/*
+** Event masks
+*/
+#define LUA_MASKCALL   (1 << LUA_HOOKCALL)
+#define LUA_MASKRET    (1 << LUA_HOOKRET)
+#define LUA_MASKLINE   (1 << LUA_HOOKLINE)
+#define LUA_MASKCOUNT  (1 << LUA_HOOKCOUNT)
+
+typedef struct lua_Debug lua_Debug;  /* activation record */
+
+
+/* Functions to be called by the debugger in specific events */
+typedef void (*lua_Hook) (lua_State *L, lua_Debug *ar);
+
+
+LUA_API int (lua_getstack) (lua_State *L, int level, lua_Debug *ar);
+LUA_API int (lua_getinfo) (lua_State *L, const char *what, lua_Debug *ar);
+LUA_API const char *(lua_getlocal) (lua_State *L, const lua_Debug *ar, int n);
+LUA_API const char *(lua_setlocal) (lua_State *L, const lua_Debug *ar, int n);
+LUA_API const char *(lua_getupvalue) (lua_State *L, int funcindex, int n);
+LUA_API const char *(lua_setupvalue) (lua_State *L, int funcindex, int n);
+
+LUA_API void *(lua_upvalueid) (lua_State *L, int fidx, int n);
+LUA_API void  (lua_upvaluejoin) (lua_State *L, int fidx1, int n1,
+                                               int fidx2, int n2);
+
+LUA_API int (lua_sethook) (lua_State *L, lua_Hook func, int mask, int count);
+LUA_API lua_Hook (lua_gethook) (lua_State *L);
+LUA_API int (lua_gethookmask) (lua_State *L);
+LUA_API int (lua_gethookcount) (lua_State *L);
+
+
+struct lua_Debug {
+  int event;
+  const char *name;    /* (n) */
+  const char *namewhat;        /* (n) 'global', 'local', 'field', 'method' */
+  const char *what;    /* (S) 'Lua', 'C', 'main', 'tail' */
+  const char *source;  /* (S) */
+  int currentline;     /* (l) */
+  int linedefined;     /* (S) */
+  int lastlinedefined; /* (S) */
+  unsigned char nups;  /* (u) number of upvalues */
+  unsigned char nparams;/* (u) number of parameters */
+  char isvararg;        /* (u) */
+  char istailcall;     /* (t) */
+  char short_src[LUA_IDSIZE]; /* (S) */
+  /* private part */
+  struct CallInfo *i_ci;  /* active function */
+};
+
+/* }====================================================================== */
+
+
+/******************************************************************************
+* Copyright (C) 1994-2011 Lua.org, PUC-Rio.  All rights reserved.
+*
+* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
+* a copy of this software and associated documentation files (the
+* "Software"), to deal in the Software without restriction, including
+* without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+* distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
+* permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
+* the following conditions:
+*
+* The above copyright notice and this permission notice shall be
+* included in all copies or substantial portions of the Software.
+*
+* THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
+* EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+* MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
+* IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
+* CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
+* TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
+* SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+******************************************************************************/
+
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lua.hpp b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lua.hpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ec417f5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,9 @@
+// lua.hpp
+// Lua header files for C++
+// <<extern "C">> not supplied automatically because Lua also compiles as C++
+
+extern "C" {
+#include "lua.h"
+#include "lualib.h"
+#include "lauxlib.h"
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/luac.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/luac.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5081836
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,432 @@
+/*
+** $Id: luac.c,v 1.69 2011/11/29 17:46:33 lhf Exp $
+** Lua compiler (saves bytecodes to files; also list bytecodes)
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#include <errno.h>
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+#define luac_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+#include "lauxlib.h"
+
+#include "lobject.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lundump.h"
+
+static void PrintFunction(const Proto* f, int full);
+#define luaU_print     PrintFunction
+
+#define PROGNAME       "luac"          /* default program name */
+#define OUTPUT         PROGNAME ".out" /* default output file */
+
+static int listing=0;                  /* list bytecodes? */
+static int dumping=1;                  /* dump bytecodes? */
+static int stripping=0;                        /* strip debug information? */
+static char Output[]={ OUTPUT };       /* default output file name */
+static const char* output=Output;      /* actual output file name */
+static const char* progname=PROGNAME;  /* actual program name */
+
+static void fatal(const char* message)
+{
+ fprintf(stderr,"%s: %s\n",progname,message);
+ exit(EXIT_FAILURE);
+}
+
+static void cannot(const char* what)
+{
+ fprintf(stderr,"%s: cannot %s %s: %s\n",progname,what,output,strerror(errno));
+ exit(EXIT_FAILURE);
+}
+
+static void usage(const char* message)
+{
+ if (*message=='-')
+  fprintf(stderr,"%s: unrecognized option " LUA_QS "\n",progname,message);
+ else
+  fprintf(stderr,"%s: %s\n",progname,message);
+ fprintf(stderr,
+  "usage: %s [options] [filenames]\n"
+  "Available options are:\n"
+  "  -l       list (use -l -l for full listing)\n"
+  "  -o name  output to file " LUA_QL("name") " (default is \"%s\")\n"
+  "  -p       parse only\n"
+  "  -s       strip debug information\n"
+  "  -v       show version information\n"
+  "  --       stop handling options\n"
+  "  -        stop handling options and process stdin\n"
+  ,progname,Output);
+ exit(EXIT_FAILURE);
+}
+
+#define IS(s)  (strcmp(argv[i],s)==0)
+
+static int doargs(int argc, char* argv[])
+{
+ int i;
+ int version=0;
+ if (argv[0]!=NULL && *argv[0]!=0) progname=argv[0];
+ for (i=1; i<argc; i++)
+ {
+  if (*argv[i]!='-')                   /* end of options; keep it */
+   break;
+  else if (IS("--"))                   /* end of options; skip it */
+  {
+   ++i;
+   if (version) ++version;
+   break;
+  }
+  else if (IS("-"))                    /* end of options; use stdin */
+   break;
+  else if (IS("-l"))                   /* list */
+   ++listing;
+  else if (IS("-o"))                   /* output file */
+  {
+   output=argv[++i];
+   if (output==NULL || *output==0 || (*output=='-' && output[1]!=0))
+    usage(LUA_QL("-o") " needs argument");
+   if (IS("-")) output=NULL;
+  }
+  else if (IS("-p"))                   /* parse only */
+   dumping=0;
+  else if (IS("-s"))                   /* strip debug information */
+   stripping=1;
+  else if (IS("-v"))                   /* show version */
+   ++version;
+  else                                 /* unknown option */
+   usage(argv[i]);
+ }
+ if (i==argc && (listing || !dumping))
+ {
+  dumping=0;
+  argv[--i]=Output;
+ }
+ if (version)
+ {
+  printf("%s\n",LUA_COPYRIGHT);
+  if (version==argc-1) exit(EXIT_SUCCESS);
+ }
+ return i;
+}
+
+#define FUNCTION "(function()end)();"
+
+static const char* reader(lua_State *L, void *ud, size_t *size)
+{
+ UNUSED(L);
+ if ((*(int*)ud)--)
+ {
+  *size=sizeof(FUNCTION)-1;
+  return FUNCTION;
+ }
+ else
+ {
+  *size=0;
+  return NULL;
+ }
+}
+
+#define toproto(L,i) getproto(L->top+(i))
+
+static const Proto* combine(lua_State* L, int n)
+{
+ if (n==1)
+  return toproto(L,-1);
+ else
+ {
+  Proto* f;
+  int i=n;
+  if (lua_load(L,reader,&i,"=(" PROGNAME ")",NULL)!=LUA_OK) fatal(lua_tostring(L,-1));
+  f=toproto(L,-1);
+  for (i=0; i<n; i++)
+  {
+   f->p[i]=toproto(L,i-n-1);
+   if (f->p[i]->sizeupvalues>0) f->p[i]->upvalues[0].instack=0;
+  }
+  f->sizelineinfo=0;
+  return f;
+ }
+}
+
+static int writer(lua_State* L, const void* p, size_t size, void* u)
+{
+ UNUSED(L);
+ return (fwrite(p,size,1,(FILE*)u)!=1) && (size!=0);
+}
+
+static int pmain(lua_State* L)
+{
+ int argc=(int)lua_tointeger(L,1);
+ char** argv=(char**)lua_touserdata(L,2);
+ const Proto* f;
+ int i;
+ if (!lua_checkstack(L,argc)) fatal("too many input files");
+ for (i=0; i<argc; i++)
+ {
+  const char* filename=IS("-") ? NULL : argv[i];
+  if (luaL_loadfile(L,filename)!=LUA_OK) fatal(lua_tostring(L,-1));
+ }
+ f=combine(L,argc);
+ if (listing) luaU_print(f,listing>1);
+ if (dumping)
+ {
+  FILE* D= (output==NULL) ? stdout : fopen(output,"wb");
+  if (D==NULL) cannot("open");
+  lua_lock(L);
+  luaU_dump(L,f,writer,D,stripping);
+  lua_unlock(L);
+  if (ferror(D)) cannot("write");
+  if (fclose(D)) cannot("close");
+ }
+ return 0;
+}
+
+int main(int argc, char* argv[])
+{
+ lua_State* L;
+ int i=doargs(argc,argv);
+ argc-=i; argv+=i;
+ if (argc<=0) usage("no input files given");
+ L=luaL_newstate();
+ if (L==NULL) fatal("cannot create state: not enough memory");
+ lua_pushcfunction(L,&pmain);
+ lua_pushinteger(L,argc);
+ lua_pushlightuserdata(L,argv);
+ if (lua_pcall(L,2,0,0)!=LUA_OK) fatal(lua_tostring(L,-1));
+ lua_close(L);
+ return EXIT_SUCCESS;
+}
+
+/*
+** $Id: print.c,v 1.68 2011/09/30 10:21:20 lhf Exp $
+** print bytecodes
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#include <ctype.h>
+#include <stdio.h>
+
+#define luac_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "ldebug.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lopcodes.h"
+
+#define VOID(p)                ((const void*)(p))
+
+static void PrintString(const TString* ts)
+{
+ const char* s=getstr(ts);
+ size_t i,n=ts->tsv.len;
+ printf("%c",'"');
+ for (i=0; i<n; i++)
+ {
+  int c=(int)(unsigned char)s[i];
+  switch (c)
+  {
+   case '"':  printf("\\\""); break;
+   case '\\': printf("\\\\"); break;
+   case '\a': printf("\\a"); break;
+   case '\b': printf("\\b"); break;
+   case '\f': printf("\\f"); break;
+   case '\n': printf("\\n"); break;
+   case '\r': printf("\\r"); break;
+   case '\t': printf("\\t"); break;
+   case '\v': printf("\\v"); break;
+   default:    if (isprint(c))
+                       printf("%c",c);
+               else
+                       printf("\\%03d",c);
+  }
+ }
+ printf("%c",'"');
+}
+
+static void PrintConstant(const Proto* f, int i)
+{
+ const TValue* o=&f->k[i];
+ switch (ttype(o))
+ {
+  case LUA_TNIL:
+       printf("nil");
+       break;
+  case LUA_TBOOLEAN:
+       printf(bvalue(o) ? "true" : "false");
+       break;
+  case LUA_TNUMBER:
+       printf(LUA_NUMBER_FMT,nvalue(o));
+       break;
+  case LUA_TSTRING:
+       PrintString(rawtsvalue(o));
+       break;
+  default:                             /* cannot happen */
+       printf("? type=%d",ttype(o));
+       break;
+ }
+}
+
+#define UPVALNAME(x) ((f->upvalues[x].name) ? getstr(f->upvalues[x].name) : "-")
+#define MYK(x)         (-1-(x))
+
+static void PrintCode(const Proto* f)
+{
+ const Instruction* code=f->code;
+ int pc,n=f->sizecode;
+ for (pc=0; pc<n; pc++)
+ {
+  Instruction i=code[pc];
+  OpCode o=GET_OPCODE(i);
+  int a=GETARG_A(i);
+  int b=GETARG_B(i);
+  int c=GETARG_C(i);
+  int ax=GETARG_Ax(i);
+  int bx=GETARG_Bx(i);
+  int sbx=GETARG_sBx(i);
+  int line=getfuncline(f,pc);
+  printf("\t%d\t",pc+1);
+  if (line>0) printf("[%d]\t",line); else printf("[-]\t");
+  printf("%-9s\t",luaP_opnames[o]);
+  switch (getOpMode(o))
+  {
+   case iABC:
+    printf("%d",a);
+    if (getBMode(o)!=OpArgN) printf(" %d",ISK(b) ? (MYK(INDEXK(b))) : b);
+    if (getCMode(o)!=OpArgN) printf(" %d",ISK(c) ? (MYK(INDEXK(c))) : c);
+    break;
+   case iABx:
+    printf("%d",a);
+    if (getBMode(o)==OpArgK) printf(" %d",MYK(bx));
+    if (getBMode(o)==OpArgU) printf(" %d",bx);
+    break;
+   case iAsBx:
+    printf("%d %d",a,sbx);
+    break;
+   case iAx:
+    printf("%d",MYK(ax));
+    break;
+  }
+  switch (o)
+  {
+   case OP_LOADK:
+    printf("\t; "); PrintConstant(f,bx);
+    break;
+   case OP_GETUPVAL:
+   case OP_SETUPVAL:
+    printf("\t; %s",UPVALNAME(b));
+    break;
+   case OP_GETTABUP:
+    printf("\t; %s",UPVALNAME(b));
+    if (ISK(c)) { printf(" "); PrintConstant(f,INDEXK(c)); }
+    break;
+   case OP_SETTABUP:
+    printf("\t; %s",UPVALNAME(a));
+    if (ISK(b)) { printf(" "); PrintConstant(f,INDEXK(b)); }
+    if (ISK(c)) { printf(" "); PrintConstant(f,INDEXK(c)); }
+    break;
+   case OP_GETTABLE:
+   case OP_SELF:
+    if (ISK(c)) { printf("\t; "); PrintConstant(f,INDEXK(c)); }
+    break;
+   case OP_SETTABLE:
+   case OP_ADD:
+   case OP_SUB:
+   case OP_MUL:
+   case OP_DIV:
+   case OP_POW:
+   case OP_EQ:
+   case OP_LT:
+   case OP_LE:
+    if (ISK(b) || ISK(c))
+    {
+     printf("\t; ");
+     if (ISK(b)) PrintConstant(f,INDEXK(b)); else printf("-");
+     printf(" ");
+     if (ISK(c)) PrintConstant(f,INDEXK(c)); else printf("-");
+    }
+    break;
+   case OP_JMP:
+   case OP_FORLOOP:
+   case OP_FORPREP:
+   case OP_TFORLOOP:
+    printf("\t; to %d",sbx+pc+2);
+    break;
+   case OP_CLOSURE:
+    printf("\t; %p",VOID(f->p[bx]));
+    break;
+   case OP_SETLIST:
+    if (c==0) printf("\t; %d",(int)code[++pc]); else printf("\t; %d",c);
+    break;
+   case OP_EXTRAARG:
+    printf("\t; "); PrintConstant(f,ax);
+    break;
+   default:
+    break;
+  }
+  printf("\n");
+ }
+}
+
+#define SS(x)  ((x==1)?"":"s")
+#define S(x)   (int)(x),SS(x)
+
+static void PrintHeader(const Proto* f)
+{
+ const char* s=f->source ? getstr(f->source) : "=?";
+ if (*s=='@' || *s=='=')
+  s++;
+ else if (*s==LUA_SIGNATURE[0])
+  s="(bstring)";
+ else
+  s="(string)";
+ printf("\n%s <%s:%d,%d> (%d instruction%s at %p)\n",
+       (f->linedefined==0)?"main":"function",s,
+       f->linedefined,f->lastlinedefined,
+       S(f->sizecode),VOID(f));
+ printf("%d%s param%s, %d slot%s, %d upvalue%s, ",
+       (int)(f->numparams),f->is_vararg?"+":"",SS(f->numparams),
+       S(f->maxstacksize),S(f->sizeupvalues));
+ printf("%d local%s, %d constant%s, %d function%s\n",
+       S(f->sizelocvars),S(f->sizek),S(f->sizep));
+}
+
+static void PrintDebug(const Proto* f)
+{
+ int i,n;
+ n=f->sizek;
+ printf("constants (%d) for %p:\n",n,VOID(f));
+ for (i=0; i<n; i++)
+ {
+  printf("\t%d\t",i+1);
+  PrintConstant(f,i);
+  printf("\n");
+ }
+ n=f->sizelocvars;
+ printf("locals (%d) for %p:\n",n,VOID(f));
+ for (i=0; i<n; i++)
+ {
+  printf("\t%d\t%s\t%d\t%d\n",
+  i,getstr(f->locvars[i].varname),f->locvars[i].startpc+1,f->locvars[i].endpc+1);
+ }
+ n=f->sizeupvalues;
+ printf("upvalues (%d) for %p:\n",n,VOID(f));
+ for (i=0; i<n; i++)
+ {
+  printf("\t%d\t%s\t%d\t%d\n",
+  i,UPVALNAME(i),f->upvalues[i].instack,f->upvalues[i].idx);
+ }
+}
+
+static void PrintFunction(const Proto* f, int full)
+{
+ int i,n=f->sizep;
+ PrintHeader(f);
+ PrintCode(f);
+ if (full) PrintDebug(f);
+ for (i=0; i<n; i++) PrintFunction(f->p[i],full);
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/luaconf.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/luaconf.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..bab401e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,529 @@
+/*
+** $Id: luaconf.h,v 1.170 2011/12/06 16:58:36 roberto Exp $
+** Configuration file for Lua
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#ifndef lconfig_h
+#define lconfig_h
+
+#include <limits.h>
+#include <stddef.h>
+
+
+/*
+** ==================================================================
+** Search for "@@" to find all configurable definitions.
+** ===================================================================
+*/
+
+
+/*
+@@ LUA_ANSI controls the use of non-ansi features.
+** CHANGE it (define it) if you want Lua to avoid the use of any
+** non-ansi feature or library.
+*/
+#if !defined(LUA_ANSI) && defined(__STRICT_ANSI__)
+#define LUA_ANSI
+#endif
+
+
+#if !defined(LUA_ANSI) && defined(_WIN32) && !defined(_WIN32_WCE)
+#define LUA_WIN                /* enable goodies for regular Windows platforms */
+#endif
+
+#if defined(LUA_WIN)
+#define LUA_DL_DLL
+#define LUA_USE_AFORMAT                /* assume 'printf' handles 'aA' specifiers */
+#endif
+
+
+
+#if defined(LUA_USE_LINUX)
+#define LUA_USE_POSIX
+#define LUA_USE_DLOPEN         /* needs an extra library: -ldl */
+#define LUA_USE_READLINE       /* needs some extra libraries */
+#define LUA_USE_STRTODHEX      /* assume 'strtod' handles hexa formats */
+#define LUA_USE_AFORMAT                /* assume 'printf' handles 'aA' specifiers */
+#define LUA_USE_LONGLONG       /* assume support for long long */
+#endif
+
+#if defined(LUA_USE_MACOSX)
+#define LUA_USE_POSIX
+#define LUA_USE_DLOPEN         /* does not need -ldl */
+#define LUA_USE_READLINE       /* needs an extra library: -lreadline */
+#define LUA_USE_STRTODHEX      /* assume 'strtod' handles hexa formats */
+#define LUA_USE_AFORMAT                /* assume 'printf' handles 'aA' specifiers */
+#define LUA_USE_LONGLONG       /* assume support for long long */
+#endif
+
+
+
+/*
+@@ LUA_USE_POSIX includes all functionality listed as X/Open System
+@* Interfaces Extension (XSI).
+** CHANGE it (define it) if your system is XSI compatible.
+*/
+#if defined(LUA_USE_POSIX)
+#define LUA_USE_MKSTEMP
+#define LUA_USE_ISATTY
+#define LUA_USE_POPEN
+#define LUA_USE_ULONGJMP
+#define LUA_USE_GMTIME_R
+#endif
+
+
+
+/*
+@@ LUA_PATH_DEFAULT is the default path that Lua uses to look for
+@* Lua libraries.
+@@ LUA_CPATH_DEFAULT is the default path that Lua uses to look for
+@* C libraries.
+** CHANGE them if your machine has a non-conventional directory
+** hierarchy or if you want to install your libraries in
+** non-conventional directories.
+*/
+#if defined(_WIN32)    /* { */
+/*
+** In Windows, any exclamation mark ('!') in the path is replaced by the
+** path of the directory of the executable file of the current process.
+*/
+#define LUA_LDIR       "!\\lua\\"
+#define LUA_CDIR       "!\\"
+#define LUA_PATH_DEFAULT  \
+               LUA_LDIR"?.lua;"  LUA_LDIR"?\\init.lua;" \
+               LUA_CDIR"?.lua;"  LUA_CDIR"?\\init.lua;" ".\\?.lua"
+#define LUA_CPATH_DEFAULT \
+               LUA_CDIR"?.dll;" LUA_CDIR"loadall.dll;" ".\\?.dll"
+
+#else                  /* }{ */
+
+#define LUA_VDIR       LUA_VERSION_MAJOR "." LUA_VERSION_MINOR "/"
+#define LUA_ROOT       "/usr/local/"
+#define LUA_LDIR       LUA_ROOT "share/lua/" LUA_VDIR
+#define LUA_CDIR       LUA_ROOT "lib/lua/" LUA_VDIR
+#define LUA_PATH_DEFAULT  \
+               LUA_LDIR"?.lua;"  LUA_LDIR"?/init.lua;" \
+               LUA_CDIR"?.lua;"  LUA_CDIR"?/init.lua;" "./?.lua"
+#define LUA_CPATH_DEFAULT \
+               LUA_CDIR"?.so;" LUA_CDIR"loadall.so;" "./?.so"
+#endif                 /* } */
+
+
+/*
+@@ LUA_DIRSEP is the directory separator (for submodules).
+** CHANGE it if your machine does not use "/" as the directory separator
+** and is not Windows. (On Windows Lua automatically uses "\".)
+*/
+#if defined(_WIN32)
+#define LUA_DIRSEP     "\\"
+#else
+#define LUA_DIRSEP     "/"
+#endif
+
+
+/*
+@@ LUA_ENV is the name of the variable that holds the current
+@@ environment, used to access global names.
+** CHANGE it if you do not like this name.
+*/
+#define LUA_ENV                "_ENV"
+
+
+/*
+@@ LUA_API is a mark for all core API functions.
+@@ LUALIB_API is a mark for all auxiliary library functions.
+@@ LUAMOD_API is a mark for all standard library opening functions.
+** CHANGE them if you need to define those functions in some special way.
+** For instance, if you want to create one Windows DLL with the core and
+** the libraries, you may want to use the following definition (define
+** LUA_BUILD_AS_DLL to get it).
+*/
+#if defined(LUA_BUILD_AS_DLL)  /* { */
+
+#if defined(LUA_CORE) || defined(LUA_LIB)      /* { */
+#define LUA_API __declspec(dllexport)
+#else                                          /* }{ */
+#define LUA_API __declspec(dllimport)
+#endif                                         /* } */
+
+#else                          /* }{ */
+
+#define LUA_API                extern
+
+#endif                         /* } */
+
+
+/* more often than not the libs go together with the core */
+#define LUALIB_API     LUA_API
+#define LUAMOD_API     LUALIB_API
+
+
+/*
+@@ LUAI_FUNC is a mark for all extern functions that are not to be
+@* exported to outside modules.
+@@ LUAI_DDEF and LUAI_DDEC are marks for all extern (const) variables
+@* that are not to be exported to outside modules (LUAI_DDEF for
+@* definitions and LUAI_DDEC for declarations).
+** CHANGE them if you need to mark them in some special way. Elf/gcc
+** (versions 3.2 and later) mark them as "hidden" to optimize access
+** when Lua is compiled as a shared library. Not all elf targets support
+** this attribute. Unfortunately, gcc does not offer a way to check
+** whether the target offers that support, and those without support
+** give a warning about it. To avoid these warnings, change to the
+** default definition.
+*/
+#if defined(__GNUC__) && ((__GNUC__*100 + __GNUC_MINOR__) >= 302) && \
+    defined(__ELF__)           /* { */
+#define LUAI_FUNC      __attribute__((visibility("hidden"))) extern
+#define LUAI_DDEC      LUAI_FUNC
+#define LUAI_DDEF      /* empty */
+
+#else                          /* }{ */
+#define LUAI_FUNC      extern
+#define LUAI_DDEC      extern
+#define LUAI_DDEF      /* empty */
+#endif                         /* } */
+
+
+
+/*
+@@ LUA_QL describes how error messages quote program elements.
+** CHANGE it if you want a different appearance.
+*/
+#define LUA_QL(x)      "'" x "'"
+#define LUA_QS         LUA_QL("%s")
+
+
+/*
+@@ LUA_IDSIZE gives the maximum size for the description of the source
+@* of a function in debug information.
+** CHANGE it if you want a different size.
+*/
+#define LUA_IDSIZE     60
+
+
+/*
+@@ luai_writestring/luai_writeline define how 'print' prints its results.
+** They are only used in libraries and the stand-alone program. (The #if
+** avoids including 'stdio.h' everywhere.)
+*/
+#if defined(LUA_LIB) || defined(lua_c)
+#include <stdio.h>
+#define luai_writestring(s,l)  fwrite((s), sizeof(char), (l), stdout)
+#define luai_writeline()       (luai_writestring("\n", 1), fflush(stdout))
+#endif
+
+/*
+@@ luai_writestringerror defines how to print error messages.
+** (A format string with one argument is enough for Lua...)
+*/
+#define luai_writestringerror(s,p) \
+       (fprintf(stderr, (s), (p)), fflush(stderr))
+
+
+
+
+
+/*
+** {==================================================================
+** Compatibility with previous versions
+** ===================================================================
+*/
+
+/*
+@@ LUA_COMPAT_ALL controls all compatibility options.
+** You can define it to get all options, or change specific options
+** to fit your specific needs.
+*/
+#if defined(LUA_COMPAT_ALL)    /* { */
+
+/*
+@@ LUA_COMPAT_UNPACK controls the presence of global 'unpack'.
+** You can replace it with 'table.unpack'.
+*/
+#define LUA_COMPAT_UNPACK
+
+/*
+@@ LUA_COMPAT_LOADERS controls the presence of table 'package.loaders'.
+** You can replace it with 'package.searchers'.
+*/
+#define LUA_COMPAT_LOADERS
+
+/*
+@@ macro 'lua_cpcall' emulates deprecated function lua_cpcall.
+** You can call your C function directly (with light C functions).
+*/
+#define lua_cpcall(L,f,u)  \
+       (lua_pushcfunction(L, (f)), \
+        lua_pushlightuserdata(L,(u)), \
+        lua_pcall(L,1,0,0))
+
+
+/*
+@@ LUA_COMPAT_LOG10 defines the function 'log10' in the math library.
+** You can rewrite 'log10(x)' as 'log(x, 10)'.
+*/
+#define LUA_COMPAT_LOG10
+
+/*
+@@ LUA_COMPAT_LOADSTRING defines the function 'loadstring' in the base
+** library. You can rewrite 'loadstring(s)' as 'load(s)'.
+*/
+#define LUA_COMPAT_LOADSTRING
+
+/*
+@@ LUA_COMPAT_MAXN defines the function 'maxn' in the table library.
+*/
+#define LUA_COMPAT_MAXN
+
+/*
+@@ The following macros supply trivial compatibility for some
+** changes in the API. The macros themselves document how to
+** change your code to avoid using them.
+*/
+#define lua_strlen(L,i)                lua_rawlen(L, (i))
+
+#define lua_objlen(L,i)                lua_rawlen(L, (i))
+
+#define lua_equal(L,idx1,idx2)         lua_compare(L,(idx1),(idx2),LUA_OPEQ)
+#define lua_lessthan(L,idx1,idx2)      lua_compare(L,(idx1),(idx2),LUA_OPLT)
+
+/*
+@@ LUA_COMPAT_MODULE controls compatibility with previous
+** module functions 'module' (Lua) and 'luaL_register' (C).
+*/
+#define LUA_COMPAT_MODULE
+
+#endif                         /* } */
+
+/* }================================================================== */
+
+
+
+/*
+@@ LUAI_BITSINT defines the number of bits in an int.
+** CHANGE here if Lua cannot automatically detect the number of bits of
+** your machine. Probably you do not need to change this.
+*/
+/* avoid overflows in comparison */
+#if INT_MAX-20 < 32760         /* { */
+#define LUAI_BITSINT   16
+#elif INT_MAX > 2147483640L    /* }{ */
+/* int has at least 32 bits */
+#define LUAI_BITSINT   32
+#else                          /* }{ */
+#error "you must define LUA_BITSINT with number of bits in an integer"
+#endif                         /* } */
+
+
+/*
+@@ LUA_INT32 is an signed integer with exactly 32 bits.
+@@ LUAI_UMEM is an unsigned integer big enough to count the total
+@* memory used by Lua.
+@@ LUAI_MEM is a signed integer big enough to count the total memory
+@* used by Lua.
+** CHANGE here if for some weird reason the default definitions are not
+** good enough for your machine. Probably you do not need to change
+** this.
+*/
+#if LUAI_BITSINT >= 32         /* { */
+#define LUA_INT32      int
+#define LUAI_UMEM      size_t
+#define LUAI_MEM       ptrdiff_t
+#else                          /* }{ */
+/* 16-bit ints */
+#define LUA_INT32      long
+#define LUAI_UMEM      unsigned long
+#define LUAI_MEM       long
+#endif                         /* } */
+
+
+/*
+@@ LUAI_MAXSTACK limits the size of the Lua stack.
+** CHANGE it if you need a different limit. This limit is arbitrary;
+** its only purpose is to stop Lua to consume unlimited stack
+** space (and to reserve some numbers for pseudo-indices).
+*/
+#if LUAI_BITSINT >= 32
+#define LUAI_MAXSTACK          1000000
+#else
+#define LUAI_MAXSTACK          15000
+#endif
+
+/* reserve some space for error handling */
+#define LUAI_FIRSTPSEUDOIDX    (-LUAI_MAXSTACK - 1000)
+
+
+
+
+/*
+@@ LUAL_BUFFERSIZE is the buffer size used by the lauxlib buffer system.
+** CHANGE it if it uses too much C-stack space.
+*/
+#define LUAL_BUFFERSIZE                BUFSIZ
+
+
+
+
+/*
+** {==================================================================
+@@ LUA_NUMBER is the type of numbers in Lua.
+** CHANGE the following definitions only if you want to build Lua
+** with a number type different from double. You may also need to
+** change lua_number2int & lua_number2integer.
+** ===================================================================
+*/
+
+#define LUA_NUMBER_DOUBLE
+#define LUA_NUMBER     double
+
+/*
+@@ LUAI_UACNUMBER is the result of an 'usual argument conversion'
+@* over a number.
+*/
+#define LUAI_UACNUMBER double
+
+
+/*
+@@ LUA_NUMBER_SCAN is the format for reading numbers.
+@@ LUA_NUMBER_FMT is the format for writing numbers.
+@@ lua_number2str converts a number to a string.
+@@ LUAI_MAXNUMBER2STR is maximum size of previous conversion.
+*/
+#define LUA_NUMBER_SCAN                "%lf"
+#define LUA_NUMBER_FMT         "%.14g"
+#define lua_number2str(s,n)    sprintf((s), LUA_NUMBER_FMT, (n))
+#define LUAI_MAXNUMBER2STR     32 /* 16 digits, sign, point, and \0 */
+
+
+/*
+@@ lua_str2number converts a decimal numeric string to a number.
+@@ lua_strx2number converts an hexadecimal numeric string to a number.
+** In C99, 'strtod' do both conversions. C89, however, has no function
+** to convert floating hexadecimal strings to numbers. For these
+** systems, you can leave 'lua_strx2number' undefined and Lua will
+** provide its own implementation.
+*/
+#define lua_str2number(s,p)    strtod((s), (p))
+
+#if defined(LUA_USE_STRTODHEX)
+#define lua_strx2number(s,p)   strtod((s), (p))
+#endif
+
+
+/*
+@@ The luai_num* macros define the primitive operations over numbers.
+*/
+
+/* the following operations need the math library */
+#if defined(lobject_c) || defined(lvm_c)
+#include <math.h>
+#define luai_nummod(L,a,b)     ((a) - floor((a)/(b))*(b))
+#define luai_numpow(L,a,b)     (pow(a,b))
+#endif
+
+/* these are quite standard operations */
+#if defined(LUA_CORE)
+#define luai_numadd(L,a,b)     ((a)+(b))
+#define luai_numsub(L,a,b)     ((a)-(b))
+#define luai_nummul(L,a,b)     ((a)*(b))
+#define luai_numdiv(L,a,b)     ((a)/(b))
+#define luai_numunm(L,a)       (-(a))
+#define luai_numeq(a,b)                ((a)==(b))
+#define luai_numlt(L,a,b)      ((a)<(b))
+#define luai_numle(L,a,b)      ((a)<=(b))
+#define luai_numisnan(L,a)     (!luai_numeq((a), (a)))
+#endif
+
+
+
+/*
+@@ LUA_INTEGER is the integral type used by lua_pushinteger/lua_tointeger.
+** CHANGE that if ptrdiff_t is not adequate on your machine. (On most
+** machines, ptrdiff_t gives a good choice between int or long.)
+*/
+#define LUA_INTEGER    ptrdiff_t
+
+/*
+@@ LUA_UNSIGNED is the integral type used by lua_pushunsigned/lua_tounsigned.
+** It must have at least 32 bits.
+*/
+#define LUA_UNSIGNED   unsigned LUA_INT32
+
+
+#if defined(LUA_CORE)          /* { */
+
+#if defined(LUA_NUMBER_DOUBLE) && !defined(LUA_ANSI)   /* { */
+
+/* On a Microsoft compiler on a Pentium, use assembler to avoid clashes
+   with a DirectX idiosyncrasy */
+#if defined(LUA_WIN) && defined(_MSC_VER) && defined(_M_IX86)  /* { */
+
+#define MS_ASMTRICK
+
+#else                          /* }{ */
+/* the next definition uses a trick that should work on any machine
+   using IEEE754 with a 32-bit integer type */
+
+#define LUA_IEEE754TRICK
+
+/*
+@@ LUA_IEEEENDIAN is the endianness of doubles in your machine
+** (0 for little endian, 1 for big endian); if not defined, Lua will
+** check it dynamically.
+*/
+/* check for known architectures */
+#if defined(__i386__) || defined(__i386) || defined(__X86__) || \
+    defined (__x86_64)
+#define LUA_IEEEENDIAN 0
+#elif defined(__POWERPC__) || defined(__ppc__)
+#define LUA_IEEEENDIAN 1
+#endif
+
+#endif                         /* } */
+
+#endif                 /* } */
+
+#endif                 /* } */
+
+/* }================================================================== */
+
+
+/*
+@@ LUA_NANTRICK_LE/LUA_NANTRICK_BE controls the use of a trick to
+** pack all types into a single double value, using NaN values to
+** represent non-number values. The trick only works on 32-bit machines
+** (ints and pointers are 32-bit values) with numbers represented as
+** IEEE 754-2008 doubles with conventional endianess (12345678 or
+** 87654321), in CPUs that do not produce signaling NaN values (all NaNs
+** are quiet).
+*/
+#if defined(LUA_CORE) && \
+    defined(LUA_NUMBER_DOUBLE) && !defined(LUA_ANSI)   /* { */
+
+/* little-endian architectures that satisfy those conditions */
+#if defined(__i386__) || defined(__i386) || defined(__X86__) || \
+    defined(_M_IX86)
+
+#define LUA_NANTRICK_LE
+
+#endif
+
+#endif                                                 /* } */
+
+
+
+
+/* =================================================================== */
+
+/*
+** Local configuration. You can use this space to add your redefinitions
+** without modifying the main part of the file.
+*/
+
+
+
+#endif
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lualib.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lualib.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9fd126b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,55 @@
+/*
+** $Id: lualib.h,v 1.43 2011/12/08 12:11:37 roberto Exp $
+** Lua standard libraries
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#ifndef lualib_h
+#define lualib_h
+
+#include "lua.h"
+
+
+
+LUAMOD_API int (luaopen_base) (lua_State *L);
+
+#define LUA_COLIBNAME  "coroutine"
+LUAMOD_API int (luaopen_coroutine) (lua_State *L);
+
+#define LUA_TABLIBNAME "table"
+LUAMOD_API int (luaopen_table) (lua_State *L);
+
+#define LUA_IOLIBNAME  "io"
+LUAMOD_API int (luaopen_io) (lua_State *L);
+
+#define LUA_OSLIBNAME  "os"
+LUAMOD_API int (luaopen_os) (lua_State *L);
+
+#define LUA_STRLIBNAME "string"
+LUAMOD_API int (luaopen_string) (lua_State *L);
+
+#define LUA_BITLIBNAME "bit32"
+LUAMOD_API int (luaopen_bit32) (lua_State *L);
+
+#define LUA_MATHLIBNAME        "math"
+LUAMOD_API int (luaopen_math) (lua_State *L);
+
+#define LUA_DBLIBNAME  "debug"
+LUAMOD_API int (luaopen_debug) (lua_State *L);
+
+#define LUA_LOADLIBNAME        "package"
+LUAMOD_API int (luaopen_package) (lua_State *L);
+
+
+/* open all previous libraries */
+LUALIB_API void (luaL_openlibs) (lua_State *L);
+
+
+
+#if !defined(lua_assert)
+#define lua_assert(x)  ((void)0)
+#endif
+
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lundump.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lundump.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..80c7aa3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,244 @@
+/*
+** $Id: lundump.c,v 1.71 2011/12/07 10:39:12 lhf Exp $
+** load precompiled Lua chunks
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#include <string.h>
+
+#define lundump_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "ldebug.h"
+#include "ldo.h"
+#include "lfunc.h"
+#include "lmem.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lstring.h"
+#include "lundump.h"
+#include "lzio.h"
+
+typedef struct {
+ lua_State* L;
+ ZIO* Z;
+ Mbuffer* b;
+ const char* name;
+} LoadState;
+
+static void error(LoadState* S, const char* why)
+{
+ luaO_pushfstring(S->L,"%s: %s precompiled chunk",S->name,why);
+ luaD_throw(S->L,LUA_ERRSYNTAX);
+}
+
+#define LoadMem(S,b,n,size)    LoadBlock(S,b,(n)*(size))
+#define LoadByte(S)            (lu_byte)LoadChar(S)
+#define LoadVar(S,x)           LoadMem(S,&x,1,sizeof(x))
+#define LoadVector(S,b,n,size) LoadMem(S,b,n,size)
+
+#if !defined(luai_verifycode)
+#define luai_verifycode(L,b,f) (f)
+#endif
+
+static void LoadBlock(LoadState* S, void* b, size_t size)
+{
+ if (luaZ_read(S->Z,b,size)!=0) error(S,"truncated");
+}
+
+static int LoadChar(LoadState* S)
+{
+ char x;
+ LoadVar(S,x);
+ return x;
+}
+
+static int LoadInt(LoadState* S)
+{
+ int x;
+ LoadVar(S,x);
+ if (x<0) error(S,"corrupted");
+ return x;
+}
+
+static lua_Number LoadNumber(LoadState* S)
+{
+ lua_Number x;
+ LoadVar(S,x);
+ return x;
+}
+
+static TString* LoadString(LoadState* S)
+{
+ size_t size;
+ LoadVar(S,size);
+ if (size==0)
+  return NULL;
+ else
+ {
+  char* s=luaZ_openspace(S->L,S->b,size);
+  LoadBlock(S,s,size*sizeof(char));
+  return luaS_newlstr(S->L,s,size-1);          /* remove trailing '\0' */
+ }
+}
+
+static void LoadCode(LoadState* S, Proto* f)
+{
+ int n=LoadInt(S);
+ f->code=luaM_newvector(S->L,n,Instruction);
+ f->sizecode=n;
+ LoadVector(S,f->code,n,sizeof(Instruction));
+}
+
+static Proto* LoadFunction(LoadState* S);
+
+static void LoadConstants(LoadState* S, Proto* f)
+{
+ int i,n;
+ n=LoadInt(S);
+ f->k=luaM_newvector(S->L,n,TValue);
+ f->sizek=n;
+ for (i=0; i<n; i++) setnilvalue(&f->k[i]);
+ for (i=0; i<n; i++)
+ {
+  TValue* o=&f->k[i];
+  int t=LoadChar(S);
+  switch (t)
+  {
+   case LUA_TNIL:
+       setnilvalue(o);
+       break;
+   case LUA_TBOOLEAN:
+       setbvalue(o,LoadChar(S));
+       break;
+   case LUA_TNUMBER:
+       setnvalue(o,LoadNumber(S));
+       break;
+   case LUA_TSTRING:
+       setsvalue2n(S->L,o,LoadString(S));
+       break;
+  }
+ }
+ n=LoadInt(S);
+ f->p=luaM_newvector(S->L,n,Proto*);
+ f->sizep=n;
+ for (i=0; i<n; i++) f->p[i]=NULL;
+ for (i=0; i<n; i++) f->p[i]=LoadFunction(S);
+}
+
+static void LoadUpvalues(LoadState* S, Proto* f)
+{
+ int i,n;
+ n=LoadInt(S);
+ f->upvalues=luaM_newvector(S->L,n,Upvaldesc);
+ f->sizeupvalues=n;
+ for (i=0; i<n; i++) f->upvalues[i].name=NULL;
+ for (i=0; i<n; i++)
+ {
+  f->upvalues[i].instack=LoadByte(S);
+  f->upvalues[i].idx=LoadByte(S);
+ }
+}
+
+static void LoadDebug(LoadState* S, Proto* f)
+{
+ int i,n;
+ f->source=LoadString(S);
+ n=LoadInt(S);
+ f->lineinfo=luaM_newvector(S->L,n,int);
+ f->sizelineinfo=n;
+ LoadVector(S,f->lineinfo,n,sizeof(int));
+ n=LoadInt(S);
+ f->locvars=luaM_newvector(S->L,n,LocVar);
+ f->sizelocvars=n;
+ for (i=0; i<n; i++) f->locvars[i].varname=NULL;
+ for (i=0; i<n; i++)
+ {
+  f->locvars[i].varname=LoadString(S);
+  f->locvars[i].startpc=LoadInt(S);
+  f->locvars[i].endpc=LoadInt(S);
+ }
+ n=LoadInt(S);
+ for (i=0; i<n; i++) f->upvalues[i].name=LoadString(S);
+}
+
+static Proto* LoadFunction(LoadState* S)
+{
+ Proto* f=luaF_newproto(S->L);
+ setptvalue2s(S->L,S->L->top,f); incr_top(S->L);
+ f->linedefined=LoadInt(S);
+ f->lastlinedefined=LoadInt(S);
+ f->numparams=LoadByte(S);
+ f->is_vararg=LoadByte(S);
+ f->maxstacksize=LoadByte(S);
+ LoadCode(S,f);
+ LoadConstants(S,f);
+ LoadUpvalues(S,f);
+ LoadDebug(S,f);
+ S->L->top--;
+ return f;
+}
+
+/* the code below must be consistent with the code in luaU_header */
+#define N0     LUAC_HEADERSIZE
+#define N1     (sizeof(LUA_SIGNATURE)-sizeof(char))
+#define N2     N1+2
+#define N3     N2+6
+
+static void LoadHeader(LoadState* S)
+{
+ lu_byte h[LUAC_HEADERSIZE];
+ lu_byte s[LUAC_HEADERSIZE];
+ luaU_header(h);
+ memcpy(s,h,sizeof(char));                     /* first char already read */
+ LoadBlock(S,s+sizeof(char),LUAC_HEADERSIZE-sizeof(char));
+ if (memcmp(h,s,N0)==0) return;
+ if (memcmp(h,s,N1)!=0) error(S,"not a");
+ if (memcmp(h,s,N2)!=0) error(S,"version mismatch in");
+ if (memcmp(h,s,N3)!=0) error(S,"incompatible"); else error(S,"corrupted");
+}
+
+/*
+** load precompiled chunk
+*/
+Proto* luaU_undump (lua_State* L, ZIO* Z, Mbuffer* buff, const char* name)
+{
+ LoadState S;
+ if (*name=='@' || *name=='=')
+  S.name=name+1;
+ else if (*name==LUA_SIGNATURE[0])
+  S.name="binary string";
+ else
+  S.name=name;
+ S.L=L;
+ S.Z=Z;
+ S.b=buff;
+ LoadHeader(&S);
+ return luai_verifycode(L,buff,LoadFunction(&S));
+}
+
+#define MYINT(s)       (s[0]-'0')
+#define VERSION                MYINT(LUA_VERSION_MAJOR)*16+MYINT(LUA_VERSION_MINOR)
+#define FORMAT         0               /* this is the official format */
+
+/*
+* make header for precompiled chunks
+* if you change the code below be sure to update LoadHeader and FORMAT above
+* and LUAC_HEADERSIZE in lundump.h
+*/
+void luaU_header (lu_byte* h)
+{
+ int x=1;
+ memcpy(h,LUA_SIGNATURE,sizeof(LUA_SIGNATURE)-sizeof(char));
+ h+=sizeof(LUA_SIGNATURE)-sizeof(char);
+ *h++=cast_byte(VERSION);
+ *h++=cast_byte(FORMAT);
+ *h++=cast_byte(*(char*)&x);                   /* endianness */
+ *h++=cast_byte(sizeof(int));
+ *h++=cast_byte(sizeof(size_t));
+ *h++=cast_byte(sizeof(Instruction));
+ *h++=cast_byte(sizeof(lua_Number));
+ *h++=cast_byte(((lua_Number)0.5)==0);         /* is lua_Number integral? */
+ memcpy(h,LUAC_TAIL,sizeof(LUAC_TAIL)-sizeof(char));
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lundump.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lundump.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b63993f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,28 @@
+/*
+** $Id: lundump.h,v 1.44 2011/05/06 13:35:17 lhf Exp $
+** load precompiled Lua chunks
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef lundump_h
+#define lundump_h
+
+#include "lobject.h"
+#include "lzio.h"
+
+/* load one chunk; from lundump.c */
+LUAI_FUNC Proto* luaU_undump (lua_State* L, ZIO* Z, Mbuffer* buff, const char* name);
+
+/* make header; from lundump.c */
+LUAI_FUNC void luaU_header (lu_byte* h);
+
+/* dump one chunk; from ldump.c */
+LUAI_FUNC int luaU_dump (lua_State* L, const Proto* f, lua_Writer w, void* data, int strip);
+
+/* data to catch conversion errors */
+#define LUAC_TAIL              "\x19\x93\r\n\x1a\n"
+
+/* size in bytes of header of binary files */
+#define LUAC_HEADERSIZE                (sizeof(LUA_SIGNATURE)-sizeof(char)+2+6+sizeof(LUAC_TAIL)-sizeof(char))
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lvm.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lvm.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..694971b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,864 @@
+/*
+** $Id: lvm.c,v 2.147 2011/12/07 14:43:55 roberto Exp $
+** Lua virtual machine
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+#define lvm_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "ldebug.h"
+#include "ldo.h"
+#include "lfunc.h"
+#include "lgc.h"
+#include "lobject.h"
+#include "lopcodes.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lstring.h"
+#include "ltable.h"
+#include "ltm.h"
+#include "lvm.h"
+
+
+
+/* limit for table tag-method chains (to avoid loops) */
+#define MAXTAGLOOP     100
+
+
+const TValue *luaV_tonumber (const TValue *obj, TValue *n) {
+  lua_Number num;
+  if (ttisnumber(obj)) return obj;
+  if (ttisstring(obj) && luaO_str2d(svalue(obj), tsvalue(obj)->len, &num)) {
+    setnvalue(n, num);
+    return n;
+  }
+  else
+    return NULL;
+}
+
+
+int luaV_tostring (lua_State *L, StkId obj) {
+  if (!ttisnumber(obj))
+    return 0;
+  else {
+    char s[LUAI_MAXNUMBER2STR];
+    lua_Number n = nvalue(obj);
+    int l = lua_number2str(s, n);
+    setsvalue2s(L, obj, luaS_newlstr(L, s, l));
+    return 1;
+  }
+}
+
+
+static void traceexec (lua_State *L) {
+  CallInfo *ci = L->ci;
+  lu_byte mask = L->hookmask;
+  if ((mask & LUA_MASKCOUNT) && L->hookcount == 0) {
+    resethookcount(L);
+    luaD_hook(L, LUA_HOOKCOUNT, -1);
+  }
+  if (mask & LUA_MASKLINE) {
+    Proto *p = ci_func(ci)->p;
+    int npc = pcRel(ci->u.l.savedpc, p);
+    int newline = getfuncline(p, npc);
+    if (npc == 0 ||  /* call linehook when enter a new function, */
+        ci->u.l.savedpc <= L->oldpc ||  /* when jump back (loop), or when */
+        newline != getfuncline(p, pcRel(L->oldpc, p)))  /* enter a new line */
+      luaD_hook(L, LUA_HOOKLINE, newline);
+  }
+  L->oldpc = ci->u.l.savedpc;
+  if (L->status == LUA_YIELD) {  /* did hook yield? */
+    ci->u.l.savedpc--;  /* undo increment (resume will increment it again) */
+    luaD_throw(L, LUA_YIELD);
+  }
+}
+
+
+static void callTM (lua_State *L, const TValue *f, const TValue *p1,
+                    const TValue *p2, TValue *p3, int hasres) {
+  ptrdiff_t result = savestack(L, p3);
+  setobj2s(L, L->top++, f);  /* push function */
+  setobj2s(L, L->top++, p1);  /* 1st argument */
+  setobj2s(L, L->top++, p2);  /* 2nd argument */
+  if (!hasres)  /* no result? 'p3' is third argument */
+    setobj2s(L, L->top++, p3);  /* 3rd argument */
+  luaD_checkstack(L, 0);
+  /* metamethod may yield only when called from Lua code */
+  luaD_call(L, L->top - (4 - hasres), hasres, isLua(L->ci));
+  if (hasres) {  /* if has result, move it to its place */
+    p3 = restorestack(L, result);
+    setobjs2s(L, p3, --L->top);
+  }
+}
+
+
+void luaV_gettable (lua_State *L, const TValue *t, TValue *key, StkId val) {
+  int loop;
+  for (loop = 0; loop < MAXTAGLOOP; loop++) {
+    const TValue *tm;
+    if (ttistable(t)) {  /* `t' is a table? */
+      Table *h = hvalue(t);
+      const TValue *res = luaH_get(h, key); /* do a primitive get */
+      if (!ttisnil(res) ||  /* result is not nil? */
+          (tm = fasttm(L, h->metatable, TM_INDEX)) == NULL) { /* or no TM? */
+        setobj2s(L, val, res);
+        return;
+      }
+      /* else will try the tag method */
+    }
+    else if (ttisnil(tm = luaT_gettmbyobj(L, t, TM_INDEX)))
+      luaG_typeerror(L, t, "index");
+    if (ttisfunction(tm)) {
+      callTM(L, tm, t, key, val, 1);
+      return;
+    }
+    t = tm;  /* else repeat with 'tm' */
+  }
+  luaG_runerror(L, "loop in gettable");
+}
+
+
+void luaV_settable (lua_State *L, const TValue *t, TValue *key, StkId val) {
+  int loop;
+  for (loop = 0; loop < MAXTAGLOOP; loop++) {
+    const TValue *tm;
+    if (ttistable(t)) {  /* `t' is a table? */
+      Table *h = hvalue(t);
+      TValue *oldval = cast(TValue *, luaH_get(h, key));
+      /* if previous value is not nil, there must be a previous entry
+         in the table; moreover, a metamethod has no relevance */
+      if (!ttisnil(oldval) ||
+         /* previous value is nil; must check the metamethod */
+         ((tm = fasttm(L, h->metatable, TM_NEWINDEX)) == NULL &&
+         /* no metamethod; is there a previous entry in the table? */
+         (oldval != luaO_nilobject ||
+         /* no previous entry; must create one. (The next test is
+            always true; we only need the assignment.) */
+         (oldval = luaH_newkey(L, h, key), 1)))) {
+        /* no metamethod and (now) there is an entry with given key */
+        setobj2t(L, oldval, val);  /* assign new value to that entry */
+        invalidateTMcache(h);
+        luaC_barrierback(L, obj2gco(h), val);
+        return;
+      }
+      /* else will try the metamethod */
+    }
+    else  /* not a table; check metamethod */
+      if (ttisnil(tm = luaT_gettmbyobj(L, t, TM_NEWINDEX)))
+        luaG_typeerror(L, t, "index");
+    /* there is a metamethod */
+    if (ttisfunction(tm)) {
+      callTM(L, tm, t, key, val, 0);
+      return;
+    }
+    t = tm;  /* else repeat with 'tm' */
+  }
+  luaG_runerror(L, "loop in settable");
+}
+
+
+static int call_binTM (lua_State *L, const TValue *p1, const TValue *p2,
+                       StkId res, TMS event) {
+  const TValue *tm = luaT_gettmbyobj(L, p1, event);  /* try first operand */
+  if (ttisnil(tm))
+    tm = luaT_gettmbyobj(L, p2, event);  /* try second operand */
+  if (ttisnil(tm)) return 0;
+  callTM(L, tm, p1, p2, res, 1);
+  return 1;
+}
+
+
+static const TValue *get_equalTM (lua_State *L, Table *mt1, Table *mt2,
+                                  TMS event) {
+  const TValue *tm1 = fasttm(L, mt1, event);
+  const TValue *tm2;
+  if (tm1 == NULL) return NULL;  /* no metamethod */
+  if (mt1 == mt2) return tm1;  /* same metatables => same metamethods */
+  tm2 = fasttm(L, mt2, event);
+  if (tm2 == NULL) return NULL;  /* no metamethod */
+  if (luaV_rawequalobj(tm1, tm2))  /* same metamethods? */
+    return tm1;
+  return NULL;
+}
+
+
+static int call_orderTM (lua_State *L, const TValue *p1, const TValue *p2,
+                         TMS event) {
+  if (!call_binTM(L, p1, p2, L->top, event))
+    return -1;  /* no metamethod */
+  else
+    return !l_isfalse(L->top);
+}
+
+
+static int l_strcmp (const TString *ls, const TString *rs) {
+  const char *l = getstr(ls);
+  size_t ll = ls->tsv.len;
+  const char *r = getstr(rs);
+  size_t lr = rs->tsv.len;
+  for (;;) {
+    int temp = strcoll(l, r);
+    if (temp != 0) return temp;
+    else {  /* strings are equal up to a `\0' */
+      size_t len = strlen(l);  /* index of first `\0' in both strings */
+      if (len == lr)  /* r is finished? */
+        return (len == ll) ? 0 : 1;
+      else if (len == ll)  /* l is finished? */
+        return -1;  /* l is smaller than r (because r is not finished) */
+      /* both strings longer than `len'; go on comparing (after the `\0') */
+      len++;
+      l += len; ll -= len; r += len; lr -= len;
+    }
+  }
+}
+
+
+int luaV_lessthan (lua_State *L, const TValue *l, const TValue *r) {
+  int res;
+  if (ttisnumber(l) && ttisnumber(r))
+    return luai_numlt(L, nvalue(l), nvalue(r));
+  else if (ttisstring(l) && ttisstring(r))
+    return l_strcmp(rawtsvalue(l), rawtsvalue(r)) < 0;
+  else if ((res = call_orderTM(L, l, r, TM_LT)) < 0)
+    luaG_ordererror(L, l, r);
+  return res;
+}
+
+
+int luaV_lessequal (lua_State *L, const TValue *l, const TValue *r) {
+  int res;
+  if (ttisnumber(l) && ttisnumber(r))
+    return luai_numle(L, nvalue(l), nvalue(r));
+  else if (ttisstring(l) && ttisstring(r))
+    return l_strcmp(rawtsvalue(l), rawtsvalue(r)) <= 0;
+  else if ((res = call_orderTM(L, l, r, TM_LE)) >= 0)  /* first try `le' */
+    return res;
+  else if ((res = call_orderTM(L, r, l, TM_LT)) < 0)  /* else try `lt' */
+    luaG_ordererror(L, l, r);
+  return !res;
+}
+
+
+/*
+** equality of Lua values. L == NULL means raw equality (no metamethods)
+*/
+int luaV_equalobj_ (lua_State *L, const TValue *t1, const TValue *t2) {
+  const TValue *tm;
+  lua_assert(ttisequal(t1, t2));
+  switch (ttype(t1)) {
+    case LUA_TNIL: return 1;
+    case LUA_TNUMBER: return luai_numeq(nvalue(t1), nvalue(t2));
+    case LUA_TBOOLEAN: return bvalue(t1) == bvalue(t2);  /* true must be 1 !! */
+    case LUA_TLIGHTUSERDATA: return pvalue(t1) == pvalue(t2);
+    case LUA_TLCF: return fvalue(t1) == fvalue(t2);
+    case LUA_TSTRING: return eqstr(rawtsvalue(t1), rawtsvalue(t2));
+    case LUA_TUSERDATA: {
+      if (uvalue(t1) == uvalue(t2)) return 1;
+      else if (L == NULL) return 0;
+      tm = get_equalTM(L, uvalue(t1)->metatable, uvalue(t2)->metatable, TM_EQ);
+      break;  /* will try TM */
+    }
+    case LUA_TTABLE: {
+      if (hvalue(t1) == hvalue(t2)) return 1;
+      else if (L == NULL) return 0;
+      tm = get_equalTM(L, hvalue(t1)->metatable, hvalue(t2)->metatable, TM_EQ);
+      break;  /* will try TM */
+    }
+    default:
+      lua_assert(iscollectable(t1));
+      return gcvalue(t1) == gcvalue(t2);
+  }
+  if (tm == NULL) return 0;  /* no TM? */
+  callTM(L, tm, t1, t2, L->top, 1);  /* call TM */
+  return !l_isfalse(L->top);
+}
+
+
+void luaV_concat (lua_State *L, int total) {
+  lua_assert(total >= 2);
+  do {
+    StkId top = L->top;
+    int n = 2;  /* number of elements handled in this pass (at least 2) */
+    if (!(ttisstring(top-2) || ttisnumber(top-2)) || !tostring(L, top-1)) {
+      if (!call_binTM(L, top-2, top-1, top-2, TM_CONCAT))
+        luaG_concaterror(L, top-2, top-1);
+    }
+    else if (tsvalue(top-1)->len == 0)  /* second operand is empty? */
+      (void)tostring(L, top - 2);  /* result is first operand */
+    else if (ttisstring(top-2) && tsvalue(top-2)->len == 0) {
+      setsvalue2s(L, top-2, rawtsvalue(top-1));  /* result is second op. */
+    }
+    else {
+      /* at least two non-empty string values; get as many as possible */
+      size_t tl = tsvalue(top-1)->len;
+      char *buffer;
+      int i;
+      /* collect total length */
+      for (i = 1; i < total && tostring(L, top-i-1); i++) {
+        size_t l = tsvalue(top-i-1)->len;
+        if (l >= (MAX_SIZET/sizeof(char)) - tl)
+          luaG_runerror(L, "string length overflow");
+        tl += l;
+      }
+      buffer = luaZ_openspace(L, &G(L)->buff, tl);
+      tl = 0;
+      n = i;
+      do {  /* concat all strings */
+        size_t l = tsvalue(top-i)->len;
+        memcpy(buffer+tl, svalue(top-i), l * sizeof(char));
+        tl += l;
+      } while (--i > 0);
+      setsvalue2s(L, top-n, luaS_newlstr(L, buffer, tl));
+    }
+    total -= n-1;  /* got 'n' strings to create 1 new */
+    L->top -= n-1;  /* popped 'n' strings and pushed one */
+  } while (total > 1);  /* repeat until only 1 result left */
+}
+
+
+void luaV_objlen (lua_State *L, StkId ra, const TValue *rb) {
+  const TValue *tm;
+  switch (ttypenv(rb)) {
+    case LUA_TTABLE: {
+      Table *h = hvalue(rb);
+      tm = fasttm(L, h->metatable, TM_LEN);
+      if (tm) break;  /* metamethod? break switch to call it */
+      setnvalue(ra, cast_num(luaH_getn(h)));  /* else primitive len */
+      return;
+    }
+    case LUA_TSTRING: {
+      setnvalue(ra, cast_num(tsvalue(rb)->len));
+      return;
+    }
+    default: {  /* try metamethod */
+      tm = luaT_gettmbyobj(L, rb, TM_LEN);
+      if (ttisnil(tm))  /* no metamethod? */
+        luaG_typeerror(L, rb, "get length of");
+      break;
+    }
+  }
+  callTM(L, tm, rb, rb, ra, 1);
+}
+
+
+void luaV_arith (lua_State *L, StkId ra, const TValue *rb,
+                 const TValue *rc, TMS op) {
+  TValue tempb, tempc;
+  const TValue *b, *c;
+  if ((b = luaV_tonumber(rb, &tempb)) != NULL &&
+      (c = luaV_tonumber(rc, &tempc)) != NULL) {
+    lua_Number res = luaO_arith(op - TM_ADD + LUA_OPADD, nvalue(b), nvalue(c));
+    setnvalue(ra, res);
+  }
+  else if (!call_binTM(L, rb, rc, ra, op))
+    luaG_aritherror(L, rb, rc);
+}
+
+
+/*
+** check whether cached closure in prototype 'p' may be reused, that is,
+** whether there is a cached closure with the same upvalues needed by
+** new closure to be created.
+*/
+static Closure *getcached (Proto *p, UpVal **encup, StkId base) {
+  Closure *c = p->cache;
+  if (c != NULL) {  /* is there a cached closure? */
+    int nup = p->sizeupvalues;
+    Upvaldesc *uv = p->upvalues;
+    int i;
+    for (i = 0; i < nup; i++) {  /* check whether it has right upvalues */
+      TValue *v = uv[i].instack ? base + uv[i].idx : encup[uv[i].idx]->v;
+      if (c->l.upvals[i]->v != v)
+        return NULL;  /* wrong upvalue; cannot reuse closure */
+    }
+  }
+  return c;  /* return cached closure (or NULL if no cached closure) */
+}
+
+
+/*
+** create a new Lua closure, push it in the stack, and initialize
+** its upvalues. Note that the call to 'luaC_barrierproto' must come
+** before the assignment to 'p->cache', as the function needs the
+** original value of that field.
+*/
+static void pushclosure (lua_State *L, Proto *p, UpVal **encup, StkId base,
+                         StkId ra) {
+  int nup = p->sizeupvalues;
+  Upvaldesc *uv = p->upvalues;
+  int i;
+  Closure *ncl = luaF_newLclosure(L, p);
+  setclLvalue(L, ra, ncl);  /* anchor new closure in stack */
+  for (i = 0; i < nup; i++) {  /* fill in its upvalues */
+    if (uv[i].instack)  /* upvalue refers to local variable? */
+      ncl->l.upvals[i] = luaF_findupval(L, base + uv[i].idx);
+    else  /* get upvalue from enclosing function */
+      ncl->l.upvals[i] = encup[uv[i].idx];
+  }
+  luaC_barrierproto(L, p, ncl);
+  p->cache = ncl;  /* save it on cache for reuse */
+}
+
+
+/*
+** finish execution of an opcode interrupted by an yield
+*/
+void luaV_finishOp (lua_State *L) {
+  CallInfo *ci = L->ci;
+  StkId base = ci->u.l.base;
+  Instruction inst = *(ci->u.l.savedpc - 1);  /* interrupted instruction */
+  OpCode op = GET_OPCODE(inst);
+  switch (op) {  /* finish its execution */
+    case OP_ADD: case OP_SUB: case OP_MUL: case OP_DIV:
+    case OP_MOD: case OP_POW: case OP_UNM: case OP_LEN:
+    case OP_GETTABUP: case OP_GETTABLE: case OP_SELF: {
+      setobjs2s(L, base + GETARG_A(inst), --L->top);
+      break;
+    }
+    case OP_LE: case OP_LT: case OP_EQ: {
+      int res = !l_isfalse(L->top - 1);
+      L->top--;
+      /* metamethod should not be called when operand is K */
+      lua_assert(!ISK(GETARG_B(inst)));
+      if (op == OP_LE &&  /* "<=" using "<" instead? */
+          ttisnil(luaT_gettmbyobj(L, base + GETARG_B(inst), TM_LE)))
+        res = !res;  /* invert result */
+      lua_assert(GET_OPCODE(*ci->u.l.savedpc) == OP_JMP);
+      if (res != GETARG_A(inst))  /* condition failed? */
+        ci->u.l.savedpc++;  /* skip jump instruction */
+      break;
+    }
+    case OP_CONCAT: {
+      StkId top = L->top - 1;  /* top when 'call_binTM' was called */
+      int b = GETARG_B(inst);      /* first element to concatenate */
+      int total = cast_int(top - 1 - (base + b));  /* yet to concatenate */
+      setobj2s(L, top - 2, top);  /* put TM result in proper position */
+      if (total > 1) {  /* are there elements to concat? */
+        L->top = top - 1;  /* top is one after last element (at top-2) */
+        luaV_concat(L, total);  /* concat them (may yield again) */
+      }
+      /* move final result to final position */
+      setobj2s(L, ci->u.l.base + GETARG_A(inst), L->top - 1);
+      L->top = ci->top;  /* restore top */
+      break;
+    }
+    case OP_TFORCALL: {
+      lua_assert(GET_OPCODE(*ci->u.l.savedpc) == OP_TFORLOOP);
+      L->top = ci->top;  /* correct top */
+      break;
+    }
+    case OP_CALL: {
+      if (GETARG_C(inst) - 1 >= 0)  /* nresults >= 0? */
+        L->top = ci->top;  /* adjust results */
+      break;
+    }
+    case OP_TAILCALL: case OP_SETTABUP:  case OP_SETTABLE:
+      break;
+    default: lua_assert(0);
+  }
+}
+
+
+
+/*
+** some macros for common tasks in `luaV_execute'
+*/
+
+#if !defined luai_runtimecheck
+#define luai_runtimecheck(L, c)                /* void */
+#endif
+
+
+#define RA(i)  (base+GETARG_A(i))
+/* to be used after possible stack reallocation */
+#define RB(i)  check_exp(getBMode(GET_OPCODE(i)) == OpArgR, base+GETARG_B(i))
+#define RC(i)  check_exp(getCMode(GET_OPCODE(i)) == OpArgR, base+GETARG_C(i))
+#define RKB(i) check_exp(getBMode(GET_OPCODE(i)) == OpArgK, \
+       ISK(GETARG_B(i)) ? k+INDEXK(GETARG_B(i)) : base+GETARG_B(i))
+#define RKC(i) check_exp(getCMode(GET_OPCODE(i)) == OpArgK, \
+       ISK(GETARG_C(i)) ? k+INDEXK(GETARG_C(i)) : base+GETARG_C(i))
+#define KBx(i)  \
+  (k + (GETARG_Bx(i) != 0 ? GETARG_Bx(i) - 1 : GETARG_Ax(*ci->u.l.savedpc++)))
+
+
+/* execute a jump instruction */
+#define dojump(ci,i,e) \
+  { int a = GETARG_A(i); \
+    if (a > 0) luaF_close(L, ci->u.l.base + a - 1); \
+    ci->u.l.savedpc += GETARG_sBx(i) + e; }
+
+/* for test instructions, execute the jump instruction that follows it */
+#define donextjump(ci) { i = *ci->u.l.savedpc; dojump(ci, i, 1); }
+
+
+#define Protect(x)     { {x;}; base = ci->u.l.base; }
+
+#define checkGC(L,c)   Protect(luaC_condGC(L, c); luai_threadyield(L);)
+
+
+#define arith_op(op,tm) { \
+        TValue *rb = RKB(i); \
+        TValue *rc = RKC(i); \
+        if (ttisnumber(rb) && ttisnumber(rc)) { \
+          lua_Number nb = nvalue(rb), nc = nvalue(rc); \
+          setnvalue(ra, op(L, nb, nc)); \
+        } \
+        else { Protect(luaV_arith(L, ra, rb, rc, tm)); } }
+
+
+#define vmdispatch(o)  switch(o)
+#define vmcase(l,b)    case l: {b}  break;
+#define vmcasenb(l,b)  case l: {b}             /* nb = no break */
+
+void luaV_execute (lua_State *L) {
+  CallInfo *ci = L->ci;
+  LClosure *cl;
+  TValue *k;
+  StkId base;
+ newframe:  /* reentry point when frame changes (call/return) */
+  lua_assert(ci == L->ci);
+  cl = clLvalue(ci->func);
+  k = cl->p->k;
+  base = ci->u.l.base;
+  /* main loop of interpreter */
+  for (;;) {
+    Instruction i = *(ci->u.l.savedpc++);
+    StkId ra;
+    if ((L->hookmask & (LUA_MASKLINE | LUA_MASKCOUNT)) &&
+        (--L->hookcount == 0 || L->hookmask & LUA_MASKLINE)) {
+      Protect(traceexec(L));
+    }
+    /* WARNING: several calls may realloc the stack and invalidate `ra' */
+    ra = RA(i);
+    lua_assert(base == ci->u.l.base);
+    lua_assert(base <= L->top && L->top < L->stack + L->stacksize);
+    vmdispatch (GET_OPCODE(i)) {
+      vmcase(OP_MOVE,
+        setobjs2s(L, ra, RB(i));
+      )
+      vmcase(OP_LOADK,
+        TValue *rb = k + GETARG_Bx(i);
+        setobj2s(L, ra, rb);
+      )
+      vmcase(OP_LOADKX,
+        TValue *rb;
+        lua_assert(GET_OPCODE(*ci->u.l.savedpc) == OP_EXTRAARG);
+        rb = k + GETARG_Ax(*ci->u.l.savedpc++);
+        setobj2s(L, ra, rb);
+      )
+      vmcase(OP_LOADBOOL,
+        setbvalue(ra, GETARG_B(i));
+        if (GETARG_C(i)) ci->u.l.savedpc++;  /* skip next instruction (if C) */
+      )
+      vmcase(OP_LOADNIL,
+        int b = GETARG_B(i);
+        do {
+          setnilvalue(ra++);
+        } while (b--);
+      )
+      vmcase(OP_GETUPVAL,
+        int b = GETARG_B(i);
+        setobj2s(L, ra, cl->upvals[b]->v);
+      )
+      vmcase(OP_GETTABUP,
+        int b = GETARG_B(i);
+        Protect(luaV_gettable(L, cl->upvals[b]->v, RKC(i), ra));
+      )
+      vmcase(OP_GETTABLE,
+        Protect(luaV_gettable(L, RB(i), RKC(i), ra));
+      )
+      vmcase(OP_SETTABUP,
+        int a = GETARG_A(i);
+        Protect(luaV_settable(L, cl->upvals[a]->v, RKB(i), RKC(i)));
+      )
+      vmcase(OP_SETUPVAL,
+        UpVal *uv = cl->upvals[GETARG_B(i)];
+        setobj(L, uv->v, ra);
+        luaC_barrier(L, uv, ra);
+      )
+      vmcase(OP_SETTABLE,
+        Protect(luaV_settable(L, ra, RKB(i), RKC(i)));
+      )
+      vmcase(OP_NEWTABLE,
+        int b = GETARG_B(i);
+        int c = GETARG_C(i);
+        Table *t = luaH_new(L);
+        sethvalue(L, ra, t);
+        if (b != 0 || c != 0)
+          luaH_resize(L, t, luaO_fb2int(b), luaO_fb2int(c));
+        checkGC(L,
+          L->top = ra + 1;  /* limit of live values */
+          luaC_step(L);
+          L->top = ci->top;  /* restore top */
+        )
+      )
+      vmcase(OP_SELF,
+        StkId rb = RB(i);
+        setobjs2s(L, ra+1, rb);
+        Protect(luaV_gettable(L, rb, RKC(i), ra));
+      )
+      vmcase(OP_ADD,
+        arith_op(luai_numadd, TM_ADD);
+      )
+      vmcase(OP_SUB,
+        arith_op(luai_numsub, TM_SUB);
+      )
+      vmcase(OP_MUL,
+        arith_op(luai_nummul, TM_MUL);
+      )
+      vmcase(OP_DIV,
+        arith_op(luai_numdiv, TM_DIV);
+      )
+      vmcase(OP_MOD,
+        arith_op(luai_nummod, TM_MOD);
+      )
+      vmcase(OP_POW,
+        arith_op(luai_numpow, TM_POW);
+      )
+      vmcase(OP_UNM,
+        TValue *rb = RB(i);
+        if (ttisnumber(rb)) {
+          lua_Number nb = nvalue(rb);
+          setnvalue(ra, luai_numunm(L, nb));
+        }
+        else {
+          Protect(luaV_arith(L, ra, rb, rb, TM_UNM));
+        }
+      )
+      vmcase(OP_NOT,
+        TValue *rb = RB(i);
+        int res = l_isfalse(rb);  /* next assignment may change this value */
+        setbvalue(ra, res);
+      )
+      vmcase(OP_LEN,
+        Protect(luaV_objlen(L, ra, RB(i)));
+      )
+      vmcase(OP_CONCAT,
+        int b = GETARG_B(i);
+        int c = GETARG_C(i);
+        StkId rb;
+        L->top = base + c + 1;  /* mark the end of concat operands */
+        Protect(luaV_concat(L, c - b + 1));
+        ra = RA(i);  /* 'luav_concat' may invoke TMs and move the stack */
+        rb = b + base;
+        setobjs2s(L, ra, rb);
+        checkGC(L,
+          L->top = (ra >= rb ? ra + 1 : rb);  /* limit of live values */
+          luaC_step(L);
+        )
+        L->top = ci->top;  /* restore top */
+      )
+      vmcase(OP_JMP,
+        dojump(ci, i, 0);
+      )
+      vmcase(OP_EQ,
+        TValue *rb = RKB(i);
+        TValue *rc = RKC(i);
+        Protect(
+          if (cast_int(equalobj(L, rb, rc)) != GETARG_A(i))
+            ci->u.l.savedpc++;
+          else
+            donextjump(ci);
+        )
+      )
+      vmcase(OP_LT,
+        Protect(
+          if (luaV_lessthan(L, RKB(i), RKC(i)) != GETARG_A(i))
+            ci->u.l.savedpc++;
+          else
+            donextjump(ci);
+        )
+      )
+      vmcase(OP_LE,
+        Protect(
+          if (luaV_lessequal(L, RKB(i), RKC(i)) != GETARG_A(i))
+            ci->u.l.savedpc++;
+          else
+            donextjump(ci);
+        )
+      )
+      vmcase(OP_TEST,
+        if (GETARG_C(i) ? l_isfalse(ra) : !l_isfalse(ra))
+            ci->u.l.savedpc++;
+          else
+          donextjump(ci);
+      )
+      vmcase(OP_TESTSET,
+        TValue *rb = RB(i);
+        if (GETARG_C(i) ? l_isfalse(rb) : !l_isfalse(rb))
+          ci->u.l.savedpc++;
+        else {
+          setobjs2s(L, ra, rb);
+          donextjump(ci);
+        }
+      )
+      vmcase(OP_CALL,
+        int b = GETARG_B(i);
+        int nresults = GETARG_C(i) - 1;
+        if (b != 0) L->top = ra+b;  /* else previous instruction set top */
+        if (luaD_precall(L, ra, nresults)) {  /* C function? */
+          if (nresults >= 0) L->top = ci->top;  /* adjust results */
+          base = ci->u.l.base;
+        }
+        else {  /* Lua function */
+          ci = L->ci;
+          ci->callstatus |= CIST_REENTRY;
+          goto newframe;  /* restart luaV_execute over new Lua function */
+        }
+      )
+      vmcase(OP_TAILCALL,
+        int b = GETARG_B(i);
+        if (b != 0) L->top = ra+b;  /* else previous instruction set top */
+        lua_assert(GETARG_C(i) - 1 == LUA_MULTRET);
+        if (luaD_precall(L, ra, LUA_MULTRET))  /* C function? */
+          base = ci->u.l.base;
+        else {
+          /* tail call: put called frame (n) in place of caller one (o) */
+          CallInfo *nci = L->ci;  /* called frame */
+          CallInfo *oci = nci->previous;  /* caller frame */
+          StkId nfunc = nci->func;  /* called function */
+          StkId ofunc = oci->func;  /* caller function */
+          /* last stack slot filled by 'precall' */
+          StkId lim = nci->u.l.base + getproto(nfunc)->numparams;
+          int aux;
+          /* close all upvalues from previous call */
+          if (cl->p->sizep > 0) luaF_close(L, oci->u.l.base);
+          /* move new frame into old one */
+          for (aux = 0; nfunc + aux < lim; aux++)
+            setobjs2s(L, ofunc + aux, nfunc + aux);
+          oci->u.l.base = ofunc + (nci->u.l.base - nfunc);  /* correct base */
+          oci->top = L->top = ofunc + (L->top - nfunc);  /* correct top */
+          oci->u.l.savedpc = nci->u.l.savedpc;
+          oci->callstatus |= CIST_TAIL;  /* function was tail called */
+          ci = L->ci = oci;  /* remove new frame */
+          lua_assert(L->top == oci->u.l.base + getproto(ofunc)->maxstacksize);
+          goto newframe;  /* restart luaV_execute over new Lua function */
+        }
+      )
+      vmcasenb(OP_RETURN,
+        int b = GETARG_B(i);
+        if (b != 0) L->top = ra+b-1;
+        if (cl->p->sizep > 0) luaF_close(L, base);
+        b = luaD_poscall(L, ra);
+        if (!(ci->callstatus & CIST_REENTRY))  /* 'ci' still the called one */
+          return;  /* external invocation: return */
+        else {  /* invocation via reentry: continue execution */
+          ci = L->ci;
+          if (b) L->top = ci->top;
+          lua_assert(isLua(ci));
+          lua_assert(GET_OPCODE(*((ci)->u.l.savedpc - 1)) == OP_CALL);
+          goto newframe;  /* restart luaV_execute over new Lua function */
+        }
+      )
+      vmcase(OP_FORLOOP,
+        lua_Number step = nvalue(ra+2);
+        lua_Number idx = luai_numadd(L, nvalue(ra), step); /* increment index */
+        lua_Number limit = nvalue(ra+1);
+        if (luai_numlt(L, 0, step) ? luai_numle(L, idx, limit)
+                                   : luai_numle(L, limit, idx)) {
+          ci->u.l.savedpc += GETARG_sBx(i);  /* jump back */
+          setnvalue(ra, idx);  /* update internal index... */
+          setnvalue(ra+3, idx);  /* ...and external index */
+        }
+      )
+      vmcase(OP_FORPREP,
+        const TValue *init = ra;
+        const TValue *plimit = ra+1;
+        const TValue *pstep = ra+2;
+        if (!tonumber(init, ra))
+          luaG_runerror(L, LUA_QL("for") " initial value must be a number");
+        else if (!tonumber(plimit, ra+1))
+          luaG_runerror(L, LUA_QL("for") " limit must be a number");
+        else if (!tonumber(pstep, ra+2))
+          luaG_runerror(L, LUA_QL("for") " step must be a number");
+        setnvalue(ra, luai_numsub(L, nvalue(ra), nvalue(pstep)));
+        ci->u.l.savedpc += GETARG_sBx(i);
+      )
+      vmcasenb(OP_TFORCALL,
+        StkId cb = ra + 3;  /* call base */
+        setobjs2s(L, cb+2, ra+2);
+        setobjs2s(L, cb+1, ra+1);
+        setobjs2s(L, cb, ra);
+        L->top = cb + 3;  /* func. + 2 args (state and index) */
+        Protect(luaD_call(L, cb, GETARG_C(i), 1));
+        L->top = ci->top;
+        i = *(ci->u.l.savedpc++);  /* go to next instruction */
+        ra = RA(i);
+        lua_assert(GET_OPCODE(i) == OP_TFORLOOP);
+        goto l_tforloop;
+      )
+      vmcase(OP_TFORLOOP,
+        l_tforloop:
+        if (!ttisnil(ra + 1)) {  /* continue loop? */
+          setobjs2s(L, ra, ra + 1);  /* save control variable */
+           ci->u.l.savedpc += GETARG_sBx(i);  /* jump back */
+        }
+      )
+      vmcase(OP_SETLIST,
+        int n = GETARG_B(i);
+        int c = GETARG_C(i);
+        int last;
+        Table *h;
+        if (n == 0) n = cast_int(L->top - ra) - 1;
+        if (c == 0) {
+          lua_assert(GET_OPCODE(*ci->u.l.savedpc) == OP_EXTRAARG);
+          c = GETARG_Ax(*ci->u.l.savedpc++);
+        }
+        luai_runtimecheck(L, ttistable(ra));
+        h = hvalue(ra);
+        last = ((c-1)*LFIELDS_PER_FLUSH) + n;
+        if (last > h->sizearray)  /* needs more space? */
+          luaH_resizearray(L, h, last);  /* pre-allocate it at once */
+        for (; n > 0; n--) {
+          TValue *val = ra+n;
+          luaH_setint(L, h, last--, val);
+          luaC_barrierback(L, obj2gco(h), val);
+        }
+        L->top = ci->top;  /* correct top (in case of previous open call) */
+      )
+      vmcase(OP_CLOSURE,
+        Proto *p = cl->p->p[GETARG_Bx(i)];
+        Closure *ncl = getcached(p, cl->upvals, base);  /* cached closure */
+        if (ncl == NULL)  /* no match? */
+          pushclosure(L, p, cl->upvals, base, ra);  /* create a new one */
+        else
+          setclLvalue(L, ra, ncl);  /* push cashed closure */
+        checkGC(L,
+          L->top = ra + 1;  /* limit of live values */
+          luaC_step(L);
+          L->top = ci->top;  /* restore top */
+        )
+      )
+      vmcase(OP_VARARG,
+        int b = GETARG_B(i) - 1;
+        int j;
+        int n = cast_int(base - ci->func) - cl->p->numparams - 1;
+        if (b < 0) {  /* B == 0? */
+          b = n;  /* get all var. arguments */
+          Protect(luaD_checkstack(L, n));
+          ra = RA(i);  /* previous call may change the stack */
+          L->top = ra + n;
+        }
+        for (j = 0; j < b; j++) {
+          if (j < n) {
+            setobjs2s(L, ra + j, base - n + j);
+          }
+          else {
+            setnilvalue(ra + j);
+          }
+        }
+      )
+      vmcase(OP_EXTRAARG,
+        lua_assert(0);
+      )
+    }
+  }
+}
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lvm.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lvm.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ec35822
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,45 @@
+/*
+** $Id: lvm.h,v 2.17 2011/05/31 18:27:56 roberto Exp $
+** Lua virtual machine
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+#ifndef lvm_h
+#define lvm_h
+
+
+#include "ldo.h"
+#include "lobject.h"
+#include "ltm.h"
+
+
+#define tostring(L,o) (ttisstring(o) || (luaV_tostring(L, o)))
+
+#define tonumber(o,n)  (ttisnumber(o) || (((o) = luaV_tonumber(o,n)) != NULL))
+
+#define equalobj(L,o1,o2)  (ttisequal(o1, o2) && luaV_equalobj_(L, o1, o2))
+
+#define luaV_rawequalobj(t1,t2)  \
+        (ttisequal(t1,t2) && luaV_equalobj_(NULL,t1,t2))
+
+
+/* not to called directly */
+LUAI_FUNC int luaV_equalobj_ (lua_State *L, const TValue *t1, const TValue *t2);
+
+
+LUAI_FUNC int luaV_lessthan (lua_State *L, const TValue *l, const TValue *r);
+LUAI_FUNC int luaV_lessequal (lua_State *L, const TValue *l, const TValue *r);
+LUAI_FUNC const TValue *luaV_tonumber (const TValue *obj, TValue *n);
+LUAI_FUNC int luaV_tostring (lua_State *L, StkId obj);
+LUAI_FUNC void luaV_gettable (lua_State *L, const TValue *t, TValue *key,
+                                            StkId val);
+LUAI_FUNC void luaV_settable (lua_State *L, const TValue *t, TValue *key,
+                                            StkId val);
+LUAI_FUNC void luaV_finishOp (lua_State *L);
+LUAI_FUNC void luaV_execute (lua_State *L);
+LUAI_FUNC void luaV_concat (lua_State *L, int total);
+LUAI_FUNC void luaV_arith (lua_State *L, StkId ra, const TValue *rb,
+                           const TValue *rc, TMS op);
+LUAI_FUNC void luaV_objlen (lua_State *L, StkId ra, const TValue *rb);
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lzio.c b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lzio.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..354f94e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,76 @@
+/*
+** $Id: lzio.c,v 1.34 2011/07/15 12:35:32 roberto Exp $
+** a generic input stream interface
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#include <string.h>
+
+#define lzio_c
+#define LUA_CORE
+
+#include "lua.h"
+
+#include "llimits.h"
+#include "lmem.h"
+#include "lstate.h"
+#include "lzio.h"
+
+
+int luaZ_fill (ZIO *z) {
+  size_t size;
+  lua_State *L = z->L;
+  const char *buff;
+  lua_unlock(L);
+  buff = z->reader(L, z->data, &size);
+  lua_lock(L);
+  if (buff == NULL || size == 0)
+    return EOZ;
+  z->n = size - 1;  /* discount char being returned */
+  z->p = buff;
+  return cast_uchar(*(z->p++));
+}
+
+
+void luaZ_init (lua_State *L, ZIO *z, lua_Reader reader, void *data) {
+  z->L = L;
+  z->reader = reader;
+  z->data = data;
+  z->n = 0;
+  z->p = NULL;
+}
+
+
+/* --------------------------------------------------------------- read --- */
+size_t luaZ_read (ZIO *z, void *b, size_t n) {
+  while (n) {
+    size_t m;
+    if (z->n == 0) {  /* no bytes in buffer? */
+      if (luaZ_fill(z) == EOZ)  /* try to read more */
+        return n;  /* no more input; return number of missing bytes */
+      else {
+        z->n++;  /* luaZ_fill consumed first byte; put it back */
+        z->p--;
+      }
+    }
+    m = (n <= z->n) ? n : z->n;  /* min. between n and z->n */
+    memcpy(b, z->p, m);
+    z->n -= m;
+    z->p += m;
+    b = (char *)b + m;
+    n -= m;
+  }
+  return 0;
+}
+
+/* ------------------------------------------------------------------------ */
+char *luaZ_openspace (lua_State *L, Mbuffer *buff, size_t n) {
+  if (n > buff->buffsize) {
+    if (n < LUA_MINBUFFER) n = LUA_MINBUFFER;
+    luaZ_resizebuffer(L, buff, n);
+  }
+  return buff->buffer;
+}
+
+
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lzio.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/Lua.5.2.0/src/lzio.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0868230
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,65 @@
+/*
+** $Id: lzio.h,v 1.26 2011/07/15 12:48:03 roberto Exp $
+** Buffered streams
+** See Copyright Notice in lua.h
+*/
+
+
+#ifndef lzio_h
+#define lzio_h
+
+#include "lua.h"
+
+#include "lmem.h"
+
+
+#define EOZ    (-1)                    /* end of stream */
+
+typedef struct Zio ZIO;
+
+#define zgetc(z)  (((z)->n--)>0 ?  cast_uchar(*(z)->p++) : luaZ_fill(z))
+
+
+typedef struct Mbuffer {
+  char *buffer;
+  size_t n;
+  size_t buffsize;
+} Mbuffer;
+
+#define luaZ_initbuffer(L, buff) ((buff)->buffer = NULL, (buff)->buffsize = 0)
+
+#define luaZ_buffer(buff)      ((buff)->buffer)
+#define luaZ_sizebuffer(buff)  ((buff)->buffsize)
+#define luaZ_bufflen(buff)     ((buff)->n)
+
+#define luaZ_resetbuffer(buff) ((buff)->n = 0)
+
+
+#define luaZ_resizebuffer(L, buff, size) \
+       (luaM_reallocvector(L, (buff)->buffer, (buff)->buffsize, size, char), \
+       (buff)->buffsize = size)
+
+#define luaZ_freebuffer(L, buff)       luaZ_resizebuffer(L, buff, 0)
+
+
+LUAI_FUNC char *luaZ_openspace (lua_State *L, Mbuffer *buff, size_t n);
+LUAI_FUNC void luaZ_init (lua_State *L, ZIO *z, lua_Reader reader,
+                                        void *data);
+LUAI_FUNC size_t luaZ_read (ZIO* z, void* b, size_t n);        /* read next n bytes */
+
+
+
+/* --------- Private Part ------------------ */
+
+struct Zio {
+  size_t n;                    /* bytes still unread */
+  const char *p;               /* current position in buffer */
+  lua_Reader reader;           /* reader function */
+  void* data;                  /* additional data */
+  lua_State *L;                        /* Lua state (for reader) */
+};
+
+
+LUAI_FUNC int luaZ_fill (ZIO *z);
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/LuaLibrary.h b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/LuaLibrary.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..aff8a46
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,64 @@
+//==============================================================================
+/*
+  https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+  https://github.com/vinniefalco/LuaBridgeDemo
+  
+  Copyright (C) 2012, Vinnie Falco <vinnie.falco@gmail.com>
+
+  License: The MIT License (http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php)
+
+  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+  of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+  in the Software without restriction, including without limitation the rights
+  to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+  copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+  furnished to do so, subject to the following conditions:
+
+  The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
+  copies or substantial portions of the Software.
+
+  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+  AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+  OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
+  SOFTWARE.
+*/
+//==============================================================================
+
+/** Include file for the Lua library.
+*/
+
+#pragma once
+
+// This determines which version of Lua to use.
+// The value is the same as LUA_VERSION_NUM in lua.h
+
+#ifndef LUABRIDGEDEMO_LUA_VERSION
+#if 1
+  #define LUABRIDGEDEMO_LUA_VERSION 502   // use 5.2.0
+#else
+  #define LUABRIDGEDEMO_LUA_VERSION 501   // use 5.1.0 (really 5.1.5)
+#endif
+#endif
+
+#ifndef LUALIBRARY_SOURCE
+
+#if LUABRIDGEDEMO_LUA_VERSION >= 502
+  #include "Lua.5.2.0/src/lua.hpp"
+
+#elif LUABRIDGEDEMO_LUA_VERSION >= 501
+extern "C"
+{
+#include "Lua.5.1.5/src/lua.h"
+#include "Lua.5.1.5/src/lualib.h"
+#include "Lua.5.1.5/src/lauxlib.h"
+}
+
+#else
+  #error "Unknown LUA_VERSION_NUM"
+
+#endif
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/LuaLibrary5.1.5.cpp b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/LuaLibrary5.1.5.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e494dfc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,115 @@
+//==============================================================================
+/*
+  https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+  https://github.com/vinniefalco/LuaBridgeDemo
+  
+  Copyright (C) 2012, Vinnie Falco <vinnie.falco@gmail.com>
+
+  License: The MIT License (http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php)
+
+  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+  of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+  in the Software without restriction, including without limitation the rights
+  to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+  copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+  furnished to do so, subject to the following conditions:
+
+  The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
+  copies or substantial portions of the Software.
+
+  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+  AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+  OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
+  SOFTWARE.
+*/
+//==============================================================================
+
+#include "JuceLibraryCode/AppConfig.h"
+
+#define LUALIBRARY_SOURCE
+#include "LuaLibrary.h"
+
+#if LUABRIDGEDEMO_LUA_VERSION == 501
+
+#if _MSC_VER
+#pragma push_macro("_CRT_SECURE_NO_WARNINGS")
+#ifndef _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
+#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
+#endif
+#endif
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C"
+{
+#endif
+
+/* luaconf.h only declares some things if it is being included
+   from certain source files. We define all the relevant macros
+   and include luaconf.h once so we get all the declarations.
+*/
+#define LUA_CORE
+#define loslib_c
+#include "Lua.5.1.5/src/luaconf.h"
+#undef LUA_CORE
+#undef loslib_c
+
+#if _MSC_VER
+#pragma warning (push)
+#pragma warning (disable: 4244) /* Possible loss of data */
+#pragma warning (disable: 4702) /* Unreachable code */
+#endif
+
+/* Include this early to prevent the conflict with luai_hashnum
+   and supress the warning caused by #define lua_assert
+*/
+#include "Lua.5.1.5/src/lapi.c"
+#include "Lua.5.1.5/src/lauxlib.c"
+#include "Lua.5.1.5/src/lbaselib.c"
+#include "Lua.5.1.5/src/lcode.c"
+#include "Lua.5.1.5/src/ldblib.c"
+#include "Lua.5.1.5/src/ldebug.c"
+#include "Lua.5.1.5/src/ldo.c"
+#include "Lua.5.1.5/src/ldump.c"
+#include "Lua.5.1.5/src/lfunc.c"
+#include "Lua.5.1.5/src/lgc.c"
+#include "Lua.5.1.5/src/linit.c"
+#include "Lua.5.1.5/src/liolib.c"
+#include "Lua.5.1.5/src/llex.c"
+#include "Lua.5.1.5/src/lmathlib.c"
+#include "Lua.5.1.5/src/lmem.c"
+#include "Lua.5.1.5/src/lobject.c"
+#include "Lua.5.1.5/src/lopcodes.c"
+#include "Lua.5.1.5/src/loslib.c"
+#include "Lua.5.1.5/src/lparser.c"
+#include "Lua.5.1.5/src/lstate.c"
+#include "Lua.5.1.5/src/lstring.c"
+#include "Lua.5.1.5/src/lstrlib.c"
+#include "Lua.5.1.5/src/ltable.c"
+#include "Lua.5.1.5/src/ltablib.c"
+#include "Lua.5.1.5/src/ltm.c"
+#include "Lua.5.1.5/src/lundump.c"
+#include "Lua.5.1.5/src/lvm.c"
+#include "Lua.5.1.5/src/lzio.c"
+//#include "Lua.5.1.5/src/print.c"
+
+/* loadlib.c includes Windows.h, which defines the LoadString macro,
+   so include it last to prevent errors.
+*/
+#include "Lua.5.1.5/src/loadlib.c"
+
+#if _MSC_VER
+#pragma warning (pop)
+#endif
+
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+
+#if _MSC_VER
+#pragma pop_macro("_CRT_SECURE_NO_WARNINGS")
+#endif
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Lua/LuaLibrary5.2.0.cpp b/lib/LuaBridge/Tests/Lua/LuaLibrary5.2.0.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b57fc45
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,124 @@
+//==============================================================================
+/*
+  https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+  https://github.com/vinniefalco/LuaBridgeDemo
+  
+  Copyright (C) 2012, Vinnie Falco <vinnie.falco@gmail.com>
+
+  License: The MIT License (http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php)
+
+  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+  of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+  in the Software without restriction, including without limitation the rights
+  to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+  copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+  furnished to do so, subject to the following conditions:
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+  The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
+  copies or substantial portions of the Software.
+
+  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+  AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+  OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
+  SOFTWARE.
+*/
+//==============================================================================
+
+#include "JuceLibraryCode/AppConfig.h"
+
+#define LUALIBRARY_SOURCE
+#include "Lua/LuaLibrary.h"
+
+#if LUABRIDGEDEMO_LUA_VERSION == 502
+
+#if _MSC_VER
+#pragma push_macro("_CRT_SECURE_NO_WARNINGS")
+#ifndef _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
+#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
+#endif
+#endif
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C"
+{
+#endif
+
+/* luaconf.h only declares some things if it is being included
+   from certain source files. We define all the relevant macros
+   and include luaconf.h once so we get all the declarations.
+*/
+#define lobject_c
+#define lvm_c
+#define LUA_CORE
+#define LUA_LIB
+#include "Lua.5.2.0/src/luaconf.h"
+#undef lobject_c
+#undef lvm_c
+#undef LUA_CORE
+#undef LUA_LIB
+
+#if _MSC_VER
+#pragma warning (push)
+#pragma warning (disable: 4244) /* Possible loss of data */
+#pragma warning (disable: 4702) /* Unreachable code */
+#endif
+
+/* Include this early to prevent the conflict with luai_hashnum
+   and supress the warning caused by #define lua_assert
+*/
+#include "Lua.5.2.0/src/ltable.c"
+
+#include "Lua.5.2.0/src/lauxlib.c"
+#include "Lua.5.2.0/src/lbaselib.c"
+
+#include "Lua.5.2.0/src/lbitlib.c"
+#include "Lua.5.2.0/src/lcorolib.c"
+#include "Lua.5.2.0/src/ldblib.c"
+#include "Lua.5.2.0/src/linit.c"
+#include "Lua.5.2.0/src/liolib.c"
+#include "Lua.5.2.0/src/lmathlib.c"
+#include "Lua.5.2.0/src/loslib.c"
+#include "Lua.5.2.0/src/lstrlib.c"
+#include "Lua.5.2.0/src/ltablib.c"
+
+#include "Lua.5.2.0/src/lapi.c"
+#include "Lua.5.2.0/src/lcode.c"
+#include "Lua.5.2.0/src/lctype.c"
+#include "Lua.5.2.0/src/ldebug.c"
+#include "Lua.5.2.0/src/ldo.c"
+#include "Lua.5.2.0/src/ldump.c"
+#include "Lua.5.2.0/src/lfunc.c"
+#include "Lua.5.2.0/src/lgc.c"
+#include "Lua.5.2.0/src/llex.c"
+#include "Lua.5.2.0/src/lmem.c"
+#include "Lua.5.2.0/src/lobject.c"
+#include "Lua.5.2.0/src/lopcodes.c"
+#include "Lua.5.2.0/src/lparser.c"
+#include "Lua.5.2.0/src/lstate.c"
+#include "Lua.5.2.0/src/lstring.c"
+#include "Lua.5.2.0/src/ltm.c"
+#include "Lua.5.2.0/src/lundump.c"
+#include "Lua.5.2.0/src/lvm.c"
+#include "Lua.5.2.0/src/lzio.c"
+
+/* loadlib.c includes Windows.h, which defines the LoadString macro,
+   so include it last to prevent errors.
+*/
+#include "Lua.5.2.0/src/loadlib.c"
+
+#if _MSC_VER
+#pragma warning (pop)
+#endif
+
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+
+#if _MSC_VER
+#pragma pop_macro("_CRT_SECURE_NO_WARNINGS")
+#endif
+
+#endif
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/LuaBridgeTests.jucer b/lib/LuaBridge/Tests/LuaBridgeTests.jucer
new file mode 100644 (file)
index 0000000..374d27f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,78 @@
+<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+
+<JUCERPROJECT id="k9UFlc" name="LuaBridgeTests" projectType="consoleapp" version="1.0.0"
+              jucerVersion="3.0.0">
+  <EXPORTFORMATS>
+    <VS2010 targetFolder="Builds/VisualStudio2010" libraryType="1" juceFolder="">
+      <CONFIGURATIONS>
+        <CONFIGURATION name="Debug" winWarningLevel="4" generateManifest="1" winArchitecture="32-bit"
+                       isDebug="1" optimisation="1" targetName="LuaBridgeTests" libraryPath=""
+                       headerPath="../../../Lua"/>
+        <CONFIGURATION name="Release" winWarningLevel="4" generateManifest="1" winArchitecture="32-bit"
+                       isDebug="0" optimisation="2" targetName="LuaBridgeTests" libraryPath=""
+                       headerPath="../../../Lua"/>
+      </CONFIGURATIONS>
+    </VS2010>
+    <VS2008 targetFolder="Builds/VisualStudio2008" libraryType="1" juceFolder="..\..\..\AppletJUCE\AppletJUCE\JUCE\modules">
+      <CONFIGURATIONS>
+        <CONFIGURATION name="Debug" winWarningLevel="4" generateManifest="1" isDebug="1"
+                       optimisation="1" targetName="LuaBridgeTests" headerPath="../../../Lua"/>
+        <CONFIGURATION name="Release" winWarningLevel="4" generateManifest="1" isDebug="0"
+                       optimisation="2" targetName="LuaBridgeTests" headerPath="../../../Lua"/>
+      </CONFIGURATIONS>
+    </VS2008>
+    <XCODE_MAC targetFolder="Builds/MacOSX" objCExtraSuffix="EriIOm" juceFolder="..\..\..\AppletJUCE\AppletJUCE\JUCE\modules">
+      <CONFIGURATIONS>
+        <CONFIGURATION name="Debug" isDebug="1" optimisation="1" targetName="LuaBridgeTests"
+                       osxSDK="default" osxCompatibility="default" osxArchitecture="default"
+                       headerPath="../../../Lua"/>
+        <CONFIGURATION name="Release" isDebug="0" optimisation="2" targetName="LuaBridgeTests"
+                       osxSDK="default" osxCompatibility="default" osxArchitecture="default"
+                       headerPath="../../../Lua"/>
+      </CONFIGURATIONS>
+    </XCODE_MAC>
+    <LINUX_MAKE targetFolder="Builds/Linux" juceFolder="..\..\..\AppletJUCE\AppletJUCE\JUCE\modules">
+      <CONFIGURATIONS>
+        <CONFIGURATION name="Debug" libraryPath="/usr/X11R6/lib/" isDebug="1" optimisation="1"
+                       targetName="LuaBridgeTests" headerPath="../../../Lua"/>
+        <CONFIGURATION name="Release" libraryPath="/usr/X11R6/lib/" isDebug="0" optimisation="2"
+                       targetName="LuaBridgeTests" headerPath="../../../Lua"/>
+      </CONFIGURATIONS>
+    </LINUX_MAKE>
+    <XCODE_IPHONE targetFolder="Builds/iOS" objCExtraSuffix="OWVkUx" juceFolder="..\..\..\AppletJUCE\AppletJUCE\JUCE\modules">
+      <CONFIGURATIONS>
+        <CONFIGURATION name="Debug" isDebug="1" optimisation="1" targetName="LuaBridgeTests"
+                       iosCompatibility="default" headerPath="../../../Lua"/>
+        <CONFIGURATION name="Release" isDebug="0" optimisation="2" targetName="LuaBridgeTests"
+                       iosCompatibility="default" headerPath="../../../Lua"/>
+      </CONFIGURATIONS>
+    </XCODE_IPHONE>
+  </EXPORTFORMATS>
+  <MAINGROUP id="kYv0Du" name="LuaBridgeTests">
+    <GROUP id="{55AED8F4-5137-470B-5691-B54E0FC42E4C}" name="Lua">
+      <FILE id="bYVpxI" name="LuaLibrary.h" compile="0" resource="0" file="../Lua/LuaLibrary.h"/>
+      <FILE id="W6VAVJ" name="LuaLibrary5.1.5.cpp" compile="1" resource="0"
+            file="../Lua/LuaLibrary5.1.5.cpp"/>
+      <FILE id="ababvZ" name="LuaLibrary5.2.0.cpp" compile="1" resource="0"
+            file="../Lua/LuaLibrary5.2.0.cpp"/>
+    </GROUP>
+    <GROUP id="{3FF76B2F-00BF-EB5F-76E0-C07F30498B91}" name="LuaBridge">
+      <FILE id="IGA3Cq" name="LuaBridge.h" compile="0" resource="0" file="../LuaBridge/LuaBridge.h"/>
+      <FILE id="tSrWTv" name="RefCountedObject.h" compile="0" resource="0"
+            file="../LuaBridge/RefCountedObject.h"/>
+      <FILE id="elDjma" name="RefCountedPtr.h" compile="0" resource="0" file="../LuaBridge/RefCountedPtr.h"/>
+    </GROUP>
+    <GROUP id="{077A9A84-32D7-C467-DD50-0CC70DE4B5EE}" name="Source">
+      <FILE id="pzeo5J" name="Performance.cpp" compile="1" resource="0" file="Source/Performance.cpp"/>
+      <FILE id="F47jBG" name="Performance.h" compile="0" resource="0" file="Source/Performance.h"/>
+      <FILE id="B21XbB" name="Tests.cpp" compile="0" resource="0" file="Source/Tests.cpp"/>
+      <FILE id="tT3RVM" name="Tests.h" compile="0" resource="0" file="Source/Tests.h"/>
+      <FILE id="PlJyT6" name="Tests.lua" compile="0" resource="1" file="Source/Tests.lua"/>
+      <FILE id="yhQDiV" name="TestsMain.cpp" compile="1" resource="0" file="Source/TestsMain.cpp"/>
+    </GROUP>
+  </MAINGROUP>
+  <MODULES>
+    <MODULE id="juce_gui_audio" showAllCode="1" useLocalCopy="1"/>
+  </MODULES>
+  <JUCEOPTIONS/>
+</JUCERPROJECT>
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/README.md b/lib/LuaBridge/Tests/README.md
new file mode 100644 (file)
index 0000000..73df28d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,45 @@
+# LuaBridge Unit Tests
+
+## Lunix and MacOS
+
+Have CMake 3.5+ and a compiler supporting C++11 installed.
+
+Run cmake to generate Makefiles:
+
+```sh
+mkdir build
+cd build
+cmake ..
+```
+
+Build the project:
+
+```sh
+make -j
+```
+
+Run tests from the `build` directory:
+
+```sh
+./Tests/LuaBridgeTests51
+./Tests/LuaBridgeTests52
+```
+
+# Windows
+
+Have CMake 3.5+ and MSVC 215 or 2017 installed.
+
+Run cmake to generate MSVC solution and project files (run `cmake -G` to see all variants):
+
+```cmd
+mkdir build
+cd build
+# either
+cmake -G Visual Studio 14 2015 ..
+# or
+cmake -G Visual Studio 15 2017 ..
+```
+
+Open the solution `LuaBridge.sln` in MSVC.
+
+Set `LuaBridgeTests51` or `LuaBridgeTests52` as a startup project and run it.
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Source/ClassTests.cpp b/lib/LuaBridge/Tests/Source/ClassTests.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ab789f4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1665 @@
+// https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+//
+// Copyright 2019, Dmitry Tarakanov
+// SPDX-License-Identifier: MIT
+
+#include "TestBase.h"
+
+#include <exception>
+#include <map>
+#include <memory>
+
+struct ClassTests : TestBase
+{
+  template <class T>
+  T variable (const std::string& name)
+  {
+    runLua ("result = " + name);
+    return result <T> ();
+  }
+};
+
+namespace {
+
+struct EmptyBase
+{
+};
+
+template <class T, class Base>
+struct Class : Base
+{
+  Class ()
+    : data ()
+  {
+  }
+
+  Class (T data)
+    : data (data)
+  {
+  }
+
+  static Class <T, Base> staticFunction (Class <T, Base> value)
+  {
+    return value;
+  }
+
+  std::string toString () const
+  {
+    std::ostringstream stream;
+    stream << data;
+    return stream.str ();
+  }
+
+  bool operator== (const Class <T, Base>& rhs) const
+  {
+    return data == rhs.data;
+  }
+
+  bool operator< (const Class <T, Base>& rhs) const
+  {
+    return data < rhs.data;
+  }
+
+  bool operator<= (const Class <T, Base>& rhs) const
+  {
+    return data <= rhs.data;
+  }
+
+  Class <T, Base> operator+ (const Class <T, Base>& rhs) const
+  {
+    return Class <T, Base> (data + rhs.data);
+  }
+
+  Class <T, Base> operator- (const Class <T, Base>& rhs) const
+  {
+    return Class <T, Base> (data - rhs.data);
+  }
+
+  Class <T, Base> operator* (const Class <T, Base>& rhs) const
+  {
+    return Class <T, Base> (data * rhs.data);
+  }
+
+  Class <T, Base> operator/ (const Class <T, Base>& rhs) const
+  {
+    return Class <T, Base> (data / rhs.data);
+  }
+
+  Class <T, Base> operator% (const Class <T, Base>& rhs) const
+  {
+    return Class <T, Base> (data % rhs.data);
+  }
+
+  Class <T, Base> operator() (T param)
+  {
+    return Class <T, Base> (param);
+  }
+
+  int len () const
+  {
+    return data;
+  }
+
+  Class <T, Base> negate () const
+  {
+    return Class <T, Base> (-data);
+  }
+
+  T method (T value)
+  {
+    return value;
+  }
+
+  T methodState (T value, lua_State*)
+  {
+    return value;
+  }
+
+  T constMethod (T value) const
+  {
+    return value;
+  }
+
+  T getData () const
+  {
+    return data;
+  }
+
+  void setData (T data)
+  {
+    this->data = data;
+  }
+
+  T getDataState (lua_State*) const
+  {
+    return data;
+  }
+
+  void setDataState (T data, lua_State*)
+  {
+    this->data = data;
+  }
+
+  mutable T data;
+  static T staticData;
+};
+
+template <class T, class Base>
+T Class <T, Base>::staticData = {};
+
+} // namespace
+
+TEST_F (ClassTests, PassingUnregisteredClassToLuaThrows)
+{
+  using Unregistered = Class <int, EmptyBase>;
+
+  runLua ("function process_fn (value) end");
+
+  auto process_fn = luabridge::getGlobal (L, "process_fn");
+  ASSERT_TRUE (process_fn.isFunction ());
+
+  Unregistered value (1);
+  const Unregistered constValue (2);
+  ASSERT_THROW (process_fn (value), std::exception);
+  ASSERT_THROW (process_fn (constValue), std::exception);
+  ASSERT_THROW (process_fn (&value), std::exception);
+  ASSERT_THROW (process_fn (&constValue), std::exception);
+}
+
+TEST_F (ClassTests, PassWrongClassFromLuaThrows)
+{
+  using Right = Class <int, EmptyBase>;
+  using WrongBase = Class <float, EmptyBase>;
+  using Wrong = Class <int, WrongBase>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Right> ("Right")
+    .endClass ()
+    .beginClass <WrongBase> ("WrongBase")
+    .endClass ()
+    .beginClass <Wrong> ("Wrong")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .endClass ()
+    .addFunction ("processRight", &Right::staticFunction);
+
+  // bad argument #1 to 'processRight' (Right expected, got Wrong)
+  ASSERT_THROW (runLua ("result = processRight (Wrong (5))"), std::exception);
+  ASSERT_TRUE (result ().isNil ());
+}
+
+TEST_F (ClassTests, PassDerivedClassInsteadOfBase)
+{
+  using Base = Class <int, EmptyBase>;
+  using Derived = Class <float, Base>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Base> ("Base")
+    .endClass ()
+    .deriveClass <Derived, Base> ("Derived")
+    .addConstructor <void (*) (float)> ()
+    .endClass ()
+    .addFunction ("processBase", &Base::staticFunction);
+
+  runLua ("result = processBase (Derived (3.14))");
+  ASSERT_EQ (0, result <Base> ().data);
+}
+
+namespace {
+
+template <class T, class Base>
+T processNonConst (Class <T, Base>* object)
+{
+  return object->data;
+}
+
+} // namespace
+
+TEST_F (ClassTests, PassConstClassInsteadOfNonConstThrows)
+{
+  using Base = Class <int, EmptyBase>;
+  using Derived = Class <float, Base>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Base> ("Base")
+    .endClass ()
+    .deriveClass <Derived, Base> ("Derived")
+    .endClass ()
+    .addFunction ("processNonConst", &processNonConst <float, Base>);
+
+  const Derived constObject (1.2f);
+  luabridge::setGlobal (L, &constObject, "constObject");
+
+  // bad argument #1 to 'processNonConst' (Derived expected, got const Derived)
+  ASSERT_THROW (runLua ("result = processNonConst (constObject)"), std::exception);
+  ASSERT_TRUE (result ().isNil ());
+}
+
+TEST_F (ClassTests, PassOtherTypeInsteadOfNonConstThrows)
+{
+  using Int = Class <int, EmptyBase>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addConstructor <void (*) (int)> () // Show that it does't matter
+    .endClass ()
+    .addFunction ("processNonConst", &processNonConst <int, EmptyBase>);
+
+  // bad argument #1 to 'processNonConst' (Int expected, got number)
+  ASSERT_THROW (runLua ("result = processNonConst (1)"), std::exception);
+  ASSERT_TRUE (result ().isNil ());
+}
+
+TEST_F (ClassTests, PassRegisteredClassInsteadOfUnregisteredThrows)
+{
+  using Int = Class <int, EmptyBase>;
+  using Float = Class <float, EmptyBase>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Float> ("Float")
+    .addConstructor <void (*) (float)> ()
+    .endClass ()
+    .addFunction ("processUnregisteredInt", &Int::staticFunction);
+
+  // bad argument #1 to 'processUnregisteredInt' (unregistered class expected, got Float)
+  ASSERT_THROW (runLua ("result = processUnregisteredInt (Float (1.2))"), std::exception);
+  ASSERT_TRUE (result ().isNil ());
+}
+
+namespace {
+
+Class <int, EmptyBase>& returnRef ()
+{
+  static Class <int, EmptyBase> value (1);
+  return value;
+}
+
+const Class <int, EmptyBase>& returnConstRef ()
+{
+  return returnRef ();
+}
+
+Class <int, EmptyBase>* returnPtr ()
+{
+  return &returnRef ();
+}
+
+const Class <int, EmptyBase>* returnConstPtr ()
+{
+  return &returnConstRef ();
+}
+
+Class <int, EmptyBase> returnValue ()
+{
+  return Class <int, EmptyBase> (2);
+}
+
+void addHelperFunctions (lua_State* L)
+{
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .addFunction ("returnRef", &returnRef)
+    .addFunction ("returnConstRef", &returnConstRef)
+    .addFunction ("returnPtr", &returnPtr)
+    .addFunction ("returnConstPtr", &returnConstPtr)
+    .addFunction ("returnValue", &returnValue);
+}
+
+} // namespace
+
+TEST_F (ClassTests, PassingUnregisteredClassFromLuaThrows)
+{
+  using Unregistered = Class <int, EmptyBase>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .addFunction ("returnRef", &returnRef)
+    .addFunction ("returnConstRef", &returnConstRef)
+    .addFunction ("returnPtr", &returnPtr)
+    .addFunction ("returnConstPtr", &returnConstPtr)
+    .addFunction ("returnValue", &returnValue);
+
+  ASSERT_THROW (runLua ("result = returnRef ()"), std::exception);
+  ASSERT_THROW (runLua ("result = returnConstRef ()"), std::exception);
+  ASSERT_THROW (runLua ("result = returnPtr ()"), std::exception);
+  ASSERT_THROW (runLua ("result = returnConstPtr ()"), std::exception);
+  ASSERT_THROW (runLua ("result = returnValue ()"), std::exception);
+}
+
+TEST_F (ClassTests, DeriveFromUnregisteredClassThrows)
+{
+  using Base = Class <int, EmptyBase>;
+  using Derived = Class <float, Base>;
+
+  ASSERT_THROW (
+    (luabridge::getGlobalNamespace (L).deriveClass <Derived, Base> ("Derived")),
+    std::exception);
+
+  ASSERT_EQ (1, lua_gettop (L));
+}
+
+struct ClassFunctions : ClassTests
+{
+};
+
+TEST_F (ClassFunctions, MemberFunctions)
+{
+  using Int = Class <int, EmptyBase>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addFunction ("method", &Int::method)
+    .endClass ();
+
+  addHelperFunctions (L);
+
+  runLua ("result = returnRef ():method (1)");
+  ASSERT_EQ (1, result <int> ());
+
+  runLua ("result = returnConstRef ().method"); // Don't call, just get
+  ASSERT_TRUE (result ().isNil ());
+
+  runLua ("result = returnPtr ():method (2)");
+  ASSERT_EQ (2, result <int> ());
+
+  runLua("result = returnConstPtr ().method"); // Don't call, just get
+  ASSERT_TRUE (result ().isNil ());
+
+  runLua ("result = returnValue ():method (3)");
+  ASSERT_EQ (3, result <int> ());
+}
+
+TEST_F (ClassFunctions, MemberFunctions_PassState)
+{
+  using Int = Class <int, EmptyBase>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addFunction ("method", &Int::methodState)
+    .endClass ();
+
+  addHelperFunctions (L);
+
+  runLua ("result = returnRef ():method (1)");
+  ASSERT_EQ (1, result <int> ());
+
+  runLua ("result = returnConstRef ().method"); // Don't call, just get
+  ASSERT_TRUE (result ().isNil ());
+
+  runLua ("result = returnPtr ():method (2)");
+  ASSERT_EQ (2, result <int> ());
+
+  runLua("result = returnConstPtr ().method"); // Don't call, just get
+  ASSERT_TRUE (result ().isNil ());
+
+  runLua ("result = returnValue ():method (3)");
+  ASSERT_EQ (3, result <int> ());
+}
+
+TEST_F (ClassFunctions, ConstMemberFunctions)
+{
+  using Int = Class <int, EmptyBase>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addFunction ("constMethod", &Int::constMethod)
+    .endClass ();
+
+  addHelperFunctions (L);
+
+  runLua ("result = returnRef ():constMethod (1)");
+  ASSERT_EQ (1, result <int> ());
+
+  runLua ("result = returnConstRef ():constMethod (2)");
+  ASSERT_EQ (2, result <int> ());
+
+  runLua ("result = returnPtr ():constMethod (3)");
+  ASSERT_EQ (3, result <int> ());
+
+  runLua ("result = returnConstPtr ():constMethod (4)");
+  ASSERT_EQ (4, result <int> ());
+
+  runLua ("result = returnValue ():constMethod (5)");
+  ASSERT_EQ (5, result <int> ());
+}
+
+#ifdef LUABRIDGE_CXX11
+
+namespace {
+
+template <class T, class Base>
+T proxyFunction (Class <T, Base>* object, T value)
+{
+  object->data = value;
+  return value;
+}
+
+template <class T, class Base>
+T proxyFunctionState (Class <T, Base>* object, T value, lua_State*)
+{
+  object->data = value;
+  return value;
+}
+
+template <class T, class Base>
+T proxyConstFunction (const Class <T, Base>* object, T value)
+{
+  return value;
+}
+
+} // namespace
+
+TEST_F (ClassFunctions, ProxyFunctions)
+{
+  using Int = Class <int, EmptyBase>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addFunction ("method", &proxyFunction <int, EmptyBase>)
+    .endClass ();
+
+  addHelperFunctions (L);
+
+  runLua ("result = returnRef ():method (1)");
+  ASSERT_EQ (1, result <int> ());
+
+  runLua ("result = returnConstRef ().method"); // Don't call, just get
+  ASSERT_TRUE (result ().isNil ());
+
+  runLua ("result = returnPtr ():method (2)");
+  ASSERT_EQ (2, result <int> ());
+
+  runLua("result = returnConstPtr ().method"); // Don't call, just get
+  ASSERT_TRUE (result ().isNil ());
+
+  runLua ("result = returnValue ():method (3)");
+  ASSERT_EQ (3, result <int> ());
+}
+
+TEST_F (ClassFunctions, ProxyFunctions_PassState)
+{
+  using Int = Class <int, EmptyBase>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addFunction ("method", &proxyFunctionState <int, EmptyBase>)
+    .endClass ();
+
+  addHelperFunctions (L);
+
+  runLua ("result = returnRef ():method (1)");
+  ASSERT_EQ (1, result <int> ());
+
+  runLua ("result = returnConstRef ().method"); // Don't call, just get
+  ASSERT_TRUE (result ().isNil ());
+
+  runLua ("result = returnPtr ():method (2)");
+  ASSERT_EQ (2, result <int> ());
+
+  runLua("result = returnConstPtr ().method"); // Don't call, just get
+  ASSERT_TRUE (result ().isNil ());
+
+  runLua ("result = returnValue ():method (3)");
+  ASSERT_EQ (3, result <int> ());
+}
+
+TEST_F (ClassFunctions, ConstProxyFunctions)
+{
+  using Int = Class <int, EmptyBase>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addFunction ("constMethod", &proxyConstFunction <int, EmptyBase>)
+    .endClass ();
+
+  addHelperFunctions (L);
+
+  runLua ("result = returnRef ():constMethod (1)");
+  ASSERT_EQ (1, result <int> ());
+
+  runLua ("result = returnConstRef ():constMethod (2)");
+  ASSERT_EQ (2, result <int> ());
+
+  runLua ("result = returnPtr ():constMethod (3)");
+  ASSERT_EQ (3, result <int> ());
+
+  runLua ("result = returnConstPtr ():constMethod (4)");
+  ASSERT_EQ (4, result <int> ());
+
+  runLua ("result = returnValue ():constMethod (5)");
+  ASSERT_EQ (5, result <int> ());
+}
+
+TEST_F (ClassFunctions, StdFunctions)
+{
+  using Int = Class <int, EmptyBase>;
+
+  auto sharedData = std::make_shared <int> ();
+  std::weak_ptr <int> data = sharedData; // Check __gc meta-method
+
+  std::function <int (Int*, int)> function = [sharedData] (Int* object, int value)
+  {
+    object->data = value;
+    return value;
+  };
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addFunction ("method", std::move(function))
+    .endClass ();
+
+  sharedData = nullptr;
+  ASSERT_FALSE (data.expired ());
+
+  addHelperFunctions (L);
+
+  runLua ("result = returnRef ():method (1)");
+  ASSERT_EQ (1, result <int> ());
+
+  runLua ("result = returnConstRef ().method"); // Don't call, just get
+  ASSERT_TRUE (result ().isNil ());
+
+  runLua ("result = returnPtr ():method (2)");
+  ASSERT_EQ (2, result <int> ());
+
+  runLua("result = returnConstPtr ().method"); // Don't call, just get
+  ASSERT_TRUE (result ().isNil ());
+
+  runLua ("result = returnValue ():method (3)");
+  ASSERT_EQ (3, result <int> ());
+
+  runLua ("result = nil");
+  lua_close (L); // Force garbage collection
+  L = nullptr;
+
+  ASSERT_TRUE (data.expired());
+}
+
+TEST_F (ClassFunctions, StdFunctions_PassState)
+{
+  using Int = Class <int, EmptyBase>;
+
+  auto sharedData = std::make_shared <int> ();
+  std::weak_ptr <int> data = sharedData; // Check __gc meta-method
+
+  std::function <int (Int*, int, lua_State*)> function = [sharedData] (Int* object, int value, lua_State*)
+  {
+    object->data = value;
+    return value;
+  };
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addFunction ("method", std::move(function))
+    .endClass ();
+
+  sharedData = nullptr;
+  ASSERT_FALSE (data.expired ());
+
+  addHelperFunctions (L);
+
+  runLua ("result = returnRef ():method (1)");
+  ASSERT_EQ (1, result <int> ());
+
+  runLua ("result = returnConstRef ().method"); // Don't call, just get
+  ASSERT_TRUE (result ().isNil ());
+
+  runLua ("result = returnPtr ():method (2)");
+  ASSERT_EQ (2, result <int> ());
+
+  runLua("result = returnConstPtr ().method"); // Don't call, just get
+  ASSERT_TRUE (result ().isNil ());
+
+  runLua ("result = returnValue ():method (3)");
+  ASSERT_EQ (3, result <int> ());
+
+  runLua ("result = nil");
+  lua_close (L); // Force garbage collection
+  L = nullptr;
+
+  ASSERT_TRUE (data.expired());
+}
+
+TEST_F (ClassFunctions, ConstStdFunctions)
+{
+  using Int = Class <int, EmptyBase>;
+
+  auto sharedData = std::make_shared <int> ();
+  std::weak_ptr <int> data = sharedData; // Check __gc meta-method
+
+  std::function <int (const Int*, int)> function = [sharedData] (const Int* object, int value)
+  {
+    object->data = value;
+    return value;
+  };
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addFunction ("constMethod", std::move(function))
+    .endClass ();
+
+  sharedData = nullptr;
+  ASSERT_FALSE (data.expired ());
+
+  addHelperFunctions (L);
+
+  runLua ("result = returnRef ():constMethod (1)");
+  ASSERT_EQ (1, result <int> ());
+
+  runLua ("result = returnConstRef ():constMethod (2)");
+  ASSERT_EQ (2, result <int> ());
+
+  runLua ("result = returnPtr ():constMethod (3)");
+  ASSERT_EQ (3, result <int> ());
+
+  runLua ("result = returnConstPtr ():constMethod (4)");
+  ASSERT_EQ (4, result <int> ());
+
+  runLua ("result = returnValue ():constMethod (5)");
+  ASSERT_EQ (5, result <int> ());
+
+  runLua ("result = nil");
+  lua_close (L); // Force garbage collection
+  L = nullptr;
+
+  ASSERT_TRUE (data.expired());
+}
+
+#endif // LUABRIDGE_CXX11
+
+struct ClassProperties : ClassTests
+{
+};
+
+TEST_F (ClassProperties, FieldPointers)
+{
+  using Int = Class <int, EmptyBase>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .addProperty ("data", &Int::data, true)
+    .endClass ();
+
+  runLua ("result = Int (501)");
+  ASSERT_TRUE (result () ["data"].isNumber ());
+  ASSERT_EQ (501, result () ["data"].cast <int> ());
+
+  runLua ("result.data = 2");
+  ASSERT_TRUE (result () ["data"].isNumber ());
+  ASSERT_EQ (2, result () ["data"].cast <int> ());
+
+  runLua ("result = Int (42).data");
+  ASSERT_TRUE (result ().isNumber ());
+  ASSERT_EQ (42, result <int> ());
+}
+
+TEST_F (ClassProperties, FieldPointers_ReadOnly)
+{
+  using Int = Class <int, EmptyBase>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .addProperty ("data", &Int::data, false)
+    .endClass ();
+
+  runLua ("result = Int (501)");
+  ASSERT_TRUE (result () ["data"].isNumber ());
+  ASSERT_EQ (501, result () ["data"].cast <int> ());
+
+  ASSERT_THROW (runLua ("result.data = 2"), std::exception);
+
+  runLua ("result = Int (42).data");
+  ASSERT_TRUE (result ().isNumber ());
+  ASSERT_EQ (42, result <int> ());
+}
+
+TEST_F (ClassProperties, MemberFunctions)
+{
+  using Int = Class <int, EmptyBase>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .addProperty ("data", &Int::getData, &Int::setData)
+    .endClass ();
+
+  runLua ("result = Int (501)");
+  ASSERT_TRUE (result () ["data"].isNumber ());
+  ASSERT_EQ (501, result () ["data"].cast <int> ());
+
+  runLua ("result.data = -2");
+  ASSERT_TRUE (result () ["data"].isNumber ());
+  ASSERT_EQ (-2, result () ["data"].cast <int> ());
+}
+
+TEST_F (ClassProperties, MemberFunctions_PassState)
+{
+  using Int = Class <int, EmptyBase>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .addProperty ("data", &Int::getDataState, &Int::setDataState)
+    .endClass ();
+
+  runLua ("result = Int (501)");
+  ASSERT_TRUE (result () ["data"].isNumber ());
+  ASSERT_EQ (501, result () ["data"].cast <int> ());
+
+  runLua ("result.data = -2");
+  ASSERT_TRUE (result () ["data"].isNumber ());
+  ASSERT_EQ (-2, result () ["data"].cast <int> ());
+}
+
+TEST_F (ClassProperties, MemberFunctions_ReadOnly)
+{
+  using Int = Class <int, EmptyBase>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .addProperty ("data", &Int::getData)
+    .endClass ();
+
+  runLua ("result = Int (501)");
+  ASSERT_TRUE (result () ["data"].isNumber ());
+  ASSERT_EQ (501, result () ["data"].cast <int> ());
+
+  ASSERT_THROW (runLua ("result.data = -2"), std::exception);
+  ASSERT_EQ (501, result () ["data"].cast <int> ());
+}
+
+TEST_F (ClassProperties, MemberFunctions_Derived)
+{
+  using Base = Class <std::string, EmptyBase>;
+  using Derived = Class <int, Base>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Base> ("Base")
+    .addProperty ("data", &Base::getData, &Base::setData)
+    .endClass ()
+    .deriveClass <Derived, Base> ("Derived")
+    .endClass ();
+
+  Derived derived (12);
+  derived.Base::data = "abc";
+  luabridge::setGlobal (L, &derived, "derived");
+
+  runLua ("result = derived.data");
+  ASSERT_TRUE (result ().isString ());
+  ASSERT_EQ ("abc", result <std::string> ());
+
+  runLua ("derived.data = 5"); // Lua just casts integer to string
+  ASSERT_EQ ("5", derived.Base::data);
+  ASSERT_EQ (12, derived.data);
+
+  runLua ("derived.data = '123'");
+  ASSERT_EQ ("123", derived.Base::data);
+  ASSERT_EQ (12, derived.data);
+}
+
+TEST_F (ClassProperties, MemberFunctions_Overridden)
+{
+  using Base = Class <float, EmptyBase>;
+  using Derived = Class <int, Base>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Base> ("Base")
+    .addProperty ("data", &Base::getData, &Base::setData)
+    .endClass ()
+    .deriveClass <Derived, Base> ("Derived")
+    .addProperty ("data", &Derived::getData, &Derived::setData)
+    .endClass ();
+
+  Derived derived (50);
+  derived.Base::data = 1.23f;
+  luabridge::setGlobal (L, static_cast <Base*> (&derived), "base");
+  luabridge::setGlobal (L, &derived, "derived");
+
+  runLua ("result = base.data");
+  ASSERT_TRUE (result ().isNumber ());
+  ASSERT_EQ (1.23f, result <float> ());
+
+  runLua ("result = derived.data");
+  ASSERT_TRUE (result ().isNumber ());
+  ASSERT_EQ (50, result <int> ());
+  
+  runLua ("base.data = -3.14");
+  ASSERT_EQ (-3.14f, derived.Base::data);
+  ASSERT_EQ (50, derived.data);
+
+  runLua ("derived.data = 7");
+  ASSERT_EQ (-3.14f, derived.Base::data);
+  ASSERT_EQ (7, derived.data);
+}
+
+namespace {
+
+template <class T, class BaseClass>
+T getData (const Class <T, BaseClass>* object)
+{
+  return object->data;
+}
+
+template <class T, class BaseClass>
+void setData (Class <T, BaseClass>* object, T data)
+{
+  object->data = data;
+}
+
+} // namespace
+
+TEST_F (ClassProperties, ProxyFunctions)
+{
+  using Int = Class <int, EmptyBase>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .addProperty ("data", &getData <int, EmptyBase>, &setData <int, EmptyBase>)
+    .endClass ();
+
+  runLua ("result = Int (501)");
+  ASSERT_TRUE (result () ["data"].isNumber ());
+  ASSERT_EQ (501, result () ["data"].cast <int> ());
+
+  runLua ("result.data = -2");
+  ASSERT_TRUE (result () ["data"].isNumber ());
+  ASSERT_EQ (-2, result () ["data"].cast <int> ());
+}
+
+TEST_F (ClassProperties, ProxyFunctions_ReadOnly)
+{
+  using Int = Class <int, EmptyBase>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .addProperty ("data", &getData <int, EmptyBase>)
+    .endClass ();
+
+  runLua ("result = Int (501)");
+  ASSERT_TRUE (result () ["data"].isNumber ());
+  ASSERT_EQ (501, result () ["data"].cast <int> ());
+
+  ASSERT_THROW (runLua ("result.data = -2"), std::exception);
+  ASSERT_EQ (501, result () ["data"].cast <int> ());
+}
+
+TEST_F (ClassProperties, ProxyFunctions_Derived)
+{
+  using Base = Class <std::string, EmptyBase>;
+  using Derived = Class <int, Base>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Base> ("Base")
+    .addProperty ("data", &getData <std::string, EmptyBase>, &setData <std::string, EmptyBase>)
+    .endClass ()
+    .deriveClass <Derived, Base> ("Derived")
+    .endClass ();
+
+  Derived derived (12);
+  derived.Base::data = "abc";
+  luabridge::setGlobal (L, &derived, "derived");
+
+  runLua ("result = derived.data");
+  ASSERT_TRUE (result ().isString ());
+  ASSERT_EQ ("abc", result <std::string> ());
+
+  runLua ("derived.data = 5"); // Lua just casts integer to string
+  ASSERT_EQ ("5", derived.Base::data);
+  ASSERT_EQ (12, derived.data);
+
+  runLua ("derived.data = '123'");
+  ASSERT_EQ ("123", derived.Base::data);
+  ASSERT_EQ (12, derived.data);
+}
+
+TEST_F (ClassProperties, ProxyFunctions_Overridden)
+{
+  using Base = Class <float, EmptyBase>;
+  using Derived = Class <int, Base>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Base> ("Base")
+    .addProperty("data", &getData <float, EmptyBase>, &setData <float, EmptyBase>)
+    .endClass ()
+    .deriveClass <Derived, Base> ("Derived")
+    .addProperty ("data", &getData <int, Base>, &setData <int, Base>)
+    .endClass ();
+
+  Derived derived (50);
+  derived.Base::data = 1.23f;
+  luabridge::setGlobal (L, static_cast <Base*> (&derived), "base");
+  luabridge::setGlobal (L, &derived, "derived");
+
+  runLua ("result = base.data");
+  ASSERT_TRUE (result ().isNumber ());
+  ASSERT_EQ (1.23f, result <float> ());
+
+  runLua ("result = derived.data");
+  ASSERT_TRUE (result ().isNumber ());
+  ASSERT_EQ (50, result <int> ());
+
+  runLua ("base.data = -3.14");
+  ASSERT_EQ (-3.14f, derived.Base::data);
+  ASSERT_EQ (50, derived.data);
+
+  runLua ("derived.data = 7");
+  ASSERT_EQ (-3.14f, derived.Base::data);
+  ASSERT_EQ (7, derived.data);
+}
+
+namespace {
+
+template <class T, class BaseClass>
+int getDataC (lua_State* L)
+{
+  auto objectRef = luabridge::LuaRef::fromStack (L, 1);
+  auto* object = objectRef.cast <const Class <T, BaseClass>*> ();
+  luabridge::Stack <T>::push (L, object->data);
+  return 1;
+}
+
+template <class T, class BaseClass>
+int setDataC (lua_State* L)
+{
+  auto objectRef = luabridge::LuaRef::fromStack (L, 1);
+  auto* object = objectRef.cast <const Class <T, BaseClass>*>();
+  auto valueRef = luabridge::LuaRef::fromStack (L, 2);
+  T value = valueRef.cast <T> ();
+  object->data = value;
+  return 0;
+}
+
+} // namespace
+
+TEST_F (ClassProperties, ProxyCFunctions)
+{
+  using Int = Class <int, EmptyBase>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .addProperty ("data", &getDataC <int, EmptyBase>, &setDataC <int, EmptyBase>)
+    .endClass ();
+
+  runLua ("result = Int (501)");
+  ASSERT_TRUE (result () ["data"].isNumber ());
+  ASSERT_EQ (501, result () ["data"].cast <int> ());
+
+  runLua ("result.data = -2");
+  ASSERT_TRUE (result () ["data"].isNumber ());
+  ASSERT_EQ (-2, result () ["data"].cast <int> ());
+}
+
+TEST_F (ClassProperties, ProxyCFunctions_ReadOnly)
+{
+  using Int = Class <int, EmptyBase>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .addProperty ("data", &getDataC <int, EmptyBase>)
+    .endClass ();
+
+  runLua ("result = Int (501)");
+  ASSERT_TRUE (result () ["data"].isNumber ());
+  ASSERT_EQ (501, result () ["data"].cast <int> ());
+
+  ASSERT_THROW (runLua ("result.data = -2"), std::exception);
+  ASSERT_EQ (501, result () ["data"].cast <int> ());
+}
+
+TEST_F (ClassProperties, ProxyCFunctions_Derived)
+{
+  using Base = Class <std::string, EmptyBase>;
+  using Derived = Class <int, Base>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Base> ("Base")
+    .addProperty ("data", &getDataC <std::string, EmptyBase>, &setDataC <std::string, EmptyBase>)
+    .endClass ()
+    .deriveClass <Derived, Base> ("Derived")
+    .endClass ();
+
+  Derived derived (12);
+  derived.Base::data = "abc";
+  luabridge::setGlobal (L, &derived, "derived");
+
+  runLua ("result = derived.data");
+  ASSERT_TRUE (result ().isString ());
+  ASSERT_EQ ("abc", result <std::string> ());
+
+  runLua ("derived.data = 5"); // Lua just casts integer to string
+  ASSERT_EQ ("5", derived.Base::data);
+  ASSERT_EQ (12, derived.data);
+
+  runLua ("derived.data = '123'");
+  ASSERT_EQ ("123", derived.Base::data);
+  ASSERT_EQ (12, derived.data);
+}
+
+TEST_F (ClassProperties, ProxyCFunctions_Overridden)
+{
+  using Base = Class <float, EmptyBase>;
+  using Derived = Class <int, Base>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Base> ("Base")
+    .addProperty ("data", &getDataC <float, EmptyBase>, &setDataC <float, EmptyBase>)
+    .endClass ()
+    .deriveClass <Derived, Base> ("Derived")
+    .addProperty ("data", &getData <int, Base>, &setData <int, Base>)
+    .endClass ();
+
+  Derived derived (50);
+  derived.Base::data = 1.23f;
+  luabridge::setGlobal (L, static_cast <Base*> (&derived), "base");
+  luabridge::setGlobal (L, &derived, "derived");
+
+  runLua ("result = base.data");
+  ASSERT_TRUE (result ().isNumber ());
+  ASSERT_EQ (1.23f, result <float> ());
+
+  runLua ("result = derived.data");
+  ASSERT_TRUE (result ().isNumber ());
+  ASSERT_EQ (50, result <int> ());
+  
+  runLua ("base.data = -3.14");
+  ASSERT_EQ (-3.14f, derived.Base::data);
+  ASSERT_EQ (50, derived.data);
+
+  runLua ("derived.data = 7");
+  ASSERT_EQ (-3.14f, derived.Base::data);
+  ASSERT_EQ (7, derived.data);
+}
+
+#ifdef LUABRIDGE_CXX11
+
+TEST_F (ClassProperties, StdFunctions)
+{
+  using Int = Class <int, EmptyBase>;
+
+  auto sharedGetterData = std::make_shared <int> ();
+  std::weak_ptr <int> getterData = sharedGetterData; // Check __gc meta-method
+
+  auto sharedSetterData = std::make_shared <int> ();
+  std::weak_ptr <int> setterData = sharedGetterData; // Check __gc meta-method
+
+  std::function <int (const Int*)> getter = [sharedGetterData] (const Int* object)
+  {
+    return object->data;
+  };
+
+  std::function <void (Int*, int)> setter = [sharedSetterData] (Int* object, int value)
+  {
+    object->data = value;
+  };
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .addProperty ("data", std::move (getter), std::move (setter))
+    .endClass ();
+
+  sharedGetterData = nullptr;
+  ASSERT_FALSE (getterData.expired ());
+
+  sharedSetterData = nullptr;
+  ASSERT_FALSE (setterData.expired());
+
+  runLua ("result = Int (501)");
+  ASSERT_EQ (501, result () ["data"].cast <int> ());
+
+  runLua ("result.data = -2");
+  ASSERT_TRUE (result () ["data"].isNumber ());
+  ASSERT_EQ (-2, result () ["data"].cast <int> ());
+
+  runLua ("result = nil");
+  lua_close (L); // Force garbage collection
+  L = nullptr;
+
+  ASSERT_TRUE (getterData.expired ());
+  ASSERT_TRUE (setterData.expired ());
+}
+
+TEST_F (ClassProperties, StdFunctions_ReadOnly)
+{
+  using Int = Class <int, EmptyBase>;
+
+  auto sharedGetterData = std::make_shared <int> ();
+  std::weak_ptr <int> getterData = sharedGetterData; // Check __gc meta-method
+
+  std::function <int (const Int*)> getter = [sharedGetterData] (const Int* object)
+  {
+    return object->data;
+  };
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .addProperty ("data", std::move (getter))
+    .endClass ();
+
+  sharedGetterData = nullptr;
+  ASSERT_FALSE (getterData.expired ());
+
+  runLua ("result = Int (501)");
+  ASSERT_TRUE (result () ["data"].isNumber ());
+  ASSERT_EQ (501, result () ["data"].cast <int> ());
+
+  ASSERT_THROW (runLua ("result.data = -2"), std::exception);
+  ASSERT_EQ (501, result () ["data"].cast <int> ());
+
+  runLua ("result = nil");
+  lua_close (L); // Force garbage collection
+  L = nullptr;
+
+  ASSERT_TRUE (getterData.expired ());
+}
+
+#endif // LUABRIDGE_CXX11
+
+struct ClassStaticFunctions : ClassTests
+{
+};
+
+TEST_F (ClassStaticFunctions, Functions)
+{
+  using Int = Class <int, EmptyBase>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .addStaticFunction ("static", &Int::staticFunction)
+    .endClass ();
+
+  runLua ("result = Int.static (Int (35))");
+  ASSERT_EQ (35, result <Int> ().data);
+}
+
+TEST_F (ClassStaticFunctions, Functions_Derived)
+{
+  using Base = Class <std::string, EmptyBase>;
+  using Derived = Class <int, Base>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Base> ("Base")
+    .addConstructor <void (*) (std::string)> ()
+    .addStaticFunction ("static", &Base::staticFunction)
+    .endClass ()
+    .deriveClass <Derived, Base> ("Derived")
+    .endClass ();
+
+  runLua ("result = Derived.static (Base ('abc'))");
+  ASSERT_EQ ("abc", result <Base> ().data);
+}
+
+TEST_F (ClassStaticFunctions, Functions_Overridden)
+{
+  using Base = Class <std::string, EmptyBase>;
+  using Derived = Class <int, Base>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Base> ("Base")
+    .addConstructor <void (*) (std::string)> ()
+    .addStaticFunction ("staticFunction", &Base::staticFunction)
+    .endClass ()
+    .deriveClass <Derived, Base> ("Derived")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .addStaticFunction ("staticFunction", &Derived::staticFunction)
+    .endClass ();
+
+  runLua ("result = Base.staticFunction (Base ('abc'))");
+  ASSERT_EQ ("abc", result <Base> ().data);
+
+  runLua ("result = Derived.staticFunction (Derived (123))");
+  ASSERT_EQ (123, result <Derived> ().data);
+}
+
+struct ClassStaticProperties : ClassTests
+{
+};
+
+TEST_F (ClassStaticProperties, FieldPointers)
+{
+  using Int = Class <int, EmptyBase>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addStaticProperty ("staticData", &Int::staticData, true)
+    .endClass ();
+
+  Int::staticData = 10;
+
+  runLua ("result = Int.staticData");
+  ASSERT_TRUE (result ().isNumber ());
+  ASSERT_EQ (10, result <int> ());
+
+  runLua ("Int.staticData = 20");
+  ASSERT_EQ (20, Int::staticData);
+}
+
+TEST_F (ClassStaticProperties, FieldPointers_ReadOnly)
+{
+  using Int = Class <int, EmptyBase>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addStaticProperty ("staticData", &Int::staticData, false)
+    .endClass ();
+
+  Int::staticData = 10;
+
+  runLua ("result = Int.staticData");
+  ASSERT_TRUE (result ().isNumber ());
+  ASSERT_EQ (10, result <int> ());
+
+  ASSERT_THROW (runLua ("Int.staticData = 20"), std::exception);
+  ASSERT_EQ (10, Int::staticData);
+}
+
+TEST_F (ClassStaticProperties, FieldPointers_Derived)
+{
+  using Base = Class <float, EmptyBase>;
+  using Derived = Class <int, Base>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Base> ("Base")
+    .addStaticProperty ("staticData", &Base::staticData, true)
+    .endClass ()
+    .deriveClass <Derived, Base> ("Derived")
+    .endClass ();
+
+  Base::staticData = 1.23f;
+  Derived::staticData = 50;
+
+  runLua ("result = Derived.staticData");
+  ASSERT_TRUE (result ().isNumber ());
+  ASSERT_EQ (1.23f, result <float> ());
+
+  runLua ("Derived.staticData = -3.14");
+  ASSERT_EQ (-3.14f, Base::staticData);
+  ASSERT_EQ (50, Derived::staticData);
+}
+
+TEST_F (ClassStaticProperties, FieldPointers_Overridden)
+{
+  using Base = Class <float, EmptyBase>;
+  using Derived = Class <int, Base>;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Base> ("Base")
+    .addStaticProperty ("staticData", &Base::staticData, true)
+    .endClass ()
+    .deriveClass <Derived, Base> ("Derived")
+    .addStaticProperty ("staticData", &Derived::staticData, true)
+    .endClass ();
+
+  Base::staticData = 1.23f;
+  Derived::staticData = 50;
+
+  runLua ("result = Base.staticData");
+  ASSERT_TRUE (result ().isNumber ());
+  ASSERT_EQ (1.23f, result <float> ());
+
+  runLua ("result = Derived.staticData");
+  ASSERT_TRUE (result ().isNumber ());
+  ASSERT_EQ (50, result <int> ());
+  
+  runLua ("Base.staticData = -3.14");
+  ASSERT_EQ (-3.14f, Base::staticData);
+  ASSERT_EQ (50, Derived::staticData);
+
+  runLua ("Derived.staticData = 7");
+  ASSERT_EQ (-3.14f, Base::staticData);
+  ASSERT_EQ (7, Derived::staticData);
+}
+
+struct ClassMetaMethods : ClassTests
+{
+};
+
+TEST_F (ClassMetaMethods, __call)
+{
+  typedef Class <int, EmptyBase> Int;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .addFunction ("__call", &Int::operator())
+    .endClass ();
+
+  runLua ("result = Int (1) (-1)");
+  ASSERT_TRUE (result ().isUserdata ());
+  ASSERT_EQ (-1, result <Int> ().data);
+
+  runLua ("result = Int (2) (5)");
+  ASSERT_TRUE (result ().isUserdata ());
+  ASSERT_EQ (5, result <Int> ().data);
+}
+
+TEST_F (ClassMetaMethods, __tostring)
+{
+  typedef Class <int, EmptyBase> Int;
+  typedef Class <std::string, EmptyBase> StringClass;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .addFunction ("__tostring", &Int::toString)
+    .endClass ()
+    .beginClass <StringClass> ("String")
+    .addConstructor <void (*) (std::string)> ()
+    .addFunction ("__tostring", &StringClass::toString)
+    .endClass ();
+
+  runLua ("result = tostring (Int (-123))");
+  ASSERT_EQ ("-123", result <std::string> ());
+
+#if LUA_VERSION_NUM >= 502
+  // Lua 5.1 string.format doesn't use __tostring
+  runLua ("result = string.format ('%s%s', String ('abc'), Int (-123))");
+  ASSERT_EQ ("abc-123", result <std::string> ());
+#endif
+}
+
+TEST_F (ClassMetaMethods, __eq)
+{
+  typedef Class <int, EmptyBase> Int;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .addFunction ("__eq", &Int::operator==)
+    .endClass ();
+
+  runLua ("result = Int (1) == Int (1)");
+  ASSERT_EQ (true, result <bool> ());
+
+  runLua ("result = Int (1) ~= Int (1)");
+  ASSERT_EQ (false, result <bool> ());
+
+  runLua ("result = Int (1) == Int (2)");
+  ASSERT_EQ (false, result <bool> ());
+
+  runLua ("result = Int (1) ~= Int (2)");
+  ASSERT_EQ (true, result <bool> ());
+}
+
+TEST_F (ClassMetaMethods, __lt)
+{
+  typedef Class <int, EmptyBase> Int;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .addFunction ("__lt", &Int::operator<)
+    .endClass ();
+
+  runLua ("result = Int (1) < Int (1)");
+  ASSERT_EQ (false, result <bool> ());
+
+  runLua ("result = Int (1) < Int (2)");
+  ASSERT_EQ (true, result <bool> ());
+
+  runLua ("result = Int (2) < Int (1)");
+  ASSERT_EQ (false, result <bool> ());
+}
+
+TEST_F (ClassMetaMethods, __le)
+{
+  typedef Class <int, EmptyBase> Int;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .addFunction ("__le", &Int::operator<=)
+    .endClass ();
+
+  runLua ("result = Int (1) <= Int (1)");
+  ASSERT_EQ (true, result <bool> ());
+
+  runLua ("result = Int (1) <= Int (2)");
+  ASSERT_EQ (true, result <bool> ());
+
+  runLua ("result = Int (2) <= Int (1)");
+  ASSERT_EQ (false, result <bool> ());
+}
+
+TEST_F (ClassMetaMethods, __add)
+{
+  typedef Class <int, EmptyBase> Int;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .addFunction ("__add", &Int::operator+)
+    .endClass ();
+
+  runLua ("result = Int (1) + Int (2)");
+  ASSERT_TRUE (result ().isUserdata ());
+  ASSERT_EQ (3, result <Int> ().data);
+}
+
+TEST_F (ClassMetaMethods, __sub)
+{
+  typedef Class <int, EmptyBase> Int;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .addFunction ("__sub", &Int::operator-)
+    .endClass ();
+
+  runLua ("result = Int (1) - Int (2)");
+  ASSERT_TRUE (result ().isUserdata ());
+  ASSERT_EQ (-1, result <Int> ().data);
+}
+
+TEST_F (ClassMetaMethods, __mul)
+{
+  typedef Class <int, EmptyBase> Int;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .addFunction ("__mul", &Int::operator*)
+    .endClass ();
+
+  runLua ("result = Int (-2) * Int (-5)");
+  ASSERT_TRUE (result ().isUserdata ());
+  ASSERT_EQ (10, result <Int> ().data);
+}
+
+TEST_F (ClassMetaMethods, __div)
+{
+  typedef Class <int, EmptyBase> Int;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .addFunction ("__div", &Int::operator/)
+    .endClass ();
+
+  runLua ("result = Int (10) / Int (2)");
+  ASSERT_TRUE (result ().isUserdata ());
+  ASSERT_EQ (5, result <Int> ().data);
+}
+
+TEST_F (ClassMetaMethods, __mod)
+{
+  typedef Class <int, EmptyBase> Int;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .addFunction ("__mod", &Int::operator%)
+    .endClass ();
+
+  runLua ("result = Int (7) % Int (2)");
+  ASSERT_TRUE (result ().isUserdata ());
+  ASSERT_EQ (1, result <Int> ().data);
+}
+
+TEST_F (ClassMetaMethods, __pow)
+{
+  typedef Class <int, EmptyBase> Int;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .addFunction ("__pow", &Int::operator-)
+    .endClass ();
+
+  runLua ("result = Int (5) ^ Int (2)");
+  ASSERT_TRUE (result ().isUserdata ());
+  ASSERT_EQ (3, result <Int> ().data);
+}
+
+TEST_F (ClassMetaMethods, __unm)
+{
+  typedef Class <int, EmptyBase> Int;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .addFunction ("__unm", &Int::negate)
+    .endClass ();
+
+  runLua ("result = -Int (-3)");
+  ASSERT_TRUE (result ().isUserdata ());
+  ASSERT_EQ (3, result <Int> ().data);
+}
+
+TEST_F (ClassMetaMethods, __concat)
+{
+  typedef Class <std::string, EmptyBase> String;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <String> ("String")
+    .addConstructor <void (*) (std::string)> ()
+    .addFunction ("__concat", &String::operator+)
+    .endClass ();
+
+  ASSERT_THROW (runLua ("result = String ('a') + String ('b')"), std::exception);
+
+  runLua ("result = String ('ab') .. String ('cd')");
+  ASSERT_TRUE (result ().isUserdata ());
+  ASSERT_EQ ("abcd", result <String> ().data);
+}
+
+TEST_F (ClassMetaMethods, __len)
+{
+  typedef Class <int, EmptyBase> Int;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Int> ("Int")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .addFunction ("__len", &Int::len)
+    .endClass ();
+
+  runLua ("result = #Int (1)");
+  ASSERT_TRUE (result ().isNumber ());
+  ASSERT_EQ (1, result <int> ());
+
+  runLua ("result = #Int (5)");
+  ASSERT_TRUE (result ().isNumber ());
+  ASSERT_EQ (5, result <int> ());
+}
+
+namespace {
+
+struct Table
+{
+  int index (const std::string& key)
+  {
+    return map.at (key);
+  }
+
+  void newIndex (const std::string& key, int value)
+  {
+    map.emplace (key, value);
+  }
+
+  std::map <std::string, int> map;
+};
+
+} // namespace
+
+TEST_F (ClassMetaMethods, __index)
+{
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Table> ("Table")
+    .addFunction ("__index", &Table::index)
+    .endClass ();
+
+  Table t {{{"a", 1}, {"b", 2}}};
+
+  luabridge::setGlobal (L, &t, "t");
+
+  runLua ("result = t.a");
+  ASSERT_TRUE (result ().isNumber ());
+  ASSERT_EQ (1, result <int> ());
+
+  runLua ("result = t.b");
+  ASSERT_TRUE (result ().isNumber ());
+  ASSERT_EQ (2, result <int> ());
+
+  ASSERT_THROW (runLua ("result = t.c"), std::exception); // at ("c") throws
+}
+
+TEST_F (ClassMetaMethods, __newindex)
+{
+  typedef Class <int, EmptyBase> Int;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Table> ("Table")
+    .addFunction ("__newindex", &Table::newIndex)
+    .endClass ();
+
+  Table t;
+
+  luabridge::setGlobal (L, &t, "t");
+
+  runLua ("t.a = 1\n"
+          "t ['b'] = 2");
+
+  ASSERT_EQ ((std::map <std::string, int> {{"a", 1}, {"b", 2}}), t.map);
+}
+
+TEST_F (ClassMetaMethods, __gcForbidden)
+{
+  typedef Class <int, EmptyBase> Int;
+
+  ASSERT_THROW (
+    luabridge::getGlobalNamespace (L)
+      .beginClass <Int> ("Int")
+      .addFunction ("__gc", &Int::method)
+      .endClass (),
+    std::exception);
+}
+
+TEST_F (ClassTests, EnclosedClassProperties)
+{
+  typedef Class <int, EmptyBase> Inner;
+  typedef Class <Inner, EmptyBase> Outer;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Inner> ("Inner")
+    .addProperty ("data", &Inner::data)
+    .endClass ()
+    .beginClass <Outer> ("Outer")
+    .addProperty ("data", &Outer::data)
+    .endClass ();
+
+  Outer outer (Inner (0));
+  luabridge::setGlobal (L, &outer, "outer");
+
+  outer.data.data = 1;
+  runLua ("outer.data.data = 10");
+  ASSERT_EQ (10, outer.data.data);
+
+  runLua ("result = outer.data.data");
+  ASSERT_EQ (10, result <int> ());
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Source/IssueTests.cpp b/lib/LuaBridge/Tests/Source/IssueTests.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f6c6514
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,145 @@
+// https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+//
+// Copyright 2019, Dmitry Tarakanov
+// SPDX-License-Identifier: MIT
+
+#include "TestBase.h"
+
+struct IssueTests : TestBase
+{
+};
+
+struct AbstractClass
+{
+  virtual int sum (int a, int b) = 0;
+};
+
+struct ConcreteClass : AbstractClass
+{
+  int sum (int a, int b) override
+  {
+    return a + b;
+  }
+
+  static AbstractClass& get ()
+  {
+    static ConcreteClass instance;
+    return instance;
+  }
+};
+
+TEST_F (IssueTests, Issue87)
+{
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <AbstractClass> ("Class")
+    .addFunction ("sum", &AbstractClass::sum)
+    .endClass ()
+    .addFunction ("getAbstractClass", &ConcreteClass::get);
+
+  runLua ("result = getAbstractClass ():sum (1, 2)");
+  ASSERT_TRUE (result ().isNumber ());
+  ASSERT_EQ (3, result <int> ());
+}
+
+TEST_F (IssueTests, Issue121)
+{
+  runLua (R"(
+    first = {
+      second = {
+        actual = "data"
+      }
+    }
+  )");
+  auto first = luabridge::getGlobal (L, "first");
+  ASSERT_TRUE (first.isTable ());
+  ASSERT_EQ (0, first.length ());
+  ASSERT_TRUE (first ["second"].isTable ());
+  ASSERT_EQ (0, first ["second"].length ());
+}
+
+void pushArgs (lua_State*)
+{
+}
+
+template <class Arg, class... Args>
+void pushArgs (lua_State* L, Arg arg, Args... args)
+{
+  luabridge::Stack <Arg>::push (L, arg);
+  pushArgs (L, args...);
+}
+
+template <class... Args>
+std::vector <luabridge::LuaRef> callFunction (const luabridge::LuaRef& function, Args... args)
+{
+  assert (function.isFunction ());
+
+  lua_State* L = function.state ();
+  int originalTop = lua_gettop (L);
+  function.push (L);
+  pushArgs (L, args...);
+
+  luabridge::LuaException::pcall (L, sizeof... (args), LUA_MULTRET);
+
+  std::vector <luabridge::LuaRef> results;
+  int top = lua_gettop (L);
+  results.reserve (top - originalTop);
+  for (int i = originalTop + 1; i <= top; ++i)
+  {
+    results.push_back (luabridge::LuaRef::fromStack (L, i));
+  }
+  return results;
+}
+
+TEST_F (IssueTests, Issue160)
+{
+  runLua (
+    "function isConnected (arg1, arg2) "
+    " return 1, 'srvname', 'ip:10.0.0.1', arg1, arg2 "
+    "end");
+
+  luabridge::LuaRef f_isConnected = luabridge::getGlobal (L, "isConnected");
+
+  auto v = callFunction (f_isConnected, 2, "abc");
+  ASSERT_EQ (5u, v.size ());
+  ASSERT_EQ (1, v [0].cast <int> ());
+  ASSERT_EQ ("srvname", v [1].cast <std::string> ());
+  ASSERT_EQ ("ip:10.0.0.1", v [2].cast <std::string> ());
+  ASSERT_EQ (2, v [3].cast <int> ());
+  ASSERT_EQ ("abc", v [4].cast <std::string> ());
+}
+
+struct Vector
+{
+  float getX () const
+  {
+    return x;
+  }
+
+  float x = 0;
+};
+
+struct WideVector : Vector
+{
+  WideVector (float, float, float, float w)
+  {
+    x = w;
+  }
+};
+
+TEST_F (IssueTests, Issue178)
+{
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Vector> ("Vector")
+    .addFunction ("getX", &Vector::getX)
+    .addProperty ("X", &Vector::getX)
+    .addData ("x", &Vector::x, true)
+    .endClass ()
+    .deriveClass <WideVector, Vector> ("WideVector")
+    .addConstructor <void (*) (float, float, float, float)> ()
+    .endClass ();
+
+  runLua ("result = WideVector (0, 1, 2, 3).x");
+
+  ASSERT_TRUE (result ().isNumber ());
+  ASSERT_EQ (3.f, result <float> ());
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Source/IteratorTests.cpp b/lib/LuaBridge/Tests/Source/IteratorTests.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d62c068
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,96 @@
+// https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+//
+// Copyright 2018, Dmitry Tarakanov
+// SPDX-License-Identifier: MIT
+
+#include "TestBase.h"
+
+#include "LuaBridge/detail/Iterator.h"
+
+struct IteratorTests : TestBase
+{
+};
+
+TEST_F (IteratorTests, DictionaryIteration)
+{
+  runLua (
+    "result = {"
+    "  bool = true,"
+    "  int = 5,"
+    "  c = 3.14,"
+    "  [true] = 'D',"
+    "  [8] = 'abc',"
+    "  fn = function (i)"
+    "    result = i + 1"
+    "  end"
+    "}");
+
+  std::map <luabridge::LuaRef, luabridge::LuaRef> expected {
+    {{L, "bool"}, {L, true}},
+    {{L, "int"}, {L, 5}},
+    {{L, 'c'}, {L, 3.14}},
+    {{L, true}, {L, 'D'}},
+    {{L, 8}, {L, "abc"}},
+    {{L, "fn"}, {L, result () ["fn"]}},
+  };
+
+  std::map <luabridge::LuaRef, luabridge::LuaRef> actual;
+
+  for (luabridge::Iterator iterator (result ()); !iterator.isNil (); ++iterator)
+  {
+    actual.emplace(iterator.key (), iterator.value ());
+  }
+
+  ASSERT_EQ (expected, actual);
+
+  actual.clear ();
+
+  for (auto&& pair : pairs (result ()))
+  {
+    actual.emplace (pair.first, pair.second);
+  }
+
+  ASSERT_EQ (expected, actual);
+}
+
+TEST_F (IteratorTests, SequenceIteration)
+{
+  runLua (
+    "result = {"
+    "  true,"
+    "  5,"
+    "  3.14,"
+    "  'D',"
+    "  'abc',"
+    "  function (i)"
+    "    result = i + 1"
+    "  end"
+    "}");
+
+  std::map <luabridge::LuaRef, luabridge::LuaRef> expected {
+    {{L, 1}, {L, true}},
+    {{L, 2}, {L, 5}},
+    {{L, 3}, {L, 3.14}},
+    {{L, 4}, {L, 'D'}},
+    {{L, 5}, {L, "abc"}},
+    {{L, 6}, {L, result () [6]}},
+  };
+
+  std::map <luabridge::LuaRef, luabridge::LuaRef> actual;
+
+  for (luabridge::Iterator iterator (result ()); !iterator.isNil (); ++iterator)
+  {
+    actual.emplace (iterator.key (), iterator.value ());
+  }
+
+  ASSERT_EQ (expected, actual);
+
+  actual.clear ();
+
+  for (auto&& pair : pairs (result ()))
+  {
+    actual.emplace (pair.first, pair.second);
+  }
+
+  ASSERT_EQ (expected, actual);
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Source/LegacyTests.cpp b/lib/LuaBridge/Tests/Source/LegacyTests.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..861a418
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,354 @@
+// https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+//
+// Copyright 2012, Vinnie Falco <vinnie.falco@gmail.com>
+// Copyright 2007, Nathan Reed
+// SPDX-License-Identifier: MIT
+
+// A set of tests of different types' communication with Lua
+
+#include "TestBase.h"
+
+#include "LuaBridge/RefCountedPtr.h"
+
+#include "JuceLibraryCode/BinaryData.h"
+
+#include <cstring>
+#include <iostream>
+#include <memory>
+#include <string>
+
+namespace LuaBridgeTests {
+
+using namespace std;
+using namespace luabridge;
+
+//==============================================================================
+
+/*
+ * Test classes
+ */
+
+bool g_success = true;
+
+bool testSucceeded ()
+{
+  bool b = g_success;
+  g_success = false;
+  return b;
+}
+
+typedef int fn_type;
+enum {
+  FN_CTOR,
+  FN_DTOR,
+  FN_STATIC,
+  FN_VIRTUAL,
+  FN_PROPGET,
+  FN_PROPSET,
+  FN_STATIC_PROPGET,
+  FN_STATIC_PROPSET,
+  FN_OPERATOR,
+  NUM_FN_TYPES
+};
+
+struct fn_called {
+  bool called [NUM_FN_TYPES];
+  fn_called () { memset(called, 0, NUM_FN_TYPES * sizeof(bool)); }
+};
+
+fn_called A_functions, B_functions;
+
+bool testAFnCalled (fn_type f)
+{
+  bool b = A_functions.called[f];
+  A_functions.called [f] = false;
+  return b;
+}
+
+bool testBFnCalled (fn_type f)
+{
+  bool b = B_functions.called[f];
+  B_functions.called [f] = false;
+  return b;
+}
+
+class A
+{
+protected:
+  string name;
+  mutable bool success;
+public:
+  A (string const& name_) : name (name_), success (false), testProp (47)
+  {
+    A_functions.called [FN_CTOR] = true;
+  }
+  virtual ~A ()
+  {
+    A_functions.called [FN_DTOR] = true;
+  }
+
+  virtual void testVirtual ()
+  {
+    A_functions.called [FN_VIRTUAL] = true;
+  }
+
+  const char * getName () const
+  {
+    return name.c_str();
+  }
+
+  void setSuccess () const
+  {
+    success = true;
+  }
+
+  bool testSucceeded () const
+  {
+    bool b = success;
+    success = false;
+    return b;
+  }
+
+  static void testStatic ()
+  {
+    A_functions.called [FN_STATIC] = true;
+  }
+
+  int testProp;
+  int testPropGet () const
+  {
+    A_functions.called [FN_PROPGET] = true;
+    return testProp;
+  }
+  void testPropSet (int x)
+  {
+    A_functions.called [FN_PROPSET] = true;
+    testProp = x;
+  }
+
+  static int testStaticProp;
+  static int testStaticPropGet ()
+  {
+    A_functions.called [FN_STATIC_PROPGET] = true;
+    return testStaticProp;
+  }
+  static void testStaticPropSet (int x)
+  {
+    A_functions.called [FN_STATIC_PROPSET] = true;
+    testStaticProp = x;
+  }
+
+  RefCountedPtr <A> operator + (A const& other)
+  {
+    A_functions.called [FN_OPERATOR] = true;
+    return new A (name + " + " + other.name);
+  }
+};
+
+int A::testStaticProp = 47;
+
+class B: public A
+{
+public:
+  explicit B (string const& name_) : A (name_)
+  {
+    B_functions.called [FN_CTOR] = true;
+  }
+
+  virtual ~B ()
+  {
+    B_functions.called [FN_DTOR] = true;
+  }
+
+  virtual void testVirtual ()
+  {
+    B_functions.called [FN_VIRTUAL] = true;
+  }
+
+  static void testStatic2 ()
+  {
+    B_functions.called [FN_STATIC] = true;
+  }
+
+};
+
+/*
+ * Test functions
+ */
+
+int testRetInt ()
+{
+  return 47;
+}
+
+float testRetFloat ()
+{
+  return 47.0f;
+}
+
+char const* testRetConstCharPtr ()
+{
+  return "Hello, world";
+}
+
+string testRetStdString ()
+{
+  static string ret ("Hello, world");
+  return ret;
+}
+
+void testParamInt (int a)
+{
+  g_success = (a == 47);
+}
+
+void testParamBool (bool b)
+{
+  g_success = b;
+}
+
+void testParamFloat (float f)
+{
+  g_success = (f == 47.0f);
+}
+
+void testParamConstCharPtr (char const* str)
+{
+  g_success = !strcmp (str, "Hello, world");
+}
+
+void testParamStdString (string str)
+{
+  g_success = !strcmp (str.c_str(), "Hello, world");
+}
+
+void testParamStdStringRef (const string &str)
+{
+  g_success = !strcmp (str.c_str(), "Hello, world");
+}
+
+void testParamAPtr (A * a)
+{
+  a->setSuccess();
+}
+
+void testParamAPtrConst (A * const a)
+{
+  a->setSuccess();
+}
+
+void testParamConstAPtr (const A * a)
+{
+  a->setSuccess();
+}
+
+void testParamSharedPtrA (RefCountedPtr <A> a)
+{
+  a->setSuccess();
+}
+
+RefCountedPtr <A> testRetSharedPtrA ()
+{
+  static RefCountedPtr <A> sp_A (new A("from C"));
+  return sp_A;
+}
+
+RefCountedPtr <A const> testRetSharedPtrConstA ()
+{
+  static RefCountedPtr <A> sp_A (new A("const A"));
+  return sp_A;
+}
+
+// add our own functions and classes to a Lua environment
+void addToState (lua_State *L)
+{
+  getGlobalNamespace (L)
+    .addFunction ("testSucceeded", &testSucceeded)
+    .addFunction ("testAFnCalled", &testAFnCalled)
+    .addFunction ("testBFnCalled", &testBFnCalled)
+    .addFunction ("testRetInt", &testRetInt)
+    .addFunction ("testRetFloat", &testRetFloat)
+    .addFunction ("testRetConstCharPtr", &testRetConstCharPtr)
+    .addFunction ("testRetStdString", &testRetStdString)
+    .addFunction ("testParamInt", &testParamInt)
+    .addFunction ("testParamBool", &testParamBool)
+    .addFunction ("testParamFloat", &testParamFloat)
+    .addFunction ("testParamConstCharPtr", &testParamConstCharPtr)
+    .addFunction ("testParamStdString", &testParamStdString)
+    .addFunction ("testParamStdStringRef", &testParamStdStringRef)
+    .beginClass <A> ("A")
+      .addConstructor <void (*) (const string &), RefCountedPtr <A> > ()
+      .addFunction ("testVirtual", &A::testVirtual)
+      .addFunction ("getName", &A::getName)
+      .addFunction ("testSucceeded", &A::testSucceeded)
+      .addFunction ("__add", &A::operator+)
+      .addData ("testProp", &A::testProp)
+      .addProperty ("testProp2", &A::testPropGet, &A::testPropSet)
+      .addStaticFunction ("testStatic", &A::testStatic)
+      .addStaticData ("testStaticProp", &A::testStaticProp)
+      .addStaticProperty ("testStaticProp2", &A::testStaticPropGet, &A::testStaticPropSet)
+    .endClass ()
+    .deriveClass <B, A> ("B")
+      .addConstructor <void (*) (const string &), RefCountedPtr <B> > ()
+      .addStaticFunction ("testStatic2", &B::testStatic2)
+    .endClass ()
+    .addFunction ("testParamAPtr", &testParamAPtr)
+    .addFunction ("testParamAPtrConst", &testParamAPtrConst)
+    .addFunction ("testParamConstAPtr", &testParamConstAPtr)
+    .addFunction ("testParamSharedPtrA", &testParamSharedPtrA)
+    .addFunction ("testRetSharedPtrA", &testRetSharedPtrA)
+    .addFunction ("testRetSharedPtrConstA", &testRetSharedPtrConstA)
+  ;
+}
+
+void resetTests ()
+{
+  g_success = true;
+  A::testStaticProp = 47;
+}
+
+void printValue (lua_State* L, int index)
+{
+  int type = lua_type (L, index);
+  switch (type)
+  {
+    case LUA_TBOOLEAN:
+      std::cerr << std::boolalpha << (lua_toboolean (L, index) != 0);
+      break;
+    case LUA_TSTRING:
+      std::cerr << lua_tostring (L, index);
+      break;
+    case LUA_TNUMBER:
+      std::cerr << lua_tonumber (L, index);
+      break;
+    case LUA_TTABLE:
+    case LUA_TTHREAD:
+    case LUA_TFUNCTION:
+      std::cerr << lua_topointer (L, index);
+      break;
+  }
+  std::cerr << ": " << lua_typename (L, type) << " (" << type << ")" << std::endl;
+}
+
+} // namespace LuaBridgeTests
+
+struct LegacyTests : TestBase
+{
+};
+
+TEST_F (LegacyTests, AllTests)
+{
+  LuaBridgeTests::addToState (L);
+
+  // Execute lua files in order
+  if (luaL_loadstring (L, BinaryData::Tests_lua) != 0)
+  {
+    // compile-time error
+    FAIL () << lua_tostring (L, -1);
+  }
+  if (lua_pcall (L, 0, 0, -2) != 0)
+  {
+    // runtime error
+    FAIL () << lua_tostring (L, -1);
+  }
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Source/ListTests.cpp b/lib/LuaBridge/Tests/Source/ListTests.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5376116
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,77 @@
+// https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+//
+// Copyright 2019, Dmitry Tarakanov
+// SPDX-License-Identifier: MIT
+
+
+#include "TestBase.h"
+#include "TestTypes.h"
+
+#include "LuaBridge/List.h"
+
+#include <list>
+
+
+namespace {
+
+template <class T>
+
+std::list <T> toList (const std::vector <T>& vector)
+{
+  return {vector.begin (), vector.end ()};
+}
+
+} // namespace
+
+
+template <class T>
+struct ListTest : TestBase
+{
+};
+
+TYPED_TEST_CASE_P (ListTest);
+
+TYPED_TEST_P (ListTest, LuaRef)
+{
+  using Traits = TypeTraits <TypeParam>;
+
+  this->runLua ("result = {" + Traits::list () + "}");
+
+  std::list <TypeParam> expected = toList (Traits::values ());
+  std::list <TypeParam> actual = this->result ();
+  ASSERT_EQ (expected, actual);
+}
+
+REGISTER_TYPED_TEST_CASE_P (ListTest, LuaRef);
+
+INSTANTIATE_TYPED_TEST_CASE_P(ListTest, ListTest, TestTypes);
+
+
+struct ListTests : TestBase
+{
+};
+
+
+TEST_F (ListTests, PassToFunction)
+{
+  runLua (
+    "function foo (list) "
+    "  result = list "
+    "end");
+
+  auto foo = luabridge::getGlobal (L, "foo");
+
+  resetResult ();
+
+  std::list <int> lvalue {10, 20, 30};
+  foo (lvalue);
+  ASSERT_TRUE (result ().isTable ());
+  ASSERT_EQ (lvalue, result <std::list<int>> ());
+
+  resetResult ();
+
+  const std::list <int> constLvalue = lvalue;
+  foo (constLvalue);
+  ASSERT_TRUE (result ().isTable ());
+  ASSERT_EQ (lvalue, result <std::list<int>> ());
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Source/LuaRefTests.cpp b/lib/LuaBridge/Tests/Source/LuaRefTests.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..eaffe0c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,304 @@
+// https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+//
+// Copyright 2019, Dmitry Tarakanov
+// Copyright 2012, Vinnie Falco <vinnie.falco@gmail.com>
+// Copyright 2007, Nathan Reed
+// SPDX-License-Identifier: MIT
+
+#include "TestBase.h"
+
+#include <sstream>
+
+
+struct LuaRefTests : TestBase
+{
+};
+
+TEST_F (LuaRefTests, ValueAccess)
+{
+  runLua ("result = true");
+  ASSERT_TRUE (result ().isBool ());
+  ASSERT_TRUE (result <bool> ());
+
+  runLua ("result = 7");
+  ASSERT_TRUE (result ().isNumber ());
+  ASSERT_EQ (7u, result <unsigned char> ());
+  ASSERT_EQ (7, result <short> ());
+  ASSERT_EQ (7u, result <unsigned short> ());
+  ASSERT_EQ (7, result <int> ());
+  ASSERT_EQ (7u, result <unsigned int> ());
+  ASSERT_EQ (7, result <long> ());
+  ASSERT_EQ (7u, result <unsigned long> ());
+  ASSERT_EQ (7, result <long long> ());
+  ASSERT_EQ (7u, result <unsigned long long> ());
+
+  runLua ("result = 3.14");
+  ASSERT_TRUE (result ().isNumber ());
+  ASSERT_FLOAT_EQ (3.14f, result <float> ());
+  ASSERT_DOUBLE_EQ (3.14, result <double> ());
+
+  runLua ("result = 'D'");
+  ASSERT_TRUE (result ().isString ());
+  ASSERT_EQ ('D', result <char> ());
+  ASSERT_EQ ("D", result <std::string> ());
+  ASSERT_STREQ ("D", result <const char*> ());
+
+  runLua ("result = 'abc'");
+  ASSERT_TRUE (result ().isString ());
+  ASSERT_EQ ("abc", result <std::string> ());
+  ASSERT_STREQ ("abc", result <char const*> ());
+
+  runLua ("result = function (i) "
+          "  result = i + 1 "
+          "  return i "
+          "end");
+  ASSERT_TRUE (result ().isFunction ());
+  auto fnResult = result () (41); // Replaces result variable
+  ASSERT_TRUE (fnResult.isNumber ());
+  ASSERT_EQ (41, fnResult.cast <int> ());
+  ASSERT_TRUE (result ().isNumber ());
+  ASSERT_EQ (42, result <int> ());
+}
+
+TEST_F (LuaRefTests, DictionaryRead)
+{
+  runLua (
+    "result = {"
+    "  bool = true,"
+    "  int = 5,"
+    "  c = 3.14,"
+    "  [true] = 'D',"
+    "  [8] = 'abc',"
+    "  fn = function (i) "
+    "    result = i + 1 "
+    "    return i "
+    "  end"
+    "}");
+
+  ASSERT_TRUE (result () ["bool"].isBool ());
+  ASSERT_TRUE (result () ["bool"].cast <bool> ());
+
+  ASSERT_TRUE (result () ["int"].isNumber ());
+  ASSERT_EQ (5u, result () ["int"].cast <unsigned char> ());
+  ASSERT_EQ (5, result () ["int"].cast <short> ());
+  ASSERT_EQ (5u, result () ["int"].cast <unsigned short> ());
+  ASSERT_EQ (5, result () ["int"].cast <int> ());
+  ASSERT_EQ (5u, result () ["int"].cast <unsigned int> ());
+  ASSERT_EQ (5, result () ["int"].cast <long> ());
+  ASSERT_EQ (5u, result () ["int"].cast <unsigned long> ());
+  ASSERT_EQ (5, result () ["int"].cast <long long> ());
+  ASSERT_EQ (5u, result () ["int"].cast <unsigned long long> ());
+
+  ASSERT_TRUE (result () ['c'].isNumber ());
+  ASSERT_FLOAT_EQ (3.14f, result () ['c'].cast <float> ());
+  ASSERT_DOUBLE_EQ (3.14, result () ['c'].cast <double> ());
+
+  ASSERT_TRUE (result () [true].isString ());
+  ASSERT_EQ ('D', result () [true].cast <char> ());
+  ASSERT_EQ ("D", result () [true].cast <std::string> ());
+  ASSERT_STREQ ("D", result () [true].cast <const char*> ());
+
+  ASSERT_TRUE (result () [8].isString ());
+  ASSERT_EQ ("abc", result () [8].cast <std::string> ());
+  ASSERT_STREQ ("abc", result () [8].cast <char const*> ());
+
+  ASSERT_TRUE (result () ["fn"].isFunction ());
+  auto fnResult = result () ["fn"] (41); // Replaces result variable
+  ASSERT_TRUE (fnResult.isNumber ());
+  ASSERT_EQ (41, fnResult.cast <int> ());
+  ASSERT_TRUE (result ().isNumber ());
+  ASSERT_EQ (42, result <int> ());
+}
+
+TEST_F (LuaRefTests, DictionaryWrite)
+{
+  runLua ("result = {a = 5}");
+  ASSERT_TRUE (result () ["a"].isNumber ());
+  ASSERT_EQ (5, result () ["a"].cast <int> ());
+
+  result () ["a"] = 7;
+  ASSERT_EQ (7, result () ["a"].cast <int> ());
+
+  runLua ("result = result.a");
+  ASSERT_EQ (7, result <int> ());
+
+  runLua ("result = {a = {b = 1}}");
+  ASSERT_EQ (1, result () ["a"] ["b"].cast <int> ());
+
+  result () ["a"] ["b"] = 2;
+  ASSERT_EQ (2, result () ["a"] ["b"].cast <int> ());
+}
+
+struct Class
+{
+};
+
+TEST_F (LuaRefTests, Comparison)
+{
+  runLua (
+    "function foo () end "
+    "local m = {} "
+    "m.__eq = function (l, r) return l.a == r.a end "
+    "m.__lt = function (l, r) return l.a < r.a end "
+    "m.__le = function (l, r) return l.a <= r.a end "
+    "t1 = {a = 1} setmetatable (t1, m) "
+    "t2 = {a = 2} setmetatable (t2, m) "
+    "t3 = {a = 1} setmetatable (t3, m) "
+    "t4 = {a = 2} "
+  );
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Class> ("Class")
+    .endClass ();
+
+  luabridge::LuaRef nil (L, luabridge::Nil ());
+  luabridge::LuaRef boolFalse (L, false);
+  luabridge::LuaRef boolTrue (L, true);
+  luabridge::LuaRef minus5 (L, -5);
+  luabridge::LuaRef numPi (L, 3.14);
+  luabridge::LuaRef stringA (L, 'a');
+  luabridge::LuaRef stringAB (L, "ab");
+  luabridge::LuaRef t1 = luabridge::getGlobal (L, "t1");
+  luabridge::LuaRef t2 = luabridge::getGlobal (L, "t2");
+  luabridge::LuaRef t3 = luabridge::getGlobal (L, "t3");
+  luabridge::LuaRef t4 = luabridge::getGlobal (L, "t4");
+
+  ASSERT_TRUE (nil == nil);
+
+  ASSERT_TRUE (nil < boolFalse);
+
+  ASSERT_TRUE (boolFalse == boolFalse);
+  ASSERT_TRUE (boolTrue == boolTrue);
+
+  ASSERT_TRUE (boolTrue < minus5);
+
+  ASSERT_TRUE (minus5 == minus5);
+  ASSERT_FALSE (minus5 == numPi);
+  ASSERT_TRUE (minus5 < numPi);
+  ASSERT_TRUE (minus5 <= numPi);
+  ASSERT_FALSE (minus5 > numPi);
+  ASSERT_FALSE (minus5 >= numPi);
+
+  ASSERT_TRUE (numPi < stringA);
+
+  ASSERT_TRUE (stringA == stringA);
+  ASSERT_FALSE (stringA == stringAB);
+  ASSERT_TRUE (stringA < stringAB);
+  ASSERT_TRUE (stringA <= stringAB);
+  ASSERT_FALSE (stringA > stringAB);
+  ASSERT_FALSE (stringA >= stringAB);
+
+  ASSERT_TRUE (stringA < t1);
+
+  ASSERT_TRUE (t1 == t1);
+  ASSERT_FALSE (t1 == t2);
+  ASSERT_TRUE (t1 == t3);
+  ASSERT_FALSE (t1.rawequal (t3));
+  ASSERT_FALSE (t1 == t4);
+  ASSERT_TRUE (t2 == t2);
+  ASSERT_FALSE (t2 == t3);
+  ASSERT_FALSE (t2 == t4);
+  ASSERT_TRUE (t3 == t3);
+  ASSERT_FALSE (t3 == t4);
+
+  ASSERT_FALSE (t1 < t1);
+  ASSERT_TRUE (t1 < t2);
+  ASSERT_FALSE (t1 < t3);
+  ASSERT_FALSE (t2 < t3);
+
+  ASSERT_TRUE (t1 <= t1);
+  ASSERT_TRUE (t1 <= t2);
+  ASSERT_TRUE (t1 <= t3);
+  ASSERT_FALSE (t2 <= t3);
+
+  ASSERT_FALSE (t1 > t1);
+  ASSERT_FALSE (t1 > t2);
+  ASSERT_FALSE (t1 > t3);
+  ASSERT_TRUE (t2 > t3);
+
+  ASSERT_TRUE (t1 >= t1);
+  ASSERT_FALSE (t1 >= t2);
+  ASSERT_TRUE (t1 >= t3);
+  ASSERT_TRUE (t2 >= t3);
+}
+
+TEST_F (LuaRefTests, Assignment)
+{
+  runLua ("value = {a = 5}");
+  auto value = luabridge::getGlobal (L, "value");
+  ASSERT_TRUE (value.isTable ());
+  ASSERT_TRUE (value ["a"].isNumber ());
+  ASSERT_EQ (5, value ["a"].cast <int> ());
+
+  value = value ["a"];
+  ASSERT_TRUE (value.isNumber ());
+  ASSERT_EQ (5, value.cast <int> ());
+
+  value = value;
+  ASSERT_EQ (LUA_TNUMBER, value.type ());
+  ASSERT_TRUE (value.isNumber ());
+  ASSERT_EQ (5, value.cast <int> ());
+
+  runLua ("t = {a = {b = 5}}");
+  auto table = luabridge::getGlobal (L, "t");
+  luabridge::LuaRef entry = table ["a"];
+  luabridge::LuaRef b1 = entry ["b"];
+  luabridge::LuaRef b2 = table ["a"] ["b"];
+  ASSERT_TRUE (b1 == b2);
+}
+
+TEST_F (LuaRefTests, Print)
+{
+  {
+    runLua ("result = true");
+    std::ostringstream stream;
+    stream << result ();
+    ASSERT_EQ ("true", stream.str ());
+  }
+  {
+    runLua ("result = false");
+    std::ostringstream stream;
+    stream << result ();
+    ASSERT_EQ ("false", stream.str ());
+  }
+  {
+    runLua ("result = 5");
+    std::ostringstream stream;
+    stream << result ();
+    ASSERT_EQ ("5", stream.str ());
+  }
+  {
+    runLua ("result = 'abc'");
+    std::ostringstream stream;
+    stream << result ();
+    ASSERT_EQ ("\"abc\"", stream.str ());
+  }
+
+  runLua (
+    "result = {"
+    "  true_ = true,"
+    "  false_ = false,"
+    "  five = 5,"
+    "  abc = 'abc'"
+    "}");
+  {
+    std::ostringstream stream;
+    stream << result () ["true_"];
+    ASSERT_EQ ("true", stream.str ());
+  }
+  {
+    std::ostringstream stream;
+    stream << result () ["false_"];
+    ASSERT_EQ ("false", stream.str ());
+  }
+  {
+    std::ostringstream stream;
+    stream << result () ["five"];
+    ASSERT_EQ ("5", stream.str ());
+  }
+  {
+    std::ostringstream stream;
+    stream << result () ["abc"];
+    ASSERT_EQ ("\"abc\"", stream.str ());
+  }
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Source/MapTests.cpp b/lib/LuaBridge/Tests/Source/MapTests.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..37fb814
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,136 @@
+// https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+//
+// Copyright 2019, Dmitry Tarakanov
+// SPDX-License-Identifier: MIT
+
+#include "TestBase.h"
+
+#include "LuaBridge/Map.h"
+
+#include <map>
+
+
+struct MapTests : TestBase
+{
+};
+
+TEST_F (MapTests, LuaRef)
+{
+  {
+    runLua ("result = {[false] = true, a = 'abc', [1] = 5, [3.14] = -1.1}");
+
+    using Map = std::map <luabridge::LuaRef, luabridge::LuaRef>;
+    Map expected {
+      {luabridge::LuaRef (L, false), luabridge::LuaRef (L, true)},
+      {luabridge::LuaRef (L, 'a'), luabridge::LuaRef (L, "abc")},
+      {luabridge::LuaRef (L, 1), luabridge::LuaRef (L, 5)},
+      {luabridge::LuaRef (L, 3.14), luabridge::LuaRef (L, -1.1)},
+    };
+    Map actual = result ();
+    ASSERT_EQ (expected, actual);
+    ASSERT_EQ (expected, result <Map> ());
+  }
+
+  {
+    runLua ("result = {'a', 'b', 'c'}");
+
+    using Int2Char = std::map <int, char>;
+    Int2Char expected {{1, 'a'}, {2, 'b'}, {3, 'c'}};
+    Int2Char actual = result ();
+    ASSERT_EQ (expected, actual);
+    ASSERT_EQ (expected, result <Int2Char> ());
+  }
+}
+
+TEST_F (MapTests, PassToFunction)
+{
+  runLua (
+    "function foo (map) "
+    "  result = map "
+    "end");
+
+  auto foo = luabridge::getGlobal (L, "foo");
+  using Int2Bool = std::map <int, bool>;
+
+  resetResult ();
+
+  Int2Bool lvalue {{10, false}, {20, true}, {30, true}};
+  foo (lvalue);
+  ASSERT_TRUE (result ().isTable ());
+  ASSERT_EQ (lvalue, result <Int2Bool> ());
+
+  resetResult ();
+
+  const Int2Bool constLvalue = lvalue;
+  foo (constLvalue);
+  ASSERT_TRUE (result ().isTable ());
+  ASSERT_EQ (constLvalue, result <Int2Bool> ());
+}
+
+namespace {
+
+struct Data
+{
+  /* explicit */ Data (int i) : i (i) {}
+
+  int i;
+};
+
+bool operator== (const Data& lhs, const Data& rhs)
+{
+  return lhs.i == rhs.i;
+}
+
+bool operator< (const Data& lhs, const Data& rhs)
+{
+  return lhs.i < rhs.i;
+}
+
+std::ostream& operator<< (std::ostream& lhs, const Data& rhs)
+{
+  lhs << "{" << rhs.i << "}";
+  return lhs;
+}
+
+std::map <Data, Data> processValues (const std::map <Data, Data>& data)
+{
+  return data;
+}
+
+std::map <Data, Data> processPointers (const std::map <Data, const Data*>& data)
+{
+  std::map <Data, Data> result;
+  for (const auto& item : data)
+  {
+    result.emplace (item.first, *item.second);
+  }
+  return result;
+}
+
+} // namespace
+
+TEST_F (MapTests, PassFromLua)
+{
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Data> ("Data")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .endClass ()
+    .addFunction ("processValues", &processValues)
+    .addFunction ("processPointers", &processPointers);
+
+  {
+    resetResult ();
+    runLua ("result = processValues ({[Data (-1)] = Data (2)})");
+    std::map <Data, Data> expected {{Data (-1), Data (2)}};
+    const auto actual = result <std::map <Data, Data>> ();
+    ASSERT_EQ (expected, actual);
+  }
+
+  {
+    resetResult ();
+    runLua ("result = processValues ({[Data (3)] = Data (-4)})");
+    std::map <Data, Data> expected {{Data (3), Data (-4)}};
+    const auto actual = result <std::map <Data, Data>> ();
+    ASSERT_EQ (expected, actual);
+  }
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Source/NamespaceTests.cpp b/lib/LuaBridge/Tests/Source/NamespaceTests.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f27e056
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,250 @@
+// https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+//
+// Copyright 2019, Dmitry Tarakanov
+// SPDX-License-Identifier: MIT
+
+#include "TestBase.h"
+
+
+struct NamespaceTests : TestBase
+{
+  template <class T>
+  T variable (const std::string& name)
+  {
+    runLua ("result = " + name);
+    return result <T> ();
+  }
+};
+
+TEST_F (NamespaceTests, Variables)
+{
+  int int_ = -10;
+  auto any = luabridge::newTable (L);
+  any ["a"] = 1;
+
+  ASSERT_THROW (
+    luabridge::getGlobalNamespace (L).addProperty ("int", &int_),
+    std::logic_error);
+
+  runLua ("result = int");
+  ASSERT_TRUE (result ().isNil ());
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginNamespace ("ns")
+    .addProperty ("int", &int_)
+    .addProperty ("any", &any)
+    .endNamespace ();
+
+  ASSERT_EQ (-10, variable <int> ("ns.int"));
+  ASSERT_EQ (any, variable <luabridge::LuaRef> ("ns.any"));
+
+  runLua ("ns.int = -20");
+  ASSERT_EQ (-20, int_);
+
+  runLua ("ns.any = {b = 2}");
+  ASSERT_TRUE (any.isTable ());
+  ASSERT_TRUE (any ["b"].isNumber ());
+  ASSERT_EQ (2, any ["b"].cast <int> ());
+}
+
+TEST_F (NamespaceTests, ReadOnlyVariables)
+{
+  int int_ = -10;
+  auto any = luabridge::newTable (L);
+  any ["a"] = 1;
+
+  ASSERT_THROW (
+    luabridge::getGlobalNamespace (L).addProperty ("int", &int_),
+    std::logic_error);
+
+  runLua ("result = int");
+  ASSERT_TRUE (result ().isNil ());
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginNamespace ("ns")
+    .addProperty ("int", &int_, false)
+    .addProperty ("any", &any, false)
+    .endNamespace ();
+
+  ASSERT_EQ (-10, variable <int> ("ns.int"));
+  ASSERT_EQ (any, variable <luabridge::LuaRef> ("ns.any"));
+
+  ASSERT_THROW (runLua ("ns.int = -20"), std::runtime_error);
+  ASSERT_EQ (-10, variable <int> ("ns.int"));
+
+  ASSERT_THROW (runLua ("ns.any = {b = 2}"), std::runtime_error);
+  ASSERT_EQ (any, variable <luabridge::LuaRef> ("ns.any"));
+}
+
+namespace {
+
+template <class T>
+struct Property
+{
+  static T value;
+};
+
+template <class T>
+T Property <T>::value;
+
+template <class T>
+void setProperty (const T& value)
+{
+  Property <T>::value = value;
+}
+
+template <class T>
+const T& getProperty ()
+{
+  return Property <T>::value;
+}
+
+} // namespace
+
+TEST_F (NamespaceTests, Properties)
+{
+  setProperty <int> (-10);
+
+  ASSERT_THROW (
+    luabridge::getGlobalNamespace (L)
+      .addProperty ("int", &getProperty <int>, &setProperty <int>),
+    std::logic_error);
+
+  runLua ("result = int");
+  ASSERT_TRUE (result ().isNil ());
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginNamespace ("ns")
+      .addProperty ("int", &getProperty <int>, &setProperty <int>)
+    .endNamespace ();
+
+  ASSERT_EQ (-10, variable <int> ("ns.int"));
+
+  runLua ("ns.int = -20");
+  ASSERT_EQ (-20, getProperty <int> ());
+}
+
+TEST_F (NamespaceTests, ReadOnlyProperties)
+{
+  setProperty <int> (-10);
+
+  ASSERT_THROW (
+    luabridge::getGlobalNamespace (L)
+      .addProperty ("int", &getProperty <int>),
+    std::logic_error);
+
+  runLua ("result = int");
+  ASSERT_TRUE (result ().isNil ());
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginNamespace ("ns")
+      .addProperty ("int", &getProperty <int>)
+    .endNamespace ();
+
+  ASSERT_EQ (-10, variable <int> ("ns.int"));
+
+  ASSERT_THROW (
+    runLua ("ns.int = -20"),
+    std::runtime_error);
+  ASSERT_EQ (-10, getProperty <int> ());
+}
+
+namespace {
+struct Class {};
+}
+
+TEST_F (NamespaceTests, LuaStackIntegrity)
+{
+  ASSERT_EQ (1, lua_gettop (L)); // Stack: ...
+
+  {
+    auto ns2 = luabridge::getGlobalNamespace (L)
+      .beginNamespace ("namespace")
+      .beginNamespace ("ns2");
+
+    ASSERT_EQ (4, lua_gettop (L)); // Stack: ..., global namespace table (gns), namespace table (ns), ns2
+
+    ns2.endNamespace (); // Stack: ...
+    ASSERT_EQ (1, lua_gettop (L)); // Stack: ...
+  }
+  ASSERT_EQ (1, lua_gettop (L)); // Stack: ...
+
+  {
+    auto globalNs = luabridge::getGlobalNamespace (L);
+    ASSERT_EQ (2, lua_gettop (L)); // Stack: ..., gns
+
+    {
+      auto ns = luabridge::getGlobalNamespace (L)
+        .beginNamespace ("namespace");
+      // both globalNs an ns are active
+      ASSERT_EQ (4, lua_gettop (L)); // Stack: ..., gns, gns, ns
+    }
+    ASSERT_EQ (2, lua_gettop (L)); // Stack: ..., gns
+
+    {
+      auto ns = globalNs
+        .beginNamespace ("namespace");
+      // globalNs became inactive
+      ASSERT_EQ (3, lua_gettop (L)); // Stack: ..., gns, ns
+    }
+    ASSERT_EQ (1, lua_gettop (L)); // Stack: ...
+
+    ASSERT_THROW (globalNs.beginNamespace ("namespace"), std::exception);
+
+    ASSERT_THROW (globalNs.beginClass <Class> ("Class"), std::exception);
+  }
+
+  {
+    auto globalNs = luabridge::getGlobalNamespace (L)
+      .beginNamespace ("namespace")
+      .endNamespace ();
+    // globalNs is active
+    ASSERT_EQ (2, lua_gettop (L)); // Stack: ..., gns
+  }
+  ASSERT_EQ (1, lua_gettop (L)); // StacK: ...
+
+  {
+    auto cls = luabridge::getGlobalNamespace (L)
+      .beginNamespace ("namespace")
+      .beginClass <Class> ("Class");
+    ASSERT_EQ (6, lua_gettop (L)); // Stack: ..., gns, ns, const table, class table, static table
+    {
+      auto ns = cls.endClass ();
+      ASSERT_EQ (3, lua_gettop (L)); // Stack: ..., gns, ns
+    }
+    ASSERT_EQ (1, lua_gettop (L)); // Stack: ...
+  }
+  ASSERT_EQ (1, lua_gettop (L)); // StacK: ...
+
+  // Test class continuation
+  {
+    auto cls = luabridge::getGlobalNamespace (L)
+      .beginNamespace ("namespace")
+      .beginClass <Class> ("Class");
+    ASSERT_EQ (6, lua_gettop (L)); // Stack: ..., gns, ns, const table, class table, static table
+  }
+  ASSERT_EQ (1, lua_gettop (L)); // Stack: ...
+}
+
+#ifdef _M_IX86 // Windows 32bit only
+
+namespace {
+
+int __stdcall StdCall (int i)
+{
+  return i + 10;
+}
+
+} // namespace
+
+TEST_F (NamespaceTests, StdCallFunctions)
+{
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .addFunction ("StdCall", &StdCall);
+
+  runLua ("result = StdCall (2)");
+  ASSERT_TRUE (result ().isNumber ());
+  ASSERT_EQ (12, result <int> ());
+}
+
+#endif // _M_IX86
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Source/PerformanceTests.cpp b/lib/LuaBridge/Tests/Source/PerformanceTests.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..bb074ac
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,165 @@
+//==============================================================================
+// https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+//
+// Copyright 2012, Vinnie Falco <vinnie.falco@gmail.com>
+// Copyright 2007, Nathan Reed
+// SPDX-License-Identifier: MIT
+
+#include "TestBase.h"
+
+#include "JuceLibraryCode/BinaryData.h"
+
+/**
+  Command line version of LuaBridge test suite.
+*/
+
+#include <cstdio>
+#include <iostream>
+#include <iomanip>
+#include <string>
+#include <vector>
+#include <ctime>
+
+using namespace std;
+using namespace luabridge;
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+  Simple stopwatch for measuring elapsed time.
+*/
+class Stopwatch
+{
+private:
+  clock_t m_start;
+
+public:
+  Stopwatch ()
+  {
+    start ();
+  }
+
+  void start ()
+  {
+    m_start = clock ();
+  }
+
+  double getElapsedSeconds ()
+  {
+    clock_t now;
+
+    now = clock ();
+
+    return (double (now - m_start)) / CLOCKS_PER_SEC;
+  }
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+/**
+  Classes used for performance tests.
+*/
+
+struct A
+{
+  A () : data (0), prop (0)
+  {
+  }
+
+  void mf1 ()
+  {
+  }
+
+  void mf2 (A*)
+  {
+  }
+
+  void mf3 (A&)
+  {
+  }
+
+  virtual void vf1 ()
+  {
+  }
+
+  int data;
+
+  int prop;
+  int getprop () const
+  {
+    return prop;
+  }
+  void setprop (int v)
+  {
+    prop = v;
+  }
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+
+void addToState (lua_State* L)
+{
+  getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <A> ("A")
+      .addConstructor <void (*)(void)> ()
+      .addFunction ("mf1", &A::mf1)
+      .addFunction ("mf2", &A::mf2)
+      .addFunction ("mf3", &A::mf3)
+      .addFunction ("vf1", &A::vf1)
+      .addData ("data",  &A::data)
+      .addProperty ("prop", &A::getprop, &A::setprop)
+    .endClass ()
+    ;
+}
+
+void runTests (lua_State* L)
+{
+  cout.precision (4);
+
+  int result;
+
+  luaL_dostring (L, "a = A()");
+
+  int const trials = 5;
+
+  for (int trial = 0; trial < trials; ++trial)
+  {
+    result = luaL_loadstring (L, "a:mf1 ()");
+    if (result != 0)
+      lua_error (L);
+
+    int const N = 10000000;
+
+    Stopwatch sw;
+
+    sw.start ();
+    for (int i = 0; i < N; ++i)
+    {
+      lua_pushvalue (L, -1);
+      lua_call (L, 0, 0);
+    }
+
+    double const seconds = sw.getElapsedSeconds ();
+
+    cout << "Elapsed time: " << seconds << endl;
+  }
+}
+
+void runPerformanceTests ()
+{
+  lua_State* L = luaL_newstate ();
+  luaL_openlibs (L);
+
+  addToState (L);
+  runTests (L);
+
+  lua_close (L);
+}
+
+struct PerformanceTests : TestBase
+{
+};
+
+TEST_F (PerformanceTests, AllTests)
+{
+  addToState (L);
+  runTests (L);
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Source/RefCountedPtrTests.cpp b/lib/LuaBridge/Tests/Source/RefCountedPtrTests.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4e5f582
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,110 @@
+// https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+//
+// Copyright 2019, Dmitry Tarakanov
+// SPDX-License-Identifier: MIT
+
+#include "TestBase.h"
+
+#include "LuaBridge/RefCountedPtr.h"
+
+
+struct RefCountedPtrTests : TestBase
+{
+  template <class T>
+  T variable(const std::string& name)
+  {
+    runLua("result = " + name);
+    return result().cast <T>();
+  }
+};
+
+namespace {
+
+struct RefCounted : luabridge::RefCountedObject
+{
+  explicit RefCounted(bool& deleted)
+    : deleted (deleted)
+  {
+    deleted = false;
+  }
+
+  ~RefCounted()
+  {
+    deleted = true;
+  }
+
+  bool isDeleted () const
+  {
+    return deleted;
+  }
+
+  bool& deleted;
+};
+
+} // namespace
+
+TEST_F (RefCountedPtrTests, Operators)
+{
+  bool deleted1 = false;
+  auto* raw_ptr1 = new RefCounted (deleted1);
+  luabridge::RefCountedObjectPtr <RefCounted> ptr1 (raw_ptr1);
+
+  bool deleted2 = false;
+  auto* raw_ptr2 = new RefCounted (deleted2);
+  luabridge::RefCountedObjectPtr <RefCounted> ptr2 (raw_ptr2);
+
+  ASSERT_TRUE (raw_ptr1 == ptr1.getObject ());
+  ASSERT_TRUE (ptr1.getObject () == raw_ptr1);
+}
+
+TEST_F (RefCountedPtrTests, LastReferenceInLua)
+{
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <RefCounted> ("Class")
+    .addProperty ("deleted", &RefCounted::isDeleted)
+    .endClass ();
+
+  bool deleted = false;
+
+  luabridge::RefCountedObjectPtr <RefCounted> object (new RefCounted (deleted));
+
+  luabridge::setGlobal (L, object, "object");
+  runLua("result = object.deleted");
+  ASSERT_EQ (true, result ().isBool ());
+  ASSERT_EQ (false, result <bool> ());
+
+  object = nullptr;
+  runLua("result = object.deleted");
+  ASSERT_EQ(true, result ().isBool ());
+  ASSERT_EQ(false, result <bool>());
+  ASSERT_EQ(false, deleted);
+
+  runLua ("object = nil");
+  lua_gc (L, LUA_GCCOLLECT, 1);
+
+  ASSERT_EQ (true, deleted);
+}
+
+TEST_F (RefCountedPtrTests, LastReferenceInCpp)
+{
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <RefCounted> ("Class")
+    .addProperty ("deleted", &RefCounted::isDeleted)
+    .endClass ();
+
+  bool deleted = false;
+
+  luabridge::RefCountedObjectPtr <RefCounted> object (new RefCounted (deleted));
+
+  luabridge::setGlobal (L, object, "object");
+  runLua("result = object.deleted");
+  ASSERT_EQ (true, result ().isBool ());
+  ASSERT_EQ (false, result <bool> ());
+
+  runLua ("object = nil");
+  lua_gc (L, LUA_GCCOLLECT, 1);
+  ASSERT_EQ(false, deleted);
+
+  object = nullptr;
+  ASSERT_EQ (true, deleted);
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Source/TestBase.h b/lib/LuaBridge/Tests/Source/TestBase.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c272610
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,98 @@
+// https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+//
+// Copyright 2019, Dmitry Tarakanov
+// Copyright 2012, Vinnie Falco <vinnie.falco@gmail.com>
+// Copyright 2007, Nathan Reed
+// SPDX-License-Identifier: MIT
+
+#pragma once
+
+#include "Lua/LuaLibrary.h"
+
+#include "LuaBridge/LuaBridge.h"
+
+#include <gtest/gtest.h>
+
+#include <stdexcept>
+
+
+// traceback function, adapted from lua.c
+// when a runtime error occurs, this will append the call stack to the error message
+//
+inline int traceback (lua_State* L)
+{
+  // look up Lua's 'debug.traceback' function
+  lua_getglobal (L, "debug");
+  if (!lua_istable (L, -1))
+  {
+    lua_pop (L, 1);
+    return 1;
+  }
+  lua_getfield (L, -1, "traceback");
+  if (!lua_isfunction (L, -1))
+  {
+    lua_pop (L, 2);
+    return 1;
+  }
+  lua_pushvalue (L, 1);  /* pass error message */
+  lua_pushinteger (L, 2);  /* skip this function and traceback */
+  lua_call (L, 2, 1);  /* call debug.traceback */
+  return 1;
+}
+
+/// Base test class. Introduces the global 'result' variable,
+/// used for checking of C++ - Lua interoperation.
+///
+struct TestBase : public ::testing::Test
+{
+  lua_State* L = nullptr;
+
+  void SetUp () override
+  {
+    L = nullptr;
+    L = luaL_newstate ();
+    luaL_openlibs (L);
+    lua_pushcfunction (L, &traceback);
+  }
+
+  void TearDown () override
+  {
+    if (L != nullptr)
+    {
+      lua_close (L);
+    }
+  }
+
+  void runLua (const std::string& script) const
+  {
+    if (luaL_loadstring (L, script.c_str ()) != 0)
+    {
+      throw std::runtime_error (lua_tostring (L, -1));
+    }
+
+    if (lua_pcall (L, 0, 0, -2) != 0)
+    {
+      throw std::runtime_error (lua_tostring (L, -1));
+    }
+  }
+
+  template <class T = luabridge::LuaRef>
+  T result () const
+  {
+    return luabridge::getGlobal (L, "result").cast <T> ();
+  }
+
+  void resetResult () const
+  {
+    luabridge::setGlobal (L, luabridge::LuaRef (L), "result");
+  }
+
+  void printStack () const
+  {
+    std::cerr << "===== Stack =====\n";
+    for (int i = 1; i <= lua_gettop (L); ++i)
+    {
+      std::cerr << "@" << i << " = " << luabridge::LuaRef::fromStack (L, i) << "\n";
+    }
+  }
+};
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Source/TestTypes.h b/lib/LuaBridge/Tests/Source/TestTypes.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2efaf45
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,122 @@
+// https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+//
+// Copyright 2019, Dmitry Tarakanov
+// SPDX-License-Identifier: MIT
+
+#pragma once
+
+#include <gtest/gtest.h>
+
+#include <vector>
+#include <string>
+
+
+using TestTypes = ::testing::Types <
+  bool,
+  char,
+  unsigned char,
+  short,
+  unsigned short,
+  int,
+  unsigned int,
+  long,
+  unsigned long,
+  long long,
+  unsigned long long,
+  float,
+  double
+>;
+
+template <class T>
+struct TypeTraits;
+
+template <>
+struct TypeTraits <bool>
+{
+  static std::vector <bool> values () {return {true, false, true};}
+  static std::string list () {return "true, false, true";}
+};
+
+template <>
+struct TypeTraits <char>
+{
+  static std::vector <char> values () {return {'a', 'b', 'c'};}
+  static std::string list () {return "'a', 'b', 'c'";}
+};
+
+template <>
+struct TypeTraits <unsigned char>
+{
+  static std::vector <unsigned char> values () {return {1, 2, 3};}
+  static std::string list () {return "1, 2, 3";}
+};
+
+template <>
+struct TypeTraits <short>
+{
+  static std::vector <short> values () {return {1, -2, 3};}
+  static std::string list () {return "1, -2, 3";}
+};
+
+template <>
+struct TypeTraits <unsigned short>
+{
+  static std::vector <unsigned short> values () {return {1, 2, 3};}
+  static std::string list () {return "1, 2, 3";}
+};
+
+template <>
+struct TypeTraits <int>
+{
+  static std::vector <int> values () {return {1, -2, 3};}
+  static std::string list () {return "1, -2, 3";}
+};
+
+template <>
+struct TypeTraits <unsigned int>
+{
+  static std::vector <unsigned int> values () {return {1, 2, 3};}
+  static std::string list () {return "1, 2, 3";}
+};
+
+template <>
+struct TypeTraits <long>
+{
+  static std::vector <long> values () {return {1, -2, 3};}
+  static std::string list () {return "1, -2, 3";}
+};
+
+template <>
+struct TypeTraits <unsigned long>
+{
+  static std::vector <unsigned long> values () {return {1, 2, 3};}
+  static std::string list () {return "1, 2, 3";}
+};
+
+template <>
+struct TypeTraits <long long>
+{
+  static std::vector <long long> values () {return {1, -2, 3};}
+  static std::string list () {return "1, -2, 3";}
+};
+
+template <>
+struct TypeTraits <unsigned long long>
+{
+  static std::vector <unsigned long long> values () {return {1, 2, 3};}
+  static std::string list () {return "1, 2, 3";}
+};
+
+template <>
+struct TypeTraits <float>
+{
+  static std::vector <float> values () {return {1.2f, -2.5f, 3.14f};}
+  static std::string list () {return "1.2, -2.5, 3.14";}
+};
+
+template <>
+struct TypeTraits <double>
+{
+  static std::vector <double> values () {return {1.2, -2.5, 3.14};}
+  static std::string list () {return "1.2, -2.5, 3.14";}
+};
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Source/Tests.cpp b/lib/LuaBridge/Tests/Source/Tests.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c8c9fc5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,262 @@
+// https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+//
+// Copyright 2019, Dmitry Tarakanov
+// Copyright 2012, Vinnie Falco <vinnie.falco@gmail.com>
+// Copyright 2007, Nathan Reed
+// SPDX-License-Identifier: MIT
+
+// A set of tests of different types' communication with Lua
+
+#include "TestBase.h"
+
+#include <gtest/gtest.h>
+
+#include <cstring>
+#include <iostream>
+#include <memory>
+#include <string>
+
+void printValue (lua_State* L, int index)
+{
+  int type = lua_type (L, index);
+  switch (type)
+  {
+    case LUA_TBOOLEAN:
+      std::cerr << std::boolalpha << (lua_toboolean (L, index) != 0);
+      break;
+    case LUA_TSTRING:
+      std::cerr << lua_tostring (L, index);
+      break;
+    case LUA_TNUMBER:
+      std::cerr << lua_tonumber (L, index);
+      break;
+    case LUA_TTABLE:
+    case LUA_TTHREAD:
+    case LUA_TFUNCTION:
+      std::cerr << lua_topointer (L, index);
+      break;
+  }
+  std::cerr << ": " << lua_typename (L, type) << " (" << type << ")" << std::endl;
+}
+
+struct LuaBridgeTest : TestBase
+{
+};
+
+template <class T>
+T identityCFunction(T value)
+{
+  return value;
+}
+
+TEST_F (LuaBridgeTest, CFunction)
+{
+  luabridge::getGlobalNamespace(L)
+    .addFunction ("boolFn", &identityCFunction <bool>)
+    .addFunction ("ucharFn", &identityCFunction <unsigned char>)
+    .addFunction ("shortFn", &identityCFunction <short>)
+    .addFunction ("ushortFn", &identityCFunction <unsigned short>)
+    .addFunction ("intFn", &identityCFunction <int>)
+    .addFunction ("uintFn", &identityCFunction <unsigned int>)
+    .addFunction ("longFn", &identityCFunction <long>)
+    .addFunction ("ulongFn", &identityCFunction <unsigned long>)
+    .addFunction ("longlongFn", &identityCFunction <long long>)
+    .addFunction ("ulonglongFn", &identityCFunction <unsigned long long>)
+    .addFunction ("floatFn", &identityCFunction <float>)
+    .addFunction ("doubleFn", &identityCFunction <double>)
+    .addFunction ("charFn", &identityCFunction <char>)
+    .addFunction ("cstringFn", &identityCFunction <const char*>)
+    .addFunction ("stringFn", &identityCFunction <std::string>)
+  ;
+
+  {
+    runLua ("result = ucharFn (255)");
+    ASSERT_EQ (true, result ().isNumber ());
+    ASSERT_EQ (255u, result <unsigned char> ());
+  }
+
+  {
+    runLua ("result = boolFn (false)");
+    ASSERT_EQ (true, result ().isBool ());
+    ASSERT_EQ (false, result <bool> ());
+  }
+  {
+    runLua ("result = boolFn (true)");
+    ASSERT_EQ (true, result ().isBool ());
+    ASSERT_EQ (true, result <bool> ());
+  }
+
+  {
+    runLua ("result = shortFn (-32768)");
+    ASSERT_EQ (true, result ().isNumber ());
+    ASSERT_EQ (-32768, result <int> ());
+  }
+
+  {
+    runLua ("result = ushortFn (32767)");
+    ASSERT_EQ (true, result ().isNumber ());
+    ASSERT_EQ (32767u, result <unsigned int> ());
+  }
+  {
+    runLua ("result = intFn (-500)");
+    ASSERT_EQ (true, result ().isNumber ());
+    ASSERT_EQ (-500, result <int> ());
+  }
+
+  {
+    runLua ("result = uintFn (42)");
+    ASSERT_EQ (true, result ().isNumber ());
+    ASSERT_EQ (42u, result <unsigned int> ());
+  }
+
+  {
+    runLua ("result = longFn (-8000)");
+    ASSERT_EQ (true, result ().isNumber ());
+    ASSERT_EQ (-8000, result <long> ());
+  }
+
+  {
+    runLua ("result = ulongFn (9000)");
+    ASSERT_EQ (true, result ().isNumber ());
+    ASSERT_EQ (9000u, result <unsigned long> ());
+  }
+
+  {
+    runLua ("result = longlongFn (-8000)");
+    ASSERT_EQ (true, result ().isNumber ());
+    ASSERT_EQ (-8000, result <long long> ());
+  }
+
+  {
+    runLua ("result = ulonglongFn (9000)");
+    ASSERT_EQ (true, result ().isNumber ());
+    ASSERT_EQ (9000u, result <unsigned long long> ());
+  }
+
+  {
+    runLua ("result = floatFn (3.14)");
+    ASSERT_EQ (true, result ().isNumber ());
+    ASSERT_FLOAT_EQ (3.14f, result <float> ());
+  }
+
+  {
+    runLua ("result = doubleFn (-12.3)");
+    ASSERT_EQ (true, result ().isNumber ());
+    ASSERT_DOUBLE_EQ (-12.3, result <double> ());
+  }
+
+  {
+    runLua ("result = charFn ('a')");
+    ASSERT_EQ (true, result ().isString ());
+    ASSERT_EQ ('a', result <char> ());
+  }
+
+  {
+    runLua ("result = cstringFn ('abc')");
+    ASSERT_EQ (true, result ().isString ());
+    ASSERT_STREQ ("abc", result <const char*> ());
+  }
+
+  {
+    runLua ("result = stringFn ('lua')");
+    ASSERT_EQ (true, result ().isString ());
+    ASSERT_EQ ("lua", result <std::string> ());
+  }
+}
+
+template <class T>
+struct TestClass
+{
+  TestClass (T data)
+    : data (data)
+    , constData (data)
+  {
+  }
+
+  T getValue () { return data; }
+  T* getPtr () { return &data; }
+  T const* getConstPtr () { return &data; }
+  T& getRef () { return data; }
+  T const& getConstRef () { return data; }
+  T getValueConst () const { return data; }
+  T* getPtrConst () const { return &data; }
+  T const* getConstPtrConst () const { return &data; }
+  T& getRefConst () const { return data; }
+  T const& getConstRefConst () const { return data; }
+
+  mutable T data;
+  mutable T constData;
+};
+
+TEST_F (LuaBridgeTest, ClassFunction)
+{
+  typedef TestClass <int> Inner;
+  typedef TestClass <Inner> Outer;
+
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Inner> ("Inner")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .addData ("data", &Inner::data)
+    .endClass ()
+    .beginClass <Outer> ("Outer")
+    .addConstructor <void (*) (Inner)> ()
+    .addFunction ("getValue", &Outer::getValue)
+    .addFunction ("getPtr", &Outer::getPtr)
+    .addFunction ("getConstPtr", &Outer::getConstPtr)
+    .addFunction ("getRef", &Outer::getRef)
+    .addFunction ("getConstRef", &Outer::getConstRef)
+    .addFunction ("getValueConst", &Outer::getValueConst)
+    .addFunction ("getPtrConst", &Outer::getPtrConst)
+    .addFunction ("getConstPtrConst", &Outer::getConstPtrConst)
+    .addFunction ("getRefConst", &Outer::getRefConst)
+    .addFunction ("getConstRefConst", &Outer::getConstRefConst)
+    .endClass ()
+    ;
+
+  Outer outer (Inner (0));
+  luabridge::setGlobal (L, &outer, "outer");
+
+  outer.data.data = 0;
+  runLua ("outer:getValue ().data = 1");
+  ASSERT_EQ (0, outer.data.data);
+
+  outer.data.data = 1;
+  runLua ("outer:getPtr ().data = 10");
+  ASSERT_EQ (10, outer.data.data);
+
+  outer.data.data = 2;
+  ASSERT_THROW (
+    runLua ("outer:getConstPtr ().data = 20"),
+    std::runtime_error);
+
+  outer.data.data = 3;
+  runLua ("outer:getRef().data = 30");
+  ASSERT_EQ (30, outer.data.data);
+
+  outer.data.data = 4;
+  ASSERT_THROW (
+    runLua ("outer:getConstPtr ().data = 40"),
+    std::runtime_error);
+
+  outer.data.data = 5;
+  runLua ("outer:getValueConst ().data = 50");
+  ASSERT_EQ (5, outer.data.data);
+
+  outer.data.data = 6;
+  runLua ("outer:getPtrConst ().data = 60");
+  ASSERT_EQ (60, outer.data.data);
+
+  outer.data.data = 7;
+  ASSERT_THROW (
+    runLua ("outer:getConstPtr ().data = 70"),
+    std::runtime_error);
+
+  outer.data.data = 8;
+  runLua ("outer:getRef().data = 80");
+  ASSERT_EQ (80, outer.data.data);
+
+  outer.data.data = 9;
+  ASSERT_THROW (
+    runLua ("outer:getConstPtr ().data = 90"),
+    std::runtime_error);
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Source/Tests.lua b/lib/LuaBridge/Tests/Source/Tests.lua
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7bc4aa9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,107 @@
+-- test lua script to be run with the luabridge test program
+
+print("Running LuaBridge tests:");
+
+-- enum from C++
+FN_CTOR = 0
+FN_DTOR = 1
+FN_STATIC = 2
+FN_VIRTUAL = 3
+FN_PROPGET = 4
+FN_PROPSET = 5
+FN_STATIC_PROPGET = 6
+FN_STATIC_PROPSET = 7
+FN_OPERATOR = 8
+NUM_FN_TYPES = 9
+
+-- function to print contents of a table
+function printtable (t)
+  for k, v in pairs(t) do
+    if (type(v) == "table") then
+      print(k .. " =>", "(table)");
+    elseif (type(v) == "function") then
+      print(k .. " =>", "(function)");
+    elseif (type(v) == "userdata") then
+      print(k .. " =>", "(userdata)");
+    else
+      print(k .. " =>", v);
+    end
+  end
+end
+
+function assert (expr)
+  if (not expr) then error("assert failed", 2) end
+end
+
+-- test functions registered from C++
+
+assert(testSucceeded());
+assert(testRetInt() == 47);
+assert(testRetFloat() == 47.0);
+assert(testRetConstCharPtr() == "Hello, world");
+assert(testRetStdString() == "Hello, world");
+
+testParamInt(47);                       assert(testSucceeded());
+testParamBool(true);                    assert(testSucceeded());
+testParamFloat(47.0);                   assert(testSucceeded());
+testParamConstCharPtr("Hello, world");  assert(testSucceeded());
+testParamStdString("Hello, world");     assert(testSucceeded());
+testParamStdStringRef("Hello, world");  assert(testSucceeded());
+
+-- test static methods of classes registered from C++
+
+A.testStatic();             assert(testAFnCalled(FN_STATIC));
+B.testStatic();             assert(testAFnCalled(FN_STATIC));
+B.testStatic2();            assert(testBFnCalled(FN_STATIC));
+
+-- test static properties of classes registered from C++
+
+assert(A.testStaticProp == 47);
+assert(A.testStaticProp2 == 47);assert(testAFnCalled(FN_STATIC_PROPGET));
+A.testStaticProp = 48;          assert(A.testStaticProp == 48);
+A.testStaticProp2 = 49;         assert(testAFnCalled(FN_STATIC_PROPSET) and A.testStaticProp2 == 49);
+
+-- test classes registered from C++
+
+object1 = A("object1");          assert(testAFnCalled(FN_CTOR));
+object1:testVirtual();           assert(testAFnCalled(FN_VIRTUAL));
+
+object2 = B("object2");         assert(testAFnCalled(FN_CTOR) and testBFnCalled(FN_CTOR));
+object2:testVirtual();          assert(testBFnCalled(FN_VIRTUAL) and not testAFnCalled(FN_VIRTUAL));
+
+-- test functions taking and returning objects
+
+testParamAPtr(object1);          assert(object1:testSucceeded());
+testParamAPtrConst(object1);     assert(object1:testSucceeded());
+testParamConstAPtr(object1);     assert(object1:testSucceeded());
+testParamSharedPtrA(object1);    assert(object1:testSucceeded());
+
+testParamAPtr(object2);          assert(object2:testSucceeded());
+testParamAPtrConst(object2);     assert(object2:testSucceeded());
+testParamConstAPtr(object2);     assert(object2:testSucceeded());
+testParamSharedPtrA(object2);    assert(object2:testSucceeded());
+
+result = testRetSharedPtrA();    assert(result:getName() == "from C");
+
+-- test constness
+
+constA = testRetSharedPtrConstA();    assert(constA:getName() == "const A");
+assert(constA.testVirtual == nil);
+testParamConstAPtr(constA);        assert(constA:testSucceeded());
+assert(pcall(testParamAPtr, constA) == false, "attempt to call nil value");
+
+-- test properties
+
+assert(object1.testProp == 47);
+assert(object1.testProp2 == 47);    assert(testAFnCalled(FN_PROPGET));
+assert(object2.testProp == 47);
+assert(object2.testProp2 == 47);    assert(testAFnCalled(FN_PROPGET));
+
+object1.testProp = 48;          assert(object1.testProp == 48);
+object1.testProp2 = 49;          assert(testAFnCalled(FN_PROPSET) and object1.testProp2 == 49);
+
+-- test operator overload
+object1a = object1 + object1;      assert(testAFnCalled(FN_OPERATOR));
+assert(object1a:getName() == "object1 + object1");
+
+print("All tests succeeded.");
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Source/TestsMain.cpp b/lib/LuaBridge/Tests/Source/TestsMain.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8b6f716
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,19 @@
+// https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+//
+// Copyright 2018, Dmitry Tarakanov
+// SPDX-License-Identifier: MIT
+
+#include <gtest/gtest.h>
+
+
+int main (int argc, char** argv)
+{
+  // Disable performance tests by default
+  if (argc == 1)
+  {
+    testing::GTEST_FLAG (filter) = "-PerformanceTests.AllTests";
+  }
+
+  testing::InitGoogleTest (&argc, argv);
+  return RUN_ALL_TESTS();
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Source/UnorderedMapTests.cpp b/lib/LuaBridge/Tests/Source/UnorderedMapTests.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..04d159e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,162 @@
+// https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+//
+// Copyright 2019, Dmitry Tarakanov
+// SPDX-License-Identifier: MIT
+
+#include "TestBase.h"
+
+#include "LuaBridge/UnorderedMap.h"
+
+#include <unordered_map>
+
+
+struct UnorderedMapTests : TestBase
+{
+};
+
+namespace {
+
+struct Data
+{
+  /* explicit */ Data(int i) : i(i) {}
+
+  int i;
+};
+
+} // namespace
+
+namespace std {
+
+template <>
+struct hash <Data>
+{
+  size_t operator() (const Data& value) const noexcept
+  {
+    return 0; // Don't care about hash collisions
+  }
+};
+
+template <>
+struct hash <::luabridge::LuaRef>
+{
+  size_t operator() (const ::luabridge::LuaRef& value) const
+  {
+    return 0; // Don't care about hash collisions
+  }
+};
+
+} // namespace std
+
+TEST_F (UnorderedMapTests, LuaRef)
+{
+  {
+    runLua ("result = {[false] = true, a = 'abc', [1] = 5, [3.14] = -1.1}");
+
+    using Map = std::unordered_map <luabridge::LuaRef, luabridge::LuaRef>;
+    Map expected {
+      {luabridge::LuaRef (L, false), luabridge::LuaRef (L, true)},
+      {luabridge::LuaRef (L, 'a'), luabridge::LuaRef (L, "abc")},
+      {luabridge::LuaRef (L, 1), luabridge::LuaRef (L, 5)},
+      {luabridge::LuaRef (L, 3.14), luabridge::LuaRef (L, -1.1)},
+    };
+    Map actual = result ();
+    ASSERT_EQ (expected, actual);
+    ASSERT_EQ (expected, result <Map> ());
+  }
+
+  {
+    runLua ("result = {'a', 'b', 'c'}");
+
+    using Int2Char = std::unordered_map <int, char>;
+    Int2Char expected {{1, 'a'}, {2, 'b'}, {3, 'c'}};
+    Int2Char actual = result ();
+    ASSERT_EQ (expected, actual);
+    ASSERT_EQ (expected, result <Int2Char> ());
+  }
+}
+
+TEST_F (UnorderedMapTests, PassToFunction)
+{
+  runLua (
+    "function foo (map) "
+    "  result = map "
+    "end");
+
+  auto foo = luabridge::getGlobal (L, "foo");
+  using Int2Bool = std::unordered_map <int, bool>;
+
+  resetResult ();
+
+  Int2Bool lvalue {{10, false}, {20, true}, {30, true}};
+  foo (lvalue);
+  ASSERT_TRUE (result ().isTable ());
+  ASSERT_EQ (lvalue, result <Int2Bool> ());
+
+  resetResult ();
+
+  const Int2Bool constLvalue = lvalue;
+  foo (constLvalue);
+  ASSERT_TRUE (result ().isTable ());
+  ASSERT_EQ (constLvalue, result <Int2Bool> ());
+}
+
+namespace {
+
+bool operator== (const Data& lhs, const Data& rhs)
+{
+  return lhs.i == rhs.i;
+}
+
+bool operator< (const Data& lhs, const Data& rhs)
+{
+  return lhs.i < rhs.i;
+}
+
+std::ostream& operator<< (std::ostream& lhs, const Data& rhs)
+{
+  lhs << "{" << rhs.i << "}";
+  return lhs;
+}
+
+std::unordered_map <Data, Data> processValues (const std::unordered_map <Data, Data>& data)
+{
+  return data;
+}
+
+std::unordered_map <Data, Data> processPointers (const std::unordered_map <Data, const Data*>& data)
+{
+  std::unordered_map <Data, Data> result;
+  for (const auto& item : data)
+  {
+    result.emplace (item.first, *item.second);
+  }
+  return result;
+}
+
+} // namespace
+
+TEST_F (UnorderedMapTests, PassFromLua)
+{
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Data> ("Data")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .endClass ()
+    .addFunction ("processValues", &processValues)
+    .addFunction ("processPointers", &processPointers);
+
+  {
+    resetResult ();
+    runLua ("result = processValues ({[Data (-1)] = Data (2)})");
+    std::unordered_map <Data, Data> expected {{Data (-1), Data (2)}};
+    const auto actual = result <std::unordered_map <Data, Data>> ();
+    ASSERT_EQ (expected, actual);
+  }
+
+  {
+    resetResult ();
+    runLua ("result = processValues ({[Data (3)] = Data (-4)})");
+    std::unordered_map <Data, Data> expected {{Data (3), Data (-4)}};
+    const auto actual = result <std::unordered_map <Data, Data>> ();
+    ASSERT_EQ (expected, actual);
+  }
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/Tests/Source/VectorTests.cpp b/lib/LuaBridge/Tests/Source/VectorTests.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..386e5b3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,99 @@
+// https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
+//
+// Copyright 2019, Dmitry Tarakanov
+// SPDX-License-Identifier: MIT
+
+#include "TestBase.h"
+#include "TestTypes.h"
+
+#include "LuaBridge/Vector.h"
+
+#include <vector>
+
+template <class T>
+struct VectorTest : TestBase
+{
+};
+
+TYPED_TEST_CASE_P (VectorTest);
+
+TYPED_TEST_P (VectorTest, LuaRef)
+{
+  using Traits = TypeTraits <TypeParam>;
+
+  this->runLua ("result = {" + Traits::list () + "}");
+
+  std::vector <TypeParam> expected (Traits::values ());
+  std::vector <TypeParam> actual = this->result ();
+  ASSERT_EQ (expected, actual);
+}
+
+REGISTER_TYPED_TEST_CASE_P (VectorTest, LuaRef);
+
+INSTANTIATE_TYPED_TEST_CASE_P(VectorTest, VectorTest, TestTypes);
+
+
+namespace {
+
+struct Data
+{
+  /* explicit */ Data (int i) : i (i) {}
+
+  int i;
+};
+
+bool operator== (const Data& lhs, const Data& rhs)
+{
+  return lhs.i == rhs.i;
+}
+
+std::ostream& operator<< (std::ostream& lhs, const Data& rhs)
+{
+  lhs << "{" << rhs.i << "}";
+  return lhs;
+}
+
+std::vector <Data> processValues(const std::vector <Data>& data)
+{
+  return data;
+}
+
+std::vector <Data> processPointers(const std::vector <const Data*>& data)
+{
+  std::vector <Data> result;
+  for (const auto* item : data)
+  {
+    result.emplace_back (*item);
+  }
+  return result;
+}
+
+} // namespace
+
+struct VectorTests : TestBase
+{
+};
+
+TEST_F (VectorTests, PassFromLua)
+{
+  luabridge::getGlobalNamespace (L)
+    .beginClass <Data> ("Data")
+    .addConstructor <void (*) (int)> ()
+    .endClass ()
+    .addFunction ("processValues", &processValues)
+    .addFunction ("processPointers", &processPointers);
+
+  resetResult ();
+  runLua ("result = processValues ({Data (-1), Data (2)})");
+
+  ASSERT_EQ (
+    std::vector <Data> ({-1, 2}),
+    result <std::vector <Data>>());
+
+  resetResult ();
+  runLua ("result = processValues ({Data (-3), Data (4)})");
+
+  ASSERT_EQ(
+    std::vector <Data> ({-3, 4}),
+    result <std::vector <Data>> ());
+}
diff --git a/lib/LuaBridge/index.html b/lib/LuaBridge/index.html
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5b10a29
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,9 @@
+<!-- Simple redirect to bring up the reference manual. -->
+<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
+<html>
+<head>
+<title>LuaBridge Reference Manual</title>
+<meta http-equiv="REFRESH" content="0;url=Manual.html"></HEAD>
+<BODY>
+Redirecting to the <a HREF="Manual.html">LuaBridge reference manual</a>.
+</BODY>
index c9572524d9e2c70ba2f641090ad4482fc99aede5..780f051f9790e544785c92bcc38962aade9d3b23 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@ namespace entityx
                 // Now the ComponentHandler should be at #-2 of stack (-1 is the metatable), this will be used as up-values
                 lua_pushvalue(L, -2);
                 // Also remember the offset
-                int offset = ComponentHelper<C>::offset(ptr);
+                int offset = typename ComponentHelper<C>::offset(ptr);
                 lua_pushinteger(L, offset);
                 lua_pushcclosure(L, [](lua_State* L){
                     // This function is used as both getter and setter:
index b3d4744995dcb27f25c960fe74dfef98d0809ce0..266519ca94b1d655db4c1ec5d5f7c8b62ad5e959 100644 (file)
@@ -21,6 +21,7 @@
 #include <lua.hpp>
 #include <entityx/entityx.h>
 #include <Script/entityx/entity_lua.hpp>
+#include <LuaBridge/LuaBridge.h>
 
 #include <SDL2/SDL.h>
 
@@ -142,7 +143,8 @@ void logicLoop(void)
 struct Position : entityx::Component<Position>
 {
     Position(float _x, float _y): x(_x), y(_y) {}
-
+    Position(void){x = y = 0.0;}
+    
     float x,y;
 };
 
@@ -151,11 +153,15 @@ void LuaTest(void)
 {
     using namespace entityx;
     using namespace entityx::lua;
+    namespace lb = luabridge;
+    
+    std::function<Position(float, float)> ctor = [](float x, float y) {
+        return Position(x, y);
+    };
+
+    ctor(6,7);
 
-    //export_component<Position>("Position",
-    //        wrap_ctor<Position, float, float>([](float x, float y) {
-    //            return Position(x, y);
-    //        }),
+    //export_component<Position>("Position", ctor,
     //        [](MemberRegister<Position>& m) {
     //            m.add("x", &Position::x);
     //            m.add("y", &Position::y);
@@ -164,13 +170,26 @@ void LuaTest(void)
 
     lua_State* L = luaL_newstate();
     luaL_openlibs(L);
+
+    lb::getGlobalNamespace(L).
+        beginNamespace("comp")
+            .beginClass<Position>("Position")
+                .addConstructor<void(*)(float, float)>()
+                .addProperty("x", &Position::x)
+                .addProperty("y", &Position::y)
+            .endClass()
+        .endNamespace();
+
     setup_entityx_api(L);
 
     std::shared_ptr<EventManager> events(new EventManager());
     std::shared_ptr<EntityManager> entities(new EntityManager(*events));
     new_entity_manager(L, entities, "manager");
 
-    luaL_dofile(L, "Scripts/init.lua");
+    if (luaL_dofile(L, "Scripts/init.lua")) {
+        std::cout << "Lua Error: " << lua_tostring(L, -1) << std::endl;
+    }
+
 
     lua_close(L);
 }