]> code.bitgloo.com Git - clyne/gamedev.git/commitdiff
added goals and readme
authorClyne Sullivan <tullivan99@gmail.com>
Wed, 30 Sep 2015 11:30:49 +0000 (07:30 -0400)
committerClyne Sullivan <tullivan99@gmail.com>
Wed, 30 Sep 2015 11:30:49 +0000 (07:30 -0400)
Goals.txt [new file with mode: 0644]
README.md [new file with mode: 0644]

diff --git a/Goals.txt b/Goals.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..db3d399
--- /dev/null
+++ b/Goals.txt
@@ -0,0 +1,9 @@
+Goals:
+
+End of October:
+===============
+
+       - have textures for the world and entities (png's and stuff)
+       - have basic quest handling/player can interact with NPCs to take quests
+       - have basic mobs/animals
+       - 
diff --git a/README.md b/README.md
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dda1214
--- /dev/null
+++ b/README.md
@@ -0,0 +1,3 @@
+# gamedev
+
+gamedev is a high school project between drumsetmonkey and tcsullivan written in C++ and using SDL2/OpenGL. The goal of this project is to have a completed commercial-grade video game available to Linux and Windows users. We plan on profiting off of the game once we finish it, so once the game reaches its final stages it may become closed source (however, what was uploaded will stay for others to use as a resource).