]> code.bitgloo.com Git - clyne/gamedev.git/commitdiff
changelog update!
authorClyne Sullivan <tullivan99@gmail.com>
Wed, 11 May 2016 12:47:28 +0000 (08:47 -0400)
committerClyne Sullivan <tullivan99@gmail.com>
Wed, 11 May 2016 12:47:28 +0000 (08:47 -0400)
Changelog
brice.dat
main.cpp
src/brice.cpp

index a37470a4925c398cdb81ad619c0545b92c0c2619..2d11496241890a7e12f3ab1a47bbc5155734f56d 100644 (file)
--- a/Changelog
+++ b/Changelog
 
        - pushing new drawing to master, it's okay...
        - changed how swords function, only hits nearest entity
+
+5/11/2016:
+==========
+
+       - hired artist
+       - fixed important bugs/memory leaks, few segfaults happen now
+       - new rendering almost complete
+       - brice stuff almost done
index 573541ac9702dd3969c9bc859d2b91ec1f7e6e56..ea71945339f7a7cd6d35324a11df49578bb93bfc 100644 (file)
--- a/brice.dat
+++ b/brice.dat
@@ -1 +1,5 @@
+2
+canSprint
+0
+canJump
 0
index 674626a0332a91820a164366ff01a912187eb6f8..4f84af5c7fd806acab7fac3772f5874d785793f6 100644 (file)
--- a/main.cpp
+++ b/main.cpp
@@ -114,7 +114,7 @@ int main(int argc, char *argv[]){
        }
        
        // attempt to initialize SDL
-       if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO) < 0)
+       if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO) != 0)
                UserError(std::string("SDL was not able to initialize! Error: ") + SDL_GetError());
        atexit(SDL_Quit);
 
@@ -253,7 +253,6 @@ int main(int argc, char *argv[]){
        
        // load the first valid XML file for the world
        for (const auto &xf : xmlFiles) {
-               std::cout << xf << std::endl;
                if (xf[0] != '.' && strcmp(&xf[xf.size() - 3], "dat")){
                        // read it in
                        std::cout << "File to load: " << xf << '\n';
@@ -290,8 +289,8 @@ int main(int argc, char *argv[]){
 
        // put away the brice for later
        game::briceSave();
-
-    // free library resources
+    
+       // free library resources
     Mix_HaltMusic();
     Mix_CloseAudio();
 
@@ -305,7 +304,7 @@ int main(int argc, char *argv[]){
        // close up the game stuff
        currentWorld->save();
        delete arena;
-       delete currentWorld;
+       //delete currentWorld;
 
     return 0; // Calls everything passed to atexit
 }
index 6b64d88c24b226207cf36298d3dbd7f611c73fef..fb9834dfa1712e2e03b98d978dae403c69e1e967 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@ namespace game {
                        UserError("Cannot open brice data file");
 
                for (const auto& i : brice) {
-                       data.append(i.first  + ',' );
+                       data.append(i.first  + '\n');
                        data.append(i.second + '\n');
                }
 
@@ -51,10 +51,16 @@ namespace game {
 
        void briceLoad(void) {
                const char *data = readFile("brice.dat");
-               auto datas = StringTokenizer(data, ',');
+               auto datas = StringTokenizer(data, '\n');
 
-               for (const auto& d : datas)
-                       std::cout << d << '\n';
+               if (datas.size() != 0) {
+                       const unsigned int count = datas[0][0] - '0';
+
+                       for (unsigned int i = 1; i <= count; i += 2) {
+                               std::cout << datas[i] << ' ' << datas[i + 1] << '\n';
+                               brice.emplace(std::make_pair(datas[i], datas[i + 1]));
+                       }
+               }
 
                delete[] data;
        }
@@ -64,7 +70,7 @@ namespace game {
                        int val;
                        try {
                                val = std::stoi(getValue(id));
-                       } catch (std::invalid_argument &e) {
+                       } catch (const std::invalid_argument &e) {
                                val = 0;
                        }
                        return val;
@@ -77,5 +83,9 @@ namespace game {
                // attempt to load actual values
                canJump = getIntValue("canJump");
                canSprint = getIntValue("canSprint");
+
+               // re-save values
+               setValue("canJump", std::to_string(canJump));
+               setValue("canSprint", std::to_string(canSprint));
        }
 }