/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// OpenGL Mathematics (glm.g-truc.net) /// /// Copyright (c) 2005 - 2015 G-Truc Creation (www.g-truc.net) /// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy /// of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal /// in the Software without restriction, including without limitation the rights /// to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell /// copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is /// furnished to do so, subject to the following conditions: /// /// The above copyright notice and this permission notice shall be included in /// all copies or substantial portions of the Software. /// /// Restrictions: /// By making use of the Software for military purposes, you choose to make /// a Bunny unhappy. /// /// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR /// IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, /// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE /// AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER /// LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, /// OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN /// THE SOFTWARE. /// /// @ref core /// @file glm/detail/type_vec3.hpp /// @date 2008-08-22 / 2011-06-15 /// @author Christophe Riccio /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #pragma once #include "type_vec.hpp" #ifdef GLM_SWIZZLE # if GLM_HAS_UNRESTRICTED_UNIONS # include "_swizzle.hpp" # else # include "_swizzle_func.hpp" # endif #endif //GLM_SWIZZLE #include namespace glm { template struct tvec3 { // -- Implementation detail -- typedef tvec3 type; typedef tvec3 bool_type; typedef T value_type; // -- Data -- # if GLM_HAS_UNRESTRICTED_UNIONS union { struct{ T x, y, z; }; struct{ T r, g, b; }; struct{ T s, t, p; }; # ifdef GLM_SWIZZLE _GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, P, tvec2, x, y, z) _GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, P, tvec2, r, g, b) _GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, P, tvec2, s, t, p) _GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, P, tvec3, x, y, z) _GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, P, tvec3, r, g, b) _GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, P, tvec3, s, t, p) _GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, P, tvec4, x, y, z) _GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, P, tvec4, r, g, b) _GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, P, tvec4, s, t, p) # endif//GLM_SWIZZLE }; # else union { T x, r, s; }; union { T y, g, t; }; union { T z, b, p; }; # ifdef GLM_SWIZZLE GLM_SWIZZLE_GEN_VEC_FROM_VEC3(T, P, tvec3, tvec2, tvec3, tvec4) # endif//GLM_SWIZZLE # endif//GLM_LANG // -- Component accesses -- /// Return the count of components of the vector typedef length_t length_type; GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR length_type length() const; GLM_FUNC_DECL T & operator[](length_type i); GLM_FUNC_DECL T const & operator[](length_type i) const; // -- Implicit basic constructors -- GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR tvec3() GLM_DEFAULT_CTOR; GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR tvec3(tvec3 const & v) GLM_DEFAULT; template GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR tvec3(tvec3 const & v); // -- Explicit basic constructors -- GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR explicit tvec3(ctor); GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR explicit tvec3(T scalar); GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR tvec3(T a, T b, T c); // -- Conversion scalar constructors -- /// Explicit converions (From section 5.4.1 Conversion and scalar constructors of GLSL 1.30.08 specification) template GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR tvec3(A a, B b, C c); template GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR tvec3(tvec1 const & a, tvec1 const & b, tvec1 const & c); // -- Conversion vector constructors -- /// Explicit conversions (From section 5.4.1 Conversion and scalar constructors of GLSL 1.30.08 specification) template GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR tvec3(tvec2 const & a, B b); /// Explicit conversions (From section 5.4.1 Conversion and scalar constructors of GLSL 1.30.08 specification) template GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR tvec3(tvec2 const & a, tvec1 const & b); /// Explicit conversions (From section 5.4.1 Conversion and scalar constructors of GLSL 1.30.08 specification) template GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR tvec3(A a, tvec2 const & b); /// Explicit conversions (From section 5.4.1 Conversion and scalar constructors of GLSL 1.30.08 specification) template GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR tvec3(tvec1 const & a, tvec2 const & b); /// Explicit conversions (From section 5.4.1 Conversion and scalar constructors of GLSL 1.30.08 specification) template GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR GLM_EXPLICIT tvec3(tvec4 const & v); /// Explicit conversions (From section 5.4.1 Conversion and scalar constructors of GLSL 1.30.08 specification) template GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR GLM_EXPLICIT tvec3(tvec3 const & v); // -- Swizzle constructors -- # if GLM_HAS_UNRESTRICTED_UNIONS && defined(GLM_SWIZZLE) template GLM_FUNC_DECL tvec3(detail::_swizzle<3, T, P, tvec3, E0, E1, E2, -1> const & that) { *this = that(); } template GLM_FUNC_DECL tvec3(detail::_swizzle<2, T, P, tvec2, E0, E1, -1, -2> const & v, T const & scalar) { *this = tvec3(v(), scalar); } template GLM_FUNC_DECL tvec3(T const & scalar, detail::_swizzle<2, T, P, tvec2, E0, E1, -1, -2> const & v) { *this = tvec3(scalar, v()); } # endif// GLM_HAS_UNRESTRICTED_UNIONS && defined(GLM_SWIZZLE) // -- Unary arithmetic operators -- GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator=(tvec3 const & v) GLM_DEFAULT; template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator=(tvec3 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator+=(U scalar); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator+=(tvec1 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator+=(tvec3 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator-=(U scalar); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator-=(tvec1 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator-=(tvec3 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator*=(U scalar); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator*=(tvec1 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator*=(tvec3 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator/=(U scalar); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator/=(tvec1 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator/=(tvec3 const & v); // -- Increment and decrement operators -- GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator++(); GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator--(); GLM_FUNC_DECL tvec3 operator++(int); GLM_FUNC_DECL tvec3 operator--(int); // -- Unary bit operators -- template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator%=(U scalar); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator%=(tvec1 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator%=(tvec3 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator&=(U scalar); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator&=(tvec1 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator&=(tvec3 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator|=(U scalar); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator|=(tvec1 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator|=(tvec3 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator^=(U scalar); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator^=(tvec1 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator^=(tvec3 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator<<=(U scalar); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator<<=(tvec1 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator<<=(tvec3 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator>>=(U scalar); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator>>=(tvec1 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator>>=(tvec3 const & v); }; // -- Unary operators -- template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator+(tvec3 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator-(tvec3 const & v); // -- Binary operators -- template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator+(tvec3 const & v, T scalar); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator+(tvec3 const & v, tvec1 const & scalar); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator+(T scalar, tvec3 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator+(tvec1 const & v1, tvec3 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator+(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator-(tvec3 const & v, T scalar); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator-(tvec3 const & v1, tvec1 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator-(T scalar, tvec3 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator-(tvec1 const & v1, tvec3 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator-(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator*(tvec3 const & v, T scalar); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator*(tvec3 const & v1, tvec1 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator*(T scalar, tvec3 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator*(tvec1 const & v1, tvec3 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator*(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator/(tvec3 const & v, T scalar); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator/(tvec3 const & v1, tvec1 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator/(T scalar, tvec3 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator/(tvec1 const & v1, tvec3 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator/(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator%(tvec3 const & v, T scalar); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator%(tvec3 const & v1, tvec1 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator%(T const & scalar, tvec3 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator%(tvec1 const & v1, tvec3 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator%(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator&(tvec3 const & v1, T scalar); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator&(tvec3 const & v1, tvec1 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator&(T scalar, tvec3 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator&(tvec1 const & v1, tvec3 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator&(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator|(tvec3 const & v, T scalar); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator|(tvec3 const & v1, tvec1 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator|(T scalar, tvec3 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator|(tvec1 const & v1, tvec3 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator|(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator^(tvec3 const & v, T scalar); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator^(tvec3 const & v1, tvec1 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator^(T scalar, tvec3 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator^(tvec1 const & v1, tvec3 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator^(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator<<(tvec3 const & v, T scalar); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator<<(tvec3 const & v1, tvec1 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator<<(T scalar, tvec3 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator<<(tvec1 const & v1, tvec3 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator<<(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator>>(tvec3 const & v, T scalar); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator>>(tvec3 const & v1, tvec1 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator>>(T scalar, tvec3 const & v); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator>>(tvec1 const & v1, tvec3 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator>>(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator~(tvec3 const & v); // -- Boolean operators -- template GLM_FUNC_DECL bool operator==(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); template GLM_FUNC_DECL bool operator!=(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator&&(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); template GLM_FUNC_DECL tvec3 operator||(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); }//namespace glm #ifndef GLM_EXTERNAL_TEMPLATE #include "type_vec3.inl" #endif//GLM_EXTERNAL_TEMPLATE